Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
6. Торговые строения
Некоторые торговые строения из Эпохи III приносят
победные очки.
Пример: Александрия построила Торговую палату. Это
строение приносит 2 победных очка за каждую серую
карту в городе. В Александрии сыграно две серые карты:
итого 4 победных очка.
7. Гильдии
Каждая Гильдия приносит некоторое количество
победных очков в зависимости от конфигурации города
игрока и/или два соседних города (смотри “Описание
строений”).
СТРАТЕГИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
• Блокируйте ваших оппонентов: для победы в 7-и
Чудесах вы должны следить за двумя соседними
городами и анализировать их стратегию. Постарай-
тесь блокировать их, используя карты, которые дадут
им преимущество. Вы можете использовать их
постройки этапов Чудес или сбрасывая за монеты.
• Стратегии! Несколько стратегий могут привести к
победе: концентрируйтесь на строениях одного
цвета или собирайте различные типы строений,
получайте военные трофеи или пренебрегайте
военной силой, производите товары в достатке или
рассчитывайте на торговлю...
• Движение прогресса: если вы возведете научные
строения, старайтесь составлять группы различных
символов, так как они приносят больше очков.
1. Выбрать карту города остается только одна карта. Эта последняя карта
“Экспертный” вариант для 2-х игроков Игрок который держит в своих руках карту свободного
города, берет первую карту из колоды и добавляет ее к своей
сбрасывается тогда же, когда и седьмая, т.е. последняя,
карта игроков.
Следующие коррективы правил позволят играть вдвоем. руке.
В дополнение к обычным игровым компонентам вам После этот игрок будет выбирать две карты из своей руки,
3. Передать карты следующему
понадобятся две особые карты, которые находятся в первую для своего города и затем еще одну для Свободного Как только все три карты сыграны, игроки берут стопки
коробке. города; в то время как оппонент выбирает карту только для карт на противоположной стороне границы. Во время
Будьте внимательны: перед тем, как пробовать игру себя. После чего каждый игрок помещает оставшиеся карты следующего хода за Свободный город будет играть
в варианте для 2-х, мы советуем вам сыграть насколько на собственную сторону карты границы. другой участник, и так далее игроки будут меняться до
игр с 3-7 игроками. самого конца партии.
Карта границы
Пример: Владислав и Антон начинают игру. Каждый из
них получает по 7 карт, и колода из оставшихся 7-и карт
кладется справа от карты границы. Владислав, сидящий
слева от Свободного города, добавляет к своей руке
Карта карту свободного города. Во время первого хода Антон
Карта свободного выбирает для розыгрыша одну из своих карт, Владислав
границы города Уточнение: Если Свободный город может сыграть карту, то берет первую карту из колоды Свободного города,
он не может скидывать ее для получения 3-х монет. Игрок добавляя ее себе в руку. Затем он выбирает одну карту
Подготовка к игре должен, когда есть возможность, играть карту которая может для Свободного города и одну для своего собственного
Игроки используют те же карты, что и при конфигурации быть сыграна Свободным городом (возведение строения или города. Игроки открывают выбранные карты, начиная со
для 3-х игроков (только карты 3+). Каждый игрок строительство этапа Чуда). Выбор этой карты происходит Свободного города, и отыгрывают их. Затем они берут
получает по карточке, после чего третья карточка ПОСЛЕ выбора карты, которая должна быть сыграна для его стопки карт на противоположной стороне карты
кладется в стороне. Далее в описании варианта эта собственного города. границы, таким образом Антон забирает карту
карточка будет называться Свободным городом. свободного города для второго хода игры. Следователь-
Карта границы кладется между двумя игроками. 2. Действие но теперь он будет тянуть карту и играть за оба города
Каждый игрок получает в руки по 7 карт и 7 оставшихся Игрок с картой свободного города отыгрывает карту - свой и Свободный...
карт образуют колоду, которая рубашками кверху свободного города и затем своего собственного, в то время
Конец эпохи
кладется рядом с картой границы. как выполняет только свое собственное действие. Для
Свободного города выполняются следующие правила: Игрок, начинающий с картой свободного города, в
Игрок, сидящий слева от Свободного города, добавляет к
каждой эпохе меняется:
своей руке карту свободного города. Все, игроки и Свободный город может покупать ресурсы у обоих соседних
Свободный город, получают в начале игры по 3 монеты городов в соответствии с обычными правилами торговли. Эпоха I: карта у игрока слева от Свободного города.
из банка. Если ресурс доступен в обоих соседних городах, то контроли- Эпоха II: карта у игрока справа от Свободного города.
рующий Свободный город игрок решает в каком из городов Эпоха III: карта у игрока слева от Свободного города.
Обзор игры покупать ресурсы (независимо от их стоимости). Правила разрешения конфликта не изменяются.
Игра происходит таким же образом, как и при игре от 3-х Если выбранная карта может дать преимущество за счет Конец игры
до 7-и участников. Отличие состоит в управлении бесплатной постройки (цепочка), то такое строительство
Свободным городом: игроки по очереди в дополнение к Игрок получивший больше всего победных очков
ДОЛЖНО быть выполнено.
своим картам будут играть так же его карты. выигрывает.
Заметка: во время шестого хода Эпохи, в колоде Свободного
В случае ничьей, побеждает игрок с большей суммой
Карта свободного В конце хода Владислав кладет В конце хода Антон кладет монет в сокровищнице.
города свои карты сюда свои карты сюда
Карта границы
Карта, сыгранная
Владиславом в
свой город
Карта,
сыгранная
Антоном в свой
Карта, город
сыгранная
Владисла-
вом в
Колода Свободного города
Свободный
город
Свободный город
Описание Чудес
7 карточек, представляющих города и их Чудеса, являются двусторонними (“A” и “B”), что добавляет в игру некоторое разнообразие.
Сторона [A]
У всех Чудес стороны “А” организованы в соответствии с общим принципом:
A
• первый этап приносит 3 победных очка
• третий этап приносит 7 победных очка
• второй этап дает особый эффект, уникальный для каждого Чуда
Уточнение: производимые городом ресурсы не считаются картами.
Пирамиды Гизы
Пирамиды не имеют особых свойств, их второй
этап приносит 5 победных очков.
Сторона [B]
B
.
Стороны “B” Чудес более комплексные. Несмотря на это, обе стороны сохраняют баланс
и могут быть использованы в одной и той же игре.
Пирамиды Гизы
пирамиды строятся в 4 этапа, каждый из которых
приносит победные очки (3,5,5,7), что в итоге дает
20 очков.
Список карт и цепочки Эпоха I Эпоха II Эпоха III
Ск лад Лесопилка Гильдия рабочих
Частота использования пиломатериалов (SAWMILL) (WORKERS GUILD) 1
карты в зависимости (LUMBER YARD)
от числа игроков 3+ 4+ 3+ 4+
Каменный карьер Каменоломня Гильдия ремесленников
Дворец 2
8
(STONE PIT) (QUARRY) (CRAFTSMENS GUILD)
Название карты Эффект
(PALACE) 3+ 7+
3+ 5+ 3+ 4+
Залежи глины Кирпичный Гильдия торговцев
(CLAY POOL) ск лад (TRADERS GUILD) 1
(BRICKYARD)
Стоимость постройки 3+ 5+ 3+ 4+
Рудная жила Литейный цех Гильдия мыслителей
(ORE VEIN) (FOUNDRY) (PHILOSOPHERS GUILD) 1
3+ 4+ 3+ 4+
Древесная ферма Гильдия шпионов
(TREE FARM) (SPIES GUILD) 1
6+
4+ 7+ Бараки
(BARRACKS)
Бани AАкведук
(BATHS) 3 3(AQUEDUCT) 5 3+ 5+
3+ 7+ 3+ 7+ Сторожевая башня
(GUARD TOWER)
Алтарь TХрам Пантеон
(ALTAR) 2 3(TEMPLE) 3 (PANTHEON)
3+ 6+
7 3+ 4+
3+ 5+ 3+ 6+ Стены Укрепления
(WALLS) (FORTIFICATIONS)
Театр SСтатуя Сады
(THEATER) 2 3(STATUE) 4 (GARDENS)
3+ 4+
5 3+ 7+ 3+ 7+
ARBRE
3+ 7+
Конюшни
(STABLES)
Таверна Аптека Арена
(TAVERN) 5 (APOTHECARY) 3+ 5+ (ARENA)
3 1
Амбулатория
4+ 5+ 7+ 3+ 5+ (DISPENSARY) 3+ 5+ 7+
Восточная фактория Ложа
(EAST TRADING POST) 3+ 4+ (LODGE)
3+ 7+
1 Форум Гавань
(FORUM) / / (HAVEN)
3+ 6+
Западная фактория 1 1
Стрельбище
(WEST TRADING POST) 3+ 6+ 7+ 3+ 4+ (ARCHERY RANGE)
3+ 7+
1 Мастерская Осадные орудия
(WORKSHOP) 3+ 6+ (SIEGE WORKSHOP)
3+ 5+
Описание символов Карты Эпохи II Гильдии
Большинство Гильдий приносят победные очки в зависимо-
Карты Эпохи I Карта производит две единицы
сти от построенных соседями зданий.
изображенного сырья.
карты производят изображенный вид сырья. Заметка: две стрелки во обеим сторонам изображенной
карты означают, что в расчет идут карты из соседних
Карта дает 2 щита.
Глина Руда Камень Дерево городов, а не те, которые сыграны вместе с этой картой.
Карта приносит по 1-й монете за каждую
коричневую карту, построенную в Гильдия шпионов: 1 победное очко
каждый ход карта производит один из городе игрока И в обоих соседних
двух изображенных видов сырья. за каждую красную карту, присутству-
1 городах. 1 ющую в обоих соседних городах.
Уточнение: игрок может использовать один ИЛИ другой Уточнение: коричневые карты,
построенные в соседних городах в том Гильдия судей: 1 победное очко за
ресурс для возведения строения (или фазы чуда), на НЕ
же ход что и Виноградник, также идут в каждую синюю карту, присутствую-
оба одновременно. Соседние города также могут
покупать любой из них независимо от того, что решил расчет. 1 щую в обоих соседних городах.
производить владелец. Карта приносит по 2-й монеты за каждую Гильдия рабочих: 1 победное очко за
карты производящие изображенные товары. 2 серую карту построенную в городе каждую коричневую карту,
игрока И в обоих соседних городах. присутствующую в обоих соседних
Уточнение: серые карты, построенные
1 городах.
Стекло Ткань Папирус
в соседних городах в том же ход что и Гильдия ремесленников: 2
карты приносящие изображенное Базар, также идут в расчет. победных очка за каждую серую карту,
на них число победных очков. Каждый ход карта производит 2 присутствующую в обоих соседних
единицу одного из четырех городах.
карты дающие 1 щит. изображенных видов Сырья по
выбору игрока. Гильдия торговцев: 1 победное очко
карты учитываются при подсчете победных очков. Уточнение: эти ресурсы не могут 1 за каждую желтую карту, присутствую-
быть куплены соседними городами. щую в обоих соседних городах.
Карта производит единицу одного из Гильдия мыслителей: 1 победное
карты учитываются при подсчете победных очков.
трех изображенных видов Товаров по 1 очко за каждую зеленую карту,
выбору игрока. присутствующую в обоих соседних
карты учитываются при подсчете победных очков. Уточнение: эти ресурсы не могут городах.
быть куплены соседними городами.
Прочие гильдии приносят победные очки по
карты приносящие изображенное на них число
Карты Эпохи III специальным правилам.
монет; монеты берутся из банка только один раз,
когда сыграна карта. Гильдия строителей: 1 победное
Карта дает 3 щита. 1 очко за каждый построенных этап
начиная с хода, следующего за
1 Чуда в соседних И родном городах.
тем, в котором это строение
При входе в игру карта дает 3 монеты за
было возведено, игрок покупает
завершенный этап Чуда в родном городе (3, 6, Гильдия судовладельцев: 1 победное
11 за 1 монету вместо 2-х сырье в
9 или 12 монет). В конце игры карта приносит
соседнем городе. 3 1 1 1 1 очко за каждую коричневую, серую и
по 1-у победному очку за каждый завершен- фиолетовую карты в родном городе.
начиная с хода, следующего за ный этап Чуда в родном городе (1, 2, 3 или 4 Уточнение: с учетом самой гильдии.
тем, в котором это строение очка).
11 было возведено, игрок покупает Будучи сыгранной, карта дает по 1-й монете за Гильдия стратегов: 1 победное
товары у соседей за 1 монету 1 каждую коричневую карту в городе игрока. В
1 очко за каждый жетон Поражения,
вместо 2-х. конце игры карта приносит по 1-у победному
очку за каждую коричневую карту в городе
1 присутствующий в соседних
Уточнение: для Восточной фактории, Западной городах.
фактории и Рынка: стрелки показывают, какому из игрока.
Гильдия ученых: игрок получает
соседних городов применима скидка. Будучи сыгранной, карта дает по 2-е монеты за дополнительный научный символ
2 2 каждую серую карту в городе игрока. В конце по своему выбору.
Карточки игры карта приносит по 2-а победных очка за Уточнение: выбор символа
каждую серую карту в городе игрока. осуществляется в конце игры, а не в
Один раз за эпоху игрок может бесплатно
возвести строение из своей руки. момент постройки Гильдии.
Будучи сыгранной, карта дает по 1-й монете за
Игрок может сыграть последнюю карты каждую желтую карту, включая саму себя, в
каждой эпохи, вместо ее сброса. Эта карта 1 1 городе игрока. В конце игры карта приносит
Уточнение: Производимые карточками Чудес ресурсы НЕ
требует оплаты своей стоимости, по 1-у победному очку за каждую желтую
считаются картами (Виноградником, Базаром, Гильдиями и т.д.)
скидывается за 3 монеты или используется карту в городе игрока.
для строительства этапа Чуда.
Уточнение: за Арену, Порт, Торговые палаты и Маяк
Игрок может посмотреть все сброшенные
монеты берутся только один раз когда возводится
с начала игры карты, выбрать одну и
строение. Победные очки подсчитываются в конце игры,
бесплатно ее построить.
в соответствии с картами и фазами Чудес, построенными
Игрок может, в конце игры, к этому моменту.
? “скопировать” Гильдию по своему
выбору (фиолетовую карту),
возведенную в одном из его соседних
городов.