Что такое Лига Приключенцев D&D? Награды персонажа
Лига Приключенцев D&D — это непрерывная офици- Получение уровней альная кампания для Dungeons & Dragons. Игры Лиги Персонажи повышаются в уровне, получая очки про- приключенцев следуют правилам пятой редакции D&D движения [advancement checkpoints]. Когда персонажи и правилам Лиги. Любая игра в приключение Лиги При- накапливают достаточно очков продвижения на своём ключенцев D&D, следующая этим правилам, считается текущем уровне, они получают следующий уровень. игрой Лиги. Игроки могут взять с собой персонажа Ли- ги и присоединиться к играм дома, в магазинах игр, на • На этапе 1 персонаж получает уровень каждый конвентах или в сети. раз при накоплении 4 очков продвижения. Правила Лиги • На этапах 2–4 персонаж получает уровень каж- Здесь приведена основная информация, нужная для дый раз при накоплении 8 очков продвижения. начала игры. Полные правила (на английском) можно скачать с сайта Dungeon Masters Guild. Получение очков продвижения Обычно вы получаете 1 очко продвижения за каждый Создание персонажа сыгранный час, с округлением вниз. Чтобы создать персонажа для Лиги Приключенцев, ис- В коротких приключениях награждение очками продви- пользуйте Книгу игрока или бесплатные базовые прави- жения ограничено ожидаемым временем игры — ко- ла D&D (на английском). личеством часов, на которое рассчитано приключение. Также придерживайтесь следующих правил Лиги: Некоторые приключения награждают очками продви- жения за достижение целей. Подробности для конкрет- • Для характеристик персонажа используйте стан- ного приключения можно уточнить у вашего Мастера. дартный набор (15, 14, 13, 12, 10 и 8) или вариант- ное правило «Настройка значений характери- Зачем нужны очки продвижения? Они стимулируют раз- стик». Не выбрасывайте характеристики на ко- ные стили игры, делая упор на времени, проведённом стях. за игрой, а не на убийстве монстров.
• Человеческие персонажи могут выбрать альтер-
Получение сокровищ нативные особенности людей (Книга игрока, с. Персонажи Лиги Приключенцев не сохраняют золото 31). и постоянные магические предметы, найденные в при- • Персонажи могут поклоняться божеству Забытых ключении. Сохраняются только расходуемые магиче- Королевств (Книга Игрока, с. 294) или нечелове- ские предметы: зелья, свитки и магические боеприпасы. ческому божеству (с. 296). Получение золота • Персонажи не могут быть злыми, если только Персонажи получают золото только при повышении они не следуют ограничениям, обозначенным в уровня. При этом им выдаётся фиксированная сумма. Руководстве игрока по Лиге Приключенцев. Полученный Награда в ЗМ Соответствующий • Персонажи начинают со снаряжением, предпи- уровень образ жизни санным их классом и предысторией. Не выбрасы- вайте начальное богатство на костях. 2-4 75 зм Скромное 5-10 150 зм Комфортное • Все персонажи Лиги Приключенцев начинают на 1-м уровне. 11-16 550 зм Богатое 17-20 5 500 зм Аристократическое Когда ваш персонаж получает уровень, используйте фиксированное значение хитов, приведённое в описа- Получение магических предметов нии класса. Персонажи меняют очки сокровищ [treasure checkpoints] на магические предметы. В дополнение к Книге игрока персонажи могут исполь- зовать опции ровно из одного дополнительного источ- На этапах 1-2 персонажи получают по 1 очку сокровищ ника из списка, приведённого в Руководстве игрока по за каждое очко продвижения. Лиге Приключенцев. На этапах 3-4 скорость их получения удваивается до 2 Между сессиями персонажи могут продавать или поку- очков сокровищ за каждое очко продвижения. пать снаряжение, используя правила из Книги игрока. Зачем нужны очки сокровищ? Очки сокровищ позво- Этапы игры [tiers] ляют каждому персонажу владеть полезными маги- ческими предметами и делают рост силы предметов Лига делит игры на этапы, описанные в Книге игрока (с. достаточно предсказуемым. 15). Первый этап включает уровни 1–4, второй — уровни 5–10, третий — уровни 11–16, а четвёртый — уровни 17-20. Трата очков сокровищ Каждое приключение Лиги допускает игру персонажа- Вы можете поменять очки сокровищ на сокровища или ми определённого диапазона уровней, обычно соответ- приберечь их на более ценные предметы. Запасённые ствующего одному из четырёх этапов. Персонажи вне очки сокровищ, добытые на определённом этапе игры, этого диапазона не могут принимать участие в приклю- можно менять только на предметы, доступные на этом чении. этапе. Предметы, доступные за очки сокровищ любого этапа Таблица Доступна Цена в Таблица Доступна Цена в пред- на очках пред- на очках Очки Предмет метов этапе метов этапе 1 50 зм A (А) 1–4 8 F (Е) 1–4 16 8 Сумка хранения B (Б) 1–4 8 G (Ё) 2–4 20 8 Колокольчик открывания* C (В) 1–4 8 H (Ж) 3–4 20 8 Очки детального зрения* D (Г) 2–4 16 I (З) 3-4 24 8 Свиток заклинания до 5 уровня включительно E (Д) 3–4 16 8 Зелье отличного лечения 16 Эльфийский плащ* Дополнительные награды 16 Жезл хранителя договора +1 В дополнение к очкам продвижения и очкам сокровищ 16 Щит +1 персонажи получают дни простоя и славу. 16 Туфли паука Дни простоя [downtime days] 16 Волшебная палочка боевого мага +1 Персонажи получают по 5 дней простоя за каждые 2 16 Оружие +1 очка продвижения. Дни простоя можно тратить на заня- тия из Книги игрока (с. 187), или на занятия из Руковод- Предметы, доступные за очки сокровищ этапов 2–4 стве игрока по Лиге Приключенцев, такие, как копирова- ние заклинаний и торговля предметами. Очки Предмет 16 Переносная дыра* Слава [renown] Персонажи получают по 1 очку славы за каждые 4 очка 16 Зелье превосходного лечения продвижения. 16 Свиток заклинания 6–8 уровня Когда ваш персонаж начинает новое приключение или 20 Доспехи +1: кольчуга, кольчужная рубашка, кожа- главу книжного приключения [hardcover], вы можете ный доспех или чешуйчатый доспех выбрать один бонус славы, доступный на ранге персона- 20 Плащ шарлатана* жа или на более низком ранге. Вы не можете продавать 20 Жезл хранителя договора +2 или покупать эти бонусы. Когда приключение заканчи- вается, неиспользованные бонусы исчезают. 20 Щит +2 20 Волшебная палочка боевого мага +2 Ранги славы и бонусы 20 Оружие +2 Слава Требуемый Ранг Бонус уровень Предметы, доступные за очки сокровищ этапов 3–4 0 1 1 Зелье лечения 2 3 2 Один предмет снаряжения Очки Предмет ценой 100 зм или меньше 16 Свиток заклинания 9 уровня 10 8 3 Вдохновение 20 Доспехи +1: нагрудник, наборный доспех, клёпаный 20 13 4 Зелье отличного лечения кожаный доспех, полулаты или латы или эликсир здоровья 20 Жезл безопасности* 30 18 5 Транспорт с небоевым эки- 20 Жезл хранителя договора +3 пажем 20 Щит +3 20 Щит от заклинаний* Журнал приключений 20 Волшебная палочка боевого мага +3 Для каждого персонажа вы должны вести журнал при- 20 Оружие +3 ключений. Его формат определяете вы сами. (Можно, 24 Плащ невидимости* например, вести журнал на этом англоязычном сайте. — Прим. перев.) 24 Посох магов* По завершении каждой сессии Лиги Приключенцев до- Предметы, помеченные звёздочкой *, доступны толь- бавляйте в журнал новую запись со следующей инфор- ко в течение 8 сезона Лиги, который заканчивается 31 мацией: августа 2019 года. • название приключения и (для приключений из Разблокирование магических предметов нескольких частей) номер сессии или главы В дополнение к магическим предметам из списков вы- • полученные очки продвижения и очки сокровищ ше персонажи могут разблокировать предметы для по- купки, найдя их в приключении. Персонаж может полу- • потраченное золото чить разблокированный предмет, обменяв его на очки • полученные и потраченные расходуемые магиче- сокровищ. Несколько персонажей из одной и той же ские предметы группы, игравшей в приключение, могут купить один и • разблокированные магические предметы тот же разблокированный предмет, но каждый персо- • полученная слава и дни простоя наж может купить его только один раз. • важные детали, такие как сюжетные награды Цена разблокированного предмета в очках сокровищ зависит от того, в какой таблице магических предметов Кроме того, делайте отметки в журнале, когда ваш пер- в Руководстве Мастера (с. 144–149) он находится. сонаж получает уровень, меняет очки сокровищ на предметы или использует дни простоя.