Вы находитесь на странице: 1из 3

пал / 4 Благородный

Рагнар Завоеватель
Аасимар ЗД

+5 открытый, честный
17 +3 30
+3 ◆ +3 34

КЛЯТВА ПОКОРЕНИЯ
16 (ЗАВОЕВАНИЯ)

+1 Божество - Ушдир
1к10 игрушка, чучело - Бъёрн
12
ложь, обман,
+2 противостояние
Глефа +4 1к10+4
14 Кинжал +4 1к4+2
НАПРАВЛЕННЫЙ УДАР.
Бонус +10 к атаке. Вы можете
0
выбирать уже после того, как
увидите результат броска.
11 Раз в день.
БОЛЬШОЕ ОРУЖИЕ. Переброс "
1" и "2" на уроне.
МАСТЕР ГЛЕФЫ
+3 ◆ +2 Общий, Небесный, Если вы атакуете глефой, вы
Эльфийский можете бонусным действием
16 совершить атаку
противоположным концом
Сопротивление: болезни,
некро и излучение оружия. Урон - 1к4 дробящий
урон.
+4 ◆ +4 Сияющая душа Аасимара Если вы используете глефу
(глаза горят, выростают другие существа провоцируют от
19 крылья) полёт 30 фт вас атаку, когда входят в
пределы вашей досягаемости.
МАСТЕР ТЯЖЁЛОГО ОРУЖИЯ
- позволяет нанести +10 урона
15 оружием со свойством «тяжелое»
за -5 к броску атаки;
- позволяет совершить еще одну
атаку бонусным действием при
критическом ударе или при
опускании хп противника до 1.
336 178 75
ВОЗРАСТ РОСТ ВЕС
Рагнар
салатовый смуглый серебряный
ИМЯ ПЕРСОНАЖА ЦВЕТ ГЛАЗ ЦВЕТ КОЖИ ЦВЕТ ВОЛОС

Поклонение Богу Ушдиру


НАЗВАНИЕ

СИМВОЛ

ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА АЛЬЯНСЫ И ОРГАНИЗАЦИИ

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ И ЧЕРТЫ

кольчужная броня, наручи и наножи.


Накидка поверх брони с глубоким капюшоном с рукавом по локоть.
Перчатки. На правой руке видна татуировка похоже на змея, он
обвивается вокруг руки, но бОльшая часть рисунка уходит в район
преплечья и скрыта рукавом.
Рюкзак за спиной, на нём снаружи прикреплена не большая игрушка,
набивное чучело.
Глефа крепится за спиной, на поясе висит длинный кинжал. Сапоги
высокие, с широким голенищем с заворотом.
Смуглая кожа, серебристый волосы (не понятно это такой цвет или они
седые). Салатовые глаза. Лицо загорелое и обветренное, Баки переходят
в бороду и усы. Волосы на голове сплетены в небольшой колосок, не
доходят до плеч.
ПРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА СОКРОВИЩА
18 8
ХАРАКТЕРИСТИКА DC СПАСБРОСКА БОНУС К АТАКЕ
КЛАСС ЗАКЛИНАТЕЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЯ от ЗАКЛИНАНИЯ ЗАКЛИНАНИЕМ

0 НЕЗНАЧИТЕЛЬНАЯ МАГИЯ 3 6
Свет - 1 час, на предмет
Очищение пищи и питья

УРОВЕНЬ
ЗАКЛ.
СЛОТЫ, ВСЕГО СЛОТЫ, ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ

1 3 7
EPAR
НАЗВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЯ
ED
PR

Наложение рук 5 * уровень ХП

Божественная Кара - 2к8 (если нежить + 1к8)


4
Приказ (Спас М) одно слово
ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

Щит веры + 2КД

Лечение ран 1к8 +4

Благословение до 3 существ 1к4

Громовая кара 2к6 Спас С или сбит с ног и отброшен

2 1
Доспех Агатиса +5ХП (врем),при попадании урон 10ХП

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Вам также может понравиться