Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Vinod Rams
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
17 ( +3 ) 14 ( +2 ) 16 ( +3 ) 12 ( +1 ) 14 ( +2 ) 10 ( +0 ) 12 ( +1 ) 16 ( +3 ) 14 ( +2 ) 14 ( +2 ) 17 ( +3 ) 11 ( +0 )
Навыки Атлетика +6, Восприятие +5, Запугивание +3 Навыки Скрытность +10, Восприятие +6
Сопротивление урону Некротический Сопротивление урону Некротический
Спасброски Сила +7, Мудрость +5 Спасброски Ловкость +7, Мудрость +6
Чувства тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 15 Чувства тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 16
Языки Общий, Орочий Языки Общий, Орочий
Опасность 7 (2900 опыта) Опасность 7 (2900 опыта)
Дар Шаргааса. Магическая Тьма Шаргааса не препятствует Дар Шаргааса. Магическая Тьма Шаргааса не препятствует
Тёмному зрению Гнота и не причиняет ему вреда, но Гнот чув- Тёмному зрению Шата и не причиняет ему вреда, но Шат чув-
ствителен к солнечному свету. Находясь на солнечном свету он ствителен к солнечному свету. Находясь на солнечном свету он
совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости
(Восприятие), полагающиеся на зрение. (опционально: Яркий свет) (Восприятие), полагающиеся на зрение. (опционально: Яркий свет)
Безумие тьмы. Находясь в тусклом свете или темноте Гнот со- Безумие тьмы. Находясь в тусклом свете или темноте Гнот со-
вершает с преимуществом спасброски от Очарования и Страха. вершает с преимуществом спасброски от Очарования и Страха.
А рукопашные Атаки Гнота причиняют дополнительные 4 (1d8) А рукопашные Атаки Шата причиняют дополнительные 4 (1d8)
Некротического урона, если Гнот окружен магической Тьмой Некротического урона, если Шат окружен магической Тьмой то
то 9 (2d8) Некротического урона. (учтено в атаках) 9 (2d8) Некротического урона. (учтено в атаках)
Ярость Шаргааса. Если Тьма Шаргааса любым способом рассеи- Тень Шаргааса. Находясь в Магической тьме Шат нашептывает
вается, Гнот впадает в Ярость на следующие 2 хода. В состоянии молитву, в конце каждого хода Шата радиус сферы тьмы Шар-
Ярости он получает +2 броскам атаки и урона, его скорость гааса увеличивается на 5 футов (максимум +15 фт.). В допол-
увеличивается на 10 фт., а Удар Щитом Ошеломляет цель (Те- нение тьма становиться плотнее и магия усиливается, в конце
лосложение Сл 15) до конца следующего хода Гнота. По истече- каждого хода сложность спасброска Гнота на поддержание тьмы
нии ярости Гнот получает постоянный штраф -2 КД. (Эффекты уменьшается на 1 (до максимума 3), а внутри сферы тьмы стано-
складываются, вторая ярость +4 атаки и урона, -4 КД.) вятся слышны бормотание и безумный смех. Всякий раз, когда
Действия существо начинает свой ход во тьме, оно должно совершить
спасбросок Мудрости Сл 15. Существо получает Психический
Мультиатака. Гнот совершает три атаки, одну Щитом и две урон 9 (2d8) при провале или половину этого урона при успехе.
Скимитаром.
Действия
Удар Щитом. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию,
досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 8 (2d4+3) Дробя- Мультиатака. Шат совершает три атаки Клинками тьмы или
щего урона, плюс 9 (2d8) Некротического урона. Если цель - су- две атаки Теневым копьем.
щество с размером не больше Среднего, она должна преуспеть в
спасброске Силы со Сл 15, иначе будет Сбита с ног. Клинок тьмы. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию,
досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 6 (1d6+3) Колю-
Скимитар. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, дося- щего урона, плюс 9 (2d8) Некротического урона.
гаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1d6+3) Режущего урона,
плюс 9 (2d8) Некротического урона. Теневое копье (только из тьмы). Дальнобойная атака заклина-
нием: +6 к попаданию, дистанция 30 футов, одна цель. Попада-
Тьма Шаргааса (начинает бой). Действием Гнот может заста- ние: Некротический урон 12 (2d8+3).
вить свой Щит испускать магическую Тьму Шаргааса, она расхо-
дится сферой с радиусом в 15 фт., огибает углы и перемещается Вопль Шаргааса. Шат издает пронзительный вопль поглощая
вместе с Гнотом. Эффект действует пока он дееспособен, может силу Тьмы Шаргааса и рассеивая ее. Шат проецирует конус
держать щит и не находиться в состоянии Ярости. Существа с магической энергии длинной равный текущему радиусу Сферы
тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму. Если в зоне по- Тьмы Шаргааса (от 15 до 30 фт.). Каждое существо в этой
крытой магической тьмой использовать заклинание создающее области должно пройти спасбросок Мудрости Сл 15. Существо
Яркий свет, ячейкой 1 уровня и выше, Гнот совершает спасбро- получает Психический урон 27 (6d8) при провале или половину
сок Мудрости со Сл 12 + ячейка заклинания, при провале тьма этого урона при успехе. Если спасбросок провален более чем на
рассеивается, а при успехе свет гаснет. (Свет от Заговоров рассе- 5, существо становиться Ослепленным на 1 минуту. Существо
ивается сразу. Опционально: Сл спасброска от Заклинателя) может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода,
Реакция заканчивая эффект на себе.
идея и оформление
vk.com/neardeathdungeon