Вы находитесь на странице: 1из 1

автор иллюстраций

Vinod Rams

«Я долгое время жил во тьме. Я привыкал к ней,


и в конце концов тьма стала моим миром.»
Декстер Морган

Гнот, Ярость Шаргааса Шат, Тень Шаргааса


Средний, Гуманоид (Орк), Хаотично–Злой Средний, Гуманоид (Орк), Хаотично–Злой

Класс Доспеха 16 (Проклепанная кожа, Щит) Класс Доспеха 15 (Проклепанная кожа)


Хиты 150 (20d8 + 60) Хиты 130 (20d8 + 40)
Скорость 30 фт. Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
17 ( +3 ) 14 ( +2 ) 16 ( +3 ) 12 ( +1 ) 14 ( +2 ) 10 ( +0 ) 12 ( +1 ) 16 ( +3 ) 14 ( +2 ) 14 ( +2 ) 17 ( +3 ) 11 ( +0 )
Навыки Атлетика +6, Восприятие +5, Запугивание +3 Навыки Скрытность +10, Восприятие +6
Сопротивление урону Некротический Сопротивление урону Некротический
Спасброски Сила +7, Мудрость +5 Спасброски Ловкость +7, Мудрость +6
Чувства тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 15 Чувства тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 16
Языки Общий, Орочий Языки Общий, Орочий
Опасность 7 (2900 опыта) Опасность 7 (2900 опыта)

Дар Шаргааса. Магическая Тьма Шаргааса не препятствует Дар Шаргааса. Магическая Тьма Шаргааса не препятствует
Тёмному зрению Гнота и не причиняет ему вреда, но Гнот чув- Тёмному зрению Шата и не причиняет ему вреда, но Шат чув-
ствителен к солнечному свету. Находясь на солнечном свету он ствителен к солнечному свету. Находясь на солнечном свету он
совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости
(Восприятие), полагающиеся на зрение. (опционально: Яркий свет) (Восприятие), полагающиеся на зрение. (опционально: Яркий свет)
Безумие тьмы. Находясь в тусклом свете или темноте Гнот со- Безумие тьмы. Находясь в тусклом свете или темноте Гнот со-
вершает с преимуществом спасброски от Очарования и Страха. вершает с преимуществом спасброски от Очарования и Страха.
А рукопашные Атаки Гнота причиняют дополнительные 4 (1d8) А рукопашные Атаки Шата причиняют дополнительные 4 (1d8)
Некротического урона, если Гнот окружен магической Тьмой Некротического урона, если Шат окружен магической Тьмой то
то 9 (2d8) Некротического урона. (учтено в атаках) 9 (2d8) Некротического урона. (учтено в атаках)
Ярость Шаргааса. Если Тьма Шаргааса любым способом рассеи- Тень Шаргааса. Находясь в Магической тьме Шат нашептывает
вается, Гнот впадает в Ярость на следующие 2 хода. В состоянии молитву, в конце каждого хода Шата радиус сферы тьмы Шар-
Ярости он получает +2 броскам атаки и урона, его скорость гааса увеличивается на 5 футов (максимум +15 фт.). В допол-
увеличивается на 10 фт., а Удар Щитом Ошеломляет цель (Те- нение тьма становиться плотнее и магия усиливается, в конце
лосложение Сл 15) до конца следующего хода Гнота. По истече- каждого хода сложность спасброска Гнота на поддержание тьмы
нии ярости Гнот получает постоянный штраф -2 КД. (Эффекты уменьшается на 1 (до максимума 3), а внутри сферы тьмы стано-
складываются, вторая ярость +4 атаки и урона, -4 КД.) вятся слышны бормотание и безумный смех. Всякий раз, когда
Действия существо начинает свой ход во тьме, оно должно совершить
спасбросок Мудрости Сл 15. Существо получает Психический
Мультиатака. Гнот совершает три атаки, одну Щитом и две урон 9 (2d8) при провале или половину этого урона при успехе.
Скимитаром.
Действия
Удар Щитом. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию,
досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 8 (2d4+3) Дробя- Мультиатака. Шат совершает три атаки Клинками тьмы или
щего урона, плюс 9 (2d8) Некротического урона. Если цель - су- две атаки Теневым копьем.
щество с размером не больше Среднего, она должна преуспеть в
спасброске Силы со Сл 15, иначе будет Сбита с ног. Клинок тьмы. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию,
досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 6 (1d6+3) Колю-
Скимитар. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, дося- щего урона, плюс 9 (2d8) Некротического урона.
гаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1d6+3) Режущего урона,
плюс 9 (2d8) Некротического урона. Теневое копье (только из тьмы). Дальнобойная атака заклина-
нием: +6 к попаданию, дистанция 30 футов, одна цель. Попада-
Тьма Шаргааса (начинает бой). Действием Гнот может заста- ние: Некротический урон 12 (2d8+3).
вить свой Щит испускать магическую Тьму Шаргааса, она расхо-
дится сферой с радиусом в 15 фт., огибает углы и перемещается Вопль Шаргааса. Шат издает пронзительный вопль поглощая
вместе с Гнотом. Эффект действует пока он дееспособен, может силу Тьмы Шаргааса и рассеивая ее. Шат проецирует конус
держать щит и не находиться в состоянии Ярости. Существа с магической энергии длинной равный текущему радиусу Сферы
тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму. Если в зоне по- Тьмы Шаргааса (от 15 до 30 фт.). Каждое существо в этой
крытой магической тьмой использовать заклинание создающее области должно пройти спасбросок Мудрости Сл 15. Существо
Яркий свет, ячейкой 1 уровня и выше, Гнот совершает спасбро- получает Психический урон 27 (6d8) при провале или половину
сок Мудрости со Сл 12 + ячейка заклинания, при провале тьма этого урона при успехе. Если спасбросок провален более чем на
рассеивается, а при успехе свет гаснет. (Свет от Заговоров рассе- 5, существо становиться Ослепленным на 1 минуту. Существо
ивается сразу. Опционально: Сл спасброска от Заклинателя) может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода,
Реакция заканчивая эффект на себе.

«Лучше не вставай!». Если существо пытаться встать и нахо-


Реакция
диться в досягаемости рукопашной атаки Гнота, он реакцией на- Контратака. Шат добавляет 2 к КД (+4 в Тьме) против одной
носит Удар Щитом, при провале спасброска скорость существа рукопашной атаки, которая должна попасть по нему. Если атака
становится равна 0 до начала его следующего хода. промахивается, Шат может атаковать в ответ Клинком Тьмы.

идея и оформление
vk.com/neardeathdungeon