Вы находитесь на странице: 1из 13

ARTWORK

СОЗДАНИЕ
ВСАДНИКА
Не важно кем ты был, или кем мечтал стать,
есть люди, а есть всадники. Ты — всадник,
тебя почитают, тебя презирают, тебя боятся и
жалеют. Твоя судьба — пилотировать катафракт,
быть его слугой, душой и жрецом. Таких как ты
не много, и вы узнаете друг друга в лицо.
На всю систему, от Атропос Минор до самого облака
Оорта, их не наберется и дюжины. Добрую их половину
ХАРАКТЕРИСТИКИ / ЧЕРТА / ПРОЧНОСТЬ / УДАЧА /
местные князья побоятся нанять, дабы не иметь дела с их
ПРОИСХОЖДЕНИЕ / НАВЫК / СНАРЯЖЕНИЕ / ОСТАЛЬНОЕ
дурной славой.

patreon.com/vecherniyekosti patreon.com/vecherniyekosti 3 КАВАЛЕРИЯ


ХАРАКТЕРИСТИКИ ОСОБАЯ ЧЕРТА к6 ПУНКТЫ ПРОЧНОСТИ
Брось 3к6, используй сумму броска, тобы 1. Закалка: Преврати промах в попадание Брось кость прочности — к6 и добавь бонус
определить значение и бонус для каждой из или атаку по тебе в промах (раз за бой). ВЫН, чтобы определить стартовые Пункты
характеристик по порядку. Прочности (ПП). Даже, если результатом
2. Мастер: Перебрось любую проваленную
будет отрицательным, минимальное
СИЛа: Атлетизм и грубая сила проверку вне боя (раз за сцену).
значение будет равно 1.
персонажа. Влияет на переносимый вес 3. Лидер: Ты начинаешь игру с одним
и урон в ближнем бою. верным оруженосцем.
ЛОВкость: Проворство и координация, 4. Ментат: Задай ведущему один вопрос о ИСПЫТАНИЕ УДАЧИ
влияет на Бонус Уклонения, инициативу и том, что произойдет в ближайший час
пилотироване катафракта. (раз за игру). Удача, это везучесть и опыт всадника,
ВЫНосливость: Живучесть и стойкость. 5. Талант: Ты начинаешь игру с дополни- которые позволяют ему избегать
Влияет на Пункты Прочности. тельным навыком. смертельных опасностей, таких как
взрывы боеукладки, или близкий разрыв
РАЗум: Логика и концентрация, влияет 6. Тактик: Союзники могут добавить твой артилерийского снаряда. Начальная
на грамотность, и взаимодействие с уровень к испытанию Удачи (раз за игру). сложность Испытания Удачи - 15.
электронными системами катафракта.
МУДрость: Интуиция и внимание,
влияет на точность стрельбы.
ЛИЧность: Сила воли и внутренний
стержень. Влияет на броски реакции,
количество дружинников и их верность.

3 4-5 6-8 9-12 13-15 16-17 18


-3 -2 -1 0 +1 +2 +3

По желанию, перебрось значение одной


характеристики, исопльзуя новое значение.

Может показаться, что способ генерации


характеристик слишком непредсказуем, а
модификаторы — незначительны. Не стоит
беспокоиться. Кавалерия, это игра, в которой
ваша смекалка и находчивость, куда важнее чисел
на листе персонажа.

patreon.com/vecherniyekosti 4 КАВАЛЕРИЯ patreon.com/vecherniyekosti 5 КАВАЛЕРИЯ


ПРОИСХОЖДЕНИЕ к100 НАВЫКИ к100
Место, где родился и вырос персонаж. Происхождение определяет его знакомство с Умения и знания, которые персонаж приобрел, прежде чем стать всадником. Навык
подобными культурами, их обычаи и общедоступными сведениями. определяет область компетентности, знания, слэнг и связи, но не делает тебя специалистом.

1-2 Дикий мир с враждебной экосистемой 51-52 В резервациях сырьевого-придатка 1-2 Певец-лирник, гонимый за творчество 51-52 Охотник за головами, ставший добычей
3-4 Непригодный для жизни, мир-руина 53-54 Мир с эксцентричной орбитой 3-4 Расхититель гробниц, бросивший подельников 53-54 Рудокоп с астероидов, жаждущий большего
5-6 Наемный легионер, переметнувшийся со 55-56 Клановый гладиатор, потерявший хватку
5-6 У подножья древних мегаструктур 55-56 Тектонически нестабильный мир стороны врага * 57-58 Техномант-ученик, видящий сны катафракта
7-8 Аграрный мир, усеянный обломками 57-58 Селения в воронках забытого поля боя 7-8 Мелкий вор, обманувший конкурентов
машин-терраморфов 59-60 Оруженосец всадника, потерявший хозяина
59-60 Законсервированный мир-реликвия 9-10 Беглый каторжник, скрывающийся от закона 61-62 Космо-мародер, выдающий себя за
9-10 Супер-карьеры железной планеты 11-12 Жрец Бога Пленника, изгнанный за ересь погибшего офицера
61-62 Постоянно меняющийся мир-машина
11-12 Холод и невесомость в стенах неизвестного назначения 13-14 Знаток пранаук, нарушивший запрет 🜣 63-64 Вольноотпущенный раб без прошлого
дрейфующего корабля-поколений
63-64 Планета-звездолет, прибывшая из 15-16 Матрос-гипернавт звездолета, найденный 65-66 Сказитель легенд, рассказавший
13-14 Дрейфующий рой колоний О’Нилла глубин неизведанного космоса в спасательной капсуле 🜍 последнюю легенду
15-16 Астро-порт на сфере Бернала 65-66 Сюрреалистичный ландшафт мира- 17-18 Выживший в кораблекрушении на 67-68 Приватир, на службе геноветви Кадма
ошибки терраморфирования безлюдной планете 69-70 Мелкий чиновник, попавший в опалу
17-18 Недостроенный Стэнфордский тор
67-68 Среди массива колоссальных батарей 19-20 Наследник Аэд Ра, геноветви не 71-72 Фермер колонист, бегущий от прошлого 🜉
19-20 Вулканический мир-энергогенератор солнечных ферм называемой вслух
21-22 Замедляющийся диск Алдерсона 73-74 Лингвист-толмач, забывший свой язык
69-70 Затхлый пограничный мир 21-22 Курьер-дальнобойщик, потерявший
важный груз 75-76 Орбитальный скиталец, не знающий дома
23-24 Колония-паразит на конструкциях и 71-72 Экстремальный мир*
сетях сферы Дайсона 23-24 Подмастерье гильдии, у которого война 77-78 Теолог-ксенотерик, познавший чуждых богов
73-74 Под орбитальными заслонами мира- забрала все 79-80 Арифметик-вычислитель, допустивший
25-26 Шахтерские колонии пояса астероидов бастиона 25-26 Обедневший купец, погрязший в долгах невозможную ошибку
27-28 Колонии-купола, на обломках 75-76 Подземелья остывающего мира 81-82 Религиозный затворник, берегущий
разрушенной луны 27-28 Заклинатель машин, утративший эмпатию
память о Казненном Боге
77-78 Индустриальный мир с уничтоженной 29-30 Мусорщик-кочевник, уставший от голода
29-30 В стратосферной колонии, среди экологией 83-84 Смотритель астро-маяка, виновный в
облаков газового гиганта 31-32 Кадет Академии, видевший лишь симулятор гибели звездолета
79-80 Среди паломников мира-святыни 33-34 Эскорт-компаньйон, потерявший ценность
31-32 Дальняя застава под полужидким небом 85-86 Астро-картограф в поисках границ мира
парникового мира 81-82 Райский мир-заповедник с искусственной 35-36 Летописец, разочарованный в правде
биосферой 87-88 Астро-археолог, одержимый Баатом
33-34 Башни экуменополиса, пробивающие 37-38 Ученик лекаря, бегущий от ответственности 89-90 Портовый грузчик, пропивший прошлое
густую атмосферу 83-84 Среди древней инфраструктуры 39-40 Реверс-инженер, причастный к катастрофе
неизвестного назначения 91-92 Дата-аферист, чьи воспоминания
35-36 Мир ржавого пояса, среди брошенных 41-42 Телохранитель клана, потерявший доверие оказались чужими
гига-заводов 85-86 Под куполами-кузницами оружейного мира
43-44 Тысячелетний пилигрим, забывший цель 93-94 Генетик-манипулятор, отыскавший ген Баата
37-38 Научная колония у звездных руин 87-88 Искусственно созданная планета паломничества 95-96 Корпоративный глашатай, презираемый
39-40 Тропический мир с едкой атмосферой 89-90 В изоляции запрещенного мира 45-46 Терраморф-инженер, видевший, как за дурные вести
погибает жизнь 97-98 Охотник племени, нашедший выход из
41-42 В штормах наноатмосферного мира 91-92 В тени стапелей мира-верфи
47-48 Пилот-контрабандист, вывезший корабля-ковчега
43-44 Среди голых скал мира-лепрозория 93-94 Вновь заселенный мир-мертвец реликвию геноветви Аэд Ра 99-00 Искатель катафрактов, исполняющий
45-46 Блуждающая флотилия Исхода 95-96 Мир-инкубатор, восполняющий 49-50 Астро-строитель, слышавший голоса космоса последнюю волю всадника
генетический материал
47-48 В радиации каторжного мира
97-98 Под внутренним солнцем полой планеты
49-50 Потерянная колония, отсутствующая на * к6: 1. Разведчик, 2. Абордажник, 3. Штурмовик, 4. Артилерист, 5. Пехота, 6. Сапер.
картах 99-00 Тихий, уютный мир
🜣 к6: 1. Химия, 2. Кибернетика, 3. Биоимедицина, 4. Астрофизика, 5. Квантовая механика, 6. Нано механика.
🜍 к6: 1. Канонир, 2. Рулевой, 3. Астронавигатор, 4. Механик, 5. Матрос. 6 Юнга.
*к6: 1. Мир-пустыня, 2. Арктика, 3. Супер-ветра, 4. Океанический мир, 5. Ночной мир , 6. Землетрясения. 🜉 к6: 1. Кремнедобытчик, 2. Влагосборщик, 3. Гидропонист, 4. Протеинист, 5. Фунгалид, 6. Карбоносборщик.

patreon.com/vecherniyekosti 6 КАВАЛЕРИЯ patreon.com/vecherniyekosti 7 КАВАЛЕРИЯ


СНАРЯЖЕНИЕ к66 БОНУСЫ
Сделай два броска по таблице.
УКЛОНЕНИЯ И АТАКИ
11 Тактический визор. Вес 1
12 Навигационный арифметик. Вес 1 Уклонение — сложность попадания
13 Инструмент инженера-механика. Вес 2 по всаднику. Без доспехов, Уклонение
14 Моток витого паракорда (15м). Вес 1 равно 10 + ЛОВ. В доспехах, добавь Бонус
15 Боевой стимулятор. Вес 1 Уклонения (БУ) доспеха к этому значению.
16 Абордажные маг-крюки. Вес 2 Бонус атаки равен СИЛ для холодного
21 Скафандр всадника. Вес 2 оружия, и ЛОВ/МУД для стрелкового, и
22 Полевой био-сканер. Вес 1 может модифицироваться способностями
23 Ребризер. Вес 1 и чертами.
24 Спутниковый передатчик. Вес 2
СНАРЯЖЕНИЕ 25 Полевой коммуникатор. Вес 1
26
31
Герметичный тент. Вес 2
Сигнальный факел. Вес 1
ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ
Ты начинаешь с 2к6 х 100 гексаграм в ДОСПЕХИ к6
кошеле, поясом всадника (содержащим 32 Запас полевых рационов (х7). Вес 1
1 Акселератор рефлексов. БУ+1. Вес 1 Придумай имя персонажа, а также деталь
экстренные рационы питания на 7 33 Плазменный резак. Вес 1
2-3 Карбоновый поддоспешник. БУ+1, Вес 2 униформы, которая нарушает уставной
дней и базовый набор выживания) и 34 Система электронного взлома. Вес 1
4-5 Композитный карапас. БУ+2. Вес 3 вид. Для дополнительных деталей,
мелкой безделушкой связанной с твоей 35 Парадный мундир. Вес 1
6 Пехотная бригандина. БУ+3. Вес 3 таких как причина совместимости
Предысторией или Навыком. 36 Аккумуляторная батарея. Вес 2
(помеха на проверки Ловкости) с ядром катафракта, внешность и
Определи доспехи, вооружение и 41 Полевая аптечка. Вес 1
особенности характера — воспользуйся
снаряжение, бросками по таблицам. 42 Датапад. Вес 1 Опциональными таблицами.
ОРУЖИЕ к12
43 Подумки с аммуницией. Вес 2
1 Авто-пистолет. к4, Б. Вес 0 * 44 Датчик приближения. Вес 1
НАГРУЗКА 2
3
Тяжелый револьвер. к6, Б. Вес 0
Пистолет-пулемет. к8. Б. Вес 1
45 Набор электронной диагностики. Вес 1
46 Постановщик помех. Вес 1
4 Десантный дробовик. 3к4. Б. Вес 2 51 Фильтр для воды. Вес 1
Максимальная нагрузка, которую ты 5 Боевой карабин. к8. С. Вес 2 52 Аварийный маяк. Вес 1
можешь нести без проблем, измеряется в
6 Штурмовая винтовка. к8+1. С. Вес 2 53 Сварочный аппарат. Вес 2
ячейках и равна 10 + СИЛ. Вес предметов
7 Дальнобойная винтовка. к8. Д. Вес 3 54 Набор для иньекций. Вес 1
указывает, сколько ячеек они занимают.
8 Кавалерийский кортик/кастет. к4. Вес 0 55 Тактический осветитель. Вес 1 ARTWORK
Если количество ячеек нагрузки 9 Офицерский клинок. к6. Вес 1 56 Шанцевый инструмент. Вес 1
превышает твой макисмум, ты получаешь 10 Рельсовое ружье. к10. Д. Вес 4 61 Маскировочные сети. Вес 1
помеху на все физические проверки. 11 Авто-гранатомет. 2к6. С. Вес 4 62 Кислородная свеча. Вес 1
Ты не можешь нести больше чем твоя 12 Пехотный пулемет. к10. С. Вес 3 63 Голографический самописец. Вес 1
максимальная нагрузка х2 63 Магнитные ботинки. Вес 2
*Нет помехи при стрельбе в упор 65 Хирургический инструмент. Вес 1
66 Зарядная солнечная панель. Вес 2

patreon.com/vecherniyekosti 8 КАВАЛЕРИЯ patreon.com/vecherniyekosti 9 КАВАЛЕРИЯ


ПРИЧИНА СОВМЕСТИМОСТИ к12 МУЖСКИЕ ЖЕНСКИЕ
По прихоти космоса, ты оказался совместим с ядром катафракта... ИМЕНА к66 ИМЕНА к66

1 Ты продукт селекционной программы, 7 Синхронизация была приобретена 11 Дар 11 Агрона


длившейся столетия благодаря длительной РНК-терапии 12 Энки 12 Морна
2 Лучшие годы твоей жизни ушли на 8 Ты смог добиться совместимости благодаря 13 Талор 13 Эрра
тренировки синхронизации курсам гипно-обучения
14 Аббан 14 Хайя
3 Тебя синхронизировали искусственно и 9 Техноманты длительное время внедряли
спешно, не думая о последствиях ментальные инструкции в твое сознание 15 Лир 15 Санна
4 Ты рожден как аномалия — благословение 10 Ты синхронизирован в следствии редкого 16 Адаб 16 Хекка
в одних мирах, и проклятие в других успешного трансфера памяти 21 Саргон 21 Унна
5 Перед синтетическим рождением, твой 11 Ты сосуществуешь с симбионтом, 22 Гекхан 22 Хорея
геном был отредактирован подсаженным культом геноманипуляторов 23 Каррод 23 Тетра
6 В тебе живет реинкарнированная память 12 Твоя совместимость — эффект 24 Одран 24 Клотру
всадников древности имплантации соматических рефелксов
25 Телор 25 Каэсира
26 Балор 26 Этайна
31 Бес 31 Анкаста
ДЕТАЛЬ ВНЕШНОСТИ к20 ЧЕРТА ХАРАКТЕРА к20
32 Малак 32 Луна
Многие помнят тебя в лицо, есть что-то, Всадники никогда не были лучшими из 33 Урбарра 33 Набия
что откладывается в памяти.... нас, ты не исключение. 34 Нанук 34 Рейя
35 Ангут 35 Ишра
1 Уставший, отсутствующий взгляд 1 Животный страх темноты
36 Амун 36 Аэрэда
2 Огромное родимое пятно на лице 2 Жестокий цинизм
41 Шед 41 Аэлида
3 Болезненно тощий, но жилистый 3 Комплекс неполноценности
42 Хатор 42 Майв
4 Длинные, сальные волосы 4 Обычная трусость
43 Огма 43 Нисса
5 Обветренное, жесткое лицо 5 Вредная зависимость
44 Хенеб 44 Лейта
6 Нет живого места от шрамов 6 Патологическое вранье
45 Арзу 45 Мара
7 Спутанные, длинные косы 7 Пугающая одержимость
46 Хаурун 46 Дагра
8 Лицо изрыто оспинами 8 Мягкотелость и инфантильность
51 Мордаг 51 Барра
9 Сломанный нос и порванные уши 9 Беспочвенная надменность
52 Аод 52 Шадайя
10 Пронзительно-холодные, серые глаза 10 Надмерная раздражительность
53 Эадан 53 Адра
11 Кажущийся слишком изящным и хрупким 11 Всепоглощающий эгоцентризм
54 Нуада 54 Гиона
12 Некогда крепкий, но обрюзгший 12 Нездоровая мстительность
55 Махар 55 Иссия
13 Обритая голова с клеймом 13 Раздражающая алчность
56 Ультан 56 Нимма
14 Руки покрыты ожогами и струпьями 14 Закипающая злоба
61 Макрат 61 Каали
15 Нездорово идеальные черты лица 15 Горделивая заносчивость
62 Сарн 62 Майра
16 Фарфорово бледная кожа 16 Преступная небрежность
63 Картаг 63 Шира
17 Оценивающий взгляд, ехидная улыбка 17 Неприкрытое лицемерие
64 Мекхит 64 Ярра
18 Изможденная громада мышц 18 Маниакальная зависть
65 Айрт 65 Ортейя
19 Голодный и дикий взгляд 19 Истеричный паникер
66 Нод 66 Шанни
20 Ритуальные шрамы и клановые татуировки 20 Апатичное безразличие

patreon.com/vecherniyekosti 10 КАВАЛЕРИЯ patreon.com/vecherniyekosti 11 КАВАЛЕРИЯ


Помни, игра это диалог.
Позволь правилам создавать историю.
Руководствуйся логикой игрового
мира и здравым смыслом.
Решай проблемы изобретательностью.
Бросай кости, когда исход не ясен, а у
провала есть последствия.
Правила, это лишь ориентир для

ПРАВИЛА
решения непредсказуемых проблем.
Если чего-то нет в правилах, не значит
что это невозможно.

ИГРЫ Используй минималистичность


правил, чтобы дать волю фантазии.
Прими результаты случайных бросков
и вдохновляйся ими.
Существование всадника, это миг возвышения Персонажи гибнут, проигрываются
над ничтожностью человеческой судьбы. Миг войны, но история продолжается.
между пустотой, что была до рождения, и
тьмой забытья после гибели. Они рождены из
утроб матерей, лишь для того, чтобы обрести
настоящую жизнь в утробе катафракта.

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА / БОЙ / РАНЕНИЯ И СМЕРТЬ


/ УПРАВЛЕНИЕ КАТАФРАКТОМ /
ОСНОВЫ
ПРОВЕРКИ УДАЧА КОСТИ РАСХОДА
Если исход действия не очевиден, оно опасно Столкнувшись со смертельно опасной Расходуемые ресурсы, такие как боеприпасы, запчасти или провизия,
или у неудачи есть последствия, брось к20 + ситуацией, по решению Ведущего, брось к20 отображаются костью расхода (от к4 — на исходе, до к12 — в избытке).
бонус подходящей характеристики. Если против сложности Испытания Удачи. Успех,
Использовав ресурс, брось кость расхода. Результат 1-2 понижает кость
результат больше-равен сложности — позволит полностью или частично избежать
на ступень. Если понижается кость к4 — ресурс заканчивается.
действие успешно. таких последствий.
При восполнении ресурса, он измеряется в единицах. Каждая единица
Примерами смертельных опасностей могут
ПРЕИМУЩЕСТВО И ПОМЕХА поднимает кость ресурса на одну ступень.
быть взрыв боеукладки или бараж артилерии.
Условия окружения и другие факторы Делясь ресурсом с другими, повысь их кость ресурса на столько ступеней,
В таких ситуациях, навыки и умения всадника не
влияющие на сложность, выражены на сколько, понижаешь свою кость ресурса.
имеют значения, а выживание — просто везение.
преимуществом [+] и помехой [-]. Когда
ведущий или способность требуют такого
броска, брось к20 дважды и выбери лучший
ОПЦИЯ: ПРАВИЛО ПОСЛЕДНЕГО ВЫСТРЕЛА
или худший результат соответственно. НАВЫКИ При понижении кости к4, у тебя остается одно, последнеее
использование ресурса — последний выстрел, последний заряд,
КРИТЫ: 1 и 20 Столкнувшись с ситуацией, в которой тебе последний паек.
может помочь один из твоих навыков, ты:
Результат “20” на к20 это авто-успех, а “1” —
всегда авто-провал. По решению Ведущего Автоматически преуспеваешь, если это
или согласно правил (см. СРАЖЕНИЯ), эти рутинная задача.
броски могут иметь специальные эффекты.
Совершаешь проверку с преимуществом,
если задача непростая или рисковая.
СЛОЖНОСТЬ ПРОВЕРОК
Базовая сложность проверок равна 15, но Можешь соврешить проверку, если задача
может изменяться по усмотрению Ведущего. требует особых знаний и умений.

ARTWORK

patreon.com/vecherniyekosti 14 КАВАЛЕРИЯ patreon.com/vecherniyekosti 15 КАВАЛЕРИЯ


ВРЕМЯ И
РА С С ТО Я Н И Я
ВРЕМЯ МАСШТАБЫ
Используй универсальное бортовое время Разница между событиями происходящими
— минуты, часы, дни опираясь на здравый с обычными людьми и многотонными
смысл и логику повествования. Для машинами, отображается масштабами:
простоты, важные события измеряются
абстрактными отрезками. всадника — события происходящие с
людьми вне катафрактов.
Вахта: длится 4 часа, таким образом, одни
сутки состоят из 6 вахт. Используются войны — события происходящие на
для отслеживания длительных маршей, уровне катафрактов и техники. В этом
подготовки, ремонтов, исследований. масштабе, умножь расстояния х10

Ход: длится 10 минут и используется для Высота катафрактов — 7-12 метров, но


более тщательного учета времени. редкие образцы сверх-тяжелых машин, могут
достигать и 20 метров в высоту (Gundam,
Раунд: длиться 6 секунд и используется в Battletech). Именно это и отображает
динамичных сценах. «масштаб войны».
В своей игре, ты можешь использовать другие
масштабы. К примеру, «мастшаб войны»
ДИСТАНЦИИ может достигать и 30 -40 метров в высоту, и
это никак не меняет правил игры.
(В)притык — рукопашная схватка (5м).
Ты можешь добавить и новые масштабы, к
(Б)лизко — рывок, выстрел навскидку (30м). примеру масштаб «титанов», где мехи будут
(С)редняя — спринт, перестрелка. (100м). достигать 70 метров в высоту (Evangelion,
Pacific Rim). Для новых масштабов так-же
(Д)альняя — прицельный выстрел (200м). используй подходящий множитель размеров.

patreon.com/vecherniyekosti 16 КАВАЛЕРИЯ patreon.com/vecherniyekosti 17 КАВАЛЕРИЯ


С РА Ж Е Н И Е УКРЫТИЕ Прямое попадание в цель происходит только
в случае критического попадания.
Укрытие, которое позволяет вести огонь дает В свою очередь, огонь пехоты может
+3 к Уклонению. Если укрытие скрывает тебя навредить целям в масштабе войны только
полностью, то отсреливаться ты не сможешь. при использовании тяжелого оружия.

ИНИЦИАТИВА АТАКА БОЕВЫЕ МАНЕВРЫ ПОДАВЛЕНИЕ


Чтобы определить очередность в бою, Атака успешна, если результат броска
Обманные финты, и другие боевые Потрать действие, обозначь сектор обстрела
командиры сторон бросают к6 в начале к20 + бонус характеристики вооружения,
приемы, совершаются как атака с помехой. и брось кость расхода боеприпасов. До
каждого раунда. Стороны действуют от больше-равен Уклонения цели.
Если оба броска успешны — маневр удался. начала твоего следующего хода, противники,
большего результата к меньшему. В случае
Если успешен лишь один бросок — маневр попадающие в зону поражения, бросают к6
ничьи, все действуют одновременно.
возможен, но противник атакует в ответ. и получают урон при результате 1-2.
УРОН
НЕОЖИДАННОСТЬ Если атака успешна, брось кости урона
БОЙ С ДВУХ РУК ДИСТАНЦИЯ ОГНЯ
оружия и нанеси противнику урон равный
Если сторона не ждет нападения, то будет выпавшему значению + бонусы.
Чтобы атаковать оружием с двух рук, Стрельба по целям в упор (кроме легкого
ошарашенной и пропустит первый раунд,
используй легкое оружие. При успехе, кинь оружия) и за пределы дальности оружия,
после чего, совершит проверку инициативы.
урон за каждое оружие и выбери лучшее. делается с помехой.
БРОНЯ
ХОД Дополнительная защита обозначеная костью
ГРАНАТЫ РАСХОД АМУНИЦИИ
расхода брони. Сделай бросок кости расхода,
В свой ход, можно сделать два действия. и вычти результат из входящего урона.
Например, перемещение за пределы Атака гранатой совершается против Бросай кость расхода боеприпасов после
дистанции впритык, атаковать, активно Уклонения 10. Все в радиусе поражения, каждого столкновения, где использовался
проходят проверку Удачи или получают урон. данный тип аммуниции.
использовать снаряжения и модули,
совершить действие требующие проверки.
КРИТЫ В БОЮ

СПЕШНОЕ ДЕЙСТВИЕ
«20» на броске атаки, это авто-попадание.
Вдобавок к урону, цель должна совершить
УРОН МАСШТАБОВ ОПАСНЫЙ ВРАГ
Израсходуй одно из своих действий, чтобы бросок по таблице Страшных Ран.
Урон от катафрактов и другой техникой Враг, кости прочности которого больше
сделать что-то вне своего хода. «1», это всегда промах. По желанию мастера, масштаба войны по пехоте и целям в твоих, получает бонус к атаке равный
это может иметь негативный эффект. масштабе всадника умножается на x10. разнице между ними, а ты — пенальти.

patreon.com/vecherniyekosti 18 КАВАЛЕРИЯ patreon.com/vecherniyekosti 19 КАВАЛЕРИЯ


П Е Ч А Т И М И Л О С Е Р Д И Я

ПОГИБЕЛЬ
С Т РА Ш Н Ы Е РАН Ы к20
В случае повторного выпадения результата, используй эффект после «/» или перекинь.

1 11
Никто бы не хотел умереть такой смертью. Лопнут их органы, заливая кровью чрево.
Дружина проходит проверку морали. Проверки всех физических усилий с помехой.
Достигнув 0 ПП, ты отключаешься и умираешь через к6 + ВЫН
ходов. При желании, раз за сессию, ты можешь избежать смерти, 2 12
получив страшную рану. При этом, сложность проверок Удачи И было им суждено умереть. В глазнице белели ошметки глазного яблока.
растет на 1. Брось по таблице дважды. Теряешь глаз / слепнешь.
Учти, повторное попадание по раненому, мощные взрывы, 3 13
тяжелое оружие и брутальные атаки убивают автоматически.
Длань их стала отвратным месивом. Развороченая трахея издавала влажный свист.
Лишись к4 пальцев / всей кисти. Теряешь способность говорить.

РЕАНИМАЦИЯ 4 14
Рука висела словно плеть из лоскутов плоти. Часть его лица свисала клочками кожи и волос.
Стабилизация умирающего требует -к3 Ловкость / теряешь руку. Теряешь ухо / глохнешь.
медицинского снаряжения и проверки со
5 15
сложностью 10 + кол-во ходов без сознания.
Они ковыляли, не замечая что стопы уже нет. В ладонях лежали фрагметы оторванной челюсти.
ARTWORK При успехе, всадник получает 1 ПП и
приходит в себя. До полноценного отдыха
Теряешь одну стопу / вторую. -к3 Личность.

он считается тяжело раненным и совершает 6 16


все действия с помехой. Повторное ранение Нога цвела букетами рваных мышечных тканей. Осколки черепа впились в поврежденный мозг.
тяжело раненного убивает его на месте. Перемещение требует двух действий. -к3 Разум.

7 17
ВОССТАНОВЛЕНИЕ Оторванная нога, висела на обрывках одежд.
Теряешь одну ногу / вторую.
Тело обезображено массивными повреждениями.
-к3 Сила.
За ночь отдыха без медицинского присмотра 8 18
ты восстанавливаешь 1 ПП или к3 ПП при
Выли они в агонии, лишившись кожного покрова. Осколки ребер порвали легкие, лишив дыхания.
надлежащем медицинском уходе.
Больше не сможешь носить доспехи. -к3 Выносливость.

9 19
Крошево из костей издавало неприятный треск. Перебитый позвоночник бил тело спазмами.
-1 Уклонение. Частичный паралич / полный паралич.

10 20
Затылок отсутствовал, как и часть мозга. И будут поверженные сжимать потроха в руках.
Всегда действуешь последним в бою. -к3 максимальных ПП.

patreon.com/vecherniyekosti 20 КАВАЛЕРИЯ patreon.com/vecherniyekosti 21 КАВАЛЕРИЯ


УПРАВЛЕНИЕ
КАТАФРАКТОМ
Управляя катафрактом через нейросвязь, КОСТЬ РЕАКТОРА
всадники используют для этого свои
характеристики: ЛОВ для пилотирования,
Запас прочности реактора обозначен костью
МУД для стрельбы, РАЗ для работы с ПЕРЕГРЕВ РЕАКТОРА к6
расхода. Используя способности, модули
системами, СИЛ для атак ближнего боя и
или совершая форсаж, ты греешь реактор,
ЛИЧ для общения с ядром катафракта. 1 Аварийное отключение: Отключение
используя кость расхода. При понижении на
на один ход, после чего, помеха на все
Характеристики всадника могут быть к4, случается перегрев реактора. проверки на еще один ход
модифицированны особенностями машины.
2 Нестабильное ядро: Отключаются
коммуникация и вооружение. Перезапуск
СТАБИЛИЗАЦИЯ потребует к6 ходов
ПОДКЛЮЧЕНИЕ 3 Плавление реактора: Полное
Стабилизация требует одного действия и отключение катафракта до перезапуска
В бою, посадка в катафракт, вместе с позволяет потушить пожар, расклинить через одну вахту
подключением и запуском занимает к6-РАЗ или перезарядить оружие, восстановить
(миниуму 1) ходов. Расседлать и отключить подвижность или работу модуля. Каждая из
4 Ускоренное плавление: Полное
отключение. Взрыв реактора через к6
СЕНСОРЫ
катафракт можно за один ход. Уклонение этих мер требует отдельного действия. ходов при провале проверки Удачи
отключенной машины равно 10, кроме того Катафракты снабжены сенсорами для
5 Критическое плавление: Из-за
она игнорирует электронные атаки. обнаружения врага в зоне досягаемости.
необратимой дестабилизации, взрыв
ЖАР реактора произойдет на следующий ход
Для успешного пеленга, брось к20 + бонус
Сенсоров. Если противник вел огонь или
ФОРСАЖ 6 Мгновенный взрыв реактора: 4к10 передвигался, ты получаешь преимущество.
Когда кость реактора падает до к6, из-за урона всем на ближней дистанции
жара, всадник совершает физические и половина урона при успешном Зону досягаемости можно увеличить на
Совершая форсаж, ты жжешь реактор и
проверки с помехой. При падении до к4, жар спасброске Удачи. Пилот и катафракт 50% нагреванием реактора, но противник
можешь сделать еще одно действие в ход.
налагает помеху и на ментальные проверки. мгновенно испаряются взрывом получит преимущество на ответный пеленг.

patreon.com/vecherniyekosti 22 КАВАЛЕРИЯ patreon.com/vecherniyekosti 23 КАВАЛЕРИЯ


ГИБЕЛЬ
ГИБЕЛЬ МАШИН к20
1 Тяжелый удар сотряс Утробу с такой силой, что деформировал кокон и на мгновение,
вспышкой боли, выдергнул меня из погружения. к6 урона всаднику, оглушен на к6 ходов.

К АТА Ф РА К ТА
2 Издавая пронзающий свист, генератор полыхал словно факел, а вспомогательного питания
едва хватало для прерывающегося подключения. Помеха на использование модулей.
3 Мир умолк после дезориентирующей аудио-вспышки, оставившей меня в тишине онемевшей
утробы. Модуль связи уничтожен, коммуникации отключены.
4 Я беспомощно слежу за тем как выгорают системы стаблизации. Помеха на атаки стрельбы.
5 Кинетический удар выбил почву из под моих ног, ослепив меня вспышкой фантомных болей.
ПОВРЕЖДЕНИЯ УНИЧТОЖЕНИЕ Помеха на проверки пилотирования.
6 Сожженные сенсоры пронзили мои нервы вспылкой сверхчувствительности, а перед глазами
При 0 ПП или крите, катафракт входит в При уничтожении, сделай спасбросок Удачи. плывут ослепляющие пятна. Помеха на цифровые атаки.
критический режим. Брось по таблице При провале всадник погибает, в противном 7 Снопы искр прожигают снаряжение, а напряжение падает, веером гася системы машины.
Гибели Машины. Каждое следующее случае теряет ½ от текущего значения ПП и Помеха при использовании систем.
попадание вызывает повторный бросок. может выбраться из обломков. 8 Привода выли с натугой, обрывая волокна серво-приводов. Катафракт обездвижен
9 В утробе произошел внутренний взрыв, что под огромным давлением сминал переборки и
должен был раздавить меня. к6 урона, помеха на все проверки.
10 Взрыв расцвел яркой вспышкой, а когда я пришел в себя от предупреждением об утере
вооружения, Утробу заливал тусклый красный цвет. Потеря модуля вооружения на выбор.
11 Пламя мгновенно охватило Утробу, превращая ее в раскаленную доменную печь. к6 урона/
ход по всаднику, к6 ходов, после чего превращается в “Пожар”.
12 Дезориентирующий удар сотряс навигационную сферу, часть сегментов перестала отвечать
на запросы. Потеря модуля на выбор.
13 Серия взрывов в заряжателе отшатнул машину словно от ударов, осыпая почву дымящимися
обломками. Всадник оглушен на к6 ходов, к3 урона, понижение кости расхода амуниции.
14 Взрывы в двигателе сорвал Утробу с места, от удара мои кости треснули словно хворост. к6
урона пилоту, отключение всех систем

ARTWORK 15 Стены утробы начинают сиять... треснуло ядро реактора. -3 Уклонение, к6 урона пилоту.
16 Оторванный манипулятор отозвался агонией, что отняла руку. Потеря случайной конечности.
17 Пожар охватывает машину, я горю словно факел. Повторные броски по таблице, к6 ходов.
18 Структура моего тела уничтожена, рассыпая вокруг обломки стали. Гибель катафракта — 25%
19 Детонация боеукладки превратила катафракт в пульсирующий столб пламени. Все в ближнем
радиусе получают двойной урон самым крупным калибром. Гибель катафракта — 50%
20 В мгновение ока, тень машины исчезла в ослепляющей сфере пламени от взрыва реактора,
испарившись как и земля под ней. 4к10 урона всем в ближнем радиусе.

patreon.com/vecherniyekosti 24 КАВАЛЕРИЯ patreon.com/vecherniyekosti 25 КАВАЛЕРИЯ


ДАНЬ
НЕЙРО ДЕКОМПРЕССИЯ к12
Существует множество способов безопасной десинхронизации — нейро-декомпрессии.
Такая процедура длиться 1 вахту и позволяет избежать последствий нейро-деградации.

МАШИНЕ
1 Сон в камере сенсорной депривации, 7 Ритуальное прошение техномантами у
наедине с цифровыми призраками Машины о возврате души всадника
2 Химический транс подавляющий защитную 8 Сеанс гипнотического забытья в
реакцию индивидуальности испарениях тенескура
3 Церемониальная медикаментозная кома 9 Цифровые медитативные практики для
поиска забытых в Утробе осколков сознания
НЕЙРО-ДЕГРАДАЦИЯ 4 Трансфер нейронной отдачи в рабов-
поглотителей или преступников 10 Протокольный откат личности с
5 Экстатическое угнетение воспоминаний- последующей реконструкцией памяти
Синхронизация с ядром — губительная После любой небезопасной десинхронизации,
паразитов в ритуальной вакханалии 11 Обряд изгнания цифровых призраков
для человека процедура. Со временем, она разрыва — делай бросок по таблице нейро-
разрушает личность и тело всадника. деградации. Это может стоить жизни. 6 Кровпускание для уравновешивания 12 Гашение отдачи через упражнения
чуждых и естественных переживаний вызывающие встречный болевой шок

1-5 9 13 17
...Всадник покинул утробу без последствий, ...Они вопили от фантомных болей, изрыгали ...Покинув утробу, он сделал не более ...На их бледном лице читалось измождение и
не счиая легкой дезориентации и ощущения кровь в припадках эпилепсии, а мышечные трех шагов, прежде чем его сердце навеки истощение. Получаешь уровень Усталости.
нереальности происходящего. спазмы рвали их связки. к3 урона. остановилось.

6 10 14 18
...Во снах он переживал чужую гибель и ...Покинув свою истинную оболочку, ...Когда Утроба отворилась, незрячие глаза ...Покинув недра машины, он бросился на
незнакомые воспоминания. 50% шанс оказавшись вне Утробы, он впал в апатию, всадника ошалело завертелись в поисках одного из оруженосцев, пытаясь выдавить ему
бессонницы в ближайшие к6 ночей. осознавая свою неполноценность. -1 Личности. света. Потеря зрения на к4 вахт. глазные яблоки. Атакуешь ближайшего.

7 11 15 19
...Его тело содрогалось от мышечные спазмов и ...Им не было покоя, они бились в истерике, ...Глаза, ноздри, уши и иные отверстия на теле ...Катафракт меняет, не только ограняя душу,
приступов рвоты. 50% шанс потери сознания бросались на близких и метались в припадках всадника обильно кровоточили. 1 урона, затем но и изменяя тело. Понизь один физический
на одну вахту после разрыва. паники. -1 Мудрости. 1 урона каждый ход. атрибут на -1 и увеличь другой на +1.

8 12 16 20
...Эпизодическая амнезия, ложные ...В словах их и действиях не наблюдалось ...Из Утробы они возвращались иными. ...Оруженосцы подхватили его тело, ноги
воспоминания. Утрата Навыка / Происхождения логики, а умственные способности заметно Случайным образом определи новую Черту безвольно волочились следом. Паралич ног на
/ Получение нового Навыка / Происхождения. деградировали. -1 Разума. Характера / Имя. к4 вахт.

patreon.com/vecherniyekosti 26 КАВАЛЕРИЯ patreon.com/vecherniyekosti 27 КАВАЛЕРИЯ

Вам также может понравиться