Вы находитесь на странице: 1из 4

24X X

SYSTEM REFERENCE DOCUMENT


правила персонажи
ИГРА: Игроки описывают, что делают их персонажи. // Примечания к дизайну SRD начинаются с двух
Мастер сообщает, когда их действия невозможны, косых черт, как. Остальные абзацы - это текст,
требуют затрат или дополнительных действий или обращенный к Игроку/Мастеру.
представляют риск. Игроки могут пересмотреть // Персонажи начинают с 6 повышеными навыками
планы до совершения действия, чтобы изменить и/или кредитов в предметах, возможно, комбинируя
цель/ставку. Делайте бросок только для того, чтобы "специализацию" и "происхождение" (или "3
избежать риска. повышеными навыками" в качестве запасного
БРОСОК: Бросьте кубик навыка — d6 поумолчанию, варианта).
выше с соответствующим навыком или d4, если этому
мешает травма или обстоятельства. Если обстоятель- ►Выберите специализацию своего персонажа.
ства помогают, бросьте дополнительный d6; если ЛИЦО: Умеет читать людей (d8), Обман
помогает союзник, он бросает свой кубик навыка и (d8). Возьмите с собой маскировочный гардероб.
разделяет риск. Возьмите наибольший кубик. МУСКУЛЫ: Искусен в запугивании (d8) и либо
1-2 Катастрофа. Подвергнуться полному риску. Рукопашном бою (d8) либо Стрельбе (d8). Возьмите
Мастер решает, преуспеваете ли вы вообще. Если вы меч, огнестрельное оружие или кибер-руку.
рискуете смертью, вы умираете. ПСИХИК: Искусен в телепатии (d8, улавливает
3-4 Проблема. Меньшие последствия или частичный поверхностные мысли), телекинезе (d8, сила, как у
успех. Если вы рискуете умереть, значит, вы ранены.вашей руки) или выберите одно но, d10. Возьмите
5+ Успех. Чем выше бросок, тем лучше. бутылочку психотропа (усиливает силы; но вызывает
Если успех не может дать вам того, чего вы хотите привыкание).
(вы делаете выстрел, но он пуленепробиваемый!), МЕДИК: Специалист в области медицины (d8),
вы, по крайней мере, получите полезную информацию электроники (d8). Возьмите аптечку и инструменты
или создадите преимущество. для киберхирургии (громоздкие).
ПОДЛЕЦ: Искусен в лазании (d8), скрытности (d8).
НАГРУЗКА: Берите с собой столько, сколько имеет Возьмите альпинистское снаряжение и очки ночного
смысл, но иногда более одного громоздкого предмета видения.
может помешать вам . ТЕХНИК: Специалист по взлому (d8), электронике
ПОВЫШЕНИЕ: После выполнения задания каждый (d8). Возьмите инструменты для ремонта и кастомный
персонаж повышает навык (нет➡d8➡d10➡d12) и компьютер (громоздкий).
получает d6 кредитов (₡).
ЗАЩИТА: Скажите, как один из ваших предметов ►Выберите происхождение вашего персонажа.
ломается, чтобы превратить удар в кратковременную ИНОПЛАНЕТЯНИН: Придумайте 2 Черты,
помеху. Сломанное снаряжение бесполезно до тех например: электрический ток, крылья, естественный
пор, пока его не починят. камуфляж или шести-конечный.
ВРЕД: Для заживления травм требуется время и/или АНДРОИД: У вас есть готовое к модификации
медицинская помощь. Если вас убьют, создайте кибернетическое тело. Возьмите синтетическую кожу
нового персонажа, чтобы представить его как можно (выглядит как человеческая) или корпус (разбейте
скорее. Отдавайте предпочтение инклюзивности, а не безвредено для защиты). Повысьте 1 навык.
реализму. ЧЕЛОВЕК: Примените 3 Повышения навыка (от нет
навыка ➡d8➡d10➡d12). Вы можете приобрести
МАСТЕР: Описывайте персонажей с точки зрения новые навыки и/или развить те, которые уже есть.
поведения, рисков и препятствий, а не с точки зрения
кубиков навыков. Руководите группой при ►Выбирайте или придумайте навыки
определении границ сеттинга, которые они не должны (если подсказывает происхождение).
пересекаться во время игры. Контролируйте время Лазание, Связи, Обман, Электроника, Двигатели,
сцен, пропускайте, ставьте на паузу, перематывайте; Взрывчатка, Взлом, Рукопашная, Запугивание,
предложите игрокам сделать то же самое. Убеждение, Пилотирование, Бег, Стрельба, Выход в
Ставьте дилеммы, которые вы не знаете, как решить. открытый космос, Скрытность, Слежение
Перемещайте центр внимания, чтобы дать всем время
блеснуть в сценах. При необходимости делайте // Персонажи, которые начинают с более широких
проверки на невезение, (например, закончились навыков, должны начинать с меньшего количества
патроны или вы наткнулись на охранников) — навыков или с менее полезными навыками.
бросьте кубик, чтобы проверить наличие (1-2)
неприятностей или (3-4) их признаков.
Импровизируйте с правилами, чтобы восполнить
пробелы в них; в перерыве пересмотрите
неудовлетворительные решения всей группой.
снаряжение детали
// Если товар стоит дешевле, чем новая игровая // Дополнительные детали персонажа и сеттинга часто
система, единственная стоимость - это время, необходимо адаптировать для конкретного сеттинга
необходимое для его приобретения. (особенно когда речь идет об инопланетянах и видах).
Не стесняйтесь использовать эти опции, которые
►Возьмите коммуникатор (смартфон) и ₡2. подойдут для научно-фантастических сеттингов.
Большинство предметов и улучшений стоят по ₡1
за штуку. Игнорируйте операции с микросделки, ►Придумайте или бросьте для личных данных.
такие как покупка ножа или еды.
Фамилия
БРОНЯ: Жилет (разбивается один раз для защиты), 1 Акер 6 Фокс 11 Каск 16 Кадир
боевая броня (₡2, громоздкая, разбивается до 3 раз), 2 Черный 7 Джи 12 Ли 17 Сингх
жесткий костюм (₡3, громоздкая, разбивается до 3 3 Круз 8 Хаак 13 Мосс 18 Тран
раз, вакуумная защита, магнитные ботинки). 4 Даллас 9 Айер 14 Нэш 19 Уэда
5 Энгель 10 Джоши 15 Парк 20 Чжэн
КИБЕРНЕТИКА: Кибер-ухо (мод. с эхолокацией,
детектором голосового стресса), кибер-глаз (мод. с
инфракрасным, телескопическим, рентгеновским), Никнейм
киберлимб (мод. с быстрым, крепким, отсеком, для 1 Айс 6 Фитиль 11 Убийца 16 Красный
инструмента или оружия), черепной разъем (мод для 2 Блисс 7 Серый 12 Лаки 17 Сани
резервного копирования, повышения навыков), 3 Кратер 8 Хьюги 13 Микс 18 Требл
исцеляющие наноботы, фильтр токсинов, имитатор 4 Дарт 9 Лед 14 Девятый 19 V8
голоса. 5 Эйдж 10 Джинкс 15 Профи 20 Зеро

ОРУЖИЕ: Гранаты (4, любые из осколочная, Поведение


светошумовая, дымовая, ЭМИ), пистолет, винтовка
(громоздкая), дробовик (громоздкий), электрошоковая 1 Встревоженный 11 Скучный
дубинка, пистолет с транквилизатором. 2 Оценивающий 12 Серьёзный
3 Тупой 13 Формальный
►Звездолеты имеют базовые версии этих функций; 4 Задумчивый 14 Нежный
обновления стоят по ₡10 каждое. В чрезвычайной 5 Спокойный 15 Невинных
ситуации игроки выбирают действие, которое нужно 6 Повседневный 16 Знающий
выполнить, или помочь в нем. 7 Холодный 17 Колючий
8 Любопытный 18 Безрассудный
СВЯЗЬ: мод. с перехватчиком, глушилкой, тахионный 9 Драматический 19 Краткий
разряд (без задержек в системе). 10 Сухой 20 Утомленный
КРАФТ: Поставляется со спасательной капсулой. Мод
с истребитель, шаттла (защита от атмосферы). Название коробля
ПРИВОД: сверхсветовой прыжок и субсветовые
1 Арион 11 Моргенштерн
скорости. Мод за счет более длинных прыжков, более
2 Блэкджек 12 Феникс
высокой скорости, большей ловкости.
3 Калеуш 13 Сапсан
ОБОРУДОВАНИЕ: Вакуумные костюмы для
4 Канарейка 14 Беспокойный
экипажа. Мод с помощью арсенала, тяжелого
5 Каприз 15 Серебряное пламя
погрузчика, горного снаряжения, буксирного троса.
6 Шанс 16 Звездная пыль
БРОНЯ КОРПУСА: Пробивается безвредно для
7 Метатель 17 Охотник за солнцем
защиты. Мод. с защитой от солнца, защита при входе
8 Фалькор 18 Стремительный
в атмосферу.
9 Звезда хайвея 19 Громовая дорога
ДАТЧИКИ: Мод глубокий космос, сканирование
10 Лунных выстрел 20 Путник
признаков жизни, обзора планет, тактическое
сканирования судов.
ОРУЖИЕ: Турели. Мод с помощью лазерный резак,
турель военного класса, торпеды.
// ПРЕДИСЛОВИЕ: Объясните основы сеттинга. ►Броьте d6, чтобы попытаться найти работу.
Если это не указано в другом месте, укажите Потратьте ₡1 на повторный бросок.
причину, по которой персонажи держатся вместе, и 1-2 Ничего. Задолжали кому-то, чтобы найти работу.
намекните, чем они будут заниматься. 3-4 Нашли работу, но, похоже, что-то не так.
5-6 Выберите одно из 2 заданий.

// ПОИСК РАБОТЫ: Многим командам не нужно


// ЗАДНЯЯ СТРАНИЦА: Если вы хотите искать оплачиваемую работу (например, в воинских
имитировать стиль оригинальных микро-ролевых игр, частях). Однако, если ваша игра действительно
на которых основан этот SRD, на задней странице использует такую настройку, опасная работа должна
(или левой половине одной стороны листа бумаги) оплачиваться больше, чтобы покрыть 1-3 кредита в
можно разместить 4 таблицы по 20 элементов в разделе “расходы” на лечение, отправку починку/
каждой. Мастер может использовать их для генерации замену вышедшего из строя оборудования, повторное
идей для импровизации сессии, например: “[Имя] выполнение сомнительных заданий или преодоление
нанял вас на [работу] в [Место], но есть [Твист]!” периодов без работы. Кроме того, в приведенной
Ниже приведен пример таблицы. выше таблице фраза “задолжал кому-то” намеренно
расплывчата, но, возможно, стоит уточнить
// ДОПОЛНЕНИЕ К ПРАВИЛАМ: Этот SRD очень или сослаться на него (например, укажите ростовщика
краткий, в надежде, что опытные игроки в RPG в своей таблице “Контакты”).
уверенно восполнят пробелы, а новички в RPG будут
свободны от слишком многих предвзятых понятий. // ЗАДАНИЯ: Список заданий (или миссий, ситуаций,
Все , что остается расплывчатым, намеренно открыто квесты и т.д.) должен соответствовать вашему
для интерпретации. (Например: Можете ли вы сеттингу и предлагать сценарии, в которых навыки
получить кубик помощи от союзника И обстоятельств каждого персонажа будут полезны. Общие шаблоны
при одином броске? Ваш выбор!) Расширяйте или заданий включают “разобраться с необычной
уточняйте по мере необходимости. Мои собственные угрозой”, “расследовать что-то, кажущееся
принципы для новых правил заключаются в том, необъяснимым” или “достать вещь из определенного
чтобы свести к минимуму сложение и вычитание, места для человека". Они служат “игровым лором” —
избегать слишком многих вычислений (помимо элементами, которые намекают на сеттинг, готовый
отслеживания кредитов, помех, количества для использования в игре.
громоздких вещей и того, какие товары повреждены)
и стремиться использовать термины либо
самоочевидный по смыслу, либо расплывчатые.
// LICENSE: This SRD is released under a Creative
►Бросок d20 для контакта, клиента, конкурента Commons Attribution 4.0 license (CC BY 4.0). You’re
или цели welcome to use this text and layout in your own game,
1 Арчимбольдо, необычный техторгаш и ремонтник provided you do the following:
2 Аврора, богатая коллекционерша уникальных вещей
3 Тень, тихий специалист по удалению улик // GIVE CREDIT: See that tiny text along the bottom of
4 Блич, багнутый андроид-уборщик, ставший убийцей the page? That’s where I cram the version number and
5 Браун, суровый начальник охраны с кибер-рукой credit for licensed content (like the cover art). You’re
6 Пуля, простой Android-раннер с оружием welcome to put it elsewhere in your game, but be sure to
7 Кэрри, дерзкий курьер с быстрыми кибер-ногами include it somewhere — like, “24XX rules are CC BY
8 Фишер, уличный мальчишка, ищущий команду Jason Tocci.”
9 Женьшень, наркоторговец, любящий людей
10 Горячий, крайне осторожный скупщик // USE 24XX, NOT 2400: You can say your game is
11 Кайзер, ростовщик в серебристом костюме “compatible with 2400” or “for use with 2400,” but please
12 Осирис, усталый, уличный костоправ don’t use material directly from 2400, or name your game
13 Блю, android fixer, щедрые расценки so it looks like it’s part of my 2400 series (unless you
14 Ричер, командир тактического отделения "Шарп" have explicit approval).
15 Носорог, тупой, великодушный телохранитель
16 Сэм, отважный журналист, скорее всего, будет убит // NO BIGOTRY: Please don’t use any text from this
17 Перевертыш, трудолюбивый владелец магазина game, the 24XX logo, or my name in any product that
18 Судак, деловой информационный брокер promotes or condones white supremacy, racism,
19 Свистун, улыбающийся таксист/водитель-раннер misogyny, ableism, homophobia, transphobia, or other
20 “X”, несгибаемый брокер в неназванной bigotry against marginalized groups.
корпорации

Вам также может понравиться