Вы находитесь на странице: 1из 517

«Общество с ограниченной ответственностью

«СОВРЕМЕННЫЕ ИЗЫСКАТЕЛЬСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ»


Ltd «Advanced Survey Technologies»
117638, Москва, ул. Фруктовая, д.16. www.geoast.pro, info@geoast.pro, ast@rocscience.com +7 (925) 664 59 28
ОГРН 1117746608616, ИНН 7727756515, КПП 772701001

Программный комплекс «Rocscience»

RS3
Программа анализа методом конечных элементов

Руководство пользователя

Перевод руководства пользователя с английского языка выполнен с разрешения


правообладателя, компанией ООО «Современные изыскательские технологии» (Ltd «Advanced
Survey Technologies»), официальным представителем компании Rocscience Inc. в России.

Москва 2021
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВСТУПЛЕНИЕ ............................................................................................................................................... 10

Об этом руководстве .................................................................................................................................. 10

РАЗДЕЛ 1. КРАТКОЕ РУКОВОДСТВО ПО RS3 ...................................................................................... 12

1. Введение .............................................................................................................................................. 12

2. Запуск модели ..................................................................................................................................... 12

3. Определение материалов ................................................................................................... 14

4. Создание геометрии ........................................................................................................... 18

5. Земляные работы ......................................................................................................... 19

6. Организация ........................................................................................................................................ 26

7. Добавление стрессовой нагрузки ....................................................................................... 27

8. Установка граничных условий ..................................................................................... 30

9. Создание сетки .................................................................................................................................... 32

10. Результаты вычислений ................................................................................................ 32

11. Интерпретация результатов ............................................................................................ 34

РАЗДЕЛ 2. ПОДЗЕМНЫЕ ВОДЫ ............................................................................................................... 44

Нестационарный режим дамбы в RS3 ...................................................................................................... 44

1. Введение .............................................................................................................................................. 44

2. Запуск модели ..................................................................................................................................... 44

3. Определение материалов ................................................................................................................... 46

4. Создание геометрии ........................................................................................................ 48

5. Определение подземных вод ................................................................................ 52

6. Добавление поля напряжения............................................................................................. 57

7. Установка граничных условий .................................................................................. 58


8. Создание сетки ...................................................................................................................... 60

9. Результаты Вычислений ............................................................................................. 60

10. Интерпретация результатов ............................................................................................ 61

Анализ фильтрации грунтовых вод RS3 .................................................................................................. 68

1. Введение .............................................................................................................................................. 68

2. Импорт в RS3 для анализа давления поровой воды ........................................................................ 68

3. Применение граничных условий грунтовых вод ............................................................................ 69

4. Применение граничных условий. ................................................................................. 81

5. Сетка .................................................................................................................................................... 82

6. Вычисления для анализа фильтрации .............................................................................................. 82

7. Результаты ........................................................................................................................................... 83

Анализ фильтрации подземных вод в RS3 – Разгрузочная скважина .................................................. 89

1. Введение .............................................................................................................................................. 89

2. Без разгрузочной скважины............................................................................................................... 89

3. С разгрузочной скважиной .............................................................................................................. 104

4. Сравнение результатов с RS2 .......................................................................................................... 112

5. Дополнительное упражнение .......................................................................................................... 117

6. Дополнительное упражнение: разгрузочные секции в разгрузочной скважине ........................ 125

Анализ фильтрации грунтовых вод в RS3 – фитинги (сборные вертикальные водостоки (PVD) ... 130

1. Введение ............................................................................................................................................ 130

2. Модель ............................................................................................................................................... 130

3. Вычисления ....................................................................................................................................... 136

4. Полученные результаты ................................................................................................................... 136

5. Насыпь с фитингом .......................................................................................................................... 136

РАЗДЕЛ 3. ПОДДЕРЖКА .......................................................................................................................... 150

Свайный плитный фундамент в RS3 ...................................................................................................... 150

1. Введение ............................................................................................................................................ 150

2. Запуск модели ................................................................................................................................... 150


3. Определение материалов .............................................................................................. 150

4. Создание геометрии ...................................................................................................... 153

5. Добавление опор ......................................................................................................... 153

6. Условия подземных вод ...................................................................................... 161

7. Добавление стрессовой нагрузки ................................................................................. 161

8. Установка граничных условий. ............................................................................... 163

9. Создание сетки ................................................................................................................ 165

10. Вычисление результатов ......................................................................................... 165

11. Интерпретация результатов ....................................................................................... 166

Cтена из анкерных шпунтовых свай в RS3 ........................................................................................... 170

1. Введение ............................................................................................................................................ 170

2. Запуск модели ................................................................................................................................... 170

3. Назначение материалов ................................................................................................ 172

4. Определение состава футеровки. .............................................................................. 180

5. Назначение состава футеровки/болтов ..................................................................... 182

6. Добавление нагрузок ........................................................................................................................ 192

7. Ограничения ...................................................................................................................................... 195

8. Сетка .................................................................................................................................................. 198

9. Вычисление результатов ........................................................................................... 200

10. Интерпретация результатов .......................................................................................... 200

РАЗДЕЛ 4. ТРЕЩИНЫ ............................................................................................................................... 208

Туннель с футеровкой и трещинами в RS3 ............................................................................................... 208

1. Введение ............................................................................................................................................ 208

2. Запуск модели ................................................................................................................................... 208


3. Создание геометрии и назначение трещин................................................................. 210

4. Поддержка.................................................................................................................... 217

5. Ограничения ................................................................................................................. 223

6. Сетка ................................................................................................................................. 226

7. Вычисления ................................................................................................................ 228

8. Результаты ..................................................................................................................... 228

Объединенный анализ устойчивости склонов RS3 с использованием учебного пособия по SSR .. 232

1. Введение ............................................................................................................................................ 232

2. Запуск модели ................................................................................................................................... 232

3. Создание геометрии и назначение трещин................................................................. 234

4. Ограничения .............................................................................................................. 244

6. Сетка ................................................................................................................................. 250

7. Вычисления ................................................................................................................ 252

8. Результаты ..................................................................................................................... 252

РАЗДЕЛ 5. ВЫРАБОТКИ ........................................................................................................................... 255

Учебное пособие по подземным туннелям RS3 ....................................................................................... 255

1. Введение ............................................................................................................................................ 255

2. Запуск модели ................................................................................................................................... 255

3. Импорт Examine3D ........................................................................................................................... 256

4. Определение внешнего блока ...................................................................................... 256

5. Определение материалов .............................................................................................. 257

6. Завершение геометрии.................................................................................................. 260

7. Добавление стрессовой нагрузки ................................................................................. 261


8. Установка граничных условий ................................................................................ 261

9. Сетка ................................................................................................................................. 262

10. Вычисление результатов ......................................................................................... 263

11. Интерпретация результатов ....................................................................................... 264

Раздел о последовательности проектирования туннелей RS3 ................................................................ 266

1. Введение ............................................................................................................................................ 266

2. Проектирование туннелей ............................................................................................................... 268

3. Ограничения ...................................................................................................................................... 288

4. Сетка .................................................................................................................................................. 290

5. Вычисления ........................................................................................................................................... 292

6. Результаты ............................................................................................................................................ 292

Проектирование туннелей в поперечном сечении в RS3......................................................................... 298

1. Введение ............................................................................................................................................ 298

2. Проектирование туннелей ............................................................................................................... 299

3. Ограничения ...................................................................................................................................... 318

4. Сетка .................................................................................................................................................. 319

5. Вычисления ....................................................................................................................................... 320

6. Результаты ......................................................................................................................................... 320

Проектирование туннелей со скважинами в RS3 ................................................................................. 324

1. Введение ............................................................................................................................................ 324

2. Геометрия .......................................................................................................................................... 325

3. Проектирование туннелей ............................................................................................................... 330

4. Ограничения ...................................................................................................................................... 345

5. Сетка .................................................................................................................................................. 346

6. Вычисления ....................................................................................................................................... 347

7. Результаты ......................................................................................................................................... 347

Импорт проекта туннеля RS2 в RS3 ....................................................................................................... 353

1. Введение ............................................................................................................................................ 353


2. Проектирование туннелей ............................................................................................................... 355

3. Ограничения ...................................................................................................................................... 383

4. Сетка .................................................................................................................................................. 384

5. Вычисления ....................................................................................................................................... 385

6. Результаты ......................................................................................................................................... 385

РАЗДЕЛ 6. ДИНАМИКА ............................................................................................................................ 390

Динамический анализ фундаментов в RS3 ............................................................................................... 390

1. Введение ............................................................................................................................................ 390

2. Запуск модели ................................................................................................................................... 390

3. Определение материалов .............................................................................................. 392

4. Создание геометрии ...................................................................................................... 394

5. Установка граничных условий ................................................................................ 396

8. Сетка ................................................................................................................................. 400

10. Результаты вычислений .......................................................................................... 401

11. Интерпретация результатов ....................................................................................... 402

РАЗДЕЛ 7. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ГЕОМЕТРИИ .................................................................................... 415

Импорт общей 3D геометрии в RS3 ....................................................................................................... 415

1. Введение ................................................................................................................................................ 415

2. Импорт геометрии ................................................................................................................................ 415

3. Выбор геометрии .................................................................................................................................. 416

4.Восстановление геометрии .................................................................................................................. 420

5. Параметры просмотра - масштабирование, панорамирование, поворот, увеличение .................. 422

6. Восстановление геометрии ................................................................................................................. 423

Обзор восстановления геометрии RS3 ................................................................................................... 424

1. Введение ............................................................................................................................................ 424

2. Откройте модель .................................................................................................................................. 424

3. Инструмент восстановления геометрии ............................................................................................ 426


4. Внешний объем ................................................................................................................................. 430

5 Инструменты триангуляции поверхности ...................................................................................... 434

6. Разделить всю геометрию ................................................................................................................ 441

Инструмент восстановления геометрии в RS3 ......................................................................................... 443

1. Введение ................................................................................................................................................ 443

2. Откройте модель .................................................................................................................................. 443

3. Инструмент восстановления геометрии ............................................................................................ 445

Первое руководство по разделению геометрии в RS3 ......................................................................... 447

1. Введение ................................................................................................................................................ 447

2. Создание модели с внешним объемом и набором режущих поверхностей ................................... 447

3. Концепция последовательного разделения всех и использования конструктивной роли ............ 455

4. Объединение внешних частей для удаления нежелательных областей ......................................... 462

РАЗДЕЛ 8. ИМПОРТ ................................................................................................................................... 465

Импорт данных мониторинга в RS3 ....................................................................................................... 465

1. Введение ................................................................................................................................................ 465

2. Открыть модель RS3 ............................................................................................................................ 465

3. Результаты вычислений ................................................................................................ 467

4. Интерпретация результатов ............................................................................................ 468

5. Импорт данных радара IDS ................................................................................................................. 470

Учебное пособие: импорт проекта RS2 в RS3 ....................................................................................... 477

1. Импортировать проект RS2 ............................................................................................................. 477

2. Сводка по импорту RS2 ................................................................................................................... 478

3. Модель RS3 ....................................................................................................................................... 479

4. Вычисления ....................................................................................................................................... 485

5. Результаты ......................................................................................................................................... 485

РАЗДЕЛ 9. АНАЛИЗ УСТОЙЧИВОСТИ КАРЬЕРА (SSR) В RS3 ........................................................ 499

1. Введение ................................................................................................................................................ 499

2. Импортировать модель Slide3 ............................................................................................................. 499

3. Restraints ........................................................................................................................ 501


4.Сетка ..................................................................................................................................... 503

5. Результаты вычислений ................................................................................................ 505

6. Интерпретация результатов ............................................................................................ 505

7. Дополнительное упражнение: область поиска SSR.......................................................................... 513


ВСТУПЛЕНИЕ
RS3 - это новая программа для трехмерного анализа геотехнических конструкций для
гражданских и горных работ. Применимая как для горных пород, так и для грунта (RS3 = программа
трехмерного анализа горных пород и грунта), RS3 представляет собой универсальную программу
анализа методом конечных элементов для подземных выработок, проектирования туннелей и опор,
выработки грунта, проектирования фундаментов, насыпей, уплотнения, просачивания грунтовых вод
и другое.
RS3 использует эффективный алгоритм для анализа 3D FEM-анализа с различными
доступными опциями сетки. В зависимости от настроек сетки RS3 оптимизирует использование
памяти в движке для анализа. Для больших и сложных 3D-моделей важно обращать внимание на
использование памяти программным обеспечением с различными настройками.

Об этом руководстве
Это руководство состоит из следующих разделов:
1. Краткое руководство
2. Подземные воды
3. Поддержка
4. Трещины
5. Выработки
6. Динамика
7. Восстановление геометрии
8. Импорт
9. Анализ склона
Это руководство предназначено как практическое руководство пользователя для начала работы.
Для получения дополнительной информации о любых опциях RS3, которые не рассмотрены на этих
страницах, обратитесь к справочной системе RS3.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что такие файлы примеров, используемые в этом руководстве и


поставляемые с программой RS3, предназначены только для использования в обучении и образовании.
Их не следует использовать в качестве наборов данных для исследований.

В этом руководстве такие инструкции, как:

Выберите Analysis> Project Settings.

используются для навигации по пунктам меню.


Когда кнопка панели инструментов отображается на поле, как показано выше, это означает, что
параметр доступен на панели инструментов RS3. Это всегда рекомендуемый и самый быстрый способ
использования опции
РАЗДЕЛ 1. КРАТКОЕ РУКОВОДСТВО ПО RS3

1. Введение
В этом руководстве представлены некоторые основные функции RS3. Модель
анализирует влияние нагрузки на фундамент возле наклонной подземной выработки. В
модели сначала делается проходка. Затем выкапывается неглубокий фундамент, а затем
фундамент заливается бетоном. Последний этап предполагает нагрузку фундамента.
Доступ ко всем учебным файлам, установленным вместе с RS3, можно получить,
выбрав File> Recent> Tutorials folder в главном меню RS3. Готовый продукт этого
руководства можно найти в файле Quick Start.rs3dmodel.

2. Запуск модели
Запустите RS3. Вы увидите пустую рабочую область страницы с раскрывающимся
меню и панелями инструментов вверху.
Перейдите в Настройки проекта, выполнив следующие действия:

Выберите Analysis> Project Settings.

Диалоговое окно Project Settings используется для настройки основных параметров


анализа для Вашей модели RS3. На вкладке [Units] установите Единицы как Метрические,
Напряжение как кПа. Диалоговое окно должно выглядеть, как показано ниже:

12
Выберите вкладку [Stages]. Введите количество ступеней = 5 с названиями, как
показано ниже. Мы будем применять разные инструменты на каждом этапе, поэтому важно
отслеживать этапы, присваивая им соответствующие имена.
Stages Stage Name
1 Initial
2 Excavate tunnel
3 Excavate foundation
4 Pour concrete foundation
5 Loading foundation
После ввода названия этапов диалоговое окно должно выглядеть следующим
образом:

Затем выберите вкладку [Groundwater]. Введите Method как None, так как модель,
которую мы будем создавать, не содержит грунтовых вод. Более подробная информация об
этой функции представлена в интерактивной справке (поиск по ключевым словам:
Настройки проекта/Подземные воды). Мы рассмотрим эту тему позже в другом разделе
(Нестационарный режим дамбы в RS3). На данный момент убедитесь, что для веса поровой
жидкости установлено значение по умолчанию (9,81 кН/м3).

13
Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
Теперь мы проверим опцию отображения, чтобы использовать старый метод
отрисовки (рендеринга) контуров. Этот метод предлагается для увеличения скорости
рендеринга.

Выберите: View> Display Options.

Убедитесь, что все три графика отмечены. Более подробное описание этих функций
приведено в разделе Display Options.

3. Определение материалов
На той же вкладке (Geology или Excavations) Вы можете определить материалы и
свойства модели с помощью настройки материалов.

Выберите: Materials> Define Materials.

14
ПРИМЕЧАНИЕ. По умолчанию RS3 назначает всей созданной геологии (не
выработке) материал «Материал 1», поэтому, если Вы определяете Материал 1 как
материал, которым представлена бОльшая часть геологии по Вашему желанию, Вы можете
сэкономить некоторое время, назначив свойства позже.
Введите следующие свойства для «Материал 1» и «Материал 2» на вкладке
[Stiffness]. Остальные параметры оставьте с настройками по умолчанию.
Unit Weight Young's Modulus Poisson's
Name Initial Loading
(kN/m3) (kPa) Ratio
Material Field Stress & Body
Soil 20 20000 0.3
1 Force
Material
Concrete Body Force Only 27 280000 0.3
2

Диалоговое окно свойств материала для грунта должно выглядеть следующим


образом:

15
Диалоговое окно свойств материала для бетона должно выглядеть следующим образом:

16
17
Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
ПРИМЕЧАНИЕ: для получения более подробной информации о начальной нагрузке
элемента обратитесь к справке:

RS2 Help> RS2 Model> Material Properties> Initial Element Loading.

4. Создание геометрии
Убедитесь, что в рабочем поле в верхней части экрана выбрана вкладка Geology.
ПРИМЕЧАНИЕ:
1. RS3 разработан с интуитивно понятным рабочим полем, чтобы помочь
пользователю пройти необходимые этапы создания модели. На каждой вкладке
панели инструментов и меню настраиваются таким образом, чтобы предоставить
пользователю необходимые функции на каждом этапе создания модели.
2. RS3 использует направление Z по умолчанию для направления гравитации, поэтому
при создании геометрии важно иметь это в виду, чтобы ориентировать Вашу модель.
3. RS3 использует внешний блок в качестве области действия модели, то есть в
расчетах будут учитываться только объекты, содержащиеся внутри внешнего блока
или его части. Таким образом, при создании модели важно понимать границы
модели перед настройкой внешнего блока

Выберите: Geometry> Create External Box.

Откроется диалоговое окно Create External, введите первый угол (x, y, z) = (0, 0, 0),
второй угол (x, y, z) = (30, 30, -20), затем нажмите OK.

После создания геометрии в области видимости слева выберите «внешний» объем и


переименуйте его в «грунт», используя панель свойств ниже.

18
5. Земляные работы
5.1 СОЗДАНИЕ ЦИЛИНДРА ДЛЯ ПОДЗЕМНОЙ ПРОХОДКИ ТУННЕЛЯ
Выберите вкладку «Земляные работы» в рабочей части вверху экрана.
Теперь мы спроектируем тела выработок. Нам нужно определить цилиндр для нашей
подземной проходки тоннеля.

Выберите: Geometry> 3D Primitive Geometry> Cylinder.

Введите следующую ось и свойства:


Начальная точка оси (x, y, z) = (10, 0, -10),
Конечная точка оси (x, y, z) = (10, 30, -10),
Радиус = 1, деление = 25,
Затем нажмите кнопку ОК.

Модель должна выглядеть следующим образом:

19
20
5.2 ВЫДАВЛИВАНИЕ КРУГА ДЛЯ ФУНДАМЕНТА
Далее мы создадим выдавленный круг для фундамента.
ПРИМЕЧАНИЕ: мы могли бы легко создать фундамент, определив другой цилиндр,
как мы делали выше для туннеля, но с целью демонстрации других функций RS3 этот
цилиндр будет создан с помощью другого (более продолжительного) процесса.

Выберите: Geometry> Polyline Tools> Draw Polyline.

Слева откроется панель Draw Polyline.


Выберите ориентацию плоскости = XY
Начало координат XY (x, y, z) = (17.5, 15, 0),
Определение пути=Circle, определение круга =Center and Radius,
Радиус 5,
ввод координат U, V=0 0 [Enter] (обязательно нажмите Enter),

затем нажмите синюю галочку , чтобы закрыть панель.

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете нажать серую стрелку рядом с полем «Настройки


дискретизации», чтобы определить количество отрезков прямой линии, определяющих
круг (или приблизительную длину сегмента), но здесь можно использовать значение по
умолчанию.
Модель должна выглядеть так, как показано ниже:

21
22
ПРИМЕЧАНИЕ: Если Вы хотите повернуть модель, нажмите колесико в правом
верхнем окне или выберите поле с метками и поверните его по своему усмотрению.
Выберите Polyline на панели видимости (верхний левый раздел),

Выберите: Geometry> Extrude/Sweep/Loft Tools> Extrude или выберите Extrude

icon в панели инструментов.

Появится диалоговое окно Extrude Geometry, как показано ниже. Оставьте


направление (x, y, z) = (0, 0, 1), и измените глубину = -0,5, затем нажмите кнопку ОК.

Обратите внимание, что только внешний слой заблокирован от видимости. Это


происходит потому, что слой определяется как внешний объем и его геометрия не может
быть изменена. Другие объекты (Cylinder и Polyline_extruded) - это геометрические
объекты, которые не взаимодействуют с внешним объемом. Чтобы продолжить работу с
моделью, Вы должны использовать функцию «Разделить всю геометрию» для
преобразования геометрических объектов во вспомогательные объемы в основной модели.

23
5.2.1 Разделить всю геометрию
Теперь, когда мы завершили определение внешнего блока и объектов, которые
нужно вырезать в нем, мы можем разделить нашу модель в соответствии с объектами,
которые мы определили:
ПРИМЕЧАНИЕ. Убедитесь, что ни одна из геометрических фигур не выбрана на
панели видимости, чтобы функцию «Разделить все» можно было применить ко всей
модели. Если Вы хотите разделить определенную геометрию отдельно, выберите
интересующую геометрию на панели видимости и примените функцию «Разделить все».

Выберите: Geometry> 3D Boolean> Divide All Geometry.

Диалоговое окно «Разделить все параметры» помогает пользователям точно


настроить поведение функции «Разделить все». Параметр «Установка качества по
умолчанию» подходит для широкого диапазона моделей в целом, однако бывают случаи,
когда изменение настройки требуется для успешного пересечения каждой геометрии с
внешней границей. Для получения дополнительных сведений о каждой опции в разделе
«Разделить все параметры» см. Раздел «Разделить/Разделить всю геометрию». Нажмите
ОК, чтобы начать разделение.

Ваша 3D-модель должна выглядеть примерно так, как показано ниже.

24
25
ПРИМЕЧАНИЕ. Обратите внимание, что лишняя часть цилиндра за пределами
внешней границы была усечена после нажатия кнопки «Разделить всю геометрию»,
поскольку она выходила за границу за пределы внешнего блока.
Также обратите внимание, что имя каждого элемента на панели видимости помечено
цифрами сбоку. Удалите числа, просто изменив имена на панели свойств. В этом уроке мы
будем ссылаться на названия элеменетов без номеров.

6. Организация
6.1 ОРГАНИЗАЦИЯ РАБОТЫ ТОННЕЛЯ
Проходка подземного туннеля происходит на этапе 2, то есть на этапе 1 он все еще
должен быть «грунтом».
ПРИМЕЧАНИЕ. RS3 разделяет этапы с помощью вкладок в нижней части окна. На
вкладках будут обновляться нагрузки, материалы и другие поэтапные элементы по мере их
активации. Эта функция позволяет легко просматривать различные состояния модели на
каждом этапе.
Начиная с подземного туннеля, убедитесь, что модель в настоящее время активна на
этапе 2 Excavate tunnel (нижняя панель вкладок). Теперь выберите подземный туннель на
панели видимости (название слоя должно быть «Подземный туннель») и на панели свойств
измените Applied Property=No Material.
ПРИМЕЧАНИЕ. После изменения свойства тела RS3 автоматически сделает
следующие этапы такими же свойствами (например, если тело было выкопано на этапе 1,
что указано в свойстве No Material, оно изменится с исходного материала на No Material на
всех последующих этапах).
6.2 УСТАНОВКА ФУНДАМЕНТА
Фундамент выкапывается на этапе 3, а бетон заливается на этапе 4. Теперь мы делаем
те же выработки для фундамента, что и для туннеля, но начиная с этапа 3. Выберите вкладку
этапа «Выкопать фундамент».
Выберите объем фундамента на панели видимости (имя слоя должно быть
«Фундамент»), затем на панели свойств измените Applied Property=No Material.
Теперь выберите вкладку этапа «Залить бетонный фундамент» и на панели свойств
фундамента измените значение «Прикладное свойство» = «Бетон».
ПРИМЕЧАНИЕ. RS3 также предоставляет краткую визуальную сводку текущего
состояния выбранного объекта на каждом этапе. Например, если Вы выберете фундамент
на панели видимости, в верхней части вкладок этапа, Вы заметите, что этапы 1 и 2 имеют

26
фиолетовую линию (указывающую, что это материал 1), этап 3 является чистым (что
означает, что он определен как без материала), а этапы 4 и 5 - светло-зеленые (бетон).

7. Добавление стрессовой нагрузки


7.1 ПРИМЕНЕНИЕ ПОВЕРХНОСТНОЙ НАГРУЗКИ К МОДЕЛИ
Выберите вкладку "Нагрузки". Эта вкладка позволяет редактировать условия
нагружения для модели. Выберите поверхность основания с активным режимом выбора

граней на панели инструментов.

27
28
Выберите Loading> Add Loads to Selected.

Введите Magnitude = 200 и Install at Stage = Loading foundation, остальные должны


быть по умолчанию (проверьте снимок экрана), затем нажмите OK.
Это позволит пользователям равномерно распределить нагрузку на интересующую
область.

7.2 ПРИМЕНЕНИЕ НАПРЯЖЕНИЯ ПОЛЯ


Эта опция позволяет редактировать условия нагружения полевым напряжением.

Выберите: Loading> Field Stress.

Оставьте настройки по умолчанию. Тип напряжения поля установлен на


гравитацию. Выберите ОК.

29
ПРИМЕЧАНИЕ. Полевое напряжение применяется к элементам, где начальные
нагрузки элемента определяются полевым напряжением. Если элементам не назначено
напряжение поля (т.е. начальная нагрузка элемента установлена на Body Force Only), это
напряжение НЕ будет использоваться вообще. Так как у нас есть грунт с начальной
нагрузкой элемента как Напряжение поля и Сила тела, эта нагрузка будет применяться в
нашей модели. Пожалуйста, обратитесь к онлайн-справке RS2 для получения
дополнительной информации о начальной нагрузке элемента.

8. Установка граничных условий


8.1 ДОБАВЛЕНИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ МОДЕЛИ
Перейдите на вкладку Ограничения, чтобы назначить ограничения для внешней
границы модели.
RS3 имеет встроенный инструмент «Аuto restrain» для использования на подземных
моделях.

Выберите: Restraints> Auto Restrain (Surface).

Модель должна выглядеть следующим образом:

30
31
На этом построение модели (с точки зрения геометрии) завершено.

9. Создание сетки
9.1 НАСТРОЙКА И РАСЧЕТ СЕТКИ
Затем мы переходим на вкладку Mesh. Здесь мы можем указать тип сетки и
плотность дискретизации для нашей модели. В этом руководстве мы будем использовать
настройку по умолчанию, тип сетки конечных элементов с 4 узлами.

Выберите: Mesh> Mesh Settings

Введите тип элемента=4-узловые тетраэдры, градация сетки=Градуированная


ПРИМЕЧАНИЕ: параметры сетки могут быть изменены пользователем - тип
элемента и градация сетки. Для типа элемента доступны два типа (4-узловые тетраэдры и
10-узловые тетраэдры). 10-узловые тетраэдры имеют узлы на средней стороне и больше
вычислительных точек. Использование 10-узловых тетраэдров обычно дает более точный
результат за счет времени вычислений. Для получения лучших результатов рекомендуется
использовать тип тетраэдра с 10 узлами и тетраэдры с 4 узлами, если вычислительная
эффективность является приоритетом.
Выберите Сетка, чтобы создать сетку модели. Выберите ОК
ПРИМЕЧАНИЕ. Если Вы выбрали OK вместо Mesh, просто выберите в
раскрывающемся меню: Mesh> Mesh, чтобы создать сетку модели.

10. Результаты вычислений


10.1 РАСЧЕТ МОДЕЛИ
Затем мы переходим на вкладку Сompute.
На этой вкладке мы можем вычислить результаты нашей модели. Сначала сохраните
Вашу модель: File> Save As.

32
Используйте диалоговое окно Сохранить как, чтобы сохранить файл, а затем Вам
нужно сохранить файл вычислений: File> Save Compute File. Теперь Вы готовы вычислить
результаты.

Выберите: Compute> Compute.

ПРИМЕЧАНИЕ. Механизм вычислений RS3 выполнит необходимые вычисления


методом конечных элементов. Это вычисление может занять несколько минут; однако для
вычисления более сложных моделей может потребоваться гораздо больше времени. По
завершении вычислений диалоговое окно закрывается.

33
11. Интерпретация результатов
11.1 ОТОБРАЖЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ
Затем мы переходим на вкладку Результаты.
На этой вкладке мы можем анализировать результаты нашей модели. Сначала
обновите результаты:

Выберите: Interpret> Refresh All Results.

Обновление результата позволяет нам построить новые результаты модели. Хотя у


нас не было предыдущих результатов по этой модели, рекомендуется обновить результат
перед просмотром новых контурных графиков.
В правом верхнем углу вкладки Результаты Вы должны увидеть два
раскрывающихся меню:

ПРИМЕЧАНИЕ. Выпадающее меню «Элемент» позволяет просматривать


результаты для твердых тел, болтов и футеровок. В этом руководстве мы можем
просматривать результаты только для твердых тел.
Мы проанализируем ряд различных результатов по Типу данных. Давайте включим
внешние контуры, чтобы увидеть некоторые результаты.

Выберите: Interpret> Show Excavation Contour.

Еще выберите: Interpret> Show data on Plane> XZ Plane (с x, y, z = 18,15, -10, как

показано ниже),

34
Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
11.2 ОТОБРАЖЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ ОСНОВНЫХ НАПРЯЖЕНИЙ
В правом верхнем углу вкладки Результаты в окне легенд убедитесь, что Элемент =
Solids, и оставьте тип данных по умолчанию: Sigma 1 Effective:

Для визуального сравнения каждого этапа друг с другом была стандартизирована


цветовая схема контура для всех этапов,

Выберите: Interpret> Contour Legend> Contour Options.

и установите флажок Auto Range (All Stages), как показано ниже. Выберите ОК.

35
Эффективные результаты Sigma 1 на этапах 4 и 5 показаны ниже.

36
Sigma 1 действует при заливке бетонного фундамента (этап 4) Sigma 1 действует при загрузке фундамента (этап 5)

2D вид

3D вид

37
Легенда

38
Как показано на контурном графике, мы можем видеть изменения в распределении
напряжений по модели грунта, когда нагрузка на фундамент прикладывается на этапе 5.
Затем мы исследуем изменение вымещения на этапах 2–5.
11.3 ОТОБРАЖЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ
В правом верхнем углу вкладки Результаты убедитесь, что Элемент=Твердые тела,
и измените Тип данных = Общее смещение.

Подобно сравнению результатов основного напряжения, мы также будем


использовать автоматический диапазон для каждого этапа для вариантов контура.

Выберите: Interpret> Contour Legend> Contour Options.

По умолчанию установлен автоматический выбор диапазона на определенном этапе.


Поэтому не забудьте установить флажок Auto Range (All Stages).

Результаты полного вымещения на этапах 2-5 показаны ниже.


Другие результаты также доступны для просмотра.
На этом первый раздел заканчивается.

39
Выработка туннеля (этап 2)

40
Выработка фундамента (этап 3)

41
Заливка бетонного фундамента (4 этап)

42
Нагрузка фундамента (этап 5)

43
РАЗДЕЛ 2. ПОДЗЕМНЫЕ ВОДЫ
Нестационарный режим дамбы в RS3

1. Введение
В этом разделе показаны некоторые временные характеристики грунтовых вод RS3.

Здесь мы создаем дамбу с изменяющимся напором, чтобы исследовать напор со временем.

Доступ ко всем учебным файлам, установленным с RS3, можно получить, выбрав

File> Recent> Tutorials folder в главном меню RS3. Начальный файл этого учебного пособия

можно найти в файле Transient Dam - start file.rs3dmodel, а готовый продукт этого

руководства можно найти в файле Transient Dam.rs3dmodel.

2. Запуск модели
Открываем начальный файл в меню File> Recent> Tutorials> Transient Dam - starting
file.rs3dmodel.
Модель должна иметь начальные настройки проекта, уже определенные для
пользователя. Пожалуйста, проверьте следующие исходные данные:

Выберите: File> Save, чтобы сохранить проект как Transient Dam - starting

file.rs3dmodel.
Перейдите к настройке проекта.

Выберите: Analysis> Project Settings.

Диалоговое окно Project Settings используется для настройки основных параметров


анализа для Вашей модели RS3.

44
Затем выберите вкладку [Groundwater].

Проверка: Method = Transient, определите PWP method by stage = activated, затем


выберите вкладку [Stages].
Проверка: количество этапов = 6, проверьте изменение метода PWP для этапов 2–6
= Transient, со временем = 2, 4, 6, 10, 50 (см. ниже).
45
Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.

3. Определение материалов
На той же вкладке (Geology или Excavations) Вы можете обозначить материалы и
свойства модели с помощью настройки материалов.
В модели должны быть уже определены материалы для пользователя. Пожалуйста,
проверьте следующие данные:

Выберите: Materials> Define Materials.

На вкладке [Strength] и [Hydraulics] соответственно проверьте параметры прочности


и параметры гидравлики.
Материал 1 [Strength]:

46
Затем выберите вкладку [Hydraulics].

Сделайте то же самое для Материала 2:


Материал 2 [Strength]:

47
Затем выберите вкладку [Hydraulics].

Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.

4. Создание геометрии
Убедитесь, что в рабочем поле в верхней части экрана выбрана вкладка Geology.
4.1 СОЗДАНИЕ ПРОФИЛЯ ПЛОТИНЫ

Выберите: Geometry> Polyline Tools> Draw Polyline.

В левой части экрана откроется диалоговое окно Draw Polyline.

48
Выберите Plane Orientation = XZ,
Затем введите следующие координаты U, V (нажимайте [Enter] между каждой парой) =
0 0 [Enter]
100 0 [Enter]
100 10 [Enter]
75 10 [Enter]
51 22 [Enter]
44 22 [Enter]
20 10 [Enter]
0 10 [Enter]
0 0 [Enter]
Установите синюю галочку, чтобы закончить полилинию.
Выберите PolyLine на панели видимости, затем

Выберите: Geometry> Extrude/Sweep/Loft Tools> Extrude или выберите

Extrude icon на панели инструментов.

Введите направление (x, y, z) = (0, 1, 0), глубину = 30 и щелкните предварительный


просмотр, чтобы увидеть геометрию. Выберите ОК.

49
На панели видимости выберите «Polyline_extruded»,

Выберите: Geometry> Set as External.

4.2 РАЗДЕЛЕНИЕ СЛОЕВ ПЛОТИНЫ


В этой модели у нас будет фундамент с другим материалом сверху. Нам нужно
провести линию, которая будет использоваться для разделения материалов.

Выберите: Geometry> 3D Primitive Geometry> Plane.

Выберите Plane Definition = XY Plane. В разделе Plane Definition установите Plane


Origin (x, y, z) = (50, 15, 10) и Plane Normal (x, y, z) = (0, 0, 1). Оставьте для параметра Rotation
Around Normal значение 0, затем нажмите OK.

50
Далее нам нужно создать две замкнутые формы из плоскости:

Выберите: Geometry> 3D Boolean> Divide All Geometry.

Выберите OK.
После этого Вы обнаружите, что есть два уровня: один определяет верхнюю часть
плотины, а второй - основание.
Выберите верхний уровень на панели видимости и выберите Applied Property> Dam,
а затем измените имя на Dam.

51
Выберите нижний уровень на панели видимости, выберите Applied Property>
Foundation и измените имя на Foundation.

5. Определение подземных вод


5.1 СТАЦИОНАРНЫЕ ГРАНИЧНЫЕ УСЛОВИЯ ГРУНТОВЫХ ВОД
Выберите вкладку Грунтовые воды в рабочем поле в верхней части экрана.
Теперь определим граничные условия грунтовых вод.
Убедитесь, что Этап 1 активен на нижних вкладках этапа, а затем

Выберите на панели инструментов: Faces Selection.

Удерживая нажатой клавишу [Ctrl], выберите грани, выделенные на следующем


рисунке, чтобы применить граничные условия грунтовых вод (две верхние поверхности
плотины и верхняя поверхность фундамента):

Выберите: Groundwater> Add Groundwater Boundary Conditions

52
Выберите карандаш рядом с раскрывающимся списком, чтобы отредактировать
граничные условия грунтовых вод и открыть диалоговое окно Свойства грунтовых вод.

Введите Name = Unknown, Type = Unknown (P=0 или Q=0), затем выберите OK, затем
OK, чтобы добавить BC, гарантируя, что он установлен на этапе 1 и никогда не удаляется.
Удерживая нажатой клавишу [Ctrl], выделите грани, выделенные на следующем
рисунке (две другие верхние стороны модели):

53
Выберите: Groundwater> Add Groundwater Boundary Conditions

Выберите карандаш рядом с раскрывающимся списком, чтобы отредактировать


граничные условия подземных вод, чтобы открыть диалоговое окно свойства подземных
вод
Добавьте новое граничное условие грунтовых вод, нажав символ добавления (+) в
правом нижнем углу диалогового окна.

54
Введите Name = TH20, Type = Total Head (H), Total Head Value = 20, нажмите
клавишу OK для возврата в диалоговое окно Добавить GWBC.
На первом этапе метод PWP находится в устойчивом состоянии, поэтому мы просто
добавим общий напор, который будет удален на этапе 2, а затем выберем OK.

5.1.1 Переходное граничное условие подземных вод


Выберите вкладку Stage 2 [2] в нижней части окна RS3.

Выберите на панели инструментов: Faces Selection.

Удерживая нажатой клавишу [Ctrl], выберите грани, выделенные на следующем


рисунке, чтобы применить граничные условия грунтовых вод.

55
Выберите: Groundwater> Add Groundwater Boundary Conditions

Выберите карандаш рядом с раскрывающимся списком, чтобы отредактировать


граничные условия грунтовых вод и открыть диалоговое окно Свойства грунтовых вод.
Нам нужно создать совершенно новое переходное свойство грунтовых вод, добавить
новое граничное условие грунтовых вод, нажав символ добавления в правом нижнем углу
диалогового окна. Установите его, как показано на рисунке, и нажмите кнопку ОК.

Введите Name = Transient, Select Transient, Type = Total Head (H), type in time = (0, 2,
4, 6), и Total Head = (20, 18, 16, 14), затем нажмите OK, чтобы вернуться к диалоговому окну
Добавить GWBC.
Мы хотим применить переходное состояние на 2 этапе до конца анализа. Как только
настройки будут соответствовать снимку экрана ниже, нажмите ОК.

56
6. Добавление поля напряжения
Далее переходим на вкладку «Нагрузки». Эта вкладка позволяет редактировать
условия нагрузки.

Выберите: Loading> Field Stress.

Оставьте настройки по умолчанию. Тип напряжения поля установлен на


гравитацию. Выберите ОК.

57
7. Установка граничных условий
7.1 ДОБАВЛЕНИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ МОДЕЛИ
Перейдите на вкладку Ограничения, чтобы назначить ограничения для внешней
границы модели.
RS3 имеет встроенный инструмент «Auto Restrain» для использования на подземных
моделях, но мы не можем использовать его в этом руководстве из-за наклонной свободной
поверхности.
Для определения настраиваемого ограничения выберите следующие грани в модели:

Используйте на панели инструментов Face Selection

58
Выберите: Restraints> Add Restraints/Displacements> Restrain XY, затем нажмите ОК.

Далее мы выберем нижнюю грань для ограничения.

59
Выберите: Restraints> Add Restraints/Displacements> Restrain XYZ, t

затем нажмите ОК.

8. Создание сетки

8.1 НАСТРОЙКА И РАСЧЕТ СЕТКИ

9. Результаты Вычислений
Далее мы переходим на вкладку Вычисления. На этой вкладке мы можем вычислить
результаты нашей модели. Сначала сохраните свою модель: File> Save As.
Используйте диалоговое окно Сохранить как, чтобы сохранить файл, а затем Вам
нужно сохранить файл компьютера: File> Save Compute File. Теперь Вы готовы вычислить
результаты.

Выберите: Compute> Compute Groundwater Only.

60
10. Интерпретация результатов

10.1 ОТОБРАЖЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ


Далее мы переходим на вкладку Результаты. На этой вкладке мы можем
проанализировать результаты нашей модели. Во-первых, обновите результаты:

Выберите: Interpret> Refresh All Results.

Обновление результата позволяет нам построить новые результаты модели. Хотя у


нас не было никаких предыдущих результатов этой модели, рекомендуется обновить
результат перед просмотром новых контурных графиков.
В правом верхнем углу вкладки Результаты Вы увидите два выпадающих меню:

61
Убедитесь, что в раскрывающемся меню элемент выбран пункт [Solids].
Мы проанализируем ряд различных результатов Тип данных. Давайте включим
внешние контуры, чтобы увидеть некоторые результаты:

Выберите: Interpret> Show Exterior Contour.

ПРИМЕЧАНИЕ: при любых расчетах, не связанных с грунтовыми водами, внешний


контур не будет отображаться, так как были вычислены только результаты грунтовых вод

Напор
В правом верхнем углу вкладки Результаты измените Тип данных на Напорное давление.

Выберите: Seepage> Pressure Head:

Затем выберите: Interpret> Contour Legend> Contour Options,

чтобы выбрать пользовательский диапазон от -0.05 до 22.5, а затем нажмите кнопку ОК.

Результаты давления напора на этапе 1, 2, 3, 4, 5, и 6 показаны соответственно ниже.

Другие результаты, такие как общее и избыточное поровое давление, доступны для
просмотра. На этом подраздел заканчивается.

62
Этап 2

63
Этап 3

64
Этап 4

65
Этап 5

66
Этап 6

67
Анализ фильтрации грунтовых вод RS3

1. Введение
Эта часть познакомит Вас с использованием разгрузочной скважины в RS3. Модель
состоит из многослойного грунта с уровнем грунтовых вод над плотиной с одной стороны
и фильтрацией с другой стороны грунта. С помощью этого раздела Вы сможете применить
состояние грунтовых вод, чтобы воспроизвести сценарий состояния грунтовых вод для
приложений, связанных с плотиной, и смоделировать разгрузочную скважину для
проведения анализа фильтрации.
Анализ состоит из двух частей: без разгрузочных колодцев и с колодцами. Эти два
сценария будут использоваться для сравнения результатов и просмотра эффекта изменений
при нанесении разгрузочной скважины.

2. Импорт в RS3 для анализа давления поровой воды


Мы будем выполнять анализ фильтрации грунтовых вод с использованием RS3. RS3
использует методы конечных элементов для анализа фильтрации с использованием
граничных условий грунтовых вод, которое отличается от Slide3. Здесь мы
продемонстрируем, как это можно сделать с помощью модели, созданной в Slide3.
Во-первых, мы импортируем модель Slide 3 в RS3.

Выберите: File> Import> Import Slide3 Project

Импортируйте Steady state seepage_Slide3.slide3m2 в папку по анализу фильтрации


грунтовых вод в RS3.
Перейдите в настройки проекта:

Выберите: Analysis> Project Settings.

На вкладке Грунтовые воды измените метод на стационарный, как показано ниже:

68
Используйте значения по умолчанию для настроек, а затем нажмите кнопку ОК.

3. Применение граничных условий грунтовых вод


3.1 ПРИМЕНЕНИЕ ГРАНИЧНЫХ УСЛОВИЙ ГРУНТОВЫХ ВОД
Теперь мы присвоим модели граничное условие грунтовых вод. Перейдите на

вкладку Грунтовые воды, выбрав: таблица подземных вод .

Выберите: Groundwater> Define Groundwater Boundary Conditions.

Добавьте еще два слоя граничных условий грунтовых вод, нажав кнопку Добавить в
левой нижней части диалогового окна.

Для грунтовых вод BC 1 (Boundary Conditions - Граничные условия):

Выберите Type = Total Head (H) и введите Total Head Value (m) = 31.8, как

показано ниже.

69
Для грунтовых вод BC 2(Boundary Conditions - Граничные условия):

Выберите Type = Total Head (H) и введите Total Head Value (m) = 26, как показано ниже.

70
Для грунтовых вод BC 3(Boundary Conditions - Граничные условия):

Выберите Type = Unknown (P=0 или Q=0).

Нажмите кнопку ОК, чтобы сохранить и закрыть диалоговое окно. Теперь мы


присвоим эти граничные условия модели.

В области видимости скройте слой грунтовых вод, нажав на иконку.


Выберите верхнюю поверхность и верхнюю грань склона модели.

71
72
Затем выберите: Groundwater> Add Groundwater BC 3 для этих поверхностей.

Вы должны увидеть следующее граничное условие грунтовых вод, как показано ниже:

73
74
Теперь выберите заднюю часть поверхности (поверхность с большим уклоном).

75
Затем выберите: Groundwater> Add Groundwater Boundary Condition.

В раскрывающемся меню граничного условия выберите Грунтовые воды BC1.

Нажмите ОК.
Модель должна выглядеть следующим образом:

76
77
Выберите три поверхности спереди (нижняя часть) и переднюю поверхность, как показано на рисунке ниже:

78
Затем выберите: Groundwater> Add Groundwater Boundary Condition.

В раскрывающемся меню граничного условия выберите пункт Грунтовые воды BC2.

Выберите ОК.
Модель должна выглядеть следующим образом:

79
80
4. Применение граничных условий.

На вкладке Ограничения Выберите: Restraints> Auto Restrain (Surface)

Модель должна выглядеть так.

81
5. Сетка

На вкладке Mesh выберите: Mesh> Mesh Settings.

Сохраните настройки сетки на предварительно определенных значениях, как


показано ниже.

Выберите сетку. Затем нажмите ОК. Вы должны увидеть следующее:

6. Вычисления для анализа фильтрации


Затем мы переходим на вкладку Compute. На этой вкладке мы можем вычислить
результаты нашей модели. Сначала сохраните Вашу модель: File> Save As.

82
Используйте диалоговое окно «Сохранить как», чтобы сохранить файл, а затем Вам
нужно сохранить файл вычислений: File> Save Compute File. Теперь Вы готовы вычислить
результаты.

Выберите: Compute> Compute

RS3 выполнит анализ с помощью SRF. Это позволит нам проанализировать


устойчивость склона, а также анализ фильтрации грунтовых вод в RS3 для сравнения со
Slide3.

7. Результаты
Перейдите на вкладку Результаты.

Выберите: Interpret> Show Data on Plane> XZ.

Используйте настройки по умолчанию, как показано ниже.

83
Нажмите ОК.
Для сравнения с результатами Slide3 с RS3 мы выберем давление поровой воды. В
разделе «Твердые тела» выберите «Общее давление поровой воды».

Под опцией контура выберите от 0 до 144, как показано ниже.


Также выберите Interval Count = 24.

Нажмите ОК, чтобы сохранить и закрыть диалоговое окно.

84
85
Используя результаты анализа RS3, теперь мы экспортируем сетку давления воды из
RS3 в Slide3.

Выберите: File> Export> Export Pore Water Pressure to Slide3

Сохраните файл с названием проекта (Рore water pressure grid slide3.pwp3). Мы


импортируем этот файл в Slide3.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если у Вас нет Slide3, Вы не сможете импортировать сетку
давления поровой воды в Slide3. Вы можете обратиться к руководству «Анализ фильтрации
грунтовых вод» в Разделе 10 в Slide3, чтобы увидеть обзор того, как используется давление
поровой воды в Slide3.
Мы можем сравнить результат RS2 с той же настройкой. Мы видим, что две модели
имеют сходство с результатом анализа порового давления воды на виде сбоку, как показано
ниже. Модель RS2 можно найти в учебном пособии RS2 - Finite Element Groundwater
Seepage.

86
87
88
Анализ фильтрации подземных вод в RS3 – Разгрузочная
скважина

1. Введение
Этот раздел познакомит Вас с использованием разгрузочных скважин в RS3. Модель
состоит из многослойного грунта с уровнем грунтовых вод над плотиной с одной стороны
и фильтрацией с другой стороны грунта. В этом учебном пособии Вы научитесь применять
граничные условия грунтовых вод для воспроизведения сценария условий грунтовых вод
для приложений, связанных с плотиной, а также научитесь моделировать разгрузочную
скважину и проводить анализ фильтрации. Влияние модели с/без разгрузочной скважины
показано через разницу в общем напоре и напоре результатов модели, показанных в
руководстве.
Анализ состоит из двух частей: без разгрузочной скважины и с разгрузочной
скважиной. Результаты этих двух сценариев будут сравниваться, чтобы увидеть эффект от
применения разгрузочной скважины.

2. Без разгрузочной скважины


2.1 НАСТРОЙКИ ПРОЕКТА

1. Выберите Analysis> Project Settings.

2. На вкладке Groundwater установите Method = Steady State.


3. Щелкните ОК.

89
90
2.2 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ГРАНИЧНЫХ УСЛОВИЙ ГРУНТОВЫХ ВОД

1. Выберите вкладку Groundwater.

2. Выберите Groundwater> Define Groundwater Boundary Conditions.

3. Определите общий напор, как показано ниже.

91
4. Определите грань фильтрации, как показано ниже.

5. Нажмите OK

92
2.3 ДОБАВЛЕНИЕ ГРАНИЧНЫХ УСЛОВИЙ ПОДЗЕМНЫХ ВОД
Теперь выберите некоторый объем с правой стороны укрепления и примените Total head, а затем выберите с левой стороны, чтобы
применить Seepage face.

1. Включите выбор граней .

93
2. Выберите поверхность с правой стороны стенки.

3. Выберите Groundwater> Add Groundwater Boundary Conditions.

4. Добавьте общий напор, как показано ниже.

5. Нажмите OK.
Теперь Вы должны увидеть следующее:

94
6. Теперь выберите поверхность с левой стороны, как показано ниже.

95
7. Выберите: Groundwater> Add Groundwater Boundary Condition.

8. Добавьте грань фильтрации, как показано выше.

Теперь Вы должны увидеть следующую модель с обеими частями подземных вод, назначенными для этой модели.

96
97
2.4 СЕТКА
1. Выберите: Mesh> Mesh Refinement Region.

Вы увидите диалоговое окно Define Mesh Refinement Region.


2. Выберите область «Уточнение» с размером элемента 5.

3. Выберите: Mesh> Mesh Settings.

4. Выберите 10-узловые тетраэдры и градуируйте их, как показано ниже.

2.5 ВЫЧИСЛЕНИЯ
 Выберите: Compute> Compute (Groundwater Only) .

2.6 РЕЗУЛЬТАТЫ
1. Покажите внешние контуры общего напора, напора порового давления.

98
Общий напор

99
Напор

100
2. Выберите: Interpret> Isosurfaces, чтобы показать нулевое давление на поверхности воды.

3. Выберите Add в нижней части диалогового окна Define Isosurfaces и определите, как показано ниже.

101
4. Нажмите OK.
5. Щелкните слой изоповерхности, чтобы увидеть следующее.

102
6. Чтобы добавить контурную плоскость, выберите: Interpret> Data on Plane> XZ Plane.

Вы должны увидеть контурную плоскость, как показано ниже.

103
3. С разгрузочной скважиной
Шаги для добавления разгрузочной скважины такие же, как и выше, со следующими
дополнительными шагами.
1. Скройте геометрические формы над и перед объемом, которому Вы назначаете
скважину.

2. Включите режим выбора твердых тел .


3. Выберите твердые тела, показанные ниже, и выберите Visibility OFF на панели

видимости. .

104
4. Когда твердые тела скрыты, выберите верхнюю грань.

105
5. Выберите: Groundwater> Add Wick Drain Region.

Появится диалоговое окно Draw Polyline.


6. Измените значение z исходной точки XY, как показано ниже.

106
7. Нарисуйте Polyline вокруг выбранной верхней поверхности.

107
8. Щелкните Готово.
9. В диалоговом окне Wick Drain/Relief Well Options введите следующее.

108
109
3.1 ВЫЧИСЛЕНИЯ
 Выберите: Compute> Compute (Groundwater Only).

3.2 РЕЗУЛЬТАТЫ
3.2.1 Общий напор

110
3.2.2 Напор

Вы можете увидеть изменение результатов при нанесении разгрузочной скважины на контурных графиках фильтрационного анализа.
Как видите, здесь значительное влияние на участок оказывает разгрузочная скважина.

111
4. Сравнение результатов с RS2
Вот сравнение для общего напора без разгрузочной скважины и с ней на виде сбоку.
4.1 ОБЩИЙ НАПОР
4.1.1 Без разгрузочной скважины

112
4.1.2 С разгрузочной скважиной

113
4.1.3 Результаты RS2

114
4.2 НАПОР
4.2.1 Без разгрузочной скважины

115
4.2.2 С разгрузочной скважиной

Как Вы можете видеть вокруг области, где применяется разгрузочная скважина, изменение общего напора очевидно. Кроме того,
падение напора модели при наличии разгрузочной скважины также заметно на рисунке, как показано. Это также близко соответствует
поведению RS3 для общего напора, как показано ниже.

116
5. Дополнительное упражнение
Если Вы хотите увидеть эффект устойчивости склона при применении разгрузочных
скважин, мы также можем провести анализ SSR и сравнить результаты с другим
программным обеспечением. Откройте учебный файл Levee-with Relief wells-final_SSR и
откройте 15-метровую модель. Ниже приведены шаги для создания модели SSR из модели
подземных вод для справки.
5.1 НАСТРОЙКИ ПРОЕКТА

Перейдите в Project settings> Shear Strength Reduction.

Убедитесь, что настройка включена.


5.2 ГРУНТОВЫЕ ВОДЫ
Для анализа SSR мы должны добавить в качестве нагрузки скопившуюся воду.
Выберите поверхности, на которых мы определили водоем в качестве граничного условия
ранее, как показано ниже:

117
После выбора, выберите: Loads > Add loads to selected option.

Вам будет предложено диалоговое окно Нагрузки. Переключитесь на опцию поверхностной воды и введите следующие параметры.

118
5.3 ОГРАНИЧЕНИЯ И СЕТКА
Перейдите на вкладку ограничений, примените ограничения Y сбоку от 3d-моделей
и XYZ спереди, сзади и снизу модели. Затем Mesh> Mesh.
5.4 ВЫЧИСЛЕНИЕ И РЕЗУЛЬТАТЫ.

Выберите Compute> Compute.

Вы увидите результаты, как показано ниже, с отображением FS рядом с вкладкой


рабочего процесса. Обязательно выберите значение рядом с меткой Critical SRF dropdown,
чтобы увидеть результаты для конкретного значения SRF.

119
Для сравнения результатов с RS2 и Slide у нас есть результаты этих моделей, показанные ниже, и они хорошо соответствуют
результатам RS3.

120
5.4.1 Результаты RS2 (с разгрузочной скважиной, FS = 1,63)

121
5.4.2 Результаты RS3 (с разгрузочной скважиной, FS = 1,54)

Склон разрушения вместе с критической FS соответствует результатам RS2. Чтобы учесть влияние расстояния между разгрузочными
скважинами, Вы можете отредактировать шаг, выбрав разгрузочную скважину в дереве видимости и изменив шаг в настройках геометрии.
.

122
В диалоговом окне выше показан интервал в 15 метров. Когда Вы измените интервал на следующие значения, Вы увидите значения
SRF, как показано ниже.

123
Relief Well Spacing SRF FS (Spencer)
No Wells 1.19 1.18
200ft 1.37 1.39
100ft 1.47 1.48
50ft 1.54 1.56
Extruded (2D) 1.65 1.63

Если в меню Interpret> Show exterior contour включена опция внешнего контура, результат склона при SRF 1,54 будет показан ниже:

124
6. Дополнительное упражнение: разгрузочные секции в разгрузочной
скважине
После завершения модели Вы также можете назначить разгрузочную секцию в
различных областях по всей модели. Мы будем применять три плоскости разряда в модели
с разгрузочной скважины и без нее, чтобы изучить влияние с участками разряда,
примененными к модели. Сначала откройте модель без разгрузочной скважины.
6.1 ГРУНТОВЫЕ ВОДЫ

Выберите вкладку Groundwater.

Выберите: Geometry> 3D primitive geometry tools> Plane.

Выберите плоскость YZ и поместите плоскость в середину области, где будет


установлена разгрузочная скважина, как показано ниже, перетаскивая стрелки плоскости:

Как только эта плоскость будет создана, выберите плоскость в дереве видимости и

Выберите: Groundwater> Add discharge section.

125
Вы увидите, что плоскость теперь изменилась на разгрузочную секцию в дереве видимости.
Назначьте другую плоскость,

выбрав: Geometry> 3D primitive geometry tools> Plane.

Переместите плоскость, используя стрелку, к склону насыпи.

\
После создания плоскости выберите ее в дереве видимости, а затем назначьте
разгрузочную секцию.

Выберите: Groundwater> Add discharge section.

Наконец мы создадим плоскость за насыпью.

Как только плоскость будет создана, выберите ее в дереве видимости и назначьте


разгрузочную секцию.

Выберите: Groundwater> Add discharge section

6.2 СЕТКА
Создайте сетку модели с такой же сеткой из руководства без разгрузочной скважины.
6.3 ВЫЧИСЛЕНИЕ
Вычислите модель, выбрав Compute (только грунтовые воды).
Теперь Вы увидите результаты для модели, как показано ниже.

126
6.3.1 Без разгрузочных скважин

127
6.3.2 С разгрузочными скважинами
Проделайте ту же процедуру для модели с разгрузочными скважинами, и Вы увидите следующие результаты.

128
При использовании разгрузочной скважины Вы можете увидеть существенные
различия, как показано в результатах (0.05012 м³/сутки без скважины для разгрузки по
сравнению с 0,393 м³/сутки с скважиной для разгрузки). Это позволяет хорошо
визуализировать эффект разгрузки с помощью функции разгрузочной секции в RS3.
Картину разгрузки скважины можно сравнить с моделью без разгрузочной скважины, если
использовать три плоскости поперек модели. Это также можно изучить дополнительно,
добавив в модель дополнительные секции разряда.
На этом завершается дополнительное упражнение по разгрузке с разгрузочной
секцией.

129
Анализ фильтрации грунтовых вод в RS3 – фитинги (сборные
вертикальные водостоки (PVD)

1. Введение
Этот раздел познакомит Вас с функцией фитингов в RS3. Фитинги (сборные
вертикальные водостоки (PVD) позволяют воде быстрее рассеиваться при помещении в
грунт перед выемкой грунта, чтобы ускорить процесс уплотнения. В этом разделе мы
рассмотрим, как фитильные стоки используются при строительстве насыпи вместе с
транспортной нагрузкой в конце. Результаты показывают изменение порового давления и
общего напора из-за применения фитингов, которое показано в этом учебном пособии.

2. Модель
Чтобы начать обучение, откройте окончательный файл Embankment Consolidation–
no wick drain. Поскольку в этом разделе основное внимание уделяется применению
фитингов, мы начнем с готовой модели.
2.1 НАСТРОЙКИ ПРОЕКТА
Мы начнем с проверки того, что параметры проекта грунтовых вод и стадий модели
настроены по мере необходимости.

1. Выберите Analysis> Project Settings.

2. Выберите вкладку Groundwater, чтобы просмотреть параметры Method = Transient.

3. Выберите вкладку Stages, чтобы просмотреть, как настраивается этап.

2.2 ОПИСАНИЕ МОДЕЛИ


Все части насыпи не имеют материалов, назначенных на первом этапе, и материал
был изменен на заполнение насыпи снизу-вверх для этапов со 2 по 5. Вы можете проверить
это, переключаясь между вкладками этапов в нижней части изображения модели.
Например, на этапе 1 не установлены насыпи, как показано ниже:

130
131
На 5-й стадии установлены все насыпи, как показано ниже:

На 5-м этапе к поверхности была приложена нагрузка в 10 кПа. Вы можете проверить это, перейдя на вкладку Loads и выбрав нагрузку
в дереве видимости на этапе 5.
132
На торце насыпи определены следующие граничные условия -10,5 м напора. Вы можете увидеть это, выбрав вкладку Groundwater.

133
134
Дополнительными шагами при создании модели являются:
 * Определить область уточнения для сетки, используя имеющееся у нас поле размером 1,5.
 * Сетка с единым размером 2.
 * Определить ограничения – зафиксируйте x, y сбоку и x, y, z снизу.

135
3. Вычисления
Вычислите Solid, выбрав вкладку Compute, а затем

Выберите Compute (Groundwater Only) на панели инструментов.

4. Полученные результаты
1. Выберите вкладку Results.

2. Выберите параметр Легенда в контурной диаграмме в правой части экрана и

измените тип данных на Seepage> Total head.


3. Аналогичным образом измените тип данных на Seepage> Pore Pressure, и Вы увидите
результаты, показанные ниже:
Теперь мы сосредоточимся на применении фитингов.

5. Насыпь с фитингом
1. Перед укладкой насыпи уберите часть насыпи, чтобы под насыпью можно было
провести фитинг.
2. Выберите следующие насыпи и отключите видимость.

136
3. Включите режим выделения грани и выделите грани под насыпью.

137
4. Перейдите в Groundwater> Add wick drain. Появится диалоговое окно Polyline.

5. В координатах параметров плоскости в x, y, z измените значение z в начале координат на -5, как показано ниже.

138
6. Нарисуйте полилинию вокруг оранжевой поверхности на рисунке выше и установите зеленый флажок.

139
7. Введите следующую информацию в диалоговом окне Фитинг.

140
5.1 ВЫЧИСЛЕНИЕ
Вычислите модель, выбрав вкладку Compute, а затем выбрав Compute (Groundwater
Only) на панели инструментов.
ПРИМЕЧАНИЕ. Модель очень нелинейна, поэтому ожидается, что ее вычисления
будут медленными. Программа должна пройти итерацию, чтобы перейти к нужному этапу.
Обратите внимание, что принцип фитинга аналогичен неизвестным граничным условиям,
когда поровое давление внутри фитинга не может быть больше, чем давление, однако
меньшее - это нормально. Вычисление для этой модели займет около часа.
5.2 РЕЗУЛЬТАТЫ
Посмотрите на поровое давление и полное смещение, используя контуры и
плоскости разреза.
5.2.1 Результаты общего напора
Просматривайте этапы, чтобы увидеть эффект дренажа, как показано ниже:

141
Этап 1

142
Этап 6 (Установка дренажа)

143
Этап 11 (Удаление дренажа)

144
5.2.2 Результаты напора

Напор на этапе 1

145
Этап 6 (Установка дренажа)

146
Этап 11 (Удаление дренажа)

147
Конечный результат

Окончательный результат построения трехмерного контура может быть показан ниже для общего напора.

148
А для общего давления показано ниже.

149
РАЗДЕЛ 3. ПОДДЕРЖКА
Свайный плитный фундамент в RS3

1. Введение
Этот раздел демонстрирует некоторые системы поддержки в RS3. В этом уроке
моделируется свайный плитный фундамент.
Доступ ко всем учебным файлам, установленным с RS3, можно получить, выбрав
File> Recent> Tutorial в главном меню RS3. Готовый продукт этого руководства можно
найти в файле Piled Raft Foundation.rs3dmodel. Стартовый файл можно найти в Piled Raft
Foundation - starting file.rs3dmodel.

2. Запуск модели
Откройте стартовый файл в меню File> Recent> Tutorials> Piled Raft Foundation -
starting file.rs3dmodel.
Модель должна иметь начальные настройки проекта, уже определенные для
пользователя. Пожалуйста, проверьте следующие данные:

Выберите: Analysis> Project setting

Этапы: количество этапов = 2, этап 1 = начальный, этап 2 = свайный плитный фундамент


Подземные воды: фреатические поверхности, удельный вес = 9,81 кН/м3

3. Определение материалов
На той же вкладке (Geology или Excavations) Вы можете назначить материалы и
свойства модели с помощью настройки материалов.
В модели должны быть уже определены материалы для пользователя. Пожалуйста,
проверьте следующие данные:

Выберите: Materials> Define Materials

Во вкладке [Strength] проверьте параметры прочности.


Материал 1 [Strength]:

150
151
На вкладке [Stiffness] проверьте условия жесткости.

152
4. Создание геометрии
Убедитесь, что в рабочем поле в верхней части экрана выбрана вкладка «Геология».

Выберите: Geometry> Create External Box.

Откроется диалоговое окно Create External, введите первый угол (x, y, z) = (0, -160,
0), второй угол (x, y, z) = (160, 10, -40), затем нажмите OK.

Выберите: Geometry> 3D Primitive Geometry> Box.

First Corner (x, y, z) = (72, -88, 0), и Second Corner = (88, -72, -3), OK.

Выберите: Geometry > 3D Boolean > Divide All Geometry.

При настройке по умолчанию выберите ОК.

5. Добавление опор
5.1 ДОБАВЛЕНИЕ
Выберите вкладку «Поддержка» в рабочем поле вверху экрана. Прежде чем Вы
сможете добавить сваю, мы должны выбрать грани, к которым они будут применены
первыми. В режимах выделения в правом верхнем углу экрана выберите «Выбор граней».
153
. Выберите верхнюю грань маленького тела, как показано ниже, затем

Выберите: Support> Liners> Add Lining.

Нажмите на значок карандаша рядом с именем, чтобы открыть диалоговое окно Liner
Properties, и снова нажмите на карандаш (в столбце Edit), чтобы открыть Liner Layer
Properties.

154
Введите следующие значения параметров футеровки:
Young's Modulus Poisson's Thickness Include Weight in Unit Weight
Name
(kPa) ratio (m) Analysis (kN/m3)
Liner Raft
35000000 0.2 0.5 Active 25
1 Foundation
После ввода этих значений диалоговое окно должно выглядеть следующим образом:

Нажмите OK, чтобы выйти из свойств футеровки, затем нажмите OK, чтобы выйти
из состава футеровки.
В диалоговом окне Add Lining выберите установку на этапе Piled raft foundation.

155
Нажмите OK.
ПРИМЕЧАНИЕ. В RS3 свая моделируется как балка. Следовательно, свойства балки
используются при определении свойств сваи, таких как модуль Юнга, коэффициент
Пуассона и размеры сваи. Свойства материала, отличающиеся для сваи, такие как
взаимодействие грунта и сваи, можно найти в диалоговом окне Pile Properties.

Выберите: Support> Beams> Define Beams.

Введите следующие значения параметров балки:


Young's Poisson's Area I-min I-max Include Weight in Unit Weight
Name
Modulus (kPa) ratio (m2) (m4) (m4) Analysis (kN/m3)
Beam Beam
35000000 0.2 0.076 0.00048 0.00048 Active 25
1 1

Скройте футеровку, нажав на глаз на панели видимости, чтобы упростить


добавление свай.

Перед следующим шагом выберите Faces Selection. в разделе Selection Modes


на панели инструментов снова выберите верхнюю грань самого маленького тела, как
показано на рисунке ниже:
156
Выберите: Support> Piles or Forepoles> Add Piles or Forepoles

Нажмите значок карандаша рядом с названием сваи, чтобы открыть диалоговое окно
редактирования свойств сваи.
Введите следующие исходные параметры:
Установите Connection Type = Rigid,
Shear Stiffness = 5000, Normal Stiffness = 50000, Base Normal Stiffness = 50000,
Base Force Resistance = 100, Skin Resistance = C and phi, Perimeter = 1.1,
Cohesion = 3.2, Residual Cohesion = 3.2,
Friction Angle = 24.79, Residual Friction Angle = 24.79,
Shear Resistance Cutoff = Active, затем нажмите OK.

157
Теперь мы вернемся в диалоговое окно Add Piles/Forepoles, введите следующее:
Flip Orientation = Active, Length = 20, Install at stage = Piled raft foundation, Application = Pile Pattern,
Primary Spacing = 4, Secondary Spacing = 4, Primary Offset = 2, Secondary Offset = 2, а затем установите пути.
Чтобы установить первичный путь, убедитесь, что окно ниже все еще включено, а первичный путь (обязательно) и вторичный путь
(необязательно) включены.
.
158
1. Выберите Выбор вершин

2. Затем в модели выберите одну из верхних вершин (1), а затем правую верхнюю
вершину выбранной грани (2). Аналогично, установите вторичный путь, выбрав
верхнюю левую вершину (1), а затем нижнюю левую вершину (3).
ПРИМЕЧАНИЕ: порядок вершин, на которых выбран основной путь, не имеет значения
в этом разделе, так как основание является квадратным. Вы можете выбрать любые
вершины для начала, но следующая последовательность должна быть такой же.

3. Щелкните правой кнопкой мыши на модели в разделе Pile Pattern> End Point of
Secondary Path.

159
Вы увидите, что координаты автоматически вводятся в первичный путь и вторичный путь.

Выберите [Preview Pattern], чтобы убедиться, что все было введено правильно,
должно выглядеть следующим образом.
ПРИМЕЧАНИЕ: обязательно нажмите кнопку Добавить, иначе сваи не будут
добавлены в модель.
Если все так, нажмите [Add], затем [Done].

160
6. Условия подземных вод
Выберите вкладку Groundwater в рабочем поле в верхней части экрана.

Выберите: Groundwater> Add Water by Location

В диалоговом окне Water by Location введите четыре точки:


(X, Y, Elevation) =(-10, -170, -3), (170, -170, -3), (170, 20, -3), (-10, 20, -3), OK.

ПРИМЕЧАНИЕ: только что добавленная водная поверхность имеет символ «X» на


панели видимости, потому что состояние воды в материале не определено. Следующие
шаги будут касаться этого, и Вы заметите, что символ обновится, как и область просмотра.

Выберите: Materials> Define Materials.

Перейдите на вкладку [Hydraulics]. Измените состояние воды по умолчанию = Water


Surface 1, нажмите OK. Теперь поверхность воды должна быть видна в окне просмотра на
обоих этапах.

7. Добавление стрессовой нагрузки


7.1 ДОБАВЛЕНИЕ ПОЛЯ НАПРЯЖЕНИЯ
Далее переходим на вкладку Loads. Эта вкладка позволяет редактировать условия

161
нагрузки.

Выберите: Loading> Field Stress

Оставьте настройки по умолчанию. Тип напряжения поля установлен на


гравитацию. Выберите ОК.

Нагрузка свайного фундамента

Выберите верхнюю грань фундамента, затем выберите Loading> Add Loads

to Selected.

162
Введите Magnitude = 30 и Install at Stage = Piled raft foundation, [Apply].

8. Установка граничных условий.


8.1 ДОБАВЛЕНИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ МОДЕЛИ
Перейдите на вкладку Restraints, чтобы назначить ограничения для внешней границы
модели. RS3 имеет встроенный инструмент «Auto Restrain» для использования на
подземных моделях.

Выберите: Restraints> Auto Restrain (Surface).

163
На этом построение модели (с точки зрения геометрии) завершено.

164
9. Создание сетки
9.1 НАСТРОЙКА И РАСЧЕТ СЕТКИ

10. Вычисление результатов


Затем мы переходим на вкладку Compute. На этой вкладке мы можем вычислить
результаты нашей модели. Сначала сохраните Вашу модель: File> Save As.
Используйте диалоговое окно Save As, чтобы сохранить файл, а затем Вам нужно
сохранить файл вычислений: File> Save Compute File. Теперь Вы готовы вычислить
результаты.

Выберите: Compute> Compute

165
11. Интерпретация результатов
11.1 ОТОБРАЖЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ
Затем мы переходим на вкладку Results. На этой вкладке мы можем анализировать
результаты нашей модели. Сначала обновите результаты:

Выберите: Interpret> Refresh All Results.

В правом верхнем углу вкладки Results Вы должны увидеть два раскрывающихся меню:

Убедитесь, что [Solids] выбран в раскрывающемся меню Element.


Мы проанализируем ряд различных результатов по Типу данных. Включим внешние
контуры, чтобы увидеть результат:

Выберите: Interpret> Show Exterior Contour.

Еще выберите: Interpret> Show data on plane> XZ Plane ,

В центре модели (X = 80, Y = -80, Z = -20), затем нажмите ОК.

Смещение
В правом верхнем углу вкладки Results убедитесь, что Element = Solids, и измените
тип данных = Total Displacement:

Чтобы увидеть контур на плоскости XZ, щелкните значок рядом с Exterior


Contour на панели Visibility, чтобы выключить 3D Contour.

166
Внешняя контурная плоскость (этап 2)

167
Контурная плоскость (этап 2)

Наибольшее смещение, как и ожидалось, происходит в центре нагруженного фундамента.


В правом верхнем углу вкладки Results убедитесь, что Element = Beams & Piles, и измените тип данных = Axial Force:
Осевое усилие в сваях на Этапе 2 показано ниже:

168
Осевая сила, как и ожидалось, уменьшается с увеличением глубины сваи.
Другие результаты также доступны для просмотра. На этом раздел завершен.

169
Cтена из анкерных шпунтовых свай в RS3

1. Введение
Этот раздел знакомит с тем, как моделировать и анализировать анкерную систему
поддержки из шпунтовых свай при поэтапных выработках грунта. В нем используются
некоторые из опорных элементов RS3, таких как футеровка, швы и болты для
моделирования шпунтовых свай и анкеров соответственно. В модели сначала
устанавливаются шпунтовые стены. Затем на разных этапах удаляют грунт. После каждого
этапа земляных работ устанавливают болты. Модель состоит из двух отдельных слоев, а
геометрия модели указана в исходном файле.
Этот пример представляет собой экструдированную версию RS2 - Анкерная стенка
из шпунтовых свай. Геометрия импортируется и выдавливается на 1 метр вне плоскости (z).
Доступ ко всем учебным файлам, установленным с RS3, можно получить, выбрав
File> Recent> Tutorials в главном меню RS3. Исходный файл учебного пособия можно найти
в файле Anchored Sheet Pile Wall-starting file.rs3model, а готовый продукт можно найти в
файле Anchored Sheet Pile Wall.rs3model.

2. Запуск модели
После открытия исходного файла перейдите в Настройки проекта, выполнив
следующие действия:

Выберите: Analysis> Project Settings.

Диалоговое окно Project Settings используется для настройки основных параметров


анализа для Вашей модели RS3. На вкладке [Units] установите Единицы как Метрические,
Напряжение в кПа. Диалоговое окно должно выглядеть, как показано ниже:

170
Выберите вкладку [Stages]. Введите количество этапов = 5 с именами, как показано
ниже. Мы будем применять разные процедуры на каждом этапе, поэтому важно
отслеживать этапы, присваивая им соответствующие имена.
Stages Stage Name
1 Initial
2 Install Sheet Pile Wall
3 Excavate/Install first bolts
4 Excavate/Install second bolts
5 Add Load
После ввода этапов диалоговое окно должно выглядеть следующим образом:

171
Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.

3. Назначение материалов
Прежде чем назначить материал, мы должны создать внешние объемы.

Выберите: Geometry> 3D Boolean> Divide All

Нажмите ОК.

172
Вы увидите созданные объемы. Убедитесь, что выбранный объект выделен на панели инструментов, затем выберите три верхних
части, нажав Ctrl + левую кнопку мыши на них, как показано здесь.

173
Свойства материала уже указаны в модели. Перейдите на панель свойств под
деревом видимости и выберите Material1_dup. Если хотите, Вы также можете

Выберите: Materials> Assign Properties.

Выберите Применить, после чего Вы увидите, что материалы нанесены на верхние


части.
Точно так же мы проделаем ту же процедуру для следующих нижних слоев. Ctrl +
щелчок левой кнопкой мыши по нижним частям.

174
175
Мы применим материал к глине. Выберите: Material> Assign Materials, как показано
ниже:

Выберите Применить. Затем Вы увидите, что материалы нанесены на два слоя, как
показано ниже:

176
177
Теперь мы назначим этапы выработок. Выберите первый левый верхний объем геометрии, как показано ниже.

178
Выберите третий этап «Выработка/Установка первых болтов» и измените роль на выработку грунта с примененным свойством на No
Material на панели свойств.
Точно так же теперь выберите часть ниже, выберите функцию выработки и измените примененное свойство на No Material в панели
свойств.

179
Когда Вы нажимаете на разные этапы, Вы видите объем выработки на этапах 3 и 4.
Теперь перейдем к опорам.

4. Определение состава футеровки.


Выберите: Support> Liners> Defining the Lining Composition

В составе футеровки RS3 позволяет моделировать линейную композицию со швами,


окружающими футеровку.

Чтобы добавить швы между футеровкой, нажмите кнопку со стрелкой вверх/вниз на


обкладке. Как Вы видите в этом диалоговом окне, швы уже назначены с обеих сторон.
Чтобы просмотреть свойства швов, выберите значок редактирования рядом с Joint
1_dup, и Вы увидите следующее диалоговое окно свойств.

180
Дополнительные сведения о параметрах, используемых в этом диалоговом окне, см.
в разделе Define Liner Interface Properties. Аналогично, если Вы нажмете на значок

редактирования для футеровки, Вы увидите диалоговое окно, как показано.

Обратите внимание, что толщина составляет 0,2 м, и геометрия нашей футеровки


отражает эту толщину.

181
5. Назначение состава футеровки/болтов
Прежде чем назначить опору, мы скроем некоторые части геометрии, чтобы нам было легче обозначить футеровку. Выберите

следующие части и скройте их, выбрав иконку.

182
Назначение футеровки

Затем Вы увидите, что в разработчике модели остался небольшой столбец объема. Выберите Face selection и нажмите Ctrl + левый
кнопка мыши на трех поверхностях, обращенных к объему выработки, как показано.

183
Зато выберите: Support> Liners> Add Lining

Мы будем устанавливать его на этапе «Установка шпунтовой стены».

Нажмите кнопку ОК, и Вы увидите, что футеровка нанесена на поверхность, как


показано ниже:

184
185
Определение/Назначение Болтов
Прежде чем применить болты к нашей модели, мы сначала проверим свойства
болтов.

Выберите: Support> Bolts> Define Bolts.

Вы увидите список с Bolt 1_dup. Выберите Bolt 1_dup и Вы увидите следующее


свойство материала:

Выберите ОК. Теперь мы будем использовать этот болт, чтобы назначить его
нашему слою футеровки.
Выберите первую верхнюю поверхность футеровки, как показано ниже.

186
187
Затем выберите: Support> Bolts> Add Bolts to Surface.

Убедитесь, что Bolt 1_dup выбран в разделе свойства болта. Мы назначим болту
следующие материальные свойства:
Тренд и падение: -90 град тренд/падение 20,5 град.
Длина: 8,5 м
Установка на этапе: Excavate/Install first bolts
Входы первичного пути:
Первичный путь (обязательно): Старт: начало (14,34 12,17 4,83) конец (14,34 13,37 4,83)
Первичный интервал (м): 0,99 м * (мы установили его на 0,99 метра, потому что длина
экструдированной модели составляет 1 метр, и болт будет показывать только одну сторону
опоры, если введен 1 метр)
Основное смещение (м): 0 м
Вторичный интервал (м): 0 м
Вторичное смещение (м): 0 м

Не забудьте выбрать шаблон предварительного просмотра.


Затем выберите Add.
Теперь мы назначим следующий слой болтов. Убедитесь, что режим выбора
вернулся к выделению граней. Выберите

188
189
Выберите: Support> Bolts> Add Bolts to Surface.

Выберите болт 2 в разделе о свойствах болта. Мы назначим болту следующие материальные


свойства:
Тренд и падение: -90 град тренд/падение 20,5 град.
Длина: 8,5 м
Установка на этапе: Excavate/Install first bolts
Входы первичного пути:
Основной путь (обязательно): Старт: начало (14.34 12.17 0.83) конец (14.34 13.37 0.83)
Первичное расстояние (м): 0,99 м
Первичное смещение (М): 0 м
Вторичное расстояние (М): 0 м
Вторичное смещение (М): 0 м

Нажмите кнопку предварительный просмотр шаблона, затем нажмите кнопку Done.


Затем Вы увидите модель, как показано ниже:

190
191
Включите всю геометрию, чтобы просмотреть всю модель, включив значки на
слоях геометрии в дереве видимости.

6. Добавление нагрузок
Теперь мы добавим нагрузку на поверхность, как показано ниже.

Выберите: Loads> Add Loads.

Введите ширину 10 м и высоту 1 м с величиной 10 кПа, как показано ниже:

Выберите Staging. И установите на этапе Add Load, как показано ниже (последний
этап). Выберите ОК.

192
193
Затем Вы увидите приложенную нагрузку, как показано ниже:

194
7. Ограничения
Теперь мы добавим в модель ограничения.
Сначала убедитесь, что в плоскости XZ выбраны только стороны тонких поверхностей.

Выберите: Restraints> Add Restraint / Displacement> Restrain Y.

195
Затем выберите другие поверхности в направлении YZ и затем добавьте ограничение в направлении XY.

Выберите: Restraints> Add Restraint/Displacement> Restrain XY.

196
Наконец, выберите нижний слой (плоскость XY) и выберите «Ограничить XYZ».

Выберите: Restraints> Add Restraint/Displacement> Restrain XYZ.

197
8. Сетка
Затем мы переходим на вкладку Mesh. Здесь мы можем указать тип сетки и
плотность дискретизации для нашей модели. В этом уроке мы будем использовать
настройку по умолчанию – четырехузловую градуированную сетку тетраэдров.

Выберите: Mesh> Mesh Settings

Теперь сетка создана, Ваша модель должна выглядеть так, как показано ниже.

Теперь переходим к вычислению результатов.

198
199
9. Вычисление результатов
9.1 РАСЧЕТ МОДЕЛИ
Затем мы переходим на вкладку Compute.
На этой вкладке мы можем вычислить результаты нашей модели. Сначала сохраните
вашу модель: File> Save As.
Используйте диалоговое окно Save As, чтобы сохранить файл, а затем Вам нужно
сохранить файл вычислений: File> Save Compute File. Теперь Вы готовы вычислить
результаты.

Выберите: Compute> Compute.

10. Интерпретация результатов


10.1 ОТОБРАЖЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ
Затем мы переходим на вкладку Results.
Перейдите к этапу 5, и Вы увидите следующий результат эффективного напряжения
Sigma1, как показано:

200
201
Как видно из результатов RS2, эффективное напряжение Sigma1 составляет около 350 кПа, как показано ниже, что близко к тому, что
мы получили в RS3.

202
203
Выберите Общее смещение для контурного графика.

Как видно из RS3 и RS2, оба дают максимальное смещение 0,091 м.

На этом мы завершаем раздел по стене из анкерных шпунтовых свай.

204
205
206
207
РАЗДЕЛ 4. ТРЕЩИНЫ

Туннель с футеровкой и трещинами в RS3

1. Введение
Этот раздел знакомит с тем, как моделировать и анализировать выработку туннеля,
поддерживаемого конструкционным покрытием, которое пересекается с трещинами под
землей. В модели трещины сначала моделируются в породе. Затем производится проходка
туннеля со структурной опорой из футеровки. Это модель тонкого среза, и модель RS2
будет экспортирована для сравнения результатов.
Доступ ко всем учебным файлам, установленным с RS3, можно получить, выбрав
File> Recent> Tutorials в главном меню RS3. Исходный файл этого раздела можно найти в
Tunnel Joint Liner interactive_initial.rs3model, а готовый продукт можно найти в файле
Tunnel Joint Liner Interaction_final.rs3model.

2. Запуск модели
После открытия исходного файла перейдите в настройки проекта, выполнив
следующие действия:

Выберите: Analysis> Project Settings.

Диалоговое окно Параметры проекта используется для настройки основных


параметров анализа для Вашей модели RS3. На вкладке [Units] установите единицы
измерения как метрические, напряжение как кПа. Диалоговое окно должно выглядеть так,
как показано ниже:

208
Выберите вкладку [Stages]. Введите количество этапов = 2.

209
Выберите вкладку [Stress Analysis] и установите максимальное количество итераций на 600.

Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.

3. Создание геометрии и назначение трещин


Прежде чем мы начнем создавать дополнительную геометрию, мы сначала выберем
плоскую поверхность и установим ее как внешнюю.

Выберите плоскость, затем выберите: Geometry> Set as external.

210
211
Теперь создадим плоскость для трещин в породе.

Выберите: Geometry> 3D Primitive Geometry> Create Plane.

Введите следующие координаты после нажатия стрелки вниз для определения плоскости:
X = 50, Y = -25, Z = -9.
Ориентация плоскости:
Defined by: Dip/Dip direction
Dip = 20.5
Dip direction = 90

Нажмите OK, и Вы увидите новую наклонную плоскость, которая пересекает модель


туннеля, как показано ниже:

212
213
Выберите плоскость в дереве видимости и выберите: Geometry> Copy (array)

и скопируйте плоскость со значениями, указанными ниже.


6 копий с шагом 3 по оси z.

Выберите ОК, и Вы увидите модель ниже.

214
215
Прежде чем мы разделим все на геометрию, мы должны назначить плоскости поверхностям трещин. Выберите все плоскости массива,
как показано ниже:

216
Выберите: Materials> Joints> Add Joint Surface.

Выберите Интерфейс 1 и добавьте на этапе 1. Выберите ОК.


Теперь мы разделим все, чтобы создать внешние объемы.

Выберите: Geometry> 3D Boolean> Divide All

Используйте настройку качества на Custom и измените на следующие настройки:


Сохранение функции до среднего, удалить объем менее 0.

Выберите ОК.
Вы увидите созданные объемы.

4. Поддержка
Прежде чем применять футеровку возле туннеля, мы сначала пройдем туннель. под
деревом видимости выберите слои с расширением .excavation и назначьте свойства No
material на этапе Stage2.

217
218
Затем мы назначим туннелю футеровку. Выключите все слои, кроме выработки, как показано. Убедитесь, что выбранный объект
выбран на панели инструментов, затем выберите объемы, кроме туннеля.

219
После этого выберите края туннеля с помощью Shift + щелчок левой кнопкой мыши по краям круга, как показано ниже:

220
Выберите: Support> Lining> Add Lining

Установите на Этапе 2 и выберите ОК. Вы должны увидеть облицовку туннеля,


показанного ниже:

221
222
5. Ограничения
Выберите вкладку ограничений. Выберите одну из плоских поверхностей на поверхности XZ. Легче выбрать поверхность, выбрав
опцию по грани и нажав Ctrl + левый кнопка мыши на поверхности.

223
Выберите: Add restraints Y.

Затем Вы увидите назначенные ограничения. Сделайте то же самое для другой поверхности.

224
Теперь щелкните остальные поверхности на узких сторонах и ограничьте XYZ,

выбрав: Restraints> Add restraint/displacement> Restraint XYZ.

Затем Вы увидите следующие ограничения, как показано.

225
6. Сетка
Затем мы переходим на вкладку Mesh. Здесь мы можем указать тип сетки и
плотность дискретизации для нашей модели.

Выберите: Mesh> Mesh Settings

Используйте параметры по умолчанию:


Тип элемента = 4-узловые тетраэдры, Градация сетки = Градуированная.
Выберите Mesh, чтобы создать сетку модели.

Теперь сетка создана, Ваша модель должна выглядеть так, как показано ниже.

226
227
7. Вычисления
Затем мы переходим на вкладку Compute.
На этой вкладке мы можем вычислить результаты нашей модели. Сначала сохраните
Вашу модель: File> Save As
Используйте диалоговое окно «Сохранить как», чтобы сохранить файл, а затем Вам
нужно сохранить файл вычислений: File> Save Compute File. Теперь Вы готовы вычислить
результаты.

Выберите: Compute> Compute.

8. Результаты
Далее мы переходим на вкладку Results. На этой вкладке мы можем
проанализировать результаты нашей модели.
Сохраните результаты модели,

выбрав File> Save (CTRL + S).

228
Используйте выпадающий список в правом верхнем углу экрана, чтобы выбрать
отображаемые результаты.

229
Sigma 1

230
Полный рабочий объем

231
Объединенный анализ устойчивости склонов RS3 с использованием
учебного пособия по SSR

1. Введение
В этом разделе показано, как использовать RS3 для анализа устойчивости склонов с
помощью метода уменьшения прочности на сдвиг. В модели трещина сначала представлена
в виде части склона. Затем SSR используется для анализа разрушения склона модели с
установленной трещиной. Это модель тонкого среза, и модель RS2 будет экспортирована
для сравнения результатов.
Доступ ко всем учебным файлам, установленным с RS3, можно получить, выбрав
File> Recent> Tutorials в главном меню RS3. Исходный файл можно найти в разделе Joint
slope stability SSR_initial.rs3model, а готовый продукт можно найти в файле Joint slope
stability SSR_final.rs3model.

2. Запуск модели
После открытия исходного файла перейдите в Настройки проекта, выполнив
следующие действия:

Выберите: Analysis> Project Settings.

Диалоговое окно Параметры проекта используется для настройки основных


параметров анализа для Вашей модели RS3. На вкладке [Units] установите Единицы
измерения как Метрические, Напряжение как кПа. Диалоговое окно должно выглядеть так,
как показано ниже:

232
Выберите вкладку [Shear Strength Reduction]. Убедитесь, что опция "Определить
коэффициент снижения прочности" включена, и сохраните значения, как показано ниже.

Нажмите кнопку ОК и закройте диалоговое окно.

233
3. Создание геометрии и назначение трещин
Прежде чем мы начнем создавать дополнительную геометрию, мы сначала выберем
плоскую поверхность и установим ее как внешнюю.
Выберите плоскость Volume 0 в дереве видимости, затем перейдите к

Выберите: Geometry> Set as external.

234
235
Теперь выберите плоскость Application of Joint Networks (initial) _JOINT_BOTH_CLOSED в дереве видимости и назначьте материал трещины.

236
Выберите: Materials> Joints> Add Joints.

Нажмите OK, и Вы увидите, что для наклонной плоскости теперь назначен Joint1,
как показано ниже:

237
238
Теперь разделим все, чтобы создать внешние объемы.

Выберите: Geometry> 3D Boolean> Divide All

Используйте настройку качества по умолчанию.

Выберите ОК.
Вы увидите созданные объемы

Назначение свойств материала геометрии


Вы увидите несколько частей в дереве видимости. Мы хотим отнести каждый слой
грунта к Зоне I, Зоне II и Зоне III.
Выберите верхний правый объем кончика модели и назначьте материал,

выбрав: Materials> Assign Materials

239
240
Выберите зону I для этой части и нажмите кнопку Применить. Закройте диалоговое окно и выберите две части под этим слоем, как
показано ниже, и назначьте этим слоям зону II.

241
Теперь мы выделим два нижних слоя модели и назначим зону III с помощью того же самого Materials> Assign Material dialog.

242
Выберите Применить и Вы увидите следующее назначение грунта, как показано ниже:

243
4. Ограничения

Выберите вкладку ограничений. Выберите параметр выбора на панели инструментов, чтобы выделить грань. Выберите одну из
плоских поверхностей на поверхности XZ. Легче выбрать поверхность, выбрав опцию на грани и нажав Ctrl + левый кнопка мыши на
поверхности.

244
Выберите: Restraints> Add restraints/Displacement> Restrain Y.

245
Затем Вы увидите назначенные ограничения. Проделайте то же самое с другой поверхностью. Вы увидите, что модели присвоены
ограничения, как показано ниже.

246
Теперь щелкните плоскость XY на передней и задней стороне модели.

247
Назначьте ограничение XY,

выбрав Restraints> Add restraint/displacements> Restrain XY.

Вы увидите назначение ограничений, как показано ниже:

248
Тогда останется только нижняя поверхность, где мы назначим ограничение XYZ,

выбрав: Restraints > Add restraint / displacement > Restraint XYZ.

Затем Вы увидите следующие ограничения, как показано.

249
6. Сетка
Затем мы переходим на вкладку Mesh. Здесь мы можем указать тип сетки и
плотность дискретизации для нашей модели.

Выберите: Mesh> Mesh Settings

Используйте следующую настройку:


Тип элемента = 10-узловые тетраэдры, градация сетки = Градуированная.
Выберите Mesh, чтобы создать сетку модели.

Теперь сетка создана, Ваша модель должна выглядеть так, как показано ниже.

250
251
Теперь рассчитаем модель.

7. Вычисления
Затем мы переходим на вкладку Compute.
На этой вкладке мы можем вычислить результаты нашей модели. Сначала сохраните
Вашу модель: File> Save As.
Используйте диалоговое окно Save As, чтобы сохранить файл, а затем Вам нужно
сохранить файл вычислений: File> Save Compute File. Теперь Вы готовы вычислить
результаты.

Выберите: Compute> Compute.

8. Результаты
Затем мы переходим на вкладку Results после завершения вычислений. На этой
вкладке мы можем анализировать результаты нашей модели.
Справа рядом с вкладкой Results Вы увидите критическое значение SRF, когда
модель не работает. Измените легенду на Total Displacement и в раскрывающемся списке
выберите критический SRF на 1,7. Обратите внимание, что цвет текста указывает на ошибку
модели, если он красный. Вы увидите результаты, как показано ниже.
252
253
Как показано на рисунке, критическая зона разрушения возникает прямо на
пересечении трещин между двумя слоями грунта.
На этом заканчивается раздел по анализу устойчивости трещиноватых склонов с
использованием SSR в RS3.

254
РАЗДЕЛ 5. ВЫРАБОТКИ
Учебное пособие по подземным туннелям RS3

1. Введение
В этом разделе будут продемонстрированы некоторые функции консолидации RS3.
Здесь мы создаем несколько слоев насыпи на нескольких слоях грунта с помощью скважин.
Доступ ко всем учебным файлам, установленным с RS3, можно получить, выбрав File>
Recent> Tutorials в главном меню RS3. Готовый продукт этого раздела можно найти в файле
Underground Tunnels.rs3dmodel. Стартовый файл можно найти в Underground Tunnels -
starting file.rs3dmodel file.

2. Запуск модели
Откройте стартовый файл из File> Recent> Tutorials> Underground Tunnels - starting
file.rs3dmodel.
Все настройки проекта и определение материала предопределены в начальном
файле. Прочтите эти два раздела, чтобы убедиться, что исходные данные в модели
соответствуют этому разделу

Выберите: Analysis> Project Settings.

Диалоговое окно Project Settings используется для настройки основных параметров


анализа для Вашей модели RS3. На вкладке [Units] установите Единицы = Метрические,
напряжение в МПа.

255
Затем выберите вкладку [Groundwater].

Установите флажок Method = None и нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно.

3. Импорт Examine3D
Импорт геометрии туннеля

Выберите: File> Import> Import Examine3D file.

Выберите UndergroundTunnels.ex3 (из папки учебника File> Recent> Tutorials>


Underground Tunnels), убедитесь, что при выборе на панели видимости, что в панели
свойств для подземных туннелей Role = Excavation и Applied Property = No Material.

4. Определение внешнего блока


Создание внешнего блока
Убедитесь, что в рабочем поле в верхней части экрана выбрана вкладка Geology.

Выберите: Geometry> Create External Box.

Откроется диалоговое окно Create External, Expand by = 2 for X, Y и Z, нажмите


[Update Preview], чтобы обновить выбор, затем OK.

256
5. Определение материалов
Определение свойств материалов
На той же вкладке (Geology или Excavations) Вы можете назначить материалы и
свойства модели с помощью настройки материалов.
В начальном файле эти значения уже должны быть предоставлены пользователю.
Просто убедитесь, что значения в этом разделе соответствуют модели.

Выберите: Materials> Define Materials.

Импорт должен был перенести свойства материала из модели Examine3D, выбрать


[Examine3D - AECL Underground Research Laboratory Material] и убедиться, что следующие
свойства введены на вкладках [Strength] и [Stiffness] соответственно.

257
Материал 1:

258
259
6. Завершение геометрии
Разделение всей геометрии
Теперь мы можем разделить внешний блок с туннелями:

Выберите: Geometry> 3D Boolean> Divide All Geometry.

Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.


Выберите внешний блок на панели видимости и на панели свойств измените Role =
Geology, Applied Property = Examine3D AECL Underground Research Laboratory Material.
Ваша модель должна теперь выглядеть, как показано ниже:

260
7. Добавление стрессовой нагрузки
Далее переходим на вкладку Loads. Эта вкладка позволяет редактировать условия
нагрузки.

Выберите: Loading> Field Stress.

Проверьте следующее напряжение поля, импортированная геометрия должна


соответствовать этому условию, как показано ниже:

Field Stress Type = Constant, Sigma 1 = 60 MPa, Sigma 2 = 50 MPa, и Sigma 3 = 15 MPa,
Defined by = Trend & Plunge, Sigma 1 (Trend, Plunge) = (117,0), Sigma 3 (Trend, Plunge) = (0,
90), и нажмите ОК.

8. Установка граничных условий


Добавление ограничений модели
Перейдите на вкладку Restraints, чтобы назначить ограничения для внешней границы
модели.
RS3 имеет встроенный инструмент «Auto Restrain» для использования на подземных
моделях.

Выберите: Restraints> Auto Restrain (Underground).

Вы должны увидеть ограничения на модели, как показано ниже:

261
На этом построение модели (с точки зрения геометрии) завершено.

9. Сетка
Настройка и расчет сетки
Затем мы переходим на вкладку Mesh.

Выберите: Mesh> Mesh Settings

Введите тип элемента = 4-узловые тетраэдры, градация сетки = Градуированная.

Выберите Mesh, чтобы создать сетку модели.


Теперь сетка создана, Ваша модель должна выглядеть так, как показано ниже.

262
10. Вычисление результатов
Затем мы переходим на вкладку Compute. На этой вкладке мы можем вычислить
результаты нашей модели. Сначала сохраните вашу модель: File> Save As.
Используйте диалоговое окно Save As, чтобы сохранить файл, а затем Вам нужно
сохранить файл вычислений: File> Save Compute File. Теперь Вы готовы вычислить
результаты.

Выберите: Compute> Compute

263
11. Интерпретация результатов
Отображение результатов
Затем мы переходим на вкладку Results. На этой вкладке мы можем анализировать
результаты нашей модели. Сначала обновите результаты:

Выберите: Interpret> Refresh All Results.

Обновление результата позволяет нам построить новые результаты модели. Хотя у


нас не было предыдущих результатов по этой модели, рекомендуется обновить результат
перед просмотром новых контурных графиков.
В правом верхнем углу вкладки Results Вы должны увидеть два раскрывающихся
меню:

Мы проанализируем ряд различных результатов по Типу данных. Давайте включим


внешние контуры, чтобы увидеть результат:

Выберите: Interpret> Show Excavation Contour.

Мы также хотим определить плоскость, которая проходит через наклонный


поперечный туннель. Сначала мы должны определить плоскость,

Выберите: Interpret> Show Data on Plane> XY Plane.

В диалоговом окне «Создать плоскость» проверьте, заданы ли по умолчанию


координаты центра, как показано ниже. Если нет, введите: Center (x, y, z) = (-16.0675, -
13.7231, 1.285), Normal (x, y, z) = (0, 0, 1), затем нажмите OK.

264
Общее смещение
В правом верхнем углу вкладки Results убедитесь, что Element = Solids, и измените
Data Type = Solid Displacement> Total Displacement:

На этом раздел по подземным туннелям завершен.

265
Раздел о последовательности проектирования туннелей RS3

1. Введение
В этом разделе мы представляем новый инструмент Tunnel Designer Tool в RS3 M +.
Этот инструмент позволяет пользователям создавать туннели различной формы, опоры,
проводить земляные работы и многое другое. Мы представляем основные возможности
Tunnel Designer с последовательным туннелированием. В частности, мы моделируем
проходку круглого сечения в несколько этапов с балочными опорами для типовой проходки
туннеля.
Чтобы начать обучение, откройте файл Tunnel_sequence_desinger-start, который
можно найти, выбрав Files> Recent> Tutorials в меню RS3. Окончательную модель можно
найти в Tunnel-Sequence_designer.rs3.

266
267
2. Проектирование туннелей
2.1 ПРОЕКТИРОВАНИЕ СЕЧЕНИЯ

Выберите: Tunnels> Tunnel Designer.

Вы увидите диалоговое окно Tunnel Designer. В правой части меню Вы увидите


строительные инструменты, доступные для рисования/редактирования геометрии
поперечного сечения туннеля. В этом разделе мы создадим туннель круглого сечения.

Выберите: Draw> Circle.

268
Внизу инструмента Polyline Вы увидите диалоговое окно, предлагающее Вам ввести координаты центра. Введите 0,0 для координат
нашего центра и нажмите ENTER.

269
Теперь Вы увидите диалоговое окно с запросом радиуса. Введите радиус 2,6 и нажмите ENTER.

270
Вы должны увидеть туннель круглого сечения, как показано ниже:

271
272
Теперь Вы проведете линию через этот круговой участок, чтобы разделить
последовательность туннелей от верхнего участка к нижнему.

Выберите: Draw> Line.

Введите координаты -2,6, 0 и нажмите ENTER.

После добавления одной точки на краю круга введите (2.6, 0), чтобы добавить
вторую точку линии.
Вы увидите, что разделы автоматически делятся на две области: верхняя = область
1, нижняя = область 0).

273
274
2.2 ЭКСТРУЗИЯ ТУННЕЛЯ
В меню Tunnel design выберите Path. В разделе Path диалогового окна выберите
Extrude, введите 50 м и нажмите Применить в текстовом поле, чтобы увидеть модель
выдавливания, показанную ниже.

2.3 ЭТАПЫ РАБОТ


Теперь перейдем к выработкам. В меню Tunnel Design выберите Excavations, чтобы
увидеть Region 0 и Region 1. Здесь мы будем применять поэтапные работы к верхней и
нижней областям.
Выберите Region 0 и определите последовательность работ:
• Sequencing Method: Sequential
• Sequence in: 5 m sections
• Every: 4 stages
• Stage offset: 3 stages.
Оставьте свойства исходного материала как производные. Когда Вы нажмете
Применить, Вы увидите разделенные участки работ и стадию материала. Вы можете
развернуть Области, чтобы просмотреть толщину каждой части и стадию материала, как
показано ниже:

275
276
Теперь мы скопируем этот параметр из Region 0 и вставим его в Region 1.
Справа от области 0 выберите … и выберите Копировать.

Выберите Region 1 и выберите Paste.

Теперь измените значение параметра Смещение Region 1 на 1 и нажмите Применить.

277
278
2.4 ОПОРЫ
Справа от Tunnel Design в диалоговом окне Tunnel Designer выберите … и Add
Support.

Справа от недавно добавленного раздела «Опоры» в меню «Проектирование


туннеля» выберите… и выберите «Добавить периметр балки».

Вы увидите поперечное сечение круга, где Вы можете определить области, в


которых может быть применен луч.
В разделе «Подробности» выберите «Определить» в раскрывающемся списке
«Местоположение».

279
280
Чтобы нанести луч по всей окружности туннеля, Вы должны выбрать три-четыре точки вдоль окружности. Например:

281
После того, как Вы выберете точки по окружности туннеля, пунктирная линия покажет, что элемент балки был добавлен вокруг
котлована.
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Готово.

282
После определения местоположения балки введите следующее:
 Spacing Along Path = 5m
 Offset Along Path = 5m
 Sequencing > Install stage(s) after start = 1
Диалоговое окно должно появиться, как показано ниже

2.4.1 Футеровка сбоку


Теперь нанесем футеровка сбоку.

Выберите: Support> Add Liner perimeter.

В разделе «Подробности» выберите «Определить» в раскрывающемся списке


«Местоположение».
Выберите три точки по окружности туннеля, щелкните правой кнопкой мыши и
выберите Готово.
В разделе «Секвенирование» мы хотим применить футеровку на 12 этапах после запуска
следующим образом:Sync Method = By Region
 Region to Sync = Region 1
 Install after start = 12
283
284
После того, как Вы ввели все параметры, последовательность туннелей будет
завершена. Нажмите OK, чтобы сохранить проект туннеля и выйти из Tunnel Designer.
2.5 ДОБАВИТЬ КОНСТРУКЦИЮ ТУННЕЛЯ
Теперь добавим в модель конструкцию туннеля.

Выберите: Tunnels> Add Tunnel Design.

В диалоговом окне Добавить туннель убедитесь, что в раскрывающемся списке


Конструкция туннеля выбран вариант Конструкция туннеля 1.
Введите Местоположение как 0, -50, 0.
Щелкните ОК.

Вы увидите этот предупреждающий знак.

285
Щелкните ОК.
После того, как конструкция туннеля добавится в модель, Вы увидите выработку
туннеля и нанесение облицовки и балок, как показано ниже (например, этап 16 и далее):

286
287
2.5 РАЗДЕЛИТЬ ВСЕ С ОГРАНИЧЕНИЯМИ
Параметр Разделить все с ограничениями пересекает туннель с существующей геометрией
модели RS3.

Выберите: Tunnels> Constrained Divide All.

Установите Quality = Default и нажмите ОК.

3. Ограничения
Теперь мы назначим ограничения смоделированному туннелю.

Выберите: Restraints> Auto Restraints

Вы должны увидеть результаты ниже.

288
289
4. Сетка
Выберите Mesh> Mesh Settings.

Оставьте значения по умолчанию и нажмите Mesh.

Модель с сеткой должна выглядеть следующим образом.

290
291
5. Вычисления

Выберите: Compute

ПРИМЕЧАНИЕ. Этот расчет займет некоторое время, так как существует много
этапов установки облицовки и балки в выработке.

6. Результаты
Справа от модели установите для легенды значение «Твердые тела» и «Общее
смещение».
Сначала включим контурный участок выработки.

Выберите: Interpret> Show excavation contour.

Выберите Этап 50 (последний этап), чтобы увидеть контур смещения выработки.

292
Выберите: Solids> Mean effective stress,

чтобы увидеть среднее эффективное напряжение вокруг области выработки, как показано ниже:

293
Если Вы выберете Beams> Total Beam displacement, Вы увидите общее смещение балок, как показано ниже:

294
295
Вы также можете увидеть взаимодействие конца футеровки из-за выработки грунта, построив график силы/момента хвоста в конце
этапа, как показано ниже. Скройте внешнюю рамку в дереве видимости, чтобы лучше видеть контур.
Осевая сила X для хвоста:

296
Момент по плоскости XZ:

Есть много других опций, по которым можно перемещаться и строить графики для балок, футеровок и твердых тел.

На этом раздел завершен.

297
Проектирование туннелей в поперечном сечении в RS3

1. Введение
В этом разделе демонстрируется трехмерное проектирование поперечного туннеля с использованием Tunnel Designer в RS3. Вы можете
использовать Tunnel Designer для создания туннелей различной формы и применять их в различных местах для создания пересекающихся
туннелей, как показано ниже.

298
Модель создадим из нового файла. Окончательную модель можно найти в Tunnel
Designer - файл cross section.rs3 из папки Files> Recent> Tutorials в меню RS3.

2. Проектирование туннелей
2.1 ГЕОМЕТРИЯ
Начнем с создания внешней части:

Выберите: Geometry> Create external box.

Центр: 15, 31, 0


Размеры: 86, 62, 56

Нажмите ОК
2.2 ПРОЕКТИРОВЩИК ТУННЕЛЕЙ
Теперь мы создадим туннель с помощью Tunnel Designer.

Выберите: Tunnels> Tunnel Designer.

Во-первых, мы создадим круглый туннель.

Выберите: Draw> Circle на правой стороне панели полилиний.

299
Введите координаты 0,0 для центра и нажмите ENTER.
Для радиуса введите 4 и нажмите ENTER.
Теперь выберите Path в Tunnel Design 1 в меню Tunnel Design.
Выберите Extrude, введите 62 м и нажмите ENTER.
Вы увидите вырезанный туннель, как показано ниже.

300
Теперь установите флажок Use Partial Path (Использовать частичный путь) и введите Path Start Depth = 0 и Path End Depth = 30.

301
Мы делаем это, чтобы разделить туннель на три участка, где длина первого пути будет от 0 до 30 метров.
Чтобы назначить выработку для этого круглого туннеля, выберите Excavations в меню Tunnel Design и выберите No Material в
раскрывающемся списке Properties Initial Material.

302
303
2.3 НЕСКОЛЬКО СЕКЦИЙ ВНУТРИ ТУННЕЛЯ
Как упоминалось ранее, мы будем создавать несколько секций конструкции
поперечного сечения туннеля.
Скопируйте этот туннель, выбрав… в Tunnel Design 1, а затем выбрав Копировать.
Также измените имя туннеля на Tunnel 1 Front.

Щелкните значок «+» в нижней части меню Tunnel Designer, выберите…, а затем
выберите «Вставить».

Измените новый проект туннеля на Tunnel1 X.


Выберите Path и введите Path Start Depth = 30, Path End Depth = 32.

304
Теперь мы проделаем ту же процедуру для следующих трех частей.
Скопируйте проект туннеля 1-1 и переименуйте новый проект туннеля в Tunnel 1 Back. Затем установите:
Начальная глубина пути = 32
Глубина конца пути = 60.
.

305
306
2.4 ПРОЕКТИРОВАНИЕ СЕЧЕНИЯ
Теперь мы создадим пересекающуюся секцию туннеля, которая пересекает два
круглых туннеля.
Создайте новый туннель, щелкнув знак «+» в нижней части меню Tunnel Design, и
назовите туннель Cross tunnel.

Выберите: Profile> Draw> Polyline.

Введите координаты следующим образом:


(0, -1)
(0, 1)
(2, 1)
(2, -1)
(0, -1).
Должно выглядеть как на изображении ниже.

307
В настройке трехмерного размещения переместите квадратное пересечение в координату (0,30,0), как показано выше, с ориентацией
YZ. Это создаст туннель в направлении YZ в средней точке двух круговых выработок позже.
Теперь выберите Path и создайте экструзию 30 метров.

308
309
Не забудьте выбрать Excavations и также не назначить материал для этого перехода.
Нажмите ОК, чтобы выйти из конструктора туннелей.
2.5 ДОБАВИТЬ КОНСТРУКЦИЮ ТУННЕЛЯ
Мы добавим конструкцию туннеля к модели грунта.

Выберите: Tunnels> Add Tunnel.

Вам будет предложено это диалоговое окно. Местоположение уже заранее


определено координатами, которые мы создали с частичной длиной.
Нажмите ОК, чтобы добавить Tunnel Design 1 к модели грунта, как показано ниже.

310
311
Теперь продолжайте добавлять остальные круглые туннели вдоль этого места.
ПРИМЕЧАНИЕ. Можно настроить поэтапную проходку грунта, применяя каждую
секцию на разных этапах установки. Однако цель этого раздела больше сосредоточена на
геометрии поперечного сечения туннеля, поэтому мы применим все туннели за один этап.
Однако в качестве дополнительного упражнения Вы можете попытаться назначить туннели
с последующими этапами, следуя процедуре из раздела по последовательному
проектированию туннелей.
Когда Вы примените все конструкции туннелей, Вы увидите следующий созданный
туннель, как показано ниже (обратите внимание, что внешняя геометрия скрыта, чтобы
показать туннель для этого изображения).

312
Теперь мы применим тот же туннель, который смещен на 30 метров от исходного местоположения. Выполните ту же процедуру, за
исключением того, что теперь мы назначим каждую круговую секцию на 30 метров в направлении X.

313
Примените остальные туннели с этим расположением (30 в направлении X) для
передней, средней и задней части круглого туннеля.

314
Теперь мы добавим поперечный туннель к модели грунта.

Выберите: Tunnels Tools> Add Tunnel.

Местоположение должно быть применено (0, 31, 0) по умолчанию, как показано ниже.

315
Выберите ОК.
2.6 РАЗДЕЛИТЬ ВСЕ С ОГРАНИЧЕНИЯМИ
Следующим важным шагом является разделение всей геометрии с применением
конструкции туннеля к модели грунта.

Выберите: Tunnels> Constrained Divide All.

Оставьте качество по умолчанию и выберите ОК. Ваша модель должна выглядеть


следующим образом.

316
317
3. Ограничения
Выберите вкладку рабочего поля Ограничения.

Выберите: Restraints> Auto Restraint (Underground).

318
4. Сетка
Выберите вкладку рабочего поля Сетка.

Выберите: Mesh> Mesh.

319
5. Вычисления
Перед вычислением убедитесь, что все туннели пройдены. Вы можете проверить
настройки, выбрав Редактировать на панели свойств при выборе туннелей.

Выберите: Compute на вкладке рабочего поля и вычислите.

6. Результаты
На вкладке рабочего поля Результаты

выберите Interpret> Show excavation contour.

Убедитесь, что параметр внешнего контура скрыт, чтобы панель дерева видимости
более четко отображала вариант контура выработки.
Сначала мы посмотрим на полное перемещение котлована.

Выберите Solids> Total displacement в опции контура, показанный в правой части

программы.

320
321
Теперь рассмотрим напряжения в туннелях.

Выберите: Solids> Total mean stress.

Обратите внимание, что Вы можете скрыть внешнюю рамку вокруг модели, выбрав значок глаза в дереве видимости, чтобы отключить слой.

322
Котлован показывает более высокие нагрузки на углах перехода и на поверхности
котлована. Это позволяет визуализировать и применять опоры там, где Вы ожидаете более
высокой концентрации напряжений при выработках поперечных туннелей, как показано на
модели.

На этом раздел завершен.

323
Проектирование туннелей со скважинами в RS3

1. Введение
В этом разделе показано, как использовать Tunnel Designer с буровыми скважинами
в RS3. Модель создается с тремя скважинами, импортированными пользователем. Каждая
скважина имеет различный профиль с разной высотой. В разделе также будет показано, как
определить туннель с помощью координат и общего трехмерного пути.
Чтобы начать обучение, откройте файл Tunnel_designer_borehole_initial в папке Files
> Recent > Tutorials в меню RS3.

324
2. Геометрия

325
Вы увидите геометрию с тремя скважинами, определяющими слои грунта. Теперь
мы будем использовать Tunnel Designer на модели грунта с определенными скважинами.
ПРИМЕЧАНИЕ. Для справки: если Вы хотите просмотреть профиль скважины или
внести изменения в данные скважины позже, Вы можете сделать это,

выбрав: Materials> Borehole manager.

Вы увидите сообщение о Divided External. Нажмите OK, и Вы увидите редактор


скважин. Важно, что после просмотра профиля ствола скважины к геометрии необходимо
применить разделение всего.
Данные по скважинам показаны ниже:

326
Скважина 1:

327
Скважина 2:

328
Скважина 3:

329
После просмотра скважин

выберите Geometry> 3D Boolean> Divide All geometry, чтобы вернуться к

исходному файлу, который у нас был.

3. Проектирование туннелей
3.1 ПРОФИЛЬ ТУННЕЛЯ
Запустите инструмент Tunnel Designer. Используйте инструмент «Форма туннеля»,
чтобы выбрать заранее заданную форму туннеля в качестве внешнего контура туннеля.

В правой части Tunnel Designer выберите Tunnel> Tunnel Tools> Tunnel

Shapes.

Форма по умолчанию – туннель с круглым верхом и квадратным низом.


Выберите ОК.
После создания внешнего контура туннеля мы создадим область выработки, которая
определена в координатах.
В разделе Draw> Linear в правой части диалогового окна выберите Data Tables.

Когда откроется инструмент электронной таблицы, выберите Открыть. Затем


откройте электронную таблицу в папке с учебником с startfile_line.txt, которая должна быть:
-12 4
-4 0
4 0
12 4
330
3.2 ТУННЕЛЬНЫЙ ПУТЬ
Далее мы разработаем путь.

Выберите: Path> Coordinates (2D/3D)> select Data.

Вам будет предложено открыть электронную таблицу. Откройте startfile_path.txt.


Данные должны быть:
0 0 0
20 50 0
10 100 0
Нажмите OK, и Вы увидите созданный путь туннеля в диалоговом окне, как показано
ниже:

331
332
Теперь Вы можете выбрать Regions в меню выработок слева, чтобы разделить области выработок. Убедитесь, что Вы находитесь в
Region 0, и введите следующие значения для последовательности выработок:
Sequencing method: sequential
Sequence in: 40 (m) sections
Every: 1 stage(s)
Stage offset: 1 stage(s)
Нажмите Применить. Вы увидите результаты, как показано ниже:

333
Обратите внимание, что в Region 0 теперь отображается нижний слой с последовательными выработками, как показано в диалоговом
окне.
Теперь выберите Region 1 и введите следующие значения:
check Excavation sequence
Sequencing method: Sequential
Sequence in: 40 (m) sections
Every: 1 stage(s)
Stage offset: 0 stage(s).
Нажмите Применить, и Вы увидите верхнюю часть поэтапной выработки.

334
Обратите внимание, что, когда ступени смещения установлены на 0, это относится к
стадии установки туннеля, когда он добавляется в RS3.
3.3 ПОДДЕРЖКА

Выберите: Tunnel Design> Add support.

Затем в раскрывающемся списке Supports выберите Add liner perimeter.


В диалоговом окне выберите Define beside location, а затем выберите периметр
области 1 (левая, верхняя и правая стороны области 1).

Для последовательности выберите следующие значения:


Sync method: By region.
Region to sync: Region 1
Install: 1 stage(s) after start
Снимите флажок Удалить.
Теперь в раскрывающемся списке Supports мы создадим еще одну футеровку.

Выберите: Supports ... > add liner perimeter.

Футеровка на стороне 2 будет отображаться в меню слева.

335
Выберите: Location> Define.

Теперь выделим периметр нижней области.


Выберите левую, нижнюю и правую стороны области 1.

Для последовательности выберите следующие значения:


Sync method: By region.
Region to sync: Region 0
Install: 1 stage(s) after start.
ПРИМЕЧАНИЕ. Этап(ы) установки после запуска относится к тому моменту, когда
опоры будут установлены после проведения земляных работ. Например, если выработка
грунта применяется на Этапе 1, опоры будут применены на Этапе 2, если Вы назначили
«Установка: 1 этап после начала». Если это значение установлено на 0, это означает, что
опора будет применяться на том же этапе, что и земляные работы.
Теперь мы добавим заключительную футеровку на линии пересечения между
областью 1 и областью 0. В раскрывающемся списке Supports мы создадим еще одну
футеровку.

Выберите Supports ...> add liner perimeter.

Выберите Location> Define.

Затем выберите три полилинии, пересекающие регионы. Футеровку следует


наносить, как показано ниже:

336
Для секвенирования выберите по региону.
Region to sync: region 1,
Установить на 0 этапах после запуска
И снимаем 1 этап после установки.
Теперь мы дважды проверим значения для каждой футеровки.

337
Футеровка 1:

338
Футеровка 2:

339
Футеровка 3:

340
Когда Вы щелкаете по 3D в верхней части окна моделирования, Вы можете увидеть спроектированный вами туннель в 3D виде, как
показано ниже:

341
3.4 ДОБАВИТЬ ТУННЕЛЬ
Теперь мы применим туннель к геометрии грунта

Выберите: Tunnels> Add tunnel design.

Появится диалоговое окно Add Tunnel. Убедитесь, что спроектированный туннель


Tunnel Design 1 применяется в точках 5, -40, -50 для точек x, y, z, как показано ниже:

Нажмите OK, и Вы увидите туннель, примененный к модели грунта. Вам будет


предложено уведомление с сообщением разделить все. Это необходимо для того, чтобы
геометрия туннеля применялась к модели грунта с внешними объемами. Выберите ОК.

342
Теперь мы сделаем разделение всего с ограничениями, что пересекает туннель с моделью грунта в качестве внешней геометрии.

Выберите: Tunnels> Constrained Divide All.

Установите разделение всех параметров по умолчанию и выберите ОК. Вы увидите окончательную модель, как показано ниже:

343
Обратите внимание, что, когда мы делаем разделение с ограничениями на все, туннели пересекаются с геометрией модели грунта.
Кроме того, свойства туннеля являются производными от свойств грунта, которые определяются скважинами.

344
4. Ограничения

Теперь применим к модели Ограничения. Перейдите на вкладку рабочего поля ограничений .

В меню выберите Restraints> Auto restraint (underground) .

Вы увидите модель, как показано ниже:

345
5. Сетка

Перейдите на вкладку рабочего поля сетки .

Выберите: Mesh> Mesh.

Вы увидите сетку, примененную к модели.

346
6. Вычисления
Выберите вкладку Compute и выберите Compute.

7. Результаты
В меню Results выберите: Interpret> Show excavation contour.

Убедитесь, что внешний контурный график скрыт на дереве видимости, и контур


выработки виден.

В варианте контура справа мы сначала проверим общее смещение при выработке грунта.

Выберите: Solids> Total displacement.

347
348
На этапе 1 Вы увидите, что туннель испытывает полное смещение по бокам. Развитие этапов выработок можно показать, пройдя разные
этапы. На этапе 5 Вы увидите полное смещение туннеля, как показано ниже:

349
Как и ожидалось, полное смещение происходит в основании туннеля. Мы также увидим нагрузку на опоры вокруг туннелей. Измените
тип результатов с Solids на Liners. Затем сначала проверим момент в плоскости YZ.

350
Как видите, на последнем этапе выработки тоннеля происходит увеличение момента по изогнутой траектории. Мы также будем
проверять момент также в направлении X.

351
Мы видим, что существует более высокий момент на пересечении футеровки,
применяемый на этапах строительства. Ниже представлен еще один случай, когда
пользователя может заинтересовать вертикальное смещение хвоста после выработки
грунта. Вы можете увидеть результаты,

выбрав: Liners> Z displacement.

Вы можете продолжить изучение различных переменных, представляющих интерес


с результатами, будь то распределение напряжений в грунте, силе или моменте футеровки.
На этом раздел о проектировании туннелей со скважинами завершается.

352
Импорт проекта туннеля RS2 в RS3

1. Введение
В этом разделе показано, как импортировать проект туннеля RS2 в RS3. Функция
импорта позволяет пользователям создавать 3D-туннель из поперечного сечения туннеля.
В разделе используется пример файла RS2, в котором есть последовательность проходки
туннеля с использованием болтов на каждом этапе строительства. Создадим туннель из
нового файла. Окончательную модель можно найти в следующей папке с учебником по
Tunnel Designer - Import RS2.rs3.

353
354
2. Проектирование туннелей
2.1 ИМПОРТ ПРОЕКТА RS2
Сначала мы импортируем проект RS2.

Выберите: File> Import> Import RS2 Property File.

Откройте файл mingtan powerhouse design.fez в папке руководств по проектированию туннелей для импорта RS2.

355
Обязательно импортируйте все свойства, включая свойства материала и свойства болта, как показано выше.
Щелкните ОК.

356
2.2 СОЗДАНИЕ ВНЕШНЕЙ ГЕОМЕТРИИ
Теперь создадим внешнюю геометрию для грунта.

Выберите: Geometry> Create external box.

Выберите Define By: 2 corners.


Для первого угла (x,y,z) = (-150, -50, 145)
Для второго угла (x,y,z) = (-180, 50, -90).
Это должно выглядеть следующим образом.
После ввода значений нажмите кнопку ОК.

Назначьте геометрию грунта материалу песчаника, выбрав внешний объем на


панели свойств в дереве видимости и назначив песчаник, как показано ниже.

357
358
2.3 ПОЛЕВЫЕ УСЛОВИЯ НАПРЯЖЕНИЯ
Теперь мы определим условия полевого напряжения модели.

Выберите вкладку рабочего поля Loads и выберите Loading> Field stress.

Снимите флажок Использовать фактическую поверхность земли. Затем измените


высоту поверхности земли на 145 метров.
Выберите ОК.

2.4 ПРОЕКТИРОВЩИК ТУННЕЛЕЙ


Часть A: Левый туннель.
Теперь мы импортируем проект поперечного сечения из RS2 в проектировщик туннеля
RS3.

Во-первых, выберите: Tunnels> Tunnel Designer.

В правой части меню выберите I/O и выберите Import.

359
Сначала мы импортируем RightMingtanPowerhouse.dxf. Нажмите OK, и Вы увидите импортированную геометрию, как показано ниже.

360
361
Измените имя туннеля на «Right», чтобы указать, что эта геометрия будет применена
к правой стороне геометрии грунта.
2.4.1 Экструзия

Выберите: Path.

В параметрах пути выберите экструзию и введите 20 метров. Нажмите «Применить»,


чтобы увидеть экструзию модели, как показано ниже.

362
363
2.4.2 Опоры (Болты)
Теперь мы создадим болтовую опору вокруг котлована. Нажмите кнопку добавить поддержку в верхней части экрана. Вы
увидите меню поддержки. В раскрывающемся меню ... выберите пункт Add Bolt Perimeter.

364
В разделе Сведения нажмите кнопку Определить рядом с местоположением. Это используется для определения секций, в которых
будут применяться болты. Вы можете выбрать левый угол туннеля, верхнюю изогнутую линию и правый угол, как показано на рисунке.
Проектировщик туннеля применит болты вокруг выбранных участков туннеля. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Готово после
выбора вершин.

365
Измените длину болта на 8 метров, расстояние вдоль пути на 2 метра и ортогональность пути на 2 метра.

366
2.4.3 Земляные работы
Теперь выберите Земляные работы. В Области 1 мы хотим применить последовательные работы с очередностью 20-метрового отрезка
каждый этап после проходки туннеля. Выберите последовательность работ и введите следующую информацию. Обязательно нажмите кнопку
Применить после этих вводов.

367
Теперь мы назначим последовательность Region 0. Настройки аналогичны Области 1, за исключением того, что Область 0 имеет
смещение на 1 ступень, как показано ниже. Выберите Применить.

368
Теперь перейдем к Области 2. Как и Область 0, единственная разница заключается в том, что смещение этапа для этой области равно
2. Выберите Применить.

369
Наконец убедитесь, что Вы вернулись к болтам и назначили свойства болта по умолчанию в раскрывающемся меню Свойства болта,
как показано ниже.

370
Наконец, мы добавим последнюю часть болта с правой стороны туннеля. Выберите Добавить периметр Болта в разделе опоры и
выберите опцию ....
Присвойте свойствам болта значение по умолчанию. Выберите местоположение и выберите две вершины в правом углу, как показано
ниже. Измените длину болта на 8 метров, расстояние вдоль пути на 2 метра и ортогональный путь на 2,5 метра. Диалоговое окно должно
выглядеть следующим образом:

371
Мы закончили с правой стороной туннеля. Теперь мы импортируем левую часть выработок.
2.4.4 Часть В: левый туннель.
Процедура аналогична правому туннелю. Мы будем направлять Вас по шагам, но мы хотим призвать Вас не следовать тексту и
посмотреть, сможете ли Вы создать туннель с шагами, предусмотренными для части А. Изображения будут предоставлены для справки в
конце каждого основного шага.
1. Импорт DXF. Выберите I/O и теперь импортируйте файл LeftMingtanPowerhouse.dxf.

2. Вытяните туннель до 20 метров, выбрав Extrude> type 20 meters. Нажмите Enter.

372
373
3. Добавьте поддержку, щелкнув Add support на иконку. Добавьте болты по периметру.
4. Измените свойство болта на значение по умолчанию,

выбрав Bolt properties> Default.

5. Добавьте болтов по периметру по бокам и вверху котлована, выбрав левый, верхний и правый угол котлована. Выберите
«Определить» под местоположениями и выберите следующие вершины. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Готово" после
выбора вершин.
6. Измените длину болта на 8 метров, расстояние вдоль пути до 2 метров и ортогональность пути на 2 метра.

374
7. Выберите Region 6 под работами и установите последовательность земляных работ с последовательностью на 20-метровом участке,
каждый этап. Выберите Применить. (Обязательно применяйте после ввода данных для земляных работ).

375
8. Настройка остается неизменной, за исключением ступеней смещения. Выберите Область 4, смещение ступени на 1 ступень. Выберите
Область 7, смещение ступени на 1 ступень.
9. Скопируйте настройку Области 4, нажав кнопку…, и скопируйте. Теперь вставьте его в Область 5. Измените стадию смещения на
теперь 2.

376
Вставьте настройку в остальные регионы и измените смещение рабочей области только для следующих значений.
Region 3: stage offset = 3.
Region 0: stage offset = 4.
Region 1: stage offset = 5.
Region 2: stage offset = 6.

377
Теперь мы закончили проектирование туннеля.
2.5.ДОБАВИТЬ ТУННЕЛЬ В МОДЕЛЬ

Выберите: Tunnels> Add tunnel.

Сохраните значения по умолчанию в локации (43,08, 0, 28,76) и нажмите ОК.

Вы получите сообщение с условием «Разделить все с ограничениями». Выберите


ОК. Вы увидите, что туннель применен, как показано.

378
Теперь добавим левый туннель.

Выберите: Tunnels> Add Tunnel.

В разделе Основа выберите «Влево» и оставьте местоположение как есть. Выберите ОК.

379
Вы можете видеть примененные болты и поэтапную выработку грунта, перемещаясь
по этапам.

380
На этапе 1

381
Этап 7, когда все болты затянуты:

382
2.6 РАЗДЕЛИТЬ ВСЕ С ОГРАНИЧЕНИЯМИ
Теперь мы добавим туннель к внешней геометрии с помощью этой функции.

Выберите Tunnels> Constrained divide all.

Оставьте параметр по умолчанию и выберите ОК.

3. Ограничения
Выберите вкладку рабочего поля ограничений.

Выберите: Restraints> Auto restraint (underground).

383
4. Сетка
Выберите вкладку рабочего поля сетки.

Выберите Mesh> Mesh.

384
5. Вычисления
Выберите вкладку рабочего поля вычислений.

Выбрать Compute.

6. Результаты
Выберите вкладку рабочего поля результатов.

Выберите: Interpret> Show excavation contour.

Чтобы сосредоточиться на контуре выработки, отключите видимость внешней


геометрии в дереве видимости, выбрав значок глаза. Сначала мы посмотрим на полное
смещение,

выбрав Solids> Total displacement in contour option.

385
На этапе 1:

386
На этапе 7:

387
Смещение выработки с левой стороны значительно выше, так как объем выработки грунта больше. Обе выработки показывают
большие смещения, происходящие в верхней и нижней части работ. Мы также можем увидеть силы на болтах, чтобы увидеть, что происходит
на опорах. Выберите "Болты" в качестве типа контура и выберите "Осевое усилие" для сил на болтах, как показано.

388
Мы также можем увидеть общее смещение болтов, изменив тип данных на полное смещение болтов, как показано ниже.

Есть больше вариантов визуализации результатов, чтобы Вы могли видеть, что происходит на этапах в конкретных интересующих
элементах.

На этом раздел завершен.


389
РАЗДЕЛ 6. ДИНАМИКА
Динамический анализ фундаментов в RS3

1. Введение
Этот раздел продемонстрирует некоторые особенности динамического анализа RS3.
Здесь мы моделируем фундамент, испытывающий циклическую машинную нагрузку
Доступ ко всем учебным файлам, установленным с помощью RS3, можно получить,
выбрав File> Recent> Tutorials в главном меню RS3. Готовый продукт этого раздела можно
найти в файле Dynamic Analysis of Foundation.rs3dmodel. Стартовый файл можно найти в
Dynamic Analysis of Foundation - starting file.rs3dmodel.

2. Запуск модели
Откройте стартовый файл из File> Recent> Tutorials> Underground Tunnels - starting
file.rs3dmodel
Все настройки проекта и определение материала предопределены в начальном
файле. Прочтите эти два раздела, чтобы убедиться, что исходные данные в модели
соответствуют этому разделу.

Выберите: Analysis> Project Settings.

На вкладке [Units] установите Единицы = Метрические, напряжение в кПа.

390
Затем выберите вкладку [Dynamic].

Отметьте: Dynamic Analysis = Active, Alpha M = 0.898, Beta K = 0.002, Num Time
Steps = Auto, затем выберите вкладку [Stages].
Когда Вы переключаетесь на вкладку «Этапы» в диалоговом окне Настройки
проекта, может появиться предупреждение, как показано ниже.

391
Выберите Да.

Проверьте: Number of stages = 5, Dynamic (Stages 2- 5) = Active, with time = 0.7, 0.73,
0.75, 1.5 seconds, и названиями, как показано выше. Не меняйте никаких других настроек.
Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.

3. Определение материалов
Определение свойств материалов
На той же вкладке (Geology или Excavations) Вы можете назначить материалы и
свойства модели с помощью настройки материалов.
В начальном файле эти значения уже должны быть предоставлены пользователю.
Просто убедитесь, что значения в этом руководстве соответствуют модели.

Выберите: Materials> Define Materials.

Свойства «Материал 1» и «Материал 2» на вкладках [Stiffness] показаны ниже


соответственно.

392
Материал 1 [Stiffness]:

Удельный вес = 27 кН/м3.

Материал 2 [Stiffness]:

393
4. Создание геометрии
4.1 СОЗДАНИЕ ОСНОВЫ
Для того чтобы создать грунт, мы нарисуем прямоугольную призму,

Выберите: Geometry> 3D Primitive Geometry> Box

Откроется диалоговое окно Создать окно, введите первый угол (x, y, z) = (0, 0, 0),
второй угол (x, y, z) = (140, 70, 70), затем ОК.

Выберите: Geometry> 3D Primitive Geometry> Box

Откроется диалоговое окно Создать окно, введите первый угол (x, y, z) = (66, 31, 69),
второй угол (x, y, z) = (74, 39, 70.4), затем ОК.
4.2 ПОДГОТОВКА ВНЕШНИХ ГРАНИЦ
Теперь, чтобы зафиксировать размеры модели в качестве внешней границы,
необходимо объединить фундамент с землей. Но поскольку они сделаны из разных
материалов, нам также необходимо создать секущую плоскость между объединенными
телами. Выберите оба тела на панели видимости,

Выберите: Geometry> 3D Boolean> Union.

Выберите ОК. Затем выберите тело «Объединение» на панели видимости и

Выберите: Geometry> Set as External.

394
Теперь, чтобы определить секущую плоскость,

Выберите: Geometry> 3D Primitive Geometry> Plane.

Выберите «Плоскость XY» и в разделе «Определение плоскости» установите


«Начало» (x, y, z) = (70, 35, 70), [Create Plane], [Done].

4.3 РАЗДЕЛЕНИЕ МОДЕЛИ


Теперь, чтобы закончить модель,

Выберите: Geometry> 3D Boolean> Divide All Geometry.

Выберите ОК с качеством по умолчанию.


Теперь убедитесь, что у всех тел Role = Geology (это можно сделать, проверив, есть
ли у всех тел значок геологии на панели видимости). Измените тело фундамента на
Бетонное, выбрав «Union_2» на панели видимости, а на панели свойств измените Applied
Property = Concrete. После этого модель должна выглядеть так:

395
5. Установка граничных условий
Поскольку модель уже имеет динамическую границу, Вам не нужно добавлять
ограничения к модели. Вы можете пропустить ограничения, и когда модель запросит
вычисление без ограничений позже, просто нажмите OK.

6. Добавление динамического условия


6.1 ЗАГРУЗКА МОДЕЛИ
Выберите верхнюю грань основания, затем

Выберите: Dynamic> Add Dynamic Loads.

Нажмите значок редактирования карандаша рядом с раскрывающимся списком


«Динамическое свойство», чтобы изменить загрузку. Должен появиться диалоговое окно
свойств динамической нагрузки, установите Name = Dynamic Load, Type = Force, Custom =
Active, X: = Active, затем нажмите [Define…] рядом с X.

396
В новом диалоговом окне «Определить силу динамической нагрузки по времени» выберите
[Import] ля импорта файла machine_load.txt из папки раздела.
(Инструкция по импорту файла: разделитель данных должен быть выбран как
пробел/табуляция).
Когда все значения будут импортированы, четыре раза нажмите OK, чтобы
подтвердить и закрыть все диалоговые окна. Теперь Вы должны заметить, что при
переключении между этапом 1 и 2 нагрузка будет включаться и выключаться, поскольку
нагрузка начинает применяться на этапе 2 (первый динамический этап).

397
6.2 ДОБАВЛЕНИЕ ГРАНИЧНОГО УСЛОВИЯ
ПРИМЕЧАНИЕ. RS3 предоставляет ряд динамических граничных условий и
элементов, которые используются только в динамическом анализе. Для этой модели будут
применяться поглощающие границы на боковых и нижних внешних границах модели,
чтобы поглощать приходящие волны сдвига и давления, распространяющиеся в грунте.
Границы должны быть поглощающими, поскольку динамическая нагрузка находится
внутри области, и модель не должна иметь избыточного отражения от модели.
Выберите все четыре боковые грани и нижнюю грань земли (всего пять граней),
затем,

398
Выберите: Dynamic> Add Dynamic Boundary Conditions.

Нажмите значок редактирования карандаша рядом с раскрывающимся списком


«Динамическое свойство», чтобы изменить граничное условие. Должно появиться
диалоговое окно Dynamic BC Properties, установите Name = Absorb, Type = Absorb, затем
нажмите OK.

399
Теперь Вы должны заметить, что при переключении между этапами 1 и 2 Absorb BC
будет включаться и выключаться, поскольку нагрузка начинает применяться на этапе 2
(первый динамический этап).
6.3 ДОБАВЛЕНИЕ ДИНАМИЧЕСКОЙ СТРОКИ ЗАПРОСА

Выберите: Dynamic> Add Time Query.

На панели Draw Polyline, которая появляется слева от области просмотра,

Выберите Plane Orientation = XZ, XZ Origin = (70, 35, 70), затем введите U, V Coord
(нажимайте [Enter] между каждой парой) =
0 0 [Enter]
0–70 [Enter]
Затем нажмите синюю галочку, чтобы завершить ввод координат.

Откроется диалоговое окно параметров запроса, оставьте значения по умолчанию, ОК.

8. Сетка
Настройка и расчет сетки
Затем мы переходим на вкладку Mesh.

400
Выберите: Mesh> Mesh Settings

Введите тип элемента = 4-узловые тетраэдры, градация сетки = градация,


Выберите Сетка, чтобы создать сетку модели.

Теперь сетка создана, Ваша модель должна выглядеть так, как показано ниже.

10. Результаты вычислений


Затем мы переходим на вкладку Compute. На этой вкладке мы можем вычислить
результаты нашей модели. Сначала сохраните Вашу модель: File> Save As.
Используйте диалоговое окно Сохранить как, чтобы сохранить файл, а затем Вам
нужно сохранить файл вычислений: File> Save Compute File. Теперь Вы готовы вычислить
результаты.

Выберите: Compute> Compute

401
11. Интерпретация результатов
11.1 ОТОБРАЖЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ СМЕЩЕНИЯ X
В правом верхнем углу вкладки Результаты Вы должны увидеть два
раскрывающихся меню:

Убедитесь, что в раскрывающемся меню Элемент выбрано значение [Solids].


Мы проанализируем результаты X Displacement, поэтому

Выберите: Data Type> Solid displacement> X Displacement.

Давайте добавим плоский контур, чтобы увидеть некоторые результаты:

Выберите Interpret> Show data on plane> XZ Plane,

Центр (x, y, z) = (70, 35, 35,2), Нормаль (x, y, z) = (0, 1, 0), затем нажмите OK. Потом

402
Выберите: Interpret> Contour Legend> Contour Options.

Выберите Auto Range (All Stages) для Contour Range.

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете попробовать опцию Custom Range, чтобы увидеть


контурные графики на каждом этапе с настраиваемым диапазоном. Обратите внимание, что
могут быть пустые места, когда данные выходят за пределы настраиваемого диапазона.
Также нажмите «Обновить все результаты» в случае, если контурные графики не
обновляются для каждого этапа.
Если опция внешнего контура включена, просто выберите значок глаза, чтобы
отключить слой «Внешний контур» в дереве видимости.
Переключаясь между промежуточными стадиями, можно наблюдать
прогрессирование поперечной волны по мере ее движения вниз и образование новой зоны
отрицательного смещения на поверхности при перемещении основания влево. Вы также
можете увидеть распространение поперечных волн наружу в боковом направлении.
Результаты смещения по оси X должны выглядеть следующим образом (показаны
поперечные волны, распространяющиеся через землю):

403
404
405
406
407
Если Ваша модель не похожа на показанные выше, попробуйте отключить слой
Exterior Contour на панели Visibility.

Выберите: Interpret> Show Exterior Contour.

Результаты показаны с автоматическим выбором диапазона с графиком внешнего


контура, чтобы лучше проиллюстрировать распространение волн от фундамента до грунта
на каждой стадии. Результаты по этапам должны выглядеть следующим образом:

408
409
410
411
412
11.2 ГРАФИК РЕЗУЛЬТАТОВ ЗАПРОСНОЙ СТРОКИ
Результаты по строке запроса могут быть нанесены на график, выбрав
«Polyline_dynamic» на панели видимости. Убедитесь, что Вы находитесь на последнем
этапе анализа. Затем на панели свойств нажмите [Graph Data]. Должна открыться новая
вкладка с графиком. Запрос времени создаст график со временем на горизонтальной оси и
смещением по оси X на вертикальной оси. В запросе времени должно быть время в качестве
оси, построенной по отношению к выбранному типу данных (в этом случае X Displacement
было выбрано на предыдущих шагах). Если Вы строите линию запроса времени, диапазоны
данных для каждой точки запроса нормализуются на основе максимального диапазона всех
отображаемых данных запроса. Если Вы добавляете только точку запроса времени, график
строится с исходными данными и не нормализуется, поскольку это единственный ряд
данных, который строится.

Настройки можно изменить с помощью панели слева. Выберите Изменить данные


графика, чтобы настроить данные графика, включая шкалу времени. Другие результаты
также доступны для просмотра.

На этом раздел завершен.

413
414
РАЗДЕЛ 7. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ГЕОМЕТРИИ
Импорт общей 3D геометрии в RS3
1. Введение
RS3 поддерживает импорт геометрии модели из множества различных форматов
файлов, включая:
 RS Geometry Object (*.rsgeomobj)
 OBJ Files (*.obj)
 STL Files (*.stl; *.stlbin)
 Autodesk Files (*.dxf; *.dwg)
 DTM Files (*.dtm)
 STEP Files (*.step; *.stp)
 IGES Files (*.iges; *.igs)
 TIN Files (*.tin)
 OFF Files (*.off)
 ASC Files (*.asc)
 LAS Files (*.las)
 LUSAS Files (*.mdl)

Функция импорта геометрии RS3 теперь включает следующие улучшения:


• Экран выбора использования, чтобы указать начальное назначение типа геометрии
(например, геология/конструкция, поверхность/объем и т. Д.).
• Улучшены параметры выбора и фильтрации геометрии.
• Функция исправления геометрии для автоматического обнаружения и устранения
таких проблем, как отверстия, узкие треугольники, близкие к вырожденным
элементам, самопересечения и неоднородная геометрия.

2. Импорт геометрии

Выберите: Geometry> Import/Export> Import Geometry или

Выберите Import Geometry на панели инструментов.


Когда Вы выбираете «Импортировать геометрию», появляется диалоговое окно
открытия файла.
Перейдите в каталог, в котором установлены рабочие файлы (например, C: \ Users \
415
Public \ Documents \ Rocscience \ RS3 2019 Examples \ Tutorials \ 3D General Geometry Import
- начальный файл) и откройте файл pit_with_defects.stl.
ПРИМЕЧАНИЕ: предполагаемое использование геометрического элемента влияет
на критерии пригодности, используемые для оценки геометрии. Если предполагаемое
использование неизвестно, просто используйте «Не назначено» для обработки этого случая.
Вы можете изменить назначение геометрического элемента на различных этапах процесса
моделирования.

3. Выбор геометрии
Следующим шагом в импорте геометрии является выбор геометрии. Этот шаг
побуждает Вас изучить геометрию в файле(-ах) и выбрать части геометрии для
использования в модели Rocscience.

416
417
Ключевые особенности включают:
• Импортируйте несколько файлов за один сеанс
• Явный список выбранной геометрии
• Возможность фильтрации, чтобы помочь вам найти элементы геометрии
• Удаление дубликатов. Поле выбора с помощью мыши выбирает только одну копию
части геометрии, имеющей несколько копий.
• Основные функции преобразования (перемещение к исходной точке, ориентация,
перевод, поворот, масштабирование)
Этот пример содержит только один геометрический объект. Выберите файл, слой по
умолчанию или объект сетки (поскольку существует только один объект, не имеет
значения, какой вы выберете). Выделите все поля геометрии и выберите: Постобработка.
Вы увидите два варианта, как показано ниже.

418
419
Выберите: Find and Repair Defects.

ПРИМЕЧАНИЕ. В процессе импорта кнопки «Упростить» и «Восстановить» будут


отключены, если треугольники отсутствуют, например, при импорте полилиний или
облаков точек.

4.Восстановление геометрии
Выберите: Geometry Check and Repair.

Следующее диалоговое окно позволяет Вам обнаруживать и исправлять дефекты


выбранной геометрии.

420
421
Инструмент будет искать в геометрии дефекты. Чем сложнее геометрия, тем больше
времени потребуется. Дефекты, обнаруженные при проверке достоверности, будут
выделены на объекте (ах) и закодированы цветом в соответствии с типом дефекта.
В этом примере импортированная поверхность имеет геометрические дефекты во
всех 5 категориях, как показано в сводке в правом нижнем углу:

Если Вы хотите исключить некоторые категории, вы можете установить


соответствующий флажок.

5. Параметры просмотра - масштабирование, панорамирование, поворот,


увеличение
В верхней части окна просмотра геометрии Вы увидите элементы управления для
управления видом: Главная, Увеличение, Окно масштабирования, Масштаб,
Панорамирование, Поворот, Масштабирование.

Эти функции также можно выполнять напрямую с помощью мыши:


• Вращайте колесико мыши для увеличения.
• Нажмите и удерживайте колесико мыши, чтобы повернуть.
• Ctrl + нажатие и удерживание колесика мыши для панорамирования.
• Клавиша Shift + нажатие и удерживание колесика мыши для динамического
масштабирования
Функция увеличения особенно полезна для увеличения деталей, таких как
выделенные геометрические дефекты, чтобы оценить проблемные области.

422
6. Восстановление геометрии
Нажмите кнопку «Восстановить», чтобы автоматически восстановить геометрию.
Для получения дополнительной информации о ремонте см. Инструмент восстановления
геометрии. Учебное пособие по функции восстановления геометрии доступно в
руководстве RS3: Geometry Repair Tool.
Нажмите ОК, чтобы импортировать геометрию.

423
Обзор восстановления геометрии RS3

1. Введение
В этом руководстве будет показано, как использовать автоматические функции в
инструменте восстановления геометрии, включенном в RS3, в дополнение к некоторым
другим полезным инструментам триангуляции поверхности. Предыдущие версии RS3
требовали, чтобы пользователи исправляли дефектную геометрию с помощью стороннего
программного обеспечения перед импортом в RS3. Теперь включение инструментов
восстановления геометрии позволяет ремонтировать геометрию в самом RS3. В этом
руководстве используется модель карьера с поверхностью и вертикальной геологической
поверхностью. Мы будем использовать инструмент восстановления геометрии и некоторые
инструменты триангуляции поверхности для отдельных объектов, чтобы подготовить их к
операции «Разделить всю геометрию».

2. Откройте модель
Выберите: File> Recent> Tutorials

и прочтите файл Geometry Cleaning - Overview стартовый файл из папки установки.


Проект включает поверхность карьера, ломаную линию для определения протяженности в
направлениях X и Y и ломаную линию, которая будет использоваться для определения
вертикальной геологической поверхности.

424
425
Далее мы будем использовать инструмент восстановления геометрии на
поверхности карьера и некоторые инструменты триангуляции поверхности на полилинии и
вертикальной геологической поверхности.

3. Инструмент восстановления геометрии


Щелкните поверхность ямы под панелью видимости в верхнем левом углу
программы.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете выбрать несколько объектов для восстановления за
одну операцию.

Выберите: Geometry> Repair Tools> Repair.

Вы должны увидеть диалоговое окно «Восстановить геометрию».

Инструмент будет искать в геометрии дефекты. Чем сложнее геометрия, тем больше
времени потребуется. Эта геометрия немного сложна, поэтому Вы увидите результат
примерно через минуту. Затем инструмент представляет четыре панели.

426
Основной вид показывает трехмерный вид геометрии и ее дефекты с цветовой
кодировкой. Цвета соответствуют цветам на панели «Отфильтрованные результаты».
Пурпурные прямоугольники группируют дефекты в кластеры. Они могут выделить
дефекты, которые в противном случае были бы слишком малы, чтобы их можно было
увидеть. Например, у южного края карьера есть одно самопересечение, которое может быть
трудно увидеть.
Панель Filtered Results содержит: список категорий дефектов; количество дефектов
в каждой категории; цвет дефектов, прорисованных в 3D виде; и возможность исключить
категорию дефекта из операции восстановления.
Список отдельных элементов группирует дефекты по объектам, а затем группирует

их. Нажмите на значок глаза чтобы скрыть или отобразить данный объект, кластер
или дефект в 3D-виде. Вы можете искать объекты, кластеры или дефекты, используя панель
поиска над этим списком. Например, введите «пересечение», затем нажмите кнопку
«Найти» (или введите текст), чтобы найти элементы, содержащие этот текст. Щелкните X
в строке поиска (или введите текст), чтобы очистить поиск.
Панель восстановления содержит параметры восстановления, кнопку
восстановления и дополнительную область настроек.
Параметр восстановления по умолчанию - Восстановить все. Это наиболее
автоматический способ восстановления геометрии. Для получения дополнительной
информации о параметрах параметров восстановления см. Руководство по инструменту
восстановления геометрии, в котором описаны параметры выбора восстановления.
Параметр «Восстановить все» сначала вызывает инструмент «Повторная
триангуляция» (Геометрия> Инструменты триангуляции поверхности> Повторная

427
триангуляция) для всех объектов; это глобальная операция, которая часто сама устраняет
многие дефекты. Затем он итеративно исправляет оставшиеся дефекты, вплоть до
максимального количества итераций.
Нажмите кнопку Восстановить сейчас, чтобы автоматически исправить геометрию.
Чем сложнее геометрия и чем больше дефектов, тем больше времени это займет. После
завершения инструмент представит Вам обновленный взгляд на геометрию. Инструмент
смог автоматически исправить все дефекты на этой конкретной поверхности ямы.
ПРИМЕЧАНИЕ. Инструмент ремонта останавливается после максимального количества
итераций, чтобы избежать слишком большого изменения геометрии. Если дефекты все еще
присутствуют, Вы можете продолжить ремонт геометрии. Если Вы не возражаете против
дальнейшего изменения геометрии, Вы можете снова использовать кнопку «Восстановить».
В противном случае Вы можете выбрать параметр «Восстановить выбранное», чтобы
устранить отдельные дефекты, не изменяя остальную геометрию.
Инструмент Восстановить добавил в модель отремонтированную геометрию; Имя
объекта было добавлено с помощью «_repaired», как показано ниже. Нажмите кнопку
«Закрыть», чтобы закрыть инструмент.

428
429
4. Внешний объем
Граница поверхности карьера все еще слишком детализирована в некоторых
областях, поэтому мы определим объем, исключающий границу. Это еще один способ
справиться с плохой геометрией: оставить ее за пределами вашего внешнего объема.
Щелкните external_outline под панелью видимости.

Выберите: Geometry> Extrude/Sweep/Loft Tools> Extrude или

Выберите Extrude на панели инструментов

Мы вытянем геометрию на глубину -200 и убедимся, что параметр Close Volume (s)
включен.

Нажмите ОК, чтобы создать объем. Убедитесь, что роль нового блока установлена
на Geology (выберите extrnal_outline_extruded на панели видимости, измените его роль с
строительства на геологию на панели свойств внизу слева).
Теперь мы будем использовать поверхность карьера, чтобы вырезать верхнюю часть
выдавленного объема. Щелкните pit_surface_repaired и external_outline_extruded под
панелью видимости, чтобы выбрать их обоих.
430
Выберите: Geometry> 3D Boolean> Split.

Инструмент должен был автоматически идентифицировать external_outline_extruded


volume как разделяемый блок, а pit_surface_repaired-как разделитель.

Нажмите кнопку ОК, чтобы выполнить логическую операцию.


Вы увидите, что следующий блок был разделен на два слоя. Выберите верхний слой
модели карьера и измените роль на строительство в дереве видимости.

431
432
В то время как верхний слой все еще выбран,

Выберите: Geometry> Delete Selected Construction Geometry.

Затем Вы увидите следующую геометрию, как показано ниже.

433
ПРИМЕЧАНИЕ: поскольку пересечение экстрадированного блока и поверхности
карьера создало новые (потенциально некачественные) треугольники, Вы должны
восстановить или, по крайней мере, проверить вычитаемый объем, прежде чем
устанавливать его в качестве внешнего. Попробуйте сделать это сейчас, прежде чем
продолжить (для этого перейдите в раздел Geometry> Repair Tools> Repair
Объем, определяющий экстенты модели, уже подготовлен, поэтому мы установим
его как внешний. Нажмите на разделенный блок, чтобы выбрать его.

Выберите: Geometry> Set as External.

5 Инструменты триангуляции поверхности


RS3 включает в себя несколько других инструментов, помогающих улучшить или
иным образом манипулировать геометрией. Мы будем использовать «Создать
триангуляцию из замкнутой полилинии», «Объединить» и «Повторно триангулировать»,
чтобы создать вертикальную геологическую поверхность из замкнутой полилинии.
Сначала мы заполним внутреннюю часть замкнутой полилинии, чтобы создать
поверхность.
Щелкните объект полилинии geological_surface_outline.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете выбрать несколько полилиний для заполнения одной и
той же операции.

Выберите: Geometry> Surface Triangulation Tools> Create Triangulation From

Closed Polyline.

434
Щелкните Создать полигоны, чтобы заполнить полилинию. Это создает простейшую триангуляцию внутри полилинии без изменения
фактической полилинии или добавления каких-либо вершин во внутренней части поверхности. При увеличении до верхней части поверхности
можно увидеть несколько ненужных выступов.

435
Выберите: View> Show All Edges.

Функция Показать все ребра позволяет увидеть триангуляцию на всех поверхностях. В этом случае есть несколько больших и узких
треугольников.

436
Мы будем использовать больше инструментов триангуляции поверхности, чтобы
создать лучшую поверхность. Отключите рендеринг краев, снова выбрав пункт меню.
Щелкните многоугольник 1 под панелью видимости.

Выберите: Geometry> Surface Triangulation Tools> Merge.

Мы будем использовать инструмент «Объединить», чтобы свернуть группы вершин в


пределах заданного допуска. Измените Параметры допуска на Пользовательский. Введите
Допуск пересечения 5.

Нажмите ОК, чтобы объединить геометрию. Это дает более четкую границу.

437
438
ПРИМЕЧАНИЕ: если Вы выбираете несколько поверхностей для одной и той же
операции слияния, инструмент сначала соединяет поверхности в одну (потенциально не
состоящую из множества поверхностей) поверхность. Это может быть полезно для
составления одной поверхности из нескольких частей.
Поскольку внутри поверхности не было добавлено никаких вершин, инструмент
«Объединить» только улучшил качество границы. Мы будем использовать инструмент Re-
Triangulate для улучшения качества..
На панели «Видимость» щелкните Объединенный объект, чтобы выбрать его.

Выберите: Geometry> Surface Triangulation Tools> Re-Triangulate.

Пока мы можем использовать настройки по умолчанию.

Щелкните кнопку ОК.


Снова используйте View> Show All Edges, чтобы увидеть эффект повторной
триангуляции на внутренней части поверхности.

439
Выключите, если закончите.

440
6. Разделить всю геометрию

Теперь, когда отдельные объекты подготовлены, мы можем объединить их в операции


«Разделить всю геометрию».
ПРИМЕЧАНИЕ. Убедитесь, что «Вычитаемый» слой (pit layer) установлен как
внешний, в противном случае Вы не сможете использовать опцию «Разделить всю
геометрию», поскольку внешний блок отсутствует.

Выберите: Geometry> 3D Boolean> Divide All Geometry.

Используйте настройки по умолчанию и нажмите кнопку ОК.

Теперь Вы можете назначить геологические материалы и продолжить


негеометрические шаги процесса моделирования.

441
442
Инструмент восстановления геометрии в RS3

1. Введение
В этом разделе будет показано, как использовать ручные элементы инструмента восстановления геометрии, включенного в RS3.
Инструмент для восстановления выявляет и помогает исправить дефекты поверхностей и объемов. В этом разделе используется модель
карьера с примерами всех обнаруженных в настоящее время геометрических дефектов.
Ручной ремонт полезен, если Вы хотите как можно меньше изменять геометрию. Вы можете выбрать и исправить только наиболее
проблемные дефекты, а остальную геометрию оставить нетронутой. Для получения дополнительной информации о параметрах
восстановления геометрии см. Geometry Cleaning Overview, в котором описывается автоматический процесс и представлен инструмент для
восстановления.

2. Откройте модель
Выберите: File> Recent> Tutorials

и откройте файл Geometry Repair Tool - стартовый файл из установочной папки. Этот проект содержит поверхность карьера и две
горизонтальные геологические поверхности. Щелкните все три поверхности на панели видимости, чтобы выбрать их.

443
444
3. Инструмент восстановления геометрии
Выберите: Geometry> Repair Tools> Repair.

Инструмент будет искать в геометрии дефекты. Чем сложнее геометрия, тем больше
времени потребуется.

Список отдельных элементов в верхнем левом углу группирует дефекты по

объектам, а затем объединяет их в одну группу. Щелкните значок глаза чтобы скрыть
или показать данный объект, кластер или дефект в 3D-виде. Трудно увидеть все

поверхности, потому что они перекрываются. Щелкните значок глаза на двух


горизонтальных геологических поверхностях (Open Pit Layer1 и Open Pit Layer2), чтобы
увидеть только поверхность карьера. Разверните кластеры на поверхности карьера, чтобы
увидеть отдельные дефекты в каждом кластере.
Панель Filtered Results позволяет исключить категорию дефекта из операции
восстановления. Топологические проблемы являются наиболее проблемными. Почти
вырожденные элементы указывают на плохое качество геометрии, но их не всегда нужно
исправлять.
Отключите категорию «Почти вырожденные элементы».

445
Инструмент обновит 3D-вид и список дефектов слева. Теперь Вы можете видеть, что
под двумя геологическими поверхностями нет дефектов, что указывает на то, что их
единственные дефекты являются почти вырожденными объектами. Теперь мы восстановим
все экземпляры объектов, подходящие под другие пункты.
Измените параметры восстановления на «Восстановить выбранное».

Теперь этот инструмент позволяет выбирать объекты, кластеры и отдельные


дефекты, проверяя или снимая их в списке. Мы выберем все, кроме отверстий.
Нажмите кнопку «Выбрать все» в левом верхнем углу.
Щелкните кнопку Восстановить. Теперь инструмент попытается исправить все
выбранные дефекты. Когда инструмент будет готов, обратите внимание, что одно из
отверстий больше не присутствует. Отсутствующее отверстие касалось другого дефекта
(непосредственно рядом с ним), поэтому оно было устранено вместе с этим дефектом. Вы
можете проверить остальную геометрию, чтобы убедиться, что она не подверглась
нежелательным изменениям.
В трехмерном виде щелкните пурпурное поле, представляющее кластер,
содержащий два оставшихся отверстия. Щелчок в 3D-виде - еще один способ выбора
элементов.
Снова нажмите кнопку «Восстановить». Теперь инструмент попытается залатать
выбранные отверстия. По умолчанию дыра заделывается путем добавления треугольников
хорошего качества в ее внутреннюю часть, а затем попытки сопоставить форму (т.е.первую
производную) на границе, переходящей во внутреннюю часть.
Вы можете продолжить использовать инструмент для восстановления почти
вырожденных элементов. Поверхность карьера теперь готова к использованию для
создания внешнего объема, а геологические поверхности могут безопасно участвовать в
операции «Разделить всю геометрию».

446
Первое руководство по разделению геометрии в RS3

1. Введение
Разделить все – это существенная функция для создания моделей для большинства
моделей. Аналогично разделению внешних границ для создания материальных областей в
замкнутых полилиниях в нашем программном обеспечении для 2D, Divide All разделяет
внешний 3D-объем на более мелкие части для материалов, поддержки или загрузки
назначений. Если новый фрагмент геометрии импортируется или создается с целью
определения новых свойств подпространства во внешнем блоке, необходимо выбрать
команду Разделить все, чтобы пересечь геометрию с текущим состоянием внешнего блока.
Эта функция получила значительные обновления для обработки очень сложных 3D-
геометрий. В этом уроке мы продемонстрируем следующее:
 Создание модели с внешним объемом и набором режущих поверхностей.
 Свертывание небольших объемов после разделения.
 Введение в понятие последовательных делений.
 Использование роли строительства, чтобы выбрать, что не разделять.
 Использование Union для склеивания непреднамеренных трещин.

2. Создание модели с внешним объемом и набором режущих поверхностей


В главном меню RS3 выберите File> Recent> Tutorials

и откройте файл Guide To Divide All - начальный файл..


Этот файл содержит один внешний объем, две режущие поверхности (Поверхность
1 и 2) и область материала, как показано ниже.

447
448
Панель видимости в левой части программы содержит список всех доступных
элементов текущего проекта. Обратите внимание, что внешняя геометрия показывает

значок замка , в то время как остальные три геометрии этого не делают. Это указывает
на то, что три геометрии еще не пересекаются с внешней границей.
Теперь мы хотим разделить все геометрии.

Выберите: Geometry> 3D Boolean> Divide All Geometry или выберите иконку Divide

All на панели инструментов .

Диалоговое окно "Разделить все параметры" помогает пользователям точно


настроить поведение функции "Разделить все". Установка параметра качества по
умолчанию подходит для широкого спектра моделей в целом, однако бывают случаи, когда
изменение параметра требуется для успешного пересечения каждой геометрии с внешней
границей. Для получения более подробной информации о каждом параметре в разделе
разделить все параметры, пожалуйста, обратитесь к разделу Divide/Un-Divide All Geometry.
Нажмите кнопку ОК,чтобы начать разделение.

449
450
Обратите внимание, что теперь каждый элемент в дереве видимости имеет замок
перед ними. Это означает, что все геометрии успешно пересеклись с внешним объемом.
Свернуть небольшие объемы после разделения
Измените прозрачность под панелью свойств на 0%. Выберите внешние 4-9 в
области видимости. Вы можете найти небольшие геометрические фигуры, выделенные
оранжевым цветом при проверке результата деления всех.

451
452
Улучшенная функция Divide All способна разрешать сложные пересечения между
геометриями. В этом примере две режущие поверхности в красном круге пересекаются и
образуют небольшие объемы, выделенные оранжевым цветом.
Взгляните поближе на эти две поверхности. Прежде чем разделить все, чтобы
увидеть, где они пересекаются.

Небольшие объемы могут быть нежелательными элементами в модели. Крушение


небольшого объема удобно для удаления многого из этих малых геометрических размеров.
ПРИМЕЧАНИЕ: снимите выделение с внешних слоев и продолжайте сворачивать
небольшие объемы. Collapse Small Volumes автоматически выберет слои малого объема для
объединения.

Выберите: Geometry> Repair Tools> Collapse Small Volumes

Параметр по умолчанию в диалоговом окне Свернуть небольшие блоки –


рекомендуемая фильтрация, которая автоматически находит и предлагает, какие блоки
свернуть.
ПРИМЕЧАНИЕ: рекомендуется предварительно просмотреть то, что было
определено как малый объем с помощью любой опции фильтрации.

Теперь выберите Preview Selection.

453
454
ПРИМЕЧАНИЕ: при выборе предварительного просмотра Вы заметите, что
материал Region_12 был идентифицирован как небольшой объем. Мы хотим исключить это
из коллапса. Снимите выделение материала Region_12, наведя на него курсор мыши в
области видимости, удерживая клавишу Ctrl и щелкая левой кнопкой мыши (Cntl + left
click)).
Наконец, нажмите кнопку Свернуть в диалоговом окне, чтобы выбрать только
внешние слои, как показано ниже.

Выберите «Закрыть» после завершения свертывания.

3. Концепция последовательного разделения всех и использования


конструктивной роли
Любую модель можно разделить с помощью новой геометрии. В этом примере мы
продолжаем строить модель с добавлением двух поверхностей трещин.

Выберите: Geometry > Import/Export > Import Geometry

455
Откройте оба файла, Fault 1 и Fault 2, с расширением .rsgeomobj.
Выберите поле «Вся геометрия» в левой верхней части диалогового окна, чтобы
выбрать обе геометрии в диалоговом окне «Фильтр объектов».

Затем выберите Готово. Теперь Вы должны увидеть следующую модель. Если нет,
попробуйте снова изменить прозрачность на панели «Свойства» на 15%.

456
457
Как видно, импортированные поверхности трещин прорезают весь внешний объем.
Вы можете повернуть вид, чтобы проверить, где геометрия пересекается между внешними
частями и поверхностями трещин.
Перед тем, как снова выбрать «Разделить всю геометрию», мы хотим сохранить
геометрию материальной области, не разделяя ее поверхностями разломов. Чтобы
исключить геометрические фигуры из участия в процессе «Разделить все», установите их
как «Строительство».
Выберите область материала_10, область материала_11, область материала_12 на
панели видимости. Установите для роли значение Construction на панели свойств.

458
459
Теперь выберите Geometry> 3D Boolean> Divide All Geometry.

Не меняйте настройку по умолчанию в диалоговом окне «Разделить все параметры» и нажмите «ОК».
Как Вы можете видеть, результат второго Divide All пересекает поверхности трещин со всем внешним объемом, за исключением
геометрии Материальной области.

460
ПРИМЕЧАНИЕ. Попробуйте выполнить второй шаг «Разделить все», не меняя роли геометрии области материала, и обратите внимание
на разницу.
Измените Роль Материальной области с Construction на Geology для всех трех геометрий Материальной Области.
Переключитесь на другую перспективу или поверните вид, чтобы наблюдать за целостностью трех геометрий Материальной области,
а другие внешние части были эффективно разделены поверхностями трещин.

461
4. Объединение внешних частей для удаления нежелательных областей
Последний шаг этого раздела демонстрирует, что функция Union также может быть
полезна для удаления нежелательного разделения регионов. В этом примере мы хотим
объединить нижние внешние части в одну геометрию.

Выберите: External_18 to External_21 set Role to Geology.

462
463
Выберите: Geometry> 3D Boolean> Union

Выберите ОК в диалоговом окне "Объединение".


Функция Union склеивает четыре выбранных внешних элемента в одну. Обратите
внимание, что эта функция также полезна для удаления ненужных блоков аналогично
свертыванию малых блоков.

Разница между ними заключается в том, что функция объединения требует


сознательного выбора томов для слияния, тогда как Collapse Small Volumes автоматически
выбирает смежную геометрию, которая разделяет большую площадь контакта для слияния.

464
РАЗДЕЛ 8. ИМПОРТ
Импорт данных мониторинга в RS3

1. Введение
В этом разделе показано, как просматривать данные радара IDS на RS3. В учебном
пособии будет представлен пример, в котором импортированные данные радара IDS можно
использовать для проверки устойчивости уклона RS3 с использованием результатов,
полученных из RS3 с данными радара IDS. Результаты также сравниваются со Slide3.
Доступ ко всем учебным файлам, установленным вместе с RS3, можно получить, выбрав
«Файл»> «Недавние»> «Папка учебников» в главном меню RS3. Стартовый файл можно
найти в IDS - starting file.rs3dmodel, а готовый продукт этого руководства можно найти в
файле IDS.rs3dmodel.

2. Открыть модель RS3


В главном меню RS3 выберите File> Recent> Tutorials и откройте файл IDS - start
file.rs3dmodel.

465
466
Геометрия вместе со свойствами материала, сеткой и ограничениями
предоставляется в исходном файле модели.

Выберите: Analysis> Project Settings.

Модель будет анализировать устойчивость склонов с помощью метода анализа


снижения прочности на сдвиг (SSR). Убедитесь, что в разделе «Снижение прочности на
сдвиг» активирован параметр «Определить коэффициент уменьшения прочности» и
введены значения SRF, как показано ниже:

3. Результаты вычислений
Для этого руководства доступны два варианта:
1. Рассчитайте модель (не рекомендуется)
Затем мы переходим на вкладку Compute.
На этой вкладке мы можем вычислить результаты нашей модели. Сначала сохраните
Вашу модель: File> Save As.
Используйте диалоговое окно «Сохранить как», чтобы сохранить файл, а затем вам
нужно сохранить файл вычислений: File> Save Compute File. Теперь Вы готовы вычислить
результаты.

Выберите: Compute> Compute.

ПРИМЕЧАНИЕ. Поскольку с этой моделью связано много элементов и узлов, для


вычисления может потребоваться некоторое время (примерно два часа).
467
2. Загрузите модель с расчетными результатами (настоятельно рекомендуется):
Чтобы сэкономить время, результаты можно загрузить по указанной ниже ссылке
(настоятельно рекомендуется):
https://www.rocscience.com/downloads/RS3/IDS_RS3_Slide3.zip
Сначала извлеките папку. Затем перейдите в папку IDS_RS3_Slide3> RS3 и откройте
модель IDS.rs3v3.

4. Интерпретация результатов
Выберите вкладку Результаты, чтобы просмотреть поверхность разрушения на модели.

Выберите: Interpret> Refresh All Results.

Может появиться сообщение об ошибке с предупреждением о проблеме сходимости.


Это нормально, так как анализ SSR проводился со сходимостью до тех пор, пока не
произойдет сбой. Выберите ОК.
Под двумя раскрывающимися меню на легенде измените результат на Общее
смещение.

Рядом с вкладкой «Результаты» Вы должны увидеть критический SRF (коэффициент


снижения силы) 1,06. Прокрутите раскрывающееся меню и выберите 1.07. Вы заметите, что
цвет текста красный после 1.06, что указывает на разрушение склона после этого
конкретного SRF. Модель должна выглядеть, как показано ниже:

468
469
Если Ваша модель не похожа на изображение выше, проверьте, включен ли Ваш
внешний контур на панели видимости.

5. Импорт данных радара IDS


Выберите: Interpret> Import IDS Radar Data

и откройте карту Bagdad_Displacement Twentieth_from_12_Nov_05-


05_34_to_12_Nov_06-05_35 из той же папки с учебником.
В этом окне будут показаны данные импорта, которые будут проанализированы в
RS3. Выберите ОК.

После выбора ON реконструированная поверхность отображается следующим образом:

470
Это отслеживаемые данные всей поверхности модели с положением сбора данных
(координаты в x, y и z в метрах) и значениями радиолокационной карты, показанными в
таблице. Выберите ОК, и Вы должны увидеть следующее, как показано ниже. Обратите
внимание, что импортированная поверхность соответствует поверхности модели. Нажмите
ОК, чтобы импортировать набор данных.

Обратите внимание, что, несмотря на импорт всего набора данных, нас


действительно интересует только небольшая область контуров. В данном случае это
область с наиболее отрицательным смещением. Мы можем применить фильтр, чтобы
удалить из множества точки с небольшими смещениями.

Выберите: Interpret> Import IDS Radar Data

и повторите те же шаги, что и раньше. Выберите ОК для предупреждения об удалении


старого набора. В группе значений фильтра в правом верхнем углу перетащите правый
471
ползунок, пока поверхность не уменьшится до точек со значительным смещением
(приблизительно -93,5035).

Выберите ОК, и поверхность будет импортирована.

472
473
Обратите внимание, что, если Вы хотите изменить внешний вид импортированной
поверхности, в левой нижней части панели «Свойства» доступны различные параметры,
когда Вы выбираете импортированную поверхность (последний элемент) на панели
«Видимость».

Из контурного графика видно, что существует значительное перекрытие между


наибольшими измеренными смещениями и поверхностью разрушения, предсказанной RS3.
Вы также можете открыть результаты модели Slide3 по загруженным ссылкам,
используя Slide3 в IDS_RS3_Slide3> Slide3> IDS.
Результаты на Slide3 также показывают перекрытие между крутизной разрушения,
предсказанной Slide3 и радаром IDS, как показано ниже.

474
475
С помощью Slide3 мы получаем FOS = 1,03 (коэффициент прочности) с
использованием метода анализа Спенсера, который очень близок к RS3 с коэффициентом
прочности 1,07. Обратите внимание на сходство измеренных данных с результатами
вычислений Slide3 и RS3.

На этом мы завершаем раздел по импорту данных мониторинга в RS3.

476
Учебное пособие: импорт проекта RS2 в RS3
В этом разделе представлена функция импорта RS2 в RS3. Вы будете импортировать
проект RS2 в RS3. Все функции поддержки RS2 перечислены в интерактивной справке RS3
в разделе Импорт/экспорт> Импорт> Импорт проекта RS2. В этом руководстве мы будем
импортировать проект RS2 «Введение: материалы и подготовка» в RS3.
ПРИМЕЧАНИЕ. Для импорта проекта на Вашем компьютере должен быть
установлен RS2.

1. Импортировать проект RS2


1. Перейдите в Файлы> Импорт> Импортировать проект RS2.
2. В папке руководств RS2 перейдите в папку вводных руководств и выберите файл
Materials and staging.fez. Этот файл также доступен в папке руководства RS3:
импортируйте проект RS2 в RS3.
Вы будете перенаправлены к мастеру импорта RS2, как показано ниже.

1.1 ЭКСТРУЗИЯ
Параметр «Вытягивание» позволяет вытянуть модель по фактору. Например, этот
проект RS2 имеет размеры 332 метра в ширину и 348 метров в высоту. Модель RS2
проецируется в плоскости XZ. Когда Вы выбираете «Вытягивание» с коэффициентом 0,1,
RS3 вытягивает модель по оси Y примерно на 34,5 метра. В этом уроке мы будем
использовать Extrude с коэффициентом 0,1.
1.2 АВТОМАТИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ
Параметр «Автоматические ограничения» применяет ограничения к вытянутой
модели. Доступны три варианта: Underground, Surface, and Rotation (Surface).
Выберите Underground для нашей модели, так как мы будем импортировать проект
477
RS2 с земляными работами с болтами под землей.
1.3 СГЕНЕРИРОВАТЬ СЕТКУ
Выбрав «Создать сетку», Вы можете сгенерировать сетку при импорте проекта RS2.
В этом руководстве мы отметим этот флажок.
На изображении ниже показано диалоговое окно с параметрами.

Поскольку у нас в модели нет фитингов, нам не нужно беспокоиться о расширенной


настройке расстояния между фитильными стоками.
Щелкните ОК.

2. Сводка по импорту RS2


Вы увидите сводку проекта RS2, импортированного в RS3, как показано ниже.

Список элементов, которые можно импортировать в RS3 и которые не


поддерживаются, см. в интерактивной справке RS3 в разделе «Импорт проекта RS2».
Щелкните ОК.

478
3. Модель RS3

479
Импортированная модель имеет модель грунта с выработками, ступенями и болтами.
3.1 ВЫРАБОТКИ
Во-первых, мы можем проверить выработки, выбрав вкладку «Рабочий процесс выработок» и выбрав различные этапы. Вы увидите
проходки на последнем этапе, как показано ниже.

480
3.2 ПОДДЕРЖКА
Выберите вкладку «Рабочий процесс поддержки», и Вы увидите примененные болты в модели RS3. Ниже Вы можете увидеть
добавленные болты на последнем этапе строительства.

481
3.3 ОГРАНИЧЕНИЯ
Выберите вкладку рабочего процесса ограничений. С помощью мастера импорта RS2 мы применили подземные ограничения. Это
применяет ограничения x, y, z на всех поверхностях, чтобы воспроизвести ситуацию подземных выработок.

482
3.4 СЕТКА
Перейдите на вкладку рабочего процесса сетки, и Вы увидите сетку, примененную к модели RS3 из мастера импорта RS2.

483
Настройку сетки по умолчанию можно проверить, выбрав в меню Mesh> Mesh settings.

Вы можете перейти к расширенному параметру, чтобы сделать сетку более тонкой


или грубой в зависимости от предпочтения времени вычисления или точности результатов.
Теперь применим область уточнения сетки для детального анализа выкопанного разреза.

Выберите: Mesh> Mesh refinement region.

Введите следующие координаты для двух углов прямоугольника, как показано:


Первый угол: (-50, -50, 10)
Второй угол: (80, 80, 120)

Выберите OK.

Вам будет предложено установить распространение уточненного региона.


Сохраните единообразие, измените размер элемента на 4 (м) и нажмите ОК.
Теперь выберите Mesh> Mesh, чтобы применить эти настройки к модели для сетки.

484
4. Вычисления
Выберите вкладку вычислительного рабочего процесса.

В меню выберите: Compute> Compute.

Модель будет рассчитана с настройками.

5. Результаты
Выберите: Interpret> Show Excavation contour.

Для Solids> Sigma 1 Effective stress, Вы увидите контур выработки с болтами, как
показано ниже:

485
486
Это земляной участок на этапе 3 перед обратной засыпкой. Это показывает
напряжения вокруг выработки грунта с прикрепленными болтами.
5.1 ПОЛНОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
Мы можем увидеть максимальное смещение выкопанной области, выбрав Solids>
Total displacement в опции контура справа.

487
5.1.1 Этап 1

488
5.1.2 Этап 2

489
5.1.3 Этап 3

490
Как видно из приведенных выше результатов, Вы можете переключаться между
этапами, чтобы увидеть результаты каждой поэтапной выработки.
5.2 КОЭФФИЦИЕНТ ПРОЧНОСТИ
Вы также можете проверить контуры коэффициента прочности. Выберите
раскрывающееся меню от контура до фактора прочности, и Вы увидите результаты для
каждого этапа, как показано ниже.

491
5.2.1 Этап 1

492
5.2.2 Этап 2

493
5.2.3 Этап 3

494
5.3 ИЗВЛЕЧЕННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
Теперь проверим полученные элементы в районе выработок.
Измените контур данных на Уточненные элементы.

Затем выберите Interpret> Yielded elements> Show all yielded elements

Вы увидите элементы, полученные на этапе 3, как показано ниже.

495
Как видно из результатов RS2, область разрушения находится вокруг верхней,
нижней и боковых сторон выработки.

Для более точного сравнения с моделью RS2, когда длина экструдированной модели
составляет 1 метр, Вы увидите следующий результат для полного смещения RS2 и полного
смещения RS3 на этапе 3, как показано ниже:

Эта модель доступна в той же папке руководства по импорту RS2, которая называется
«Материал» и «Staging-ThinModel.rs3». Расчет для этой модели может занять больше
времени, чем для учебной модели.

На этом раздел завершен.

496
497
498
РАЗДЕЛ 9. АНАЛИЗ УСТОЙЧИВОСТИ КАРЬЕРА
(SSR) В RS3

1. Введение
В этом разделе будет показано, как использовать метод SSR (уменьшение прочности
на сдвиг) для анализа устойчивости склонов карьера в RS3. Результаты также сравниваются
со Slide3. Доступ ко всем учебным файлам, установленным вместе с RS3, можно получить,
выбрав «Файл»> «Недавние»> «Папка учебников» в главном меню RS3. Исходный файл
можно найти в разделе "Анализ устойчивости открытого карьера", а готовый продукт этого
руководства можно найти в файле "Анализ устойчивости карьера_final.rs3dmodel".

2. Импортировать модель Slide3


В главном меню RS3 выберите File> Import> Import Slide3 Project

и откройте файл Open Pit Stability Analysis.slide3m2.

На панели видимости скройте каждый слой Global Min, отключив значок, и Вы


должны увидеть следующее:

499
500
Геометрия вместе со свойствами материала, сеткой и ограничениями
предоставляется в импортированной геометрии из Slide3.

Выберите: Analysis> Project Settings.

Модель будет анализировать устойчивость склонов с помощью метода анализа


снижения прочности на сдвиг (SSR). Убедитесь, что в разделе «Снижение прочности на
сдвиг» активирован параметр «Определить коэффициент уменьшения прочности» и
введены значения SRF, как показано ниже:

Выберите ОК, чтобы сохранить и закрыть диалоговое окно.

3. Restraints

На вкладке "Ограничения" Выберите: Restraints> Auto Restrain (Surface).

Модель должна выглядеть, как показано ниже:

501
502
4.Сетка

На вкладке Сетка Выберите: Mesh> Mesh Settings.

Сохраните настройки для следующих входов:


• 10-узловые тетраэдры
• Униформа
•Низкий

И выберите Mesh .

Вы увидите следующую модель с сеткой, как показано:

503
504
5. Результаты вычислений
Для этого раздела доступны два варианта:
1. Вычислить модель (не рекомендуется, вычисление занимает много времени)
Затем мы переходим на вкладку Compute.
На этой вкладке мы можем вычислить результаты нашей модели. Сначала сохраните
Вашу модель: File> Save As.
Используйте диалоговое окно «Сохранить как», чтобы сохранить файл, а затем Вам
нужно сохранить файл вычислений: File> Save Compute File. Теперь Вы готовы вычислить
результаты.

Выберите: Compute> Compute.

ПРИМЕЧАНИЕ. Поскольку с этой моделью связано много элементов и узлов, для


вычисления может потребоваться некоторое время (примерно несколько часов).
2. Загрузите модель с расчетными результатами (настоятельно рекомендуется):
Чтобы сэкономить время, результаты можно загрузить по указанной ниже ссылке
(настоятельно рекомендуется):
http://downloads.rocscience.com/RS3/OpenPitStabilityAnalysis.zip

6. Интерпретация результатов
Выберите вкладку Результаты, чтобы просмотреть поверхность разрушения на
модели.
Под двумя раскрывающимися меню на легенде измените результат на Общее
смещение.

Чтобы сравнить результат с моделью поверхности разрушения Slide, мы


импортируем поверхность разрушения, полученную из Slide3.

Выберите: Interpret> Import Slide3 Result.

Импортируйте «Глобальный минимум анализа устойчивости карьера -


GLE_result.slide3dresobj». Вы импортируете поверхность разрушения, полученную с
помощью результата Slide3, поверх результата RS3 для сравнения.

505
Рядом с вкладкой «Результаты» Вы должны увидеть критический SRF (коэффициент
снижения силы) 1,48. Прокрутите раскрывающееся меню и выберите 1,49. Вы заметите, что
цвет текста красный после 1,48, что указывает на нарушение уклона после этого
конкретного SRF. Модель должна выглядеть, как показано ниже:

Также обратите внимание, что контур смещения хорошо совпадает с поверхностью


разрушения, найденной Slide3. Это хороший показатель того, что метод SSR обнаружил
критическую область разрушения, аналогичную Slide3.
В Slide3 значение FOS составляет 1,38 с помощью метода GLE. Точность SSR может
повыситься, если количество ячеек увеличится. В этом уроке мы сохраним настройки сетки
на этом уровне, так как значения находятся в относительно хорошем диапазоне для
сравнения.

506
507
508
Мы также рассмотрим максимальную деформацию сдвига модели, разрезав сечение
через критическую область разрушения склона.
Мы можем предложить значение сечения, которое необходимо прорезать, используя
следующие значения, указанные ниже, но Вы можете переместить сечение ближе к
поверхности разрушения.

Выберите: Interpret> Show Data on Plane> XZ.

Координаты для создания плоскости:


Х = -31,781
Y = -110,03
Z = 5289

509
510
После создания контурной плоскости найдите Внешний контур в дереве видимости
и отключите видимость, выбрав выкл. Потом, в раскрывающихся меню легенды
измените результат на «Деформация твердого тела»> «Максимальная деформация при
сдвиге».
Вы должны увидеть следующий результат:

511
512
Из результата видно, что максимальная деформация сдвига на контурной диаграмме
следует за поверхностью разрушения, импортированной из Slide3.

7. Дополнительное упражнение: область поиска SSR


В модель можно добавить другую область поиска SSR. Это полезная функция,
позволяющая выбрать место для расчета запаса прочности для конкретной интересующей
области. Это также может сократить время вычислений, поскольку RS3 фокусируется на
определенном объеме для анализа SSR. Попробуем применить метод на модели карьера.
Сначала сохраните файл как Open Pit Stability Analysis_SSR_search. Потом

Выберите: Compute> Set SSR Area.

Появится зеленая рамка, указывающая на предварительный просмотр области SSR.


Мы хотим исследовать юго-восточное направление карьера. Переместите вершины
коробки, наведя указатель мыши на каждую из них, и переместите стрелки в места,
аналогичные приведенному ниже:

513
514
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Готово.

Выберите: Compute> Compute.

Вы увидите критический SRF около 1,7 ~ 1,8. Это может варьироваться в


зависимости от области поиска SSR. Теперь мы импортируем результат Slide3 для
сравнения.

Выберите: Interpret> Import Slide3 Result.

Перейдите в следующий учебный каталог и в необязательную папку. Импортируйте


SSR_search- GLE_result.slide3dresobj. Вы импортируете поверхность разрушения,
полученную с помощью результата Slide3, поверх результата RS3 для сравнения.

На панели видимости скройте каждый слой Global Min, отключив иконку. В то


же время включите Slide Result1, чтобы увидеть следующий результат, как показано ниже:

515
516
Черный квадрат указывает область поиска SSR, а контурный график показывает результат смещения. Как показано на рисунке,
поверхность разрушения, импортированная из Slide3, совпадает с критической областью, вычисленной из RS3.
Сравнивая результат карьера Slide3, мы видим, что FOS (1,732 на Slide3) также хорошо согласуется.

На этом руководство завершено.

517

Вам также может понравиться