Вы находитесь на странице: 1из 6

от 8 лет

Правила игры
Подземельное месиво™ это битва всех-против-всех с участием от двух до шести
игроков. Будь тем, кто останется стоять, когда другие падут! Возьмите на себя
роль героя или монстра из DUNGEONS & DRAGONS®! У каждого персонажа есть
снаряжение, трюки и навыки в виде одной колоды карт.
Эти шесть колод игры «Подземельное месиво: Монструозное безумие» можно
комбинировать с четырьмя колодами базовой игры «Подземельное месиво»
и двумя колодами дополнения «Битва за Врата Балдура». Все двенадцать колод
могут храниться в этой коробке!
Лорд Пеплодуфф Уух МакПлюх Доктор Тентакуль Бульк Далила Смертолуч Мими ЛеСтул

Дракон Совомед Иллитид Студенистый куб Злобоглаз Мимик

Состав игры
• шесть колод по 28 карт • 6 шкал хитов • 6 карт-подсказок
• 12 маркеров хитов • 12 жетонов урона • 1 коробочка для жетонов
• 12 карт-разделителей • правила игры (с правилами для 6 игроков)
При первой игре
ПРИМЕЧАНИЕ: если ты знаешь, как играть в Подземельное месиво, отлично! Ознакомься
с новыми правилами для пяти-шести игроков!
Выдави картонные жетоны из листа, открой обе упаковки карт и раздели их по цветам.

Подготовка Маркер хитов

1. Выбери одну из четырёх колод рсонажей.


Шкала
2. Возьми шкалу хитов, маркер хитов и карту- хитов
подсказку цвета своей колодой, и положи их
на стол перед собой.
3. Поставь маркер на число на
своей шкале хитов.
4. Перемешай свою колоду и положи её
на стол рубашкой вверх. Твоя игровая
зона будет выглядеть примерно так
Карта-подсказка

Настало время месива!


Каждый берёт по три карты, первым ходит
самый младший игрок.
В свой ход нужно:
1. Взять карту из своей колоды.
2. Сыграть карту с руки, положив её на стол
перед собой. Иногда ты можешь сыграть
больше одной карты в ход. Обязательно
нужно сыграть хотя бы одну.
3. Убрать все сыгранные в этом ходу карты
в стопку сброса, если на них нет символа
2 2
. Карты с символом остаются на столе
перед тобой до тех пор, пока не будут
Сверься с подсказкой и реши уничтожены — тогда они также убираются
какую карту будешь играть. в стопку сброса.
На карте-подсказке указано, какие
действия дают разные карты. 4. Передать ход игроку слева от тебя.

Ты сыграл все свои карты?


Хиты
Если у тебя в руке не осталось карт, Каждый игрок начинает с 10 хитами. Когда
то возьми ещё две карты. Это не играется карта, которая наносит урон игро-
заканчивает твой ход. ку, он теряет хиты (если у него нет активной
В колоде кончились карты?
2
карты с символом ). Когда получаешь урон,
передвинь маркер на своей шкале хитов, чтобы
Не проблема! Просто перетасуй
показать, сколько хитов осталось. Если твои
стопку сброса и новая колода
хиты опустились до нуля (символ ), то ты
готова.
выбываешь из игры.

Победа в игре
Используй свои карты, чтобы причинить урон врагам, старайся сам не получать урона.
Игра заканчивается, когда останется только один игрок. Этот игрок — победитель!
Иногда карта может выбить из игры несколько игроков одновременно.
Если в игре никого не осталось, то это ничья — приготовитесь к новой
битве!
Типы карт ПРИМЕР 1

Атака
Карты атаки наносят урон вра-
гам, у каждого персонажа есть
СТОПКА
свои уникальные атаки. СБРОСА
Играя карту атаки, выбери одного игрока
(или карту защиты) целью этой атаки. Этот Эта карта атаки
игрок теряет один хит за каждый символ причиняет два урона.
1 на карте (если у него нет активной кар- Их достаточно, чтобы
уничтожить эту
ты защиты — см. примеры ниже). карту защиты. Карта
защиты убирается
Защита в стопку сброса.
Карты защиты принимают на
себя урон. Всё, что нужно знать ПРИМЕР 2
о них описано ниже: УРОН ПО

2
ЦЕЛЕВОМУ ИГРОКУ
F Количество символов на карте
защиты – число урона, которое может
принять на себя карта.
F Играя карту защиты, положи её ру- СТОПКА
башкой вниз на стол перед собой. Она СБРОСА
остаётся, пока её не уничтожат.
F Помести жетон урона на один из сим-
2
волов за каждый полученный урон.
Эта карта атаки

2
причиняет три урона,
Когда на карте больше нет символов , но на этой карте
она уничтожается и убирается в стопку защиты остался только
сброса. 2
один символ . Карта
защиты уничтожена, а
целевой игрок теряет
F Можно активировать более одной карты два хита.
защиты, тогда карты атаки не смогут
нанести тебе урон, пока все эти карты
защиты не будут уничтожены.
Добор
F Если карта атаки уничтожает одну из Сыграв карту добора, можно взять
твоих карт защиты, то весь оставшийся
дополнительные карты. Играя карту
урон переходит на другие карты защи-
добора, возьми одну карту в свою
ты. Как только последняя карта защиты
уничтожена, весь оставшийся урон
3
руку за каждый символ на карте.
убавляет твои хиты.
Лечение
Карты лечения позволяют ис-
Ускорение
целить полученный урон. Играя
Карты ускорения позволяют
карту лечения, получи один хит
сыграть больше карт в свой ход.
Играя карту ускорения, можно
4
за каждый символ на карте.
сыграть одну дополнительную карту
5
за каждый символ на карте. Комбинации
На некоторых карты есть более одного типа
Помни, что дополнительные карты,
5
сыгранные за каждый символ , также
символов. Играя одну из этих карт, можно
использовать все различные символы!
могут быть картами ускорения!
Твой ход не закончится, пока ты не сыгра-
5
ешь карту за каждый символ на приме-
Могучие силы
Каждый персонаж обладает особыми
нённых в этом ходу картах. Сыграв все кар-
способностями, уникальными для этого
ты со своей руки до того, как применяться
персонажа. Играя одну из этих карт, просто
все действия ускорения, возьми ещё две
делайте то, что указывает карта!
карты со своей колоды и продолжай, пока
не применишь все символы.
Часто задавае
В: Доктор Тентакуль использует «Игры разума» или «Расскажи о своей
матери», чтобы украсть карты, что происходит с этими картами после того,
как они сыграны? Что если игрок выбывает с украденными картами в руке?
О: Все украденные карты возвращаются в стопку сброса игрока, у которого
они были украдены.

В: Карты «По мордасам!» и «Обнимашки!» указывают на символы щитов — что


это значит?
2
О: Символы щитов означают общее число , указанных на карте.
При подсчёте символов щитов игнорируйте жетоны урона.

В: Срабатывают ли «Совомедово буги-вуги» и «Убийства и поглощения» на


сыгравшего их игрока?
О: Да, срабатывают! Игроки снова добирают карту за «буги-вуги» и повторяют
свой убийственный выбор!

В: Играя карту «Ликвидация активов», считается ли карта «Ликвидация


активов» сброшенной картой?
О: Нет, не считается. Например, если у тебя в руке четыре карты, в том
числе «Ликвидация активов», ты причиняешь 3 урона. Ты используешь
«Ликвидация активов», а затем сбрасываешь оставшиеся 3 карты. по
одному 1 за каждую карту. Теперь твоя рука пуста, поэтому возьми две
карты!

В: Играя «Убийства и поглощения», можно ли атаковать нескольких игроков?


1
О: Нет, все с этой карты, должны быть нацелены на одного и того же врага.

В: Играя «Убийства и поглощения» должны ли другие игроки, кроме Лорда


Пеплодуффа, атаковать одного и того же игрока?
О: Нет. Каждый другой игрок может 1 отдельного игрока своей картой.

В: Как мне скопировать другую карту 2, сыграв «Определённо просто


зеркало»? Нужно ли мне копировать урон, полученный 2?
О: Копируя активную карту 2, считай её только что сыгранной со своей руки.
Используй все эффекты карты и не копируй жетоны урона.
В: Что считается «танцем» на карте «Совомедово буги-вуги»? Может ли игрок,
сыгравший эту карту, станцевать и тоже получать бонус?
О: Станцевать, значит совершить некоторые явные движения и покачивания.
Встань и оторвись! Все игроки, включая игрока, играющего за Ууха
МакПлюха, могут станцевать или не танцевать. Если танцует только игрок,
3 3
играющий за Ууха МакПлюх, то он получает , а затем ещё раз.

В: Что считается похвалой для карты «Похвали меня»? Может ли Далила


Смертолуч отклонить мой комплимент и атаковать меня?
О: «Похвалить твоё величие» означает сказать что-то хорошее о Далиле
Смертолуч или играющем за неё игроке. Если игрок что-то говорит, даже с
явным сарказмом, то это считается похвалой. Ни Далида, ни играющий за
неё игрок, не могут выбрать считается ли сказанное похвалой или нет.
емые вопросы
В: Как взаимодействуют «Область влияния» и «Чарующий луч»?
О: Контролируя атаки другого игрока, игнорируй «Область влияния».
Когда атакует игрок, контролируемый «Чарующим лучом», выбери цель для
той карты. Не так, что ты выбираешь одного игрока, которому достанется
от всех карт1 этого раунда. А так, что каждый раз, когда играется карта
1 , ты можешь выбрать цель.

В: Если игрок крадёт карты Уух МакПлюха или Булька, влияющие на атаки,
складываются ли эти эффекты?
2
О: Да. Ты сможешь атаковать всех врагов и игнорировать карты . Будет то
ещё месиво!

В: Что будет, если Далила Смертолуч сыграет «Чарующий луч», а другой игрок,
ранее укравший карту «Чарующий луч», тоже сыграет её в этом раунде?
О: Последний, кто сыграет «Чарующий луч», контролирует атаки игроков в
следующем полном раунде.

Порядок применения эффектов карт


Иногда карты оказывают иные эффекты. Применяйте эффект
сыгранной карту полностью до того, как применять другие эффекты.

В: Если я сыграю «Игры разума» и это последняя карта в моей руке, что будет
с рукой моего врага?
О: Если сыграв «Игры разума» твоя рука станет пуста, ты обмениваешься
своим нулём карт с врагом. Его рука пуста, и он берёт две карты.

В: Что будет при уничтожении «Булькнутых костей»?


О: После уничтожения «Булькнутых костей», 11. Если они уничтожены
в середине хода другого игрока, ты11 между применением эффектов
карт. Можешь атаковать любого игрока.

В: Что будет, если игрок с полным здоровьем использует карту 1 с


исцелением, чтобы уничтожить «Булькнутые кости»?
О: Если игрок с 10 хитами уничтожает «Булькнутые кости» с помощью 11
4 , эффект его карты применяется полностью, и у него 10 хитов. Если затем
он получит урон от 11 , его хиты уменьшатся до 8.
Правила игры для пяти и шести игроков
Теперь, когда у вас есть все эти новые колоды, вы можете играть вшестером! Подготовьте
игру как обычно и добавьте эти два новых правила, чтобы игра прошла гладко.
Область влияния помогает уменьшить выбывание игроков, а Мстительные призраки
помогут вовлечь в игру выбывших игроков. Используйте оба правила при игре с пятью
и с шестью игроками!

ПРИМЕР 1 Область влияния


Каждый игрок может выбрать «целью»
Б В Г Д только игрока слева или справа от себя
А Е с помощью обычных карт . Сыгранные1
карты могучих сил, можно нацелить на
любого игрока, даже если в этой могучей
1
силе указан символ . Могучие силы,
влияющие на всех игроков, по-прежнему
влияют на всех игроков.
Когда в игре останется четыре игрока,
Игрок Б может использовать карты 1 продолжайте использовать область
влияния. Играйте с этим правило всю игру!
на игроках А и В, но не на игроках Г, Д и Е.
Мстительные призраки
ПРИМЕР 2 Когда игрок выбывает из игры, он
становится мстительным призраком.
Б В Г Д Он больше не добирает и не играет карты,
А Е а так же не может победить.
В каждый ход, мстительный призрак 1
одного из игроков, который ещё в игре. Эта
1 игнорирует область влияния и не может
нанести смертельный урон. Призраки не
могут атаковать игроков с 1 хитом.

После того, как игрок В был выбыл, игрок


Б теперь может использовать карты 1
на игроков А и Г. Игрок Г теперь может
использовать карты 1
на игроков Д и Б.

Вопросы? Перевод
Пишите нам на: Support.Wizards.com на Русский:
Авторский коллектив Kariotip
Ведущий дизайн: Roscoe Wetlaufer Продюсер: Dan Tovar
Дополнительный дизайн: Adam Lee, Mike Дизайн коробки: Roni Ruggenberg
Mearls Предпечатная подготовка: Jefferson
Редактура: F. Wesley Schneider Dunlap
Иллюстрации: Cam Kendall Brand Direction: Nathan Stewart
Графический дизайн: Trish Yochum, Trystan Brand Management: Shelly Mazzanoble
Falcone
Арт-директор: Shauna Narciso, Trish Yochum Правила основаны на оригинальной
Творческое руководство: Shauna Narciso карточной игре Jordan Comar и
Управление производством: Cynda Callaway, Roscoe Wetlaufer.
Gretchen Tapp, Tom Wanerstrand

©2020 Wizards. Все торговые марки, включая символ дракона, являются собственностью
Wizards of the Coast LLC. Manufactured by: Hasbro SA, Rue Emile-Boechat 31, 2800 Delemont, CH.
Represented by: Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET, UK.
Please retain package for future reference. 400C6164000001 EN

Вам также может понравиться