Вы находитесь на странице: 1из 2

СПРАВОЧНИК

КАРТ
0i0_0j0k0h0g0Z0‘0_0c
2× 4× 4× 4× 4× 4× 4×

4× 4× 44×× 4× 4× 44×× 2×

Карты в Серебряном амулете выполняют две функции:

• Во-первых, они показывают число в левом верхнем углу (0 –


13), которое символизирует количество оборотней в вашей де-
ревне. Чем мощнее персонаж, тем больше волков он привлекает
в деревню.
• Каждая карта также обладает особой способностью. Одни пер-
сонажи помогают вам, когда вы их встречаете (= когда вы бере-
те карту из стопки), другие - когда живут в вашей деревне (=
карта лежит лицевой стороной вверх перед вами).
В ходе игры вы пытаетесь выяснить, кто живет в вашей деревне
и как избавиться от персонажей, которые привлекают больше
всего оборотней.Kihk[glb
У всех карт персонажей есть способности. Символ в ни
сти карт показывает, когда вы можете использовать со
ющую способность:
Способность с этим символом имеет по
эффект до тех пор, пока эта карта лежит
столе лицевой стороной вверх.
Вы можете использовать способность с
лом один раз, когда вы берете карту из
кладете ее в стопку сброса.
Вы не можете использовать способност
рете открытую карту из стопки сброса.

Способность двойника вступает в силу


когда вы меняете несколько карт мест

0 )– Крестьянин (2 шт.)
Как только оба жителя деревни оказываются лицом вверх на одном или
двух дисплеях любого игрока, раунд немедленно заканчивается.
Однако если жители лежат лицом вверх на стопке сброса или рядом со стоп-
кой жеребьевки (см. "Оруженосец"), ничего не происходит.

1 )– Оруженосец (4 шт.)
За каждого оруженосца, который лежит лицом вверх на экране любого игро-
ка, откройте верхнюю карту из стопки жеребьевки лицевой стороной вверх
и положите рядом со стопкой.
Поверните эти карты на 90°, чтобы было понятно, что они не являются ча-
стью стопки сброса.

Пример:
Если на вашем столе лежат три оруженосца
лицевой стороной вверх, значит, рядом со стоп-
кой карт также есть три карты лицом вверх.

Если в свой ход вы выбрали действие "Вытащить из стопки", вы можете


взять либо верхнюю карту из стопки, либо одну из карт, лежащих лицом
вверх.
Если вы берете карту лицом вверх, вы можете выбрать, как обычно, сбро-
сить ее и использовать ее способность, или обменять ее на карты в вашей
экспозиции. Если вы кладете карту в свою деревню, она остается лицевой
стороной вверх.
В конце своего хода вы заполняете это место верхней картой из стопки, пока
в вашей деревне не окажется столько карт, сколько в ней перевернутых ору-
женосцов.
Подсказки
- Если вы убираете оруженосцев из своей деревни, дополнительные карты
лицом вверх остаются там до поры до времени. Пополняя запасы в конце
своего хода, проверьте, достаточно ли у вас карт.
- Если в стопке карт меньше, чем нужно, положите как можно больше
карт рядом со стопкой.
- Когда стопка жеребьевки будет израсходована, продолжайте игру, пока
не будут израсходованы карты, открытые оруженосцами.

2 )– Эмпат (4 шт.)
Каждая перевернутая карта Эмпата в вашей деревне позволяет вам
посмотреть на одну из своих перевернутых карт во время вашего хо-
да. Вы можете использовать эту способность в любое время во вре-
мя своего хода, даже если вы получили или раскрыли Эмпатию толь-
ко в этот ход.
3 – Охранник (4 шт.)
Если охранник лежит на вашем столе лицом вверх, вы можете поло-
жить его со смещением поверх другой своей карты, независимо от
того, лежит ли она лицом вниз или вверх. Если карта, лежащая под
ним, лежит лицом вверх, убедитесь, что ее номер видно.

Пока охранник находится на карте, и эта карта, и сам охранник защищены.


Сам охранник находится под защитой. Ваши оппоненты по игре не могут
использовать никакие способности карт, чтобы посмотреть, взять или об-
менять защищенные карты.
Подсказки
- Вы можете продолжать просматривать и обменивать телохранителя и
карту под ним.
- Во время своего хода вы также можете переместить телохранителя на
другую карту или положить обратно в свою деревню, как обычно.

4 – Сорванец (4 шт.)
Если вы выбрали действие "Вытащить из стопки", вы разыгрываете по од-
ной дополнительной карте за каждого сорванца в вашей деревне. Если,
например, у вас есть два сорванца лицом вверх, вы разыгрываете в общей
сложности три карты. Из них выберите ровно одну карту, которую вы хоти-
те сбросить (и, возможно, использовать ее способность) или обменять, а
остальные верните в стопку.

5 – Показушник (4 шт.)
Раскройте карту, лежащую на вашем столе. Теперь она ле-
жит лицевой стороной вверх.

6 – Обличитель (4 шт.)
Откройте карту в деревне любого игрока (это можете быть и вы сами).
Теперь она лежит лицевой стороной вверх.

7 – Созерцатель (4 шт.)
Тайно посмотрите на две карты, лежащие лицевой стороной вниз
на вашем собственном экране. Затем положите их обратно лице-
вой стороной вниз на те же места.

8 – Провидец-стажер (4 шт.)
Тайно посмотрите на лежащую лицом вниз карту в деревне любого другого
игрока (не в своей). Затем положите ее обратно лицевой стороной вниз на
то же место.

9 – Провидец (4 шт.)
Тайно посмотрите на лежащую лицом вниз карту в деревне любого игро-
ка (это можете быть и вы сами). Затем положите ее обратно лицевой сто-
роной вниз на то же место.

10 – Магистр (4 шт.)
Найдите в стопке сброса одну любую карту. Поменяйте эту карту с одной
или несколькими картами в вашей деревне, как обычно.
Положите магистра лицевой стороной вверх на стопку сброса, а затем по-
ложите поверх него свои обмененные карты лицевой стороной вверх.
Если вы не можете найти нужную вам карту в стопке сброса, вы можете
отказаться от способности и положить магистра на стопку сброса без об-
мена карт.

11 – Ведьма (4 шт.)
Тайно посмотрите верхнюю карту стопки. Затем поменяйте эту карту
лицом вниз с картой в деревне любого игрока (включая себя).
Положите ведьму лицом вверх в стопку сброса, а затем положите на нее
замененную карту лицом вверх.
Подсказка
- Если вы меняетесь с картами вашей деревни, вы можете поменять
несколько карт в соответствии с обычными правилами. обменяйте
несколько карт.

12 – Грабитель (4 шт.)
Возьмите любую карту из деревни другого игрока и поменяйте ее на
карту из своей деревни. Поменянные карты не переворачиваются, они
остаются лицевой стороной вверх или вниз, как и до обмена.
Если ваша новая карта лежит лицом вниз, вы можете посмотреть на
нее тайно. Ваш соперник, напротив, не имеет права смотреть на свою
новую карту, если она лежит лицевой стороной вниз.

13 – Двойник (2 шт.)
Если вы меняете карты местами, вы всегда можете поменять места-
ми одного или обоих двойников одновременно.
Это происходит потому, что во время обмена они приобретают зна-
чение любой другой карты.
Например, если вы обменяете двух провидцев-стажеров (8) вместе с
двойником, он также будет считаться за 8.
Поместите двойников в качестве первых карт в стопку сброса, а
остальные обменянные карты положите сверху.
Подсказки
- Если у вас все еще есть двойник на вашем столе, он считается за 13
штрафных очков.
- Вы также можете поменять двойников местами
с картой, на которую вы еще не смотрели.
Конечно, при этом вы рискуете сбросит карту
с низким номиналом.
238281

© 2020
Ravensburger Verlag GmbH · Postfach 24 60 · 88194 Ravensburg
Distribution CH: Carlit+Ravensburger AG · Grundstr. 9 · CH-5436 Würenlos
www.ravensburger.com

Вам также может понравиться