Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
(sharewood.biz) Конспект
(sharewood.biz) Конспект
Занятие 8
Содержение
Понятие маски
Маска в движении
Track Matte
3D в After Effects
Понятие маски
Инструмент, который позволяет скрывать, выделять, обозначать область на изображении.
Инструменты создания маски
Параметры маски
Track selected masks forward/backward - отследить изменение положение объекта, выделенного маской вперед/назад на таймлинии.
Режимы наложения маски
Маска в движении
Для отслеживания движения в видео и передачи координат маске есть автоматизированный инструмент - ПКМ на маске - Track Mask
Панель Tracker
При съезжании маски необходимо вернуться на один кадр до этого и запустить отслеживание движения заново. В случае, если трекинг так и не сработал -
остается корректировать ключевые кадры трекера вручную.
Track Matte
Режимы наложения слоя Alpha и Luma позволяют создавать маски на основе каналов.
3D в After Effects
3D для слоя
3D Renderer
В настройках композиции можно выбрать разные типа Renderer и дополнительные параметры.
Renderer Ray-traced 3D добавляет следующие параметры слоя, которые позволяют сделать объект действительно объемным.
Parallel
Параллельное. Создает направленный естественный свет из бесконечно удаленного источника (солнечный свет).
Spot
Прожектор. Направленный источник освещения с лучом, расходящимся конусом.
Point
Точечное. Ненаправленный свет, похожий на свет обычной лампочки.
Ambient
Окружающее. Заполняющий источник освещения, повышает общую яркость сцены и не приводит к созданию теней.
Параметры источников света
Intencity - интенсивность, яркость свечения.
Color - цвет
Cone Angel - ширина конуса света.
Cone Feather - граница луча
Falloff - падение яркости
Radius - радиус пятна освещения
Falloff Distance - регулировка дальности освещения
Cast Shadows - включение/выключение теней
Свойства материала
Casts Shadows - вкл/выкл теней
Accepts Shadows - взаимодействие с тенями
Accepts Lights - взаимодействие с освещением
Light Transmission – степень светопропускания
Appears in Reflections - проявление в отражениях
Diffuse - рассеивание света
Specular Intencity - интенсивность бликов
Specular Shininess - на сколько матовым или блестящим будет блик
Metal - степень «похожести» на металлическую поверхность
Reflection Intencity - интенсивность отражения
Reflection Sharpness - степень размытия отражения
Reflection Rolloff - степень интенсивности отражения (зависит от угла обзора)
Transparency - прозрачность
Transparency Rolloff - степень прозрачности (от угла обзора)
Index of Refraction - индекс преломления