Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Полный вперед!
Лево руля!
Упреждающий огонь!
Ремонт
Луна опускается ниже над гибельными Проклятие моряка-зомби. Случай но Хватит симулировать. Матросы
морями. Положите эту карту в игру. Пока выберите из самого малочисленного флота возвращаются в строй . Если есть корабль,
она в игре, каждый корабль получает корабль, на котором нет смертельно который получил больше повреждений
попадание в конце своей фазы дей ствий на раненого капитана (если флоты равны команды, чем другие корабли, он может
4+. Бросай те d6 в каждую фазу статуса, на флот выбирается случай но). Капитан этого сбросить одну карту повреждения
2+ эта карта сбрасывается. корабля получает модификатор -1 к его команды.
проверкам на командование до конца игры.
Змеиный дождь. Множество ядовитых Шторм бушует с силой большей , чем Зияющая дыра в корпусе корабля
морских змей падают с небес. Каждый обычно. Положите карту в игру. Пока она в затыкается, чем попало. Если есть корабль,
корабль должен мгновенно провести игре добавляй те +3 к текущей силе ветра. у которого повреждений корпуса больше
абордажный бой против змей (crew 1). Бросай те d6 в каждой фазе статуса, на 4+ чем у других кораблей , то он может
Повреждения змеям игнорируется. карта сбрасывается. сбросить одну карту повреждения корпуса.
Игрок, обладающий меньшим количеством Ливень из черепов. Неистовый дождь Жуткий туман. Последнее дыхание
кораблей в игре, может выбрать капитана скрежещущих зубами черепов падает с легиона мертвых моряков разносится над
(если оба флота равны, флот выбирается небес. Игрок должен бросить d6 за каждый водой в виде жуткого тумана. Положите
случай но). Выбранный капитан корабль. На 1, корабль должен тянуть карту в игру. Пока карта в игре, можно
магическим образом исцеляется – удалите карты повреждений до тех пора пока не открывать огонь только на коротких
его карту ранения. вытянет карту повреждения команды. дистанциях (short range 0-6’’). Бросай те d6
Примените ее и сбросьте другие. в каждой фазе статуса, на 2+ карта
сбрасывается.
Появление Костяной Гидры. Введите Введите карточку Кровососущего Червя в Мачты и снасти начинают светиться и
карточку Костяной Гидры в игру (см. стр.43 игру (см. стр. 43 про правила морских потрескивать под дей ствием магии.
для правил про морских монстров). монстров). Проверьте какой корабль Бросьте d6 за каждый корабль класса
Проверьте какой корабль ближе всех к ближе всех к измерителю ветра. Оппонент «парусный » (sail). На 1-3 корабль должен
измерителю ветра. Оппонент размещает этого корабля размещает модель Червя в тянуть карты повреждения пока он не
модель Костяной Гидры в одном дюй ме от одном дюй ме от него. Когда Червь будет вытянет карту повреждения скорости
того корабля. Когда Костяная Гидра будет удален из игры, эта карта так же (speed damage card). Примените ее и
удалена из игры, эта карта сбрасывается. сбрасывается. сбросьте остальные.
Ближай ший корабль к измерителю ветра Из глубин поднимаются фигуры одетые в Агшай , ветер магии представляющий
преследуют прогрызающие корпус водоросли, вода льется между их клыков. собой опаляющий огонь, дует сильно.
кровавые акулы. Если этот корабль на Каждый корабль который не находится в 3 Каждый корабль должен кинуть d6. Если
якоре или на мели во время фазы статуса, дюй мах от острова или обломков кораблей выпала единица, корабль должен
то он тянет карты повреждений до тех пор должен немедленно прой ти абордажный прокинуть спас-бросок или взять карту set
пока не вытянет карту повреждающую бой против Морских дьяволов (показатель ablaze. Если он не прокидывает спас-
корпус. Примените ее и сбросьте команды равен d3). Повреждения, бросок, карта Set Ablaze размещается в
остальные. нанесенные дьяволам игнорируются. месте для статуса на карточке корабля.
Ериллиан вызывает древнего феникса. Незваные гости видят, как их безумные Морские сирены. Случай но выберите
Если Морская Галера в игре, в конце его галлюцинации становятся явью! Случай но корабль Гранд Альянса. Капитан этого
под-фазы Стрельбы он может передать эту выберите корабль Гранд Альянса. Этот корабля должен прой ти проаерку на
карту кораблю в 12 дюй мах от него. корабль должен мгновенно отыграть Командование. Если тест провален его
Выбранный корабль должен прой ти d3 отдельно абордажный бой против корабль тянет карты повреждений до тех
спас-бросков и взять карту Set Ablaze за Мерцающих (Показатель команды равен 2). пор, пока не будет вытянуто повреждение
каждый проваленный . Мерцающие игнорируют нанесенные им команды. Примените эту карту и сбросьте
повреждения. остальные.
Копье Морского Бога. Титаническое Команда наполняет свой ког маслом. Пески времени. Если корабль “Проклятие
морское копье Маннана появляется из Положите эту карту в статусную зону Зантри” в игре, в конце любой дуэли
волн. Бросьте два кубика для случай ного корабля или кога. Корабль, у которого против отдельного вражеского капитана,
определения координат маркера на краю была эта карта и который успешно вводит которую выиграл Аменхотеп, он может
игрового поля. Любой корабль Флота в игру ког, может переместить эту карту на сбросить это карту для автоматического
Ужаса в 18 дюй мах от маленького черепа ког. Если ког с этой картой входит в понижения состояния того капитана до
рядом с тем маркером должен тянуть базовый контакт с другим кораблем, этот «смертельное ранение» (mortal wound).
карты повреждений до тех пор, пока не корабль получает d3 карт Set Ablaze. После
вытянет карту повреждающую корпус (Hull чего ког удаляется из игры.
Damage card). Примените ее и сбросьте
остальные.
Стая адских рыб. Если корабль Кровавый Ураган клинков. Золотой Магус метает Благословленный заряд. Сбросьте эту
Грабитель в игре, то в конце его под-фазы множество кривых клинков в его врагов. карту, когда корабль будет делать свой
Абордажа он может использовать Если корабль “Огненный Ятаган” в игре, следующий выстрел. Цель тянет карты
(сбросить) эту карту на цель в 18 дюй мах тогда в конце его под-фазы Абордажа он повреждения пока не вытянет
от него. Тот корабль должен прой ти может использовать эту карту(сбросить) специальное повреждение. Повреждение
отдельный , единственный абордажный на цель в трех дюй мах от него. Тот корабль применяется, остальные карты
бой против адских рыб (Crew d3). тянет d3+1 карт из колоды повреждений , сбрасываются. Если вы – игрок за Флот
Повреждения рыбам игнорируются. применяя повреждения Команды или Ужаса, сбросьте эту карту и вытяните
Скорости и сбрасывая остальные. другую.
Команда использует ядра, сцепленные Зажигательный заряд. Команда зарядила Команда зарядила пушки картечью.
цепью для огня по вражескому такелажу. пушки зажигательными зарядами Сбросьте эту карту, когда этот корабль в
Сбросьте эту карту во время следующего полными пороха. Сбросьте эту карту, когда следующий раз будет стрелять. Цель тянет
залпа корабля. Когда этот залп будет корабль будет стрелять в следующий раз. карты повреждения до тех пор, пока не
завершен цель тянет карты повреждения Цель тянет карты повреждения пока не вытянет повреждение команды. Эта карта
до тех пор, пока не вытянет карту вытянет карту повреждения корпуса. применяется, остальные сбрасываются.
повреждающую скорость. Карта Примените ее и сбросьте остальные.
применяется, остальные сбрасываются.
Корабль с ассассином. Положите эту Пороховой корабль. Команда набивает Шторм Магии. Введите эту карту в игру.
карту в статусную зону корабля или кога. вспомогательное судно порохом. Положите Пока эта карта в игре вместо того что бы
Корабль с этой картой который успешно эту карту в статусную зону корабля/кога. тянуть карту Судьбы в фазу Судьбы,
вводит в игру ког может передать карту Корабль с этой картой который успешно каждый игрок кидает 2d6 и тянет
ему. Если ког с этой картой входит в вводит ког в игру может передать эту количество карт Судьбы равное
базовый контакт с вражеским кораблем, то карту когу. Если ког с этой картой результату. Примените любые карты
капитан того корабля должен мгновенно становится в базовый контакт с другим заклинаний (spell cards) и сбросьте
отыграть одиночную, единственную дуэль кораблем, тот получает d3+2 попадания. остальные. Кидай те d6 в каждую фазу
против ассассина (swashbuckling 4). Ког После этого ког удаляется из игры. статуса. На 3+ эта карту сбрасывается.
после этого удаляется из игры.
Проклятый заряд. Сбросьте эту карту, Живое Цунами. Молитвы Аранессы Варпшторм. Если корабль Скабрус в игре,
когда этот корабль будет стрелять в низвергают гнев Маннана на ее врагов. в конце его под-фазы стрельбы он может
следующий раз. Цель такого выстрела Если корабль Рыба-меч в игре, в конце ее использовать(сбросить) эту карту на все
тянет специальную карту повреждений . под-фазы стрельбы этот корабль может корабли на расстоянии d6+2 (включая
Примените ее и сбросьте остальные сбросить эту карту и выбрать точку на Скабрус). Все такие корабли получают
вытянутые. Если вы игрок за Гранд Альянс карте. Все корабли в 3d6 дюй мов от этой количество попаданий равное d6+2.
– сбросьте эту карту и тяните другую. точки получают d3+1 попаданий (бросай те
отдельно за каждый корабль).
Гнев Морского Гиганта. Введите карту Абордажный корабль. Разместите эту Вой Баньши. Ветер, обычно слабо
Морского Гиганта в игру (см. стр. 43). карту в статусной зоне корабля/кога. воющий , меняется на оглушающее,
После чего проверьте какой из кораблей Корабль с этой картой , который успешно испепеляющее души крещендо. Введите
ближе всех в измерителю ветра. Оппонент вводит ког в игру, может передать эту эту карту в игру. Пока она в игре все
того корабля размещает модель Морского карту когу. Если ког с этой картой входит в проверки на Командование имеют штраф
Гиганта в 1 дюй ме от корабля. Эта карта базовый контакт с вражеским кораблем, то -1. Бросай те d6 в каждой фазе Статуса. На
сбрасывается если Морской Гигант тот должен мгновенно отыграть 3+ карта сбрасывается.
удаляется из игры. отдельную, единственную абордажную
схватку против него (показатель команды
кога становится d3). После чего ког
удаляется из игры.
Лево руля …. Нет, право руля… нет, лево Гогочущие ветра. Введите карту в игру. Все корабли парусного типа уменьшают
руля! Случай но выберите корабль из Пока она в игре, случай но определяй те вдвое их характеристику скорости до
большего флота (если флоты равны – позицию указателя ветра в начале фазы конечной фазы этого хода (эта скорость в
выберите флот случай но). Выбранный дей ствия каждого корабля. Бросай те d6 в дальней шем так же может быть
корабль должен мгновенно сделать 45-ти каждую фазу Статуса. На 2+ эта карта уменьшена повреждениями).
градусный поворот. Бросьте кубик; на 1-3 сбрасывается.
корабль поворачивает влево, на 4-6 вправо.
Маленький , но крепкий Ког размещен Дирижабль дварфов парит над волнами, и Могущественный Дракон устремляется
готовый вступить в битву. Ког является его мигающий рунический семафор вниз с мачт Морской Галеры. Его челюсти
вспомогательным средством (см. стр 42). отражается в море. Дирижабль дварфов – изрыгают огонь. Дракон – летающее
летающее вспомогательное средство (см. вспомогательное средство (см. стр. 43).
стр. 43)
Костяная гидра – злорадный , Огромный Морской Гигант появляется из Кровососущий червь – это гниющий труп
многоголовый гниющий морской хищник. воды что бы атаковать незваных гостей , морского дракона, наполненный и
См. стр. 43 для полных правил на морских его слизкая плоть повреждена проклятием. контролируемый извивающимися
монстров. См. стр. 43 на полные правила морских личинками. См. стр. 43 для полных правил
монстров. на морских монстров.
Цель получает одно повреждение Команды. Цель получает два повреждения Команды. Цель получает одно повреждение Корпуса.
Цель получает два повреждения Корпуса. Цель получает три повреждения Скорости. Цель получает два повреждения Скорости.
Цель получает повреждение Скорости. Корабль теряет скорость, его паруса Снасти. Корабельные снасти перепутаны
болтаются или его двигатель затоплен. Он хуже, чем волосы морской ведьмы.
не может двигаться в свою следующую Управление (Handling) увеличивается на
фазу Передвижения. Если играется d3 (бросается в начале каждой под-фазы
сценарий Maelstrom, корабль должен Передвижения). Если корабль не
вместо этого прой ти дистанцию равную относится к классу парусных (Sail),
скорости ветра. Сбросьте эту карту в конце сбросьте эту карту и тяните другую.
следующей фазы дей ствий корабля.
Главный артиллерист. Главный Палуба в огне! Корабль объят пламенем. Первый помощник. Первый помощник
артиллерист убит, и координация Разместите карту Set Ablaze в области убит, нарушается цепь командования.
оружей ных палуб временно нарушена. статуса корабля. Бросай те d6 в каждую Проверка на Командование получает
Корабль получает модификатор -1 к его фазу Статуса, на 1 или 2 добавляй те модификатор -1. Корабль больше не может
стрельбе (broadsides) в его следующую дополнительную карту Set Ablaze в область отдавать приказы на 6+ если капитан
фазу стрельбы. Сбросьте эту карту в конце статуса корабля. получил смертельную рану.
следующей под-фазы Стрельбы этого
корабля.
Бочки с порохом взрываются одна за Корабельное колесо заклинило. Бросьте d6, Корабельный талисман. Талисман,
одной . Характеристика Стрельбы этого на бросок 1-3 корабль может поворачивать принадлежащий кораблю убит! Команда
корабля уменьшается на 2, и он не может только влево, пока у него есть эта карта, на дерется отчаянней что бы отомстить за
отдавать приказ Fire as she Bears. 4-6 корабль может поворачивать только смерть. Корабль и его капитан получают
вправо. модификатор +1 для всех бросков d6 в
следующий абордаж. Сбросьте эту карту
после того как модификатор будет
применен.
Фигура на носу корабля серьезно Склад боеприпасов. Часть боеприпасов Вся оружей ная палуба взрывается.
повреждена. Мораль команды уменьшается взлетела на воздух с катастрофическими Характеристика Залпа уменьшается на 1.
из-за суеверий . Корабль и его капитан последствиями. Мгновенно тяните d3+1
получают модификатор -1 ко всем броскам карт повреждений . Во время каждой фазы
в следующем абордажном бою. Сбросьте статуса, кидай те d6; на 1 или 2 искра
эту карту после того как модификатор подожгла комнату с порохом. Вытяните
будет применен. еще d3+1 карт повреждений .
Поворотный руль. Поворотный руль Крен. Корабль имеет сильный крен. Ватерлиния. Цель поражена ниже
сильно поврежден. Характеристика Характеристика залпа становится равной ватерлинии и вода заливается внутрь с
Управления увеличивается на 2, и корабль нулю до конца следующей фазы Дей ствия. устрашающей скоростью. Бросай те d6 в
не может отдавать приказы «Право руля!» Сбросьте эту карту в конце следующей каждую фазу Статуса; на 1 или 2 корабль
и «Лево руля!». фазы Дей ствий этого корабля. должен тянуть карту Повреждений до тех
пор, пока не вытянет карту
повреждающую корпус, примените ее и
сбросьте остальные.
Киль. Корабельный киль поврежден. Воронье гнездо. Часовые посты, которые Корабль медленно опрокидывается. Если в
Каждый раз, когда корабль поворачивает с являются ушами и глазами корабля, какой -то момент в колоде Повреждений
помощью приказов «Право руля!» и «Лево повреждены. Проверка на Командование или в сбросе Повреждений не будет карт
руля!» бросай те d6. На 4+ корабль должен получает модификатор -1, а Управление Повреждений , то в этом случае корабль
тянуть карту повреждений до тех пор, пока увеличивается на 1. опрокидывается и мгновенно убирается из
не вытянет карту повреждающую корпус. игры.
Примените ее и сбросьте оставшиеся.