Вы находитесь на странице: 1из 2

Магия Каравана Охмеление

Заговор, Очарование
Путь по бескрайним пустошам открывает множество
Наложение : 1 действие
тайн, что все еще таятся среди белых песков и отесанных
Дистанция : Касание
ветром скал. Пара слов от попутчика или обрывок старой
Компоненты : С
легенды могут оставить на вашей карте точку, за которой
Длительность : 1 час
скрываются древние реликвии и нетленные знания.
Вы касаетесь существа, заставляя его хмелеть. Цель
Взрывная раздача должна преуспеть в броске Телосложения или получить
Заговор, Воплощение пункт опьянения на 1 час, эффекты которых накапливаются.
Маленькие существа осуществляют бросок с помехой.
Наложение : 1 действие
Дистанция : 90 фт. 1. Навеселе. Преимущество против испуга.
Компоненты : В, С 2. Хмельной. Помеха на проверки навыков и одна кость
Длительность : Мгновенно здоровья временных хитов на время опьянения.

Вы взмахиваете рукой и из-под ваших пальцев вылетает


3. Пьяный. Помеха на атаки и спасброски, потеря памяти.
наделенная дикой магией карта, тут же устремляющаяся к
4. Без чувств. Потеря сознания на 1к4 часов.
своей цели. При попадании дальнобойной атакой Терзание плоти
заклинанием цель получает 1к8 урона случайного типа в Заговор, Некромантия
зависимости от результата броска к8.
Наложение : 1 бонусное действие
к6 Тип урона Дистанция : На себя
1 Огонь Компоненты : В, С
Длительность : Особая
2 Холод
3 Электричество Вы совершаете рукопашную атаку заклинанием. Ваша
цель должна преуспеть в спасброске Телосложения или
4 Кислота получить 1к6 некротического урона. Пока заклинание
5 Излучение активно, в начале каждого своего хода цель получает 1к6
некротического урона, если ее хиты ниже максимума. Цель
6 Некротический
может совершать спасбросок Телосложения в конце своего
7 Силовое поле хода, оканчивая эффект при успехе. Любое другое существо
8 Психический также может прекратить эффект, если преуспеет в проверке
навыка Медицина. Заклинание активно, пока вы в каждом
ходу тратите бонусное действие на его поддержание.
На больших уровнях : Урон возрастает на 1к8, когда вы
На больших уровнях : Урон возрастает на 1к6, когда вы
достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8), 17 уровня (4к8).
достигаете 5 уровня (2к6), 11 уровня (3к6), 17 уровня (4к6).
Классы : Бард
Классы : Колдун

1
Быстрое сплетение Отчужденная конечность
1 уровень, Некромантия 2 уровень, Вызов
Наложение : 1 действие Наложение : 1 бонусное действие
Дистанция : Касание Дистанция : 60 фт.
Компоненты : В, С Компоненты : В, С
Длительность : Мгновенно Длительность : 1 минута

Возлагая руки, вы сплетаете плоть воедино. Цель должна


У выбранной вами цели мгновенно отрастает
повинующаяся вам конечность, если той не удалось
сделать бросок своей кости хитов и совершить спасбросок
преуспеть в спасброске Телосложения. Бонусным действием
Телосложения. Цель восстанавливает себе хиты при
успешном спасброске, или получает половину урона от
вы можете заставить конечность совершить рукопашную
атаку, послужить компонентом для заклинания или взять
брошенной кости хитов и становится недееспособной от
предмет. Урон от атаки конечности равен 1к4 + ваш мод.
боли до конца своего следующего хода при провале.
Характеристики. Конечность обладает собственным
На больших уровнях : Количество восстановленных
здоровьем в размере максимального значения двух костей
хитов возрастает на одну кость за каждый уровень ячейки
хитов существа и добавляет ваш мод. Харизмы к проверкам
заклинания выше 1.
навыков и спасброскам. При получении урона, она разделяет
его вполовину с носителем, и при падении здоровья до 0
Громкий тост заклинание оканчивается. Вы не можете призвать более
1 уровень, Очарование одной конечности одновременно.
Наложение : 1 бонусное действие На больших уровнях : Конечность увеличивает здоровье
Дистанция : 15 фт. на одну кость хитов за каждый уровень ячейки выше 2.
Компоненты : В, М (Кружка спиртного) Классы : Колдун
Длительность : 1 раунд
Все существа в пределах дистанции, которые могут вас Спустить гончих
слышать, получают преимущество на следующий бросок 2 уровень, Иллюзия
атаки, спасбросок или проверку характеристики Наложение : 1 действие
Классы : Бард Дистанция : 90 фт.
Компоненты : В, С
Клеймо отступника Длительность : Концентрация, до 1 минуты
1 уровень, Прорицание
Воздух наполняется леденящим душу лаем призрачных
Наложение : 1 бонусное действие гончих. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта
Дистанция : 30 фт. получая 2к8 психического урона при провале или половину
Компоненты : В при успехе. При провале цель должна вычитать 1к6 из
Длительность : Концентрация, до 1 минуты бросков атаки и спасбросков. Цель может повторять
Выберите цель, видимую в пределах дистанции. Пока спасбросок в конце своего хода, оканчивая действие эффекта
заклинание активно, вы наносите дополнительные 1к6 при успехе.
урона каждый раз, когда попадаете по ней рукопашной Классы : Друид, Следопыт
атакой. Пытаясь же сотворить заклинание, цель должна
преуспеть в спасброске Мудрости или тратит действие Тень часового
впустую. Заклинание оканчивается, если цель выйдет из его 2 уровень, Вызов
радиуса действия. Наложение : 1 действие
На больших уровнях : При наложении заклинания Дистанция : 60 фт.
ячейкой 3 или 4 уровня, урон возрастает до 2к6. Если вы Компоненты : С, В
используете ячейку 5 уровня, урон составляет 3к6. Длительность : 1 минута
Классы : Следопыт
Выберите существо или область, занимающую не более
куба с длиной грани 20 фт. Если кто-либо атакует существо,
Задорный привал входит в область или заканчивает в ней свой ход, рядом
2 уровень, Вызов появляется призрачный часовой, который может атаковать за
Наложение : 1 действие счет вашей реакции. Атакованная цель должна преуспеть в
Дистанция : 30 фт. спасброске Ловкости или получить 4к10 урона силовым
Компоненты : С, В полем, после чего заклинание оканчивается. Вы не можете
Длительность : Мгновенная сотворить более одного часового одновременно.
Со взмахом руки перед вами появляется небольшой На больших уровнях : Вы можете выбрать еще одну
столик с выпивкой и закуской. На каждое дружественное цель или область за каждый уровень ячейки выше 3.
вам существо в пределах дистанции, появляется по одной Классы : Следопыт, Колдун
порции пищи и питья, которое может быть водой или
спиртным, на ваш выбор. Яства существуют в течение 30
минут, и при употреблении дают бонус 1к6 к спасброскам
на 1 час, а также утоляют голод и жажду как обычная пища,
однако хмельное питье не опьяняет вас.
Классы : Бард

Вам также может понравиться