Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Волшебник Трюк, Призыв (PHB) Волшебник Трюк, Призыв (SCAG, TCoE) Волшебник
Трюк, Проявление (SCAG, TCoE)
Волшебник Трюк, Очарование (PHB) Волшебник Трюк, Ограждение (PHB) Волшебник Трюк, Преобразование (SCPC)
Волшебник
Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник Трюк, Призыв (PHB) Волшебник
Трюк, Проявление (SCAG, TCoE)
ЛАССО МОЛНИИ ЛЕДЕНЯЩЕЕ ЛУЧ ХОЛОДА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПРИКОСНОВЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 15 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Мгновенно В, С мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы создаете хлыст молний, поражающий В, С 1 раунд Холодный луч голубовато-белого света
одно существо по вашему выбору в устремляется к цели в пределах
пределах дистанции, которое вы можете Вы создаете призрачную, костяную руку около дальности заклинания. Сделайте
существа в пределах дальности заклинания.
видеть. Цель должна сделать успешный заклинательную атаку дальнего боя в
Сделайте заклинательную атаку дальнего боя
спасбросок Силы или будет притянута на против существа, чтобы атаковать его
против этой цели. При попадании она
10 футов по прямой линии к вам, а также могильным холодом. При попадании существо получает 1d8 урона холодом, а ее
получит 1к8 урона электричеством, если получает 1d8 некротического урона и не может скорость уменьшается на 10 футов до
таким образом окажется в 5 футах от восстанавливать ОЗ до начала вашего начала вашего следующего хода.
вас. следующего хода. До этого момента рука
цепляется за цель. Если вы атаковали нежить, Урон заклинания увеличивается на 1d8,
Урон заклинания возрастает на 1к8 на то цель также получает помеху на броски атаки когда вы достигаете 5 уровня (2d8), 11
5м уровне (2к8), 11м уровне (3к8) и на против вас, до конца вашего следующего хода. уровня (3d8) и 17 уровня (4d8).
17м уровне (4к8).
Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда
вы достигаете 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и
17 уровня (4d8).
Волшебник
Трюк, Проявление (SCAG, TCoE) Волшебник Трюк, Некромантия (PHB) Волшебник Трюк, Проявление (PHB)
Волшебник Трюк, Призыв (SCPC) Волшебник Трюк, Некромантия (XGTE) Волшебник Трюк, Преобразование (PHB)
Волшебник Трюк, Призыв (SCPC) Волшебник Трюк, Очарование (TCoE) Волшебник Трюк, Проявление (PHB)
Волшебник Трюк, Призыв (TOEE, XGTE) Волшебник Трюк, Преобразование (PHB) Волшебник Трюк, Проявление (PHB)
УДАР ГРОМА УПРАВЛЕНИЕ ПЛАМЕНЕМ ФОКУСЫ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на Себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 дейстие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С мгновенно С Мгновенно или 1 час В, С До 1 часа
Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете видеть в
Вы вызываете удар грома, который пределах досягаемости и которое вмещается в 5-футовый куб.
Заклинание представляет собой простой магический трюк, один из:
можно услышать в пределах 100 футов. Вы влияете на это одним из следующих способов:
• Вы создаете мгновенны, безвредный сенсорный эффект, например
Каждое существо, кроме вас, в пределах • Вы мгновенно расширяете пламя на 5 футов в одном
дождь искр, дуновение ветерка, тихую мелодию или странный
запах.
5 футов от вас, должно сделать направлении, при условии, что дерево или другое топливо
присутствует в новом месте.
спасбросок по Телосложению. При • Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или маленький
костер.
неудаче получает 1d6 урона звуком. • Вы мгновенно гасите огонь в кубе.
Урон заклинания увеличивается на 1d6, • Вы в два раза увеличиваете или уменьшаете области яркого
• Вы мгновенно очищаете или пачкаете объект объемом не более 1
кубического фута.
когда вы достигаете 5-го уровня (2d6), света и тусклого света, отбрасываемого пламенем, изменяя его
цвет, или обоих. Изменение длится 1 час.
11-го уровня (3d6) и 17-го уровня (4d6). • Вы охлаждаете, нагреваете или ароматизируете до 1 кубического
фута неживого вещества на 1 час.
• Вы вызываете простые формы - такие как смутная форма
существа, неодушевленный предмет или местность - они
появляются внутри пламени и вы ими упарвляете, как вам • На выбранном вами объекте или поверхности появляется знак или
нравится. Формы существуют 1 час. Если вы произвели это символ, который исчезает через 1 час.
заклинание несколько раз, вы можете одновременно иметь до
трех его мгновенных эффектов, и вы можете отменить такой • Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный образ в
эффект в качестве действия. вашей руке, который существует до конца вашего следующего хода.
Если вы произнесете это заклинание несколько раз подряд, то
можете поддерживать до трех не мгновенных эффектов
одновременно и можете отменить любой из них в качестве
действия.
Волшебник
Трюк, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник
Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник Трюк, Преобразование (PHB)
Волшебник Трюк, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Некромантия (XGTE)
ГОРЯЩИЕ РУКИ ГРОМОВАЯ ВОЛНА ДОСПЕХИ МАГА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15ф. конус) НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15-футов куб) НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С мгновенно В, С, M 8 часов
Вы поднимаете руки, соединив большие Вы испускаете волну оглушительной силы. кусочек обработанной кожи
пальцы, а остальные выставив вперед. Каждое существо в 15 футовом кубе должно
Тонкая пелена пламени устремляется сделать спасбросок по Телосложению. При Вы касаетесь согласного существа,
вперед с ваших кончиков пальцев. Каждое провале оно получает 2d8 урона звуком и которое не одето в доспехи, и защитная
существо в конусе 15 футов должно сделать отталкивается на 10 футов от вас. В случае магия окружает его на время действия
спасбросок по Ловкости. В случае провала успеха оно получает половину этого урона и заклинания. КБ цели становится 13 + его
оно получат 3d6 урона огнем, а в случае не отталкивается. Кроме того, любые модификатор Ловкости. Заклинание
успеха - половину этого урона. Огонь незакрепленные объекты, полностью заканчивается, если цель надевает
поджигает любые воспламеняющиеся находящиеся в области действия заклинания, доспехи или отменяет заклинание в
объекты в области, если они не находятся в также отталкиваются на 10 футов от вас. качестве действия.
чьем-то владении. Заклинание издает оглушительный гул,
который слышно на расстоянии 300 футов.
На более высоких кругах. Если вы
произносите заклинание, расходуя ячейку 2 На более высоких кругах. Если вы
круга или выше, то урон увеличивается на произносите заклинание, используя ячейку 2
1d6 за каждый круг выше первого. круга или выше, то урон увеличивается на
1d8 за каждый круг выше первого.
Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB)
Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB)
ИСТЕРИЧНЫЙ СМЕХ ТАШИ КАТАПУЛЬТА ЛЕДЯНОЙ НОЖ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин С Мгновенно С, М Мгновенно
маленькие пирожные и перо, которым Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в капля воды или льдинка
пределах диапазона, который не надет и не носят.
нужно махать в воздухе Объект пролетает до 90 футов по прямой в Вы создаете осколок льда и бросаете его в
Выбранное вами существо, которое вы можете выбранном вами направлении, прежде чем упасть одного существа в радиусе действия.
видеть в пределах дальности заклинания, на землю, и останавливается раньше, если Сделайте атаку дальнего заклинания против
начинает считать все происходящее вокруг ударится о твердую поверхность. Если объект цели. При попадании цель получает 1d10
невероятно смешным и корчится от смеха. поразил существо, это существо должно сделать колющего урона. При попадании или промахе
Существо должно сделать успешный спасбросок спасбросок по Ловкости. При неудаче объект осколок взрывается. Цель и каждое существо
по Мудрости или упадет на землю и станет ударяет по цели и останавливается. В любом в пределах 5 футов от точки, где лед
небоеспособным до тех пор, пока действует случае, и объект, и существо, или твердая взорвался, должны преуспеть в спасброске
заклинание. Существа, чей Интеллект равен 4 или поверхность получают 3d8 дробящего урона. На
более высоких уровнях. Когда вы используете это
Ловкости или получить 2d6 урона холодом.
ниже, не восприимчивы к этому заклинанию. В
конце каждого своего хода и каждый раз, когда заклинание, используя ячейку 2-го уровня или
существо получает урон, оно может сделать еще выше, максимальный вес предметов, которые вы На высших уровнях. Когда вы произносите
один спасбросок по Мудрости. Если спасбросок можете использовать с этим заклинанием, это заклинание, используя паз для
вызван уроном, то существо получает увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается заклинаний 2-го уровня или выше, урон
преимущество. В случае успешного спасброска на 1d8, для каждого уровня слота выше 1-го. холода увеличивается на 1d6 для каждого
заклинание заканчивается. уровня слота выше 1-го.
Волшебник 1 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB)
Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB)
НЕВИДИМЫЙ СЛУГА ОБЛАКО ТУМАНА ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В указанной вами точке в пределах В, С конц-я, до 10 мин
дальности заклинания возникает сфера
отрезок струны и кусочек дерева тумана радиусом 20 футов. Туман Ритуал: Пока действует заклинание, вы
Заклинание создает незримую, неразумную и бесформенную огибает углы, а его область считается чувствуете наличие магии в 30 футах
силу, которая выполняет простые задачи по вашей команде до
тех пор, пока не кончится заклинание. Слуга возникает в любом сильно затемненной. Туман существует вокруг вас. Если вы чувствуете магию
незанятом месте в пределах дальности заклинания. Он имеет 10
КБ, 1 ОЗ, 2 Силы и не может атаковать. Если его ОЗ падают до 0, до тех пор, пока действует заклинание, таким образом, то в качестве действия
заклинание заканчивается. Каждый ход в качестве
или пока умеренный ветер (не менее 10 вы можете увидеть ауры всех существ и
дополнительного действия вы можете телепатически отдать
слуге приказ двигаться на расстояние до 15 футов и миль в час) не развеет его. предметов в области, наделенных
взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые
задачи, на которые способен простой слуга-человек, например магией, вы также узнаете школу магии,
принести вещь, постирать одежду, починить предмет, зажечь
огонь, подать пищу или налить вино. Каждый раз, когда вы На более высоких кругах. Если вы если она есть. Заклинание проходит
отдаете приказ, слуга выполняет его по мере своих произносите заклинание, используя через большинство препятствий, но его
возможностей, пока не выполнит, а затем ждет следующего
приказа. Если вы отдадите приказ, который заставит слугу ячейку 2 круга или выше, то радиус останавливает камень толщиной 1 фут,
удалиться от вас более чем на 60 футов, то заклинание
закончится. тумана растет на 20 футов каждый круг металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой
выше первого. свинца, дерево или земля толщиной 3
фута.
Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB)
Волшебник1 круг, Преобразование (SCPC) Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 1 круг, Очарование (PHB)
Волшебник
1 круг, Ограждение (TOEE, XGTE) Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB)
ПРИЗЫВ ФАМИЛЬЯРА ПРЫЖОК ПСЕВДОЖИЗНЬ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 час КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 минута В, С, M 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенно задняя ножка кузнечика небольшое количество алкоголя или
древесный уголь, фимиам и травы Вы касаетесь существа. Пока действует дистиллированого спирта
заклинание, его дальность прыжка Наделяя себя некромантским подобием
стоимостью 10 зм, которые должны увеличивается втрое. жизни, вы получаете 1d4 +4 временных
сгореть латунной жаровне ОЗ, пока действует заклинание.
Вы получаете себе в услужение фамильяра, духа, который
принимает форму выбранного вами животного: летучей мыши, кота,
краба, лягушки (жабы), ястреба, ящерицы, совы, осьминога, На более высоких кругах. Если вы
ядовитоый змени, рыбы, крысы, ворона, ласки, паука или морского
конька. Он появляется в незанятом месте в пределах дальности произносите заклинание, используя
заклинания. Параметры фамильяра зависят от выбранной формы,
однако он принадлежит к божественным существам, феям или
ячейку 2 круга или выше, то получаете 5
демонам (на ваш выбор). Ваш фамильяр действует независимо от временных ОЗ дополнительно за каждый
вас, однако он всегда слушается ваших приказов. В бою он
действует отдельно и требует отдельного броска инициативы. круг выше первого.
Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия
как обычно. Когда фамильяр находится в пределах 100 футов от
вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в
качестве действия вы можете видеть глазам фамильяра и слышать
его ушами до начала вашего следующего хода, получая все особые
чувства, которыми обладает фамильяр. В течение этого времени вы
слепы и глухи по отношению к вашему собственному окружению. В
качестве действия вы можете временно отозвать вашего
фамильяра. Он исчезает в подпространстве где ожидает, пока вы
Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 1 круг, Некромантия (PHB)
Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (SCPC)
Волшебник 1 круг, Ограждение (XGTE) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 1 круг, Очарование (PHB)
СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ ТЕНЗЕРОВ ПАРЯЩИЙ ТРЕВОГА (РИТУАЛ)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ДИСК (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М 1 час В, С, М 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
(грибные споры) В, С, М 1 час маленький колокольчик и кусочек
Вы призываете маленький росток с капля ртути тонкой серебряной проволоки
радиусом досягаемости в 5 футов, в Это заклинание создаёт круглый горизонтальный диск из силового
Вы устанавливаете сигнализацию, которая
указанной вами точке. Всякий раз, когда поля диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5 сантиметра), предупреждает о нежеланном вторжении. Выберите
парящий в 3 футах над полом в свободном пространстве на ваш дверь, окно или область, которая умещается в куб со
существо приближается к ростку, на выбор, видимом в пределах дистанции. Диск существует, пока стороной 20 футов. До тех пор, пока действует
расстояние 5 футов, вы можете заклинание активно, и может вынести на себе 500 фунтов. Если на
него поместить больший вес, заклинание окончится, и всё, что было заклинание, сигнализация срабатывает всякий раз,
использовать свою реакцию, чтобы на диске, падает на пол. когда существо Крошечного размера или крупнее,
касается или входит в зону действия заклинания.
схватить его за ноги, остановив его Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов от него. Произнося заклинание, вы можете определить существ,
движение. Цель должна преуспеть в Если вы переместитесь от него на расстояние, превышающее 20 которые не будут активировать сигнал тревоги. Вы
футов, диск следует за вами, оставаясь в пределах 20 футов. Он
спасброске Ловкости или ее может перелетать по неровной поверхности, перемещаться по также можете определить тип сигнала: ментальный или
звуковой. Ментальный сигнал раздается в вашей
передвижение закончится до начала лестницам, склонам и подобным препятствиям, но не может
пересекать перепады по высоте в 10 футов и более. Например, диск голове, если вы находитесь в пределах 1 мили от зоны
следующего хода. не сможет перелететь над 10-футовой ямой, и не сможет из неё
выбраться, если будет создан на её дне.
действия заклинания. Сигнал будит вас, если вы спите.
Звуковой сигнал представляет собой звук колокольчика,
Если вы переместитесь более чем на 100 футов от диска
который раздается в радиусе 60 футов в течение 10
(например, если он из-за препятствия не сможет последовать за секунд.
вами), заклинание оканчивается.
Волшебник 1 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB)
Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 2 круг, Очарование (PHB) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB)
Волшебник 2 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB)
ВНУШЕНИЕ ВОЛШЕБНОЕ ОРУЖИЕ ВОЛШЕБНЫЕ УСТА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 бонусное действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута
В, М конц-я, до 8 часов В, С конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
язык змеи и кусочек медовых сот или Вы касаетесь немагического оружия. В, С, М До рассеивания
капелька сладкого масла Пока заклинание действует, это оружие
становится волшебным и получает +1 к кусочек медовых сот и нефритовый
Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-
двумя предложениями) и магически влияете на броскам атаки и урона. порошок стоимостью не менее 10 зм,
существо, которое вы можете видеть в пределах
дальности заклинания. Существо должно слышать и которые тратятся на произнесение
На более высоких кругах. Если вы
понимать вас. Существа, которых нельзя очаровать, Вы встраиваете сообщение в объект в пределах дальности
имунны к воздействию этого заклинания. Внушение произносите это заклинание, используя заклинания. Выберите объект, который вы можете видеть, и который
должно казаться существу рациональным. Существо ячейку 4 круга или выше, то бонус не находится во владении другого существа. Затем произнесите
сообщение не более 25 слов и не дольше 10 минут. Наконец,
должно сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче увеличивается до +2. Если вы определите событие, в которых заклинание будет произносить ваше
оно следует указанному вами образу действий по мере сообщение. Когда это событие происходит, то на объекте
своих возможностей. Этот образ действий может произносите его, используя ячейку 6 появляются волшебные уста и произносят сообщение вашим
голосом и с той же громкостью, с которой вы его произносили. Если
длиться на всем протяжении заклинания. Если его круга или выше, то бонус увеличивается объект, который вы выбрали, имеет рот или что-либо похожее на рот
можно закончить раньше, то заклинание заканчивается, до +3. (например рот у статуи), то уста появляются там, чтобы казалось,
когда существо выполняет то, о чем вы его попросили. будто слова исходят изо рта. Когда вы произносите заклинание, вы
решаете, закончится ли оно, произнеся сообщение в первый раз,
Вы можете указывать конкретные условия, в которых или будет повторять его всякий раз, когда произойдет ключевое
существо будет действовать определенным образом. событие. Ключевое событие может быть настолько обобщенным,
Если вы или любой из ваших компаньонов наносит урон насколько вы хотите, но оно должно основываться на звуковых или
цели, то заклинание заканчивается. визуальных явлениях в пределах 30 футов от объекта. Например,
уста могут говорить всякий раз, когда в пределах 30 футов от
объекта пройдет существо, или когда в пределах 30 футов от него
зазвонит серебряный колокольчик.
Волшебник 2 круг, Очарование (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB)
Волшебник
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник
2 круг, Проявление (TOEE, XGTE)
КИСЛОТНАЯ СТРЕЛА ЛЕВИТАЦИЯ ЛОЖНАЯ АУРА НИСТУЛА
МЕЛЬФА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, М 24 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенно маленькая кожаная петля или золотая маленький шелковый квадратик
измельченный лист ревеня и желудок проволока, согнутая в форме чашки Вы касаетесь существа или объекта и помещаете на него иллюзию,
которая дает ложную информацию заклинаниям прорицания. Цель
должна быть согласна, а объект не должен находиться во владении
гадюки Одно существо или объект на ваш выбор в пределах дальности
другого существа. Произнося заклинание, выберите один или оба
эффекта. Они действуют, пока работает заклинание. Если вы будете
Мерцающая зеленая стрела устремляется к цели в пределах заклинания взлетает вертикально на высоту до 20 футов и произносить это заклинание на одно и тоже существо или объект в
дальности заклинания и взрывается, разбрызгивая кислоту. остается висеть пока действует заклинание. Это заклинание течение месяца, используя один и тот же эффект, то оно будет
Сделайте заклинательную атаку дальнего боя против цели. В способно поднять до 500 фунтов веса. Несогласное существо, действовать до тех пор, пока не будет развеяно. Ложная аура. Вы
случае попадания цель немедленно получает 4d4 урона кислотой преуспевшее в спасброске Телосложения, не попадает под можете изменить вид, в котором предстает цель перед
и еще 2d4 урона кислотой в конце её следующего хода. действие этого заклинания. заклинаниями и магическими эффектами, например перед
заклинанием обнаружение магии, которое определяет магические
Цель может передвигаться только отталкиваясь или притягиваясь ауры. Вы можете сделать так, чтобы обычный объект казался
В случае промаха, стрела задевает цель брызгами кислоты, магическим, или магический - немагическим, или изменить
нанося половину начального урона, и не нанося последующего к неподвижным объектам или поверхностям, до которых может
дотянуться (например стены или потолок), в этом случае вы магическую ауру объекта, чтобы она принадлежала к другой школе
урона. волшебства, которую вы выберете. Если вы используете этот
передвигаетесь так, слово лазаете. В свой ход вы можете
изменять высоту цели до 20 футов в любом направлении. Если эффект на объект, то можете сделать так, чтобы ложность ауры
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, вы являетесь целью заклинания, то можете подниматься или становилась очевидной для любого, кто возьмет объект в руки.
используя ячейку 3 круга или выше, то урон (как начальный, так и опускаться в качестве части своего передвижения. В противном Маска. Вы измеяете вид, в котором цель предстает перед
последующий) увеличивается на 1d4 за каждый круг выше случае вы должны тратить действие, чтобы передвигать цель, заклинаниями и магическими эффектами, определяющими
второго. которая должна находиться в пределах дальности заклинания. определенные типы существ, например Божественное Чувство
Когда заклинание заканчивается, цель медленно опускается на паладина или событие, активирущее заклинание знак. Вы
землю. выбираете тип существа и другие заклинания и магические
эффекты воспринимают цель так, будто она принадлежит к этому
типу или мировоззрению.
Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB)
Волшебник 2 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (PHB)
ОБНАРУЖЕНИЕ ПАУТИНА ПАУЧЬЯ ЦЕПКОСТЬ
ПРЕДМЕТОВ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин немного паутины капля битума и паук
раздвоенная веточка
Вы призываете толстую, липкую паутину в выбранном месте Вы касаетесь одного согласного
в пределах дальности заклинания. Паутина заполняет куб
со стороной 20 футов. Паутина считается труднопроходимой существа, и пока действует заклинание,
Опишите или назовите предмет, который вам
знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он
местностью и слегка затемняет область. Если паутина не оно получает способность передвигаться
находится, если он в пределах 1000 футов от вас.
закреплена между двумя твердыми объектами (например вверх и вниз по вертикальных
стенами или деревьями) или не расположена на полу, стене
Если предмет перемещается, то вы узнаете или потолке, то она склеиватся сама с собой, и заклинание поверхностям или вверх ногами по
направление движения. Заклинание может заканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина потолку, не используя руки. Существо
обнаружить конкретный предмет, известный вам, расположенная на плоской поверхности имеет глубину 5 также получает скорость лазания,
если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. футов. Каждое существо, которое начинает свой ход в
Альтернативно, вы можете обнаружить паутине или заходит в нее в свой ход, должно сделать равную его наземной скорости.
ближайший предмет определенного типа, спасбросок по Ловкости. В случае провала существо
обездвиживается до тех пор, пока действует заклинание или
например определенную одежду, драгоценности,
оно не освободится. В качестве действия обездвиженное
мебель, инструменты или оружие. Это заклинание существо может сделать проверку Силы против вашего КС
не может обнаружить предмет, если слой свинца, заклинаний. Паутина легко воспламеняется. Любой куб
даже очень тонкий, блокирует прямой путь между паутины со стороной 5 футов сгорает за 1 раунд,
вами и предметом. оказавшись под воздействием огня, нанося 2d4 урона огнем
любому существу.
Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)
Волшебник
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)
Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 2 круг, Прорицание (XGTE) Волшебник 2 круг, Призыв (TCoE)
ПЫЛАЮЩИЙ ШАР ПЫЛЕВОЙ ДЬЯВОЛ РАЗМЫТЫЙ ОБРАЗ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М Концентрация до 1 В конц-я, до 1 мин
немного жира, щепотка серы и минуты Ваше тело выглядит размытым и
железный порошок щепотка пыли колеблющимся для всех, кто может
Сфера огня диаметром 5 футов появляется в выбранном вами Выберите незанятый 5-футовый куб воздуха, который вы можете
видеть вас. Пока действует заклинание,
незанятом месте в пределах дальности заклинания. Она видеть в радиусе действия. Элементальная сила, напоминающая все существа получают помеху на
существует до тех пор, пока действует заклинание. Любое пылевого дьявола, появляется в кубе и длится на период
существо, которое заканчивает свой ход в 5 футах от сферы, заклинания. Любое существо, которое заканчивает свой ход в броски атаки против вас. Атакующий
должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала оно пределах 5 футов от пылевого дьявола, должно сделать
получает 2d6 урона огнем, а в случае успеха - половину этого спасбросок по Силе. При неудачном спасброске существо имеет иммунитет к этому эффекту, если
урона. В качестве дополнительного действия вы можете
передвигать сферу на расстояние до 30 футов. Если вы
получает 1d8 дробящего урона и отталкивается на расстояние 10
футов. При успешном спасброске существо получает в два раза
он не полагается на зрение, например
отправите сферу на существо, то оно должно сделать спасбросок меньше урона и не отталкивается. В качестве бонусного благодаря слеповидению, или может
от урона, а сфера прекращает движение в этом ходу. Когда вы действия вы можете перемещать пылевого дьявола на
перемещаете сферу, она может преодолевать препятствия расстояние до 30 футов в любом направлении. Если ылевой видеть сквозь иллюзии, например
высотой до 5 футов, и перелетать ямы шириной до 10 футов.
Сфера поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые
дьявол перемещается над песком, пылью, рыхлой грязью или
мелким гравием, он всасывает материал и образует облако
благодаря истинному зрению.
на находятся во владении существ, а также излучает яркий свет в обломков с радиусом 10 футов вокруг себя, и это длится до
радиусе 20 футов и тусклый свет еще на 20 футов дальше. начала вашего следующего хода. Облако сильно затеняет
пространство.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание,
1d6 за каждый круг выше второго. используя заклинание 3-го уровня или выше, урон увеличивается
на 1d8 за каждый уровень слота выше 2-го.
Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (TOEE, XGTE) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB)
На высших уровнях. Когда вы Прицепиться к поверхности.Бонусным действием в На более высоких кругах. Если вы
произносите это заклинание, используя ваш ход, или реакцией когда вы падаете, вы можете произносите заклинание, используя ячейку 3
слот заклинания 3-го уровня или выше,
притянуться к стене или потолку,зацепившись за них круга или выше, то можете выбрать одно
своей рукой из лозы, в пределах 20 футов от вас. Вы дополнительное существо за каждый круг
урон увеличивается на 1d6 для каждого можете оставаться подвешенным, пока не решите
выше второго.
уровня слота выше 2-го. отцепиться или концентрация не закончится.
Волшебник
2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник2 круг, Преобразование (SCPC) Волшебник 2 круг, Некромантия (PHB)
Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)
ТЕНЕВОЙ КЛИНОК ТРЮК С ВЕРЕВКОЙ ТУМАННЫЙ ШАГ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 бонусное действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, вплоть В, С, М 1 час В мгновенно
до 1 минуты кукурузный порошок и скрученная петля Вас на мгновение окружает серебряная
Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать вваших руках
из пергамента дымка, после чего вы перемещаетесь на
меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до
тех пор, пока заклинаниеактивно. Он считается простым оружием расстояние до 30 футов в незанятое
ближнегобоя, которым вы владеете. Он наносит урон Вы касаетесь веревки длиной до 60 футов. Один из
психической энергией 2к8 при попадании и обладает свойствами ее концов поднимается в воздух, пока веревка место, которое можете видеть.
фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60). Кроме
того, когда вы используете меч дляатаки цели, которая находится полностью не зависает перпендикулярно земле. У
в тусклом освещенииили темноте, вы совершаете бросок атаки с верхнего конца веревки открывается невидимый вход
преимуществом. в подпространство, который существует до тех пор,
пока действует заклинание. В подпространство можно
Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в
конце хода. войти, взобравшись по веревке до самого конца. Оно
может вместить до восьми существ Среднего или
После этого, пока заклинание активно, вы можетеиспользовать меньшего размера. Веревку можно затащить внутрь,
бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
сделав ее невидимой снаружи. Атаки и заклинания не
На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это заклинание,
могут пересечь вход в подпространство, однако те,
используя ячейку заклинания 3или 4 уровня, урон увеличивается кто находятся внутри могут выглянуть наружу через
до 3к8. Когда высотворяете его с помощью ячейки заклинания 5 проем 3 на 5 футов в том месте, где находится
или6 уровня, урон увеличивается до 4к8. Когда вы сотворяете его
с помощью ячейки заклинания 7 уровняили выше, урон веревка. Всё, что находилось в подпространстве,
увеличивается до 5к8. выпадает наружу, когда заклинание заканчивается.
Волшебник 2 круг, Иллюзия (XGTE) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (PHB)
Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Очарование (PHB)
Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB)
ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ГРОМОВОЙ ШАГ ДОЖДЬ СО СНЕГОМ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М конц-я, до 1 мин В мгновенная В, С, M конц-я, до 1 мин
Вы телепортируете себя в незанятое пространство,которое вы
светящаяся палочка фимиама, или можете видеть в пределах дистанции. щепотка пыли и несколько капель воды
хрустальный флакон с Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и
Пока действует заклинание, в цилиндре высотой
каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства 20 футов и радиусом 40 футов, в указаной вами
фосфоресцирующим веществом должно совершить спасбросок Телосложения, получив 3к10 точке в пределах дальности заклинания, идет
урона звуком припровали или половину этого урона при успехе.
Вы создаете извилистый разноцветный узор, Гром слышен на расстоянии до 300 футов. дождь со снегом. Область сильно затемняется, а
сплетенный в воздухе, в кубе со стороной 30 любой незащищенный огонь в ней тухнет. Земля
футов. Узор появляется на мгновение и Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их
нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо, в этой области покрывается скользким льдом,
исчезает. Каждое существо, которое его видит, с размером не больше вашего, которое тоже может нести делая ее труднопроходимой. Когда существо
дозволенный вес предметов. При накладывании заклинания
должно сделать спасбросок по Мудрости. В существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также впервые входит в зону действия заклинания или
случае неудачи существо очаровано на время должно быть незанятое пространство в пределах5 футов от начинает свой ход в ней, оно должно сделать
вашей точки назначения, где существо должно появиться; в
действия заклинания. Очарованное существо противном случае существо не телепортируется. спасбросок по Ловкости. В случае провала оно
небоеспособно, а его скорость падает до 0. падает навзничь. Если существо
Заклинание заканчивается для существа, если На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это заклинание, концентрируется, находясь в области действия
используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на
оно получает любой урон или кто-то другой 1к10 за каждый уровень ячейки выше 3. заклинания, то оно должно сделать успешный
выводит его из ступора, потратив на это спасбросок по Телосложению против КС ваших
действие. заклинаний, или Конц-я будет нарушена.
Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 3 круг, Призыв (PHB)
Волшебник 3 круг, Очарование (XGTE) Волшебник 3 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB)
Волшебник 3 круг, Очарование (XGTE) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Ограждение (TCoE)
Когда хиты существа опускаются до 0, оно возвращается к своей На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или
изначальной форме, весь «лишний» урон переносится на эту выше, длительность увеличивается на 1 час за каждый круг выше
форму. третьего.
Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (PHB) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB)
ОБРАЗ ОГНЕННЫЙ ШАР ОПУТЫВАЮЩИЕ ТЕРНИИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M мгновенно В, С, М Концентрация до 1
кусочек овечьей шерсти маленький шарик из гуано летучей минуты
Вы создаете образ объекта, существа или другого мыши и серы (терновый шип)
видимого явления, которое помещается в куб со стороной
20 футов. Образ выглядит абсолютно реальным, включая Вы указываете пальцем на место в пределах дальности Вы призываете шипастые лозы, которые растут вдоль линии 5
заклинания, и с него слетает яркая вспышка, которая футоф шириной и 10 футов длиной от вас в выбранном вами
звуки, запахи и температуру. До тех пор, пока вы направлении, опутывая все, чего коснутся. В начале каждого
находитесь в пределах дальности иллюзии, вы можете прочерчивает воздух, а затем с глухим ревом вашего хода, линия удлиняется на 5 футов в том же
перемещать ее в качестве действия в любое другое расцветает огненным взрывом. Каждое существо в направлении. Пока заклинание действует, территория занятая
сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной точки лозами является труднопроходимой.
место. Когда иллюзия перемещается, вы можете
изменять ее внешний вид так, чтобы ее передвижение должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае
провала цель получает 8d6 огненного урона, а в случае Когда существо входит в пространство лоз в первый раз или
казалось естественным. В качестве действия существо начинает там свой ход, ему следует сделать спасбросок оп
может обследовать образ и определить, что это иллюзия, успеха - половину этого урона. Огонь огибает углы и Ловкости, при провале получает 2d6 колющего урона и будет
сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ) против поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые опутак лозами пока длится заклинание. Существо, начинающее
не находятся во владении существ. свой ход в этой области и уже опутанное, получает 2d6 колющего
вашего КС заклинаний. Если существо узнает, что это урона и отталкивается на 5 футов в направлении роста лоз.
иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а другие
сенсорные качества иллюзии становятся слабее. На более высоких кругах. Если вы произносите Опутанное лозами создание может потратить действие на
заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон проверку Силы или Ловкости (на свой выбор) против сложности
На более высоких кругах. Если вы произносите увеличивается на 1d6 за каждый круг выше третьего. вашего заклинания и при успехе освободиться.
заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, то
заклинание существует до тех пор, пока его не развеют,
не требуя концентрации.
Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (SCPC)
Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (SCPC) Волшебник 3 круг, Некромантия (XGTE)
Волшебник 3 круг, Некромантия (TCoE) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (PHB)
Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (TCoE) Волшебник 3 круг, Призыв (TCoE)
Волшебник 3 круг, Призыв (TCoE) Волшебник 3 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB)
ПРИЛИВНАЯ ВОЛНА ПРОКЛЯТИЕ ПРОНЗАЮЩИЙ КОРЕНЬ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, С Мгновенно В, С К-ция, до 1 минуты В,С Концентрация, вплоть
капля воды Вы касаетесь существа, и оно должно сделать спасбросок по до 1 минуты
Мудрости, или будет проклято до тех пор, пока действует
Вы вызываете волну воды, которая падает заклинание. Произнося его, вы выбираете вид проклятия из Вы призываете толстый корень, который
следующих вариантов: Выберите один из параметров. Цель мгновенно прорастает из земли в указанной вами
на область в пределах досягаемости. получает помеху на спасброски и проверки этого параметра, точке. Каждое существо на линии шириной 5
Площадь может достигать 30 футов в пока проклято. Пока цель проклята, она получает помеху на футов и длинной 30 футов, начиная от указанной
длину, до 10 футов в ширину и до 10 футов броски атаки против вас. Пока цель проклята, она должна вами точки, должно преуспеть в спасброске
делать спасбросок по Мудрости в начале каждого своего хода.
в высоту. Каждое существо в этой области При провале оно тратит свое действие, не делая ничего. Пока
Ловкости или будет отброшено на длину корня и
должно сделать спасбросок по Ловкости. В по направлению его роста. Если корень упирается
цель проклята, ваши атаки и заклинания наносят ей
в твердую поверхность, например стену, то он
случае неудачи, существо получает 4d8 дополнительные 1d8 некротического урона. Снятие проклятия
немедленно останавливается и прижимает собой
развеивает этот эффект. По усмотрению МП, вы можете
дробящего урона и сбивается с ног. В выбирать другие варианты проклятий, но они не должны быть всех существ, сбитых на пути к этой поверхности.
случае успеха существо получает в два сильнее, чем перечисленные здесь. На более высоких кругах. Каждое такое существо получает 3к4 колющего
раза меньше урона и не сбивается с ног. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 4 круга, то урона и удерживается прижатым к преграде.
Вода затем распространяется по земле во максимальная длительность концентрации увеличивается до Удерживаемое существо может действием
10 минут. Если вы используете ячейку 5 круга или выше, то совершить проверку Силы или Ловкости на его
всех направлениях, гася незащищенные заклинание более не требует концентрации, а длительность выбор, против сложности вашего заклинания,
источники огня в ее области и в пределах увеличивается до 8 часов за ячейку 5 круга и до 24 часов за
чтобы освободиться.
ячейку 7 круга. Если вы используете ячейку 9 круга, то
30 футов от нее. проклятие остается до тех пор, пока не будет развеяно.
Волшебник 3 круг, Призыв (TOEE, XGTE) Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (SCPC)
Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB)
Волшебник
3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB)
ХИЖИНА ЛЕОМУНДА ЯЗЫКИ ЯСНОВИДЕНИЕ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (полусфера с
1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
радиусом 10 футов)
В, M 1 час В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов маленькая глиняная модель зиккурата фокус стоимостью не менее 100 зм,
Вы касаетесь существа и даруете ему рог украшенный драгоценным камнями
маленький хрустальный шарик способность понимать любой
Неподвижный купол радиусом 10 футов появляется вокруг
для подслушивания или стеклянный
разговорный язык, который он слышит. А
вас и остается на время действия заклинания. Он исчезает,
когда цель говорит, любое существо, глаз для подсматривания
если вы покидаете эту область. Девять существ Среднего
или меньшего размера могут поместиться под куполом которое знает хотя бы один язык и может Вы создаете невидимый сенсор в известном вам месте в
вместе с вами. Заклинание не срабатывает, если под пределах дальности заклинания или в очевидном месте,
куполом оказываются более крупные существа или более
слышать, понимает её. незнакомом вам (например за дверью, за углом или в лесной
девяти существ. Существа, которые оказались под куполом чаще). Сенсор остается на месте до тех пор, пока действует
в момент произнесения заклинания, могут свободно заклинание. Его нельзя атаковать или иным образом
проходить сквозь него. Остальные существа не могут взаимодействовать с ним. Произнося заклинание, выберите
пройти сквозь него. Заклинания и другие магические подслушивание или же подсматривание. Вы можете
эффекты не распространяются внутри купола и не проходят использовать выбранное чувство так, словно вы находитесь на
сквозь него. Внутри купола сухая и уютная атмосфера, месте сенсора. В качестве действия вы можете переключаться
независимо от погоды снаружи. Пока действует заклинание, между подслушиванием и подсматриванием. Существо,
вы можете включать тусклое освещение внутри купола. которое способно видеть сенсор (благодаря заклинанию
Купол непрозрачен снаружи и имеет любой цвет на ваш видеть невидимое или истинному зрению), видит сияющую,
выбор, однако прозрачен изнутри. неосязаемую сферу размером с ваш кулак.
Волшебник 3 круг, Проявление (PHB) Волшебник 3 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 3 круг, Прорицание (PHB)
зеленоватого светас радиусом 30 футов. Свет кусочек кости и нить Наводнение. Вы поднимаете уровень стоячей воды в области на
огибает углы и существуетдо тех пор, пока выстоту до 20 футов.
заклинание не закончится. Вы создаете призрачного сторожевого пса в любом свободном
месте в пределах дальности заклинания. Он остается на этом Раздвинуть воды. Вы заставляете воду в области разойтись и
месте до конца действия заклинания, пока вы не отзовете его образовать ров.
Если существо впервые за раунд входит в в качестве действия или пока не отойдете более чем на 100
областьзаклинания или начинает в ней свой ход, футов от него. Пес невидим для всех существ кроме вас и не Перенаправить поток. Вы заставляете поток воды течь в выбранном
оно должнопреуспеть в спасброске Телосложения, получает урона. Когда существо Маленького или большего вами направлении.
иначе получает урон излучением 4к10. Оно также размера подходит ближе чем на 30 футов к нему, не сказав
Водоворот. Вы создаете водоворот в середине выбранной области.
получаетодин уровень истощения и само начинает пароль, который вы определяете при произнесении
Любое существо или предмет в воде в 25ф от водоворота начинает
испускатьтусклый зеленоватый свет в радиусе 5 заклинания, пес начинает громко лаять. Пес видит невидимых затягивать в него со скоростью 10ф. Существо может плыть в
футов. Этотсвет делает невозможным получение существ и тех, кто находится в Эфирном Плане. Он игнорирует противоположную сторону, пройдя проверку Силы(Атлетика) против
иллюзии. В начале каждого вашего хода, пес пытается укусить вашего КС заклинаний. Существо в воронке должно делать
преимуществот невидимости. Свет и любые спасбросок по Силе каждый ход. При неудаче оно получает 2d8
одно враждебное для вас существо в пределах 5 футов от
уровни истощения,вызванные этим заклинанием, него. Модификатор атаки пса равен модификатору вашего
дроб. урона и попадает в водоворот до конца заклинания. В случае
успеха - половина урона и не поймано в воронку. Существо,
проходят, когда заклинание оканчивается. параметра заклинаний + вашему бонусу мастерства. При находящееся в водовороте, может попытаться выплыть из него в
попадании он наносит 4d8 колющего урона. качестве действия с помехой на проверки по Силе(Атлетика).
Объект в водовороте получает 2d8 дроб. урона каждый ход.
Волшебник 4 круг, Проявление (XGTE) Волшебник 4 круг, Призыв (PHB) Волшебник 4 круг, Преобразование (PHB)
Волшебник 4 круг, Очарование (PHB) Волшебник 4 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (PHB)
Волшебник 4 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (PHB) Волшебник 4 круг, Ограждение (PHB)
Волшебник 4 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 4 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 4 круг, Призыв (SCPC)
ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ ОГНЕННАЯ СТЕНА ОГНЕННЫЙ ЩИТ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М 10 минут
кусочек шерсти ищейки маленький кусочек фосфора немного фосфора или светлячок
Опишите или назовите существо, которое Вы создаете стену огня на твердой поверхности в пределах Тонкие и легкие языки пламени окружают
дальности заклинания. Вы можете сделать стену длиной до
вам знакомо. Вы чувствуете, в каком 60 футов, высотой до 20 футов и 1 фут толщиной, или
ваше тело, пока действует заклинание,
направлении оно находится, если оно в кольцо 20 футов в диаметре, 20 футов высотой и 1 фут излучая яркий свет в радиусе 10 футов и
пределах 1000 футов от вас. Если существо толщиной. Стена непрозрачна и исчезает после окончания тусклый свет еще на 10 футов дальше. В
перемещается, то вы узнаете направление заклинания. Когда стена появляется, каждое существо в качестве действия вы можете досрочно
движения. Заклинание может обнаружить пределах ее области должно сделать спасбросок по прекратить заклинание. Пламя дает вам щит
Ловкости. В случае провала оно получает 5d8 урона огнем,
конкретное существо, известное вам, если а в случае успеха - половину этого урона. Одна сторона
тепла или щит холода на ваш выбор. Щит
вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы стены, которую вы выбираете в момент произнесения, тепла дает вам сопротивление к урону
раз. Если описанное или названное вами наносит 5d8 урона огнем каждому существу, которое холодом, а щит холода - сопротивление к
существо, находится под воздействием заканчивает свой ход в пределах 10 футов от этой стороны огненному урону. Кроме того, каждый раз,
или внутри нее. Существо также получает этот урон, если
заклинания перевоплощение, то заклинание первый раз за ход входит в стену или заканчивает свой ход
когда существо в 5 футах от вас попадает по
не сможет его обнаружить. Оно также не в ней. Другая сторона стены не наносит урона. вам атакой ближнего боя, щит извергает
может обнаружить существо, если прямой пламя. Атакующий получает 2d8 урона
путь до него блокируется 10 футами На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, огнем от щита тепла и 2d8 урона холодом от
текущей воды. используя ячейку 5 круга или выше, то урон увеличивается щита холода.
на 1d8 за каждый круг выше четвертого.
Волшебник 4 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (PHB)
Волшебник 4 круг, Очарование (XGTE) Волшебник 4 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 4 круг, Призыв (PHB)
Волшебник 4 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 4 круг, Призыв (TCoE) Волшебник 4 круг, Призыв (TCoE)
ПРИЗЫВ МАЛЫХ ДРЕВНЕЙ ПРИЗЫВ МАЛЫХ СТИХИЙНАЯ КАРА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, C Концентрация, вплоть В, С Концентрация до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
до 1 часа В, С конц-я, до 1 часа минуты
Вы призываете древней, которые появляются в не-занятых местах, Выберите одно существо, которое вы можете видеть в
которые вы можете видеть в преде-лах дальности заклинания Вы призываете элементалей, которые появляются в незанятых
местах, которые вы можете видеть в пределах дальности радиусе действия, и выберите один из следующих
заклинания. Выберите один из следующих вариантов: типов урона: кислота, холод, огонь, молния или гром.
• Один древень с показателем опасности 2 илиниже. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения
• Один элементаль с уровнем опасности 2 или ниже или быть подвергнуто эффекту заклинания до его
• Два древня с показателем опасности 1 или ни-же.
окончания. При получении урона првый раз за ход, цель
• Два элементаля с уровнем опасности 1 или ниже получает дополнительно 2d6 урона выбранного типа.
• Четыре древня с показателем опасности 1/2или ниже
Более того, цель теряет всякое сопротивление этому
• Восемь древней с показателем опасности 1/4или ниже.
• Четыре элементаля с уровнем опасности 1/2 или ниже типу повреждения до тех пор, пока заклинание не
закончится.
• Восемь элементалей с уровнем опасности 1/4 или ниже
Древни исчезают, когда их хиты опускаются до 0или когда
заклинание оканчивается. Призванныесущества дружественны к На высших уровнях. Когда вы произносите это
вам и вашим спутникам.Они подчиняются отданным вами устно Элементаль исчезает, когда его ОЗ падают до 0, или когда
заклинание заканчивается. Существа подчиняются вашим заклинание, используя слот для заклинаний 5-го уровня
командам(действие не требуется). Если вы не отдаёте коман-ду, они
защищаются от враждебных существ, нодействий не совершают. вербальным приказам (действия не требуется). Если вы не отдаете или выше, вы можете выбрать одно дополнительное
никаких приказов, то существа только защищают себя от существо для каждого уровня слота выше 4-го. Когда
враждебных существ. вы нацеливаетесь на них, существа должны находиться
На более высоких кругах. Если вы произноси-те заклинание,
используя ячейку 6 круга, то можетевызвать в два раза больше в пределах 30 футов друг от друга.
существ, за ячейку 8круга в три раза На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейки более высокого круга, то можете вызвать больше
существ: в два раза больше за ячейку 6 круга и в три раза больше
за ячейку 8 круга.
использоватьбонусное действие, чтобы менее 50 зм каждая Пока длится это очарование, вы можете повлиять на воспоминание
цели, произошедшее за последние 24 часа и длящееся не больше
телепортироваться такимобразом снова. Назовите или опишите существо, место или объект. Это 10 минут. Вы можете полностью стереть память об этом событии,
заклинание позволяет вам вкратце узнать важные знания о позволить цели вспомнить всё с потрясающей точностью, изменить
названной вами вещи. Эти знания могут включать известные детали этого события, или заменить это воспоминание на что-то
сказки, забытые истории или даже тайную информацию, которая совершенно иное.
никогда не получала огласки. Если названная вами вещи не
имеет легендарного значения, то вы не получаете никакой Вы должны произнести цели её новые воспоминания, и она должна
информации. Чем больше информации вы уже знаете о вещи, понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания заняли место.
тем более точной и подробной будет новая информация. Её сознание само заполнит пробелы в деталях вашего описания.
Информация, которую вы узнаете, точна, но может быть подана Если заклинание оканчивается до того как вы закончите описывать
довольно образно. Например, если у вас в руке есть магический новые воспоминания, память существа не будет затронута. В
топор, то знаклинание может дать вам такую информацию:Горе противном случае изменённые воспоминания вступают в силу в
тому злодею, чья рука коснется этого топора, ведь даже его конце действия заклинания.
рукоять способна разрубить руку грешника. Только истинное
Дитя Камня, любимое Морадином, может пробудить истинную
силу этого топора, произнеся священное слово Рудногг. Изменённая память не обязательно будет влиять на поведение
существа, особенно если она противоречит его наклонностям,
мировоззрению или вере. Нелогичная изменённая память, такая как
й
Волшебник 5 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 5 круг, Очарование (PHB)
Волшебник 5 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 5 круг, Проявление (PHB) Волшебник 5 круг, Проявление (PHB)
КРУГ ТЕЛЕПОРТАЦИИ МИССИЯ МОЗГОВАЯ СПОРА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 минута 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М 1 раунд В 30 дней В, С Пока не рассеют
Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в 5
редкие мелки, чернила, настоянные на Вы отдаете магический приказ существу, которое вы можете
футов, в указанной вами точке. Существо должно преуспеть в
видеть в пределах дальности заклинания, заставляя
спасброске Телосложения или стать жертвой споры. При успехе
драгоценных камнях стоимостью 50 выполнять какое-то действие или воздержаться от существо знает, что оно было целью заклинания, а при провале
определенного образа действий. Существо должно сделать спора незаметно входит в мозг. Другое существо может
зм, которые расходуются при успешный спасбросок по Мудрости. Находясь в этом обнаружить спору, сделав проверку Внимательности против
сложности вашего заклинания. При успехе спора может быть
состоянии, оно получает 5d10 психического урона всякий
произнесении раз, когда оно действует вразрез с вашими указаниями, но
удалена как другая болезнь. Спора медленно растет со
временем, заражая мозг существа, давая вам контроль над ним:
Произнося заклинание, вы чертите на земле круг диаметром 10 не более одного раза в день. Вы можете отдать любую
футов, обозначенный печатями, связывающими ваше команду на ваш выбор, кроме той, которая повлечет за Через 10 дней. Вы всегда знаете общее местоположение
местоположение с постоянным кругом телепортации, собой чью-либо смерть. Приказ сделать самоубийство существа, если вы находитесь на одном плане с ним.
последовательность печатей которого вы знаете. Он должен быть
на одном плане существования с вами. Внутри круга открывается завершает заклинание. Вы можете досрочно завершить
мерцающий портал, который существует до конца вашего заклинание в качестве действия. Заклинания снятие Через 30 дней. Бонусным действием вы можете прочитать
следующего хода. Любое существо, которое входит в портал, поверхностные мысли существа. Если вы выполняете это
проклятия, улучшенное восстановление или исполнение действие час, то получаете доступ ко всем мыслям существа.
мгновенно появляется в пределах 5 футов от круга назначения
или в ближайшем незанятом месте. Когда вы впервые получаете желаний также развеивают его. Рассеивание заклинания нанесет 5к8 психического урона
возможность произнести это заклинание, вы узнаете существу.
последовательности для двух мест на Материальном Плане. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
Чтобы запомнить новую последовательность вам нужно Через 1 год. Вы можете наложить Приказ на существо, не
потратить 1 минуту на ее изучение. Вы можете создать используя ячейку 7 или 8 круга, то длительность
затрачивая ячейки и материальных компонентов. Рассеивание
постоянный круг телепортации, произнося это заклинание в увеличивается до 1 года. Если вы используете ячейку 9 заклинания нанесет 10к8 психического урона существу.
одном месте каждый день в течение одного года. круга, то заклинание действует до тех пор, пока не будет
снято одним из вышеупомянутых заклинаний.
Волшебник 5 круг, Призыв (PHB) Волшебник 5 круг, Очарование (PHB) Волшебник 5 круг, Призыв (SCPC)
Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 5 круг, Некромантия (XGTE) Волшебник 5 круг, Призыв (PHB)
Волшебник 5 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 5 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 5 круг, Некромантия (XGTE)
ПОДЖИГАНИЕ ПОДЧИНЕНИЕ ПЕРСОНЫ ПОТОК НЕГАТИВНОЙ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЭНЕРГИИ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В Концентрация до 1 В, С конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
минуты Вы пытаетесь подчинить гуманоида. Он должен совершить
В, С, М мгновенная
спасбросок по Мудрости или будет очарован вами на время
Языки пламени охватывают одно существо, действия заклинания. Вы можете использовать
которое вы можете видеть в радиусе действия. телепатическую связь, чтобы отдавать приказы, если (сломанная кость и квадрат черного
Цель должна сделать спасбросок по Ловкости. находитесь в сознании (действия не требуется), а цель
шелка)
При неудачном цель получает 7d6 урона огнем, выполняет их по мере своих возможностей. Вы можете отдать
или вдвое меньше урона при успешном. При простой и обобщенный приказ. В качестве действия вы можете Вы посылаете ленты негативной энергии в одно
неудачном броске цель также горит все время получить полный и точный контроль над целью до конца существо, которое видите в пределах дистанции.
вашего следующего хода, существо совершает только Еслицель не является нежитью, она должна
заклинания. Горящая цель проливает яркий свет в совершитьспасбросок Телосложения и получить 5к12
выбранные вами действия и не делает ничего, что вы не
радиусе 30 футов и тусклый свет для позволяете ему. В течение этого времени, вы можете уронанекротической энергией при провале или
дополнительных 30 футов. В конце каждого из совершать реакции этим существом, однако это расходует и половинуэтого урона при успехе. Цель, убитая этим
своих ходов цель повторяет спасбросок. При вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда цель получает уроном,восстает в виде зомби в начале вашего
неудачном спасброске цель получает урон 3d6, урон, она делает новый спасбросок по Мудрости против этого следующегохода. Зомби преследует любое существо,
заклинание заканчивается при успешном. Эти заклинания. В случае успеха, заклинание заканчивается. которое может видеть и которое ближе всего к нему.
магические языки не могут быть уничтожены с Параметрызомби находятся в Бестиарии.
помощью немагических средств. Если урон от На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
этого заклинания уменьшает цель до 0 очков используя ячейку 6 круга, то максимальная длительность Если вы нацеливаете это заклинание на нежить,цель не
здоровья, цель превращается в пепел. концентрации увеличивается до 10 минут, 7 круга - до 1 ч., 8 совершает спасбросок. Вместо этого бросьте5к12. Цель
круга и выше - до 8 ч. получает половину выпавшего значения вкачестве
временных хитов.
Волшебник 5 круг, Проявление (TOEE) Волшебник 5 круг, Очарование (PHB) Волшебник 5 круг, Некромантия (XGTE)
Волшебник
5 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 5 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 5 круг, Призыв (PHB)
Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 5 круг, Проявление (PHB) Волшебник 5 круг, Очарование (XGTE)
предметы, всё ещё находящиеся в нём, Ослеплённое существо может совершать спасбросок
безопасно выталкиваются в свободное Драгоценные металлы -- 1 час
пространство, ближайшее к поверхности, на Телосложения в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая
Драгоценные камни -- 10 минут эффект на себе.
которой вы активировали это заклинание.s
Адамантит или мифрил -- 1 минута Существо, которое заканчивает свой ход в пространстве стены,
получает 4к8 урона излучением.
Волшебник 5 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 5 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 5 круг, Проявление (XGTE)
Волшебник 5 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 5 круг, Призыв (XGTE)
УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА УПРАВЛЕНИЕ ВЕТРОМ УСИЛЕНИЕ НАВЫКА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С Концентрация до 1 В, С Концентрация, вплоть
маленький, ровный кусочек железа часа до 1 часа
Выберите существо, которое вы можете видеть в Вы берете под контроль воздух в 100-футовом кубе, который вы Ваша магия углубляет понимание существом
можете видеть в радиусе действия. Когда вы произносите
пределах дальности заклинание. Цель должна заклинание, выберите один из следующих эффектов. Эффект собственного таланта. Вы касаетесь одного
сделать спасбросок по Мудрости или будет длится в течение времени заклинания, если вы не используете свое
согласногосущества и наделяете его
действие на более позднем этапе, чтобы переключиться на другой
парализована на время действия заклинания. эффект. Вы также можете использовать свое действие, чтобы специальными познаниями в одном навыке на
Заклинание не действует на нежить. В конце временно остановить эффект или перезапустить тот, который вы
ваш выбор; пока заклинаниеактивно, существо
остановили.
каждого своего хода цель может сделать новый
удваивает свой бонус мастерствадля всех
спасбросок по Мудрости. В случае успеха
заклинание заканчивается для этой цели.
Порывы. Ветер поднимается в кубе, непрерывно дует в совершаемых им проверок
горизонтальном направлении, которое вы выбираете. Вы выбираете
интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если характеристик,использующих выбранный
ветер умеренный или сильный, атаки с дистанционным оружием, навык.
На более высоких кругах. Если вы произносите которые проходят через него или которые сделаны против целей
заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, внутри куба, имеют помеху при бросках атаки. Если ветер сильный,
любое существо, движущееся против ветра, должно потратить в два
то можете использовать его на одну раза больше футов движения. Вы должны выбрать навык, которым
дополнительную цель за каждый круг выше существоуже владеет и который ещё не
пятого. Существа должны находиться в пределах Понижение давления. Вы вызываете устойчивый поток сильного получает преимуществот подобных эффектов,
ветра, который дует вниз от верхней грани куба. Атаки дальнего
30 футов друг от друга, когда вы произносите оружия, которые проходят через куб или которые сделаны против таких как Компетентность[Expertise],
заклинание. целей внутри него, имеют помеху при бросках атаки. Существо удваивающих его бонус мастерства.
должно сделать спасбросок по Силе, когда оно впервые влетит в
куб или начнет там свой полет. При неудачном спасброске существо
сбивается с ног.
Волшебник 5 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 6 круг, Призыв (PHB) Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB)
Волшебник 6 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 6 круг, Некромантия (XGTE) Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB)
Волшебник 6 круг, Проявление (PHB) Волшебник 6 круг, Проявление (PHB) Волшебник 6 круг, Очарование (PHB)
• Вы можете использовать свое действие, чтобы создать • Вы можете перемещаться по сложной местности, созданной • У вас иммунитет к урону от огня и сопротивление холоду.
небольшое землетрясение на земле в радиусе 15 футов, льдом или снегом, не тратя лишнего движения.
центрированном на вас. Другие существа на этом основании
должны преуспеть в спасброске по Ловкости или быть сбитым с • Любое существо, которое движется в пределах 5 футов
ног. • Земля в радиусе 10 футов вокруг вас является ледяной и
труднодоступной местностью для существ, кроме вас. Радиус от вас в первый раз в ход или заканчивает ход там
перемещается вместе с вами. получает 1d10 урона от огня.
• Вы можете перемещаться по сложной местности из земли или
камня, не тратя дополнительного движения. Вы можете двигаться • Вы можете использовать свое действие для создания 15-
сквозь твердую землю или камень, как если бы это был воздух и • Вы можете использовать свое действие для создания
футового конуса ледяного ветра, простирающегося от вашей
не дестабилизировать его, но вы не можете прекратить свое вытянутой руки в выбранном вами направлении. Каждое линии огня длиной 15 футов и шириной 5 футов,
движение там. Если вы это сделаете, вас вытолкнет в ближайшее существо в конусе должно сделать спасбросок по Телосложению. простирающейся от вас в направлении, которое вы
незанятое пространство, заклинание заканчится, и вы будете Существо получает 4d6 урона холодом при неудачном броске,
оглушены до конца вашего следующего хода. выбираете. Каждое существо в линии должно сделать
или вдвое меньше урона при успешном. Существо провалившее
спасбросок, снидает свою скорость вдвое до начала вашего спасбросок по Ловкости. Существо получает 4d8 урона от
следующего хода огня при неудаче, или вдвое меньше урона при успехе.
Волшебник6 круг, Преобразование (TOEE) Волшебник6 круг, Преобразование (TOEE) Волшебник6 круг, Преобразование (TOEE)
Волшебник 6 круг, Преобразование (PHB) Волшебник6 круг, Преобразование (TCoE) Волшебник 6 круг, Проявление (PHB)
Волшебник 6 круг, Призыв (TCoE) Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 6 круг, Призыв (XGTE)
СОЗДАНИЕ НЕЖИТИ СОЛНЕЧНЫЙ ЛУЧ СОТВОРЕНИЕ ГОМУНКУЛА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов линия) НАКЛАДЫВАНИЯ касание
1 минута 1 действие 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В,С,М Мгновенная
глиняный горшочек, наполненный увеличительное стекло (Глина, пепел и корень мандрагоры,
могильной землей, глиняный горшочек, Луч яркого света шириной 5 футов и длиной 60 расходуемые заклинанием, и кинжал с
футов исходит из вашей руки. Каждое
наполненный соленой водой и черный существо в этой линии должно сделать
инкрустированными драгоценными
оникс стоимостью 150 зм за каждый спасбросок по Телосложению. В случае камнями стоимостью не менее 1000
провала существо получает 6d8 урона и
труп ослепляется до вашего следующего хода. При
зм)
Вы можете произносить это заклинание только ночью. Выберите до Произнося сложное заклинание, вы режете себя кинжалом,
трех трупов гуманоидов Среднего или Маленького размера в успехе оно получает половину этого урона и не украшенным драгоценными камнями, и получаете 2d4 колющего
пределах дальности заклинания. Каждый труп становится упырем, ослепляется. Нежить и слизни получают урона, который никоим образом не может быть уменьшен. Затем вы
которого вы контролируете. В качестве дополнительного действия капаете свою кровь на другие компоненты заклинания и
каждый свой ход вы можете телепатически отдать приказ любому помеху на данный спасбросок. Пока действует прикасаетесь к ним, превращая их в особого конструкта,
существу. Вы выбираете какое действие существо совершит в заклинание, каждый ход в качестве действия называемого гомункулом.
следующем ходу и куда оно пойдет. Получив приказ, существо
продолжает выполнять его до тех пор, пока не завершит задание. вы можете создать новую линию света. Пока Параметры гомункула есть в Бестиарии. Это ваш преданный
Существо находится под вашим контролем в течение 24 часов, а действует заклинание, в вашей руке сияет спутник, и он умирает, если умираете вы. Всякий раз, когда вы
затем прекращает выполнять любые ваши приказы. заканчиваете продолжительный отдых, вы можете потратить до
частица света, она излучает яркий свет в половины своих Костей Хитов, если гомункул находится на том же
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, радиусе 30 футов и тусклый свет еще на 30 плане существования, что и вы. Когда вы это делаете, бросьте
используя ячейку 7 круга, то можете поднять до четырех упырей. каждую Кость Хитов и добавьте к ней свой модификатор
Используя ячейку 8 круга вы можете поднять до пяти упырей, либо футов дальше. Этот свет считается солнечным. Телосложения.
двух вурдалаков или умертвий. Используя ячейку 9 круга, вы можете
поднять до шести упырей, либо трех вурдалаков или умертвий, либо
двух мумий. Максимум ваших хитов понижается на получившуюся сумму, а
Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 6 круг, Проявление (PHB) Волшебник6 круг, Преобразование (XGTE)
Волшебник 6 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 6 круг, Ограждение (PHB) Волшебник6 круг, Преобразование (XGTE)
Волшебник 6 круг, Проявление (PHB) Волшебник 7 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 7 круг, Очарование (XGTE)
ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ЗНАК ИЗОЛЯЦИЯ
ОСОБНЯК ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
МОРДЕНКАЙНЕНА 1 минута 1 действие
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов В, С, M Пока не рассеяно или В, С, М До рассеивания
1 минута
не сработало смесь алмазного, изумрудного,
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
ртуть, фосфор, а также алмазный рубинового и сапфирового порошка
В, С, М 24 часа
порошок и опал общей стоимостью не стоимостью не менее 5000 зм,
миниатюрный портал, вырезанный из
менее 1000 зм, которые расходуются которая расходуется при произнесении
слоновой кости, маленький кусочек
при произнесении При помощи этого заклинания, вы можете скрыть
полированнного мрамора и крохотная Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или
согласное существо или объект от обнаружения.
внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная Коснувшись цели и произнеся заклинание, вы делаете
серебряная ложечка, каждый предмет проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. её невидимой и невосприимчивой к заклинаниям
прорицания. Если цель - существо, то она впадает в
стоимостью не менее 5 зм Смерть. Каждое существо делает спас. по Телосложению, при приостановленное состояние. Время для нее
Вы призываете межпространственное жилище в пределах провале получая 10d10 некротического урона, а в случае успеха - останавливается, и она не стареет. Вы можете
половину этого урона.
дальности заклинания, которое существует пока действует установить условие, которое позволит отменить
заклинание. Вы сами выбираете, где расположен вход в него. Вход 5 заклинание. Условие может быть любым, но должно
футов в ширину и 10 футов в высоту и слабо светится. Вы и любые Разлад. Каждое существо спорит и ругается с другими существами в
существа, которых вы выберете при произнесении заклинания, течение 1 минуты. произойти в пределах 1 мили вокруг цели.
могут войти в жилище до тех пор, пока портал остается открытым. Напримерспустя 1000 лет иликогда проснется Тарраска.
Вы можете открывать и закрывать портал, если вы находитесь в Залинание также заканчивается, если цель получает
пределах 30 футов от него. Будучи закрытым, портал невидим. За Страх. Каждое существо напугано в течении 1 минуты.
порталом находится великолепное фойе со множеством комнат. В какой-либо урон.
жилище свежо, чисто и тепло. Вы можете создать любую Безвыходность. Каждую цель охватывает отчаяние на 1 минуту.
планировку, но пространство не должно превышать размеров куба
со стороной в 500 футов Жилище обставлено и украшено по
Волшебник 7 круг, Призыв (PHB) Волшебник 7 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 7 круг, Преобразование (PHB)
Волшебник 7 круг, Проявление (XGTE) Волшебник 7 круг, Проявление (PHB) Волшебник 7 круг, Преобразование (PHB)
Волшебник 7 круг, Проявление (PHB) Волшебник 7 круг, Призыв (PHB) Волшебник 7 круг, Некромантия (PHB)
ПОДОБИЕ ПРОЕКЦИЯ РАДУЖНЫЕ БРЫЗГИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 500 миль НАКЛАДЫВАНИЯ Вы(60 фут.кон.)
12 hours 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В, С, М конц-я, до 1 дня В, С мгновенно
достаточное количество снега или маленькая копия вас, сделанная из Восемь разноцветных лучей вылетают из вашей руки.
Каждое существо в конусе длиной 60 футов должно
льда, чтобы создать полноразмерную материалов стоимостью не менее 5 зм сделать спасбросок по Ловкости. Для каждой цели
Вы создаете иллюзорную копию самого себя, которая существует,
бросьте d8:1. Красный. Цель получает 10d6 урона огнем
копию существа, волосы, обрезки пока действует заклинание. Она появляется в любом месте в при провале спасброска или половину этого урона при
пределах дальности заклинание, которое вы видели раньше, успехе.2. Оранжевый. Цель получает 10d6 урона
ногтей или другие части существа, независимо от мешающих препятствий. Иллюзия выглядит и кислотой при провале спасброска или половину этого
издает звуки в точности как вы, но является нематериальной.
урона при успехе. 3. Желтый. Цель получает 10d6 урона
помещенные в снег или лед, рубиновый Если иллюзия получает любой урон, то она исчезает, а
заклинание заканчивается. В качестве действия вы можете электричеством при провале спасброска или половину
порошок стоимостью 1500 зм, перемещать иллюзию на расстояние, равное двукратной вашей этого урона при успехе. 4. Зеленый. Цель получает 10d6
скорости, а также заставить ее говорить, жестикулировать и урона ядом при провале спасброска или половину этого
совершать иные действия. Иллюзия идеально повторяет ваши
посыпанный на копию и расходующися поведенческие манеры. Вы можете видеть глазами иллюзии и урона при успехе. 5. Голубой. Цель получает 10d6 урона
слышать ее ушами так, словно вы находитесь на ее месте. В холодом при провале спасброска или половину этого
при произнесении свой ход, в качестве дополнительного действия вы можете урона при успехе. 6. Синий. При провале спасброска
переключиться между своими чувствами и чувствами иллюзии.
Вы создаете иллюзорную копию животного ищи гуманоида, который Пока вы используете чувства иллюзии, вы не можете цель обездвиживается. Затем оно должно делать
должен находиться в пределах дальности, пока вы произносите воспринимать окружение через свои органы чувств. Физическое спасбросок по Телосложению, в конце каждого своего
заклинание. Копия - это существо, частично реальное и сделанное взаимодействие с образом позволяет понять, что это иллюзия, ход. После трех провалов существо перманентно
из снега или льда. Она может взаимодействовать с окружением как поскольку вещи проходят сквозь нее. В качестве действия
обычное существо. Копия выглядит точно также, как оригинал, существо может обследовать образ и определить, что это
превращается в камень. 7. Фиолетовый. Провалив
однако имеет лишь половину ОЗ оригинала и не имеет снаряжения. иллюзия, сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ) против спасбросок, существо слепнет. 8. Особый. В цель
В остальном иллюзия использует все параметры существа, которое вашего КС заклинаний. Если существо узнает, что это иллюзия, попадает два луча. Бросьте d8 дважды, перебрасывая
оно копирует. Подобие дружелюбно по отношению к вам и то оно может видеть сквозь нее, а её звуки становятся глухими. 8.
выбранным вами существам. Оно подчиняется вашим устным
командам, двигается и действует согласно вашим желаниям, а в
бою ходит в ваш ход Подобие лишено способности обучаться и не
Волшебник 7 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 7 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 7 круг, Проявление (PHB)
Волшебник 7 круг, Призыв (PHB) Волшебник 7 круг, Проявление (PHB) Волшебник 8 круг, Очарование (PHB)
ВЛАСТЬ НАД ПОГОДОЙ ВОСПЛАМЕНЯЮЩЕЕСЯ ДВОЙНИК
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОБЛАКО ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (5 миль радиус) НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
10 минут 1 час
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 8 часов В, С, М мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
горящий фимиам и кусочки земли и В, С конц-я, до 1 мин алмаз(1 000 зм), 1 кубический дюйм
дерева, смешанные в воде В указанном вами месте в пределах дальности плоти существа (расходуемый), сосуд
Вы контролируете погоду в радиусе 5 миль вокруг вас, заклинания появляются раскаленные добела угли. (2 000 зм) с соленой водой для среднего
пока действует заклинание. Вы должны находиться Затем из них вздымается завихряющееся облако
на открытом воздухе, чтобы произносить это дыма, покрывающее область в радиусе 20 футов. существа
заклинание. Перемещение в область, где у вас нет Оно существует до окончания заклинания, или пока Это заклинание выращивает инертную копию живого существа,
свободного доступа к небу, досрочно прерывает ветер умеренной или более высокой скорости (не которое станет гарантией бессмертия. Этот клон формируется в
запечатанном сосуде и вырастает до полного размера за 120
заклинание. Произнеся заклинания, вы изменяете менее 10 миль в час) развеет его. Когда облако дней; вы можете сделать так, что двойник будет более молодой
текущие погодные условия. Вы можете изменять появляется, каждое существо, оказавшееся в нем, версией этого существа. Он остаётся инертным и будет
должно сделать спасбросок по Ловкости. При оставаться таким сколько угодно, пока сосуд остаётся целым.
осадки, температуру и ветер. Для того, чтобы новые
условия вступили в силу, требуется 1d4 х 10 минут. провале существо получает 10d8 урона огнем, при В любое время после того, как двойник будет готов, когда
После этого вы можете снова изменить условия. успехе - половину этого урона. Существо также настоящее существо умирает, его душа переносится в двойника,
Когда заклинание заканчивается, погода постепенно должно сделать спасбросок, если входит в зону при условии, что она свободна и хочет вернуться. Двойник
физически идентичен оригиналу и обладает той же
возвращается в норму. Изменяя погодные условия, действия заклинания или заканчивает свой ход в индивидуальностью, воспоминаниями и умениями, но у него нет
найдите текущие условия в таблице. Вы можете ней. Облако движется от вас со скоростью 10 футов снаряжения оригинала. Тело исходного существа, если оно ещё
существует, остаётся инертным, и его впоследствии нельзя
изменить их на одну ступень вверх или вниз. Изменяя в указанном вами направлении, в начале вашего оживить, так как душа обитает в другом месте.
ветер, вы можете поменять его направление. хода.
Волшебник 8 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 8 круг, Призыв (PHB) Волшебник 8 круг, Некромантия (PHB)
Волшебник 8 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 8 круг, Проявление (XGTE) Волшебник 8 круг, Призыв (PHB)
ПОДЧИНЕНИЕ МОНСТРА ПОЛЕ АНТИМАГИИ СЛАБОУМИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (10ф сфера) НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, М мгновенно
Вы пытаетесь подчинить существо. Оно должно совершить щепотка железного порошка или горсть глины, хрустальные,
спасбросок по Мудрости или будет очаровано вами на
время действия заклинания. Если вы или ваши союзники опилок стеклянные или минеральные сферы
сражаются с ним, то оно получает преимущество на этот
спасбросок. Будучи очарованным, существо получает Невидимая антимагическая сфера радиусом 10 Вы поражаете разум существа, которое вы можете
телепатическую с вами, пока вы находитесь на одном плане футов окружает вас. Внутри сферы заклинания видеть в пределах дальности заклинания, пытаясь
существования. Вы можете использовать эту связь, чтобы
разрушить его личность и интеллект. Существо
не работают, призванные существа исчезают и получает 4d6 психического урона и должно сделать
отдавать приказы (действия не требуется). В качестве
даже магические предметы теряют свои спасбросок по Интеллекту. При провале Интеллект и
действия вы можете получить полный и точный контроль
над целью до конца вашего следующего хода, существо свойства. Пока заклинание действует, сфера Харизма существа падает до 1. Оно не может
совершает только выбранные вами действия и не делает перемещается вместе с вами. Заклинания и произносить заклинания, активировать магические
предметы, понимать языки или общаться любым
ничего, что вы не позволяете ему. В течение этого времени, другие магические эффекты за исключением понятным способом. Однако оно может распознавать
вы можете совершать реакции этим существо, однако это тех, что были созданы артфеактами или богами,
расходует и вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда
своих товарищей, следовать за ними и даже защищать
существо получает урон, оно делает новый спасбросок по
подавляются внутри сферы и не могут в нее их. По истечении 30 дней, существо может повторить
Мудрости против этого заклинания. проникнуть. Не действуют: целенаправленные спасбросок против этого заклинания. В случае успеха
эффекты, магия действующая на область, заклинание кончается. Его также можно развеять,
используя такие заклинания как улучшенное
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, заклинания, магические предметы, магические восстановление, лечение или исполнение желаний.
используя ячейку 9 круга, то максимальная длительность перемещения, призванные существа и объекты,
концентрации увеличивается до 8 часов.
развеивание магии.
Волшебник 8 круг, Очарование (PHB) Волшебник 8 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 8 круг, Очарование (PHB)
Волшебник 8 круг, Очарование (PHB) Волшебник 8 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 8 круг, Проявление (PHB)
Волшебник 8 круг, Проявление (PHB) Волшебник 9 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 9 круг, Призыв (PHB)
ЗАТОЧЕНИЕ ИСПОЛНЕНИЕ ЖЕЛАНИЙ ИСТИННОЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М До рассеивания В мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
изображение цели на веленовой бумаге Обычное использование этого заклинания позволяет повторить
любое другое заклинание 8 круга и ниже. Кроме того, вы можете В, С, М конц-я, до 1 часа
создать один из следующих эффектов на ваш выбор:
или статуэтка, напоминающая её: капля ртути, ложка гуммиарабика и
специальный компонент зависит от Вы создаете один объект стоимостью не более 25000 зм, который
не является магическим. струйка дыма
выбранного подтипа заклинания, его До 20 существ, которых вы можете видеть, восстанавливают все Выберите одно существо или немагический объект. Вы превращаете
свои ОЗ и освобождаются от эффектов, описанных в заклинании это существо в другое существо, существо в объект или объект в
стоимость должна быть не менее 500 улучшенное восстановление. существо (он не должен быть во владении другого существа). Если
вы концентрируетесь на заклинании до самого конца, то
зм за каждый КЗ цели До 10 существ, которых вы можете видеть, получают сопротивление
превращение становится постоянным.
Вы создаете магическим способом ограничиваете существо. Цель выбранному типу урона. Существо в существо. Если вы превращаете в существо другого
должна сделать успешный спасбросок по Мудрости. В случае вида, то новая форма должна иметь уровень опасности, не
успеха, оно получает иммунитет к этому заклинанию. До 10 существ, которых вы можете видеть, получают иммунитет к превышающий уровень опасности цели. Действия существа
одному заклинанию или другому магическому эффекту на 8 часов. ограничены возможностями новой формы. Снаряжение цели
Погребение. Цель заточается глубоко под землей в магической сливается с новой формой. Существо не может активировать,
сфере. использовать или получать какие-то преимущества от своего
Если вы используете это заклинание для достижения любого снаряжения.
другого эффекта, нежели простое копирование заклинания, то
Оковы. Тяжелые цепи, прочно закрепленные в замке, удерживают нагрузка сильно ослабляет вас. До того, как вы полностью
цель на месте. отдохнете, каждое произнесенное вами заклинание, наносит вам Объект в существо. Вы можете превратить объект в любой вид
1d10 некротического урона за каждый круг заклинания. Кроме того, существа. Существо дружелюбно к вам и вашим компаньонам. Оно
ваша Сила снижается до 3, если она уже не равна 3, на 2d4 дней. действует каждый ваш ход.
Огражденная тюрьма. Заклинание перемещает цель в маленькое
подпространство.
Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно
превращается вместе со всем снаряжением и имуществом.
Волшебник 9 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 9 круг, Призыв (PHB) Волшебник 9 круг, Преобразование (PHB)
Волшебник 9 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 9 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 9 круг, Прорицание (PHB)
ПСИХИЧЕСКИЙ КРИК РАДУЖНАЯ СТЕНА СЛОВО СИЛЫ: СМЕРТЬ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С мгновенная В, С 10 минут В мгновенно
Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы Мерцающий, разноцветный слой света создает вертикальную,
Вы произносите слово силы, которое
выжечьразум до десяти существ по вашему выбору, непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и
которыхвы можете видеть в пределах дистанции.
толщиной 1 дюйм в выбранном вами месте, которое вы можете
видеть в пределах дальности заклинания. Как вариант вы можете
заставляет мгновенно умереть одно
Существа,у которых Интеллект равен 2 или ниже, не создать стену в форме сферы диаметром 30 футов вокруг существо в пределах дальности
попадаютпод действие этого заклинания. выбранной вами точки. Стена существует до тех пор, пока действует
заклинание. Если вы создаете стену в том месте, где стоит заклинания. Если выбранное вами
Каждая цель должна совершить спасбросок
существо, то заклинание не срабатывает, а ваше действие и ячейка
заклинания тратятся. Стена излучает яркий свет в радиусе 100
существо имеет 100 ОЗ или меньше, то
Интеллекта. При провале цель получает 14к6 футов и тусклый свет еще на 100 футов дальше. Вы и существа, оно умирает. Иначе заклинание не
выбранные вами, могут проходить через стену и оставаться рядом с
психическогоурона и становится ошеломлённой. При ней, не получая вреда. Если другое существо, которое может видеть срабатывает.
успехе цельполучает только половину урона и не стену, подходит к ней на расстояние до 20 футов или начинает свой
ошеломлена. ход там, то оно должно сделать спасбросок по Телосложению или
будет ослеплено на 1 минуту. Стена состоит из 7 разноцветных
слоев. Когда существо пытается пройти через стену или дотянуться
Если этот урон убивает цель, её голова взрывается,при через нее, оно взаимодействует с каждым слоем по очередеди.
наличии таковой. Проходя через каждый слой, существо должно делать спасбросок
по Ловкости или окажется под воздействием эффектов слоя,
описанных ниже.
Ошеломлённая цель может совершать спасбросок
Стену можно уничтожить, также по одному слою за раз, начиная от
Интеллекта в конце каждого своего хода. При красного и заканчивая фиолетовым. Это делается особым способом
для каждого слоя. Если слой уничтожен, он не восстанавливается.
успехеошеломление спадает. Посох отмены разрушает радужную стену, однако поле антимагии
не действует на нее.
Волшебник 9 круг, Очарование (XGTE) Волшебник 9 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 9 круг, Очарование (PHB)
СМЕРТНЫЙ УЖАС
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин
Обращаясь к самым глубинным страхам
группы существ, вы создаете в их
разумах иллюзии, видимые только для
них. Каждое существо в сфере радиусом
30 футов вокруг выбранной вами точки в
пределах дальности заклинания должно
сделать спасбросок по Мудрости. При
провале существо напугано. Иллюзия
воплощает самые глубинные страхи,
олицетворяя худшие кошмары существ.
В конце каждого своего хода напуганное
существо должно сделать спасбросок по
Мудрости или получит 4d10
психического урона. В случае успеха
заклинание заканчивается.