Вы находитесь на странице: 1из 6

БЛАГОСЛОВЕНИЕ БОЖЕСТВЕННОЕ ВЫНУЖДЕННАЯ ДУЭЛЬ

ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ БЛАГОВОЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ


НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 бонусное действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 бонусное действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М К-ция, до 1 минуты В К-ция, до 1 минуты
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
немного святой воды В, С К-ция, до 1 минуты Вы пытаетесь вызвать существо на
Вы благословляете до трех существ на дуэль. Выберите любое существо,
Ваша молитва наделяет вас которое вы можете видеть в пределах
ваш выбор в пределах дальности божественным сиянием. До конца
заклинания. Каждый раз, когда цель дальности заклинания. Оно должно
заклинания ваши атаки оружием наносят сделать спасбросок по Мудрости. При
совершает бросок атаки или спасбросок дополнительные 1d4 урона излучением.
во время действия заклинания, она провале ваш божественный приказ
может бросить d4 и добавить результат к вынуждает существо атаковать вас. Пока
броску атаки или спасброску. На более заклинание действует, существо
высоких кругах. Когда вы произносите получает помеху на броски атаки против
заклинание, используя ячейку 2 круга других существ кроме вас. Оно также
или выше, вы можете выбрать одно должно сделать спасбросок по
дополнительное существо за каждый Мудрости, если пытается отойти на
круг выше 1. расстояние более 30 футов от вас

Паладин 1 круг, Очарование (PHB) Паладин 1 круг, Проявление (PHB) Паладин 1 круг, Очарование (PHB)

ГЕРОИЗМ ГНЕВНЫЙ УДАР ГРОМОВОЙ УДАР


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
1 действие 1 бонусное действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, до 1 минуты В К-ция, до 1 минуты В К-ция, до 1 минуты
Касанием вы наделяете желающее Следующая ваша атака оружием Пока действует это заклинание, первый
существо отвагой. До тех пор, пока ближнего боя, совершенная во время удар, который вы нанесете оружием
действует заклинание, существо имунно действия этого заклинания, наносит ближнего боя, издает оглушительный
к страху и получает временные ОЗ, дополнительные 1d6 психического раскат грома, который слышно на
равные вашему модификатору урона. Кроме того, если целью атаки расстоянии 300 футов. Вы также
параметра заклинаний, в начале каждого является существо, то оно должно наносите дополнительные 2d6 урона
своего хода. Когда заклинание сделать спасбросок по Мудрости или звуком. Кроме того, если целью удара
заканчивается, цель теряет все будет напугано до конца действия было существо, то оно должно сделать
временные ОЗ, которые остались у неё заклинания. В качестве действия успешный спасбросок по Силе или его
от этого заклинания. На более высоких существо может сделать проверку оттолкнет на 10 футов от вас и собъет с
кругах. Когда вы произносите это Мудрости, чтобы укрепить свою ног.
заклинание, используя ячейку 2 круга решимость и прервать это заклинание.
или выше, вы можете выбрать одно
дополнительное существо за каждый
круг выше первого.

Паладин 1 круг, Очарование (PHB) Паладин 1 круг, Проявление (PHB) Паладин 1 круг, Проявление (PHB)

ЗАЩИТА ОТ ЗЛА И ДОБРА ИСЦЕЛЕНИЕ РАН ОБЖИГАЮЩИЙ УДАР


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С Мгновенно В К-ция, до 1 минуты
святая вода или смесь серебряного и Существо, которого вы касаетесь, Пока действует это заклинание, при
железного порошка, которые восстанавливает ОЗ, равное 1d8 + ваш следующем попадании атакой ближнего
модификатор параметра заклинаний. боя, ваше оружие раскаляется добела и
расходуются при произношении Это заклинание не действует на нежить наносит дополнительные 1d6 урона
Пока действует заклинание, одно согласное и големов. На более высоких кругах. огнем, поджигая цель. В начале каждого
существо, к которому вы прикоснулись, получает Если вы произносите заклинание, своего хода, пока действует заклинание,
защиту от определенных типов существ: используя ячейку 2 круга или выше, то цель должна делать спасбросок по
аберраций, божественных существ, демонов, объем исцеления увеличивается на 1d8 Телосложени. При провале она получает
фей, элементалей и нежити. Защита дает
за каждый круг выше первого. 1d6 урона огнем. При успехе заклинание
следующие преимущества. Существа этих типов
получают помеху на броски атаки против цели.
кончается. Если цель или другое
Эти существа не могут очаровать, напугать или существо в 5 футах от нее используют
овладеть целью. Если цель уже очарована, действие, чтобы потушить огонь, или
напугана или одержима существом такого типа, какой-то другой эффект потушит его
то она получает преимущество на все (например цель окажется в воде) то
дальнейшие спасброски против эти эффектов. заклинание заканчивается.

Паладин 1 круг, Ограждение (PHB) Паладин 1 круг, Проявление (PHB) Паладин 1 круг, Проявление (PHB)
ОБНАРУЖЕНИЕ ЗЛА И ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ ОБНАРУЖЕНИЕ ЯДА И
ДОБРА (РИТУАЛ) БОЛЕЗНЕЙ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, до 10 минут В, С конц-я, до 10 мин В, С, M К-ция, до 10 минут
Пока действует заклинание, вы узнаете, Ритуал: Пока действует заклинание, вы лист тиса
когда в пределах 30 футов от вас чувствуете наличие магии в 30 футах Пока действует заклинание, вы
появляется аберрация, божественное вокруг вас. Если вы чувствуете магию чувствуете наличие и местоположение
существо, элементаль, фея, демон или таким образом, то в качестве действия ядов, ядовитых существ и болезней в
нежить, а также местоположение этих вы можете увидеть ауры всех существ и пределах 30 футов вокруг вас. Вы также
существ. Аналогично, вы узнаете, если в предметов в области, наделенных узнаете тип каждого яда, ядовитого
пределах этого радиуса есть предметы, магией, вы также узнаете школу магии, существа и болезни. Заклинание
которые были освящены или прокляты. если она есть. Заклинание проходит проходит через большинство
Заклинание проходит через через большинство препятствий, но его препятствий, но его останавливает
большинство препятствий, но его останавливает камень толщиной 1 фут, камень толщиной 1 фут, металл
останавливает камень толщиной 1 фут, металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой толщиной 1 дюйм, тонкий слой свинца,
металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой свинца, дерево или земля толщиной 3 дерево или земля толщиной 3 фута.
свинца, дерево или земля толщиной 3 фута.
фута.

Паладин 1 круг, Прорицание (PHB) Паладин 1 круг, Прорицание (PHB) Паладин 1 круг, Прорицание (PHB)

ОЧИЩЕНИЕ ПИЩИ И ПРИКАЗ ЦЕРЕМОНИЯ (РИТУАЛ)


ВОДЫ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 час
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 1 раунд В,С,М Мгновенная
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно
Вы отдаете однословный приказ существу, которое можете видеть в
пределах дальности заклинания. Цель должна сделать спасбросок (порошок серебра стоимостью 25 зм,
по Мудрости или будет следовать этой команде в свой следующий
Вся немагическая пища и напитки в ход. Заклинание не действует, если целью является нежить, цель не расходуемый заклинанием)
понимает ваш язык или ваш приказ наносит прямой вред цели.
Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную
сфере радиусом 5 футов вокруг Далее описаны несколько приказов и их эффекты. Вы можете
отдавать другие приказы. В этом случае МП решает, как ведет себя магией. Когда вы произносите заклинание, выберите один из
указанной вами точки в пределах цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, то заклинание следующих обрядов, цель которого должна находиться в пределах
10 футов от вас во время накладывания.
заканчивается.
дальности очищается от ядов и
болезней. Подойди. Цель двигается к вам по кратчайшему пути и Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё
мировоззрение было изменено, и совершаете проверку Мудрости
останавливается, если оказывается в 5 футах от вас.
(Проницательность) против Сл 20. При успехе вы возвращаете цели
её изначальное мировоззрение.
Брось. Цель роняет то, что было у нее в руках, а затем заканчивает
свой ход.
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и
делаете ее Святой Водой.
Беги. Цель тратит весь свой ход, чтобы как можно быстрее убежать
от вас.
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида, который
достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа, каждый раз, когда
Ложись. Цель падает на землю и заканчивает свой ход. цель совершает проверку характеристики, она может бросить к4 и
добавить выпавшее число к результату. Существо может получить
Стой. Цель не двигается и не совершает действий в этом ходу. преимущества от этого заклинания только единожды.
Летающее существо продолжает парить, если оно способно на это.
Если ему нужно двигаться, чтобы оставаться в воздухе, то оно Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет
пролетает минимальное расстояние, необходимое для этого. На посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24 часа,
более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя каждый раз, когда цель совершает спасбросок, она может бросить
й 2 4 б С
Паладин 1 круг, Преобразование (PHB) Паладин 1 круг, Очарование (PHB) Паладин 1 круг, Ограждение (XGTE)

ЩИТ ВЕРЫ ВОЛШЕБНОЕ ОРУЖИЕ ЗАРАЖАЮЩИЙ УДАР


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ на себя
1 бонусное действие 1 бонусное действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M К-ция, до 10 минут В, С конц-я, до 1 часа В,С Концентрация, вплоть
кусочек пергамента с начертанным на Вы касаетесь немагического оружия. до 1 минуты
нем священным писанием Пока заклинание действует, это оружие Пока действует заклинание, ваша
становится волшебным и получает +1 к следующая рукопашная атака оружием
Мерцающее поле окружает выбранное броскам атаки и урона.
вами существо в пределах дальности сопровождается облаком спор. Удар
заклинания, даруя ему +2 к КБ на время наносит дополнительные 2к6 урона ядом
На более высоких кругах. Если вы и цель должна совершить спасбросок
действия заклинания. произносите это заклинание, используя Телосложения или будет оглушена до
ячейку 4 круга или выше, то бонус конца своего следующего хода спорами,
увеличивается до +2. Если вы проникшими в ее тело.
произносите его, используя ячейку 6
круга или выше, то бонус увеличивается
до +3.

Паладин 1 круг, Ограждение (PHB) Паладин 2 круг, Преобразование (PHB) Паладин 2 круг, Проявление (SCPC)
ЗАЩИТА ОТ ЯДА ЗОНА ПРАВДЫ КЛЕЙМЯЩИЙ УДАР
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, С 10 минут В К-ция, до 1 минуты
Вы касаетесь существа. Если оно В указанном вами месте в пределах Пока действует заклинание, ваше
отравлено, то вы неитрализуете яд. Если дальности заклинания возникает сфера следующее попадание оружием
цель находится под воздействием радиусом 15 футов, которая защищает от сопровождается мерцанием астрального
нескольких ядов, то вы неитрализуете обмана. Пока действует заклинание, света. Удар наносит дополнительные
один яд, о котором знаете, либо один существо, которое впервые за ход входит в 2d6 урона излучением, а цель
его зону действия или заканчивает свой ход
случайный. Пока действует заклинание, в ней, должно сделать спасбросок по становится видимой, если была
цель получает преимущество при Харизме. В случае провала, существо не невидимой, и начинает светиться
спасбросках против отравления и может говорить ложь по своей воле, пока тусклым светом в радиусе 5 футов. Пока
сопротивление к урону ядом. находится в зоне действия заклинания. Вы заклинание не закончится, цель не
узнаете результат броска каждого существа. может стать невидимой. На более
Находясь под вилеянием заклинания, высоких кругах. Когда вы произносите
существо осознает это и поэтому может заклинание, используя ячейку 3 круга
избегать ответов на те вопросы, на которые или выше, дополнительный урон
ответило бы ложью. Существо может быть увеличивается на 1d6 за каждый круг
уклончивым в своих ответах до тех пор, пока выше второго.
это не выходит за рамки правды.

Паладин 2 круг, Ограждение (PHB) Паладин 2 круг, Очарование (PHB) Паладин 2 круг, Проявление (PHB)

МАЛОЕ ОБНАРУЖЕНИЕ ПОДМОГА


ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, M конц-я, до 10 мин маленькая полоска белой ткани
Вы касаетесь существа и можете снять раздвоенная веточка Заклинание наделяет ваших союзников
одну болезнь или другое состояние, стойкостью и решимостью. Выберите до
Опишите или назовите предмет, который вам
которое воздействует на него. Это может знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он
3 существ в пределах дальности
быть слепота, глухота, паралич или яд. находится, если он в пределах 1000 футов от вас. заклинания. Их максимальное и текущее
Если предмет перемещается, то вы узнаете количество ОЗ увеличивается на 5 до
направление движения. Заклинание может тех пор, пока действует заклинание. На
обнаружить конкретный предмет, известный вам, более высоких кругах. Если вы
если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз.
Альтернативно, вы можете обнаружить
произносите заклинание, используя
ближайший предмет определенного типа, ячейку 3 круга или выше, то
например определенную одежду, драгоценности, дополнительные ОЗ увеличиваются на 5
мебель, инструменты или оружие. Это заклинание за каждый круг выше второго.
не может обнаружить предмет, если слой свинца,
даже очень тонкий, блокирует прямой путь между
вами и предметом.

Паладин 2 круг, Призыв (PHB) Паладин 2 круг, Прорицание (PHB) Паладин 2 круг, Прорицание (PHB)

ПРИЗЫВ СКАКУНА АУРА ЖИЗНЕННОЙ СИЛЫ ДНЕВНОЙ СВЕТ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (радиус НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
10 минут 1 действие 30 футов) 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В К-ция, до 1 минуты В, С 1 час
Вы призываете духа, который принимает форму невероятно В указанной вами точке в пределах
умного, сильного и преданного скакуна, и создаете с ним связь. Исцеляющая энергия исходит от вас в
Скакун появляется в незанятом месте в пределах дальности
радиусе 30 футов. До тех пор, пока дальности заклинания появляется шар
заклинания и принимает выбранную вами форму. Это может
яркого света радиусом 60 футов. Он также
быть боевой конь, пони, верблюд, лось или мастифф. (МП может
позволить вам призывать и других животных.) Скакун имеет
заклинание не закончится, аура излучает тусклый свет на 60 футов за
параметры свойственные этой форме, но принадлежит к передвигается вместе с вами. В качестве пределами шара. Если вы укажете на
божественным существам, феям или демонам (на ваш выбор)
вместо своего нормального типа. Кроме того, если форма вашего дополнительного действия вы можете объект, который держите в руках, или
скакуна имеет 5 или меньше Интеллекта, то он становится
равным 6, а скакун получает способность понимать один язык на восстановить 2d6 ОЗ любому существу который не находится в чьем-либо
ваш выбор из тех, на которых вы умеете говорить. Ваш скакун
служит вам средством передвижения как в бою, так и вне его, а
(включая вас) в зоне действия ауры. владении, то свет исходит из объекта и
ваша связь позволяет вам сражаться как единое целое. Когда вы передвигается вместе с ним. Если объект
верхом, любое ваше заклинание, которое применяется на вас,
также воздействует на скакуна. Если ОЗ скакуна падают до 0, он полностью накрыть чем-то непрозрачным,
исчезает, не оставляя за собой физической формы. Вы также например чашей или шлемом, то свет
можете отозвать его в любой момент в качестве действия,
заставив его исчезнуть. В любом случае, повторное блокируется. Если любая часть области
использование этого заклинания снова призывает его,
восстанавливая его ОЗ до максимума. Пока ваш скакун
действия заклинания совпадает с областью
находится в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с ним тьмы, созданной заклинанием 3 круга или
телепатически. Вы не можете иметь больше одного скакуна, ниже, то заклинание, создавшее тьму,
связанного с вами этим заклинанием. В качестве действия, вы
можете в любой момент освободить скакуна от связи, в рассеивается.
результате чего он исчезнет.

Паладин 2 круг, Призыв (PHB) Паладин 3 круг, Проявление (PHB) Паладин 3 круг, Проявление (PHB)
МАГИЧЕСКИЙ КРУГ МАНТИЯ КРЕСТОНОСЦА ОЖИВЛЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В К-ция, до 1 минуты В, С, M Мгновенно
святая вода или смесь серебряного и Вы излучаете священную силу в радиусе алмазы стоимостью 300 зм, которые
железного порошка стоимостью не 30 футов, пробуждая смелость в расходуются при произнесении
дружественных существах. Пока
менее 100 зм, которые расходуются действует это заклинание, аура Вы касаетесь существа, которое умерло
при произнесении перемещается вместе с вами. Находясь не более минуты назад. Это существо
Вы создаете цилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 футов в в ней, каждое невраждебное вам возвращается к жизни с 1 ОЗ. Оно не
указанной точке. Выберите один или несколько из следующих
существо (включая вас) наносит 1d4 может вернуть к жизни существо,
типов существ: божественные существа, элементали, феи,
демоны или нежить. Существо не может по своей воле войти в урона излучением, когда попадает которое умерло от старости, и не может
цилиндр, не используя магию. Если существо пытается попасть в
него при помощи телепортации или межпланарного атакой оружием. вернуть потерянные части тела.
перемещения, оно должно сделать спасбросок по Харизме.
Существо получает помеху на броски атаки против существ,
находящихся в цилиндре. Цели внутри цилиндра не могут быть
очарованы, напуганы или одержимы существом. Когда вы
произносите заклинание, вы можете сделать так чтобы оно
работало в обратном направлении, не давая существу
выбранного типа покинуть цилиндр и защищая цели вокруг него.

На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или


выше, длительность увеличивается на 1 час за каждый круг выше
третьего.

Паладин 3 круг, Ограждение (PHB) Паладин 3 круг, Проявление (PHB) Паладин 3 круг, Призыв (PHB)

ОСЛЕПЛЯЮЩИЙ УДАР ПОКРОВ ДУХА РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 бонусное действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В К-ция, до 1 минуты В, С Концентрация, вплоть В, С мгновенно
Пока действует заклинание, ваше до 1 минуты Выберите одно существо, объект или
следующее попадание оружием Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на магический эффект в пределах дальности
протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и заклинания. Любое заклинание 3 круга или
ближнего боя сопровождается вспышкой неуязвимы.
яркого света и наносит дополнительные ниже на цели мгновенно заканчивается.
3d8 урона излучением. Кроме того, цель До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит Чтобы развеять заклинание 4 круга или
дополнительно 1к8 урона, если вы атакуете существо в пределах
выше на цели, вам необходимо сделать
должна сделать успешный спасбросок 10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент наложения
этого заклинания из следующих вариантов: излучение, проверку вашего параметра заклинаний. КС
по Телосложению или будет ослеплена некротическая энергия или холод. Любое существо, получившее
равен 10 + круг заклинания. Пии успехе
этот урон, не сможет восстанавливать хиты до начала вашего
до конца действия заклинания. следующего хода. заклинание заканчивается.
Ослепленное данным заклинанием
В дополнение к этому, скорость каждого видимого вами существа
существо, совершает спасброски по по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас, На более высоких кругах. Если вы
будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего
Телосложению в конце каждого своего хода. произносите заклинание, используя ячейку 4
хода. В случае успеха слепота проходит. круга или выше, то автоматически
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, развеиваете эффекты заклинаний, чей круг
используя ячейку 4-го уровня или выше, дополнительный урон
увеличивается на 1к8 за каждые два уровня ячейки выше равен или ниже круга потраченной вами
третьего. ячейки заклинаний.

Паладин 3 круг, Проявление (PHB) Паладин 3 круг, Некромантия (TCoE) Паладин 3 круг, Ограждение (PHB)

СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ СОТВОРЕНИЕ ПИЩИ И СТИХИЙНОЕ ОРУЖИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОДЫ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С К-ция, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы касаетесь одного существа или В, С Мгновенно Немагическое оружие, которого вы
объекта, снимая с него все проклятия. касаетесь становится магическим.
Если объектом является проклятый Вы создаете 45 фунтов пищи и 30 Выберите один из следующих типов
магический предмет, то проклятие галлонов воды на земле или в емкостях урона: огонь, кислота, холод, молния или
сохраняется, однако заклинание в пределах дальности заклинания. Этого звук. Пока действует заклинание, оружие
разрушает привязку объекта к хватает, чтобы накормить пятнадцать получает бонус +1 к броскам атаки и
владельцу, в результате чего предмет гуманоидов или пять скакунов в течение урона и наносит дополнительные 1d4
можно снять или выбросить. 24 часов. Еда простая, но питательная, и урона выбранного типа. На более
портится, если ее не съесть за 24 часа. высоких кругах. Если вы произносите
Вода чистая и не портится. заклинание, используя ячейку 5 или 6
круга, то бонус к броскам атаки и урона
увеличивается до +2, а дополнительный
урон до 2d4. Если вы используете ячейку
7 круга или выше, бонус становится +3, а
дополнительный урон 3d4.

Паладин 3 круг, Ограждение (PHB) Паладин 3 круг, Призыв (PHB) Паладин 3 круг, Преобразование (PHB)
АУРА ЖИЗНИ АУРА ЧИСТОТЫ ЗАЩИТА ОТ СМЕРТИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (радиус НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (радиус НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 30 футов) 1 действие 30 футов) 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В К-ция, до 10 минут В К-ция, до 10 минут В, С 8 часов
Энергия жизни исходит от вас в радиусе Очищающая энергия исходит от вас в Вы касаетесь существа и даруете ему
30 футов. До тех пор, пока заклинание радиусе 30 футов. До тех пор, пока защиту от смерти. Первый раз, когда ОЗ
не закончится, аура передвигается заклинание не закончится, аура цели должны упасть до 0 в результате
вместе с вами. Каждое невраждебное передвигается вместе с вами. Каждое получения урона, ее ОЗ вместо этого
существо в зоне действия ауры (включая невраждебное существо в зоне действия падают до 1, а заклинание
вас) получает сопротивление к ауры (включая вас) получает иммунитет заканчивается. Если заклинание все еще
некротическому урону, а максимальное к болезням, сопротивление к урону ядом действует, когда цель подвергается
его количество ОЗ не может быть и преимущество при спасбросках против эффекту, который бы убил ее на месте
снижено. Кроме того, каждое эффектов, который вызывают любой из без нанесения урона, то этот эффект не
невраждебное живое существо следующих эффектов: ослепление, срабатывает, а заклинание
восстанавливает 1 ОЗ, когда начинает очарование, глухота, страх, паралич, заканчивается.
свой ход в зоне действия ауры, имея 0 отравление и оглушение.
ОЗ.

Паладин 4 круг, Ограждение (PHB) Паладин 4 круг, Ограждение (PHB) Паладин 4 круг, Ограждение (PHB)

ИЗГНАНИЕ ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ ОШЕЛОМЛЯЮЩИЙ УДАР


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 часа В К-ция, до 1 минуты
предмет, неприятный для цели кусочек шерсти ищейки Пока действует это заклинание,
Вы пытаетесь отправить одно существо, которое вы можете Опишите или назовите существо, которое следующее ваше попадание оружием
видеть в пределах дальности заклинания, на другой план
вам знакомо. Вы чувствуете, в каком ближнего боя пронзает тело и разум,
существования. Цель должна сделать успешный спасбросок
по Харизме или будет изгнано. Если цель находится на своем направлении оно находится, если оно в нанося дополнительные 4d6
родном плане, то вы изгоняете ее в безвредное пределах 1000 футов от вас. Если существо психического урона. Цель также должна
подпространство. Находясь там, существо небоеспособно. перемещается, то вы узнаете направление сделать спасбросок по Мудрости. В
Цель остается там, пока действует заклинание, а затем движения. Заклинание может обнаружить
появляется в том месте, откуда было изгнано или в
случае провала она получает помеху на
ближайшем незанятом месте. Если цель находится на чужом
конкретное существо, известное вам, если броски атаки и проверки параметров, а
плане, то вы изгоняете её на родной план. При этом изгнание вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы также не может совершать реакции до
сопровождается слабым хлопком. Если заклинание раз. Если описанное или названное вами конца своего следующего хода.
заканчивается до истечения 1 минуты, то цель возвращается существо, находится под воздействием
на то место, откуда было изгнано, или в ближайшее незанятое
место. В противном случае цель не возвращается.
заклинания перевоплощение, то заклинание
не сможет его обнаружить. Оно также не
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, может обнаружить существо, если прямой
используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете выбрать путь до него блокируется 10 футами
одно дополнительное существо за каждый круг выше текущей воды.
четвертого.

Паладин 4 круг, Ограждение (PHB) Паладин 4 круг, Прорицание (PHB) Паладин 4 круг, Проявление (PHB)

ПОИСК ВЫСШЕГО ИЗГОНЯЮЩИЙ УДАР КРУГ СИЛЫ


СКАКУНА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (радиус
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие 1 действие 30 футов)
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
10 минут КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В К-ция, до 1 минуты В К-ция, до 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенная Пока действует это заклинание, ваше Вы излучаете божественную энергию,
Вы призываете духа, который принимает форму верного
следующее попадание оружием которая искажает и рассеивает магию в
величественного скакуна. Появляясь в свободном пространстве в сопровождается всплеском силы и наносит пределах 30 футов вокруг вас. Пока
радиусе действия, дух принимает форму, которую вы выбираете:
грифон, пегас, перитон, лютый волк, носорог или саблезубый тигр. дополнительные 5d10 урона цели. Кроме действует заклинание, каждое
того, если этот удар опускает ОЗ цели до дружественное существо в области
Параметры существа соответствуют параметрам выбранной формы,
представленным в Бестиарии, хотя на самом деле оно является 50 или ниже, вы изгоняете его. Если план, действия (включая вас) получает
небожителем, феей или исчадием (на ваш выбор), а не его
обычным существом. Кроме того, если у него Интеллект 5 или
на котором вы находитесь не является преимущество на спасброски против
меньше, его Интеллект становится равен 6, и он получает родным для цели, то она возвращается на заклинания и других магических
способность понимать один язык на ваш выбор, на котором вы
разговариваете. свой родной план. В противном случае эффектов. Кроме того, если существо
цель отправляется в безвредное делает успешный спасбросок против
Вы контролируете скакуна в бою. Пока он находится в пределах 1
мили от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Находясь подпространство. Находясь там, существо заклинания или магического эффекта,
верхом на скакуне, вы можете делать так, что наложенные вами
заклинания, нацеливающиеся только на вас, будут нацелены ещё и
небоеспособно, оно остается там на время который уменьшает получаемый урон
на скакуна. действия заклинания, а затем появляется вдвое, оно не получает урона вообще.
Когда хиты скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя
там, откуда было изгнано, или на
физического тела. Вы можете также в любое время отпустить ближайшем незанятом месте.
скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом случае,
повторное использование этого заклинания призывает этого же
скакуна, восстанавливая хиты до максимума и снимая с него все
состояния
Паладин 4 круг, Призыв (XGTE) Паладин 5 круг, Ограждение (PHB) Паладин 5 круг, Ограждение (PHB)
МИССИЯ ПОДНЯТЬ МЕРТВОГО ПРИЗЫВ ДУХА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ НЕБОЖИТЕЛЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 час
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В 30 дней В, С, M Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы отдаете магический приказ существу, которое вы можете алмаз стоимостью не менее 500 зм, В, С, М Концентрация, вплоть
видеть в пределах дальности заклинания, заставляя
выполнять какое-то действие или воздержаться от который расходуется при произнесении до 1 часа
определенного образа действий. Существо должно сделать
успешный спасбросок по Мудрости. Находясь в этом Ваше прикосновение возвращает (золотой реликварий стоимостью не
состоянии, оно получает 5d10 психического урона всякий мертвое существо к жизни, если оно
раз, когда оно действует вразрез с вашими указаниями, но
погибло не более 10 дней назад. Если менее 500 зм)
не более одного раза в день. Вы можете отдать любую
команду на ваш выбор, кроме той, которая повлечет за душа существа свобода и желает Вы призываете духа небожителя. Он проявляется в незанятом
пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции.
собой чью-либо смерть. Приказ сделать самоубийство вернуться, то существо оживает с 1 ОЗ. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа
небожителя. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип
завершает заклинание. Вы можете досрочно завершить
заклинание в качестве действия. Заклинания снятие
Это заклинание также неитрализует яды духа: мститель или защитник. Дух принимает форму выбранного
небожителя, что определяет тип его атаки, описанный в блоке
проклятия, улучшенное восстановление или исполнение и исцеляет болезни, от которых статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или
желаний также развеивают его. страдало существо в момент смерти. когда заклинание заканчивается.

Однако оно не снимает магические Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 7 или 8 круга, то длительность болезни, проклятия и тому подобные получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно
подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас
увеличивается до 1 года. Если вы используете ячейку 9 эффекты не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает
круга, то заклинание действует до тех пор, пока не будет действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.
снято одним из вышеупомянутых заклинаний.
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание,
используя ячейку 6-го уровня или выше, характеристики
призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в

Паладин 5 круг, Очарование (PHB) Паладин 5 круг, Некромантия (PHB) Паладин 5 круг, Призыв (TCoE)

РАЗВЕЯТЬ ЗЛО И ДОБРО СВЯЩЕННОЕ ОРУЖИЕ СОКРУШИТЕЛЬНАЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОЛНА
НАКЛАДЫВАНИЯ 1 действие НАКЛАДЫВАНИЯ касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 бонусное действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (радиус
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 30 футов)
В, С, М К-ция, вплоть до 1 В, С Концентрация, вплоть
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
минуты до 1 часа
В Мгновенно
святая вода или порошок серебра и Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой.
Пока заклинание активно, оружие излучает яркий свет в Вы ударяете землю, создавая всплеск
железа радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах еще 30 футов.
божественной энергии, который волной
Кроме того, атаки, совершенные этим оружием, наносят
Вас окружает мерцающая энергия, защищающая от фей, нежити и
существ, происходящих не с Материального Плана. Пока дополнительный урон излучением 2к8 при попадании. Если расходится вокруг вас. Каждое из
заклинание активно, исчадия, небожители, нежить, феи и оружие ещё не является волшебным, оно становится выбранных вами существ в пределах 30
элементали совершают по вам броски атаки с помехой. таковым на время действия заклинания.
футов вокруг вас должно сделать
Вы можете закончить заклинание преждевременно, выбрав один из
Бонусным действием вы можете отменить этоз аклинание и успешный спасбросок по Телосложению
представленных ниже вариантов:
создать вспышку света, исходящую изоружия. Каждое или получит 5d6 звукового урона, а
Изгнание. Вы совершаете действием рукопашную атаку существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах также 5d6 некротического или светового
заклинанием по исчадию, небожителю, нежити, фее или 30 футов, должно совершить спасбросок Телосложения.
элементалю в пределах досягаемости. При попадании вы пытаетесь При неудачном спасброскесущество получает 4к8 урона урона (на ваш выбор) и будет сбито с
изгнать существо на его родной план. Существо должно преуспеть в
спасброске Харизмы, иначе оно будет отправлено на свой родной
излучением, и оно ослепленона 1 минуту. ног. При успешном спасброске существо
план (если только оно уже не находится там). Нежить отправляется получает половину этого урона и
в Царство Теней, а феи в Страну Фей. При успешном спасброске существо получает половину
урона и не ослеплено. В конце каждого своего хода
остается на ногах.
Поломка чар. Вы касаетесь действием существа, до которого ослеплённое существо может повторить спасбросок
можете дотянуться, и которое очаровано, испугано или одержимо
исчадием, небожителем, нежитью, феей или элементалем. Это Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается.
существо перестаёт быть очарованным, испуганным или
одержимым такими существами

Паладин 5 круг, Ограждение (PHB) Паладин 5 круг, Проявление (XGTE) Паладин 5 круг, Проявление (PHB)

Вам также может понравиться