Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Трюк, Проявление (SCAG, TCoE) Трюк, Очарование (PHB) Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Некромантия (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 1 із 63
:
ЗАЩИТА ОТ ОРУЖИЯ ЗЛАЯ НАСМЕШКА ИЗМЕНЕНИЕ РАСТЕНИЙ ИЗМЕНИТЬ ЗЕМЛЮ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 раунд В Мгновенно С 1 час С Мгновенно или 1 час
Вы произносите ряд оскорблений, пронизаных Вы выбираете немагическое растение, занимающее 10-футовый Вы выбираете область земли или камня, которую вы можете
Вы поднимаете руку и чертите в воздухе
куб, которое вы можете видеть в пределах дальности видеть в радиусе действия и которая соответствует 5-футовому
незаметной магией, в отношении существа,
защитный символ. До конца вашего заклинания. Вы изменяете выбранное растение им одним из кубу. Вы управляете этим одним из следующих способов:
которое вы можете видеть в пределах дальности следующих способов:
следующего хода вы получаете заклинания. Если существо может слышать вас • Если это земля, вы можете мгновенно выкапывать ее,
сопротивление к дробящему, режущему (ему не обязательно понимать вас), то оно должно • Вы меняете цвет растения на 1 час. перемещать по земле и откладывать на расстоянии до 5 футов.
и колющему урону от оружия. сделать успешный спасбросок по Мудрости или Это движение не имеет достаточной силы, чтобы вызвать
получит 1d4 психического урона и получит помеху • Вы придаете растению новую форму. Его ветви и листья могут повреждение.
скручиваться в слова, создавать изображения или фигуры. Эти
на следующий бросок атаки, который оно
изменения остаются в течение 1 часа. • Вы вызываете формы, цвета или и то и другое, которые
совершит до конца своего следующего хода. Урон появятся на земле или камне, произнося слова, создавая образы
этого заклинания усиливается на 1d4, когда вы • Вы можете изменить ландшафт вокруг растения, на или формируя узоры. Эффекты длятся 1 час.
достигаете 5 уровня (2d4), 11 уровня (3d4) и 17 труднопроходимый или обычный ландшафт. Это изменение
уровня (4d4). длится 1 час. • Если вы выбираете поверхность земли или камня, вона
становится труднопроходимой. Кроме того, вы можете
Если вы произносите это заклинание несколько раз, вы можете заставить землю стать нормальной, если она уже
получить не более двух из его эффектов одновременно, и вы труднопроходимая. Это изменение длится 1 час. Если вы
можете прекратить любой эффект потратив действие. произвели это заклинание несколько раз, вы можете
одновременно использовать не более двух его мгновенных
эффектов, и вы можете отменить такой эффект действием.
Трюк, Ограждение (PHB) Трюк, Очарование (PHB) Трюк, Преобразование (SCPC) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE)
Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Призыв (PHB) Трюк, Проявление (SCAG, TCoE) Трюк, Проявление (SCAG, TCoE)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 2 із 63
:
ЛЕДЕНЯЩЕЕ ЛУЧ ХОЛОДА МАЛАЯ ИЛЛЮЗИЯ МАНИПУЛИРОВАНИЕ
ПРИКОСНОВЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОДОЙ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С мгновенно С, М 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 раунд Холодный луч голубовато-белого света немного овечьей шерсти С мгновенно или 1 час
Вы создаете звук или образ объекта в пределах дальности
Вы создаете призрачную, костяную руку около существа устремляется к цели в пределах Вы выбираете область воды, которую вы можете видеть в
заклинания. Он существует, пока действует заклинание, пока вы
пределах досягаемости, и которая соответствует 5-футовому
в пределах дальности заклинания. Сделайте дальности заклинания. Сделайте не отзовете его в качестве действия, или пока не произнесете
заклинательную атаку дальнего боя против существа, кубу. Вы манипулируете им одним из следующих способов:
это заклинание снова. Если вы создаете звук, то его громкость
чтобы атаковать его могильным холодом. При
заклинательную атаку дальнего боя в
может варьироваться от шептока до крика. Звук раздается
попадании существо получает 1d8 некротического урона против этой цели. При попадании она неослабевая, пока действует заклинание, или вы можете
• Вы мгновенно перемещаете или иным образом меняете поток
воды до 5 футов в любом измерении. Это движение не имеет
и не может восстанавливать ОЗ до начала вашего создать отдельные звуки, раздающиеся через промежутки
получает 1d8 урона холодом, а ее достаточной силы, чтобы вызвать повреждение.
следующего хода. До этого момента рука цепляется за времени. Если вы создаете образ объекта, то он должен
цель. Если вы атаковали нежить, то цель также получает
скорость уменьшается на 10 футов до умещаться в куб со стороной 5 футов. Образ не может
• Вы заставляете воду формироваться в простые формы и
создавать звуки, свет, запах или любой другой сенсорный
помеху на броски атаки против вас, до конца вашего начала вашего следующего хода. оживлять. Этот эффект длится 1 час.
эффект. Физическое взаимодействие с образом дает понять, что
следующего хода.
это иллюзия, поскольку сквозь нее проходят вещи. Если
Урон заклинания увеличивается на 1d8, существо использует действие, чтобы изучить звук или образ,
• Вы изменяете цвет воды или непрозрачность. Воду нужно
Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы оно может определить, что это иллюзия, если сделает успешную
менять одинаково во всем. Это изменение длится 1 час.
достигаете 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня когда вы достигаете 5 уровня (2d8), 11
проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.
(4d8). уровня (3d8) и 17 уровня (4d8). Если существо узнает, что это иллюзия, то она становится более • Вы замораживаете воду, при условии, что в ней нет существ.
слабой для него. Вода размораживается через 1 час. Если вы произвели это
заклинание несколько раз, вы можете одновременно
использовать не более двух его мгновенных эффектов, и вы
можете отменмть такой эффект действием.
Трюк, Некромантия (PHB) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Иллюзия (PHB) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE)
Трюк, Прорицание (PHB) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Призыв (XGTE) Трюк, Проявление (TOEE, XGTE)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 3 із 63
:
ОГНЕННАЯ СТРЕЛА ОПЛЕТАЮЩАЯ ЛОЗА ПЕРВОБЫТНАЯ ДИКОСТЬ ПОГРЕБАЛЬНЫЙ ЗВОН
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 20 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, М Мгновенно С мгновенная В, С мгновенная
Вы запускаете частичку огня в существо (маленькая веточка) Вы направляете первобытную магию, Вы указываете на одно существо, которое
Выберете видимое вами существо в пределах затачивающуюваши зубы или ногти, и готовитесь можетевидеть в пределах дистанции, и воздух
или предмет в пределах дальности
даль-ности заклинания. Это существо должно к агрессивнойатаке. Совершите рукопашную вокруг негона мгновение наполняется скорбным
заклинания. Сделайте заклинательную атаку заклинаниемпротив одного существа в звучанием колокола. Цель должна преуспеть в
преуспетьв спасброске Ловкости или будет
атаку дальнего боя по этой цели. При связано с вамисозданной вами лозой. Связанное пределах 5 футов от вас. спасброске Мудростиили получает 1к8 урона
попадании цель получает 1d10 урона существо должноделать проверку Силы против некротической энергией.
При попадании цель получает урон кислотой 1к10.
огнем. Воспламеняющися объект сложности вашихзаклинаний всякий раз, когда
Если хиты цели были не полные, то вместо 1к8
оно пытается пере-меститься на расстоянии
загорается при попадании, если он не После того, как вы совершите атаку, ваши зубы онаполучает 1к12 урона некротической энергией.
более 20 футов от вас. Су-щества, превосходящие
находится во владении существа. илиногти вернутся в нормальное состояние.
вас по размеру, совершаютэту проверку с
Урон заклинания увеличивается на одну кость,
преимуществом. В случае проваласущество не
Урон заклинания увеличивается на 1к10, когдавы когда вы достигаете 5 уровня (2к8 или 2к12), 11
Урон заклинания увеличивается на 1d10 может более передвигаться в этот ход,а при
достигаете 5 уровня (2к10), 11 уровня (3к10) и уровня(3к8 или 3к12) и 17 уровня (4к8 или 4к12).
при достижении 5 уровня (2d10), 11 успехе - лоза исчезает и заклинание заканчи-
17уровня (4к10).
уровня (3d10) и 17 уровня (4d10). вается.
Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Призыв (SCPC) Трюк, Преобразование (XGTE) Трюк, Некромантия (XGTE)
Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Призыв (SCPC) Трюк, Очарование (TCoE) Трюк, Проявление (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 4 із 63
:
СВЯЩЕННОЕ ПЛАМЯ СЛОВО СИЯНИЯ СОЗДАТЬ КОСТЕР СООБЩЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 5 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М мгновенная В, С Концентрация до 1 В, С, M 1 раунд
Огненный свет обрушивается на (священный символ) минуты короткий отрезок медной проволоки
существо, которое вы можете видеть в Вы произносите божественное слово и Вы создаёте костер на земле в пределах радиуса Вы направляете палец на существо в пределах
заклинания и поля зрения. До конца действия дальности заклинания и шепчете послание. Цель
пределах дальности заклинания. Цель извергаете изсебя обжигающее сияние.
заклинания костер заполняет 5-футовый куб. (и только она) слышит это послание и может
должна сделать спасбросок по Ловкости Каждое существо по вашему выбору, Любое существо в пространстве костра, когда вы ответить шепотом, который услышите только вы.
или получит 1d8 урона излучением. Цель которое вы можете видеть в произносите заклинание, должно преуспеть в Вы можете использовать это заклинание сквозь
не получает бонусы от укрытий на этот пределахдистанции, должно преуспеть в спасброске Ловкости или получить урон от огня твердые объекты, если вы знакомы с целью и
1d8. Существо также должно сделать спасбросок, знаете, что она находится по другую сторону
спасбросок. Урон от заклинания спасброске Телосложения или получит
когда он впервые входит на костер в свой ход или объекта. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм
увеличивается на 1d8 по достижению 5 урон излучением 1к6. заканчивает свой ход там. Урон заклинания обычного металла, тонкий слой свинца или 3 фута
уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня увеличивается на 1d8, когда вы достигаете 5-го дерева блокируют заклинание. Заклинание может
(4d8). Урон заклинания увеличивается на 1к6, уровня (2d8), 11-го уровня (3d8) и 17-го уровня распространяться не только по прямой линии, но
когда выдостигаете 5 уровня (2к6), 11 (4d8). и свободно огибать углы и проникать в проемы.
уровня (3к6), и 17 уровня (4к6).
Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Проявление (XGTE) Трюк, Призыв (TOEE, XGTE) Трюк, Преобразование (PHB)
Трюк, Ограждение (PHB) Трюк, Призыв (PHB) Трюк, Проявление (PHB) Трюк, Проявление (TOEE, XGTE)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 5 із 63
:
УКАЗАНИЕ УПРАВЛЕНИЕ ПЛАМЕНЕМ ФОКУСЫ ЦЕПКИЙ РОСТОК
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 дейстие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, вплоть до 1 С Мгновенно или 1 час В, С До 1 часа В,С,М Концентрация,
минуты Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете видеть в Заклинание представляет собой простой магический трюк, один вплоть до 1 минуты
пределах досягаемости и которое вмещается в 5-футовый куб. из:
Вы касаетесь одного согласного Вы влияете на это одним из следующих способов: (росток)
существа. Один раз, пока заклинание • Вы создаете мгновенны, безвредный сенсорный эффект, Вы призываете маленький росток с радиусом
• Вы мгновенно расширяете пламя на 5 футов в одном например дождь искр, дуновение ветерка, тихую мелодию или
активно, цель может бросить к4 и направлении, при условии, что дерево или другое топливо странный запах.
досягаемости в 5 футов, в указанной вами
добавить выпавшее число к одной присутствует в новом месте. точке. Всякий раз, когда существо
• Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или
проверке характеристики на свой выбор. приближается к ростку, на расстояние 5
• Вы мгновенно гасите огонь в кубе. маленький костер.
футов, вы можете использовать свою
Эту кость можно бросить до или после
• Вы в два раза увеличиваете или уменьшаете области яркого • Вы мгновенно очищаете или пачкаете объект объемом не реакцию, чтобы схватить его за ноги,
совершения проверки. После этого света и тусклого света, отбрасываемого пламенем, изменяя его более 1 кубического фута.
остановив его движение. Цель должна
заклинание оканчивается. цвет, или обоих. Изменение длится 1 час.
• Вы охлаждаете, нагреваете или ароматизируете до 1 преуспеть в спасброске Ловкости или ее
• Вы вызываете простые формы - такие как смутная форма кубического фута неживого вещества на 1 час. передвижение закончится до начала
существа, неодушевленный предмет или местность - они
появляются внутри пламени и вы ими упарвляете, как вам • На выбранном вами объекте или поверхности появляется знак следующего хода.
нравится. Формы существуют 1 час. Если вы произвели это или символ, который исчезает через 1 час.
заклинание несколько раз, вы можете одновременно иметь до
трех его мгновенных эффектов, и вы можете отменить такой • Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный образ
эффект в качестве действия. в вашей руке, который существует до конца вашего следующего
Трюк, Прорицание (PHB) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, это
хода. Если вы произнесете Преобразование
заклинание несколько раз(PHB) Трюк, Призыв (SCPC)
подряд, то можете поддерживать до трех не мгновенных
эффектов одновременно и можете отменить любой из них в
ШИПАСТЫЙ КНУТ ШИПАСТЫЙ ЩИТ качестве действия.
ШКВАЛ ЭЛЕКТРОШОК
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В,С 1 минута В, С Мгновенно В, С мгновенно
стебель растения с шипами Вы призываете деревянный щит, Вы заставляете воздух создать один из следующих эффектов в Из вашей руки вырывается молния и
точке, которую вы можете видеть в пределах досягаемости:
Вы создаете длинный кнут в виде лозы, покрытой усеянный шипами, в свою свободную шокирует цель, которой вы касаетесь.
шипами, который атакует выбранное существо в Сделайте заклинательную атаку ближнего
руку по вашему выбору. Этот щит • одно из средних или более мелких существ, которое вы
пределах дальности заклинания. Сделайте выберете, должно преуспеть в спасброске по Силе или быть
боя против цели. Если она одета в
рукопашную атаку ближнего боя против цели. обеспечивает ту же защиту, что и отброшено на расстоянии до 5 футов от вас.
металлические доспехи, то вы получаете
Если атака попала, то существо получает 1d6 обычный щит. Всякий раз, когда вы
колющего урона. Если существо Большого
• Вы создаете небольшой воздушный поток, способный преимущество на бросок атаки. При
успешно атакуете существо с помощью перемещать один объект, который не одет и не переносится, и
размера или меньше, то вы притягиваете его на 10 попадании цель получает 1d8 урона
вашего шипастого щита, то оно получает который весит не более 5 фунтов. Объект выталкивается на
футов к себе. расстоянии до 10 футов от вас. Он не толкается с достаточной электричеством и не может совершать
1к8 колющего урона. Если вы силой, чтобы вызвать повреждение.
реакции до начала ее следующего хода.
Урон этого заклинания увеличивается на 1d6 по выпускаете щит из рук, то он исчезает.
• Вы создаете безвредный сенсорный эффект, используя
достижении 5 уровня (2d6), 11 уровня (3d6) и 17 Урон этого заклинания увеличивается на 1d8
воздух, например, заставляя листья шелестеть, наматывать на
уровня (4d6). штопки захлопывания или одежду, чтобы рябь на ветру. по достижении 5 уровня (2d8), 11 уровня
(3d8) и 17 уровня (4d8).
Трюк, Преобразование (PHB) Трюк, Призыв (SCPC) Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Трюк, Проявление (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 6 із 63
:
ЯДОВИТЫЕ БРЫЗГИ АДСКОЕ ВОЗМЕЗДИЕ БЕЗМОЛВНЫЙ ОБРАЗ БЛАГОСЛОВЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 реакция 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, М К-ция, до 1 минуты
Вы простираете руку в сторону 1 реакция, которую вы совершаете, в ответ на кусочек овечьей шерсти немного святой воды
урон, нанесенный существом, которое вы можете Вы создаете образ объекта, существа или другого видимого Вы благословляете до трех существ на ваш
существа, которое можете видеть в
видеть в пределах 60 футов Вы указываете явления размером не более куба со стороной 15 футов. Образ
пределах дальности заклинания, и появляется в любом месте в пределах дальности заклинания и выбор в пределах дальности заклинания.
пальцем в существо, которое нанесло вам урон, и
выпускаете облако ядовитого газа из его немедленно окружает адское пламя.
длится указанное время. Образ является сугубо визуальным, он Каждый раз, когда цель совершает бросок
не сопровождается звуком, запахом или другими эффектами. В
вашей ладони. Цель должна совершить Существо должно сделать спасбросок по атаки или спасбросок во время действия
качестве действия вы можете переместить образ в пределах
Ловкости. В случае провала оно получает 2d10 дальности заклинания. По мере предвижения вы можете заклинания, она может бросить d4 и
спасбросок по Телосложению или
урона огнем, а при успешном - половину этого изменять его вид, чтобы его передвижения казались добавить результат к броску атаки или
получит 1d12 урона ядом. урона. естественными. Например, вы можете создать существо, и
передвигая его, вы можете изменять образ так, чтобы казалось спасброску. На более высоких кругах. Когда
Урон этого заклинания увеличивается на На более высоких кругах. Если вы произносите
что оно идет. Физическое взаимодействие с образом выявляет, вы произносите заклинание, используя
что это иллюзия, поскольку вещи проходят сквозь него.
1d12 по достижении 5 уровня (2d12), 11 заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, ячейку 2 круга или выше, вы можете выбрать
Существо может исследовать образ в качестве действия, чтобы
то урон увеличивается на 1d10 за каждый круг определить, что это иллюзия. Для этого оно должно сделать одно дополнительное существо за каждый
уровня (3d12) и 17 уровня (4d12)
выше первого. успешную проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС для круг выше 1.
заклинаний. Если существо распознало иллюзию, то оно может
видеть сквозь образ.
Трюк, Призыв (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Иллюзия (PHB) 1 круг, Очарование (PHB)
1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Некромантия (XGTE) 1 круг, Очарование (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 7 із 63
:
ГЕРОИЗМ ГНЕВНЫЙ УДАР ГОРЯЩИЕ РУКИ ГРОМОВАЯ ВОЛНА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15ф. конус) НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15-футов куб)
1 действие 1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, до 1 минуты В К-ция, до 1 минуты В, С мгновенно В, С мгновенно
Касанием вы наделяете желающее существо Следующая ваша атака оружием Вы поднимаете руки, соединив большие пальцы, а Вы испускаете волну оглушительной силы. Каждое
остальные выставив вперед. Тонкая пелена существо в 15 футовом кубе должно сделать
отвагой. До тех пор, пока действует ближнего боя, совершенная во время
пламени устремляется вперед с ваших кончиков спасбросок по Телосложению. При провале оно
заклинание, существо имунно к страху и действия этого заклинания, наносит получает 2d8 урона звуком и отталкивается на 10 футов
пальцев. Каждое существо в конусе 15 футов
получает временные ОЗ, равные вашему дополнительные 1d6 психического должно сделать спасбросок по Ловкости. В
от вас. В случае успеха оно получает половину этого
модификатору параметра заклинаний, в урона и не отталкивается. Кроме того, любые
урона. Кроме того, если целью атаки случае провала оно получат 3d6 урона огнем, а в
незакрепленные объекты, полностью находящиеся в
начале каждого своего хода. Когда случае успеха - половину этого урона. Огонь
является существо, то оно должно области действия заклинания, также отталкиваются на
заклинание заканчивается, цель теряет все поджигает любые воспламеняющиеся объекты в 10 футов от вас. Заклинание издает оглушительный гул,
сделать спасбросок по Мудрости или области, если они не находятся в чьем-то
временные ОЗ, которые остались у неё от который слышно на расстоянии 300 футов.
будет напугано до конца действия владении.
этого заклинания. На более высоких кругах.
Когда вы произносите это заклинание,
заклинания. В качестве действия На более высоких кругах. Если вы произносите
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон
используя ячейку 2 круга или выше, вы существо может сделать проверку заклинание, расходуя ячейку 2 круга или выше, то увеличивается на 1d8 за каждый круг выше первого.
можете выбрать одно дополнительное Мудрости, чтобы укрепить свою урон увеличивается на 1d6 за каждый круг выше
существо за каждый круг выше первого. решимость и прервать это заклинание. первого.
1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB)
1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 8 із 63
:
ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ДРУЖБА С ЖИВОТНЫМИ ЕДКОЕ ВАРЕВО ТАШИ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (радиус 10 НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (30-футовая
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие футов) 1 действие 1 действие линия)
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М 24 часа В, С, М Концентрация,
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час Вы вызываете дрожь земли в радиусе 10 футов. кусочек пищи вплоть до 1 минуты
Каждое существо кроме вас в этой области Заклинание позволяет убедить животное, что вы (немного тухлой пищи)
(веточка дерева)
должно сделать спасбросок по Ловкости. При не причините ему вреда. Выберите существо,
Вы призываете крупные ветви, которые Вы испускаете струю кислоты вдоль линии длиной 30
неудачном спасброске существо получает 1d6 которое вы можете видеть в пределах дальности футов и шириной 5 футов в выбранном вами
прорастаютиз указанной вами точке на дробящего урона и сбивается с ног. Если земля в заклинания. Если Интеллект животного 4 или направлении. Каждое существо, находящееся на этой
поверхности, создаваявременный мост длиной до этой области является рыхлой землей или выше, заклинание не срабатывает. В противном линии, должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе
20 футов. Мост можетвыдержать нагрузку до 600 камнем, она становится труднопроходимой случае, существо должно сделать успешный станет покрыто кислотой на время действия заклинания
фунтов за один раз,имеет КД 10 и 50 ОЗ. Если местностью, пока не будет очищена. спасбросок по Мудрости, или будет очаровано на или до тех пор, пока кто-то действием не соскребёт или
прочность моста умень-шается до нуля, то он время действия заклинания. Если вы или один из не смоет кислоту с себя или другого существа.
обрушивается и немедленноувядает. На высших уровнях. Когда вы произносите это ваших компаньонов нанесут вред цели, то Существо, покрытое кислотой, получает 2к4 урона
заклинание, используя слот заклинания 2-го заклинание заканчивается. На более высоких кислотой в начале каждого своего хода.
На более высоких кругах. Если вы наклады- уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 для кругах. Если вы произносите заклинание,
ваете это заклинание, используя ячейку 2 круга каждого уровня слота выше 1-го. На больших уровнях. Когда вы накладываете это
используя ячейку 2 круга или выше, то вы можете
иливыше, длина моста увеличивается на 10 заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше,
воздействовать на одно дополнительное
футов,грузоподъемность на 100 фунтов, а его ОЗ урон увеличивается на 2к4 за каждый уровень ячейки
животное за каждый круг выше первого. выше первого.
- на 25за каждый круг выше второго.
1 круг, Призыв (SCPC) 1 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 1 круг, Очарование (PHB) 1 круг, Призыв (TCoE)
1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Призыв (SCPC) 1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Очарование (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 9 із 63
:
ИСЦЕЛЕНИЕ РАН ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ СЛОВО КАТАПУЛЬТА ЛЕДЯНОЙ НОЖ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В Мгновенно С Мгновенно С, М Мгновенно
Существо, которого вы касаетесь, Выбранное существо, которое вы Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в капля воды или льдинка
пределах диапазона, который не надет и не носят.
восстанавливает ОЗ, равное 1d8 + ваш можете видеть в пределах дальности Вы создаете осколок льда и бросаете его в
Объект пролетает до 90 футов по прямой в выбранном
одного существа в радиусе действия. Сделайте
модификатор параметра заклинаний. заклинания, восстанавливает ОЗ равное вами направлении, прежде чем упасть на землю, и
останавливается раньше, если ударится о твердую атаку дальнего заклинания против цели. При
Это заклинание не действует на нежить и 1d4 + ваш модификатор параметра попадании цель получает 1d10 колющего урона.
поверхность. Если объект поразил существо, это
големов. На более высоких кругах. Если заклинаний. Заклинание не действует на существо должно сделать спасбросок по Ловкости. При При попадании или промахе осколок взрывается.
вы произносите заклинание, используя нежить или големов. неудаче объект ударяет по цели и останавливается. В Цель и каждое существо в пределах 5 футов от
любом случае, и объект, и существо, или твердая точки, где лед взорвался, должны преуспеть в
ячейку 2 круга или выше, то объем
поверхность получают 3d8 дробящего урона. На более спасброске Ловкости или получить 2d6 урона
исцеления увеличивается на 1d8 за На более высоких кругах. Если вы
высоких уровнях. Когда вы используете это заклинание, холодом.
каждый круг выше первого. произносите заклинание, используя используя ячейку 2-го уровня или выше, максимальный
ячейку 2 круга или выше, то объем вес предметов, которые вы можете использовать с этим На высших уровнях. Когда вы произносите это
заклинанием, увеличивается на 5 фунтов, а урон заклинание, используя паз для заклинаний 2-го
исцеления увеличивается на 1d4 за увеличивается на 1d8, для каждого уровня слота выше
уровня или выше, урон холода увеличивается на
каждый круг выше первого. 1-го.
1d6 для каждого уровня слота выше 1-го.
1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 1 круг, Призыв (TOEE)
1 круг, Некромантия (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Иллюзия (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 10 із 63
:
МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ МЕТКА ОХОТНИКА НАНЕСЕНИЕ РАН НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 реакция 1 бонусное действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута
В, М 1 минута В К-ция, до 1 часа В, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
маленькое перо или кусочек пуха Вы выбираете существо, которое можете видеть в Сделайте заклинательную атаку С, М 10 дней
пределах дальности заклинания, и помечаете его в
Реакция, которую вы совершаете, когда качестве своей добычи. Пока действует заклинание, вы ближнего боя против существа, которое чернила с содержанием свинца,
вы или существо в пределах 60 футов от наносите 1d6 дополнительного урона всякий раз, когда находится в вашей досягаемости. При стоимостью не менее 10 зм, которые
вас падает Выберите до пяти падающих попадаете по цели оружием. Вы также получаете попадании цель получает 3d10
преимущество на проверки Мудрости (Восприятие) или
расходуются при произнесении
существ в пределах дальности Мудрости (Выживание), чтобы найти цель. Если ОЗ цели некротического урона. На более высоких Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем
материале и создаете на нем иллюзию, которая длится до тех
заклинания. Скорость падения существ падают до 0 до того, как заклинание закончится, то в кругах. Если вы произносите заклинание,
пор, пока действует заклинание. Для вас и существ, которых вы
следующих ход вы можете поместить метку на новое
снижается до 60 футов за раунд, пока не используя ячейку 2 круга или выше, урон выбрали при произнесении заклинания, текст выглядит
существо в качестве дополнительного действия. На
обычным, написанным вашей рукой. Для всех остальных текст
закончится заклинание. Если существо более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, увеличивается на 1d10 за каждый круг
написан на неизвестном и непонятном языке. Альтернативно, вы
приземлятеся до окончания заклинания, используя ячейку 3 или 4 круга, то вы можете выше первого. можете сделать так, чтобы текст выглядел как абсолютно
поддерживать концентрацию на заклинании до 8 часов. другое сообщение, написанное другой рукой и на другом языке,
то оно не получает урона от падения и Если используете ячейку 5 круга или выше - до 24 часов. но вы должны знать этот язык. Если заклинание развеяно, то
может приземлиться на ноги. После исчезает как оригинальный текст, так и иллюзия. Существо с
истинным зрением может прочитать скрытое сообщение.
этого заклинание заканчивается.
1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Некромантия (PHB) 1 круг, Иллюзия (PHB)
1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 11 із 63
:
ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ ОБНАРУЖЕНИЕ ЯДА И ОБЩЕНИЕ С ЖИВОТНЫМИ ОПУТЫВАНИЕ
(РИТУАЛ) БОЛЕЗНЕЙ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
1 действие 1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 10 мин В, С, M К-ция, до 10 минут В, С 10 минут Цепкие лозы и сорняки вырастают из земли в
квадрате со стороной 20 футов вокруг указанной
Ритуал: Пока действует заклинание, вы лист тиса Пока действует заклинание, вы получаете вами точки в пределах дальности заклинания.
чувствуете наличие магии в 30 футах вокруг Пока действует заклинание, вы чувствуете способность понимать и вербально общаться Пока оно действует, эти растения делают область
вас. Если вы чувствуете магию таким наличие и местоположение ядов, ядовитых с животными. Разум и сознание большинства труднопроходимой. Существо в области действия
образом, то в качестве действия вы можете существ и болезней в пределах 30 футов животных ограничивается их Интеллектом, заклинания должно сделать успешный
спасбросок по Силе или будет обездвижено
увидеть ауры всех существ и предметов в вокруг вас. Вы также узнаете тип каждого но как минимум, они могут сообщить вам
обвившими его растениями до конца заклинания.
области, наделенных магией, вы также яда, ядовитого существа и болезни. информацию о близлежащих областях и Опутанное существо может попытаться
узнаете школу магии, если она есть. Заклинание проходит через большинство монстрах, а также то, что они видели в высвободиться, совершив в качестве действия
Заклинание проходит через большинство препятствий, но его останавливает камень течение последнего дня. По усмотрению МП проверку по Силе против вашего КС заклинаний.
препятствий, но его останавливает камень толщиной 1 фут, металл толщиной 1 дюйм, вы можете убедить животное выполнить для При успехе оно совобождается. Когда заклинание
толщиной 1 фут, металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой свинца, дерево или земля вас небольшое поручение. заканчивается, призванные растения вянут.
тонкий слой свинца, дерево или земля толщиной 3 фута.
толщиной 3 фута.
1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Призыв (PHB)
1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Преобразование (SCPC) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Очарование (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 12 із 63
:
ОЧИЩЕНИЕ ПИЩИ И ПОГЛОЩЕНИЕ СТИХИЙ ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ ПОРЧА
ВОДЫ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 реакция 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С 1 раунд В, С, М К-ция, до 1 минуты
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно (при получении урона кислотой, холодом, огнем,
В, С, M 1 час капля крови
электричеством, звуком) Заклинание захватывает часть
До трех существ на ваш выбор из тех, что вы
Вся немагическая пища и напитки в входящей энергии, уменьшает ее влияние на вас и щепотка сажи и соли
можете видеть в пределах дальности заклинания,
сохраняет ее для следующей атаки в ближнем бою. У
сфере радиусом 5 футов вокруг Пока действует заклинание, вы понимаете должны сделать спасбросок по Харизме. Пока
вас есть сопротивление полученному типу урона до
указанной вами точки в пределах начала следующего раунда. Кроме того, в первый раз,
буквальное значение любого разговорного дейстевует заклинание, каждый раз, когда
дальности очищается от ядов и когда вы примените атаку ближнего боя на вашем языка, который слышите. Вы также существо, провалившее этот спасбросок, делает
следующем ходу, цель получает дополнительный 1d6 понимаете любую письменность, но для бросок атаки ли спасбросок, оно должно бросить
болезней. урона от полученного типа урона, и заклинание d4 и вычесть результат из результата своего
этого должны касаться поверхности, на
заканчивается. броска атаки или спасброска. На более высоких
которой написаны слова. На прочтение кругах. Если вы произносите заклинание,
На высших уровнях. Когда вы произносите это одной страницы текста уходит около 1 используя ячейку 2 круга или выше, то можете
заклинание, используя слот заклинания 2-го уровня или минуты. Это заклинание не позволяет использовать это заклинание на одно
выше, дополнительный урон увеличивается на 1d6 для
расшифровывать секретные послания или дополнительное существо за каждый круг выше
каждого уровня слота выше 1-го.
магические знаки в текстах, поскольку они первого.
не являются частью письменного языка.
1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Ограждение (TOEE, XGTE) 1 круг, Прорицание (PHB) 1 круг, Очарование (PHB)
произнесения и в качестве сгореть латунной жаровне наносит прямой вред цели. Далее описаны несколько приказов и увеличивается втрое.
их эффекты. Вы можете отдавать другие приказы. В этом случае
Вы получаете себе в услужение фамильяра, духа, который
дополнительного действия каждый МП решает, как ведет себя цель. Если цель не может выполнить
принимает форму выбранного вами животного: летучей мыши,
ваш приказ, то заклинание заканчивается.
следующий ход, пока заклинание кота, краба, лягушки (жабы), ястреба, ящерицы, совы,
осьминога, ядовитоый змени, рыбы, крысы, ворона, ласки, паука
действует, вы можете совершать Рывок. Подойди. Цель двигается к вам по кратчайшему пути и
или морского конька. Он появляется в незанятом месте в
останавливается, если оказывается в 5 футах от вас.
пределах дальности заклинания. Параметры фамильяра зависят
от выбранной формы, однако он принадлежит к божественным
Брось. Цель роняет то, что было у нее в руках, а затем
существам, феям или демонам (на ваш выбор). Ваш фамильяр
заканчивает свой ход.
действует независимо от вас, однако он всегда слушается ваших
приказов. В бою он действует отдельно и требует отдельного
Беги. Цель тратит весь свой ход, чтобы как можно быстрее
броска инициативы. Фамильяр не может атаковать, но может
убежать от вас.
совершать другие действия как обычно. Когда фамильяр
находится в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с
ним телепатически. Кроме того, в качестве действия вы можете Ложись. Цель падает на землю и заканчивает свой ход.
видеть глазам фамильяра и слышать его ушами до начала
1 круг, Преобразование (PHB) вашего следующего хода, получая1 круг, Призыв
все особые чувства, (PHB) Стой. Цель не двигается1и не
круг, Очарование
совершает действий в этом(PHB)
ходу. 1 круг, Преобразование (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 13 із 63
:
ПСЕВДОЖИЗНЬ РАЗНОЦВЕТНЫЕ БРЫЗГИ РАЗНОЦВЕТНЫЙ ШАР РУКА ГАИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15ф. конус) НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С, M 1 раунд В, С, M мгновенно В, С Концентрация,
небольшое количество алкоголя или щепотка порошка или песка красного, алмаз стоимостью 50 зм вплоть до 1 минуты
дистиллированого спирта желтого или голубого цвета Вы запускаете сферу энергии диаметром 4 дюйма На короткое время вы создаете руку из травы и
Ослепительный шквал сверкающих, разноцветных брызг в существо, которое можете видеть в пределах ветвей, которая прорастает в указанной видимой
Наделяя себя некромантским подобием
вылетает из вашей руки. Бросьте 6d10: суммарный результат дальности заклинания. Выберите тип урона: вами точке в пределах дальности заклинания.
жизни, вы получаете 1d4 +4 временных представляет собой объем ОЗ существ, на которых окажет кислота, холод, огонь, яд, молния или звук, а Когда вы произносите это заклинание, вы можете
действие это заклинание. Оно воздействует на существ в конусе
ОЗ, пока действует заклинание. затем сделайте заклинательную атаку дальнего вооружить руку любым оружием ближнего боя,
длиной 15 футов, в порядке возрастания их текущих ОЗ
(игнорируя существ, которых вы не можете видеть, и тех, что боя против цели. При попадании существо иначе она наносит 1к4 дробящего урона. В
На более высоких кругах. Если вы находятся без сознания). Начиная с существа, имеющего получает 3d8 урона выбранного типа. качестве бонусного действия вы можете
произносите заклинание, используя наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо, которое заставить руку атаковать цель в пределах 10
оказалось под воздействием заклинания, ослепляется до конца На более высоких кругах. Если вы произносите футов от нее. Сделайте рукопашную атаку, и при
ячейку 2 круга или выше, то получаете 5 его действия. Вычтите ОЗ каждого существа из суммарного
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, попадании рука нанесет 1к4 + модификатор
количества ОЗ заклинания, прежде чем перейти к следующему
временных ОЗ дополнительно за каждый существу. ОЗ существа должны быть равны или меньше
то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг параметра заклинания дробящего урона. Если вы
круг выше первого. оставшегося количества ОЗ заклинания. выше первого. передали руке оружие, то тип повреждений и урон
определяется этим оружием.
1 круг, Некромантия (PHB) 1 круг, Иллюзия (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Призыв (SCPC)
1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Проявление (PHB) 1 круг, Прорицание (TOEE, XGTE) 1 круг, Очарование (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 14 із 63
:
СИЛОК СКОРОХОД СНАРЯД ХАОСА СОЗДАНИЕ И
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ УНИЧТОЖЕНИЕ ВОДЫ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М 8 часов В, С, М 1 час В,С мгновенная
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
(25 футов веревки, потребляемую при щепотка земли Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической
В, С, М Мгновенно
энергии в одно существо в радиусе действия. Совершите
заклинании) Вы касаетесь существа и его скорость дальнобойную атаку заклинанием по существу. При попадании капля воды для создания или несколько
Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, цель получает 2к8 + 1к6 урона. Выберите одно из к8. Выпавшее
увеличивается на 10 футов, пока песчинок для уничтожения
чтобы создать круг с радиусом 5 футовна земле или на полу. По число определяет тип урона атаки, как показано ниже.
завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится действует заклинание. Вы можете создать или уничтожить воду. Создание воды. Вы
волшебнойловушкой. создаете до 10 галлонов чистой воды в открытой ёмкости в
d8 Тип урона
пределах дальности заклинания. Или же призванная вода
На более высоких кругах. Если вы 1 Кислота проливается дождем в кубе со стороной 30 футов, гася при этом
Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметитьтребуется
совершить успешную проверку Интеллекта(Расследование) произносите заклинание, используя 2 Холод любое незащищенное пламя. Уничтожение воды. Вы
против Сл вашего заклинания. уничтожаете до 10 галлонов воды в открытой ёмкости в
ячейку 2 круга или выше, то можете 3 Огонь
пределах дальности заклинания. Или же уничтожаете туман в
Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое использовать это заклинание на одно 4 Энергия кубе со стороной 30 футов.
существо перемещается по землеили полу в зоне действия
дополнительное существо за каждый 5 Электричество
заклинания. Это существодолжно преуспеть в спасброске На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
Ловкости или будетволшебным образом поднято в воздух и круг выше первого. 6 Яд используя ячейку 2 круга или выше, объем созданной или
останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута над землёй 7 Психическая энерг уничтоженной воды увеличивается на 10 галлонов, а размер
илиполом. Существо опутано на этом месте, пока заклинание не куба на 5 футов, за каждый круг выше первого.
8 Звук
закончится.
Удерживаемое существо может совершать спасбросок Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих к8,
1 круг,
Ловкости в конце каждого своегоОграждение (XGTE)
хода, оканчиваяэффект на 1 круг, Преобразование (PHB) 1 круг, Проявление (XGTE)
хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по
1 круг, Преобразование (PHB)
себе при успехе. В качестве альтернативысущество или кто-то вашему выбору в пределах 30 футов от него. Совершите новую
другой, кто может дотянутьсядо него, может использовать атаку против новой цели и сделайте новый бросок урона,
который может привести к тому, что хаотическая энергия снова
СОН
действие, чтобы совершить проверку Интеллекта (Магия) против
Сл вашего заклинания. При успехе удерживающий
СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ ТЕНЗЕРОВ ПАРЯЩИЙ
перескочит. ТРЕВОГА (РИТУАЛ)
Существо можетДИСК (РИТУАЛ)
эффектоканчивается.
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ быть целью только один раз за каждое
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов если НАКЛАДЫВАНИЯ на себя произношение этого заклинания. НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
После срабатывания ловушки заклинание заканчивается, ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
никакое1существо
действиеим больше не удерживается. 1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ
На более 30 футов
высоких уровнях. Если вы сотворяете это
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, каждая цель КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 минута В,С,М 1 час получает дополнительно 1к6 урона за каждый уровень ячейки В, С, М 8 часов
КОМПОНЕНТЫ
выше 1. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
щепотка мелкого песка, лепестки роз или (грибные споры) В, С, М 1 час маленький колокольчик и кусочек тонкой
сверчок Вы призываете маленький росток с капля ртути серебряной проволоки
Заклинание погружает существ в магический сон. Бросьте 5d8 Вы устанавливаете сигнализацию, которая предупреждает о
радиусом досягаемости в 5 футов, в Это заклинание создаёт круглый горизонтальный диск из
результат равен объему ОЗ существ, которых вы можете нежеланном вторжении. Выберите дверь, окно или область,
силового поля диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5
погрузить в сон. Существа в пределах 20 футов вокруг точки в указанной вами точке. Всякий раз, когда которая умещается в куб со стороной 20 футов. До тех пор, пока
сантиметра), парящий в 3 футах над полом в свободном
пределах дальности заклинания, подвергаются заклинанию в действует заклинание, сигнализация срабатывает всякий раз,
существо приближается к ростку, на пространстве на ваш выбор, видимом в пределах дистанции.
порядке возрастания их текущего уровня ОЗ (игнорируя тех, кто когда существо Крошечного размера или крупнее, касается или
Диск существует, пока заклинание активно, и может вынести на
находится без сознания). Начиная с существа, имеющего расстояние 5 футов, вы можете входит в зону действия заклинания. Произнося заклинание, вы
себе 500 фунтов. Если на него поместить больший вес,
наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо, можете определить существ, которые не будут активировать
использовать свою реакцию, чтобы заклинание окончится, и всё, что было на диске, падает на пол.
оказавшееся под действием заклинания, засыпает на время его сигнал тревоги. Вы также можете определить тип сигнала:
действия. Оно просыпается, если получает урон, или кто-либо схватить его за ноги, остановив его ментальный или звуковой. Ментальный сигнал раздается в
Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов от
будит его в качестве действия. Вычитайте ОЗ каждого вашей голове, если вы находитесь в пределах 1 мили от зоны
движение. Цель должна преуспеть в него. Если вы переместитесь от него на расстояние,
уснувшего существа из общего объема, прежде чем перейти к действия заклинания. Сигнал будит вас, если вы спите. Звуковой
следующему существу. ОЗ существа должны быть равны или спасброске Ловкости или ее превышающее 20 футов, диск следует за вами, оставаясь в
сигнал представляет собой звук колокольчика, который
пределах 20 футов. Он может перелетать по неровной
меньше оставшегося объема ОЗ, чтобы заклинание раздается в радиусе 60 футов в течение 10 секунд.
передвижение закончится до начала поверхности, перемещаться по лестницам, склонам и подобным
подействовало на него. Нежить и существа, имунные к
очарованию, не восприимчивы к воздействию этого заклинания. следующего хода. препятствиям, но не может пересекать перепады по высоте в 10
футов и более. Например, диск не сможет перелететь над 10-
футовой ямой, и не сможет из неё выбраться, если будет создан
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
на её дне.
используя ячейку 2 круга или выше, то бросьте дополнительные
2d8 за каждый круг выше1 первого.
круг, Очарование (PHB) 1 круг, Призыв (SCPC) 1 круг,
Если вы переместитесь более чем Призыв
на 100 футов от диска(PHB) 1 круг, Ограждение (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 15 із 63
:
УБЕЖИЩЕ УДАР ЗЕФИРА ЦЕРЕМОНИЯ (РИТУАЛ) ШЕПОТ ДИССОНАНСА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 бонусное действие 1 бонусное действие 1 час 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 минута В Концентрация, В,С,М Мгновенная В Мгновенно
маленькое серебряное зеркальце вплоть до 1 минуты (порошок серебра стоимостью 25 зм, Вы шепчете неблагозвучную мелодию, которую может
слышать только одного существо на ваш выбор в
Вы защищаете существо в пределах дальности Вы движетесь подобно ветру. Пока действует расходуемый заклинанием)
пределах дальности заклинания. Существо испытывает
заклинания от атаки. Пока заклинание действует, заклинание, ваше движение не вызывает Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную
ужасающую боль и должно сделать спасбросок по
любое существо, которое атакует защищенную провоцированных атак. магией. Когда вы произносите заклинание, выберите один из
Мудрости. В случае провала существо получает 3d6
цель или использует на нее вредоносное следующих обрядов, цель которого должна находиться в
пределах 10 футов от вас во время накладывания.
психического урона и должно в качестве реакции, если
заклинание, должно сделать спасбросок по Единожды до окончания действия заклинания вы она есть, немедленно убегать от вас на максимальной
Мудрости. При провале существо должно можете получить преимущество к одной скорости. Существо не заходит в очевидно опасные
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё
выбрать другую цель или потерять эту атаку или атакеоружием в свой ход. Эта атака наносит мировоззрение было изменено, и совершаете проверку области, например в огонь или обрыв. В случае
заклинание. Заклинание не защищает цель от дополнительные 1к8 урона силовым полем при Мудрости (Проницательность) против Сл 20. При успехе вы успешного спасброска цель получает половину урона и
эффектов, действующих на область, например от попадании. Внезависимости от того, попали вы возвращаете цели её изначальное мировоззрение. не убегает. Глухое существо автоматически совершает
взрыва огненного шара. Если защищенная цель или промахнулись,ваша пешая скорость успешный спасбросок.
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и
атакует или произносит заклинание, которое передвижения увеличиваетсяна 30 футов до
делаете ее Святой Водой. На более высоких кругах. Если вы произносите
воздействует на враждебное существо, то конца этого хода.
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон
заклинание заканчивается. Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида,
увеличивается на 1d6 за каждый круг выше первого.
который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа,
каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики,
она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату.
Существо может получить преимущества от этого заклинания
1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Преобразование (XGTE) только единожды. 1 круг, Ограждение (XGTE) 1 круг, Очарование (PHB)
Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет
1 круг, Призыв (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB) 1 круг, Ограждение (PHB) 2 круг, Очарование (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 16 із 63
:
ВЕЧНЫЙ ОГОНЬ ВЗРЫВНОЕ ЗЕРНО ВИБРАЦИЯ ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Пока не рассеяно В, С Мгновенно В, С, M мгновенно В, С, M 1 час
рубиновая крошка стоимостью 50 зм, Вы призываете взрывающееся зерно, которое можете кусочек слюды щепотка талька и серебряного порошка
метнуть в цель пределах дальности
расходуется при произнесении Внезапный громкий звенящий звук раздается в указанном вами
Во время действия заклинания вы
заклинания.Совершите дальнобойную атаку месте в пределах дальности заклинания. Каждое существо,
Пламя, равное по яркости факелу, заклинанием против цели. При попадании цель получает находящееся в радиусе 10 футов вокруг этой точки, должно видите невидимых существ и объекты,
4к4 огненного урона. Неважно попали вы или сделать спасбросок по Телосложению. При неудаче существо
возникает из объекта, которого вы слово они видимые. Кроме того вы
промахнулись,зерно падает на землю и издает сильный получает 3d8 урона звуком, а при успехе - половину этого урона.
коснулись. Эффект выглядит как шипящий звук. В начале следующего вашего хода, зерно Существа, состоящие из неорганических материалов, можете видеть в Эфирном Плане.
например,таких как камень, кристалл или металл, получают
обычное пламя, но оно не производит взрывается, и каждое существо в радиусе 10 футов Эфирные существа и объекты кажутся
помеху при спасброске.
отместа падения должно сделать спасбросок Ловкости.
тепла и не расходует кислород. Вечный вам призрачными и полупрозрачными.
При провале оно получает 3к4 огненного урона,а при
огонь можно закрыть или спрятать, но успехе - половину.
Немагические предметы, которые не несут и не носят, также
получают урон, оказавшись в зоне действия заклинания.
его нельзя ни погасить, ни потушить.
На более высоких кругах. Если вы произносите На более высоких кругах. Когда вы произносите это
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон
начальный урон и урон от взрыва возрастает на 1к4 за увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2.
каждый круг выше второго.
2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Призыв (SCPC) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Прорицание (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 17 із 63
:
ГАДАНИЕ (РИТУАЛ) ДУБОВАЯ КОЖА ДУХОВНОЕ ОРУЖИЕ ДЫХАНИЕ ДРАКОНА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание
1 минута 1 действие 1 бонусное действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С, M Конц-я, до 1 часа В, С 1 минута В,С,М Концентрация,
специально помеченные палочки, горсть дубовой коры Вы создаете летающее, призрачное оружие в любой точке в вплоть до 1 минуты
пределах дальности заклинания. Оно существует пока действует
косточки или другие символы Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание, или пока вы не произнесете его снова. Когда вы (Острый перец)
стоимостью не менее 25 зм заклинание не закончится, кожа цели произносите заклинание, вы можете сделать заклинательную Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его
атаку ближнего боя этим оружием против существа, которое силой изрыгать магическую энергию изо рта, при условии, что у
Бросая палочки, инкрустированные камнями, катая драконьи
становится грубой и похожей на кору. КБ находится в 5 футах от него. Если атака попала, то она наносит существа есть рот. Выберите кислоту, холод, огонь, молнию или
косточки, раскладывая изысканые карты или используя другие
1d8 + ваш модификатор параметра заклинаний силового урона. яд. Пока заклинание не закончится, существо может
предметы для гадания, вы получаете знак от таинственной существа не может опуститься ниже 16,
В качестве дополнительного действия в свой ход, вы можете использовать действие, чтобы выдыхать энергию выбранного
сущности, который сообщает вам об исходе определенного
независимо от одетых на нем доспехов. переместить оружие на расстояние до 20 футов и повторить типа в 15-футовом конусе.
действия, которое вы планируете совершить в ближайшие 30
атаку против существа в пределах 5 футов от него. Оружие
минут. МП выбирает один из следующих знаков.
принимает любую форму по вашему желанию. Клирики, Каждое существо в области должно совершить спасбросок
поклоняющиеся богам, которые ассоциируются с определенным Ловкости, и получить 3к6 урона выбранного типа при неудачном
• Благо: исход будет хорошим
оружием (булава Св. Катберта или молот Тора), призывают этот спасброске или вдвое меньший урон при удачном.
тип оружия.
• Несчастье: исход будет плохим
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, заклинание, используя ячейку заклинания 3 уровня или выше,
• Благо и Несчастье: исход будет неоднозначным
используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше 2.
1d8 за каждые 2 круга выше второго.
• Ничего: исход не будет ни хорошим, ни плохим
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 18 із 63
:
ЗАЩИТНЫЕ УЗЫ ЗАЩИТНЫЙ ВЕТЕР ЗВЕРИНЫЕ ЧУВСТВА ЗЕМЛЯНОЙ ЗАХВАТ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) МАКСИМИЛИАНА
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 1 действие
В, С, M 1 час В Концентрация до 10
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
пара платиновых колец стоимостью не минут С К-ция, до 1 часа В, С, М Концентрация до 1
менее 50 зм каждое, которое вы и цель Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в радиусе 10
минуты
футов и перемещается вместе с вами. Ветер длится в течение Вы касаетесь согласного животного. В
должны носить, пока действует периода действия заклинания. Ветер имеет следующие качестве действия вы можете видеть маленькая рука из глины
заклинание эффекты:
глазами животного и слышать его ушами. Вы Вы выбираете на земле незанятый квадрат со стороной 5 футов,
Вы касаетесь существа, даруя ему защиту, а также создаете который вы можете видеть в радиусе действия заклинания. Рука
• Вы и другие существа в области ничего не слышите. можете продолжать это делать, пока не
таинственную связь между вами и целью до конца действия Среднего размера, состоящая из уплотненной почвы
заклинания. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас, вернетесь к своим нормальным чувствам в поднимается оттуда и достигает одного существа, которое вы
• Он гасит незащищенные языки пламени в его области
она получает бонус +1 к КБ и спасброска, а также получает качестве действия, или пока время можете видеть в пределах 5 футов от нее. Цель должна сделать
размером с факел или меньше.
сопротивление ко всем видам урона. Кроме того, каждый раз, спасбросок по Силе. При неудаче цель получает 2d6 дробящего
когда она получает урон, вы получаете такое же количество заклинания не истечет. Воспринимая мир урона и остается в захвате на время заклинания. В качестве
• Область является труднопроходимым ландшафтом для
урона. Заклинание заканчивается, если ваши ОЗ опускаются до через чувства животного, вы получаете все действия вы можете заставить руку сокрушить захваченную
0, или если цель удаляется от вас более чем на 60 футов. Оно существ, кроме вас. цель, которая должна сделать спасбросок по Силе. При неудаче
преимущества от его особых способностей
также заканчивается, если это заклинание повторно цель получает 2d6 дробящего урона, или вдвое меньший урон
использовано на одного из соединенных существ. Вы можете • Помеха на атаки дальнобойным оружием, если они проходят в связанных с чувствами, но слепы и глухи к при успехе.. Чтобы вырваться, сдерживаемая цель может
отменить это заклинание в качестве действия. ветре или выходят из него. сделать проверку Силы против ващей сложности заклинания. В
вашему собственному окружению.
случае успеха цель выывается и больше не удерживается рукой.
• Он изолируте пары, газ и туман, которые могут рассеяться В качестве действия вы можете заставить руку достичь другого
сильным ветром. существа или переместиться в другое свободное пространство в
пределах досягаемости. В таком случае рука отпускает цель.
2 круг, Ограждение (PHB) 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)
2 круг, Иллюзия (PHB) 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 2 круг, Очарование (PHB) 2 круг, Проявление (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 19 із 63
:
ИСЦЕЛЯЮЩИЙ ДУХ КИСЛОТНАЯ СТРЕЛА КЛЕЙМЯЩИЙ УДАР КЛИНОК ПЛАМЕНИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ МЕЛЬФА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие 1 бонусное действие 1 бонусное действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, В К-ция, до 1 минуты В, С, M Конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
вплоть до 1 минуты В, С, М мгновенно Пока действует заклинание, ваше следующее лист сумаха
Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых.
измельченный лист ревеня и желудок попадание оружием сопровождается В вашей свободной руке появляется огненный клинок.
Нематериальный дух появляется в пространстве, По форме и размеру он похож на скимитар. Клинок
мерцанием астрального света. Удар наносит
представляющее собой 5-футовый куб, которое вы гадюки исчезает, если вы выпускаете его из руки, но вы можете
видите в радиусе действия. Дух выглядит как Мерцающая зеленая стрела устремляется к цели в пределах
дополнительные 2d6 урона излучением, а призвать его снова в качестве дополнительного
прозрачный зверь или фея (на ваш выбор). дальности заклинания и взрывается, разбрызгивая кислоту. цель становится видимой, если была действия. В качестве действия вы можете сделать
Сделайте заклинательную атаку дальнего боя против цели. В невидимой, и начинает светиться тусклым рукопашную атаку заклинанием. При попадании цель
Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или случае попадания цель немедленно получает 4d4 урона кислотой получает 3d6 урона огнем. Клинок пламени излучает
и еще 2d4 урона кислотой в конце её следующего хода. светом в радиусе 5 футов. Пока заклинание
существо, которое вы видите, впервые за ход попадают яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет еще на 10
в пространство духа или начинают в нем свой ход, вы не закончится, цель не может стать футов дальше.
В случае промаха, стрела задевает цель брызгами кислоты,
можете заставить духа восстановить 1к6 хитов этому невидимой. На более высоких кругах. Когда
нанося половину начального урона, и не нанося последующего
существу (никаких действий не требуется). Дух не может вы произносите заклинание, используя На более высоких кругах. Если вы произносите
урона.
исцелять конструктов или нежить. заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон
ячейку 3 круга или выше, дополнительный увеличивается на 1d6 за каждые 2 круга выше второго.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
Бонусным действием в ваш ход вы можете перемещать используя ячейку 3 круга или выше, то урон (как начальный, так
урон увеличивается на 1d6 за каждый круг
дух до 30 футов в пространство, которое вы можете и последующий) увеличивается на 1d4 за каждый круг выше выше второго.
видеть. второго.
2 круг, Призыв (XGTE) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Проявление (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 20 із 63
:
МАЛОЕ НЕБЕСНОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМОСТЬ НЕТЛЕННЫЕ ОСТАНКИ
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ Прямая видимость НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С Концентрация до 1 В, С, M конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно часа ресница, покрытая гуммиарабиком В, С, М 10 дней
Вы выбираете до 10 слов и они Существо, которого вы коснулись, щепотка соли и кусочек меди, которые
Вы касаетесь существа и можете снять
появляются на видимой вам части небв. становится невидимым на время действия помещаются на глаза трупа и должны
одну болезнь или другое состояние,
Слова кажутся сделанными из облаков и заклинания. Все снаряжение персонажа
которое воздействует на него. Это оставаться на всем протяжении
остаются на месте до окончания также становится невидимым до тех пор,
может быть слепота, глухота, паралич заклинания
действия заклинания. Эти слова пока оно на нем. Заклинание заканчивается,
или яд. Вы касаетесь трупа или других останков. Пока
если цель атакует или произносит
рассеиваются, когда заклинание действует заклинание, цель защищена от
заклинание. На более высоких уровнях. Если разложения и не может стать нежитью.
заканчивается. Сильный ветер может
вы произносите заклинание, используя Заклинание также эффективно увеличивает
рассеять облака и прервать заклинание.
ячейку 3 круга или выше, вы можете ограничение по времени на воскрешение цели,
использовать его на одну дополнительную поскольку время, проведенное под воздействием
цель за каждый круг выше второго. этого заклинания, не учитывается временным
ограничением таких заклинаний, как поднять
мертвого.
2 круг, Призыв (PHB) 2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 2 круг, Иллюзия (PHB) 2 круг, Некромантия (PHB)
2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Призыв (PHB) 2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Прорицание (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 21 із 63
:
ОБНАРУЖЕНИЕ ПАУТИНА ПАУЧЬЯ ЦЕПКОСТЬ ПЕКЛО АГАНАЗЗАРА
ПРЕДМЕТОВ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа В,С,М мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин немного паутины капля битума и паук (чешуя красного дракона)
Вы призываете толстую, липкую паутину в выбранном месте в Вы выпускаете линию ревущего пламени длиной
раздвоенная веточка Вы касаетесь одного согласного
пределах дальности заклинания. Паутина заполняет куб со
30 футов и шириной 5 футов в выбранном
Опишите или назовите предмет, который вам знаком. Вы стороной 20 футов. Паутина считается труднопроходимой существа, и пока действует заклинание,
местностью и слегка затемняет область. Если паутина не
направлении. Все существа в области действия
чувствуете, в каком направлении он находится, если он оно получает способность передвигаться должны совершить спасбросок Ловкости. В
в пределах 1000 футов от вас. Если предмет закреплена между двумя твердыми объектами (например
перемещается, то вы узнаете направление движения. стенами или деревьями) или не расположена на полу, стене или вверх и вниз по вертикальных случае провала существо получает урон огнём
потолке, то она склеиватся сама с собой, и заклинание 3к8, а в случае успеха – половину этого урона.
Заклинание может обнаружить конкретный предмет, поверхностям или вверх ногами по
заканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина
известный вам, если вы видели его вблизи (30 футов) потолку, не используя руки. Существо
расположенная на плоской поверхности имеет глубину 5 футов.
хотя бы раз. Альтернативно, вы можете обнаружить На более высоких уровнях. Если вы сотворяете
Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине или
ближайший предмет определенного типа, например также получает скорость лазания, это заклинание, используя ячейку 3 уровня или
заходит в нее в свой ход, должно сделать спасбросок по
определенную одежду, драгоценности, мебель, Ловкости. В случае провала существо обездвиживается до тех равную его наземной скорости. выше, то урон увеличивается на 1к8 за каждый
инструменты или оружие. Это заклинание не может пор, пока действует заклинание или оно не освободится. В уровень ячейки выше 2.
обнаружить предмет, если слой свинца, даже очень качестве действия обездвиженное существо может сделать
тонкий, блокирует прямой путь между вами и проверку Силы против вашего КС заклинаний. Паутина легко
предметом. воспламеняется. Любой куб паутины со стороной 5 футов
сгорает за 1 раунд, оказавшись под воздействием огня, нанося
2d4 урона огнем любому существу.
2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Призыв (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Проявление (XGTE)
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 2 круг, Прорицание (PHB) 2 круг, Проявление (PHB) 2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 22 із 63
:
ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ ПРИЗЫВ ДУХА ЗВЕРЯ ПРИЗЫВ СКАКУНА ПРОЙТИ БЕЗ СЛЕДА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
1 действие 1 действие 10 минут 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, М Концентрация, В, С Мгновенно В, С, M К-ция, до 1 часа
кусочек овечьей шерсти вплоть до 1 часа Вы призываете духа, который принимает форму невероятно пепел от сожженного листа омелы и
умного, сильного и преданного скакуна, и создаете с ним связь.
Вы создаете иллюзию в разуме существа. Цель должна сделать (перо, пучок меха и рыбий хвост внутри Скакун появляется в незанятом месте в пределах дальности веточка ели
спасбросок по Интеллекту. В случае провала вы создаете
призрачный объект, существо или другое видимое явление на позолоченного жёлудя стоимостью не заклинания и принимает выбранную вами форму. Это может Вы испускаете завесу из теней и тишины,
быть боевой конь, пони, верблюд, лось или мастифф. (МП может
ваш выбор, размером не превышающее куб со стороной 10 менее 200 зм) позволить вам призывать и других животных.) Скакун имеет которая маскирует вас и ваших компаньонов.
футов. Образ виден только цели и существует до тех пор, пока
действует заклинание. Образ включает в себя звук, температуру
Вы призываете духа зверя. Он проявляется в незанятом параметры свойственные этой форме, но принадлежит к Пока действует заклинание, каждое
пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. божественным существам, феям или демонам (на ваш выбор)
и другие эффекты, которые воспринимает только цель. Цель
Воплощённая форма духа использует блок статистики духа вместо своего нормального типа. Кроме того, если форма
выбранное вами существо в пределах 30
может изучить образ, совершив в качестве действия проверку
зверя. Когда вы накладываете заклинание, выберите среду вашего скакуна имеет 5 или меньше Интеллекта, то он футов от вас (включая вас) получает бонус
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Цель
обитания: воздух, земля или вода. Дух принимает форму становится равным 6, а скакун получает способность понимать +10 к проверкам Ловкости (Скрытность), и
расценивает образ реальным. Она находит рациональное
животного по вашему выбору, для которого выбранная среда один язык на ваш выбор из тех, на которых вы умеете говорить.
объяснение любым нелогичным событиям, которые происходят
обитания является родной и имеет соответствующие признаки, Ваш скакун служит вам средством передвижения как в бою, так его нельзя выследить без использования
при взаимодействии с образом. Цель настолько убеждена в
реальности образа, что может даже получить урон от него.
описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его и вне его, а ваша связь позволяет вам сражаться как единое магии. Находясь под воздействием этого
хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается. целое. Когда вы верхом, любое ваше заклинание, которое
Каждый раунд в ваш ход, образ может наносить 1d6
применяется на вас, также воздействует на скакуна. Если ОЗ
заклинания, существо не оставляет за собой
психического урона цели, если она находится в пределах 5
Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно скакуна падают до 0, он исчезает, не оставляя за собой никаких следов.
футов от него, и если иллюзия представляет собой существо или
получает вашу инициативу иходит сразу же после вас. Оно физической формы. Вы также можете отозвать его в любой
объект, который может наносить урон. Цель воспринимает урон
подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от момент в качестве действия, заставив его исчезнуть. В любом
в виде того типа, который подходит иллюзии.
вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно случае, повторное использование этого заклинания снова
совершает действие Уклонение и перемещается, избегая призывает его, восстанавливая его ОЗ до максимума. Пока ваш
2 круг, Иллюзия (PHB) опасностей. 2 круг, Призыв (TCoE) 2 круг,
скакун находится в пределах 1 мили от вас,Призыв (PHB)
вы можете общаться 2 круг, Ограждение (PHB)
с ним телепатически. Вы не можете иметь больше одного
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, скакуна, связанного с вами этим заклинанием. В качестве
действия, вы можете в любой момент освободить скакуна от
ПРОНЗАНИЕ РАЗУМА ПСИХИЧЕСКАЯ ПЛЕТЬ
используя ячейку 3-го уровня или выше, характеристики
призываемого существа изменяются в соответствии с
ПЫЛАЮЩИЙ ШАР
связи, в результате чего он исчезнет. ПЫЛЕВОЙ ДЬЯВОЛ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ТАШИ
описанием в блоке статистики.
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С Концентрация, до 1 В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М Концентрация до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
часа В, С, М 1 раунд немного жира, щепотка серы и железный минуты
Вы достигаете разума одного существа, которое видите
(немного тухлой пищи) порошок щепотка пыли
в пределах дистанции. Цель должна совершить Сфера огня диаметром 5 футов появляется в выбранном вами Выберите незанятый 5-футовый куб воздуха, который вы
спасбросок Мудрости и получить урон психической Вы ментально хлещете одно существо, которое видите в
незанятом месте в пределах дальности заклинания. Она можете видеть в радиусе действия. Элементальная сила,
пределах дистанции заклинания. Цель должна совершить
энергией 3к8 про провале или половину этого урона при существует до тех пор, пока действует заклинание. Любое напоминающая пылевого дьявола, появляется в кубе и длится на
спасбросок Интеллекта. При провале цель получает 3к6 урона
успехе. В случае неудачного спасброска вы также существо, которое заканчивает свой ход в 5 футах от сферы, период заклинания. Любое существо, которое заканчивает свой
психической энергией и не может совершать реакции до конца
всегда знаете местоположение цели до тех пор, пока должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала оно ход в пределах 5 футов от пылевого дьявола, должно сделать
своего следующего хода. Более того, цель должна выбрать, что
заклинание активно, но только пока вы находитесь на получает 2d6 урона огнем, а в случае успеха - половину этого спасбросок по Силе. При неудачном спасброске существо
она будет делать в свой следующий ход: передвигаться,
одном и том же существования. Пока у вас есть это урона. В качестве дополнительного действия вы можете получает 1d8 дробящего урона и отталкивается на расстояние
совершать действие или бонусное действие — цель может
передвигать сферу на расстояние до 30 футов. Если вы 10 футов. При успешном спасброске существо получает в два
знание, цель не может стать спрятанной от вас, и если совершить лишь что-то одно. При успехе цель получает
отправите сферу на существо, то оно должно сделать раза меньше урона и не отталкивается. В качестве бонусного
она невидима, она не получает никакой выгоды от этого половину урона и избегает других эффектов заклинания. На
спасбросок от урона, а сфера прекращает движение в этом действия вы можете перемещать пылевого дьявола на
состояния против вас. больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание,
ходу. Когда вы перемещаете сферу, она может преодолевать расстояние до 30 футов в любом направлении. Если ылевой
используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете нацелиться
препятствия высотой до 5 футов, и перелетать ямы шириной до дьявол перемещается над песком, пылью, рыхлой грязью или
На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки
10 футов. Сфера поджигает любые воспламеняющиеся объекты, мелким гравием, он всасывает материал и образует облако
заклинание, используя ячейку заклинания 3 уровня или выше второго. Все цели заклинания должны быть в пределах 30
которые на находятся во владении существ, а также излучает обломков с радиусом 10 футов вокруг себя, и это длится до
футов друг от друга во время накладывания заклинания.
выше, урон увеличивается на 1к6 для каждого уровня яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет еще на 20 футов начала вашего следующего хода. Облако сильно затеняет
ячейки выше 2. дальше. пространство.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание,
2 круг, Прорицание (XGTE) 2 круг, Призыв (TCoE) 2 круг,
используя ячейку 3 круга или выше, то уронПризыв (PHB)
увеличивается на 2 круг,
используя заклинание Призыв
3-го уровня или выше,(TOEE,
урон XGTE)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 23 із 63
:
РАЗМЫТЫЙ ОБРАЗ РАСКАЛЕННЫЙ МЕТАЛЛ РЕЧЬ ЗЛАТОУСТА РОЙ СНЕЖКОВ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ СНИЛЛОКА
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В конц-я, до 1 мин В, С, М Конц-я, до 1 мин В, С 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Ваше тело выглядит размытым и кусочек железа и огонь Вы произносите отвлекающую речь, заставляя В, С, М Мгновенно
Выберите рукотворный металлический объект, например выбранных вами существ, которых вы видите в
колеблющимся для всех, кто может льдинка или белый камешек
оружие или доспехи, который вы можете видеть в пределах пределах дистанции, и которые при этом могут
видеть вас. Пока действует заклинание, дальности заклинания. Вы раскаляете этот объект докрасна. слышать вас, совершить спасбросок Мудрости. Волна волшебных снежков извергается из точки,
Любое существо, находящееся в физическом контакте с этим
все существа получают помеху на броски Существа, которые не могут быть очарованными, которую вы выбираете в радиусе действия.
объектом, получает 2d8 урона огнем, в момент, когда вы
атаки против вас. Атакующий имеет произносите это заклинание. Пока заклинание действует, автоматически преуспевают в спасброске, и если Каждое существо в сфере с радиусом 5 футов с
каждый последующий ход вы можете нанести этот урон в вы или ваши спутники сражаетесь с существом, центром в этой точке, должно сделать спасбросок
иммунитет к этому эффекту, если он не
качестве дополнительного действия. Если существо держит или оно совершает спасбросок с преимуществом. При по Ловкости. Существо получает 3d6 урона
полагается на зрение, например носит на себе объект и получает от него урон, то оно должно провале цель получает помеху к проверкам холодом при неудаче, или вдвое меньше урона
сделать успешный спасбросок по Телосложению или бросить
благодаря слеповидению, или может Мудрости (Внимательность), совершѐнным для при успехе.
объект, если может. Если оно не бросает объект, то получает
видеть сквозь иллюзии, например помеху на броски атаки и проверки параметров до начала обнаружения других существ кроме вас, пока
вашего следующего хода. заклинание активно или пока цель не перестанет На высших уровнях. Когда вы произносите это
благодаря истинному зрению. заклинание, используя слот заклинания 3-го
вас слышать. Заклинание оканчивается, если вы
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, становитесь недееспособны или теряете уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 для
используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на каждого уровня слота выше 2-го.
возможность говорить.
1d8 за каждый круг выше второго.
2 круг, Иллюзия (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Очарование (PHB) 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 24 із 63
:
СТУК ТЕМНОВИДЕНИЕ ТЕНЕВОЙ КЛИНОК ТИШИНА (РИТУАЛ)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С, M 8 часов В, С Концентрация, В, С К-ция, до 10 минут
Выберите объект, который вы видите в пределах щепотка сушеной моркови или агат вплоть до 1 минуты В выбранной вами точке в пределах
дальности заклинания. Это может быть дверь, Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать вваших руках
Вы касаетесь согласного существа, дальности заклинания возникает сфера
ящик, сундук, наручники, замок или другой меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до
объект, который снабжен простыми или даруя ему способность видеть в темноте. тех пор, пока заклинаниеактивно. Он считается простым абсолютной тишины радиусом 20 футов.
оружием ближнегобоя, которым вы владеете. Он наносит урон
магическими средствами, ограничивающими Пока действует заклинание, существо Внутри нее невозможно издавать звуки
психической энергией 2к8 при попадании и обладает свойствами
доступ. Цель, которая закрыта на простой замок имеет темновидение в радиусе 60 футов. фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60). Кроме или слышать звуки извне. Сфера
или иным образом заблокирована, открывается. того, когда вы используете меч дляатаки цели, которая
существует до тех пор, пока действует
Если объект закрыт на несколько замков, то находится в тусклом освещенииили темноте, вы совершаете
заклинание открывает только один из них. Если бросок атаки с преимуществом. заклинание. Существа и объекты,
вы выбираете цель, которая закрыта заклинанием полностью находящиеся внутри сферы,
Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в
волшебный замок, то заклинание подавляется на конце хода. имунны к звуковому урону, а существа
10 минут, в течение которых вы можете
также глухи. Внутри сферы невозможно
нормально открывать и закрывать объект. Когда После этого, пока заклинание активно, вы можетеиспользовать
вы произносите заклинание, цель издает громкий бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку. произнесение заклинаний, имеющих
стук, который слышно на расстоянии 300 футов. вербальный компонент.
На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это заклинание,
используя ячейку заклинания 3или 4 уровня, урон увеличивается
до 3к8. Когда высотворяете его с помощью ячейки заклинания 5
или6 уровня, урон увеличивается до 4к8. Когда вы сотворяете
2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB) 2 круг, Иллюзия (XGTE)
его с помощью ячейки заклинания 7 уровняили выше, урон
2 круг, Иллюзия (PHB)
увеличивается до 5к8.
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 25 із 63
:
УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ УМИРОТВОРЕНИЕ УСИЛЕНИЕ ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ СПОСОБНОСТЕЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С К-ция, до 1 минуты В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
маленький, ровный кусочек железа Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ.
В, С, M Конц-я, до 1 часа кусочек меди
Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной
Выберите гуманоида, которого вы можете видеть в Пока действует заклинание, вы можете читать мысли существ. В
пределах дальности заклинания. Цель должна сделать
вами точки должен сделать спасбросок по Харизме мех или перо животного момент произнесения заклинания и затем в качестве действия
спасбросок по Мудрости или будет парализована на Вы касаетесь существа и усиляете его при помощи магии. каждый свой ход, вы можете сосредроточиться на разуме
Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все
Выберите один из следующих эффектов: цель получает этот одного существа в 30 футах от вас. Существа, которые имеют 3
время действия заклинания. В конце каждого своего гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке,
эффект на время действия заклинания. и менее Интеллекта или не знают ни одного языка, не
хода цель может сделать новый спасбросок по выбранной в пределах дистанции, должны совершить
восприимчивы к заклинанию. Сначала вы узнаете
Мудрости. В случае успеха заклинание заканчивается спасбросок Харизмы; существо может добровольно провалить
поверхностные мысли существа. В качестве действия вы можете
• BМедвежья выносливость. Цель получает преимущество на
для этой цели. этот спасбросок, если пожелает. Если существо проваливает
проверки по Телосложению, а также 2d6 временных ОЗ, переключиться на другое существо или попытаться проникнуть
спасбросок, выберите один из двух описанных ниже эффектов:
которые исчезают, когда заклинание заканчивается. глубже в разум текущего существа. Если вы решили проникнуть
На более высоких кругах. Если вы произносите глубже, то цель должна сделать спасбросок по Мудрости. В
Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то • Бычья сила. Цель получает преимущество на проверки по любом случае цель знает, что вы проникаете в его разум, и если
или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все
можете использовать его на однго дополнительного Силе, а её грузоподъемность удваивается. вы не переключились на другое существо, то в свой ход, в
подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за
гуманоида за каждый круг выше второго. Существа качестве действия она может сделать проверку Интеллекта
это время их действие не окончилось.
должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, Кошачья ловкость. Цель получает преимущество на проверки по против вашей проверки Интеллекта. Вы можете искать мысли в
когда вы произносите заклинание. Ловкости и не получает урона, если падает с высоты до 20 радиусе 30 футов вокруг вас. Заклинание проникает сквозь
В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной препятствия, но блокируется 2 футами камня, 2 дюймами
футов, будучи в сознании.
к выбранным вами существам, к которым она относилась любого металла, тонким слоем свинца. Обнаружив существо
враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована
• Орлиное великолепие. Цель получает преимущество на таким образом, вы можете читать его мысли.
или ей причинён вред заклинанием, или если она станет
проверки по Харизме.
свидетелем того, как причиняют вред её друзьям. Когда
2 круг, Очарование (PHB) 2 существо
заклинание оканчивается, круг, Очарование
становится вновь (PHB) 2 круг, Преобразование (PHB)
• Лисья хитрость. Цель поулчает преимущество на проверки по
2 круг, Прорицание (PHB)
враждебным, если Мастер не решит по-другому.
Интеллекту.
Исцеляющая энергия исходит от вас в капля крови, кусочек плоти и щепотка кусочек марли и струйка дыма светящаяся палочка фимиама, или
радиусе 30 футов. До тех пор, пока костяной муки Касанием вы превращаете желающее существо вместе со всем хрустальный флакон с
его имуществом и эккипировкой в облако тумана. Заклинание
заклинание не закончится, аура
Выберите кучку костей или труп гуманоида Среднего или
заканчивается, если ОЗ существа падают до 0. Заклинание не фосфоресцирующим веществом
Маленького размера. Каждый ваш ход в качестве
работает на бестелесных существ. Находясь в этой форме, цель Вы создаете извилистый разноцветный узор,
передвигается вместе с вами. В качестве дополнительного действия вы можете отдавать приказ любому
может только лететь со скоростью 10 футов. Цель может
из существ. Вы решаете, какое действие совершит существо и сплетенный в воздухе, в кубе со стороной 30
дополнительного действия вы можете куда оно пойдет в следующий ход. Получив приказ, существо
занимать пространство, где находится другое существо, и
футов. Узор появляется на мгновение и исчезает.
оставаться в нем. Цель имеет сопротивление немагическому
восстановить 2d6 ОЗ любому существу следует ему, пока задача не будет выполнена. Существо
урону и преимущество при спасбросках по Силе, Локости и Каждое существо, которое его видит, должно
находится под вашим контролем в течение 24 часов, после чего
(включая вас) в зоне действия ауры. Телосложению. Цель может проходить через маленькие сделать спасбросок по Мудрости. В случае
оно перестает вас слушаться. Чтобы сохранить контроль над
отверстия, узкие проемы и даже трещины. Но воспринимает неудачи существо очаровано на время действия
существом еще на 24 часа, вы должны снова использовать на
жидкости как твердую поверхность. Цель не может упасть и
нем это заклинание до того, как истекут 24 часа. Это заклинания. Очарованное существо
остается в воздухе, даже если ее оглушить или обездвижить.
использование заклинания обновляет контроль над четырьмя
Находясь в форме облака, цель не может говорить или
небоеспособно, а его скорость падает до 0.
восставшими существами вместо того, чтобы создать новое. Заклинание заканчивается для существа, если
взаимодействовать с объектами. Любые объекты, которыми
владело существо, нельзя использовать, выбрасывать или оно получает любой урон или кто-то другой
На более высоких кругах. Когда вы произносите заклинание,
воздействовать с ними иным способом. Цель не может выводит его из ступора, потратив на это действие.
используя ячейку 4 круга или выше, вы можете поднять или
атаковать или произносить заклинания.
восстановить контроль над двумя дополнительными существами
за каждый круг выше 3. Для каждого существа требуется
отдельная куча костей или труп.
3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Некромантия (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Иллюзия (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 26 із 63
:
ГОЛОД ХАДАРА ГРОМОВОЙ ШАГ ДНЕВНОЙ СВЕТ ДОЖДЬ СО СНЕГОМ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин В мгновенная В, С 1 час В, С, M конц-я, до 1 мин
маринованное щупальце осьминога Вы телепортируете себя в незанятое пространство,которое вы В указанной вами точке в пределах дальности щепотка пыли и несколько капель воды
можете видеть в пределах дистанции.
Вы открываете врата в межзвездную темноту, область, заклинания появляется шар яркого света Пока действует заклинание, в цилиндре высотой 20
которую населяют лишь неведомые ужасы. В указанном Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и
радиусом 60 футов. Он также излучает тусклый футов и радиусом 40 футов, в указаной вами точке в
вами месте в пределах дальности появляется черная каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого свет на 60 футов за пределами шара. Если вы пределах дальности заклинания, идет дождь со снегом.
сфера радиусом 20 футов, от которой исходит сильный пространства должно совершить спасбросок Телосложения, укажете на объект, который держите в руках, или Область сильно затемняется, а любой незащищенный
холод. Оттуда доносится какофония мягких шепотов и получив 3к10 урона звуком припровали или половину этого который не находится в чьем-либо владении, то огонь в ней тухнет. Земля в этой области покрывается
хлюпающих звуков, которые слышно на расстоянии 30 урона при успехе. Гром слышен на расстоянии до 300 футов. свет исходит из объекта и передвигается вместе с скользким льдом, делая ее труднопроходимой. Когда
футов. Никакой свет, магический или нет, не может ним. Если объект полностью накрыть чем-то существо впервые входит в зону действия заклинания
осветить эту область. Все существа в ней полностью Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам или начинает свой ход в ней, оно должно сделать
их нести. Вы также можете взять с собой одно согласное непрозрачным, например чашей или шлемом, то
ослеплены. Пустота искривляет ткань пространства и спасбросок по Ловкости. В случае провала оно падает
существо, с размером не больше вашего, которое тоже может свет блокируется. Если любая часть области
поэтому область считается труднопроходимой навзничь. Если существо концентрируется, находясь в
местностью. Каждое существо, которое начинает свой
нести дозволенный вес предметов. При накладывании действия заклинания совпадает с областью тьмы, области действия заклинания, то оно должно сделать
заклинания существо должно находиться в пределах 5 футов от созданной заклинанием 3 круга или ниже, то
ход в этой области, получает 2d6 урона холодом. Любое успешный спасбросок по Телосложению против КС
вас, также должно быть незанятое пространство в пределах5
существо, которое заканчивает свой ход в этой области, заклинание, создавшее тьму, рассеивается. ваших заклинаний, или Конц-я будет нарушена.
футов от вашей точки назначения, где существо должно
должно сделать успешный спасбросок по Ловкости или появиться; в противном случае существо не телепортируется.
получит 2d6 урона кислотой, поскольку его задевают
потусторонние щупальца. На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это заклинание,
используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на
1к10 за каждый уровень ячейки выше 3.
3 круг, Призыв (PHB) 3 круг, Призыв (XGTE) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Призыв (PHB)
3 круг, Очарование (XGTE) 3 круг, Призыв (PHB) 3 круг, Призыв (SCPC) 3 круг, Преобразование (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 27 із 63
:
ЗАЩИТА ОТ ЭНЕРГИИ ЗЛОВОННОЕ ОБЛАКО ИЗВЕРЖЕНИЕ ЗЕМЛИ ИЗОБИЛИЕ ВРАГОВ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин V, S, M Мгновенное В,С Концентрация,
Пока действует заклинание, существо, тухлое яйцо или несколько листьев кусочек обсидиана вплоть до 1 минуты
которого вы коснулись получает скунсовой капусты Выберите точку, которую вы можете видеть на земле в Вы достигаете сознания одного существа, которое вы можете
радиусе действия. Фонтан земли и камня извергается в видеть, и заставляете его сделать спасбросок Интеллекта.
сопротивление к одному типу урона на В указанной вами точке в пределах дальности
20-футовом кубе, с центром в выбранной точке. Каждое Существо автоматически преуспевает, если оно невосприимчиво
заклинания возникает сфера желтого, тошнотворного к испугу. В случае неудачного спасброска цель теряет
ваш выбор: кислота, холод, огонь, газа радиусом 20 футов. Область становится очень
существо в этой области должно сделать спасбросок по
способность отличать друзей от врагов, относясь ко всем
молния или звук. Ловкости. Существо получает 3d12 дробящего урона
затемненной. Облако висит в воздухе пока действует существам, которых она может видеть, как к врагам, пока
заклинание. Каждое существо, которое полностью при неудачном спасброске, или вдвое меньше урона при заклинание не закончится. Каждый раз, когда цель получает
успешном. Кроме того, земля в этом районе становится урон, она может повторить спасбросок, окончив эффект на себе
находится внутри облака в начале своего хода, должно
труднопроходимой местностью, пока не будет очищена. при успехе.
сделать спасбросок по Телосложению против яда. В
Каждому 5-футовому квадарату требуется по меньшей
случае провала существо тратит свой ход из-за
мере 1 минута для очистки вручную. Всякий раз, когда существо под действием заклинания
головокружения и приступов рвоты. Существа, не
выбирает другое существо в качестве цели, оно должно
нуждающиеся в дыхании или имунные к яду,
На высших уровнях. Когда вы произносите это выбирать цель случайным образом среди существ, которых она
автоматически совершают успешный спасбросок.
заклинание, используя заклинание 3-го уровня или может видеть в пределах дистанции атаки, заклинания или
Умеренный ветер (не менее 10 миль в час) развеивает других способностей, которые она использует. Если враг
выше, урон увеличивается на 1d12 для каждого уровня
облако за 4 раунда. Сильный ветер (не менее 20 миль в провоцирует атаку от существа под действием заклинания,
слота выше 2-го.
час) развеивает его за 1 раунд. существо должно совершить эту атаку, если это возможно.
3 круг, Ограждение (PHB) 3 круг, Призыв (PHB) 3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 3 круг, Очарование (XGTE)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 28 із 63
:
МАНТИЯ КРЕСТОНОСЦА МАССОВОЕ ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ МАЯК НАДЕЖДЫ МЕЛКИЕ МЕТЕОРЫ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ СЛОВО ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ МЕЛФА
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 бонусное действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В К-ция, до 1 минуты футов К-ция, вплоть до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы излучаете священную силу в радиусе В Мгновенно минуты В, С, М Концентрация до 10
30 футов, пробуждая смелость в Произнося целительные слова, выберите до Это заклинание дарует надежду и минут
дружественных существах. Пока шести существ, которых вы можете видеть в живучесть. Выберите любое количество шарик из селитры, серы и сосновая
действует это заклинание, аура пределах дальности заклинания. Они существ в пределах дистанции. Пока смолы
перемещается вместе с вами. Находясь в восстанавливают ОЗ, равные 1d4 + ваш заклинание активно, все цели совершают Вы создаете шесть крошечных метеоров в своем пространстве.
Они плавают в воздухе и вращаются вокруг вас на время
ней, каждое невраждебное вам существо модификатор параметра заклинаний. Это спасброски Мудрости и спасброски от
заклинания. Когда вы произносите заклинание - и в качестве
(включая вас) наносит 1d4 урона заклинание не действует на нежить или смерти с преимуществом, а также бонуса на каждом из ваших ходов в дальнейшем - вы можете
излучением, когда попадает атакой големов. На более высоких кругах. Если вы восстанавливают от любого лечения потратить один или два метеора, отправляя их в направлении
точки или точек, которые вы выбираете в радиусе 120 футов от
оружием. произносите заклинание, используя ячейку 4 максимально возможное количество вас. Как только метеор достигает своего места назначения или
круга или выше, то исцеление увеличивается хитов. ударяет о твердую поверхность, метеорит взрывается. Каждое
существо в пределах 5 футов от точки, где взрывается метеор,
на 1d4 за каждый круг выше третьего.
должно сделать бросок на спасение Ловкости. Существо
получает 2d6 урона от огня при неудачном спасении, или вдвое
меньше урона на успешном. На высших уровнях. Когда вы
используете это заклинание, используя заклинание 4-го уровня
или выше, количество созданных метеоров увеличивается на
два для каждого уровня слота выше третьего.
3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Ограждение (PHB) 3 круг, Проявление (TOEE, XGTE)
3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Ограждение (PHB) 3 круг, Иллюзия (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 29 із 63
:
ОБЩЕНИЕ С МЕРТВЫМИ ОБЩЕНИЕ С РАСТЕНИЯМИ ОГНЕННЫЙ ШАР ОЖИВЛЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (30- НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие футов радиус) 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 10 минут В, С 10 минут В, С, M мгновенно В, С, M Мгновенно
горящий фимиам Вы наделяете растения в пределах 30 футов вокруг вас маленький шарик из гуано летучей мыши алмазы стоимостью 300 зм, которые
ограниченным сознанием и одушевленностью, позволяя им
Вы даруете подобие жизни и разума выбранному вами и серы расходуются при произнесении
общаться с вами и выполнять простые указания. Вы можете
трупу в пределах дальности заклилания, позволяя ему Вы указываете пальцем на место в пределах дальности
отвечать на ваши вопросы. Труп должен иметь рот и не
узнать от них события, происходившие в этой области за Вы касаетесь существа, которое умерло
последний день, включая информацию о прошедших поблизости заклинания, и с него слетает яркая вспышка, которая
быть нежитью. Заклинание не срабатывает, если труп
существах, погоде и так далее. Вы также можете превратить прочерчивает воздух, а затем с глухим ревом
не более минуты назад. Это существо
был целью этого заклинания менее 10 дней назад. Пока труднопроходимую местность, вызваную ростом растений расцветает огненным взрывом. Каждое существо в возвращается к жизни с 1 ОЗ. Оно не
действует заклинание, вы можете задать трупу до пяти (заросли и подлесок) в обычную местность, пока действует сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной точки
вопросов. Труп знает только то, что он знал при жизни, заклинание. Или превратить обычную местность, где есть
может вернуть к жизни существо,
должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае
включая языки. Ответы обычно краткие, загадочные и растения, в труднопроходимую на время действия заклинания,
провала цель получает 8d6 огненного урона, а в случае которое умерло от старости, и не может
повторяющиеся, а труп не обязан давать вам правдивые например, заставляя лозы и ветки мешать преследователям. По
усмотрению МП растения могут выполнять другие ваши
успеха - половину этого урона. Огонь огибает углы и вернуть потерянные части тела.
ответы, если вы враждебны к нему или он считает вас
поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые
врагом. Заклинание не возвращает душу существа в поручения. Заклинание не дает им возможности выкапываться и
перемещаться, однако они могут свободно двигать ветками, не находятся во владении существ.
тело, лишь оживляет его сущность. Поэтому труп не
усиками и стеблями. Если в области действия находится
может узнать новую информацию, не осознает то, что На более высоких кругах. Если вы произносите
растительное существо, то вы можете общаться с ним, слово
произошло с момента его смерти и не может заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон
знаете общий язык, но не получаете магического влияния над
размышлять о том, что произойдет. ним. Это заклинание может заставить растения, созданные увеличивается на 1d6 за каждый круг выше третьего.
заклинанием опутывание, отпустить существо.
3 круг, Некромантия (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Призыв (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 30 із 63
:
ПЕРЕДАЧА ЖИЗНИ ПЕСЧАНАЯ СТЕНА ПЛАМЕННЫЕ СТРЕЛЫ ПОДВОДНОЕ ДЫХАНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С мгновенная В, С, М Концентрация, В, С Концентрация до
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы вплоть до 10 минут часа В, С, M 24 часа
излечитьтравмы другого существа. Вы (горсть песка) Вы касаетесь колчана со стрелами или болтами. Когда
тростник или соломинка
получаете 4к8 некротического урона, и одно цель поражена атакой с дальнобойным оружием, с
Вы создаёте стену из кружащегося песка в
видимойточке на горизонтальной поверхности в
использованием боеприпаса, извлеченного из колчана, Благодаря этому заклинанию до десяти
существо по вашему выбору,которое вы цель получает дополнительный 1d6 урона от огня.
видите в пределах дистанции, пределахдистанции заклинания. Точка должна согласных существ, которых вы можете
Снаряд теряет магические ссвойства при попадении или
восстанавливает хиты в количестве, равном располагаться на поверхности. Стена может быть промахе, и заклинание заканчивается, когда из колчана видеть в пределах дальности
длиной до 30футов, высотой до 10 футов и вытащили двенадцать боеприпасов. заклинания, получают способность
удвоенномуполученному вами урону.
толщиной до 10 футов.
На высших уровнях. Когда вы используете это
дышать под водой до тех пор, пока
На более высоких уровнях. Если вы Она существует до тех пор, пока действует заклинание, используя заклинание 4-го уровня или действует заклинание. Существа
сотворяетеэто заклинание, используя ячейку заклинание. Стена блокирует линию обзора, но не выше, количество единиц боеприпасов, которые вы сохраняют свой обычный способ
заклинания 4 уровня или выше, урон блокируетдвижение. Находясь внутри стены, можете затронуть этим заклинанием, увеличивается на
два для каждого уровня слота выше третьего. дыхания.
увеличивается на 1к8 для каждого уровня существо считается ослеплённым, и тратит 3 фута
перемещения закаждый пройдённый фут.
ячейки выше 3.
3 круг, Некромантия (XGTE) 3 круг, Проявление (XGTE) 3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 3 круг, Преобразование (PHB)
начала вашего следующего хода. На более высоких кругах. Если вы послания. Вы можете послать его на любое
обладает характеристиками ездовой лошади, однако его
скорость равна 100 футам. Скакун может преодолеть 10 миль за
произносите заклинание, используя ячейку 4 расстояние и даже на другие планы 1 час или 13 миль при быстром темпе. По окончанию заклинания
В дополнение к этому, скорость каждого видимого вами
круга или выше, то можете использовать существования, но если цель находится на скакун медленно исчезает, давая всаднику 1 минуту, чтобы
существа по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10
спешиться. Заклинание заканчивается, если вы отменяете его в
футов от вас, будет уменьшена на 10 футов до начала вашего заклинание на одну дополнительную цель за другом плане, то есть пятипроцентный шанс, качестве действия, или скакун получает любой урон.
следующего хода. каждый круг выше третьего. что послание не дойдет.
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание,
используя ячейку 4-го уровня или выше, дополнительный урон
увеличивается на 1к8 за каждые два уровня ячейки выше
третьего. 3 круг, Некромантия (TCoE) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Иллюзия (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 31 із 63
:
ПРИЗЫВ ДУХА НЕЖИТИ ПРИЗЫВ ДУХА ТЕНИ ПРИЗЫВ ДУХА ФЕИ ПРИЗЫВ ЖИВОТНЫХ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, В, С, М Концентрация, В, С, М Концентрация, В, С К-ция, до 1 часа
вплоть до 1 часа вплоть до 1 часа вплоть до 1 часа Вы призываете волшебных духов, которые принимают форму
животных и появляются в незанятых местах, которые вы можете
(позолоченный череп стоимостью не (слезы внутри драгоценного камня (позолоченный цветок стоимостью не видеть в пределах дальности заклинания. Выберите один из
менее 300 зм) стоимостью не менее 300 зм) менее 300 зм) следующих вариантов: • Одно животное с уровнем опасности 2
или ниже• Два животных с уровнем опасности 1 или ниже•
Вы призываете духа нежити. Он проявляется в незанятом Вы призываете духа тени. Он проявляется в незанятом Вы призываете духа феи. Он проявляется в незанятом
Четыре животных с уровнем опасности 1/2 или ниже• Восемь
пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции.
животных с уровнем опасности 1/4 или ниже Каждое существо
Воплощённая форма духа использует блок статистики духа Воплощённая форма духа использует блок статистики духа тени. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа феи.
считается феей и исчезает, когда его ОЗпадают до 0, или когда
нежити. Когда вы накладываете заклинание, выберите форму Когда вы накладываете заклинание, выберите эмоцию: ярость, Когда вы накладываете заклинание, выберите настроение:
заклинание заканчивается.Призванные существа дружественны
духа: призрачный, гнилой или скелетный. Дух принимает форму уныние или страх. Существо принимает форму бесформенного сердитое, довольное, или лукавое. Дух принимает форму
по отношению к вам ивашим компаньонам.Они ходят отдельно,
выбранной нежити и имеет соответствующие признаки, двуногого с отчётливыми проявлениями выбранной эмоции, выбранного фейского существа с отчётливыми проявлениями
поэтому требуют отдельных бросков инициативы в бою.
описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его которая определяет особенности существа, описанные в блоке выбранного настроения которая определяет особенности
Существа подчиняются вашим вербальным приказам (действия
хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается. статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 существа, описанные в блоке статистики. Существо исчезает,
не требуется). Если вы не отдаете никаких приказов, то
или когда заклинание заканчивается. когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание
существа защищают себя от враждебных существ, но не
Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно заканчивается.
совершают других действий. МП знает параметры этих существ.
получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно
используя ячейки более высокого круга, то можете вызвать
вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно
больше существ: в два раза больше за ячейку 5 круга, в три раза
совершает действие Уклонение и перемещается, избегая вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от
больше за ячейку 7 круга и в четыре раза больше за ячейку 9
опасностей. совершает действие Уклонение и перемещается, избегая вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно
круга.
опасностей. совершает действие Уклонение и перемещается, избегая
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, опасностей.
используя ячейку 4-го уровня 3 круг,
или Призыв (TCoE)
выше, характеристики На больших уровнях. Когда вы3 накладываете
круг, Призыв (TCoE)
это заклинание, 3 круг, Призыв (TCoE) 3 круг, Призыв (PHB)
призываемого существа изменяются в соответствии с используя ячейку 4-го уровня или выше, характеристики На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание,
описанием в блоке статистики. призываемого существа изменяются в соответствии с используя ячейку 4-го уровня или выше, характеристики
ПРИЗЫВ ЗАГРАЖДЕНИЯ ПРИЗЫВ МОЛНИИ
описанием в блоке статистики. ПРИЗЫВ НИЗШИХ
призываемого существа изменяются в соответствии с ПРИКОСНОВЕНИЕ
описанием в блоке статистики.
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ДЕМОНОВ ВАМПИРА
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (60-футовый НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие конус) 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 1 действие
В, С, М Мгновенная В, С Конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы указываете на точку, которую можете видеть в 100 футах над
метательное оружие или один боеприпас вами. Там возникает грозовое облако размером с цилиндр
В, С, М Концентрация, В, С конц-я, до 1 мин
Вы метаете немагическое оружие или высотой 10 футов и радиусом 60 футов. Заклинание не вплоть до 1 часа Прикосновение вашей руки, покрытой тенями, способно
срабатывает, если вы не можете видеть точку, где могло бы вытягивать жизненую силу из других, чтобы исцелять
выстреливаете немагический боеприпас возникнуть облако (например, вы находитесь в комнате, которая (сосуд с кровью гуманоида, убитого за
ваши собственные раны. Сделайте заклинательную
в воздух, создавая конус одинакового не может вместить его). После произнесения заклинания, последние 24 часа) атаку ближнего боя против существа в пределах
выберите точку, которую можете видеть в пределах дальности
оружия, летящего вперёд и потом заклинания. В это место ударяет разряд молнии. Каждое
Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из досягаемости. При попадании существо поулчает 3d6
хаоса Бездны. Совершите бросок последующей таблице, чтобы некротического урона, а вы восстанавливаете половину
исчезающего. Все существа в 60- существо в пределах 5 футов от этого места, должно сделать
определить, что именнопоявится. этого количества ОЗ. Пока заклинание дейсвует, вы
спасбросок по Ловкости. При провале оно получает 3d10 урона
футовом конусе должны преуспеть в электричеством, а при успехе - половину этого урона. Пока можете совершать такую атаку каждый ход в качестве
спасброске Ловкости. При провале заклинание не закончилось, вы можете призывать молнию d6 Призванные демоны действия.
подобным образом каждый ход в качестве действия, выбирая ту
существо получает урон 3к8, а при же точку или другую. Если вы находитесь на открытом воздухе На более высоких кругах. Если вы произносите
1-2 Два демона с показателем опасности 1 или меньше
успехе половину этого урона. Вид урона при грозовой походе, то произнеся это заклинание, вы заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон
получаете контроль над уже имеющимся грозовым облаком увеличивается на 1d6 за каждый круг выше третьего.
такой же, как у оружия или боеприпаса, вместо создания нового. В этом случае
3-4 Четыре демона с показателем опасности 1/2 илименьше
использованного в качестве компонента.
Урон заклинания увеличивается на 1d10.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, 5-6 Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или меньше
3 круг, Призыв (PHB) 3 круг,
используя ячейку 4 круга или выше, то уронПризыв (PHB)
увеличивается на 3 круг, Призыв (XGTE) 3 круг, Некромантия (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 32 із 63
:
ПРИЛИВНАЯ ВОЛНА ПРОКЛЯТИЕ ПРОНЗАЮЩИЙ КОРЕНЬ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, С Мгновенно В, С К-ция, до 1 минуты В,С Концентрация, В, С мгновенно
капля воды Вы касаетесь существа, и оно должно сделать спасбросок по вплоть до 1 минуты Выберите одно существо, объект или магический
Мудрости, или будет проклято до тех пор, пока действует
Вы вызываете волну воды, которая падает на Вы призываете толстый корень, который мгновенно эффект в пределах дальности заклинания. Любое
заклинание. Произнося его, вы выбираете вид проклятия из
область в пределах досягаемости. Площадь следующих вариантов: Выберите один из параметров. Цель прорастает из земли в указанной вами точке. Каждое заклинание 3 круга или ниже на цели мгновенно
может достигать 30 футов в длину, до 10 футов в получает помеху на спасброски и проверки этого параметра, существо на линии шириной 5 футов и длинной 30 заканчивается. Чтобы развеять заклинание 4
пока проклято. Пока цель проклята, она получает помеху на футов, начиная от указанной вами точки, должно круга или выше на цели, вам необходимо сделать
ширину и до 10 футов в высоту. Каждое существо
броски атаки против вас. Пока цель проклята, она должна преуспеть в спасброске Ловкости или будет отброшено проверку вашего параметра заклинаний. КС равен
в этой области должно сделать спасбросок по
делать спасбросок по Мудрости в начале каждого своего хода. на длину корня и по направлению его роста. Если
Ловкости. В случае неудачи, существо получает 10 + круг заклинания. Пии успехе заклинание
При провале оно тратит свое действие, не делая ничего. Пока корень упирается в твердую поверхность, например
4d8 дробящего урона и сбивается с ног. В случае цель проклята, ваши атаки и заклинания наносят ей
заканчивается.
стену, то он немедленно останавливается и прижимает
успеха существо получает в два раза меньше дополнительные 1d8 некротического урона. Снятие проклятия
собой всех существ, сбитых на пути к этой поверхности.
развеивает этот эффект. По усмотрению МП, вы можете На более высоких кругах. Если вы произносите
урона и не сбивается с ног. Вода затем Каждое такое существо получает 3к4 колющего урона и
распространяется по земле во всех направлениях,
выбирать другие варианты проклятий, но они не должны быть заклинание, используя ячейку 4 круга или выше,
сильнее, чем перечисленные здесь. На более высоких кругах.
удерживается прижатым к преграде. Удерживаемое
гася незащищенные источники огня в ее области и существо может действием совершить проверку Силы
то автоматически развеиваете эффекты
Если вы произносите заклинание, используя ячейку 4 круга, то
в пределах 30 футов от нее. или Ловкости на его выбор, против сложности вашего заклинаний, чей круг равен или ниже круга
максимальная длительность концентрации увеличивается до 10
минут. Если вы используете ячейку 5 круга или выше, то заклинания, чтобы освободиться. потраченной вами ячейки заклинаний.
заклинание более не требует концентрации, а длительность
увеличивается до 8 часов за ячейку 5 круга и до 24 часов за
ячейку 7 круга. Если вы используете ячейку 9 круга, то
проклятие остается до тех пор, пока не будет развеяно.
3 круг, Призыв (TOEE, XGTE) 3 круг, Некромантия (PHB) 3 круг, Призыв (SCPC) 3 круг, Ограждение (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 33 із 63
:
СОТВОРЕНИЕ ПИЩИ И СТЕНА ВЕТРА СТЕНА ВОДЫ СТИХИЙНОЕ ОРУЖИЕ
ВОДЫ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M К-ция, до 1 минуты В, С, М Концентрация до 10 В, С К-ция, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно маленький веер и экзотическое перо минут Немагическое оружие, которого вы касаетесь
Стена сильного ветра поднимается от земли в указанном вами капля воды становится магическим. Выберите один из
Вы создаете 45 фунтов пищи и 30 месте в пределах дальности заклинания. Вы можете создать следующих типов урона: огонь, кислота, холод,
Вы вызываете стену воды на земле в точке, которую вы можете
стену длиной до 50 футов, высотой до 15 футов и толщиной 1
галлонов воды на земле или в емкостях в видеть в радиусе действия. Вы можете сделать стену длиной до молния или звук. Пока действует заклинание,
фут. Вы можете придать стене любую форму, однако она
пределах дальности заклинания. Этого 30 футов, высотой 10 футов и толщиной 1 фут, или вы можете оружие получает бонус +1 к броскам атаки и
должна быть непрерывной и касаться земли. Стена существует
сделать закольцованную стену диаметром до 20 футов, высотой урона и наносит дополнительные 1d4 урона
до тех пор, пока действует заклинание. Когда стена появляется,
хватает, чтобы накормить пятнадцать 20 футов и толщиной 1 фут. Когда заклинание заканчивается,
выбранного типа. На более высоких кругах. Если
каждое существо на ее пути должно сделать спасбросок по
стена исчезает. Пространство стены - труднопроходимая
гуманоидов или пять скакунов в течение Силе. В случае провала существо получает 3d8 дробящего вы произносите заклинание, используя ячейку 5
местность. Любое оружие дальнего боя, попадающее в
урона, а при успехе - половину этого урона. Сильный ветер не
24 часов. Еда простая, но питательная, и пространство стены, имеет помеху на бросок атаку, а урон от или 6 круга, то бонус к броскам атаки и урона
подпускает туман, дым и другие газы. Летающие существа
портится, если ее не съесть за 24 часа. огня уменьшается вдвое, если огненный эффект проходит через увеличивается до +2, а дополнительный урон до
Маленького размера или меньше не могут пролететь сквозь
стену, чтобы достигнуть цели. Заклинания, наносящие урон 2d4. Если вы используете ячейку 7 круга или
стену. Назакрепленные, легкие объекты взлетают вверх.
Вода чистая и не портится. холодом, которые проходят сквозь стену, замораживают
выше, бонус становится +3, а дополнительный
Стрелы, болты и другие снаряды, запущенные в цели за стеной,
участок стены (по крайней мере 5-футовый квадратный участок
отражаются вверх и автоматически мажут. (Валуны, запущенные
заморожен). Каждая 5-футовая замороженная секция имеет AC
урон 3d4.
великанами или осадными машинами, и другие подобные
5 и 15 хитов. Снижение хитов до 0 уничтожает стену. Когда
снаряды не подвержены воздействию ветра). Существа в
участок стены разрушен, вода не заполняет его.
газообразной форме не могут пройти сквозь стену.
3 круг, Призыв (PHB) 3 круг, Проявление (PHB) 3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 3 круг, Преобразование (PHB)
3 круг, Иллюзия (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Проявление (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 34 із 63
:
ХОЖДЕНИЕ ПО ВОДЕ ЯЗЫКИ ЯСНОВИДЕНИЕ АУРА ЖИЗНИ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (радиус
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут 1 действие 30 футов)
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, M 1 час В, С, M конц-я, до 10 мин В К-ция, до 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час маленькая глиняная модель зиккурата фокус стоимостью не менее 100 зм, рог Энергия жизни исходит от вас в радиусе 30
кусочек пробки Вы касаетесь существа и даруете ему украшенный драгоценным камнями для футов. До тех пор, пока заклинание не
Заклинание дарует способность двигаться по способность понимать любой подслушивания или стеклянный глаз для закончится, аура передвигается вместе с
любой жидкой поверхности, например по воде, разговорный язык, который он слышит. А подсматривания вами. Каждое невраждебное существо в
кислоте, грязи, снегу, зыбкому песку или лаве, когда цель говорит, любое существо, Вы создаете невидимый сенсор в известном вам месте в зоне действия ауры (включая вас) получает
словно это безвредная твердая поверхность пределах дальности заклинания или в очевидном месте,
которое знает хотя бы один язык и незнакомом вам (например за дверью, за углом или в лесной
сопротивление к некротическому урону, а
(существа, двигающиеся по жидкой лаве, будут
может слышать, понимает её. чаще). Сенсор остается на месте до тех пор, пока действует максимальное его количество ОЗ не может
получать урон от жара). Вы можете выбрать до заклинание. Его нельзя атаковать или иным образом
быть снижено. Кроме того, каждое
десяти согласных существ, которых видите в взаимодействовать с ним. Произнося заклинание, выберите
пределах дальности заклинания. Если цель подслушивание или же подсматривание. Вы можете невраждебное живое существо
заклинания находится под водой, то она начинает использовать выбранное чувство так, словно вы находитесь на восстанавливает 1 ОЗ, когда начинает свой
месте сенсора. В качестве действия вы можете переключаться
подниматься на поверхность со скоростью 60 ход в зоне действия ауры, имея 0 ОЗ.
между подслушиванием и подсматриванием. Существо, которое
футов за раунд. способно видеть сенсор (благодаря заклинанию видеть
невидимое или истинному зрению), видит сияющую,
неосязаемую сферу размером с ваш кулак.
3 круг, Преобразование (PHB) 3 круг, Прорицание (PHB) 3 круг, Прорицание (PHB) 4 круг, Ограждение (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 35 із 63
:
ВООБРАЖАЕМЫЙ УБИЙЦА ГИГАНТСКОЕ НАСЕКОМОЕ ДВЕРЬ МЕЖДУ ДРЕВЕСНЫЙ ЗАХВАТ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ИЗМЕРЕНИЯМИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С Конц-я, до 10 мин В,С,М Концентрация,
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы узнаете страхи выбранного вами существа, Вы превращаете до десяти многоножек, трех пауков, В мгновенно вплоть до 1 минуты
которое вы можете видеть в пределах дальности пяти ос или одного скорпиона в пределах дальности
Вы телепортируетесь на любое другое место в пределах (маленькая веточка)
заклинания. Затем вы создаете иллюзию, заклинания в их гигантские версии. Многоножка
дальности заклинания. Это может быть место, которое вы Вы приказываете дереву с помощью ветвей,
становится гигантской многоножкой, паук становится
олицетворяющую его самые глубокие страхи и видите, которое можете представить, или вы можете просто
гигантским пауком, оса становится гигантской осой, а схватить, притянуть и удерживать существо
которую видит только это существо. Цель должна указать дальность и направление, например на 200 футов прямо
скорпион - гигантским скорпионом. Каждое существо
сделать спасбросок по Мудрости. В случае вниз или вверх на северо-запад под углом 45 градусов на 300 в пределах 10 футов от него. Цель должна
подчиняется вашим голосовым командам и действуют в футов. Вы можете перемещать с собой объекты, если они не
провала существо напугано до конца действия бою каждый ваш ход. МП знает параметры эти существ преуспеть в спасброске Ловкости или
превышают вес, который вы можете переносить. Также вы
закинания. В начале каждого своего хода и выполняет за них действия и передвижения. Существо можете взять с собой одно желающее того существо вашего получит 6к8 дробящего урона, будет
существо должно сделать успешный спасбросок остается в гигантской форме до тех пор, пока размера или меньше, чье снаряжение также не превышает его притянуто к дереву и опутано ветвями.
по Мудрости или получит 4d10 психического заклинание не закончится, его ОЗ упадут до 0 или вы грузоподъемности. Это существо должно находиться в пределах
5 футов от вас, когда вы произносите заклинание. Если вы Удерживаемое существо может действием
урона. В случае успеха заклинание заканчивается. отмените эффект в качестве действия. МП может
позволить вам выбирать другие цели. Например, если перемещаетесь на место, уже занятое объектом или существом, совершить проверку Силы или Ловкости на
то вы и любое существо, путешествующее с вами, получаете 4d6
На более высоких кругах. Если вы произносите вы превратите пчелу, то ее гигантская версия будет выбор существа, против сложности вашего
силового урона, а заклинание не срабатывает.
заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, иметь те же параметры, что и гигантская оса. заклинания, чтобы освободиться.
то урон увеличивается на 1d10 за каждый круг
выше 4.
4 круг, Иллюзия (PHB) 4 круг, Преобразование (PHB) 4 круг, Призыв (PHB) 4 круг, Преобразование (SCPC)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 36 із 63
:
ИЗГНАНИЕ ИЗГОТОВЛЕНИЕ КАМЕННАЯ КОЖА ЛЕДЯНОЙ ШТОРМ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов
1 действие 10 минут 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M мгновенно
предмет, неприятный для цели Вы превращаете сырье в предметы, изготовленные из этого алмазная пыль стоимостью 100 зм, щепотка пыли и несколько капель воды
сырья. Например, вы можете создать деревянный мост из
Вы пытаетесь отправить одно существо, которое вы можете
деревьев, веревку из пеньки или одежду из льна или шерсти. которая расходуется при произнесении Град из очень твердого льда начинает идти в цилиндре с
видеть в пределах дальности заклинания, на другой план радиусом 20 футов и высотой 40 футов в указанной
Выберите сырье, которое вы можете видеть в пределах
существования. Цель должна сделать успешный спасбросок по Вы касаетесь согласного существа и вами точке в пределах дальности заклинания. Каждое
дальности заклинания. Вы можете создать объект Большого или
Харизме или будет изгнано. Если цель находится на своем
меньшего размера (помещающийся в кубе со стороной 10 футов делаете его кожу твердой как камень. существо в цилиндре должно сделать спасбросок по
родном плане, то вы изгоняете ее в безвредное
или в восьми соединеннных кубах со стороной 5 футов), если у Ловкости. В случае провала существо получает 2d8
подпространство. Находясь там, существо небоеспособно. Цель Пока действует заклинание, цель имеет
вас есть достаточно материала. Если вы работаете с металлом, дробящего урона и 4d6 урона холодом, а при успехе -
остается там, пока действует заклинание, а затем появляется в
камнем или другими минералами, то объект может быть только сопротивление к немагическому половину этого урона. Градины превращают область
том месте, откуда было изгнано или в ближайшем незанятом
Среднего размера (один куб со стороной 5 футов). Качество
месте. Если цель находится на чужом плане, то вы изгоняете её ударному, колющему и режущему урону. действия заклинания в труднопроходимую местность.
изготовленного объекта зависит от качества сырья. Это
на родной план. При этом изгнание сопровождается слабым
заклинание нельзя использовать для преобразования существ
хлопком. Если заклинание заканчивается до истечения 1 На более высоких кругах. Если вы произносите
или магических материалов. Вы также не можете создать
минуты, то цель возвращается на то место, откуда было изгнано, заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то
предметы, которые требуют высококлассного владения
или в ближайшее незанятое место. В противном случае цель не дробящий урон увеличивается на 1d8 за каждый круг
ремеслом, например драгоценные камни, оружие, стекло или
возвращается. выше четвертого.
доспехи, если не владеете соответствующим типом
ремесленных инструментов.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете выбрать одно
дополнительное существо за каждый круг выше четвертого.
4 круг, Ограждение (PHB) 4 круг, Проявление (PHB) 4 круг, Ограждение (PHB) 4 круг, Проявление (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 37 із 63
:
ОБЛАЧЕНИЕ ТЕНИ ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ ОГНЕННАЯ СТЕНА ОГНЕННЫЙ ЩИТ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М 10 минут
вплоть до 1 минуты кусочек шерсти ищейки маленький кусочек фосфора немного фосфора или светлячок
(глазное яблоко нежити, заключенное в Опишите или назовите существо, которое вам Вы создаете стену огня на твердой поверхности в пределах Тонкие и легкие языки пламени окружают ваше
дальности заклинания. Вы можете сделать стену длиной до 60
драгоценный камень стоимостью не знакомо. Вы чувствуете, в каком направлении оно тело, пока действует заклинание, излучая яркий
футов, высотой до 20 футов и 1 фут толщиной, или кольцо 20
находится, если оно в пределах 1000 футов от свет в радиусе 10 футов и тусклый свет еще на 10
менее 150 зм) футов в диаметре, 20 футов высотой и 1 фут толщиной. Стена
вас. Если существо перемещается, то вы узнаете непрозрачна и исчезает после окончания заклинания. Когда футов дальше. В качестве действия вы можете
Пламевидные тени окутывают ваше тело на всёвремя
направление движения. Заклинание может стена появляется, каждое существо в пределах ее области досрочно прекратить заклинание. Пламя дает вам
действия заклинания, в результате чего выстановитесь должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала оно
обнаружить конкретное существо, известное вам, щит тепла или щит холода на ваш выбор. Щит
сильно заслонённым для других. Тенипревращают получает 5d8 урона огнем, а в случае успеха - половину этого
если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. тепла дает вам сопротивление к урону холодом, а
тусклый свет в пределах 10 футов от васв темноту, а урона. Одна сторона стены, которую вы выбираете в момент
яркий свет в той же области – в тусклыйсвет.
Если описанное или названное вами существо, произнесения, наносит 5d8 урона огнем каждому существу,
щит холода - сопротивление к огненному урону.
находится под воздействием заклинания которое заканчивает свой ход в пределах 10 футов от этой Кроме того, каждый раз, когда существо в 5
Вы получаете сопротивление к урону излучениемдо перевоплощение, то заклинание не сможет его стороны или внутри нее. Существо также получает этот урон, футах от вас попадает по вам атакой ближнего
окончания действия заклинания. Кроме того, всякий раз, обнаружить. Оно также не может обнаружить если первый раз за ход входит в стену или заканчивает свой ход боя, щит извергает пламя. Атакующий получает
в ней. Другая сторона стены не наносит урона.
когда существо, находящееся в пределах 10футов от существо, если прямой путь до него блокируется 2d8 урона огнем от щита тепла и 2d8 урона
вас, попадает по вам рукопашной атакой,тени атакуют 10 футами текущей воды. холодом от щита холода.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
его, причиняя урон некротическойэнергией 2к8.
используя ячейку 5 круга или выше, то урон увеличивается на
1d8 за каждый круг выше четвертого.
4 круг, Некромантия (XGTE) 4 круг, Прорицание (PHB) 4 круг, Проявление (PHB) 4 круг, Проявление (PHB)
4 круг, Призыв (PHB) 4 круг, Очарование (XGTE) 4 круг, Проявление (PHB) 4 круг, Преобразование (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 38 із 63
:
ПОДЧИНЕНИЕ ПОИСК ВЫСШЕГО ПОТАЙНОЙ СУНДУК ПРЕДСКАЗАНИЕ (РИТУАЛ)
ЖИВОТНОГО СКАКУНА ЛЕОМУНДА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 10 минут 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 мин В, С мгновенная В, С, М мгновенно фимиам и жертвоприношение,
Вы пытаетесь подчинить животное, которое можете видеть в Вы призываете духа, который принимает форму верного изысканный сундук размерами 3 х 2 х 2 свойственное вашей религии,
пределах дальности заклинания. Оно должно совершить величественного скакуна. Появляясь в свободном пространстве
фута, созданный из редких материалов стоимостью не менее 25 зм, которые
спасбросок по Мудрости или будет очаровано вами на время в радиусе действия, дух принимает форму, которую вы
действия заклинания. Будучи очарованным, животное получает выбираете: грифон, пегас, перитон, лютый волк, носорог или стоимостью не менее 5000 зм, а также расходуются при произнесении
телепатическую с вами, пока вы находитесь на одном плане саблезубый тигр.
крошечная его копия, изготовленная из заклинания
существования. Вы можете использовать эту связь, чтобы
Ваша магия и приношение позволяют вам связаться с богом или
отдавать приказы, если находитесь в сознании (действия не Параметры существа соответствуют параметрам выбранной тех же материалов, стоимостью не менее его слугами. Вы задаете один вопрос, который касается
требуется), а животное выполняет их по мере своих формы, представленным в Бестиарии, хотя на самом деле оно
возможностей. Вы можете отдать простой и обобщенный является небожителем, феей или исчадием (на ваш выбор), а не 50 зм определенной цели, события или действия, которое случится в
ближайшие 7 дней. МП дает правдивый ответ. Ответ может быть
приказ, например Атакуй это существо, Беги туда или Принеси его обычным существом. Кроме того, если у него Интеллект 5 Вы прячете сундук и всё его содержимое на Эфирном Плане. Вы
дан в форме короткой фразы, загадочной рифмы или знамения.
этот объект. Если животное выполняет ваш приказ и не получает или меньше, его Интеллект становится равен 6, и он получает должны коснуться сундука и его миниатюрной копии, которые
Заклинание не принимает в расчет любые возможные
нового, то оно лишь защищает свою жизнь. В качестве действия способность понимать один язык на ваш выбор, на котором вы служат материальными компонентами для заклинания. Суднук
обстоятельства, которые могут повлиять на исход, например
вы можете получить полный и точный контроль над целью до разговариваете. может вмещать до 12 кубических футов неживой материи (3 х 2
произнесение дополнительных заклинаний, потеря или встреча
конца вашего следующего хода, существо совершает только х 2 фута). Пока сундук находится на Эфирном Плане, вы можете
компаньона. Если вы произнесете это заклинание два или более
выбранные вами действия и не делает ничего, что вы не Вы контролируете скакуна в бою. Пока он находится в пределах в качестве действия коснуться его копии и призывать сундук. Он
раз, не отдохнув полностью, то каждая попытка после первой
позволяете ему. В течение этого времени, вы можете совершать 1 мили от вас, вы можете общаться с ним телепатически. появляется в незанятом месте в пределах 5 футов от вас. Затем
увеличивает шанс случайного результата на 25%. МП делает
реакции этим животным, однако это расходует и вашу Находясь верхом на скакуне, вы можете делать так, что вы можете отправить сундук обратно на Эфирный План,
этот бросок в тайне.
собственную реакцию. Каждый раз, когда существо получает наложенные вами заклинания, нацеливающиеся только на вас, прикоснувшись к сундуку и копии в качестве действия. После 60
урон, оно делает новый спасбросок по Мудрости против этого будут нацелены ещё и на скакуна. дней, каждый последующий день увеличивает шанс, что
4 круг,
заклинания. В случае успеха, Очарование
заклинание заканчивается.(PHB)
На 4 круг, Призыв (XGTE) заклинание перестанет работать 4накруг,
5%. ОноПризыв
также (PHB) 4 круг, Прорицание (PHB)
более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, Когда хиты скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя заканчивается, если вы повторно произносите его, маленькая
используя ячейку 5 круга, то максимальная длительность физического тела. Вы можете также в любое время отпустить копия сундука уничтожена, или вы в качестве действия
концентрации увеличивается до 10 минут. Когда используете отменяете заклинание. Если заклинание заканчилось, когда
ПРИЗЫВ ВЫСШЕГО
ячейку 6 круга, длительность увеличивается до 1 часа, а если 7 и ПРИЗЫВ ДУХА
скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом случае,
повторное использование этого заклинания призывает этого же
ПРИЗЫВ ДУХА
большой сундук находится на Эфирном Плане, то он ПРИЗЫВ ДУХА СТИХИИ
выше - до 8 часов. безвозвратно утрачен.
ДЕМОНА АБЕРРАЦИИ
скакуна, восстанавливая хиты до максимума и снимая с него все
состояния.
КОНСТРУКТА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
У вас не может быть больше одного скакуна, призванного этим 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
заклинанием, одновременно. Вы можете действием навсегда
1 действие 1 действие
отпустить скакуна, освободив его от уз и заставляя исчезнуть. 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация,
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Всякий раз, когда скакун исчезает, он оставляет предметы,
В, С, М Концентрация, В,или
которые нёс С,которые
М были надетыКонцентрация,
на него. В, С, М Концентрация, вплоть до 1 часа
вплоть до 1 часа вплоть до 1 минуты вплоть до 1 часа (воздух, галька, пепел и вода во флаконе
(сосуд с кровью гуманоида, убитого за (заспиртованные щупальце и глазное (затейливая шкатулка с замком, с золотой инкрустацией стоимостью не
последние 24 часа) яблоко в сосуде с платиновой сделанная из камня и металла, менее 400 зм)
Вы призываете духа стихии. Он проявляется в незанятом
Вы произносите инфернальные слова, призывая одного демона инкрустацией стоимостью не менее 400 стоимостью не менее 400 зм) пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции.
из хаоса Бездны. Вы выбираете типдемона, показатель
опасности которого равен 5 илиниже, например, теневой демон зм) Вы призываете духа конструкта. Он проявляется в незанятом Воплощённая форма духа использует блок статистики
пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. стихийного духа. Когда вы накладываете заклинание, выберите
или барлгура. Демонпоявляется в незанятом пространстве, Вы призываете духа аберрации. Он проявляется в незанятом
Воплощённая форма духа использует блок статистики духа стихию: воздух, земля, огонь или вода. Существо принимает
которое выможете видеть в пределах дистанции. Демон пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции.
конструкта. Когда вы накладываете заклинание, выберите форму чего-то двуногого, сплетённого из выбранной стихии,
исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание Воплощённая форма духа использует блок статистики духа
материал: глина, металл или камень. Дух принимает форму которая определяет особенности существа, описанные в блоке
заканчивается.Совершите проверку инициативы за демона, аберрации. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип
голема или модрона по вашему выбору, изготовленного из статистики. Существоисчезает, когда его хиты опускаются до 0
который будет совершать свои собственные ходы. Когдавы духа: бехолдер, слаад или звёздное порождение. Дух принимает
выбранного материала, и имеет соответствующие признаки, или когда заклинание заканчивается.
можете дать вербальную команду (действий нетребуется), форму выбранной аберрации и имеет соответствующие
описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его
сообщая ему, что он должен делать в свойследующий ход. Если признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает,
хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается. Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно
вы не даёте никаких команд,демон тратит свой ход, атакуя когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание
получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно
любое существо в пределах досягаемости, которое атаковало заканчивается.
Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от
его.
получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно
Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно
подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от совершает действие Уклонение и перемещается, избегая
В конце каждого своего хода демон совершаетспасбросок получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно
Харизмы. Он получает помеху4в этомспасброске,
круг, Призыв если (XGTE) 4 командам
круг, Призыв (TCoE) 4 круг, Призыв (TCoE) 4 круг, Призыв (TCoE)
вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно опасностей.
вы подчиняется вашим словесным (никаких действий от
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 39 із 63
:
ПРИЗЫВ ЛЕСНЫХ ПРИЗЫВ МАЛЫХ ДРЕВНЕЙ ПРИЗЫВ МАЛЫХ ПРИНУЖДЕНИЕ
СУЩЕСТВ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, C Концентрация, В, С К-ция, вплоть до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M К-ция, до 1 часа вплоть до 1 часа В, С конц-я, до 1 часа минуты
Вы призываете древней, которые появляются в не-занятых Выбранные вами существа, которых вы видите в пределах
одна ягода падуба за каждое призванное местах, которые вы можете видеть в преде-лах дальности
Вы призываете элементалей, которые появляются в незанятых
дистанции, и которые слышат вас, должны совершить
местах, которые вы можете видеть в пределах дальности
существо заклинания
заклинания. Выберите один из следующих вариантов:
спасбросок Мудрости. Цель автоматически преуспевает, если не
может быть очарована. При провале спасброска цель попадает
Вы призываете фей, которые появляются в незанятых местах,
• Один древень с показателем опасности 2 илиниже. под действие этого заклинания. Пока заклинание активно, вы
которые вы можете видеть в пределах дальности заклинания. • Один элементаль с уровнем опасности 2 или ниже
можете в каждом своём ходу бонусным действием указать
Выберите один из следующих вариантов: • Одна фея с уровнем
• Два древня с показателем опасности 1 или ни-же. направление, горизонтальное для вас. Все попавшие под
опасности 2 или ниже• Две феи с уровнем опасности 1 или • Два элементаля с уровнем опасности 1 или ниже
действие цели должны в свой следующий ход максимально
ниже• Четыре феи с уровнем опасности 1/2 или ниже• Восемь
• Четыре древня с показателем опасности 1/2или ниже возможно перемещаться в том направлении. Перед
фей с уровнем опасности 1/4 или ниже Призванное существ • Четыре элементаля с уровнем опасности 1/2 или ниже перемещением они могут совершить свои действия. После
исчезает, когда его ОЗ падают до 0,или когда заклинание
• Восемь древней с показателем опасности 1/4или ниже. перемещения из-за заклинания они могут совершить ещё один
заканчивается. Призванные существа дружественны по • Восемь элементалей с уровнем опасности 1/4 или ниже спасбросок Мудрости, чтобы окончить этот эффект.
отношению к вам ивашим компаньонам.Они ходят отдельно,
поэтому требуют отдельных бросков инициативы в бою. Древни исчезают, когда их хиты опускаются до 0или когда
Элементаль исчезает, когда его ОЗ падают до 0, или когда Цель не обязана перемещаться в очевидно опасное место, такое
Существа подчиняются вашим вербальным приказам (действия заклинание оканчивается. Призванныесущества дружественны к
заклинание заканчивается. Существа подчиняются вашим как огонь или костёр, но она провоцирует атаки, когда идёт в
не требуется). Если вы не отдаете никаких приказов, то вам и вашим спутникам.Они подчиняются отданным вами устно
вербальным приказам (действия не требуется). Если вы не указанном направлении.
существа защищают себя от враждебных существ, но не командам(действие не требуется). Если вы не отдаёте коман-ду,
отдаете никаких приказов, то существа только защищают себя
совершают других действий. МП знает параметры этих существ. они защищаются от враждебных существ, нодействий не
от враждебных существ.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, совершают.
используя ячейки более высокого круга, то можете вызвать На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
На более высоких кругах. Если вы произноси-те заклинание,
4 круг,
больше существ: в два раза больше Призыв
за ячейку 6 круга и в(PHB)
три 4 круг, Призыв (SCPC)
используя ячейку 6 круга, то можетевызвать в два раза больше
используя ячейки более высокого4 круг,
круга, тоПризыв (PHB)
можете вызвать 4 круг, Очарование (PHB)
раза больше за ячейку 8 круга. больше существ: в два раза больше за ячейку 6 круга и в три
существ, за ячейку 8круга в три раза
раза больше за ячейку 8 круга.
СВОБОДА СТИХИЙНАЯ КАРА СТРАЖ ПРИРОДЫ СФЕРА ВОДЫ
ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 бонусное действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 1 В Концентрация, В, С, М Концентрация до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час минуты вплоть до 1 минуты минуты
полоска кожи, обернутая вокруг руки,
Выберите одно существо, которое вы можете видеть в радиусе Дух природы отвечает на ваш призыв и превращает вас в капля воды
действия, и выберите один из следующих типов урона: кислота, могущественного стража. Превращение длитсядо тех пор, пока
Вы вызываете сферу воды с радиусом 10 футов в точке,
или другой похожий аксессуар холод, огонь, молния или гром. Цель должна преуспеть в заклинание не закончится. Вы выбираете одну из следующих
которую вы можете видеть в радиусе действия. Сфера может
спасброске Телосложения или быть подвергнуто эффекту форм: Первобытный зверь или Великое древо.
Вы касаетесь согласного существа. Пока это парить в воздухе, но не более чем на 10 футов от земли. Сфера
заклинания до его окончания. При получении урона првый раз за
остается до конца действия заклинания.
заклинание действует, труднопроходимая ход, цель получает дополнительно 2d6 урона выбранного типа. Первобытный зверь. Мягкий мех покрываетваше тело, ваши
местность не замедляет его передвижение, а Более того, цель теряет всякое сопротивление этому типу черты лица становятся дикими, и вы получаете следующие
Любое существо в пространстве сферы должно сделать
заклинания и другие магические эффекты не повреждения до тех пор, пока заклинание не закончится. преимущества:
спасбросок по Силе. При успехе существо выбрасывается из
могут снизить его скорость, парализовать или этого пространства в ближайшее незанятое пространство вне
На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинание, Скорость ходьбы увеличивается на 10 футов.
обездвижить. Цель также может потратить 5 используя слот для заклинаний 5-го уровня или выше, вы Вы получаете темновидение в радиусе 120 футов.
его. Огромное или более крупное существо автоматически
футов передвижения, чтобы автоматически получает успех на спасбросок. При провале существо
можете выбрать одно дополнительное существо для каждого Вы совершаете броски атаки, основанные на Силе, с
сдерживается сферой и поглощено водой. В конце каждого из
освободиться от любых немагических оков уровня слота выше 4-го. Когда вы нацеливаетесь на них, преимуществом.
своих ходов сдерживаемая цель может повторять спасбросок.
(например наручников) или захватов. Наконец, вы существа должны находиться в пределах 30 футов друг от Рукопашные атаки оружием наносят
друга. дополнительный урон энергией 1к6.
не получаете штрафов к передвижению и атакам, Сфера может сдерживать максимум четыре средних или более
находясь под водой. мелких существ или одно крупное существо. Если сфера
Великое древо. Ваша кожа покрывается корой, листья
удерживает существо сверх этих чисел, случайное существо,
прорастают из ваших волос, и вы получаете следующие
которое уже сдерживается сферой, выпадает из него в
преимущества:
незанятое пространство в пределах 5 футов от него.
4 круг, Ограждение (PHB) 4 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 4 круг, Преобразование (XGTE)
Вы получаете 10 временных хитов.
4 круг, Призыв (TOEE, XGTE)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 40 із 63
:
СФЕРА ШТОРМА УЛУЧШЕННАЯ УПРУГИЙ ШАР ОТИЛЮКА УСЫХАНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ НЕВИДИМОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 1 В, С, М конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
минуты В, С конц-я, до 1 мин a hemispherical piece of clear crystal and a Темная энергия захлестывает выбранное вами существо
в пределах дальности заклинания, высасывая из него
Perception matching hemispherical piece of gum arabic
Вы или существо, которого вы жизненные силы. Цель должна сделать спасбросок по
Ураган бушует в сфере радиусом 20 футов с центром в Сфера из мерцающей силы окружает находящееся в пределах
Телосложению. В случае провала она получает 8d8
выбранной вами точке в радиусе действия до окончания коснулись, невидимы до тех пор, пока дистанции существо или предмет с размером не больше
некротического урона, а в случае успеха - половину
действия заклинания. Каждое существо в сфере, появляющееся Большого. Нежелающее существо должно совершить
действует заклинание. Любое этого урона. Нежить и големы не восприимчивы к этому
в сфере или заканчивающее там ход, должно преуспеть в спасбросок Ловкости. При провале существо окружается
спасброске по Силе или получить 2d6 дробящего урона. снаряжение цели также становится сферой на время действия заклинания. заклинанию Если вы выбрали растительное существо
Пространство сферы - сложный ландшафт. Пока заклинание не или магическое растение в качестве цели, то оно
невидимым, пока оно находится у нее. совершает спасбросок с помехой, а заклинание наносит
закончится, вы можете использовать бонусное действие в Ничто — ни физические предметы, ни энергия, ни эффекты
каждый свой ход, чтобы заставить молнию прыгнуть от центра прочих заклинаний — не могут проходить через этот барьер, как максимальный урон. Если вы выбрали простое растение
сферы к одному существу, которое вы выберете в пределах 60 внутрь, так и наружу, хотя существо в сфере может дышать в качестве цели, то оно не делает спасбросок, а просто
футов от центра. Совершите атаку заклинаний дальнего боя. У нормально. Сфера обладает иммунитетом ко всем видам урона, засыхает и умирает.
вас есть преимущество в броске атаки, если цель находится в и находящееся внутри существо или предмет не может получать
сфере. При попадании цель получает урон электричеством 4d6. урон от атак и эффектов, исходящих снаружи, но и находящееся На более высоких кругах. Если вы произносите
Существа в пределах 30 футов от сферы имеют помеху в в сфере существо не может причинить урон ничему, что
заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон
проверках Мудрости (Восприятия), сделанных для находится снаружи.
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше четвертого.
прослушивания.
Сфера ничего не весит, и она достаточно велика, чтобы
На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание, вместить существо или предмет. Окружённое существо может
используя слот для заклинаний 5-го уровня или выше, урон действием толкать стены сферы и таким образом перемещаться
4 круг,
увеличивается Проявление
для каждого из его эффектов(TOEE,
на 1d6 дляXGTE)
каждого 4 круг, Иллюзия (PHB) 4 круг,
со скоростью, уменьшенной Проявление
вдвое. Точно так же, сферу (PHB)
могут 4 круг, Некромантия (PHB)
уровня слота выше 4-го. поднять и переносить другие существа.
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 41 із 63
:
ВОДОВОРОТ ГНЕВ ПРИРОДЫ ДАЛЕКИЙ ШАГ ЗАРАЖЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация до 1 В, С Концентрация, В Концентрация, В, С 7 дней
минуты вплоть до 1 минуты вплоть до 1 минуты Ваше прикосновение заражает болезнью. Сделайте рукопашную
атаку по существу в пределах вашей досягаемости. Если вы
Бумага или лист в форме воронки Вы взываете к духам природы, чтобы обратить ихпротив ваших
Вы телепортируетесь до 60 футов в попали, то вы заражаете существо одной из болезней на ваш
врагов. Выберите точку, которую выможете видеть в пределах
Масса воды глубиной 5 футов появляется и выбор. Они перечислены ниже. В конце каждого хода цель
дистанции. Духи оживляют деревья, камни и травы в 60- свободное пространство, видимое вами.
должна сделать спасбросок по Телосложению. После трех
вертится в радиусе 30 футов с центром в футовом кубе с центром в этой точке на всё время действия
Каждый ваш ход до окончания действия проваленных спасбросков, болезнь длится в течении
заклинания.
точке, которую вы можете видеть в радиусе заклинания вы можете длительности заклинания, а цель больше не делает спасброски.
После трех успешных спасбросков цель выздоравливает и
действия. Точка должна быть на земле или в Травы и подлесок. Любая область земли в кубе,покрытая травой использоватьбонусное действие, чтобы заклинание кончается. Поскольку заклинание заражает
водоеме. До конца действия заклинания, эта или подлеском, является труднопроходимой местностью для
обычными болезнями, любой эффект исцеляющий болезни или
ваших врагов. телепортироваться такимобразом снова.
область будет труднопроходимой, и любое сглаживающий их эффекты, действует на них. Ослепляющая
болезнь. Боль затуманивает разум существа, а его глаза
существо, которое начинает свой ход там, Деревья. В начале каждого вашего хода каждый изваших врагов
становятся молочно-белыми. Существо получает помеху на
в пределах 10 футов от любого деревавнутри куба должен
должно преуспеть в спасброске по Силе или проверки и спасброски по Мудрости и ослеплено. Грязная
преуспеть в спасброске Ловкостиили получить 4к6 рубящего
лихорадка. Неистовая лихорадка охватывает тело существа.
получить 6d6 дробящего урона, и урона от хлещущих еговетвей.
Оно получает помеху на проверки и спасброски по Силе, а также
притянуться на 10 футов к центру. на атаки, использующие Силу. Разложение плоти. Плоть
Корни и лозы. В конце каждого вашего хода односущество по
существа начинает гнить. Оно получает помеху на спасброски по
вашему выбору, которое находится наземле внутри куба, Харизме и уязвимо ко всем видам урона. Пылающий рассудок.
должно преуспеть в спасброске Лихорадка охватывает разум существа. Оно получает помеху на
проверки и спасброски по Интеллекту, а в бою действует так,
Силы или становится удерживаемым до тех пор, показаклинание
5 круг, Проявление (TOEE, XGTE) 5 круг, Проявление (XGTE)
не закончится. Удерживаемое существоможет действием
5 круг, Призыв (XGTE) 5 круг, Некромантия
будто находится под воздействием (PHB)
заклинания замешательство.
Трясучка. Существо охватывает сильнейшая дрожь. Оно
совершить проверку Силы (Атлетика) против Сл вашего получает помеху на проверки и спасброски по Ловкости, а также
заклинания. При успехеэффект для него оканчивается. на броски атаки, использующие Ловкость. Липкая гибель. У
ЗНАНИЕ ЛЕГЕНД ИЗГОНЯЮЩИЙ УДАР ИЗМЕНЕНИЕ ПАМЯТИ ИНФЕРНАЛЬНЫЙ ЗОВ
существа начинаются неконтролируемые кровотечения. Оно
Камни. Бонусным действием в свой ход вы можетепризвать получает помехи на проверки и спасброски по Телосложени.
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ
камень внутри ДИСТАНЦИЯ
куба, чтобы запустить егов существо, которое вы ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
Кроме того, всякий раз, получая урон, существо оглушается до
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ
можете Заклинатель
видеть в границахкуба. Совершите дальнобойную атаку НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ
конца своего следующего хода. 90 футов
10 минут 1заклинаниемпротив
бонусное действиеэтой цели. При попадании цель получает 1 действие 1 минута
3к8немагического дробящего урона и должна преуспетьв
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ
спасброске Силы или упасть ничком. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В К-ция, до 1 минуты В, С конц-я, до 1 мин В, С, М Концентрация,
фимиам стоимостью не менее 250 зм, Пока действует это заклинание, ваше следующее Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно вплоть до 1 часа
существо, которое вы видите, должно совершить спасбросок
который расходуется при произнесении, попадание оружием сопровождается всплеском (рубин стоимостью не менее 999 зм)
Мудрости. Если вы с ним сражаетесь, оно совершает
силы и наносит дополнительные 5d10 урона цели.
а также четыре палочки из слоновой спасбросок с преимуществом. При провале цель становится Произнося темное заклинание, вы вызываете дьяволаиз Девяти
Кроме того, если этот удар опускает ОЗ цели до очарованной вами на время действия заклинания. Очарованная Преисподних. Вы выбираете тип дьявола,который должен иметь
кости, стоимостью не менее 50 зм 50 или ниже, вы изгоняете его. Если план, на цель недееспособна и не осознаёт окружение, но всё ещё может показатель опасности 6 илиниже, например, шипастый или
каждая котором вы находитесь не является родным для слышать вас. Если она получит урон или станет целью другого бородатый дьявол.
заклинания, это заклинание оканчивается, и воспоминания цели
Назовите или опишите существо, место или объект. Это цели, то она возвращается на свой родной план. В
не изменяются. Дьявол появляется в незанятом пространстве, которое вы
заклинание позволяет вам вкратце узнать важные знания о противном случае цель отправляется в видите в радиусе действия. Дьявол исчезает,когда его хиты
названной вами вещи. Эти знания могут включать известные безвредное подпространство. Находясь там, Пока длится это очарование, вы можете повлиять на опускаются до 0 или когда заклинаниезаканчивается.
сказки, забытые истории или даже тайную информацию,
существо небоеспособно, оно остается там на воспоминание цели, произошедшее за последние 24 часа и
которая никогда не получала огласки. Если названная вами
вещи не имеет легендарного значения, то вы не получаете время действия заклинания, а затем появляется длящееся не больше 10 минут. Вы можете полностью стереть Дьявол недружелюбен к вам и вашим спутникам.
там, откуда было изгнано, или на ближайшем память об этом событии, позволить цели вспомнить всё с
никакой информации. Чем больше информации вы уже знаете о
потрясающей точностью, изменить детали этого события, или Совершите проверку инициативы за дьявола, который будет
вещи, тем более точной и подробной будет новая информация. незанятом месте.
заменить это воспоминание на что-то совершенно иное. совершать свои собственные ходы. Оннаходится под контролем
Информация, которую вы узнаете, точна, но может быть подана
довольно образно. Например, если у вас в руке есть магический Мастера и в каждом своемходу действует в соответствии со
Вы должны произнести цели её новые воспоминания, и она своей природой.
топор, то знаклинание может дать вам такую информацию:Горе
должна понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания
тому злодею, чья рука коснется этого топора, ведь даже его
заняли место. Её сознание само заполнит пробелы в деталях Дьявол может атаковать вас, если считает, что можетпобедить,
рукоять способна разрубить руку грешника. Только истинное
вашего описания. Если заклинание оканчивается до того как вы или он попытается искусить вас, чтобывы совершили злой
Дитя Камня, любимое Морадином, может пробудить истинную
5 круг,
силу этого топора, произнеся Прорицание
священное слово Рудногг. (PHB) 5 круг, Ограждение (PHB) 5 круг,
закончите описывать новые Очарование
воспоминания, (PHB)
память существа не 5 круг,Параметры
поступок в обмен на небольшуюуслугу. Призыв (XGTE)
существа
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 42 із 63
:
КАМЕННАЯ СТЕНА КОНУС ХОЛОДА КРУГ СИЛЫ КРУГ ТЕЛЕПОРТАЦИИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов конус) НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (радиус НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 действие 1 действие 30 футов) 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M мгновенно В К-ция, до 10 минут В, М 1 раунд
небольшой кусок гранита маленький хрустальный или стеклянный Вы излучаете божественную энергию, редкие мелки, чернила, настоянные на
Немагическая стена из твердого камня возникает в указанном конус которая искажает и рассеивает магию в драгоценных камнях стоимостью 50 зм,
вами месте в пределах дальности заклинания. Эта стена 6
дюймов толщиной и состоит из десяти панелей 10 х 10 футов. Волна холода вылетает из ваших рук. Каждое пределах 30 футов вокруг вас. Пока которые расходуются при произнесении
Как вариант, вы можете создать панели 10 х 20 футов толщиной существо в 60 футовом конусе должно сделать действует заклинание, каждое Произнося заклинание, вы чертите на земле круг диаметром 10
3 дюйма. Если стена возникает там, где стоит существо, то его спасбросок по Телосложению. В случае провала футов, обозначенный печатями, связывающими ваше
отталкивает в сторону от стены. Если стены полностью дружественное существо в области действия местоположение с постоянным кругом телепортации,
существо получает 8d8 урона холодом, в случае
окружают существо, то существо может сделать спасбросок по
успеха - половину этого урона. Существо, убитое (включая вас) получает преимущество на последовательность печатей которого вы знаете. Он должен
Ловкости. В случае успеха оно в качестве реакции может быть на одном плане существования с вами. Внутри круга
этим заклинанием, превращается в спасброски против заклинания и других
переместиться так, чтобы не быть запертым. Стена не открывается мерцающий портал, который существует до конца
обязательно должна быть вертикальной или покоиться на замороженную статую, пока не оттает. магических эффектов. Кроме того, если вашего следующего хода. Любое существо, которое входит в
каком-либо устойчивом основании. Однако она должна существо делает успешный спасбросок портал, мгновенно появляется в пределах 5 футов от круга
соединяться и прочно удерживаться существующей каменной На более высоких кругах. Если вы произносите назначения или в ближайшем незанятом месте. Когда вы
поверхностью. Если вы создаете участок длинее 20 футов, то против заклинания или магического впервые получаете возможность произнести это заклинание, вы
заклинание, используя ячейку 6 круга или выше,
вам придется сократить размер каждой панели вдвое, чтобы
то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг эффекта, который уменьшает получаемый узнаете последовательности для двух мест на Материальном
создать опоры. Каждая панель имеет КБ 15 и 30 ОЗ за каждый Плане. Чтобы запомнить новую последовательность вам нужно
выше пятого. урон вдвое, оно не получает урона вообще.
дюйм толщины. Если вы конц. на заклинании до самого конца, то потратить 1 минуту на ее изучение. Вы можете создать
стена остается навсегда, и ее нельзя развеять. постоянный круг телепортации, произнося это заклинание в
одном месте каждый день в течение одного года.
5 круг, Проявление (PHB) 5 круг, Проявление (PHB) 5 круг, Ограждение (PHB) 5 круг, Призыв (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 43 із 63
:
НАШЕСТВИЕ НАСЕКОМЫХ ОБЕССИЛИВАНИЕ ОБЛАКО СМЕРТИ ОБЩЕНИЕ С ПРИРОДОЙ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута
В, С, M К-ция, до 10 минут В,С Концентрация, В, С конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
несколько песчинок сахара, зерен и вплоть до 1 минуты В указанном вами месте в пределах дальности заклинания
В, С Мгновенно
появляется сфера радиусом 20 футов, заполненная ядовитым
мазок жира Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа,
зеленовато-желтым туманом. Туман огибает углы. Он На мгновение вы становитесь едины с природой и получаете
которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая
Рой саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов вокруг продолжается до тех пор, пока действует заклинание, или пока информацию об окружающей местности. На открытом воздухе
его жизненные силы. Цель должна совершить спасбросок
выбранной вами точки в пределах дальности заклинания. Сфера сильный ветер не развеет туман. Область действия считается это заклинание дает вам информацию о территории в пределах
Ловкости. При успешном спасброске цель получает 2к8 урона
огибает углы. Она остается до тех пор, пока действует сильно затемненной. Когда существо впервые за ход входит в 3 миль вокруг вас. В пещерах и других природных подземных
некротической энергией, и заклинание заканчивается. При
заклинание. Область действия считается слегка затемненной и область действия или начинает свой ход в ней, оно должно условиях радиус ограничен 300 футами. Оно не действует там,
неудачном спасброске цель получает 4к8 урона некротической
труднопроходимой. В момент появления сферы, каждое сделать спасбросок по Телосложению. В случае провала оно где природа была заменена постройками, то есть в подземельях
энергией, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы
существо внутри должно сделать спасбросок по Телосложению. получает 5d8 урона ядом, а в случае успеха - половину этого и городах. Вы мгновенно получаете информацию о трех
можете в каждый свой ход действием наносить цели урон
При провале оно получает 4d10 колющего урона, а при успехе - урона. Существа подвергаются воздействию заклинания, даже аспектах на ваш выбор из перечисленных ниже: • тип местности
некротической энергией 4к8. Заклинание заканчивается, если
половину этого урона. Существо также должно сделать если они задерживают дыхание или вовсе не нуждаются в и водоемы• преобладающие растения, минералы, животные и
вы используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если
аналогичный спасбросок, если первый раз за ход оказывается в дыхании. В начале каждого вашего хода туман сдвигается на 10 народы• могущественные феи, демоны, божественные существа,
цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит
области действия заклинания или заканчивает свой ход в ней. футов в противоположную от вас сторону. Поскольку пары элементали или нежить• влияние других планов существования•
от вас полное укрытие.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, тяжелее воздуха, они стелятся по земле, заполняя любые строения Например, вы можете определить
используя ячейку 6 круга или выше, урон увеличивается на 1d10 впадины. местоположениемогущественной нежити в области,
Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы
за каждый круг выше пятого. местонахождение запасов чистой питьевой воды или ближайших
восстанавливаете хиты, равные половине количества урона
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, городов.
некротической энергией, наносимого цели.
используя ячейку 6 круга или выше, то урон увеличивается на
1d8 за каждый круг выше пятого.
На более высоких уровнях. Когда вы произносите это
заклинание, используя ячейку заклинания 6 уровня или выше,
урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 5.
5 круг, Призыв (PHB) 5 круг, Некромантия (XGTE) 5 круг, Призыв (PHB) 5 круг, Прорицание (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 44 із 63
:
ПЛЯСКА СМЕРТИ ПОДЖИГАНИЕ ПОДНЯТЬ МЕРТВОГО ПОДЧИНЕНИЕ ПЕРСОНЫ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 час 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С Концентрация, В Концентрация до 1 В, С, M Мгновенно В, С конц-я, до 1 мин
вплоть до 1 часа минуты алмаз стоимостью не менее 500 зм, Вы пытаетесь подчинить гуманоида. Он должен совершить
спасбросок по Мудрости или будет очарован вами на время
Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить до Языки пламени охватывают одно существо, которое вы который расходуется при произнесении действия заклинания. Вы можете использовать телепатическую
пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете видеть можете видеть в радиусе действия. Цель должна связь, чтобы отдавать приказы, если находитесь в сознании
в пределах дистанции. Каждый труп немедленно встает и сделать спасбросок по Ловкости. При неудачном цель
Ваше прикосновение возвращает
(действия не требуется), а цель выполняет их по мере своих
становится нежитью. Вы решаете, является ли он зомби или
получает 7d6 урона огнем, или вдвое меньше урона при мертвое существо к жизни, если оно возможностей. Вы можете отдать простой и обобщенный
скелетом (параметры зомби и скелетов есть в Бестиарии), и он
успешном. При неудачном броске цель также горит все приказ. В качестве действия вы можете получить полный и
получает бонус к атаке и броскам урона, равный модификатору погибло не более 10 дней назад. Если
время заклинания. Горящая цель проливает яркий свет точный контроль над целью до конца вашего следующего хода,
вашей заклинательной характеристики.
в радиусе 30 футов и тусклый свет для дополнительных душа существа свобода и желает существо совершает только выбранные вами действия и не
делает ничего, что вы не позволяете ему. В течение этого
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы мысленно 30 футов. В конце каждого из своих ходов цель вернуться, то существо оживает с 1 ОЗ.
времени, вы можете совершать реакции этим существом,
повторяет спасбросок. При неудачном спасброске цель
управлять существами, которых вы создали этим заклинанием, Это заклинание также неитрализует яды однако это расходует и вашу собственную реакцию. Каждый
выдавая одну и ту же команду каждому всем им. Чтобы получить получает урон 3d6, заклинание заканчивается при
раз, когда цель получает урон, она делает новый спасбросок по
команду, существо должно находиться в пределах 60 футов от успешном. Эти магические языки не могут быть и исцеляет болезни, от которых страдало
Мудрости против этого заклинания. В случае успеха, заклинание
вас. Вы решаете, какие действия предпримут существа и куда уничтожены с помощью немагических средств. Если существо в момент смерти. Однако оно заканчивается.
они будут двигаться в следующий ход, или вы можете выдать урон от этого заклинания уменьшает цель до 0 очков
команду общего характера, например, охранять помещение или здоровья, цель превращается в пепел.
не снимает магические болезни,
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
проход от ваших врагов.
проклятия и тому подобные эффекты используя ячейку 6 круга, то максимальная длительность
концентрации увеличивается до 10 минут, 7 круга - до 1 ч., 8
Если вы не выдаете никаких команд, существа ничего не
круга и выше - до 8 ч.
предпринимают, кроме самозащиты от враждебных существ.
После получения команды существа продолжают следовать им,
5 круг,
пока их задача не будет Некромантия (XGTE)
выполнена. 5 круг, Проявление (TOEE) 5 круг, Некромантия (PHB) 5 круг, Очарование (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 45 із 63
:
ПРИЗЫВ ДУХА ПРИЗЫВ ШКВАЛА СТРЕЛ ПРИЗЫВ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ПРИТВОРСТВО
НЕБОЖИТЕЛЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (60 НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие футовый конус) 1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 часа В, С 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, один боеприпас или метательное оружие горящий фимиам для воздушного, мягкая Это заклинание позволяет вам изменить внешний вид любого
числа существ. Вы даете каждому существу новый иллюзорный
вплоть до 1 часа Вы выстреливаете из оружия дальнего боя глина для земляного, сера и фосфор для вид. Несогласное существо может сделать спасбросок по
(золотой реликварий стоимостью не немагическим боеприпасом или бросаете огненного, вода и песок для водного Харизме. Заклинание маскирует физическую внешность, а также
одежду, доспехи, оружие и снаряжение. Вы можете сделать так,
Вы призываете служителя стихий. Выберите область воздуха,
менее 500 зм) немагическое метательное оружие в воздух, что существо будет казаться ниже или выше на 1 фут, а также
земли, огня или воды, которая заполняет куб со стороной 10
чтобы создать конус одинаковых оружий, толще или стройнее. Изменения, созданные этим заклинанием,
Вы призываете духа небожителя. Он проявляется в незанятом футов. Элементаль соответствующего типа с уровнем опасности
легко заметны при физическом обследовании. Чтобы раскрыть
пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. которые выстреливают вперед, а затем 5 или ниже. Элементаль исчезает, когда его ОЗ падают до 0, или
маскировку, существо может обследовать вашу внешность в
Воплощённая форма духа использует блок статистики духа когда заклинание заканчивается. Он подчиняется вашим
небожителя. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип
исчезают. Каждое существо в конусе 60 вербальным приказам (действия не требуется), если они не
качестве действия и совершить успешную проверку Интеллекта
(Анализ) против вашего КС заклинаний.м вы на самом деле, то
духа: мститель или защитник. Дух принимает форму выбранного футов должно сделать спасбросок по противоречат его мировоззрению. Если вы не отдаете никаких
любой, кто близко подойдет к вам, столкнется с вашей
небожителя, что определяет тип его атаки, описанный в блоке приказов, то элементаль только защищает себя. Если ваша
Ловкости. В случае провала существо невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку, существо
статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 Конц-я нарушена, то элементаль не исчезает, вместо этого вы
получает 8d8 урона, а в случае успеха - может обследовать вашу внешность в качестве действия и
или когда заклинание заканчивается. теряете свой контроль над ним, он становится враждебным по
совершить успешную проверку Интеллекта (Анализ) против
половину этого урона. Тип урона зависит от отношению к вам и вашим компаньонам и может атаковать.
вашего КС заклинаний.
Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно Неконтролируемого элементаля нельзя отозвать и он исчезает
получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно
использованного оружия или боеприпаса. через час после призыва.
подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от
вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
совершает действие Уклонение и перемещается, избегая используя ячейку 6 круга или выше, то уровень опасности
опасностей. увеличивается на 1 за каждый круг выше пятого. или выше, то
5 круг, Призыв (TCoE) 5 круг, Призыв (PHB) 5 круг,
уровень опасности увеличивается Призыв
на 1 за каждый (PHB)
круг выше 5 круг, Иллюзия (PHB)
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, пятого.
используя ячейку 6-го уровня или выше, характеристики
ПРОБУЖДЕНИЕ
призываемого существа изменяются в соответствии с РАЗВЕЯТЬ ЗЛО И ДОБРО РАССВЕТ РЕИНКАРНАЦИЯ
описанием в блоке статистики.
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 1 действие НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
8 часов 1 действие 1 действие 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно В, С, М К-ция, вплоть до 1 В,С,М Концентрация, В, С, M Мгновенно
агат стоимостью 1000 зм, который минуты вплоть до 1 минуты редкие масла и мази стоимостью не
расходуется при произнесении святая вода или порошок серебра и (кулон солнечных лучей, стоимостью не менее 1000 зм, которые расходуются при
Завершив произнесение заклинания, вычерчивая магические железа менее 100 зм) произнесении
пути внутри драгоценного камня, вы касаетесь животного или
Вас окружает мерцающая энергия, защищающая от фей, нежити Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в Вы касаетесь мертвого гуманоида или его части. Если
растения Большого или меньшего размера. Параметр
и существ, происходящих не с Материального Плана. Пока пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом месте это существо умерло в пределах 10 дней, то заклинание
Интеллекта у цели должен либо отсутствовать, либо не
заклинание активно, исчадия, небожители, нежить, феи и ярким светом мерцает цилиндр с радиусом 30 футов и высотой создает новое зрелое тело для него, а затем призывает
превышать 3. Интеллект цели становится равным 10. Она также
элементали совершают по вам броски атаки с помехой. 40 футов. Этот свет считается солнечным.
получает способность говорить на одном известном вам языке. его душу. Если душа не свободна или не желает
Если цель - растение, оно получает способность двигать своими вернуться, то заклинание не срабатывает. Заклинание
Вы можете закончить заклинание преждевременно, выбрав один Когда цилиндр появляется, каждое существо в нём должно
ветвями, корнями и прочими конечностями, и получает чувства, случайным образом определяет новое тело для
из представленных ниже вариантов: совершить спасбросок Телосложения, получая 4к10 урона
подобные человеческим. МП выбирает подходящие существа, что чаще всего влечет за собой смену расы.
излучением при провале или половину этого урона при успехе.
характеристики для пробудившегося растения. Пробудившееся МП бросает d100 и определяет по таблице новую расу
Изгнание. Вы совершаете действием рукопашную атаку Существо также должно совершать этот спасбросок, каждый
животное или растение очаровано вами на 30 дней, или пока вы
заклинанием по исчадию, небожителю, нежити, фее или раз, когда заканчивает свой ход в границах цилиндра. существа, либо он может выбрать её сам.
или ваши компаньоны не причините ему вред. Когда очарование
элементалю в пределах досягаемости. При попадании вы Возрожденное существо помнит свою прошлую жизнь.
заканчивается, существо может остаться дружелюбным, если
вы хорошо к нему относились.
пытаетесь изгнать существо на его родной план. Существо Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра, в свой Оно сохраняет все способности, которыми обладала
должно преуспеть в спасброске Харизмы, иначе оно будет ход вы можете бонусным действием переместить его на прошлая форма, за исключением расовых черт, которые
отправлено на свой родной план (если только оно уже не расстояние до 60 футов. меняются на новые.
находится там). Нежить отправляется в Царство Теней, а феи в
Страну Фей.
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 46 із 63
:
РУКА БИГБИ СВЯЗЬ С ИНЫМ ПЛАНОМ СВЯТИЛИЩЕ СВЯЩЕННОЕ ОРУЖИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 24 часа 1 бонусное действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, М Пока не рассеется В, С Концентрация,
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
яичная скорлупа и перчатка из змеиной В 1 минута травы, масла и благовония, стоящие как вплоть до 1 часа
кожи Вы связываетесь с полубогом, духом давно умершего мудреца минимум 1 000 зм, расходуемые Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой. Пока
заклинание активно, оружие излучает яркий свет в радиусе 30
Вы создаете Большую руку из мерцающей, полупрозрачной или с какой-либо другой таинственной сущностью с другого заклинанием футов и тусклый свет в пределах еще 30 футов. Кроме того,
силы в незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах плана. Связь с экстрапланарным разумом оказывает серьезную
Вы касаетесь точки и наполняете область вокруг неё святой (или атаки, совершенные этим оружием, наносят дополнительный
дальности заклинания. Рука существует до тех пор, пока нагрузку на ваш разум и может даже повредить его. Произнося
нечестивой) силой. Радиус области может быть с радиусом до урон излучением 2к8 при попадании. Если оружие ещё не
действует заклинание и двигается согласно вашим приказам, это заклинание сделайет спасбросок по Интеллекту с КС 15. В
60 футов, и заклинание проваливается, если в этот радиус является волшебным, оно становится таковым на время
повторяя движения вашей собственной руки. Рука представляет случае провала вы получаете 6d6 психического урона и сходите
попадает область, уже находящаяся под действием заклинания действия заклинания.
собой объект с КБ 20 и имеет ОЗ, равные вашим максимальным с ума до тех пор, пока не отдохнете полностью. Будучи
святилище. Наполненная область подвергается следующим
ОЗ. Если ОЗ руки падают до 0, то заклинание заканчивается. безумным, вы не можете совершать действия, не понимаете
эффектам: Бонусным действием вы можете отменить этоз аклинание и
Рука имеет 26 (+8) Силы и 10 (+0) Ловкости. Она не занимает речь других существ, не можете читать и говорите бессвязную
создать вспышку света, исходящую изоружия. Каждое существо
место, в котором находится. Когда вы произносите заклинание, чушь. Улучшенное восстановление может снять этот эффект.
Во-первых, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали не по вашему выбору, которое вы видите в пределах 30 футов,
а затем в качестве дополнительного действия каждый свой ход, При успешном спасброске, вы можете задать сущности до пяти
могут войти в эту область, и не могут делать существ, должно совершить спасбросок Телосложения. При неудачном
вы можете переместить руку на расстояние до 60 футов, после вопросов. Вы должны задать их до тех пор, пока действует
находящихся внутри, очарованными, испуганными и спасброскесущество получает 4к8 урона излучением, и оно
чего выбрать один из следующих эффектов. Сжатый кулак. Рука заклинание. МП отвечает на вопросы одним словом, такими
одержимыми. Все существа, очарованные, испуганные или ослепленона 1 минуту.
наносит удар одному существу, которое находится в 5 футах от какда,нет,возможно,никогда,неуместно илинеясно (если
одержимые такими существами, перестают быть очарованными,
нее. Сделайте заклинательную атаку ближнего боя, используя сущность не знает ответа на вопрос). Если однословный ответ
испуганными и одержимыми, входя в эту область. Вы можете При успешном спасброске существо получает половину урона и
свои параметры. При попадании цель получает 4d8 урона может привести к недопониманию, то МП может использовать
исключить из эффекта один или несколько видов существ. не ослеплено. В конце каждого своего хода ослеплённое
силовым полем. Могучая длань. Рука пытается оттолкнуть короткую фразу.
существо может повторить спасбросок Телосложения. В случае
существо, которое находится в 5 футах от нее в выбранном вами
Во-вторых, вы можете привязать к области дополнительный успеха заклинание оканчивается.
направлении. Сделайте проверку Силы руки против проверки
эффект. Выберите один эффект из прилагающегося списка, или
5 круг,
Силы (Атлетика) вашей цели. Проявление
Если цель Среднего размера (PHB)
или 5 круг, Прорицание (PHB) 5 круг,Мастером.
выберите эффект, предложенный Проявление
Некоторые (PHB)
из этих 5 круг, Проявление (XGTE)
меньше, то вы получаете преимущество на эту проверку. В
эффектов применяются к существам, находящимся в области;
случае успеха вы отталкиваете цель на расстояние до 5 + 5 х
вы можете указать, будет ли он применяться ко всем существам,
ваш модификатор заклинаний футов. Рука перемещается вместе
СИЛОВАЯ СТЕНА
с целью, оставаясь в 5 футах от нее. Сжимающая длань. Рука СИНОПТИЧЕСКИЙ РАЗРЯД СОЗДАНИЕ ПРОХОДА
существам, служащим определённому божеству или лидеру, или СОЗИДАНИЕ
существам определённого вида, например, оркам и троллям.
пытается схватить существо Огромного размера или меньше,
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ
Когда существо, ДИСТАНЦИЯ
попадающее под действие эффекта, входит в ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
которое находится в пределах 5 футов от вас. Используйте
НАКЛАДЫВАНИЯ
параметр Силы руки, чтобы произвести захват.120 футов
Если цель НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ
область 30 футов
заклинания впервые за ход или начинает там ход, оно НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
может совершить спасбросок Харизмы. В случае успеха
1 размера
Среднего действие или меньше, вы получаете преимущество на 1 действие 1 действие
существо игнорирует дополнительный эффект, пока не покинет
1 минута
эту проверку. Пока рука держит цель, вы можете приказать ей
КОМПОНЕНТЫ
сдавить её в качестве дополнительного ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
действия. В этом случае КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ
эту область. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С,
цель получает М урон, равный
дробящий конц-я,
2d6 + ваш до 10 мин
модификатор В, С мгновенная В, С, М 1 час
Вечный покой. Мёртвые тела, похороненные в области, не могут
В, С, M Особая
параметра заклинаний. Преграждающая длань. Рука занимает
a pinch of powder made by crushing
пространство между вами и выбранным вами существом, a clear
пока Вы выбираете точку в пределах дистанции и вызываете щепотка семян кунжута
стать нежитью. маленький кусочек той материи, из
вы не отдадите ей другой приказ. Находясь в этом положении, в ней взрыв психической энергии. Каждоесущество в
gemstone В точке, которую
Вмешательство вы видите
в путешествия между в измерениями.
пределах дистанции
Затронутые которой состоит созидаемый объект
рука дает вам 50% укрытие против выбранной вами цели. сфере с радиусом 20 футов с центром вэтой точке
Невидимая
Существо не силовая волна впоявляется
может зайти в указанной
пространство, вами точке
где находится рука,в
на деревянной,
существа оштукатуренной
не могут перемещаться или каменной
и путешествовать, используя Вы используете пряди темной материи из Царства Теней, чтобы
должно совершить спасбросок Интеллекта. Существа, у
пределах дальности
если его параметр заклинания.
Силы Стена
меньше или появляется
равен параметрув любом
Силы которых Интеллект равен 2 или ниже,не попадают под
поверхности
телепортацию или(такой как стена,
перемещение междупотолок илии пол)
измерениями планами. создать неживой объект растительного происхождения:
положении на выше,
руки. Если он ваш выбор: вертикально,
то существо может горизонтально или под
перемещаться через появляется проход, существующий, пока активно текстиль, веревку, древесину или что-либо подобное. Вы также
углом. Она может находиться в воздухе
действие этого заклинания. Цельполучает 8к6 урона
пространство, занимаемое рукой, однакоилиононасчитается
поверхности. Вы Дневной свет. Область освещается ярким светом. Магическая
заклинание. Вы сами определяете габариты
можете создать минеральные объекты, например камень,
можете придать ей местностью
форму полусферы с радиусом 10 футов или психической энергией при провале или половину этого тьма, созданная заклинаниями с уровнем меньше уровня ячейки, кристалл или металл. Объект должен помещаться в куб со
труднопроходимой для него.
плоской поверхности, состоящей из десяти панелей 10 х 10 урона при успехе. прохода: до 5вами
использованной футов в ширину, до
для накладывания 8 футов
этого в не
заклинания, стороной 5 футов и состоять из вещества, которое вы встречали
футов. Каждая панель должна соприкасаться с другой. В любой высоту
может и до свет.
затмить 20 футов в глубину. Этот проход не прежде. Длительность существования объекта звисит от
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
форме толщина После неудачного спасброска цель начинает путаться в дестабилизирует само строение.
используя ячейкустены составляет
6 круга или выше, 1/4
тодюйма.
урон отСтена существует
сжатого кулака вещества. Если объект сделан из нескольких веществ, то
до тех пор, поканадействует
увеличивается заклинание.
2d8, а урон от сжимающейЕсли она возникает
длани на 2d6 зав том мыслях на протяжении 1 минуты. В течениеэтого Защита от энергии. Затронутые существа в области получают используйте кратчайшую длительность.
месте, где находится существо,
каждый круг выше пятого. то его сдвигает в любую сторону времени она бросает к6 и вычитает получившееся число сопротивление
Когда проход к одному виду урона
исчезает, на ваш выбор
все существа и кроме
предметы,
от стены на ваш выбор. Никакой физический объект не может из всех его бросков атаки и проверокспособности, а дробящего, колющего и рубящего. Вещество -- Длительность
пройти сквозь стену. Она имунна к любому урону и не может
всё ещё находящиеся в нём, безопасно
также из его спасбросков Телосложения на сохранение
быть развеяна при помощи заклинания развеять магию. Однако выталкиваются в свободное пространство,
Страх. Затронутые существа испуганы, пока находятся в Растительного происхождения -- 1 день
концентрации. В конце каждогосвоего хода цель может
дезинтеграция разрушает стену мгновенно. Стена ближайшее к поверхности, на которой вы
области.
совершать спасбросок Интеллекта. При успехе эффект
распространяется и на Эфирный План, блокируя перемещение активировали это заклинание.s Камень или кристалл -- 12 часов
сквозь стену и в нем. для него оканчивается.
Темнота. Область заполняется темнотой. Обычный свет, а также
магический свет, созданный заклинаниями, с уровнем меньше Драгоценные металлы -- 1 час
уровня ячейки, использованной вами для накладывания этого
5 круг, Проявление (PHB) 5 круг, Очарование (XGTE) 5 круг,
заклинания, не могут Преобразование
осветить область. (PHB) 5 круг,
Драгоценные камни -- 10 минут Иллюзия (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 47 із 63
:
СОКРУШИТЕЛЬНАЯ СТЕНА СВЕТА ТЕЛЕКИНЕЗ ТЕЛЕПАТИЧЕСКАЯ СВЯЗЬ
ВОЛНА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ РЭРИ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (радиус НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
30 футов)
В, С, М Концентрация, В, С конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
вплоть до 10 минут Вы получаете способность передвигать объекты и существ или
В, С, М 1 час
В Мгновенно манипулировать ими. Когда вы произносите заклинание и в
(ручное зеркальце) качестве действия каждый последующий ход, пока действует кусочки скорлупы от яиц двух разных
Вы ударяете землю, создавая всплеск Мерцающая стена яркого света появляется в точке,которую вы заклинание, вы можете оказать воздействие на одно существо
божественной энергии, который волной выбираете в пределах дистанции. Стенапоявляется в любой или объект. видов существ
выбранной вами ориентации: погоризонтали, вертикали или Вы создаете телепатическую связь между восемью
расходится вокруг вас. Каждое из
диагонали. Она может свободно парить или же опираться на Существо. Вы можете передвинуть существо Большого или согласными существами в пределах дальности
выбранных вами существ в пределах 30 твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 меньшего размера. Сделайте проверку заклинательного заклинания, психически соединяя каждое существо с
футов вокруг вас должно сделать успешный футов,высоту до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена параметра против проверки Силы существа. Если вы победили в
остальными. Связь существует до тех пор, пока
блокирует линию обзора, но существа и объекты могут противостоянии, то передвиньте существо на расстояние до 30
спасбросок по Телосложению или получит проходить через неё. Он излучает яркий свет на 120футов и футов в любом направлении, включая верх.
действует заклинание. Существа, чей Интеллект равен 2
или ниже, не восприимчивы к этому заклинанию. Пока
5d6 звукового урона, а также 5d6 тусклый свет на дополнительные 120 футов.
заклинание действует, существа могут телепатически
некротического или светового урона (на ваш Объект. Вы можете передвинуть объект весом не более 1000
Когда стена появляется, каждое существо в её области должно фунтов. Если объект не одет и не находится в руках существа, общаться, используя эту связь, даже если они не знают
выбор) и будет сбито с ног. При успешном сделать спасбросок Телосложения. При провале существо вы автоматически можете передвинуть его на расстояние до 30 общего языка. Связь действует на любом расстоянии в
спасброске существо получает половину получает 4к8 урона излучением и становится ослеплённым на 1 футов. Если объект одет или находится в руках существа, вы пределах одного плана существования.
минуту. При успехе оно получает только половину урона и не должны сделать проверку вашего заклинательного параметра
этого урона и остается на ногах. ослеплено. против проверки Силы существа. При победе вы отнимаете
объект у существа и можете передвинуть его на расстояние до
Ослеплённое существо может совершать спасбросок 30 футов. Телекинетический захват позволяет совершать точные
действия.
5 круг, Проявление (PHB) Телосложения в конце5каждого
круг,своего
Проявление (XGTE)
хода, при успехе 5 круг, Преобразование (PHB) 5 круг, Прорицание (PHB)
оканчивая эффект на себе.
5 круг, Проявление (PHB) 5 круг, Призыв (XGTE) 5 круг, Очарование (PHB) 5 круг, Ограждение (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 48 із 63
:
УПРАВЛЕНИЕ ВЕТРОМ УСИЛЕНИЕ НАВЫКА ФАЛЬШИВЫЙ ДВОЙНИК ВОЛШЕБНЫЕ ВРАТА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 1 В, С Концентрация, S конц-я, до 1 часа В, С конц-я, до 10 мин
часа вплоть до 1 часа Вы становитесь невидимым, и в то же время в том Вы создаете связанные друг с другом порталы, существующие,
месте, где вы были, появляется ваш иллюзорный пока действует заклинание. Выберите две точки на земле,
Вы берете под контроль воздух в 100-футовом кубе, который вы Ваша магия углубляет понимание существом
двойник. Двойник существует, пока заклинание активно, которые вы можете видеть, одна точка в пределах 10 футов от
можете видеть в радиусе действия. Когда вы произносите
собственного таланта. Вы касаетесь одного вас, а другая в пределах 500 футов от вас. В каждой из точек
заклинание, выберите один из следующих эффектов. Эффект но невидимость оканчивается, если вы атакуете или
длится в течение времени заклинания, если вы не используете
согласногосущества и наделяете его накладываете заклинание.
открывается круглый портал 10 футов в диаметре. Если вы
специальными познаниями в одном навыке на ваш пытаетесь открыть портал в месте, где стоит существо, то
свое действие на более позднем этапе, чтобы переключиться на
заклинание автоматически проваливается. и расходуется.
другой эффект. Вы также можете использовать свое действие, выбор; пока заклинаниеактивно, существо Вы можете действием переместить своего иллюзорного Порталы представляют собой двумерные сверкающие кольца,
чтобы временно остановить эффект или перезапустить тот, удваивает свой бонус мастерствадля всех двойника на расстояние, вдвое превышающее вашу наполненные туманом. Они висят в нескольких дюймах над
который вы остановили.
совершаемых им проверок скорость, и заставить его жестикулировать, говорить и землей, перпендикулярно ей. Кольцо видимо только с одной
характеристик,использующих выбранный навык. вести себя так, как вам хочется. стороны (на ваш выбор), с которой оно работает как портал.
Порывы. Ветер поднимается в кубе, непрерывно дует в
Любое существо или предмет, которое заходит в портал,
горизонтальном направлении, которое вы выбираете. Вы
Вы должны выбрать навык, которым существоуже Вы можете видеть его глазами и слышать его ушами, как выходит из другого портала: если вы пройдете сквозь портал с
выбираете интенсивность ветра: спокойный, умеренный или
если бы вы находились там же, где он. В каждом своём другой стороны, то ничего не пройзойдет. Туман, заполняющий
сильный. Если ветер умеренный или сильный, атаки с владеет и который ещё не получает каждый портал, непрозрачен и блокирует видимость. В свой ход
дистанционным оружием, которые проходят через него или ходу вы можете бонусным действием переключиться с
преимуществот подобных эффектов, таких как в качестве дополнительного действия вы можете вращать
которые сделаны против целей внутри куба, имеют помеху при его чувств на свои, или обратно. Пока вы используете
Компетентность[Expertise], удваивающих его кольца, поворачивая их активную сторону.
бросках атаки. Если ветер сильный, любое существо, его чувства, вы слепы и глухи для своего окружения.
движущееся против ветра, должно потратить в два раза больше
бонус мастерства.
футов движения.
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 49 із 63
:
ЗАДАННЫЙ ОБРАЗ ЗАПРЕТ (РИТУАЛ) ИЗНАЧАЛЬНАЯ ЗАЩИТА ИСТИННОЕ ЗРЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 10 минут 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В, С, M 1 день В, С Концентрация до 1 В, С, M 1 час
кусочек овечьей шерсти и нефрит брызги святой воды, редкий фимиам и минуты лекарство для глаз стоимостью не менее
стоимостью не менее 25 зм рубиновый порошок стоимостью не У вас есть сопротивление кислоте, холоду, 25 зм, оно изготовлено из грибного
Вы создаете иллюзию объекта, существа или другого видимого менее 1000 зм огню, молнии и грому на время действия порошка, шафрана и жира, расходуется
явления в пределах дальности заклинания, которая
активируется в определенных условиях. До этого момента
Вы создаете область, которая запрещает магическое заклинания. Когда вы получаете урон одного при произнесении
перемещение, площадью до 40000 квадратных футов и высотой
иллюзию нельзя заметить. Иллюзия недолжна быть больше куба из этих типов, вы можете использовать свою Вы касаете согласного существа и
до 30 футов. Пока действует заклинание, существа не могут
со стороной 30 футов. В момент произнесения заклинания вы
телепортироваться в эту область используя порталы, например реакцию, чтобы получить иммунитет к этому
определяете, как будет вести себя иллюзия и какие звуки она даруете ему способность видеть вещи
заклинанием врата. Заклинание защищает область от любых типу урона, в том числе от только что
будет издавать. Этот сценарий поведения не может превышать 5
межпланарных перемещений, поэтому в нее нельзя попасть с такими, какие они есть. Пока действует
минут.Когда происходит назначенное событие, иллюзия
Астрального Плана, Эфирного Плана, Царства Фей, Царства пришежшего урона. Если вы это делаете,
появляется и ведет себя так, как вы указали. После этого она заклинание, существо получает истинное
исчезает и бездействует 10 минут. Затем ее можно активировать
Теней или при помощи заклинания перемещение между сопротивление заканчивается, и у вас есть
планами. Кроме того, заклинание наносит урон определенным зрение, оно видит любые двери и
снова. Событие, активирующее иллюзию, может быть настолько иммунитет до конца вашего следующего
типам существ, которых вы указали в момент произнесения.
обобщенным, насколько вы этого хотите, однако оно должно
хода, после чего заклинание заканчивается. предметы, скрытые магией, и может
Выберите один или несколько типов из следующих:
основываться на визуальных или звуковых условиях в пределах
божественные существа, элементали, феи, демоны и нежить.) видеть Эфирный План на расстоянии 120
30 футов от области заклинания. Физическое взаимодействие с
Когда существа выбранного типа впервые входят в область
образом дает понять, что это иллюзия, поскольку вещи проходят футов.
действия заклинания или начинают свой ход в ней, они получают
сквозь нее. Существо может исследовать образ в качестве
5d10 светового или некротического урона (вы выбираете в
действия, чтобы понять, что это иллюзия. Для этого ему
момент произнесения заклинания). Когда вы произносите
необходимо сделать успешную проверку по Интеллекту (Анализ)
заклинание, вы можете задать пароль. Если существо
против вашего КС заклинания. 6 Если
круг, Иллюзия
существо (PHB)
распознает 6 круг,
произносит пароль, заходя Ограждение
в область (PHB)
действия заклинания, то 6 круг, Ограждение (TOEE, XGTE) 6 круг, Прорицание (PHB)
иллюзию, то он может видеть сквозь нее, а любые звуки,
оно не получает урона от него. Область действия заклинания не
которые она издает, кажутся глухими. определенное слово или
может совпадать с другим заклинанием запрет. Если вы
фразу. Физическое взаимодействие с образом дает понять, что
КЛЕТКА ДУШ
это иллюзия, поскольку вещи проходят сквозь нее. Существо КОСТИ ЗЕМЛИ
произносите запрет каждый день в течение 30 дней в одном и КРУГ СМЕРТИ ЛЕДЯНАЯ СТЕНА
том же месте, заклинание становится перманентным до тех пор,
может исследовать образ в качестве действия, чтобы понять,
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ пока его неВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
развеят. При этом материальные компоненты ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
что это иллюзия. Для этого ему необходимо сделать успешную
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
проверку по Интеллекту (Анализ) против вашего КС заклинания. НАКЛАДЫВАНИЯ
тратятся при последнем произношении.
120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 существо
Если реакция, когдаиллюзию, то он может видеть сквозь
распознает 1 действие 1 действие 1 действие
нее, а любые звуки, которые она издает, кажутся глухими.
гуманоди в пределах КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
60 футов от вас, В, С Мгновенно В, С, M мгновенно В, С, М конц-я, до 10 мин
которого вы можете t порошок черной жемчужины стоимостью маленький кусочек кварца
видеть, умираент До шести каменных колонн вырастают из земли в пределах не менее 500 зм Вы создаете стену льда на любой твердой поверхности в
дистанции и прямой видимости. Каждая колонна - цилиндр пределах дальности заклинания. Вы можете придать ей форму
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ высотой до 30 футов, диаметром - 5. Место, где должна Шар отрицательной энергии радиусом 60 футов куполам или шара с радиусом до 10 футов, или создать плоскую
В, С, М 8 часов появиться колонна, должно быть достаточно велико по появляется в указанной вами точке в пределах поверхность, состоящую из десяти панелей площадью в 10
площади, чтобы вместить ее. Можно сотворить колонну под дальности заклинания. Каждое существо в этой квадратных футов. Каждая панель должна соприкасаться с
крошечная серебряная клетка созданием, чей размер Средний и меньше. другой панелью. В любой форме стена имеет толщину 1 фут и
области должно сделать спасбросок по
стоимостью 100 зм Телосложению. В случае провала оно получает
существует на протяжении действия заклинания. Если стена
У каждой колонны АС = 5 и по 30 хитов. При снижении хитов до возникает на месте, где стоит существо, то оно сдвигается в
(когда умирает гуманоид, которого вы можете видеть в пределах 8d6 некротического урона, а в случае успеха -
0, колонна рушиться в мелкий щебень, что делает территорию одну из сторон и должно сделать спасбросок по Ловкости. В
60 футов от себя) Это заклинание захватывает душу гуманоида,
труднопроходимой в радиусе 10 футов. половину этого урона. случае неудачи, существо получает 10d6 урона холодом, в
когда он умирает, и запирает её внутри крошечной клетки,
случае успеха - половину этого урона. Стена - это объект,
которую вы используете в качестве материального компонента.
Украденная душа остается внутри клетки до тех пор, пока
Если колонна создана под созданием, оно должно преуспеть в На более высоких кругах. Если вы произносите который можно повредить и разрушить. Она имеет 12 КБ и 30
спасброске ловкости, иначе будет поднято колонной. заклинание, используя ячейку 7 круга или выше, ОЗ у каждой секции, и уязвима к урону огнем. Если ОЗ панели
заклинание не закончится или пока вы не уничтожите клетку, что
падает до 0, она разрушается и оставляет за собой слой
также окончит заклинание. Пока у вас есть душа внутри клетки, урон увеличивается на 2d6 за каждый круг выше холодного воздуха. Существо, которое пытается пройти через
вы можете использовать ее любым из способов, описанных Если что-то типа потолка мешает колонне достичь полной
высоты, существо на ней получает 6d6 дробящего урона и
шестого. этот слой впервые в ход, должно сделать спасбросок по
ниже. Вы можете использовать захваченную душу до шести раз.
остается зажатым между колонной и потолком, пока не преуспет Телосложению. При провале это существо получает 5d6 урона
в спасброске по Силе или Ловкости по своему выбору холодом, а при успехе - половину этого урона.
Как только вы используете душу в шестой раз, она
(сложность спасброска определяется характеристиками
высвобождается, и заклинание заканчивается. Пока душа
заклинателя). При успехе, существо сдвигает колонну, или На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
находится в клетке, 6 круг,гуманоид,
Некромантия
которому она (XGTE) 6 круг,
с нее. Преобразование (TOEE, XGTE) 6 круг, Некромантия (PHB) 6или
круг,
выше,Проявление
то урон от появления(PHB)
мёртвый
падает используя ячейку 7 круга стены
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 50 із 63
:
ЛЕДЯНОЙ ШАР ОТИЛЮКА ЛЕЧЕНИЕ МАССОВОЕ ВНУШЕНИЕ МГНОВЕННЫЙ ПРИЗЫВ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ДРОМИДЖА (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута
В, С, М мгновенно В, С Мгновенно В, М 24 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
маленькаий хрустальный шар Выберите существо, которое вы можете язык змеи и кусочек медовых сот или В, С, М До рассеивания
Шар морозной энергии вылетает с кончиков ваших пальцев в
видеть в пределах дальности капля сладкого масла сапфир стоимостью 1000 зм
указанную вами точку в пределах дальности заклинания и
Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя
взрывается в радиусе 60 футов. Каждое существо в этой заклинания. Волна положительной Вы касаетесь объекта весом не более 10 фунтов и размером не
предложениями) и магически влияете на 12 существ. Существа
области должно сделать спасбросок по Телосложению. В случае более 6 футов с любой из сторон. Заклинание оставляет
энергии проходит сквозь это существо и должны слышать и понимать вас. Существа, которых нельзя
провала оно получает 10d6 урона холодом, а в случае успеха - невидимую отметку на его поверхности, а также наносит
очаровать, имунны к воздействию этого заклинания. Внушение
половину этого урона. Если шар попадает в воду или жидкость, восстанавливает ему 70 ОЗ. Заклинание невидимое название объекта на сапфир, который вы
должно казаться существу рациональным. Каждое существо
состоящую практически из воды (не включая жидких существ), использовали в качестве материального компонента. Каждый
также излечивает слепоту, глухоту и должно сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче оно
он замораживает её в области 30 квадратных футов и на глубину раз, когда вы произносите это заклинание, вы должны
следует указанному вами образу действий по мере своих
6 дюймов. Существа, которые находились на поверхности воды, любые болезни. Оно не действует на использовать другой сапфир. В любой момент после этого, в
возможностей. Этот образ действий может длиться на всем
оказываются пойманы во льду. В качестве действия они могут качестве действия вы можете сказать название объекта и
нежить или големов. На более высоких протяжении заклинания. Если его можно закончить раньше, то
попытаться вырваться, сделав провеку по Силе против КС сломать сапфир. Названный объект мгновенно появляется в
заклинание заканчивается, когда существо выполняет то, о чем
ваших заклинаний. Произнеся заклинание, вы можете не кругах. Если вы произносите заклинание, вашей руке независимо от его физической или планарной
вы его попросили. Вы можете указывать конкретные условия, в
выстреливать шаром, если хотите. Маленький холодный шар, дальности, а заклинание заканчивается. Если другое существо
используя ячейку 7 круга или выше, то которых существо будет действовать определенным образом.
размером с камень для пращи, появляется в вашей руке. В держит его в руках, то разрушение сапфира не перемещает
любой момент вы или существо, которому вы дали шар, можете объем исцеления увеличивается на 10 за объект к вам, но вы узнаете, кто им владеет, и приблизительное
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
кинуть его (на расстояние до 40 футов) или запустить из пращи местонахождение этого существа в данный момент. Заклинание
каждый круг выше шестого. используя ячейку 7 круга, то длительность заклинания 7 дней, 8
(на нормальную дальность пращи). При попадании шар развеять магию или другой подобный эффект, примененные на
круга - 30 дней, 9 круга - год и один день.
разбивается и создает обычный эффект заклинания. Вы также сапфир, развеивают это заклинание.
можете установить шар, не разбивая его. Если шар не был
разбит за 1 минуту, то он взрывается.
6 круг, Проявление (PHB) 6 круг, Проявление (PHB) 6 круг, Очарование (PHB) 6 круг, Призыв (PHB)
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 7 круга или выше, то урон увеличивается на
МЕНТАЛЬНАЯ ТЮРЬМА
1d6 за каждый круг выше шестого. НЕУДЕРЖИМАЯ ПЛЯСКА ОБЛАЧЕНИЕ ВЕТРА ОБЛАЧЕНИЕ КАМНЯ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОТТО ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С Концентрация, В, С Концентрация до 10 В, С Концентрация до 10
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
вплоть до 1 минуты В конц-я, до 1 мин инут минут
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорнуюклетку, До конца действия заклинания вас окружает ветер и вы До конца действия заклинание ваше тело покрыто камнями и вы
Выберите одно существо, которое вы можете видеть в
которую может воспринимать только оносамо. Существо, получаете следующие преимущества: получаете следующие преимущества:
которое вы можете видеть в пределахдистанции, должно пределах дальности заклинания. Цель немедленно
совершить спасбросок Интеллекта. Цель автоматически начинает смешной танец, прыгая и притопывая ногами. Атаки дальнобойным оружем совершаются по вам с • У вас есть сопротивление дробящему, колющему
преуспевает в спасброске,если она невосприимчива к Существа, которых нельзя очаровать, имунны к этому помехой. ,рубящемуурону от немагического оружия.
очарованию. При успехецель получает 5к10 урона психической заклинанию. Танцующее существо тратит все свое Вы получаете скорость полета 60 футов. Если вы все
энергией, изаклинание оканчивается. При провале цель передвижение на танец, не покидая своего места, и еще летите, когда заклинание заканчивается, вы • Вы можете использовать свое действие, чтобы создать
получает5к10 урона психической энергией, и область получает помеху на спасброски по Ловкости и броски падаете, если только вы не можете каким-то небольшое землетрясение на земле в радиусе 15 футов,
непосредственно вокруг занимаемого целью атаки. Пока существо находится под воздействием образом предотвратить его. центрированном на вас. Другие существа на этом основании
пространстваначинает по какой-либо причине казаться ей Вы можете использовать свое действие для должны преуспеть в спасброске по Ловкости или быть сбитым с
заклинания, другие существа получают преимущество
опасной. создания 15-футового куба ветра, с центром на ног.
на броски атаки против него. В качестве действия
точке, которую вы можете видеть в пределах 60
существо может сделать спасбросок по Мудрости,
Вы можете заставить цель ощущать себя окружённой огнём, футов от вас. Каждое существо в этой области • Вы можете перемещаться по сложной местности из земли или
парящими лезвиями, или отвратительными, брызжущими чтобы вернуть контроль над собой. В случае успеха должно сделать спасбросок по Телосложению. камня, не тратя дополнительного движения. Вы можете
слюной зубастыми пастями. Внезависимости от формы иллюзии, заклинание заканчивается. Существо получает 2d10 дробящего урона при двигаться сквозь твердую землю или камень, как если бы это
цель не может видеть или слышать ничего за её пределами и неудачном броске, или вдвое меньше при успешном. был воздух и не дестабилизировать его, но вы не можете
становится опутанной, пока заклинание не окончится. Еслицель При провале существо Большого размера или прекратить свое движение там. Если вы это сделаете, вас
выталкивается из области действия иллюзии,делает ближнюю меньше также сдвигается на 10 футов от центра вытолкнет в ближайшее незанятое пространство, заклинание
атаку сквозь неё или высовывает какую-либо часть тела сквозь куба. заканчится, и вы будете оглушены до конца вашего следующего
иллюзию, она получает10к10 урона психической энергией, и хода.
заклинаниеоканчивается. 6 круг, Иллюзия (XGTE) 6 круг, Очарование (PHB) 6 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) 6 круг, Преобразование (TOEE)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 51 із 63
:
ОБЛАЧЕНИЕ ЛЬДА ОБЛАЧЕНИЕ ПЛАМЕНИ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ЧЕРЕЗ ПИР ГЕРОЕВ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ РАСТЕНИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, до 10 В, С Конц-я до 10 минут В, С, M Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
минут Пламя распространяется по вашему телу, пролив яркий свет в
В, С 1 раунд чаша, инкрустированная драгоценными
радиусе 30 футов и тусклый свет на дополнительные 30 футов
До конца действия заклинания, лед покрывает ваше тело, и вы
до завершения заклинания. Пламя не причиняет вам вреда. До камнями, стоимостью не менее 1000 зм,
получите следующие преимущества: Это заклинание создает магическую
тех пор, пока заклинание не закончится, вы получите следующие которая расходуется при произнесении
преимущества: связь между растением крупнее
• Вы невосприимчивы к урону от холода и имеете сопротивление Вы призываете роскошный пир, состоящий из
огню. Среднего размера и другим растением восхитительных блюд и напитков. Необходим 1
• У вас иммунитет к урону от огня и сопротивление холоду.
на любом расстоянии в пределах того же час, чтобы насытиться ним и получить даруемые
• Вы можете перемещаться по сложной местности, созданной
льдом или снегом, не тратя лишнего движения.
• Любое существо, которое движется в пределах 5 футов от вас плана существования. Вы должны были им эффекты. В пире могут принимать участие до
в первый раз в ход или заканчивает ход там получает 1d10 урона
видеть намеченное растение или 12 существ. После участия в пире, существо
от огня.
• Земля в радиусе 10 футов вокруг вас является ледяной и получает ряд эффектов. Оно исцеляется от всех
труднодоступной местностью для существ, кроме вас. Радиус касаться его хотя бы раз. Пока действует ядов и болезней, становится имунно к ядам и
• Вы можете использовать свое действие для создания линии
перемещается вместе с вами.
огня длиной 15 футов и шириной 5 футов, простирающейся от заклинание, любое существо может страху и получает преимущество на всех
• Вы можете использовать свое действие для создания 15-
вас в направлении, которое вы выбираете. Каждое существо в войти растение, которое было целью спасброски по Мудрости. Его максимальные ОЗ
линии должно сделать спасбросок по Ловкости. Существо
футового конуса ледяного ветра, простирающегося от вашей заклинания и выйти из намеченного, увеличивается на 2d10 и оно получает это
получает 4d8 урона от огня при неудаче, или вдвое меньше
вытянутой руки в выбранном вами направлении. Каждое количество ОЗ. Эти эффекты действуют в течение
существо в конусе должно сделать спасбросок по
урона при успехе. расходуя 5 футов перемещения. 24 часов.
Телосложению. Существо получает 4d6 урона холодом при
неудачном броске, или вдвое меньше урона при успешном.
Существо провалившее спасбросок, снидает свою скорость
6 круг, Преобразование (TOEE)
вдвое до начала вашего следующего хода
6 круг, Преобразование (TOEE) 6 круг, Призыв (PHB) 6 круг, Призыв (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 52 із 63
:
ПРЕДОСТОРОЖНОСТЬ ПРИЗЫВ ДУХА ИСЧАДИЯ ПРИЗЫВ ФЕЙ ПУТИ ДРИАДЫ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 400 футов
10 минут 1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 10 дней В, С, М Концентрация, В, С Конц-я, до 1 часа В,С Концентрация,
ваша статуэтка, вырезанная из слоновой вплоть до 1 часа Вы призываете фей с уровнем опасности 6 или ниже, или вплоть до 10 минут
волшебного духа, который принимает форму животного с
кости и украшенная камнями, (кровь гуманоида внутри рубинового уровнем опасности 6 или ниже. Существо появляется в любом
Вы выбираете до 10 больших или огромных неоду-
шевленных деревьев, которые можете видеть в пре-
стоимостью не менее 1500 зм флакона стоимостью не менее 600 зм) незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах
дальности заклинания. Оно исчезает если его ОЗ падают до 0, делах дальности заклинания. Пока
Выберите заклинание 5 круга ил ниже, которое вы можете Вы призываете духа исчадия. Он проявляется в незанятом
или когда заклинание заканчивается. Существо дружественно заклинаниедействует, вы и до 10 других существ по
произносить, которое применяется на вас и готовится одно пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции.
по отношению к вам и вашим компаньонам. Оно ходит отдельно, вашемувыбору могут войти в одно из этих деревьев и
действие. Вы произносите его, в качестве части заклинания Воплощённая форма духа использует блок статистики духа
поэтому требует отдельного броска инициативы в бою. вый-ти из любого, на которое нацелено это
предосторожность, однако его эффект не проявляется. Вместо исчадия. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип духа:
Существо подчиняется вашим вербальным приказам (действия заклинание,используя 5 футов передвижения. Каждое
этого, оно срабатывает в определенных условиях. Вы демон, дьявол или юголот. Дух принимает форму выбранного
не требуется), если они не противоречат его мировоззрению. существоможет использовать этот способ перемещения
определяете это условие при произнесении заклинания. исчадия и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке
Если вы не отдаете никаких приказов, то существо только
Например, вы произносите предосторожность и подводное статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 толь-ко раз за раунд.
защищает себя от враждебных существ, но не совершает других
дыхание, и задаете условие, что подводное дыхание сработает, или когда заклинание заканчивается.
действий. Если ваша Конц-я нарушена, то существо не исчезает,
если вы окажетесь в воде или другой подобной жидкости. На более высоких кругах. Если вы накладыва-ете
вместо этого вы теряете свой контроль над ним, оно становится
Заклинание срабатывает сразу после того, как заданное условие Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно заклинание, используя ячейку 7 круга или выше,то
враждебным по отношению к вам и вашим компаньонам и может
соблюдено в первый раз, независимо от того, хотите вы этого получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно дистанция увеличивается на 200 футов, а коли-чество
атаковать. Неконтролируемое существо нельзя отозвать и оно
или нет. Затем предосторожность заканчивается. Заклинание подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от деревьев на 2 за каждый круг выше шестого.
исчезает через час после призыва. МП знает параметры этих
действует только на вас, даже если обычно его можно вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно
существ.
применять на других. Вы можете использовать лишь одно совершает действие Уклонение и перемещается, избегая
заклинание предосторожность за раз. Если вы произносите его опасностей.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
снова, то предыдущее заканчивается. Оно также заканчивается,
используя ячейку 7 круга или выше, то уровень опасности
если вы лишаетесь материального компонента, который был На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание,
6 круг, Проявление (PHB)
использован для произнесения. используя ячейку 7-го уровня 6 круг,
или Призыв (TCoE)
выше, характеристики 6 круг,
увеличивается на 1 за каждый круг Призыв (PHB)
выше шестого. 6 круг, Преобразование (SCPC)
призываемого существа изменяются в соответствии с
описанием в блоке статистики.
РАЗЯЩЕЕ ОКО РАСКИДЫВАНИЕ РОЩА ДРУИДА СЛОВО ВОЗВРАТА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ 5 футов
1 действие 1 действие 10 минут 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В мгновенная В,С,М 24 часа В Мгновенно
Одно существо на ваш выбор, которое вы можете видеть в
Воздух начинает дрожать вокруг пяти (омела, расходуемая заклинанием, Вы и до пяти согласных существ в 5 футах от вас
пределах 60 футов, должно совершить успешный спасбросок по
которая была собрана золотым серпом мгновенно телепортируетесь в ранее назначенное
Мудрости или окажется под воздействием одного из следующих существ по вашему выбору, которых вы
святилище. Вы и все существа, которые
эффектов на время действия заклинания. Каждый ваш ход, пока
можете видеть в пределахдистанции. под светом полной луны)
действует это заклинание, вы в качестве действия можете телепортируются с вами, появляются в
Вы призываете духов природы для защиты области на открытом
выбрать целью новое существо, кроме тех существ, которые Несогласное существо должно ближайшем незанятом месте к той точке, где вы
воздухе или под землей. Эта область может быть кубом с
сделали успешный спасбросок против этого заклинания в одном подготовили святилище (смотри ниже). Если вы
преуспетьв спасброске Мудрости, чтобы длиной ребра от 30 до 90 футов. Здания и другие сооружения
из предыдущих ходов.
исключаются из этой области. Если вы сотворяете это произносите заклинание, не подготовив
противостоять этомузаклинанию. Вы
заклинание в одном и том же месте каждый день в течение года, святилище, то оно не срабатывает. Вы должны
Сон. Цель теряет сознание. Она просыпается, если получит телепортируете каждую затронутуюцель заклинание длится до тех пор, пока не будет рассеяно. назначить святилище, произнеся это заклинание в
любой урон, или другое существо разбудит его, потратив на это
действие. в незанятое пространство, которое вы пределах места, например храма, посвященного
Заклинание создает следующие эффекты в пределах области.
можетевидеть в пределах 120 футов от Когда вы накладываете это заклинание, вы можетеуказать или тесно связанного с вашим божеством. Если
Паника. Цель напугана вами. Каждый свой ход напуганное вы пытаетесь произнести это заклинание в
существо должно совершать Рывок, чтобы убегать от вас по вас. Это пространство должно быть на существ как друзей, которые будут невосприимчивы к эффектам
заклинания. Вы также можете указать кодовое слово, которое, области, не связанной с вашим богом, то оно не
самому безопасному и кратчайшему маршруту, если ей есть куда земле или на полу. при произношении, делает говорящего невосприимчивым к этим срабатывает.
убегать. Если цель оказывается более чем в 60 футах от вас и не
эффектам. Вся защищённая область источает магию. Магия
может вас видеть, то этот эффект заканчивается.
рассеивания, наложенная на область, при успехе удаляет только
один из нижеследующих эффектов, а не всю область.
Тошнота. Цель получает помеху на проверки параметров и
Заклинатель выбирает, какой эффект окончить. Только когда
броски атаки. В конце каждого своего хода, она может сделать
все эффекты окончены, заклинание рассеивается.
еще один спасбросок 6по круг, Некромантия (PHB)
Мудрости. 6 круг, Призыв (XGTE) 6 круг, Ограждение (XGTE) 6 круг, Призыв (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 53 із 63
:
СОЗДАНИЕ НЕЖИТИ СОЛНЕЧНЫЙ ЛУЧ СОТВОРЕНИЕ ГОМУНКУЛА СТЕНА КЛИНКОВ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов линия) НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 минута 1 действие 1 час 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В,С,М Мгновенная В, С К-ция, до 10 минут
глиняный горшочек, наполненный увеличительное стекло (Глина, пепел и корень мандрагоры, Вы создаете вертикальную стену, состояющую из очень
острых, вращающихся клинков магической энергии.
могильной землей, глиняный горшочек, Луч яркого света шириной 5 футов и длиной 60 расходуемые заклинанием, и кинжал с
Стена появляется в пределах дальности заклинания и
наполненный соленой водой и черный футов исходит из вашей руки. Каждое существо в инкрустированными драгоценными существует пока действует заклинание. Вы можете
этой линии должно сделать спасбросок по
оникс стоимостью 150 зм за каждый труп камнями стоимостью не менее 1000 зм) создать прямую стену длиной до 100 футов, высотой до
Телосложению. В случае провала существо 20 футов и толщиной до 5 футов или кольцо диаметром
Вы можете произносить это заклинание только ночью. Выберите Произнося сложное заклинание, вы режете себя кинжалом,
получает 6d8 урона и ослепляется до вашего 60 футов, высотой 20 футов и толщиной 5 футов. Стена
до трех трупов гуманоидов Среднего или Маленького размера в украшенным драгоценными камнями, и получаете 2d4 колющего
пределах дальности заклинания. Каждый труп становится следующего хода. При успехе оно получает урона, который никоим образом не может быть уменьшен. Затем дает укрытие 75% всем существам, которые находятся
упырем, которого вы контролируете. В качестве половину этого урона и не ослепляется. Нежить и вы капаете свою кровь на другие компоненты заклинания и за ней, и считается труднопроходимой местностью.
дополнительного действия каждый свой ход вы можете слизни получают помеху на данный спасбросок. прикасаетесь к ним, превращая их в особого конструкта, Когда существо входит в стену первый раз за ход или
телепатически отдать приказ любому существу. Вы выбираете Пока действует заклинание, каждый ход в называемого гомункулом. начинает свой ход внутри, оно должно сделать
какое действие существо совершит в следующем ходу и куда спасбросок по Ловкости. В случае провала существо
качестве действия вы можете создать новую
оно пойдет. Получив приказ, существо продолжает выполнять Параметры гомункула есть в Бестиарии. Это ваш преданный получает 6d10 режущего урона, а в случае успеха -
его до тех пор, пока не завершит задание. Существо находится линию света. Пока действует заклинание, в вашей спутник, и он умирает, если умираете вы. Всякий раз, когда вы половину этого урона.
под вашим контролем в течение 24 часов, а затем прекращает руке сияет частица света, она излучает яркий свет заканчиваете продолжительный отдых, вы можете потратить до
выполнять любые ваши приказы. в радиусе 30 футов и тусклый свет еще на 30 половины своих Костей Хитов, если гомункул находится на том
футов дальше. Этот свет считается солнечным. же плане существования, что и вы. Когда вы это делаете,
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, бросьте каждую Кость Хитов и добавьте к ней свой
используя ячейку 7 круга, то можете поднять до четырех модификатор Телосложения.
упырей. Используя ячейку 8 круга вы можете поднять до пяти
6 круг,
упырей, либо двух вурдалаков илиНекромантия
умертвий. Используя (PHB)
ячейку 9 6 круг, Проявление (PHB) 6 круг,
Максимум ваших Преобразование
хитов понижается (XGTE)
на получившуюся сумму, а 6 круг, Проявление (PHB)
круга, вы можете поднять до шести упырей, либо трех максимум хитов гомункула вместе с текущим количеством хитов
вурдалаков или умертвий, либо двух мумий. увеличивается на это же значение. Этот процесс не может
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 54 із 63
:
ХОЖДЕНИЕ ПО ВЕТРУ ЦЕПНАЯ МОЛНИЯ БЕСПЛОТНОСТЬ БОЖЕСТВЕННОЕ СЛОВО
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 vbyenf 1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 8 часов В, С, M мгновенно В, С До 8 часов В Мгновенно
огонь и святая вода кусочек меха, кусочек янтаря, стекла или Вы вступаете в пограничные области Эфирного Плана, в зону, Вы произносите божественное слово, наделенное
где он переплетается с вашим текущим планом. Вы остаетесь на силой, придавшей миру форму на заре созидания.
Вы и до десяти согласных существ, которых вы можете видеть в хрустальный жезл, три серебряных Эфирной Границе на время действия заклинания, или пока не
пределах дальности заклинания, принимаете газообразную Выберите любое количество существ, которых вы
форму на время действия заклинания и выглядите словно шпильки прервете его в качестве действия. В течение этого времени, вы
видите в пределах дальности заклинания. Каждое
можете двигаться любом направлении. Если вы двигаетесь
маленькое облако. Находясь в этой форме, существо имеет Вы создаете разряд молнии, которая устремляется к выбранной существо, которое может слышать вас, должно сделать
вверх или вниз, то каждый фут передвижения стоит вам
летающую скорость 300 футов и получает сопротивление ко вами цели, которую вы можете видеть в пределах дальности спасбросок по Харизме. При неудаче, существо
дополнительного фута. Вы можете видеть и слышать всё
атакам немагическим оружием. В качестве действия существо заклинания. От нее отскакивает до трех разрядов, ударяющих в подвергается эффекту, в зависимости от его текущего
происходящее в вашем первоначальном плане, но только в
может совершать только Рывок или вернуться в свою обычную соседние цели, находящиеся в пределах 30 футов от первой. уровня ОЗ: • 50 ОЗ или ниже: глохнет на 1 минуту • 40
серых оттенках и не дальше 60 футов. Находясь на Эфирном
форму. Обратное превращение занимает 1 минуту, в течение Целью может быть как существо, так и объект. В цель может
Плане, вы можете воздействовать и находиться под ОЗ или ниже: глохнет и слепнет на 10 минут • 30 ОЗ или
которой существо небоеспособно и не может двигаться. Пока ударить лишь один разряд. Каждая цель должна сделать
воздействием только тех существ, которые также находятся на ниже: глохнет, слепнет и оглушается на 1 час • 20 ОЗ
заклинание действует, существо может вернуться в форму спасбросок по Ловкости. При провале цель получает 10d8 урона
этом плане. Существа, не находящиеся на Эфирном Плане не или ниже: умирает мгновенно Независимо от текущих
облака, снова потратив 1 минуту на превращение. Если электричеством, а при успехе - половину этого урона.
могут воспринимать вас и взаимодействовать с вами без ОЗ, божественные существа, элементали, феи или
существо находится в форме облака и летит в момент, когда
использования специальных способностей или заклинаний. Вы демоны, которые провалили спасбросок, возвращаются
заклинание заканчивается, то оно плавно опускается со На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
игнорируете все объекты и эффекты, которы не находятся на
скоростью 60 футов за раунд в течение минуты. Если существо используя ячейку 7 круга или выше, то один дополнительный на свой родной план (если они уже не там) и не могут
Эфирном Плане, поэтому можете проходить сквозь объекты,
не приземляется через 1 минуту, то оно падает оставшееся разряд отскакивает от первой цели за каждый круг выше вернуться на ваш текущий план в течение 24 часов
находящиеся на плане, откуда вы пришли.
расстояние. шестого. любыми способами кроме заклинания исполнение
желаний.
6 круг, Преобразование (PHB) 6 круг, Проявление (PHB) 7 круг, Преобразование (PHB) 7 круг, Проявление (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 55 із 63
:
ИЗОЛЯЦИЯ КОРОНА ЗВЁЗД МЕЧ МОРДЕНКАЙНЕНА ОБРАТНОЕ ПРИТЯЖЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 100 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В,С 1 час В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
смесь алмазного, изумрудного, Семь похожих на звезды частиц света начинают вращаться миниатюрный платиновый меч с магнетит и железные опилки
вокруг вашей головы, пока заклинание не закончится. Бонусным
рубинового и сапфирового порошка действием вы можете отправить одну из частиц к одному рукояткой из меди и цинка стоимостью Заклинание обращает силу притяжения в цилиндре
радиусом 50 футов и высотой 100 футов вокруг
стоимостью не менее 5000 зм, которая существу или объекту на расстояние 120 футов от вас. Если вы 250 зм
так делаете, совершите дальнобойную атаку заклинанием. При указанной вами точки в пределах дальности заклинания.
расходуется при произнесении попадании цель получает 4к12 урона излучением. Вы создаете воплощение силы в форме меча, Все существа и объекты, которые не удерживаются на
При помощи этого заклинания, вы можете скрыть согласное который парит в воздухе, пока действует земле каким-либо образом, начинают падать вверх,
существо или объект от обнаружения. Коснувшись цели и Независимо от того, попали вы или нет, частица света исчезает. заклинание. Когда меч появляется, сделайте пока не достигнут вершины области действия. Существо
произнеся заклинание, вы делаете её невидимой и Действие заклинания оканчивается, когда исчезнет последняя заклинательную атаку ближнего боя против цели, может сделать спасбросок по Ловкости, чтобы успеть
невосприимчивой к заклинаниям прорицания. Если цель - частица света. схватиться за какой-либо закрепленный объект и
которая находится в пределах 5 футов от меча.
существо, то она впадает в приостановленное состояние. Время
При попадании цель получает 3d10 урона силовым остаться на земле. Если на пути падения встречается
для нее останавливается, и она не стареет. Вы можете Пока у вас остается четыре или более частиц, они испускают
твердый объект (например потолок), то падающие
установить условие, которое позволит отменить заклинание. яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах еще 30 полем. Пока заклинание действует, каждый свой
объекты и существа ударяются об него как при обычном
Условие может быть любым, но должно произойти в пределах 1 футов. Если у вас осталось три или менее частиц, то они ход в качестве дополнительного действия вы
мили вокруг цели. Напримерспустя 1000 лет иликогда проснется падении. Если объект или существо достигают вершины
испускают тусклый свет в радиусе 30 футов. можете перемещать его на расстояние до 20
Тарраска. Залинание также заканчивается, если цель получает области заклинания, то они остаются там, пока оно
футов и повторять атаку против того же существа действует, слегка покачиваясь. После окончания
какой-либо урон. На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это
заклинание, используя ячейку заклинания 8 уровня или выше,
или другого. заклинания, объекты и существа падают обратно.
количество создаваемых частиц света увеличивается на две за
каждый уровень ячейки выше 7.
7 круг, Преобразование (PHB) 7 круг, Проявление (XGTE) 7 круг, Проявление (PHB) 7 круг, Преобразование (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 56 із 63
:
ПОДОБИЕ ПРИЗЫВ ПРОЕКЦИЯ РАДУЖНЫЕ БРЫЗГИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ БОЖЕСТВЕННОГО ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 500 миль НАКЛАДЫВАНИЯ Вы(60 фут.кон.)
12 hours СУЩЕСТВА 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
В, С, М До рассеивания В, С, М конц-я, до 1 дня В, С мгновенно
1 минута
достаточное количество снега или льда, маленькая копия вас, сделанная из Восемь разноцветных лучей вылетают из вашей руки. Каждое
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ существо в конусе длиной 60 футов должно сделать спасбросок
чтобы создать полноразмерную копию материалов стоимостью не менее 5 зм по Ловкости. Для каждой цели бросьте d8:1. Красный. Цель
В, С К-ция, до 1 часа
существа, волосы, обрезки ногтей или Вы создаете иллюзорную копию самого себя, которая получает 10d6 урона огнем при провале спасброска или
Вы призываете божественное существо с уровнем опасности 4 существует, пока действует заклинание. Она появляется в половину этого урона при успехе.2. Оранжевый. Цель получает
другие части существа, помещенные в или ниже, которое появляется в любом незанятом месте, любом месте в пределах дальности заклинание, которое вы 10d6 урона кислотой при провале спасброска или половину
снег или лед, рубиновый порошок которое вы можете видеть в пределах дальности заклинания. видели раньше, независимо от мешающих препятствий. Иллюзия этого урона при успехе. 3. Желтый. Цель получает 10d6 урона
Существо исчезает, если его ОЗ падают до 0, или заклинание выглядит и издает звуки в точности как вы, но является электричеством при провале спасброска или половину этого
стоимостью 1500 зм, посыпанный на заканчивается. Божественное существо дружественно по нематериальной. Если иллюзия получает любой урон, то она урона при успехе. 4. Зеленый. Цель получает 10d6 урона ядом
копию и расходующися при отношению к вам и вашим компаньонам. Оно ходит отдельно, исчезает, а заклинание заканчивается. В качестве действия вы при провале спасброска или половину этого урона при успехе. 5.
поэтому требует отдельного броска инициативы в бою. можете перемещать иллюзию на расстояние, равное двукратной Голубой. Цель получает 10d6 урона холодом при провале
произнесении Существо подчиняется вашим вербальным приказам (действия вашей скорости, а также заставить ее говорить, спасброска или половину этого урона при успехе. 6. Синий. При
Вы создаете иллюзорную копию животного ищи гуманоида, не требуется), если они не противоречат его мировоззрению. жестикулировать и совершать иные действия. Иллюзия провале спасброска цель обездвиживается. Затем оно должно
который должен находиться в пределах дальности, пока вы Если вы не отдаете никаких приказов, то существо защищает идеально повторяет ваши поведенческие манеры. Вы можете делать спасбросок по Телосложению, в конце каждого своего
произносите заклинание. Копия - это существо, частично себя от враждебных существ, но не совершает других действий. видеть глазами иллюзии и слышать ее ушами так, словно вы ход. После трех провалов существо перманентно превращается
реальное и сделанное из снега или льда. Она может МП знает параметры божественных существ. На более высоких находитесь на ее месте. В свой ход, в качестве дополнительного в камень. 7. Фиолетовый. Провалив спасбросок, существо
взаимодействовать с окружением как обычное существо. Копия кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 9 действия вы можете переключиться между своими чувствами и слепнет. 8. Особый. В цель попадает два луча. Бросьте d8
выглядит точно также, как оригинал, однако имеет лишь круга, то можете призвать существо с уровнем опасности 5 или чувствами иллюзии. Пока вы используете чувства иллюзии, вы дважды, перебрасывая 8.
половину ОЗ оригинала и не имеет снаряжения. В остальном ниже. не можете воспринимать окружение через свои органы чувств.
иллюзия использует все параметры существа, которое оно Физическое взаимодействие с образом позволяет понять, что
копирует. Подобие дружелюбно по отношению к вам и это иллюзия, поскольку вещи проходят сквозь нее. В качестве
выбранным вами существам. 7 круг,
Оно Иллюзия
подчиняется (PHB)
вашим устным 7 круг, Призыв (PHB) 7 круг,образ
действия существо может обследовать Иллюзия (PHB)
и определить, что 7 круг, Проявление (PHB)
командам, двигается и действует согласно вашим желаниям, а в это иллюзия, сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ)
бою ходит в ваш ход. Подобие лишено способности обучаться и против вашего КС заклинаний. Если существо узнает, что это
не может стать более сильным, поэтому оно не получает иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а её звуки становятся
РЕГЕНЕРАЦИЯ
уровень или другие способности и не восстанавливает СМЕРЧ глухими. СОН СИНЕЙ ВУАЛИ ТАИНСТВЕННЫЙ МИРАЖ
потраченные ячейки заклинаний. Если подобие получает урон, то
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
вы можете восстановить его в алхимической лаборатории,
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
используя редкие травы и минералы стоимостью 100 зм за НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 20 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Видимость
1 минута
каждую единицу ОЗ. Подобие существует до тех пор, пока ОЗ не 1 действие 10 минут 10 минут
упадут до 0, после чего он превращается в снег и мгновенно
КОМПОНЕНТЫ
тает. Если ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
вы произносите это заклинание снова, то любая КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С,
копия, которую выM 1 час
уже создали этим заклинанием, мгновенно В, М Концентрация до 1 В, С, М 6 часов В, С 10 дней
разрушается.
молитвенный барабан и святая вода минуты (магический предмет или согласное Вы изменяете местность площадью до 1 квадратной
мили так, что она выглядит, издает звуки, пахнет и даже
Вы касаетесь существа и стимулируете его пучек соломы существо из мира назначения)
воспринимается на ощупь как другой вид местности.
врожденные способности к исцелению. Цель В указанной вами точке на поверхности земли возникает Вы и до восьми согласных существ в пределах досягаемости
Однако общая форма местности остается прежней.
ревущий смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 теряете сознание на время действия заклинания и испытываете
восстанавливает 4d8 +15 ОЗ. Пока действует футов и высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы видения другого мира на Материальном плане, как, например,
Поля или дорога могут стать болотом, холмами,
заклинание действует, в начале каждого можете действием переместить его на расстояние до 30 футов в Орта, Торила, Кринна или Эберрона. Если заклинание
расщелинами или другой непроходимой местностью,
любом направлении вдоль земли. Смерч засасывает любые поддерживается в течение своей полной длительности, то пруд - лугом, поросшим травой, пропасть - пологим
своего хода цель восстанавливает 1 ОЗ (10 склоном, а усыпанный камнями овраг - ровной дорогой.
предметы с размером не больше Среднего, ни на кого не видения приводят к тому, что каждый из вас находит и
ОЗ в минуту). Если у цели недостает каких надетые и никем не переносимые. отодвигает загадочный синий занавес. Заклинание Вы можете также изменять внешний вид строений, или
либо конечностей (пальцев, ног, хвоста и так заканчивается тем, что вы ментально и физически переноситесь добавлять новые там, где их нет. Заклинание не
Существо должно совершить спасбросок Ловкости в момент, в мир, который был в видениях. маскирует, скрывает или добавляет существ. Иллюзия
далее), то она восстанавливает их спустя 2 когда в первый раз за ход оно входит в область смерча или включает в себя звуковые, визуальные, тактильные и
минуты. Если у вас осталась отрубленная когда область смерча входит в пространство существа, включая Чтобы произнести это заклинание, у вас должен быть обонятельные элементы, поэтому вы можете превратить
конечность и вы приложили ее к обрубку, то момент первоначального возникновения смерча. При провале магический предмет, созданный в мире, в который вы хотите ровную местность в труднопроходимую (и наоборот) или
существо получает дробящий урон 10к6, а при успехе – попасть, и вы должны знать о существовании этого мира, даже
она мгновенно прирастает. иным образом препятствовать передвижению в этой
половину этого урона. Кроме того, существо с размером не если вы не знаете его названия. Вы попадает в безопасное
области. Любая часть иллюзии, вынесенная за пределы
больше Большого, провалившее спасбросок, должно преуспеть место в пределах 1 мили от того места, где используемый
в спасброске Силы, иначе будет опутано смерчем на время магический предмет был создан. Вы можете наложить
действия заклинания, мгновенно исчезает.
действия заклинания. В начале каждого хода опутанное заклинание без магического предмета, если одно из существ
существо подтягивается на 5 футов вверх, пока не окажется на под действием этого заклинания родилось в том мире. В таком
7 круг, Преобразование (PHB) 7 круг,
вершине смерча. Проявление
Опутанное (TOEE,вместе
существо перемещается XGTE)со случае пункт назначения будет7безопасным
круг, Призыв (TCoE)
местом в пределах 1 7 круг, Иллюзия (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 57 із 63
:
ТЕЛЕПОРТАЦИЯ УЗИЛИЩЕ ХРАМ БОГОВ АНТИПАТИЯ/СИМПАТИЯ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 100 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 час 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С, М 1 час В, С, М 24 часа В, С, M 10 дней
Это заклинание мгновенно перемещает вас и до рубиновый порошок стоимостью до 1500 святой символ, стоимостью не менее 5 кусочек квасцов, вымоченный в уксусе,
восьми согласных существ, которых вы можете зм зм для антипатии или капелька меда для
видеть в пределах дальности заклинания, или Вы выбранном вами месте в пределах дальности заклинания Вы создаёте храм, появляющийся из мерцающего света на симпатии
один объект, который вы видите в пределах появляется неподвижная, невидимая тюрьма в форме куба, земле в том месте, которое вы можете видеть в пределах
Вы выбираете что-то в пределах дальности заклинания. Затем
дальности заклинания, в выбранное вами место. созданная из магической энергии. Размер клетки может дистанции. Храм должен умещаться в незанятом кубе с длиной
определите тип разумных существ. После этого цель заклинания
Если вы используете заклинание на объект, то он достигать 20 футов. Тюрьма в форме ящика имеет размер до 10 ребра до 120 футов. Храм остаётся до тех пор, пока заклинание
наделяется аурой, которая привлекает или отпугивает
футов и представляет собой твердый барьер, который не не закончится.
должен умещаться в кубе со стороной 10 футов, и выбранных существ Антипатия. Если существо может видеть
пропускает никакое вещество и блокирует заклинания,
не должен быть во владении несогласного произнесенные как изнутри, так и снаружи. Когда вы Он посвящен любому богу, пантеону или философии,которые
цель или подходит на расстояние 60 футов к ней, оно должно
существа. Место назначение должно быть сделать успешный спасбросок по Мудрости или будет напугано.
произносите заклинание, любое существо, которое полностью представлены священным символом, используемым при
Существо остается напуганным, пока оно может видеть цель или
известно вам и находиться на одном плане находилось в зоне появления тюрьмы, оказывается поймано в накладывании заклинания.
находится в пределах 60 футов от нее.
существования с вами. Ваше знание места ней. Существа, только частично находившиеся в этой области
или слишком крупные, чтобы уместиться в ней, выталкиваются Вы сами решаете, как храм должен выглядеть.
определяет насколько успешной будет Симпатия. Если существо может видеть цель или подходит на
из зоны действия. Существа, находящиеся внутри тюрьмы, не
телепортация. МП бросает d100 и смотрит могут покинуть ее немагическими способами. Если существо
расстояние 60 футов к ней, оно должно сделать успешный
Внутреннее пространство храма ограничено полом,стенами и
результат в таблице. спасбросок по Мудрости или будет вынуждено двигаться с
пытается применить телепортацию или межпланарное крышей. У храма одна входная дверь, но любое количество
целью зайти в область заклинания или вплотную приблизиться к
перемещение, оно должно сначала сделать спасбросок по окон. Только вы и те существа, которых вы указываете, когда
цели заклинания. Если цель наносит урон или другим способом
Харизме. Клетка распространяется на Эфирный План и сотворяете заклинание,могут открыть или закрыть дверь.
вредит существу, то оно может сделать спасбросок по
блокирует эфирные перемещения. Заклинание развеять магию
Мудрости. Прерывание эффекта. Если существо заканчивает
не действует на тюрьму. Интерьер храма – это открытое пространство с идолом или
свой ход на расстоянии более 60 футов от цели и не может
7 круг, Призыв (PHB) 7 круг, Проявление (PHB) 7 круг,
алтарём у одной из стен. Прорицание ли
Вы определяете,освещается (XGTE)
храм, и 8 круг,поОчарование
видеть её, оно делает спасбросок Мудрости. (PHB)
является ли этот свет ярким или тусклым. Внутри воздух
наполнен запахом горящих благовоний, а температура
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 58 із 63
:
ДУШЕЛОВКА ЖУТКОЕ УВЯДАНИЕ АБИ- ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ ИЛЛЮЗОРНЫЙ ДРАКОН
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ДАЛЬЦИМА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 10 мин В, С, M Конц-я, до 1 мин С Концентрация,
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
You banish a creature that you can see В, С, М Мгновенно щепотка грязи, кусочек камня и кусок вплоть до 1 минуты
within range into a labyrinthine demiplane. кусочек губки глины Собирая нити теневой материи в Царстве Теней, высоздаёте
Огромного теневого дракона в незанятомпространстве, которое
Вы создаете сейсмические возмущения в выбранной точке,
The target remains there for the duration or Заклинание испаряет жидкость из тела вы можете видеть в пределахзаклинания и занимает свое
которую вы можете видеть в пределах дальности заклинания.
пространство, как еслибы это существо.может её видеть,
until it escapes the maze. The target can каждого существа в пределах куба со Пока действует заклинание, земля раскалывается от
должен преуспеть в спасброске
интенсивных толчков в радиусе 100 футов от выбранного места
use its action to attempt to escape. When it стороно 30 футов с центром в указанной и сотраясает существ и сооружения, которые соприкасаются с
does so, it makes a DC 20 Intelligence вами точке. Каждое существо (кроме землей в этой области. Земля в области действия становится
Мудрости, иначе становится напуганными на 1 минуту. Если
напуганное существо оканчивает свой ход втом месте, где у него
труднопроходимой местностью. Каждое существо, которое
check. If it succeeds, it escapes, and the конструктов и нежити) в области должно нет прямой видимости иллюзии,он может повторить спасбросок,
концентрируется, стоя на земле, должно сделать спасбросок по
spell ends (a minotaur or goristro demon сдлелать спасбросок по Телосложению. Телосложению. В случае провала Конц-я нарушается. Когда вы
окончив эффект насебе при успехе.
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 59 із 63
:
ПОДЧИНЕНИЕ МОНСТРА ПОЛЕ АНТИМАГИИ ПРЕВРАЩЕНИЕ В СЛАБОУМИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЖИВОТНЫХ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (10ф сфера) НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, М мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь подчинить существо. Оно должно совершить щепотка железного порошка или опилок В, С Конц-я, до 24 часов горсть глины, хрустальные, стеклянные
спасбросок по Мудрости или будет очаровано вами на время
действия заклинания. Если вы или ваши союзники сражаются с Невидимая антимагическая сфера радиусом 10 Ваша магия превращает других в животных. Выберите любое или минеральные сферы
ним, то оно получает преимущество на этот спасбросок. Будучи футов окружает вас. Внутри сферы заклинания не количество согласных существ, которых вы можете видеть в Вы поражаете разум существа, которое вы можете видеть в
очарованным, существо получает телепатическую с вами, пока работают, призванные существа исчезают и даже пределах дальности заклинания. Вы превращаете каждого в пределах дальности заклинания, пытаясь разрушить его
вы находитесь на одном плане существования. Вы можете магические предметы теряют свои свойства. Пока существо Большого или меньшего размера с уровнем опасности личность и интеллект. Существо получает 4d6 психического
использовать эту связь, чтобы отдавать приказы (действия не 4 или ниже. Каждый последующий ход, в качестве действия вы урона и должно сделать спасбросок по Интеллекту. При провале
заклинание действует, сфера перемещается
требуется). В качестве действия вы можете получить полный и можете превратить этих существ в другие формы. Превращение Интеллект и Харизма существа падает до 1. Оно не может
точный контроль над целью до конца вашего следующего хода, вместе с вами. Заклинания и другие магические длится, пока заклинание не закончится, пока ОЗ цели не упадут произносить заклинания, активировать магические предметы,
существо совершает только выбранные вами действия и не эффекты за исключением тех, что были созданы до 0 или пока она не умрет. Вы можете выбрать разную форму понимать языки или общаться любым понятным способом.
делает ничего, что вы не позволяете ему. В течение этого артфеактами или богами, подавляются внутри для каждой цели. Характеристики цели заменяются на Однако оно может распознавать своих товарищей, следовать за
времени, вы можете совершать реакции этим существо, однако сферы и не могут в нее проникнуть. Не действуют: характеристики животного, но цель сохраняет мировоззрение, а ними и даже защищать их. По истечении 30 дней, существо
это расходует и вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда также параметры Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Цель может повторить спасбросок против этого заклинания. В случае
целенаправленные эффекты, магия действующая
существо получает урон, оно делает новый спасбросок по получает ОЗ новой формы, а возвращаясь в нормальную форму, успеха заклинание кончается. Его также можно развеять,
Мудрости против этого заклинания. на область, заклинания, магические предметы, получает ОЗ, которые были у нее до превращения. Если цель используя такие заклинания как улучшенное восстановление,
магические перемещения, призванные существа и возвращается в свою нормальную форму из-за того, что ее ОЗ лечение или исполнение желаний.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, объекты, развеивание магии. упали до 0, то весь остаточный урон переносится на нормальную
используя ячейку 9 круга, то максимальная длительность форму. Если остаточный урон не опустил ОЗ нормальной формы
концентрации увеличивается до 8 часов. до 0, то существо остается в сознании. Возможности существа
ограничены возможностями новой формы, и оно не может
говорить и произносить заклинания. Снаряжение цели
8 круг, Очарование (PHB) 8 круг, Ограждение (PHB) сливается с новой8 формой,
круг, ОнаПреобразование
не может активировать, (PHB) 8 круг, Очарование (PHB)
использовать или получать преимущества от какого-либо
снаряжения.
8 круг, Очарование (PHB) 8 круг, Ограждение (PHB) 8 круг, Проявление (PHB) 8 круг, Проявление (PHB)
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 60 із 63
:
ЦУНАМИ АСТРАЛЬНАЯ ПРОЕКЦИЯ БУРЯ ВОЗМЕЗДИЯ ВРАТА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Видимость НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Видимость НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 минута 1 час 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 6 В, С, M Особенная В, С Конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
раундов за каждое существо, на которое вы В указанном вами месте возникает вихревое грозовое облако с алмаз стоимостью не менее 5000 зм
радиусом 360 футов. В этой области бьют молнии, раздаются
Стена воды появляется в указанном вами месте в пределах хотите использовать заклинание, вы раскаты грома и ревет сильный ветер. Каждое существо под
Вы призываете портал, соединяющий любое незанятое место,
дальности заклинания. Стена может быть до 300 футов длиной, которое вы можете видеть в пределах дальности заклинания, с
до 300 футов высотой и до 50 футов толщиной и существует до должны потратить один гиацинт облаком (не более 5000 футов ниже облака) должно сделать
определенным местом на другом плане существования. Портал
спасбросок по Телосложению в момент появления облака. В
тех пор, пока действует заклинание. Когда стена появляется, стоимостью не менее 1000 зм и один случае неудачи существо получает 2d6 урона звуком и глохнет
представляет собой круглый проем диаметром от 5 до 20 футов
каждое существо в этой области должно сделать спасбросок по на ваш выбор. Вы можете повернуть его в любом направлении.
Силе. При провале существо получает 6d10 дробящего урона, а резной слиток серебра стоимостью не на 5 минут. Каждый раунд пока вы поддерживаете
Портал существует, пока действует заклинание. Всё, что
концентрацию на заклинании, буря порождает дополнительные
при успехе - половину этого урона. В начале каждого вашего менее 100 зм, оба компонента эффекты в ваш ход. Раунд 2. Из облака начинает падать
попадает в портал, немедленно перемещается на другой план,
хода после появления стены, она двигается в противположную появляясь в ближайшем к порталу незанятом месте. Божества и
от вас сторону со скоростью 50 футов, унося всех существ расходуются кислотный дождь. Каждое существо и объект под облаком
другие владыки планов могут предотвращать создание порталов
получают 1d6 урона кислотой. Раунд 3. Вы призываете шесть
внутри вместе с собой. Любое существо Огромного или Вы и до 8 желающих существ в пределах дальности заклинания, при помощи этого заклинания в их присутствии или где-либо на
разрядов молнии, которые ударяют в шесть существ или
меньшего размера, находящееся внутри стены или оказавшееся проецируете ваши астральные тела на Астральный План. их плане. Когда вы произносите это заклинание, вы можете
объектов под облаком. Одно существо или объект не могут
на ее пути, должно сделать успешный спасбросок по Силе или Материальное тело остается без сознания и находится в сказать имя конкретного существа. Если это существо
получить более одного разряда. Существо получает 10d6 урона
получит 5d10 дробящего урона. Существо может получить этот приостановленном состоянии. Ваше астральное тело находится на другом плане нежели вы, то портал открывается в
электричеством при неудачном спасброске или половину при
урон лишь раз за раунд. В конце хода высота стены напоминает вашу смертную форму, повторяя все ваши игровые непосредственной близости от названного существа и втягивает
удачном. Раунд 4. Из облака начинает падать крупный град.
уменьшается на 50 футов, а урон, наносимый ей в последующих характеристики и имущество. Ваша астральная форма может его, перемещая его к вам на любое незанятое место рядом с
Каждое существо под облаком получает 2d6 дробящего урона.
раундах уменьшается на 1d10. Когда высота волны снижается свободно путешествовать по Астральному Плану и проходить порталом. Вы не обладаете каким либо влиянием на это
Раунд 5-10. Начинается дождь со снегом, сопровождающийся
до 0, заклинание кончается. Существо, пойманное волной, через местные порталы, ведущие на другие планы. существо.
шквалом ветра. Область становится труднопроходимой и с
может передвигаться вплавь. Для этого ему нужно сделать
сильным затемнением. Каждое существо получает 1d6 урона
успешную проверку по Силе (Атлетика) против вашего КС
холодом. Атаки дальнего боя невозможнны. Ветер и дождь
заклинаний. В случае провала оно не может двигаться.
8 круг,
Существо, которому удалось выплыть Призыв
из волны, (PHB)
падает на 9 круг, Некромантия (PHB) 9 круг,
считаются серьезной помехой для Призыв
сохранения (PHB)
концентрации на 9 круг, Призыв (PHB)
заклинаниях. Наконец, сильный шквал ветра (от 20 до 50 миль в
землю.
час) автоматически разгоняет любой туман, дымку или другие
подобные явления в области, будь они естественного или
ЗАТОЧЕНИЕ ИСПОЛНЕНИЕ ЖЕЛАНИЙ ИСТИННОЕ
магического происхождения. ИСТИННОЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОСКРЕШЕНИЕ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 час 1 действие
В, С, М До рассеивания В мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
изображение цели на веленовой бумаге Обычное использование этого заклинания позволяет повторить
В, С, M Мгновенно В, С, М конц-я, до 1 часа
любое другое заклинание 8 круга и ниже. Кроме того, вы можете
или статуэтка, напоминающая её: создать один из следующих эффектов на ваш выбор: брызги святой воды и алмазы капля ртути, ложка гуммиарабика и
специальный компонент зависит от стоимостью не менее 25000 зм, которые струйка дыма
Вы создаете один объект стоимостью не более 25000 зм,
выбранного подтипа заклинания, его который не является магическим. расходуются при произнесении Выберите одно существо или немагический объект. Вы
стоимость должна быть не менее 500 зм Вы касаетесь существа, которое умерло не более 200 лет назад
превращаете это существо в другое существо, существо в
До 20 существ, которых вы можете видеть, восстанавливают все объект или объект в существо (он не должен быть во владении
за каждый КЗ цели свои ОЗ и освобождаются от эффектов, описанных в
по любой причине кроме старости. Если душа существа свобода
другого существа). Если вы концентрируетесь на заклинании до
и согласна вернуться, то существо возвращается к жизни с
Вы создаете магическим способом ограничиваете существо. заклинании улучшенное восстановление. самого конца, то превращение становится постоянным.
полными ОЗ. Заклинание исцеляет все раны, неитрализует
Цель должна сделать успешный спасбросок по Мудрости. В
любые яды и болезни, снимает любые проклятия, от которых
случае успеха, оно получает иммунитет к этому заклинанию. До 10 существ, которых вы можете видеть, получают Существо в существо. Если вы превращаете в существо другого
страдала цель в момент смерти. Заклинание заменяет все
сопротивление выбранному типу урона. вида, то новая форма должна иметь уровень опасности, не
поврежденные или отсутствующие органы и конечности.
Погребение. Цель заточается глубоко под землей в магической превышающий уровень опасности цели. Действия существа
Заклинание может даже создать новое тело, если оригинал
сфере. До 10 существ, которых вы можете видеть, получают иммунитет ограничены возможностями новой формы. Снаряжение цели
более не существует, в этом случае вы должны произнести имя
к одному заклинанию или другому магическому эффекту на 8 сливается с новой формой. Существо не может активировать,
существа. Существо полявляется в любом незанятом месте в
Оковы. Тяжелые цепи, прочно закрепленные в замке, часов. использовать или получать какие-то преимущества от своего
пределах 10 футов от вас.
удерживают цель на месте. снаряжения.
Если вы используете это заклинание для достижения любого
Огражденная тюрьма. Заклинание перемещает цель в другого эффекта, нежели простое копирование заклинания, то Объект в существо. Вы можете превратить объект в любой вид
маленькое подпространство. нагрузка сильно ослабляет вас. До того, как вы полностью существа. Существо дружелюбно к вам и вашим компаньонам.
9 круг, Ограждение (PHB) 9 круг,
отдохнете, каждое произнесенное Призыв
вами заклинание, (PHB)
наносит вам 9 круг, Некромантия (PHB) 9 круг,
Оно действует каждый Преобразование (PHB)
ваш ход.
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 61 із 63
:
КЛИНОК РАЗРУШЕНИЯ МАССОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ МЕТЕОРИТНЫЙ ДОЖДЬ МНОЖЕСТВЕННОЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПРЕВРАЩЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С Концентрация, В, С Мгновенно В, С мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
вплоть до 1 минуты Огромная волна целительной энергии Пылающие шары падают на землю в четырех В, С, М Концентрация,
Вы создаёте пространственный разлом в форме клинка длиной разных местах, которые вы можете видеть в
исходит от вас. Вы восстанавливаете до вплоть до 1 часа
около 3 футов в свободном пространстве, которое вы можете пределах дальности заклинания. Каждое
видеть в пределах дистанции заклинания. Клинок существует до 700 ОЗ, которые можете распределить существо, которое находится в сфере радиусом (кокон гусеницы)
окончания действия заклинания. Когда вы произносите это
между любым количеством существ, 40 футов вокруг места падения, должно сделать Вы трансформируете до десяти существ по вашему выбору,
заклинание, то можете совершить до двух рукопашных атак
спасбросок по Ловкости. При провале существо которых вы можете видеть в пределахдистанции. Несогласная
заклинанием с помощью этого клинка, против существа, которых вы видите в пределах дальности
цель должна преуспеть вспасброске Мудрости, чтобы
неудерживаемого предмета или постройки в пределах 5 футов поулчает 20d6 огненного урона и 20d6 дробящего
заклинания. Существа, которых лечит противостоять трансформации. Несогласный перевёртыш по
от клинка. При попадании цель получает 4к12 урона силовым урона, а при успехе - половину этого урона. своему желанию автоматически преуспевает в спасброске.
полем. Эта атака считается критическим попаданием при это заклинание, также исцеляются от Существо, оказавшееся в области падения
выпадении на к20 значений «18–20». При критическом попадании
любых болезней и эффектов, которые нескольких шаров, получает урон только раз. Каждая цель принимает звериный облик повашему выбору, вы
клинок дополнительно наносит 8к12 урона силовым полем (в
общей сложности 12к12 урона силовым полем). вызывают слепоту или глухоту. Заклинание повреждает объекты в области можете выбрать один и тот жеоблик или разные для каждой
действия и поджигает любые воспламеняющиеся цели. Новый обликможет представлять собой любого зверя,
Заклинание не действует на нежить или которого вывидели, чей показатель опасности равен или
Вы можете бонусным действием в свой ход переместить клинок объекты, которые не находятся во владении
на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое големов. других существ.
меньшепоказателя опасности цели (или половины уровняцели,
если у неё нет показателя опасности). Игровыепараметры цели,
вы можете видеть, а затем снова совершить до двух рукопашных
включая ментальные способности,заменяются параметрами
атак заклинанием с помощью клинка.
выбранного зверя, но цельсохраняет хиты, мировоззрение и
личность.
Клинок может беспрепятственно перемещаться через любой
барьер, в том числе созданный заклинанием силовая стена [wall
of force]. 9 круг, Призыв (TCoE) 9 круг, Призыв (PHB) 9 круг, Проявление (PHB) 9 круг,
Каждая цель получает Преобразование
временные (XGTE)
хиты в количестве, равном
количеству хитов её нового облика. Этивременные хиты не
могут быть замещены временными хитами, полученными из
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 62 із 63
:
ПСИХИЧЕСКИЙ КРИК РАДУЖНАЯ СТЕНА СЛОВО СИЛЫ: СЛОВО СИЛЫ: СМЕРТЬ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ИСЦЕЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С мгновенная В, С 10 минут В мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы выжечьразум до Мерцающий, разноцветный слой света создает вертикальную,
В, С Мгновенно Вы произносите слово силы, которое
десяти существ по вашему выбору, которыхвы можете видеть в непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и
пределах дистанции. Существа,у которых Интеллект равен 2 или толщиной 1 дюйм в выбранном вами месте, которое вы можете
Волна целительной энергии омывает заставляет мгновенно умереть одно
ниже, не попадаютпод действие этого заклинания. видеть в пределах дальности заклинания. Как вариант вы
существо, которого вы коснулись. Цель существо в пределах дальности
можете создать стену в форме сферы диаметром 30 футов
Каждая цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При вокруг выбранной вами точки. Стена существует до тех пор,
восстанавливает все свои ОЗ. Если оно заклинания. Если выбранное вами
пока действует заклинание. Если вы создаете стену в том месте,
провале цель получает 14к6 психическогоурона и становится
очаровано, напугано, парализовано или существо имеет 100 ОЗ или меньше, то
ошеломлённой. При успехе цельполучает только половину урона где стоит существо, то заклинание не срабатывает, а ваше
и не ошеломлена. действие и ячейка заклинания тратятся. Стена излучает яркий
оглушено, то это состояние исцеляется. оно умирает. Иначе заклинание не
свет в радиусе 100 футов и тусклый свет еще на 100 футов
Если существо лежит на земле, то оно срабатывает.
Если этот урон убивает цель, её голова взрывается,при наличии дальше. Вы и существа, выбранные вами, могут проходить через
стену и оставаться рядом с ней, не получая вреда. Если другое
таковой. может встать в качестве реакции.
существо, которое может видеть стену, подходит к ней на
Ошеломлённая цель может совершать спасбросок расстояние до 20 футов или начинает свой ход там, то оно Заклинание не действует на нежить и
должно сделать спасбросок по Телосложению или будет
големов.
Интеллекта в конце каждого своего хода. При ослеплено на 1 минуту. Стена состоит из 7 разноцветных слоев.
успехеошеломление спадает. Когда существо пытается пройти через стену или дотянуться
через нее, оно взаимодействует с каждым слоем по очередеди.
Проходя через каждый слой, существо должно делать
спасбросок по Ловкости или окажется под воздействием
эффектов слоя, описанных ниже.
9 круг, Очарование (XGTE) 9 круг, Ограждение (PHB) 9 круг, Проявление (PHB) 9 круг, Очарование (PHB)
Стену можно уничтожить, также по одному слою за раз, начиная
от красного и заканчивая фиолетовым. Это делается особым
Обращаясь к самым глубинным страхам группы 2. Оранжевый. Существо получает 10d6 урона кислотой при
существ, вы создаете в их разумах иллюзии, проваленном спасброске и половину этого урона при успешном.
видимые только для них. Каждое существо в Пока этот слой на месте, через стену не проходят магические
сфере радиусом 30 футов вокруг выбранной вами атаки дальнего боя. Слой можно уничтожить сильным ветром.
http://tentaculus.ru/spells/index.html 15.05.23, 19 56
Сторінĸа 63 із 63
: