Вы находитесь на странице: 1из 23

ВОЛШЕБНАЯ РУКА ВСПЫШКА МЕЧЕЙ ГРОМОВОЙ КЛИНОК

ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ


НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 5 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 5 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута В Мгновенно В, М 1 раунд
Призрачная, летающая рука появляется в Вы на мгновение создаете круг любое оружие
указанной вами точке в пределах дальности призрачных мечей, вращающихся вокруг
заклинания. Рука существует до тех пор, пока Как часть действия, используемого для произнесения
заклинание не закончится или вы не отзовете ее в вас. Каждое существо, находящееся в этого заклинания, вы должны сделать рукопашную
качестве действия. Рука также исчезает, если зоне действия заклинания, кроме вас, атаку оружием по одному из существ в радиусе
окажется на расстоянии более 30 футов от вас, должно сделать успешный спасбросок действия заклинания или заклинание провалится.
или вы произнесете это заклинание снова. В Ловкости или получит 1к6 урона
качестве действия вы можете управлять рукой. Вы При попадании, цель получает нормальный урон от
силовым полем. атаки и оказывается окутанной громовой энергией до
можете использовать ее, чтобы воздействовать на
объекты, открывать незамкнутые двери или начала вашего следующего хода. Если существо по
емкости, доставать или класть предмет в Урон заклинания возрастает на 1к6 на собственной воле передвинется до того момента, оно
открытую емкость, или выливать содержимое из 5м уровне (2к6), 11м уровне (3к6) и на немедленно получает 1к8 урона звуком, и заклинание
флаконов. Вы можете перемещать руку на 17м уровне (4к6). заканчивается.
расстояние до 30 футов каждый раз, когда вы
используете ее. Рука не может атаковать, Урон заклинания растёт с повышением вашего
активировать магические предметы или уровня. На 5м уровне рукопашная атака наносит
поднимать предметы весом более 10 фунтов. дополнительно 1к8 урона звуком по цели и урон при
передвижении возрастает до 2к8. Обе кости урона
возрастают на 1к8 на 11м и на 17м уровнях.

Чародей Трюк, Призыв (PHB) Чародей Трюк, Призыв (SCAG, TCoE) Чародей Трюк, Проявление (SCAG, TCoE)

ДРУЗЬЯ ЗАЩИТА ОТ ОРУЖИЯ ИЗМЕНЕНИЕ РАСТЕНИЙ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М конц-я, до 1 мин В, С 1 раунд С 1 час
немного косметики на лице в момент Вы поднимаете руку и чертите в воздухе Вы выбираете немагическое растение, занимающее 10-
футовый куб, которое вы можете видеть в пределах
произнесения заклинания защитный символ. До конца вашего дальности заклинания. Вы изменяете выбранное
следующего хода вы получаете растение им одним из следующих способов:
На время действия заклинания вы сопротивление к дробящему, режущему
получаете преимущество при всех и колющему урону от оружия. • Вы меняете цвет растения на 1 час.
проверках Харизмы, направленных на
• Вы придаете растению новую форму. Его ветви и
одно, выбранное вами невраждебное листья могут скручиваться в слова, создавать
существо. Когда заклинание изображения или фигуры. Эти изменения остаются в
заканчивается, существо осознает, что течение 1 часа.
вы использовали магию, чтобы
• Вы можете изменить ландшафт вокруг растения, на
воздействовать на него, и становится труднопроходимый или обычный ландшафт. Это
враждебным. Существо, склонное к изменение длится 1 час.
насилию, может атаковать вас. Другие
Если вы произносите это заклинание несколько раз, вы
могут искать другой способ наказать вас можете получить не более двух из его эффектов
(по усмотрению МП), в зависимости от одновременно, и вы можете прекратить любой эффект
того, как вы с ним взаимодействовали. потратив действие.

Чародей Трюк, Очарование (PHB) Чародей Трюк, Ограждение (PHB) Чародей Трюк, Преобразование (SCPC)

ИЗМЕНИТЬ ЗЕМЛЮ КИСЛОТНЫЕ БРЫЗГИ КЛИНОК ЗЕЛЕНОГО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПЛАМЕНИ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 5 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
С Мгновенно или 1 час В, С мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы выбираете область земли или камня, которую вы можете
видеть в радиусе действия и которая соответствует 5-футовому Вы выпускаете пузырь кислоты. В, М Мгновенно
кубу. Вы управляете этим одним из следующих способов: Выберите одну цель в пределах
дальности заклинания или две цели, любое оружие
• Если это земля, вы можете мгновенно выкапывать ее,
перемещать по земле и откладывать на расстоянии до 5 футов. которые находятся в 5 футах друг от Как часть действия, используемого для произнесения этого
Это движение не имеет достаточной силы, чтобы вызвать заклинания вы должны сделать рукопашную атаку оружием
повреждение. друга. Цель должна сделать успешный по одному из существ в радиусе действия заклинания или
спасбросок по Ловкости или получит 1d6 заклинание провалится.
• Вы вызываете формы, цвета или и то и другое, которые
появятся на земле или камне, произнося слова, создавая образы урона кислотой.
или формируя узоры. Эффекты длятся 1 час. При попадании, цель получает нормальный урон от атаки и
зеленый огонь прыгает с цели на другое существо, по
• Если вы выбираете поверхность земли или камня, вона Урон заклинания увеличивается на 1d6, вашему выбору, которое вы можете видеть на расстоянии 5
становится труднопроходимой. Кроме того, вы можете заставить
землю стать нормальной, если она уже труднопроходимая. Это
по достижению 5 уровня (2d6), 11 уровня футов от первого. Второе существо получает урон огнём,
изменение длится 1 час. Если вы произвели это заклинание (3d6) и 17 уровня (4d6). равный вашему модификатору базовой характеристики.
несколько раз, вы можете одновременно использовать не более
двух его мгновенных эффектов, и вы можете отменить такой Урон заклинания растёт с повышением вашего уровня. На
эффект действием.
5м уровне рукопашная атака наносит дополнительно 1к8
урона огнём по цели и урон по второму существу возрастает
до 1к8 + модификатор базовой характеристики. Оба урона
ещё возрастают на 1к8 на 11м и на 17м уровнях.

Чародей
Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей Трюк, Призыв (PHB) Чародей Трюк, Проявление (SCAG, TCoE)
ЛАССО МОЛНИИ ЛЕДЕНЯЩЕЕ ЛУЧ ХОЛОДА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПРИКОСНОВЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 15 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Мгновенно В, С мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы создаете хлыст молний, поражающий В, С 1 раунд Холодный луч голубовато-белого света
одно существо по вашему выбору в устремляется к цели в пределах
пределах дистанции, которое вы можете Вы создаете призрачную, костяную руку около дальности заклинания. Сделайте
существа в пределах дальности заклинания.
видеть. Цель должна сделать успешный заклинательную атаку дальнего боя в
Сделайте заклинательную атаку дальнего боя
спасбросок Силы или будет притянута на против существа, чтобы атаковать его
против этой цели. При попадании она
10 футов по прямой линии к вам, а также могильным холодом. При попадании существо получает 1d8 урона холодом, а ее
получит 1к8 урона электричеством, если получает 1d8 некротического урона и не может скорость уменьшается на 10 футов до
таким образом окажется в 5 футах от восстанавливать ОЗ до начала вашего начала вашего следующего хода.
вас. следующего хода. До этого момента рука
цепляется за цель. Если вы атаковали нежить, Урон заклинания увеличивается на 1d8,
Урон заклинания возрастает на 1к8 на то цель также получает помеху на броски атаки когда вы достигаете 5 уровня (2d8), 11
5м уровне (2к8), 11м уровне (3к8) и на против вас, до конца вашего следующего хода. уровня (3d8) и 17 уровня (4d8).
17м уровне (4к8).
Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда
вы достигаете 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и
17 уровня (4d8).

Чародей Трюк, Проявление (SCAG, TCoE) Чародей Трюк, Некромантия (PHB) Чародей Трюк, Проявление (PHB)

МАЛАЯ ИЛЛЮЗИЯ МАНИПУЛИРОВАНИЕ МЕТКИЙ УДАР


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОДОЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М 1 минута С конц-я, до 1 р.
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
немного овечьей шерсти С мгновенно или 1 час Вы протягиваете руку и указываете
Вы создаете звук или образ объекта в пределах Вы выбираете область воды, которую вы можете видеть в
пальцем на существо в пределах
дальности заклинания. Он существует, пока действует пределах досягаемости, и которая соответствует 5-футовому дальности заклинания. Ваша магия на
заклинание, пока вы не отзовете его в качестве кубу. Вы манипулируете им одним из следующих способов:
действия, или пока не произнесете это заклинание мгновение позволяет вам увидеть
снова. Если вы создаете звук, то его громкость может • Вы мгновенно перемещаете или иным образом меняете поток слабые места в защите цели. В ваш
воды до 5 футов в любом измерении. Это движение не имеет
варьироваться от шептока до крика. Звук раздается достаточной силы, чтобы вызвать повреждение. следующий ход, вы получаете
неослабевая, пока действует заклинание, или вы
можете создать отдельные звуки, раздающиеся через преимущество на первый бросок атаки
• Вы заставляете воду формироваться в простые формы и
промежутки времени. Если вы создаете образ объекта, оживлять. Этот эффект длится 1 час. против этой цели, если заклинание не
то он должен умещаться в куб со стороной 5 футов. закончилось.
Образ не может создавать звуки, свет, запах или любой • Вы изменяете цвет воды или непрозрачность. Воду нужно
другой сенсорный эффект. Физическое взаимодействие менять одинаково во всем. Это изменение длится 1 час.
с образом дает понять, что это иллюзия, поскольку
сквозь нее проходят вещи. Если существо использует • Вы замораживаете воду, при условии, что в ней нет существ.
действие, чтобы изучить звук или образ, оно может Вода размораживается через 1 час. Если вы произвели это
заклинание несколько раз, вы можете одновременно
определить, что это иллюзия, если сделает успешную использовать не более двух его мгновенных эффектов, и вы
проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС можете отменмть такой эффект действием.
заклинаний. Если существо узнает, что это иллюзия, то
она становится более слабой для него.

Чародей Трюк, Иллюзия (PHB) Чародей


Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей Трюк, Прорицание (PHB)

НАШЕСТВИЕ ОБМОРОЖЕНИЕ ОГНЕННАЯ СТРЕЛА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенная В, С Мгновенно В, С мгновенно
(живая блоха) Вы вызываете обморожение на одном Вы запускаете частичку огня в существо
Вы вызываете клещей, блох и других существе, которое вы можете видеть в или предмет в пределах дальности
паразитов,которые мгновенно обволакивают одно радиусе действия. Цель должна сделать заклинания. Сделайте заклинательную
существо,которое вы можете видеть в пределах
дистанции. спасбросок по Телосложению. При атаку дальнего боя по этой цели. При
неудачном спасброске цель получает попадании цель получает 1d10 урона
Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения,в 1d6 урона холодом, и у нее есть помеха огнем. Воспламеняющися объект
противном случае она получает 1к6 урона ядом при следующем броске на атаку загорается при попадании, если он не
иперемещается на 5 футов в случайном
направлении,если она может двигаться и её скорость оружием, который она делает до конца находится во владении существа.
составляет неменее 5 футов. Бросьте к4 для следующего хода. Урон заклинания
определения направления: 1, север; 2, юг; 3, восток; увеличивается на 1d6, когда вы Урон заклинания увеличивается на 1d10
или 4, запад. Это перемещение не провоцирует атаки и,
если выпавшеенаправление заблокировано, цель не достигаете 5-го уровня (2d6), 11-го при достижении 5 уровня (2d10), 11
перемещается. уровня (3d6) и 17-го уровня (4d6). уровня (3d10) и 17 уровня (4d10).
Урон заклинания увеличивается на 1к6, когда
выдостигаете 5 уровня (2к6), 11 уровня (3к6) и 17
уровня (4к6).

Чародей Трюк, Призыв (XGTE) Чародей Трюк, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей Трюк, Проявление (PHB)
ОПЛЕТАЮЩАЯ ЛОЗА ПОЧИНКА ПРОНЗАЮЩИЙ ШИП
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 20 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 минута 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно В, С, М мгновенно В,С,М Концентрация, вплоть
(маленькая веточка) два магнетита до 1 минуты
Выберете видимое вами существо в Это заклинание восстанавливает один (терновый шип)
пределах даль-ности заклинания. Это разлом или разрыв в объекте, которого Вы бросаете острый магический шип в существо в
существо должно преуспетьв спасброске вы касаетесь. Например сломанное пределах дальности заклинания. Совершите
Ловкости или будет связано с звено цепи, две половинки сломанного дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель
вамисозданной вами лозой. Связанное получает 2к4 колющего урона, а шип остается внутри
ключа, порваный плащ или протекающий существа на время действия заклинания или пока шип
существо должноделать проверку Силы
против сложности вашихзаклинаний всякий бурдюк. Пока разрыв или разлом не не взорвется. Если существо поражено заклинанием
первого круга или выше, шип поглощает магическую
раз, когда оно пытается пере-меститься на больше 1 фута в любой из силу заклинания и взрывается россыпью мелких шипов,
расстоянии более 20 футов от вас. Су- размерностей, вы полностью нанося 1к4 колющего урона существу. Все существа в
щества, превосходящие вас по размеру, исправляете его, не оставляя следов. радиусе 5 футов должны преуспеть в спасброске
Ловкости или получают 1к4 колющего урона.
совершаютэту проверку с преимуществом. В Заклинание способно физически
случае проваласущество не может более починить магический предмет или Начальный урон и урон от взрыва увеличивается на 5
передвигаться в этот ход,а при успехе - лоза голема, но не может вернуть в него уровне (3к4к4), 11 уровне (5к4к4), 17 уровень
исчезает и заклинание заканчи-вается. магию. (6к4к4).

Чародей Трюк, Призыв (SCPC) Чародей Трюк, Преобразование (PHB) Чародей Трюк, Призыв (SCPC)

РАСЩЕПЛЕНИЕ РАЗУМА СВЕТ СОЗДАТЬ КОСТЕР


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 1 раунд В, М 1 час В, С Концентрация до 1
Вы отправляете дезориентирующий луч светлячок или фосфоресцирующий мох минуты
психической энергии в разум одного Вы касаетесь одного объекта, размер Вы создаёте костер на земле в пределах
существа, которое видите в пределах которого не превышает 10 футов в любой из радиуса заклинания и поля зрения. До
дистанции. Цель должна преуспеть в размерностей. Пока заклинание действует, конца действия заклинания костер
спасброске Интеллекта, иначе получит объект излучает яркий свет на 20 футов от заполняет 5-футовый куб. Любое
1к6 урона психической энергией и него и тусклый свет еще на 20 футов существо в пространстве костра, когда
вычтет 1к4 из следующего спасброска, дальше. Окраска света может быть любой. вы произносите заклинание, должно
совершаемого ею до конца вашего Его можно заблокировать, накрыв объект
чем-то непрозрачным. Действие заклинания преуспеть в спасброске Ловкости или
следующего хода. получить урон от огня 1d8. Существо
заканчивается, если вы произносите его
снова или отменяете в качестве действия. также должно сделать спасбросок, когда
Урон этого заклинания увеличивается на он впервые входит на костер в свой ход
Если вы используете заклинание на объект,
1к6, когда вы достигаете следующих который одет или находится в руках или заканчивает свой ход там. Урон
уровней: 5-го уровня (2к6), 11-го уровня враждебного существа, то это существо заклинания увеличивается на 1d8, когда
(3к6) и 17-го уровня (4к6). должно сделать спасбросок по Ловкости, вы достигаете 5-го уровня (2d8), 11-го
чтобы избежать заклинания. уровня (3d8) и 17-го уровня (4d8).

Чародей Трюк, Очарование (TCoE) Чародей Трюк, Проявление (PHB) Чародей Трюк, Призыв (TOEE, XGTE)

СООБЩЕНИЕ ТАНЦУЮЩИЕ ОГОНЬКИ УДАР ГРОМА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на Себя
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 раунд В, С, M конц-я, до 1 мин С мгновенно
короткий отрезок медной проволоки кусочек фосфора, ведьминого дерева Вы вызываете удар грома, который
Вы направляете палец на существо в или личинка светляка можно услышать в пределах 100 футов.
пределах дальности заклинания и шепчете Каждое существо, кроме вас, в пределах
Вы создаете четыре огонька размером с огонь факела
послание. Цель (и только она) слышит это в пределах дальности заклинания, делая их 5 футов от вас, должно сделать
послание и может ответить шепотом, похожими на свет фонарей, факелов или сияющих спасбросок по Телосложению. При
который услышите только вы. Вы можете шариков, которые парят в воздухе, пока действует неудаче получает 1d6 урона звуком.
использовать это заклинание сквозь заклинание. Кроме того, вы можете соединить четыре Урон заклинания увеличивается на 1d6,
твердые объекты, если вы знакомы с целью огонька в один огонь, по форме отдаленно когда вы достигаете 5-го уровня (2d6),
и знаете, что она находится по другую напоминающий гуманоида Среднего размера.
Независимо от формы, огонек излучает тусклый свет 11-го уровня (3d6) и 17-го уровня (4d6).
сторону объекта. Магическая тишина, 1 фут
камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий в радиусе 10 футов. В качестве дополнительного
действия в свой ход вы можете передвинуть огоньки
слой свинца или 3 фута дерева блокируют на расстояние до 60 футов в пределах дальности
заклинание. Заклинание может заклинания. Огонек должен находиться в пределах 20
распространяться не только по прямой футов от другого огонька, созданного этим
линии, но и свободно огибать углы и заклинанием. Они мгновенно гаснут, оказавшись за
проникать в проемы. пределами действия заклинания.

Чародей Трюк, Преобразование (PHB) Чародей Трюк, Проявление (PHB) Чародей Трюк, Проявление (TOEE, XGTE)
УПРАВЛЕНИЕ ПЛАМЕНЕМ ФОКУСЫ ШКВАЛ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 дейстие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С Мгновенно или 1 час В, С До 1 часа В, С Мгновенно
Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете видеть в Заклинание представляет собой простой магический трюк, один из: Вы заставляете воздух создать один из следующих
пределах досягаемости и которое вмещается в 5-футовый куб. эффектов в точке, которую вы можете видеть в
Вы влияете на это одним из следующих способов:
• Вы создаете мгновенны, безвредный сенсорный эффект, например пределах досягаемости:
дождь искр, дуновение ветерка, тихую мелодию или странный
• Вы мгновенно расширяете пламя на 5 футов в одном запах.
направлении, при условии, что дерево или другое топливо • одно из средних или более мелких существ, которое
присутствует в новом месте. • Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или маленький вы выберете, должно преуспеть в спасброске по Силе
костер. или быть отброшено на расстоянии до 5 футов от вас.
• Вы мгновенно гасите огонь в кубе.
• Вы мгновенно очищаете или пачкаете объект объемом не более 1 • Вы создаете небольшой воздушный поток, способный
• Вы в два раза увеличиваете или уменьшаете области яркого кубического фута.
света и тусклого света, отбрасываемого пламенем, изменяя его перемещать один объект, который не одет и не
цвет, или обоих. Изменение длится 1 час. • Вы охлаждаете, нагреваете или ароматизируете до 1 кубического
переносится, и который весит не более 5 фунтов.
фута неживого вещества на 1 час. Объект выталкивается на расстоянии до 10 футов от
• Вы вызываете простые формы - такие как смутная форма вас. Он не толкается с достаточной силой, чтобы
существа, неодушевленный предмет или местность - они вызвать повреждение.
появляются внутри пламени и вы ими упарвляете, как вам • На выбранном вами объекте или поверхности появляется знак или
нравится. Формы существуют 1 час. Если вы произвели это символ, который исчезает через 1 час.
заклинание несколько раз, вы можете одновременно иметь до • Вы создаете безвредный сенсорный эффект,
трех его мгновенных эффектов, и вы можете отменить такой • Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный образ в используя воздух, например, заставляя листья
эффект в качестве действия. вашей руке, который существует до конца вашего следующего хода.
Если вы произнесете это заклинание несколько раз подряд, то шелестеть, наматывать на штопки захлопывания или
можете поддерживать до трех не мгновенных эффектов одежду, чтобы рябь на ветру.
одновременно и можете отменить любой из них в качестве
действия.

Чародей
Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей Трюк, Преобразование (PHB) Чародей
Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE)

ЭЛЕКТРОШОК ЯДОВИТЫЕ БРЫЗГИ БЕЗМОЛВНЫЙ ОБРАЗ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 10 мин
Из вашей руки вырывается молния и Вы простираете руку в сторону кусочек овечьей шерсти
шокирует цель, которой вы касаетесь. существа, которое можете видеть в Вы создаете образ объекта, существа или другого
Сделайте заклинательную атаку пределах дальности заклинания, и видимого явления размером не более куба со стороной
15 футов. Образ появляется в любом месте в пределах
ближнего боя против цели. Если она выпускаете облако ядовитого газа из дальности заклинания и длится указанное время. Образ
одета в металлические доспехи, то вы вашей ладони. Цель должна совершить является сугубо визуальным, он не сопровождается
получаете преимущество на бросок спасбросок по Телосложению или звуком, запахом или другими эффектами. В качестве
действия вы можете переместить образ в пределах
атаки. При попадании цель получает 1d8 получит 1d12 урона ядом. дальности заклинания. По мере предвижения вы можете
урона электричеством и не может изменять его вид, чтобы его передвижения казались
совершать реакции до начала ее Урон этого заклинания увеличивается на естественными. Например, вы можете создать существо,
и передвигая его, вы можете изменять образ так, чтобы
следующего хода. 1d12 по достижении 5 уровня (2d12), 11 казалось что оно идет. Физическое взаимодействие с
уровня (3d12) и 17 уровня (4d12) образом выявляет, что это иллюзия, поскольку вещи
Урон этого заклинания увеличивается на проходят сквозь него. Существо может исследовать образ
в качестве действия, чтобы определить, что это иллюзия.
1d8 по достижении 5 уровня (2d8), 11 Для этого оно должно сделать успешную проверку
уровня (3d8) и 17 уровня (4d8). Интеллекта (Анализ) против вашего КС для заклинаний.
Если существо распознало иллюзию, то оно может видеть
сквозь образ.

Чародей Трюк, Проявление (PHB) Чародей Трюк, Призыв (PHB) Чародей 1 круг, Иллюзия (PHB)

ГОРЯЩИЕ РУКИ ГРОМОВАЯ ВОЛНА ДОСПЕХИ МАГА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15ф. конус) НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15-футов куб) НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С мгновенно В, С, M 8 часов
Вы поднимаете руки, соединив большие Вы испускаете волну оглушительной силы. кусочек обработанной кожи
пальцы, а остальные выставив вперед. Каждое существо в 15 футовом кубе должно
Тонкая пелена пламени устремляется сделать спасбросок по Телосложению. При Вы касаетесь согласного существа,
вперед с ваших кончиков пальцев. Каждое провале оно получает 2d8 урона звуком и которое не одето в доспехи, и защитная
существо в конусе 15 футов должно сделать отталкивается на 10 футов от вас. В случае магия окружает его на время действия
спасбросок по Ловкости. В случае провала успеха оно получает половину этого урона и заклинания. КБ цели становится 13 + его
оно получат 3d6 урона огнем, а в случае не отталкивается. Кроме того, любые модификатор Ловкости. Заклинание
успеха - половину этого урона. Огонь незакрепленные объекты, полностью заканчивается, если цель надевает
поджигает любые воспламеняющиеся находящиеся в области действия заклинания, доспехи или отменяет заклинание в
объекты в области, если они не находятся в также отталкиваются на 10 футов от вас. качестве действия.
чьем-то владении. Заклинание издает оглушительный гул,
который слышно на расстоянии 300 футов.
На более высоких кругах. Если вы
произносите заклинание, расходуя ячейку 2 На более высоких кругах. Если вы
круга или выше, то урон увеличивается на произносите заклинание, используя ячейку 2
1d6 за каждый круг выше первого. круга или выше, то урон увеличивается на
1d8 за каждый круг выше первого.

Чародей 1 круг, Проявление (PHB) Чародей 1 круг, Проявление (PHB) Чародей 1 круг, Ограждение (PHB)
ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ЕДКОЕ ВАРЕВО ТАШИ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (радиус 10 НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (30-футовая
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие футов) 1 действие линия)
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С Мгновенно В, С, М Концентрация, вплоть


В, С, М 1 час Вы вызываете дрожь земли в радиусе 10 до 1 минуты
футов. Каждое существо кроме вас в этой (немного тухлой пищи)
(веточка дерева)
области должно сделать спасбросок по Вы испускаете струю кислоты вдоль линии длиной
Вы призываете крупные ветви, которые Ловкости. При неудачном спасброске 30 футов и шириной 5 футов в выбранном вами
прорастаютиз указанной вами точке на существо получает 1d6 дробящего урона и направлении. Каждое существо, находящееся на
поверхности, создаваявременный мост длиной
сбивается с ног. Если земля в этой области этой линии, должно преуспеть в спасброске
до 20 футов. Мост можетвыдержать нагрузку до Ловкости, иначе станет покрыто кислотой на
600 фунтов за один раз,имеет КД 10 и 50 ОЗ.
является рыхлой землей или камнем, она
время действия заклинания или до тех пор, пока
Если прочность моста умень-шается до нуля, то становится труднопроходимой местностью, кто-то действием не соскребёт или не смоет
он обрушивается и немедленноувядает. пока не будет очищена. кислоту с себя или другого существа. Существо,
покрытое кислотой, получает 2к4 урона кислотой в
На более высоких кругах. Если вы наклады- На высших уровнях. Когда вы произносите начале каждого своего хода.
ваете это заклинание, используя ячейку 2 круга это заклинание, используя слот заклинания
иливыше, длина моста увеличивается на 10 2-го уровня или выше, урон увеличивается На больших уровнях. Когда вы накладываете это
футов,грузоподъемность на 100 фунтов, а его на 1d6 для каждого уровня слота выше 1- заклинание, используя ячейку 2-го уровня или
ОЗ - на 25за каждый круг выше второго. выше, урон увеличивается на 2к4 за каждый
го. уровень ячейки выше первого.

Чародей 1 круг, Призыв (SCPC) Чародей 1 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей 1 круг, Призыв (TCoE)

ЗАРОСЛИ КАТАПУЛЬТА ЛЕДЯНОЙ НОЖ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, C Концентрация, вплоть С Мгновенно С, М Мгновенно
до 1 минуты Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в капля воды или льдинка
пределах диапазона, который не надет и не носят.
Вы создаете зону с густой растительностью Вы создаете осколок льда и бросаете его в
Объект пролетает до 90 футов по прямой в
радиусом 10 футов с центром в указанной вами одного существа в радиусе действия.
выбранном вами направлении, прежде чем упасть
точке в пределах дальности заклинания. Сделайте атаку дальнего заклинания против
на землю, и останавливается раньше, если
Растительность распространяется, огибая углы,
делая местность сильно затемненной и
ударится о твердую поверхность. Если объект цели. При попадании цель получает 1d10
поразил существо, это существо должно сделать колющего урона. При попадании или промахе
труднопроходимой. Растительность существует,
спасбросок по Ловкости. При неудаче объект осколок взрывается. Цель и каждое существо
пока действует заклинание или до тех пор, пока не
ударяет по цели и останавливается. В любом в пределах 5 футов от точки, где лед
будет уничтожена. Если поджечь растительность,
случае, и объект, и существо, или твердая взорвался, должны преуспеть в спасброске
то она вспыхивает и тут же сгорает. Каждое
поверхность получают 3d8 дробящего урона. На
существо в области должно сделать спасбросок
более высоких уровнях. Когда вы используете это
Ловкости или получить 2d6 урона холодом.
Ловкости и при провале оно получает 2к6
заклинание, используя ячейку 2-го уровня или
огненного урона или половину при успехе. На высших уровнях. Когда вы произносите
выше, максимальный вес предметов, которые вы
можете использовать с этим заклинанием, это заклинание, используя паз для
На более высоких кругах. Если вы накладываете увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается заклинаний 2-го уровня или выше, урон
это заклинание, используя ячейку 2 круга или на 1d8, для каждого уровня слота выше 1-го. холода увеличивается на 1d6 для каждого
выше, радиус увеличивается на 10 футов за
каждый круг выше второго.
уровня слота выше 1-го.

Чародей 1 круг, Призыв (SCPC) Чародей


1 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 1 круг, Призыв (TOEE)

ЛУЧ БОЛЕЗНИ ЛУЧ ВЕДЬМЫ МАГИЧЕСКАЯ СТРЕЛА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
Зеленый луч болезненной энергии веточка дерева, в которое попала Вы создаете три сверкающих заряда
устремляется к выбранной цели в молния магической энергии. Каждый заряд
пределах дальности заклинания. Сверкающий голубой луч энергии устремляется к
попадает в выбранное вами существо в
Совершите против нее заклинательную выбранной цели в пределах дальности заклинания, пределах дальности заклинания. Заряд
атаку дальнего боя. При попадании цель формируя непрерывную электрическую дугу между вами наносит 1d4 + 1 урона силовым полем.
и целью. Совершите против этой цели заклинательную
получает 2d8 урона ядом и должно атаку дальнего боя. При попадании цель получает 1d12
Все заряды наносят удар одновременно,
сделать спасбросок по Телосложению. урона электричеством. Пока действует заклинание, и вы можете направить их в одну цель
При провале существо отравляется до каждый свой ход в качестве действия вы можете или в несколько.
автоматически нанести цели 1d12 урона электричеством.
конца вашего следующего хода. Заклинание заканчивается, если вы совершаете любое
другое действие. Оно также заканчивается, если цель На более высоких кругах. Если вы
На более высоких кругах. Если вы оказывается за пределами дальности заклинания или произносите заклинание, используя
произносите заклинание, используя получает полное укрытие от вас. ячейку 2 круга или выше, то заклинание
ячейку 2 круга или выше, то урон На более высоких кругах. Если вы произносите
создает один дополнительный заряд за
увеличивается на 1d8 за каждый круг заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то каждый круг выше первого.
выше первого. начальный урон увеличивается на 1d12 за каждый круг
выше первого.

Чародей 1 круг, Некромантия (PHB) Чародей 1 круг, Проявление (PHB) Чародей 1 круг, Проявление (PHB)
МАСКИРОВКА МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ ОБЛАКО ТУМАНА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 реакция 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, М 1 минута В, С конц-я, до 1 часа
Благодаря этому заклинанию ваша одежда, доспехи, маленькое перо или кусочек пуха В указанной вами точке в пределах
оружие и другое одетое снаряжение выглядят иначе,
пока оно действует. Вы можете казаться на 1 фут выше Реакция, которую вы совершаете, когда дальности заклинания возникает сфера
или ниже, или быть толще или стройнее. Вы не можете вы или существо в пределах 60 футов от тумана радиусом 20 футов. Туман
изменить тип своего тела, поэтому должны выбрать огибает углы, а его область считается
форму, которая имеет такое же расположение вас падает Выберите до пяти падающих
конечностей. В остальном вид иллюзии зависит от вас. существ в пределах дальности сильно затемненной. Туман существует
Изменения, созданные этим заклинанием, легко заклинания. Скорость падения существ до тех пор, пока действует заклинание,
заметны при физическом обследовании. Например, или пока умеренный ветер (не менее 10
если вы используете его, чтобы создать шляпу у себя снижается до 60 футов за раунд, пока не
на голове, то объекты будут проходить через неё: закончится заклинание. Если существо миль в час) не развеет его.
любой кто прикоснется к ней почувствует только вашу приземлятеся до окончания заклинания,
голову и волосы. Если вы используете его, чтобы
то оно не получает урона от падения и На более высоких кругах. Если вы
казаться стройнее, чем вы на самом деле, то любой,
кто близко подойдет к вам, столкнется с вашей может приземлиться на ноги. После произносите заклинание, используя
невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку, этого заклинание заканчивается. ячейку 2 круга или выше, то радиус
существо может обследовать вашу внешность в тумана растет на 20 футов каждый круг
качестве действия и совершить успешную проверку
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. выше первого.

Чародей 1 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 1 круг, Преобразование (PHB) Чародей 1 круг, Призыв (PHB)

ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ ОСТРЫЕ ЛИСТЬЯ ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С Концентрация, до 1 В, С 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 10 мин часа Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в
пределах дальности заклинания. Он должен совершить
Вы касаетесь листьев, наполняя их магией, делая их спасбросок по Мудрости. Если вы или ваши
Ритуал: Пока действует заклинание, вы твердыми, а края острыми. Вы можете зачаровать до компаньоны сражаетесь с ним, то он получает
чувствуете наличие магии в 30 футах 6 листьев таким способом, после чего вы или кто-то преимущество на этот бросок. В случае провала, он
вокруг вас. Если вы чувствуете магию другой можете совершить дальнобойную атаку, метая очарован вами до тех пор, пока заклинание закончится,
лист на расстояние до 60 футов. Каждая такая атака или вы или ваши компаньоны нанесете ему любой
таким образом, то в качестве действия вред. Очарованное существо считает вас дружеским
совершается с преимуществом, но бонусом к атаке
вы можете увидеть ауры всех существ и является ваш модификатор параметра заклинания, а знакомым. Когда заклинание заканчивается, существо
предметов в области, наделенных осознает, что оно было очаровано вами.
не модификатор параметра броска. При попадании
магией, вы также узнаете школу магии, атака листом наносит 2к4 + модификатор параметра
На более высоких кругах. Если вы произносите
если она есть. Заклинание проходит вашего заклинания рубящего урона. Промах или заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то
через большинство препятствий, но его попадание заканчивает действие заклинания на можете использовать это заклинание на одну
листе. дополнительную цель за каждый круг выше первого.
останавливает камень толщиной 1 фут, Существа должны находиться в пределах 30 футов друг
металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой На более высоких кругах. Если вы накладываете от друга, когда вы применяете на них заклинание.
свинца, дерево или земля толщиной 3 это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше,
фута. то количество листов увеличивается на 2, а урон на
1к4 за каждый круг выше первого.

Чародей 1 круг, Прорицание (PHB) Чародей 1 круг, Преобразование (SCPC) Чародей 1 круг, Очарование (PHB)

ПОГЛОЩЕНИЕ СТИХИЙ ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ ПОСПЕШНОЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ОТСТУПЛЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 реакция
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 1 бонусное действие
С 1 раунд
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
(при получении урона кислотой, холодом, огнем, В, С, M 1 час В, С конц-я, до 10 мин
электричеством, звуком) Заклинание
захватывает часть входящей энергии, щепотка сажи и соли Это заклинание позволяет вам двигаться
уменьшает ее влияние на вас и сохраняет ее
Пока действует заклинание, вы с невероятной скоростью. Сразу после
для следующей атаки в ближнем бою. У вас есть произнесения и в качестве
сопротивление полученному типу урона до
понимаете буквальное значение любого
разговорного языка, который слышите. Вы дополнительного действия каждый
начала следующего раунда. Кроме того, в следующий ход, пока заклинание
первый раз, когда вы примените атаку ближнего также понимаете любую письменность, но
для этого должны касаться поверхности, действует, вы можете совершать Рывок.
боя на вашем следующем ходу, цель получает
дополнительный 1d6 урона от полученного типа на которой написаны слова. На прочтение
урона, и заклинание заканчивается. одной страницы текста уходит около 1
минуты. Это заклинание не позволяет
На высших уровнях. Когда вы произносите это расшифровывать секретные послания
заклинание, используя слот заклинания 2-го или магические знаки в текстах, поскольку
уровня или выше, дополнительный урон они не являются частью письменного
увеличивается на 1d6 для каждого уровня слота
языка.
выше 1-го.

Чародей 1 круг, Ограждение (TOEE, XGTE) Чародей 1 круг, Прорицание (PHB) Чародей 1 круг, Преобразование (PHB)
ПРЫЖОК ПСЕВДОЖИЗНЬ РАЗНОЦВЕТНЫЕ БРЫЗГИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15ф. конус)
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 минута В, С, M 1 час В, С, M 1 раунд
задняя ножка кузнечика небольшое количество алкоголя или щепотка порошка или песка красного,
Вы касаетесь существа. Пока действует дистиллированого спирта желтого или голубого цвета
заклинание, его дальность прыжка Наделяя себя некромантским подобием Ослепительный шквал сверкающих, разноцветных
увеличивается втрое. жизни, вы получаете 1d4 +4 временных
брызг вылетает из вашей руки. Бросьте 6d10:
суммарный результат представляет собой объем ОЗ
ОЗ, пока действует заклинание. существ, на которых окажет действие это заклинание.
Оно воздействует на существ в конусе длиной 15
футов, в порядке возрастания их текущих ОЗ
На более высоких кругах. Если вы (игнорируя существ, которых вы не можете видеть, и
произносите заклинание, используя тех, что находятся без сознания). Начиная с существа,
ячейку 2 круга или выше, то получаете 5 имеющего наименьшее текущее количество ОЗ, каждое
существо, которое оказалось под воздействием
временных ОЗ дополнительно за каждый заклинания, ослепляется до конца его действия.
круг выше первого. Вычтите ОЗ каждого существа из суммарного
количества ОЗ заклинания, прежде чем перейти к
следующему существу. ОЗ существа должны быть
равны или меньше оставшегося количества ОЗ
заклинания.

Чародей 1 круг, Преобразование (PHB) Чародей 1 круг, Некромантия (PHB) Чародей 1 круг, Иллюзия (PHB)

РАЗНОЦВЕТНЫЙ ШАР СНАРЯД ХАОСА СОН


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В,С мгновенная В, С, M 1 минута
алмаз стоимостью 50 зм Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической энергии в
одно существо в радиусе действия. Совершите дальнобойную атаку щепотка мелкого песка, лепестки роз
заклинанием по существу. При попадании цель получает 2к8 + 1к6
Вы запускаете сферу энергии диаметром 4 урона. Выберите одно из к8. Выпавшее число определяет тип урона или сверчок
атаки, как показано ниже.
дюйма в существо, которое можете видеть Заклинание погружает существ в магический сон. Бросьте 5d8
результат равен объему ОЗ существ, которых вы можете
в пределах дальности заклинания. d8 Тип урона погрузить в сон. Существа в пределах 20 футов вокруг точки в
Выберите тип урона: кислота, холод, огонь, 1 Кислота
пределах дальности заклинания, подвергаются заклинанию в
порядке возрастания их текущего уровня ОЗ (игнорируя тех, кто
яд, молния или звук, а затем сделайте 2 Холод
находится без сознания). Начиная с существа, имеющего
наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо,
заклинательную атаку дальнего боя против 3 Огонь оказавшееся под действием заклинания, засыпает на время его
действия. Оно просыпается, если получает урон, или кто-либо
цели. При попадании существо получает 4 Энергия будит его в качестве действия. Вычитайте ОЗ каждого уснувшего
3d8 урона выбранного типа. 5 Электричество существа из общего объема, прежде чем перейти к следующему
существу. ОЗ существа должны быть равны или меньше
6 Яд оставшегося объема ОЗ, чтобы заклинание подействовало на
него. Нежить и существа, имунные к очарованию, не
На более высоких кругах. Если вы 7 Психическая энерг
восприимчивы к воздействию этого заклинания.
произносите заклинание, используя ячейку 8 Звук

2 круга или выше, то урон увеличивается На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 2 круга или выше, то бросьте дополнительные
Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих к8,
на 1d8 за каждый круг выше первого. хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по вашему 2d8 за каждый круг выше первого.
выбору в пределах 30 футов от него. Совершите новую атаку против
новой цели и сделайте новый бросок урона, который может
привести к тому, что хаотическая энергия снова перескочит.

Чародей 1 круг, Проявление (PHB) Чародей 1 круг, Проявление (XGTE) Чародей 1 круг, Очарование (PHB)

СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ ЩИТ ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 реакция 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М 1 час В, С 1 раунд В, С конц-я, до 1 мин
(грибные споры) 1 реакция, которую вы совершаете, когда Один гуманоид на ваш выбор, которого вы можете
по вам попадают атакой или видеть в пределах дальности заклинания, должен
Вы призываете маленький росток с сделать успешный спасбросок по Мудрости или
радиусом досягаемости в 5 футов, в заклинанием магическая стрела будет очарован до конца действия заклинания.
указанной вами точке. Всякий раз, когда Невидимый барьер магической силы Пока цель очарована, на ее голове появляется
существо приближается к ростку, на появляется и защищает вас. До начала искривленная корона из зазубренного железа, а в
вашего следующего хода, вы получаете глазах сияет безумный свет. Каждый свой ход
расстояние 5 футов, вы можете очарованное существо должно совершать
использовать свою реакцию, чтобы +5 к КБ, включая ту атаку, которая
действие перед движением, атакуя в ближнем бою
схватить его за ноги, остановив его спровоцировала это заклинание, а другое существо, которое вы телепатически
движение. Цель должна преуспеть в магическая стрела не наносит урона. указали ему. Цель может действовать нормально,
спасброске Ловкости или ее если вы не выбрали существо для атаки или
вокруг нет других существ. Каждый последующий
передвижение закончится до начала ход вы должны поддерживать контроль над
следующего хода. целью, расходуя действие, или заклинание
закончится. Кроме того, цель может делать
спасбросок по Мудрости в конце каждого своего
хода. В случае успеха заклинание заканчивается.

Чародей 1 круг, Призыв (SCPC) Чародей 1 круг, Ограждение (PHB) Чародей 2 круг, Очарование (PHB)
ВЗРЫВНОЕ ЗЕРНО ВИБРАЦИЯ ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, M мгновенно В, С, M 1 час
Вы призываете взрывающееся зерно, которое кусочек слюды щепотка талька и серебряного
можете метнуть в цель пределах дальности
заклинания.Совершите дальнобойную атаку
Внезапный громкий звенящий звук раздается в порошка
указанном вами месте в пределах дальности
заклинанием против цели. При попадании цель заклинания. Каждое существо, находящееся в Во время действия заклинания вы
получает 4к4 огненного урона. Неважно попали радиусе 10 футов вокруг этой точки, должно сделать видите невидимых существ и объекты,
вы или промахнулись,зерно падает на землю и спасбросок по Телосложению. При неудаче существо слово они видимые. Кроме того вы
издает сильный шипящий звук. В начале получает 3d8 урона звуком, а при успехе - половину можете видеть в Эфирном Плане.
следующего вашего хода, зерно взрывается, и этого урона. Существа, состоящие из неорганических
материалов, например,таких как камень, кристалл Эфирные существа и объекты кажутся
каждое существо в радиусе 10 футов отместа
или металл, получают помеху при спасброске. вам призрачными и полупрозрачными.
падения должно сделать спасбросок Ловкости.
При провале оно получает 3к4 огненного урона,а
Немагические предметы, которые не несут и не носят,
при успехе - половину.
также получают урон, оказавшись в зоне действия
заклинания.
На более высоких кругах. Если вы произносите
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, На более высоких кругах. Когда вы произносите это
то начальный урон и урон от взрыва возрастает заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон
на 1к4 за каждый круг выше второго. увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2.

Чародей 2 круг, Призыв (SCPC) Чародей 2 круг, Проявление (PHB) Чародей 2 круг, Прорицание (PHB)

ВНУШЕНИЕ ДЫХАНИЕ ДРАКОНА ЗАЩИТНЫЙ ВЕТЕР


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М конц-я, до 8 часов В,С,М Концентрация, вплоть В Концентрация до 10
язык змеи и кусочек медовых сот или до 1 минуты минут
капелька сладкого масла (Острый перец) Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в
радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами.
Вы внушаете образ действий (ограниченный одним- Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете Ветер длится в течение периода действия заклинания.
двумя предложениями) и магически влияете на его силой изрыгать магическую энергию изо рта, при Ветер имеет следующие эффекты:
существо, которое вы можете видеть в пределах условии, что у существа есть рот. Выберите кислоту,
дальности заклинания. Существо должно слышать и холод, огонь, молнию или яд. Пока заклинание не • Вы и другие существа в области ничего не слышите.
понимать вас. Существа, которых нельзя очаровать, закончится, существо может использовать действие,
имунны к воздействию этого заклинания. Внушение чтобы выдыхать энергию выбранного типа в 15- • Он гасит незащищенные языки пламени в его области
должно казаться существу рациональным. Существо футовом конусе. размером с факел или меньше.
должно сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче
оно следует указанному вами образу действий по мере Каждое существо в области должно совершить
своих возможностей. Этот образ действий может спасбросок Ловкости, и получить 3к6 урона выбранного • Область является труднопроходимым ландшафтом
длиться на всем протяжении заклинания. Если его типа при неудачном спасброске или вдвое меньший для существ, кроме вас.
можно закончить раньше, то заклинание заканчивается, урон при удачном.
когда существо выполняет то, о чем вы его попросили. • Помеха на атаки дальнобойным оружием, если они
Вы можете указывать конкретные условия, в которых проходят в ветре или выходят из него.
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это
существо будет действовать определенным образом. заклинание, используя ячейку заклинания 3 уровня или
Если вы или любой из ваших компаньонов наносит урон выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень • Он изолируте пары, газ и туман, которые могут
цели, то заклинание заканчивается. ячейки выше 2. рассеяться сильным ветром.

Чародей 2 круг, Очарование (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (XGTE) Чародей 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE)

ЗЕМЛЯНОЙ ЗАХВАТ ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ ЗНОЙ АГАНАЗЗАРА


МАКСИМИЛИАНА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута В, С, М мгновенное
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация до 1 Рядом с вами появляются три ваших иллюзорных чешуя красного дракона
двойника. В качестве действия вы можете отозвать
минуты двойников. Каждый раз, когда существо атакует вас Линия ревущего пламени длиной 30
во время действия заклинания, бросьте d20, чтобы футов и шириной 5 футов исходит от вас
маленькая рука из глины определить попала ли атака по вам или по одному из в том направлении, которое вы
Вы выбираете на земле незанятый квадрат со стороной 5 футов, двойников. Если у вас три двойника, то результат 6 выберете. Каждое существо на линии
который вы можете видеть в радиусе действия заклинания. Рука или выше означает, что атака попала по двойнику.
Среднего размера, состоящая из уплотненной почвы
поднимается оттуда и достигает одного существа, которое вы При двух иллюзиях этот результат равен 8 или выше. должно сделать спасбросок по Ловкости.
можете видеть в пределах 5 футов от нее. Цель должна сделать При одной - 11 или выше. КБ двойника равен 10 + Существо получает урон от огня 3d8 при
спасбросок по Силе. При неудаче цель получает 2d6 дробящего
урона и остается в захвате на время заклинания. В качестве ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает по неудачном броске, или вдвое меньше
действия вы можете заставить руку сокрушить захваченную цель,
которая должна сделать спасбросок по Силе. При неудаче цель
нему, то двойник уничтожается. Двойника можно при удачном.
получает 2d6 дробящего урона, или вдвое меньший урон при уничтожить только попав по нему атакой. Любой
успехе.. Чтобы вырваться, сдерживаемая цель может сделать другой урон или эффекты игнорируются. Заклинание
проверку Силы против ващей сложности заклинания. В случае заканчивается, если все три двойника уничтожены.
На высших уровнях. Когда вы
успеха цель выывается и больше не удерживается рукой. В
качестве действия вы можете заставить руку достичь другого Заклинание не действует на существ, которые не используете это заклинание, используя
существа или переместиться в другое свободное пространство в могут видеть,полагаются на другие чувства, например заклинание 3-го уровня или выше, урон
пределах досягаемости. В таком случае рука отпускает цель.
слеповидение, или могут различать иллюзии, увеличивается на 1d8 за каждый уровень
например благодаря истинному зрению. слота выше 2-го.

Чародей
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 2 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE)
ЛЕВИТАЦИЯ НЕВИДИМОСТЬ ОБЖИГАЮЩИЙ ЛУЧ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 1 часа В, С мгновенно
маленькая кожаная петля или золотая ресница, покрытая гуммиарабиком Вы создаете три огненных луча, которые
проволока, согнутая в форме чашки Существо, которого вы коснулись, устремляются к цели в пределах
становится невидимым на время дальности заклинания. Вы можете
Одно существо или объект на ваш выбор в пределах дальности действия заклинания. Все снаряжение запустить их в одну цель или в разные.
заклинания взлетает вертикально на высоту до 20 футов и
остается висеть пока действует заклинание. Это заклинание персонажа также становится невидимым Сделайте заклинательную атаку
способно поднять до 500 фунтов веса. Несогласное существо,
до тех пор, пока оно на нем. Заклинание дальнего боя для каждого луча. При
преуспевшее в спасброске Телосложения, не попадает под
действие этого заклинания. заканчивается, если цель атакует или попадании цель получает 2d6 урона
произносит заклинание. На более огнем.
Цель может передвигаться только отталкиваясь или притягиваясь
к неподвижным объектам или поверхностям, до которых может высоких уровнях. Если вы произносите
дотянуться (например стены или потолок), в этом случае вы
передвигаетесь так, слово лазаете. В свой ход вы можете заклинание, используя ячейку 3 круга На более высоких кругах. Когда вы
изменять высоту цели до 20 футов в любом направлении. Если
или выше, вы можете использовать его произносите заклинание, используя
вы являетесь целью заклинания, то можете подниматься или
опускаться в качестве части своего передвижения. В противном на одну дополнительную цель за каждый ячейку 3 круга или выше, вы создаете
случае вы должны тратить действие, чтобы передвигать цель,
которая должна находиться в пределах дальности заклинания. круг выше второго. дополнительный луч за каждый круг
Когда заклинание заканчивается, цель медленно опускается на выше второго.
землю.

Чародей 2 круг, Преобразование (PHB) Чародей 2 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 2 круг, Проявление (PHB)

ОБЛАКО КИНЖАЛОВ ПАУТИНА ПАУЧЬЯ ЦЕПКОСТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа
осколок стекла немного паутины капля битума и паук
Куб со стороной 5 футов вокруг Вы призываете толстую, липкую паутину в выбранном месте Вы касаетесь одного согласного
в пределах дальности заклинания. Паутина заполняет куб
выбранного вами места в пределах со стороной 20 футов. Паутина считается труднопроходимой существа, и пока действует заклинание,
дальности заклинания заполняется местностью и слегка затемняет область. Если паутина не оно получает способность передвигаться
крутящимися кинжалами. Существо закреплена между двумя твердыми объектами (например вверх и вниз по вертикальных
стенами или деревьями) или не расположена на полу, стене
получает 4d4 режущего урона, когда или потолке, то она склеиватся сама с собой, и заклинание поверхностям или вверх ногами по
впервые за ход входит в область заканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина потолку, не используя руки. Существо
действия заклинания или начинает свой расположенная на плоской поверхности имеет глубину 5 также получает скорость лазания,
футов. Каждое существо, которое начинает свой ход в
ход в ней. паутине или заходит в нее в свой ход, должно сделать равную его наземной скорости.
спасбросок по Ловкости. В случае провала существо
На более высоких кругах. Если вы обездвиживается до тех пор, пока действует заклинание или
оно не освободится. В качестве действия обездвиженное
произносите заклинание, используя существо может сделать проверку Силы против вашего КС
ячейку 3 круга или выше, то урон заклинаний. Паутина легко воспламеняется. Любой куб
увеличивается на 2d4 за каждый круг паутины со стороной 5 футов сгорает за 1 раунд,
оказавшись под воздействием огня, нанося 2d4 урона огнем
выше второго. любому существу.

Чародей 2 круг, Призыв (PHB) Чародей 2 круг, Призыв (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (PHB)

ПИРОТЕХНИКА ПОРЫВ ВЕТРА ПРИЗЕМЛЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов линия) НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В Концентрация до 1
Выберите область пламени, которую вы семечко любого бобового растения минуты
можете видеть, и которая может поместиться Линия сильного ветра длиной 60 футов и шириной if any
внутри 5-футового куба в радиусе действия. 10 футов устремляется от вас в выбранном
Вы можете потушить огонь в этой области, и направлении. Каждое существо, которое начинает Выберите одно существо, которое вы
вы создадите фейерверк или дым. свой ход в этой линии, должно сделать успешный можете видеть в радиусе действия
спасбросок по Силе или его оттолкнет на 15 футов заклинания. Желтые полоски магической
Фейерверк. Цель взрывается ослепительным от вас по направлению линии. Любое существо в энергии закручиваются вокруг существа.
отображением цветов. Каждое существо в линии вынуждено тратить 2 фута передвижения
за каждый фут, который оно проходит в вашем Цель должна преуспеть в спасброске
радиусе 10 футов от цели должно преуспеть в Силы или его скорость полета (если
спасброске по Телосложению или ослепнуть направлении. Порыв ветра развеивает газ или
до конца вашего следующего хода. пар, гасит свечи, факелы и другие незащищенные таковая имеется) уменьшается до 0
источники огня в области действия. Защищенные футов до конца действия заклинания.
источники огня, например фонари, начинают Создание воздуха, затронутое этим
Дым. Густой черный дым рассеивается от сильно колебаться и гаснут с шансом 50
цели в радиусе 20 футов, двигаясь вокруг процентов. В качестве дополнительного действия заклинанием, опускается на 60 футов за
углов. Простарнство дыма сильно затенено. в свой ход, пока заклинание действует, вы можете раунд, пока не достигнет земли или пока
Дым клубится 1 минуту или пока сильный изменить направление в котором ветер дует от не завершится заклинание.
ветер не рассеет его. вас.

Чародей
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 2 круг, Проявление (PHB) Чародей
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)
ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ ПРОНЗАНИЕ РАЗУМА ПСИХИЧЕСКАЯ ПЛЕТЬ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ТАШИ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М конц-я, до 1 мин С Концентрация, до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
кусочек овечьей шерсти часа В, С, М 1 раунд
Вы создаете иллюзию в разуме существа. Цель должна Вы достигаете разума одного существа, которое
сделать спасбросок по Интеллекту. В случае провала вы видите в пределах дистанции. Цель должна (немного тухлой пищи)
создаете призрачный объект, существо или другое видимое совершить спасбросок Мудрости и получить урон Вы ментально хлещете одно существо, которое видите в
явление на ваш выбор, размером не превышающее куб со психической энергией 3к8 про провале или пределах дистанции заклинания. Цель должна совершить
стороной 10 футов. Образ виден только цели и существует до
половину этого урона при успехе. В случае спасбросок Интеллекта. При провале цель получает 3к6
тех пор, пока действует заклинание. Образ включает в себя урона психической энергией и не может совершать
звук, температуру и другие эффекты, которые воспринимает
неудачного спасброска вы также всегда знаете
местоположение цели до тех пор, пока заклинание реакции до конца своего следующего хода. Более того,
только цель. Цель может изучить образ, совершив в качестве цель должна выбрать, что она будет делать в свой
действия проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС активно, но только пока вы находитесь на одном и
следующий ход: передвигаться, совершать действие или
заклинаний. Цель расценивает образ реальным. Она находит том же существования. Пока у вас есть это бонусное действие — цель может совершить лишь что-то
рациональное объяснение любым нелогичным событиям, знание, цель не может стать спрятанной от вас, и одно. При успехе цель получает половину урона и
которые происходят при взаимодействии с образом. Цель если она невидима, она не получает никакой избегает других эффектов заклинания. На больших
настолько убеждена в реальности образа, что может даже выгоды от этого состояния против вас. уровнях. Когда вы накладываете это заклинание,
получить урон от него. Каждый раунд в ваш ход, образ может используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете
наносить 1d6 психического урона цели, если она находится в нацелиться на одно дополнительное существо за каждый
пределах 5 футов от него, и если иллюзия представляет собой
На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете
это заклинание, используя ячейку заклинания 3 уровень ячейки выше второго. Все цели заклинания
существо или объект, который может наносить урон. Цель должны быть в пределах 30 футов друг от друга во время
воспринимает урон в виде того типа, который подходит уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 для
накладывания заклинания.
иллюзии. каждого уровня ячейки выше 2.

Чародей 2 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 2 круг, Прорицание (XGTE) Чародей 2 круг, Призыв (TCoE)

ПЫЛЕВОЙ ДЬЯВОЛ РАЗМЫТЫЙ ОБРАЗ РОЙ СНЕЖКОВ СНИЛЛОКА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация до 1 В конц-я, до 1 мин В, С, М Мгновенно
минуты Ваше тело выглядит размытым и льдинка или белый камешек
щепотка пыли колеблющимся для всех, кто может Волна волшебных снежков извергается
Выберите незанятый 5-футовый куб воздуха, который вы можете
видеть вас. Пока действует заклинание, из точки, которую вы выбираете в
видеть в радиусе действия. Элементальная сила, напоминающая все существа получают помеху на радиусе действия. Каждое существо в
пылевого дьявола, появляется в кубе и длится на период
заклинания. Любое существо, которое заканчивает свой ход в броски атаки против вас. Атакующий сфере с радиусом 5 футов с центром в
пределах 5 футов от пылевого дьявола, должно сделать
спасбросок по Силе. При неудачном спасброске существо имеет иммунитет к этому эффекту, если этой точке, должно сделать спасбросок
получает 1d8 дробящего урона и отталкивается на расстояние 10
футов. При успешном спасброске существо получает в два раза
он не полагается на зрение, например по Ловкости. Существо получает 3d6
меньше урона и не отталкивается. В качестве бонусного благодаря слеповидению, или может урона холодом при неудаче, или вдвое
действия вы можете перемещать пылевого дьявола на
расстояние до 30 футов в любом направлении. Если ылевой видеть сквозь иллюзии, например меньше урона при успехе.
дьявол перемещается над песком, пылью, рыхлой грязью или
мелким гравием, он всасывает материал и образует облако
благодаря истинному зрению.
обломков с радиусом 10 футов вокруг себя, и это длится до
начала вашего следующего хода. Облако сильно затеняет На высших уровнях. Когда вы
пространство. произносите это заклинание, используя
На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание, слот заклинания 3-го уровня или выше,
используя заклинание 3-го уровня или выше, урон увеличивается
на 1d8 за каждый уровень слота выше 2-го.
урон увеличивается на 1d6 для каждого
уровня слота выше 2-го.

Чародей 2 круг, Призыв (TOEE, XGTE) Чародей 2 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE)

РУКА-ЛОЗА СЛЕПОТА/ГЛУХОТА СМЕНА ОБЛИЧЬЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, до 1 В 1 минута В, С <br>конц-я, до 1 часа
минуты Вы можете оглушить или ослепить врага. Вы принимаете другую форму. Выберите один из следующих
вариантов, который вступит в действие. Вы можете отменить
Вы превращаете одну из ваших рук в удлиняющуюся Выберите существо, которое можете видеть выбранный вариант в качестве действия и выбрать новый.
лозу, чей конец прилипает к любой поверхности,к в пределах дальности заклинания. Оно
которой прикоснется. Вы не можете этой рукой Водная форма. Вы можете принять форму, подходящую для
должно сделать спасбросок по подводных условий, получая жабры и перепонки между
использовать оружие, объекты или предметы, но Телосложению. При провале цель слепнет пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете водную
можете совершать следующие действия: скорость, которая равна вашей наземной скорости.
или глохнет (на ваш выбор) на время
Захват существа. Бонусным действием вы действия заклинания. В конце каждого Изменение внешности. Вы изменяете свой внешний вид,
выбрасываете свою лозу вперед, пытаясь захватить своего хода, цель может сделать повторный выбирая свой рост, вес, черты лица, голос, длину и цвет волос, а
также отличительные характеристики. Пока заклинание
одну цель в пределах 20 футов от вас. Цель должна спасбросок по Телосложению. В случае действует, вы можете изменить свою внешность в качестве
преуспеть в спасброске по Ловкости или будет успеха заклинание заканчивается. действия.
подтянута на 10 футов к вам.
Природное оружие. У вас появляются когти, клыки, шипы, рога
Прицепиться к поверхности.Бонусным действием в На более высоких кругах. Если вы или другое природное оружие на ваш выбор. Ваши безоружные
атаки наносят 1d6 дробящего, режущего или колющего урона в
ваш ход, или реакцией когда вы падаете, вы можете произносите заклинание, используя ячейку 3 зависимости от выбранного природного оружия и вы получаете
притянуться к стене или потолку,зацепившись за них круга или выше, то можете выбрать одно владение безоружным боем. Кроме того, природное оружие
считается магическим и имеет бонус +1 к броскам атаки и урона.
своей рукой из лозы, в пределах 20 футов от вас. Вы дополнительное существо за каждый круг
можете оставаться подвешенным, пока не решите
отцепиться или концентрация не закончится. выше второго.

Чародей 2 круг, Преобразование (SCPC) Чародей 2 круг, Некромантия (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (PHB)
СТУК ТЕМНОВИДЕНИЕ ТЕНЕВОЙ КЛИНОК
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ на себя
1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С, M 8 часов В, С Концентрация, вплоть
Выберите объект, который вы видите в щепотка сушеной моркови или агат до 1 минуты
пределах дальности заклинания. Это может Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать вваших руках
быть дверь, ящик, сундук, наручники, замок
Вы касаетесь согласного существа, меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до
или другой объект, который снабжен простыми даруя ему способность видеть в тех пор, пока заклинаниеактивно. Он считается простым оружием
ближнегобоя, которым вы владеете. Он наносит урон
или магическими средствами, темноте. Пока действует заклинание, психической энергией 2к8 при попадании и обладает свойствами
фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60). Кроме
ограничивающими доступ. Цель, которая существо имеет темновидение в радиусе того, когда вы используете меч дляатаки цели, которая находится
в тусклом освещенииили темноте, вы совершаете бросок атаки с
закрыта на простой замок или иным образом 60 футов. преимуществом.
заблокирована, открывается. Если объект
закрыт на несколько замков, то заклинание Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в
конце хода.
открывает только один из них. Если вы
выбираете цель, которая закрыта заклинанием После этого, пока заклинание активно, вы можетеиспользовать
бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
волшебный замок, то заклинание подавляется
на 10 минут, в течение которых вы можете На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это заклинание,
нормально открывать и закрывать объект. используя ячейку заклинания 3или 4 уровня, урон увеличивается
до 3к8. Когда высотворяете его с помощью ячейки заклинания 5
Когда вы произносите заклинание, цель издает или6 уровня, урон увеличивается до 4к8. Когда вы сотворяете его
громкий стук, который слышно на расстоянии с помощью ячейки заклинания 7 уровняили выше, урон
увеличивается до 5к8.
300 футов.

Чародей 2 круг, Преобразование (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (PHB) Чародей 2 круг, Иллюзия (XGTE)

ТУМАННЫЙ ШАГ ТЬМА УВЕЛИЧИТЬ/УМЕНЬШИТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, М конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
Вас на мгновение окружает серебряная мех летучей мыши и капля смолы или щепотка железного порошка
дымка, после чего вы перемещаетесь на кусок угля Вы уменьшаете или увеличиваете существо или объект.
Выберите существо или объект, который не находится во
расстояние до 30 футов в незанятое владении другого существа. Если цель не согласна, она может
Магическая тьма заполняет сферу радиусом 15
место, которое можете видеть. сделать спасбросок по Телосложению. Если целью является
футов вокруг указаной вами точки в пределах существо, то все его снаряжение также изменяет размер.
дальности заклинания. Тьма огибает углы.
Увеличение. Размер цели удваивается, а вес увеличивается в 8
Существо, обладающее темновидением, не раз. Таким образом размер существа увеличивается на одну
может видеть сквозь эту тьму, а немагический категорию, например Среднее существо становится Большим.
Пока заклинание действует, цель также получает преимущество
свет не может осветить её. Если выбранной при проверках по Силе и спасбросках по Силе. Оружие цели
также увеличивается в размерах. Атаки этим оружием наносят
вами точкой является объект, который не дополнительные 1d4 урона.
находится во владении другого существа, то
тьма исходит от этого объекта и перемещается Уменьшение. Размер цели уменьшается вдвое, а её вес - в
восемь раз. Таким образом размер существа уменьшается на
вместе с ним. Тьму можно заблокировать, одну категорию, например Среднее существо становится
полностью накрыв объект чем-то непрозрачным. Маленьким. Пока заклинание действует, цель также получает
помеху на проверки и спасброски по Силе. Атаки оружием
Если тьма пересекается с областью света, наносят на 1d4 меньше урона.
созданного заклинанием 2 круга или ниже, то
заклинание, создавшее свет, рассеивается.

Чародей 2 круг, Призыв (PHB) Чародей 2 круг, Проявление (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (PHB)

УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ УСИЛЕНИЕ ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ СПОСОБНОСТЕЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
маленький, ровный кусочек железа В, С, M Конц-я, до 1 часа кусочек меди
Выберите гуманоида, которого вы можете видеть Пока действует заклинание, вы можете читать мысли существ.
в пределах дальности заклинания. Цель должна
мех или перо животного В момент произнесения заклинания и затем в качестве
Вы касаетесь существа и усиляете его при помощи магии. Выберите действия каждый свой ход, вы можете сосредроточиться на
сделать спасбросок по Мудрости или будет один из следующих эффектов: цель получает этот эффект на время разуме одного существа в 30 футах от вас. Существа, которые
парализована на время действия заклинания. В действия заклинания. имеют 3 и менее Интеллекта или не знают ни одного языка, не
конце каждого своего хода цель может сделать восприимчивы к заклинанию. Сначала вы узнаете
• BМедвежья выносливость. Цель получает преимущество на поверхностные мысли существа. В качестве действия вы
новый спасбросок по Мудрости. В случае успеха проверки по Телосложению, а также 2d6 временных ОЗ, которые
исчезают, когда заклинание заканчивается. можете переключиться на другое существо или попытаться
заклинание заканчивается для этой цели. проникнуть глубже в разум текущего существа. Если вы
• Бычья сила. Цель получает преимущество на проверки по Силе, а решили проникнуть глубже, то цель должна сделать
На более высоких кругах. Если вы произносите её грузоподъемность удваивается. спасбросок по Мудрости. В любом случае цель знает, что вы
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, проникаете в его разум, и если вы не переключились на другое
Кошачья ловкость. Цель получает преимущество на проверки по существо, то в свой ход, в качестве действия она может
то можете использовать его на однго Ловкости и не получает урона, если падает с высоты до 20 футов, сделать проверку Интеллекта против вашей проверки
дополнительного гуманоида за каждый круг будучи в сознании.
Интеллекта. Вы можете искать мысли в радиусе 30 футов
выше второго. Существа должны находиться в вокруг вас. Заклинание проникает сквозь препятствия, но
• Орлиное великолепие. Цель получает преимущество на проверки
пределах 30 футов друг от друга, когда вы по Харизме. блокируется 2 футами камня, 2 дюймами любого металла,
произносите заклинание. тонким слоем свинца. Обнаружив существо таким образом, вы
• Лисья хитрость. Цель поулчает преимущество на проверки по можете читать его мысли.
Интеллекту.

Чародей 2 круг, Очарование (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (PHB) Чародей 2 круг, Прорицание (PHB)
ГАЗООБРАЗНАЯ ФОРМА ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ГРОМОВОЙ ШАГ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа С, М конц-я, до 1 мин В мгновенная
Вы телепортируете себя в незанятое пространство,которое вы
кусочек марли и струйка дыма светящаяся палочка фимиама, или можете видеть в пределах дистанции.
Касанием вы превращаете желающее существо вместе со хрустальный флакон с
всем его имуществом и эккипировкой в облако тумана. Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и
каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства
Заклинание заканчивается, если ОЗ существа падают до фосфоресцирующим веществом должно совершить спасбросок Телосложения, получив 3к10
0. Заклинание не работает на бестелесных существ. урона звуком припровали или половину этого урона при успехе.
Находясь в этой форме, цель может только лететь со Вы создаете извилистый разноцветный узор, Гром слышен на расстоянии до 300 футов.
скоростью 10 футов. Цель может занимать пространство, сплетенный в воздухе, в кубе со стороной 30
где находится другое существо, и оставаться в нем. Цель футов. Узор появляется на мгновение и Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их
имеет сопротивление немагическому урону и нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо,
исчезает. Каждое существо, которое его видит, с размером не больше вашего, которое тоже может нести
преимущество при спасбросках по Силе, Локости и дозволенный вес предметов. При накладывании заклинания
Телосложению. Цель может проходить через маленькие должно сделать спасбросок по Мудрости. В существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также
отверстия, узкие проемы и даже трещины. Но случае неудачи существо очаровано на время должно быть незанятое пространство в пределах5 футов от
вашей точки назначения, где существо должно появиться; в
воспринимает жидкости как твердую поверхность. Цель действия заклинания. Очарованное существо противном случае существо не телепортируется.
не может упасть и остается в воздухе, даже если ее небоеспособно, а его скорость падает до 0.
оглушить или обездвижить. Находясь в форме облака,
цель не может говорить или взаимодействовать с
Заклинание заканчивается для существа, если На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это заклинание,
используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на
объектами. Любые объекты, которыми владело существо, оно получает любой урон или кто-то другой 1к10 за каждый уровень ячейки выше 3.
нельзя использовать, выбрасывать или воздействовать с выводит его из ступора, потратив на это
ними иным способом. Цель не может атаковать или действие.
произносить заклинания.

Чародей 3 круг, Преобразование (PHB) Чародей 3 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 3 круг, Призыв (XGTE)

ДНЕВНОЙ СВЕТ ДОЖДЬ СО СНЕГОМ ДРЁМА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, С, M конц-я, до 1 мин С,М 10 минут
В указанной вами точке в пределах щепотка пыли и несколько капель воды (щепотка песка)
дальности заклинания появляется шар Пока действует заклинание, в цилиндре высотой Вы делаете успокаивающий жест, и до трех согласных
яркого света радиусом 60 футов. Он также 20 футов и радиусом 40 футов, в указаной вами существ по вашему выбору, которых вы можете
излучает тусклый свет на 60 футов за точке в пределах дальности заклинания, идет видеть в пределах дистанции, падают без сознания
пределами шара. Если вы укажете на дождь со снегом. Область сильно затемняется, а на время действия заклинания. Заклинание
объект, который держите в руках, или любой незащищенный огонь в ней тухнет. Земля
заканчивается на цели раньше, если она получает
который не находится в чьем-либо в этой области покрывается скользким льдом,
урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти
владении, то свет исходит из объекта и её или дать ей пощёчину. Если цель остается без
делая ее труднопроходимой. Когда существо сознания в течение всего времени действия
передвигается вместе с ним. Если объект впервые входит в зону действия заклинания или
полностью накрыть чем-то непрозрачным, заклинания, она получает все преимущества
начинает свой ход в ней, оно должно сделать короткого отдыха, и не может быть подвержена этому
например чашей или шлемом, то свет спасбросок по Ловкости. В случае провала оно заклинанию снова, пока не закончит
блокируется. Если любая часть области падает навзничь. Если существо продолжительный отдых.
действия заклинания совпадает с областью концентрируется, находясь в области действия
тьмы, созданной заклинанием 3 круга или заклинания, то оно должно сделать успешный На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это
ниже, то заклинание, создавшее тьму, спасбросок по Телосложению против КС ваших заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, вы
рассеивается. заклинаний, или Конц-я будет нарушена. можете сделать целью дополнительно ещё одно
существо за каждый уровень ячейки выше 3.

Чародей 3 круг, Проявление (PHB) Чародей 3 круг, Призыв (PHB) Чародей 3 круг, Очарование (XGTE)

ЗАМЕДЛЕНИЕ ЗАЩИТА ОТ ЭНЕРГИИ ЗЛОВОННОЕ ОБЛАКО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин
капля мелассы Пока действует заклинание, существо, тухлое яйцо или несколько листьев
Вы изменяете течение времени вокруг 6 существ на ваш которого вы коснулись получает скунсовой капусты
выбор в кубе со стороной 40 футов в пределах дальности сопротивление к одному типу урона на
заклинания. Каждая цель должна сделать спасбросок по В указанной вами точке в пределах дальности
Мудрости или будет подвержена действию заклинания до его
ваш выбор: кислота, холод, огонь, заклинания возникает сфера желтого,
окончания. Под воздействием заклинания скорость существа молния или звук. тошнотворного газа радиусом 20 футов. Область
снижается вдвое, оно также получает штраф -2 к КБ и становится очень затемненной. Облако висит в
спасброскам по Ловкости и не может реагировать. В свой ход, воздухе пока действует заклинание. Каждое
оно может совершать либо действие, либо дополнительное
существо, которое полностью находится внутри
действие, но не оба. Независимо от способностей существа и
артефактов, оно не может делать более одной атаки ближнего
облака в начале своего хода, должно сделать
или дальнего боя за ход. Если существо пытается произнести спасбросок по Телосложению против яда. В
заклинание, которое готовится 1 действие, то бросьте d20. случае провала существо тратит свой ход из-за
Если результате 11 или выше, то заклинание сработает только головокружения и приступов рвоты. Существа, не
в следующий ход этого существа, и существо должно нуждающиеся в дыхании или имунные к яду,
потратить действие в тот ход, чтобы завершить заклинание. В автоматически совершают успешный спасбросок.
противном случае заклинание не срабатывает и расходуется. Умеренный ветер (не менее 10 миль в час)
Находясь под воздействием заклинания, существо делает развеивает облако за 4 раунда. Сильный ветер (не
дополнительный спасбросок по Мудрости в конце каждого
менее 20 миль в час) развеивает его за 1 раунд.
своего хода.

Чародей 3 круг, Преобразование (PHB) Чародей 3 круг, Ограждение (PHB) Чародей 3 круг, Призыв (PHB)
ИЗВЕРЖЕНИЕ ЗЕМЛИ ИЗОБИЛИЕ ВРАГОВ КОНТРЗАКЛЯТЬЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 реакция
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
V, S, M Мгновенное В,С Концентрация, вплоть С мгновенно
кусочек обсидиана до 1 минуты Реакция, которую вы совершаете, если видите,
Выберите точку, которую вы можете видеть на Вы достигаете сознания одного существа, которое вы как существо в пределах 60 футов от вас
земле в радиусе действия. Фонтан земли и камня можете видеть, и заставляете его сделать спасбросок произносит заклинание. Вы пытаетесь помешать
извергается в 20-футовом кубе, с центром в Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, существу, когда оно произносит заклинание.
если оно невосприимчиво к испугу. В случае неудачного Если существо произносит заклинание 3 круга
выбранной точке. Каждое существо в этой области спасброска цель теряет способность отличать друзей от
должно сделать спасбросок по Ловкости. врагов, относясь ко всем существам, которых она может или ниже, заклинание не срабатывает. Если оно
Существо получает 3d12 дробящего урона при видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится. произносит заклинание 4 круга или выше, то
неудачном спасброске, или вдвое меньше урона Каждый раз, когда цель получает урон, она может сделайте проверку параметра, используя ваш
при успешном. Кроме того, земля в этом районе повторить спасбросок, окончив эффект на себе при параметр заклинаний. КС равен 10 + круг
становится труднопроходимой местностью, пока успехе.
заклинания. В случае успеха, заклинание
не будет очищена. Каждому 5-футовому квадарату
Всякий раз, когда существо под действием заклинания существа проваливается.
требуется по меньшей мере 1 минута для очистки
вручную. выбирает другое существо в качестве цели, оно должно
выбирать цель случайным образом среди существ, На более высоких кругах. Если вы произносите
которых она может видеть в пределах дистанции атаки, заклинание, используя ячейку 4 круга или выше,
На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинания или других способностей, которые она
заклинание, используя заклинание 3-го уровня то вы прерываете заклинание, если его круг
использует. Если враг провоцирует атаку от существа
или выше, урон увеличивается на 1d12 для под действием заклинания, существо должно меньше или равен кругу ячейки, которую вы
каждого уровня слота выше 2-го. совершить эту атаку, если это возможно. использовали.

Чародей
3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 3 круг, Очарование (XGTE) Чародей 3 круг, Ограждение (PHB)

МЕЛКИЕ МЕТЕОРЫ МЕЛФА МЕРЦАНИЕ МОЛНИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (100-футов линия)
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация до 10 В, С 1 минута В, С, M мгновенно
минут Пока действует заклинание, бросайте d20 в конце кусочек меха и палочка из янтаря,
каждого своего хода. При результате 11 и выше, вы
шарик из селитры, серы и сосновая исчезаете с текущего плана существования и хрусталя или стекла
оказываетесь на Эфирном Плане (заклинание не
смолы срабатывает и расходуется, если вы уже находитесь на Удар молнии формирует волну длиной 100 футов
Вы создаете шесть крошечных метеоров в своем пространстве. этом плане). В начале своего хода или в конце и шириной 5 футов, которая распространяется в
Они плавают в воздухе и вращаются вокруг вас на время заклинания, если вы находитесь на Эфирном Плане, то указанном вами направлении. Каждое существо в
заклинания. Когда вы произносите заклинание - и в качестве вы возвращаетесь в любое незанятое место, зоне действия должно сделать спасбросок по
бонуса на каждом из ваших ходов в дальнейшем - вы можете
потратить один или два метеора, отправляя их в направлении находящееся в пределах 10 футов от того места, где вы Ловкости. При провале оно получает 8d6 урона
точки или точек, которые вы выбираете в радиусе 120 футов от исчезли. Если такого места нет, то вы оказываетесь в электричеством, а при успехе - половину этого
вас. Как только метеор достигает своего места назначения или ближайшем незанятом месте (выбирается случайно, урона. Молния поджигает любые
ударяет о твердую поверхность, метеорит взрывается. Каждое если таких мест несколько). В качестве действия вы
существо в пределах 5 футов от точки, где взрывается метеор, воспламеняющиеся объекты, которые не
должно сделать бросок на спасение Ловкости. Существо можете отменить это заклинание. Находясь на
получает 2d6 урона от огня при неудачном спасении, или вдвое Эфирном Плане, вы можете видеть и слышать находятся во владении существ.
меньше урона на успешном. На высших уровнях. Когда вы происходящее на плане, откуда вы прибыли, но в
используете это заклинание, используя заклинание 4-го уровня На более высоких кругах. Если вы произносите
или выше, количество созданных метеоров увеличивается на два оттенках серого и только в пределах 60 футов. Вы
для каждого уровня слота выше третьего. можете взаимодействовать только с другими заклинание, используя ячейку 4 круга или выше,
существами Эфирного Плана. Существа, которые не то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг
находятся на нем, не могут воспринимать или выше третьего.
воздействовать на вас, если не имеют
соответствующую способность.

Чародей 3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей 3 круг, Преобразование (PHB) Чародей 3 круг, Проявление (PHB)

ОБРАЗ ОГНЕННЫЙ ШАР ОПУТЫВАЮЩИЕ ТЕРНИИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M мгновенно В, С, М Концентрация до 1
кусочек овечьей шерсти маленький шарик из гуано летучей минуты
Вы создаете образ объекта, существа или другого мыши и серы (терновый шип)
видимого явления, которое помещается в куб со стороной
20 футов. Образ выглядит абсолютно реальным, включая Вы указываете пальцем на место в пределах дальности Вы призываете шипастые лозы, которые растут вдоль линии 5
заклинания, и с него слетает яркая вспышка, которая футоф шириной и 10 футов длиной от вас в выбранном вами
звуки, запахи и температуру. До тех пор, пока вы направлении, опутывая все, чего коснутся. В начале каждого
находитесь в пределах дальности иллюзии, вы можете прочерчивает воздух, а затем с глухим ревом вашего хода, линия удлиняется на 5 футов в том же
перемещать ее в качестве действия в любое другое расцветает огненным взрывом. Каждое существо в направлении. Пока заклинание действует, территория занятая
сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной точки лозами является труднопроходимой.
место. Когда иллюзия перемещается, вы можете
изменять ее внешний вид так, чтобы ее передвижение должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае
провала цель получает 8d6 огненного урона, а в случае Когда существо входит в пространство лоз в первый раз или
казалось естественным. В качестве действия существо начинает там свой ход, ему следует сделать спасбросок оп
может обследовать образ и определить, что это иллюзия, успеха - половину этого урона. Огонь огибает углы и Ловкости, при провале получает 2d6 колющего урона и будет
сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ) против поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые опутак лозами пока длится заклинание. Существо, начинающее
не находятся во владении существ. свой ход в этой области и уже опутанное, получает 2d6 колющего
вашего КС заклинаний. Если существо узнает, что это урона и отталкивается на 5 футов в направлении роста лоз.
иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а другие
сенсорные качества иллюзии становятся слабее. На более высоких кругах. Если вы произносите Опутанное лозами создание может потратить действие на
заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон проверку Силы или Ловкости (на свой выбор) против сложности
На более высоких кругах. Если вы произносите увеличивается на 1d6 за каждый круг выше третьего. вашего заклинания и при успехе освободиться.
заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, то
заклинание существует до тех пор, пока его не развеют,
не требуя концентрации.

Чародей 3 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 3 круг, Проявление (PHB) Чародей 3 круг, Призыв (SCPC)
ПЛАМЕННЫЕ СТРЕЛЫ ПОДВОДНОЕ ДЫХАНИЕ ПОЛЕТ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
часа В, С, M 24 часа перо из крыла любой птицы
Вы касаетесь колчана со стрелами или болтами. Вы касаетесь согласного существа. Цель
Когда цель поражена атакой с дальнобойным тростник или соломинка
получает скорость полета 60 футов до
оружием, с использованием боеприпаса, Благодаря этому заклинанию до десяти тех пор, пока действует заклинание.
извлеченного из колчана, цель получает согласных существ, которых вы можете Когда оно заканчивается, цель падает,
дополнительный 1d6 урона от огня. Снаряд видеть в пределах дальности
теряет магические ссвойства при попадении или
если она все еще в воздухе и не может
заклинания, получают способность остановить падение.
промахе, и заклинание заканчивается, когда из
дышать под водой до тех пор, пока
колчана вытащили двенадцать боеприпасов.
действует заклинание. Существа На более высоких кругах. Если вы
На высших уровнях. Когда вы используете это сохраняют свой обычный способ произносите заклинание, используя
заклинание, используя заклинание 4-го уровня дыхания. ячейку 4 круга или выше, то можете
или выше, количество единиц боеприпасов, использовать заклинание на одну
которые вы можете затронуть этим заклинанием, дополнительную цель за каждый круг
увеличивается на два для каждого уровня слота выше третьего.
выше третьего.

Чародей
3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 3 круг, Преобразование (PHB) Чародей 3 круг, Преобразование (PHB)

ПРИЛИВНАЯ ВОЛНА ПРОНЗАЮЩИЙ КОРЕНЬ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, С Мгновенно В,С Концентрация, вплоть В, С мгновенно
капля воды до 1 минуты Выберите одно существо, объект или
Вы призываете толстый корень, который магический эффект в пределах дальности
Вы вызываете волну воды, которая падает заклинания. Любое заклинание 3 круга или
мгновенно прорастает из земли в указанной вами
на область в пределах досягаемости. точке. Каждое существо на линии шириной 5 ниже на цели мгновенно заканчивается.
Площадь может достигать 30 футов в футов и длинной 30 футов, начиная от указанной Чтобы развеять заклинание 4 круга или
длину, до 10 футов в ширину и до 10 футов вами точки, должно преуспеть в спасброске выше на цели, вам необходимо сделать
в высоту. Каждое существо в этой области Ловкости или будет отброшено на длину корня и проверку вашего параметра заклинаний. КС
должно сделать спасбросок по Ловкости. В по направлению его роста. Если корень упирается равен 10 + круг заклинания. Пии успехе
в твердую поверхность, например стену, то он заклинание заканчивается.
случае неудачи, существо получает 4d8 немедленно останавливается и прижимает собой
дробящего урона и сбивается с ног. В всех существ, сбитых на пути к этой поверхности.
случае успеха существо получает в два Каждое такое существо получает 3к4 колющего На более высоких кругах. Если вы
раза меньше урона и не сбивается с ног. урона и удерживается прижатым к преграде. произносите заклинание, используя ячейку 4
Вода затем распространяется по земле во Удерживаемое существо может действием круга или выше, то автоматически
совершить проверку Силы или Ловкости на его развеиваете эффекты заклинаний, чей круг
всех направлениях, гася незащищенные выбор, против сложности вашего заклинания, равен или ниже круга потраченной вами
источники огня в ее области и в пределах чтобы освободиться. ячейки заклинаний.
30 футов от нее.

Чародей 3 круг, Призыв (TOEE, XGTE) Чародей 3 круг, Призыв (SCPC) Чародей 3 круг, Ограждение (PHB)

СТЕНА ВОДЫ СТРАХ УСКОРЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (30-футов конус) НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация до 10 В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
минут белое перо или куриное сердце стружка корня лакричника
капля воды Вы создаете призрачный образ, Выберите согласное существо, которое вы
Вы вызываете стену воды на земле в точке, которую вы олицетворяющий самые ужасные кошмары можете видеть в пределах дальности
можете видеть в радиусе действия. Вы можете сделать существ. Каждое существо в конусе длиной заклинания. Пока заклинание действует,
стену длиной до 30 футов, высотой 10 футов и толщиной 30 футов должно сделать успешный скорость цели удваивается, она получает
1 фут, или вы можете сделать закольцованную стену спасбросок по Мудрости или будет напугано
диаметром до 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1 преимущество на спасброски по Ловкости,
на время действия заклинания. Будучи
фут. Когда заклинание заканчивается, стена исчезает.
напуганным, существо может использовать бонус +2 к КБ и одно добавочное действие
Пространство стены - труднопроходимая местность.
Любое оружие дальнего боя, попадающее в пространство только Рывок и вынуждено убегать от вас по каждый ход. Это действие можно
стены, имеет помеху на бросок атаку, а урон от огня самому безопасному пути каждый ход, если потратить только на Атаку (только одна
уменьшается вдвое, если огненный эффект проходит
ему есть куда бежать. Если существо атака оружием), Рывок, Выход из Боя,
через стену, чтобы достигнуть цели. Заклинания,
наносящие урон холодом, которые проходят сквозь стену, заканчивает свой ход в месте, которое Скрытность или Использование объекта.
замораживают участок стены (по крайней мере 5-футовый находится вне вашей прямой видимости, Когда заклинание заканчивается, цель не
квадратный участок заморожен). Каждая 5-футовая оно может сделать спасбросок по Мудрости. может двигаться или совершать действия
замороженная секция имеет AC 5 и 15 хитов. Снижение В случае успеха заклинание заканчивается.
хитов до 0 уничтожает стену. Когда участок стены
до конца следующего хода, чувствуя
разрушен, вода не заполняет его. бессилие.

Чародей 3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей 3 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 3 круг, Преобразование (PHB)
ХОЖДЕНИЕ ПО ВОДЕ ЯЗЫКИ ЯСНОВИДЕНИЕ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, M 1 час В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час маленькая глиняная модель зиккурата фокус стоимостью не менее 100 зм,
кусочек пробки Вы касаетесь существа и даруете ему рог украшенный драгоценным камнями
способность понимать любой для подслушивания или стеклянный
Заклинание дарует способность двигаться разговорный язык, который он слышит. А
по любой жидкой поверхности, например по когда цель говорит, любое существо, глаз для подсматривания
воде, кислоте, грязи, снегу, зыбкому песку
или лаве, словно это безвредная твердая которое знает хотя бы один язык и может Вы создаете невидимый сенсор в известном вам месте в
пределах дальности заклинания или в очевидном месте,
поверхность (существа, двигающиеся по слышать, понимает её. незнакомом вам (например за дверью, за углом или в лесной
жидкой лаве, будут получать урон от жара). чаще). Сенсор остается на месте до тех пор, пока действует
заклинание. Его нельзя атаковать или иным образом
Вы можете выбрать до десяти согласных взаимодействовать с ним. Произнося заклинание, выберите
существ, которых видите в пределах подслушивание или же подсматривание. Вы можете
дальности заклинания. Если цель использовать выбранное чувство так, словно вы находитесь на
заклинания находится под водой, то она месте сенсора. В качестве действия вы можете переключаться
начинает подниматься на поверхность со между подслушиванием и подсматриванием. Существо,
которое способно видеть сенсор (благодаря заклинанию
скоростью 60 футов за раунд. видеть невидимое или истинному зрению), видит сияющую,
неосязаемую сферу размером с ваш кулак.

Чародей 3 круг, Преобразование (PHB) Чародей 3 круг, Прорицание (PHB) Чародей 3 круг, Прорицание (PHB)

БОЛЕЗНЕННОЕ СИЯНИЕ ДВЕРЬ МЕЖДУ ДРЕВЕСНЫЙ ЗАХВАТ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ИЗМЕРЕНИЯМИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, вплоть В,С,М Концентрация, вплоть
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
до 10 минут В мгновенно до 1 минуты
Из точки, выбранной вами в пределах (маленькая веточка)
Вы телепортируетесь на любое другое место в
дистанции,распространяется сфера тусклого пределах дальности заклинания. Это может быть
зеленоватого светас радиусом 30 футов. Свет место, которое вы видите, которое можете представить, Вы приказываете дереву с помощью
огибает углы и существуетдо тех пор, пока или вы можете просто указать дальность и ветвей, схватить, притянуть и
заклинание не закончится. направление, например на 200 футов прямо вниз или удерживать существо в пределах 10
вверх на северо-запад под углом 45 градусов на 300
футов. Вы можете перемещать с собой объекты, если футов от него. Цель должна преуспеть в
Если существо впервые за раунд входит в
областьзаклинания или начинает в ней свой ход, они не превышают вес, который вы можете переносить. спасброске Ловкости или получит 6к8
оно должнопреуспеть в спасброске Телосложения, Также вы можете взять с собой одно желающее того дробящего урона, будет притянуто к
существо вашего размера или меньше, чье снаряжение
иначе получает урон излучением 4к10. Оно также также не превышает его грузоподъемности. Это дереву и опутано ветвями.
получаетодин уровень истощения и само начинает существо должно находиться в пределах 5 футов от Удерживаемое существо может
испускатьтусклый зеленоватый свет в радиусе 5 вас, когда вы произносите заклинание. Если вы действием совершить проверку Силы
футов. Этотсвет делает невозможным получение перемещаетесь на место, уже занятое объектом или
преимуществот невидимости. Свет и любые существом, то вы и любое существо, путешествующее с или Ловкости на выбор существа, против
уровни истощения,вызванные этим заклинанием, вами, получаете 4d6 силового урона, а заклинание не сложности вашего заклинания, чтобы
проходят, когда заклинание оканчивается. срабатывает. освободиться.

Чародей 4 круг, Проявление (XGTE) Чародей 4 круг, Призыв (PHB) Чародей 4 круг, Преобразование (SCPC)

ЕДКАЯ СФЕРА ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО ИЗГНАНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
капля желчи гигантского слизняка три ореховых скорлупки предмет, неприятный для цели
Вы указываете на место в пределах досягаемости, Каждое существо в сфере радиусом 10 футов должно сделать Вы пытаетесь отправить одно существо, которое вы можете
успешный спасбросок по Мудрости. Находясь под воздействием видеть в пределах дальности заклинания, на другой план
и светящийся 1-футовый изумрудный шар кислоты заклинания, существо не может реагировать и должно бросать
проносится туда и взрывается в 20-футовом d10 в начале хода. существования. Цель должна сделать успешный спасбросок
по Харизме или будет изгнано. Если цель находится на своем
радиусе. Каждое существо в этой области должно
1 Существо двигается случайном направлении используя всю родном плане, то вы изгоняете ее в безвредное
сделать спасбросок по Ловкости. При провале свою скорость. Направление определяется кубиком d8. Существо подпространство. Находясь там, существо небоеспособно.
существо получает 10d4 урона кислотой и 5d4 не совершает действий в этот ход. Цель остается там, пока действует заклинание, а затем
урона кислотой в конце следующего хода. При появляется в том месте, откуда было изгнано или в
успехе существо получает половину 2-6 Существо не двигается и действует в этом ходу. ближайшем незанятом месте. Если цель находится на чужом
первоначального урона и никакого повреждения в плане, то вы изгоняете её на родной план. При этом изгнание
7-8 Существо в ближнем бою атакует случайную цель в пределах
конце следующего хода. досягаемости. Если целей нет, то существо не делает ничего.
сопровождается слабым хлопком. Если заклинание
заканчивается до истечения 1 минуты, то цель возвращается
на то место, откуда было изгнано, или в ближайшее незанятое
На высших уровнях. Когда вы используете это 9-10 Существо может двигаться и действовать нормально. В
конце каждого своего хода существо может совершить место. В противном случае цель не возвращается.
заклинание, используя слот заклинания 5-го спасбросок по Мудрости.
уровня или выше, начальный урон увеличивается
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
на 2d4 для каждого уровня слота выше 4-го. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете выбрать
используя ячейку 5 круга или выше, радиус сферы увеличивается
на 5 футов за каждый круг выше четвертого. одно дополнительное существо за каждый круг выше
четвертого.

Чародей 4 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей 4 круг, Очарование (PHB) Чародей 4 круг, Ограждение (PHB)
КАМЕННАЯ КОЖА ЛЕДЯНОЙ ШТОРМ ОБЛАКО СПОР
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M мгновенно В, С, М Концентрация, вплоть
алмазная пыль стоимостью 100 зм, щепотка пыли и несколько капель воды до 1 минуты
которая расходуется при произнесении Град из очень твердого льда начинает идти в (грибные споры)
цилиндре с радиусом 20 футов и высотой 40
Вы касаетесь согласного существа и футов в указанной вами точке в пределах
Облако галлюциногенных спор заполняет сферу радиусом
20 футов вокруг указанной точки в пределах дальности
делаете его кожу твердой как камень. дальности заклинания. Каждое существо в заклинания. Туман огибает углы и про-должается до тех пор,
Пока действует заклинание, цель имеет цилиндре должно сделать спасбросок по пока действует заклинание,или пока сильный ветер не
сопротивление к немагическому Ловкости. В случае провала существо получает
развеет его. Область действия считается сильно
затемненной. Когда су-щество впервые за ход входит в
ударному, колющему и режущему урону. 2d8 дробящего урона и 4d6 урона холодом, а область действия или начинает свой ход в ней, оно должно
при успехе - половину этого урона. Градины сделать спасбросок Телосложения. В случае провала оно
превращают область действия заклинания в получает 2к8 урона ядом, а в случае успеха - половину этого
урона и не отравляется. Отравленная цель недееспособна,
труднопроходимую местность.
и ее скорость снижается до 0, пока она галлюцинирует.
Существа подвергаются воздействию заклинания, даже
На более высоких кругах. Если вы произносите если они задерживают дыхание или вовсе не нуждаются в
заклинание, используя ячейку 5 круга или дыхании.На более высоких кругах. Если вы накладываете
выше, то дробящий урон увеличивается на 1d8 заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон
увеличивается на 1к8 за каждый круг выше четвертого.
за каждый круг выше четвертого.

Чародей 4 круг, Ограждение (PHB) Чародей 4 круг, Проявление (PHB) Чародей 4 круг, Призыв (SCPC)

ОГНЕННАЯ СТЕНА ОЧАРОВАНИЕ МОНСТРА ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В,С 1 час В, С, M конц-я, до 1 часа
маленький кусочек фосфора Вы пытаетесь очаровать существо, которое вы кокон гусеницы
можете видеть в пределах дистанции. Оно должно
Вы создаете стену огня на твердой поверхности в пределах Это заклинание изменяет форму существа. Несогласное
дальности заклинания. Вы можете сделать стену длиной до
совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом, существо может сделать спасбросок по Мудрости.
60 футов, высотой до 20 футов и 1 фут толщиной, или если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если Оборотни автоматически совершают успешный
кольцо 20 футов в диаметре, 20 футов высотой и 1 фут оно проваливает спасбросок, оно очаровано вами спасбросок. Перевоплощение длится до тех пор, пока
толщиной. Стена непрозрачна и исчезает после окончания до тех пор, пока заклинание активно или пока вы действует заклинание, пока ОЗ цели не упадут до 0, или
заклинания. Когда стена появляется, каждое существо в или ваши спутники не причиняете ему вред. пока оно не умрет. Новая форма может быть любым
пределах ее области должно сделать спасбросок по Очарованное существо считает вас своим другом. животным, уровень опасности которого равен или меньше
Ловкости. В случае провала оно получает 5d8 урона огнем, Когда заклинание оканчивается, существо знает, что уровня опасности цели. Параметры цели заменяются
а в случае успеха - половину этого урона. Одна сторона было очаровано вами. параметрами выбранного животного. Цель сохраняет свое
стены, которую вы выбираете в момент произнесения, мировоззрение и личность. Цель получает ОЗ новой
наносит 5d8 урона огнем каждому существу, которое формы, а когда возвращается к своей обычной форме, то
заканчивает свой ход в пределах 10 футов от этой стороны На более высоких уровнях. Если вы сотворяете получает те ОЗ, которые были у нее до превращения.
или внутри нее. Существо также получает этот урон, если это заклинание, используя ячейку 5 уровня или Если она превращается обратно из-за того, что ОЗ упали
первый раз за ход входит в стену или заканчивает свой ход выше, вы можете сделать целью одно до 0, то весь остаточный урон наносится обычной форме.
в ней. Другая сторона стены не наносит урона. дополнительное существо за каждый уровень Вы не можете говорить, произносить заклинания или
ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в совершать другие действия, требующие руки и речь, если
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, пределах 30 футов друг от друга, когда вы новая форма не имеет таких возможностей. Существо не
используя ячейку 5 круга или выше, то урон увеличивается выбираете их целями. может активировать, использовать или получать какие-то
на 1d8 за каждый круг выше четвертого. преимущества от своего снаряжения.

Чародей 4 круг, Проявление (PHB) Чародей 4 круг, Очарование (XGTE) Чародей 4 круг, Преобразование (PHB)

ПОДЧИНЕНИЕ СФЕРА ВОДЫ СФЕРА ШТОРМА


ЖИВОТНОГО ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация до 1 В, С Концентрация до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 мин минуты минуты
Вы пытаетесь подчинить животное, которое можете видеть в капля воды Perception
пределах дальности заклинания. Оно должно совершить спасбросок
по Мудрости или будет очаровано вами на время действия Вы вызываете сферу воды с радиусом 10 футов в точке, которую вы Ураган бушует в сфере радиусом 20 футов с центром в
заклинания. Будучи очарованным, животное получает можете видеть в радиусе действия. Сфера может парить в воздухе, выбранной вами точке в радиусе действия до окончания
телепатическую с вами, пока вы находитесь на одном плане но не более чем на 10 футов от земли. Сфера остается до конца действия заклинания. Каждое существо в сфере, появляющееся
существования. Вы можете использовать эту связь, чтобы отдавать действия заклинания. в сфере или заканчивающее там ход, должно преуспеть в
приказы, если находитесь в сознании (действия не требуется), а спасброске по Силе или получить 2d6 дробящего урона.
животное выполняет их по мере своих возможностей. Вы можете Любое существо в пространстве сферы должно сделать спасбросок Пространство сферы - сложный ландшафт. Пока заклинание не
отдать простой и обобщенный приказ, например Атакуй это по Силе. При успехе существо выбрасывается из этого закончится, вы можете использовать бонусное действие в
существо, Беги туда или Принеси этот объект. Если животное пространства в ближайшее незанятое пространство вне его. каждый свой ход, чтобы заставить молнию прыгнуть от центра
выполняет ваш приказ и не получает нового, то оно лишь защищает Огромное или более крупное существо автоматически получает сферы к одному существу, которое вы выберете в пределах 60
свою жизнь. В качестве действия вы можете получить полный и успех на спасбросок. При провале существо сдерживается сферой и футов от центра. Совершите атаку заклинаний дальнего боя. У
точный контроль над целью до конца вашего следующего хода, поглощено водой. В конце каждого из своих ходов сдерживаемая вас есть преимущество в броске атаки, если цель находится в
существо совершает только выбранные вами действия и не делает цель может повторять спасбросок. сфере. При попадании цель получает урон электричеством 4d6.
ничего, что вы не позволяете ему. В течение этого времени, вы Существа в пределах 30 футов от сферы имеют помеху в
можете совершать реакции этим животным, однако это расходует и проверках Мудрости (Восприятия), сделанных для
вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда существо получает Сфера может сдерживать максимум четыре средних или более прослушивания.
урон, оно делает новый спасбросок по Мудрости против этого мелких существ или одно крупное существо. Если сфера
заклинания. В случае успеха, заклинание заканчивается. На более удерживает существо сверх этих чисел, случайное существо, На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание,
высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку которое уже сдерживается сферой, выпадает из него в незанятое используя слот для заклинаний 5-го уровня или выше, урон
5 круга, то максимальная длительность концентрации пространство в пределах 5 футов от него. увеличивается для каждого из его эффектов на 1d6 для каждого
увеличивается до 10 минут. Когда используете ячейку 6 круга, уровня слота выше 4-го.
длительность увеличивается до 1 часа, а если 7 и выше - до 8 В качестве действия вы можете перемещать сферу до 30 футов по
часов. прямой линии. Если она перемещается по яме, скале или другому
перепаду высот, она благополучно спускается, пока не опустится на
10 футов над землей. Любое существо, ограниченное сферой,

Чародей 4 круг, Очарование (PHB) Чародей 4 круг, Призыв (TOEE, XGTE) Чародей 4 круг, Проявление (TOEE, XGTE)
УЛУЧШЕННАЯ УСЫХАНИЕ ВОДОВОРОТ
НЕВИДИМОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, М Концентрация до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин Темная энергия захлестывает выбранное вами минуты
существо в пределах дальности заклинания,
высасывая из него жизненные силы. Цель должна Бумага или лист в форме воронки
Вы или существо, которого вы коснулись,
сделать спасбросок по Телосложению. В случае Масса воды глубиной 5 футов
невидимы до тех пор, пока действует провала она получает 8d8 некротического урона, а
заклинание. Любое снаряжение цели в случае успеха - половину этого урона. Нежить и появляется и вертится в радиусе 30
также становится невидимым, пока оно големы не восприимчивы к этому заклинанию футов с центром в точке, которую вы
находится у нее. Если вы выбрали растительное существо или можете видеть в радиусе действия.
магическое растение в качестве цели, то оно Точка должна быть на земле или в
совершает спасбросок с помехой, а заклинание водоеме. До конца действия заклинания,
наносит максимальный урон. Если вы выбрали
простое растение в качестве цели, то оно не эта область будет труднопроходимой, и
делает спасбросок, а просто засыхает и умирает. любое существо, которое начинает свой
ход там, должно преуспеть в спасброске
На более высоких кругах. Если вы произносите по Силе или получить 6d6 дробящего
заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, урона, и притянуться на 10 футов к
то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг
выше четвертого.
центру.

Чародей 4 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 4 круг, Некромантия (PHB) Чародей 5 круг, Проявление (TOEE, XGTE)

ДАЛЕКИЙ ШАГ КАМЕННАЯ СТЕНА КОНУС ХОЛОДА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов конус)
1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M мгновенно
до 1 минуты небольшой кусок гранита маленький хрустальный или
Вы телепортируетесь до 60 футов в Немагическая стена из твердого камня возникает в стеклянный конус
указанном вами месте в пределах дальности заклинания.
свободное пространство, видимое вами. Эта стена 6 дюймов толщиной и состоит из десяти Волна холода вылетает из ваших рук.
Каждый ваш ход до окончания действия панелей 10 х 10 футов. Как вариант, вы можете создать Каждое существо в 60 футовом конусе
заклинания вы можете панели 10 х 20 футов толщиной 3 дюйма. Если стена
должно сделать спасбросок по
возникает там, где стоит существо, то его отталкивает в
использоватьбонусное действие, чтобы сторону от стены. Если стены полностью окружают Телосложению. В случае провала существо
телепортироваться такимобразом снова. существо, то существо может сделать спасбросок по получает 8d8 урона холодом, в случае
Ловкости. В случае успеха оно в качестве реакции может успеха - половину этого урона. Существо,
переместиться так, чтобы не быть запертым. Стена не убитое этим заклинанием, превращается в
обязательно должна быть вертикальной или покоиться на
каком-либо устойчивом основании. Однако она должна
замороженную статую, пока не оттает.
соединяться и прочно удерживаться существующей
каменной поверхностью. Если вы создаете участок На более высоких кругах. Если вы
длинее 20 футов, то вам придется сократить размер произносите заклинание, используя ячейку 6
каждой панели вдвое, чтобы создать опоры. Каждая
панель имеет КБ 15 и 30 ОЗ за каждый дюйм толщины.
круга или выше, то урон увеличивается на
Если вы конц. на заклинании до самого конца, то стена 1d8 за каждый круг выше пятого.
остается навсегда, и ее нельзя развеять.

Чародей 5 круг, Призыв (XGTE) Чародей 5 круг, Проявление (PHB) Чародей 5 круг, Проявление (PHB)

КРУГ ТЕЛЕПОРТАЦИИ НАШЕСТВИЕ НАСЕКОМЫХ ОБЕССИЛИВАНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М 1 раунд В, С, M К-ция, до 10 минут В,С Концентрация, вплоть
редкие мелки, чернила, настоянные на несколько песчинок сахара, зерен и до 1 минуты
Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа,
драгоценных камнях стоимостью 50 мазок жира которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая его
жизненные силы. Цель должна совершить спасбросок Ловкости.
зм, которые расходуются при Рой саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов При успешном спасброске цель получает 2к8 урона
вокруг выбранной вами точки в пределах дальности некротической энергией, и заклинание заканчивается. При
произнесении заклинания. Сфера огибает углы. Она остается до тех неудачном спасброске цель получает 4к8 урона некротической
энергией, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы
Произнося заклинание, вы чертите на земле круг диаметром 10 пор, пока действует заклинание. Область действия можете в каждый свой ход действием наносить цели урон
футов, обозначенный печатями, связывающими ваше считается слегка затемненной и труднопроходимой. В некротической энергией 4к8. Заклинание заканчивается, если вы
местоположение с постоянным кругом телепортации, используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если
последовательность печатей которого вы знаете. Он должен быть момент появления сферы, каждое существо внутри цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит
на одном плане существования с вами. Внутри круга открывается должно сделать спасбросок по Телосложению. При от вас полное укрытие.
мерцающий портал, который существует до конца вашего
следующего хода. Любое существо, которое входит в портал, провале оно получает 4d10 колющего урона, а при
Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы
мгновенно появляется в пределах 5 футов от круга назначения успехе - половину этого урона. Существо также восстанавливаете хиты, равные половине количества урона
или в ближайшем незанятом месте. Когда вы впервые получаете должно сделать аналогичный спасбросок, если некротической энергией, наносимого цели.
возможность произнести это заклинание, вы узнаете
последовательности для двух мест на Материальном Плане. первый раз за ход оказывается в области действия
Чтобы запомнить новую последовательность вам нужно заклинания или заканчивает свой ход в ней. На более На более высоких уровнях. Когда вы произносите это
потратить 1 минуту на ее изучение. Вы можете создать заклинание, используя ячейку заклинания 6 уровня или выше,
постоянный круг телепортации, произнося это заклинание в высоких кругах. Если вы произносите заклинание, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 5.
одном месте каждый день в течение одного года. используя ячейку 6 круга или выше, урон
увеличивается на 1d10 за каждый круг выше пятого.

Чародей 5 круг, Призыв (PHB) Чародей 5 круг, Призыв (PHB) Чародей 5 круг, Некромантия (XGTE)
ОБЛАКО СМЕРТИ ОЖИВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ПОДЖИГАНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 10 мин В, С конц-я, до 1 мин В Концентрация до 1
В указанном вами месте в пределах дальности заклинания Выберите до десяти немагических. Средние цели считаются минуты
появляется сфера радиусом 20 футов, заполненная за два предмета, Большие - за четыре, Огромные - за
ядовитым зеленовато-желтым туманом. Туман огибает углы. восемь. Каждый предмет оживает и становится существом, Языки пламени охватывают одно существо,
Он продолжается до тех пор, пока действует заклинание, которое вы контролируете. В качестве дополнительного которое вы можете видеть в радиусе действия.
или пока сильный ветер не развеет туман. Область действия, вы можете отдавать телепатические приказы Цель должна сделать спасбросок по Ловкости.
действия считается сильно затемненной. Когда существо любому существу, если оно находится в пределах 500 футов При неудачном цель получает 7d6 урона огнем,
впервые за ход входит в область действия или начинает от вас. Вы выбираете, какое действие совершит существо и или вдвое меньше урона при успешном. При
свой ход в ней, оно должно сделать спасбросок по куда оно пойдет в свой следующий ход. Получив приказ, неудачном броске цель также горит все время
Телосложению. В случае провала оно получает 5d8 урона существо продолжает ему следовать, пока не выполнит
заклинания. Горящая цель проливает яркий свет в
ядом, а в случае успеха - половину этого урона. Существа поручение. Оживленный предмет считается големом, чьи
подвергаются воздействию заклинания, даже если они КБ, ОЗ, атаки, Сила и Ловкость зависят от его размера.
радиусе 30 футов и тусклый свет для
задерживают дыхание или вовсе не нуждаются в дыхании. В Скорость равна 30 футам. Предмет имеет слеповидение в дополнительных 30 футов. В конце каждого из
начале каждого вашего хода туман сдвигается на 10 футов в радиусе 30 футов и не видит ничего за пределами этого своих ходов цель повторяет спасбросок. При
противоположную от вас сторону. Поскольку пары тяжелее радиуса. Когда ОЗ предмета падают до 0, он возвращается неудачном спасброске цель получает урон 3d6,
воздуха, они стелятся по земле, заполняя любые впадины. в нормальную форму, сохраняя все полученные заклинание заканчивается при успешном. Эти
повреждения. магические языки не могут быть уничтожены с
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, помощью немагических средств. Если урон от
используя ячейку 6 круга или выше, то урон увеличивается На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, этого заклинания уменьшает цель до 0 очков
на 1d8 за каждый круг выше пятого. используя ячейку 6 круга или выше,вы можете оживить два здоровья, цель превращается в пепел.
дополнительных предмета за каждый круг выше пятого.

Чародей 5 круг, Призыв (PHB) Чародей 5 круг, Преобразование (PHB) Чародей 5 круг, Проявление (TOEE)

ПОДЧИНЕНИЕ ПЕРСОНЫ ПРИТВОРСТВО СОЗИДАНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С 8 часов В, С, M Особая
Вы пытаетесь подчинить гуманоида. Он должен совершить Это заклинание позволяет вам изменить внешний вид маленький кусочек той материи, из
спасбросок по Мудрости или будет очарован вами на время любого числа существ. Вы даете каждому существу
действия заклинания. Вы можете использовать новый иллюзорный вид. Несогласное существо может которой состоит созидаемый объект
телепатическую связь, чтобы отдавать приказы, если сделать спасбросок по Харизме. Заклинание маскирует Вы используете пряди темной материи из Царства Теней, чтобы
находитесь в сознании (действия не требуется), а цель физическую внешность, а также одежду, доспехи, создать неживой объект растительного происхождения: текстиль,
выполняет их по мере своих возможностей. Вы можете отдать оружие и снаряжение. Вы можете сделать так, что веревку, древесину или что-либо подобное. Вы также можете
простой и обобщенный приказ. В качестве действия вы можете существо будет казаться ниже или выше на 1 фут, а создать минеральные объекты, например камень, кристалл или
металл. Объект должен помещаться в куб со стороной 5 футов и
получить полный и точный контроль над целью до конца также толще или стройнее. Изменения, созданные этим состоять из вещества, которое вы встречали прежде. Длительность
вашего следующего хода, существо совершает только заклинанием, легко заметны при физическом существования объекта звисит от вещества. Если объект сделан из
выбранные вами действия и не делает ничего, что вы не обследовании. Чтобы раскрыть маскировку, существо нескольких веществ, то используйте кратчайшую длительность.
позволяете ему. В течение этого времени, вы можете может обследовать вашу внешность в качестве
совершать реакции этим существом, однако это расходует и действия и совершить успешную проверку Интеллекта Вещество -- Длительность
вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда цель получает (Анализ) против вашего КС заклинаний.м вы на самом
урон, она делает новый спасбросок по Мудрости против этого деле, то любой, кто близко подойдет к вам, столкнется с Растительного происхождения -- 1 день
заклинания. В случае успеха, заклинание заканчивается. вашей невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку,
существо может обследовать вашу внешность в Камень или кристалл -- 12 часов
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, качестве действия и совершить успешную проверку
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Драгоценные металлы -- 1 час
используя ячейку 6 круга, то максимальная длительность
концентрации увеличивается до 10 минут, 7 круга - до 1 ч., 8
Драгоценные камни -- 10 минут
круга и выше - до 8 ч.
Адамантит или мифрил -- 1 минута

Чародей 5 круг, Очарование (PHB) Чародей 5 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 5 круг, Иллюзия (PHB)

СТЕНА СВЕТА ТЕЛЕКИНЕЗ УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть В, С конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
до 10 минут Вы получаете способность передвигать объекты и существ или
маленький, ровный кусочек железа
манипулировать ими. Когда вы произносите заклинание и в
качестве действия каждый последующий ход, пока действует
(ручное зеркальце) заклинание, вы можете оказать воздействие на одно существо Выберите существо, которое вы можете видеть в
Мерцающая стена яркого света появляется в точке,которую вы
или объект. пределах дальности заклинание. Цель должна
выбираете в пределах дистанции. Стенапоявляется в любой сделать спасбросок по Мудрости или будет
выбранной вами ориентации: погоризонтали, вертикали или Существо. Вы можете передвинуть существо Большого или парализована на время действия заклинания.
диагонали. Она может свободно парить или же опираться на меньшего размера. Сделайте проверку заклинательного
твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 футов,высоту параметра против проверки Силы существа. Если вы победили в Заклинание не действует на нежить. В конце
до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена блокирует линию обзора, противостоянии, то передвиньте существо на расстояние до 30 каждого своего хода цель может сделать новый
но существа и объекты могут проходить через неё. Он излучает футов в любом направлении, включая верх.
яркий свет на 120футов и тусклый свет на дополнительные 120 спасбросок по Мудрости. В случае успеха
футов. Объект. Вы можете передвинуть объект весом не более 1000 заклинание заканчивается для этой цели.
фунтов. Если объект не одет и не находится в руках существа, вы
Когда стена появляется, каждое существо в её области должно автоматически можете передвинуть его на расстояние до 30
сделать спасбросок Телосложения. При провале существо получает футов. Если объект одет или находится в руках существа, вы На более высоких кругах. Если вы произносите
4к8 урона излучением и становится ослеплённым на 1 минуту. При должны сделать проверку вашего заклинательного параметра заклинание, используя ячейку 6 круга или выше,
успехе оно получает только половину урона и не ослеплено. против проверки Силы существа. При победе вы отнимаете то можете использовать его на одну
объект у существа и можете передвинуть его на расстояние до 30
футов. Телекинетический захват позволяет совершать точные дополнительную цель за каждый круг выше
Ослеплённое существо может совершать спасбросок действия. пятого. Существа должны находиться в пределах
Телосложения в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая 30 футов друг от друга, когда вы произносите
эффект на себе. заклинание.
Существо, которое заканчивает свой ход в пространстве стены,
получает 4к8 урона излучением.

Чародей 5 круг, Проявление (XGTE) Чародей 5 круг, Преобразование (PHB) Чародей 5 круг, Очарование (PHB)
УПРАВЛЕНИЕ ВЕТРОМ УСИЛЕНИЕ НАВЫКА ВОЛШЕБНЫЕ ВРАТА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 1 В, С Концентрация, вплоть В, С конц-я, до 10 мин
часа до 1 часа Вы создаете связанные друг с другом порталы,
существующие, пока действует заклинание. Выберите
Вы берете под контроль воздух в 100-футовом кубе, который вы Ваша магия углубляет понимание существом
можете видеть в радиусе действия. Когда вы произносите две точки на земле, которые вы можете видеть, одна
заклинание, выберите один из следующих эффектов. Эффект собственного таланта. Вы касаетесь одного точка в пределах 10 футов от вас, а другая в пределах
длится в течение времени заклинания, если вы не используете свое
согласногосущества и наделяете его 500 футов от вас. В каждой из точек открывается
действие на более позднем этапе, чтобы переключиться на другой круглый портал 10 футов в диаметре. Если вы
эффект. Вы также можете использовать свое действие, чтобы специальными познаниями в одном навыке на пытаетесь открыть портал в месте, где стоит существо,
временно остановить эффект или перезапустить тот, который вы
остановили. ваш выбор; пока заклинаниеактивно, существо то заклинание автоматически проваливается. и
удваивает свой бонус мастерствадля всех расходуется. Порталы представляют собой двумерные
Порывы. Ветер поднимается в кубе, непрерывно дует в совершаемых им проверок сверкающие кольца, наполненные туманом. Они висят
горизонтальном направлении, которое вы выбираете. Вы выбираете в нескольких дюймах над землей, перпендикулярно ей.
интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если характеристик,использующих выбранный
ветер умеренный или сильный, атаки с дистанционным оружием, Кольцо видимо только с одной стороны (на ваш выбор),
которые проходят через него или которые сделаны против целей
навык. с которой оно работает как портал. Любое существо или
внутри куба, имеют помеху при бросках атаки. Если ветер сильный, предмет, которое заходит в портал, выходит из другого
любое существо, движущееся против ветра, должно потратить в два
раза больше футов движения. Вы должны выбрать навык, которым портала: если вы пройдете сквозь портал с другой
существоуже владеет и который ещё не стороны, то ничего не пройзойдет. Туман, заполняющий
каждый портал, непрозрачен и блокирует видимость. В
Понижение давления. Вы вызываете устойчивый поток сильного получает преимуществот подобных эффектов, свой ход в качестве дополнительного действия вы
ветра, который дует вниз от верхней грани куба. Атаки дальнего
оружия, которые проходят через куб или которые сделаны против таких как Компетентность[Expertise], можете вращать кольца, поворачивая их активную
целей внутри него, имеют помеху при бросках атаки. Существо удваивающих его бонус мастерства. сторону.
должно сделать спасбросок по Силе, когда оно впервые влетит в
куб или начнет там свой полет. При неудачном спасброске существо
сбивается с ног.

Чародей
5 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 5 круг, Преобразование (XGTE) Чародей 6 круг, Призыв (PHB)

ДВИЖЕНИЕ ПОЧВЫ ДЕЗИНТЕГРАЦИЯ ИСТИННОЕ ЗРЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 2 часов В, С, M мгновенно В, С, M 1 час
железный клинок и маленькая сумочка, магнетит и щепотка пыли лекарство для глаз стоимостью не
Тонкий зеленый луч вылетает из вашего указательного пальца в
содержащая смесь почв - глины, выбранную цель. Целью может быть существо, объект или менее 25 зм, оно изготовлено из
проявление магической силы, например стена, созданная
суглинка и песка заклинанием силовая стена. Цель должна сделать спасбросок по грибного порошка, шафрана и жира,
Ловкости. При провале цель получает 10d6 + 40 урона силовым
Выберите квадратную область земли со стороной не более 40
футов в пределах дальности заклинания. Вы можете изменить
полем. Если этот урон снижает ОЗ существа до 0, то оно расходуется при произнесении
дезинтегрируется. Дезинтегрированное существо и всё его
форму грязи, песка или глины в этой области по вашему снаряжение, за исключением магических предметов,
желанию на время действия заклинания. Вы можете поднять или превращается в кучку серой пыли. Такое существо можно Вы касаете согласного существа и
опустить землю, создать ров, возвести стену или колонну. Однако
протяженность таких изменений не должна превышать половины
вернуть к жизни только заклинаниями истинное воскрешение или
исполнение желаний. Заклинание автоматически дезинтегрирует
даруете ему способность видеть вещи
размера области. Любое изменение занимает 10 минут. После 10
минут концентрации на заклинании вы можете выбрать новую
объект Большого или меньшего размера, или проявление такими, какие они есть. Пока действует
магической силы. Если объект или проявление магической силы
область земли для воздействия. Поскольку изменение почвы Огромного или еще более крупного размера, то заклинание заклинание, существо получает
происходит медленно, при помощи него обычно нельзя поймать
существо или навредить ему. Заклинание не может
дезинтегрирует участок объемом 10 кубических футов.
Магические предметы невосприимчивы к этому заклинанию.
истинное зрение, оно видит любые
воздействовать на природный камень или каменные конструкции.
Камни и конструкции сдвигаются в соответствии с изменением двери и предметы, скрытые магией, и
земли. Вы можете изменить почву так, что конструкция станет
нестабильной обрушится. Аналогично, заклинание не влияет на
На более высоких кругах. Используя ячейку 7 круга или выше,
урон увеличивается на 3d6 за каждый круг выше шестого.
может видеть Эфирный План на
прямую на растения в области. расстоянии 120 футов.

Чародей 6 круг, Преобразование (PHB) Чародей 6 круг, Преобразование (PHB) Чародей 6 круг, Прорицание (PHB)

КРУГ СМЕРТИ МАССОВОЕ ВНУШЕНИЕ МЕНТАЛЬНАЯ ТЮРЬМА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, М 24 часа С Концентрация, вплоть
порошок черной жемчужины язык змеи и кусочек медовых сот или до 1 минуты
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорнуюклетку,
стоимостью не менее 500 зм капля сладкого масла которую может воспринимать только оносамо. Существо, которое
вы можете видеть в пределахдистанции, должно совершить
Шар отрицательной энергии радиусом 60 Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя спасбросок Интеллекта. Цель автоматически преуспевает в
предложениями) и магически влияете на 12 существ. спасброске,если она невосприимчива к очарованию. При
футов появляется в указанной вами точке в Существа должны слышать и понимать вас. Существа, успехецель получает 5к10 урона психической энергией,
пределах дальности заклинания. Каждое которых нельзя очаровать, имунны к воздействию этого изаклинание оканчивается. При провале цель получает5к10
урона психической энергией, и область непосредственно вокруг
существо в этой области должно сделать заклинания. Внушение должно казаться существу занимаемого целью пространстваначинает по какой-либо
рациональным. Каждое существо должно сделать спасбросок причине казаться ей опасной.
спасбросок по Телосложению. В случае по Мудрости. При неудаче оно следует указанному вами
провала оно получает 8d6 некротического образу действий по мере своих возможностей. Этот образ Вы можете заставить цель ощущать себя окружённой огнём,
парящими лезвиями, или отвратительными, брызжущими слюной
урона, а в случае успеха - половину этого действий может длиться на всем протяжении заклинания.
зубастыми пастями. Внезависимости от формы иллюзии, цель не
Если его можно закончить раньше, то заклинание
урона. заканчивается, когда существо выполняет то, о чем вы его
может видеть или слышать ничего за её пределами и становится
опутанной, пока заклинание не окончится. Еслицель
попросили. Вы можете указывать конкретные условия, в выталкивается из области действия иллюзии,делает ближнюю
атаку сквозь неё или высовывает какую-либо часть тела сквозь
На более высоких кругах. Если вы которых существо будет действовать определенным образом.
иллюзию, она получает10к10 урона психической энергией, и
произносите заклинание, используя ячейку заклинаниеоканчивается.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
7 круга или выше, урон увеличивается на используя ячейку 7 круга, то длительность заклинания 7 дней,
2d6 за каждый круг выше шестого. 8 круга - 30 дней, 9 круга - год и один день.

Чародей 6 круг, Некромантия (PHB) Чародей 6 круг, Очарование (PHB) Чародей 6 круг, Иллюзия (XGTE)
ОБЛАЧЕНИЕ ВЕТРА ОБЛАЧЕНИЕ КАМНЯ ОБЛАЧЕНИЕ ЛЬДА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 10 В, С Концентрация до 10 В, С Концентрация, до 10
инут минут минут
До конца действия заклинания вас окружает ветер и вы До конца действия заклинание ваше тело покрыто камнями и вы До конца действия заклинания, лед покрывает ваше тело, и вы
получаете следующие преимущества: получаете следующие преимущества: получите следующие преимущества:

• У вас есть сопротивление дробящему, колющему • Вы невосприимчивы к урону от холода и имеете сопротивление
Атаки дальнобойным оружем совершаются по ,рубящемуурону от немагического оружия. огню.
вам с помехой.
Вы получаете скорость полета 60 футов. Если • Вы можете использовать свое действие, чтобы создать • Вы можете перемещаться по сложной местности, созданной
вы все еще летите, когда заклинание небольшое землетрясение на земле в радиусе 15 футов, льдом или снегом, не тратя лишнего движения.
заканчивается, вы падаете, если только вы не центрированном на вас. Другие существа на этом основании
должны преуспеть в спасброске по Ловкости или быть сбитым с
можете каким-то образом предотвратить его. ног. • Земля в радиусе 10 футов вокруг вас является ледяной и
Вы можете использовать свое действие для труднодоступной местностью для существ, кроме вас. Радиус
перемещается вместе с вами.
создания 15-футового куба ветра, с центром на • Вы можете перемещаться по сложной местности из земли или
точке, которую вы можете видеть в пределах 60 камня, не тратя дополнительного движения. Вы можете двигаться • Вы можете использовать свое действие для создания 15-
футов от вас. Каждое существо в этой области сквозь твердую землю или камень, как если бы это был воздух и футового конуса ледяного ветра, простирающегося от вашей
не дестабилизировать его, но вы не можете прекратить свое вытянутой руки в выбранном вами направлении. Каждое
должно сделать спасбросок по Телосложению. движение там. Если вы это сделаете, вас вытолкнет в ближайшее
Существо получает 2d10 дробящего урона при существо в конусе должно сделать спасбросок по Телосложению.
незанятое пространство, заклинание заканчится, и вы будете Существо получает 4d6 урона холодом при неудачном броске,
неудачном броске, или вдвое меньше при оглушены до конца вашего следующего хода. или вдвое меньше урона при успешном. Существо провалившее
успешном. При провале существо Большого спасбросок, снидает свою скорость вдвое до начала вашего
размера или меньше также сдвигается на 10 следующего хода
футов от центра куба.

Чародей
6 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 6 круг, Преобразование (TOEE) Чародей 6 круг, Преобразование (TOEE)

ОБЛАЧЕНИЕ ПЛАМЕНИ ПОТУСТОРОННИЙ ОБЛИК РАЗЯЩЕЕ ОКО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ТАШИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 бонусное действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я до 10 минут В, С конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Пламя распространяется по вашему телу, пролив яркий Одно существо на ваш выбор, которое вы можете видеть в
свет в радиусе 30 футов и тусклый свет на
В, С, М Концентрация, вплоть пределах 60 футов, должно совершить успешный спасбросок по
Мудрости или окажется под воздействием одного из следующих
дополнительные 30 футов до завершения заклинания. до 1 минуты эффектов на время действия заклинания. Каждый ваш ход, пока
Пламя не причиняет вам вреда. До тех пор, пока действует это заклинание, вы в качестве действия можете
заклинание не закончится, вы получите следующие выбрать целью новое существо, кроме тех существ, которые
(предмет с выгравированным символом сделали успешный спасбросок против этого заклинания в одном
преимущества: из предыдущих ходов.
Внешних планов, стоимостью не менее
• У вас иммунитет к урону от огня и сопротивление холоду. Сон. Цель теряет сознание. Она просыпается, если получит
500 зм) любой урон, или другое существо разбудит его, потратив на это
действие.
• Любое существо, которое движется в пределах 5 футов Произнося заклинание, вы обращаетесь к магии Нижних или
от вас в первый раз в ход или заканчивает ход там Верхних планов (по вашему выбору), для преобразования себя. Вы
получаете следующие преимущества до тех пор, пока заклинание Паника. Цель напугана вами. Каждый свой ход напуганное
получает 1d10 урона от огня. не закончится: существо должно совершать Рывок, чтобы убегать от вас по
самому безопасному и кратчайшему маршруту, если ей есть куда
убегать. Если цель оказывается более чем в 60 футах от вас и не
• Вы можете использовать свое действие для создания • Вы имеет иммунитет к урону огнём и ядом (Нижние планы) или к
может вас видеть, то этот эффект заканчивается.
линии огня длиной 15 футов и шириной 5 футов, урону излучением и некротической энергией (Верхние планы).
простирающейся от вас в направлении, которое вы Тошнота. Цель получает помеху на проверки параметров и
выбираете. Каждое существо в линии должно сделать • Вы имеете иммунитет к состоянию «отравленный» (Нижние планы)
или к состоянию «очарованный» (Верхние планы). броски атаки. В конце каждого своего хода, она может сделать
спасбросок по Ловкости. Существо получает 4d8 урона от еще один спасбросок по Мудрости.
огня при неудаче, или вдвое меньше урона при успехе. • За вашей спиной появляются призрачные крылья, дарующие
скорость полета 40 футов. • Вы получаете бонус +2 к КД.

• Все ваши атаки оружием считаются магическими, и когда вы

Чародей 6 круг, Преобразование (TOEE) Чародей 6 круг, Преобразование (TCoE) Чародей 6 круг, Некромантия (PHB)

РАСКИДЫВАНИЕ СОЛНЕЧНЫЙ ЛУЧ СФЕРА НЕУЯЗВИМОСТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов линия) НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (10-футов радиус)
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенная В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
Воздух начинает дрожать вокруг пяти увеличительное стекло стеклянный или хрустальный шарик,
существ по вашему выбору, которых вы Луч яркого света шириной 5 футов и длиной 60 который разбивается, когда
можете видеть в пределахдистанции. футов исходит из вашей руки. Каждое
Несогласное существо должно существо в этой линии должно сделать
заклинание кончается
преуспетьв спасброске Мудрости, чтобы спасбросок по Телосложению. В случае Неподвижный, слегка мерцающий барьер радиусом 10
футов возникает вокруг вас и остается там, пока
противостоять этомузаклинанию. Вы провала существо получает 6d8 урона и действует заклинание. Любое заклинание 5 круга или
телепортируете каждую затронутуюцель ослепляется до вашего следующего хода. При ниже, произнесенное вне барьера, не действует на
в незанятое пространство, которое вы успехе оно получает половину этого урона и не существ или объекты внутри сферы, даже если эти
ослепляется. Нежить и слизни получают заклинания произнесены с использованием ячейки
можетевидеть в пределах 120 футов от более высокого круга. Их можно применять на существ
помеху на данный спасбросок. Пока действует
вас. Это пространство должно быть на и объекты внутри барьера, однако они не оказывают на
заклинание, каждый ход в качестве действия них никакого эффекта. Область внутри барьера
земле или на полу. вы можете создать новую линию света. Пока исключается из зоны действия этих заклинаний.
действует заклинание, в вашей руке сияет
частица света, она излучает яркий свет в На более высоких кругах. Если вы произносите
радиусе 30 футов и тусклый свет еще на 30 заклинание, используя ячейку 7 круга или выше, то
барьер блокирует заклинания на один круг выше, за
футов дальше. Этот свет считается солнечным. каждый круг выше шестого.

Чародей 6 круг, Призыв (XGTE) Чародей 6 круг, Проявление (PHB) Чародей 6 круг, Ограждение (PHB)
ЦЕПНАЯ МОЛНИЯ БЕСПЛОТНОСТЬ БОЛЬ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С До 8 часов В мгновенная
кусочек меха, кусочек янтаря, стекла Вы вступаете в пограничные области Эфирного Плана, Вы произносите слово силы, вызывающее волныострой
в зону, где он переплетается с вашим текущим планом. боли у одного существа, которое вы можетевидеть в
или хрустальный жезл, три серебряных Вы остаетесь на Эфирной Границе на время действия пределах дистанции. Если у цели 100 хитовили меньше,
заклинания, или пока не прервете его в качестве она подвергается этой ужасной боли. Впротивном случае
шпильки действия. В течение этого времени, вы можете заклинание не оказывает никакогоэффекта. Цель также
Вы создаете разряд молнии, которая устремляется к двигаться любом направлении. Если вы двигаетесь не подвержена этому заклинанию, если она
выбранной вами цели, которую вы можете видеть в вверх или вниз, то каждый фут передвижения стоит вам невосприимчива к очарованию.
пределах дальности заклинания. От нее отскакивает до дополнительного фута. Вы можете видеть и слышать
трех разрядов, ударяющих в соседние цели, всё происходящее в вашем первоначальном плане, но Пока цель подвергается ужасной боли, её скоростьне
находящиеся в пределах 30 футов от первой. Целью только в серых оттенках и не дальше 60 футов. может быть больше чем 10 футов. Цель такжесовершает
может быть как существо, так и объект. В цель может Находясь на Эфирном Плане, вы можете с помехой все броски атаки, проверки характеристик и
ударить лишь один разряд. Каждая цель должна воздействовать и находиться под воздействием только спасброски, за исключением спасбросков Телосложения.
сделать спасбросок по Ловкости. При провале цель тех существ, которые также находятся на этом плане. И, наконец, если цель пытаетсясколдовать заклинание,
получает 10d8 урона электричеством, а при успехе - Существа, не находящиеся на Эфирном Плане не могут она должна совершитьуспешный спасбросок
половину этого урона. воспринимать вас и взаимодействовать с вами без Телосложения, в противномслучае заклинание тратится и
использования специальных способностей или не срабатывает.
заклинаний. Вы игнорируете все объекты и эффекты,
На более высоких кругах. Если вы произносите которы не находятся на Эфирном Плане, поэтому
заклинание, используя ячейку 7 круга или выше, то Цель, страдающая от этой боли, может
можете проходить сквозь объекты, находящиеся на совершатьспасбросок Телосложения в конце каждого
один дополнительный разряд отскакивает от первой плане, откуда вы пришли.
цели за каждый круг выше шестого. своегохода. В случае успеха боль проходит.

Чародей 6 круг, Проявление (PHB) Чародей 7 круг, Преобразование (PHB) Чародей 7 круг, Очарование (XGTE)

КОРОНА ЗВЁЗД ОБРАТНОЕ ПРИТЯЖЕНИЕ ОГНЕННАЯ БУРЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 100 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С 1 час В, С, M конц-я, до 1 мин В, С Мгновенно
Семь похожих на звезды частиц света начинают вращаться
вокруг вашей головы, пока заклинание не закончится. Бонусным магнетит и железные опилки В выбранном вами месте в пределах
действием вы можете отправить одну из частиц к одному
Заклинание обращает силу притяжения в дальности заклинания возникает буря из
существу или объекту на расстояние 120 футов от вас. Если вы
так делаете, совершите дальнобойную атаку заклинанием. При цилиндре радиусом 50 футов и высотой 100 футов потоков ревущего пламени. Область бури
попадании цель получает 4к12 урона излучением. вокруг указанной вами точки в пределах состоит из 10 кубов со стороной 10 футов,
дальности заклинания. Все существа и объекты, которые вы можете распределить по
Независимо от того, попали вы или нет, частица света исчезает.
Действие заклинания оканчивается, когда исчезнет последняя которые не удерживаются на земле каким-либо желанию. Каждый куб должен прилегать к по-
частица света. образом, начинают падать вверх, пока не меньшей мере одному другому кубу. Каждое
достигнут вершины области действия. Существо существо в области действия должно сделать
Пока у вас остается четыре или более частиц, они испускают
яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах еще 30 может сделать спасбросок по Ловкости, чтобы спасбросок по Ловкости. В случае провала
футов. Если у вас осталось три или менее частиц, то они успеть схватиться за какой-либо закрепленный оно получает 7d10 урона огнем, а в случае
испускают тусклый свет в радиусе 30 футов. объект и остаться на земле. Если на пути падения
встречается твердый объект (например потолок),
успеха - половину этого урона. Огонь наносит
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это
то падающие объекты и существа ударяются об повреждения объектам в области действия и
заклинание, используя ячейку заклинания 8 уровня или выше,
количество создаваемых частиц света увеличивается на две за него как при обычном падении. Если объект или поджигает любые воспаменяющиеся
каждый уровень ячейки выше 7.
существо достигают вершины области предметы, которые не находятся во владении
заклинания, то они остаются там, пока оно существ. По вашему желанию, растительная
действует, слегка покачиваясь. После окончания жизнь в области действия может остаться
заклинания, объекты и существа падают обратно. нетронутой этим заклинанием.

Чародей 7 круг, Проявление (XGTE) Чародей 7 круг, Преобразование (PHB) Чародей 7 круг, Проявление (PHB)

ОГНЕННЫЙ ШАР ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МЕЖДУ ПЕРСТ СМЕРТИ


ЗАМЕДЛЕННОГО ПЛАНАМИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ДЕЙСТВИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов В, С мгновенно
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно Вы посылаете поток отрицательной
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ энергии через существо, которое видите
В, С, M конц-я, до 1 мин раздвоеная металлическая палочка в пределах дальности заклинания,
маленький шарик из гуано летучей стоимостью не менее 250 зм, причиняя ему жгучую боль. Цель должна
настроенная на определенный план совершить спасбросок по
мыши и серы Телосложению. При провале она
Луч желтого света слетает с вашего пальца и сжимается в существования получает 7d8 + 30 некротического урона,
сверкающий шарик в указанном вами месте. Когда заклинание
заканчивается, как из-за нарушенной концентрации, так и из-за того, Вы и до восьми согласных существ, образовавших круг, взявшись за
руки, перемещаются на другой план существования. Вы можете в
а при успехе - половину этого урона.
что вы сами решили прервать его, шарик с низким ревом расцветает
огненным взрывом, который огибает углы. Каждое существо в сфере общих чертах определить место назначения, и вы окажетесь на Гуманоид, убитый этим заклинанием,
этом месте или поблизости с ним. Альтернативно, если вы знаете
радиусом 20 футов вокруг точки взрыва должно сделать спасбросок
по Ловкости. В случае провала существо получает весь последовательность печатей для круга телепортации на другом становится зомби в начале вашего
накопленный урон огнем, а в случае успеха - половину этого урона.
Базовый урон заклинания 12d6. Если к концу вашего хода шар еще
плане существования, то можете переместиться к этому кругу. Если
круг слишком мал, чтобы уместить всех перемещаемых существ, то следующего хода и находится под вашим
не взорвался, то урон увеличивается на 1d6. Если существо они появляются в ближайшем незанятом месте рядом с кругом. Вы
также можете использовать это заклинание, чтобы изгнать существо
постоянным контролем, выполняя
касается шара до того, как он взорвался, то оно должно сделать
спасбросок по Ловкости. В случае успеха, существо может бросить на другой план. Выберете цель, которая находится в пределах вербальные команды по мере своих
вашей досягаемости и совершите заклинательную атаку ближнего
шар на расстояние до 40 футов.
боя против нее. При попадании существо должно сделать спасброк возможностей.
по Харизме. В случае провала оно отправляется в случайное место
На более высоких кругах. Используя ячейку 8 круга или выше, на выбранном вами плане сущестования. Существо, которое было
базовый урон увеличивается на 1d6 за каждый круг выше седьмого. перемещено, должно самостоятельно вернуться на ваш план.

Чародей 7 круг, Проявление (PHB) Чародей 7 круг, Призыв (PHB) Чародей 7 круг, Некромантия (PHB)
РАДУЖНЫЕ БРЫЗГИ СМЕРЧ СОН СИНЕЙ ВУАЛИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы(60 фут.кон.) НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 20 футов
1 действие 1 действие 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, М Концентрация до 1 В, С, М 6 часов
Восемь разноцветных лучей вылетают из вашей руки. минуты (магический предмет или согласное
Каждое существо в конусе длиной 60 футов должно
сделать спасбросок по Ловкости. Для каждой цели пучек соломы существо из мира назначения)
бросьте d8:1. Красный. Цель получает 10d6 урона огнем В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий Вы и до восьми согласных существ в пределах досягаемости
при провале спасброска или половину этого урона при смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и теряете сознание на время действия заклинания и испытываете
успехе.2. Оранжевый. Цель получает 10d6 урона высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы можете видения другого мира на Материальном плане, как, например, Орта,
кислотой при провале спасброска или половину этого действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом Торила, Кринна или Эберрона. Если заклинание поддерживается в
направлении вдоль земли. Смерч засасывает любые предметы с течение своей полной длительности, то видения приводят к тому,
урона при успехе. 3. Желтый. Цель получает 10d6 урона размером не больше Среднего, ни на кого не надетые и никем не что каждый из вас находит и отодвигает загадочный синий занавес.
электричеством при провале спасброска или половину переносимые. Заклинание заканчивается тем, что вы ментально и физически
этого урона при успехе. 4. Зеленый. Цель получает 10d6 переноситесь в мир, который был в видениях.
урона ядом при провале спасброска или половину этого Существо должно совершить спасбросок Ловкости в момент, когда в
урона при успехе. 5. Голубой. Цель получает 10d6 урона первый раз за ход оно входит в область смерча или когда область Чтобы произнести это заклинание, у вас должен быть магический
смерча входит в пространство существа, включая момент предмет, созданный в мире, в который вы хотите попасть, и вы
холодом при провале спасброска или половину этого первоначального возникновения смерча. При провале существо должны знать о существовании этого мира, даже если вы не знаете
урона при успехе. 6. Синий. При провале спасброска получает дробящий урон 10к6, а при успехе – половину этого урона. его названия. Вы попадает в безопасное место в пределах 1 мили от
цель обездвиживается. Затем оно должно делать Кроме того, существо с размером не больше Большого, того места, где используемый магический предмет был создан. Вы
спасбросок по Телосложению, в конце каждого своего провалившее спасбросок, должно преуспеть в спасброске Силы, можете наложить заклинание без магического предмета, если одно
иначе будет опутано смерчем на время действия заклинания. В из существ под действием этого заклинания родилось в том мире. В
ход. После трех провалов существо перманентно начале каждого хода опутанное существо подтягивается на 5 футов таком случае пункт назначения будет безопасным местом в
превращается в камень. 7. Фиолетовый. Провалив вверх, пока не окажется на вершине смерча. Опутанное существо пределах 1 мили от того места, где это существо родилось.
спасбросок, существо слепнет. 8. Особый. В цель перемещается вместе со смерчем и падает на землю, когда
заклинание заканчивается, если у него нет возможности остаться в
попадает два луча. Бросьте d8 дважды, перебрасывая воздухе. Заклинание заканчивается раньше времени для существа,
8. получающего какой-либо урон, и это существо не переносится. Если
заклинатель получает какой-либо урон, заклинание заканчивается
Опутанное существо может действием совершить проверку Силы для всех существ, и никто не будет перенесён.
Л С й В
Чародей 7 круг, Проявление (PHB) Чародей 7 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей 7 круг, Призыв (TCoE)

ТЕЛЕПОРТАЦИЯ ВОСПЛАМЕНЯЮЩЕЕСЯ ЖУТКОЕ УВЯДАНИЕ АБИ-


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОБЛАКО ДАЛЬЦИМА
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 1 действие
В мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Это заклинание мгновенно перемещает В, С конц-я, до 1 мин В, С, М Мгновенно
вас и до восьми согласных существ,
которых вы можете видеть в пределах В указанном вами месте в пределах дальности кусочек губки
заклинания появляются раскаленные добела угли.
дальности заклинания, или один объект, Затем из них вздымается завихряющееся облако Заклинание испаряет жидкость из тела
который вы видите в пределах дальности дыма, покрывающее область в радиусе 20 футов. каждого существа в пределах куба со
заклинания, в выбранное вами место. Если Оно существует до окончания заклинания, или пока стороно 30 футов с центром в указанной
вы используете заклинание на объект, то ветер умеренной или более высокой скорости (не вами точке. Каждое существо (кроме
менее 10 миль в час) развеет его. Когда облако
он должен умещаться в кубе со стороной появляется, каждое существо, оказавшееся в нем, конструктов и нежити) в области должно
10 футов, и не должен быть во владении должно сделать спасбросок по Ловкости. При сдлелать спасбросок по Телосложению.
несогласного существа. Место назначение провале существо получает 10d8 урона огнем, при Растения и водяные жлементали
должно быть известно вам и находиться на успехе - половину этого урона. Существо также получают помеху на спсбросок. Урон -
одном плане существования с вами. Ваше должно сделать спасбросок, если входит в зону 10d8 (при успешномспасброске -
действия заклинания или заканчивает свой ход в
знание места определяет насколько ней. Облако движется от вас со скоростью 10 футов половина)
успешной будет телепортация. МП бросает в указанном вами направлении, в начале вашего
d100 и смотрит результат в таблице. хода.

Чародей 7 круг, Призыв (PHB) Чародей 8 круг, Призыв (PHB) Чародей8 круг, Некромантия (TOEE, XGTE)

ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ ПОДЧИНЕНИЕ МОНСТРА СЛОВО СИЛЫ:


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОГЛУШЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, M Конц-я, до 1 мин В, С конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
щепотка грязи, кусочек камня и кусок Вы пытаетесь подчинить существо. Оно должно совершить
В мгновенно
спасбросок по Мудрости или будет очаровано вами на
глины время действия заклинания. Если вы или ваши союзники
Вы произносите слово силы, которое
сражаются с ним, то оно получает преимущество на этот
Вы создаете сейсмические возмущения в выбранной точке, которую
вы можете видеть в пределах дальности заклинания. Пока спасбросок. Будучи очарованным, существо получает ошеломляет разум одного существа,
действует заклинание, земля раскалывается от интенсивных
толчков в радиусе 100 футов от выбранного места и сотраясает
телепатическую с вами, пока вы находитесь на одном плане которое вы можете видеть в пределах
существования. Вы можете использовать эту связь, чтобы
существ и сооружения, которые соприкасаются с землей в этой
отдавать приказы (действия не требуется). В качестве дальности заклинания. Если цель имеет
области. Земля в области действия становится труднопроходимой
местностью. Каждое существо, которое концентрируется, стоя на действия вы можете получить полный и точный контроль 150 ОЗ или меньше, то она оглушена.
земле, должно сделать спасбросок по Телосложению. В случае
провала Конц-я нарушается. Когда вы произносите это заклинание,
над целью до конца вашего следующего хода, существо Иначе заклинание не срабатывает. Цель
совершает только выбранные вами действия и не делает
и в конце каждого хода, в котором вы концентрируетесь на нем,
кажджое существо на земле в области действия должно сделать ничего, что вы не позволяете ему. В течение этого времени, должна делать спасбросок по
спасбросок по Ловкости. В случае провала его сбивает с ног. Это вы можете совершать реакции этим существо, однако это Телосложению в конце каждого своего
заклинание может иметь дополнительные эффекты, которые
зависят от типа поверхности, и определяются МП. Трещины.
расходует и вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда хода. В случае успеха оглушение
существо получает урон, оно делает новый спасбросок по
Трещины открываются по всей области действия заклинания в
начале следующего хода после произнесения заклинания. Всего Мудрости против этого заклинания. кончается.
открывается 1d6 трещин, местоположение которых определяется
МП. Каждая трещина глубиной 1d4 x 10 футов, 10 футов шириной и
тянется от одного конца области действия до другого. Существо, На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
которое стоит на месте, где открывается трещина, должно сделать используя ячейку 9 круга, то максимальная длительность
успешный спасбросок по Ловкости или упадет в нее. Существо концентрации увеличивается до 8 часов.
успешно сделавшее спасбросок двигается вместе с краем трещины,
когда та открывается. Если трещины открываются под
сооружениями, то те автоматически обрушиваются (см ниже).
С Т 50 б б
Чародей 8 круг, Проявление (PHB) Чародей 8 круг, Очарование (PHB) Чародей 8 круг, Очарование (PHB)
СОЛНЕЧНАЯ ВСПЫШКА ИСПОЛНЕНИЕ ЖЕЛАНИЙ КЛИНОК РАЗРУШЕНИЯ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В мгновенно В, С Концентрация, вплоть
огонь и кусочек солнечного камня Обычное использование этого заклинания позволяет повторить до 1 минуты
любое другое заклинание 8 круга и ниже. Кроме того, вы можете
создать один из следующих эффектов на ваш выбор: Вы создаёте пространственный разлом в форме клинка длиной
Яркий солнечный свет вспыхивает в выбранной около 3 футов в свободном пространстве, которое вы можете
вами точке в пределах дальности заклинания, Вы создаете один объект стоимостью не более 25000 зм, который видеть в пределах дистанции заклинания. Клинок существует до
окончания действия заклинания. Когда вы произносите это
заполняя сферу радиусом 60 футов. Каждое не является магическим.
заклинание, то можете совершить до двух рукопашных атак
существо, которое оказалось в этой сфере, До 20 существ, которых вы можете видеть, восстанавливают все
заклинанием с помощью этого клинка, против существа,
неудерживаемого предмета или постройки в пределах 5 футов от
должно сделать спасбросок по Телосложению. свои ОЗ и освобождаются от эффектов, описанных в заклинании клинка. При попадании цель получает 4к12 урона силовым
улучшенное восстановление. полем. Эта атака считается критическим попаданием при
При провале существо получает 12d6 урона выпадении на к20 значений «18–20». При критическом попадании
излучением и ослепляется на одну минуту. При До 10 существ, которых вы можете видеть, получают сопротивление клинок дополнительно наносит 8к12 урона силовым полем (в
общей сложности 12к12 урона силовым полем).
успехе существо получает половину этого урона выбранному типу урона.
и не ослепляется. Нежить и слизни получают Вы можете бонусным действием в свой ход переместить клинок
До 10 существ, которых вы можете видеть, получают иммунитет к
помеху на этот спасбросок. Ослепленное этим одному заклинанию или другому магическому эффекту на 8 часов. на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое вы
можете видеть, а затем снова совершить до двух рукопашных
заклинанием существо делает еще один атак заклинанием с помощью клинка.
спасбросок по Телосложению в конце каждого Если вы используете это заклинание для достижения любого
другого эффекта, нежели простое копирование заклинания, то
своего хода. В случае успеха слепота проходит. нагрузка сильно ослабляет вас. До того, как вы полностью Клинок может беспрепятственно перемещаться через любой
отдохнете, каждое произнесенное вами заклинание, наносит вам барьер, в том числе созданный заклинанием силовая стена [wall
Данное заклинание рассеивает любую тьму 1d10 некротического урона за каждый круг заклинания. Кроме того, of force].
магического происхождения в области действия. ваша Сила снижается до 3, если она уже не равна 3, на 2d4 дней.

Чародей 8 круг, Проявление (PHB) Чародей 9 круг, Призыв (PHB) Чародей 9 круг, Призыв (TCoE)

МЕТЕОРИТНЫЙ ДОЖДЬ МНОЖЕСТВЕННОЕ ОСТАНОВКА ВРЕМЕНИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПРЕВРАЩЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Пылающие шары падают на землю в В, С, М Концентрация, вплоть Вы ненадолго останавливаете течение
четырех разных местах, которые вы можете времени для всех кроме себя самого.
видеть в пределах дальности заклинания. до 1 часа
Пока для других существ время стоит на
Каждое существо, которое находится в (кокон гусеницы) месте, вы делаете 1d4 + 1 ходов подряд, в
сфере радиусом 40 футов вокруг места Вы трансформируете до десяти существ по вашему выбору, которых течение которых вы можете совершать
падения, должно сделать спасбросок по вы можете видеть в пределахдистанции. Несогласная цель должна
Ловкости. При провале существо поулчает преуспеть вспасброске Мудрости, чтобы противостоять действия и двигаться как обычно. Это
20d6 огненного урона и 20d6 дробящего
трансформации. Несогласный перевёртыш по своему желанию
автоматически преуспевает в спасброске.
заклинание заканчивается, если одно из
урона, а при успехе - половину этого урона. совершаемых вами действий или любые
Существо, оказавшееся в области падения Каждая цель принимает звериный облик повашему выбору, вы
можете выбрать один и тот жеоблик или разные для каждой цели.
эффекты, которые вы создаете в этот
нескольких шаров, получает урон только Новый обликможет представлять собой любого зверя, которого период времени, воздействуют на другое
вывидели, чей показатель опасности равен или меньшепоказателя
раз. Заклинание повреждает объекты в опасности цели (или половины уровняцели, если у неё нет существо или предмет, который находится
области действия и поджигает любые показателя опасности). Игровыепараметры цели, включая
ментальные способности,заменяются параметрами выбранного во владении другого существа. Кроме
воспламеняющиеся объекты, которые не зверя, но цельсохраняет хиты, мировоззрение и личность. того, оно заканчивается, если вы
находятся во владении других существ. удаляетесь более чем на 1000 футов от
Каждая цель получает временные хиты в количестве, равном
количеству хитов её нового облика. Этивременные хиты не могут места, где произнесли его.
быть замещены временными хитами, полученными из другого
источника. Цельвозвращается к своему нормальному облику, когда
унеё больше нет временных хитов или когда она умирает. Если
заклинание оканчивается раньше этогомомента существо теряет
Чародей 9 круг, Проявление (PHB) Чародей 9 круг, Преобразование (XGTE) Чародей 9 круг, Преобразование (PHB)

ПСИХИЧЕСКИЙ КРИК СЛОВО СИЛЫ: СМЕРТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С мгновенная В мгновенно
Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы Вы произносите слово силы, которое
выжечьразум до десяти существ по вашему выбору,
которыхвы можете видеть в пределах дистанции. заставляет мгновенно умереть одно
Существа,у которых Интеллект равен 2 или ниже, не существо в пределах дальности
попадаютпод действие этого заклинания. заклинания. Если выбранное вами
Каждая цель должна совершить спасбросок
существо имеет 100 ОЗ или меньше, то
Интеллекта. При провале цель получает 14к6 оно умирает. Иначе заклинание не
психическогоурона и становится ошеломлённой. При срабатывает.
успехе цельполучает только половину урона и не
ошеломлена.

Если этот урон убивает цель, её голова взрывается,при


наличии таковой.

Ошеломлённая цель может совершать спасбросок

Интеллекта в конце каждого своего хода. При


успехеошеломление спадает.

Чародей 9 круг, Очарование (XGTE) Чародей 9 круг, Очарование (PHB)

Вам также может понравиться