Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Чародей Трюк, Призыв (PHB) Чародей Трюк, Призыв (SCAG, TCoE) Чародей Трюк, Проявление (SCAG, TCoE)
Чародей Трюк, Очарование (PHB) Чародей Трюк, Ограждение (PHB) Чародей Трюк, Преобразование (SCPC)
Чародей
Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей Трюк, Призыв (PHB) Чародей Трюк, Проявление (SCAG, TCoE)
ЛАССО МОЛНИИ ЛЕДЕНЯЩЕЕ ЛУЧ ХОЛОДА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПРИКОСНОВЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 15 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Мгновенно В, С мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы создаете хлыст молний, поражающий В, С 1 раунд Холодный луч голубовато-белого света
одно существо по вашему выбору в устремляется к цели в пределах
пределах дистанции, которое вы можете Вы создаете призрачную, костяную руку около дальности заклинания. Сделайте
существа в пределах дальности заклинания.
видеть. Цель должна сделать успешный заклинательную атаку дальнего боя в
Сделайте заклинательную атаку дальнего боя
спасбросок Силы или будет притянута на против существа, чтобы атаковать его
против этой цели. При попадании она
10 футов по прямой линии к вам, а также могильным холодом. При попадании существо получает 1d8 урона холодом, а ее
получит 1к8 урона электричеством, если получает 1d8 некротического урона и не может скорость уменьшается на 10 футов до
таким образом окажется в 5 футах от восстанавливать ОЗ до начала вашего начала вашего следующего хода.
вас. следующего хода. До этого момента рука
цепляется за цель. Если вы атаковали нежить, Урон заклинания увеличивается на 1d8,
Урон заклинания возрастает на 1к8 на то цель также получает помеху на броски атаки когда вы достигаете 5 уровня (2d8), 11
5м уровне (2к8), 11м уровне (3к8) и на против вас, до конца вашего следующего хода. уровня (3d8) и 17 уровня (4d8).
17м уровне (4к8).
Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда
вы достигаете 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и
17 уровня (4d8).
Чародей Трюк, Проявление (SCAG, TCoE) Чародей Трюк, Некромантия (PHB) Чародей Трюк, Проявление (PHB)
Чародей Трюк, Призыв (XGTE) Чародей Трюк, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей Трюк, Проявление (PHB)
ОПЛЕТАЮЩАЯ ЛОЗА ПОЧИНКА ПРОНЗАЮЩИЙ ШИП
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 20 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 минута 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно В, С, М мгновенно В,С,М Концентрация, вплоть
(маленькая веточка) два магнетита до 1 минуты
Выберете видимое вами существо в Это заклинание восстанавливает один (терновый шип)
пределах даль-ности заклинания. Это разлом или разрыв в объекте, которого Вы бросаете острый магический шип в существо в
существо должно преуспетьв спасброске вы касаетесь. Например сломанное пределах дальности заклинания. Совершите
Ловкости или будет связано с звено цепи, две половинки сломанного дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель
вамисозданной вами лозой. Связанное получает 2к4 колющего урона, а шип остается внутри
ключа, порваный плащ или протекающий существа на время действия заклинания или пока шип
существо должноделать проверку Силы
против сложности вашихзаклинаний всякий бурдюк. Пока разрыв или разлом не не взорвется. Если существо поражено заклинанием
первого круга или выше, шип поглощает магическую
раз, когда оно пытается пере-меститься на больше 1 фута в любой из силу заклинания и взрывается россыпью мелких шипов,
расстоянии более 20 футов от вас. Су- размерностей, вы полностью нанося 1к4 колющего урона существу. Все существа в
щества, превосходящие вас по размеру, исправляете его, не оставляя следов. радиусе 5 футов должны преуспеть в спасброске
Ловкости или получают 1к4 колющего урона.
совершаютэту проверку с преимуществом. В Заклинание способно физически
случае проваласущество не может более починить магический предмет или Начальный урон и урон от взрыва увеличивается на 5
передвигаться в этот ход,а при успехе - лоза голема, но не может вернуть в него уровне (3к4к4), 11 уровне (5к4к4), 17 уровень
исчезает и заклинание заканчи-вается. магию. (6к4к4).
Чародей Трюк, Призыв (SCPC) Чародей Трюк, Преобразование (PHB) Чародей Трюк, Призыв (SCPC)
Чародей Трюк, Очарование (TCoE) Чародей Трюк, Проявление (PHB) Чародей Трюк, Призыв (TOEE, XGTE)
Чародей Трюк, Преобразование (PHB) Чародей Трюк, Проявление (PHB) Чародей Трюк, Проявление (TOEE, XGTE)
УПРАВЛЕНИЕ ПЛАМЕНЕМ ФОКУСЫ ШКВАЛ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 дейстие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С Мгновенно или 1 час В, С До 1 часа В, С Мгновенно
Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете видеть в Заклинание представляет собой простой магический трюк, один из: Вы заставляете воздух создать один из следующих
пределах досягаемости и которое вмещается в 5-футовый куб. эффектов в точке, которую вы можете видеть в
Вы влияете на это одним из следующих способов:
• Вы создаете мгновенны, безвредный сенсорный эффект, например пределах досягаемости:
дождь искр, дуновение ветерка, тихую мелодию или странный
• Вы мгновенно расширяете пламя на 5 футов в одном запах.
направлении, при условии, что дерево или другое топливо • одно из средних или более мелких существ, которое
присутствует в новом месте. • Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или маленький вы выберете, должно преуспеть в спасброске по Силе
костер. или быть отброшено на расстоянии до 5 футов от вас.
• Вы мгновенно гасите огонь в кубе.
• Вы мгновенно очищаете или пачкаете объект объемом не более 1 • Вы создаете небольшой воздушный поток, способный
• Вы в два раза увеличиваете или уменьшаете области яркого кубического фута.
света и тусклого света, отбрасываемого пламенем, изменяя его перемещать один объект, который не одет и не
цвет, или обоих. Изменение длится 1 час. • Вы охлаждаете, нагреваете или ароматизируете до 1 кубического
переносится, и который весит не более 5 фунтов.
фута неживого вещества на 1 час. Объект выталкивается на расстоянии до 10 футов от
• Вы вызываете простые формы - такие как смутная форма вас. Он не толкается с достаточной силой, чтобы
существа, неодушевленный предмет или местность - они вызвать повреждение.
появляются внутри пламени и вы ими упарвляете, как вам • На выбранном вами объекте или поверхности появляется знак или
нравится. Формы существуют 1 час. Если вы произвели это символ, который исчезает через 1 час.
заклинание несколько раз, вы можете одновременно иметь до • Вы создаете безвредный сенсорный эффект,
трех его мгновенных эффектов, и вы можете отменить такой • Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный образ в используя воздух, например, заставляя листья
эффект в качестве действия. вашей руке, который существует до конца вашего следующего хода.
Если вы произнесете это заклинание несколько раз подряд, то шелестеть, наматывать на штопки захлопывания или
можете поддерживать до трех не мгновенных эффектов одежду, чтобы рябь на ветру.
одновременно и можете отменить любой из них в качестве
действия.
Чародей
Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей Трюк, Преобразование (PHB) Чародей
Трюк, Преобразование (TOEE, XGTE)
Чародей Трюк, Проявление (PHB) Чародей Трюк, Призыв (PHB) Чародей 1 круг, Иллюзия (PHB)
Чародей 1 круг, Проявление (PHB) Чародей 1 круг, Проявление (PHB) Чародей 1 круг, Ограждение (PHB)
ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ЕДКОЕ ВАРЕВО ТАШИ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (радиус 10 НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (30-футовая
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие футов) 1 действие линия)
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Чародей 1 круг, Призыв (SCPC) Чародей 1 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей 1 круг, Призыв (TCoE)
Чародей 1 круг, Некромантия (PHB) Чародей 1 круг, Проявление (PHB) Чародей 1 круг, Проявление (PHB)
МАСКИРОВКА МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ ОБЛАКО ТУМАНА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 реакция 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, М 1 минута В, С конц-я, до 1 часа
Благодаря этому заклинанию ваша одежда, доспехи, маленькое перо или кусочек пуха В указанной вами точке в пределах
оружие и другое одетое снаряжение выглядят иначе,
пока оно действует. Вы можете казаться на 1 фут выше Реакция, которую вы совершаете, когда дальности заклинания возникает сфера
или ниже, или быть толще или стройнее. Вы не можете вы или существо в пределах 60 футов от тумана радиусом 20 футов. Туман
изменить тип своего тела, поэтому должны выбрать огибает углы, а его область считается
форму, которая имеет такое же расположение вас падает Выберите до пяти падающих
конечностей. В остальном вид иллюзии зависит от вас. существ в пределах дальности сильно затемненной. Туман существует
Изменения, созданные этим заклинанием, легко заклинания. Скорость падения существ до тех пор, пока действует заклинание,
заметны при физическом обследовании. Например, или пока умеренный ветер (не менее 10
если вы используете его, чтобы создать шляпу у себя снижается до 60 футов за раунд, пока не
на голове, то объекты будут проходить через неё: закончится заклинание. Если существо миль в час) не развеет его.
любой кто прикоснется к ней почувствует только вашу приземлятеся до окончания заклинания,
голову и волосы. Если вы используете его, чтобы
то оно не получает урона от падения и На более высоких кругах. Если вы
казаться стройнее, чем вы на самом деле, то любой,
кто близко подойдет к вам, столкнется с вашей может приземлиться на ноги. После произносите заклинание, используя
невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку, этого заклинание заканчивается. ячейку 2 круга или выше, то радиус
существо может обследовать вашу внешность в тумана растет на 20 футов каждый круг
качестве действия и совершить успешную проверку
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. выше первого.
Чародей 1 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 1 круг, Преобразование (PHB) Чародей 1 круг, Призыв (PHB)
Чародей 1 круг, Прорицание (PHB) Чародей 1 круг, Преобразование (SCPC) Чародей 1 круг, Очарование (PHB)
Чародей 1 круг, Ограждение (TOEE, XGTE) Чародей 1 круг, Прорицание (PHB) Чародей 1 круг, Преобразование (PHB)
ПРЫЖОК ПСЕВДОЖИЗНЬ РАЗНОЦВЕТНЫЕ БРЫЗГИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15ф. конус)
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 минута В, С, M 1 час В, С, M 1 раунд
задняя ножка кузнечика небольшое количество алкоголя или щепотка порошка или песка красного,
Вы касаетесь существа. Пока действует дистиллированого спирта желтого или голубого цвета
заклинание, его дальность прыжка Наделяя себя некромантским подобием Ослепительный шквал сверкающих, разноцветных
увеличивается втрое. жизни, вы получаете 1d4 +4 временных
брызг вылетает из вашей руки. Бросьте 6d10:
суммарный результат представляет собой объем ОЗ
ОЗ, пока действует заклинание. существ, на которых окажет действие это заклинание.
Оно воздействует на существ в конусе длиной 15
футов, в порядке возрастания их текущих ОЗ
На более высоких кругах. Если вы (игнорируя существ, которых вы не можете видеть, и
произносите заклинание, используя тех, что находятся без сознания). Начиная с существа,
ячейку 2 круга или выше, то получаете 5 имеющего наименьшее текущее количество ОЗ, каждое
существо, которое оказалось под воздействием
временных ОЗ дополнительно за каждый заклинания, ослепляется до конца его действия.
круг выше первого. Вычтите ОЗ каждого существа из суммарного
количества ОЗ заклинания, прежде чем перейти к
следующему существу. ОЗ существа должны быть
равны или меньше оставшегося количества ОЗ
заклинания.
Чародей 1 круг, Преобразование (PHB) Чародей 1 круг, Некромантия (PHB) Чародей 1 круг, Иллюзия (PHB)
2 круга или выше, то урон увеличивается На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 2 круга или выше, то бросьте дополнительные
Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих к8,
на 1d8 за каждый круг выше первого. хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по вашему 2d8 за каждый круг выше первого.
выбору в пределах 30 футов от него. Совершите новую атаку против
новой цели и сделайте новый бросок урона, который может
привести к тому, что хаотическая энергия снова перескочит.
Чародей 1 круг, Проявление (PHB) Чародей 1 круг, Проявление (XGTE) Чародей 1 круг, Очарование (PHB)
Чародей 1 круг, Призыв (SCPC) Чародей 1 круг, Ограждение (PHB) Чародей 2 круг, Очарование (PHB)
ВЗРЫВНОЕ ЗЕРНО ВИБРАЦИЯ ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, M мгновенно В, С, M 1 час
Вы призываете взрывающееся зерно, которое кусочек слюды щепотка талька и серебряного
можете метнуть в цель пределах дальности
заклинания.Совершите дальнобойную атаку
Внезапный громкий звенящий звук раздается в порошка
указанном вами месте в пределах дальности
заклинанием против цели. При попадании цель заклинания. Каждое существо, находящееся в Во время действия заклинания вы
получает 4к4 огненного урона. Неважно попали радиусе 10 футов вокруг этой точки, должно сделать видите невидимых существ и объекты,
вы или промахнулись,зерно падает на землю и спасбросок по Телосложению. При неудаче существо слово они видимые. Кроме того вы
издает сильный шипящий звук. В начале получает 3d8 урона звуком, а при успехе - половину можете видеть в Эфирном Плане.
следующего вашего хода, зерно взрывается, и этого урона. Существа, состоящие из неорганических
материалов, например,таких как камень, кристалл Эфирные существа и объекты кажутся
каждое существо в радиусе 10 футов отместа
или металл, получают помеху при спасброске. вам призрачными и полупрозрачными.
падения должно сделать спасбросок Ловкости.
При провале оно получает 3к4 огненного урона,а
Немагические предметы, которые не несут и не носят,
при успехе - половину.
также получают урон, оказавшись в зоне действия
заклинания.
На более высоких кругах. Если вы произносите
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, На более высоких кругах. Когда вы произносите это
то начальный урон и урон от взрыва возрастает заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон
на 1к4 за каждый круг выше второго. увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2.
Чародей 2 круг, Призыв (SCPC) Чародей 2 круг, Проявление (PHB) Чародей 2 круг, Прорицание (PHB)
Чародей 2 круг, Очарование (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (XGTE) Чародей 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE)
Чародей
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 2 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE)
ЛЕВИТАЦИЯ НЕВИДИМОСТЬ ОБЖИГАЮЩИЙ ЛУЧ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 1 часа В, С мгновенно
маленькая кожаная петля или золотая ресница, покрытая гуммиарабиком Вы создаете три огненных луча, которые
проволока, согнутая в форме чашки Существо, которого вы коснулись, устремляются к цели в пределах
становится невидимым на время дальности заклинания. Вы можете
Одно существо или объект на ваш выбор в пределах дальности действия заклинания. Все снаряжение запустить их в одну цель или в разные.
заклинания взлетает вертикально на высоту до 20 футов и
остается висеть пока действует заклинание. Это заклинание персонажа также становится невидимым Сделайте заклинательную атаку
способно поднять до 500 фунтов веса. Несогласное существо,
до тех пор, пока оно на нем. Заклинание дальнего боя для каждого луча. При
преуспевшее в спасброске Телосложения, не попадает под
действие этого заклинания. заканчивается, если цель атакует или попадании цель получает 2d6 урона
произносит заклинание. На более огнем.
Цель может передвигаться только отталкиваясь или притягиваясь
к неподвижным объектам или поверхностям, до которых может высоких уровнях. Если вы произносите
дотянуться (например стены или потолок), в этом случае вы
передвигаетесь так, слово лазаете. В свой ход вы можете заклинание, используя ячейку 3 круга На более высоких кругах. Когда вы
изменять высоту цели до 20 футов в любом направлении. Если
или выше, вы можете использовать его произносите заклинание, используя
вы являетесь целью заклинания, то можете подниматься или
опускаться в качестве части своего передвижения. В противном на одну дополнительную цель за каждый ячейку 3 круга или выше, вы создаете
случае вы должны тратить действие, чтобы передвигать цель,
которая должна находиться в пределах дальности заклинания. круг выше второго. дополнительный луч за каждый круг
Когда заклинание заканчивается, цель медленно опускается на выше второго.
землю.
Чародей 2 круг, Преобразование (PHB) Чародей 2 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 2 круг, Проявление (PHB)
Чародей 2 круг, Призыв (PHB) Чародей 2 круг, Призыв (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (PHB)
Чародей
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 2 круг, Проявление (PHB) Чародей
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)
ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ ПРОНЗАНИЕ РАЗУМА ПСИХИЧЕСКАЯ ПЛЕТЬ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ТАШИ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М конц-я, до 1 мин С Концентрация, до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
кусочек овечьей шерсти часа В, С, М 1 раунд
Вы создаете иллюзию в разуме существа. Цель должна Вы достигаете разума одного существа, которое
сделать спасбросок по Интеллекту. В случае провала вы видите в пределах дистанции. Цель должна (немного тухлой пищи)
создаете призрачный объект, существо или другое видимое совершить спасбросок Мудрости и получить урон Вы ментально хлещете одно существо, которое видите в
явление на ваш выбор, размером не превышающее куб со психической энергией 3к8 про провале или пределах дистанции заклинания. Цель должна совершить
стороной 10 футов. Образ виден только цели и существует до
половину этого урона при успехе. В случае спасбросок Интеллекта. При провале цель получает 3к6
тех пор, пока действует заклинание. Образ включает в себя урона психической энергией и не может совершать
звук, температуру и другие эффекты, которые воспринимает
неудачного спасброска вы также всегда знаете
местоположение цели до тех пор, пока заклинание реакции до конца своего следующего хода. Более того,
только цель. Цель может изучить образ, совершив в качестве цель должна выбрать, что она будет делать в свой
действия проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС активно, но только пока вы находитесь на одном и
следующий ход: передвигаться, совершать действие или
заклинаний. Цель расценивает образ реальным. Она находит том же существования. Пока у вас есть это бонусное действие — цель может совершить лишь что-то
рациональное объяснение любым нелогичным событиям, знание, цель не может стать спрятанной от вас, и одно. При успехе цель получает половину урона и
которые происходят при взаимодействии с образом. Цель если она невидима, она не получает никакой избегает других эффектов заклинания. На больших
настолько убеждена в реальности образа, что может даже выгоды от этого состояния против вас. уровнях. Когда вы накладываете это заклинание,
получить урон от него. Каждый раунд в ваш ход, образ может используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете
наносить 1d6 психического урона цели, если она находится в нацелиться на одно дополнительное существо за каждый
пределах 5 футов от него, и если иллюзия представляет собой
На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете
это заклинание, используя ячейку заклинания 3 уровень ячейки выше второго. Все цели заклинания
существо или объект, который может наносить урон. Цель должны быть в пределах 30 футов друг от друга во время
воспринимает урон в виде того типа, который подходит уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 для
накладывания заклинания.
иллюзии. каждого уровня ячейки выше 2.
Чародей 2 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 2 круг, Прорицание (XGTE) Чародей 2 круг, Призыв (TCoE)
Чародей 2 круг, Призыв (TOEE, XGTE) Чародей 2 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE)
Чародей 2 круг, Преобразование (SCPC) Чародей 2 круг, Некромантия (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (PHB)
СТУК ТЕМНОВИДЕНИЕ ТЕНЕВОЙ КЛИНОК
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ на себя
1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С, M 8 часов В, С Концентрация, вплоть
Выберите объект, который вы видите в щепотка сушеной моркови или агат до 1 минуты
пределах дальности заклинания. Это может Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать вваших руках
быть дверь, ящик, сундук, наручники, замок
Вы касаетесь согласного существа, меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до
или другой объект, который снабжен простыми даруя ему способность видеть в тех пор, пока заклинаниеактивно. Он считается простым оружием
ближнегобоя, которым вы владеете. Он наносит урон
или магическими средствами, темноте. Пока действует заклинание, психической энергией 2к8 при попадании и обладает свойствами
фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60). Кроме
ограничивающими доступ. Цель, которая существо имеет темновидение в радиусе того, когда вы используете меч дляатаки цели, которая находится
в тусклом освещенииили темноте, вы совершаете бросок атаки с
закрыта на простой замок или иным образом 60 футов. преимуществом.
заблокирована, открывается. Если объект
закрыт на несколько замков, то заклинание Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в
конце хода.
открывает только один из них. Если вы
выбираете цель, которая закрыта заклинанием После этого, пока заклинание активно, вы можетеиспользовать
бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
волшебный замок, то заклинание подавляется
на 10 минут, в течение которых вы можете На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это заклинание,
нормально открывать и закрывать объект. используя ячейку заклинания 3или 4 уровня, урон увеличивается
до 3к8. Когда высотворяете его с помощью ячейки заклинания 5
Когда вы произносите заклинание, цель издает или6 уровня, урон увеличивается до 4к8. Когда вы сотворяете его
громкий стук, который слышно на расстоянии с помощью ячейки заклинания 7 уровняили выше, урон
увеличивается до 5к8.
300 футов.
Чародей 2 круг, Преобразование (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (PHB) Чародей 2 круг, Иллюзия (XGTE)
Чародей 2 круг, Призыв (PHB) Чародей 2 круг, Проявление (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (PHB)
Чародей 2 круг, Очарование (PHB) Чародей 2 круг, Преобразование (PHB) Чародей 2 круг, Прорицание (PHB)
ГАЗООБРАЗНАЯ ФОРМА ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ГРОМОВОЙ ШАГ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа С, М конц-я, до 1 мин В мгновенная
Вы телепортируете себя в незанятое пространство,которое вы
кусочек марли и струйка дыма светящаяся палочка фимиама, или можете видеть в пределах дистанции.
Касанием вы превращаете желающее существо вместе со хрустальный флакон с
всем его имуществом и эккипировкой в облако тумана. Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и
каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства
Заклинание заканчивается, если ОЗ существа падают до фосфоресцирующим веществом должно совершить спасбросок Телосложения, получив 3к10
0. Заклинание не работает на бестелесных существ. урона звуком припровали или половину этого урона при успехе.
Находясь в этой форме, цель может только лететь со Вы создаете извилистый разноцветный узор, Гром слышен на расстоянии до 300 футов.
скоростью 10 футов. Цель может занимать пространство, сплетенный в воздухе, в кубе со стороной 30
где находится другое существо, и оставаться в нем. Цель футов. Узор появляется на мгновение и Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их
имеет сопротивление немагическому урону и нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо,
исчезает. Каждое существо, которое его видит, с размером не больше вашего, которое тоже может нести
преимущество при спасбросках по Силе, Локости и дозволенный вес предметов. При накладывании заклинания
Телосложению. Цель может проходить через маленькие должно сделать спасбросок по Мудрости. В существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также
отверстия, узкие проемы и даже трещины. Но случае неудачи существо очаровано на время должно быть незанятое пространство в пределах5 футов от
вашей точки назначения, где существо должно появиться; в
воспринимает жидкости как твердую поверхность. Цель действия заклинания. Очарованное существо противном случае существо не телепортируется.
не может упасть и остается в воздухе, даже если ее небоеспособно, а его скорость падает до 0.
оглушить или обездвижить. Находясь в форме облака,
цель не может говорить или взаимодействовать с
Заклинание заканчивается для существа, если На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это заклинание,
используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на
объектами. Любые объекты, которыми владело существо, оно получает любой урон или кто-то другой 1к10 за каждый уровень ячейки выше 3.
нельзя использовать, выбрасывать или воздействовать с выводит его из ступора, потратив на это
ними иным способом. Цель не может атаковать или действие.
произносить заклинания.
Чародей 3 круг, Преобразование (PHB) Чародей 3 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 3 круг, Призыв (XGTE)
Чародей 3 круг, Проявление (PHB) Чародей 3 круг, Призыв (PHB) Чародей 3 круг, Очарование (XGTE)
Чародей 3 круг, Преобразование (PHB) Чародей 3 круг, Ограждение (PHB) Чародей 3 круг, Призыв (PHB)
ИЗВЕРЖЕНИЕ ЗЕМЛИ ИЗОБИЛИЕ ВРАГОВ КОНТРЗАКЛЯТЬЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 реакция
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
V, S, M Мгновенное В,С Концентрация, вплоть С мгновенно
кусочек обсидиана до 1 минуты Реакция, которую вы совершаете, если видите,
Выберите точку, которую вы можете видеть на Вы достигаете сознания одного существа, которое вы как существо в пределах 60 футов от вас
земле в радиусе действия. Фонтан земли и камня можете видеть, и заставляете его сделать спасбросок произносит заклинание. Вы пытаетесь помешать
извергается в 20-футовом кубе, с центром в Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, существу, когда оно произносит заклинание.
если оно невосприимчиво к испугу. В случае неудачного Если существо произносит заклинание 3 круга
выбранной точке. Каждое существо в этой области спасброска цель теряет способность отличать друзей от
должно сделать спасбросок по Ловкости. врагов, относясь ко всем существам, которых она может или ниже, заклинание не срабатывает. Если оно
Существо получает 3d12 дробящего урона при видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится. произносит заклинание 4 круга или выше, то
неудачном спасброске, или вдвое меньше урона Каждый раз, когда цель получает урон, она может сделайте проверку параметра, используя ваш
при успешном. Кроме того, земля в этом районе повторить спасбросок, окончив эффект на себе при параметр заклинаний. КС равен 10 + круг
становится труднопроходимой местностью, пока успехе.
заклинания. В случае успеха, заклинание
не будет очищена. Каждому 5-футовому квадарату
Всякий раз, когда существо под действием заклинания существа проваливается.
требуется по меньшей мере 1 минута для очистки
вручную. выбирает другое существо в качестве цели, оно должно
выбирать цель случайным образом среди существ, На более высоких кругах. Если вы произносите
которых она может видеть в пределах дистанции атаки, заклинание, используя ячейку 4 круга или выше,
На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинания или других способностей, которые она
заклинание, используя заклинание 3-го уровня то вы прерываете заклинание, если его круг
использует. Если враг провоцирует атаку от существа
или выше, урон увеличивается на 1d12 для под действием заклинания, существо должно меньше или равен кругу ячейки, которую вы
каждого уровня слота выше 2-го. совершить эту атаку, если это возможно. использовали.
Чародей
3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 3 круг, Очарование (XGTE) Чародей 3 круг, Ограждение (PHB)
Чародей 3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей 3 круг, Преобразование (PHB) Чародей 3 круг, Проявление (PHB)
Чародей 3 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 3 круг, Проявление (PHB) Чародей 3 круг, Призыв (SCPC)
ПЛАМЕННЫЕ СТРЕЛЫ ПОДВОДНОЕ ДЫХАНИЕ ПОЛЕТ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
часа В, С, M 24 часа перо из крыла любой птицы
Вы касаетесь колчана со стрелами или болтами. Вы касаетесь согласного существа. Цель
Когда цель поражена атакой с дальнобойным тростник или соломинка
получает скорость полета 60 футов до
оружием, с использованием боеприпаса, Благодаря этому заклинанию до десяти тех пор, пока действует заклинание.
извлеченного из колчана, цель получает согласных существ, которых вы можете Когда оно заканчивается, цель падает,
дополнительный 1d6 урона от огня. Снаряд видеть в пределах дальности
теряет магические ссвойства при попадении или
если она все еще в воздухе и не может
заклинания, получают способность остановить падение.
промахе, и заклинание заканчивается, когда из
дышать под водой до тех пор, пока
колчана вытащили двенадцать боеприпасов.
действует заклинание. Существа На более высоких кругах. Если вы
На высших уровнях. Когда вы используете это сохраняют свой обычный способ произносите заклинание, используя
заклинание, используя заклинание 4-го уровня дыхания. ячейку 4 круга или выше, то можете
или выше, количество единиц боеприпасов, использовать заклинание на одну
которые вы можете затронуть этим заклинанием, дополнительную цель за каждый круг
увеличивается на два для каждого уровня слота выше третьего.
выше третьего.
Чародей
3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 3 круг, Преобразование (PHB) Чародей 3 круг, Преобразование (PHB)
Чародей 3 круг, Призыв (TOEE, XGTE) Чародей 3 круг, Призыв (SCPC) Чародей 3 круг, Ограждение (PHB)
Чародей 3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей 3 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 3 круг, Преобразование (PHB)
ХОЖДЕНИЕ ПО ВОДЕ ЯЗЫКИ ЯСНОВИДЕНИЕ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, M 1 час В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час маленькая глиняная модель зиккурата фокус стоимостью не менее 100 зм,
кусочек пробки Вы касаетесь существа и даруете ему рог украшенный драгоценным камнями
способность понимать любой для подслушивания или стеклянный
Заклинание дарует способность двигаться разговорный язык, который он слышит. А
по любой жидкой поверхности, например по когда цель говорит, любое существо, глаз для подсматривания
воде, кислоте, грязи, снегу, зыбкому песку
или лаве, словно это безвредная твердая которое знает хотя бы один язык и может Вы создаете невидимый сенсор в известном вам месте в
пределах дальности заклинания или в очевидном месте,
поверхность (существа, двигающиеся по слышать, понимает её. незнакомом вам (например за дверью, за углом или в лесной
жидкой лаве, будут получать урон от жара). чаще). Сенсор остается на месте до тех пор, пока действует
заклинание. Его нельзя атаковать или иным образом
Вы можете выбрать до десяти согласных взаимодействовать с ним. Произнося заклинание, выберите
существ, которых видите в пределах подслушивание или же подсматривание. Вы можете
дальности заклинания. Если цель использовать выбранное чувство так, словно вы находитесь на
заклинания находится под водой, то она месте сенсора. В качестве действия вы можете переключаться
начинает подниматься на поверхность со между подслушиванием и подсматриванием. Существо,
которое способно видеть сенсор (благодаря заклинанию
скоростью 60 футов за раунд. видеть невидимое или истинному зрению), видит сияющую,
неосязаемую сферу размером с ваш кулак.
Чародей 3 круг, Преобразование (PHB) Чародей 3 круг, Прорицание (PHB) Чародей 3 круг, Прорицание (PHB)
Чародей 4 круг, Проявление (XGTE) Чародей 4 круг, Призыв (PHB) Чародей 4 круг, Преобразование (SCPC)
Чародей 4 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей 4 круг, Очарование (PHB) Чародей 4 круг, Ограждение (PHB)
КАМЕННАЯ КОЖА ЛЕДЯНОЙ ШТОРМ ОБЛАКО СПОР
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M мгновенно В, С, М Концентрация, вплоть
алмазная пыль стоимостью 100 зм, щепотка пыли и несколько капель воды до 1 минуты
которая расходуется при произнесении Град из очень твердого льда начинает идти в (грибные споры)
цилиндре с радиусом 20 футов и высотой 40
Вы касаетесь согласного существа и футов в указанной вами точке в пределах
Облако галлюциногенных спор заполняет сферу радиусом
20 футов вокруг указанной точки в пределах дальности
делаете его кожу твердой как камень. дальности заклинания. Каждое существо в заклинания. Туман огибает углы и про-должается до тех пор,
Пока действует заклинание, цель имеет цилиндре должно сделать спасбросок по пока действует заклинание,или пока сильный ветер не
сопротивление к немагическому Ловкости. В случае провала существо получает
развеет его. Область действия считается сильно
затемненной. Когда су-щество впервые за ход входит в
ударному, колющему и режущему урону. 2d8 дробящего урона и 4d6 урона холодом, а область действия или начинает свой ход в ней, оно должно
при успехе - половину этого урона. Градины сделать спасбросок Телосложения. В случае провала оно
превращают область действия заклинания в получает 2к8 урона ядом, а в случае успеха - половину этого
урона и не отравляется. Отравленная цель недееспособна,
труднопроходимую местность.
и ее скорость снижается до 0, пока она галлюцинирует.
Существа подвергаются воздействию заклинания, даже
На более высоких кругах. Если вы произносите если они задерживают дыхание или вовсе не нуждаются в
заклинание, используя ячейку 5 круга или дыхании.На более высоких кругах. Если вы накладываете
выше, то дробящий урон увеличивается на 1d8 заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон
увеличивается на 1к8 за каждый круг выше четвертого.
за каждый круг выше четвертого.
Чародей 4 круг, Ограждение (PHB) Чародей 4 круг, Проявление (PHB) Чародей 4 круг, Призыв (SCPC)
Чародей 4 круг, Проявление (PHB) Чародей 4 круг, Очарование (XGTE) Чародей 4 круг, Преобразование (PHB)
Чародей 4 круг, Очарование (PHB) Чародей 4 круг, Призыв (TOEE, XGTE) Чародей 4 круг, Проявление (TOEE, XGTE)
УЛУЧШЕННАЯ УСЫХАНИЕ ВОДОВОРОТ
НЕВИДИМОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, М Концентрация до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин Темная энергия захлестывает выбранное вами минуты
существо в пределах дальности заклинания,
высасывая из него жизненные силы. Цель должна Бумага или лист в форме воронки
Вы или существо, которого вы коснулись,
сделать спасбросок по Телосложению. В случае Масса воды глубиной 5 футов
невидимы до тех пор, пока действует провала она получает 8d8 некротического урона, а
заклинание. Любое снаряжение цели в случае успеха - половину этого урона. Нежить и появляется и вертится в радиусе 30
также становится невидимым, пока оно големы не восприимчивы к этому заклинанию футов с центром в точке, которую вы
находится у нее. Если вы выбрали растительное существо или можете видеть в радиусе действия.
магическое растение в качестве цели, то оно Точка должна быть на земле или в
совершает спасбросок с помехой, а заклинание водоеме. До конца действия заклинания,
наносит максимальный урон. Если вы выбрали
простое растение в качестве цели, то оно не эта область будет труднопроходимой, и
делает спасбросок, а просто засыхает и умирает. любое существо, которое начинает свой
ход там, должно преуспеть в спасброске
На более высоких кругах. Если вы произносите по Силе или получить 6d6 дробящего
заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, урона, и притянуться на 10 футов к
то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг
выше четвертого.
центру.
Чародей 4 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 4 круг, Некромантия (PHB) Чародей 5 круг, Проявление (TOEE, XGTE)
Чародей 5 круг, Призыв (XGTE) Чародей 5 круг, Проявление (PHB) Чародей 5 круг, Проявление (PHB)
Чародей 5 круг, Призыв (PHB) Чародей 5 круг, Призыв (PHB) Чародей 5 круг, Некромантия (XGTE)
ОБЛАКО СМЕРТИ ОЖИВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ПОДЖИГАНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 10 мин В, С конц-я, до 1 мин В Концентрация до 1
В указанном вами месте в пределах дальности заклинания Выберите до десяти немагических. Средние цели считаются минуты
появляется сфера радиусом 20 футов, заполненная за два предмета, Большие - за четыре, Огромные - за
ядовитым зеленовато-желтым туманом. Туман огибает углы. восемь. Каждый предмет оживает и становится существом, Языки пламени охватывают одно существо,
Он продолжается до тех пор, пока действует заклинание, которое вы контролируете. В качестве дополнительного которое вы можете видеть в радиусе действия.
или пока сильный ветер не развеет туман. Область действия, вы можете отдавать телепатические приказы Цель должна сделать спасбросок по Ловкости.
действия считается сильно затемненной. Когда существо любому существу, если оно находится в пределах 500 футов При неудачном цель получает 7d6 урона огнем,
впервые за ход входит в область действия или начинает от вас. Вы выбираете, какое действие совершит существо и или вдвое меньше урона при успешном. При
свой ход в ней, оно должно сделать спасбросок по куда оно пойдет в свой следующий ход. Получив приказ, неудачном броске цель также горит все время
Телосложению. В случае провала оно получает 5d8 урона существо продолжает ему следовать, пока не выполнит
заклинания. Горящая цель проливает яркий свет в
ядом, а в случае успеха - половину этого урона. Существа поручение. Оживленный предмет считается големом, чьи
подвергаются воздействию заклинания, даже если они КБ, ОЗ, атаки, Сила и Ловкость зависят от его размера.
радиусе 30 футов и тусклый свет для
задерживают дыхание или вовсе не нуждаются в дыхании. В Скорость равна 30 футам. Предмет имеет слеповидение в дополнительных 30 футов. В конце каждого из
начале каждого вашего хода туман сдвигается на 10 футов в радиусе 30 футов и не видит ничего за пределами этого своих ходов цель повторяет спасбросок. При
противоположную от вас сторону. Поскольку пары тяжелее радиуса. Когда ОЗ предмета падают до 0, он возвращается неудачном спасброске цель получает урон 3d6,
воздуха, они стелятся по земле, заполняя любые впадины. в нормальную форму, сохраняя все полученные заклинание заканчивается при успешном. Эти
повреждения. магические языки не могут быть уничтожены с
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, помощью немагических средств. Если урон от
используя ячейку 6 круга или выше, то урон увеличивается На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, этого заклинания уменьшает цель до 0 очков
на 1d8 за каждый круг выше пятого. используя ячейку 6 круга или выше,вы можете оживить два здоровья, цель превращается в пепел.
дополнительных предмета за каждый круг выше пятого.
Чародей 5 круг, Призыв (PHB) Чародей 5 круг, Преобразование (PHB) Чародей 5 круг, Проявление (TOEE)
Чародей 5 круг, Очарование (PHB) Чародей 5 круг, Иллюзия (PHB) Чародей 5 круг, Иллюзия (PHB)
Чародей 5 круг, Проявление (XGTE) Чародей 5 круг, Преобразование (PHB) Чародей 5 круг, Очарование (PHB)
УПРАВЛЕНИЕ ВЕТРОМ УСИЛЕНИЕ НАВЫКА ВОЛШЕБНЫЕ ВРАТА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 1 В, С Концентрация, вплоть В, С конц-я, до 10 мин
часа до 1 часа Вы создаете связанные друг с другом порталы,
существующие, пока действует заклинание. Выберите
Вы берете под контроль воздух в 100-футовом кубе, который вы Ваша магия углубляет понимание существом
можете видеть в радиусе действия. Когда вы произносите две точки на земле, которые вы можете видеть, одна
заклинание, выберите один из следующих эффектов. Эффект собственного таланта. Вы касаетесь одного точка в пределах 10 футов от вас, а другая в пределах
длится в течение времени заклинания, если вы не используете свое
согласногосущества и наделяете его 500 футов от вас. В каждой из точек открывается
действие на более позднем этапе, чтобы переключиться на другой круглый портал 10 футов в диаметре. Если вы
эффект. Вы также можете использовать свое действие, чтобы специальными познаниями в одном навыке на пытаетесь открыть портал в месте, где стоит существо,
временно остановить эффект или перезапустить тот, который вы
остановили. ваш выбор; пока заклинаниеактивно, существо то заклинание автоматически проваливается. и
удваивает свой бонус мастерствадля всех расходуется. Порталы представляют собой двумерные
Порывы. Ветер поднимается в кубе, непрерывно дует в совершаемых им проверок сверкающие кольца, наполненные туманом. Они висят
горизонтальном направлении, которое вы выбираете. Вы выбираете в нескольких дюймах над землей, перпендикулярно ей.
интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если характеристик,использующих выбранный
ветер умеренный или сильный, атаки с дистанционным оружием, Кольцо видимо только с одной стороны (на ваш выбор),
которые проходят через него или которые сделаны против целей
навык. с которой оно работает как портал. Любое существо или
внутри куба, имеют помеху при бросках атаки. Если ветер сильный, предмет, которое заходит в портал, выходит из другого
любое существо, движущееся против ветра, должно потратить в два
раза больше футов движения. Вы должны выбрать навык, которым портала: если вы пройдете сквозь портал с другой
существоуже владеет и который ещё не стороны, то ничего не пройзойдет. Туман, заполняющий
каждый портал, непрозрачен и блокирует видимость. В
Понижение давления. Вы вызываете устойчивый поток сильного получает преимуществот подобных эффектов, свой ход в качестве дополнительного действия вы
ветра, который дует вниз от верхней грани куба. Атаки дальнего
оружия, которые проходят через куб или которые сделаны против таких как Компетентность[Expertise], можете вращать кольца, поворачивая их активную
целей внутри него, имеют помеху при бросках атаки. Существо удваивающих его бонус мастерства. сторону.
должно сделать спасбросок по Силе, когда оно впервые влетит в
куб или начнет там свой полет. При неудачном спасброске существо
сбивается с ног.
Чародей
5 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 5 круг, Преобразование (XGTE) Чародей 6 круг, Призыв (PHB)
Чародей 6 круг, Преобразование (PHB) Чародей 6 круг, Преобразование (PHB) Чародей 6 круг, Прорицание (PHB)
Чародей 6 круг, Некромантия (PHB) Чародей 6 круг, Очарование (PHB) Чародей 6 круг, Иллюзия (XGTE)
ОБЛАЧЕНИЕ ВЕТРА ОБЛАЧЕНИЕ КАМНЯ ОБЛАЧЕНИЕ ЛЬДА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 10 В, С Концентрация до 10 В, С Концентрация, до 10
инут минут минут
До конца действия заклинания вас окружает ветер и вы До конца действия заклинание ваше тело покрыто камнями и вы До конца действия заклинания, лед покрывает ваше тело, и вы
получаете следующие преимущества: получаете следующие преимущества: получите следующие преимущества:
• У вас есть сопротивление дробящему, колющему • Вы невосприимчивы к урону от холода и имеете сопротивление
Атаки дальнобойным оружем совершаются по ,рубящемуурону от немагического оружия. огню.
вам с помехой.
Вы получаете скорость полета 60 футов. Если • Вы можете использовать свое действие, чтобы создать • Вы можете перемещаться по сложной местности, созданной
вы все еще летите, когда заклинание небольшое землетрясение на земле в радиусе 15 футов, льдом или снегом, не тратя лишнего движения.
заканчивается, вы падаете, если только вы не центрированном на вас. Другие существа на этом основании
должны преуспеть в спасброске по Ловкости или быть сбитым с
можете каким-то образом предотвратить его. ног. • Земля в радиусе 10 футов вокруг вас является ледяной и
Вы можете использовать свое действие для труднодоступной местностью для существ, кроме вас. Радиус
перемещается вместе с вами.
создания 15-футового куба ветра, с центром на • Вы можете перемещаться по сложной местности из земли или
точке, которую вы можете видеть в пределах 60 камня, не тратя дополнительного движения. Вы можете двигаться • Вы можете использовать свое действие для создания 15-
футов от вас. Каждое существо в этой области сквозь твердую землю или камень, как если бы это был воздух и футового конуса ледяного ветра, простирающегося от вашей
не дестабилизировать его, но вы не можете прекратить свое вытянутой руки в выбранном вами направлении. Каждое
должно сделать спасбросок по Телосложению. движение там. Если вы это сделаете, вас вытолкнет в ближайшее
Существо получает 2d10 дробящего урона при существо в конусе должно сделать спасбросок по Телосложению.
незанятое пространство, заклинание заканчится, и вы будете Существо получает 4d6 урона холодом при неудачном броске,
неудачном броске, или вдвое меньше при оглушены до конца вашего следующего хода. или вдвое меньше урона при успешном. Существо провалившее
успешном. При провале существо Большого спасбросок, снидает свою скорость вдвое до начала вашего
размера или меньше также сдвигается на 10 следующего хода
футов от центра куба.
Чародей
6 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Чародей 6 круг, Преобразование (TOEE) Чародей 6 круг, Преобразование (TOEE)
Чародей 6 круг, Преобразование (TOEE) Чародей 6 круг, Преобразование (TCoE) Чародей 6 круг, Некромантия (PHB)
Чародей 6 круг, Призыв (XGTE) Чародей 6 круг, Проявление (PHB) Чародей 6 круг, Ограждение (PHB)
ЦЕПНАЯ МОЛНИЯ БЕСПЛОТНОСТЬ БОЛЬ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С До 8 часов В мгновенная
кусочек меха, кусочек янтаря, стекла Вы вступаете в пограничные области Эфирного Плана, Вы произносите слово силы, вызывающее волныострой
в зону, где он переплетается с вашим текущим планом. боли у одного существа, которое вы можетевидеть в
или хрустальный жезл, три серебряных Вы остаетесь на Эфирной Границе на время действия пределах дистанции. Если у цели 100 хитовили меньше,
заклинания, или пока не прервете его в качестве она подвергается этой ужасной боли. Впротивном случае
шпильки действия. В течение этого времени, вы можете заклинание не оказывает никакогоэффекта. Цель также
Вы создаете разряд молнии, которая устремляется к двигаться любом направлении. Если вы двигаетесь не подвержена этому заклинанию, если она
выбранной вами цели, которую вы можете видеть в вверх или вниз, то каждый фут передвижения стоит вам невосприимчива к очарованию.
пределах дальности заклинания. От нее отскакивает до дополнительного фута. Вы можете видеть и слышать
трех разрядов, ударяющих в соседние цели, всё происходящее в вашем первоначальном плане, но Пока цель подвергается ужасной боли, её скоростьне
находящиеся в пределах 30 футов от первой. Целью только в серых оттенках и не дальше 60 футов. может быть больше чем 10 футов. Цель такжесовершает
может быть как существо, так и объект. В цель может Находясь на Эфирном Плане, вы можете с помехой все броски атаки, проверки характеристик и
ударить лишь один разряд. Каждая цель должна воздействовать и находиться под воздействием только спасброски, за исключением спасбросков Телосложения.
сделать спасбросок по Ловкости. При провале цель тех существ, которые также находятся на этом плане. И, наконец, если цель пытаетсясколдовать заклинание,
получает 10d8 урона электричеством, а при успехе - Существа, не находящиеся на Эфирном Плане не могут она должна совершитьуспешный спасбросок
половину этого урона. воспринимать вас и взаимодействовать с вами без Телосложения, в противномслучае заклинание тратится и
использования специальных способностей или не срабатывает.
заклинаний. Вы игнорируете все объекты и эффекты,
На более высоких кругах. Если вы произносите которы не находятся на Эфирном Плане, поэтому
заклинание, используя ячейку 7 круга или выше, то Цель, страдающая от этой боли, может
можете проходить сквозь объекты, находящиеся на совершатьспасбросок Телосложения в конце каждого
один дополнительный разряд отскакивает от первой плане, откуда вы пришли.
цели за каждый круг выше шестого. своегохода. В случае успеха боль проходит.
Чародей 6 круг, Проявление (PHB) Чародей 7 круг, Преобразование (PHB) Чародей 7 круг, Очарование (XGTE)
Чародей 7 круг, Проявление (XGTE) Чародей 7 круг, Преобразование (PHB) Чародей 7 круг, Проявление (PHB)
Чародей 7 круг, Проявление (PHB) Чародей 7 круг, Призыв (PHB) Чародей 7 круг, Некромантия (PHB)
РАДУЖНЫЕ БРЫЗГИ СМЕРЧ СОН СИНЕЙ ВУАЛИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы(60 фут.кон.) НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 20 футов
1 действие 1 действие 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, М Концентрация до 1 В, С, М 6 часов
Восемь разноцветных лучей вылетают из вашей руки. минуты (магический предмет или согласное
Каждое существо в конусе длиной 60 футов должно
сделать спасбросок по Ловкости. Для каждой цели пучек соломы существо из мира назначения)
бросьте d8:1. Красный. Цель получает 10d6 урона огнем В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий Вы и до восьми согласных существ в пределах досягаемости
при провале спасброска или половину этого урона при смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и теряете сознание на время действия заклинания и испытываете
успехе.2. Оранжевый. Цель получает 10d6 урона высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы можете видения другого мира на Материальном плане, как, например, Орта,
кислотой при провале спасброска или половину этого действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом Торила, Кринна или Эберрона. Если заклинание поддерживается в
направлении вдоль земли. Смерч засасывает любые предметы с течение своей полной длительности, то видения приводят к тому,
урона при успехе. 3. Желтый. Цель получает 10d6 урона размером не больше Среднего, ни на кого не надетые и никем не что каждый из вас находит и отодвигает загадочный синий занавес.
электричеством при провале спасброска или половину переносимые. Заклинание заканчивается тем, что вы ментально и физически
этого урона при успехе. 4. Зеленый. Цель получает 10d6 переноситесь в мир, который был в видениях.
урона ядом при провале спасброска или половину этого Существо должно совершить спасбросок Ловкости в момент, когда в
урона при успехе. 5. Голубой. Цель получает 10d6 урона первый раз за ход оно входит в область смерча или когда область Чтобы произнести это заклинание, у вас должен быть магический
смерча входит в пространство существа, включая момент предмет, созданный в мире, в который вы хотите попасть, и вы
холодом при провале спасброска или половину этого первоначального возникновения смерча. При провале существо должны знать о существовании этого мира, даже если вы не знаете
урона при успехе. 6. Синий. При провале спасброска получает дробящий урон 10к6, а при успехе – половину этого урона. его названия. Вы попадает в безопасное место в пределах 1 мили от
цель обездвиживается. Затем оно должно делать Кроме того, существо с размером не больше Большого, того места, где используемый магический предмет был создан. Вы
спасбросок по Телосложению, в конце каждого своего провалившее спасбросок, должно преуспеть в спасброске Силы, можете наложить заклинание без магического предмета, если одно
иначе будет опутано смерчем на время действия заклинания. В из существ под действием этого заклинания родилось в том мире. В
ход. После трех провалов существо перманентно начале каждого хода опутанное существо подтягивается на 5 футов таком случае пункт назначения будет безопасным местом в
превращается в камень. 7. Фиолетовый. Провалив вверх, пока не окажется на вершине смерча. Опутанное существо пределах 1 мили от того места, где это существо родилось.
спасбросок, существо слепнет. 8. Особый. В цель перемещается вместе со смерчем и падает на землю, когда
заклинание заканчивается, если у него нет возможности остаться в
попадает два луча. Бросьте d8 дважды, перебрасывая воздухе. Заклинание заканчивается раньше времени для существа,
8. получающего какой-либо урон, и это существо не переносится. Если
заклинатель получает какой-либо урон, заклинание заканчивается
Опутанное существо может действием совершить проверку Силы для всех существ, и никто не будет перенесён.
Л С й В
Чародей 7 круг, Проявление (PHB) Чародей 7 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Чародей 7 круг, Призыв (TCoE)
Чародей 7 круг, Призыв (PHB) Чародей 8 круг, Призыв (PHB) Чародей8 круг, Некромантия (TOEE, XGTE)
Чародей 8 круг, Проявление (PHB) Чародей 9 круг, Призыв (PHB) Чародей 9 круг, Призыв (TCoE)