Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Защищенный двигатель
Защищенный двигатель
Форсажные камеры
Массивы аварийных маневровых двигателей
Археотех двигатель (археотех)
Тип корпуса Энергия Место ОК
Транспорты 35 8 1
Транспорты 40 12 2
Транспорты 44 18 2
Транспорты 40 14 3
Транспорты 50 12 2
Транспорты 30 10 6
Транспорты 40 12 12
Рейдеры,Фрегаты 45 16 3
Рейдеры,Фрегаты 47 14 3
Рейдеры,Фрегаты 45 10 1
Рейдеры,Фрегаты 49 9 3
Рейдеры,Фрегаты 40 12 6
Рейдеры,Фрегаты 45 10 12
Фрегаты 50 0 18
Фрегаты 46 9 21
Лёгкие крейсеры 53 10 1
Лёгкие крейсеры 60 12 1
Лёгкие крейсеры 65 14 3
Лёгкие крейсеры 65 11 3
Лёгкие крейсеры 60 12 12
Лёгкие крейсеры 70 0 21
Лёгкие крейсеры 63 10 24
Крейсеры 65 12 1
Крейсеры 75 14 1
Крейсеры 85 17 3
Крейсеры 80 13 3
Крейсеры 75 14 6
Крейсеры 75 14 12
Крейсеры 90 0 21
Крейсеры 78 10 24
Линейные Крейсеры 77 12 1
Линейные Крейсеры 90 14 1
Гранд-Крейсеры 80 15 1
Гранд-Крейсеры 95 18 1
Гранд-Крейсеры 85 14 3
Гранд-Крейсеры 95 18 12
Линкоры 90 17 1
Линкоры 105 20 1
Линкоры 115 22 1
Линкоры 95 16 3
Линкоры 115 22 12
Станции малые 50 6 1
Станции средние 70 9 1
Станции большие 90 12 1
Станции типа Рамиллес и больше 110 15 1
Орудийные платформы 18 2 1
Орудийные платформы 23 3 1
Орудийные платформы 25 4 1
Орудийные платформы 28 5 1
Дополнения
модифицирует двигатели Юпитер -3 +1
Гранд-Крейсеры, Линкоры -2 +2 +1
модифицирует любые обычные двигатели +1 +1
Лёгкие крейсеры, Крейсеры -1 +1 +1
модифицирует любые обычные двигатели -4 +3
Примечания
Бесшумный Ход +15(+18). Любые попытки обнаружить судно (и любые действия использующие корабельн
получают штраф -15(-18).
Навигатор делает бросок Восприятия с +10(+12), в случае успеха маскирует судно под другой ранее встреч
Судно может в любой момент прервать действие маневра, совершить действие атаки и завершить действи
Нет никаких ограничений на направление движения и количество поворотов в фазе движения.
Навигатор делает бросок Восприятия с +10(+12), в случае успеха маскирует судно под другой ранее встреч
Судно может в любой момент прервать действие маневра, совершить действие атаки и завершить действи
Нет никаких ограничений на направление движения и количество поворотов в фазе движения.
Навигатор делает бросок Восприятия с +10(+12), в случае успеха маскирует судно под другой ранее встреч
Навигатор делает бросок Восприятия с +10(+12), в случае успеха маскирует судно под другой ранее встреч
Дополнения
Очень редкий, эти двигатели были произведены на Марсе.
Если Компонент получает повреждение, разгерметизируется или получает Критическое Повреждение совер
Если Компонент получает повреждение, разгерметизируется или получает Критическое Повреждение совер
Скорость +2 на 2(3) хода, далее каждый ход бросок техпользования с -10 для поддержания форсажного реж
Поворот +45° 2(3) раза в сутки.
Скорость +1
Паттерн Тип корпуса
Коммерческий варп двигатель «Путешественник» Все корпуса
Потоки Вперёдсмотрящего Глаза стриксис (ксенотех) Все корпуса
Варп двигатель «Стрелов-1» Транспорты, Рейдеры, Фрегаты
Варп двигатель «Албанов-1» Транспорты, Рейдеры, Фрегаты
Варп двигатель «Кленова-М» Транспорты, Рейдеры, Фрегаты
Варп двигатель «Марков-1» Транспорты, Рейдеры, Фрегаты
Милослав Г-616.б Транспорты, Рейдеры, Фрегаты
Варп двигатель «Стрелов-2» Лёгкие крейсеры, Крейсеры
Милослав Ш-616.б Лёгкие крейсеры, Крейсеры
Варп двигатель «Марков-2» Лёгкие крейсеры, Крейсеры
Варп двигатель «Беран-1» (ВКП) Лёгкие крейсеры, Крейсеры
Варп двигатель «Моленар-4» (археотех) Гранд-Крейсеры
Варп двигатель «Стрелов-9» Форт Рамиллес
Навигация Варп +10(+12). Броски по таблице Столкновения при варп-путешествии штраф +20(+15)
Если корабль внезапно входит в варп бросьте 1к10 на 3(2) и выше поле включается автоматически.
Броски по таблице Столкновения при варп-путешествии штраф 5(4). Если повреждается пустотный щит, то пов
Дополнения
Навигация Варп+10(+12). Бросок по таблице проишествий в варпе дважды с выбором результата.
В случае отказа основного поля геллера принимает на себя его функции, тем самым защищая от последствий
Паттерн Тип корпуса
8 4 15
8 4 15
5 1 1
5 1 6
6 2 9
8 2 9
7 2 12
7 2 6
7 2 1
9 3 1
9 3 6
11 4 1
10 2 9
Дополнения
-2 -1 min 1 +1
+1 0 +1
+1 +1 +1
+1 0 +1
Примечания
Атаки против судна получают -40 к любым проверкам вдобавок ко всем остальным штрафам (например, это б
кораблю из лэнс-излучателей, так и проверки Пилотирования (Космический корабль) + Маневренности при поп
этого получают штраф -20(-25) при проверках на попадание. Помимо этого, суда получают штраф в -30 к любы
Обнаружение (таких как Захват Цели и Направленная Авгурия).
Тихий ход +20(+25), -20 к обнаружению противником. Вражеские суда получают -20(-25) к стрельбе и -30 к удари
1 щит
1 щит. Бросок Техпользования (-10)(-5), при успехе удваивает щиты на 1 ход. Не считается длительным действ
Игнорирует урон на 8(7)+ при броске 1к10.
Игнорирует урон на 6(5)+ при броске 1к10.
3 щита
2 щита. Бросок Техпользования (-10)(-5), при успехе удваивает щиты на 1 ход. Не считается длительным дейст
2 щита
3 щита
3 щита. Бросок Техпользования (-10)(-5), при успехе удваивает щиты на 1 ход. Не считается длительным дейст
4 щита
Игнорирует урон на 4(3)+ при броске 1к10.
Дополнения
Когда пустотный щит отменяет попадание, бросок 1к10 на 3(2) и менее, пустотный щит локально перегружаетс
Судно не получает штрафа к действмям маневрирования в туманностях, ледяных кольцах, плазменных облак
Щит +1 с одной стороны -1 со всех остальных. Бросок Техпользование -30(-25) в начале хода судна, длительн
2(3) раза в сутки позволяет мгновенно (после залпа) перезапустить 1 щит.
Паттерн
Контрабандистский мостик
Торговый Мостик
Боевой мостик
Исследовательский мостик
Старинный мостик (археотех)
Командный мостик
Мостик командующего звеном эскорта
Исследовательский мостик
Боевой мостик
Коммандный мостик
Флагманский мостик
Мостик хозяина корабля
Резервный мостик
Старинный мостик (археотех)
Мостик управления огнем
Бронированный мостик
Стратегиум адмирала
Улучшенные тактические когитаторы
Системы контроля батарейного огня (археотех)
Тип корпуса Энергия Место ОК
Транспорты 1 1 1
Транспорты 1 1 1
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 1 1 1
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 4 1 2
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 1 1 6
Рейдеры, Фрегаты 2 1 2
Фрегат типа «Кронос» 2 1 3
Лёгкие крейсеры, Крейсеры 4 2 2
Лёгкие крейсеры, Крейсеры 2 2 1
Лёгкие крейсеры, Крейсеры 3 2 2
Пока мостик не повреждён, все проверки Командования, касающиеся малых судов, получают бонус +10(+12), а
Командование +10(+12), Маневренность +5(+6)
Пилотирование +5(+6), Навигация (звездная) +5(+6), Стрельба +10(+12).
Стрельба против целей на поверхности планет +10(+12). Наземные силы имеющие связь с кораблём, считаютс
Проверки Командования, сделанные любым офицером на мостике получают бонус +10(+12). Пилотирование и
Пилотирование +5(+6), Навигация (звездная) +5(+6), Стрельба +10(+12).
Устанавливается на случай уничтожения основного мостика.
Командование +10(+12), Маневренность +5(+6)
Стрельба +5(+6)
Дополнения
Если Компонент получает Критическое Попадание или оказывается повреждён или обесточен, бросьте 1к10. П
Пилотирование, навигация союзных судов +5(+6). Рейтинг команды союзных судов +10(+12) (пока командующи
Броски командования +3(+4)
При длительном действии захват цели, бонус получают все орудия, но только против одной цели.
Паттерн Тип корпуса Энергия
СЖО «Марк 1.r» Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 3
СЖО «Витэ» Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 4
СЖО «Клеменси» Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 4
СЖО «Эйфория» Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 4
Древняя система жизнеобеспечения (археотех) Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 2
СЖО «Марк 1.r» Лёгкие крейсеры, Крейсеры 4
СЖО «Витэ» Лёгкие крейсеры, Крейсеры 5
СЖО «Клеменси» Лёгкие крейсеры, Крейсеры 5
СЖО «Эйфория» Лёгкие крейсеры, Крейсеры 5
Древняя система жизнеобеспечения (археотех) Лёгкие крейсеры, Крейсеры 2
Улучшенный проект
Индивидуальный проект
Тип корпуса Энергия Место ОК
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 1 1 1
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 1 2 1
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 1 2 1
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 1 3 1
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 1 3 1
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 1 4 2
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 3 4 2
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты 1 5 2
Транспорты, Рейдеры, Фрегаты, Лёгкие крейсеры, Крейсеры 1 1 1
Лёгкие крейсеры, Крейсеры 1 2 1
Лёгкие крейсеры, Крейсеры 2 3 1
Лёгкие крейсеры, Крейсеры 2 3 1
Лёгкие крейсеры, Крейсеры 2 4 1
Лёгкие крейсеры, Крейсеры 2 4 1
Лёгкие крейсеры, Крейсеры 2 5 2
Лёгкие крейсеры, Крейсеры 4 5 2
Лёгкие крейсеры, Крейсеры 2 6 2
Гранд-Крейсеры, Линкоры 1 3 1
Гранд-Крейсеры, Линкоры 3 4 1
Гранд-Крейсеры, Линкоры 3 4 1
Гранд-Крейсеры, Линкоры 3 5 1
Гранд-Крейсеры, Линкоры 3 5 1
Гранд-Крейсеры, Линкоры 3 6 2
Гранд-Крейсеры, Линкоры 5 6 2
Гранд-Крейсеры, Линкоры 3 7 2
Гранд-Крейсеры, Линкоры 1 2 1
Станции малые 1 1 1
Станции средние 1 1 1
Станции большие 1 1 1
Станции типа Рамиллес и больше 1 1 1
Станции малые 1 1 1
Станции средние 1 1 1
Станции большие 1 1 1
Станции типа Рамиллес и больше 1 1 1
Станции малые 1 1 1
Станции средние 1 1 1
Станции большие 1 1 1
Станции типа Рамиллес и больше 1 1 1
Станции малые 1 1 1
Станции средние 1 1 1
Станции большие 1 1 1
Станции типа Рамиллес и больше 1 1 1
Допо
Все корпуса +1
Все корпуса +2
Примечания
Мораль -5(-4)
Мораль -3(-2). Потери команды от разгерметизации -2, до минимума в 0
Мораль -2
Мораль +3, Максимальная команда -2%
+2
+1 +2
+2
Примечания
Дальность 20(22)ПЕ.
Судно может использовать любые действия авгурии при тихом ходе без риска выдать себя. Дальность 20(
Дальность 20ПЕ.
Манёврирования +5(+6) для избегания звёздных феноменов. Дальность 20(22)ПЕ.
Обнаружение +5(+6). Дальность 20(22)ПЕ.
Навыки Стрельбы против целей на поверхности планет +10(+12). Дальность 20(22)ПЕ.
Обнаружение +10(+12). Обнаружение судов идущих Тихим Ходом при Активной Авгурии +15(+18). Все враги
При сканировании небесных тел, таких как планеты и астероиды, обнаружение +15(+18). Дальность 20(22)П
Обнаружение +10(+12). Дальность 20(22)ПЕ.
Обнаружение +5(+6), Стрельба +5(+6). Дальность 20(22)ПЕ.
Обнаружение +5. Судно может использовать любые действия авгурии без риска выдать себя. Дальность 2
Дополнения
Дальность авгуров +5(+6)ПЕ.Устанавливается на нос, если судно идет на таран будет разрушено при столкн
Бросок активной или сфокусированной авгурии +5(+6)
Позволяет замаскироваться под другое судно. Подделывает коды судна и излучение двигателей, судно до
направленной авгурии с -20(-25). Раскрывается автоматически, когда корабли находятся в одной ПЕ друг о
Стрельба +5(+6) не совместимо с дополнением матрица наведения.
Позволяет при удачном броске Навигация Варп позволяет определять ближайшие большие объекты в вар
когда и где корабль выйдет из варпа.
Паттерн Тип корпуса
Обычные пассажирские покои Все корпуса
Просторные пассажирские покои Все корпуса
Представительские пассажирские покои Все корпуса
Роскошные пассажирские покои Все корпуса
Гауптвахта (тюрьма) Все корпуса
Теневые трюмы Все корпуса
Обитель (естественная среда) ксеносов Все корпуса
Главный Грузовой Трюм Транспорты
Клетки рабов Транспорты
1 10 3
1 2 40% 5513680000 2
2 5 80% 11027360000 2
1 5 3
3 6 30% 4135260000 6
5 5 75% 10338150000 8
Полное место
625
Примечания
8м² жилых и 16м² общих на человека, потолок 2,5м.
23м² жилых и 46м² общих на человека, потолок 2,5м.
Мораль -2 (Не действует если каюты экипажа - роскошные или просторные аппартаменты) 120м² жилых и 2
Мораль -3 (Не действует если каюты экипажа - роскошные аппартаменты) 1200м² жилых и 2400м² общих на
Мораль +1, Запугивание при длительных действиях +5(+6)
Обнаружение этих отсеков требует броска с -40(-50) к навыку
Мораль -2, Броски социального взаимодействия с ксеносами +10(+12)
Вместимость в рабах.
Хранит дополнительные компоненты занимающие места не больше чем он сам, позволяя использовать их
Длительный Ремонт, за исключением того, что успех позволяет заменить один Компонент. Кроме того, про
Маневренность -3(-2)
Хранит дополнительные компоненты занимающие места не больше чем он сам, позволяя использовать их
Длительный Ремонт, за исключением того, что успех позволяет заменить один Компонент. Кроме того, про
Позволяет перевозить и обслуживать любую военную технику.
Паттерн
Турель защиты звена
Ракетная батарея модели Юпитер
Гарпунная пушка
Макроорудия «Удар грома»
Дестабилизирующие Макробатареи
Макроорудия модели Марс
Бронебойные снаряды
Тип корпуса Энергия Место Сила Урон Крит Дальность ОК
Все корпуса 1 1 нет нет нет 8 1
Все корпуса 3 1 5 1к10+1 6 6 2
-1 +2
Примечания
Рейтинг турелей +1 на 1 ход для любого корабля в радиусе действия. Устанавливается в носовой, надпалу
Стреляет 1 раз в два хода
Не вызывает критических попаданий и не наносит урона Прочности Корпуса. За каждые 5(4) урона, не оста
компонент становится Обесточенным. Броня не защищает.
Если Компонент получает повреждение, разгерметизируется или получает Критическое Повреждение совер
игнорируется.
Древняя система, используется в основном хаоситами.
Если Компонент получает повреждение, разгерметизируется или получает Критическое Повреждение совер
игнорируется.
При подсчёте ущерба от залпа, кроме тех что были поглощены Пустотными Щитами, уменьшите броню суд
До начала стрельбы можно увеличить дальность орудий на 2 ПЕ, урон при этом уменьшится до 1к10+1(+2)
Когда по Таблице Критических Попаданий для этого Оружейного Компонента выпадает 1 или 2, то оно возд
При подсчёте ущерба от залпа, кроме тех что были поглощены Пустотными Щитами, уменьшите броню суд
Древняя система, используется в основном хаоситами. Когда по Таблице Критических Попаданий для этого
оно воздействует на два Компонента вместо одного.
Степень успеха дает 2 попадания, а не одно.
Любая дистанция вплоть до удвоенной считается близкой. Игнорирует голополя.
Все торпеды и малые суда, за исключением некронских, в дальности орудия уничтожаются при активации
Рейтинг турелей +1 на 1 ход для любого корабля в радиусе действия. Устанавливается в носовой, надпалу
Когда по Таблице Критических Попаданий для этого Оружейного Компонента выпадает 1 или 2, то оно возд
Количество попаданий прошедших щиты удваивается.
Игнорирует броню.
Бортовое: Это оружие должно занимать слот Орудийной Оснащённости Правого или Левого Борта. Не выз
Прочности Корпуса. За каждые 5(4) урона, не остановленного Пустотными Щитами, один случайный компо
При любом непоглощённом пустотными щитами попадании макроорудиями призрачного света по кораблю
численности команды 1. В случае залпа урон численности команды рассчитывается для каждого попадани
нормальному урону макробатарей. Бортовое: Это оружие должно занимать слот Орудийной Оснащённости
Бортовое: Это оружие должно занимать слот Орудийной Оснащённости Правого или Левого Борта
Бортовое: Это оружие должно занимать слот Орудийной Оснащённости Правого или Левого Борта. До нача
ПЕ, урон при этом уменьшится до 1к10+1(+2)
Древняя система, используется в основном хаоситами. Бортовое: Это оружие должно занимать слот Оруди
Если это оружие вызывает Критическое Попадание, прибавьте 1 к результату броска. Могут быть установл
слот Орудийной Оснащённости. Будучи на орбите, игроки получают бонус +20(+25) к любым проверкам Зап
базирования. Будучи использованной как часть планетарной бомбардировки, бомбардировочные орудия у
дополнительно 20 очков повреждения крупным целям, а индивидуумам и технике 10 единиц.
Бортовое: Это оружие должно занимать слот Орудийной Оснащённости Правого или Левого Борта.
Древняя система, используется в основном хаоситами. Бортовое: Это оружие должно занимать слот Оруди
Бортовое: Это оружие должно занимать слот Орудийной Оснащённости Правого или Левого Борта. Когда п
Оружейного Компонента выпадает 1 или 2, то оно воздействует на 2(3) Компонента вместо одного.
Древняя система, используется в основном хаоситами. Если это оружие вызывает Критическое Попадание
установлены только в Носовой, Надпалубный или Килевой слот Орудийной Оснащённости. Будучи на орб
проверкам Запугивания против персонажей планетарного базирования. Будучи использованной как часть
орудия удваивают размер поражённого участка, наносят дополнительно 20 очков повреждения крупным це
Древняя система, используется в основном хаоситами. Бортовое: Это оружие должно занимать слот Оруди
по Таблице Критических Попаданий для этого Оружейного Компонента выпадает 1 или 2, то оно воздейству
Бортовое: Это оружие должно занимать слот Орудийной Оснащённости Правого или Левого Борта. Любой
Рейтинг турелей +1 на 1 ход для любого корабля в радиусе действия. Устанавливается в носовой, надпалу
Бортовое: Это оружие должно занимать слот Орудийной Оснащённости Правого или Левого Борта. Любой
Бортовое: Это оружие должно занимать слот Орудийной Оснащённости Правого или Левого Борта. Когда п
Оружейного Компонента выпадает 1 или 2, то оно воздействует на 2(3) Компонента вместо одного.
Если это оружие вызывает Критическое Попадание, прибавьте 1 к результату броска. Могут быть установл
слот Орудийной Оснащённости. Будучи на орбите, игроки получают бонус +20(+25) к любым проверкам Зап
базирования. Будучи использованной как часть планетарной бомбардировки, бомбардировочные орудия у
дополнительно 20 очков повреждения крупным целям, а индивидуумам и технике 10 единиц.
Дополнения
Игнорирует штраф -10 за удвоенную дистанцию стрельбы. Устанавливается отдельно на каждую орудийну
Игнорирует штраф -10 за удвоенную дистанцию стрельбы. Устанавливается отдельно на каждую орудийну
Игнорирует штраф -10 за удвоенную дистанцию стрельбы. Устанавливается отдельно на каждую орудийну
Игнорирует штраф -10 за удвоенную дистанцию стрельбы. Стрельба +5. Устанавливается отдельно на кажд
Стрельба +5. Устанавливается отдельно на каждую орудийную систему.
Половинный штраф за стрельбу после маневра уклонения. Устанавливается отдельно на каждую орудийну
Только для плазменного вооружения. Устанавливается отдельно на каждую орудийную систему.
Только для лазерного вооружения. Устанавливается отдельно на каждую орудийную систему.
Только для артилерийского и ракетного вооружения. Покупается отдельно для каждого типа орудий. При п
поглощены Пустотными Щитами, уменьшите броню судна на 5.
Паттерн Тип корпуса Энергия Место Сила
Лэнс «Молотилка» Все корпуса 10 2 1
1к5+1 3 3 3
1к5+1 3 3 3
1к10+3 3 3 12
1к10+2 3 5 3
1к10+3 3 9 3
1к10+4 3 6 3
1к10+5 4 4 4
1к10+6 3 3 3
1к10+1 3 5 9
1к10+4 3 4 15
1к10+3 3 6 12
1к10+4 2 9 15
1к10+2 4 5 3
1к10+2 3 12 5
1к10+4 3 10 3
1к10+2 3 12 5
1к10+3 3 7 8
1к10+3 3 9 3
1к10+4 3 6 3
1к10+5 4 4 4
1к10+4 3 6 4
1к10+6 3 3 4
1к10+2 3 12 4
1к10+2 3 12 4
1к10+3 3 7 8
1к10+4 3 10 3
Дополнения
+1 +1
+1 +1
+3 +5
+1
+1
Примечания
Могут устанавливаться в Надпалубный или Килевой слот Орудийной Оснащённости любого судна.+5(+6) к про
абордаже.
Могут устанавливаться в Надпалубный или Килевой слот Орудийной Оснащённости любого судна. +5(+6) к пр
Бросок на повреждение кидается еще раз при крите применяя те же бонусы и штрафы. Пульсарный лэнс може
Суда менее гранд-крейсера монтируют орудия только в носовой слот (ведение огня 90° нос). Гранд-крейсер мо
Может устанавливаться только в носовой слот вооружения.
При стрельбе по целям расположенным на расстоянии более 20 ПЕ, урон уменьшается до 1к10(+1)
При стрельбе по целям расположенным на расстоянии более 20 ПЕ, урон уменьшается до 1к10(+1).
Это орудие наносит дополнительное попадание на каждые две степени успеха, а не как обычно три.
Дополнения
Устанавливается отдельно на каждую орудийную систему.
Устанавливается отдельно на каждую орудийную систему.
Устанавливается отдельно на каждую орудийную систему.
Стрельба +5. Устанавливается отдельно на каждую орудийную систему.
Половинный штраф за стрельбу после маневра уклонения. Устанавливается отдельно на каждую орудийную с
Паттерн Тип корпуса Энергия
Электромагнитные катапульты +1
Дополнительные отсеки хранения МЛА
Рейтинг
Паттерн Истребители Бомбардировщики
Империум «Фурия» 10
Империум «Фауст» 12
Империум «Звездный ястреб» 0
Империум «Акула»
Империум модель Гакимар тип 1 5
Хаос «Адский клинок» 10
Хаос «Адский коготь» 5 0
Хаос «Быстрая смерть» 10
нет 2 3
4 1 2
6 2 3
5 2 3
8 3 3
7 3 3
2 1 2
Дополнения
+1
+1 +1
7 15
5 11 15
12 12
9 6
8 9 15
8 25
8 10 15
10 20
5 8 8
8 10 16
10 12
7 6
10 8 10
10 7 6
8 80
7 40
8 7 20
8 200
7 40
2 8 40
8 60
Дополнения
-5
-1
-2
-2
-4
-4
+2
Примечания
Судно стартовавшее из Трюмного Ангарного Отсека уменьшает свою скорость на -2 ПЕ в ход. При попытке
(+10)проверку Пилотирования+Маневренность(в случае эскадрильи — одна проверка на эскадрилью). Если
Провал на три и менее степени, означает, что пилот отклонился от курса и требуется ещё одна проверка. П
эскадрильи — одного аппарата на степень провала) в ангаре. В таком случае Компонент сразу считается По
в этом случае проверка не требуется, но это занимает полчаса на эскадрилью. Этот Компонент может быть
вместо интегрированного в транспорты Главного Грузового Трюма На звездолёте может быть оборудован
Оснащённости. Прочность Корпуса -5(-4), маневренность -5(-4).
Если в течении Стратегического Хода производился взлёт или посадка малых судов, то люки безопасности
он становится Разгерметизированным.
Если в течении Стратегического Хода производился взлёт или посадка малых судов, то люки безопасности
он становится Разгерметизированным.
Ангар предназначен для быстрой погрузки/разгрузки и оборудован несколькими большими транспортными
Дополнения
Скорость +2 на 1 ход.
Хранит по дополнительному звену МЛА за каждую силу ангара.
Примечания
Прочный: При проверке на потери уменьшите потери на 1, до минимума 0, или получите бонус +5 на провер
Может комплектоваться астропатом.
Прочный: При проверке на потери эскадрильи, уменьшите потери на 1, до минимума 0, или получите бонус
Возможность боя в атмосфере. Хрупкий:При проверке на потери эскадрильи, увеличьте потери на 1, до раз
Превосходные Пилоты: Звено не получает штрафа за численность менее половины. Оборудованы голопо
Превосходные Пилоты: Звено не получает штрафа за численность менее половины. Оборудованы голопо
Пушки Нова
урон мин\средний\макс 1-3\3
1щит
марс4 0\12 20\40 56\84
риза5 0\14 22\44 60\90
юпитер7 0\18 26\52 68\102
базилика2 0\16 32\64 96\144
инферно0 0\4 12\24 40\60
Энергия Место Сила Урон Крит Дальность ОК Бк
3 7 † 2к5+4 † 6-40 4 16
4 7 † 2к5+5 † 6-36 5 15
6 7 † 2к5+7 † 6-35 12 12
2 5 † 2к5 † 6-32 12 12
6 9 † 2к5+2 † 6-39 16 18
ки Нова
урон мин\средний\макс 1-3\3-5\5-7
2щита 3щита 4щита
0\6 10\30 42\70 0\0 0\20 28\56 0\0 0\10 14\42
0\7 11\33 45\75 0\0 0\22 30\60 0\0 0\11 15\45
0\9 13\39 51\85 0\0 0\26 34\68 0\0 0\13 17\51
0\8 16\48 72\120 0\0 0\32 48\96 0\0 0\16 24\72
0\2 6\18 30\50 0\0 0\12 20\40 0\0 0\6 10\30
Примеча
Этот компонент всегда показывается при успешной Активной Авгурии — он слишком велик для сокрытия.
Этот компонент всегда показывается при успешной Активной Авгурии — он слишком велик для сокрытия.
ведущее огонь судно получает одно Критическое Попадание. Если критическое попадание выпадает Компо
Этот компонент всегда показывается при успешной Активной Авгурии — он слишком велик для сокрытия.
Вортексная Боеголовка: Ужасающая природа вортексного оружия такова, что судно получившее попадание
Боеприпасы: Если Нова орудие Юпитерианской модели становится Повреждённым, вместо этого оно неме
Прочности Корпуса, игнорирующего броню и пустотные щиты.
Этот компонент всегда показывается при успешной Активной Авгурии — он слишком велик для сокрытия.
уменьшается на 1. Единственный крит это пожар, пожар не может быть потушен ничем, единственный спос
компонент поврежден судно испытывает на себе взрыв фосфексной боеголовки.
Этот компонент всегда показывается при успешной Активной Авгурии — он слишком велик для сокрытия.
испытывает на себе взрыв волкитной боеголовки.
Правил
Если судно совершает действие Манёвра с общим модификатором более Серьёзного оно не может вести о
может стрелять только каждый второй ход. При стрельбе укажите точку в дальности дистанции оружия леж
В случае провального броска — заряд не попал в цель и взорвался слишком рано либо слишком поздно. О
степень которой не хватило для попадания при броске на атаку заданная точка сдвигается: на 1 ПЕ от стре
нечётным. Любое судно находящееся на расстоянии 1 ПЕ от заданной точки будет поражено сдетонировав
нормальным повреждением оружия. Повреждения от Нова орудий игнорируют броню.
Любой бросок на повреждение на котором выпадает 10 наносит одно Критическое Попадание. Если Критич
результат как обычно. Мощь Нова орудия столь велика, что оно может нанести несколько Критических Поп
Если попадание успешно на две и более степени, то одно судно на расстоянии 1 ПЕ от заданной точки (по в
Паттерн Тип корпуса
Торпедный аппарат модели Фортис Лёгкие крейсеры, Крейсеры
Торпедный аппарат модели Грифон Рейдеры, Фрегаты
Торпедный аппарат модели Марс Лёгкие крейсеры, Крейсеры
Торпедный аппарат модели Восс Все корпуса
Торпедный аппарат модели Фортис мк2 Гранд-Крейсеры, Линкоры
Торпедный аппарат модели Марс мк2 Гранд-Крейсеры, Линкоры
Торпедный Аппарат должен быть установлен в Носовом или Килевом Слоте Орудийной Оснащённости. Ес
получает 2к5 урона Прочности Корпуса.
Перезарядка занимает полный Стратегический Ход, для быстрой зарядки можно совершить Длительное де
При стрельбе торпедами все или часть торпед запускаются одной группой именуемой Залпом. Во время ст
достигнут цели. Нельзя совершать дополнительные действия для повышения точности торпед, бонусы от
в ПЕ равное своей Скорости. Торпеды продолжают двигаться подобным образом до тех пор, пока не пройд
осуществивший запуск торпед совершает Серьёзную (+0) проверку Стрельбы + Рейтинг Торпед. При успеш
После определения общего числа торпедных попаданий, совершите бросок на урон для каждой торпеды и
Смертельное Проникновение (X). При броске на урон торпеды, перебрасывайте результат равный значени
Площадный залп - более рассеянный залп, бросок на попадание торпед с -20, максимальное число попадан
Критическое попадание:Значение на броске урона, при котором по цели наноситься критическое попадание
Тип Скорость
Плазменная 10
Абордажная 10
Мельта 10
Вирусная 10
Вортексная 10
Атомная 10
Цена в среднем
Обычная система наведения 0
2 6 4 16+4 6
2 8 6 30+6 6
3 10 8 48+8 6
Дополнения
+1 +1 +2
+1 +2 +2
+1 +3 +2
Правила по торпедам
е Орудийной Оснащённости. Если этот Компонент Повреждён или Уничтожен (но не Обесточен или Разгерметизирован
ожно совершить Длительное действие Сложное (-10) на проверку Командования или Технопользования.
именуемой Залпом. Во время стрельбы не требуется броска на атаку, но член команды должен быть назначен на запу
ния точности торпед, бонусы от корабельных компонентов не влияют на навык торпед. При выстреле и в начале кажд
бразом до тех пор, пока не пройдут расстояние в ПЕ равное их Дальности, после чего торпеды отключаются.Если в как
бы + Рейтинг Торпед. При успешном прохождении, одна торпеда поражает целевой корабль, плюс 1 за каждую Степень
к на урон для каждой торпеды и сравните результат каждого броска с Бронёй цели. На каждое очко урона превышающ
айте результат равный значению в скобках или менее. Результаты повторного броска окончательны и перебросу не п
20, максимальное число попаданий половина залпа, минимальный залп 2 торпеды, торпеды атакуют цели в радиусе 2
носиться критическое попадание. Бросок 1к5 по Таблице Критические Попадания.
Торпеды
Урон Крит Дальность Смерт.прон. Цена в среднем
2к10+14 10+ 60 3 100млн
2к10+11 60 2 200млн
2к10+15 9+ 60 4 300млн
2к10+10 60 1 400млн
2к10+5 6+ 60 5 600млн
+20
+30
+15
+30
+30
Примечания
Выпущенные торпеды в ход в котором они выпущены двигаются со скоростью +2 ПЕ. В следующий ход он
Выпущенные торпеды в ход в котором они выпущены двигаются со скоростью +2 ПЕ. В следующий ход он
Выпущенные торпеды в ход в котором они выпущены двигаются со скоростью +4 ПЕ. В следующий ход он
Торпеды получают +10(+12) к попаданию. Шанс взрыва торпедного аппарата 5%(4%) вместо стандартных 1
Выпущенные торпеды в ход в котором они выпущены двигаются со скоростью +4 ПЕ. В следующий ход он
Торпеды получают +10(+12) к попаданию. Шанс взрыва торпедного аппарата 5%(4%) вместо стандартных 1
Выпущенные торпеды в ход в котором они выпущены двигаются со скоростью +4 ПЕ. В следующий ход он
Торпеды получают +10(+12) к попаданию. Шанс взрыва торпедного аппарата 5%(4%) вместо стандартных 1
Дополнения
Перезарядка больше не занимает ход
Перезарядка больше не занимает ход
Перезарядка больше не занимает ход
Правила по торпедам
ли Уничтожен (но не Обесточен или Разгерметизирован), а торпеды были загружены в трубы, имеется 10% шанс взрыв
атаку, но член команды должен быть назначен на запуск торпед, именно его умение определит успешность атаки. Стре
лияют на навык торпед. При выстреле и в начале каждого последующего Хода родительского судна, до совершения ин
альности, после чего торпеды отключаются.Если в какой либо момент своего движения Залп проходит на расстоянии
поражает целевой корабль, плюс 1 за каждую Степень Успеха. Торпеды не останавливаются и не задерживаются пуст
оска с Бронёй цели. На каждое очко урона превышающее Броню цели наносится одно очко повреждения Прочности Ко
ты повторного броска окончательны и перебросу не подлежат.
ый залп 2 торпеды, торпеды атакуют цели в радиусе 2 ПЕ вместо 1 ПЕ.
еские Попадания.
Торпеды
Всегда считаются Управляемыми торпедами. Если абордажная торпеда успешно поражает целевое судно,с
оружия.Если урон превышает броню цели,торпеда не наносит урона Прочности Корпуса. Вместо этого,вып
Попадание мельта торпеды всегда вызывает, в дополнение к любым другим результатам попадания, резу
этого чрезвычайно опасного оружия опасно как для вражеских судов так и для самого судна-носителя. Есл
боеголовками, будет уничтожен, один дополнительный компонент, по решению МИ, поджигается.
При успешном поражении корабля торпедой с вирусной боеголовкой сделайте бросок на повреждение. Есл
получает урон 3к10 Численности Команды и 2к10 Морали. Однако корабль не получает урон Прочности Кор
10) проверку Командования с целью изолировать выживших от заражённой команды. Если проверка пройд
если проверка провалена, судно будет получать такой же урон каждый Стратегический Ход до успешного п
проверка должна быть совершена за каждую успешно поразившую корабль боеголовку в залпе.Опасность
торпедный аппарат, вооружённый таким оружием, будет Уничтожен, судно подвергнется воздействию виру
При атаке этими торпедами каждое успешное попадание такой торпедой вызывает дополнительный урон М
боеголовки игнорирует Броню цели.Хранение и обслуживание этого оружия требует ритуалов давно утеря
аппараты, снабжённые этими боеголовками, Повреждаются, торпедные аппараты мгновенно уничтожаютс
дополнительных Критических Повреждения, локации которых определит МИ. Дополнительно, при провале
более ступени, новые Вортексные торпеды будут дефектными. Такие торпеды взывают повреждение (но н
выбранный МИ.
Хранение и обслуживание этого оружия требует ритуалов давно утерянных большинством технопровидце
боеголовками, Повреждаются, торпедные аппараты мгновенно уничтожаются. Кроме того, бросается Техпо
получает половину урона от торпеды.
Судно получает -2 Скорость и -30 к броскам на увеличение скорости за каждую попавшую торпеду. Чтобы и
удачный бросок удаляет 1 торпеду +1 за каждые 2 степени успеха.
Урон игнорирует броню.
1к5 (+1 за степень успеха) случайных систем выводятся из строя хакерской атакой. Системы могут быть от
Тренировочный полигон
Паттерн
Гидропонные палубы
Загоны скота
Загоны мелкой живности
Рыбная ферма
Винокурня
Тип корпуса
Транспорт 1-2км
Транспорт 2-3км
Транспорт 3-5км
Транспорт 5-7км
Транспорт 7-12км
Рейдер ≈ 1,5км
Фрегат ≈ 2км
Легкий крейсер ≈ 4,3км
Крейсер ≈ 5км
Линейный крейсер ≈ 5км
Гранд-крейсер ≈ 7,4км
Линкор ≈ 10км
Малая станция
Средняя станция
Большая станция
Звездный форт «Рамиллес»
Паттерн
Минные поля реагируют на судно внутри своих границ, проводя проверку Внимательности, со значением У
наносят 1к5+2 попаданий взрывом, проверка проводится каждый раунд пока судно находится в пределах м
слишком малы для обнаружения нормальным образом, Длительное действие Активная Авгурия показывае
Пилотирования (КК)+ Манёвренность вместо Рутинной проверки, при этом каждый удар наносит 1к10+2 очк
Мины также можно взорвать удалённо, с расстояния не далее 10 ПЕ, это требует прохождения Серьёзной (+
немедленно обнаруживается, даже если проверка провалена. Если Постановщик минных полей имеет неис
Паттерн
Медицинская палуба
Улучшенный апотекариум
Расширенные палаты хирургеонов
Паттерн
Муниториум
Муниториум
Муниториум
Святилище Омниссии
Техно-алтарь Бога-Машины
Храм Бога-Императора
Пустотный собор
Либрариум
Плазмозаборник
Плазмозаборник
Залы пилотов
Мануфакторум
Производственный комплекс
Кельи астропатического хора
Широкополосные Гимно-вещатели
Стратегиум
Авто-храм
Лабораториум
Фармация
Сенсориум
Буксировочный захват
Улучшенные тормозные двигатели
Улучшенные тормозные двигатели
Улучшенные тормозные двигатели
Улучшенные тормозные двигатели
Усиленные внутренние переборки
Усиленные внутренние переборки
Усиленные внутренние переборки
Бронированная обшивка
Бронированная обшивка
Бронированная обшивка
Бронированный нос
Бронированный нос
Тенебро-лабиринт
Тенебро-лабиринт
Тенебро-лабиринт
Оборонительные меры
Зенитные турели
Укрепляющее поле
Система пожаротушения
Система пожаротушения
Система пожаротушения
Световая Сеть
Силовой таран
Вспомогательные плазменные генераторы
Вспомогательные плазменные генераторы
Вспомогательные плазменные генераторы
Улучшенный шпиль навигатора (ВКП)
Отсек ремонтных сервиторов
Паттерн
Дроны-хакеры (ксенотех)
Фронтальный щит (ксенотех)
Дроны-перехватчики (ксенотех)
Дроны-перехватчики (ксенотех)
капитанский трон
стелс-броня
Тип корпуса Энергия Место ОК
Транспорты 2 4 3
Рейдер 2 4 3
Фрегат 2 4 3
Легкий Крейсер 2 4 3
Крейсер 2 4 3
Гранд-крейсер 2 4 3
Линкор 2 4 3
Дополнения Бар
1 1 +2
Тип корпуса Энергия Место ОК
Все корпуса 5 4 3
Дополнения гидропон
Все корпуса +1
Все корпуса +1
Все корпуса +1
Все корпуса +2
Производительность гидр
Абсолютный максимум еды на человек
36000(43200)
54000(64800)
120000(144000)
225000(270000)
500000(600000)
36000(43200)
54000(64800)
120000(144000)
180000(216000)
180000(216000)
270000(324000)
450000(540000)
62000(74400)
180000(216000)
480000(576000)
10000000(12000000)
Тип корпуса Энергия Место ОК
я не далее 10 ПЕ, это требует прохождения Серьёзной (+0) проверки Технопользования. Это немедленно приводит ко в
ровалена. Если Постановщик минных полей имеет неиспользованные мины и получает результат Повреждён, есть 50%
Тип корпуса Энергия Место ОК
Все корпуса 2 1 2
Дополнения медицинс
+1 +1 +2
+1 +1 +1
Тип корпуса Энергия Место ОК
Все корпуса 1 4 3
Все корпуса 1 1 2
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 2 3 3
Гранд-крейсера, Линкоры 4 5 3
Все корпуса 1 1 2
Все корпуса 2 4 5
Все корпуса 1 1 2
Все корпуса 2 4 5
Все корпуса 1 1 2
Все корпуса 1 1 3
Все корпуса 1 1 5
Все корпуса 4 0 2
Все корпуса 1 1 2
Рейдеры,Фрегаты 2 3 4
Транспорты 3 4 2
Все корпуса 6 10 4
Все корпуса 5 4 3
Все корпуса 5 8 3
Все корпуса 8 6 4
Все корпуса 2 1 3
Все корпуса 6 3 4
Все корпуса 1 1 2
Все корпуса 3 0 2
Все корпуса 1 1 2
Все корпуса 1 1 1
Все корпуса 2 1 4
Все корпуса 1 2 3
Все корпуса 1 1 3
Все корпуса 2 4 2
Рейдеры,Фрегаты 3 0 3
Транспорты, Легкие крейсера 4 0 3
Крейсера, Линейные крейсера 5 0 3
Гранд-крейсера, Линкоры 6 0 3
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 0 2 3
Легкие крейсера, Крейсера 0 3 3
Гранд-крейсера, Линкоры 0 4 3
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 0 1 3
Легкие крейсера, Крейсера 0 2 3
Гранд-крейсера, Линкоры 0 3 3
Крейсера 0 4 3
Гранд-крейсера,Линкоры 0 5 3
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 1 2 3
Легкие крейсера, Крейсера 2 3 3
Гранд-крейсера, Линкоры 3 4 3
Все корпуса 1 1 3
Все корпуса 1 1 2
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 1 1 3
Гранд-крейсера, Линкоры 3 3 3
Все корпуса 1 3 3
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 3 0 3
Легкие крейсера, Крейсера 5 0 3
Гранд-крейсера, Линкоры 7 0 3
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 0 2 2
Легкие крейсера, Крейсера 0 3 2
Гранд-крейсера, Линкоры 0 4 2
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 0 2 3
Легкие крейсера, Крейсера 0 3 3
Гранд-крейсера, Линкоры 0 4 3
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 0 1 3
Легкие крейсера, Крейсера 0 2 3
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 2 2 3
Легкие крейсера, Крейсера 3 3 3
Гранд-крейсера, Линкоры 4 4 3
Все корпуса 1 1 3
Все корпуса 1 1 3
Все корпуса 1 4 3
Все корпуса 1 2 3
Все корпуса 0 0 1
Все корпуса 0 0 2
Все корпуса 0 0 3
Все корпуса 0 0 4
Все корпуса 0 0
Все корпуса 0 0
Все корпуса 0 0
Все корпуса 0 0
Все корпуса 0 0 2
Все корпуса 0 0 3
Все корпуса 0 0 4
Все корпуса 1 3 4
Все корпуса 1 0 8
Все корпуса 1 1 4
Все корпуса 1 1 4
Все корпуса 1 1 4
Все корпуса 2 0 8
Все корпуса 5 1 8
Все корпуса 1 0 6
Все корпуса 1 1 6
Все корпуса 1 1 20
Все корпуса 4 1 6
Все корпуса 1 1 6
Все корпуса 2 2 8
Все корпуса 5 4 12
Все корпуса 1 2 4
Все корпуса 50 40 40
Все корпуса генерирует 20 2 8
Все корпуса 9 2 20
Все корпуса 2 0 8
Все корпуса 0 0 6
Все корпуса 2 1 6
Все корпуса 2 0 9
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 3 0 12
Легкие крейсера, Крейсера 5 0 12
Гранд-крейсера, Линкоры 7 0 12
Транспорты,Рейдеры,Фрегаты 0 0 12
Легкие крейсера, Крейсера 0 0 12
Все корпуса 1-3 0 12
Все корпуса 0 1 9
Все корпуса 2 1 18
Все корпуса 1 1 12
Все корпуса 2 2 15
Все корпуса 2 0 9
Все корпуса 1 2 9
Легкие крейсера, Крейсера 1 3 9
Примечания
Вместимость 8000-25000 (примерно треть от базового числа команды) Проверки командования при аборда
Вместимость 6000(7200). Проверки командования при абордаже, контрабордаже и ударил-отступил +20.
Вместимость 9000(10800). Проверки командования при абордаже, контрабордаже и ударил-отступил +20.
Вместимость 20000(24000). Проверки командования при абордаже, контрабордаже и ударил-отступил +20.
Вместимость 30000(36000). Проверки командования при абордаже, контрабордаже и ударил-отступил +20.
Вместимость 45000(54000). Проверки командования при абордаже, контрабордаже и ударил-отступил +20.
Вместимость 75000(90000). Проверки командования при абордаже, контрабордаже и ударил-отступил +20.
Дополнения Бараков
Рейтинг войск +5(+6), Можно получить ещё +5(+6) на следующий бой если есть карты/планировка поля боя
Примечания
Нет штрафа морали за долгое пребывание в космосе. Мораль +1. При критическом попадании по другому к
мораль -5 пока не будет восстановлен. Обычная производительность половина от абсолютного максимум
Дополнения гидропонных палуб
Мораль +1
Мораль +1
Мораль +1
Мораль +2. 10% продукции гидропонной палубы идет на производство алкогольных напитков. Выход по сп
гидропонной палубы.
Производительность гидропонных палуб
Примечания
Компонент оснащен минами для 3-х(4-х) развёртываний. Успешная Рутинная (+20) проверка Технопользова
сделать в качестве Длительного Действия (например, при Преследовании в кильватер). Минные поля при у
Минные поля
сом +10 на каждые 20 очков Пространства судна (чем больше судно, тем больше мин активируется). Если судно идёт Б
ждое попадание наносит 1к10+2 очка урона, результаты нескольких попаданий суммируются по правилам макробатаре
ых полей в радиусе 10 ПЕ, но, если судно находится в пределах минного поля, вызывает 1к5 взрывов.Корабли могут п
нопользования. Это немедленно приводит ко взрыву всех мин, любое судно на расстоянии 1 ПЕ от минного поля полу
ины и получает результат Повреждён, есть 50% шанс на его Уничтожение. В таком случае судно получает Критическое
Примечания
Медика +20(+25).
Дополнения медицинской палубы
Потери команды -1
Медика +10
Примечания
Удвойте время, которое корабль может оставаться в пустоте без потерь Численности и Морали. При осуще
Прочности Корпуса. Мораль +1
Потери команды -3(-4) до минимума в 1. Все потери морали +1
Все макробатареи корабля получают +1 к урону. Дополнительно может хранить 3(4) заряда минных полей л
уроном 2к5 и выбранный МИ Компонент загорается.
Все макробатареи корабля получают +1 к урону. Дополнительно может хранить 6(7) зарядов минных полей
взрывается с уроном 2к5 и выбранный МИ Компонент загорается.
Все макробатареи корабля получают +1 к урону. Дополнительно может хранить 12(14) зарядов минных пол
взрывается с уроном 2к5 и выбранный МИ Компонент загорается.
Экстренный ремонт +10(+12)
Все броски техпользования +10(12). Общие знания (Адептус механикус), запретные знания (Адептус механи
Мораль +3(4)
Мораль+5(6) все потери Морали -1 до min в 1. Репутация экклезиархия +10(12).
Любая проверка умений Расследования, пройденная на борту корабля, получает бонус +10(+12). Содержит
Ударил-убежал бросок +20. При определении крита при ударил-убежал можно выбрать результат от 1 до 6
бараков. Бросков морали нет. Стоимость 1 сервитора 1.000.000 тронов.
Ударил-убежал бросок +20. При определении крита при ударил-убежал можно выбрать результат от 1 до 6
бараков. Бросков морали нет. Стоимость 1 сервитора 10.000.000 тронов.
Если этот Компонент активен, судно не может двигаться Тихим Ходом, но любые проверки Сфокусированн
Мораль +1. Проверки социальных умений +10(+12).
Может проводить добывающие операции на газовых гигантах. Это требует Серьёзной (+0) проверки Пилоти
каждую степень провала, этот урон игнорирует пустотные щиты. Обычно устанавливается на космические
Может проводить добывающие операции на газовых гигантах. Это требует Серьёзной (+0) проверки Пилоти
каждую степень провала, этот урон игнорирует пустотные щиты. Обычно устанавливается на космические
Рейтинг эскадрилий малых судов +2
Позволяет прикрепиться к разбитому кораблю. Зажимы могут разбирать обломки, за каждую неделю разб
безопасного извлечения одного известного компонента из обломков (для определения компонента необхо
компонент может быть удалён и храниться на судне, если конечно для него есть место (или закреплён снар
Успешно извлечённые компоненты могут быть как проданы, так и установлены на корабль с помощью кос
После любого космического боя, в котором истребители, бомбардировщики или штурмовые лодки понесли
успеха будут восстановлено два аппарата.
Если судно не движется, крепления усеивающие корабль позволяют меньшим судам, не более четырёх, вс
проведении полного ремонта или восстановления Морали, предоставляя бонус +10 к проверкам Приобрете
невозможно установить орудия с правилом Бортовое.
Позволяет судам, не более двух, встать в док для обслуживания и ремонта. Обслуживаемые типы корпусо
Позволяет судам, не более трех, встать в док для обслуживания и ремонта. Обслуживаемые типы корпусо
Позволяет судам, не более четырёх, встать в док для обслуживания и ремонта. Обслуживаемые типы корп
до 7км.
Позволяет судам, не более четырёх, встать в док для обслуживания и ремонта. Обслуживаемые типы корп
Позволяет одному судну, подойти к терминалу для разгрузки. Обслуживаемые типы корпусов - любые.
Позволяет двум кораблям, подойти к терминалу для разгрузки. Обслуживаемые типы корпусов - любые.
Позволяет трем кораблям, подойти к терминалу для разгрузки. Обслуживаемые типы корпусов - любые.
Позволяет пяти кораблям, подойти к терминалу для разгрузки. Обслуживаемые типы корпусов - любые.
Команда +2%. Время проведеное в космосе без штрафов к морали и команде удваивается.
Команда +2%. Время проведеное в космосе без штрафов к морали и команде удваивается.
Позволяет добывать лёд и минералы из подходящего кометного облака далеко за пределами солнечной си
Внимательности + Обнаружение корабельными ауспексами. Добыча занимает 1к10+5(+3) дней и сразу посл
продлевает время нахождения в глубоком космосе на один месяц. Требует 3000(2400) квалифицированного
Добывает руду из астероидов. Требует 7500(6000) квалифицированного (рейтинг 20) персонала. Является ч
Обогащение руды до состояния рудного концентрата. Требует 3000(2400) квалифицированного (рейтинг 30)
Преобразование газов и руды в топливо, полимеры и неорганические соединения (соли, щелочи , кислоты
производственных цепочек.
Выплавка металлов и изготовления проката. Требует 4000(3200) квалифицированного (рейтинг 30) персона
Может производить несколько десятков типов распространённых предметов либо группу продуктов (элект
бонус +10. Требует 750(600) квалифицированного (рейтинг 30) персонала. Является частью производственн
Производит 1 конкретный продукт хорошего качества (процессоры, танковые двигатели, системы наведен
Требует 2000(1600) квалифицированного (рейтинг 40) персонала.
Проверки фокусировки силы +10(+12). Дальность сил астропата +5(+6) ПЕ. ITS стр. 160
Забивает эфир мусором, бросок Техпользование (-10)(-12) для связи с другим кораблем. Дальность действ
Тактика империалис +10(+12), бросок командования при наземных операциях +10(+12).
Мораль+2. Может десантироваться на планету. Храм можно разобрать и вернуть на корабль, процесс заним
Броски связанные с наукой и созданием предметов(в единичном количестве) +20(+25). Подробнее HA стр. 7
Можно изготавливать наркотики и лекарства. Бросок Scholastic Lore (химия) с модификатором равным дос
Мораль+2. Проверки торговли и очарования +10(+12) если стороны находятся в сенсориуме. Широкий спек
Позволяет пристыковаться и буксировать корабль массой не более трёх масс буксира. Маневренность -15
Маневренность +5(+6)
Маневренность +5(+6)
Маневренность +5(+6)
Маневренность +5(+6)
Корпус +3(+4)
Корпус +3(+4)
Корпус +3(+4)
Броня +1, Маневренность -2(-1)
Броня +1, Маневренность -2(-1)
Броня +1, Маневренность -2(-1)
Броня нос +4(+5), урон при таране +1к10
Броня нос +4(+5), урон при таране +1к10
Контрабордаж +10(+12), Когда атакующий выбирает компонент для нанесения критического повреждения в
Контрабордаж +10(+12), Когда атакующий выбирает компонент для нанесения критического повреждения в
Контрабордаж +10(+12), Когда атакующий выбирает компонент для нанесения критического повреждения в
Штраф -20 ко всем проверкам Навыка Стрельбы произведённым при стрельбе по этому кораблю, в течени
верфи. Стоимость перезарядки половина примерной цены обычного компонента.
Когда активны - Турели +1, Обнаружение -10(-8).
Корпус судна увеличивается на удвоенную величину подаваемой энергии. Если компонент повреждён или
уменьшить корпус ниже 0. Поступающее количество энергии можно увеличить Серьёзной (+0) проверкой Т
Если мостик не обесточен и не повреждён, персонаж может активировать эту систему в целях тушения одн
звездолётов это считается Длительным действием). В случае успеха — пожар потушен. Может быть испол
Если мостик не обесточен и не повреждён, персонаж может активировать эту систему в целях тушения одн
звездолётов это считается Длительным действием). В случае успеха — пожар потушен. Может быть испол
Если мостик не обесточен и не повреждён, персонаж может активировать эту систему в целях тушения одн
звездолётов это считается Длительным действием). В случае успеха — пожар потушен. Может быть испол
Световая Сеть генерирует энергию только на неподвижных судах находящихся в солнечной системе, и тре
корабль должен двигаться во время работы Световой Сети, она разрушается, Развёрнутая сеть является В
сеть добавляет +1 к степени успеха еженедельного теста Технопользования.
Урон при таране +1к10(+1)
При повреждении 1к5(4) урона корпусу и пожар в двигательном отсеке.
При повреждении 1к5(4) урона корпусу и пожар в двигательном отсеке.
При повреждении 1к5(4) урона корпусу и пожар в двигательном отсеке.
Невиданная роскошь и лучшие когитаторы для помощи в расчетах +10(+12) Навигация Варп.
Броски техпользования для ремонта +5(+6).
Примечания
Содержит 20(25) капсул типа «Шторм». Запускает 10 капсул за ход. Вместимость капсулы 10 человек в сило
штурмболтером поворот на 360°. Более подробно ITS стр.182
Судно использующее сканирование для обнаружения других кораблей получает штраф -20(-25) к попыткам
Судно использующее сканирование для обнаружения других кораблей получает штраф -20(-25) к попыткам
Судно использующее сканирование для обнаружения других кораблей получает штраф -20(-25) к попыткам
Броня нос +2, урон при таране +1к5
Броня нос +2, урон при таране +1к5
Броня нос +2, урон при таране +1к5
Броня +3(+4), Маневренность -3, Скорость -2.
Броня +3(+4), Маневренность -3, Скорость -2.
Броня +3(+4), Маневренность -3, Скорость -2.
Броня -3. Все проверки навыков общительности проводимые капитаном судна на корабле или пока корабл
Броня -3. Все проверки навыков общительности проводимые капитаном судна на корабле или пока корабл
Экстренный ремонт +10(+12), пожаротушение силами команды +10(+12). Потери от пожара и разгерметизаци
Экстренный ремонт +10(+12), пожаротушение силами команды +10(+12). Потери от пожара и разгерметизаци
Экстренный ремонт +10(+12), пожаротушение силами команды +10(+12). Потери от пожара и разгерметизаци
Содержит (рейдер - 2, фрегат и транспорт - 3, легкий крейсер - 7, крейсер - 10, гранд-крейсер - 15, линкор - 25
активен в течении 12(15) ходов. Дальность авгуров зонда 12(15)ПЕ. Навык зонда 40(50). +20(+25) для обнару
использовать навыки авгурии.
Мины, камеры наблюдения, турели, укрытия и стрелковые позиции. Контрабордаж +10(+12), -1 потери кома
Мораль+3(+4). Как город полный разнообразных магазинчиков и развлекательных заведений.
Рейтинг команды +5(+6), команда +2%. Среднее школьное образование+ясли.
Стрельба и проверки командования -10. Нет потерь морали, все потери команды делятся на 2 до минимума
Стрельба и проверки командования -10. Нет потерь морали, все потери команды делятся на 2 до минимума
Стрельба и проверки командования -10. Нет потерь морали, все потери команды делятся на 2 до минимума
Стрельба и проверки командования -10. Нет потерь морали, все потери команды делятся на 2 до минимума
Время в варпе минус 1к5 дней. Штраф 10 на броски по таблице варп-проишествий. Цена ≈ 110млрд
Время в варпе минус 1к5 дней. Цена ≈ 260млрд
Время в варпе минус 1к5+5 дней. Цена ≈ 350млрд
Время в варпе минус 1к5+10 дней. Цена ≈ 450млрд
5% от базовой вместимости бараков. Урон вражеской команде при контрабордаже +1к5, *2 урон корпусу пр
5% от базовой вместимости бараков. Урон вражеской команде при контрабордаже +1к5, *2 урон корпусу пр
5% от базовой вместимости бараков. Урон вражеской команде при контрабордаже +1к5, *2 урон корпусу пр
Древняя система, используется в основном хаоситами. Содержит 30(36) капсул. Запускает 10 капсул за ход
Рейтинг команды +5(+6)
Позволяет обменять лишнюю энергию на скорость (максимум +5(+6)). Рейдеры и Фрегаты -3эн.+1скорость,
крейсера и линкоры -6эн.+1скорость.
Бросок пилотирование+маневренность при маневрах: Проложить новый курс, Коррекция пеленга и скорос
При использовании телепортариума для Ударил-убежал атакующий получает бонус +20 к проверке Команд
Все корабли в системе получают -30(-36) к обнаружению на 2 хода. Перезарядка сутки.
Маневренность +5(+6), +45° поворот.
Нахождение астрономикона +20(+25). Броски по таблице проишествий бонус 10.
Выход из варпа +20(+25). Нахождение астрономикона +10.
При прыжке группы кораблей все штрафы, кроме неудачных бросков навигаторов /2 (/3).
Восприятие и навигация варп +20(+25)
Либо +10(+12) к броскам ремонта, либо в полностью автоматическом режиме броски с навыком 30(36)
Запретные знания +10(12), Общие знания +15(18)
Медика +40(+50), можно производить процедуры любой сложности, потери команды -3 до минимума в 1, мо
Мораль -3. Позволяет перевозить 100(120) несанкционированных псайкеров.
Может производить 3(4) конкретных типа полностью оснащенной крупной техники или аналогичной продук
производственную цепочку в зависимости от продукции. Требует 30000 квалифицированного (рейтинг 40) п
Позволяет синтезировать редкие и экзотические вещества и материалы.Требует 1500(1200) квалифицирова
Заменяет штатный дух машины полноценным самообучающимся ИИ. +10(+12) рейтинг команды, в автомати
Каждый бакен дает -1 к морали пока находится на борту. Размещенный и активированный в системе дает +
Позволяет сделать варп-прыжок со штрафом -20(-15) вблизи гравитационной тени. Перезарядка на верфи.
Турели +2
Скорость +1, Маневренность +5(+6)
Скорость +1, Маневренность +5(+6)
Скорость +1, Маневренность +5(+6)
Небольшое хранилище (80м³) для особо опасных артефактов. Комната полностью пси-изолированна.
Небольшое хранилище (1200м³) для особо опасных артефактов. Комната полностью пси-изолированна.
Броня +1-3 в зависимости от поданной энергии
Не может оказаться обесточена ни по какой причине. Навигация Варп +20(+25), время путешествия варп/2.
Бросок Навигации Варп чтобы найти местонахожение врат, бросок Навигации Варп с -20(-15) чтобы пройти
больше степень провала тем обычно всё хуже.
Все броски запретных знаний получают +10(+12)
Скорость 15, запас хода на 4(5) хода. Бесполезен против примитивных кораблей орков и биокораблей тира
В случае неудачи дрон будет найден через 1к5 ходов, каждая степень провала -1 ход, все дальнейшие брос
10, при 1 степени успеха добавляется стрельба -10, далее +1 обесточенный компонент, требующий экстрен
стрельбе действуют 1 ход. При высадке бросок на турели как при ударил-отступил. Количество дронов - ре
Передняя проекция судна укреплена силовым щитом. Броня +4(5).
Количество дронов - 2 звена. Дроны могут только патрулировать вокруг судна. Навык дрона 50(60)
Количество дронов - 4 звена. Дроны могут только патрулировать вокруг судна. Навык дрона 50(60)
р корабельных систем
К100
1-78
79-93
94-98
99-100
К100
1-5
6-15
16-59
60-89 8
90-99 2
100
К100
1-49
50-70
71-90
91-100
Перебросы
2
3
4
а редкость, расчет ведется по типу корпуса куда устанавливается компонент. По завершению работ делается бросок т
по 5% к итоговой стоимости компонента, после этого возможен еще один бросок техпользования с накопительным шт
Примечания
Ухудшены на единицу два разных параметра из: место, энергия, урон, сила, крит, дальность, может быть у
Ухудшено на единицу что-то одно из: место, энергия, урон, сила, крит, дальность, может быть ухудшена ха
Без изменений.
Улучшено на единицу что-то одно из: место, энергия, урон, сила, крит, дальность, может быть улучшена ха
Улучшены на единицу два разных параметра из: место, энергия, урон, сила, крит, дальность, может быть у
нента превосходного качества указаны (+5) в таком виде и заменяют базовые характеристики.
Средства разработки комет Транспорты 3 4 2
Средства разработки астероидов Все корпуса 6 10 4
Обагатительный комплекс Все корпуса 5 4 3
410 240
*30