Вы находитесь на странице: 1из 2

Типы повреждений и стресс

Путаница
Ущерб, наносимый разуму, - это замешательство.
Замешательство отражает решимость персонажа
и его способность справляться со стрессом, контролировать эмоции
и противостоять жизненным стрессам. Персонажи, у которых
текущее замешательство низкое, утомлены, менее уверены
в себе и менее способны справляться со сложными ситуациями. Стресс от
замешательства персонажа равен самому высокому свойству между эмпатией и разумом.

Страх
Урон, наносимый воле, - это страх. Он может
быть вызван паникой, отчаянием и внезапными потрясениями,
такими как близкий промах клинком. Страх представляет
храбрость персонажа и готовность рисковать.
Персонажи, у которых текущий уровень страха низок, устают,
менее уверены в себе и менее способны справляться со сложными
ситуациями. Стресс от страха персонажа равен самому
высокому свойству между Смелостью и Страстью.
Травма
Повреждение, нанесенное телу, является травмой. Лезвия,
радиевые пули или воздействие опасных веществ приводят к травмам. Травма представляет
собой
выносливость персонажа и способность
игнорировать незначительные травмы, такие как порезы, царапины,
ушибы и ссадины. Персонаж с низким уровнем травм
устал и не в состоянии избежать серьезного вреда. Стресс от травмы персонажа равен высшему
атрибуту между Хитростью и Мощью
Персонаж может выдержать только определенное количество урона
любого типа, прежде чем не сможет сражаться дальше.
Каждый тип урона имеет значение стресса, как указано выше,
которое представляет собой общее количество стресса, которое может
получить персонаж одного типа, прежде чем пострадает от недуга.
A Персонаж может страдать от трех недугов, при
этом каждый случай накладывает кумулятивный 1 шаг
Сложность увеличивается для соответствующих тестов атрибутов.
A Персонаж, страдающий четырьмя недугами
одного типа, становится недееспособным, неспособным предпринимать какие-либо
Действия или реакции, не потратив предварительно
очко удачи.
A Персонаж, страдающий пятью или более недугами
одного типа, отключается и больше не может предпринимать
никаких действий.
Если нанесено 5 или более единиц урона или
Стресс цели снижен атакой до 0, то цели наносится одно
Повреждение. Если цель
наносит урон к типу урона, который имеет значение 0
до того, как был произведен бросок урона, то цель
страдает от единственного недуга.
Если применяется несколько из этих условий — например,
персонаж получает 5 или более повреждений и стресс снижается
до 0, — то каждое условие наносит один
Бедствие. По усмотрению рассказчика, урон
, кратный 5, также может вызвать дополнительные страдания: 10 единиц урона вызывают 2
страдания и 15
урон, вызывающий 3 несчастья и т.д.
Безумие
Замешательство Эти недуги называются безумием.
Безумие увеличивает сложность тестов атрибутов
с использованием эмпатии или разума. Персонаж страдает
4 Безумие едва связно, его переполняют
страхи и сомнения. Персонаж, страдающий 5-м уровнем безумия
, считается потерявшим сознание и находящимся либо в кататонии, либо
спасающимся бегством изо всех сил.
Травма
Страдания от страха называются травмами. Травмы увеличивают
сложность тестов атрибутов с использованием Смелости или
Страсти. Персонаж, получивший 4 травмы, едва ли
связный, обуреваемый страхами и сомнениями. Персонаж, получивший 5 травм, считается
потерявшим сознание и
находящимся либо в кататонии, либо спасающимся бегством, насколько это возможно.
Раны
Повреждения называются ранами. Раны
увеличивают сложность тестов атрибутов с использованием хитрости или Мощи. Персонажи,
получившие 4 ранения, настолько
серьезно травмированы, что едва способны двигаться.
Персонаж, получивший 5 ранений, считается
Потерявшим сознание и находящимся без сознания или корчащимся в агонии

Вам также может понравиться