Вы находитесь на странице: 1из 15

Горение

Персонаж объят пламенем. Каждый


ход он получает 5 пунктов урона по
каждой части тела. Броня поглощает
урон, но при этом огонь наносит 1
урон броне и оружию каждый ход.
Чтобы погасить огонь, персонаж дол-
жен потратить ход либо на обливание
водой, либо на то, чтобы упасть на
землю, покататься и сбить пламя.
Дезориентация

Персонаж дезориентирован. У него кружит-


ся голова, перед глазами всё плывёт. В этом
состоянии он не может совершать каких-ли-
бо действий, а для того, чтобы попасть по
нему, достаточно пройти проверку со СЛ
10. Чтобы завершить этот эффект, персонаж
должен пройти испытание Устойчивости.
Это действие занимает полный ход. Если по
персонажу попадают, пока он дезориенти-
рован, он тут же приходит в себя.
Отравление

В крови персонажа течёт яд,


наносящий ему каждый ход 3
урона, не снижаемые бронёй.
Чтобы прекратить действие яда,
персонаж должен пройти про-
верку Стойкости со СЛ 15,
потратив одно действие.
Кровотечение

При ранении был задет крупный сосуд,


из-за чего рана сильно кровоточит.
Персонаж получает 2 урона каждый ход
до тех пор, пока кровотечение не будет
остановлено. Для этого необходимо
либо сотворить исцеляющее закли-
нание, либо совершить успешную
проверку Первой помощи со СЛ 15,
потратив одно действие.
Замораживание

Персонаж не превратился в
цельный кусок льда, но тело его
плохо слушается, а одежда покрыта
наледью. До тех пор, пока персонаж
не сломает лёд, он получает штраф
-3 к Скор и -1 к Реа. Лёд можно
сломать, пройдя проверку Силы со
СЛ 16 и потратив одно действие.
Ошеломление

Персонаж теряет равновесие и


получает штраф -2 к атаке и защите.
К началу следующего хода вашего
персонажа эффект проходит и
штраф отменяется.
Опьянение

Персонаж пьян. Он получает


штраф -2 к Реа, Лвк и Инт,
а также -3 в Словесной дуэли.
Есть шанс 25%, что персонаж
будет плохо помнить, что делал
в состоянии опьянения.
Галлюцинации

Персонаж видит образы и вещи,


которых на самом деле нет.
Ведущий может свободно выбирать,
какой ложный сенсорный эффект
почувствует на себе ваш персонаж.
Для того чтобы отличить одну
иллюзию от реальности, требуется
проверка Дедукции со СЛ 15.
Тошнота

Персонаж ощущает тяжесть в


желудке и сосредоточенно пытается
сдержать рвоту. Каждые 3 раунда
персонаж обязан совершать бросок
1d10, результат которого должен
быть ниже его Тел. В противном
случае в течение одного раунда его
будет рвать или он будет мучим
рвотными позывами.
Удушье

Персонажу нечем дышать, он


задыхается. Каждый раунд персонаж
получает 3 урона, не снижаемые
бронёй. Способы избавиться от
удушья разные, в зависимости от
ситуации. Восстановление доступа
к воздуху (персонаж выныривает,
выворачивается из удушающего
захвата и т. д.) прекращает этот эффект.
Слепота

Глаза персонажа закрыты или


повреждены. Пока персонаж не
потратит ход, чтобы восстановить
зрение, он получает штраф -3 ко
всем атакам и защите и штраф -5 к
проверкам Внимания, связанным
со зрением.
Обездвиженность

Обездвиженный не может
передвигаться и что-либо делать.
Чтобы высвободиться нужно
совершить встречную проверку
Уклонения / Изворотливости
против Борьбы того, кто
обездвижил персонажа.
Без создания

Персонаж лежит без сознания или


спит. Он считается сбитым с ног и не
может двигаться и совершать
какие-либо действия, кроме
Отдыха. Условия прекращения
этого состояния зависят от
причины, которая его вызвала.
Сбит с ног

Когда персонаж сбит с ног, он


получает штраф -2 к проверкам
атаки и за­щиты до тех пор, пока
не потратит перемещение на то,
чтобы встать. Встав, вы можете
потратить действие на то, чтобы
переместиться на обычное
расстояние.

Вам также может понравиться