Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Приложение В - Монстры
Приложение В - Монстры
МОНСТРЫ
УРОДЦЫ
Узел Действия
Маленький гуманоид (гоблиноид), нейтрально-злой
Отравленные когти. Рукопашная атака оружием: +4 к
Класс Защиты 15 (природный доспех) попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание:
Хиты 13 (2к6 + 6) 5 (1к6 + 2) колющего урона. Цель должна преуспеть в
Скорость 30фт. спасброске Телосложения с УС 13, иначе будет
ослеплена до начала следующего хода узла.
2
Гоблины
Куча Прыщ
Маленький гуманоид (гоблиноид), нейтрально-злой Крошечная слизь, хаотично-злая
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
15 (+2) 14 (+2) 14 (+2) 10 (+0) 8 (-1) 8 (-1) 6 (-2) 12 (+1) 6 (-2) 6 (-2) 6 (-2) 6 (-2)
Реакции Действия
Ответная вежливость. Когда существо в пределах Кусь. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию,
10 футов от кучи совершает действие, куча может досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 1
колющего урона.
реакцией атаковать её жгутом.
3
Гоблины
Текущий вождь Действия
Большая (5x15) слизь, нейтрально-злая
Кислотность. Вождь выпускает в свой поток едкое
Класс Защиты 14 (природный доспех) вещество. Каждое существо, подвергшееся эффекту
Хиты 102 (12к10 + 36) Напора до начала следующего хода вождя, должно
Скорость 100фт. преуспеть в спасброске Телосложения с УС 13, иначе
получит 4 (1к8) урона кислотой.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР Вязкость. Вождь выпускает в свой поток сгущающее
вещество. Одно существо по выбору вождя,
14 (+2) 12 (+1) 16 (+3) 14 (+2) 10 (+0) 12 (+1)
подвергшееся эффекту Напора до начала следующего
хода вождя, должно преуспеть в спасброске Силы с УС
Навыки Атлетика +4, Проницательность +3 13, иначе будет схвачено и опутано вождём.
Уязвимость к урону огонь Схваченное существо перемещается вместе с вождём.
Иммунитет к состоянию сбивание с ног, очарование,
ослепление, истощение, испуг, глухота
Чувства чувство вибрации 60 фт., пассивное
Реакции
Восприятие 10 Деление. Когда вождь получает рубящий урон, равный
Языки гоблинский, общий, телепатия 10 футов. или превышающий 8, от него отделяется два прыща.
Опасность 3 (700 опыта) Если урон равен 4 или больше, прыщ всего один. Все
прыщи действуют в инициативу вождя.
Аморфность. Вождь может перемещаться через узкие
пространства шириной вплоть до 1 дюйма. Злодейские действия
Питательность. Выделения вождя запускают У вождя есть три злодейских действия. Он может
регенеративные процессы у всех, кто их выпьет. использовать каждое единожды за бой после хода
Сделавшее несколько глотков существо своего противника. Он может использовать эти
восстанавливает 4к4 хитов. Чтобы следующая порция действия в любом порядке, но только по одному в
дала тот же эффект, существо должно завершить раунд.
короткий отдых.
Действие 1: Ручей. Вождь может передвинуться со
Напор. Когда вождь проходит сквозь пространство своей обычной скоростью.
другого существа, он наносит ему 3 (1к6) дробящего
урона различным мусором, захваченным по пути. Действие 2: Электропроводность. Вождь выпускает
электрический импульс, проходящий по всем местам,
Огнеопасность. Если вождь получит урон огнём, всё его где он успел протечь. Каждое существо в этой области
тело запылает. В конце каждого своего хода он будет должно преуспеть в спасброске Ловкости с УС 13, иначе
получать 4к6 урона огнём. Кроме того, его способность на минуту утратит способность совершать реакции.
Напор начнёт дополнительно наносить 6 (1к12) урона
огнём. Действие 3: Телепатическая бомба. Вождь
телепатически взрывает всех прыщей в радиусе 100
Текучесть. Вождь представляет собой нескончаемый футов. Каждое существо в радиусе 5 футов от прыща
поток жидкости. Он не может разворачиваться на должно совершить спасбросок Ловкости с УС 13, при
месте, ему постоянно нужно искать закольцованные провале получая 2 (1к4) урона кислотой за каждого
проходы, чтобы начать течь в обратную сторону. прыща, возле которого оно оказалось, или половину
этого урона при успехе.
МОРДЫ
Поджигатель Действия
Маленький гуманоид (гоблиноид), нейтрально-злой
Кинжал. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию,
Класс Защиты 13 (кожаный доспех) досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2)
Хиты 13 (3к6 + 3) колющего урона.
Скорость 30фт. Зажигательная смесь. Дальнобойная атака оружием:
+4 к попаданию, дистанция 20/40 фт., одна цель.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР Попадание: 4 (1к8) урона огнём, и цель загорается. В
начале каждого своего хода она будет получать 3 (1к6)
10 (+0) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)
урона огнём. Существо может действием потушить себя
или другое существо в пределах 5 футов.
Навыки Восприятие +2, Акробатика +4
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие При промахе смесь поджигает незанятое пространство
10 в пределах 5 футов от цели. Пламя будет сохраняться
Языки гоблинский, общий 1к6 раундов, нанося 3 (1к6) урона огнём всем
Опасность 1/2 (100 опыта) существам в этой области.
4
Гоблины
Метатель Мультиатака. Метатель совершает атаку сетью, а
затем атаку кинжалом.
Маленький гуманоид (гоблиноид), нейтрально-злой
Кинжал. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию,
Класс Защиты 12 (кожаный доспех) досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к4 + 1)
Хиты 10 (3к6) колющего урона.
Скорость 30фт.
Сеть. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию,
дистанция 5/15 фт., одна цель. Попадание: цель
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР становится опутанной. Существо может действием
10 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) совершить проверку Силы с УС 10, чтобы высвободить
себя или другое существо в пределах 5 футов.
Навыки Атлетика +2, Акробатика +3 Причинение сети 5 единиц рубящего урона (КЗ 10)
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие также освобождает существо, не причиняя ему вреда,
10 оканчивая эффект и уничтожая сеть.
Языки гоблинский, общий Масло. Метатель бросает сосуд с маслом на расстояние
Опасность 1/2 (100 опыта) до 20 футов. Область 10х10 футов покрывается маслом,
считаясь труднопроходимой местностью. Если масло
Вёрткость. Метатель не провоцирует атаки при поджечь, оно будет гореть 1к6 раундов, нанося 3 (1к6)
движении. урона огнём всем существам в этой области.
5
Гоблины
ПРОЧИЕ
Айксантроп Скрывающий секрет. Экзокринные железы
айксантропа выделяют секрет, который на час делает
Большой монстр, хаотично-злой
его невидимым для органов чувств других существ.
Если он совершает атаку или использует какую-нибудь
Класс Защиты 16
способность, невидимость спадает. Если существо
Хиты 97 (13к10 + 26)
Скорость 30фт., прыгая — 20 фт. знает о присутсвии айксантропа, оно может пройти
проверку Восприятия с УС 16, при успехе замечая едва
видимое дрожание воздуха — для такого существа
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР айксатроп перестаёт считаться невидимым. Если
16 (+3) 12 (+1) 15 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 12 (+1) существу указывают на точное положение невидимого
айксантропа, оно может пройти эту проверку с
Навыки Атлетика +5, Акробатика +5, Восприятие +5, преимуществом. Одновременно может действовать
Скрытность +5 только один из секретов айксантропа.
Уязвимость к урону клубника (аллергия)
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие Реакции
15 Отскок. Когда существо, находящееся в 5 футах от
Языки понимает общий, но не говорит айксантропа, промахивается по нему рукопашной
Опасность 4 (1 100 опыта) атакой, айксантроп может реакцией оттолкнуться
задними лапами от этого существа и отпрыгнуть на 15
Превосходное равновесие. Айксантроп может стоять футов, не провоцируя атаки. Существо получает 4
на самых крохотных уступах отвесных стен, а также дробящего урона.
прыгать от одного к другому, используя только задние
лапы. Злодейские действия
Атака сверху. Если айксантроп находится как минимум У айксантропа есть три злодейских действия. Он может
на 10 футов выше своей цели, а затем спрыгивает вниз использовать каждое единожды за бой после хода
и попадёт по ней атакой рогами, цель получает от своего противника. Он может использовать эти
атаки дополнительно 10 (3к6) колющего урона. Если действия в любом порядке, но только по одному в
цель — существо, она должна преуспеть в спасброске раунд.
Силы с УС 13, иначе будет отброшена на расстояние до
10 футов и сбита с ног. Действие 1: Мощный прыжок. Айксантроп
отталкивается от земли четырьмя лапами и
Скованность движений. Скорость айксантропа снижена
отпрыгивает на 30 футов, не провоцируя атаки.
в два раза (уже учтено в блоке характеристик).
Действие 2: Ураган копыт. Айксантроп неистово
Действия вертится и бьёт копытами каждое существо в пределах
досягаемости.
Рога. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию,
досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) Действие 3: Лучи смерти. Айксантроп оглушительно
колющего урона. блеет, а затем выпускает из глаз два ярких красных
луча. Цель должна совершить спасбросок Ловкости с УС
Копыта. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, 13, при провале получая 21 (6к6) урон излучением или
досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 12 (2к8 + 3) половину этого урона при успехе. Каждое существо,
дробящего урона. которое видит лучи, должно преуспеть в спасброске
Телосложения с УС 13, иначе будет ослеплено на
Бонусные действия минуту (в конце хода можно повторять спасбросок).
Сам айксантроп проводит следующий раунд в смятении
Защитный секрет. Экзокринные железы айксантропа
и не совершает никаких действий.
выделяют секрет, который даёт ему сопротивление к
любому немагическому урону от следующей атаки.
Одновременно может действовать только один из
секретов айксантропа.
Класс Защиты 13
Действия
Хиты 16 (3к8 + 3) Клюв. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию,
Скорость 10фт., летая 40 фт. досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3)
колющего урона.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР Трос. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию,
14 (+2) 17 (+3) 13 (+1) 8 (–1) 12 (+1) 10 (+0) досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 3 рубящего
урона, и цель схвачена и опутана (УС высвобождения —
Навыки Восприятие +3 13). Пока альба-трос удерживает существо, его скорость
Уязвимость к урону рубящий уменьшается на 30 футов, а его атаки клювом по этому
Чувства пассивное Восприятие 13 существу попадают автоматически. Схваченная цель
Языки понимает ауран и общий, но не говорит перемещается вместе с альба-тросом.
Опасность 1/4 (50 опыта)
6
Прочиие монстры