Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
zhihui Su
«Я тень, на которую не будет падать свет.
Следуя за мной, ты никогда не увидишь день.»
© Старый Змей
Сопротивление Истинного. Танис имеет преимущество на Астральная змея. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию,
спасброски против заклинаний и других магических эффектов досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: Силовой урон 15
источником которых являются Паладины или Жрецы. (2d10+4), плюс урон Ядом 7 (2d6). Если цель - существо с разме-
ром не больше Большого, она становится Схваченной (Сл высво-
Взор Истинного. Танис видит сквозь твердые объекты, воспри- бождения 16). Пока цель Схвачена, она Опутана и получает 14
нимая их как призрачные, прозрачные изображения. (4к6) Силового урона, плюс урон Ядом 7 (2d6) в начале каждого
своего хода. Астральная змея не может атаковать пока удержи-
Дар Сета. Танис невосприимчива к Очарованию и Яду, и магия вает существо. Танис может перемещаться свободно, если цель
не может её Усыпить или лишить Сознания. (Бессознательность.) высвободилась, Астальная змея возвращается к Танис.
Мастерство Ядов. Каждый раз, когда Танис наносит урон Ядом, Облако смерти (перезарядка 4-6). Танис создает сферу с радиу-
существо должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл сом 20 футов из ядовитого желто-зеленого тумана в пределах 20
16, иначе станет Отравленным на 1 минуту. Существо может фт. Этот туман огибает углы. Он существует, в течении 1 минуты,
повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, окан- или пока сильный ветер его не развеет, окончив длительность.
чивая эффект на себе при успехе. Если существо проваливает Его пространство - сильно заслоненная местность. Когда суще-
спасбросок на 5 или больше, включая спасброски в конце хода, в ство впервые за ход входит в область заклинания или начинает
дополнение к Отравлению начинается действие Яда, бросьте d6: там ход, оно должно совершить спасбросок Телосложения Сл
16. Существо получает урон Ядом 21 (6d6) при провале или
1. Яд разъедает артерии и вены причиняя ужасную боль. Урон половину этого урона в случае успеха. Существо попадает под
Ядом 7 (2d6) в начале каждого хода. действие заклинания даже если задерживает дыхание или во-
2. Существо чувствует физическую слабость и получает один уро- обще не должно дышать. Облако в начале каждого хода Танис
вень Истощения. (Только один уровень за все действие Яда) перемещается на 20 футов в выбранном направлении, катясь
3. Сильное жжение в глазах, все плывет и выглядит размыто. по поверхности. Испарения, будучи тяжелее воздуха, стекаются
Существо становиться Ослепленным. вниз и могут проникать в отверстия.
4. Яд затуманивает разум, образ Танис обрастает ужасающими
деталями. Существо становиться Испуганным. Реакция
5. Спутанность сознания, галлюцинации и бред. Существо стано-
виться Очарованым и перестает различать друзей и врагов. Ядовитое облако (перезарядка 4-6). Когда Танис становиться
6. Тело цепенеет, оружие валиться из рук, а ноги перестают целью атаки, которую она способна видеть. Танис создает сферу
слушаться. У существа наступает полный Паралич. ядовитого тумана радиусом 20 футов, центром которой является
она сама. Сфера обходит углы, а её пространство является
(Опционально: Существа c иммунитетом от Яда начинают зады- сильно заслоненной местностью. Существо впервые за ход
хаться. Если существо или его союзники предпринимают Действие оказавшееся в области тумана или начинающее свой ход в нем,
помощи, как например: Промыть глаза, Убедить, привести в чув- должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 16, получая
ства проверкой Медицины, Травничества или со Знанием Ядов, то 9 (2d8) урона Ядом при провале. Туман рассеивается в конце
существо проходит спасбросок с Преимуществом.) следующего хода Танис.
идея и оформление
vk.com/neardeathdungeon