Вы находитесь на странице: 1из 2

Закрепленные монстры (2) Открепить все

 Отидж (Otyugh)
Большой, аберрация, нейтральное
Место обитания: Подземье
Скрыть/показать описание
AC 14 (естественная броня)
HP 114 (12d10 + 48)
СКОРОСТЬ 6 клеток

STR 16 (+3) DEX 11 (0) CON 19 (+4) INT 6 (-2) WIS 13 (+1) CHA 6 (-2)

Чувства: темнозрение 24 клетки


Пассивное восприятие: 11
Язык: Отиджей
Сложность: 5 (1 800 XP)

Отидж может магически передавать простые сообщения и изображения любому существу в пределах 24
клетки от него если существо знает язык отиджей. Эта форма телепатии не позволяет получить ответа.
Ограниченная телепатия: Отидж может магически передавать простые сообщения и изображения
любому существу в пределах 24 клетки от него если существо знает язык отиджей. Эта форма телепатии не позволяет получить ответа.

Действия
Мультиатака: Отидж проводит три атаки: одну укусом и 2 щупальцами.
Укус: Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 12 (2d8 + 3) колющего урона. Если цель - существо, оно должно
бросить спасбросок сложностью 15 по Телосложению против болезни или стать отравленным пока болезнь не излечена. Каждые 24 часа цель должно
повторять спасбросок, уменьшая максимальное количество очков здоровья на 5 (1d10) в случае неудачи. В случае успеха болезнь исцеляется. Цель
умирает если болезнь уменьшает максимальное число очков здоровья до 0. Уменьшение максимума ОЗ длится пока болезнь не излечена.
Щупальце: Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 7 (1d8 + 3) дробящего урона плюс 4 (1d8) колющего
урона. Если цель Среднего размера или меньше, она захвачена (сложность освобождения 13) и удерживается до конца захвата. Отидж имеет 2
щупальца, каждым он может захватить одну цель.
Удар щупальцем: Отидж бьет захваченные существа друг об друга или о твердую поверхность. Каждое существо должно выполнить успешный
спасбросок со сложностью 14 по Силе. В случае неудачи существо получает 10 (2d6 + 3) дробящего урона и ошеломлена до конца следующего хода
отиджа. В случае успешного броска, цель получает половину дробящего урона и не ошеломлена.

 Неотелид [Neothelid]
Колоссальный, аберрация, хаотично-злой
Скрыть/показать описание
AC 16 (естественная броня)
HP 325 (21к20+105)
СКОРОСТЬ 6 клеток

STR 27 (+8) DEX 7 (-2) CON 21 (+5) INT 3 (-4) WIS 16 (+3) CHA 12 (+1)

Чувства: слепое зрение 120 фт.


Пассивное восприятие: 13
Сложность: 13 (10 000 XP)

Чутье Существ: Неотелид знает о присутствии существ в радиусе 1 миль от себя, чей Интеллект 4 или
выше. Он знает расстояние и направление до каждого существа, а так же значение параметра
Интеллект, но больше ничего не может почувствовать. Существо, защищенное заклинанием сокрытие разума [mind blank], необнаружимость
[nondetection] или похожей магией, он почувствовать не может.
Врожденное Колдовство (Псионика): ЗБазовой характеристикой Неотелида является Мудрость (Сл спасброска от заклинаний 16). Он может
колдовать следующие заклинания без использования материальных компонентов:
Неограниченно: левитация [levitate]
1/день каждое: смятение [confusion], слабоумие [feeblemind], телекинез [telekinesis]
Сопротивление Магии: Неотелид имеет преимущество на спасброски против заклинаний и других магических эффектов

Действия
Щупальца: Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 21 (3к8 + 8) дробящего урона плюс 13 (3к8)
психического урона. Если цель является Большим существом или меньше, то она должна успешно пройти спасбросок Силы Сл 18 или неотелид ее
проглотит. Проглоченное существо ослеплено и опутано, имеет полное укрытие от всех атак и других эффектов снаружи неотелида, и получает 35
(10к6) урона кислотой в начале каждого хода неотелида.
Если неотелид получает 30 урона или больше в один ход от существа внутри него, то он должен успешно пройти спасбросок Телосложения Сл 18 в
конце этого хода или отрыгнуть всех проглоченных существ, которые падают сбитыми с ног в месте не далее 10 футов от неотелида. Если неотелид
умирает, то проглоченные существа больше им не опутаны и могут выбраться из тела, потратив 20 футов движения, и выйти сбитым с ног.
Кислотное Дыхание (Перезарядка 5-6): Неотелид выдыхает кислоту в конусе 60 футов. Каждое существо в этой области должно пройти спасбросок
Ловкости Сл 18 и получить 35 (10к6) урона кислотой при провале или половину при успехе.
Каталог монстров

Вам также может понравиться