Вы находитесь на странице: 1из 8

Глашатай пустоты

В
еликие Древние одни из самых загадочных Умным и харизматичным авантюристам следует дважды
существ во всей Мультивселенной Встреча с подумать прежде чем нападать на это существо Ведь оно
ними не сулит ничего хорошего и приведёт умеет накладывать одно из самых опасных заклинаний
лишь к смерти или безумию Слабоумие
Большинству из этих существ нет никакого Остальные приключенцы также не в безопасности
дела до смертных Хотя иногда Древним есть поскольку глашатай способен подчинить не только людей но
что сказать жителям материального плана И в любое существо которое можно очаровать
таких случаях они посылают глашатаев пустоты

Верховный глашатай
Вестник бедствий На Материальном плане почти нет упоминаний о верховных
Глашатаи пустоты были созданы Великим Древними для того глашатаях Даже многие культисты считают их не более чем
чтобы нести их слово и волю в мир смертных Их голос так же легендой Причина тому одна верховный глашатай приносит
уродлив как и внешний вид Аберрация редко приносит весть о погибели цивилизаций и целых планет После него не
добрые вести Чаще всего они посланы чтобы предупредить о остается никого кто мог бы рассказать хоть что то об этом
прибытии своего господина или иной жуткой катастрофе существе
Однако для тех людей кто интересуется миром Древних Верховный глашатай сильнее любого своего сородича Его
глашатай может стать самой ценной библиотекой Он знает частичный иммунитет к магии позволяет пережить
множество тайн которыми готов поделиться с достойными столкновение даже с архимагом а мерзкий вопль заставляет
Хотя и мало кто способен осознать эти знания не лишившись цепенеть самого стойкого воина
рассудка Если вы увидите верховного глашатая в небе над вашим
Глашатай не видит необходимости в сражениях Он лишь городом не пожалейте средств и наймите мага чтобы он
скромный слуга призванный донести вести Однако те кто перенес вас на другой план существования Возможно это
осмелится помешать ему исполнить приказ будут немедленно единственная для вас возможность спастись
уничтожены Помимо острых зубов и многочисленных
щупалец глашатай искусен в магии иллюзий и очарования
Более всего ему доставляет удовольствие видеть как воин
взятый им под контроль убивает своих товарищей
Но самое опасное в этом существе — это его глаза в
которых можно увидеть весь истинный облик Великих
Древних Лишь сильные духом смогут не сойти с ума от взора
глашатая

Старший глашатай
Для аберраций время не так значимо как для смертных
Старший глашатай может быть старше не только земных
государств но и целых миров В отличие от глашатая пустоты
Древние отправляют этих существ к своим культистам в знак
одобрения их действий Многие авантюристы умерли в
мрачных храмах потому что служители получили эту
аберрацию
Магия старшего глашатая ещё опаснее чем у его младших
сородичей Он способен внушить самую безумную идею целой
группе людей а ночной кошмар противника сделать почти что
реальным

Древний глашатай
Древние глашатаи служат напрямую Великим Древним
Каждый из них уникальная личность со своим характером
однако у них есть кое что общее – это безоговорочная
преданность господину В то время как его младшие собратья
обладают сопротивлением к магии древний глашатай может
похвастаться частичным иммунитетом Низкоуровневые
заклинания не оказывают на аберрацию никакого эффекта Не
надейтесь что маг с огненным шаром сможет спасти вас от
этого глашатая
Глашатай пустоты Действия
Большая аберрация, законно-злая
Мультиатака. Глашатай пустоты совершает атаку
Щупальцем. Он может совершить атаку Укусом по
Класс Доспеха 17
цели, которую держит в захвате.
Хиты 60 (8d10 + 16)
Скорость 0 футов, летая 30 футов (парит) Укус. Рукопашная атака оружием: Рукопашная атака
оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов,
одна цель. Попадание: 15 (4к6 + 1) колющего урона.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
Щупальце. Рукопашная атака оружием: +3 к
12 (+1) 14 (+2) 14 (+2) 13 (+1) 15 (+2) 18 (+4) попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель.
Попадание: 8 (2к6 +1) дробящего урона и цель
Иммунитет к состоянию сбивание с ног должна совершить спасбросок Силы Сл 11, иначе
Cпасброски ТЕЛ +4, МДР +4 притягивается на 5 футов ближе к глашатаю и
Навыки Восприятие +4, История +3, Магия +3 становится схваченной. Пока цель схвачена, она
Чувства тёмное зрение 120 футов, пассивное опутана. Глашатай может держать не более 4
Восприятие 14 существ.
Языки Общий, Глубинная речь, Телепатия
Опасность 4 (1100 XP) Взор из пустоты. Глашатай пустоты выбирает одну
Бонус мастерства +2 видимую цель в пределах 60 футов и заставляет её
совершить спасбросок Мудрости Сл 14. При провале
существо получает 14 (4к6) урона психической
Телепатия. 120 футов.
энергией и получает кратковременное безумие. При
Сопротивление магии. Глашатай пустоты совершает успехе цель получает половину урона. Повторное
с преимуществом спасброски от заклинаний и использование способности на существе,
прочих магических эффектов. провалившем спасбросок, дополнительно
накладывает долговременное и бессрочное безумие.
Множество глаз. Глашатай пустоты не может быть
застигнут врасплох, пока он дееспособен и обладает Заклинание малое восстановление (lesser restoration)
преимуществом к спасброскам против слепоты. снимает кратковременное безумие, снятие проклятья
(remove curse) или рассеивание зла и добра (dispel
Шёпот глубин. Глашатай пустоты постоянно издает evil and good) - долговременное, а высшее
шёпот. Каждое существо, начинающее свой ход в восстановление (greater restoration) - бессрочное.
пределах 20 футов от глашатая и слышащее его,
получает 3 (1к6) урона психической энергией. Реакции
Использование заклинаний. Глашатай пустоты может Отражение заклинаний. Если глашатай пустоты
накладывать следующие заклинания, используя совершает успешный спасбросок от заклинания или
Харизму в качестве базовой характеристики (Сл атака заклинанием промахивается по нему, он может
спасброска от заклинаний 14) и без использования выбрать другое существо (включая самого
материальных компонентов: заклинателя), видимое в пределах 30 футов.
Неограниченно: внушение (suggestion), Заклинание нацеливается на выбранное существо
воображаемая сила (phantasmal force); вместо глашатая. Если заклинание заставляет
1/день каждое: гипнотический узор (hypnotic совершить спасбросок, его совершает выбранное
pattern), знание легенд (legend lore). существо. Если у заклинания есть атака, бросок
атаки перебрасывается по выбранному существу.
Старший глашатай Мультиатака. Глашатай совершает две атаки
Большая аберрация, законно-злая Щупальцем, после чего может совершить атаку
Укусом по цели, которую держит в захвате. Он может
Класс Доспеха 17 заменить одну из атак Щупальцем на Взор из
Хиты 119 (14d10 + 42) пустоты.
Скорость 0 футов, летая 30 футов (парит)
Укус. Рукопашная атака оружием: Рукопашная атака
оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов,
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР одна цель. Попадание: 16 (4к6 + 2) колющего урона.
15 (+2) 14 (+2) 16 (+3) 14 (+2) 17 (+3) 18 (+4) Щупальце. Рукопашная атака оружием: +5 к
попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель.
Иммунитет к состоянию сбивание с ног Попадание: 9 (2к6 +2) дробящего урона и цель
Cпасброски ТЕЛ +6, МДР +6 должна совершить спасбросок Силы Сл 13, иначе
Навыки Восприятие +6, История +5, Магия +5 притягивается на 5 футов ближе к глашатаю и
Чувства тёмное зрение 120 футов, пассивное становится схваченной. Пока цель схвачена, она
Восприятие 16 опутана. Глашатай может держать не более 4
Языки Общий, Глубинная речь, Телепатия существ.
Опасность 8 (3900 XP) Взор из пустоты. Глашатай выбирает одну видимую
Бонус мастерства +3 цель в пределах 60 футов и заставляет её совершить
спасбросок Мудрости Сл 15. При провале существо
Телепатия. 120 футов. получает 21 (6к6) урона психической энергией и
получает кратковременное безумие. При успехе цель
Сопротивление магии. Глашатай совершает с получает половину урона. Повторное использование
преимуществом спасброски от заклинаний и прочих способности на существе, провалившем спасбросок,
магических эффектов. дополнительно накладывает долговременное и
Множество глаз. Глашатай не может быть застигнут бессрочное безумие.
врасплох, пока он дееспособен и обладает Заклинание малое восстановление (lesser restoration)
преимуществом к спасброскам против слепоты. снимает кратковременное безумие, снятие проклятья
Шёпот глубин. Глашатай постоянно издает шёпот. (remove curse) или рассеивание зла и добра (dispel
Каждое существо, начинающее свой ход в пределах evil and good) - долговременное, а высшее
20 футов от глашатая и слышащее его, получает 7 восстановление (greater restoration) - бессрочное.
(2к6) урона психической энергией.
Использование заклинаний. Глашатай может
Реакции
накладывать следующие заклинания, используя Отражение заклинаний. Если глашатай совершает
Харизму в качестве базовой характеристики (Сл успешный спасбросок от заклинания или атака
спасброска от заклинаний 16) и без использования заклинанием промахивается по нему, он может
материальных компонентов: выбрать другое существо (включая самого
заклинателя), видимое в пределах 30 футов.
Неограниченно: гипнотический узор (hypnotic
Заклинание нацеливается на выбранное существо
pattern), воображаемый убийца (phantasmal killer); вместо глашатая. Если заклинание заставляет
2/день каждое: множественное внушение (mass совершить спасбросок, его совершает выбранное
suggestion), знание легенд (legend lore). существо. Если у заклинания есть атака, бросок
атаки перебрасывается по выбранному существу.
Действия
Древний глашатай Действия
Большая аберрация, законно-злая
Мультиатака. Глашатай совершает две атаки
Щупальцем, после чего может совершить атаку
Класс Доспеха 17
Укусом по цели, которую держит в захвате. Он может
Хиты 153 (18d10 + 54)
заменить одну из атак Щупальцем на Взор из
Скорость 0 футов, летая 30 футов (парит) пустоты.
Укус. Рукопашная атака оружием: Рукопашная атака
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов,
16 (+3) 14 (+2) 16 (+3) 14 (+2) 17 (+3) 20 (+5) одна цель. Попадание: 17 (4к6 + 3) колющего урона.
Щупальце. Рукопашная атака оружием: +7 к
Иммунитет к состоянию сбивание с ног попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель.
Cпасброски ТЕЛ +7, ИНТ +6, МДР +7 Попадание: 10 (2к6 +3) дробящего урона и цель
Навыки Восприятие +7, История +6, Магия +6 должна совершить спасбросок Силы Сл 15, иначе
Чувства тёмное зрение 120 футов, пассивное притягивается на 5 футов ближе к глашатаю и
Восприятие 17 становится схваченной. Пока цель схвачена, она
Языки Общий, Глубинная речь, Телепатия опутана. Глашатай может держать не более 4
Опасность 12 (8400 XP) существ.
Бонус мастерства +4
Взор из пустоты. Глашатай выбирает одну видимую
цель в пределах 60 футов и заставляет её совершить
Телепатия. 120 футов.
спасбросок Мудрости Сл 17. При провале существо
Множество глаз. Глашатай не может быть застигнут получает 28 (8к6) урона психической энергией и
врасплох, пока он дееспособен и обладает получает кратковременное безумие. При успехе цель
преимуществом к спасброскам против слепоты. получает половину урона. Повторное использование
способности на существе, провалившем спасбросок,
Шёпот глубин. Глашатай постоянно издает шёпот. дополнительно накладывает долговременное и
Каждое существо, начинающее свой ход в пределах бессрочное безумие.
20 футов от глашатая и слышащее его, получает 10
(3к6) урона психической энергией. Заклинание малое восстановление (lesser restoration)
снимает кратковременное безумие, снятие проклятья
Ограниченный иммунитет к магии. На глашатая не (remove curse) или рассеивание зла и добра (dispel
действуют заклинания 4-го уровня или ниже, и они evil and good) - долговременное, а высшее
же не могут его обнаружить, если только он сам не восстановление (greater restoration) - бессрочное.
желает, чтобы они на него подействовали. Он
совершает с преимуществом спасброски от всех Реакции
остальных заклинаний и магических эффектов.
Отражение заклинаний. Если глашатай совершает
Использование заклинаний. Глашатай может успешный спасбросок от заклинания, или атака
накладывать следующие заклинания, используя заклинанием промахивается по нему, он может
Харизму в качестве базовой характеристики (Сл выбрать другое существо (включая самого
спасброска от заклинаний 17) и без использования заклинателя), видимое в пределах 30 футов.
материальных компонентов: Заклинание нацеливается на выбранное существо
Неограниченно: гипнотический узор (hypnotic вместо глашатая. Если заклинание заставляет
pattern), воображаемый убийца (phantasmal killer); совершить спасбросок, его совершает выбранное
2/день каждое: множественное внушение (mass существо. Если у заклинания есть атака, бросок
suggestion), знание легенд (legend lore), атаки перебрасывается по выбранному существу.
подчинение чудовища (dominate monster).
1/день: cлабоумие (feeblemind).
Верховный глашатай Щупальце. Рукопашная атака оружием: +9 к
попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель.
Большая аберрация, законно-злая
Попадание: 11 (2к6 +4) дробящего урона и цель
Класс Доспеха 17 должна совершить спасбросок Силы Сл 17, иначе
Хиты 187 (22d10 + 66) притягивается на 5 футов ближе к глашатаю и
Скорость 0 футов, летая 30 футов (парит) становится схваченной. Пока цель схвачена, она
опутана. Глашатай может держать не более 4
существ.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР Взор из пустоты. Глашатай выбирает одну видимую
18 (+4) 14 (+2) 16 (+3) 16 (+3) 18 (+4) 20 (+5) цель в пределах 60 футов и заставляет её совершить
спасбросок Мудрости Сл 18. При провале существо
Иммунитет к состоянию сбивание с ног получает 28 (8к6) урона психической энергией и
Cпасброски ТЕЛ +8, ИНТ +8, МДР +9 получает кратковременное безумие. При успехе цель
Навыки Восприятие +9, История +8, Магия +8 получает половину урона. Повторное использование
Чувства тёмное зрение 120 футов, пассивное способности на существе, провалившем спасбросок,
Восприятие 19 дополнительно накладывает долговременное и
Языки Общий, Глубинная речь, Телепатия бессрочное безумие.
Опасность 16 (15000 XP) Заклинание малое восстановление (lesser restoration)
Бонус мастерства +5 снимает кратковременное безумие, снятие проклятья
(remove curse) или рассеивание зла и добра (dispel
Телепатия. 120 футов. evil and good) - долговременное, а высшее
восстановление (greater restoration) - бессрочное.
Множество глаз. Глашатай не может быть застигнут
врасплох, пока он дееспособен и обладает
преимуществом к спасброскам против слепоты.
Легендарные действия
Глашатай может совершить 3 легендарных действия,
Шёпот глубин. Глашатай постоянно издает шёпот. выбирая из представленных ниже вариантов. За один
Каждое существо, начинающее свой ход в пределах раз можно использовать только одно легендарное
20 футов от глашатая и слышащее его, получает 10 действие и только в конце хода другого существа.
(4к6) урона психической энергией. Глашатай восстанавливает использованные
Ограниченный иммунитет к магии. На глашатая не легендарные действия в начале своего хода.
действуют заклинания 6-го уровня или ниже, и они
же не могут его обнаружить, если только он сам не Атака. Глашатай совершает атаку Укусом или
желает, чтобы они на него подействовали. Он Щупальцем.
совершает с преимуществом спасброски от всех Взор (стоит 2 действия). Глашатай использует Взор
остальных заклинаний и магических эффектов. из пустоты.
Использование заклинаний. Глашатай может Вопль (стоит 3 действия). Глашатай издаёт
накладывать следующие заклинания, используя оглушительный вопль. Все существа в пределах 20
Харизму в качестве базовой характеристики (Сл футов от глашатая, которые могут его слышать,
спасброска от заклинаний 18) и без использования должны совершить спасбросок Интеллекта Сл 18.
материальных компонентов: При провале цель становится ошеломлённой до
Неограниченно: гипнотический узор (hypnotic конца следующего хода глашатая. Нежить и
pattern), воображаемый убийца (phantasmal killer); конструкты имунны к этому действию.
2/день каждое: множественное внушение (mass
suggestion), знание легенд (legend lore), Реакции
подчинение чудовища (dominate monster). Отражение заклинаний. Если глашатай совершает
1/день: cлабоумие (feeblemind). успешный спасбросок от заклинания или атака
заклинанием промахивается по нему, он может
Действия выбрать другое существо (включая самого
Мультиатака. Глашатай совершает две атаки заклинателя), видимое в пределах 30 футов.
Щупальцем, после чего может совершить атаку Заклинание нацеливается на выбранное существо
Укусом по цели, которую держит в захвате. Вместо вместо глашатая. Если заклинание заставляет
этого глашатай может два раза использовать Взор из совершить спасбросок, его совершает выбранное
пустоты, но не на одну и ту же цель за один ход. существо. Если у заклинания есть атака, бросок
атаки перебрасывается по выбранному существу.
Укус. Рукопашная атака оружием: Рукопашная атака
оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов,
одна цель. Попадание: 18 (4к6 + 4) колющего урона.
Безумие
Кратковременное безумие
к100 Эффект (длится 1к10 минут)
01– Персонаж уходит в себя и становится парализованным. Эффект оканчивается, если персонаж получает урон.
20
21– Персонаж становится недееспособным и всё время, пока безумен, он кричит, смеётся или плачет.
30
31– Персонаж становится испуганным и в каждом раунде должен тратить и действие, и перемещение на то, чтобы
40 бежать от источника страха.
41– Персонаж начинает что-то невнятно бормотать и не может ни нормально общаться, ни накладывать заклинания.
50
51– Персонаж должен в каждом раунде действием атаковать ближайшее существо.
60
61– Персонаж видит яркие галлюцинации и совершает с помехой проверки характеристик.
70
71– Персонаж выполняет всё, что ему говорят, если это не суицидальный приказ.
75
76– Персонаж испытывает непреодолимое желание есть что-то странное, такое как грязь, слизь или отбросы.
80
81– Персонаж ошеломлён.
90
91– Персонаж теряет сознание.
100

Долговременное безумие
к100 Эффект (длится 1к10 × 10 часов)
01– Персонаж чувствует непреодолимое желание повторять одни и те же действия, например, мыть руки, трогать
10 вещи, молиться или считать монеты.
11– Персонаж видит яркие галлюцинации и совершает с помехой проверки характеристик.
20
21– Персонаж страдает от сильной паранойи. Он совершает с помехой проверки Мудрости и Харизмы.
30
31– Персонаж считает нечто (обычно, источник безумия) ужасно отвратительным, как если бы он находился под
40 эффектом «антипатия» заклинания антипатия/симпатия (antipathy/sympathy).
41– Персонаж испытывает сильное заблуждение. Выберите зелье. Персонаж считает, что находится под действием
45 этого зелья.
46– Персонаж становится привязанным к «талисману» — персоне или предмету — и совершает с помехой броски
55 атаки, проверки характеристик и спасброски, когда находится более чем в 30 футах от него.
56– Персонаж становится слепым (25%) или глухим (75%).
65
66– Персонаж испытывает неконтролируемую дрожь или тик, из-за чего совершает с помехой броски атаки, проверки
75 характеристик и спасброски, зависящие от Силы или Ловкости.
76– Персонаж страдает от частичной амнезии. Персонаж помнит, кем он является, и сохраняет расовые особенности
85 и классовые умения, но не узнаёт других существ или ничего не помнит до момента наступления сумасшествия.
86– Каждый раз, когда персонаж получает урон, он должен преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе он
90 попадёт под действие заклинания смятение, как будто провалив спасбросок от него. Эффект смятения длится 1
минуту.
91– Персонаж теряет способность говорить.
95
96– Персонаж теряет сознание. Ни тряска, ни урон не могут его привести в чувство.
100
Бессрочное безумие
к100 Слабость (длится до исцеления)
01–15 «Пока я пьян, я мыслю здраво»
16–25 «Я храню всё, что нахожу»
26–30 «Я хочу походить на того, кого хорошо знаю — я перенимаю его стиль в одежде, привычки и даже имя»
31–35 «Я должен искажать факты, преувеличивать и откровенно лгать, чтобы быть интересным для других»
36–45 «Меня интересует только достижение моей цели, и я игнорирую всё, лишь бы её достичь»
46–50 «Мне трудно заботиться о том, что происходит вокруг меня»
51–55 «Мне не нравится то, как люди меня всё время оценивают»
56–70 «Я самый умный, самый мудрый, самый сильный, самый быстрый и самый красивый из всех, кого я знаю»
71–80 «Я убеждён, что за мной охотятся мощные враги, и повсюду находятся их агенты. Я уверен, что все они за мной
постоянно следят»
81–85 «Я могу доверять только одному другу. И этого особого друга вижу только я»
86–95 «Я не могу ничего воспринимать всерьёз. Чем серьёзнее ситуация, тем более смешной она мне кажется»
96– «Я понял, что мне очень нравится убивать живых существ»
100

Вам также может понравиться