Вы находитесь на странице: 1из 9

ИГРАНАДЕЖДЫ

Кур
споОрак
улу
ма
дамЛен
орман

Ру
сск
аяШк
олаТа
ро
Инст
рукциякнаст
ольной иг
реИоганнаКаспараГ
ехт
еля
«
ИграНадежды»

Вигреможетучаствоватьлюбоеколичестволюдей.Передначаломигры каждыйигроккладет
в«банк»(в старинуего роль исполнял обычный кух
онный г
оршок)по 6—8 марок (
монет)
.
Выигравший«срываетбанк»— забираетвседеньгисебе.

Все36 картраскладываются квадратом,то естьв 6 рядов по 6 картв каждом,сог


ласно
номерамкарт:1,
2,3итакдалеедо36.

Каждыйиг рокберетсебепофишке,потом всепоочередибросаютдвеобычныеиг ральные


кости.Каждый иг рокпродвиг
аетсвою фишкунастолько карт,сколько очков выпало при
бросаниикостей,начинаяспервойкарты.Например,иг
рок,которомувыпало4и1, переходит
напятую карту.Когдадонегосновадоходиточередьбросатькости,онпереходитдальшена
количествовыпавшихочков,начинаяужеспятойкарты,итакдалеедоконцаиг ры.

Очередность ходов можно определять при помощи тех же костей. Например,игрок,


выбросившиймаксимальноеколичествоочков,
начинаетиг
ру,
атот,комувыпаломеньшевсего,
входитвиг рупоследним.Еслидвоим выпадетодинаковоеколичествоочков,онибросают
костизаново.

Каждая изкарт,накоторую попадаетфишкаиг рока,можетбытьдля него благ


оприятной,
неблагоприятнойилинейтральной.Нейтральныекарты неоказываютникакоговлиянияна
продвижениефишки. Попавнатакую карту
,фишкаостаетсястоятьнанейдоследующегохода
этогоигрока.

Благ
оприят
нымиилинеблаг
оприят
нымимог
утбыт
ьследу
ющиекарт
ы:

•3:иг
рок,
выбросившийвначалеиг ры 3очкаипопавшийнаКорабль, благ
ополучнопопадетна
немнаКанарскиеострова,
гдеобитаетзнаменитаяпрекраснаяПтица(12)
.

•4:вх одящийвэтотДом должензаплатить2маркипривратнику(


здесьидалее«
заплатить»
означаетвнестиденьг
ивобщийбанк).

•6:Тучавозвращаетиг
роканакарту(
2)Клевер.

•7:чтобы неумеретьотуку
саэтойопаснойЗмеи,
нужнозаплатить3марки.

• 8:попавшемувГ робсужденобытьмертвым ( оставатьсянаместе) ,покадругойигрокне


попадетна этуже картулибо пока он сам не выброситдубль (одинаковые кости)
,когда
подойдет его очередь х
одить.В первом случае первый иг
рок дожидается своегох ода и
передвигается на любое количество карт,какое укажут кости. Во втором случае он
передвигаетсянасуммудубля(например,4+4=8) .

•11:чтобы неотведатьэтихРозог
,иг
рокплатит2маркииперех
одитнадвекарты вперед— к
Ребенку(13)
.

•14:хитраяЛисасбиваетиг
рокасдорог
иизаводитег
овЛес(
5).

•16:прибывкЗвездедобрыхперспектив,
игрокполучает6марок.

•19:чтобы насладитьсявидомсБашни,
игрокплатит2марки.
•21:наэтихкрутыхГорахиг
рокдолженоставаться,
покадруг
ойнеосвободитег
олибопокаон
самневыброситдубль.

•22:этаТропавобх
одг
орнезаметноуводитиг
роканазад,
вСад(
20)
.

• 24:получившийэтоСердцесразужепредложитег оЮноше( 28)илиДевушке(


29)
.Иначе
говоря,еслиигрок,попавшийнакарту24,женщина,онаперех
одитнакарту28;еслижеон
мужчина,топереходитнакарту29.

•25:нашедшийэтоКольцополучает3марки.

•26:читающийэтотГ
риму
арбу
детсодержащимсявнемзаклятиемвозвращенвСад(
20)
.

•27:получившийэтоПисьмодолжензаплатитьпочтальону2марки.

•28:Юношаотправляетиг рокаксияющемуСолнцунадежды ( 31)


.Ноэтогонепроисх одит,если
игрок попал сюда с карты Сердце (
24)
.В последнем случае иг
рок остается здесь ждать
следующег охода.

•29:Девушкаотправляетиг
роканакарту(
32)Луна,еслитолькооннепопалсюдаскарты
Сердце(
24).

•33:достиг
нувКлюча,
игрокполучает2марки.

•34:достиг
нувРыбы,
игрокдолжензаплатить2марки.

•35:главнаякартаЯкорьизвсех;пришедшийкэтомусимволуНадежды побеждаетвиг
реи
срываетбанк!

•36:оказавшисьстольблизкоксчастливойкарте,иг
роквынужденсделатьещеодиншаги
оставатьсянакартеКрест,
покаег
оместонезайметдругойиг
роклибопокаонсам
невыброситдубль.

Есливыброшенныеиг рокомочкиуводятегозапределыкарты36,ондолженотсчитатьлишние
очкиназад.Например,еслиигрокстоитнакарте32ивыбрасывает8очков, ондолженотойти
назадна4карты, потомучто4очкаиз8оказалисьлишними,иостановитьсянакарте28.

Отсчитывая таким образом лишние очки,невозможно сорвать банк.Победа достиг


ается
толькодвижением вперед— например,стоянакарте29ивыбросив6очков.Втаком случае
игрокдолжнымобразомприбываеткЯкорю Надежды, побеждаетвиг реисрываетбанк.

Если игроки хотятсделать иг


руболеезабавной,в нееможно включить системупризов и
штрафов.Например,карты 2,5,9,13,
15,18,23,30,32,36можнообъявитьштрафными,ког дана
них попадают обычным порядком ( не в резу льтате перехода с благоприятных или
неблагоприятныхкарт).В качествештрафа иг рок можетсовершить какое- нибу
дь заранее
оговоренноедействие(станцевать,спетьит.п. ).Карты же10,12,17,20,29,35можносделать
призовыми,и попавший на них иг рок может получить от х озяина или от всей компании
какой-нибудьприятныйсюрприз.

Этой колодой из36листов можно такжеигратьв любыекарточныеиг ры для немецкихи


французскихкарт.Дляэтог
овверхнейчастикаждог олистаизображены уменьшенныекарты
изнемецкойифранцузскойиг ральныхколод*.Длянекоторыхигрпридетсяубратьизколоды
шестеркиисемерки.
Иещесэтимижекартамиможновыполнятьразвлекательноег адание.Колодатасу
ется,затем
тот,накогогадают,снимаетее.Карты раскладываютв5г оризонтальныхрядов— по8картв
верхнихчетырехрядахи4картывнижнем. Еслисубъект—женщина, гадающийвыбираеткарту
29исоставляетшут ливую историю,
используяобразы окружающихеекарт.Еслижег адаютна
мужчину,тоиспользуюткарты,окружающиекарту28.Этаиг равсегдавноситещебольшее
оживлениевлюбую веселую компанию.

Инст
рукцияз
аимст
вованаизкниг
иМарку
саКациТалиГ
удвин«
Гаданиепокарт
амМарииЛенорман»
.

Иллюст
рациякинстру
кциинастольнойиг
ры Иог
анна
КаспараГ
ехтеля«
ИграНадежды»
Карт
ы мадамЛенорманпомаст
ям
ИГРАНАДЕЖДЫ Иг
ров
оеп
оле

Ку
рсп
оОракулума
дамЛе
нор
ман
Ру
сск
аяШк ол
аТаро
Ку
бик
иифи
шкид
ляи
гры
Мо
нетк
идл
яиг
ры
Мо
нетк
идл
яиг
ры