Вы находитесь на странице: 1из 7

https://forgottenrealms.fandom.

com/wiki/Phlan

Важные места
Гражданские Структуры
Башня Денлора
Доки
Подол Плаза
Площадь ученого
Остров Торн
Сокол Держать
Стояновские ворота
Замок Валево

Религиозные Структуры
Храм Рассвета (заброшенный храм Латандеру)
Лицей Черного Лорда (разрушенный храм Бэйна)

Постоялые дворы и таверны


Горький клинок
Треснувшая коронка
Смеющийся Гоблин
Чайник мадам Фреоны
Звонок Ната Уайлера
Бархатный дублет

Предприятия
Бакалея Кокберна
Ливрея Эрнста
Джером из Мелвонта
Библиотека Мантора
Маттео Оружейник
Подольский пророк

Окружающий регион
Драконьи горы
Травяное море
Лунное море
Алестон
Док Вига
Бассейн сияния
Дрожащий лес
Холм Кейбела
Река Стоянов
Тюрьма Гримшакл
Щекотливые холмы
Сумеречное болото
Кладбище Кроссинг Инн Вальхинген

Склеп Веллтрана

Руководство игрока по Флану:

Добро пожаловать во Флан, жемчужину Лунного Моря. Несмотря на войны, вторжения и


удары драконов, Флан остается
гордо независимым. Это свидетельство упрямства людей, населяющих побережье лунного
моря. Северное побережье Лунного моря-это то место, где человечество больше всего
борется за то, чтобы закрепиться на суше.
Людоеды, драконы и великаны делают побережье опасным местом.
Флан стоит в устье реки Стоянов, где она впадает в пресноводное Лунное море, и
пользуется
популярностью у караванов и парусных судов в качестве безопасного убежища. Железный
путь ведет на запад к Зентильской крепости,
Тропа Флана ведет на восток, к Мелвонту в Таре. Следуйте по Дороге Драгоценных
Камней на север, вдоль реки Стоянов,
вдоль перевала Драконден через горы Драгонспайн, и вы прибудете на Аттракцион. Это
считается более безопасным маршрутом, чем ущелье Твинхилл. Регулярные морские
перевозки связывают Флан с Хиллсфаром, двухдневным плаванием через Лунное море.
О Флане лучше всего думать как о двух городах. Новый Флан, расположенный к западу
от реки Стоянов, был в значительной степени
восстановлен. Он законопослушен, управляется мэром и советом из десяти судей. Есть
храм Тира и
святилища Темпуса и Сан. Посетители должны попробовать гостиницу "Смеющийся гоблин"
и "Треснувшая корона" или
зайти в гостиницу "Колокол Ната Уайлера". Поздоровайся с Натом, это хорошо
сохранившееся тело, выставленное за стойкой
бара.
В Старом Флане, на восточном берегу Стоянова, до сих пор сохранилось много руин. Он
менее "цивилизован", чем его
сосед, и посетители должны быть настороже. Для любителей приключений отправляйтесь
к старым руинам. Мародерство
там не является незаконным. На самом деле, людям рекомендуется пойти и осмотреться,
если они сообщают, что
они следят за Советом Десяти. Тех, кто не подчиняется, отправляют на работу в
бригады по расчистке завалов.
К западу от города раскинулись 2500 квадратных миль пышных лугов, известных как
Травяное море. Могучий
Река Стоянов вьется в 70 милях от своего истока в Драконьих соснах до Лунного моря.
Земли по
обе стороны реки так и не восстановили свое прежнее плодородие и известны как
Очищенные земли. У
подножия Драконьих гор лежат Щекотливые холмы. Западный край их окутан пеленой
у Нижнего леса. Дрожащий Лес лежит к востоку от Стоянова, а к северо-западу от него
Исчезающие Холмы отделяют Флан от Серой земли Тар. Путешественники, направляющиеся
на восток в Мелвонт, должны
пересечь реку Транк.

Официальные Здания:
Гильдии ремесленников (в разрушенном состоянии): это небольшое здание служит в
качестве центра для сотрудников; всех, кто занимается
в какой-либо творческого или исполнительского искусства имеет право на членство,
подлежат рассмотрению в
участие в работе комитетов (Гильдии предпочитает не впускать людей без таланта, без
Гильдии
средства находятся на достаточно низком уровне); клиенты ищут исполнителей или
художников, иди сюда (в Гильдии
взимает плату за эту услугу, начиная от 1-50 ГП, в зависимости от того, что ищется;
эти сборы
помочь покрыть Гильдии над головой, и субсидировать его более бедных членов).
Станция городской охраны: На этой станции охраны есть несколько камер
предварительного заключения.
Мэрия: Это недавно отреставрированное гранитное здание является резиденцией
правительства Совета десяти,
десяти судей, которые являются правящим органом Флана. Здесь находится Офис мэра,
зал заседаний совета, офисы членов совета и городского клерка, Зал записей,
Городской сейф и
все другие государственные предприятия. Члены Совета, не перечисленные в других
списках: Саша Гидаррма
(женщина, человек) когда-то была секретарем совета, а теперь является членом
совета. Член Совета
Эзрасия Мендагор, экс-глава Гильдии Мудрецов.
Пожарная часть:
Зал найма (разрушен): Попытки создать Гильдию рабочих оказались безуспешными.
Дом правосудия: Штаб-квартира городской стражи и пожарной команды; здесь также
находится небольшой зал суда (который
одновременно служит залом заседаний) и городская тюрьма; когда-то это был небольшой
храм, используемый в качестве
временного места поклонения жрецами Тира, прежде чем старый храм был отвоеван у
жрецов Банита оригинальными Серебряными Клинками.
Дом мэра: Эта резиденция принадлежит городу. Келла Воскорм (женщина-
полуорк) - нынешний мэр и верховный советник Флана.
Гильдия торговцев: Гильдия открыта для всех владельцев бизнеса, в том числе
в других районах города. Гильдия собирается
ежемесячно, арендуя частный обеденный зал в одной из гостиниц по умеренной цене.

Администрация порта: Офисы начальника порта и его помощников; проход на судно можно
заказать здесь.
Совет Мудреца (разрушен): Это небольшое здание является штаб-квартирой Мудрецов'
Гильдия; ее основная функция-направлять клиентов к мудрецу, чьи таланты лучше
всего отвечают их потребностям (за это плата не взимается).

Особое: у Холондоса есть Плащ Архонтов, который он подарит любому, кто окажет
большую услугу храму или Флану.
Сюркот архонтов: Этот суконный сюркот надевается поверх доспехов и украшен
символом горы Селестия. Эти сюркоты часто носят архонты или дарят в качестве
подарков
самым благородным и добрым воинам и паладинам. Плащ Архонтов дает +3 священных
бонуса к спасительным броскам против враждебной магии. Любой нехороший персонаж,
носящий его, не
получает этого бонуса. 4500 gp.
Постоялые дворы, Таверны и Пансионы:
Взгляд василиска (разрушен): Эта таверна предлагает напитки среднего и среднего
качества
и меню из закусок по умеренным и высоким ценам; она открыта допоздна, чтобы
разместить посетителей театра.
Горький клинок: Клинок-это небольшая гостиница, которая обслуживает в основном
моряков. Это также место
встречи для тех, кто хочет, чтобы в будущем Флан выбрал другой маршрут
(что может означать все, что угодно). Еда, напитки и номер стоят 6
gp за ночь. Клинком управляет Альрем Лорат (мужчина-полуэльф,
F5), полуэльф, который не одобряет нынешних лордов и желает
один абсолютный правитель. Каждые две недели в Альреме проходит полусекретная
встреча местных жителей, которые хотят что-то с этим сделать, но эти
встречи состоят из большого количества разговоров и небольшого количества действий.
В последнее время обсуждалась идея нанять
нескольких иногородних, чтобы преследовать лордов,
но никто не нашел группу, готовую взяться за эту работу (пока).
Треснувшая корона: Названная так в честь треснувшей бронзовой короны, которая висит
над
входной дверью, Корона-более элегантное место, чем Смеющийся Гоблин.
Корона принадлежит и управляется Робиртахом Гринсашем (CG human
женщина, R6), отставной вор, который хотел уйти от всего этого и управлять
хорошим местом. Никто не знает, откуда она взялась, и до сих пор никто не
осмеливался спросить. "Корона" - тихая гостиница. Многие авантюристы и рабочие
находят его слишком тихим и держатся подальше. Но чем больше ученых, образованных
людей прибудет во
Флан, тем больше будет дел у Короны. Хороший ужин, эль и кровать стоят
10 гп.
Дыхание дракона (разрушено): В этой таверне подают простую рабочую еду и
разбавленный домашний
эль; ни одна из таверн в этом округе не славится ни обслуживанием, ни атмосферой.
Лягушка и персик: В этом дорогом ресторане подают довольно мягкие блюда, но, тем не
менее, он очень популярен.
Счастливый хоббит (разрушен): Здесь подают немного лучший домашний эль; здесь нет
халфлингов, и их мало в
городе, и никто здесь не знает, почему таверна носит такое название (предыдущий
владелец взял вывеску
с обломков таверны в Зентил Кипе).
Лошадиная пасть: Эта гостиница среднего качества; в ней также есть конюшня, которой
пользуются как ее посетители, так и местные
жители.
Пресыщенный шут: Эта таверна предлагает живую развлекательную программу.
Смеющийся гоблин: "Гоблин" признан лучшей гостиницей во Флане.
Комната, эль и ужин стоят 7 гп, на 2 гп больше, если есть лошадь, которую нужно
поставить в
конюшню. Большинство посетителей города, а также большинство местных VIP-персон в
конечном
итоге проходят через двери Гоблина. Это шумное, шумное
место, управляемое гоблином Борадаком (NG dwarven male, F5). Он
отличный хозяин, который, как правило, становится таким же шумным, как и его
клиентка,
когда он сидит с ними и пьет немного эля. Сот (мужчина, человек)
это бармен гостиницы "Смеющийся гоблин".
Laughing Mermaid Inn & Tavern (разрушенный): Эта гостиница и таверна предлагает
размещение в разумных
(бронирование) цены; есть ночные развлечения, включая еженедельный вечер новых
талантов.
Призрак Мендора (разрушен): Эта большая гостиница предлагает умеренные цены и
хорошее меню; она названа в честь
призрака Мендора, который когда-то охранял библиотеку, носящую его имя (он был убит
оригинальными Серебряными Клинками).
Пансион матери: еженедельные или ежемесячные тарифы (включая питание); в основном
заняты городской охраной
и клерками, хотя искатели приключений приветствуются.

Храмы и святыни:
Бэйн, Храм: Заброшен. Когда-то это был Великий Храм Ильматера, пока его не
превратили баниты во
главе с полуорком Булавой.
Гонд, Храм: Все еще строится.
Сун, Храм: Все еще строится.
Храм: Этот неконфессиональный храм поддерживается частными пожертвованиями (не
облагается налогом); он также
предлагает кров и горячую еду для бедных (для некоторых это их единственная еда в
день); Лечит свет
Заклинания для лечения ран и болезней доступны здесь бесплатно (если
проситель явно не в состоянии заплатить); они сопровождаются проповедью
что часто заставляет слушателя жалеть, что он не пострадал.
Святилище Меликки: Это небольшое святилище находится в парке Вахлеген. Кири Чаук,
турмишский рейнджер, посещает Святилище каждые несколько недель, следя за его
сохранностью и за любыми сообщениями, оставленными в роще. Кири-это
Харпер свяжется с ними и сообщит о любой необычной активности в этом районе.
Темпус, Храм: Все еще строится.
Ожидание: Это единственный храм в полном объеме в
Флан. Это красивое здание из белого мрамора,
украшенное повторяющимся мотивом весов. Он запущен
Холондосом Стимпииром (LG human male, C12) и шестью суб-
жрецами. Он посвящен Тиру, богу Справедливости.
Поклонение Тиру пользуется огромной популярностью, так как
многие видят в успехе Флана знак того, что бог
наблюдает за ними. Под храмом находятся освященные усыпальницы. Они доступны для
интернирования любого авантюриста, который либо умирает на службе у Тира, либо
Выравнивание LG. Вся территория хранилища находится под постоянным контролем Магии
Круг Против Зла. Епископ Диртен Андориас (мужчина, человек), который
часто бывает здесь, отвечает за дальние земли Флана
Снаружи храм состоит из высоких стен, усеянных прорезями
для стрел и увенчанных мачиколами (кроме того, они
заколдованы словесными сигналами тревоги, чтобы предупредить тирских жрецов, когда
храм
подвергается нападению) и массивных ворот из богато вырезанного дерева поверх
толстых пластин закаленной в кузнице стали. Внутри находится обширный внутренний
двор, который
окружает главный храм. Сам храм представляет собой квадратное утилитарное здание из
темного камня,
увенчанное единственным сверкающим бронзовым куполом.
Вход в храм состоит из дюжины мраморных колонн, поддерживающих резной фасад
с фризами сурового Тира, раздающего либо богатства, либо зазубренные молнии
просителям, стоящим перед ним на коленях. Сам главный зал представляет собой
большую круглую комнату из серого камня под
позолоченным бронзовым куполом. Пол представляет собой замысловатую мозаику весов,
покоящихся на боевом
молоте. Однако в комнате доминирует сам алтарь со святыми мощами.
Молот Тира и Серебряная Чешуя Тира, покоящаяся на нем. На полу, рядом с алтарем,
лежит
зеленый камень, который можно вдавить, в результате чего большой купол над ним
расколется на семь секций
они уходят в стены храма, оставляя зал открытым небу. За пределами главного зала
находятся
лестницы, ведущие в жилые помещения, оружейную, библиотеку и кухни.

Путеводитель мастера подземелий по городу Флан

Реконструкция Флана сейчас идет с огромной скоростью. Компании рабочих-гномов и


гномов
добиваются прогресса в расчистке завалов и возведении новых зданий. Арестованные
заключенные и
осужденные преступники работают на расчистке завалов вместе с наемными группами.
Кроме того, ремесленники и
ремесленники со всего Лунного моря были призваны применить свои навыки для
восстановления.
Любой, у кого есть хоть какие-то навыки, может заработать хорошие деньги во Флане.
Несмотря на прогресс, большая часть Флана лежит в руинах. Отчасти это объясняется
тем, что время от времени обнаруживаются новые логова и тайные
камеры, а в некоторых все еще содержатся чудовища и состояния. Большинство
рабочих не желают рисковать ужасами того, что может скрываться внизу, даже ради
части богатств, которые могут
там находиться. Многие рабочие требуют защиты, прежде чем явиться на место, и Совет
Десяти
готов нанять авантюристов для помощи в разведке и охране.
Флан-независимый город-государство, старейшие районы которого были построены в
дельте реки Стоянов.
Дельта состоит из двух островов: острова Вальево и острова Торн. На материке есть
два сектора
: кладбище Вальхинген (на северной стороне города) и квартал Ковель. Они
соединены с островом Вальево разводными мостами (до острова Торн можно добраться на
пароме). За
пределами городских стен, примыкающих к Ковельскому кварталу, также есть множество
небольших объектов недвижимости, а также несколько крупных ферм.
По последней переписи населения во Флане проживало 3198 человек. 2526 человек, 288
халфлингов, 160 гномов, 128 полуэльфов, 64
гномы и 32 эльфа. Основными экспортными товарами Флана являются драгоценные камни с
севера, меха с востока, шерсть,
руды, слоновая кость и текстиль. Флан импортирует оружие, специи, дерево, кожу и
ткани.
Флан управляется вращающимся Советом из десяти человек (все судьи). Главой совета
является Верховный советник, который
исполняет обязанности мэра. В настоящее время этот пост занимает суровая бывшая
авантюристка по имени Келла Воскорм. Выборы -
обычное дело, потому что при каждой неудаче или появлении нового харизматичного
героя требуется вотум недоверия
.
Члены совета-Саша Гидаррма, когда-то был секретарем совета; Рольф Стронгарм (глава
Гильдия наемников); Холондос Стимпир (из Храма Тира); Ратлагор Биваунт и Эзрасия
Мендагор
(бывший глава Гильдии мудрецов). Флан находится в союзе с городами Мелвонт, Тентия,
Хульберг и
Суласприр в Лиге Лунного моря. Эти города объединились против угроз Зентиля
Храни и Мулмастер.
Старые трущобы: Этот район когда-то был кишел Кобольдами, Гоблинами и орками, пока
его не расчистили
искатели приключений.
Колодец Куто: Когда-то этим районом правил печально известный бандит Норрис Серый

: Королевство огров Тар, вероятно, состоит из двух королевств. Нынешнее королевство


огров, состоящее из
слабо связанных племен, представляет собой остатки гораздо более древнего
королевства. Я предполагаю, что
высшее королевство Тар пало около двух тысячелетий назад и, возможно, было
современником
Нетерила. Когда рассматриваются некоторые названия племен из Экологии Эльминстера,
например.
Падающая звезда и Хрустальная сфера, вполне возможно, что древний Тар имел доступ к
Заклинатели. Возможно, причина того, что дворец огра Таркула так и не был найден,
заключается в том, что
это не земля, а вместо этого лежит на астероиде или в астероиде, возможно, одной из
Слез Селуны.
Кроме того, двухтысячелетние временные рамки дают время, чтобы руины огров исчезли,
особенно если огры
использовали глиняные кирпичи.

Вам также может понравиться