Вы находитесь на странице: 1из 3

6/23/2019 Заклинания D&D5

РАЗМЫТЫЙ ОБРАЗ ТЬМА НЕВИДИМОСТЬ КИСЛОТНАЯ СТРЕЛА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ МЕЛЬФА
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В конц-я, до 1 мин В, М конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Ваше тело выглядит размытым и мех летучей мыши и капля смолы или ресница, покрытая гуммиарабиком В, С, М мгновенно
колеблющимся для всех, кто может кусок угля Существо, которого вы коснулись,
видеть вас. Пока действует заклинание, измельченный лист ревеня и желудок
Магическая тьма заполняет сферу радиусом 15 становится невидимым на время
все существа получают помеху на футов вокруг указаной вами точки в пределах действия заклинания. Все снаряжение гадюки
броски атаки против вас. Атакующий дальности заклинания. Тьма огибает углы. персонажа также становится невидимым Мерцающая зеленая стрела устремляется к цели в
имеет иммунитет к этому эффекту, если Существо, обладающее темновидением, не может до тех пор, пока оно на нем. Заклинание
пределах дальности заклинания и взрывается,
видеть сквозь эту тьму, а немагический свет не разбрызгивая кислоту. Сделайте заклинательную атаку
он не полагается на зрение, например заканчивается, если цель атакует или дальнего боя против цели. В случае попадания цель
благодаря слеповидению, или может может осветить её. Если выбранной вами точкой
произносит заклинание. На более немедленно получает 4d4 урона кислотой и еще 2d4
является объект, который не находится во
видеть сквозь иллюзии, например владении другого существа, то тьма исходит от высоких уровнях. Если вы произносите
урона кислотой в конце её следующего хода.
благодаря истинному зрению. этого объекта и перемещается вместе с ним. Тьму заклинание, используя ячейку 3 круга В случае промаха, стрела задевает цель брызгами
можно заблокировать, полностью накрыв объект или выше, вы можете использовать его кислоты, нанося половину начального урона, и не
чем-то непрозрачным. Если тьма пересекается с нанося последующего урона.
областью света, созданного заклинанием 2 круга на одну дополнительную цель за каждый
или ниже, то заклинание, создавшее свет, круг выше второго. На более высоких кругах. Если вы произносите
рассеивается. заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон
(как начальный, так и последующий) увеличивается на
1d4 за каждый круг выше второго.

Друид 2 круг, Иллюзия (PHB) Друид 2 круг, Проявление (PHB) Друид 2 круг, Иллюзия (PHB) Друид 2 круг, Проявление (PHB)

ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ ТУМАННЫЙ ШАГ ПАУЧЬЯ ЦЕПКОСТЬ ПАУТИНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута В мгновенно В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа
Рядом с вами появляются три ваших иллюзорных Вас на мгновение окружает серебряная капля битума и паук немного паутины
двойника. В качестве действия вы можете отозвать дымка, после чего вы перемещаетесь на
двойников. Каждый раз, когда существо атакует вас Вы касаетесь одного согласного Вы призываете толстую, липкую паутину в выбранном месте в

во время действия заклинания, бросьте d20, чтобы расстояние до 30 футов в незанятое существа, и пока действует заклинание,
пределах дальности заклинания. Паутина заполняет куб со
стороной 20 футов. Паутина считается труднопроходимой
определить попала ли атака по вам или по одному место, которое можете видеть. оно получает способность передвигаться местностью и слегка затемняет область. Если паутина не
из двойников. Если у вас три двойника, то результат вверх и вниз по вертикальных закреплена между двумя твердыми объектами (например
6 или выше означает, что атака попала по двойнику. стенами или деревьями) или не расположена на полу, стене
При двух иллюзиях этот результат равен 8 или поверхностям или вверх ногами по или потолке, то она склеиватся сама с собой, и заклинание
выше. При одной - 11 или выше. КБ двойника равен потолку, не используя руки. Существо заканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина
10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака также получает скорость лазания, расположенная на плоской поверхности имеет глубину 5
футов. Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине
попадает по нему, то двойник уничтожается. равную его наземной скорости. или заходит в нее в свой ход, должно сделать спасбросок по
Двойника можно уничтожить только попав по нему Ловкости. В случае провала существо обездвиживается до тех
атакой. Любой другой урон или эффекты пор, пока действует заклинание или оно не освободится. В
игнорируются. Заклинание заканчивается, если все качестве действия обездвиженное существо может сделать
три двойника уничтожены. Заклинание не действует проверку Силы против вашего КС заклинаний. Паутина легко
на существ, которые не могут видеть,полагаются на воспламеняется. Любой куб паутины со стороной 5 футов
другие чувства, например слеповидение, или могут сгорает за 1 раунд, оказавшись под воздействием огня, нанося
различать иллюзии, например благодаря истинному 2d4 урона огнем любому существу.
зрению.

Друид 2 круг, Иллюзия (PHB) Друид 2 круг, Призыв (PHB) Друид 2 круг, Преобразование (PHB) Друид 2 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Druid&ls=1 1/3
6/23/2019 Заклинания D&D5

ГАЗООБРАЗНАЯ ФОРМА УСКОРЕНИЕ МОЛНИЯ ЗАМЕДЛЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (100-футов линия) НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
кусочек марли и струйка дыма стружка корня лакричника кусочек меха и палочка из янтаря, капля мелассы
Касанием вы превращаете желающее существо вместе со Выберите согласное существо, которое вы хрусталя или стекла Вы изменяете течение времени вокруг 6 существ на ваш
всем его имуществом и эккипировкой в облако тумана. выбор в кубе со стороной 40 футов в пределах дальности
Заклинание заканчивается, если ОЗ существа падают до 0. можете видеть в пределах дальности Удар молнии формирует волну длиной 100 футов заклинания. Каждая цель должна сделать спасбросок по
Заклинание не работает на бестелесных существ. Находясь заклинания. Пока заклинание действует, и шириной 5 футов, которая распространяется в Мудрости или будет подвержена действию заклинания до его
в этой форме, цель может только лететь со скоростью 10 скорость цели удваивается, она получает указанном вами направлении. Каждое существо в окончания. Под воздействием заклинания скорость существа
футов. Цель может занимать пространство, где находится зоне действия должно сделать спасбросок по снижается вдвое, оно также получает штраф -2 к КБ и
другое существо, и оставаться в нем. Цель имеет преимущество на спасброски по Ловкости, спасброскам по Ловкости и не может реагировать. В свой ход,
Ловкости. При провале оно получает 8d6 урона
сопротивление немагическому урону и преимущество при бонус +2 к КБ и одно добавочное действие электричеством, а при успехе - половину этого оно может совершать либо действие, либо дополнительное
спасбросках по Силе, Локости и Телосложению. Цель может каждый ход. Это действие можно потратить действие, но не оба. Независимо от способностей существа и
проходить через маленькие отверстия, узкие проемы и даже
урона. Молния поджигает любые артефактов, оно не может делать более одной атаки ближнего
трещины. Но воспринимает жидкости как твердую только на Атаку (только одна атака воспламеняющиеся объекты, которые не или дальнего боя за ход. Если существо пытается произнести
поверхность. Цель не может упасть и остается в воздухе, оружием), Рывок, Выход из Боя, находятся во владении существ. заклинание, которое готовится 1 действие, то бросьте d20.
даже если ее оглушить или обездвижить. Находясь в форме Скрытность или Использование объекта. Если результате 11 или выше, то заклинание сработает только
облака, цель не может говорить или взаимодействовать с На более высоких кругах. Если вы произносите в следующий ход этого существа, и существо должно
объектами. Любые объекты, которыми владело существо, Когда заклинание заканчивается, цель не заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, потратить действие в тот ход, чтобы завершить заклинание. В
нельзя использовать, выбрасывать или воздействовать с может двигаться или совершать действия то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг противном случае заклинание не срабатывает и расходуется.
ними иным способом. Цель не может атаковать или до конца следующего хода, чувствуя Находясь под воздействием заклинания, существо делает
выше третьего.
произносить заклинания. дополнительный спасбросок по Мудрости в конце каждого
бессилие. своего хода.

Друид 3 круг, Преобразование (PHB) Друид 3 круг, Преобразование (PHB) Друид 3 круг, Проявление (PHB) Друид 3 круг, Преобразование (PHB)

ЗЛОВОННОЕ ОБЛАКО УЛУЧШЕННАЯ ОБЛАКО СМЕРТИ КОНУС ХОЛОДА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ НЕВИДИМОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов конус)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С конц-я, до 10 мин В, С, M мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
тухлое яйцо или несколько листьев В, С конц-я, до 1 мин В указанном вами месте в пределах дальности маленький хрустальный или
заклинания появляется сфера радиусом 20 футов,
скунсовой капусты Вы или существо, которого вы коснулись, заполненная ядовитым зеленовато-желтым туманом. стеклянный конус
Туман огибает углы. Он продолжается до тех пор, пока
В указанной вами точке в пределах дальности невидимы до тех пор, пока действует действует заклинание, или пока сильный ветер не развеет Волна холода вылетает из ваших рук.
заклинания возникает сфера желтого, заклинание. Любое снаряжение цели туман. Область действия считается сильно затемненной. Каждое существо в 60 футовом конусе
тошнотворного газа радиусом 20 футов. Область Когда существо впервые за ход входит в область должно сделать спасбросок по
становится очень затемненной. Облако висит в также становится невидимым, пока оно действия или начинает свой ход в ней, оно должно
находится у нее. сделать спасбросок по Телосложению. В случае провала
Телосложению. В случае провала существо
воздухе пока действует заклинание. Каждое
существо, которое полностью находится внутри оно получает 5d8 урона ядом, а в случае успеха - получает 8d8 урона холодом, в случае
облака в начале своего хода, должно сделать половину этого урона. Существа подвергаются успеха - половину этого урона. Существо,
спасбросок по Телосложению против яда. В случае воздействию заклинания, даже если они задерживают убитое этим заклинанием, превращается в
дыхание или вовсе не нуждаются в дыхании. В начале замороженную статую, пока не оттает.
провала существо тратит свой ход из-за каждого вашего хода туман сдвигается на 10 футов в
головокружения и приступов рвоты. Существа, не противоположную от вас сторону. Поскольку пары
нуждающиеся в дыхании или имунные к яду, тяжелее воздуха, они стелятся по земле, заполняя любые На более высоких кругах. Если вы
автоматически совершают успешный спасбросок. впадины. произносите заклинание, используя ячейку 6
Умеренный ветер (не менее 10 миль в час) круга или выше, то урон увеличивается на
развеивает облако за 4 раунда. Сильный ветер (не На более высоких кругах. Если вы произносите 1d8 за каждый круг выше пятого.
менее 20 миль в час) развеивает его за 1 раунд. заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, то урон
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше пятого.

Друид 3 круг, Призыв (PHB) Друид 4 круг, Иллюзия (PHB) Друид 5 круг, Призыв (PHB) Друид 5 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Druid&ls=1 2/3
6/23/2019 Заклинания D&D5

ВЕЩИЙ СОН СОЗДАНИЕ ПРОХОДА ТИШИНА (РИТУАЛ) СОТВОРЕНИЕ ПИЩИ И


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОДЫ
НАКЛАДЫВАНИЯ Специальное НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М 8 часов В, С, М 1 час В, С К-ция, до 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
горсть песка, капля чернил и перо для щепотка семян кунжута В выбранной вами точке в пределах В, С Мгновенно
письма, выдернутое из спящей птицы В точке, которую вы видите в пределах дальности заклинания возникает сфера
абсолютной тишины радиусом 20 футов. Вы создаете 45 фунтов пищи и 30
Это заклинание формирует сны существа. Выберите любое дистанции на деревянной, оштукатуренной
существо, которое вы знаете, в качестве цели заклинания. Оно или каменной поверхности (такой как стена, Внутри нее невозможно издавать звуки галлонов воды на земле или в емкостях
должно быть на одном с вами плане существования. Вы или
другое желающее существо, которого вы коснулись, впадает в потолок или пол) появляется проход, или слышать звуки извне. Сфера в пределах дальности заклинания. Этого
транс и выступает в роли посредника. Если цель заклинания существующий, пока активно заклинание. существует до тех пор, пока действует хватает, чтобы накормить пятнадцать
спит, то посредник появляется в её снах и может общаться с
целью до тех пор, пока она спит, и пока действует заклинание. Вы сами определяете габариты прохода: до заклинание. Существа и объекты, гуманоидов или пять скакунов в течение
Посредник может изменять сны, изменяя ландшафт, создавая
объекты и другие образы. Он может покинуть транс в любой 5 футов в ширину, до 8 футов в высоту и до полностью находящиеся внутри сферы, 24 часов. Еда простая, но питательная, и
момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись, 20 футов в глубину. Этот проход не имунны к звуковому урону, а существа портится, если ее не съесть за 24 часа.
цель четко помнит свой сон. Вы можете сделать, чтобы
посредник казался ужасным монстром для цели. В этом случае, дестабилизирует само строение. также глухи. Внутри сферы невозможно Вода чистая и не портится.
посредник может передать не более 10 слов, после чего цель
должна сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче,
Когда проход исчезает, все существа и произнесение заклинаний, имеющих
появление монстра во сне вызывает кошмары, которые
продолжаются до конца сна и не дают цели получить предметы, всё ещё находящиеся в нём, вербальный компонент.
преимущества от отдыха. Кроме того, когда цель просыпается,
она получает 3d6 психического урона. безопасно выталкиваются в свободное
пространство, ближайшее к поверхности, на
которой вы активировали это заклинание.s

Друид 5 круг, Иллюзия (PHB) Друид 5 круг, Преобразование (PHB) Друид 2 круг, Иллюзия (PHB) Друид 3 круг, Призыв (PHB)

ПРЕДСКАЗАНИЕ (РИТУАЛ)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель
1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно
фимиам и жертвоприношение,
свойственное вашей религии,
стоимостью не менее 25 зм, которые
расходуются при произнесении
заклинания
Ваша магия и приношение позволяют вам связаться с богом
или его слугами. Вы задаете один вопрос, который касается
определенной цели, события или действия, которое случится в
ближайшие 7 дней. МП дает правдивый ответ. Ответ может
быть дан в форме короткой фразы, загадочной рифмы или
знамения. Заклинание не принимает в расчет любые
возможные обстоятельства, которые могут повлиять на исход,
например произнесение дополнительных заклинаний, потеря
или встреча компаньона. Если вы произнесете это заклинание
два или более раз, не отдохнув полностью, то каждая попытка
после первой увеличивает шанс случайного результата на
25%. МП делает этот бросок в тайне.

Друид 4 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Druid&ls=1 3/3

Вам также может понравиться