Вы находитесь на странице: 1из 16

6/23/2019 Заклинания D&D5

БЕЗМОЛВНЫЙ ОБРАЗ ВОЛШЕБНЫЙ ОГОНЬ ГЕРОИЗМ ГРОМОВАЯ ВОЛНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15-футов куб)
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В Конц-я, до 1 мин В, С К-ция, до 1 минуты В, С мгновенно
кусочек овечьей шерсти Каждый объект в кубе со стороной 20 футов Касанием вы наделяете желающее Вы испускаете волну оглушительной силы.
Вы создаете образ объекта, существа или другого вокруг выбранной вами точки в пределах существо отвагой. До тех пор, пока Каждое существо в 15 футовом кубе должно
видимого явления размером не более куба со стороной дальности заклинания начинает испускать действует заклинание, существо имунно сделать спасбросок по Телосложению. При
15 футов. Образ появляется в любом месте в пределах голубой, зеленый или фиолетовый свет (на к страху и получает временные ОЗ, провале оно получает 2d8 урона звуком и
дальности заклинания и длится указанное время. Образ ваш выбор). Существа в зоне действия отталкивается на 10 футов от вас. В случае
является сугубо визуальным, он не сопровождается равные вашему модификатору
также начинают испускать свет, если успеха оно получает половину этого урона и не
звуком, запахом или другими эффектами. В качестве
проваливают спасбросок по Ловкости. Пока параметра заклинаний, в начале каждого отталкивается. Кроме того, любые
действия вы можете переместить образ в пределах
дальности заклинания. По мере предвижения вы можете действует заклинание объекты и существа своего хода. Когда заклинание незакрепленные объекты, полностью
изменять его вид, чтобы его передвижения казались продолжают светиться тусклым светом в заканчивается, цель теряет все находящиеся в области действия заклинания,
естественными. Например, вы можете создать существо,
радиусе 10 футов. Любой бросок атаки по временные ОЗ, которые остались у неё также отталкиваются на 10 футов от вас.
и передвигая его, вы можете изменять образ так, чтобы
казалось что оно идет. Физическое взаимодействие с такому существу или объекту получает от этого заклинания. На более высоких Заклинание издает оглушительный гул,
образом выявляет, что это иллюзия, поскольку вещи преимущество, если атакующий может кругах. Когда вы произносите это который слышно на расстоянии 300 футов.
проходят сквозь него. Существо может исследовать образ видеть цель. Существо или предмет не заклинание, используя ячейку 2 круга
в качестве действия, чтобы определить, что это иллюзия. получают никакого преимущесва от На более высоких кругах. Если вы произносите
Для этого оно должно сделать успешную проверку
или выше, вы можете выбрать одно
Интеллекта (Анализ) против вашего КС для заклинаний.
невидимости. дополнительное существо за каждый заклинание, используя ячейку 2 круга или
Если существо распознало иллюзию, то оно может видеть круг выше первого. выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый
сквозь образ. круг выше первого.

Бард 1 круг, Иллюзия (PHB) Бард 1 круг, Проявление (PHB) Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Проявление (PHB)

ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ДРУЖБА С ЖИВОТНЫМИ ЗАРОСЛИ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (радиус 10 НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие футов) 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М 24 часа В, C Концентрация, вплоть
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час Вы вызываете дрожь земли в радиусе 10 кусочек пищи до 1 минуты
футов. Каждое существо кроме вас в этой Заклинание позволяет убедить животное, что вы Вы создаете зону с густой растительностью
(веточка дерева) области должно сделать спасбросок по не причините ему вреда. Выберите существо, радиусом 10 футов с центром в указанной вами
Вы призываете крупные ветви, которые Ловкости. При неудачном спасброске которое вы можете видеть в пределах дальности точке в пределах дальности заклинания.
прорастаютиз указанной вами точке на существо получает 1d6 дробящего урона и заклинания. Если Интеллект животного 4 или Растительность распространяется, огибая углы,
поверхности, создаваявременный мост длиной сбивается с ног. Если земля в этой области выше, заклинание не срабатывает. В противном делая местность сильно затемненной и
случае, существо должно сделать успешный труднопроходимой. Растительность существует,
до 20 футов. Мост можетвыдержать нагрузку является рыхлой землей или камнем, она пока действует заклинание или до тех пор, пока не
спасбросок по Мудрости, или будет очаровано на
до 600 фунтов за один раз,имеет КД 10 и 50 становится труднопроходимой местностью, время действия заклинания. Если вы или один из будет уничтожена. Если поджечь растительность, то
ОЗ. Если прочность моста умень-шается до пока не будет очищена. ваших компаньонов нанесут вред цели, то она вспыхивает и тут же сгорает. Каждое существо в
нуля, то он обрушивается и заклинание заканчивается. На более высоких области должно сделать спасбросок Ловкости и при
немедленноувядает. На высших уровнях. Когда вы произносите кругах. Если вы произносите заклинание, провале оно получает 2к6 огненного урона или
это заклинание, используя слот заклинания используя ячейку 2 круга или выше, то вы можете половину при успехе.
На более высоких кругах. Если вы наклады- 2-го уровня или выше, урон увеличивается воздействовать на одно дополнительное животное
ваете это заклинание, используя ячейку 2 круга на 1d6 для каждого уровня слота выше 1-го. за каждый круг выше первого. На более высоких кругах. Если вы накладываете
иливыше, длина моста увеличивается на 10 это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше,
футов,грузоподъемность на 100 фунтов, а его радиус увеличивается на 10 футов за каждый круг
ОЗ - на 25за каждый круг выше второго. выше второго.

Бард 1 круг, Призыв (SCPC) Бард 1 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Призыв (SCPC)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 1/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

ИСТЕРИЧНЫЙ СМЕХ ТАШИ ИСЦЕЛЕНИЕ РАН ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ СЛОВО МАСКИРОВКА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин В, С Мгновенно В Мгновенно В, С 1 час
маленькие пирожные и перо, которым Существо, которого вы касаетесь, Выбранное существо, которое вы Благодаря этому заклинанию ваша одежда, доспехи,
оружие и другое одетое снаряжение выглядят иначе,
нужно махать в воздухе восстанавливает ОЗ, равное 1d8 + ваш можете видеть в пределах дальности пока оно действует. Вы можете казаться на 1 фут выше
модификатор параметра заклинаний. заклинания, восстанавливает ОЗ равное или ниже, или быть толще или стройнее. Вы не можете
Выбранное вами существо, которое вы можете изменить тип своего тела, поэтому должны выбрать
видеть в пределах дальности заклинания, Это заклинание не действует на нежить 1d4 + ваш модификатор параметра
форму, которая имеет такое же расположение
начинает считать все происходящее вокруг и големов. На более высоких кругах. заклинаний. Заклинание не действует на конечностей. В остальном вид иллюзии зависит от вас.
невероятно смешным и корчится от смеха. Если вы произносите заклинание, нежить или големов. Изменения, созданные этим заклинанием, легко
Существо должно сделать успешный спасбросок используя ячейку 2 круга или выше, то заметны при физическом обследовании. Например,
по Мудрости или упадет на землю и станет если вы используете его, чтобы создать шляпу у себя
объем исцеления увеличивается на 1d8 На более высоких кругах. Если вы на голове, то объекты будут проходить через неё:
небоеспособным до тех пор, пока действует
заклинание. Существа, чей Интеллект равен 4 или за каждый круг выше первого. произносите заклинание, используя любой кто прикоснется к ней почувствует только вашу
ниже, не восприимчивы к этому заклинанию. В ячейку 2 круга или выше, то объем голову и волосы. Если вы используете его, чтобы
казаться стройнее, чем вы на самом деле, то любой,
конце каждого своего хода и каждый раз, когда исцеления увеличивается на 1d4 за кто близко подойдет к вам, столкнется с вашей
существо получает урон, оно может сделать еще каждый круг выше первого. невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку,
один спасбросок по Мудрости. Если спасбросок существо может обследовать вашу внешность в
вызван уроном, то существо получает качестве действия и совершить успешную проверку
преимущество. В случае успешного спасброска Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.
заклинание заканчивается.

Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Проявление (PHB) Бард 1 круг, Проявление (PHB) Бард 1 круг, Иллюзия (PHB)

МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМЫЙ СЛУГА ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) (РИТУАЛ) (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 реакция
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута 1 действие 1 действие
В, М 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
маленькое перо или кусочек пуха С, М 10 дней В, С, М 1 час В, С конц-я, до 10 мин
Реакция, которую вы совершаете, когда чернила с содержанием свинца, отрезок струны и кусочек дерева Ритуал: Пока действует заклинание, вы
вы или существо в пределах 60 футов от чувствуете наличие магии в 30 футах
вас падает Выберите до пяти падающих стоимостью не менее 10 зм, которые Заклинание создает незримую, неразумную и бесформенную
силу, которая выполняет простые задачи по вашей команде до вокруг вас. Если вы чувствуете магию
существ в пределах дальности расходуются при произнесении тех пор, пока не кончится заклинание. Слуга возникает в
таким образом, то в качестве действия
любом незанятом месте в пределах дальности заклинания. Он
заклинания. Скорость падения существ Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом
имеет 10 КБ, 1 ОЗ, 2 Силы и не может атаковать. Если его ОЗ вы можете увидеть ауры всех существ и
снижается до 60 футов за раунд, пока не подходящем материале и создаете на нем иллюзию,
падают до 0, заклинание заканчивается. Каждый ход в предметов в области, наделенных
которая длится до тех пор, пока действует заклинание.
закончится заклинание. Если существо Для вас и существ, которых вы выбрали при
качестве дополнительного действия вы можете телепатически
магией, вы также узнаете школу магии,
отдать слуге приказ двигаться на расстояние до 15 футов и
приземлятеся до окончания заклинания, произнесении заклинания, текст выглядит обычным,
взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять если она есть. Заклинание проходит
то оно не получает урона от падения и написанным вашей рукой. Для всех остальных текст
простые задачи, на которые способен простой слуга-человек, через большинство препятствий, но его
написан на неизвестном и непонятном языке.
может приземлиться на ноги. После Альтернативно, вы можете сделать так, чтобы текст
например принести вещь, постирать одежду, починить
останавливает камень толщиной 1 фут,
предмет, зажечь огонь, подать пищу или налить вино. Каждый
этого заклинание заканчивается. выглядел как абсолютно другое сообщение, написанное
раз, когда вы отдаете приказ, слуга выполняет его по мере металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой
другой рукой и на другом языке, но вы должны знать этот
язык. Если заклинание развеяно, то исчезает как
своих возможностей, пока не выполнит, а затем ждет свинца, дерево или земля толщиной 3
следующего приказа. Если вы отдадите приказ, который
оригинальный текст, так и иллюзия. Существо с истинным
заставит слугу удалиться от вас более чем на 60 футов, то
фута.
зрением может прочитать скрытое сообщение.
заклинание закончится.

Бард 1 круг, Преобразование (PHB) Бард 1 круг, Иллюзия (PHB) Бард 1 круг, Призыв (PHB) Бард 1 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 2/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОБЩЕНИЕ С ЖИВОТНЫМИ ОСТРЫЕ ЛИСТЬЯ ОЦЕНКА (РИТУАЛ) ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С Концентрация, до 1 В, С, М Мгновенно В, С 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 10 минут часа жемчужина стоимостью не менее 100 Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого
видите в пределах дальности заклинания. Он
Вы касаетесь листьев, наполняя их магией, делая их зм и перо совы
Пока действует заклинание, вы твердыми, а края острыми. Вы можете зачаровать до
должен совершить спасбросок по Мудрости. Если
получаете способность понимать и Вы выбираете один объект, которого вы вы или ваши компаньоны сражаетесь с ним, то он
6 листьев таким способом, после чего вы или кто-то
получает преимущество на этот бросок. В случае
вербально общаться с животными. другой можете совершить дальнобойную атаку, метая должны касаться, пока произносите провала, он очарован вами до тех пор, пока
Разум и сознание большинства лист на расстояние до 60 футов. Каждая такая атака заклинание. Если это магический предмет заклинание закончится, или вы или ваши
совершается с преимуществом, но бонусом к атаке
животных ограничивается их является ваш модификатор параметра заклинания, а
или другой объект, наделенный магией, то компаньоны нанесете ему любой вред.
Интеллектом, но как минимум, они могут не модификатор параметра броска. При попадании вы узнааете свойства этого предмета и Очарованное существо считает вас дружеским
сообщить вам информацию о способ его использования, требования и знакомым. Когда заклинание заканчивается,
атака листом наносит 2к4 + модификатор параметра
существо осознает, что оно было очаровано вами.
близлежащих областях и монстрах, а вашего заклинания рубящего урона. Промах или количество зарядов, если они есть. Вы
также то, что они видели в течение попадание заканчивает действие заклинания на узнаете, какие заклинания действуют на
листе. На более высоких кругах. Если вы произносите
последнего дня. По усмотрению МП вы предмет. Если сам предмет был создан заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то
можете убедить животное выполнить для На более высоких кругах. Если вы накладываете заклинанием, то вы узнаете каким. Если можете использовать это заклинание на одну
вас небольшое поручение. вместо этого вы прикоснетесь к существу, дополнительную цель за каждый круг выше первого.
это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше,
Существа должны находиться в пределах 30 футов
то количество листов увеличивается на 2, а урон на то вы узнаете, какие заклинания действуют друг от друга, когда вы применяете на них
1к4 за каждый круг выше первого. на него в этот момент. заклинание.

Бард 1 круг, Прорицание (PHB) Бард 1 круг, Преобразование (SCPC) Бард 1 круг, Прорицание (PHB) Бард 1 круг, Очарование (PHB)

ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ ПОРЧА СКОРОХОД СОН


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М К-ция, до 1 минуты В, С, М 1 час В, С, M 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час капля крови щепотка земли щепотка мелкого песка, лепестки роз
щепотка сажи и соли До трех существ на ваш выбор из тех, что Вы касаетесь существа и его скорость или сверчок
вы можете видеть в пределах дальности увеличивается на 10 футов, пока Заклинание погружает существ в магический сон. Бросьте 5d8
Пока действует заклинание, вы понимаете заклинания, должны сделать спасбросок действует заклинание. результат равен объему ОЗ существ, которых вы можете
погрузить в сон. Существа в пределах 20 футов вокруг точки в
буквальное значение любого разговорного по Харизме. Пока дейстевует заклинание, пределах дальности заклинания, подвергаются заклинанию в
порядке возрастания их текущего уровня ОЗ (игнорируя тех, кто
языка, который слышите. Вы также каждый раз, когда существо, провалившее На более высоких кругах. Если вы находится без сознания). Начиная с существа, имеющего
понимаете любую письменность, но для этот спасбросок, делает бросок атаки ли произносите заклинание, используя наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо,
оказавшееся под действием заклинания, засыпает на время его
этого должны касаться поверхности, на спасбросок, оно должно бросить d4 и ячейку 2 круга или выше, то можете действия. Оно просыпается, если получает урон, или кто-либо
будит его в качестве действия. Вычитайте ОЗ каждого уснувшего
которой написаны слова. На прочтение вычесть результат из результата своего использовать это заклинание на одно существа из общего объема, прежде чем перейти к следующему
одной страницы текста уходит около 1 броска атаки или спасброска. На более дополнительное существо за каждый
существу. ОЗ существа должны быть равны или меньше
оставшегося объема ОЗ, чтобы заклинание подействовало на
минуты. Это заклинание не позволяет высоких кругах. Если вы произносите круг выше первого. него. Нежить и существа, имунные к очарованию, не
восприимчивы к воздействию этого заклинания.
расшифровывать секретные послания или заклинание, используя ячейку 2 круга или
магические знаки в текстах, поскольку они выше, то можете использовать это На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 2 круга или выше, то бросьте дополнительные
не являются частью письменного языка. заклинание на одно дополнительное 2d8 за каждый круг выше первого.
существо за каждый круг выше первого.

Бард 1 круг, Прорицание (PHB) Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Преобразование (PHB) Бард 1 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 3/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ ШЕПОТ ДИССОНАНСА ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ ВИБРАЦИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М 1 час В Мгновенно В, С конц-я, до 1 мин В, С, M мгновенно
(грибные споры) Вы шепчете неблагозвучную мелодию, которую Один гуманоид на ваш выбор, которого вы можете кусочек слюды
может слышать только одного существо на ваш видеть в пределах дальности заклинания, должен
Вы призываете маленький росток с Внезапный громкий звенящий звук раздается в
выбор в пределах дальности заклинания. сделать успешный спасбросок по Мудрости или указанном вами месте в пределах дальности
радиусом досягаемости в 5 футов, в Существо испытывает ужасающую боль и должно будет очарован до конца действия заклинания. заклинания. Каждое существо, находящееся в радиусе
указанной вами точке. Всякий раз, когда сделать спасбросок по Мудрости. В случае Пока цель очарована, на ее голове появляется 10 футов вокруг этой точки, должно сделать спасбросок
существо приближается к ростку, на провала существо получает 3d6 психического искривленная корона из зазубренного железа, а в по Телосложению. При неудаче существо получает 3d8
урона и должно в качестве реакции, если она глазах сияет безумный свет. Каждый свой ход урона звуком, а при успехе - половину этого урона.
расстояние 5 футов, вы можете есть, немедленно убегать от вас на максимальной очарованное существо должно совершать действие Существа, состоящие из неорганических материалов,
использовать свою реакцию, чтобы скорости. Существо не заходит в очевидно перед движением, атакуя в ближнем бою другое например,таких как камень, кристалл или металл,
схватить его за ноги, остановив его опасные области, например в огонь или обрыв. В существо, которое вы телепатически указали ему. получают помеху при спасброске.
движение. Цель должна преуспеть в случае успешного спасброска цель получает Цель может действовать нормально, если вы не
половину урона и не убегает. Глухое существо выбрали существо для атаки или вокруг нет других Немагические предметы, которые не несут и не носят,
спасброске Ловкости или ее также получают урон, оказавшись в зоне действия
автоматически совершает успешный спасбросок. существ. Каждый последующий ход вы должны
передвижение закончится до начала поддерживать контроль над целью, расходуя
заклинания.
следующего хода. На более высоких кругах. Если вы произносите действие, или заклинание закончится. Кроме того, На более высоких кругах. Когда вы произносите это
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, цель может делать спасбросок по Мудрости в конце заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон
то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг каждого своего хода. В случае успеха заклинание увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2.
выше первого. заканчивается.

Бард 1 круг, Призыв (SCPC) Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Проявление (PHB)

ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ ВНУШЕНИЕ ВОЛШЕБНЫЕ УСТА ЖИВОТНОЕ-ПОСЛАННИК


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута 1 действие
В, С, M 1 час В, М конц-я, до 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
щепотка талька и серебряного язык змеи и кусочек медовых сот или В, С, М До рассеивания В, С, М 24 часа
порошка капелька сладкого масла кусочек медовых сот и нефритовый кусочек пищи
Во время действия заклинания вы Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя
порошок стоимостью не менее 10 зм, Благодаря этому заклинанию вы можете использовать животное,
предложениями) и магически влияете на существо, чтобы доставить послание. Выберите крошечное животное,
видите невидимых существ и объекты, которое вы можете видеть в пределах дальности которое видите в пределах дальности заклинания, например
слово они видимые. Кроме того вы заклинания. Существо должно слышать и понимать вас.
которые тратятся на произнесение белку, сойку или летучую мышь. Укажите место назначения, в
котором вы должны были побывать, и получателя, который
можете видеть в Эфирном Плане. Существа, которых нельзя очаровать, имунны к Вы встраиваете сообщение в объект в пределах дальности
заклинания. Выберите объект, который вы можете видеть, и который
походит под общее описание, например: мужчина или женщина в
воздействию этого заклинания. Внушение должно униформе городской стражи или рыжий дворф в остроконечной
Эфирные существа и объекты кажутся казаться существу рациональным. Существо должно
не находится во владении другого существа. Затем произнесите
сообщение не более 25 слов и не дольше 10 минут. Наконец,
шляпе. Затем скажите послание, которое не превышает 25 слов.
Пока действует заклинание, животное будет двигаться в
вам призрачными и полупрозрачными. сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче оно определите событие, в которых заклинание будет произносить ваше назаченное место. Летающие животные пролетают пример 50
следует указанному вами образу действий по мере своих сообщение. Когда это событие происходит, то на объекте миль за 24 часа, а наземные пробегают 25 миль. Когда посланник
появляются волшебные уста и произносят сообщение вашим прибывает на место, он передает послание назначенному
возможностей. Этот образ действий может длиться на голосом и с той же громкостью, с которой вы его произносили. Если
всем протяжении заклинания. Если его можно закончить существу, воспроизводя ваш голос. Посланник сообщит послание
объект, который вы выбрали, имеет рот или что-либо похожее на рот только тому существу, чье описание вы дали ему. Если посланник
раньше, то заклинание заканчивается, когда существо (например рот у статуи), то уста появляются там, чтобы казалось, не успевает добраться до назначенного места за время действия
выполняет то, о чем вы его попросили. Вы можете будто слова исходят изо рта. Когда вы произносите заклинание, вы заклинания, то сообщение теряется, а животное пытается
решаете, закончится ли оно, произнеся сообщение в первый раз, вернуться туда, где вы произнесли заклинание. На более
указывать конкретные условия, в которых существо будет или будет повторять его всякий раз, когда произойдет ключевое высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя
действовать определенным образом. Если вы или любой событие. Ключевое событие может быть настолько обобщенным, ячейку 3 круга или выше, то длительность заклинания
из ваших компаньонов наносит урон цели, то заклинание насколько вы хотите, но оно должно основываться на звуковых или увеличивается на 48 часов за каждый круг выше второго.
визуальных явлениях в пределах 30 футов от объекта. Например,
заканчивается. уста могут говорить всякий раз, когда в пределах 30 футов от
объекта пройдет существо, или когда в пределах 30 футов от него
зазвонит серебряный колокольчик.

Бард 2 круг, Прорицание (PHB) Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Иллюзия (PHB) Бард 2 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 4/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЗАЩИТНЫЙ ВЕТЕР ЗОНА ПРАВДЫ МАЛОЕ НЕБЕСНОЕ ПИСЬМО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Прямая видимость
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация до 10 В, С 10 минут В, С Концентрация до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
минут В указанном вами месте в пределах В, С Мгновенно часа
Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в дальности заклинания возникает сфера Вы выбираете до 10 слов и они
радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами. радиусом 15 футов, которая защищает от Вы касаетесь существа и можете снять
Ветер длится в течение периода действия заклинания. обмана. Пока действует заклинание, одну болезнь или другое состояние, появляются на видимой вам части небв.
Ветер имеет следующие эффекты: существо, которое впервые за ход входит в которое воздействует на него. Это может Слова кажутся сделанными из облаков и
его зону действия или заканчивает свой ход в быть слепота, глухота, паралич или яд. остаются на месте до окончания
• Вы и другие существа в области ничего не слышите. действия заклинания. Эти слова
ней, должно сделать спасбросок по Харизме.
• Он гасит незащищенные языки пламени в его области В случае провала, существо не может рассеиваются, когда заклинание
размером с факел или меньше. говорить ложь по своей воле, пока находится заканчивается. Сильный ветер может
в зоне действия заклинания. Вы узнаете рассеять облака и прервать заклинание.
• Область является труднопроходимым ландшафтом результат броска каждого существа. Находясь
для существ, кроме вас. под вилеянием заклинания, существо
• Помеха на атаки дальнобойным оружием, если они осознает это и поэтому может избегать
проходят в ветре или выходят из него. ответов на те вопросы, на которые ответило
бы ложью. Существо может быть уклончивым
• Он изолируте пары, газ и туман, которые могут в своих ответах до тех пор, пока это не
рассеяться сильным ветром. выходит за рамки правды.

Бард 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Призыв (PHB) Бард2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

НЕВИДИМОСТЬ ОБЛАКО КИНЖАЛОВ ОБНАРУЖЕНИЕ ОБНАРУЖЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЖИВОТНЫХ И РАСТЕНИЙ ПРЕДМЕТОВ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
ресница, покрытая гуммиарабиком осколок стекла В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Существо, которого вы коснулись, Куб со стороной 5 футов вокруг раздвоенная веточка
В, С, М Мгновенно
становится невидимым на время выбранного вами места в пределах
Опишите или назовите предмет, который вам
действия заклинания. Все снаряжение дальности заклинания заполняется немного меха ищейки знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он
персонажа также становится невидимым крутящимися кинжалами. Существо Опишите или назовите определенный находится, если он в пределах 1000 футов от вас.
до тех пор, пока оно на нем. Заклинание получает 4d4 режущего урона, когда вид животного или растения. Если предмет перемещается, то вы узнаете
заканчивается, если цель атакует или впервые за ход входит в область направление движения. Заклинание может
Концентрируясь на звуках природы обнаружить конкретный предмет, известный вам,
произносит заклинание. На более действия заклинания или начинает свой вокруг вас, вы узнаете направление и если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз.
высоких уровнях. Если вы произносите ход в ней. расстояние ближайшего животного или Альтернативно, вы можете обнаружить
заклинание, используя ячейку 3 круга растения этого вида в пределах 5 миль, ближайший предмет определенного типа,
или выше, вы можете использовать его На более высоких кругах. Если вы если таковое имеется. например определенную одежду, драгоценности,
на одну дополнительную цель за каждый произносите заклинание, используя мебель, инструменты или оружие. Это заклинание
круг выше второго. ячейку 3 круга или выше, то урон не может обнаружить предмет, если слой свинца,
даже очень тонкий, блокирует прямой путь между
увеличивается на 2d4 за каждый круг вами и предметом.
выше второго.

Бард 2 круг, Иллюзия (PHB) Бард 2 круг, Призыв (PHB) Бард 2 круг, Прорицание (PHB) Бард 2 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 5/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПИРОТЕХНИКА ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ РАСКАЛЕННЫЙ МЕТАЛЛ РЕЧЬ ЗЛАТОУСТА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, М Конц-я, до 1 мин В, С 1 минута
Выберите область пламени, которую вы кусочек овечьей шерсти кусочек железа и огонь Вы произносите отвлекающую речь, заставляя
можете видеть, и которая может поместиться Вы создаете иллюзию в разуме существа. Цель должна сделать Выберите рукотворный металлический объект, например выбранных вами существ, которых вы видите в
внутри 5-футового куба в радиусе действия. Вы спасбросок по Интеллекту. В случае провала вы создаете оружие или доспехи, который вы можете видеть в пределах дистанции, и которые при этом могут
призрачный объект, существо или другое видимое явление на
можете потушить огонь в этой области, и вы ваш выбор, размером не превышающее куб со стороной 10 пределах дальности заклинания. Вы раскаляете этот слышать вас, совершить спасбросок Мудрости.
создадите фейерверк или дым. футов. Образ виден только цели и существует до тех пор, пока объект докрасна. Любое существо, находящееся в Существа, которые не могут быть
действует заклинание. Образ включает в себя звук, температуру физическом контакте с этим объектом, получает 2d8
и другие эффекты, которые воспринимает только цель. Цель
урона огнем, в момент, когда вы произносите это
очарованными, автоматически преуспевают в
может изучить образ, совершив в качестве действия проверку
Фейерверк. Цель взрывается ослепительным Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Цель заклинание. Пока заклинание действует, каждый спасброске, и если вы или ваши спутники
отображением цветов. Каждое существо в расценивает образ реальным. Она находит рациональное последующий ход вы можете нанести этот урон в сражаетесь с существом, оно совершает
объяснение любым нелогичным событиям, которые происходят качестве дополнительного действия. Если существо
радиусе 10 футов от цели должно преуспеть в при взаимодействии с образом. Цель настолько убеждена в спасбросок с преимуществом. При провале
держит или носит на себе объект и получает от него урон,
спасброске по Телосложению или ослепнуть до реальности образа, что может даже получить урон от него. цель получает помеху к проверкам Мудрости
Каждый раунд в ваш ход, образ может наносить 1d6 психического то оно должно сделать успешный спасбросок по
конца вашего следующего хода. урона цели, если она находится в пределах 5 футов от него, и Телосложению или бросить объект, если может. Если оно (Внимательность), совершѐнным для
если иллюзия представляет собой существо или объект, который обнаружения других существ кроме вас, пока
может наносить урон. Цель воспринимает урон в виде того типа, не бросает объект, то получает помеху на броски атаки и
Дым. Густой черный дым рассеивается от цели который подходит иллюзии. проверки параметров до начала вашего следующего хода. заклинание активно или пока цель не
в радиусе 20 футов, двигаясь вокруг углов. перестанет вас слышать. Заклинание
Простарнство дыма сильно затенено. Дым На более высоких кругах. Если вы произносите оканчивается, если вы становитесь
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон
клубится 1 минуту или пока сильный ветер не недееспособны или теряете возможность
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше второго.
рассеет его. говорить.

Бард2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Бард 2 круг, Иллюзия (PHB) Бард 2 круг, Преобразование (PHB) Бард 2 круг, Очарование (PHB)

РУКА-ЛОЗА СЛЕПОТА/ГЛУХОТА СТУК ТИШИНА (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 бонусное действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, до 1 В 1 минута В мгновенно В, С К-ция, до 10 минут
минуты Вы можете оглушить или ослепить врага. Выберите объект, который вы видите в пределах В выбранной вами точке в пределах
Вы превращаете одну из ваших рук в удлиняющуюся Выберите существо, которое можете видеть дальности заклинания. Это может быть дверь, дальности заклинания возникает сфера
лозу, чей конец прилипает к любой поверхности,к в пределах дальности заклинания. Оно ящик, сундук, наручники, замок или другой абсолютной тишины радиусом 20 футов.
которой прикоснется. Вы не можете этой рукой должно сделать спасбросок по объект, который снабжен простыми или
использовать оружие, объекты или предметы, но Внутри нее невозможно издавать звуки
можете совершать следующие действия:
Телосложению. При провале цель слепнет магическими средствами, ограничивающими
или слышать звуки извне. Сфера
или глохнет (на ваш выбор) на время доступ. Цель, которая закрыта на простой замок
действия заклинания. В конце каждого или иным образом заблокирована, открывается.
существует до тех пор, пока действует
Захват существа. Бонусным действием вы заклинание. Существа и объекты,
выбрасываете свою лозу вперед, пытаясь захватить своего хода, цель может сделать повторный Если объект закрыт на несколько замков, то
одну цель в пределах 20 футов от вас. Цель должна спасбросок по Телосложению. В случае заклинание открывает только один из них. Если полностью находящиеся внутри сферы,
преуспеть в спасброске по Ловкости или будет успеха заклинание заканчивается. вы выбираете цель, которая закрыта имунны к звуковому урону, а существа
подтянута на 10 футов к вам. также глухи. Внутри сферы невозможно
заклинанием волшебный замок, то заклинание
Прицепиться к поверхности.Бонусным действием в На более высоких кругах. Если вы подавляется на 10 минут, в течение которых вы произнесение заклинаний, имеющих
ваш ход, или реакцией когда вы падаете, вы можете произносите заклинание, используя ячейку 3 можете нормально открывать и закрывать вербальный компонент.
притянуться к стене или потолку,зацепившись за них круга или выше, то можете выбрать одно объект. Когда вы произносите заклинание, цель
своей рукой из лозы, в пределах 20 футов от вас. Вы дополнительное существо за каждый круг издает громкий стук, который слышно на
можете оставаться подвешенным, пока не решите
отцепиться или концентрация не закончится. выше второго. расстоянии 300 футов.

Бард 2 круг, Преобразование (SCPC) Бард 2 круг, Некромантия (PHB) Бард 2 круг, Преобразование (PHB) Бард 2 круг, Иллюзия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 6/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ УМИРОТВОРЕНИЕ УСИЛЕНИЕ ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ СПОСОБНОСТЕЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С К-ция, до 1 минуты В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ.
маленький, ровный кусочек железа Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной В, С, M Конц-я, до 1 часа кусочек меди
вами точки должен сделать спасбросок по Харизме
Выберите гуманоида, которого вы можете Пока действует заклинание, вы можете читать мысли существ.
мех или перо животного В момент произнесения заклинания и затем в качестве
видеть в пределах дальности заклинания. Цель Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все
Вы касаетесь существа и усиляете его при помощи магии. Выберите действия каждый свой ход, вы можете сосредроточиться на
должна сделать спасбросок по Мудрости или гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке,
один из следующих эффектов: цель получает этот эффект на время разуме одного существа в 30 футах от вас. Существа, которые
выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок
будет парализована на время действия Харизмы; существо может добровольно провалить этот действия заклинания. имеют 3 и менее Интеллекта или не знают ни одного языка, не
заклинания. В конце каждого своего хода цель спасбросок, если пожелает. Если существо проваливает восприимчивы к заклинанию. Сначала вы узнаете
спасбросок, выберите один из двух описанных ниже эффектов: • BМедвежья выносливость. Цель получает преимущество на
может сделать новый спасбросок по Мудрости. поверхностные мысли существа. В качестве действия вы
проверки по Телосложению, а также 2d6 временных ОЗ, которые
исчезают, когда заклинание заканчивается. можете переключиться на другое существо или попытаться
В случае успеха заклинание заканчивается для Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной
проникнуть глубже в разум текущего существа. Если вы
или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все
этой цели. подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за • Бычья сила. Цель получает преимущество на проверки по Силе, а решили проникнуть глубже, то цель должна сделать
это время их действие не окончилось. её грузоподъемность удваивается. спасбросок по Мудрости. В любом случае цель знает, что вы
На более высоких кругах. Если вы произносите проникаете в его разум, и если вы не переключились на другое
В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной Кошачья ловкость. Цель получает преимущество на проверки по существо, то в свой ход, в качестве действия она может
заклинание, используя ячейку 3 круга или к выбранным вами существам, к которым она относилась Ловкости и не получает урона, если падает с высоты до 20 футов,
враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована сделать проверку Интеллекта против вашей проверки
выше, то можете использовать его на однго или ей причинён вред заклинанием, или если она станет
будучи в сознании.
Интеллекта. Вы можете искать мысли в радиусе 30 футов
дополнительного гуманоида за каждый круг свидетелем того, как причиняют вред её друзьям. Когда
• Орлиное великолепие. Цель получает преимущество на проверки вокруг вас. Заклинание проникает сквозь препятствия, но
заклинание оканчивается, существо становится вновь
выше второго. Существа должны находиться в враждебным, если Мастер не решит по-другому. по Харизме. блокируется 2 футами камня, 2 дюймами любого металла,
пределах 30 футов друг от друга, когда вы тонким слоем свинца. Обнаружив существо таким образом, вы
• Лисья хитрость. Цель поулчает преимущество на проверки по можете читать его мысли.
произносите заклинание. Интеллекту.

Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Преобразование (PHB) Бард 2 круг, Прорицание (PHB)

ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ДРЁМА ЗАЛП ШИПОВ ЗЛОВОННОЕ ОБЛАКО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 5 на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М конц-я, до 1 мин С,М 10 минут В,С,М Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
светящаяся палочка фимиама, или (щепотка песка) (терновый шип) тухлое яйцо или несколько листьев
хрустальный флакон с Вы делаете успокаивающий жест, и до трех согласных Из ваших рук вырывается поток шипов, скунсовой капусты
существ по вашему выбору, которых вы можете который пронзает всех существ на своем
фосфоресцирующим веществом видеть в пределах дистанции, падают без сознания В указанной вами точке в пределах дальности
на время действия заклинания. Заклинание пути. Каждое существо в области 15 заклинания возникает сфера желтого,
Вы создаете извилистый разноцветный узор, футового конуса должно сделать тошнотворного газа радиусом 20 футов. Область
сплетенный в воздухе, в кубе со стороной 30 заканчивается на цели раньше, если она получает
урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти спасбросок Ловкости и при провале становится очень затемненной. Облако висит в
футов. Узор появляется на мгновение и воздухе пока действует заклинание. Каждое
исчезает. Каждое существо, которое его
её или дать ей пощёчину. Если цель остается без получит 6к6 колющего урона, а также существо, которое полностью находится внутри
сознания в течение всего времени действия получает 1к6 урона от оружия до конца
видит, должно сделать спасбросок по заклинания, она получает все преимущества облака в начале своего хода, должно сделать
Мудрости. В случае неудачи существо короткого отдыха, и не может быть подвержена этому своего следующего хода. В случае спасбросок по Телосложению против яда. В случае
очаровано на время действия заклинания. заклинанию снова, пока не закончит успеха, существо получает половину провала существо тратит свой ход из-за
Очарованное существо небоеспособно, а продолжительный отдых. урона и не получает дополнительного головокружения и приступов рвоты. Существа, не
нуждающиеся в дыхании или имунные к яду,
его скорость падает до 0. Заклинание урона от оружия. автоматически совершают успешный спасбросок.
заканчивается для существа, если оно На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это
Умеренный ветер (не менее 10 миль в час)
получает любой урон или кто-то другой заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, вы
развеивает облако за 4 раунда. Сильный ветер (не
выводит его из ступора, потратив на это можете сделать целью дополнительно ещё одно
менее 20 миль в час) развеивает его за 1 раунд.
действие. существо за каждый уровень ячейки выше 3.

Бард 3 круг, Иллюзия (PHB) Бард 3 круг, Очарование (XGTE) Бард 3 круг, Призыв (SCPC) Бард 3 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 7/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

ИЗОБИЛИЕ ВРАГОВ НЕОБНАРУЖИМОСТЬ ОБРАЗ ОБЩЕНИЕ С МЕРТВЫМИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С Концентрация, вплоть В, С, М 8 часов В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M 10 минут
до 1 минуты щепотка алмазного порошка кусочек овечьей шерсти горящий фимиам
Вы достигаете сознания одного существа, которое вы
можете видеть, и заставляете его сделать спасбросок
стоимостью 25 зм, посыпанная на Вы создаете образ объекта, существа или другого видимого Вы даруете подобие жизни и разума выбранному
явления, которое помещается в куб со стороной 20 футов. вами трупу в пределах дальности заклилания,
Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если цель, которая расходуется при Образ выглядит абсолютно реальным, включая звуки, позволяя ему отвечать на ваши вопросы. Труп
оно невосприимчиво к испугу. В случае неудачного запахи и температуру. До тех пор, пока вы находитесь в
спасброска цель теряет способность отличать друзей от произнесении должен иметь рот и не быть нежитью. Заклинание
пределах дальности иллюзии, вы можете перемещать ее в
врагов, относясь ко всем существам, которых она может качестве действия в любое другое место. Когда иллюзия
не срабатывает, если труп был целью этого
видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится. Вы касаетесь цели и скрываете её от перемещается, вы можете изменять ее внешний вид так, заклинания менее 10 дней назад. Пока действует
Каждый раз, когда цель получает урон, она может наблюдения при помощи магии чтобы ее передвижение казалось естественным. В качестве заклинание, вы можете задать трупу до пяти
повторить спасбросок, окончив эффект на себе при
прорицания, пока действует заклинание. действия существо может обследовать образ и определить, вопросов. Труп знает только то, что он знал при
успехе. что это иллюзия, сделав успешную проверку Интеллекта жизни, включая языки. Ответы обычно краткие,
Целью может быть согласное существо (Анализ) против вашего КС заклинаний. Если существо загадочные и повторяющиеся, а труп не обязан
Всякий раз, когда существо под действием заклинания или объект не больше 10 футов по узнает, что это иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а давать вам правдивые ответы, если вы враждебны
выбирает другое существо в качестве цели, оно должно любой из сторон. Цель нельзя выбрать в другие сенсорные качества иллюзии становятся слабее. к нему или он считает вас врагом. Заклинание не
выбирать цель случайным образом среди существ,
которых она может видеть в пределах дистанции атаки,
качестве цели заклинаний прорицания, а На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
возвращает душу существа в тело, лишь оживляет
сенсоры, созданные этими его сущность. Поэтому труп не может узнать новую
заклинания или других способностей, которые она используя ячейку 6 круга или выше, то заклинание
информацию, не осознает то, что произошло с
использует. Если враг провоцирует атаку от существа под заклинаниями, не видят её. существует до тех пор, пока его не развеют, не требуя
момента его смерти и не может размышлять о том,
действием заклинания, существо должно совершить эту концентрации.
атаку, если это возможно. что произойдет.

Бард 3 круг, Очарование (XGTE) Бард 3 круг, Ограждение (PHB) Бард 3 круг, Иллюзия (PHB) Бард 3 круг, Некромантия (PHB)

ОБЩЕНИЕ С РАСТЕНИЯМИ ОПУТЫВАЮЩИЕ ТЕРНИИ ОХРАННЫЕ РУНЫ ПОСЛАНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (30- НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Неограниченная
1 действие футов радиус) 1 действие 1 час 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 10 минут В, С, М Концентрация до 1 В, С, M Пока не рассеяно или В, С, M 1 раунд
Вы наделяете растения в пределах 30 футов вокруг вас минуты не сработало отрезок медной проволоки
ограниченным сознанием и одушевленностью, позволяя им
общаться с вами и выполнять простые указания. Вы можете (терновый шип) incense and powdered diamond worth at Вы посылаете короткое сообщение, не
узнать от них события, происходившие в этой области за Вы призываете шипастые лозы, которые растут вдоль линии 5
least 200 gp, which the spell consumes превышающее 25 слов существу,
последний день, включая информацию о прошедших футоф шириной и 10 футов длиной от вас в выбранном вами
поблизости существах, погоде и так далее. Вы также можете
направлении, опутывая все, чего коснутся. В начале каждого Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или которое вы знаете. Существо слышит его
вашего хода, линия удлиняется на 5 футов в том же
превратить труднопроходимую местность, вызваную ростом направлении. Пока заклинание действует, территория занятая
внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная
проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Вы
у себя в голове, узнает вас в
растений (заросли и подлесок) в обычную местность, пока лозами является труднопроходимой. можете более точно указать событие, активирующее знак. отправителе, если знаком с вами, и
действует заклинание. Или превратить обычную местность,
где есть растения, в труднопроходимую на время действия Когда существо входит в пространство лоз в первый раз или
может немедленно ответить таким же
Взрывные руны. При срабатывании знак извергает энергию в сфере
заклинания, например, заставляя лозы и ветки мешать начинает там свой ход, ему следует сделать спасбросок оп радиусом 20 футов вокруг себя. Каждое существо в области должно образом. Существа с Интеллектом не
Ловкости, при провале получает 2d6 колющего урона и будет
преследователям. По усмотрению МП растения могут опутак лозами пока длится заклинание. Существо, начинающее
сделать спасбросок по Ловкости. При провале оно поулчает 5d8
урона кислотой, огнем, холодом, электричеством или звуком (на ваш менее 1 способны понять смысл вашего
выполнять другие ваши поручения. Заклинание не дает им свой ход в этой области и уже опутанное, получает 2d6 колющего
возможности выкапываться и перемещаться, однако они могут урона и отталкивается на 5 футов в направлении роста лоз.
выбор), а при успехе - половину этого урона. послания. Вы можете послать его на
свободно двигать ветками, усиками и стеблями. Если в Заклинательный символ. Вы можете сохранить внутри знака любое расстояние и даже на другие
Опутанное лозами создание может потратить действие на
области действия находится растительное существо, то вы
проверку Силы или Ловкости (на свой выбор) против сложности
заготовленное заклинание 3 круга или ниже, произнеся его во время
нанесения знака.
планы существования, но если цель
можете общаться с ним, слово знаете общий язык, но не
получаете магического влияния над ним. Это заклинание
вашего заклинания и при успехе освободиться. находится на другом плане, то есть
может заставить растения, созданные заклинанием На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или пятипроцентный шанс, что послание не
выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг выше третьего.
опутывание, отпустить существо. Если вы создаете заклинательный символ, то можете сохранить в дойдет.
нем заклинание того же круга.

Бард 3 круг, Преобразование (PHB) Бард 3 круг, Призыв (SCPC) Бард 3 круг, Ограждение (PHB) Бард 3 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 8/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПРОКЛЯТИЕ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ РОСТ РАСТЕНИЙ СИМУЛЯЦИЯ СМЕРТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие или 8
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ часов 1 действие
В, С К-ция, до 1 минуты В, С мгновенно КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы касаетесь существа, и оно должно сделать спасбросок по Выберите одно существо, объект или В, С Мгновенно В, С, M 1 час
Мудрости, или будет проклято до тех пор, пока действует
заклинание. Произнося его, вы выбираете вид проклятия из магический эффект в пределах дальности Это заклинание наполняет жизненной силой растения в
следующих вариантов: Выберите один из параметров. Цель
получает помеху на спасброски и проверки этого параметра, пока заклинания. Любое заклинание 3 круга или определенной области. У него два способа применения, щепотка могильной пыли
проклято. Пока цель проклята, она получает помеху на броски ниже на цели мгновенно заканчивается. один из которых обладает мгновенным эффектам, а Вы касаетесь согласного существа и помещаете его в
атаки против вас. Пока цель проклята, она должна делать
Чтобы развеять заклинание 4 круга или другой долговременным. Если вы произнесете это
спасбросок по Мудрости в начале каждого своего хода. При заклинание в качестве действия, выбрав при этом точку каталептическое состояние, которое невозможно
провале оно тратит свое действие, не делая ничего. Пока цель
проклята, ваши атаки и заклинания наносят ей дополнительные
выше на цели, вам необходимо сделать в пределах дальности заклинания, то вся обычная отличить от смерти. Пока заклинание действует, или
1d8 некротического урона. Снятие проклятия развеивает этот проверку вашего параметра заклинаний. КС растительность в радиусе 100 футов вокруг этой точки пока вы не коснетесь цели в качестве действия и
эффект. По усмотрению МП, вы можете выбирать другие равен 10 + круг заклинания. Пии успехе становится густой и переросшей. Существо, которое отмените заклинание, цель кажется мертвой для
варианты проклятий, но они не должны быть сильнее, чем
перечисленные здесь. На более высоких кругах. Если вы заклинание заканчивается. двигается по этой области, должно тратить 4 фута любого внешнего обследования или заклинаний,
произносите заклинание, используя ячейку 4 круга, то движения за каждый пройденный фут. Вы можете которые определяют состояние цели. Цель ослеплена
максимальная длительность концентрации увеличивается до 10 создать одну или несколько областей любого размера и небоеспособна, а ее скорость снижается до 0. Цель
минут. Если вы используете ячейку 5 круга или выше, то На более высоких кругах. Если вы внутри зоны действия заклинания, в которых оно не получает сопротивление ко всем типам урона кроме
заклинание более не требует концентрации, а длительность
увеличивается до 8 часов за ячейку 5 круга и до 24 часов за произносите заклинание, используя ячейку 4 будет действовать. Вы можете потратить 8 часов на психического. Если цель находится под воздействием
ячейку 7 круга. Если вы используете ячейку 9 круга, то проклятие круга или выше, то автоматически произнесение заклинания, чтобы удобрить почву. В
остается до тех пор, пока не будет развеяно. этом случае все растения в радиусе полумили вокруг яда или болезни в момент произнесения заклинания,
развеиваете эффекты заклинаний, чей круг выбранной вами точки на 1 год становятся или подвергается такому воздействию во время его
равен или ниже круга потраченной вами удобренными. Они приносят в два раза больше урожая. действия, то яд или болезнь не действует до тех пор,
ячейки заклинаний. пока действует заклинание.

Бард 3 круг, Некромантия (PHB) Бард 3 круг, Ограждение (PHB) Бард 3 круг, Преобразование (PHB) Бард 3 круг, Некромантия (PHB)

СТРАХ ХИЖИНА ЛЕОМУНДА ЯЗЫКИ ЯСНОВИДЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (30-футов конус) НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (полусфера с
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
радиусом 10 футов)
В, С, M конц-я, до 1 мин В, M 1 час В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
белое перо или куриное сердце В, С, М 8 часов маленькая глиняная модель зиккурата фокус стоимостью не менее 100 зм,
Вы создаете призрачный образ, Вы касаетесь существа и даруете ему рог украшенный драгоценным камнями
олицетворяющий самые ужасные кошмары маленький хрустальный шарик способность понимать любой
существ. Каждое существо в конусе длиной Неподвижный купол радиусом 10 футов появляется вокруг вас
для подслушивания или стеклянный
разговорный язык, который он слышит. А
30 футов должно сделать успешный и остается на время действия заклинания. Он исчезает, если
когда цель говорит, любое существо, глаз для подсматривания
вы покидаете эту область. Девять существ Среднего или
спасбросок по Мудрости или будет напугано меньшего размера могут поместиться под куполом вместе с которое знает хотя бы один язык и может Вы создаете невидимый сенсор в известном вам месте в
на время действия заклинания. Будучи вами. Заклинание не срабатывает, если под куполом пределах дальности заклинания или в очевидном месте,
напуганным, существо может использовать оказываются более крупные существа или более девяти
слышать, понимает её. незнакомом вам (например за дверью, за углом или в
лесной чаще). Сенсор остается на месте до тех пор, пока
только Рывок и вынуждено убегать от вас по существ. Существа, которые оказались под куполом в момент
действует заклинание. Его нельзя атаковать или иным
произнесения заклинания, могут свободно проходить сквозь
самому безопасному пути каждый ход, если него. Остальные существа не могут пройти сквозь него. образом взаимодействовать с ним. Произнося
ему есть куда бежать. Если существо Заклинания и другие магические эффекты не заклинание, выберите подслушивание или же
заканчивает свой ход в месте, которое распространяются внутри купола и не проходят сквозь него. подсматривание. Вы можете использовать выбранное
находится вне вашей прямой видимости, Внутри купола сухая и уютная атмосфера, независимо от чувство так, словно вы находитесь на месте сенсора. В
погоды снаружи. Пока действует заклинание, вы можете качестве действия вы можете переключаться между
оно может сделать спасбросок по Мудрости. подслушиванием и подсматриванием. Существо, которое
включать тусклое освещение внутри купола. Купол
В случае успеха заклинание заканчивается. непрозрачен снаружи и имеет любой цвет на ваш выбор, способно видеть сенсор (благодаря заклинанию видеть
однако прозрачен изнутри. невидимое или истинному зрению), видит сияющую,
неосязаемую сферу размером с ваш кулак.

Бард 3 круг, Иллюзия (PHB) Бард 3 круг, Проявление (PHB) Бард 3 круг, Прорицание (PHB) Бард 3 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 9/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

ДВЕРЬ МЕЖДУ ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО МИРАЖ ОБЛАКО СПОР


ИЗМЕРЕНИЯМИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М 24 часа В, С, М Концентрация, вплоть
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно три ореховых скорлупки камень, веточка и зелень до 1 минуты
Вы телепортируетесь на любое другое место в
Каждое существо в сфере радиусом 10 футов должно сделать
успешный спасбросок по Мудрости. Находясь под воздействием
Вы изменяете естественную местность в кубе со (грибные споры)
пределах дальности заклинания. Это может быть заклинания, существо не может реагировать и должно бросать
стороной 150 футов так, что она выглядит, звучит и
пахнет как другой тип естественной местности. Таким Облако галлюциногенных спор заполняет сферу радиусом
место, которое вы видите, которое можете представить, d10 в начале хода.
образом, поля и равнины или дорога может стать 20 футов вокруг указанной точки в пределах дальности
или вы можете просто указать дальность и заклинания. Туман огибает углы и про-должается до тех пор,
направление, например на 200 футов прямо вниз или 1 Существо двигается случайном направлении используя всю болотами, холмами, расщелинами или другой
свою скорость. Направление определяется кубиком d8. Существо непроходимой местностью. Пруд может стать зеленой пока действует заклинание,или пока сильный ветер не
вверх на северо-запад под углом 45 градусов на 300 не совершает действий в этот ход. развеет его. Область действия считается сильно
футов. Вы можете перемещать с собой объекты, если рощей, пропасть - пологим холмом, а усыпанный
камнями овраг - ровной дорогой. Рукотворные затемненной. Когда су-щество впервые за ход входит в
они не превышают вес, который вы можете переносить. 2-6 Существо не двигается и действует в этом ходу. область действия или начинает свой ход в ней, оно должно
Также вы можете взять с собой одно желающее того сооружения, снаряжение и существа не изменяют свой
вид. Осязательные характеристики местности не сделать спасбросок Телосложения. В случае провала оно
существо вашего размера или меньше, чье снаряжение 7-8 Существо в ближнем бою атакует случайную цель в пределах получает 2к8 урона ядом, а в случае успеха - половину этого
также не превышает его грузоподъемности. Это досягаемости. Если целей нет, то существо не делает ничего.
меняются, поэтому существа, которые зайдут на эту
территори, быстро заметят, что это иллюзия. Если урона и не отравляется. Отравленная цель недееспособна,
существо должно находиться в пределах 5 футов от и ее скорость снижается до 0, пока она галлюцинирует.
вас, когда вы произносите заклинание. Если вы 9-10 Существо может двигаться и действовать нормально. В наощупь разница не очевидна, то существо может
тщательно обследовать иллюзию, сделав проверку Существа подвергаются воздействию заклинания, даже
перемещаетесь на место, уже занятое объектом или конце каждого своего хода существо может совершить
спасбросок по Мудрости. Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. если они задерживают дыхание или вовсе не нуждаются в
существом, то вы и любое существо, путешествующее с дыхании.На более высоких кругах. Если вы накладываете
вами, получаете 4d6 силового урона, а заклинание не Существо, которое осознает иллюзию, видит ее только
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, как нечеткое изображение, наложенное на местность. заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон
срабатывает. используя ячейку 5 круга или выше, радиус сферы увеличивается увеличивается на 1к8 за каждый круг выше четвертого.
на 5 футов за каждый круг выше четвертого.

Бард 4 круг, Призыв (PHB) Бард 4 круг, Очарование (PHB) Бард 4 круг, Иллюзия (PHB) Бард 4 круг, Призыв (SCPC)

ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ ОЧАРОВАНИЕ МОНСТРА ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ ПРИНУЖДЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В,С 1 час В, С, M конц-я, до 1 часа В, С К-ция, вплоть до 1
кусочек шерсти ищейки Вы пытаетесь очаровать существо, которое вы кокон гусеницы минуты
можете видеть в пределах дистанции. Оно должно Выбранные вами существа, которых вы видите в
Опишите или назовите существо, которое совершить спасбросок Мудрости, с
Это заклинание изменяет форму существа. Несогласное
существо может сделать спасбросок по Мудрости. Оборотни пределах дистанции, и которые слышат вас, должны
вам знакомо. Вы чувствуете, в каком преимуществом, если вы или ваши спутники автоматически совершают успешный спасбросок. совершить спасбросок Мудрости. Цель автоматически
направлении оно находится, если оно в сражаетесь с ним. Если оно проваливает Перевоплощение длится до тех пор, пока действует преуспевает, если не может быть очарована. При
пределах 1000 футов от вас. Если существо спасбросок, оно очаровано вами до тех пор, пока заклинание, пока ОЗ цели не упадут до 0, или пока оно не провале спасброска цель попадает под действие этого
перемещается, то вы узнаете направление заклинание активно или пока вы или ваши умрет. Новая форма может быть любым животным, уровень заклинания. Пока заклинание активно, вы можете в
движения. Заклинание может обнаружить спутники не причиняете ему вред. Очарованное опасности которого равен или меньше уровня опасности каждом своём ходу бонусным действием указать
существо считает вас своим другом. Когда цели. Параметры цели заменяются параметрами направление, горизонтальное для вас. Все попавшие
конкретное существо, известное вам, если выбранного животного. Цель сохраняет свое мировоззрение под действие цели должны в свой следующий ход
вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы заклинание оканчивается, существо знает, что
и личность. Цель получает ОЗ новой формы, а когда максимально возможно перемещаться в том
было очаровано вами.
раз. Если описанное или названное вами возвращается к своей обычной форме, то получает те ОЗ, направлении. Перед перемещением они могут
существо, находится под воздействием которые были у нее до превращения. Если она совершить свои действия. После перемещения из-за
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете превращается обратно из-за того, что ОЗ упали до 0, то заклинания они могут совершить ещё один спасбросок
заклинания перевоплощение, то заклинание это заклинание, используя ячейку 5 уровня или весь остаточный урон наносится обычной форме. Вы не Мудрости, чтобы окончить этот эффект.
не сможет его обнаружить. Оно также не выше, вы можете сделать целью одно можете говорить, произносить заклинания или совершать
может обнаружить существо, если прямой дополнительное существо за каждый уровень другие действия, требующие руки и речь, если новая форма Цель не обязана перемещаться в очевидно опасное
путь до него блокируется 10 футами ячейки выше 4. Эти существа должны находиться не имеет таких возможностей. Существо не может место, такое как огонь или костёр, но она провоцирует
текущей воды. в пределах 30 футов друг от друга, когда вы активировать, использовать или получать какие-то атаки, когда идёт в указанном направлении.
преимущества от своего снаряжения.
выбираете их целями.

Бард 4 круг, Прорицание (PHB) Бард 4 круг, Очарование (XGTE) Бард 4 круг, Преобразование (PHB) Бард 4 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 10/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

СВОБОДА УЛУЧШЕННАЯ ВЕЩИЙ СОН ЗНАНИЕ ЛЕГЕНД


ПЕРЕДВИЖЕНИЯ НЕВИДИМОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Специальное НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С, M мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С конц-я, до 1 мин горсть песка, капля чернил и перо для фимиам стоимостью не менее 250 зм,
полоска кожи, обернутая вокруг руки, Вы или существо, которого вы коснулись, письма, выдернутое из спящей птицы который расходуется при
Это заклинание формирует сны существа. Выберите любое
или другой похожий аксессуар невидимы до тех пор, пока действует существо, которое вы знаете, в качестве цели заклинания. Оно произнесении, а также четыре палочки
заклинание. Любое снаряжение цели должно быть на одном с вами плане существования. Вы или
из слоновой кости, стоимостью не
Вы касаетесь согласного существа. Пока это также становится невидимым, пока оно
другое желающее существо, которого вы коснулись, впадает в
транс и выступает в роли посредника. Если цель заклинания
заклинание действует, труднопроходимая спит, то посредник появляется в её снах и может общаться с менее 50 зм каждая
местность не замедляет его передвижение, а находится у нее. целью до тех пор, пока она спит, и пока действует заклинание.
Посредник может изменять сны, изменяя ландшафт, создавая Назовите или опишите существо, место или объект. Это заклинание
заклинания и другие магические эффекты не объекты и другие образы. Он может покинуть транс в любой позволяет вам вкратце узнать важные знания о названной вами
момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись, вещи. Эти знания могут включать известные сказки, забытые
могут снизить его скорость, парализовать или цель четко помнит свой сон. Вы можете сделать, чтобы истории или даже тайную информацию, которая никогда не
обездвижить. Цель также может потратить 5 посредник казался ужасным монстром для цели. В этом случае, получала огласки. Если названная вами вещи не имеет
легендарного значения, то вы не получаете никакой информации.
посредник может передать не более 10 слов, после чего цель
футов передвижения, чтобы автоматически должна сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче, Чем больше информации вы уже знаете о вещи, тем более точной и
освободиться от любых немагических оков появление монстра во сне вызывает кошмары, которые
продолжаются до конца сна и не дают цели получить
подробной будет новая информация. Информация, которую вы
узнаете, точна, но может быть подана довольно образно. Например,
(например наручников) или захватов. преимущества от отдыха. Кроме того, когда цель просыпается, если у вас в руке есть магический топор, то знаклинание может дать
она получает 3d6 психического урона. вам такую информацию:Горе тому злодею, чья рука коснется этого
Наконец, вы не получаете штрафов к топора, ведь даже его рукоять способна разрубить руку грешника.
передвижению и атакам, находясь под водой. Только истинное Дитя Камня, любимое Морадином, может
пробудить истинную силу этого топора, произнеся священное слово
Рудногг.

Бард 4 круг, Ограждение (PHB) Бард 4 круг, Иллюзия (PHB) Бард 5 круг, Иллюзия (PHB) Бард 5 круг, Прорицание (PHB)

ИЗМЕНЕНИЕ ПАМЯТИ КРУГ ТЕЛЕПОРТАЦИИ МАССОВОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ МИССИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ РАН ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 минута 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, М 1 раунд В 30 дней
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно
существо, которое вы видите, должно совершить спасбросок редкие мелки, чернила, настоянные на В, С Мгновенно Вы отдаете магический приказ существу, которое вы можете
видеть в пределах дальности заклинания, заставляя
Мудрости. Если вы с ним сражаетесь, оно совершает спасбросок с
преимуществом. При провале цель становится очарованной вами на драгоценных камнях стоимостью 50 Волна целительной энергии исходит из выполнять какое-то действие или воздержаться от
время действия заклинания. Очарованная цель недееспособна и не определенного образа действий. Существо должно сделать
осознаёт окружение, но всё ещё может слышать вас. Если она зм, которые расходуются при выбранной вами точки в пределах успешный спасбросок по Мудрости. Находясь в этом
получит урон или станет целью другого заклинания, это заклинание дальности заклинания. Выберите до шести состоянии, оно получает 5d10 психического урона всякий
оканчивается, и воспоминания цели не изменяются. произнесении существ в сфере радиусом 30 футов вокруг раз, когда оно действует вразрез с вашими указаниями, но
Пока длится это очарование, вы можете повлиять на воспоминание Произнося заклинание, вы чертите на земле круг диаметром 10 этой точки. Каждое из них восстанавливает не более одного раза в день. Вы можете отдать любую
цели, произошедшее за последние 24 часа и длящееся не больше футов, обозначенный печатями, связывающими ваше команду на ваш выбор, кроме той, которая повлечет за
10 минут. Вы можете полностью стереть память об этом событии, местоположение с постоянным кругом телепортации, ОЗ, равные 3d8 + ваш модификатор собой чью-либо смерть. Приказ сделать самоубийство
последовательность печатей которого вы знаете. Он должен быть
позволить цели вспомнить всё с потрясающей точностью, изменить
на одном плане существования с вами. Внутри круга открывается параметра заклинаний. Это заклинание не завершает заклинание. Вы можете досрочно завершить
детали этого события, или заменить это воспоминание на что-то
совершенно иное. мерцающий портал, который существует до конца вашего действует на нежить или големов. заклинание в качестве действия. Заклинания снятие
следующего хода. Любое существо, которое входит в портал, проклятия, улучшенное восстановление или исполнение
мгновенно появляется в пределах 5 футов от круга назначения
желаний также развеивают его.
Вы должны произнести цели её новые воспоминания, и она должна
понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания заняли место.
или в ближайшем незанятом месте. Когда вы впервые получаете
возможность произнести это заклинание, вы узнаете
На более высоких кругах. Если вы
Её сознание само заполнит пробелы в деталях вашего описания. последовательности для двух мест на Материальном Плане. произносите заклинание, используя ячейку 6 На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
Если заклинание оканчивается до того как вы закончите описывать Чтобы запомнить новую последовательность вам нужно
новые воспоминания, память существа не будет затронута. В потратить 1 минуту на ее изучение. Вы можете создать
круга или выше, то исцеление используя ячейку 7 или 8 круга, то длительность
противном случае изменённые воспоминания вступают в силу в постоянный круг телепортации, произнося это заклинание в увеличивается на 1d8 за каждый круг выше увеличивается до 1 года. Если вы используете ячейку 9
конце действия заклинания. одном месте каждый день в течение одного года.
пятого. круга, то заклинание действует до тех пор, пока не будет
снято одним из вышеупомянутых заклинаний.
Изменённая память не обязательно будет влиять на поведение
существа, особенно если она противоречит его наклонностям,
мировоззрению или вере. Нелогичная изменённая память, такая как
внедрение воспоминаний о том как существу нравится купаться в

Бард 5 круг, Очарование (PHB) Бард 5 круг, Призыв (PHB) Бард 5 круг, Призыв (PHB) Бард 5 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 11/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

МОЗГОВАЯ СПОРА НАБЛЮДЕНИЕ ОЖИВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ПЛАНАРНЫЕ УЗЫ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 10 минут 1 действие 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Пока не рассеют В, С, M конц-я, до 10 мин В, С конц-я, до 1 мин В, С, M 24 часа
Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в 5
футов, в указанной вами точке. Существо должно преуспеть в фокус стоимостью не менее 1000 зм, Выберите до десяти немагических. Средние цели считаются за драгоценный камень, стоимостью не
два предмета, Большие - за четыре, Огромные - за восемь.
спасброске Телосложения или стать жертвой споры. При успехе
существо знает, что оно было целью заклинания, а при провале например хрустальный шар, Каждый предмет оживает и становится существом, которое вы менее 1000 зм, который расходуется
спора незаметно входит в мозг. Другое существо может контролируете. В качестве дополнительного действия, вы
обнаружить спору, сделав проверку Внимательности против серебряное зеркало или купель, можете отдавать телепатические приказы любому существу, при произнесении
сложности вашего заклинания. При успехе спора может быть
если оно находится в пределах 500 футов от вас. Вы При помощи этого заклинания вы можете попытаться заставить
удалена как другая болезнь. Спора медленно растет со
временем, заражая мозг существа, давая вам контроль над ним:
наполненная святой водой выбираете, какое действие совершит существо и куда оно божественно существо, элементаля или демона служить вам. На
Вы можете видеть и слышать определенное существо на ваш пойдет в свой следующий ход. Получив приказ, существо всем протяжении подготовки существо должно находиться в
выбор, которое находится на одном плане с вами. Выбранная пределах дальности заклинания. После завершения заклинания,
Через 10 дней. Вы всегда знаете общее местоположение продолжает ему следовать, пока не выполнит поручение. цель должна сделать спасбросок по Харизме. Если существо
существа, если вы находитесь на одном плане с ним. вами цель должна сделать спасбросок по Мудрости. Если цель
знает о том, что вы произносите заклинание, она может Оживленный предмет считается големом, чьи КБ, ОЗ, атаки, было призвано или создано другим заклинанием, то
добровольно провалить спасбросок, если хочет, чтобы за ней Сила и Ловкость зависят от его размера. Скорость равна 30 длительность того заклинания увеличивается, чтобы совпадать с
Через 30 дней. Бонусным действием вы можете прочитать наблюдали. При успешном спасброске, заклинание не футам. Предмет имеет слеповидение в радиусе 30 футов и не длительностью планарных уз. Контролируемое существо
поверхностные мысли существа. Если вы выполняете это срабатывает, и вы не можете использовать его на эту цель вынуждено следовать вашим приказам по мере своих
действие час, то получаете доступ ко всем мыслям существа. видит ничего за пределами этого радиуса. Когда ОЗ предмета возможностей. Существо следует вашим инструкциям, но если
повторно в течение 24 часов. При провале, заклинание создает
Рассеивание заклинания нанесет 5к8 психического урона невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете падают до 0, он возвращается в нормальную форму, сохраняя оно враждебно вам, то будет стараться исказить смысл ваших
существу. видеть и слышать через него, словно вы сами находитесь там. все полученные повреждения. слов, чтобы достичь своих целей.
Сенсор двигается вместе с целью, оставаясь в пределах 10
Через 1 год. Вы можете наложить Приказ на существо, не футов от нее. Существо, которое может видеть невидимые На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
объекты, видит сенсор, который выглядит как светящийся шар На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку более высокого круга, то его длительность
затрачивая ячейки и материальных компонентов. Рассеивание
заклинания нанесет 10к8 психического урона существу. размером с кулак. Вместо наблюдения за существом, вы можете используя ячейку 6 круга или выше,вы можете оживить два увеличивается до 10 дней для ячейки 6 круга, 30 дней для ячейки
выбрать место, которое видели прежде, в качестве цели дополнительных предмета за каждый круг выше пятого. 7 круга, 180 дней для ячейки 8 круга и год и один день для ячейки
заклинания. 9 круга.

Бард 5 круг, Призыв (SCPC, XGTE) Бард 5 круг, Прорицание (PHB) Бард 5 круг, Преобразование (PHB) Бард 5 круг, Ограждение (PHB)

ПОДНЯТЬ МЕРТВОГО ПОДЧИНЕНИЕ ПЕРСОНЫ ПРИТВОРСТВО ПРОБУЖДЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 час 1 действие 1 действие 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С конц-я, до 1 мин В, С 8 часов В, С, М Мгновенно
алмаз стоимостью не менее 500 зм, Вы пытаетесь подчинить гуманоида. Он должен совершить Это заклинание позволяет вам изменить внешний вид агат стоимостью 1000 зм, который
спасбросок по Мудрости или будет очарован вами на время любого числа существ. Вы даете каждому существу
который расходуется при произнесении действия заклинания. Вы можете использовать новый иллюзорный вид. Несогласное существо может расходуется при произнесении
телепатическую связь, чтобы отдавать приказы, если сделать спасбросок по Харизме. Заклинание маскирует
Ваше прикосновение возвращает находитесь в сознании (действия не требуется), а цель физическую внешность, а также одежду, доспехи, Завершив произнесение заклинания, вычерчивая
магические пути внутри драгоценного камня, вы
мертвое существо к жизни, если оно выполняет их по мере своих возможностей. Вы можете оружие и снаряжение. Вы можете сделать так, что
касаетесь животного или растения Большого или
отдать простой и обобщенный приказ. В качестве действия существо будет казаться ниже или выше на 1 фут, а
погибло не более 10 дней назад. Если вы можете получить полный и точный контроль над целью также толще или стройнее. Изменения, созданные этим меньшего размера. Параметр Интеллекта у цели
душа существа свобода и желает до конца вашего следующего хода, существо совершает заклинанием, легко заметны при физическом должен либо отсутствовать, либо не превышать 3.
Интеллект цели становится равным 10. Она также
вернуться, то существо оживает с 1 ОЗ. только выбранные вами действия и не делает ничего, что обследовании. Чтобы раскрыть маскировку, существо
получает способность говорить на одном известном вам
вы не позволяете ему. В течение этого времени, вы можете может обследовать вашу внешность в качестве
Это заклинание также неитрализует яды совершать реакции этим существом, однако это расходует и действия и совершить успешную проверку Интеллекта языке. Если цель - растение, оно получает способность
и исцеляет болезни, от которых вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда цель (Анализ) против вашего КС заклинаний.м вы на самом двигать своими ветвями, корнями и прочими
конечностями, и получает чувства, подобные
страдало существо в момент смерти. получает урон, она делает новый спасбросок по Мудрости деле, то любой, кто близко подойдет к вам, столкнется с
человеческим. МП выбирает подходящие
против этого заклинания. В случае успеха, заклинание вашей невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку,
Однако оно не снимает магические заканчивается. существо может обследовать вашу внешность в характеристики для пробудившегося растения.
болезни, проклятия и тому подобные качестве действия и совершить успешную проверку Пробудившееся животное или растение очаровано
вами на 30 дней, или пока вы или ваши компаньоны не
эффекты На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.
причините ему вред. Когда очарование заканчивается,
используя ячейку 6 круга, то максимальная длительность существо может остаться дружелюбным, если вы
концентрации увеличивается до 10 минут, 7 круга - до 1 ч., 8 хорошо к нему относились.
круга и выше - до 8 ч.

Бард 5 круг, Некромантия (PHB) Бард 5 круг, Очарование (PHB) Бард 5 круг, Иллюзия (PHB) Бард 5 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 12/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

СИНОПТИЧЕСКИЙ РАЗРЯД УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА УЛУЧШЕННОЕ УСИЛЕНИЕ НАВЫКА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенная В, С, M конц-я, до 1 мин В, С Концентрация, вплоть
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы выбираете точку в пределах дистанции и маленький, ровный кусочек железа В, С, M Мгновенно до 1 часа
вызываете в ней взрыв психической энергии.
Каждоесущество в сфере с радиусом 20 футов с Выберите существо, которое вы можете видеть в Ваша магия углубляет понимание существом
пределах дальности заклинание. Цель должна алмазный порошок стоимостью не собственного таланта. Вы касаетесь одного
центром вэтой точке должно совершить
спасбросок Интеллекта. Существа, у которых сделать спасбросок по Мудрости или будет менее 100 зм, который расходуется при согласногосущества и наделяете его
Интеллект равен 2 или ниже,не попадают под парализована на время действия заклинания. специальными познаниями в одном навыке
Заклинание не действует на нежить. В конце произнесении
действие этого заклинания. Цельполучает 8к6 на ваш выбор; пока заклинаниеактивно,
урона психической энергией при провале или каждого своего хода цель может сделать новый Вы наделяете существо положительной
спасбросок по Мудрости. В случае успеха
существо удваивает свой бонус
половину этого урона при успехе. энергией, способной излечить мастерствадля всех совершаемых им
заклинание заканчивается для этой цели.
ослабляющий эффект. Вы можете снять проверок характеристик,использующих
После неудачного спасброска цель начинает выбранный навык.
путаться в мыслях на протяжении 1 минуты. В На более высоких кругах. Если вы произносите один уровень истощения или один из
течениеэтого времени она бросает к6 и вычитает заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, следующих эффектов: Один эффект
получившееся число из всех его бросков атаки и то можете использовать его на одну очарования или окаменения Одно Вы должны выбрать навык, которым
проверокспособности, а также из его спасбросков дополнительную цель за каждый круг выше
проклятие, включая связь с проклятым существоуже владеет и который ещё не
Телосложения на сохранение концентрации. В пятого. Существа должны находиться в пределах получает преимуществот подобных
30 футов друг от друга, когда вы произносите оружием Снижение одного из эффектов, таких как
конце каждогосвоего хода цель может совершать
спасбросок Интеллекта. При успехе эффект для заклинание. параметров Один эффект, снижающий Компетентность[Expertise], удваивающих его
него оканчивается. максимальное количество ОЗ бонус мастерства.

Бард 5 круг, Очарование (XGTE) Бард 5 круг, Очарование (PHB) Бард 5 круг, Ограждение (PHB) Бард 5 круг, Преобразование (XGTE)

ФАЛЬШИВЫЙ ДВОЙНИК ЗАДАННЫЙ ОБРАЗ ИСТИННОЕ ЗРЕНИЕ МАССОВОЕ ВНУШЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
S конц-я, до 1 часа В, С, М До рассеивания В, С, M 1 час В, М 24 часа
Вы становитесь невидимым, и в то же время в том кусочек овечьей шерсти и нефрит лекарство для глаз стоимостью не язык змеи и кусочек медовых сот или
месте, где вы были, появляется ваш иллюзорный
двойник. Двойник существует, пока заклинание стоимостью не менее 25 зм менее 25 зм, оно изготовлено из капля сладкого масла
активно, но невидимость оканчивается, если вы Вы создаете иллюзию объекта, существа или другого видимого
грибного порошка, шафрана и жира, Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя
атакуете или накладываете заклинание. явления в пределах дальности заклинания, которая активируется в предложениями) и магически влияете на 12 существ. Существа
определенных условиях. До этого момента иллюзию нельзя должны слышать и понимать вас. Существа, которых нельзя
заметить. Иллюзия недолжна быть больше куба со стороной 30 расходуется при произнесении очаровать, имунны к воздействию этого заклинания. Внушение
Вы можете действием переместить своего футов. В момент произнесения заклинания вы определяете, как должно казаться существу рациональным. Каждое существо
иллюзорного двойника на расстояние, вдвое
будет вести себя иллюзия и какие звуки она будет издавать. Этот Вы касаете согласного существа и должно сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче оно
сценарий поведения не может превышать 5 минут.Когда происходит следует указанному вами образу действий по мере своих
превышающее вашу скорость, и заставить его назначенное событие, иллюзия появляется и ведет себя так, как вы даруете ему способность видеть вещи возможностей. Этот образ действий может длиться на всем
протяжении заклинания. Если его можно закончить раньше, то
жестикулировать, говорить и вести себя так, как
указали. После этого она исчезает и бездействует 10 минут. Затем
ее можно активировать снова. Событие, активирующее иллюзию, такими, какие они есть. Пока действует заклинание заканчивается, когда существо выполняет то, о чем
вам хочется. может быть настолько обобщенным, насколько вы этого хотите,
однако оно должно основываться на визуальных или звуковых
заклинание, существо получает вы его попросили. Вы можете указывать конкретные условия, в
которых существо будет действовать определенным образом.
условиях в пределах 30 футов от области заклинания. Физическое истинное зрение, оно видит любые
Вы можете видеть его глазами и слышать его взаимодействие с образом дает понять, что это иллюзия, поскольку
ушами, как если бы вы находились там же, где он. вещи проходят сквозь нее. Существо может исследовать образ в двери и предметы, скрытые магией, и На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 7 круга, то длительность заклинания 7 дней, 8
В каждом своём ходу вы можете бонусным
качестве действия, чтобы понять, что это иллюзия. Для этого ему
необходимо сделать успешную проверку по Интеллекту (Анализ)
может видеть Эфирный План на круга - 30 дней, 9 круга - год и один день.
действием переключиться с его чувств на свои, против вашего КС заклинания. Если существо распознает иллюзию, расстоянии 120 футов.
то он может видеть сквозь нее, а любые звуки, которые она издает,
или обратно. Пока вы используете его чувства, вы кажутся глухими. определенное слово или фразу. Физическое
слепы и глухи для своего окружения. взаимодействие с образом дает понять, что это иллюзия, поскольку
вещи проходят сквозь нее. Существо может исследовать образ в
качестве действия, чтобы понять, что это иллюзия. Для этого ему
необходимо сделать успешную проверку по Интеллекту (Анализ)
против вашего КС заклинания Если существо распознает иллюзию

Бард 5 круг, Иллюзия (PHB) Бард 6 круг, Иллюзия (PHB) Бард 6 круг, Прорицание (PHB) Бард 6 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 13/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

НЕУДЕРЖИМАЯ ПЛЯСКА ПОИСК ПУТИ РАЗЯЩЕЕ ОКО СТРАЖИ


ОТТО ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 1 дня В, С конц-я, до 1 мин В, С, М 24 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Одно существо на ваш выбор, которое вы можете видеть в
В конц-я, до 1 мин набор инструментов для прорицания: пределах 60 футов, должно совершить успешный спасбросок по горящий фимиам, немного серы и
Мудрости или окажется под воздействием одного из следующих
Выберите одно существо, которое вы можете косточки, палочки из слоновой кости, эффектов на время действия заклинания. Каждый ваш ход, пока масла, струна, связанная узлом, кровь
действует это заклинание, вы в качестве действия можете
видеть в пределах дальности заклинания. Цель карты, зубы или резные руны выбрать целью новое существо, кроме тех существ, которые бурого неуклюга, маленький серебряный
немедленно начинает смешной танец, прыгая и сделали успешный спасбросок против этого заклинания в одном
притопывая ногами. Существа, которых нельзя стоимостью 100 зм, а также объект из из предыдущих ходов. жезл стоимостью не менее 10 зм
очаровать, имунны к этому заклинанию. того места, куда вы хотите найти Сон. Цель теряет сознание. Она просыпается, если получит Вы создаёте защиту, охраняющую 2 500 квадратных футов пола
(квадрат с длиной стороны 50 футов, сто клеток 5 × 5 футов или
любой урон, или другое существо разбудит его, потратив на это
Танцующее существо тратит все свое двадцать пять квадратов с длиной стороны 10 футов). Охраняемая
передвижение на танец, не покидая своего
путь действие.
область может быть до 20 футов в высоту и может иметь любую
форму. Вы можете защитить несколько этажей крепости, поделив их
Это заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее
места, и получает помеху на спасброски по прямой физический путь к определенному месту, которое вы
Паника. Цель напугана вами. Каждый свой ход напуганное на части, при условии, что во время накладывания этого заклинания
существо должно совершать Рывок, чтобы убегать от вас по вы можете туда попасть.
Ловкости и броски атаки. Пока существо знаете и которое находится на этом плане существования. Если самому безопасному и кратчайшему маршруту, если ей есть куда
вы назовете место на другом плане, место, которое убегать. Если цель оказывается более чем в 60 футах от вас и не
находится под воздействием заклинания, другие передвигается (например двигающаяся крепость) или может вас видеть, то этот эффект заканчивается. При накладывании заклинания вы можете указать тех, кто не будет
существа получают преимущество на броски обобщенное место (например логово зеленого дракона), то попадать под действие одного или всех выбранных вами эффектов.
заклинание не сработает. Пока действует заклинание, и пока вы Вы можете также указать пароль, произношение которого дарует
атаки против него. В качестве действия находитесь на одном плане с местом назначения, вы знаете на Тошнота. Цель получает помеху на проверки параметров и иммунитет к этим эффектам.
каком расстоянии и в каком направлении находится цель. Если броски атаки. В конце каждого своего хода, она может сделать
существо может сделать спасбросок по во время путешествия вам приходится выбирать путь, то вы еще один спасбросок по Мудрости.
Заклинание стражи создаёт в охраняемой местности следующие
Мудрости, чтобы вернуть контроль над собой. В сразу определяете кратчайший путь до цели (но это не значит, эффекты:
что он самый безопасный).
случае успеха заклинание заканчивается.
Двери. Все двери в охраняемой области запираются магией, как
если бы они были закрыты заклинанием волшебный замок. Кроме
того вы можете покрыть до десяти дверей иллюзией
Бард 6 круг, Очарование (PHB) Бард 6 круг, Прорицание (PHB) Бард 6 круг, Некромантия (PHB) Бард 6 круг, Ограждение (PHB)

БЕСПЛОТНОСТЬ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ВОСКРЕШЕНИЕ ЗНАК


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОСОБНЯК ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие МОРДЕНКАЙНЕНА 1 час 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов
В, С До 8 часов В, С, M Мгновенно В, С, M Пока не рассеяно или
1 минута
Вы вступаете в пограничные области Эфирного Плана, Алмаз, стоимостью не менее 1000 зм, не сработало
в зону, где он переплетается с вашим текущим планом. КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы остаетесь на Эфирной Границе на время действия который расходуется при произнесении ртуть, фосфор, а также алмазный
заклинания, или пока не прервете его в качестве В, С, М 24 часа
действия. В течение этого времени, вы можете заклинания порошок и опал общей стоимостью не
двигаться любом направлении. Если вы двигаетесь миниатюрный портал, вырезанный из
вверх или вниз, то каждый фут передвижения стоит вам Вы касаетесь мертвого существа, которое менее 1000 зм, которые расходуются
дополнительного фута. Вы можете видеть и слышать слоновой кости, маленький кусочек умерло не более века назад. Оно не при произнесении
всё происходящее в вашем первоначальном плане, но полированнного мрамора и крохотная должно умереть от старости и не быть
только в серых оттенках и не дальше 60 футов. Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или
Находясь на Эфирном Плане, вы можете серебряная ложечка, каждый предмет нежитью. Если его душа свободна и внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная
проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.
воздействовать и находиться под воздействием только желает вернуться, то цель возвращается к
тех существ, которые также находятся на этом плане. стоимостью не менее 5 зм жизни, полностью восстанавливая ОЗ. Смерть. Каждое существо делает спас. по Телосложению, при
Существа, не находящиеся на Эфирном Плане не могут Вы призываете межпространственное жилище в пределах провале получая 10d10 некротического урона, а в случае успеха -
воспринимать вас и взаимодействовать с вами без дальности заклинания, которое существует пока действует Это заклинание неитрализует все яды и половину этого урона.
использования специальных способностей или заклинание. Вы сами выбираете, где расположен вход в него. Вход 5
футов в ширину и 10 футов в высоту и слабо светится. Вы и любые
болезни, которые действовали на
заклинаний. Вы игнорируете все объекты и эффекты, Разлад. Каждое существо спорит и ругается с другими существами в
существа, которых вы выберете при произнесении заклинания, существо в момент смерти. Однако оно не течение 1 минуты.
которы не находятся на Эфирном Плане, поэтому могут войти в жилище до тех пор, пока портал остается открытым.
можете проходить сквозь объекты, находящиеся на Вы можете открывать и закрывать портал, если вы находитесь в снимает магические болезни, проклятья и
Страх. Каждое существо напугано в течении 1 минуты.
плане, откуда вы пришли. пределах 30 футов от него. Будучи закрытым, портал невидим. За
порталом находится великолепное фойе со множеством комнат. В
тому подобное
жилище свежо, чисто и тепло. Вы можете создать любую Безвыходность. Каждую цель охватывает отчаяние на 1 минуту.
планировку, но пространство не должно превышать размеров куба
со стороной в 500 футов. Жилище обставлено и украшено по
Б К 1
Бард 7 круг, Преобразование (PHB) Бард 7 круг, Призыв (PHB) Бард 7 круг, Некромантия (PHB) Бард 7 круг, Ограждение (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 14/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

МЕЧ МОРДЕНКАЙНЕНА ПРОЕКЦИЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ ТАИНСТВЕННЫЙ МИРАЖ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 500 миль НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Видимость
1 действие 1 действие 1 минута 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, М конц-я, до 1 дня В, С, M 1 час В, С 10 дней
миниатюрный платиновый меч с маленькая копия вас, сделанная из молитвенный барабан и святая вода Вы изменяете местность площадью до 1
квадратной мили так, что она выглядит, издает
рукояткой из меди и цинка стоимостью материалов стоимостью не менее 5 зм Вы касаетесь существа и стимулируете звуки, пахнет и даже воспринимается на ощупь как
250 зм Вы создаете иллюзорную копию самого себя, которая существует, его врожденные способности к другой вид местности. Однако общая форма
пока действует заклинание. Она появляется в любом месте в
пределах дальности заклинание, которое вы видели раньше, исцелению. Цель восстанавливает 4d8 местности остается прежней. Поля или дорога могут
Вы создаете воплощение силы в форме независимо от мешающих препятствий. Иллюзия выглядит и издает +15 ОЗ. Пока действует заклинание стать болотом, холмами, расщелинами или другой
меча, который парит в воздухе, пока звуки в точности как вы, но является нематериальной. Если иллюзия непроходимой местностью, пруд - лугом, поросшим
действует заклинание. Когда меч
получает любой урон, то она исчезает, а заклинание заканчивается. действует, в начале каждого своего хода травой, пропасть - пологим склоном, а усыпанный
В качестве действия вы можете перемещать иллюзию на
появляется, сделайте заклинательную атаку расстояние, равное двукратной вашей скорости, а также заставить цель восстанавливает 1 ОЗ (10 ОЗ в камнями овраг - ровной дорогой. Вы можете также
ближнего боя против цели, которая
ее говорить, жестикулировать и совершать иные действия. Иллюзия
идеально повторяет ваши поведенческие манеры. Вы можете минуту). Если у цели недостает каких изменять внешний вид строений, или добавлять
находится в пределах 5 футов от меча. При видеть глазами иллюзии и слышать ее ушами так, словно вы
находитесь на ее месте. В свой ход, в качестве дополнительного
либо конечностей (пальцев, ног, хвоста и новые там, где их нет. Заклинание не маскирует,
так далее), то она восстанавливает их скрывает или добавляет существ. Иллюзия
попадании цель получает 3d10 урона действия вы можете переключиться между своими чувствами и
включает в себя звуковые, визуальные, тактильные
чувствами иллюзии. Пока вы используете чувства иллюзии, вы не
силовым полем. Пока заклинание действует, можете воспринимать окружение через свои органы чувств. спустя 2 минуты. Если у вас осталась и обонятельные элементы, поэтому вы можете
каждый свой ход в качестве Физическое взаимодействие с образом позволяет понять, что это
иллюзия, поскольку вещи проходят сквозь нее. В качестве действия
отрубленная конечность и вы приложили превратить ровную местность в труднопроходимую
дополнительного действия вы можете существо может обследовать образ и определить, что это иллюзия, ее к обрубку, то она мгновенно (и наоборот) или иным образом препятствовать
перемещать его на расстояние до 20 футов сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС
заклинаний. Если существо узнает, что это иллюзия, то оно может прирастает. передвижению в этой области. Любая часть
и повторять атаку против того же существа видеть сквозь нее, а её звуки становятся глухими. иллюзии, вынесенная за пределы действия
или другого. заклинания, мгновенно исчезает.

Бард 7 круг, Проявление (PHB) Бард 7 круг, Иллюзия (PHB) Бард 7 круг, Преобразование (PHB) Бард 7 круг, Иллюзия (PHB)

ТЕЛЕПОРТАЦИЯ УЗИЛИЩЕ НАХОДЧИВОСТЬ ПОДЧИНЕНИЕ МОНСТРА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 100 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С, М 1 час В 1 час В, С конц-я, до 1 часа
Это заклинание мгновенно перемещает вас рубиновый порошок стоимостью до Пока действует заклинание, всякий раз, Вы пытаетесь подчинить существо. Оно должно
совершить спасбросок по Мудрости или будет очаровано
и до восьми согласных существ, которых вы когда вы делаете проверку по Харизме,
можете видеть в пределах дальности 1500 зм вами на время действия заклинания. Если вы или ваши
Вы выбранном вами месте в пределах дальности заклинания
вы можете заменить результат броска на союзники сражаются с ним, то оно получает
заклинания, или один объект, который вы появляется неподвижная, невидимая тюрьма в форме куба, 15. Кроме того, независимо от того, что преимущество на этот спасбросок. Будучи очарованным,
видите в пределах дальности заклинания, в созданная из магической энергии. Размер клетки может достигать
вы говорите, магия, которая определяет
существо получает телепатическую с вами, пока вы
20 футов. Тюрьма в форме ящика имеет размер до 10 футов и находитесь на одном плане существования. Вы можете
выбранное вами место. Если вы представляет собой твердый барьер, который не пропускает
используете заклинание на объект, то он никакое вещество и блокирует заклинания, произнесенные как правдивость ваших слов, всегда считает, использовать эту связь, чтобы отдавать приказы

должен умещаться в кубе со стороной 10


изнутри, так и снаружи. Когда вы произносите заклинание, любое
существо, которое полностью находилось в зоне появления
что вы говорите правду. (действия не требуется). В качестве действия вы можете
получить полный и точный контроль над целью до конца
футов, и не должен быть во владении тюрьмы, оказывается поймано в ней. Существа, только частично
находившиеся в этой области или слишком крупные, чтобы
вашего следующего хода, существо совершает только
несогласного существа. Место назначение уместиться в ней, выталкиваются из зоны действия. Существа, выбранные вами действия и не делает ничего, что вы не
находящиеся внутри тюрьмы, не могут покинуть ее позволяете ему. В течение этого времени, вы можете
должно быть известно вам и находиться на немагическими способами. Если существо пытается применить совершать реакции этим существо, однако это расходует
одном плане существования с вами. Ваше телепортацию или межпланарное перемещение, оно должно
и вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда
сначала сделать спасбросок по Харизме. Клетка
знание места определяет насколько распространяется на Эфирный План и блокирует эфирные существо получает урон, оно делает новый спасбросок по
успешной будет телепортация. МП бросает перемещения. Заклинание развеять магию не действует на
тюрьму.
Мудрости против этого заклинания.
d100 и смотрит результат в таблице.
На более высоких кругах. Если вы произносите
заклинание, используя ячейку 9 круга, то максимальная
длительность концентрации увеличивается до 8 часов.

Бард 7 круг, Призыв (PHB) Бард 7 круг, Проявление (PHB) Бард 8 круг, Преобразование (PHB) Бард 8 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 15/16
6/23/2019 Заклинания D&D5

СЛАБОУМИЕ СЛОВО СИЛЫ: СОКРЫТИЕ РАЗУМА ИСТИННОЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОГЛУШЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М мгновенно В, С 24 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
горсть глины, хрустальные, В мгновенно На время действия заклинания одно В, С, М конц-я, до 1 часа
стеклянные или минеральные сферы согласное существо, которого вы
Вы произносите слово силы, которое коснулись, получает иммунитет к капля ртути, ложка гуммиарабика и
Вы поражаете разум существа, которое вы можете ошеломляет разум одного существа,
видеть в пределах дальности заклинания, пытаясь психическому урону, а также к любым струйка дыма
разрушить его личность и интеллект. Существо которое вы можете видеть в пределах эффектам, способным читать его эмоции Выберите одно существо или немагический объект. Вы превращаете
получает 4d6 психического урона и должно сделать дальности заклинания. Если цель имеет и мысли, заклинаниям прорицания и это существо в другое существо, существо в объект или объект в
спасбросок по Интеллекту. При провале Интеллект и существо (он не должен быть во владении другого существа). Если
150 ОЗ или меньше, то она оглушена. очарования. Это заклинание даже вы концентрируетесь на заклинании до самого конца, то
Харизма существа падает до 1. Оно не может
произносить заклинания, активировать магические Иначе заклинание не срабатывает. Цель защищает от исполнения желаний и
превращение становится постоянным.

предметы, понимать языки или общаться любым должна делать спасбросок по других подобных эффектов, если их Существо в существо. Если вы превращаете в существо другого
понятным способом. Однако оно может распознавать Телосложению в конце каждого своего вида, то новая форма должна иметь уровень опасности, не
своих товарищей, следовать за ними и даже защищать используют для воздействия на разум превышающий уровень опасности цели. Действия существа
их. По истечении 30 дней, существо может повторить хода. В случае успеха оглушение цели или получения информации о ней. ограничены возможностями новой формы. Снаряжение цели
сливается с новой формой. Существо не может активировать,
спасбросок против этого заклинания. В случае успеха кончается. использовать или получать какие-то преимущества от своего
заклинание кончается. Его также можно развеять, снаряжения.
используя такие заклинания как улучшенное
восстановление, лечение или исполнение желаний. Объект в существо. Вы можете превратить объект в любой вид
существа. Существо дружелюбно к вам и вашим компаньонам. Оно
действует каждый ваш ход.

Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно


превращается вместе со всем снаряжением и имуществом.

Бард 8 круг, Очарование (PHB) Бард 8 круг, Очарование (PHB) Бард 8 круг, Ограждение (PHB) Бард 9 круг, Преобразование (PHB)

ПРЕДВИДЕНИЕ ПСИХИЧЕСКИЙ КРИК СЛОВО СИЛЫ: СЛОВО СИЛЫ: СМЕРТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ИСЦЕЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов С мгновенная В мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
перо колибри Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы Вы произносите слово силы, которое
выжечьразум до десяти существ по вашему выбору, В, С Мгновенно
Касаясь согласного существа, вы которыхвы можете видеть в пределах дистанции. заставляет мгновенно умереть одно
Существа,у которых Интеллект равен 2 или ниже, не Волна целительной энергии омывает существо в пределах дальности
даруете ему ограниченную способность попадаютпод действие этого заклинания. существо, которого вы коснулись. Цель
заглядывать в недалекое будущее. До заклинания. Если выбранное вами
восстанавливает все свои ОЗ. Если оно существо имеет 100 ОЗ или меньше, то
тех пор, пока действует заклинание, Каждая цель должна совершить спасбросок очаровано, напугано, парализовано или
цель нельзя застать врасплох, и она Интеллекта. При провале цель получает 14к6 оно умирает. Иначе заклинание не
психическогоурона и становится ошеломлённой. При оглушено, то это состояние исцеляется. срабатывает.
получает преимущество на броски атаки, успехе цельполучает только половину урона и не Если существо лежит на земле, то оно
спасброски и проверки параметров. ошеломлена. может встать в качестве реакции.
Другие существа получают помеху на Заклинание не действует на нежить и
броски атаки против этой цели. Если этот урон убивает цель, её голова взрывается,при
наличии таковой. големов.
Заклинание сразу заканчивается, если
вы произносите его снова до того, как Ошеломлённая цель может совершать спасбросок
оно закончилось.
Интеллекта в конце каждого своего хода. При
успехеошеломление спадает.

Бард 9 круг, Прорицание (PHB) Бард 9 круг, Очарование (XGTE) Бард 9 круг, Проявление (PHB) Бард 9 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Bard&ls=1 16/16

Вам также может понравиться