Вы находитесь на странице: 1из 19

6/23/2019 Заклинания D&D5

ВОЛШЕБНЫЙ ОГОНЬ ГРОМОВАЯ ВОЛНА ДОБРЯНИКА ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15-футов куб) НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В Конц-я, до 1 мин В, С мгновенно В, С, M Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Каждый объект в кубе со стороной 20 футов Вы испускаете волну оглушительной силы. веточка омелы В, С, М 1 час
вокруг выбранной вами точки в пределах Каждое существо в 15 футовом кубе должно
дальности заклинания начинает испускать сделать спасбросок по Телосложению. При
В вашей руке появляется до десяти ягод, (веточка дерева)
голубой, зеленый или фиолетовый свет (на провале оно получает 2d8 урона звуком и наделенных магией. Любое сущесво
Вы призываете крупные ветви, которые
ваш выбор). Существа в зоне действия отталкивается на 10 футов от вас. В случае может съесть ягоду в качестве действия.
прорастаютиз указанной вами точке на
также начинают испускать свет, если успеха оно получает половину этого урона и не Ягода восстанавливает 1 ОЗ и равна поверхности, создаваявременный мост длиной
проваливают спасбросок по Ловкости. Пока отталкивается. Кроме того, любые дневному запасу еды для 1 существа. до 20 футов. Мост можетвыдержать нагрузку
действует заклинание объекты и существа незакрепленные объекты, полностью Ягоды теряют свою силу, если их не до 600 фунтов за один раз,имеет КД 10 и 50
продолжают светиться тусклым светом в находящиеся в области действия заклинания, съели в течение 24 часов после ОЗ. Если прочность моста умень-шается до
радиусе 10 футов. Любой бросок атаки по также отталкиваются на 10 футов от вас. произнесения заклинания. нуля, то он обрушивается и
такому существу или объекту получает Заклинание издает оглушительный гул, немедленноувядает.
преимущество, если атакующий может который слышно на расстоянии 300 футов.
видеть цель. Существо или предмет не На более высоких кругах. Если вы наклады-
получают никакого преимущесва от На более высоких кругах. Если вы произносите ваете это заклинание, используя ячейку 2 круга
невидимости. заклинание, используя ячейку 2 круга или иливыше, длина моста увеличивается на 10
выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый футов,грузоподъемность на 100 фунтов, а его
круг выше первого. ОЗ - на 25за каждый круг выше второго.

Друид 1 круг, Проявление (PHB) Друид 1 круг, Проявление (PHB) Друид 1 круг, Преобразование (PHB) Друид 1 круг, Призыв (SCPC)

ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ДРУЖБА С ЖИВОТНЫМИ ЗАРОСЛИ ИСЦЕЛЕНИЕ РАН


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (радиус 10 НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие футов) 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М 24 часа В, C Концентрация, вплоть В, С Мгновенно
Вы вызываете дрожь земли в радиусе 10 кусочек пищи до 1 минуты Существо, которого вы касаетесь,
футов. Каждое существо кроме вас в этой Заклинание позволяет убедить животное, что вы Вы создаете зону с густой растительностью восстанавливает ОЗ, равное 1d8 + ваш
области должно сделать спасбросок по не причините ему вреда. Выберите существо, радиусом 10 футов с центром в указанной вами модификатор параметра заклинаний.
Ловкости. При неудачном спасброске которое вы можете видеть в пределах дальности точке в пределах дальности заклинания. Это заклинание не действует на нежить
существо получает 1d6 дробящего урона и заклинания. Если Интеллект животного 4 или Растительность распространяется, огибая углы,
делая местность сильно затемненной и
и големов. На более высоких кругах.
сбивается с ног. Если земля в этой области выше, заклинание не срабатывает. В противном
случае, существо должно сделать успешный труднопроходимой. Растительность существует, Если вы произносите заклинание,
является рыхлой землей или камнем, она пока действует заклинание или до тех пор, пока не используя ячейку 2 круга или выше, то
спасбросок по Мудрости, или будет очаровано на
становится труднопроходимой местностью, время действия заклинания. Если вы или один из будет уничтожена. Если поджечь растительность, то объем исцеления увеличивается на 1d8
пока не будет очищена. ваших компаньонов нанесут вред цели, то она вспыхивает и тут же сгорает. Каждое существо в за каждый круг выше первого.
заклинание заканчивается. На более высоких области должно сделать спасбросок Ловкости и при
На высших уровнях. Когда вы произносите кругах. Если вы произносите заклинание, провале оно получает 2к6 огненного урона или
это заклинание, используя слот заклинания используя ячейку 2 круга или выше, то вы можете половину при успехе.
2-го уровня или выше, урон увеличивается воздействовать на одно дополнительное животное
на 1d6 для каждого уровня слота выше 1-го. за каждый круг выше первого. На более высоких кругах. Если вы накладываете
это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше,
радиус увеличивается на 10 футов за каждый круг
выше второго.

Друид 1 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Друид 1 круг, Очарование (PHB) Друид 1 круг, Призыв (SCPC) Друид 1 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 1/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ СЛОВО ЛЕДЯНОЙ НОЖ ОБЛАКО ТУМАНА ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В Мгновенно С, М Мгновенно В, С конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Выбранное существо, которое вы капля воды или льдинка В указанной вами точке в пределах В, С конц-я, до 10 мин
можете видеть в пределах дальности Вы создаете осколок льда и бросаете его в дальности заклинания возникает сфера
заклинания, восстанавливает ОЗ равное тумана радиусом 20 футов. Туман Ритуал: Пока действует заклинание, вы
одного существа в радиусе действия.
1d4 + ваш модификатор параметра Сделайте атаку дальнего заклинания против огибает углы, а его область считается чувствуете наличие магии в 30 футах
заклинаний. Заклинание не действует на цели. При попадании цель получает 1d10 сильно затемненной. Туман существует вокруг вас. Если вы чувствуете магию
нежить или големов. колющего урона. При попадании или до тех пор, пока действует заклинание, таким образом, то в качестве действия
промахе осколок взрывается. Цель и каждое или пока умеренный ветер (не менее 10 вы можете увидеть ауры всех существ и
На более высоких кругах. Если вы существо в пределах 5 футов от точки, где миль в час) не развеет его. предметов в области, наделенных
произносите заклинание, используя лед взорвался, должны преуспеть в магией, вы также узнаете школу магии,
ячейку 2 круга или выше, то объем спасброске Ловкости или получить 2d6 На более высоких кругах. Если вы если она есть. Заклинание проходит
исцеления увеличивается на 1d4 за урона холодом. произносите заклинание, используя через большинство препятствий, но его
каждый круг выше первого. ячейку 2 круга или выше, то радиус останавливает камень толщиной 1 фут,
На высших уровнях. Когда вы произносите металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой
это заклинание, используя паз для тумана растет на 20 футов каждый круг
выше первого. свинца, дерево или земля толщиной 3
заклинаний 2-го уровня или выше, урон
холода увеличивается на 1d6 для каждого фута.
уровня слота выше 1-го.

Друид 1 круг, Проявление (PHB) Друид 1 круг, Призыв (TOEE) Друид 1 круг, Призыв (PHB) Друид 1 круг, Прорицание (PHB)

ОБНАРУЖЕНИЕ ЯДА И ОБЩЕНИЕ С ЖИВОТНЫМИ ОПУТЫВАНИЕ ОСТРЫЕ ЛИСТЬЯ


БОЛЕЗНЕЙ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 мин В,С Концентрация, до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M К-ция, до 10 минут В, С 10 минут Цепкие лозы и сорняки вырастают из земли часа
в квадрате со стороной 20 футов вокруг Вы касаетесь листьев, наполняя их магией, делая их
лист тиса Пока действует заклинание, вы указанной вами точки в пределах дальности твердыми, а края острыми. Вы можете зачаровать до
Пока действует заклинание, вы получаете способность понимать и заклинания. Пока оно действует, эти 6 листьев таким способом, после чего вы или кто-то
чувствуете наличие и местоположение вербально общаться с животными. растения делают область другой можете совершить дальнобойную атаку, метая
Разум и сознание большинства труднопроходимой. Существо в области лист на расстояние до 60 футов. Каждая такая атака
ядов, ядовитых существ и болезней в действия заклинания должно сделать совершается с преимуществом, но бонусом к атаке
пределах 30 футов вокруг вас. Вы также животных ограничивается их является ваш модификатор параметра заклинания, а
Интеллектом, но как минимум, они могут успешный спасбросок по Силе или будет
узнаете тип каждого яда, ядовитого обездвижено обвившими его растениями до не модификатор параметра броска. При попадании
существа и болезни. Заклинание сообщить вам информацию о атака листом наносит 2к4 + модификатор параметра
конца заклинания. Опутанное существо
проходит через большинство близлежащих областях и монстрах, а может попытаться высвободиться, совершив
вашего заклинания рубящего урона. Промах или
также то, что они видели в течение попадание заканчивает действие заклинания на
препятствий, но его останавливает в качестве действия проверку по Силе листе.
камень толщиной 1 фут, металл последнего дня. По усмотрению МП вы против вашего КС заклинаний. При успехе
толщиной 1 дюйм, тонкий слой свинца, можете убедить животное выполнить для оно совобождается. Когда заклинание На более высоких кругах. Если вы накладываете
дерево или земля толщиной 3 фута. вас небольшое поручение. заканчивается, призванные растения вянут. это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше,
то количество листов увеличивается на 2, а урон на
1к4 за каждый круг выше первого.

Друид 1 круг, Прорицание (PHB) Друид 1 круг, Прорицание (PHB) Друид 1 круг, Призыв (PHB) Друид 1 круг, Преобразование (SCPC)

https://tentaculus.ru/spells/# 2/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ ОЧИЩЕНИЕ ПИЩИ И ПОГЛОЩЕНИЕ СТИХИЙ ПРЫЖОК


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОДЫ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 реакция 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час С 1 раунд В, С, M 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого В, С Мгновенно (при получении урона кислотой, холодом, огнем, задняя ножка кузнечика
видите в пределах дальности заклинания. Он электричеством, звуком) Заклинание
должен совершить спасбросок по Мудрости. Если Вся немагическая пища и напитки в захватывает часть входящей энергии,
Вы касаетесь существа. Пока действует
вы или ваши компаньоны сражаетесь с ним, то он сфере радиусом 5 футов вокруг уменьшает ее влияние на вас и сохраняет ее заклинание, его дальность прыжка
получает преимущество на этот бросок. В случае
указанной вами точки в пределах для следующей атаки в ближнем бою. У вас есть увеличивается втрое.
провала, он очарован вами до тех пор, пока
заклинание закончится, или вы или ваши дальности очищается от ядов и сопротивление полученному типу урона до
компаньоны нанесете ему любой вред. болезней. начала следующего раунда. Кроме того, в
Очарованное существо считает вас дружеским первый раз, когда вы примените атаку ближнего
знакомым. Когда заклинание заканчивается, боя на вашем следующем ходу, цель получает
существо осознает, что оно было очаровано вами. дополнительный 1d6 урона от полученного типа
урона, и заклинание заканчивается.
На более высоких кругах. Если вы произносите
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то На высших уровнях. Когда вы произносите это
можете использовать это заклинание на одну заклинание, используя слот заклинания 2-го
дополнительную цель за каждый круг выше первого. уровня или выше, дополнительный урон
Существа должны находиться в пределах 30 футов
увеличивается на 1d6 для каждого уровня слота
друг от друга, когда вы применяете на них
заклинание. выше 1-го.

Друид 1 круг, Очарование (PHB) Друид 1 круг, Преобразование (PHB) Друид 1 круг, Ограждение (TOEE, XGTE) Друид 1 круг, Преобразование (PHB)

РУКА ГАИ СВЯСЬ СО ЗВЕРЕМ СИЛОК СКОРОХОД


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация до 10 В, С, М 8 часов В, С, М 1 час
до 1 минуты минут (25 футов веревки, потребляемую при щепотка земли
На короткое время вы создаете руку из кусочен меха, завернутый в ткань заклинании) Вы касаетесь существа и его скорость
травы и ветвей, которая прорастает в Вы устанавливаете телепатический контакт с Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы увеличивается на 10 футов, пока
указанной видимой вами точке в пределах одним зверем, которого вы касаетесь,
создать круг с радиусом 5 футовна земле или на полу. По
действует заклинание.
завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится
дальности заклинания. Когда вы который вам нравится или очарован вами. волшебнойловушкой.
произносите это заклинание, вы можете Заклинание не срабатывает, если Интеллект На более высоких кругах. Если вы
вооружить руку любым оружием ближнего Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметитьтребуется
боя, иначе она наносит 1к4 дробящего
Зверя равен 4 или выше. Связь активна до совершить успешную проверку Интеллекта(Расследование) против произносите заклинание, используя
Сл вашего заклинания.
конца заклинания, если вы и зверь в ячейку 2 круга или выше, то можете
урона. В качестве бонусного действия вы пределах прямой видимости. Посредством
можете заставить руку атаковать цель в Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое использовать это заклинание на одно
связи зверь может понять ваши существо перемещается по землеили полу в зоне действия
дополнительное существо за каждый
пределах 10 футов от нее. Сделайте телепатические сообщения, и может
заклинания. Это существодолжно преуспеть в спасброске Ловкости
рукопашную атаку, и при попадании рука или будетволшебным образом поднято в воздух и останется висеть
круг выше первого.
телепатически передать простые эмоции и вверх ногами на высоте 3 фута над землёй илиполом. Существо
нанесет 1к4 + модификатор параметра концепции обратно вам. Пока связь активна,
опутано на этом месте, пока заклинание не закончится.
заклинания дробящего урона. Если вы зверь получает преимущество в бросках Удерживаемое существо может совершать спасбросок Ловкости в
передали руке оружие, то тип повреждений атаки против любого существа в пределах 5 конце каждого своего хода, оканчиваяэффект на себе при успехе. В
и урон определяется этим оружием. футов от вас, которое вы можете видеть.
качестве альтернативысущество или кто-то другой, кто может
дотянутьсядо него, может использовать действие, чтобы совершить
проверку Интеллекта (Магия) против Сл вашего заклинания. При
успехе удерживающий эффектоканчивается.

Друид 1 круг, Призыв (SCPC) Друид 1 круг, Прорицание (TOEE, XGTE) Друид 1 круг, Ограждение (XGTE) Друид 1 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 3/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

СОЗДАНИЕ И СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ ВЗРЫВНОЕ ЗЕРНО ДУБОВАЯ КОЖА


УНИЧТОЖЕНИЕ ВОДЫ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М 1 час В, С Мгновенно В, С, M Конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно (грибные споры) Вы призываете взрывающееся зерно, которое горсть дубовой коры
можете метнуть в цель пределах дальности
капля воды для создания или несколько Вы призываете маленький росток с заклинания.Совершите дальнобойную атаку Вы касаетесь согласного существа. Пока
радиусом досягаемости в 5 футов, в заклинанием против цели. При попадании цель заклинание не закончится, кожа цели
песчинок для уничтожения указанной вами точке. Всякий раз, когда получает 4к4 огненного урона. Неважно попали вы становится грубой и похожей на кору. КБ
Вы можете создать или уничтожить воду. Создание существо приближается к ростку, на или промахнулись,зерно падает на землю и существа не может опуститься ниже 16,
воды. Вы создаете до 10 галлонов чистой воды в издает сильный шипящий звук. В начале
открытой ёмкости в пределах дальности заклинания. расстояние 5 футов, вы можете следующего вашего хода, зерно взрывается, и независимо от одетых на нем доспехов.
Или же призванная вода проливается дождем в кубе со использовать свою реакцию, чтобы каждое существо в радиусе 10 футов отместа
стороной 30 футов, гася при этом любое незащищенное схватить его за ноги, остановив его падения должно сделать спасбросок Ловкости.
пламя. Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 При провале оно получает 3к4 огненного урона,а
галлонов воды в открытой ёмкости в пределах движение. Цель должна преуспеть в
дальности заклинания. Или же уничтожаете туман в спасброске Ловкости или ее при успехе - половину.
кубе со стороной 30 футов. передвижение закончится до начала На более высоких кругах. Если вы произносите
На более высоких кругах. Если вы произносите
следующего хода. заклинание, используя ячейку 3 круга или выше,
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, объем то начальный урон и урон от взрыва возрастает на
созданной или уничтоженной воды увеличивается на 10 1к4 за каждый круг выше второго.
галлонов, а размер куба на 5 футов, за каждый круг
выше первого.

Друид 1 круг, Преобразование (PHB) Друид 1 круг, Призыв (SCPC) Друид 2 круг, Призыв (SCPC) Друид 2 круг, Преобразование (PHB)

ЖИВОТНОЕ-ПОСЛАННИК ЗАЩИТА ОТ ЯДА ЗАЩИТНЫЙ ВЕТЕР ЗВЕРИНЫЕ ЧУВСТВА


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С 1 час В Концентрация до 10
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа Вы касаетесь существа. Если оно минут С К-ция, до 1 часа
отравлено, то вы неитрализуете яд. Если Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в
кусочек пищи цель находится под воздействием радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами. Вы касаетесь согласного животного. В
Благодаря этому заклинанию вы можете использовать животное,
нескольких ядов, то вы неитрализуете
Ветер длится в течение периода действия заклинания. качестве действия вы можете видеть
чтобы доставить послание. Выберите крошечное животное, Ветер имеет следующие эффекты:
которое видите в пределах дальности заклинания, например один яд, о котором знаете, либо один глазами животного и слышать его
белку, сойку или летучую мышь. Укажите место назначения, в
котором вы должны были побывать, и получателя, который случайный. Пока действует заклинание, • Вы и другие существа в области ничего не слышите. ушами. Вы можете продолжать это
походит под общее описание, например: мужчина или женщина в
цель получает преимущество при делать, пока не вернетесь к своим
униформе городской стражи или рыжий дворф в остроконечной
шляпе. Затем скажите послание, которое не превышает 25 слов. спасбросках против отравления и
• Он гасит незащищенные языки пламени в его области нормальным чувствам в качестве
Пока действует заклинание, животное будет двигаться в размером с факел или меньше.
назаченное место. Летающие животные пролетают пример 50 сопротивление к урону ядом. действия, или пока время заклинания не
миль за 24 часа, а наземные пробегают 25 миль. Когда посланник
прибывает на место, он передает послание назначенному • Область является труднопроходимым ландшафтом истечет. Воспринимая мир через чувства
существу, воспроизводя ваш голос. Посланник сообщит послание для существ, кроме вас. животного, вы получаете все
только тому существу, чье описание вы дали ему. Если посланник
не успевает добраться до назначенного места за время действия преимущества от его особых
• Помеха на атаки дальнобойным оружием, если они
заклинания, то сообщение теряется, а животное пытается
вернуться туда, где вы произнесли заклинание. На более проходят в ветре или выходят из него. способностей связанных с чувствами, но
высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя слепы и глухи к вашему собственному
ячейку 3 круга или выше, то длительность заклинания
увеличивается на 48 часов за каждый круг выше второго. • Он изолируте пары, газ и туман, которые могут окружению.
рассеяться сильным ветром.

Друид 2 круг, Очарование (PHB) Друид 2 круг, Ограждение (PHB) Друид 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Друид 2 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 4/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

КЛИНОК ПЛАМЕНИ ЛУННЫЙ СВЕТ МАЛОЕ НЕБЕСНОЕ ПИСЬМО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Прямая видимость
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С, M Конц-я, до 1 мин В, С Концентрация до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
лист сумаха несколько семян луносемянника и В, С Мгновенно часа
В вашей свободной руке появляется кусочек матового шпата Вы касаетесь существа и можете снять Вы выбираете до 10 слов и они
огненный клинок. По форме и размеру он Серебряный луч бледного света появляется в указанной вами появляются на видимой вам части небв.
похож на скимитар. Клинок исчезает, если точке в пределах дальности заклинания и освещает цилиндр одну болезнь или другое состояние,
радиусом 5 футов и высотой 40 футов. Пока действует это которое воздействует на него. Это может Слова кажутся сделанными из облаков и
вы выпускаете его из руки, но вы можете заклинание, тусклый свет заполняет этот цилиндр. Когда остаются на месте до окончания
призвать его снова в качестве существо заходит в область действия в первый раз за ход или быть слепота, глухота, паралич или яд.
начинает свой ход в ней, его охватывают призрачные языки действия заклинания. Эти слова
дополнительного действия. В качестве пламени, обжигающие тело. Существо должно сделать
рассеиваются, когда заклинание
спасбросок по Телосложению. При провале оно получает 2d10
действия вы можете сделать рукопашную
атаку заклинанием. При попадании цель
урона излучением, а при успехе - половину этого урона.
Оборотень получает помеху на этот спасбросок. В случае
заканчивается. Сильный ветер может
получает 3d6 урона огнем. Клинок пламени провала он мгновенно возращается в обычную форму и не может рассеять облака и прервать заклинание.
изменять ее, пока не покинет область заклинания. Каждый ход,
излучает яркий свет в радиусе 10 футов и после произнесения заклинания, вы в качестве действия можете
перемещать луч на 60 футов в любом направлении.
тусклый свет еще на 10 футов дальше.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
На более высоких кругах. Если вы используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на
1d10 за каждый круг выше второго.
произносите заклинание, используя ячейку 4
круга или выше, то урон увеличивается на
1d6 за каждые 2 круга выше второго.

Друид 2 круг, Проявление (PHB) Друид 2 круг, Проявление (PHB) Друид 2 круг, Призыв (PHB) Друид
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

ОБНАРУЖЕНИЕ ОБНАРУЖЕНИЕ ЛОВУШЕК ОБНАРУЖЕНИЕ ПОРЫВ ВЕТРА


ЖИВОТНЫХ И РАСТЕНИЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПРЕДМЕТОВ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов линия)
(РИТУАЛ) 1 действие
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель В, С Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы чувствуете наличие любых ловушек, В, С, M конц-я, до 10 мин семечко любого бобового растения
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ которые находятся в прямой видимости в Линия сильного ветра длиной 60 футов и шириной
В, С, М Мгновенно пределах дальности заклинания. Ловушкой раздвоенная веточка 10 футов устремляется от вас в выбранном
считается любое умышленно созданное Опишите или назовите предмет, который вам направлении. Каждое существо, которое начинает
немного меха ищейки устройство или заклинание, создающее знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он свой ход в этой линии, должно сделать успешный
Опишите или назовите определенный внезапный эффект, который вы считаете находится, если он в пределах 1000 футов от вас. спасбросок по Силе или его оттолкнет на 15 футов
вид животного или растения. вредным или нежелательным. Поэтому Если предмет перемещается, то вы узнаете от вас по направлению линии. Любое существо в
заклинание почувствует область заклинания направление движения. Заклинание может линии вынуждено тратить 2 фута передвижения
Концентрируясь на звуках природы обнаружить конкретный предмет, известный вам, за каждый фут, который оно проходит в вашем
вокруг вас, вы узнаете направление и тревога, охранные руны, механические
ловушки, но не обнаружит прогнивший пол, если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. направлении. Порыв ветра развеивает газ или
расстояние ближайшего животного или обрушивающийся потолок или незаметную Альтернативно, вы можете обнаружить пар, гасит свечи, факелы и другие незащищенные
растения этого вида в пределах 5 миль, ближайший предмет определенного типа, источники огня в области действия. Защищенные
яму. Это заклинание лишь сообщает, что например определенную одежду, драгоценности, источники огня, например фонари, начинают
если таковое имеется. ловушка есть. Вы не узнаете мебель, инструменты или оружие. Это заклинание сильно колебаться и гаснут с шансом 50
местоположение каждой ловушки, но в не может обнаружить предмет, если слой свинца, процентов. В качестве дополнительного действия
общем узнаете, какую опасность она даже очень тонкий, блокирует прямой путь между в свой ход, пока заклинание действует, вы можете
представляет. вами и предметом. изменить направление в котором ветер дует от
вас.

Друид 2 круг, Прорицание (PHB) Друид 2 круг, Прорицание (PHB) Друид 2 круг, Прорицание (PHB) Друид 2 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 5/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПРИЗЕМЛЕНИЕ ПРОЙТИ БЕЗ СЛЕДА ПЫЛАЮЩИЙ ШАР ПЫЛЕВОЙ ДЬЯВОЛ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация до 1 В, С, M К-ция, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М Концентрация до 1
минуты пепел от сожженного листа омелы и немного жира, щепотка серы и минуты
if any веточка ели железный порошок щепотка пыли
Выберите незанятый 5-футовый куб воздуха, который вы можете
Выберите одно существо, которое вы Вы испускаете завесу из теней и Сфера огня диаметром 5 футов появляется в выбранном вами
незанятом месте в пределах дальности заклинания. Она видеть в радиусе действия. Элементальная сила, напоминающая
можете видеть в радиусе действия тишины, которая маскирует вас и ваших существует до тех пор, пока действует заклинание. Любое пылевого дьявола, появляется в кубе и длится на период
заклинания. Любое существо, которое заканчивает свой ход в
существо, которое заканчивает свой ход в 5 футах от сферы,
заклинания. Желтые полоски магической компаньонов. Пока действует должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала оно пределах 5 футов от пылевого дьявола, должно сделать
получает 2d6 урона огнем, а в случае успеха - половину этого спасбросок по Силе. При неудачном спасброске существо
энергии закручиваются вокруг существа. заклинание, каждое выбранное вами урона. В качестве дополнительного действия вы можете получает 1d8 дробящего урона и отталкивается на расстояние 10
Цель должна преуспеть в спасброске существо в пределах 30 футов от вас передвигать сферу на расстояние до 30 футов. Если вы
отправите сферу на существо, то оно должно сделать спасбросок
футов. При успешном спасброске существо получает в два раза
меньше урона и не отталкивается. В качестве бонусного
Силы или его скорость полета (если (включая вас) получает бонус +10 к от урона, а сфера прекращает движение в этом ходу. Когда вы действия вы можете перемещать пылевого дьявола на
перемещаете сферу, она может преодолевать препятствия расстояние до 30 футов в любом направлении. Если ылевой
таковая имеется) уменьшается до 0 проверкам Ловкости (Скрытность), и его высотой до 5 футов, и перелетать ямы шириной до 10 футов. дьявол перемещается над песком, пылью, рыхлой грязью или
мелким гравием, он всасывает материал и образует облако
футов до конца действия заклинания. нельзя выследить без использования Сфера поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые
на находятся во владении существ, а также излучает яркий свет в обломков с радиусом 10 футов вокруг себя, и это длится до
Создание воздуха, затронутое этим магии. Находясь под воздействием этого радиусе 20 футов и тусклый свет еще на 20 футов дальше. начала вашего следующего хода. Облако сильно затеняет
пространство.
заклинанием, опускается на 60 футов за заклинания, существо не оставляет за На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
раунд, пока не достигнет земли или пока собой никаких следов. используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание,
1d6 за каждый круг выше второго. используя заклинание 3-го уровня или выше, урон увеличивается
не завершится заклинание. на 1d8 за каждый уровень слота выше 2-го.

Друид
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Друид 2 круг, Ограждение (PHB) Друид 2 круг, Призыв (PHB) Друид 2 круг, Призыв (TOEE, XGTE)

РАСКАЛЕННЫЙ МЕТАЛЛ РОСТ ШИПОВ РУКА-ЛОЗА ТЕМНОВИДЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Конц-я, до 1 мин В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С Концентрация, до 1 В, С, M 8 часов
кусочек железа и огонь семь шипов или маленьких веточек, минуты щепотка сушеной моркови или агат
Выберите рукотворный металлический объект, например заостренных с одного конца Вы превращаете одну из ваших рук в удлиняющуюся Вы касаетесь согласного существа,
оружие или доспехи, который вы можете видеть в лозу, чей конец прилипает к любой поверхности,к
пределах дальности заклинания. Вы раскаляете этот Из земли в радиусе 20 футов вокруг которой прикоснется. Вы не можете этой рукой даруя ему способность видеть в
объект докрасна. Любое существо, находящееся в выбранной вами точки в пределах дальности использовать оружие, объекты или предметы, но темноте. Пока действует заклинание,
физическом контакте с этим объектом, получает 2d8 можете совершать следующие действия: существо имеет темновидение в радиусе
урона огнем, в момент, когда вы произносите это
заклинания вырастают твердые шипы.
заклинание. Пока заклинание действует, каждый Область становится труднопроходимой на Захват существа. Бонусным действием вы 60 футов.
последующий ход вы можете нанести этот урон в время действия заклинания. Каждое выбрасываете свою лозу вперед, пытаясь захватить
качестве дополнительного действия. Если существо существо, которое заходит в область, одну цель в пределах 20 футов от вас. Цель должна
держит или носит на себе объект и получает от него урон, получает 2d4 колющего урона через каждые 5 преуспеть в спасброске по Ловкости или будет
то оно должно сделать успешный спасбросок по подтянута на 10 футов к вам.
Телосложению или бросить объект, если может. Если оно
футов. Это преобразование замаскировано
не бросает объект, то получает помеху на броски атаки и так, чтобы казаться естественным. Любое Прицепиться к поверхности.Бонусным действием в
проверки параметров до начала вашего следующего хода. существо, которое не видело область в ваш ход, или реакцией когда вы падаете, вы можете
момент произнесения заклинания, должно притянуться к стене или потолку,зацепившись за них
На более высоких кругах. Если вы произносите сделать проверку по Мудрости (Восприятие) своей рукой из лозы, в пределах 20 футов от вас. Вы
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон
против вашего КС заклинаний, чтобы можете оставаться подвешенным, пока не решите
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше второго. отцепиться или концентрация не закончится.
определить, что эта область опасна.

Друид 2 круг, Преобразование (PHB) Друид 2 круг, Преобразование (PHB) Друид 2 круг, Преобразование (SCPC) Друид 2 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 6/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ УСИЛЕНИЕ ДНЕВНОЙ СВЕТ ДОЖДЬ СО СНЕГОМ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ СПОСОБНОСТЕЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С 1 час В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
маленький, ровный кусочек железа В, С, M Конц-я, до 1 часа В указанной вами точке в пределах щепотка пыли и несколько капель воды
Выберите гуманоида, которого вы можете
дальности заклинания появляется шар Пока действует заклинание, в цилиндре высотой
мех или перо животного яркого света радиусом 60 футов. Он также 20 футов и радиусом 40 футов, в указаной вами
видеть в пределах дальности заклинания. Цель
должна сделать спасбросок по Мудрости или
Вы касаетесь существа и усиляете его при помощи магии. Выберите излучает тусклый свет на 60 футов за точке в пределах дальности заклинания, идет
один из следующих эффектов: цель получает этот эффект на время
будет парализована на время действия действия заклинания. пределами шара. Если вы укажете на дождь со снегом. Область сильно затемняется, а
заклинания. В конце каждого своего хода цель
объект, который держите в руках, или любой незащищенный огонь в ней тухнет. Земля в
может сделать новый спасбросок по Мудрости.
• BМедвежья выносливость. Цель получает преимущество на который не находится в чьем-либо этой области покрывается скользким льдом, делая
проверки по Телосложению, а также 2d6 временных ОЗ, которые ее труднопроходимой. Когда существо впервые
В случае успеха заклинание заканчивается для исчезают, когда заклинание заканчивается. владении, то свет исходит из объекта и
передвигается вместе с ним. Если объект входит в зону действия заклинания или начинает
этой цели. свой ход в ней, оно должно сделать спасбросок по
• Бычья сила. Цель получает преимущество на проверки по Силе, а полностью накрыть чем-то непрозрачным,
её грузоподъемность удваивается. Ловкости. В случае провала оно падает навзничь.
На более высоких кругах. Если вы произносите
например чашей или шлемом, то свет Если существо концентрируется, находясь в
заклинание, используя ячейку 3 круга или
Кошачья ловкость. Цель получает преимущество на проверки по блокируется. Если любая часть области области действия заклинания, то оно должно
Ловкости и не получает урона, если падает с высоты до 20 футов,
выше, то можете использовать его на однго будучи в сознании. действия заклинания совпадает с областью сделать успешный спасбросок по Телосложению
дополнительного гуманоида за каждый круг
тьмы, созданной заклинанием 3 круга или против КС ваших заклинаний, или Конц-я будет
выше второго. Существа должны находиться в
• Орлиное великолепие. Цель получает преимущество на проверки
по Харизме.
ниже, то заклинание, создавшее тьму, нарушена.
пределах 30 футов друг от друга, когда вы
рассеивается.
• Лисья хитрость. Цель поулчает преимущество на проверки по
произносите заклинание. Интеллекту.

Друид 2 круг, Очарование (PHB) Друид 2 круг, Преобразование (PHB) Друид 3 круг, Проявление (PHB) Друид 3 круг, Призыв (PHB)

ЗАЛП ШИПОВ ЗАЩИТА ОТ ЭНЕРГИИ ИЗВЕРЖЕНИЕ ЗЕМЛИ ОБЩЕНИЕ С РАСТЕНИЯМИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 5 на себя НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (30-
1 бонусное действие 1 действие 1 действие 1 действие футов радиус)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Мгновенно В, С конц-я, до 1 часа V, S, M Мгновенное В, С 10 минут
(терновый шип) Пока действует заклинание, существо, кусочек обсидиана Вы наделяете растения в пределах 30 футов вокруг вас

Из ваших рук вырывается поток шипов, которого вы коснулись получает Выберите точку, которую вы можете видеть на
ограниченным сознанием и одушевленностью, позволяя им
общаться с вами и выполнять простые указания. Вы можете
который пронзает всех существ на своем сопротивление к одному типу урона на земле в радиусе действия. Фонтан земли и камня узнать от них события, происходившие в этой области за
ваш выбор: кислота, холод, огонь, извергается в 20-футовом кубе, с центром в последний день, включая информацию о прошедших
пути. Каждое существо в области 15 выбранной точке. Каждое существо в этой области
футового конуса должно сделать молния или звук. поблизости существах, погоде и так далее. Вы также можете
должно сделать спасбросок по Ловкости. превратить труднопроходимую местность, вызваную ростом
спасбросок Ловкости и при провале Существо получает 3d12 дробящего урона при растений (заросли и подлесок) в обычную местность, пока
неудачном спасброске, или вдвое меньше урона действует заклинание. Или превратить обычную местность,
получит 6к6 колющего урона, а также где есть растения, в труднопроходимую на время действия
получает 1к6 урона от оружия до конца при успешном. Кроме того, земля в этом районе
заклинания, например, заставляя лозы и ветки мешать
становится труднопроходимой местностью, пока
своего следующего хода. В случае не будет очищена. Каждому 5-футовому квадарату
преследователям. По усмотрению МП растения могут
выполнять другие ваши поручения. Заклинание не дает им
успеха, существо получает половину требуется по меньшей мере 1 минута для очистки возможности выкапываться и перемещаться, однако они могут
урона и не получает дополнительного вручную. свободно двигать ветками, усиками и стеблями. Если в
урона от оружия. области действия находится растительное существо, то вы
На высших уровнях. Когда вы произносите это можете общаться с ним, слово знаете общий язык, но не
заклинание, используя заклинание 3-го уровня получаете магического влияния над ним. Это заклинание
или выше, урон увеличивается на 1d12 для может заставить растения, созданные заклинанием
опутывание, отпустить существо.
каждого уровня слота выше 2-го.

Друид 3 круг, Призыв (SCPC) Друид 3 круг, Ограждение (PHB) Друид


3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Друид 3 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 7/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОПУТЫВАЮЩИЕ ТЕРНИИ ПЛАМЕННЫЕ СТРЕЛЫ ПОДВОДНОЕ ДЫХАНИЕ ПРИЗЫВ ЖИВОТНЫХ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация до 1 В, С Концентрация до В, С К-ция, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
минуты часа В, С, M 24 часа Вы призываете волшебных духов, которые принимают форму
животных и появляются в незанятых местах, которые вы
(терновый шип) Вы касаетесь колчана со стрелами или можете видеть в пределах дальности заклинания. Выберите
болтами. Когда цель поражена атакой с тростник или соломинка один из следующих вариантов: • Одно животное с уровнем
Вы призываете шипастые лозы, которые растут вдоль линии 5
футоф шириной и 10 футов длиной от вас в выбранном вами
направлении, опутывая все, чего коснутся. В начале каждого
дальнобойным оружием, с использованием Благодаря этому заклинанию до десяти опасности 2 или ниже• Два животных с уровнем опасности 1
или ниже• Четыре животных с уровнем опасности 1/2 или
вашего хода, линия удлиняется на 5 футов в том же боеприпаса, извлеченного из колчана, цель согласных существ, которых вы можете ниже• Восемь животных с уровнем опасности 1/4 или ниже
направлении. Пока заклинание действует, территория занятая получает дополнительный 1d6 урона от
лозами является труднопроходимой. видеть в пределах дальности Каждое существо считается феей и исчезает, когда его
огня. Снаряд теряет магические ссвойства заклинания, получают способность ОЗпадают до 0, или когда заклинание
Когда существо входит в пространство лоз в первый раз или при попадении или промахе, и заклинание дышать под водой до тех пор, пока
заканчивается.Призванные существа дружественны по
начинает там свой ход, ему следует сделать спасбросок оп отношению к вам ивашим компаньонам.Они ходят отдельно,
Ловкости, при провале получает 2d6 колющего урона и будет заканчивается, когда из колчана вытащили действует заклинание. Существа поэтому требуют отдельных бросков инициативы в бою.
опутак лозами пока длится заклинание. Существо, начинающее двенадцать боеприпасов.
свой ход в этой области и уже опутанное, получает 2d6 колющего сохраняют свой обычный способ Существа подчиняются вашим вербальным приказам
урона и отталкивается на 5 футов в направлении роста лоз. (действия не требуется). Если вы не отдаете никаких приказов,
На высших уровнях. Когда вы используете дыхания. то существа защищают себя от враждебных существ, но не
Опутанное лозами создание может потратить действие на это заклинание, используя заклинание 4-го совершают других действий. МП знает параметры этих
проверку Силы или Ловкости (на свой выбор) против сложности существ. На более высоких кругах. Если вы произносите
вашего заклинания и при успехе освободиться. уровня или выше, количество единиц заклинание, используя ячейки более высокого круга, то можете
боеприпасов, которые вы можете затронуть вызвать больше существ: в два раза больше за ячейку 5 круга,
этим заклинанием, увеличивается на два в три раза больше за ячейку 7 круга и в четыре раза больше за
для каждого уровня слота выше третьего. ячейку 9 круга.

Друид 3 круг, Призыв (SCPC) Друид


3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Друид 3 круг, Преобразование (PHB) Друид 3 круг, Призыв (PHB)

ПРИЗЫВ МОЛНИИ ПРИЛИВНАЯ ВОЛНА ПРОНЗАЮЩИЙ КОРЕНЬ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 10 мин В, С, С Мгновенно В,С Концентрация, вплоть В, С мгновенно
Вы указываете на точку, которую можете видеть в 100 футах над
капля воды до 1 минуты Выберите одно существо, объект или
вами. Там возникает грозовое облако размером с цилиндр
высотой 10 футов и радиусом 60 футов. Заклинание не
Вы вызываете волну воды, которая падает Вы призываете толстый корень, который магический эффект в пределах дальности
срабатывает, если вы не можете видеть точку, где могло бы
возникнуть облако (например, вы находитесь в комнате, которая на область в пределах досягаемости. мгновенно прорастает из земли в указанной вами заклинания. Любое заклинание 3 круга или
не может вместить его). После произнесения заклинания,
Площадь может достигать 30 футов в длину, точке. Каждое существо на линии шириной 5 ниже на цели мгновенно заканчивается.
выберите точку, которую можете видеть в пределах дальности
заклинания. В это место ударяет разряд молнии. Каждое до 10 футов в ширину и до 10 футов в футов и длинной 30 футов, начиная от указанной Чтобы развеять заклинание 4 круга или
существо в пределах 5 футов от этого места, должно сделать
спасбросок по Ловкости. При провале оно получает 3d10 урона высоту. Каждое существо в этой области
вами точки, должно преуспеть в спасброске выше на цели, вам необходимо сделать
электричеством, а при успехе - половину этого урона. Пока Ловкости или будет отброшено на длину корня и проверку вашего параметра заклинаний. КС
заклинание не закончилось, вы можете призывать молнию должно сделать спасбросок по Ловкости. В по направлению его роста. Если корень упирается
подобным образом каждый ход в качестве действия, выбирая ту случае неудачи, существо получает 4d8 равен 10 + круг заклинания. Пии успехе
же точку или другую. Если вы находитесь на открытом воздухе
в твердую поверхность, например стену, то он заклинание заканчивается.
при грозовой походе, то произнеся это заклинание, вы получаете дробящего урона и сбивается с ног. В случае немедленно останавливается и прижимает собой
контроль над уже имеющимся грозовым облаком вместо успеха существо получает в два раза всех существ, сбитых на пути к этой поверхности.
создания нового. В этом случае
меньше урона и не сбивается с ног. Вода Каждое такое существо получает 3к4 колющего На более высоких кругах. Если вы
затем распространяется по земле во всех урона и удерживается прижатым к преграде. произносите заклинание, используя ячейку 4
Урон заклинания увеличивается на 1d10.
направлениях, гася незащищенные Удерживаемое существо может действием круга или выше, то автоматически
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
источники огня в ее области и в пределах 30 совершить проверку Силы или Ловкости на его развеиваете эффекты заклинаний, чей круг
используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на выбор, против сложности вашего заклинания, равен или ниже круга потраченной вами
1d10 за каждый круг выше третьего. футов от нее. чтобы освободиться. ячейки заклинаний.

Друид 3 круг, Призыв (PHB) Друид 3 круг, Призыв (TOEE, XGTE) Друид 3 круг, Призыв (SCPC) Друид 3 круг, Ограждение (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 8/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

РОСТ РАСТЕНИЙ СИМУЛЯЦИЯ СМЕРТИ СЛИТЬСЯ С КАМНЕМ СТЕНА ВЕТРА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие или 8 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
часов 1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, M К-ция, до 1 минуты
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, M 1 час В, С 8 часов маленький веер и экзотическое перо
Это заклинание наполняет жизненной силой растения в Вы входите в каменнный объект или поверхность достаточно Стена сильного ветра поднимается от земли в указанном
определенной области. У него два способа применения, щепотка могильной пыли большого размера, чтобы вместить ваше тело. Вы и все ваше вами месте в пределах дальности заклинания. Вы можете
один из которых обладает мгновенным эффектам, а Вы касаетесь согласного существа и помещаете его в снаряжение полностью сливается с камнем, пока действует создать стену длиной до 50 футов, высотой до 15 футов и
другой долговременным. Если вы произнесете это заклинание. Ваше присутствие внутри камня нельзя увидеть или толщиной 1 фут. Вы можете придать стене любую форму,
заклинание в качестве действия, выбрав при этом точку каталептическое состояние, которое невозможно иначе обнаружить немагическими способами. Находясь в камне,
вы не можете видеть то, что происходит снаружи, и получаете однако она должна быть непрерывной и касаться земли.
в пределах дальности заклинания, то вся обычная отличить от смерти. Пока заклинание действует, или помеху на проверки по Мудрости (Восприятие), чтобы услышать, Стена существует до тех пор, пока действует заклинание.
растительность в радиусе 100 футов вокруг этой точки пока вы не коснетесь цели в качестве действия и что происходит снаружи. Вы осознаете течение времени и Когда стена появляется, каждое существо на ее пути
становится густой и переросшей. Существо, которое отмените заклинание, цель кажется мертвой для можете применять на себя заклинания. В качестве передвижения
вы можете выйти из камня, тем самым закончив заклинание. Вы должно сделать спасбросок по Силе. В случае провала
двигается по этой области, должно тратить 4 фута любого внешнего обследования или заклинаний, не способны двигаться иным образом. Мелкие повреждения существо получает 3d8 дробящего урона, а при успехе -
движения за каждый пройденный фут. Вы можете которые определяют состояние цели. Цель ослеплена камня не наносят вам вреда, однако если он частично половину этого урона. Сильный ветер не подпускает туман,
создать одну или несколько областей любого размера уничтожается или меняет свою форму (так, что вы более не дым и другие газы. Летающие существа Маленького
и небоеспособна, а ее скорость снижается до 0. Цель помещаетесь в нем), то вы оказываетесь снаружи и получаете
внутри зоны действия заклинания, в которых оно не получает сопротивление ко всем типам урона кроме 6d6 дробящего урона. Если камень полностью уничтожен (или размера или меньше не могут пролететь сквозь стену.
будет действовать. Вы можете потратить 8 часов на психического. Если цель находится под воздействием преобразован в другое вещество), то вы оказываетесь снаружи и Назакрепленные, легкие объекты взлетают вверх. Стрелы,
произнесение заклинания, чтобы удобрить почву. В получаете 50 дробящего урона. Оказываясь снаружи, вы падаете болты и другие снаряды, запущенные в цели за стеной,
этом случае все растения в радиусе полумили вокруг яда или болезни в момент произнесения заклинания, на землю в ближайшем незанятом месте к тому, где вы вошли в
камень. отражаются вверх и автоматически мажут. (Валуны,
выбранной вами точки на 1 год становятся или подвергается такому воздействию во время его запущенные великанами или осадными машинами, и другие
удобренными. Они приносят в два раза больше урожая. действия, то яд или болезнь не действует до тех пор, подобные снаряды не подвержены воздействию ветра).
пока действует заклинание. Существа в газообразной форме не могут пройти сквозь
стену.

Друид 3 круг, Преобразование (PHB) Друид 3 круг, Некромантия (PHB) Друид 3 круг, Преобразование (PHB) Друид 3 круг, Проявление (PHB)

СТЕНА ВОДЫ ХОЖДЕНИЕ ПО ВОДЕ ВЛАСТЬ НАД ВОДАМИ ГИГАНТСКОЕ НАСЕКОМОЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация до 10 В, С, M конц-я, до 10 мин В, С Конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
минут В, С, M 1 час капля воды и щепотка пыли Вы превращаете до десяти многоножек, трех
пауков, пяти ос или одного скорпиона в пределах
капля воды кусочек пробки
Вы можете управлять любой водой в кубе со стороной 100 футов. В
качестве действия в свой ход вы можете выбрать: дальности заклинания в их гигантские версии.
Вы вызываете стену воды на земле в точке, которую вы Многоножка становится гигантской многоножкой,
можете видеть в радиусе действия. Вы можете сделать Заклинание дарует способность двигаться Наводнение. Вы поднимаете уровень стоячей воды в области на паук становится гигантским пауком, оса
стену длиной до 30 футов, высотой 10 футов и толщиной 1 по любой жидкой поверхности, например по выстоту до 20 футов.
становится гигантской осой, а скорпион -
фут, или вы можете сделать закольцованную стену воде, кислоте, грязи, снегу, зыбкому песку Раздвинуть воды. Вы заставляете воду в области разойтись и гигантским скорпионом. Каждое существо
диаметром до 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1
фут. Когда заклинание заканчивается, стена исчезает.
или лаве, словно это безвредная твердая образовать ров. подчиняется вашим голосовым командам и
Пространство стены - труднопроходимая местность. Любое поверхность (существа, двигающиеся по действуют в бою каждый ваш ход. МП знает
оружие дальнего боя, попадающее в пространство стены, жидкой лаве, будут получать урон от жара). Перенаправить поток. Вы заставляете поток воды течь в выбранном параметры эти существ и выполняет за них
вами направлении.
имеет помеху на бросок атаку, а урон от огня уменьшается Вы можете выбрать до десяти согласных действия и передвижения. Существо остается в
вдвое, если огненный эффект проходит через стену, чтобы существ, которых видите в пределах Водоворот. Вы создаете водоворот в середине выбранной области. гигантской форме до тех пор, пока заклинание не
достигнуть цели. Заклинания, наносящие урон холодом, Любое существо или предмет в воде в 25ф от водоворота начинает закончится, его ОЗ упадут до 0 или вы отмените
которые проходят сквозь стену, замораживают участок
дальности заклинания. Если цель затягивать в него со скоростью 10ф. Существо может плыть в
эффект в качестве действия. МП может позволить
стены (по крайней мере 5-футовый квадратный участок заклинания находится под водой, то она противоположную сторону, пройдя проверку Силы(Атлетика) против
вашего КС заклинаний. Существо в воронке должно делать вам выбирать другие цели. Например, если вы
заморожен). Каждая 5-футовая замороженная секция имеет начинает подниматься на поверхность со спасбросок по Силе каждый ход. При неудаче оно получает 2d8 превратите пчелу, то ее гигантская версия будет
дроб. урона и попадает в водоворот до конца заклинания. В случае
AC 5 и 15 хитов. Снижение хитов до 0 уничтожает стену. скоростью 60 футов за раунд. успеха - половина урона и не поймано в воронку. Существо, иметь те же параметры, что и гигантская оса.
Когда участок стены разрушен, вода не заполняет его. находящееся в водовороте, может попытаться выплыть из него в
качестве действия с помехой на проверки по Силе(Атлетика).
Объект в водовороте получает 2d8 дроб. урона каждый ход.

Друид 3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Друид 3 круг, Преобразование (PHB) Друид 4 круг, Преобразование (PHB) Друид 4 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 9/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

ДРЕВЕСНЫЙ ЗАХВАТ ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО КАМЕННАЯ КОЖА ЛЕДЯНОЙ ШТОРМ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M мгновенно
до 1 минуты три ореховых скорлупки алмазная пыль стоимостью 100 зм, щепотка пыли и несколько капель воды
(маленькая веточка) Каждое существо в сфере радиусом 10 футов должно сделать
успешный спасбросок по Мудрости. Находясь под воздействием которая расходуется при произнесении Град из очень твердого льда начинает идти в
заклинания, существо не может реагировать и должно бросать цилиндре с радиусом 20 футов и высотой 40
Вы приказываете дереву с помощью d10 в начале хода. Вы касаетесь согласного существа и футов в указанной вами точке в пределах
ветвей, схватить, притянуть и делаете его кожу твердой как камень. дальности заклинания. Каждое существо в
1 Существо двигается случайном направлении используя всю
удерживать существо в пределах 10 свою скорость. Направление определяется кубиком d8. Существо Пока действует заклинание, цель имеет цилиндре должно сделать спасбросок по
футов от него. Цель должна преуспеть в не совершает действий в этот ход. сопротивление к немагическому Ловкости. В случае провала существо получает
спасброске Ловкости или получит 6к8 2-6 Существо не двигается и действует в этом ходу. ударному, колющему и режущему урону. 2d8 дробящего урона и 4d6 урона холодом, а
дробящего урона, будет притянуто к при успехе - половину этого урона. Градины
дереву и опутано ветвями. 7-8 Существо в ближнем бою атакует случайную цель в пределах
досягаемости. Если целей нет, то существо не делает ничего.
превращают область действия заклинания в
Удерживаемое существо может труднопроходимую местность.
действием совершить проверку Силы 9-10 Существо может двигаться и действовать нормально. В
конце каждого своего хода существо может совершить
или Ловкости на выбор существа, против спасбросок по Мудрости. На более высоких кругах. Если вы произносите
сложности вашего заклинания, чтобы заклинание, используя ячейку 5 круга или
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, выше, то дробящий урон увеличивается на 1d8
освободиться. используя ячейку 5 круга или выше, радиус сферы увеличивается
на 5 футов за каждый круг выше четвертого. за каждый круг выше четвертого.

Друид 4 круг, Преобразование (SCPC) Друид 4 круг, Очарование (PHB) Друид 4 круг, Ограждение (PHB) Друид 4 круг, Проявление (PHB)

МИРАЖ ОБЛАКО СПОР ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ ОГНЕННАЯ СТЕНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
10 минут 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа В, С, М Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин
камень, веточка и зелень до 1 минуты кусочек шерсти ищейки маленький кусочек фосфора
Вы изменяете естественную местность в кубе со (грибные споры) Опишите или назовите существо, которое Вы создаете стену огня на твердой поверхности в пределах
стороной 150 футов так, что она выглядит, звучит и вам знакомо. Вы чувствуете, в каком дальности заклинания. Вы можете сделать стену длиной до 60
пахнет как другой тип естественной местности. Таким Облако галлюциногенных спор заполняет сферу радиусом футов, высотой до 20 футов и 1 фут толщиной, или кольцо 20
образом, поля и равнины или дорога может стать 20 футов вокруг указанной точки в пределах дальности направлении оно находится, если оно в футов в диаметре, 20 футов высотой и 1 фут толщиной. Стена
болотами, холмами, расщелинами или другой заклинания. Туман огибает углы и про-должается до тех пор, пределах 1000 футов от вас. Если существо непрозрачна и исчезает после окончания заклинания. Когда
пока действует заклинание,или пока сильный ветер не
непроходимой местностью. Пруд может стать зеленой
развеет его. Область действия считается сильно
перемещается, то вы узнаете направление стена появляется, каждое существо в пределах ее области
рощей, пропасть - пологим холмом, а усыпанный движения. Заклинание может обнаружить должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала
камнями овраг - ровной дорогой. Рукотворные затемненной. Когда су-щество впервые за ход входит в оно получает 5d8 урона огнем, а в случае успеха - половину
сооружения, снаряжение и существа не изменяют свой область действия или начинает свой ход в ней, оно должно конкретное существо, известное вам, если этого урона. Одна сторона стены, которую вы выбираете в
вид. Осязательные характеристики местности не сделать спасбросок Телосложения. В случае провала оно вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы момент произнесения, наносит 5d8 урона огнем каждому
меняются, поэтому существа, которые зайдут на эту получает 2к8 урона ядом, а в случае успеха - половину этого раз. Если описанное или названное вами существу, которое заканчивает свой ход в пределах 10 футов
территори, быстро заметят, что это иллюзия. Если урона и не отравляется. Отравленная цель недееспособна,
и ее скорость снижается до 0, пока она галлюцинирует.
существо, находится под воздействием от этой стороны или внутри нее. Существо также получает этот
наощупь разница не очевидна, то существо может заклинания перевоплощение, то заклинание урон, если первый раз за ход входит в стену или заканчивает
тщательно обследовать иллюзию, сделав проверку Существа подвергаются воздействию заклинания, даже свой ход в ней. Другая сторона стены не наносит урона.
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. если они задерживают дыхание или вовсе не нуждаются в не сможет его обнаружить. Оно также не
Существо, которое осознает иллюзию, видит ее только дыхании.На более высоких кругах. Если вы накладываете может обнаружить существо, если прямой На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон
как нечеткое изображение, наложенное на местность.
увеличивается на 1к8 за каждый круг выше четвертого.
путь до него блокируется 10 футами используя ячейку 5 круга или выше, то урон увеличивается на
текущей воды. 1d8 за каждый круг выше четвертого.

Друид 4 круг, Иллюзия (PHB) Друид 4 круг, Призыв (SCPC) Друид 4 круг, Прорицание (PHB) Друид 4 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 10/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОПУТЫВАЮЩАЯ ЛОЗА ОЧАРОВАНИЕ МОНСТРА ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ ПОДЧИНЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЖИВОТНОГО
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С К-ция, до 1 минуты В,С 1 час В, С, M конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы призываете лозу, которая прорастает Вы пытаетесь очаровать существо, которое вы кокон гусеницы В, С Конц-я, до 1 мин
из земли в любом незанятом месте, можете видеть в пределах дистанции. Оно должно
Это заклинание изменяет форму существа. Несогласное
совершить спасбросок Мудрости, с Вы пытаетесь подчинить животное, которое можете видеть в
которое вы можете видеть в пределах преимуществом, если вы или ваши спутники
существо может сделать спасбросок по Мудрости. Оборотни пределах дальности заклинания. Оно должно совершить спасбросок
автоматически совершают успешный спасбросок. по Мудрости или будет очаровано вами на время действия
дальности заклинания. Когда вы сражаетесь с ним. Если оно проваливает Перевоплощение длится до тех пор, пока действует заклинания. Будучи очарованным, животное получает
произносите это заклинание, вы можете спасбросок, оно очаровано вами до тех пор, пока заклинание, пока ОЗ цели не упадут до 0, или пока оно не
телепатическую с вами, пока вы находитесь на одном плане
существования. Вы можете использовать эту связь, чтобы отдавать
приказать лозе накинуться на существо, заклинание активно или пока вы или ваши умрет. Новая форма может быть любым животным, уровень приказы, если находитесь в сознании (действия не требуется), а
спутники не причиняете ему вред. Очарованное опасности которого равен или меньше уровня опасности животное выполняет их по мере своих возможностей. Вы можете
которое вы можете видеть в пределах 30 цели. Параметры цели заменяются параметрами
отдать простой и обобщенный приказ, например Атакуй это
существо считает вас своим другом. Когда существо, Беги туда или Принеси этот объект. Если животное
футов от нее. Это существо должно заклинание оканчивается, существо знает, что выбранного животного. Цель сохраняет свое мировоззрение выполняет ваш приказ и не получает нового, то оно лишь защищает
сделать успешный спасбросок по было очаровано вами. и личность. Цель получает ОЗ новой формы, а когда свою жизнь. В качестве действия вы можете получить полный и
точный контроль над целью до конца вашего следующего хода,
возвращается к своей обычной форме, то получает те ОЗ,
Ловкости или будет притянуто на 20 которые были у нее до превращения. Если она
существо совершает только выбранные вами действия и не делает
ничего, что вы не позволяете ему. В течение этого времени, вы
футов к лозе. Пока заклинание На более высоких уровнях. Если вы сотворяете превращается обратно из-за того, что ОЗ упали до 0, то можете совершать реакции этим животным, однако это расходует и
действует, каждый свой ход вы можете это заклинание, используя ячейку 5 уровня или весь остаточный урон наносится обычной форме. Вы не вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда существо получает
урон, оно делает новый спасбросок по Мудрости против этого
выше, вы можете сделать целью одно можете говорить, произносить заклинания или совершать
приказывать лозе накинуться на то же дополнительное существо за каждый уровень другие действия, требующие руки и речь, если новая форма
заклинания. В случае успеха, заклинание заканчивается. На более
высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку
или другое существо в качестве ячейки выше 4. Эти существа должны находиться не имеет таких возможностей. Существо не может 5 круга, то максимальная длительность концентрации
увеличивается до 10 минут. Когда используете ячейку 6 круга,
дополнительного действия. в пределах 30 футов друг от друга, когда вы активировать, использовать или получать какие-то
длительность увеличивается до 1 часа, а если 7 и выше - до 8
преимущества от своего снаряжения.
выбираете их целями. часов.

Друид 4 круг, Призыв (PHB) Друид 4 круг, Очарование (XGTE) Друид 4 круг, Преобразование (PHB) Друид 4 круг, Очарование (PHB)

ПРИЗЫВ ЛЕСНЫХ ПРИЗЫВ МАЛЫХ ДРЕВНЕЙ ПРИЗЫВ МАЛЫХ СВОБОДА


СУЩЕСТВ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута 1 действие
В, C Концентрация, вплоть
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M К-ция, до 1 часа до 1 часа В, С конц-я, до 1 часа В, С, M 1 час
Вы призываете древней, которые появляются в не-занятых
одна ягода падуба за каждое призванное местах, которые вы можете видеть в преде-лах дальности
заклинания
Вы призываете элементалей, которые появляются в незанятых
местах, которые вы можете видеть в пределах дальности полоска кожи, обернутая вокруг руки,
заклинания. Выберите один из следующих вариантов:
существо или другой похожий аксессуар
• Один древень с показателем опасности 2 илиниже.
Вы призываете фей, которые появляются в незанятых местах, • Один элементаль с уровнем опасности 2 или ниже Вы касаетесь согласного существа. Пока это
которые вы можете видеть в пределах дальности заклинания.
Выберите один из следующих вариантов: • Одна фея с уровнем • Два древня с показателем опасности 1 или ни-же.
• Два элементаля с уровнем опасности 1 или ниже заклинание действует, труднопроходимая
опасности 2 или ниже• Две феи с уровнем опасности 1 или ниже•
Четыре феи с уровнем опасности 1/2 или ниже• Восемь фей с • Четыре древня с показателем опасности 1/2или ниже
местность не замедляет его передвижение, а
уровнем опасности 1/4 или ниже Призванное существ исчезает, • Четыре элементаля с уровнем опасности 1/2 или ниже заклинания и другие магические эффекты не
когда его ОЗ падают до 0,или когда заклинание заканчивается.
Призванные существа дружественны по отношению к вам • Восемь древней с показателем опасности 1/4или ниже.
• Восемь элементалей с уровнем опасности 1/4 или ниже
могут снизить его скорость, парализовать или
ивашим компаньонам.Они ходят отдельно, поэтому требуют
отдельных бросков инициативы в бою. Существа подчиняются
обездвижить. Цель также может потратить 5
Древни исчезают, когда их хиты опускаются до 0или когда
вашим вербальным приказам (действия не требуется). Если вы заклинание оканчивается. Призванныесущества дружественны к Элементаль исчезает, когда его ОЗ падают до 0, или когда футов передвижения, чтобы автоматически
не отдаете никаких приказов, то существа защищают себя от вам и вашим спутникам.Они подчиняются отданным вами устно заклинание заканчивается. Существа подчиняются вашим освободиться от любых немагических оков
враждебных существ, но не совершают других действий. МП командам(действие не требуется). Если вы не отдаёте коман-ду, вербальным приказам (действия не требуется). Если вы не отдаете
знает параметры этих существ. На более высоких кругах. Если они защищаются от враждебных существ, нодействий не никаких приказов, то существа только защищают себя от (например наручников) или захватов.
вы произносите заклинание, используя ячейки более высокого враждебных существ.
круга, то можете вызвать больше существ: в два раза больше за
совершают. Наконец, вы не получаете штрафов к
ячейку 6 круга и в три раза больше за ячейку 8 круга.
На более высоких кругах. Если вы произноси-те заклинание, На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, передвижению и атакам, находясь под водой.
используя ячейку 6 круга, то можетевызвать в два раза больше используя ячейки более высокого круга, то можете вызвать больше
существ, за ячейку 8круга в три раза существ: в два раза больше за ячейку 6 круга и в три раза больше
за ячейку 8 круга.

Друид 4 круг, Призыв (PHB) Друид 4 круг, Призыв (SCPC) Друид 4 круг, Призыв (PHB) Друид 4 круг, Ограждение (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 11/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

СТИХИЙНАЯ КАРА СТРАЖ ПРИРОДЫ СФЕРА ВОДЫ УСЫХАНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 1 В Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация до 1 В, С мгновенно
минуты до 1 минуты минуты Темная энергия захлестывает выбранное вами
Выберите одно существо, которое вы можете видеть в существо в пределах дальности заклинания,
Дух природы отвечает на ваш призыв и превращает вас в
могущественного стража. Превращение длитсядо тех пор, пока капля воды высасывая из него жизненные силы. Цель должна
радиусе действия, и выберите один из следующих заклинание не закончится. Вы выбираете одну из следующих форм:
типов урона: кислота, холод, огонь, молния или гром. Первобытный зверь или Великое древо.
Вы вызываете сферу воды с радиусом 10 футов в точке, которую вы сделать спасбросок по Телосложению. В случае
можете видеть в радиусе действия. Сфера может парить в воздухе,
Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения но не более чем на 10 футов от земли. Сфера остается до конца провала она получает 8d8 некротического урона, а
или быть подвергнуто эффекту заклинания до его Первобытный зверь. Мягкий мех покрываетваше тело, ваши черты действия заклинания. в случае успеха - половину этого урона. Нежить и
окончания. При получении урона првый раз за ход, цель лица становятся дикими, и вы получаете следующие преимущества: големы не восприимчивы к этому заклинанию
получает дополнительно 2d6 урона выбранного типа. Любое существо в пространстве сферы должно сделать спасбросок Если вы выбрали растительное существо или
Более того, цель теряет всякое сопротивление этому Скорость ходьбы увеличивается на 10 футов. по Силе. При успехе существо выбрасывается из этого
Вы получаете темновидение в радиусе 120 футов. пространства в ближайшее незанятое пространство вне его. магическое растение в качестве цели, то оно
типу повреждения до тех пор, пока заклинание не Вы совершаете броски атаки, основанные на Силе, с Огромное или более крупное существо автоматически получает совершает спасбросок с помехой, а заклинание
закончится. преимуществом. успех на спасбросок. При провале существо сдерживается сферой и
Рукопашные атаки оружием наносят дополнительный поглощено водой. В конце каждого из своих ходов сдерживаемая наносит максимальный урон. Если вы выбрали
урон энергией 1к6. цель может повторять спасбросок. простое растение в качестве цели, то оно не
На высших уровнях. Когда вы произносите это
заклинание, используя слот для заклинаний 5-го уровня делает спасбросок, а просто засыхает и умирает.
Великое древо. Ваша кожа покрывается корой, листья прорастают Сфера может сдерживать максимум четыре средних или более
или выше, вы можете выбрать одно дополнительное из ваших волос, и вы получаете следующие преимущества: мелких существ или одно крупное существо. Если сфера
существо для каждого уровня слота выше 4-го. Когда удерживает существо сверх этих чисел, случайное существо, На более высоких кругах. Если вы произносите
вы нацеливаетесь на них, существа должны находиться которое уже сдерживается сферой, выпадает из него в незанятое заклинание, используя ячейку 5 круга или выше,
Вы получаете 10 временных хитов. пространство в пределах 5 футов от него.
в пределах 30 футов друг от друга. Вы совершаете с преимуществом спасброски то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг
Телосложения.
Вы совершаете броски атаки, основанные на Ловкости В качестве действия вы можете перемещать сферу до 30 футов по выше четвертого.
и Мудрости, с преимуществом. прямой линии. Если она перемещается по яме, скале или другому
Когда вы находитесь на земле, земля в радиусе 15 перепаду высот, она благополучно спускается, пока не опустится на
футов от вас становится труднопроходимой местностью 10 футов над землей. Любое существо, ограниченное сферой,

Друид
4 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Друид 4 круг, Преобразование (XGTE) Друид 4 круг, Призыв (TOEE, XGTE) Друид 4 круг, Некромантия (PHB)

ФОРМА КАМНЯ ВОДОВОРОТ ГНЕВ ПРИРОДЫ ЗАРАЖЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M (мягкая глина, мгновенно В, С, М Концентрация до 1 В, С Концентрация, вплоть В, С 7 дней
которая по форме минуты до 1 минуты Ваше прикосновение заражает болезнью. Сделайте рукопашную
атаку по существу в пределах вашей досягаемости. Если вы попали,
должна грубо Бумага или лист в форме воронки Вы взываете к духам природы, чтобы обратить ихпротив ваших то вы заражаете существо одной из болезней на ваш выбор. Они
перечислены ниже. В конце каждого хода цель должна сделать
врагов. Выберите точку, которую выможете видеть в пределах
напоминать Масса воды глубиной 5 футов
дистанции. Духи оживляют деревья, камни и травы в 60-футовом
кубе с центром в этой точке на всё время действия заклинания.
спасбросок по Телосложению. После трех проваленных
спасбросков, болезнь длится в течении длительности заклинания, а
цель больше не делает спасброски. После трех успешных
желаемую форму появляется и вертится в радиусе 30 спасбросков цель выздоравливает и заклинание кончается.
Травы и подлесок. Любая область земли в кубе,покрытая травой или
каменного объекта) футов с центром в точке, которую вы подлеском, является труднопроходимой местностью для ваших
Поскольку заклинание заражает обычными болезнями, любой
эффект исцеляющий болезни или сглаживающий их эффекты,
можете видеть в радиусе действия. врагов. действует на них. Ослепляющая болезнь. Боль затуманивает разум
Вы касаетесь каменного объекта Среднего или существа, а его глаза становятся молочно-белыми. Существо
меньшего размера, или участка камня не более 5 Точка должна быть на земле или в Деревья. В начале каждого вашего хода каждый изваших врагов в получает помеху на проверки и спасброски по Мудрости и
футов в любой из размерностей. Этот объект или водоеме. До конца действия заклинания, пределах 10 футов от любого деревавнутри куба должен преуспеть
в спасброске Ловкостиили получить 4к6 рубящего урона от
ослеплено. Грязная лихорадка. Неистовая лихорадка охватывает
тело существа. Оно получает помеху на проверки и спасброски по
участок принимают форму, которую вы выбрали. эта область будет труднопроходимой, и хлещущих еговетвей. Силе, а также на атаки, использующие Силу. Разложение плоти.
Плоть существа начинает гнить. Оно получает помеху на спасброски
Например, вы можете превратить большой камень любое существо, которое начинает свой по Харизме и уязвимо ко всем видам урона. Пылающий рассудок.
в оружие, идол или сундук, или сделать проем в Корни и лозы. В конце каждого вашего хода односущество по Лихорадка охватывает разум существа. Оно получает помеху на
ход там, должно преуспеть в спасброске вашему выбору, которое находится наземле внутри куба, должно проверки и спасброски по Интеллекту, а в бою действует так, будто
стене, если её толщина не превышает 5 футов. преуспеть в спасброске
Вы можете создать каменную дверь и закрыть ей по Силе или получить 6d6 дробящего находится под воздействием заклинания замешательство. Трясучка.
Существо охватывает сильнейшая дрожь. Оно получает помеху на
проход. Объект может иметь до двух петель и урона, и притянуться на 10 футов к Силы или становится удерживаемым до тех пор, показаклинание не проверки и спасброски по Ловкости, а также на броски атаки,
закончится. Удерживаемое существоможет действием совершить использующие Ловкость. Липкая гибель. У существа начинаются
один засов, однако вы не можете создать более центру. проверку Силы (Атлетика) против Сл вашего заклинания. При неконтролируемые кровотечения. Оно получает помехи на проверки
утонченные механиеские детали. успехеэффект для него оканчивается. и спасброски по Телосложени. Кроме того, всякий раз, получая урон,
существо оглушается до конца своего следующего хода.
Камни. Бонусным действием в свой ход вы можетепризвать камень
внутри куба чтобы запустить егов существо которое вы можете
Друид 4 круг, Преобразование (PHB) Друид 5 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Друид 5 круг, Проявление (XGTE) Друид 5 круг, Некромантия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 12/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

КАМЕННАЯ СТЕНА МАССОВОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ МИССИЯ МОЗГОВАЯ СПОРА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ РАН ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В 30 дней В, С Пока не рассеют
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в 5
небольшой кусок гранита В, С Мгновенно Вы отдаете магический приказ существу, которое вы можете
футов, в указанной вами точке. Существо должно преуспеть в
видеть в пределах дальности заклинания, заставляя
Немагическая стена из твердого камня возникает в спасброске Телосложения или стать жертвой споры. При успехе
выполнять какое-то действие или воздержаться от
указанном вами месте в пределах дальности заклинания. Волна целительной энергии исходит из определенного образа действий. Существо должно сделать
существо знает, что оно было целью заклинания, а при провале
спора незаметно входит в мозг. Другое существо может
Эта стена 6 дюймов толщиной и состоит из десяти панелей выбранной вами точки в пределах успешный спасбросок по Мудрости. Находясь в этом обнаружить спору, сделав проверку Внимательности против
10 х 10 футов. Как вариант, вы можете создать панели 10 х дальности заклинания. Выберите до шести состоянии, оно получает 5d10 психического урона всякий
сложности вашего заклинания. При успехе спора может быть
удалена как другая болезнь. Спора медленно растет со
20 футов толщиной 3 дюйма. Если стена возникает там, где существ в сфере радиусом 30 футов вокруг раз, когда оно действует вразрез с вашими указаниями, но временем, заражая мозг существа, давая вам контроль над ним:
стоит существо, то его отталкивает в сторону от стены. Если не более одного раза в день. Вы можете отдать любую
стены полностью окружают существо, то существо может
этой точки. Каждое из них восстанавливает
команду на ваш выбор, кроме той, которая повлечет за Через 10 дней. Вы всегда знаете общее местоположение
сделать спасбросок по Ловкости. В случае успеха оно в ОЗ, равные 3d8 + ваш модификатор собой чью-либо смерть. Приказ сделать самоубийство существа, если вы находитесь на одном плане с ним.
качестве реакции может переместиться так, чтобы не быть параметра заклинаний. Это заклинание не завершает заклинание. Вы можете досрочно завершить
запертым. Стена не обязательно должна быть вертикальной действует на нежить или големов. заклинание в качестве действия. Заклинания снятие Через 30 дней. Бонусным действием вы можете прочитать
поверхностные мысли существа. Если вы выполняете это
или покоиться на каком-либо устойчивом основании. проклятия, улучшенное восстановление или исполнение действие час, то получаете доступ ко всем мыслям существа.
Однако она должна соединяться и прочно удерживаться желаний также развеивают его.
существующей каменной поверхностью. Если вы создаете На более высоких кругах. Если вы Рассеивание заклинания нанесет 5к8 психического урона
существу.
участок длинее 20 футов, то вам придется сократить размер произносите заклинание, используя ячейку 6 На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
каждой панели вдвое, чтобы создать опоры. Каждая панель круга или выше, то исцеление используя ячейку 7 или 8 круга, то длительность Через 1 год. Вы можете наложить Приказ на существо, не
имеет КБ 15 и 30 ОЗ за каждый дюйм толщины. Если вы затрачивая ячейки и материальных компонентов. Рассеивание
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше увеличивается до 1 года. Если вы используете ячейку 9 заклинания нанесет 10к8 психического урона существу.
конц. на заклинании до самого конца, то стена остается
навсегда, и ее нельзя развеять.
пятого. круга, то заклинание действует до тех пор, пока не будет
снято одним из вышеупомянутых заклинаний.

Друид 5 круг, Проявление (PHB) Друид 5 круг, Призыв (PHB) Друид 5 круг, Очарование (PHB) Друид 5 круг, Призыв (SCPC, XGTE)

НАБЛЮДЕНИЕ НАШЕСТВИЕ НАСЕКОМЫХ ОБЩЕНИЕ С ПРИРОДОЙ ОТ ДЕРЕВА К ДЕРЕВУ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
10 минут 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M К-ция, до 10 минут В, С К-ция, до 1 минуты
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
фокус стоимостью не менее 1000 зм, несколько песчинок сахара, зерен и В, С Мгновенно Вы получаете возможность входить в деревья и
передвигаться из одного дерева в другое дерего
например хрустальный шар, мазок жира На мгновение вы становитесь едины с природой и того же типа на расстояние в пределах 500 футов.
Рой саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов получаете информацию об окружающей местности. На Оба дерева должны быть живыми и иметь размер
серебряное зеркало или купель, открытом воздухе это заклинание дает вам
вокруг выбранной вами точки в пределах дальности не меньше вашего. Вы должны иметь по меньшей
наполненная святой водой заклинания. Сфера огибает углы. Она остается до тех информацию о территории в пределах 3 миль вокруг мере 5 футов передвижения, чтобы войти в
пор, пока действует заклинание. Область действия вас. В пещерах и других природных подземных
Вы можете видеть и слышать определенное существо на ваш условиях радиус ограничен 300 футами. Оно не дерево. Вы мгновенно узнаете местоположение
выбор, которое находится на одном плане с вами. Выбранная считается слегка затемненной и труднопроходимой. В других деревьев того же типа в пределах 500
вами цель должна сделать спасбросок по Мудрости. Если цель момент появления сферы, каждое существо внутри действует там, где природа была заменена
знает о том, что вы произносите заклинание, она может постройками, то есть в подземельях и городах. Вы футов, и в качестве части этого же передвижения
должно сделать спасбросок по Телосложению. При
добровольно провалить спасбросок, если хочет, чтобы за ней
провале оно получает 4d10 колющего урона, а при мгновенно получаете информацию о трех аспектах на вы можете переместиться в другое дерево или
наблюдали. При успешном спасброске, заклинание не ваш выбор из перечисленных ниже: • тип местности и выйти из дерева. Перемещение тратит еще 5
срабатывает, и вы не можете использовать его на эту цель успехе - половину этого урона. Существо также должно
повторно в течение 24 часов. При провале, заклинание создает сделать аналогичный спасбросок, если первый раз за водоемы• преобладающие растения, минералы, футов движения, после чего вы появляетесь в
невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете ход оказывается в области действия заклинания или животные и народы• могущественные феи, демоны, выбранном вами месте в 5 футах от нового
видеть и слышать через него, словно вы сами находитесь там. божественные существа, элементали или нежить•
Сенсор двигается вместе с целью, оставаясь в пределах 10 заканчивает свой ход в ней. На более высоких кругах. дерева. Если у вас нет 5 футов движения, то вы
футов от нее. Существо, которое может видеть невидимые Если вы произносите заклинание, используя ячейку 6 влияние других планов существования• строения появляетесь в 5 футах от того дерева, в которое
объекты, видит сенсор, который выглядит как светящийся шар круга или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый Например, вы можете определить
размером с кулак. Вместо наблюдения за существом, вы можете местоположениемогущественной нежити в области, вошли. Вы можете использовать перемещение
выбрать место, которое видели прежде, в качестве цели круг выше пятого. лишь один раз за раунд, пока действует
заклинания.
местонахождение запасов чистой питьевой воды или
ближайших городов. заклинание, и должны заканчивать ход снаружи
дерева.

Друид 5 круг, Прорицание (PHB) Друид 5 круг, Призыв (PHB) Друид 5 круг, Прорицание (PHB) Друид 5 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 13/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПЛАНАРНЫЕ УЗЫ ПРЕГРАДА ЖИЗНИ ПРЕОБРАЗОВАТЬ СКАЛУ ПРИЗЫВ ДРЕВНЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (радиус 10 футов) НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 час 1 действие 1 действие 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 24 часа В, С Конц-я, до 1 часа В, С, М Мгновенно В, С Концентрация, вплоть
драгоценный камень, стоимостью не Мерцающий барьер возникает в 10 глина и вода до 1 часа
менее 1000 зм, который расходуется футах вокруг вас и передвигается вместе Вы выбираете область камня или грязи, которую вы видите, которая Выберите область из живых растений в пределахдальности
помещается в 40-футовый куб и находится в пределах
с вами, отторгая всех существ, кроме досягаемости, и выберите один из следующих эффектов.
заклинания, которая заполняет куб состороной 10 футов.
при произнесении нежити и големов. Барьер остается до
Взрослый древень с уровнемопасности 5 или ниже появляется
в незанятом мес-те в пределах 10 футов. Он исчезает, когда
При помощи этого заклинания вы можете попытаться заставить
божественно существо, элементаля или демона служить вам. На тех пор, пока действует заклинание. Преобразуйте камень в грязь. Немагическая скала любого вида в
этом районе становится равным объемом густой и текучей грязи, его ОЗпадают до 0, или когда заклинание
всем протяжении подготовки существо должно находиться в
пределах дальности заклинания. После завершения заклинания,
Барьер не дает существам пройти сквозь которая остается на время заклинания. Если вы произносите
заклинание на участке земли, он становится достаточно топким,
заканчивается.Древень дружественнен по отношению к вам и
ва-шим союзникам. Он подчиняется вашим вербаль-ным
цель должна сделать спасбросок по Харизме. Если существо него, но они могут произносить чтобы существа могли погрузиться в него. Каждый фут движения приказам (действия не требуется), если они непротиворечат
было призвано или создано другим заклинанием, то через грязь, стоит 4 фута движения, и любое существо на земле,
длительность того заклинания увеличивается, чтобы совпадать с заклинания или совершать атаки когда вы произносите заклинание, должно сделать спасбросок по его мировоззрению. Если вы не отда-ете никаких приказов, то
длительностью планарных уз. Контролируемое существо
вынуждено следовать вашим приказам по мере своих
оружием дальнего боя и длинным Силе. Существо также должно сделать этот бросок в первый раз,
когда оно входит в область в свой ход или заканчивает свой ход там.
древень защищает себя отвраждебных существ, и не
совершает других дейст-вий. Если ваша концентрация
возможностей. Существо следует вашим инструкциям, но если оружием сквозь барьер. Если вы В случае провала существо погружается в грязь и оказывается в
нарушена, то древеньстановится враждебным по отношению к
оно враждебно вам, то будет стараться исказить смысл ваших состоянии захвата, хотя оно может использовать действие для
слов, чтобы достичь своих целей. двигаетесь так, что существо вынуждено прекращения состояния захвата, освобождая себя от грязи. Если вы вам и ва-шим союзникам и может атаковать. Неконтролиру-
пройти через барьер, то заклинание наложите заклинание на потолок, грязь упадет. Любое существо под
грязью, когда оно падает, должно сделать спасбросок по Ловкости.
емого древня нельзя отозвать, и он исчезает черезчас после
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, призыва.
используя ячейку более высокого круга, то его длительность заканчивается. Существо получает 4d8 дробящего урона при неудачном броске,
или вдвое меньше урона при успешном.
увеличивается до 10 дней для ячейки 6 круга, 30 дней для ячейки
7 круга, 180 дней для ячейки 8 круга и год и один день для ячейки На более высоких кругах. Если вы наклады-ваете это
9 круга. Преобразуйте грязь в камень. Нематериальная грязь или зыбучий заклинание, используя ячейку 6 круга иливыше, показатель
песок в области глубиной не более 10 футов превращается в мягкий опасности увеличивается на 1 закаждый круг выше пятого.
камень до окончания действия заклинания. Любое существо в грязи
при его трансформации должно сделать спасбросок по Ловкости. В
случае провала, существо сдерживается скалой. Сдерживаемое

Друид 5 круг, Ограждение (PHB) Друид 5 круг, Ограждение (PHB) Друид


5 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Друид 5 круг, Призыв (SCPC)

ПРИЗЫВ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ПРОБУЖДЕНИЕ РЕИНКАРНАЦИЯ УЛУЧШЕННОЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОССТАНОВЛЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 8 часов 1 час
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, М Мгновенно В, С, M Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
горящий фимиам для воздушного, агат стоимостью 1000 зм, который редкие масла и мази стоимостью не В, С, M Мгновенно
мягкая глина для земляного, сера и расходуется при произнесении менее 1000 зм, которые расходуются алмазный порошок стоимостью не
фосфор для огненного, вода и песок для Завершив произнесение заклинания, вычерчивая при произнесении
магические пути внутри драгоценного камня, вы менее 100 зм, который расходуется при
водного касаетесь животного или растения Большого или Вы касаетесь мертвого гуманоида или его части.
произнесении
Вы призываете служителя стихий. Выберите область воздуха,
меньшего размера. Параметр Интеллекта у цели Если это существо умерло в пределах 10 дней, то
земли, огня или воды, которая заполняет куб со стороной 10 футов. должен либо отсутствовать, либо не превышать 3. заклинание создает новое зрелое тело для него, а Вы наделяете существо положительной
Элементаль соответствующего типа с уровнем опасности 5 или Интеллект цели становится равным 10. Она также затем призывает его душу. Если душа не свободна
ниже. Элементаль исчезает, когда его ОЗ падают до 0, или когда получает способность говорить на одном известном вам энергией, способной излечить
или не желает вернуться, то заклинание не
заклинание заканчивается. Он подчиняется вашим вербальным
приказам (действия не требуется), если они не противоречат его языке. Если цель - растение, оно получает способность срабатывает. Заклинание случайным образом ослабляющий эффект. Вы можете снять
мировоззрению. Если вы не отдаете никаких приказов, то двигать своими ветвями, корнями и прочими один уровень истощения или один из
элементаль только защищает себя. Если ваша Конц-я нарушена, то конечностями, и получает чувства, подобные определяет новое тело для существа, что чаще
элементаль не исчезает, вместо этого вы теряете свой контроль над человеческим. МП выбирает подходящие всего влечет за собой смену расы. МП бросает d100 следующих эффектов: Один эффект
ним, он становится враждебным по отношению к вам и вашим
компаньонам и может атаковать. Неконтролируемого элементаля характеристики для пробудившегося растения. и определяет по таблице новую расу существа, очарования или окаменения Одно
нельзя отозвать и он исчезает через час после призыва. Пробудившееся животное или растение очаровано либо он может выбрать её сам. Возрожденное проклятие, включая связь с проклятым
вами на 30 дней, или пока вы или ваши компаньоны не существо помнит свою прошлую жизнь. Оно
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, причините ему вред. Когда очарование заканчивается, сохраняет все способности, которыми обладала оружием Снижение одного из
используя ячейку 6 круга или выше, то уровень опасности
увеличивается на 1 за каждый круг выше пятого. или выше, то
существо может остаться дружелюбным, если вы прошлая форма, за исключением расовых черт, параметров Один эффект, снижающий
уровень опасности увеличивается на 1 за каждый круг выше пятого. хорошо к нему относились. которые меняются на новые. максимальное количество ОЗ

Друид 5 круг, Призыв (PHB) Друид 5 круг, Преобразование (PHB) Друид 5 круг, Преобразование (PHB) Друид 5 круг, Ограждение (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 14/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

УПРАВЛЕНИЕ ВЕТРОМ ДВИЖЕНИЕ ПОЧВЫ ИЗНАЧАЛЬНАЯ ЗАЩИТА КОСТИ ЗЕМЛИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 1 В, С, M конц-я, до 2 часов В, С Концентрация до 1 В, С Мгновенно
часа железный клинок и маленькая сумочка, минуты t
Вы берете под контроль воздух в 100-футовом кубе, который вы
можете видеть в радиусе действия. Когда вы произносите содержащая смесь почв - глины, У вас есть сопротивление кислоте, До шести каменных колонн вырастают из земли в пределах
дистанции и прямой видимости. Каждая колонна - цилиндр высотой
заклинание, выберите один из следующих эффектов. Эффект
длится в течение времени заклинания, если вы не используете свое суглинка и песка холоду, огню, молнии и грому на время до 30 футов, диаметром - 5. Место, где должна появиться колонна,
должно быть достаточно велико по площади, чтобы вместить ее.
действие на более позднем этапе, чтобы переключиться на другой
Выберите квадратную область земли со стороной не более 40
действия заклинания. Когда вы Можно сотворить колонну под созданием, чей размер Средний и
эффект. Вы также можете использовать свое действие, чтобы
временно остановить эффект или перезапустить тот, который вы футов в пределах дальности заклинания. Вы можете изменить получаете урон одного из этих типов, вы меньше.
форму грязи, песка или глины в этой области по вашему
остановили.
желанию на время действия заклинания. Вы можете поднять или можете использовать свою реакцию, У каждой колонны АС = 5 и по 30 хитов. При снижении хитов до 0,
Порывы. Ветер поднимается в кубе, непрерывно дует в
опустить землю, создать ров, возвести стену или колонну. Однако
протяженность таких изменений не должна превышать половины
чтобы получить иммунитет к этому типу колонна рушиться в мелкий щебень, что делает территорию
труднопроходимой в радиусе 10 футов.
горизонтальном направлении, которое вы выбираете. Вы выбираете
интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если
размера области. Любое изменение занимает 10 минут. После 10 урона, в том числе от только что
минут концентрации на заклинании вы можете выбрать новую
ветер умеренный или сильный, атаки с дистанционным оружием, область земли для воздействия. Поскольку изменение почвы пришежшего урона. Если вы это Если колонна создана под созданием, оно должно преуспеть в
спасброске ловкости, иначе будет поднято колонной.
которые проходят через него или которые сделаны против целей происходит медленно, при помощи него обычно нельзя поймать
внутри куба, имеют помеху при бросках атаки. Если ветер сильный, существо или навредить ему. Заклинание не может делаете, сопротивление заканчивается,
любое существо, движущееся против ветра, должно потратить в два
раза больше футов движения.
воздействовать на природный камень или каменные конструкции.
Камни и конструкции сдвигаются в соответствии с изменением
и у вас есть иммунитет до конца вашего Если что-то типа потолка мешает колонне достичь полной высоты,
существо на ней получает 6d6 дробящего урона и остается зажатым
земли. Вы можете изменить почву так, что конструкция станет следующего хода, после чего заклинание между колонной и потолком, пока не преуспет в спасброске по Силе
нестабильной обрушится. Аналогично, заклинание не влияет на или Ловкости по своему выбору (сложность спасброска
Понижение давления. Вы вызываете устойчивый поток сильного
ветра, который дует вниз от верхней грани куба. Атаки дальнего прямую на растения в области. заканчивается. определяется характеристиками заклинателя). При успехе,
оружия, которые проходят через куб или которые сделаны против существо сдвигает колонну, или падает с нее.
целей внутри него, имеют помеху при бросках атаки. Существо
должно сделать спасбросок по Силе, когда оно впервые влетит в На более высоких уровнях. Если используется ячейка 7го уровня
куб или начнет там свой полет. При неудачном спасброске существо или выше, можно создвать по две дополнительные колонны за
сбивается с ног. уровень выше 6го.

Друид
5 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Друид 6 круг, Преобразование (PHB) Друид 6 круг, Ограждение (TOEE, XGTE) Друид
6 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

ЛЕЧЕНИЕ ОБЛАЧЕНИЕ ВЕТРА ОБЛАЧЕНИЕ КАМНЯ ОБЛАЧЕНИЕ ЛЬДА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С Концентрация до 10 В, С Концентрация до 10 В, С Концентрация, до 10
Выберите существо, которое вы можете инут минут минут
видеть в пределах дальности До конца действия заклинания вас окружает ветер и вы До конца действия заклинание ваше тело покрыто камнями и вы До конца действия заклинания, лед покрывает ваше тело, и вы
получаете следующие преимущества: получите следующие преимущества:
заклинания. Волна положительной получаете следующие преимущества:
энергии проходит сквозь это существо и Атаки дальнобойным оружем совершаются по
• У вас есть сопротивление дробящему, колющему • Вы невосприимчивы к урону от холода и имеете сопротивление
,рубящемуурону от немагического оружия. огню.
восстанавливает ему 70 ОЗ. Заклинание вам с помехой.
также излечивает слепоту, глухоту и Вы получаете скорость полета 60 футов. Если • Вы можете использовать свое действие, чтобы создать • Вы можете перемещаться по сложной местности, созданной
вы все еще летите, когда заклинание небольшое землетрясение на земле в радиусе 15 футов, льдом или снегом, не тратя лишнего движения.
любые болезни. Оно не действует на заканчивается, вы падаете, если только вы не центрированном на вас. Другие существа на этом основании
нежить или големов. На более высоких можете каким-то образом предотвратить его.
должны преуспеть в спасброске по Ловкости или быть сбитым с
ног. • Земля в радиусе 10 футов вокруг вас является ледяной и
труднодоступной местностью для существ, кроме вас. Радиус
кругах. Если вы произносите заклинание, Вы можете использовать свое действие для
перемещается вместе с вами.
создания 15-футового куба ветра, с центром на
используя ячейку 7 круга или выше, то точке, которую вы можете видеть в пределах 60
• Вы можете перемещаться по сложной местности из земли или
камня, не тратя дополнительного движения. Вы можете двигаться • Вы можете использовать свое действие для создания 15-
объем исцеления увеличивается на 10 за футов от вас. Каждое существо в этой области сквозь твердую землю или камень, как если бы это был воздух и футового конуса ледяного ветра, простирающегося от вашей
не дестабилизировать его, но вы не можете прекратить свое
каждый круг выше шестого. должно сделать спасбросок по Телосложению. движение там. Если вы это сделаете, вас вытолкнет в ближайшее
вытянутой руки в выбранном вами направлении. Каждое
существо в конусе должно сделать спасбросок по Телосложению.
Существо получает 2d10 дробящего урона при незанятое пространство, заклинание заканчится, и вы будете Существо получает 4d6 урона холодом при неудачном броске,
неудачном броске, или вдвое меньше при оглушены до конца вашего следующего хода. или вдвое меньше урона при успешном. Существо провалившее
успешном. При провале существо Большого спасбросок, снидает свою скорость вдвое до начала вашего
размера или меньше также сдвигается на 10 следующего хода
футов от центра куба.

Друид 6 круг, Проявление (PHB) Друид


6 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Друид 6 круг, Преобразование (TOEE) Друид 6 круг, Преобразование (TOEE)

https://tentaculus.ru/spells/# 15/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОБЛАЧЕНИЕ ПЛАМЕНИ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ЧЕРЕЗ ПИР ГЕРОЕВ ПОИСК ПУТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ РАСТЕНИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я до 10 минут В, С, M Мгновенно В, С, M Конц-я, до 1 дня
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Пламя распространяется по вашему телу, пролив яркий свет
В, С 1 раунд чаша, инкрустированная драгоценными набор инструментов для прорицания:
в радиусе 30 футов и тусклый свет на дополнительные 30
футов до завершения заклинания. Пламя не причиняет вам
Это заклинание создает магическую камнями, стоимостью не менее 1000 косточки, палочки из слоновой кости,
вреда. До тех пор, пока заклинание не закончится, вы
получите следующие преимущества: связь между растением крупнее зм, которая расходуется при карты, зубы или резные руны
Среднего размера и другим растением произнесении стоимостью 100 зм, а также объект из
• У вас иммунитет к урону от огня и сопротивление холоду. на любом расстоянии в пределах того же
Вы призываете роскошный пир, состоящий из того места, куда вы хотите найти
• Любое существо, которое движется в пределах 5 футов от
плана существования. Вы должны были восхитительных блюд и напитков. Необходим 1
вас в первый раз в ход или заканчивает ход там получает видеть намеченное растение или час, чтобы насытиться ним и получить даруемые путь
1d10 урона от огня. касаться его хотя бы раз. Пока действует им эффекты. В пире могут принимать участие до Это заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее
12 существ. После участия в пире, существо прямой физический путь к определенному месту, которое вы
заклинание, любое существо может знаете и которое находится на этом плане существования. Если
• Вы можете использовать свое действие для создания получает ряд эффектов. Оно исцеляется от всех
линии огня длиной 15 футов и шириной 5 футов, войти растение, которое было целью вы назовете место на другом плане, место, которое
передвигается (например двигающаяся крепость) или
ядов и болезней, становится имунно к ядам и
простирающейся от вас в направлении, которое вы заклинания и выйти из намеченного, страху и получает преимущество на всех
обобщенное место (например логово зеленого дракона), то
заклинание не сработает. Пока действует заклинание, и пока вы
выбираете. Каждое существо в линии должно сделать расходуя 5 футов перемещения. спасброски по Мудрости. Его максимальные ОЗ находитесь на одном плане с местом назначения, вы знаете на
спасбросок по Ловкости. Существо получает 4d8 урона от каком расстоянии и в каком направлении находится цель. Если
огня при неудаче, или вдвое меньше урона при успехе. увеличивается на 2d10 и оно получает это во время путешествия вам приходится выбирать путь, то вы
количество ОЗ. Эти эффекты действуют в течение сразу определяете кратчайший путь до цели (но это не значит,
24 часов. что он самый безопасный).

Друид 6 круг, Преобразование (TOEE) Друид 6 круг, Призыв (PHB) Друид 6 круг, Призыв (PHB) Друид 6 круг, Прорицание (PHB)

ПРИЗЫВ ФЕЙ ПУТИ ДРИАДЫ РОЩА ДРУИДА СОЛНЕЧНЫЙ ЛУЧ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 400 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов линия)
1 минута 1 действие 10 минут 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 часа В,С Концентрация, вплоть В,С,М 24 часа В, С, M конц-я, до 1 мин
Вы призываете фей с уровнем опасности 6 или ниже, или до 10 минут (омела, расходуемая заклинанием, увеличительное стекло
волшебного духа, который принимает форму животного с
уровнем опасности 6 или ниже. Существо появляется в любом
незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах Вы выбираете до 10 больших или огромных которая была собрана золотым серпом Луч яркого света шириной 5 футов и длиной 60
дальности заклинания. Оно исчезает если его ОЗ падают до 0, неоду-шевленных деревьев, которые можете футов исходит из вашей руки. Каждое существо
или когда заклинание заканчивается. Существо дружественно по
видеть в пре-делах дальности заклинания. под светом полной луны) в этой линии должно сделать спасбросок по
отношению к вам и вашим компаньонам. Оно ходит отдельно,
поэтому требует отдельного броска инициативы в бою. Существо Пока заклинаниедействует, вы и до 10 других Вы призываете духов природы для защиты области на открытом
подчиняется вашим вербальным приказам (действия не воздухе или под землей. Эта область может быть кубом с длиной Телосложению. В случае провала существо
требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если существ по вашемувыбору могут войти в одно ребра от 30 до 90 футов. Здания и другие сооружения исключаются получает 6d8 урона и ослепляется до вашего
вы не отдаете никаких приказов, то существо только защищает из этой области. Если вы сотворяете это заклинание в одном и том
себя от враждебных существ, но не совершает других действий.
из этих деревьев и вый-ти из любого, на же месте каждый день в течение года, заклинание длится до тех следующего хода. При успехе оно получает
Если ваша Конц-я нарушена, то существо не исчезает, вместо которое нацелено это заклинание,используя 5 пор, пока не будет рассеяно. половину этого урона и не ослепляется. Нежить
этого вы теряете свой контроль над ним, оно становится
враждебным по отношению к вам и вашим компаньонам и может футов передвижения. Каждое существоможет и слизни получают помеху на данный
Заклинание создает следующие эффекты в пределах области.
атаковать. Неконтролируемое существо нельзя отозвать и оно использовать этот способ перемещения толь- Когда вы накладываете это заклинание, вы можетеуказать существ спасбросок. Пока действует заклинание, каждый
исчезает через час после призыва. МП знает параметры этих
существ. ко раз за раунд. как друзей, которые будут невосприимчивы к эффектам заклинания. ход в качестве действия вы можете создать
Вы также можете указать кодовое слово, которое, при
произношении, делает говорящего невосприимчивым к этим новую линию света. Пока действует заклинание,
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, На более высоких кругах. Если вы эффектам. Вся защищённая область источает магию. Магия
используя ячейку 7 круга или выше, то уровень опасности рассеивания, наложенная на область, при успехе удаляет только в вашей руке сияет частица света, она излучает
увеличивается на 1 за каждый круг выше шестого. накладыва-ете заклинание, используя ячейку 7 один из нижеследующих эффектов, а не всю область. Заклинатель яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет
выбирает, какой эффект окончить. Только когда все эффекты
круга или выше,то дистанция увеличивается на окончены, заклинание рассеивается. еще на 30 футов дальше. Этот свет считается
200 футов, а коли-чество деревьев на 2 за солнечным.
каждый круг выше шестого. Непроглядный туман. Вы можете заполнить любое количество 5-
футовых квадратов на земле густым туманом, делая их сильно
заслонённой областью. Туман достигает 10 футов в высоту. Кроме
йф 2
Друид 6 круг, Призыв (PHB) Друид 6 круг, Преобразование (SCPC) Друид 6 круг, Ограждение (XGTE) Друид 6 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 16/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

СТЕНА КОЛЮЧЕК ХОЖДЕНИЕ ПО ВЕТРУ ОБРАТНОЕ ПРИТЯЖЕНИЕ ОГНЕННАЯ БУРЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 100 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С, M 8 часов В, С, M конц-я, до 1 мин В, С Мгновенно
a handful of thorns огонь и святая вода магнетит и железные опилки В выбранном вами месте в пределах
Вы создаёте стену из крепких, гибких, перевитых кустов с острыми Вы и до десяти согласных существ, которых вы можете Заклинание обращает силу притяжения в цилиндре дальности заклинания возникает буря из
как иглы шипами. Стена появляется в пределах дистанции на видеть в пределах дальности заклинания, принимаете радиусом 50 футов и высотой 100 футов вокруг потоков ревущего пламени. Область бури
твёрдой поверхности и существует, пока активно заклинание. Вы
можете сделать стену до 60 футов в длину, до 10 футов в высоту и газообразную форму на время действия заклинания и указанной вами точки в пределах дальности состоит из 10 кубов со стороной 10 футов,
толщиной 5 футов или кругом с диаметром 20 футов, высотой до 20 выглядите словно маленькое облако. Находясь в этой заклинания. Все существа и объекты, которые не которые вы можете распределить по желанию.
футов и толщиной 5 футов. Эта стена блокирует линию обзора. форме, существо имеет летающую скорость 300 футов
и получает сопротивление ко атакам немагическим удерживаются на земле каким-либо образом, Каждый куб должен прилегать к по-меньшей
Когда стена появляется, все существа, находящиеся в ней, должны оружием. В качестве действия существо может начинают падать вверх, пока не достигнут вершины мере одному другому кубу. Каждое существо в
совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает области действия. Существо может сделать
колющий урон 7к8, или половину этого урона при успехе. совершать только Рывок или вернуться в свою обычную области действия должно сделать спасбросок
форму. Обратное превращение занимает 1 минуту, в спасбросок по Ловкости, чтобы успеть схватиться за по Ловкости. В случае провала оно получает
Существа могут проходить сквозь стену, но медленно и болезненно. течение которой существо небоеспособно и не может какой-либо закрепленный объект и остаться на 7d10 урона огнем, а в случае успеха - половину
За каждый 1 фут перемещения через стену существо должно двигаться. Пока заклинание действует, существо может земле. Если на пути падения встречается твердый
потратить 4 фута перемещения. Кроме того, в первый раз за ход, вернуться в форму облака, снова потратив 1 минуту на этого урона. Огонь наносит повреждения
когда существо входит в стену или оканчивает там ход, оно должно объект (например потолок), то падающие объекты и
совершать спасбросок Ловкости. Оно получает рубящий урон 7к8 превращение. Если существо находится в форме существа ударяются об него как при обычном объектам в области действия и поджигает
при провале, или половину этого урона при успехе. облака и летит в момент, когда заклинание падении. Если объект или существо достигают любые воспаменяющиеся предметы, которые
заканчивается, то оно плавно опускается со скоростью не находятся во владении существ. По вашему
60 футов за раунд в течение минуты. Если существо не вершины области заклинания, то они остаются там,
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание,
используя ячейку 7 уровня или выше, оба вида урона приземляется через 1 минуту, то оно падает пока оно действует, слегка покачиваясь. После желанию, растительная жизнь в области
увеличиваются на 1к8 за каждый уровень ячейки выше шестого. оставшееся расстояние. окончания заклинания, объекты и существа падают действия может остаться нетронутой этим
обратно. заклинанием.

Друид 6 круг, Призыв (PHB) Друид 6 круг, Преобразование (PHB) Друид 7 круг, Преобразование (PHB) Друид 7 круг, Проявление (PHB)

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МЕЖДУ РЕГЕНЕРАЦИЯ СМЕРЧ ТАИНСТВЕННЫЙ МИРАЖ


ПЛАНАМИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Видимость
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, М Концентрация до 1 В, С 10 дней
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно молитвенный барабан и святая вода минуты Вы изменяете местность площадью до 1
квадратной мили так, что она выглядит, издает
раздвоеная металлическая палочка Вы касаетесь существа и стимулируете пучек соломы звуки, пахнет и даже воспринимается на ощупь как
его врожденные способности к В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий другой вид местности. Однако общая форма
стоимостью не менее 250 зм, исцелению. Цель восстанавливает 4d8
смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и
высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы можете местности остается прежней. Поля или дорога могут
настроенная на определенный план +15 ОЗ. Пока действует заклинание действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом стать болотом, холмами, расщелинами или другой
направлении вдоль земли. Смерч засасывает любые предметы с непроходимой местностью, пруд - лугом, поросшим
существования действует, в начале каждого своего хода размером не больше Среднего, ни на кого не надетые и никем не
переносимые. травой, пропасть - пологим склоном, а усыпанный
Вы и до восьми согласных существ, образовавших круг, взявшись за
цель восстанавливает 1 ОЗ (10 ОЗ в камнями овраг - ровной дорогой. Вы можете также
руки, перемещаются на другой план существования. Вы можете в минуту). Если у цели недостает каких Существо должно совершить спасбросок Ловкости в момент, когда в изменять внешний вид строений, или добавлять
общих чертах определить место назначения, и вы окажетесь на первый раз за ход оно входит в область смерча или когда область
этом месте или поблизости с ним. Альтернативно, если вы знаете либо конечностей (пальцев, ног, хвоста и смерча входит в пространство существа, включая момент новые там, где их нет. Заклинание не маскирует,
последовательность печатей для круга телепортации на другом
так далее), то она восстанавливает их первоначального возникновения смерча. При провале существо скрывает или добавляет существ. Иллюзия
плане существования, то можете переместиться к этому кругу. Если получает дробящий урон 10к6, а при успехе – половину этого урона. включает в себя звуковые, визуальные, тактильные
круг слишком мал, чтобы уместить всех перемещаемых существ, то
они появляются в ближайшем незанятом месте рядом с кругом. Вы
спустя 2 минуты. Если у вас осталась Кроме того, существо с размером не больше Большого,
провалившее спасбросок, должно преуспеть в спасброске Силы, и обонятельные элементы, поэтому вы можете
также можете использовать это заклинание, чтобы изгнать существо отрубленная конечность и вы приложили иначе будет опутано смерчем на время действия заклинания. В превратить ровную местность в труднопроходимую
на другой план. Выберете цель, которая находится в пределах начале каждого хода опутанное существо подтягивается на 5 футов
вашей досягаемости и совершите заклинательную атаку ближнего ее к обрубку, то она мгновенно вверх, пока не окажется на вершине смерча. Опутанное существо (и наоборот) или иным образом препятствовать
боя против нее. При попадании существо должно сделать спасброк
по Харизме. В случае провала оно отправляется в случайное место
прирастает. перемещается вместе со смерчем и падает на землю, когда
заклинание заканчивается, если у него нет возможности остаться в
передвижению в этой области. Любая часть
на выбранном вами плане сущестования. Существо, которое было воздухе. иллюзии, вынесенная за пределы действия
перемещено, должно самостоятельно вернуться на ваш план. заклинания, мгновенно исчезает.
Опутанное существо может действием совершить проверку Силы
или Ловкости против Сл ваших заклинаний В случае успеха оно

Друид 7 круг, Призыв (PHB) Друид 7 круг, Преобразование (PHB) Друид 7 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Друид 7 круг, Иллюзия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 17/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

АНТИПАТИЯ/СИМПАТИЯ ВЛАСТЬ НАД ПОГОДОЙ ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ ПРЕВРАЩЕНИЕ В


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЖИВОТНЫХ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (5 миль радиус) НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 час 10 минут 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, M 10 дней В, С, M конц-я, до 8 часов В, С, M Конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
кусочек квасцов, вымоченный в уксусе, горящий фимиам и кусочки земли и щепотка грязи, кусочек камня и кусок В, С Конц-я, до 24 часов
для антипатии или капелька меда для дерева, смешанные в воде глины Ваша магия превращает других в животных. Выберите любое
количество согласных существ, которых вы можете видеть в
симпатии Вы контролируете погоду в радиусе 5 миль вокруг вас, Вы создаете сейсмические возмущения в выбранной точке, которую пределах дальности заклинания. Вы превращаете каждого в
пока действует заклинание. Вы должны находиться на вы можете видеть в пределах дальности заклинания. Пока существо Большого или меньшего размера с уровнем опасности
Вы выбираете что-то в пределах дальности заклинания. Затем действует заклинание, земля раскалывается от интенсивных 4 или ниже. Каждый последующий ход, в качестве действия вы
определите тип разумных существ. После этого цель заклинания
открытом воздухе, чтобы произносить это заклинание. толчков в радиусе 100 футов от выбранного места и сотраясает можете превратить этих существ в другие формы. Превращение
наделяется аурой, которая привлекает или отпугивает выбранных Перемещение в область, где у вас нет свободного существ и сооружения, которые соприкасаются с землей в этой длится, пока заклинание не закончится, пока ОЗ цели не упадут
существ Антипатия. Если существо может видеть цель или доступа к небу, досрочно прерывает заклинание. области. Земля в области действия становится труднопроходимой до 0 или пока она не умрет. Вы можете выбрать разную форму
подходит на расстояние 60 футов к ней, оно должно сделать местностью. Каждое существо, которое концентрируется, стоя на для каждой цели. Характеристики цели заменяются на
Произнеся заклинания, вы изменяете текущие земле, должно сделать спасбросок по Телосложению. В случае
успешный спасбросок по Мудрости или будет напугано. Существо характеристики животного, но цель сохраняет мировоззрение, а
остается напуганным, пока оно может видеть цель или находится погодные условия. Вы можете изменять осадки, провала Конц-я нарушается. Когда вы произносите это заклинание, также параметры Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Цель
в пределах 60 футов от нее. температуру и ветер. Для того, чтобы новые условия и в конце каждого хода, в котором вы концентрируетесь на нем, получает ОЗ новой формы, а возвращаясь в нормальную форму,
вступили в силу, требуется 1d4 х 10 минут. После этого кажджое существо на земле в области действия должно сделать получает ОЗ, которые были у нее до превращения. Если цель
спасбросок по Ловкости. В случае провала его сбивает с ног. Это возвращается в свою нормальную форму из-за того, что ее ОЗ
Симпатия. Если существо может видеть цель или подходит на вы можете снова изменить условия. Когда заклинание заклинание может иметь дополнительные эффекты, которые упали до 0, то весь остаточный урон переносится на нормальную
расстояние 60 футов к ней, оно должно сделать успешный заканчивается, погода постепенно возвращается в зависят от типа поверхности, и определяются МП. Трещины. форму. Если остаточный урон не опустил ОЗ нормальной формы
спасбросок по Мудрости или будет вынуждено двигаться с целью норму. Изменяя погодные условия, найдите текущие Трещины открываются по всей области действия заклинания в до 0, то существо остается в сознании. Возможности существа
зайти в область заклинания или вплотную приблизиться к цели начале следующего хода после произнесения заклинания. Всего ограничены возможностями новой формы, и оно не может
заклинания. Если цель наносит урон или другим способом вредит условия в таблице. Вы можете изменить их на одну открывается 1d6 трещин, местоположение которых определяется говорить и произносить заклинания. Снаряжение цели сливается
существу, то оно может сделать спасбросок по Мудрости. ступень вверх или вниз. Изменяя ветер, вы можете МП. Каждая трещина глубиной 1d4 x 10 футов, 10 футов шириной и с новой формой, Она не может активировать, использовать или
Прерывание эффекта. Если существо заканчивает свой ход на поменять его направление. тянется от одного конца области действия до другого. Существо, получать преимущества от какого-либо снаряжения.
расстоянии более 60 футов от цели и не может видеть её, оно которое стоит на месте, где открывается трещина, должно сделать
делает спасбросок по Мудрости. успешный спасбросок по Ловкости или упадет в нее. Существо
успешно сделавшее спасбросок двигается вместе с краем трещины,
когда та открывается. Если трещины открываются под
сооружениями, то те автоматически обрушиваются (см ниже).
Сооружения Трещина наносит 50 дробящего урона любому

Друид 8 круг, Очарование (PHB) Друид 8 круг, Преобразование (PHB) Друид 8 круг, Проявление (PHB) Друид 8 круг, Преобразование (PHB)

СЛАБОУМИЕ СОЛНЕЧНАЯ ВСПЫШКА ЦУНАМИ БУРЯ ВОЗМЕЗДИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Видимость НАКЛАДЫВАНИЯ Видимость
1 действие 1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенно В, С, M мгновенно В, С Конц-я, до 6 раундов В, С Конц-я, до 1 мин
Стена воды появляется в указанном вами месте в пределах В указанном вами месте возникает вихревое грозовое облако с
горсть глины, хрустальные, огонь и кусочек солнечного камня дальности заклинания. Стена может быть до 300 футов длиной, радиусом 360 футов. В этой области бьют молнии, раздаются
до 300 футов высотой и до 50 футов толщиной и существует до раскаты грома и ревет сильный ветер. Каждое существо под
стеклянные или минеральные сферы Яркий солнечный свет вспыхивает в выбранной тех пор, пока действует заклинание. Когда стена появляется, облаком (не более 5000 футов ниже облака) должно сделать
вами точке в пределах дальности заклинания, каждое существо в этой области должно сделать спасбросок по спасбросок по Телосложению в момент появления облака. В
Вы поражаете разум существа, которое вы можете Силе. При провале существо получает 6d10 дробящего урона, а случае неудачи существо получает 2d6 урона звуком и глохнет на
видеть в пределах дальности заклинания, пытаясь заполняя сферу радиусом 60 футов. Каждое при успехе - половину этого урона. В начале каждого вашего хода 5 минут. Каждый раунд пока вы поддерживаете концентрацию на
разрушить его личность и интеллект. Существо существо, которое оказалось в этой сфере, после появления стены, она двигается в противположную от вас заклинании, буря порождает дополнительные эффекты в ваш
должно сделать спасбросок по Телосложению. сторону со скоростью 50 футов, унося всех существ внутри ход. Раунд 2. Из облака начинает падать кислотный дождь.
получает 4d6 психического урона и должно сделать вместе с собой. Любое существо Огромного или меньшего Каждое существо и объект под облаком получают 1d6 урона
спасбросок по Интеллекту. При провале Интеллект и При провале существо получает 12d6 урона размера, находящееся внутри стены или оказавшееся на ее пути, кислотой. Раунд 3. Вы призываете шесть разрядов молнии,
Харизма существа падает до 1. Оно не может излучением и ослепляется на одну минуту. При должно сделать успешный спасбросок по Силе или получит 5d10 которые ударяют в шесть существ или объектов под облаком.
произносить заклинания, активировать магические дробящего урона. Существо может получить этот урон лишь раз Одно существо или объект не могут получить более одного
успехе существо получает половину этого урона и за раунд. В конце хода высота стены уменьшается на 50 футов, а разряда. Существо получает 10d6 урона электричеством при
предметы, понимать языки или общаться любым не ослепляется. Нежить и слизни получают урон, наносимый ей в последующих раундах уменьшается на неудачном спасброске или половину при удачном. Раунд 4. Из
понятным способом. Однако оно может распознавать помеху на этот спасбросок. Ослепленное этим 1d10. Когда высота волны снижается до 0, заклинание кончается. облака начинает падать крупный град. Каждое существо под
своих товарищей, следовать за ними и даже защищать Существо, пойманное волной, может передвигаться вплавь. Для облаком получает 2d6 дробящего урона. Раунд 5-10. Начинается
заклинанием существо делает еще один этого ему нужно сделать успешную проверку по Силе (Атлетика) дождь со снегом, сопровождающийся шквалом ветра. Область
их. По истечении 30 дней, существо может повторить против вашего КС заклинаний. В случае провала оно не может становится труднопроходимой и с сильным затемнением. Каждое
спасбросок против этого заклинания. В случае успеха спасбросок по Телосложению в конце каждого
двигаться. Существо, которому удалось выплыть из волны, существо получает 1d6 урона холодом. Атаки дальнего боя
заклинание кончается. Его также можно развеять, своего хода. В случае успеха слепота проходит. падает на землю. невозможнны. Ветер и дождь считаются серьезной помехой для
используя такие заклинания как улучшенное Данное заклинание рассеивает любую тьму сохранения концентрации на заклинаниях. Наконец, сильный
шквал ветра (от 20 до 50 миль в час) автоматически разгоняет
восстановление, лечение или исполнение желаний. магического происхождения в области действия. любой туман, дымку или другие подобные явления в области,
будь они естественного или магического происхождения.

Друид 8 круг, Очарование (PHB) Друид 8 круг, Проявление (PHB) Друид 8 круг, Призыв (PHB) Друид 9 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 18/19
6/23/2019 Заклинания D&D5

ИСТИННОЕ ПОЛНОЕ ПРЕВРАЩЕНИЕ ПРЕДВИДЕНИЕ


ВОСКРЕШЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 час КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, М 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно нефритовый обруч стоимостью не перо колибри
брызги святой воды и алмазы менее 1500 зм, который должен быть Касаясь согласного существа, вы
на вашей голове, когда вы произносите даруете ему ограниченную способность
стоимостью не менее 25000 зм, заглядывать в недалекое будущее. До
которые расходуются при заклинание тех пор, пока действует заклинание,
Новая форма может быть любым существом, чей уровень
произнесении опасности равен вашему уровню или ниже его. Это существо не цель нельзя застать врасплох, и она
Вы касаетесь существа, которое умерло не более 200 лет назад
может быть големом или нежитью. Вы также сохраняете все
ваши умения и спасброски в дополнение к тем, которые вы
получает преимущество на броски атаки,
по любой причине кроме старости. Если душа существа свобода получаете от новой формы. Если существо имеет одинаковое спасброски и проверки параметров.
и согласна вернуться, то существо возвращается к жизни с умение с вами, и его бонус выше вашего, то используйте бонус
полными ОЗ. Заклинание исцеляет все раны, неитрализует существа вместо вашего. Вы получаете ОЗ и Кубик Здоровья Другие существа получают помеху на
любые яды и болезни, снимает любые проклятия, от которых
страдала цель в момент смерти. Заклинание заменяет все
новой формы. Когда вы принимаете обычную форму, то ваши ОЗ
возвращаются к тому состоянию, в котором они были до
броски атаки против этой цели.
поврежденные или отсутствующие органы и конечности.
Заклинание может даже создать новое тело, если оригинал
превращения. Вы сохраняете все способности от вашего класса, Заклинание сразу заканчивается, если
расы или других источников, если ваша новая форма физически
более не существует, в этом случае вы должны произнести имя способна их совершать. Вы не можете использовать особые вы произносите его снова до того, как
существа. Существо полявляется в любом незанятом месте в чувства вашей нормальной формы, если ваша новая форма не
пределах 10 футов от вас. обладает ими. Вы можете говорить, только если ваша новая оно закончилось.
форма на это способна. Пока действует заклинание, вы можете
изменить свою форму в качестве действия, следуя
вышеописанным ограничениям.

Друид 9 круг, Некромантия (PHB) Друид 9 круг, Преобразование (PHB) Друид 9 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 19/19

Вам также может понравиться