Вы находитесь на странице: 1из 14

ВОЛШЕБСТВО ЖАЛОСТЬ К УМИРАЮЩИМ ОПЛЕТАЮЩАЯ ЛОЗА

ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ


НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 20 футов
1 действие 1 действие 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В До 1 минуты В, С Мгновенно В, С, М Мгновенно
Вы демонстрируете небольшое чудо, являющееся знаком вашей
сверхъестественной силы. Вы создаете один из следующих Вы касаетесь живого существа, которое (маленькая веточка)
эффектов в пределах дальности заклинания: имеет 0 ОЗ. Состояние существа Выберете видимое вами существо в
• Ваш голос звучит в три раза громче, чем обычно в течение 1
стабилизируется. Заклинание не пределах даль-ности заклинания. Это
минуты. действует на нежить или големов. существо должно преуспетьв спасброске
• Вы заставляете пламя трепетать, изменить цвет или стать ярче/
Ловкости или будет связано с
слабее на 1 минуту. вамисозданной вами лозой. Связанное
существо должноделать проверку Силы
• Вы заставляете землю безвредно дрожать в течение 1 минуты.
против сложности вашихзаклинаний всякий
• Вы создаете мгновенный звук, исходящий из любой точки в раз, когда оно пытается пере-меститься на
пределах дальности заклинания. Это могут быть раскаты грома,
карканье ворона или зловещий шепот.
расстоянии более 20 футов от вас. Су-
щества, превосходящие вас по размеру,
• Вы резко открываете или громко захлопываете незакрытую совершаютэту проверку с преимуществом. В
дверь или окно. случае проваласущество не может более
• Вы изменяете свое обличье для чужого взора на 1 минуту.сли передвигаться в этот ход,а при успехе - лоза
вы произносите это заклинание несколько раз, то можете исчезает и заклинание заканчи-вается.
получить до трех активных одноминутных эффектов за раз. Вы
можете отменить такой эффект, потратив действие.

Жрец Трюк, Преобразование (PHB) Жрец Трюк, Некромантия (PHB) Жрец Трюк, Призыв (SCPC)

ПОГРЕБАЛЬНЫЙ ЗВОН ПОЧИНКА СВЕТ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенная В, С, М мгновенно В, М 1 час
Вы указываете на одно существо, которое два магнетита светлячок или фосфоресцирующий мох
можетевидеть в пределах дистанции, и Это заклинание восстанавливает один Вы касаетесь одного объекта, размер
воздух вокруг негона мгновение разлом или разрыв в объекте, которого которого не превышает 10 футов в любой из
наполняется скорбным звучанием вы касаетесь. Например сломанное размерностей. Пока заклинание действует,
колокола. Цель должна преуспеть в звено цепи, две половинки сломанного объект излучает яркий свет на 20 футов от
спасброске Мудростиили получает 1к8 ключа, порваный плащ или протекающий него и тусклый свет еще на 20 футов
урона некротической энергией. дальше. Окраска света может быть любой.
бурдюк. Пока разрыв или разлом не Его можно заблокировать, накрыв объект
больше 1 фута в любой из чем-то непрозрачным. Действие заклинания
Если хиты цели были не полные, то размерностей, вы полностью
вместо 1к8 онаполучает 1к12 урона заканчивается, если вы произносите его
исправляете его, не оставляя следов. снова или отменяете в качестве действия.
некротической энергией. Заклинание способно физически Если вы используете заклинание на объект,
Урон заклинания увеличивается на одну починить магический предмет или который одет или находится в руках
голема, но не может вернуть в него враждебного существа, то это существо
кость, когда вы достигаете 5 уровня (2к8 должно сделать спасбросок по Ловкости,
или 2к12), 11 уровня(3к8 или 3к12) и 17 магию.
чтобы избежать заклинания.
уровня (4к8 или 4к12).

Жрец Трюк, Некромантия (XGTE) Жрец Трюк, Преобразование (PHB) Жрец Трюк, Проявление (PHB)

СВЯЩЕННОЕ ПЛАМЯ СЛОВО СИЯНИЯ СОПРОТИВЛЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 5 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М мгновенная В, С, М К-ция, до 1 минуты
Огненный свет обрушивается на (священный символ) миниатюрный плащ
существо, которое вы можете видеть в Вы произносите божественное слово и Вы касаетесь одного существа. Один
пределах дальности заклинания. Цель извергаете изсебя обжигающее сияние. раз, пока действует это заклинание, цель
должна сделать спасбросок по Ловкости Каждое существо по вашему выбору, может бросить d4 и добавить результат к
или получит 1d8 урона излучением. Цель которое вы можете видеть в одному спасброску на свой выбор. Оно
не получает бонусы от укрытий на этот пределахдистанции, должно преуспеть в может бросить кубик до или после
спасбросок. Урон от заклинания спасброске Телосложения или получит совершения спасброска. После этого
увеличивается на 1d8 по достижению 5 урон излучением 1к6. заклинание заканчивается.
уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня
(4d8). Урон заклинания увеличивается на 1к6,
когда выдостигаете 5 уровня (2к6), 11
уровня (3к6), и 17 уровня (4к6).

Жрец Трюк, Проявление (PHB) Жрец Трюк, Проявление (XGTE) Жрец Трюк, Ограждение (PHB)
УКАЗАНИЕ ШИПАСТЫЙ ЩИТ БЛАГОСЛОВЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, вплоть до 1 В,С 1 минута В, С, М К-ция, до 1 минуты
минуты Вы призываете деревянный щит, немного святой воды
Вы касаетесь одного согласного усеянный шипами, в свою свободную Вы благословляете до трех существ на
существа. Один раз, пока заклинание руку по вашему выбору. Этот щит ваш выбор в пределах дальности
активно, цель может бросить к4 и обеспечивает ту же защиту, что и заклинания. Каждый раз, когда цель
добавить выпавшее число к одной обычный щит. Всякий раз, когда вы совершает бросок атаки или спасбросок
проверке характеристики на свой выбор. успешно атакуете существо с помощью во время действия заклинания, она
Эту кость можно бросить до или после вашего шипастого щита, то оно получает может бросить d4 и добавить результат к
совершения проверки. После этого 1к8 колющего урона. Если вы выпускаете броску атаки или спасброску. На более
заклинание оканчивается. щит из рук, то он исчезает. высоких кругах. Когда вы произносите
заклинание, используя ячейку 2 круга
или выше, вы можете выбрать одно
дополнительное существо за каждый
круг выше 1.

Жрец Трюк, Прорицание (PHB) Жрец Трюк, Призыв (SCPC) Жрец 1 круг, Очарование (PHB)

ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ ЗАЩИТА ОТ ЗЛА И ДОБРА ИСЦЕЛЕНИЕ РАН


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час святая вода или смесь серебряного и Существо, которого вы касаетесь,
железного порошка, которые восстанавливает ОЗ, равное 1d8 + ваш
(веточка дерева) модификатор параметра заклинаний.
Вы призываете крупные ветви, которые расходуются при произношении Это заклинание не действует на нежить
прорастаютиз указанной вами точке на Пока действует заклинание, одно согласное и големов. На более высоких кругах.
поверхности, создаваявременный мост длиной существо, к которому вы прикоснулись, получает Если вы произносите заклинание,
до 20 футов. Мост можетвыдержать нагрузку до защиту от определенных типов существ: используя ячейку 2 круга или выше, то
600 фунтов за один раз,имеет КД 10 и 50 ОЗ. аберраций, божественных существ, демонов, объем исцеления увеличивается на 1d8
Если прочность моста умень-шается до нуля, то фей, элементалей и нежити. Защита дает
за каждый круг выше первого.
он обрушивается и немедленноувядает. следующие преимущества. Существа этих типов
получают помеху на броски атаки против цели.
На более высоких кругах. Если вы наклады- Эти существа не могут очаровать, напугать или
ваете это заклинание, используя ячейку 2 круга овладеть целью. Если цель уже очарована,
иливыше, длина моста увеличивается на 10 напугана или одержима существом такого типа,
футов,грузоподъемность на 100 фунтов, а его то она получает преимущество на все
ОЗ - на 25за каждый круг выше второго. дальнейшие спасброски против эти эффектов.

Жрец 1 круг, Призыв (SCPC) Жрец 1 круг, Ограждение (PHB) Жрец 1 круг, Проявление (PHB)

ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ СЛОВО НАНЕСЕНИЕ РАН ОБНАРУЖЕНИЕ ЗЛА И


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ДОБРА
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 бонусное действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В Мгновенно В, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Выбранное существо, которое вы Сделайте заклинательную атаку В, С К-ция, до 10 минут
можете видеть в пределах дальности ближнего боя против существа, которое
заклинания, восстанавливает ОЗ равное находится в вашей досягаемости. При Пока действует заклинание, вы узнаете,
1d4 + ваш модификатор параметра попадании цель получает 3d10 когда в пределах 30 футов от вас
заклинаний. Заклинание не действует на некротического урона. На более высоких появляется аберрация, божественное
нежить или големов. кругах. Если вы произносите заклинание, существо, элементаль, фея, демон или
используя ячейку 2 круга или выше, урон нежить, а также местоположение этих
На более высоких кругах. Если вы увеличивается на 1d10 за каждый круг существ. Аналогично, вы узнаете, если в
произносите заклинание, используя выше первого. пределах этого радиуса есть предметы,
ячейку 2 круга или выше, то объем которые были освящены или прокляты.
исцеления увеличивается на 1d4 за Заклинание проходит через
каждый круг выше первого. большинство препятствий, но его
останавливает камень толщиной 1 фут,
металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой
свинца, дерево или земля толщиной 3
фута.

Жрец 1 круг, Проявление (PHB) Жрец 1 круг, Некромантия (PHB) Жрец 1 круг, Прорицание (PHB)
ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ ОБНАРУЖЕНИЕ ЯДА И ОЧИЩЕНИЕ ПИЩИ И
(РИТУАЛ) БОЛЕЗНЕЙ ВОДЫ (РИТУАЛ)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 10 мин В, С, M К-ция, до 10 минут В, С Мгновенно
Ритуал: Пока действует заклинание, вы лист тиса Вся немагическая пища и напитки в
чувствуете наличие магии в 30 футах Пока действует заклинание, вы сфере радиусом 5 футов вокруг
вокруг вас. Если вы чувствуете магию чувствуете наличие и местоположение указанной вами точки в пределах
таким образом, то в качестве действия ядов, ядовитых существ и болезней в дальности очищается от ядов и
вы можете увидеть ауры всех существ и пределах 30 футов вокруг вас. Вы также болезней.
предметов в области, наделенных узнаете тип каждого яда, ядовитого
магией, вы также узнаете школу магии, существа и болезни. Заклинание
если она есть. Заклинание проходит проходит через большинство
через большинство препятствий, но его препятствий, но его останавливает
останавливает камень толщиной 1 фут, камень толщиной 1 фут, металл
металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой толщиной 1 дюйм, тонкий слой свинца,
свинца, дерево или земля толщиной 3 дерево или земля толщиной 3 фута.
фута.

Жрец 1 круг, Прорицание (PHB) Жрец 1 круг, Прорицание (PHB) Жрец 1 круг, Преобразование (PHB)

ПОРЧА ПРИКАЗ САМОНАВОДЯЩАЯСЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ СТРЕЛА
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М К-ция, до 1 минуты В 1 раунд
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
капля крови Вы отдаете однословный приказ существу, которое можете видеть в
пределах дальности заклинания. Цель должна сделать спасбросок В, С 1 раунд
по Мудрости или будет следовать этой команде в свой следующий
До трех существ на ваш выбор из тех, что ход. Заклинание не действует, если целью является нежить, цель не
Вспышка света устремляется к существу
понимает ваш язык или ваш приказ наносит прямой вред цели.
вы можете видеть в пределах дальности Далее описаны несколько приказов и их эффекты. Вы можете по вашему выбору в пределах радиуса
заклинания, должны сделать спасбросок отдавать другие приказы. В этом случае МП решает, как ведет себя
цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, то заклинание заклинания. Сделайте заклинательную
по Харизме. Пока дейстевует заклинание, заканчивается.
атаку дальнего боя против существа.
каждый раз, когда существо, провалившее При попадании существо получает 4d6
Подойди. Цель двигается к вам по кратчайшему пути и
этот спасбросок, делает бросок атаки ли останавливается, если оказывается в 5 футах от вас.
урона излучением и следующий бросок
спасбросок, оно должно бросить d4 и атаки против него до конца вашего
Брось. Цель роняет то, что было у нее в руках, а затем заканчивает
вычесть результат из результата своего свой ход.
следующего хода делается с
броска атаки или спасброска. На более преимуществом благодаря магическому
Беги. Цель тратит весь свой ход, чтобы как можно быстрее убежать
высоких кругах. Если вы произносите от вас. тусклому свету озаряющему существо.
заклинание, используя ячейку 2 круга или На более высоких кругах. Можно
Ложись. Цель падает на землю и заканчивает свой ход.
выше, то можете использовать это кастовать это заклинание через слот 2-го
заклинание на одно дополнительное Стой. Цель не двигается и не совершает действий в этом ходу.
уровня и выше, урон вырастет на 1d6 за
Летающее существо продолжает парить, если оно способно на это.
существо за каждый круг выше первого. Если ему нужно двигаться, чтобы оставаться в воздухе, то оно каждый уровень ячейки выше 1го
пролетает минимальное расстояние, необходимое для этого. На
более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя
й 2
Жрец 1 круг, Очарование (PHB) Жрец 1 круг, Очарование (PHB) Жрец 1 круг, Проявление (PHB)

СОЗДАНИЕ И СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ УБЕЖИЩЕ


УНИЧТОЖЕНИЕ ВОДЫ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 бонусное действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М 1 час В, С, M 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно (грибные споры) маленькое серебряное зеркальце
Вы призываете маленький росток с Вы защищаете существо в пределах
капля воды для создания или несколько дальности заклинания от атаки. Пока
радиусом досягаемости в 5 футов, в
песчинок для уничтожения указанной вами точке. Всякий раз, когда заклинание действует, любое существо,
Вы можете создать или уничтожить воду. Создание существо приближается к ростку, на которое атакует защищенную цель или
воды. Вы создаете до 10 галлонов чистой воды в
расстояние 5 футов, вы можете использует на нее вредоносное заклинание,
открытой ёмкости в пределах дальности заклинания. должно сделать спасбросок по Мудрости.
Или же призванная вода проливается дождем в кубе со использовать свою реакцию, чтобы При провале существо должно выбрать
стороной 30 футов, гася при этом любое незащищенное схватить его за ноги, остановив его другую цель или потерять эту атаку или
пламя. Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10
галлонов воды в открытой ёмкости в пределах движение. Цель должна преуспеть в заклинание. Заклинание не защищает цель
дальности заклинания. Или же уничтожаете туман в спасброске Ловкости или ее от эффектов, действующих на область,
кубе со стороной 30 футов. передвижение закончится до начала например от взрыва огненного шара. Если
На более высоких кругах. Если вы произносите
следующего хода. защищенная цель атакует или произносит
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, объем заклинание, которое воздействует на
созданной или уничтоженной воды увеличивается на 10 враждебное существо, то заклинание
галлонов, а размер куба на 5 футов, за каждый круг заканчивается.
выше первого.

Жрец 1 круг, Преобразование (PHB) Жрец 1 круг, Призыв (SCPC) Жрец 1 круг, Ограждение (PHB)
ЦЕРЕМОНИЯ (РИТУАЛ) ЩИТ ВЕРЫ ВЕЧНЫЙ ОГОНЬ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 час 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Мгновенная В, С, M К-ция, до 10 минут В, С, M Пока не рассеяно
(порошок серебра стоимостью 25 зм, кусочек пергамента с начертанным на рубиновая крошка стоимостью 50 зм,
расходуемый заклинанием) нем священным писанием расходуется при произнесении
Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную
магией. Когда вы произносите заклинание, выберите один из Мерцающее поле окружает выбранное Пламя, равное по яркости факелу,
следующих обрядов, цель которого должна находиться в пределах
10 футов от вас во время накладывания.
вами существо в пределах дальности возникает из объекта, которого вы
заклинания, даруя ему +2 к КБ на время коснулись. Эффект выглядит как
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё действия заклинания. обычное пламя, но оно не производит
мировоззрение было изменено, и совершаете проверку Мудрости
(Проницательность) против Сл 20. При успехе вы возвращаете цели тепла и не расходует кислород. Вечный
её изначальное мировоззрение.
огонь можно закрыть или спрятать, но
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и его нельзя ни погасить, ни потушить.
делаете ее Святой Водой.

Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида, который


достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа, каждый раз, когда
цель совершает проверку характеристики, она может бросить к4 и
добавить выпавшее число к результату. Существо может получить
преимущества от этого заклинания только единожды.

Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет


посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24 часа,
каждый раз, когда цель совершает спасбросок, она может бросить
4 б С
Жрец 1 круг, Ограждение (XGTE) Жрец 1 круг, Ограждение (PHB) Жрец 2 круг, Проявление (PHB)

ГАДАНИЕ (РИТУАЛ) ДУХОВНОЕ ОРУЖИЕ ЗАЩИТА ОТ ЯДА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 минута 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С 1 минута В, С 1 час
специально помеченные палочки, Вы создаете летающее, призрачное оружие в любой Вы касаетесь существа. Если оно
точке в пределах дальности заклинания. Оно
косточки или другие символы существует пока действует заклинание, или пока вы не отравлено, то вы неитрализуете яд. Если
произнесете его снова. Когда вы произносите цель находится под воздействием
стоимостью не менее 25 зм заклинание, вы можете сделать заклинательную атаку нескольких ядов, то вы неитрализуете
ближнего боя этим оружием против существа, которое
Бросая палочки, инкрустированные камнями, катая драконьи
косточки, раскладывая изысканые карты или используя другие находится в 5 футах от него. Если атака попала, то она один яд, о котором знаете, либо один
предметы для гадания, вы получаете знак от таинственной
сущности, который сообщает вам об исходе определенного
наносит 1d8 + ваш модификатор параметра заклинаний случайный. Пока действует заклинание,
действия, которое вы планируете совершить в ближайшие 30 минут. силового урона. В качестве дополнительного действия в цель получает преимущество при
МП выбирает один из следующих знаков. свой ход, вы можете переместить оружие на расстояние
до 20 футов и повторить атаку против существа в спасбросках против отравления и
• Благо: исход будет хорошим пределах 5 футов от него. Оружие принимает любую сопротивление к урону ядом.
форму по вашему желанию. Клирики, поклоняющиеся
• Несчастье: исход будет плохим богам, которые ассоциируются с определенным
оружием (булава Св. Катберта или молот Тора),
• Благо и Несчастье: исход будет неоднозначным призывают этот тип оружия.

• Ничего: исход не будет ни хорошим, ни плохим На более высоких кругах. Если вы произносите
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон
Заклинание не учитывает любые возможные обстоятельства, увеличивается на 1d8 за каждые 2 круга выше второго.
которые могут изменить исход, например произношение
дополнительных заклинание, потеря или получение союзника.

Жрец 2 круг, Прорицание (PHB) Жрец 2 круг, Проявление (PHB) Жрец 2 круг, Ограждение (PHB)

ЗАЩИТНЫЕ УЗЫ ЗОНА ПРАВДЫ ИСЦЕЛЯЮЩАЯ МОЛИТВА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С 10 минут В Мгновенно
пара платиновых колец стоимостью не В указанном вами месте в пределах Выберите до шести целей, которые вы
дальности заклинания возникает сфера можете видеть в пределах дальности
менее 50 зм каждое, которое вы и цель радиусом 15 футов, которая защищает от заклинания. Они восстанавливают ОЗ,
должны носить, пока действует обмана. Пока действует заклинание, равные 2d8 + ваш модификатор
заклинание существо, которое впервые за ход входит в параметра заклинаний. Это заклинание
его зону действия или заканчивает свой ход
Вы касаетесь существа, даруя ему защиту, а также в ней, должно сделать спасбросок по не действует на нежить и големов. На
создаете таинственную связь между вами и целью до
Харизме. В случае провала, существо не более высоких кругах. Если вы
конца действия заклинания. Пока цель находится в произносите заклинание, используя
пределах 60 футов от вас, она получает бонус +1 к КБ и может говорить ложь по своей воле, пока
спасброска, а также получает сопротивление ко всем находится в зоне действия заклинания. Вы ячейку 3 круга или выше, то объем
видам урона. Кроме того, каждый раз, когда она узнаете результат броска каждого существа. исцеления увеличивается на 1d8 за
получает урон, вы получаете такое же количество Находясь под вилеянием заклинания, каждый круг выше второго.
урона. Заклинание заканчивается, если ваши ОЗ
опускаются до 0, или если цель удаляется от вас более существо осознает это и поэтому может
чем на 60 футов. Оно также заканчивается, если это избегать ответов на те вопросы, на которые
заклинание повторно использовано на одного из ответило бы ложью. Существо может быть
соединенных существ. Вы можете отменить это уклончивым в своих ответах до тех пор, пока
заклинание в качестве действия.
это не выходит за рамки правды.

Жрец 2 круг, Ограждение (PHB) Жрец 2 круг, Очарование (PHB) Жрец 2 круг, Проявление (PHB)
МАЛОЕ НЕТЛЕННЫЕ ОСТАНКИ ОБНАРУЖЕНИЕ ЛОВУШЕК
ВОССТАНОВЛЕНИЕ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М 10 дней Вы чувствуете наличие любых ловушек,
которые находятся в прямой видимости в
Вы касаетесь существа и можете снять щепотка соли и кусочек меди, которые пределах дальности заклинания. Ловушкой
одну болезнь или другое состояние, помещаются на глаза трупа и должны считается любое умышленно созданное
которое воздействует на него. Это может устройство или заклинание, создающее
быть слепота, глухота, паралич или яд. оставаться на всем протяжении внезапный эффект, который вы считаете
заклинания вредным или нежелательным. Поэтому
заклинание почувствует область заклинания
Вы касаетесь трупа или других останков. тревога, охранные руны, механические
Пока действует заклинание, цель защищена ловушки, но не обнаружит прогнивший пол,
от разложения и не может стать нежитью. обрушивающийся потолок или незаметную
Заклинание также эффективно увеличивает яму. Это заклинание лишь сообщает, что
ограничение по времени на воскрешение ловушка есть. Вы не узнаете
цели, поскольку время, проведенное под местоположение каждой ловушки, но в
воздействием этого заклинания, не общем узнаете, какую опасность она
учитывается временным ограничением представляет.
таких заклинаний, как поднять мертвого.

Жрец 2 круг, Призыв (PHB) Жрец 2 круг, Некромантия (PHB) Жрец 2 круг, Прорицание (PHB)

ОБНАРУЖЕНИЕ ПОДМОГА СЛЕПОТА/ГЛУХОТА


ПРЕДМЕТОВ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 8 часов В 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин маленькая полоска белой ткани Вы можете оглушить или ослепить врага.
Выберите существо, которое можете видеть
раздвоенная веточка Заклинание наделяет ваших союзников в пределах дальности заклинания. Оно
стойкостью и решимостью. Выберите до должно сделать спасбросок по
Опишите или назовите предмет, который вам
знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он
3 существ в пределах дальности Телосложению. При провале цель слепнет
находится, если он в пределах 1000 футов от вас. заклинания. Их максимальное и текущее или глохнет (на ваш выбор) на время
Если предмет перемещается, то вы узнаете количество ОЗ увеличивается на 5 до действия заклинания. В конце каждого
направление движения. Заклинание может тех пор, пока действует заклинание. На своего хода, цель может сделать повторный
обнаружить конкретный предмет, известный вам, более высоких кругах. Если вы спасбросок по Телосложению. В случае
если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. успеха заклинание заканчивается.
Альтернативно, вы можете обнаружить
произносите заклинание, используя
ближайший предмет определенного типа, ячейку 3 круга или выше, то
например определенную одежду, драгоценности, дополнительные ОЗ увеличиваются на 5 На более высоких кругах. Если вы
мебель, инструменты или оружие. Это заклинание за каждый круг выше второго. произносите заклинание, используя ячейку 3
не может обнаружить предмет, если слой свинца, круга или выше, то можете выбрать одно
даже очень тонкий, блокирует прямой путь между дополнительное существо за каждый круг
вами и предметом. выше второго.

Жрец 2 круг, Прорицание (PHB) Жрец 2 круг, Прорицание (PHB) Жрец 2 круг, Некромантия (PHB)

ТИШИНА (РИТУАЛ) УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ УМИРОТВОРЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, до 10 минут В, С, M конц-я, до 1 мин В, С К-ция, до 1 минуты
Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ.
В выбранной вами точке в пределах маленький, ровный кусочек железа Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной
дальности заклинания возникает сфера Выберите гуманоида, которого вы можете видеть
вами точки должен сделать спасбросок по Харизме
абсолютной тишины радиусом 20 футов. в пределах дальности заклинания. Цель должна Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все
Внутри нее невозможно издавать звуки сделать спасбросок по Мудрости или будет гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке,
выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок
или слышать звуки извне. Сфера парализована на время действия заклинания. В Харизмы; существо может добровольно провалить этот
спасбросок, если пожелает. Если существо проваливает
существует до тех пор, пока действует конце каждого своего хода цель может сделать спасбросок, выберите один из двух описанных ниже эффектов:
заклинание. Существа и объекты, новый спасбросок по Мудрости. В случае успеха
полностью находящиеся внутри сферы, заклинание заканчивается для этой цели. Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной
или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все
имунны к звуковому урону, а существа подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за
На более высоких кругах. Если вы произносите это время их действие не окончилось.
также глухи. Внутри сферы невозможно
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше,
произнесение заклинаний, имеющих то можете использовать его на однго
В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной
к выбранным вами существам, к которым она относилась
вербальный компонент. дополнительного гуманоида за каждый круг враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована
или ей причинён вред заклинанием, или если она станет
выше второго. Существа должны находиться в свидетелем того, как причиняют вред её друзьям. Когда
заклинание оканчивается, существо становится вновь
пределах 30 футов друг от друга, когда вы враждебным, если Мастер не решит по-другому.
произносите заклинание.

Жрец 2 круг, Иллюзия (PHB) Жрец 2 круг, Очарование (PHB) Жрец 2 круг, Очарование (PHB)
УСИЛЕНИЕ ВОССТАВШИЙ ТРУП ДНЕВНОЙ СВЕТ
СПОСОБНОСТЕЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M <br>мгновенно В, С 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 1 часа капля крови, кусочек плоти и щепотка В указанной вами точке в пределах
дальности заклинания появляется шар
мех или перо животного костяной муки яркого света радиусом 60 футов. Он также
Выберите кучку костей или труп гуманоида Среднего или
Вы касаетесь существа и усиляете его при помощи магии. Выберите Маленького размера. Каждый ваш ход в качестве излучает тусклый свет на 60 футов за
один из следующих эффектов: цель получает этот эффект на время
действия заклинания.
дополнительного действия вы можете отдавать приказ любому из пределами шара. Если вы укажете на
существ. Вы решаете, какое действие совершит существо и куда
оно пойдет в следующий ход. Получив приказ, существо следует объект, который держите в руках, или
• BМедвежья выносливость. Цель получает преимущество на ему, пока задача не будет выполнена. Существо находится под
вашим контролем в течение 24 часов, после чего оно перестает
который не находится в чьем-либо
проверки по Телосложению, а также 2d6 временных ОЗ, которые
исчезают, когда заклинание заканчивается. вас слушаться. Чтобы сохранить контроль над существом еще на владении, то свет исходит из объекта и
24 часа, вы должны снова использовать на нем это заклинание передвигается вместе с ним. Если объект
до того, как истекут 24 часа. Это использование заклинания
• Бычья сила. Цель получает преимущество на проверки по Силе, а
её грузоподъемность удваивается.
обновляет контроль над четырьмя восставшими существами полностью накрыть чем-то непрозрачным,
вместо того, чтобы создать новое.
например чашей или шлемом, то свет
Кошачья ловкость. Цель получает преимущество на проверки по На более высоких кругах. Когда вы произносите заклинание, блокируется. Если любая часть области
Ловкости и не получает урона, если падает с высоты до 20 футов,
будучи в сознании.
используя ячейку 4 круга или выше, вы можете поднять или действия заклинания совпадает с областью
восстановить контроль над двумя дополнительными существами
за каждый круг выше 3. Для каждого существа требуется тьмы, созданной заклинанием 3 круга или
• Орлиное великолепие. Цель получает преимущество на проверки отдельная куча костей или труп. ниже, то заклинание, создавшее тьму,
по Харизме.
рассеивается.
• Лисья хитрость. Цель поулчает преимущество на проверки по
Интеллекту.

Жрец 2 круг, Преобразование (PHB) Жрец 3 круг, Некромантия (PHB) Жрец 3 круг, Проявление (PHB)

ДУХОВНЫЕ ЗАЩИТНИКИ ЗАЛП ШИПОВ ЗАЩИТА ОТ ЭНЕРГИИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель (15- НАКЛАДЫВАНИЯ 5 на себя НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие футовый-радиус) 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M К-ция, до 10 минут В,С,М Мгновенно В, С конц-я, до 1 часа
священный символ (терновый шип) Пока действует заклинание, существо,
Вы призываете духов, защищающих вас. Они летают Из ваших рук вырывается поток шипов, которого вы коснулись получает
вокруг вас на расстоянии 15 футов, пока действует который пронзает всех существ на своем сопротивление к одному типу урона на
заклинание. Если ваше мировоззрение доброе или
пути. Каждое существо в области 15 ваш выбор: кислота, холод, огонь,
неитральное, то они принимают форму ангелов или
фей (на ваш выбор). Если вы злой, то они принимают футового конуса должно сделать молния или звук.
форму демонических существ. Когда вы произносите спасбросок Ловкости и при провале
заклинание, вы выбираете любое количество существ,
не подверженных его действию. Другие существа получит 6к6 колющего урона, а также
замедляются вдвое, находясь в области заклинания. получает 1к6 урона от оружия до конца
Когда существо впервые заходит в зону действия, оно своего следующего хода. В случае
должно сделать спасбросок по Мудрости. При провале
оно получает 3d8 урона излучением (если вы добрый успеха, существо получает половину
или неитральный) или 3d8 некротического урона (если урона и не получает дополнительного
вы злой). В случае успешного спасброска существо урона от оружия.
получает только половину этого урона. На более
высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 4 круга или выше, то урон
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше третьего.

Жрец 3 круг, Призыв (PHB) Жрец 3 круг, Призыв (SCPC) Жрец 3 круг, Ограждение (PHB)

МАГИЧЕСКИЙ КРУГ МАССОВОЕ МАЯК НАДЕЖДЫ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ СЛОВО ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 бонусное действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час футов К-ция, вплоть до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
святая вода или смесь серебряного и В Мгновенно минуты
железного порошка стоимостью не Это заклинание дарует надежду и
Произнося целительные слова,
менее 100 зм, которые расходуются живучесть. Выберите любое количество
выберите до шести существ, которых вы
существ в пределах дистанции. Пока
при произнесении можете видеть в пределах дальности
заклинание активно, все цели
заклинания. Они восстанавливают ОЗ,
Вы создаете цилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 футов в совершают спасброски Мудрости и
указанной точке. Выберите один или несколько из следующих равные 1d4 + ваш модификатор
типов существ: божественные существа, элементали, феи, спасброски от смерти с преимуществом,
демоны или нежить. Существо не может по своей воле войти в параметра заклинаний. Это заклинание
цилиндр, не используя магию. Если существо пытается попасть в а также восстанавливают от любого
не действует на нежить или големов. На
него при помощи телепортации или межпланарного лечения максимально возможное
перемещения, оно должно сделать спасбросок по Харизме. более высоких кругах. Если вы
Существо получает помеху на броски атаки против существ, количество хитов.
находящихся в цилиндре. Цели внутри цилиндра не могут быть произносите заклинание, используя
очарованы, напуганы или одержимы существом. Когда вы
произносите заклинание, вы можете сделать так чтобы оно ячейку 4 круга или выше, то исцеление
работало в обратном направлении, не давая существу
выбранного типа покинуть цилиндр и защищая цели вокруг него.
увеличивается на 1d4 за каждый круг
выше третьего.
На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или
выше, длительность увеличивается на 1 час за каждый круг выше
третьего.

Жрец 3 круг, Ограждение (PHB) Жрец 3 круг, Проявление (PHB) Жрец 3 круг, Ограждение (PHB)
ОБЩЕНИЕ С МЕРТВЫМИ ОЖИВЛЕНИЕ ОХРАННЫЕ РУНЫ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 10 минут В, С, M Мгновенно В, С, M Пока не рассеяно или
горящий фимиам алмазы стоимостью 300 зм, которые не сработало
Вы даруете подобие жизни и разума выбранному расходуются при произнесении incense and powdered diamond worth at
вами трупу в пределах дальности заклилания,
позволяя ему отвечать на ваши вопросы. Труп Вы касаетесь существа, которое умерло least 200 gp, which the spell consumes
должен иметь рот и не быть нежитью. Заклинание не более минуты назад. Это существо Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или
не срабатывает, если труп был целью этого внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная
возвращается к жизни с 1 ОЗ. Оно не проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Вы
заклинания менее 10 дней назад. Пока действует может вернуть к жизни существо, можете более точно указать событие, активирующее знак.
заклинание, вы можете задать трупу до пяти
вопросов. Труп знает только то, что он знал при которое умерло от старости, и не может Взрывные руны. При срабатывании знак извергает энергию в сфере
жизни, включая языки. Ответы обычно краткие, вернуть потерянные части тела. радиусом 20 футов вокруг себя. Каждое существо в области должно
сделать спасбросок по Ловкости. При провале оно поулчает 5d8
загадочные и повторяющиеся, а труп не обязан урона кислотой, огнем, холодом, электричеством или звуком (на ваш
выбор), а при успехе - половину этого урона.
давать вам правдивые ответы, если вы
враждебны к нему или он считает вас врагом. Заклинательный символ. Вы можете сохранить внутри знака
Заклинание не возвращает душу существа в тело, заготовленное заклинание 3 круга или ниже, произнеся его во время
лишь оживляет его сущность. Поэтому труп не нанесения знака.
может узнать новую информацию, не осознает то,
На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или
что произошло с момента его смерти и не может выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг выше третьего.
размышлять о том, что произойдет. Если вы создаете заклинательный символ, то можете сохранить в
нем заклинание того же круга.

Жрец 3 круг, Некромантия (PHB) Жрец 3 круг, Призыв (PHB) Жрец 3 круг, Ограждение (PHB)

ПАДЕНИЕ ПЕРЕДАЧА ЖИЗНИ ПОКРОВ ДУХА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Мгновенно В, С мгновенная В, С Концентрация, вплоть
(лезвие топора) Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы до 1 минуты
Вы вызываете падение дерева, нанося излечитьтравмы другого существа. Вы Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на
протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и
ущерб всем существам на своем пути. получаете 4к8 некротического урона, и неуязвимы.

Вы выбираете направление падения одно существо по вашему


До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит
дерева, а область изменяется в выбору,которое вы видите в пределах дополнительно 1к8 урона, если вы атакуете существо в пределах
зависимости от высоты дерева. Вы не дистанции, восстанавливает хиты в 10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент наложения
этого заклинания из следующих вариантов: излучение,
можете накладывать это заклинание на количестве, равном некротическая энергия или холод. Любое существо, получившее
этот урон, не сможет восстанавливать хиты до начала вашего
дерево с диаметром более 5 футов. удвоенномуполученному вами урону. следующего хода.

Каждое существо в пределах линии В дополнение к этому, скорость каждого видимого вами существа
падения должно преуспеть в спасброске На более высоких уровнях. Если вы по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас,

Ловкости или получит 6к8 дробящего сотворяетеэто заклинание, используя будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего
хода.
урона. Упавшее дерево остается на ячейку заклинания 4 уровня или выше,
земле, и может обеспечивать частичное урон увеличивается на 1к8 для каждого На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание,
используя ячейку 4-го уровня или выше, дополнительный урон
укрытие. уровня ячейки выше 3. увеличивается на 1к8 за каждые два уровня ячейки выше
третьего.

Жрец 3 круг, Проявление (SCPC) Жрец 3 круг, Некромантия (XGTE) Жрец 3 круг, Некромантия (TCoE)

ПОСЛАНИЕ ПРОКЛЯТИЕ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Неограниченная НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 раунд В, С К-ция, до 1 минуты В, С мгновенно
отрезок медной проволоки Вы касаетесь существа, и оно должно сделать спасбросок по Выберите одно существо, объект или
Мудрости, или будет проклято до тех пор, пока действует
магический эффект в пределах дальности
Вы посылаете короткое сообщение, не заклинание. Произнося его, вы выбираете вид проклятия из
заклинания. Любое заклинание 3 круга или
следующих вариантов: Выберите один из параметров. Цель
превышающее 25 слов существу, получает помеху на спасброски и проверки этого параметра, ниже на цели мгновенно заканчивается.
которое вы знаете. Существо слышит его пока проклято. Пока цель проклята, она получает помеху на Чтобы развеять заклинание 4 круга или
у себя в голове, узнает вас в броски атаки против вас. Пока цель проклята, она должна выше на цели, вам необходимо сделать
делать спасбросок по Мудрости в начале каждого своего хода.
отправителе, если знаком с вами, и При провале оно тратит свое действие, не делая ничего. Пока
проверку вашего параметра заклинаний. КС
может немедленно ответить таким же цель проклята, ваши атаки и заклинания наносят ей равен 10 + круг заклинания. Пии успехе
образом. Существа с Интеллектом не дополнительные 1d8 некротического урона. Снятие проклятия заклинание заканчивается.
развеивает этот эффект. По усмотрению МП, вы можете
менее 1 способны понять смысл вашего выбирать другие варианты проклятий, но они не должны быть
послания. Вы можете послать его на сильнее, чем перечисленные здесь. На более высоких кругах.
На более высоких кругах. Если вы
любое расстояние и даже на другие Если вы произносите заклинание, используя ячейку 4 круга, то произносите заклинание, используя ячейку 4
планы существования, но если цель максимальная длительность концентрации увеличивается до круга или выше, то автоматически
10 минут. Если вы используете ячейку 5 круга или выше, то развеиваете эффекты заклинаний, чей круг
находится на другом плане, то есть заклинание более не требует концентрации, а длительность равен или ниже круга потраченной вами
пятипроцентный шанс, что послание не увеличивается до 8 часов за ячейку 5 круга и до 24 часов за
ячейки заклинаний.
ячейку 7 круга. Если вы используете ячейку 9 круга, то
дойдет. проклятие остается до тех пор, пока не будет развеяно.

Жрец 3 круг, Проявление (PHB) Жрец 3 круг, Некромантия (PHB) Жрец 3 круг, Ограждение (PHB)
СИМУЛЯЦИЯ СМЕРТИ СЛИТЬСЯ С КАМНЕМ СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ
(РИТУАЛ) (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С 8 часов Вы касаетесь одного существа или
Вы входите в каменнный объект или поверхность достаточно
объекта, снимая с него все проклятия.
щепотка могильной пыли большого размера, чтобы вместить ваше тело. Вы и все ваше Если объектом является проклятый
снаряжение полностью сливается с камнем, пока действует
Вы касаетесь согласного существа и помещаете его заклинание. Ваше присутствие внутри камня нельзя увидеть или магический предмет, то проклятие
в каталептическое состояние, которое невозможно иначе обнаружить немагическими способами. Находясь в камне, сохраняется, однако заклинание
отличить от смерти. Пока заклинание действует, или вы не можете видеть то, что происходит снаружи, и получаете
пока вы не коснетесь цели в качестве действия и
помеху на проверки по Мудрости (Восприятие), чтобы услышать, разрушает привязку объекта к
что происходит снаружи. Вы осознаете течение времени и
отмените заклинание, цель кажется мертвой для можете применять на себя заклинания. В качестве передвижения владельцу, в результате чего предмет
вы можете выйти из камня, тем самым закончив заклинание. Вы
любого внешнего обследования или заклинаний, не способны двигаться иным образом. Мелкие повреждения можно снять или выбросить.
которые определяют состояние цели. Цель камня не наносят вам вреда, однако если он частично
уничтожается или меняет свою форму (так, что вы более не
ослеплена и небоеспособна, а ее скорость помещаетесь в нем), то вы оказываетесь снаружи и получаете
снижается до 0. Цель получает сопротивление ко 6d6 дробящего урона. Если камень полностью уничтожен (или
всем типам урона кроме психического. Если цель преобразован в другое вещество), то вы оказываетесь снаружи и
получаете 50 дробящего урона. Оказываясь снаружи, вы падаете
находится под воздействием яда или болезни в на землю в ближайшем незанятом месте к тому, где вы вошли в
момент произнесения заклинания, или камень.
подвергается такому воздействию во время его
действия, то яд или болезнь не действует до тех
пор, пока действует заклинание.

Жрец 3 круг, Некромантия (PHB) Жрец 3 круг, Преобразование (PHB) Жрец 3 круг, Ограждение (PHB)

СОТВОРЕНИЕ ПИЩИ И ХОЖДЕНИЕ ПО ВОДЕ ЯЗЫКИ


ВОДЫ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, M 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, M 1 час маленькая глиняная модель зиккурата
Вы создаете 45 фунтов пищи и 30 кусочек пробки Вы касаетесь существа и даруете ему
галлонов воды на земле или в емкостях способность понимать любой
Заклинание дарует способность двигаться разговорный язык, который он слышит. А
в пределах дальности заклинания. Этого по любой жидкой поверхности, например по
хватает, чтобы накормить пятнадцать когда цель говорит, любое существо,
воде, кислоте, грязи, снегу, зыбкому песку
гуманоидов или пять скакунов в течение или лаве, словно это безвредная твердая которое знает хотя бы один язык и может
24 часов. Еда простая, но питательная, и поверхность (существа, двигающиеся по слышать, понимает её.
портится, если ее не съесть за 24 часа. жидкой лаве, будут получать урон от жара).
Вода чистая и не портится. Вы можете выбрать до десяти согласных
существ, которых видите в пределах
дальности заклинания. Если цель
заклинания находится под водой, то она
начинает подниматься на поверхность со
скоростью 60 футов за раунд.

Жрец 3 круг, Призыв (PHB) Жрец 3 круг, Преобразование (PHB) Жрец 3 круг, Прорицание (PHB)

ЯСНОВИДЕНИЕ ВЛАСТЬ НАД ВОДАМИ ЗАЩИТА ОТ СМЕРТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
10 минут 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 10 мин В, С 8 часов
фокус стоимостью не менее 100 зм, капля воды и щепотка пыли Вы касаетесь существа и даруете ему
рог украшенный драгоценным камнями Вы можете управлять любой водой в кубе со стороной 100 футов. В защиту от смерти. Первый раз, когда ОЗ
качестве действия в свой ход вы можете выбрать:
цели должны упасть до 0 в результате
для подслушивания или стеклянный Наводнение. Вы поднимаете уровень стоячей воды в области на получения урона, ее ОЗ вместо этого
глаз для подсматривания выстоту до 20 футов.
падают до 1, а заклинание
Вы создаете невидимый сенсор в известном вам месте в Раздвинуть воды. Вы заставляете воду в области разойтись и заканчивается. Если заклинание все еще
пределах дальности заклинания или в очевидном месте, образовать ров.
действует, когда цель подвергается
незнакомом вам (например за дверью, за углом или в лесной
чаще). Сенсор остается на месте до тех пор, пока действует Перенаправить поток. Вы заставляете поток воды течь в выбранном эффекту, который бы убил ее на месте
заклинание. Его нельзя атаковать или иным образом
вами направлении. без нанесения урона, то этот эффект не
взаимодействовать с ним. Произнося заклинание, выберите Водоворот. Вы создаете водоворот в середине выбранной области. срабатывает, а заклинание
подслушивание или же подсматривание. Вы можете
использовать выбранное чувство так, словно вы находитесь на
Любое существо или предмет в воде в 25ф от водоворота начинает
затягивать в него со скоростью 10ф. Существо может плыть в
заканчивается.
месте сенсора. В качестве действия вы можете переключаться противоположную сторону, пройдя проверку Силы(Атлетика) против
вашего КС заклинаний. Существо в воронке должно делать
между подслушиванием и подсматриванием. Существо, спасбросок по Силе каждый ход. При неудаче оно получает 2d8
которое способно видеть сенсор (благодаря заклинанию дроб. урона и попадает в водоворот до конца заклинания. В случае
видеть невидимое или истинному зрению), видит сияющую, успеха - половина урона и не поймано в воронку. Существо,
находящееся в водовороте, может попытаться выплыть из него в
неосязаемую сферу размером с ваш кулак. качестве действия с помехой на проверки по Силе(Атлетика).
Объект в водовороте получает 2d8 дроб. урона каждый ход.

Жрец 3 круг, Прорицание (PHB) Жрец 4 круг, Преобразование (PHB) Жрец 4 круг, Ограждение (PHB)
ЗАЩИТНИК ВЕРЫ ИЗГНАНИЕ ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 8 часов В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 часа
Большой призрачный защитник предмет, неприятный для цели кусочек шерсти ищейки
появляется и парит в выбранном вами Вы пытаетесь отправить одно существо, которое вы можете Опишите или назовите существо, которое
незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах дальности заклинания, на другой план
вам знакомо. Вы чувствуете, в каком
существования. Цель должна сделать успешный спасбросок
видеть в пределах дальности заклинания. по Харизме или будет изгнано. Если цель находится на своем направлении оно находится, если оно в
Очертания защитника неясны за родном плане, то вы изгоняете ее в безвредное пределах 1000 футов от вас. Если существо
исключением мерцающего меча и щита, подпространство. Находясь там, существо небоеспособно. перемещается, то вы узнаете направление
Цель остается там, пока действует заклинание, а затем движения. Заклинание может обнаружить
на котором сияет символ вашего появляется в том месте, откуда было изгнано или в
божества. Любое враждебное существо, ближайшем незанятом месте. Если цель находится на чужом
конкретное существо, известное вам, если
которое в первый раз оказывается в плане, то вы изгоняете её на родной план. При этом изгнание вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы
пределах 10 футов от защитника, должно сопровождается слабым хлопком. Если заклинание раз. Если описанное или названное вами
заканчивается до истечения 1 минуты, то цель возвращается существо, находится под воздействием
сделать спасбросок по Ловкости. При на то место, откуда было изгнано, или в ближайшее незанятое
заклинания перевоплощение, то заклинание
провале оно получает 20 урона место. В противном случае цель не возвращается.
не сможет его обнаружить. Оно также не
излучением, а при успехе - половину этого может обнаружить существо, если прямой
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
урона. Защитник исчезает после того, как используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете выбрать путь до него блокируется 10 футами
нанесет 60 урона в сумме. одно дополнительное существо за каждый круг выше текущей воды.
четвертого.

Жрец 4 круг, Призыв (PHB) Жрец 4 круг, Ограждение (PHB) Жрец 4 круг, Прорицание (PHB)

ПРЕДСКАЗАНИЕ (РИТУАЛ) СВОБОДА ФОРМА КАМНЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С, M (мягкая глина, мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
фимиам и жертвоприношение, В, С, M 1 час которая по форме
свойственное вашей религии, должна грубо
полоска кожи, обернутая вокруг руки,
стоимостью не менее 25 зм, которые напоминать
или другой похожий аксессуар
расходуются при произнесении желаемую форму
Вы касаетесь согласного существа. Пока это
заклинание действует, труднопроходимая каменного объекта)
заклинания
Ваша магия и приношение позволяют вам связаться с богом
местность не замедляет его передвижение, Вы касаетесь каменного объекта Среднего или
или его слугами. Вы задаете один вопрос, который касается а заклинания и другие магические эффекты меньшего размера, или участка камня не более 5
определенной цели, события или действия, которое случится в не могут снизить его скорость, парализовать футов в любой из размерностей. Этот объект или
ближайшие 7 дней. МП дает правдивый ответ. Ответ может или обездвижить. Цель также может участок принимают форму, которую вы выбрали.
быть дан в форме короткой фразы, загадочной рифмы или
потратить 5 футов передвижения, чтобы Например, вы можете превратить большой камень
знамения. Заклинание не принимает в расчет любые в оружие, идол или сундук, или сделать проем в
возможные обстоятельства, которые могут повлиять на исход, автоматически освободиться от любых стене, если её толщина не превышает 5 футов.
например произнесение дополнительных заклинаний, потеря немагических оков (например наручников) Вы можете создать каменную дверь и закрыть ей
или встреча компаньона. Если вы произнесете это заклинание или захватов. Наконец, вы не получаете проход. Объект может иметь до двух петель и
два или более раз, не отдохнув полностью, то каждая попытка штрафов к передвижению и атакам,
после первой увеличивает шанс случайного результата на
один засов, однако вы не можете создать более
25%. МП делает этот бросок в тайне.
находясь под водой. утонченные механиеские детали.

Жрец 4 круг, Прорицание (PHB) Жрец 4 круг, Ограждение (PHB) Жрец 4 круг, Преобразование (PHB)

ЗАРАЖЕНИЕ ЗНАНИЕ ЛЕГЕНД МАССОВОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ РАН
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С 7 дней В, С, M мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Ваше прикосновение заражает болезнью. Сделайте рукопашную
атаку по существу в пределах вашей досягаемости. Если вы попали, фимиам стоимостью не менее 250 зм, В, С Мгновенно
то вы заражаете существо одной из болезней на ваш выбор. Они
перечислены ниже. В конце каждого хода цель должна сделать который расходуется при Волна целительной энергии исходит из
спасбросок по Телосложению. После трех проваленных
спасбросков, болезнь длится в течении длительности заклинания, а произнесении, а также четыре палочки выбранной вами точки в пределах
цель больше не делает спасброски. После трех успешных
спасбросков цель выздоравливает и заклинание кончается. из слоновой кости, стоимостью не дальности заклинания. Выберите до шести
Поскольку заклинание заражает обычными болезнями, любой
эффект исцеляющий болезни или сглаживающий их эффекты, существ в сфере радиусом 30 футов вокруг
действует на них. Ослепляющая болезнь. Боль затуманивает разум менее 50 зм каждая этой точки. Каждое из них восстанавливает
существа, а его глаза становятся молочно-белыми. Существо
Назовите или опишите существо, место или объект. Это
получает помеху на проверки и спасброски по Мудрости и
заклинание позволяет вам вкратце узнать важные знания о ОЗ, равные 3d8 + ваш модификатор
ослеплено. Грязная лихорадка. Неистовая лихорадка охватывает
тело существа. Оно получает помеху на проверки и спасброски по названной вами вещи. Эти знания могут включать известные
сказки, забытые истории или даже тайную информацию, которая
параметра заклинаний. Это заклинание не
Силе, а также на атаки, использующие Силу. Разложение плоти.
Плоть существа начинает гнить. Оно получает помеху на спасброски никогда не получала огласки. Если названная вами вещи не действует на нежить или големов.
по Харизме и уязвимо ко всем видам урона. Пылающий рассудок. имеет легендарного значения, то вы не получаете никакой
Лихорадка охватывает разум существа. Оно получает помеху на информации. Чем больше информации вы уже знаете о вещи,
проверки и спасброски по Интеллекту, а в бою действует так, будто тем более точной и подробной будет новая информация. На более высоких кругах. Если вы
Информация, которую вы узнаете, точна, но может быть подана
находится под воздействием заклинания замешательство. Трясучка.
Существо охватывает сильнейшая дрожь. Оно получает помеху на довольно образно. Например, если у вас в руке есть магический произносите заклинание, используя ячейку
топор, то знаклинание может дать вам такую информацию:Горе
проверки и спасброски по Ловкости, а также на броски атаки,
тому злодею, чья рука коснется этого топора, ведь даже его 6 круга или выше, то исцеление
использующие Ловкость. Липкая гибель. У существа начинаются
неконтролируемые кровотечения. Оно получает помехи на проверки рукоять способна разрубить руку грешника. Только истинное
Дитя Камня, любимое Морадином, может пробудить истинную
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше
и спасброски по Телосложени. Кроме того, всякий раз, получая урон,
существо оглушается до конца своего следующего хода. силу этого топора, произнеся священное слово Рудногг. пятого.

Жрец 5 круг, Некромантия (PHB) Жрец 5 круг, Прорицание (PHB) Жрец 5 круг, Призыв (PHB)
МИССИЯ МОЗГОВАЯ СПОРА НАБЛЮДЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 минута 1 действие 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 30 дней В, С Пока не рассеют В, С, M конц-я, до 10 мин
Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в 5
Вы отдаете магический приказ существу, которое вы можете
футов, в указанной вами точке. Существо должно преуспеть в фокус стоимостью не менее 1000 зм,
видеть в пределах дальности заклинания, заставляя
спасброске Телосложения или стать жертвой споры. При успехе
выполнять какое-то действие или воздержаться от существо знает, что оно было целью заклинания, а при провале например хрустальный шар,
определенного образа действий. Существо должно сделать спора незаметно входит в мозг. Другое существо может
успешный спасбросок по Мудрости. Находясь в этом обнаружить спору, сделав проверку Внимательности против серебряное зеркало или купель,
сложности вашего заклинания. При успехе спора может быть
состоянии, оно получает 5d10 психического урона всякий
раз, когда оно действует вразрез с вашими указаниями, но
удалена как другая болезнь. Спора медленно растет со
временем, заражая мозг существа, давая вам контроль над ним:
наполненная святой водой
не более одного раза в день. Вы можете отдать любую Вы можете видеть и слышать определенное существо на ваш
команду на ваш выбор, кроме той, которая повлечет за Через 10 дней. Вы всегда знаете общее местоположение выбор, которое находится на одном плане с вами. Выбранная
собой чью-либо смерть. Приказ сделать самоубийство существа, если вы находитесь на одном плане с ним. вами цель должна сделать спасбросок по Мудрости. Если цель
знает о том, что вы произносите заклинание, она может
завершает заклинание. Вы можете досрочно завершить добровольно провалить спасбросок, если хочет, чтобы за ней
заклинание в качестве действия. Заклинания снятие Через 30 дней. Бонусным действием вы можете прочитать наблюдали. При успешном спасброске, заклинание не
поверхностные мысли существа. Если вы выполняете это срабатывает, и вы не можете использовать его на эту цель
проклятия, улучшенное восстановление или исполнение действие час, то получаете доступ ко всем мыслям существа. повторно в течение 24 часов. При провале, заклинание создает
желаний также развеивают его. Рассеивание заклинания нанесет 5к8 психического урона невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете
существу. видеть и слышать через него, словно вы сами находитесь там.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, Сенсор двигается вместе с целью, оставаясь в пределах 10
Через 1 год. Вы можете наложить Приказ на существо, не футов от нее. Существо, которое может видеть невидимые
используя ячейку 7 или 8 круга, то длительность объекты, видит сенсор, который выглядит как светящийся шар
затрачивая ячейки и материальных компонентов. Рассеивание
увеличивается до 1 года. Если вы используете ячейку 9 заклинания нанесет 10к8 психического урона существу. размером с кулак. Вместо наблюдения за существом, вы можете
круга, то заклинание действует до тех пор, пока не будет выбрать место, которое видели прежде, в качестве цели
заклинания.
снято одним из вышеупомянутых заклинаний.

Жрец 5 круг, Очарование (PHB) Жрец 5 круг, Призыв (SCPC) Жрец 5 круг, Прорицание (PHB)

НАШЕСТВИЕ НАСЕКОМЫХ ОЗАРЕНИЕ (РИТУАЛ) ПЛАНАРНЫЕ УЗЫ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 минута 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M К-ция, до 10 минут В, С, M 1 минута В, С, M 24 часа
несколько песчинок сахара, зерен и фимиам и флакон со святой или драгоценный камень, стоимостью не
мазок жира проклятой водой менее 1000 зм, который расходуется
Рой саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов Вы связываетесь с вашим богом или божественным при произнесении
вокруг выбранной вами точки в пределах дальности представителем и задаете до трех вопросов, на При помощи этого заклинания вы можете попытаться заставить
заклинания. Сфера огибает углы. Она остается до тех которые тот может ответить да или нет. Вы должны божественно существо, элементаля или демона служить вам. На
пор, пока действует заклинание. Область действия задать вопросы до того, как закончится заклинание. всем протяжении подготовки существо должно находиться в
пределах дальности заклинания. После завершения заклинания,
считается слегка затемненной и труднопроходимой. В Вы получаете верный ответ на каждый вопрос. цель должна сделать спасбросок по Харизме. Если существо
момент появления сферы, каждое существо внутри Божественные существа не всегда всезнающи, было призвано или создано другим заклинанием, то
длительность того заклинания увеличивается, чтобы совпадать с
должно сделать спасбросок по Телосложению. При поэтому вы можете получить ответ неясно, если длительностью планарных уз. Контролируемое существо
провале оно получает 4d10 колющего урона, а при вопрос лежит за пределами знаний божества. В вынуждено следовать вашим приказам по мере своих
успехе - половину этого урона. Существо также случае, если однословный ответ может привести возможностей. Существо следует вашим инструкциям, но если
оно враждебно вам, то будет стараться исказить смысл ваших
должно сделать аналогичный спасбросок, если недопониманию или противоречию, МП может слов, чтобы достичь своих целей.
первый раз за ход оказывается в области действия использовать короткую фразу. Если вы произнесете
заклинания или заканчивает свой ход в ней. На более это заклинание два или более раз, не отдохнув На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку более высокого круга, то его длительность
высоких кругах. Если вы произносите заклинание, полностью, то каждая попытка после первой увеличивается до 10 дней для ячейки 6 круга, 30 дней для ячейки
используя ячейку 6 круга или выше, урон увеличивает шанс случайного результата на 25%. 7 круга, 180 дней для ячейки 8 круга и год и один день для ячейки
увеличивается на 1d10 за каждый круг выше пятого. МП делает этот бросок в тайне. 9 круга.

Жрец 5 круг, Призыв (PHB) Жрец 5 круг, Прорицание (PHB) Жрец 5 круг, Ограждение (PHB)

ПОДНЯТЬ МЕРТВОГО ПРИЗЫВ ДУХА РАЗВЕЯТЬ ЗЛО И ДОБРО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ НЕБОЖИТЕЛЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 1 действие
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 час 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С, М К-ция, вплоть до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
алмаз стоимостью не менее 500 зм, В, С, М Концентрация, вплоть минуты
который расходуется при произнесении до 1 часа святая вода или порошок серебра и
Ваше прикосновение возвращает (золотой реликварий стоимостью не железа
мертвое существо к жизни, если оно Вас окружает мерцающая энергия, защищающая от фей, нежити и
погибло не более 10 дней назад. Если менее 500 зм) существ, происходящих не с Материального Плана. Пока
заклинание активно, исчадия, небожители, нежить, феи и
душа существа свобода и желает Вы призываете духа небожителя. Он проявляется в незанятом
пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции.
элементали совершают по вам броски атаки с помехой.

вернуться, то существо оживает с 1 ОЗ. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа
небожителя. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип Вы можете закончить заклинание преждевременно, выбрав один из
Это заклинание также неитрализует яды духа: мститель или защитник. Дух принимает форму выбранного представленных ниже вариантов:
небожителя, что определяет тип его атаки, описанный в блоке
и исцеляет болезни, от которых статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или Изгнание. Вы совершаете действием рукопашную атаку
страдало существо в момент смерти. когда заклинание заканчивается. заклинанием по исчадию, небожителю, нежити, фее или
элементалю в пределах досягаемости. При попадании вы пытаетесь
Однако оно не снимает магические Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно изгнать существо на его родной план. Существо должно преуспеть в
спасброске Харизмы, иначе оно будет отправлено на свой родной
болезни, проклятия и тому подобные получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно
подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас план (если только оно уже не находится там). Нежить отправляется
эффекты не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает в Царство Теней, а феи в Страну Фей.
действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.
Поломка чар. Вы касаетесь действием существа, до которого
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, можете дотянуться, и которое очаровано, испугано или одержимо
используя ячейку 6-го уровня или выше, характеристики исчадием, небожителем, нежитью, феей или элементалем. Это
призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в существо перестаёт быть очарованным, испуганным или
одержимым такими существами

Жрец 5 круг, Некромантия (PHB) Жрец 5 круг, Призыв (TCoE) Жрец 5 круг, Ограждение (PHB)
РАССВЕТ СВЯТИЛИЩЕ СВЯЩЕННОЕ ОРУЖИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ касание
1 действие 24 часа 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Концентрация, вплоть В, С, М Пока не рассеется В, С Концентрация, вплоть
до 1 минуты травы, масла и благовония, стоящие до 1 часа
(кулон солнечных лучей, стоимостью как минимум 1 000 зм, расходуемые Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой.
Пока заклинание активно, оружие излучает яркий свет в
не менее 100 зм) заклинанием радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах еще 30 футов.
Кроме того, атаки, совершенные этим оружием, наносят
Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в Вы касаетесь точки и наполняете область вокруг неё святой (или
нечестивой) силой. Радиус области может быть с радиусом до 60 дополнительный урон излучением 2к8 при попадании. Если
пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом оружие ещё не является волшебным, оно становится
футов, и заклинание проваливается, если в этот радиус попадает
месте ярким светом мерцает цилиндр с радиусом 30 футов область, уже находящаяся под действием заклинания святилище. таковым на время действия заклинания.
и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным. Наполненная область подвергается следующим эффектам:

Бонусным действием вы можете отменить этоз аклинание и


Когда цилиндр появляется, каждое существо в нём должно Во-первых, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали не
могут войти в эту область, и не могут делать существ, находящихся создать вспышку света, исходящую изоружия. Каждое
совершить спасбросок Телосложения, получая 4к10 урона
внутри, очарованными, испуганными и одержимыми. Все существа, существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах
излучением при провале или половину этого урона при очарованные, испуганные или одержимые такими существами, 30 футов, должно совершить спасбросок Телосложения.
успехе. Существо также должно совершать этот спасбросок, перестают быть очарованными, испуганными и одержимыми, входя
в эту область. Вы можете исключить из эффекта один или несколько При неудачном спасброскесущество получает 4к8 урона
каждый раз, когда заканчивает свой ход в границах
видов существ. излучением, и оно ослепленона 1 минуту.
цилиндра.
Во-вторых, вы можете привязать к области дополнительный эффект. При успешном спасброске существо получает половину
Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра, в Выберите один эффект из прилагающегося списка, или выберите урона и не ослеплено. В конце каждого своего хода
свой ход вы можете бонусным действием переместить его эффект, предложенный Мастером. Некоторые из этих эффектов
применяются к существам, находящимся в области; вы можете ослеплённое существо может повторить спасбросок
на расстояние до 60 футов. указать, будет ли он применяться ко всем существам, существам, Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается.
служащим определённому божеству или лидеру, или существам
определённого вида, например, оркам и троллям. Когда существо,

Жрец 5 круг, Проявление (XGTE) Жрец 5 круг, Проявление (PHB) Жрец 5 круг, Проявление (XGTE)

УДАР ПЛАМЕНИ УЛУЧШЕННОЕ ВРЕД


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
щепотка серы В, С, M Мгновенно Вы насылаете заразную болезнь на
Вертикальная колонна божественного существо, которое можете видеть в
алмазный порошок стоимостью не пределах дальности заклинания.
пламени с ревом устремляется с небес в
указанную вами точку. Каждое существо в менее 100 зм, который расходуется при Существо должно сделать спасбросок по
цилиндре радиусом 10 футов и высотой 40 произнесении Телосложению. При неудаче оно
футов вокруг указанной вами точки должно получает 14d6 некротического урона, в
Вы наделяете существо положительной случае успеха - половину этого урона.
сделать спасбросок по Ловкости. При энергией, способной излечить
провале существо получает 4d6 урона Урон не может опустить ОЗ цели ниже 1.
ослабляющий эффект. Вы можете снять Если цель проваливает спасбросок, то
огнем и 4d6 урона излучением, а при один уровень истощения или один из
успехе - половину этого урона. На более ее максимальные ОЗ на 1 час
следующих эффектов: Один эффект уменьшаются на число, равное
высоких кругах. Если вы произносите очарования или окаменения Одно
заклинание, используя ячейку 6 круга или полученному некротическому урону.
проклятие, включая связь с проклятым Любой эффект, исцеляющий болезни,
выше, то урон огнем или излучением (на оружием Снижение одного из
ваш выбор) увеличивается на 1d6 за возвращает максимальные ОЗ в норму.
параметров Один эффект, снижающий
каждый круг выше пятого. максимальное количество ОЗ

Жрец 5 круг, Проявление (PHB) Жрец 5 круг, Ограждение (PHB) Жрец 6 круг, Некромантия (PHB)

ЗАПРЕТ (РИТУАЛ) ИСТИННОЕ ЗРЕНИЕ ЛЕЧЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
10 минут 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 день В, С, M 1 час В, С Мгновенно
брызги святой воды, редкий фимиам и лекарство для глаз стоимостью не Выберите существо, которое вы можете
рубиновый порошок стоимостью не менее 25 зм, оно изготовлено из видеть в пределах дальности
заклинания. Волна положительной
менее 1000 зм грибного порошка, шафрана и жира, энергии проходит сквозь это существо и
Вы создаете область, которая запрещает магическое перемещение,
площадью до 40000 квадратных футов и высотой до 30 футов. Пока расходуется при произнесении восстанавливает ему 70 ОЗ. Заклинание
действует заклинание, существа не могут телепортироваться в эту
область используя порталы, например заклинанием врата. Вы касаете согласного существа и также излечивает слепоту, глухоту и
Заклинание защищает область от любых межпланарных
даруете ему способность видеть вещи любые болезни. Оно не действует на
перемещений, поэтому в нее нельзя попасть с Астрального Плана,
Эфирного Плана, Царства Фей, Царства Теней или при помощи такими, какие они есть. Пока действует нежить или големов. На более высоких
заклинания перемещение между планами. Кроме того, заклинание
наносит урон определенным типам существ, которых вы указали в заклинание, существо получает кругах. Если вы произносите заклинание,
момент произнесения. Выберите один или несколько типов из
истинное зрение, оно видит любые используя ячейку 7 круга или выше, то
следующих: божественные существа, элементали, феи, демоны и
нежить.) Когда существа выбранного типа впервые входят в область
двери и предметы, скрытые магией, и объем исцеления увеличивается на 10 за
действия заклинания или начинают свой ход в ней, они получают
5d10 светового или некротического урона (вы выбираете в момент может видеть Эфирный План на каждый круг выше шестого.
произнесения заклинания). Когда вы произносите заклинание, вы
можете задать пароль. Если существо произносит пароль, заходя в расстоянии 120 футов.
область действия заклинания, то оно не получает урона от него.
Область действия заклинания не может совпадать с другим
заклинанием запрет. Если вы произносите запрет каждый день в
течение 30 дней в одном и том же месте, заклинание становится
перманентным до тех пор, пока его не развеят. При этом
материальные компоненты тратятся при последнем произношении.

Жрец 6 круг, Ограждение (PHB) Жрец 6 круг, Прорицание (PHB) Жрец 6 круг, Проявление (PHB)
ПИР ГЕРОЕВ ПЛАНАРНЫЙ СОЮЗНИК ПОИСК ПУТИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
10 минут 10 минут 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С Мгновенно В, С, M Конц-я, до 1 дня
чаша, инкрустированная драгоценными Вы обращаетесь за помощью к потусторонней сущности. Это может
быть бог, изначальная сила, принц демонов или другое набор инструментов для прорицания:
могущественная сущность, которую вы знаете. Эта сущность
камнями, стоимостью не менее 1000 посылает лояльное ей божественное существо, элементаля или косточки, палочки из слоновой кости,
демона на помощь вам и оно появляется в любом незанятом месте
зм, которая расходуется при в пределах дальности заклинания. Если вы знаете имя карты, зубы или резные руны
определенного существа, то можете попросить именно его, назвав
произнесении его имя, когда произносите заклинание. Однако вы все равно
можете получить другое существо (на усмотрение МП).
стоимостью 100 зм, а также объект из
Вы призываете роскошный пир, состоящий из того места, куда вы хотите найти
восхитительных блюд и напитков. Необходим 1 Когда существо появляется, оно не обязано вести себя каким-либо
час, чтобы насытиться ним и получить даруемые
образом. Вы можете попросить его об услуге в обмен на плату, но
существо не обязано соглашаться. Услуги могут варьироваться от путь
им эффекты. В пире могут принимать участие до простых (перелететь через пропасть или помочь в бою) до сложных Это заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее
(шпионить за врагом или защищать группу во время исследования прямой физический путь к определенному месту, которое вы
12 существ. После участия в пире, существо подземелья). Вы должны быть способны общаться с этим знаете и которое находится на этом плане существования. Если
получает ряд эффектов. Оно исцеляется от всех существом, чтобы попросить его об услуге. Плата также может быть вы назовете место на другом плане, место, которое
разной. Божественное существо может попросить немалых передвигается (например двигающаяся крепость) или
ядов и болезней, становится имунно к ядам и пожертвований золота или магических предметов союзному храму, а обобщенное место (например логово зеленого дракона), то
страху и получает преимущество на всех демон может потребовать жертвоприношение или сокровище. заклинание не сработает. Пока действует заклинание, и пока вы
спасброски по Мудрости. Его максимальные ОЗ Другие существа могут попросить сделать ответную услугу. находитесь на одном плане с местом назначения, вы знаете на
каком расстоянии и в каком направлении находится цель. Если
увеличивается на 2d10 и оно получает это Приблизительно, задача, которая требует несколько минут, стоит во время путешествия вам приходится выбирать путь, то вы
количество ОЗ. Эти эффекты действуют в течение 100 зм за минуту. Задача, на которую уйдет несколько часов, стоит сразу определяете кратчайший путь до цели (но это не значит,
24 часов. 1000 зм за час. А задача, которая займет несколько дней (до 10 что он самый безопасный).
дней), стоит 10000 зм за день. МП может изменять эти
приблизительные расценки, в зависимости от условий, в которых вы
произнесли это заклинание. Если услуга, о которой вы просите

Жрец 6 круг, Призыв (PHB) Жрец 6 круг, Призыв (PHB) Жрец 6 круг, Прорицание (PHB)

СЛОВО ВОЗВРАТА СОЗДАНИЕ НЕЖИТИ СТЕНА КЛИНКОВ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 5 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Мгновенно В, С, M мгновенно В, С К-ция, до 10 минут
Вы и до пяти согласных существ в 5 футах глиняный горшочек, наполненный Вы создаете вертикальную стену, состояющую
от вас мгновенно телепортируетесь в ранее из очень острых, вращающихся клинков
назначенное святилище. Вы и все существа, могильной землей, глиняный горшочек, магической энергии. Стена появляется в
которые телепортируются с вами, наполненный соленой водой и черный пределах дальности заклинания и существует
появляются в ближайшем незанятом месте к оникс стоимостью 150 зм за каждый пока действует заклинание. Вы можете создать
той точке, где вы подготовили святилище прямую стену длиной до 100 футов, высотой
(смотри ниже). Если вы произносите труп до 20 футов и толщиной до 5 футов или кольцо
заклинание, не подготовив святилище, то Вы можете произносить это заклинание только ночью. Выберите до диаметром 60 футов, высотой 20 футов и
оно не срабатывает. Вы должны назначить трех трупов гуманоидов Среднего или Маленького размера в
пределах дальности заклинания. Каждый труп становится упырем,
толщиной 5 футов. Стена дает укрытие 75%
святилище, произнеся это заклинание в которого вы контролируете. В качестве дополнительного действия всем существам, которые находятся за ней, и
каждый свой ход вы можете телепатически отдать приказ любому
пределах места, например храма, существу. Вы выбираете какое действие существо совершит в считается труднопроходимой местностью.
посвященного или тесно связанного с вашим следующем ходу и куда оно пойдет. Получив приказ, существо Когда существо входит в стену первый раз за
продолжает выполнять его до тех пор, пока не завершит задание.
божеством. Если вы пытаетесь произнести Существо находится под вашим контролем в течение 24 часов, а ход или начинает свой ход внутри, оно должно
это заклинание в области, не связанной с затем прекращает выполнять любые ваши приказы. сделать спасбросок по Ловкости. В случае
вашим богом, то оно не срабатывает. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
провала существо получает 6d10 режущего
используя ячейку 7 круга, то можете поднять до четырех упырей. урона, а в случае успеха - половину этого
Используя ячейку 8 круга вы можете поднять до пяти упырей, либо
двух вурдалаков или умертвий. Используя ячейку 9 круга, вы можете урона.
поднять до шести упырей, либо трех вурдалаков или умертвий, либо
двух мумий.

Жрец 6 круг, Призыв (PHB) Жрец 6 круг, Некромантия (PHB) Жрец 6 круг, Проявление (PHB)

БЕСПЛОТНОСТЬ БОЖЕСТВЕННОЕ СЛОВО ВОСКРЕШЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 бонусное действие 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С До 8 часов В Мгновенно В, С, M Мгновенно
Вы вступаете в пограничные области Эфирного Плана, Вы произносите божественное слово, наделенное Алмаз, стоимостью не менее 1000 зм,
в зону, где он переплетается с вашим текущим планом. силой, придавшей миру форму на заре созидания.
Вы остаетесь на Эфирной Границе на время действия Выберите любое количество существ, которых вы который расходуется при произнесении
заклинания, или пока не прервете его в качестве видите в пределах дальности заклинания. Каждое
действия. В течение этого времени, вы можете заклинания
двигаться любом направлении. Если вы двигаетесь существо, которое может слышать вас, должно
вверх или вниз, то каждый фут передвижения стоит вам сделать спасбросок по Харизме. При неудаче, Вы касаетесь мертвого существа, которое
дополнительного фута. Вы можете видеть и слышать существо подвергается эффекту, в зависимости от умерло не более века назад. Оно не
всё происходящее в вашем первоначальном плане, но его текущего уровня ОЗ: • 50 ОЗ или ниже: глохнет должно умереть от старости и не быть
только в серых оттенках и не дальше 60 футов. на 1 минуту • 40 ОЗ или ниже: глохнет и слепнет
Находясь на Эфирном Плане, вы можете на 10 минут • 30 ОЗ или ниже: глохнет, слепнет и нежитью. Если его душа свободна и
воздействовать и находиться под воздействием только оглушается на 1 час • 20 ОЗ или ниже: умирает желает вернуться, то цель возвращается к
тех существ, которые также находятся на этом плане. мгновенно Независимо от текущих ОЗ, жизни, полностью восстанавливая ОЗ.
Существа, не находящиеся на Эфирном Плане не могут божественные существа, элементали, феи или
воспринимать вас и взаимодействовать с вами без Это заклинание неитрализует все яды и
использования специальных способностей или демоны, которые провалили спасбросок, болезни, которые действовали на
заклинаний. Вы игнорируете все объекты и эффекты, возвращаются на свой родной план (если они уже
не там) и не могут вернуться на ваш текущий план существо в момент смерти. Однако оно не
которы не находятся на Эфирном Плане, поэтому
можете проходить сквозь объекты, находящиеся на в течение 24 часов любыми способами кроме снимает магические болезни, проклятья и
плане, откуда вы пришли. заклинания исполнение желаний. тому подобное

Жрец 7 круг, Преобразование (PHB) Жрец 7 круг, Проявление (PHB) Жрец 7 круг, Некромантия (PHB)
ЗНАК ОГНЕННАЯ БУРЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МЕЖДУ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПЛАНАМИ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, M Пока не рассеяно или В, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
не сработало В выбранном вами месте в пределах В, С, M мгновенно
ртуть, фосфор, а также алмазный дальности заклинания возникает буря из
потоков ревущего пламени. Область бури раздвоеная металлическая палочка
порошок и опал общей стоимостью не состоит из 10 кубов со стороной 10 футов, стоимостью не менее 250 зм,
менее 1000 зм, которые расходуются которые вы можете распределить по
желанию. Каждый куб должен прилегать к по- настроенная на определенный план
при произнесении меньшей мере одному другому кубу. Каждое существования
Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или существо в области действия должно сделать Вы и до восьми согласных существ, образовавших круг, взявшись за
внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная
проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. спасбросок по Ловкости. В случае провала руки, перемещаются на другой план существования. Вы можете в
оно получает 7d10 урона огнем, а в случае общих чертах определить место назначения, и вы окажетесь на
этом месте или поблизости с ним. Альтернативно, если вы знаете
Смерть. Каждое существо делает спас. по Телосложению, при
провале получая 10d10 некротического урона, а в случае успеха -
успеха - половину этого урона. Огонь наносит последовательность печатей для круга телепортации на другом
плане существования, то можете переместиться к этому кругу. Если
половину этого урона. повреждения объектам в области действия и круг слишком мал, чтобы уместить всех перемещаемых существ, то
поджигает любые воспаменяющиеся они появляются в ближайшем незанятом месте рядом с кругом. Вы
Разлад. Каждое существо спорит и ругается с другими существами в также можете использовать это заклинание, чтобы изгнать существо
течение 1 минуты.
предметы, которые не находятся во владении на другой план. Выберете цель, которая находится в пределах
существ. По вашему желанию, растительная вашей досягаемости и совершите заклинательную атаку ближнего
боя против нее. При попадании существо должно сделать спасброк
Страх. Каждое существо напугано в течении 1 минуты. жизнь в области действия может остаться по Харизме. В случае провала оно отправляется в случайное место
нетронутой этим заклинанием. на выбранном вами плане сущестования. Существо, которое было
перемещено, должно самостоятельно вернуться на ваш план.
Безвыходность. Каждую цель охватывает отчаяние на 1 минуту.

Жрец 7 круг, Ограждение (PHB) Жрец 7 круг, Проявление (PHB) Жрец 7 круг, Призыв (PHB)

ПРИЗЫВ РЕГЕНЕРАЦИЯ ХРАМ БОГОВ


БОЖЕСТВЕННОГО ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
СУЩЕСТВА 1 минута 1 час
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов В, С, M 1 час В, С, М 24 часа
1 минута
молитвенный барабан и святая вода святой символ, стоимостью не менее 5
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы касаетесь существа и стимулируете зм
В, С К-ция, до 1 часа его врожденные способности к Вы создаёте храм, появляющийся из мерцающего света на земле в
том месте, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Храм
Вы призываете божественное существо с уровнем исцелению. Цель восстанавливает 4d8 должен умещаться в незанятом кубе с длиной ребра до 120 футов.
опасности 4 или ниже, которое появляется в любом
незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах
+15 ОЗ. Пока действует заклинание Храм остаётся до тех пор, пока заклинание не закончится.

дальности заклинания. Существо исчезает, если его ОЗ действует, в начале каждого своего хода Он посвящен любому богу, пантеону или философии,которые
падают до 0, или заклинание заканчивается. цель восстанавливает 1 ОЗ (10 ОЗ в представлены священным символом, используемым при
накладывании заклинания.
Божественное существо дружественно по отношению к
вам и вашим компаньонам. Оно ходит отдельно, поэтому
минуту). Если у цели недостает каких
требует отдельного броска инициативы в бою. Существо либо конечностей (пальцев, ног, хвоста и Вы сами решаете, как храм должен выглядеть.
подчиняется вашим вербальным приказам (действия не так далее), то она восстанавливает их Внутреннее пространство храма ограничено полом,стенами и
требуется), если они не противоречат его мировоззрению.
Если вы не отдаете никаких приказов, то существо
спустя 2 минуты. Если у вас осталась крышей. У храма одна входная дверь, но любое количество окон.
Только вы и те существа, которых вы указываете, когда сотворяете
защищает себя от враждебных существ, но не совершает отрубленная конечность и вы приложили заклинание,могут открыть или закрыть дверь.
других действий. МП знает параметры божественных ее к обрубку, то она мгновенно
существ. На более высоких кругах. Если вы произносите Интерьер храма – это открытое пространство с идолом или алтарём
заклинание, используя ячейку 9 круга, то можете призвать
прирастает. у одной из стен. Вы определяете,освещается ли храм, и является ли
этот свет ярким или тусклым. Внутри воздух наполнен запахом
существо с уровнем опасности 5 или ниже. горящих благовоний, а температура комфортная.

Храм препятствует существам тех типов которые вы выбираете

Жрец 7 круг, Призыв (PHB) Жрец 7 круг, Преобразование (PHB) Жрец 7 круг, Прорицание (XGTE)

АУРА СВЯТОСТИ ВЛАСТЬ НАД ПОГОДОЙ ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (5 миль радиус) НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
1 действие 10 минут 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M К-ция, до 1 минуты В, С, M конц-я, до 8 часов В, С, M Конц-я, до 1 мин
Маленький реликварий, стоимостью не горящий фимиам и кусочки земли и щепотка грязи, кусочек камня и кусок
менее 1000 зм со священной реликвией, дерева, смешанные в воде глины
например лоскут одежды святого или Вы контролируете погоду в радиусе 5 миль вокруг вас, Вы создаете сейсмические возмущения в выбранной точке, которую
вы можете видеть в пределах дальности заклинания. Пока
пока действует заклинание. Вы должны находиться действует заклинание, земля раскалывается от интенсивных
кусочек пергамента с религиозным на открытом воздухе, чтобы произносить это толчков в радиусе 100 футов от выбранного места и сотраясает
существ и сооружения, которые соприкасаются с землей в этой
заклинание. Перемещение в область, где у вас нет
писанием свободного доступа к небу, досрочно прерывает
области. Земля в области действия становится труднопроходимой
местностью. Каждое существо, которое концентрируется, стоя на
Божественный свет исходит от вас и покрывает всё в заклинание. Произнеся заклинания, вы изменяете земле, должно сделать спасбросок по Телосложению. В случае
радиусе 30 футов мягким сиянием. Выбранные вами провала Конц-я нарушается. Когда вы произносите это заклинание,
текущие погодные условия. Вы можете изменять и в конце каждого хода, в котором вы концентрируетесь на нем,
существа в этом радиусе излучают тусклый свет в осадки, температуру и ветер. Для того, чтобы новые кажджое существо на земле в области действия должно сделать
радиусе 5 футов и получают преимущество на все спасбросок по Ловкости. В случае провала его сбивает с ног. Это
спасброски. Любые другие существа получают помеху условия вступили в силу, требуется 1d4 х 10 минут. заклинание может иметь дополнительные эффекты, которые
при бросках атаки против них. Кроме того, если демон После этого вы можете снова изменить условия. зависят от типа поверхности, и определяются МП. Трещины.
Трещины открываются по всей области действия заклинания в
или нежить попадает по существу, находящемуся под Когда заклинание заканчивается, погода постепенно начале следующего хода после произнесения заклинания. Всего
воздействием заклинания, то аура испускает вспышку возвращается в норму. Изменяя погодные условия, открывается 1d6 трещин, местоположение которых определяется
яркого света. Атакующий должен сделать успешный найдите текущие условия в таблице. Вы можете МП. Каждая трещина глубиной 1d4 x 10 футов, 10 футов шириной и
тянется от одного конца области действия до другого. Существо,
спасбросок по Телосложению или будет ослеплен до изменить их на одну ступень вверх или вниз. Изменяя которое стоит на месте, где открывается трещина, должно сделать
конца действия заклинания. ветер, вы можете поменять его направление. успешный спасбросок по Ловкости или упадет в нее. Существо
успешно сделавшее спасбросок двигается вместе с краем трещины,
когда та открывается. Если трещины открываются под
сооружениями, то те автоматически обрушиваются (см ниже).
С Т 50 б б
Жрец 8 круг, Ограждение (PHB) Жрец 8 круг, Преобразование (PHB) Жрец 8 круг, Проявление (PHB)
ПОЛЕ АНТИМАГИИ АСТРАЛЬНАЯ ПРОЕКЦИЯ ВРАТА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (10ф сфера) НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 час 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M Особенная В, С, M конц-я, до 1 мин
щепотка железного порошка или за каждое существо, на которое вы алмаз стоимостью не менее 5000 зм
опилок хотите использовать заклинание, вы Вы призываете портал, соединяющий любое незанятое
место, которое вы можете видеть в пределах дальности
Невидимая антимагическая сфера радиусом 10 должны потратить один гиацинт заклинания, с определенным местом на другом плане
футов окружает вас. Внутри сферы заклинания существования. Портал представляет собой круглый
не работают, призванные существа исчезают и
стоимостью не менее 1000 зм и один проем диаметром от 5 до 20 футов на ваш выбор. Вы
можете повернуть его в любом направлении. Портал
даже магические предметы теряют свои резной слиток серебра стоимостью не существует, пока действует заклинание. Всё, что
свойства. Пока заклинание действует, сфера попадает в портал, немедленно перемещается на
перемещается вместе с вами. Заклинания и
менее 100 зм, оба компонента другой план, появляясь в ближайшем к порталу
другие магические эффекты за исключением расходуются незанятом месте. Божества и другие владыки планов
могут предотвращать создание порталов при помощи
тех, что были созданы артфеактами или богами, Вы и до 8 желающих существ в пределах дальности заклинания, этого заклинания в их присутствии или где-либо на их
подавляются внутри сферы и не могут в нее проецируете ваши астральные тела на Астральный План.
Материальное тело остается без сознания и находится в плане. Когда вы произносите это заклинание, вы
проникнуть. Не действуют: целенаправленные приостановленном состоянии. Ваше астральное тело напоминает можете сказать имя конкретного существа. Если это
вашу смертную форму, повторяя все ваши игровые существо находится на другом плане нежели вы, то
эффекты, магия действующая на область, характеристики и имущество. Ваша астральная форма может
заклинания, магические предметы, магические свободно путешествовать по Астральному Плану и проходить портал открывается в непосредственной близости от
через местные порталы, ведущие на другие планы. названного существа и втягивает его, перемещая его к
перемещения, призванные существа и объекты, вам на любое незанятое место рядом с порталом. Вы
развеивание магии. не обладаете каким либо влиянием на это существо.

Жрец 8 круг, Ограждение (PHB) Жрец 9 круг, Некромантия (PHB) Жрец 9 круг, Призыв (PHB)

ИСТИННОЕ МАССОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ


ВОСКРЕШЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 час КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно Огромная волна целительной энергии
исходит от вас. Вы восстанавливаете до
брызги святой воды и алмазы 700 ОЗ, которые можете распределить
стоимостью не менее 25000 зм, между любым количеством существ,
которые расходуются при которых вы видите в пределах
дальности заклинания. Существа,
произнесении которых лечит это заклинание, также
Вы касаетесь существа, которое умерло не более 200 лет исцеляются от любых болезней и
назад по любой причине кроме старости. Если душа существа
свобода и согласна вернуться, то существо возвращается к
эффектов, которые вызывают слепоту
жизни с полными ОЗ. Заклинание исцеляет все раны, или глухоту. Заклинание не действует на
неитрализует любые яды и болезни, снимает любые нежить или големов.
проклятия, от которых страдала цель в момент смерти.
Заклинание заменяет все поврежденные или отсутствующие
органы и конечности. Заклинание может даже создать новое
тело, если оригинал более не существует, в этом случае вы
должны произнести имя существа. Существо полявляется в
любом незанятом месте в пределах 10 футов от вас.

Жрец 9 круг, Некромантия (PHB) Жрец 9 круг, Призыв (PHB)

Вам также может понравиться