Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Жрец Трюк, Преобразование (PHB) Жрец Трюк, Некромантия (PHB) Жрец Трюк, Призыв (SCPC)
Жрец Трюк, Некромантия (XGTE) Жрец Трюк, Преобразование (PHB) Жрец Трюк, Проявление (PHB)
Жрец Трюк, Проявление (PHB) Жрец Трюк, Проявление (XGTE) Жрец Трюк, Ограждение (PHB)
УКАЗАНИЕ ШИПАСТЫЙ ЩИТ БЛАГОСЛОВЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, вплоть до 1 В,С 1 минута В, С, М К-ция, до 1 минуты
минуты Вы призываете деревянный щит, немного святой воды
Вы касаетесь одного согласного усеянный шипами, в свою свободную Вы благословляете до трех существ на
существа. Один раз, пока заклинание руку по вашему выбору. Этот щит ваш выбор в пределах дальности
активно, цель может бросить к4 и обеспечивает ту же защиту, что и заклинания. Каждый раз, когда цель
добавить выпавшее число к одной обычный щит. Всякий раз, когда вы совершает бросок атаки или спасбросок
проверке характеристики на свой выбор. успешно атакуете существо с помощью во время действия заклинания, она
Эту кость можно бросить до или после вашего шипастого щита, то оно получает может бросить d4 и добавить результат к
совершения проверки. После этого 1к8 колющего урона. Если вы выпускаете броску атаки или спасброску. На более
заклинание оканчивается. щит из рук, то он исчезает. высоких кругах. Когда вы произносите
заклинание, используя ячейку 2 круга
или выше, вы можете выбрать одно
дополнительное существо за каждый
круг выше 1.
Жрец Трюк, Прорицание (PHB) Жрец Трюк, Призыв (SCPC) Жрец 1 круг, Очарование (PHB)
Жрец 1 круг, Призыв (SCPC) Жрец 1 круг, Ограждение (PHB) Жрец 1 круг, Проявление (PHB)
Жрец 1 круг, Проявление (PHB) Жрец 1 круг, Некромантия (PHB) Жрец 1 круг, Прорицание (PHB)
ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ ОБНАРУЖЕНИЕ ЯДА И ОЧИЩЕНИЕ ПИЩИ И
(РИТУАЛ) БОЛЕЗНЕЙ ВОДЫ (РИТУАЛ)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 10 мин В, С, M К-ция, до 10 минут В, С Мгновенно
Ритуал: Пока действует заклинание, вы лист тиса Вся немагическая пища и напитки в
чувствуете наличие магии в 30 футах Пока действует заклинание, вы сфере радиусом 5 футов вокруг
вокруг вас. Если вы чувствуете магию чувствуете наличие и местоположение указанной вами точки в пределах
таким образом, то в качестве действия ядов, ядовитых существ и болезней в дальности очищается от ядов и
вы можете увидеть ауры всех существ и пределах 30 футов вокруг вас. Вы также болезней.
предметов в области, наделенных узнаете тип каждого яда, ядовитого
магией, вы также узнаете школу магии, существа и болезни. Заклинание
если она есть. Заклинание проходит проходит через большинство
через большинство препятствий, но его препятствий, но его останавливает
останавливает камень толщиной 1 фут, камень толщиной 1 фут, металл
металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой толщиной 1 дюйм, тонкий слой свинца,
свинца, дерево или земля толщиной 3 дерево или земля толщиной 3 фута.
фута.
Жрец 1 круг, Прорицание (PHB) Жрец 1 круг, Прорицание (PHB) Жрец 1 круг, Преобразование (PHB)
Жрец 1 круг, Преобразование (PHB) Жрец 1 круг, Призыв (SCPC) Жрец 1 круг, Ограждение (PHB)
ЦЕРЕМОНИЯ (РИТУАЛ) ЩИТ ВЕРЫ ВЕЧНЫЙ ОГОНЬ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 час 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Мгновенная В, С, M К-ция, до 10 минут В, С, M Пока не рассеяно
(порошок серебра стоимостью 25 зм, кусочек пергамента с начертанным на рубиновая крошка стоимостью 50 зм,
расходуемый заклинанием) нем священным писанием расходуется при произнесении
Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную
магией. Когда вы произносите заклинание, выберите один из Мерцающее поле окружает выбранное Пламя, равное по яркости факелу,
следующих обрядов, цель которого должна находиться в пределах
10 футов от вас во время накладывания.
вами существо в пределах дальности возникает из объекта, которого вы
заклинания, даруя ему +2 к КБ на время коснулись. Эффект выглядит как
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё действия заклинания. обычное пламя, но оно не производит
мировоззрение было изменено, и совершаете проверку Мудрости
(Проницательность) против Сл 20. При успехе вы возвращаете цели тепла и не расходует кислород. Вечный
её изначальное мировоззрение.
огонь можно закрыть или спрятать, но
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и его нельзя ни погасить, ни потушить.
делаете ее Святой Водой.
• Ничего: исход не будет ни хорошим, ни плохим На более высоких кругах. Если вы произносите
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон
Заклинание не учитывает любые возможные обстоятельства, увеличивается на 1d8 за каждые 2 круга выше второго.
которые могут изменить исход, например произношение
дополнительных заклинание, потеря или получение союзника.
Жрец 2 круг, Прорицание (PHB) Жрец 2 круг, Проявление (PHB) Жрец 2 круг, Ограждение (PHB)
Жрец 2 круг, Ограждение (PHB) Жрец 2 круг, Очарование (PHB) Жрец 2 круг, Проявление (PHB)
МАЛОЕ НЕТЛЕННЫЕ ОСТАНКИ ОБНАРУЖЕНИЕ ЛОВУШЕК
ВОССТАНОВЛЕНИЕ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М 10 дней Вы чувствуете наличие любых ловушек,
которые находятся в прямой видимости в
Вы касаетесь существа и можете снять щепотка соли и кусочек меди, которые пределах дальности заклинания. Ловушкой
одну болезнь или другое состояние, помещаются на глаза трупа и должны считается любое умышленно созданное
которое воздействует на него. Это может устройство или заклинание, создающее
быть слепота, глухота, паралич или яд. оставаться на всем протяжении внезапный эффект, который вы считаете
заклинания вредным или нежелательным. Поэтому
заклинание почувствует область заклинания
Вы касаетесь трупа или других останков. тревога, охранные руны, механические
Пока действует заклинание, цель защищена ловушки, но не обнаружит прогнивший пол,
от разложения и не может стать нежитью. обрушивающийся потолок или незаметную
Заклинание также эффективно увеличивает яму. Это заклинание лишь сообщает, что
ограничение по времени на воскрешение ловушка есть. Вы не узнаете
цели, поскольку время, проведенное под местоположение каждой ловушки, но в
воздействием этого заклинания, не общем узнаете, какую опасность она
учитывается временным ограничением представляет.
таких заклинаний, как поднять мертвого.
Жрец 2 круг, Призыв (PHB) Жрец 2 круг, Некромантия (PHB) Жрец 2 круг, Прорицание (PHB)
Жрец 2 круг, Прорицание (PHB) Жрец 2 круг, Прорицание (PHB) Жрец 2 круг, Некромантия (PHB)
Жрец 2 круг, Иллюзия (PHB) Жрец 2 круг, Очарование (PHB) Жрец 2 круг, Очарование (PHB)
УСИЛЕНИЕ ВОССТАВШИЙ ТРУП ДНЕВНОЙ СВЕТ
СПОСОБНОСТЕЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M <br>мгновенно В, С 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 1 часа капля крови, кусочек плоти и щепотка В указанной вами точке в пределах
дальности заклинания появляется шар
мех или перо животного костяной муки яркого света радиусом 60 футов. Он также
Выберите кучку костей или труп гуманоида Среднего или
Вы касаетесь существа и усиляете его при помощи магии. Выберите Маленького размера. Каждый ваш ход в качестве излучает тусклый свет на 60 футов за
один из следующих эффектов: цель получает этот эффект на время
действия заклинания.
дополнительного действия вы можете отдавать приказ любому из пределами шара. Если вы укажете на
существ. Вы решаете, какое действие совершит существо и куда
оно пойдет в следующий ход. Получив приказ, существо следует объект, который держите в руках, или
• BМедвежья выносливость. Цель получает преимущество на ему, пока задача не будет выполнена. Существо находится под
вашим контролем в течение 24 часов, после чего оно перестает
который не находится в чьем-либо
проверки по Телосложению, а также 2d6 временных ОЗ, которые
исчезают, когда заклинание заканчивается. вас слушаться. Чтобы сохранить контроль над существом еще на владении, то свет исходит из объекта и
24 часа, вы должны снова использовать на нем это заклинание передвигается вместе с ним. Если объект
до того, как истекут 24 часа. Это использование заклинания
• Бычья сила. Цель получает преимущество на проверки по Силе, а
её грузоподъемность удваивается.
обновляет контроль над четырьмя восставшими существами полностью накрыть чем-то непрозрачным,
вместо того, чтобы создать новое.
например чашей или шлемом, то свет
Кошачья ловкость. Цель получает преимущество на проверки по На более высоких кругах. Когда вы произносите заклинание, блокируется. Если любая часть области
Ловкости и не получает урона, если падает с высоты до 20 футов,
будучи в сознании.
используя ячейку 4 круга или выше, вы можете поднять или действия заклинания совпадает с областью
восстановить контроль над двумя дополнительными существами
за каждый круг выше 3. Для каждого существа требуется тьмы, созданной заклинанием 3 круга или
• Орлиное великолепие. Цель получает преимущество на проверки отдельная куча костей или труп. ниже, то заклинание, создавшее тьму,
по Харизме.
рассеивается.
• Лисья хитрость. Цель поулчает преимущество на проверки по
Интеллекту.
Жрец 2 круг, Преобразование (PHB) Жрец 3 круг, Некромантия (PHB) Жрец 3 круг, Проявление (PHB)
Жрец 3 круг, Призыв (PHB) Жрец 3 круг, Призыв (SCPC) Жрец 3 круг, Ограждение (PHB)
Жрец 3 круг, Ограждение (PHB) Жрец 3 круг, Проявление (PHB) Жрец 3 круг, Ограждение (PHB)
ОБЩЕНИЕ С МЕРТВЫМИ ОЖИВЛЕНИЕ ОХРАННЫЕ РУНЫ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 10 минут В, С, M Мгновенно В, С, M Пока не рассеяно или
горящий фимиам алмазы стоимостью 300 зм, которые не сработало
Вы даруете подобие жизни и разума выбранному расходуются при произнесении incense and powdered diamond worth at
вами трупу в пределах дальности заклилания,
позволяя ему отвечать на ваши вопросы. Труп Вы касаетесь существа, которое умерло least 200 gp, which the spell consumes
должен иметь рот и не быть нежитью. Заклинание не более минуты назад. Это существо Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или
не срабатывает, если труп был целью этого внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная
возвращается к жизни с 1 ОЗ. Оно не проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Вы
заклинания менее 10 дней назад. Пока действует может вернуть к жизни существо, можете более точно указать событие, активирующее знак.
заклинание, вы можете задать трупу до пяти
вопросов. Труп знает только то, что он знал при которое умерло от старости, и не может Взрывные руны. При срабатывании знак извергает энергию в сфере
жизни, включая языки. Ответы обычно краткие, вернуть потерянные части тела. радиусом 20 футов вокруг себя. Каждое существо в области должно
сделать спасбросок по Ловкости. При провале оно поулчает 5d8
загадочные и повторяющиеся, а труп не обязан урона кислотой, огнем, холодом, электричеством или звуком (на ваш
выбор), а при успехе - половину этого урона.
давать вам правдивые ответы, если вы
враждебны к нему или он считает вас врагом. Заклинательный символ. Вы можете сохранить внутри знака
Заклинание не возвращает душу существа в тело, заготовленное заклинание 3 круга или ниже, произнеся его во время
лишь оживляет его сущность. Поэтому труп не нанесения знака.
может узнать новую информацию, не осознает то,
На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или
что произошло с момента его смерти и не может выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг выше третьего.
размышлять о том, что произойдет. Если вы создаете заклинательный символ, то можете сохранить в
нем заклинание того же круга.
Жрец 3 круг, Некромантия (PHB) Жрец 3 круг, Призыв (PHB) Жрец 3 круг, Ограждение (PHB)
Каждое существо в пределах линии В дополнение к этому, скорость каждого видимого вами существа
падения должно преуспеть в спасброске На более высоких уровнях. Если вы по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас,
Ловкости или получит 6к8 дробящего сотворяетеэто заклинание, используя будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего
хода.
урона. Упавшее дерево остается на ячейку заклинания 4 уровня или выше,
земле, и может обеспечивать частичное урон увеличивается на 1к8 для каждого На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание,
используя ячейку 4-го уровня или выше, дополнительный урон
укрытие. уровня ячейки выше 3. увеличивается на 1к8 за каждые два уровня ячейки выше
третьего.
Жрец 3 круг, Проявление (SCPC) Жрец 3 круг, Некромантия (XGTE) Жрец 3 круг, Некромантия (TCoE)
Жрец 3 круг, Проявление (PHB) Жрец 3 круг, Некромантия (PHB) Жрец 3 круг, Ограждение (PHB)
СИМУЛЯЦИЯ СМЕРТИ СЛИТЬСЯ С КАМНЕМ СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ
(РИТУАЛ) (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С 8 часов Вы касаетесь одного существа или
Вы входите в каменнный объект или поверхность достаточно
объекта, снимая с него все проклятия.
щепотка могильной пыли большого размера, чтобы вместить ваше тело. Вы и все ваше Если объектом является проклятый
снаряжение полностью сливается с камнем, пока действует
Вы касаетесь согласного существа и помещаете его заклинание. Ваше присутствие внутри камня нельзя увидеть или магический предмет, то проклятие
в каталептическое состояние, которое невозможно иначе обнаружить немагическими способами. Находясь в камне, сохраняется, однако заклинание
отличить от смерти. Пока заклинание действует, или вы не можете видеть то, что происходит снаружи, и получаете
пока вы не коснетесь цели в качестве действия и
помеху на проверки по Мудрости (Восприятие), чтобы услышать, разрушает привязку объекта к
что происходит снаружи. Вы осознаете течение времени и
отмените заклинание, цель кажется мертвой для можете применять на себя заклинания. В качестве передвижения владельцу, в результате чего предмет
вы можете выйти из камня, тем самым закончив заклинание. Вы
любого внешнего обследования или заклинаний, не способны двигаться иным образом. Мелкие повреждения можно снять или выбросить.
которые определяют состояние цели. Цель камня не наносят вам вреда, однако если он частично
уничтожается или меняет свою форму (так, что вы более не
ослеплена и небоеспособна, а ее скорость помещаетесь в нем), то вы оказываетесь снаружи и получаете
снижается до 0. Цель получает сопротивление ко 6d6 дробящего урона. Если камень полностью уничтожен (или
всем типам урона кроме психического. Если цель преобразован в другое вещество), то вы оказываетесь снаружи и
получаете 50 дробящего урона. Оказываясь снаружи, вы падаете
находится под воздействием яда или болезни в на землю в ближайшем незанятом месте к тому, где вы вошли в
момент произнесения заклинания, или камень.
подвергается такому воздействию во время его
действия, то яд или болезнь не действует до тех
пор, пока действует заклинание.
Жрец 3 круг, Некромантия (PHB) Жрец 3 круг, Преобразование (PHB) Жрец 3 круг, Ограждение (PHB)
Жрец 3 круг, Призыв (PHB) Жрец 3 круг, Преобразование (PHB) Жрец 3 круг, Прорицание (PHB)
Жрец 3 круг, Прорицание (PHB) Жрец 4 круг, Преобразование (PHB) Жрец 4 круг, Ограждение (PHB)
ЗАЩИТНИК ВЕРЫ ИЗГНАНИЕ ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 8 часов В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 часа
Большой призрачный защитник предмет, неприятный для цели кусочек шерсти ищейки
появляется и парит в выбранном вами Вы пытаетесь отправить одно существо, которое вы можете Опишите или назовите существо, которое
незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах дальности заклинания, на другой план
вам знакомо. Вы чувствуете, в каком
существования. Цель должна сделать успешный спасбросок
видеть в пределах дальности заклинания. по Харизме или будет изгнано. Если цель находится на своем направлении оно находится, если оно в
Очертания защитника неясны за родном плане, то вы изгоняете ее в безвредное пределах 1000 футов от вас. Если существо
исключением мерцающего меча и щита, подпространство. Находясь там, существо небоеспособно. перемещается, то вы узнаете направление
Цель остается там, пока действует заклинание, а затем движения. Заклинание может обнаружить
на котором сияет символ вашего появляется в том месте, откуда было изгнано или в
божества. Любое враждебное существо, ближайшем незанятом месте. Если цель находится на чужом
конкретное существо, известное вам, если
которое в первый раз оказывается в плане, то вы изгоняете её на родной план. При этом изгнание вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы
пределах 10 футов от защитника, должно сопровождается слабым хлопком. Если заклинание раз. Если описанное или названное вами
заканчивается до истечения 1 минуты, то цель возвращается существо, находится под воздействием
сделать спасбросок по Ловкости. При на то место, откуда было изгнано, или в ближайшее незанятое
заклинания перевоплощение, то заклинание
провале оно получает 20 урона место. В противном случае цель не возвращается.
не сможет его обнаружить. Оно также не
излучением, а при успехе - половину этого может обнаружить существо, если прямой
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
урона. Защитник исчезает после того, как используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете выбрать путь до него блокируется 10 футами
нанесет 60 урона в сумме. одно дополнительное существо за каждый круг выше текущей воды.
четвертого.
Жрец 4 круг, Призыв (PHB) Жрец 4 круг, Ограждение (PHB) Жрец 4 круг, Прорицание (PHB)
Жрец 4 круг, Прорицание (PHB) Жрец 4 круг, Ограждение (PHB) Жрец 4 круг, Преобразование (PHB)
Жрец 5 круг, Некромантия (PHB) Жрец 5 круг, Прорицание (PHB) Жрец 5 круг, Призыв (PHB)
МИССИЯ МОЗГОВАЯ СПОРА НАБЛЮДЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 минута 1 действие 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 30 дней В, С Пока не рассеют В, С, M конц-я, до 10 мин
Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в 5
Вы отдаете магический приказ существу, которое вы можете
футов, в указанной вами точке. Существо должно преуспеть в фокус стоимостью не менее 1000 зм,
видеть в пределах дальности заклинания, заставляя
спасброске Телосложения или стать жертвой споры. При успехе
выполнять какое-то действие или воздержаться от существо знает, что оно было целью заклинания, а при провале например хрустальный шар,
определенного образа действий. Существо должно сделать спора незаметно входит в мозг. Другое существо может
успешный спасбросок по Мудрости. Находясь в этом обнаружить спору, сделав проверку Внимательности против серебряное зеркало или купель,
сложности вашего заклинания. При успехе спора может быть
состоянии, оно получает 5d10 психического урона всякий
раз, когда оно действует вразрез с вашими указаниями, но
удалена как другая болезнь. Спора медленно растет со
временем, заражая мозг существа, давая вам контроль над ним:
наполненная святой водой
не более одного раза в день. Вы можете отдать любую Вы можете видеть и слышать определенное существо на ваш
команду на ваш выбор, кроме той, которая повлечет за Через 10 дней. Вы всегда знаете общее местоположение выбор, которое находится на одном плане с вами. Выбранная
собой чью-либо смерть. Приказ сделать самоубийство существа, если вы находитесь на одном плане с ним. вами цель должна сделать спасбросок по Мудрости. Если цель
знает о том, что вы произносите заклинание, она может
завершает заклинание. Вы можете досрочно завершить добровольно провалить спасбросок, если хочет, чтобы за ней
заклинание в качестве действия. Заклинания снятие Через 30 дней. Бонусным действием вы можете прочитать наблюдали. При успешном спасброске, заклинание не
поверхностные мысли существа. Если вы выполняете это срабатывает, и вы не можете использовать его на эту цель
проклятия, улучшенное восстановление или исполнение действие час, то получаете доступ ко всем мыслям существа. повторно в течение 24 часов. При провале, заклинание создает
желаний также развеивают его. Рассеивание заклинания нанесет 5к8 психического урона невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете
существу. видеть и слышать через него, словно вы сами находитесь там.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, Сенсор двигается вместе с целью, оставаясь в пределах 10
Через 1 год. Вы можете наложить Приказ на существо, не футов от нее. Существо, которое может видеть невидимые
используя ячейку 7 или 8 круга, то длительность объекты, видит сенсор, который выглядит как светящийся шар
затрачивая ячейки и материальных компонентов. Рассеивание
увеличивается до 1 года. Если вы используете ячейку 9 заклинания нанесет 10к8 психического урона существу. размером с кулак. Вместо наблюдения за существом, вы можете
круга, то заклинание действует до тех пор, пока не будет выбрать место, которое видели прежде, в качестве цели
заклинания.
снято одним из вышеупомянутых заклинаний.
Жрец 5 круг, Очарование (PHB) Жрец 5 круг, Призыв (SCPC) Жрец 5 круг, Прорицание (PHB)
Жрец 5 круг, Призыв (PHB) Жрец 5 круг, Прорицание (PHB) Жрец 5 круг, Ограждение (PHB)
вернуться, то существо оживает с 1 ОЗ. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа
небожителя. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип Вы можете закончить заклинание преждевременно, выбрав один из
Это заклинание также неитрализует яды духа: мститель или защитник. Дух принимает форму выбранного представленных ниже вариантов:
небожителя, что определяет тип его атаки, описанный в блоке
и исцеляет болезни, от которых статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или Изгнание. Вы совершаете действием рукопашную атаку
страдало существо в момент смерти. когда заклинание заканчивается. заклинанием по исчадию, небожителю, нежити, фее или
элементалю в пределах досягаемости. При попадании вы пытаетесь
Однако оно не снимает магические Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно изгнать существо на его родной план. Существо должно преуспеть в
спасброске Харизмы, иначе оно будет отправлено на свой родной
болезни, проклятия и тому подобные получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно
подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас план (если только оно уже не находится там). Нежить отправляется
эффекты не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает в Царство Теней, а феи в Страну Фей.
действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.
Поломка чар. Вы касаетесь действием существа, до которого
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, можете дотянуться, и которое очаровано, испугано или одержимо
используя ячейку 6-го уровня или выше, характеристики исчадием, небожителем, нежитью, феей или элементалем. Это
призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в существо перестаёт быть очарованным, испуганным или
одержимым такими существами
Жрец 5 круг, Некромантия (PHB) Жрец 5 круг, Призыв (TCoE) Жрец 5 круг, Ограждение (PHB)
РАССВЕТ СВЯТИЛИЩЕ СВЯЩЕННОЕ ОРУЖИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ касание
1 действие 24 часа 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Концентрация, вплоть В, С, М Пока не рассеется В, С Концентрация, вплоть
до 1 минуты травы, масла и благовония, стоящие до 1 часа
(кулон солнечных лучей, стоимостью как минимум 1 000 зм, расходуемые Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой.
Пока заклинание активно, оружие излучает яркий свет в
не менее 100 зм) заклинанием радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах еще 30 футов.
Кроме того, атаки, совершенные этим оружием, наносят
Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в Вы касаетесь точки и наполняете область вокруг неё святой (или
нечестивой) силой. Радиус области может быть с радиусом до 60 дополнительный урон излучением 2к8 при попадании. Если
пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом оружие ещё не является волшебным, оно становится
футов, и заклинание проваливается, если в этот радиус попадает
месте ярким светом мерцает цилиндр с радиусом 30 футов область, уже находящаяся под действием заклинания святилище. таковым на время действия заклинания.
и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным. Наполненная область подвергается следующим эффектам:
Жрец 5 круг, Проявление (XGTE) Жрец 5 круг, Проявление (PHB) Жрец 5 круг, Проявление (XGTE)
Жрец 5 круг, Проявление (PHB) Жрец 5 круг, Ограждение (PHB) Жрец 6 круг, Некромантия (PHB)
Жрец 6 круг, Ограждение (PHB) Жрец 6 круг, Прорицание (PHB) Жрец 6 круг, Проявление (PHB)
ПИР ГЕРОЕВ ПЛАНАРНЫЙ СОЮЗНИК ПОИСК ПУТИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
10 минут 10 минут 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С Мгновенно В, С, M Конц-я, до 1 дня
чаша, инкрустированная драгоценными Вы обращаетесь за помощью к потусторонней сущности. Это может
быть бог, изначальная сила, принц демонов или другое набор инструментов для прорицания:
могущественная сущность, которую вы знаете. Эта сущность
камнями, стоимостью не менее 1000 посылает лояльное ей божественное существо, элементаля или косточки, палочки из слоновой кости,
демона на помощь вам и оно появляется в любом незанятом месте
зм, которая расходуется при в пределах дальности заклинания. Если вы знаете имя карты, зубы или резные руны
определенного существа, то можете попросить именно его, назвав
произнесении его имя, когда произносите заклинание. Однако вы все равно
можете получить другое существо (на усмотрение МП).
стоимостью 100 зм, а также объект из
Вы призываете роскошный пир, состоящий из того места, куда вы хотите найти
восхитительных блюд и напитков. Необходим 1 Когда существо появляется, оно не обязано вести себя каким-либо
час, чтобы насытиться ним и получить даруемые
образом. Вы можете попросить его об услуге в обмен на плату, но
существо не обязано соглашаться. Услуги могут варьироваться от путь
им эффекты. В пире могут принимать участие до простых (перелететь через пропасть или помочь в бою) до сложных Это заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее
(шпионить за врагом или защищать группу во время исследования прямой физический путь к определенному месту, которое вы
12 существ. После участия в пире, существо подземелья). Вы должны быть способны общаться с этим знаете и которое находится на этом плане существования. Если
получает ряд эффектов. Оно исцеляется от всех существом, чтобы попросить его об услуге. Плата также может быть вы назовете место на другом плане, место, которое
разной. Божественное существо может попросить немалых передвигается (например двигающаяся крепость) или
ядов и болезней, становится имунно к ядам и пожертвований золота или магических предметов союзному храму, а обобщенное место (например логово зеленого дракона), то
страху и получает преимущество на всех демон может потребовать жертвоприношение или сокровище. заклинание не сработает. Пока действует заклинание, и пока вы
спасброски по Мудрости. Его максимальные ОЗ Другие существа могут попросить сделать ответную услугу. находитесь на одном плане с местом назначения, вы знаете на
каком расстоянии и в каком направлении находится цель. Если
увеличивается на 2d10 и оно получает это Приблизительно, задача, которая требует несколько минут, стоит во время путешествия вам приходится выбирать путь, то вы
количество ОЗ. Эти эффекты действуют в течение 100 зм за минуту. Задача, на которую уйдет несколько часов, стоит сразу определяете кратчайший путь до цели (но это не значит,
24 часов. 1000 зм за час. А задача, которая займет несколько дней (до 10 что он самый безопасный).
дней), стоит 10000 зм за день. МП может изменять эти
приблизительные расценки, в зависимости от условий, в которых вы
произнесли это заклинание. Если услуга, о которой вы просите
Жрец 6 круг, Призыв (PHB) Жрец 6 круг, Призыв (PHB) Жрец 6 круг, Прорицание (PHB)
Жрец 6 круг, Призыв (PHB) Жрец 6 круг, Некромантия (PHB) Жрец 6 круг, Проявление (PHB)
Жрец 7 круг, Преобразование (PHB) Жрец 7 круг, Проявление (PHB) Жрец 7 круг, Некромантия (PHB)
ЗНАК ОГНЕННАЯ БУРЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МЕЖДУ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПЛАНАМИ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, M Пока не рассеяно или В, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
не сработало В выбранном вами месте в пределах В, С, M мгновенно
ртуть, фосфор, а также алмазный дальности заклинания возникает буря из
потоков ревущего пламени. Область бури раздвоеная металлическая палочка
порошок и опал общей стоимостью не состоит из 10 кубов со стороной 10 футов, стоимостью не менее 250 зм,
менее 1000 зм, которые расходуются которые вы можете распределить по
желанию. Каждый куб должен прилегать к по- настроенная на определенный план
при произнесении меньшей мере одному другому кубу. Каждое существования
Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или существо в области действия должно сделать Вы и до восьми согласных существ, образовавших круг, взявшись за
внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная
проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. спасбросок по Ловкости. В случае провала руки, перемещаются на другой план существования. Вы можете в
оно получает 7d10 урона огнем, а в случае общих чертах определить место назначения, и вы окажетесь на
этом месте или поблизости с ним. Альтернативно, если вы знаете
Смерть. Каждое существо делает спас. по Телосложению, при
провале получая 10d10 некротического урона, а в случае успеха -
успеха - половину этого урона. Огонь наносит последовательность печатей для круга телепортации на другом
плане существования, то можете переместиться к этому кругу. Если
половину этого урона. повреждения объектам в области действия и круг слишком мал, чтобы уместить всех перемещаемых существ, то
поджигает любые воспаменяющиеся они появляются в ближайшем незанятом месте рядом с кругом. Вы
Разлад. Каждое существо спорит и ругается с другими существами в также можете использовать это заклинание, чтобы изгнать существо
течение 1 минуты.
предметы, которые не находятся во владении на другой план. Выберете цель, которая находится в пределах
существ. По вашему желанию, растительная вашей досягаемости и совершите заклинательную атаку ближнего
боя против нее. При попадании существо должно сделать спасброк
Страх. Каждое существо напугано в течении 1 минуты. жизнь в области действия может остаться по Харизме. В случае провала оно отправляется в случайное место
нетронутой этим заклинанием. на выбранном вами плане сущестования. Существо, которое было
перемещено, должно самостоятельно вернуться на ваш план.
Безвыходность. Каждую цель охватывает отчаяние на 1 минуту.
Жрец 7 круг, Ограждение (PHB) Жрец 7 круг, Проявление (PHB) Жрец 7 круг, Призыв (PHB)
дальности заклинания. Существо исчезает, если его ОЗ действует, в начале каждого своего хода Он посвящен любому богу, пантеону или философии,которые
падают до 0, или заклинание заканчивается. цель восстанавливает 1 ОЗ (10 ОЗ в представлены священным символом, используемым при
накладывании заклинания.
Божественное существо дружественно по отношению к
вам и вашим компаньонам. Оно ходит отдельно, поэтому
минуту). Если у цели недостает каких
требует отдельного броска инициативы в бою. Существо либо конечностей (пальцев, ног, хвоста и Вы сами решаете, как храм должен выглядеть.
подчиняется вашим вербальным приказам (действия не так далее), то она восстанавливает их Внутреннее пространство храма ограничено полом,стенами и
требуется), если они не противоречат его мировоззрению.
Если вы не отдаете никаких приказов, то существо
спустя 2 минуты. Если у вас осталась крышей. У храма одна входная дверь, но любое количество окон.
Только вы и те существа, которых вы указываете, когда сотворяете
защищает себя от враждебных существ, но не совершает отрубленная конечность и вы приложили заклинание,могут открыть или закрыть дверь.
других действий. МП знает параметры божественных ее к обрубку, то она мгновенно
существ. На более высоких кругах. Если вы произносите Интерьер храма – это открытое пространство с идолом или алтарём
заклинание, используя ячейку 9 круга, то можете призвать
прирастает. у одной из стен. Вы определяете,освещается ли храм, и является ли
этот свет ярким или тусклым. Внутри воздух наполнен запахом
существо с уровнем опасности 5 или ниже. горящих благовоний, а температура комфортная.
Жрец 7 круг, Призыв (PHB) Жрец 7 круг, Преобразование (PHB) Жрец 7 круг, Прорицание (XGTE)
Жрец 8 круг, Ограждение (PHB) Жрец 9 круг, Некромантия (PHB) Жрец 9 круг, Призыв (PHB)