Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Колдун Трюк, Проявление (SCAG, TCoE) Колдун Трюк, Очарование (PHB) Колдун Трюк, Ограждение (PHB)
Колдун Трюк, Проявление (SCAG, TCoE) Колдун Трюк, Проявление (SCAG, TCoE) Колдун Трюк, Некромантия (PHB)
МАЛАЯ ИЛЛЮЗИЯ МЕТКИЙ УДАР МИСТИЧЕСКИЙ ВЫСТРЕЛ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М 1 минута С конц-я, до 1 р. В, С мгновенно
немного овечьей шерсти Вы протягиваете руку и указываете Сверкающий луч энергии устремляется к
Вы создаете звук или образ объекта в пределах пальцем на существо в пределах цели в пределах дальности заклинания.
дальности заклинания. Он существует, пока действует дальности заклинания. Ваша магия на Сделайте заклинательную атаку
заклинание, пока вы не отзовете его в качестве
действия, или пока не произнесете это заклинание мгновение позволяет вам увидеть дальнего боя. При попадании цель
снова. Если вы создаете звук, то его громкость может слабые места в защите цели. В ваш получает 1d10 урона силовым полем. На
варьироваться от шептока до крика. Звук раздается следующий ход, вы получаете более высоких уровнях заклинание
неослабевая, пока действует заклинание, или вы
можете создать отдельные звуки, раздающиеся через преимущество на первый бросок атаки создает добавочные лучи энергии: два
промежутки времени. Если вы создаете образ объекта, против этой цели, если заклинание не луча на 5 уровне, три луча на 11 уровне
то он должен умещаться в куб со стороной 5 футов. закончилось. и четыре луча 17 уровне. Вы можете
Образ не может создавать звуки, свет, запах или любой
другой сенсорный эффект. Физическое взаимодействие направить лучи в одну цель или в
с образом дает понять, что это иллюзия, поскольку разные. Для каждого луча делайте
сквозь нее проходят вещи. Если существо использует отдельный бросок атаки.
действие, чтобы изучить звук или образ, оно может
определить, что это иллюзия, если сделает успешную
проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС
заклинаний. Если существо узнает, что это иллюзия, то
она становится более слабой для него.
Колдун Трюк, Иллюзия (PHB) Колдун Трюк, Прорицание (PHB) Колдун Трюк, Проявление (PHB)
Колдун Трюк, Призыв (XGTE) Колдун Трюк, Проявление (TOEE, XGTE) Колдун Трюк, Призыв (SCPC)
Колдун Трюк, Некромантия (XGTE) Колдун Трюк, Призыв (SCPC) Колдун Трюк, Очарование (TCoE)
СОЗДАТЬ КОСТЕР УДАР ГРОМА ФОКУСЫ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на Себя НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 1 С мгновенно В, С До 1 часа
минуты Вы вызываете удар грома, который Заклинание представляет собой простой магический трюк, один из:
Вы создаёте костер на земле в пределах можно услышать в пределах 100 футов. • Вы создаете мгновенны, безвредный сенсорный эффект, например
радиуса заклинания и поля зрения. До Каждое существо, кроме вас, в пределах дождь искр, дуновение ветерка, тихую мелодию или странный
запах.
конца действия заклинания костер 5 футов от вас, должно сделать
заполняет 5-футовый куб. Любое спасбросок по Телосложению. При • Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или маленький
костер.
существо в пространстве костра, когда неудаче получает 1d6 урона звуком.
вы произносите заклинание, должно Урон заклинания увеличивается на 1d6, • Вы мгновенно очищаете или пачкаете объект объемом не более 1
кубического фута.
преуспеть в спасброске Ловкости или когда вы достигаете 5-го уровня (2d6),
получить урон от огня 1d8. Существо 11-го уровня (3d6) и 17-го уровня (4d6). • Вы охлаждаете, нагреваете или ароматизируете до 1 кубического
фута неживого вещества на 1 час.
также должно сделать спасбросок, когда
он впервые входит на костер в свой ход • На выбранном вами объекте или поверхности появляется знак или
символ, который исчезает через 1 час.
или заканчивает свой ход там. Урон
заклинания увеличивается на 1d8, когда • Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный образ в
вашей руке, который существует до конца вашего следующего хода.
вы достигаете 5-го уровня (2d8), 11-го Если вы произнесете это заклинание несколько раз подряд, то
можете поддерживать до трех не мгновенных эффектов
уровня (3d8) и 17-го уровня (4d8). одновременно и можете отменить любой из них в качестве
действия.
Колдун Трюк, Призыв (TOEE, XGTE) Колдун Трюк, Проявление (TOEE, XGTE) Колдун Трюк, Преобразование (PHB)
Колдун Трюк, Призыв (PHB) Колдун 1 круг, Проявление (PHB) Колдун 1 круг, Некромантия (XGTE)
Колдун 1 круг, Ограждение (PHB) Колдун 1 круг, Ограждение (PHB) Колдун 1 круг, Проявление (PHB)
НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМЫЙ СЛУГА ОСТРЫЕ ЛИСТЬЯ
(РИТУАЛ) (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 минута 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С Концентрация, до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М 10 дней В, С, М 1 час часа
Вы касаетесь листьев, наполняя их магией, делая их
чернила с содержанием свинца, отрезок струны и кусочек дерева твердыми, а края острыми. Вы можете зачаровать до
стоимостью не менее 10 зм, которые Заклинание создает незримую, неразумную и бесформенную 6 листьев таким способом, после чего вы или кто-то
силу, которая выполняет простые задачи по вашей команде до другой можете совершить дальнобойную атаку, метая
тех пор, пока не кончится заклинание. Слуга возникает в любом
расходуются при произнесении незанятом месте в пределах дальности заклинания. Он имеет 10 лист на расстояние до 60 футов. Каждая такая атака
КБ, 1 ОЗ, 2 Силы и не может атаковать. Если его ОЗ падают до 0, совершается с преимуществом, но бонусом к атаке
Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом заклинание заканчивается. Каждый ход в качестве
подходящем материале и создаете на нем иллюзию, дополнительного действия вы можете телепатически отдать является ваш модификатор параметра заклинания, а
которая длится до тех пор, пока действует заклинание. слуге приказ двигаться на расстояние до 15 футов и не модификатор параметра броска. При попадании
взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые
Для вас и существ, которых вы выбрали при задачи, на которые способен простой слуга-человек, например атака листом наносит 2к4 + модификатор параметра
произнесении заклинания, текст выглядит обычным, принести вещь, постирать одежду, починить предмет, зажечь вашего заклинания рубящего урона. Промах или
написанным вашей рукой. Для всех остальных текст огонь, подать пищу или налить вино. Каждый раз, когда вы попадание заканчивает действие заклинания на
написан на неизвестном и непонятном языке. отдаете приказ, слуга выполняет его по мере своих
возможностей, пока не выполнит, а затем ждет следующего листе.
Альтернативно, вы можете сделать так, чтобы текст приказа. Если вы отдадите приказ, который заставит слугу
выглядел как абсолютно другое сообщение, написанное удалиться от вас более чем на 60 футов, то заклинание
другой рукой и на другом языке, но вы должны знать этот закончится. На более высоких кругах. Если вы накладываете
язык. Если заклинание развеяно, то исчезает как это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше,
оригинальный текст, так и иллюзия. Существо с истинным то количество листов увеличивается на 2, а урон на
зрением может прочитать скрытое сообщение. 1к4 за каждый круг выше первого.
Колдун 1 круг, Иллюзия (PHB) Колдун 1 круг, Призыв (PHB) Колдун 1 круг, Преобразование (SCPC)
Колдун 1 круг, Очарование (PHB) Колдун 1 круг, Прорицание (PHB) Колдун 1 круг, Преобразование (PHB)
Колдун 1 круг, Призыв (SCPC) Колдун 1 круг, Призыв (PHB) Колдун 1 круг, Очарование (PHB)
СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ ВЗРЫВНОЕ ЗЕРНО
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М 1 час В, С конц-я, до 1 мин В, С Мгновенно
(грибные споры) Один гуманоид на ваш выбор, которого вы можете Вы призываете взрывающееся зерно, которое
видеть в пределах дальности заклинания, должен можете метнуть в цель пределах дальности
Вы призываете маленький росток с сделать успешный спасбросок по Мудрости или заклинания.Совершите дальнобойную атаку
радиусом досягаемости в 5 футов, в будет очарован до конца действия заклинания. заклинанием против цели. При попадании цель
указанной вами точке. Всякий раз, когда Пока цель очарована, на ее голове появляется
получает 4к4 огненного урона. Неважно попали
существо приближается к ростку, на искривленная корона из зазубренного железа, а в
глазах сияет безумный свет. Каждый свой ход вы или промахнулись,зерно падает на землю и
расстояние 5 футов, вы можете очарованное существо должно совершать издает сильный шипящий звук. В начале
использовать свою реакцию, чтобы действие перед движением, атакуя в ближнем бою следующего вашего хода, зерно взрывается, и
схватить его за ноги, остановив его другое существо, которое вы телепатически каждое существо в радиусе 10 футов отместа
движение. Цель должна преуспеть в указали ему. Цель может действовать нормально, падения должно сделать спасбросок Ловкости.
спасброске Ловкости или ее если вы не выбрали существо для атаки или При провале оно получает 3к4 огненного урона,а
вокруг нет других существ. Каждый последующий при успехе - половину.
передвижение закончится до начала ход вы должны поддерживать контроль над
следующего хода. целью, расходуя действие, или заклинание На более высоких кругах. Если вы произносите
закончится. Кроме того, цель может делать
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше,
спасбросок по Мудрости в конце каждого своего
хода. В случае успеха заклинание заканчивается. то начальный урон и урон от взрыва возрастает
на 1к4 за каждый круг выше второго.
Колдун 1 круг, Призыв (SCPC) Колдун 2 круг, Очарование (PHB) Колдун 2 круг, Призыв (SCPC)
Колдун 2 круг, Проявление (PHB) Колдун 2 круг, Очарование (PHB) Колдун 2 круг, Иллюзия (PHB)
Колдун 2 круг, Некромантия (PHB) Колдун 2 круг, Иллюзия (PHB) Колдун 2 круг, Призыв (PHB)
ПАУЧЬЯ ЦЕПКОСТЬ ПРИЗЕМЛЕНИЕ ПРОНЗАНИЕ РАЗУМА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В Концентрация до 1 С Концентрация, до 1
капля битума и паук минуты часа
Вы касаетесь одного согласного if any Вы достигаете разума одного существа, которое
видите в пределах дистанции. Цель должна
существа, и пока действует заклинание, Выберите одно существо, которое вы совершить спасбросок Мудрости и получить урон
оно получает способность передвигаться можете видеть в радиусе действия психической энергией 3к8 про провале или
вверх и вниз по вертикальных заклинания. Желтые полоски магической половину этого урона при успехе. В случае
поверхностям или вверх ногами по энергии закручиваются вокруг существа. неудачного спасброска вы также всегда знаете
потолку, не используя руки. Существо местоположение цели до тех пор, пока заклинание
Цель должна преуспеть в спасброске активно, но только пока вы находитесь на одном и
также получает скорость лазания, Силы или его скорость полета (если том же существования. Пока у вас есть это
равную его наземной скорости. таковая имеется) уменьшается до 0 знание, цель не может стать спрятанной от вас, и
футов до конца действия заклинания. если она невидима, она не получает никакой
выгоды от этого состояния против вас.
Создание воздуха, затронутое этим
заклинанием, опускается на 60 футов за На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете
раунд, пока не достигнет земли или пока это заклинание, используя ячейку заклинания 3
не завершится заклинание. уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 для
каждого уровня ячейки выше 2.
Колдун 2 круг, Очарование (PHB) Колдун 2 круг, Иллюзия (XGTE) Колдун 2 круг, Призыв (PHB)
Колдун 2 круг, Проявление (PHB) Колдун 2 круг, Очарование (PHB) Колдун 3 круг, Преобразование (PHB)
ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ГОЛОД ХАДАРА ГРОМОВОЙ ШАГ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М конц-я, до 1 мин В, С, М конц-я, до 1 мин В мгновенная
Вы телепортируете себя в незанятое пространство,которое вы
светящаяся палочка фимиама, или маринованное щупальце осьминога можете видеть в пределах дистанции.
хрустальный флакон с Вы открываете врата в межзвездную темноту,
Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и
область, которую населяют лишь неведомые ужасы. каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства
фосфоресцирующим веществом В указанном вами месте в пределах дальности должно совершить спасбросок Телосложения, получив 3к10
появляется черная сфера радиусом 20 футов, от урона звуком припровали или половину этого урона при успехе.
Вы создаете извилистый разноцветный узор, Гром слышен на расстоянии до 300 футов.
сплетенный в воздухе, в кубе со стороной 30 которой исходит сильный холод. Оттуда доносится
какофония мягких шепотов и хлюпающих звуков, Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их
футов. Узор появляется на мгновение и
которые слышно на расстоянии 30 футов. Никакой нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо,
исчезает. Каждое существо, которое его видит, свет, магический или нет, не может осветить эту с размером не больше вашего, которое тоже может нести
дозволенный вес предметов. При накладывании заклинания
должно сделать спасбросок по Мудрости. В область. Все существа в ней полностью ослеплены. существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также
случае неудачи существо очаровано на время Пустота искривляет ткань пространства и поэтому должно быть незанятое пространство в пределах5 футов от
вашей точки назначения, где существо должно появиться; в
действия заклинания. Очарованное существо область считается труднопроходимой местностью. противном случае существо не телепортируется.
небоеспособно, а его скорость падает до 0. Каждое существо, которое начинает свой ход в этой
Заклинание заканчивается для существа, если области, получает 2d6 урона холодом. Любое На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это заклинание,
используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на
оно получает любой урон или кто-то другой существо, которое заканчивает свой ход в этой 1к10 за каждый уровень ячейки выше 3.
выводит его из ступора, потратив на это области, должно сделать успешный спасбросок по
действие. Ловкости или получит 2d6 урона кислотой,
поскольку его задевают потусторонние щупальца.
Колдун 3 круг, Иллюзия (PHB) Колдун 3 круг, Призыв (PHB) Колдун 3 круг, Призыв (XGTE)
Колдун 3 круг, Призыв (SCPC) Колдун 3 круг, Очарование (XGTE) Колдун 3 круг, Ограждение (PHB)
Колдун 3 круг, Ограждение (TCoE) Колдун 3 круг, Ограждение (PHB) Колдун 3 круг, Иллюзия (PHB)
ПАДЕНИЕ ПОКРОВ ДУХА ПОЛЕТ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Мгновенно В, С Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 10 мин
(лезвие топора) до 1 минуты перо из крыла любой птицы
Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на
Вы вызываете падение дерева, нанося протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и Вы касаетесь согласного существа. Цель
ущерб всем существам на своем пути. неуязвимы. получает скорость полета 60 футов до
Вы выбираете направление падения До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит тех пор, пока действует заклинание.
дерева, а область изменяется в дополнительно 1к8 урона, если вы атакуете существо в пределах
10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент наложения
Когда оно заканчивается, цель падает,
зависимости от высоты дерева. Вы не этого заклинания из следующих вариантов: излучение, если она все еще в воздухе и не может
некротическая энергия или холод. Любое существо, получившее
можете накладывать это заклинание на этот урон, не сможет восстанавливать хиты до начала вашего остановить падение.
дерево с диаметром более 5 футов. следующего хода.
Каждое существо в пределах линии В дополнение к этому, скорость каждого видимого вами существа На более высоких кругах. Если вы
падения должно преуспеть в спасброске по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас,
будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего
произносите заклинание, используя
Ловкости или получит 6к8 дробящего хода. ячейку 4 круга или выше, то можете
урона. Упавшее дерево остается на использовать заклинание на одну
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание,
земле, и может обеспечивать частичное используя ячейку 4-го уровня или выше, дополнительный урон дополнительную цель за каждый круг
увеличивается на 1к8 за каждые два уровня ячейки выше
укрытие. третьего. выше третьего.
Колдун 3 круг, Проявление (SCPC) Колдун 3 круг, Некромантия (TCoE) Колдун 3 круг, Преобразование (PHB)
Колдун 3 круг, Призыв (TCoE) Колдун 3 круг, Призыв (TCoE) Колдун 3 круг, Призыв (TCoE)
Колдун 3 круг, Призыв (XGTE) Колдун 3 круг, Некромантия (PHB) Колдун 3 круг, Призыв (SCPC)
РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ СТРАХ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (30-футов конус)
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
Выберите одно существо, объект или Вы касаетесь одного существа или белое перо или куриное сердце
магический эффект в пределах дальности объекта, снимая с него все проклятия. Вы создаете призрачный образ,
заклинания. Любое заклинание 3 круга или Если объектом является проклятый олицетворяющий самые ужасные кошмары
ниже на цели мгновенно заканчивается. магический предмет, то проклятие существ. Каждое существо в конусе длиной
Чтобы развеять заклинание 4 круга или сохраняется, однако заклинание 30 футов должно сделать успешный
выше на цели, вам необходимо сделать спасбросок по Мудрости или будет напугано
проверку вашего параметра заклинаний. КС разрушает привязку объекта к
владельцу, в результате чего предмет на время действия заклинания. Будучи
равен 10 + круг заклинания. Пии успехе напуганным, существо может использовать
заклинание заканчивается. можно снять или выбросить.
только Рывок и вынуждено убегать от вас по
самому безопасному пути каждый ход, если
На более высоких кругах. Если вы ему есть куда бежать. Если существо
произносите заклинание, используя ячейку 4 заканчивает свой ход в месте, которое
круга или выше, то автоматически находится вне вашей прямой видимости,
развеиваете эффекты заклинаний, чей круг оно может сделать спасбросок по Мудрости.
равен или ниже круга потраченной вами В случае успеха заклинание заканчивается.
ячейки заклинаний.
Колдун 3 круг, Ограждение (PHB) Колдун 3 круг, Ограждение (PHB) Колдун 3 круг, Иллюзия (PHB)
Колдун 3 круг, Прорицание (PHB) Колдун 4 круг, Проявление (XGTE) Колдун 4 круг, Призыв (PHB)
Колдун 4 круг, Ограждение (PHB) Колдун 4 круг, Иллюзия (PHB) Колдун 4 круг, Некромантия (XGTE)
ОЧАРОВАНИЕ МОНСТРА ПРИЗЫВ ВЫСШЕГО ПРИЗЫВ ДУХА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ДЕМОНА АБЕРРАЦИИ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 1 действие
В,С 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь очаровать существо, которое вы В, С, М Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация, вплоть
можете видеть в пределах дистанции. Оно должно
совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом, до 1 часа до 1 минуты
если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если
оно проваливает спасбросок, оно очаровано вами (сосуд с кровью гуманоида, убитого за (заспиртованные щупальце и глазное
до тех пор, пока заклинание активно или пока вы последние 24 часа) яблоко в сосуде с платиновой
или ваши спутники не причиняете ему вред.
Очарованное существо считает вас своим другом. Вы произносите инфернальные слова, призывая одного демона из
хаоса Бездны. Вы выбираете типдемона, показатель опасности инкрустацией стоимостью не менее
Когда заклинание оканчивается, существо знает, что которого равен 5 илиниже, например, теневой демон или барлгура.
было очаровано вами. Демонпоявляется в незанятом пространстве, которое выможете 400 зм)
видеть в пределах дистанции. Демон исчезает, когда его хиты
опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.Совершите Вы призываете духа аберрации. Он проявляется в незанятом
проверку инициативы за демона, который будет совершать свои пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции.
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете собственные ходы. Когдавы можете дать вербальную команду Воплощённая форма духа использует блок статистики духа
это заклинание, используя ячейку 5 уровня или (действий нетребуется), сообщая ему, что он должен делать в аберрации. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип духа:
свойследующий ход. Если вы не даёте никаких команд,демон тратит бехолдер, слаад или звёздное порождение. Дух принимает форму
выше, вы можете сделать целью одно выбранной аберрации и имеет соответствующие признаки,
свой ход, атакуя любое существо в пределах досягаемости, которое
дополнительное существо за каждый уровень атаковало его. описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его хиты
опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в
пределах 30 футов друг от друга, когда вы В конце каждого своего хода демон совершаетспасбросок Харизмы.
Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно
Он получает помеху в этомспасброске, если вы назовёте его
выбираете их целями. истинное имя. Вслучае провала демон продолжает подчиняться получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно
вам. подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас
не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает
действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.
Колдун 4 круг, Очарование (XGTE) Колдун 4 круг, Призыв (XGTE) Колдун 4 круг, Призыв (TCoE)
Колдун
4 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Колдун 4 круг, Некромантия (PHB) Колдун 5 круг, Иллюзия (PHB)
Колдун 5 круг, Призыв (XGTE) Колдун 5 круг, Призыв (XGTE) Колдун 5 круг, Прорицание (PHB)
ОБЕССИЛИВАНИЕ ПЛЯСКА СМЕРТИ ПОТОК НЕГАТИВНОЙ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЭНЕРГИИ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В,С Концентрация, вплоть В,С Концентрация, вплоть
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
до 1 минуты до 1 часа В, С, М мгновенная
Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа, Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить до
которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая его
жизненные силы. Цель должна совершить спасбросок Ловкости.
пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете видеть в
пределах дистанции. Каждый труп немедленно встает и становится
(сломанная кость и квадрат черного
При успешном спасброске цель получает 2к8 урона нежитью. Вы решаете, является ли он зомби или скелетом
некротической энергией, и заклинание заканчивается. При (параметры зомби и скелетов есть в Бестиарии), и он получает шелка)
неудачном спасброске цель получает 4к8 урона некротической бонус к атаке и броскам урона, равный модификатору вашей
энергией, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы заклинательной характеристики. Вы посылаете ленты негативной энергии в одно
можете в каждый свой ход действием наносить цели урон существо, которое видите в пределах дистанции.
некротической энергией 4к8. Заклинание заканчивается, если вы
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы мысленно Еслицель не является нежитью, она должна
используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если совершитьспасбросок Телосложения и получить 5к12
цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит управлять существами, которых вы создали этим заклинанием,
от вас полное укрытие. выдавая одну и ту же команду каждому всем им. Чтобы получить уронанекротической энергией при провале или
команду, существо должно находиться в пределах 60 футов от вас. половинуэтого урона при успехе. Цель, убитая этим
Вы решаете, какие действия предпримут существа и куда они будут
Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы двигаться в следующий ход, или вы можете выдать команду общего уроном,восстает в виде зомби в начале вашего
восстанавливаете хиты, равные половине количества урона характера, например, охранять помещение или проход от ваших следующегохода. Зомби преследует любое существо,
некротической энергией, наносимого цели. врагов. которое может видеть и которое ближе всего к нему.
Параметрызомби находятся в Бестиарии.
На более высоких уровнях. Когда вы произносите это Если вы не выдаете никаких команд, существа ничего не
заклинание, используя ячейку заклинания 6 уровня или выше, предпринимают, кроме самозащиты от враждебных существ. После
урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 5. получения команды существа продолжают следовать им, пока их Если вы нацеливаете это заклинание на нежить,цель не
задача не будет выполнена. совершает спасбросок. Вместо этого бросьте5к12. Цель
получает половину выпавшего значения вкачестве
Существа находятся под вашим контролем до тех пор, пока временных хитов.
заклинание не закончится, после чего они снова станут трупами.
Колдун 5 круг, Некромантия (XGTE) Колдун 5 круг, Некромантия (XGTE) Колдун 5 круг, Некромантия (XGTE)
Колдун 5 круг, Прорицание (PHB) Колдун 5 круг, Очарование (XGTE) Колдун 5 круг, Проявление (XGTE)
Колдун 5 круг, Очарование (PHB) Колдун 6 круг, Призыв (PHB) Колдун 6 круг, Прорицание (PHB)
КЛЕТКА ДУШ КРУГ СМЕРТИ МАССОВОЕ ВНУШЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 реакция, когда 1 действие 1 действие
гуманоди в пределах КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
60 футов от вас, В, С, M мгновенно В, М 24 часа
которого вы можете порошок черной жемчужины язык змеи и кусочек медовых сот или
видеть, умираент стоимостью не менее 500 зм капля сладкого масла
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ Шар отрицательной энергии радиусом 60 Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя
предложениями) и магически влияете на 12 существ.
В, С, М 8 часов футов появляется в указанной вами точке в Существа должны слышать и понимать вас. Существа,
крошечная серебряная клетка пределах дальности заклинания. Каждое которых нельзя очаровать, имунны к воздействию этого
существо в этой области должно сделать заклинания. Внушение должно казаться существу
стоимостью 100 зм спасбросок по Телосложению. В случае
рациональным. Каждое существо должно сделать спасбросок
по Мудрости. При неудаче оно следует указанному вами
(когда умирает гуманоид, которого вы можете видеть в пределах 60
футов от себя) Это заклинание захватывает душу гуманоида, когда
провала оно получает 8d6 некротического образу действий по мере своих возможностей. Этот образ
он умирает, и запирает её внутри крошечной клетки, которую вы урона, а в случае успеха - половину этого действий может длиться на всем протяжении заклинания.
используете в качестве материального компонента. Украденная Если его можно закончить раньше, то заклинание
душа остается внутри клетки до тех пор, пока заклинание не урона. заканчивается, когда существо выполняет то, о чем вы его
закончится или пока вы не уничтожите клетку, что также окончит
заклинание. Пока у вас есть душа внутри клетки, вы можете попросили. Вы можете указывать конкретные условия, в
использовать ее любым из способов, описанных ниже. Вы можете На более высоких кругах. Если вы которых существо будет действовать определенным образом.
использовать захваченную душу до шести раз.
произносите заклинание, используя ячейку
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
Как только вы используете душу в шестой раз, она высвобождается, 7 круга или выше, урон увеличивается на используя ячейку 7 круга, то длительность заклинания 7 дней,
и заклинание заканчивается. Пока душа находится в клетке,
мёртвый гуманоид, которому она принадлежит, не может быть 2d6 за каждый круг выше шестого. 8 круга - 30 дней, 9 круга - год и один день.
возрождён.
Колдун 6 круг, Некромантия (XGTE) Колдун 6 круг, Некромантия (PHB) Колдун 6 круг, Очарование (PHB)
Колдун 6 круг, Преобразование (TOEE) Колдун 6 круг, Преобразование (TOEE) Колдун 6 круг, Преобразование (PHB)
ПОТУСТОРОННИЙ ОБЛИК ПРИЗЫВ ДУХА ИСЧАДИЯ ПРИЗЫВ ФЕЙ
ТАШИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
1 бонусное действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть В, С Конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть до 1 часа Вы призываете фей с уровнем опасности 6 или ниже, или
волшебного духа, который принимает форму животного с
уровнем опасности 6 или ниже. Существо появляется в любом
до 1 минуты (кровь гуманоида внутри рубинового незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах
дальности заклинания. Оно исчезает если его ОЗ падают до 0,
(предмет с выгравированным символом флакона стоимостью не менее 600 зм) или когда заклинание заканчивается. Существо дружественно по
отношению к вам и вашим компаньонам. Оно ходит отдельно,
Вы призываете духа исчадия. Он проявляется в незанятом поэтому требует отдельного броска инициативы в бою. Существо
Внешних планов, стоимостью не менее пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. подчиняется вашим вербальным приказам (действия не
Воплощённая форма духа использует блок статистики духа исчадия. требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если
500 зм) Когда вы накладываете заклинание, выберите тип духа: демон,
дьявол или юголот. Дух принимает форму выбранного исчадия и
вы не отдаете никаких приказов, то существо только защищает
себя от враждебных существ, но не совершает других действий.
Произнося заклинание, вы обращаетесь к магии Нижних или имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Если ваша Конц-я нарушена, то существо не исчезает, вместо
Верхних планов (по вашему выбору), для преобразования себя. Вы Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда этого вы теряете свой контроль над ним, оно становится
получаете следующие преимущества до тех пор, пока заклинание заклинание заканчивается. враждебным по отношению к вам и вашим компаньонам и может
не закончится: атаковать. Неконтролируемое существо нельзя отозвать и оно
Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою оно исчезает через час после призыва. МП знает параметры этих
• Вы имеет иммунитет к урону огнём и ядом (Нижние планы) или к получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно существ.
урону излучением и некротической энергией (Верхние планы). подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас
не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей. используя ячейку 7 круга или выше, то уровень опасности
• Вы имеете иммунитет к состоянию «отравленный» (Нижние планы)
или к состоянию «очарованный» (Верхние планы). увеличивается на 1 за каждый круг выше шестого.
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание,
используя ячейку 7-го уровня или выше, характеристики
• За вашей спиной появляются призрачные крылья, дарующие призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в
скорость полета 40 футов. • Вы получаете бонус +2 к КД. блоке статистики.
Колдун 6 круг, Преобразование (TCoE) Колдун 6 круг, Призыв (TCoE) Колдун 6 круг, Призыв (PHB)
Колдун 6 круг, Некромантия (PHB) Колдун 6 круг, Призыв (XGTE) Колдун 6 круг, Некромантия (PHB)
Колдун 7 круг, Преобразование (PHB) Колдун 7 круг, Очарование (XGTE) Колдун 7 круг, Проявление (XGTE)
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МЕЖДУ ПЕРСТ СМЕРТИ СОН СИНЕЙ ВУАЛИ
ПЛАНАМИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 20 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, М 6 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно Вы посылаете поток отрицательной (магический предмет или согласное
энергии через существо, которое видите существо из мира назначения)
раздвоеная металлическая палочка в пределах дальности заклинания, Вы и до восьми согласных существ в пределах досягаемости
стоимостью не менее 250 зм, причиняя ему жгучую боль. Цель должна теряете сознание на время действия заклинания и испытываете
видения другого мира на Материальном плане, как, например, Орта,
настроенная на определенный план совершить спасбросок по Торила, Кринна или Эберрона. Если заклинание поддерживается в
Телосложению. При провале она течение своей полной длительности, то видения приводят к тому,
что каждый из вас находит и отодвигает загадочный синий занавес.
существования получает 7d8 + 30 некротического урона, Заклинание заканчивается тем, что вы ментально и физически
переноситесь в мир, который был в видениях.
Вы и до восьми согласных существ, образовавших круг, взявшись за
руки, перемещаются на другой план существования. Вы можете в
а при успехе - половину этого урона.
общих чертах определить место назначения, и вы окажетесь на Гуманоид, убитый этим заклинанием, Чтобы произнести это заклинание, у вас должен быть магический
этом месте или поблизости с ним. Альтернативно, если вы знаете предмет, созданный в мире, в который вы хотите попасть, и вы
последовательность печатей для круга телепортации на другом становится зомби в начале вашего должны знать о существовании этого мира, даже если вы не знаете
плане существования, то можете переместиться к этому кругу. Если
круг слишком мал, чтобы уместить всех перемещаемых существ, то следующего хода и находится под вашим его названия. Вы попадает в безопасное место в пределах 1 мили от
того места, где используемый магический предмет был создан. Вы
они появляются в ближайшем незанятом месте рядом с кругом. Вы
также можете использовать это заклинание, чтобы изгнать существо
постоянным контролем, выполняя можете наложить заклинание без магического предмета, если одно
из существ под действием этого заклинания родилось в том мире. В
на другой план. Выберете цель, которая находится в пределах вербальные команды по мере своих таком случае пункт назначения будет безопасным местом в
вашей досягаемости и совершите заклинательную атаку ближнего пределах 1 мили от того места, где это существо родилось.
боя против нее. При попадании существо должно сделать спасброк возможностей.
по Харизме. В случае провала оно отправляется в случайное место Заклинание заканчивается раньше времени для существа,
на выбранном вами плане сущестования. Существо, которое было получающего какой-либо урон, и это существо не переносится. Если
перемещено, должно самостоятельно вернуться на ваш план. заклинатель получает какой-либо урон, заклинание заканчивается
для всех существ, и никто не будет перенесён.
Колдун 7 круг, Призыв (PHB) Колдун 7 круг, Некромантия (PHB) Колдун 7 круг, Призыв (TCoE)
Колдун 7 круг, Проявление (PHB) Колдун 8 круг, Преобразование (PHB) Колдун 8 круг, Проявление (XGTE)
Колдун 8 круг, Призыв (PHB) Колдун 8 круг, Очарование (PHB) Колдун 8 круг, Очарование (PHB)
СЛОВО СИЛЫ: АСТРАЛЬНАЯ ПРОЕКЦИЯ ЗАТОЧЕНИЕ
ОГЛУШЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 час 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Особенная В, С, М До рассеивания
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно за каждое существо, на которое вы изображение цели на веленовой бумаге
Вы произносите слово силы, которое хотите использовать заклинание, вы или статуэтка, напоминающая её:
ошеломляет разум одного существа, должны потратить один гиацинт специальный компонент зависит от
которое вы можете видеть в пределах стоимостью не менее 1000 зм и один выбранного подтипа заклинания, его
дальности заклинания. Если цель имеет
150 ОЗ или меньше, то она оглушена. резной слиток серебра стоимостью не стоимость должна быть не менее 500
Иначе заклинание не срабатывает. Цель менее 100 зм, оба компонента зм за каждый КЗ цели
должна делать спасбросок по расходуются Вы создаете магическим способом ограничиваете существо. Цель
должна сделать успешный спасбросок по Мудрости. В случае
Телосложению в конце каждого своего Вы и до 8 желающих существ в пределах дальности заклинания, успеха, оно получает иммунитет к этому заклинанию.
хода. В случае успеха оглушение проецируете ваши астральные тела на Астральный План.
Материальное тело остается без сознания и находится в Погребение. Цель заточается глубоко под землей в магической
кончается. приостановленном состоянии. Ваше астральное тело напоминает сфере.
вашу смертную форму, повторяя все ваши игровые
характеристики и имущество. Ваша астральная форма может
свободно путешествовать по Астральному Плану и проходить Оковы. Тяжелые цепи, прочно закрепленные в замке, удерживают
через местные порталы, ведущие на другие планы. цель на месте.
Колдун 8 круг, Очарование (PHB) Колдун 9 круг, Некромантия (PHB) Колдун 9 круг, Ограждение (PHB)
Колдун 9 круг, Преобразование (PHB) Колдун 9 круг, Призыв (TCoE) Колдун 9 круг, Прорицание (PHB)