Дорожка сна
Возьмите Когда вы
спите, можете
заплатить 3 ,
чтобы поспать
ещё раз
и2 из резерва
6 фишек 4 фишки
перьев янтаря
Соберите игровое поле из фрагментов и разме- Перемешайте все 9 жетонов секретов и выло-
стите его посередине стола, рядом с планшетом. жите рядом с игровым полем в форме пирамиды
Форма и размер поля зависит от числа игроков. случайными сторонами вверх. В нижнем ряду
Используйте случайные фрагменты и кладите пирамиды должно быть 4 жетона, в среднем —
их случайными сторонами вверх, чтобы в каждой 3 жетона, а в верхнем — 2 жетона.
игре поле было новым.
Пример подготовки для двоих игроков.
Ход игры
Первый игрок делает первый ход. Затем ход ДЕЙСТВИЕ
делает игрок слева от него. Игроки продолжают
делать ходы по часовой стрелке, пока кто-нибудь После движения выполните действие на той
из них не победит. клетке, куда только что поставили свой след.
У вас есть два варианта действия:
В свой ход вы сначала совершаете движение,
а затем выполняете действие. выполнить действие этой клетки — но перед
этим вы должны заплатить листьями за все
ДВИЖЕНИЕ следы на ней, кроме ваших; либо
собрать листья — взять из резерва 2 листа.
Поставьте один свой след на клетку поля, где нет
другого вашего следа.
Действие клетки
Когда вы делаете свой первый ход, на поле ещё
На каждой клетке игрового поля вы можете
нет ваших следов, поэтому вы просто перестав-
получить помощь лесных духов. Обычно для
ляете один свой след с карты персонажа на
этого сначала нужно их задобрить, ведь чем чаще
любую клетку поля. Начиная со своего второго
к духам обращаются, тем сильнее они устают.
хода, вы должны придерживаться следующих
Прежде чем выполнять действие клетки, куда вы
правил:
только что поставили свой след, заплатите за все
нельзя ставить след на клетку, где уже есть чужие следы, которые уже есть на этой клетке:
ваш след;
за серый след (напечатанный на поле)
нельзя ставить след на клетку, если ни на вы должны заплатить 1 лист в резерв;
одной соседней клетке нет вашего следа.
за каждый след другого игрока вы должны
Следы других игроков и серые следы, напечатан- заплатить 1 лист этому игроку.
ные на поле, никак не влияют на ваше движение.
Если на клетке нет чужих следов, вы ничего
Каждый ход выставляйте с карты персонажа по не платите.
одному следу, пока они не закончатся. Если на
Каменная плита
вашей карте не осталось следов, используйте
для движения свои следы на поле: переставьте Когда-то здесь оставляли
один из них на другую клетку (необязательно подношения духам. Вы кладёте
соседнюю). на плиту несколько листьев
и, обернувшись, находите
Важно: после движения все ваши следы на поле
в траве подарок. Приобре-
должны быть связаны — располагаться единой
тите один из пяти подарков.
неразрывной группой.
Для этого заплатите в резерв
столько листьев, какова его ценность, и возьмите
Данный след можно пере-
себе одну фишку этого подарка с планшета.
ставить по синей стрелке,
Ценность каждого подарка указана на планшете:
поскольку после этого
связность всех оранжевых
следов сохранится,
но не по красной — иначе
следы распадутся на три
отдельные группы.