Вы находитесь на странице: 1из 2

4 Максим

Сильдар Холлвинтер нейтрально-добрый 2700

+4

8
30 Обеспечить безопасность и процветание городов и
6 других поселений Фаэруна.
Поддерживать широкую коалицию против сил
беспорядка.
Заблаговременно устранять угрозы существующим
+0 правителям.

10 Мой длинный меч - фамильная


0 ценность, это самое ценное из моего
имущества

6
2
Парирование. Если атакующий попадает
0 Мультиатака. по Сильдару рукопашной атакой, и
Сильдар совершает две рукопашные Сильдар способен его видеть, он может
0 атаки. бросить 1к6 и добавить выпавшее число
к своему КД
Длинный меч. от данной атаки. Способность работает
Рукопашная атака оружием: +3 к при условии, что
попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Сильдар в данный момент использует
+0 Попадание: Рубящий урон 5 (1к8 + 1). рукопашное оружие.
Тяжёлый арбалет.
1 Дальнобойная атака оружием: +2 к
попаданию, дистанция 100 фт./400 фт.,
одна цель. Попадание: Колющий урон 5
(1к10).

+0
0
0

2
Длинный меч,
Тяжелый арбалет

Длинный меч,
Тяжёлый арбалет
Человек
Люди — это самая молодая из всех рас. Они поздно вышли на
ПолуЧение уровней
Преодолевая препятствия во время приключений, вы будете полу-
мировую сцену и живут намного меньше, чем дварфы, эльфы и чать опыт, как описано в книге правил.
драконы. Возможно, именно краткость их жизней заставляет их С каждым новым уровнем вы будете получать дополнительную
стремиться достигнуть как можно большего в отведённый им Кость Хитов, и добавлять к максимуму своих хитов 1к10 + 2.
срок. Что бы ни двигало ими, люди всегда были инноваторами и
пионерами.
Если люди выбирают какое-то место для поселения, то они 2 уровень: 300 оПыта
там и остаются. Они возводят города, которые простоят столе- Всплеск действий: В течение коротких периодов вы способны
тия, и империи, которые будут процветать тысячелетия. Они действовать, преодолевая обычные возможности. В свой ход вы мо-
живут настоящим, что делает из них идеальных искателей при- жете совершить одно дополнительное действие, помимо обычного
ключений, а также мечтают о будущем, что останется после них бонусного действий.
в памяти. Использовав это умение, вы должны завершить короткий или
Человеческая культура в разных регионах разная. В Забытых продолжительный отдых, чтобы получить возможность использо-
Королевствах жители северо-западных земель Невервинтера от- вать его снова.
личаются от своих сородичей из далёкого восточного Тёмиша
или Импилтура в одежде, архитектуре, обычаях, музыке и лите-
ратуре. Внешний вид людей зависит от того, где поселились их 3 уровень: 900 оПыта
предки, поэтому даже среди людей Невервинтера могут встре- Улучшенные критические попадания: Ваши атаки оружием совер-
чаться разные цвета кожи и характерные внешние особенности. шают критическое попадание при выпадении «19» или «20» на ко-
стях атаки.
Поскольку культура людей самая разнообразная среди всех су-
ществующих рас, у них нет типичных имён. Некоторые роди-
тели дают своим детям имена из других наречий, например, из
4 уровень: 2700 оПыта
Улучшение характеристик: Ваша Сила становится равной 18, что
Дварфского или Эльфийского (произносимые более или менее
приводит к следующим эффектам:
правильно). Традиционные имена зависят от культурной ветви
• Модификатор вашей Силы теперь +4
людей. Вас могут звать Козеф (Дамарец), Амафрея (Иллускан-
• Ваши бонусы атаки и урона от атак, зависящих от Силы, таких
ка), Хасеид (Калишит), Со-Кехур (Мулан), Мадислак (Рашеми),
как атаки секирой и метательным копьём, увеличиваются на 1.
Салазар (Тёрами), Керри (Чондатанец) или Мей (Шу).
• Ваш модификатор спасбросков Силы увеличивается на 1.
• Ваш модификатор Атлетики увеличивается на 1.

воин
Воины — представители, возможно, самого разнообразного 5 уровень: 6500 оПыта
класса в мире D&D. Странствующие рыцари, военачальники- Дополнительная атака. Если вы в свой ход совершаете действие
завоеватели, королевские чемпионы, элитная пехота, закалён- Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
ные наёмники и короли разбоя — будучи воинами, все они ма- Бонус мастерства. Ваш бонус мастерства увеличивается до +3,
стерски владеют оружием, доспехами, и приёмами ведения боя. что приводит к следующим эффектам:
А ещё они хорошо знакомы со смертью — они несут её сами, и • Ваш бонус атаки для оружия, которым вы владеете, увеличи-
часто смотрят в её холодные глаза. вается на 1.

Предыстория
• Модификаторы спасбросков и навыков, которыми вы владеете
(обозначены знаком ●), увеличиваются на 1.
Сильдар
Сильдар Холлвинтер
Холлвинтер — — добросердечный
отставной солдат ичеловек
наёмный • Так как модификатор навыка Внимательность увеличивается на
воин родом
почти из Невервинтера.
пятидесяти лет, отставнойОн преданный член
солдат и наёмный воин родом 1, значение вашей пассивной Мудрости (Внимательность) уве
Альянса
из знатной Лордов, политической
дворянской семьи организации, деятельность
Невервинтера, личивается на 1.
которой охватывает разные большие и малые ранее занимавший
почётное
свободные место в знаменитой
города Севера кавалерии грифонов
Личная цель: Принести
величественного цивилизацию в Он
города Глубоководье. Фандалин.
является От бывше-
го вашего правления
поверенным
сил,
АльянсанеЛордов,
заинтересованных
осталосьгруппы
ничего,союзных
воневозможно.
а восстановление
взаимной безопасности
Хол-
политических
и всеобщем
улуЧшение вашего досПеха
ма Корлинн из-за вулкана Однако за последние три Получая сокровища, вы сможете приобрести новые доспехи, кото-
процветании. Члены ордена обеспечивают безопасность
или четыре года новые поселенцы начали
крупных городов и других поселений за счёт
отстраивать другие ру- рые улучшат ваш Класс Доспеха. В книге правил вы найдёте описа-
ины неподалёкуустранения
упреждающего от города: старое
угроз поселение Фандалин, которое
любыми средствами, принося ние снаряжения, в том числе и доспехов.
орки разграбили
честь и славу своим пятьлидерам
столетийиназад. Ясно и то, что в сам Фанда-
родине.
лин необходимо
Сильдар встретил привнести
Гандрена цивилизацию,
Роксикера в аНевервинтере
именно законыии по-
рядок. Городсопровождать
согласился нуждается в вас.его в Фандалин. Сильдар хочет
Вы не
узнать один,Ярно
судьбу кого осенили
Альбрека,этичеловека-волшебника
идеи. Рыцарь по имени иСиль-
дар Холлвинтер
соратника Альянсавместе с дварфом
Лордов, Гандреном
который Роксикером
исчез вскоре посленедав-
прибытия в Фандалин.
но отправились Сильдар
в Фандалин. Они надеется
планируютвыяснить,
восстановитьчто ста-
случилось с Ярно,
рую шахту, чтобы Фандалин вновь стал центром богатства и про-
помочь Гандрену возобновить раскопки в старом
цветания.
руднике, и Так как вашиФандалин
возродить цели в чём-то схожи с целями Холлвинте-
как цивилизованный
ра, он наверняка согласится вам помочь.
центр богатства и процветания. Но на пути в Фанделин на них с
Мировоззрение:
Гандреном нападают Законно-нейтральное.
гоблины, его сажают В первую
в клеткуочередь не-
в своём
обходимо
лагере установить
и начинают закон и
пытать. А порядок,
Гандренадаже еслисдля
вместе достиже-
картой
ния этого понадобиться
указывающей расположенияприменить
Пещеры железо. Дворянство
Морского связано
Эха отправили
вчестью
Замок иКаменной
традициями,Пастисогласно которым
к своему вождю.оноСильдар
обязано просит
защищатьо
своих людей
помощи от внутренних
спасших и внешних
его Пирантела угроз.разыскать
и Эрбина, В организованном
Замок
Каменной
обществе Пасти и спасти
нет места своего друга Гандрена за 500 зм.
злу и хаосу.

Вам также может понравиться