Вы находитесь на странице: 1из 17

А

рхидьяволы, которые правят Семью покровителя. Предоставленный самому себе,


Городами Ада, строят козни и планы губитель, как ожидается, будет сеять раздор, боль,
бесконечно, вечно. Каждый стремится вражду, обман и страх без инструкций или надзора.
подчинить других. Чтобы взойти на Поэтому нет ничего необычного в том, что член
Престол Ада, объединить семь городов и Ордена Отчаяния сначала полагается на других
всех адских существ, которые там живут, членов ордена, даже на губителей, которые служат
и вести бесконечную армию дьяволов другим архидьяволам, прежде чем идти в какую-либо
через пространство времени, пока все церковь, культ или храм, посвященный их
миры не сгорят. собственному архидьяволу.
Их элитные ударные отряды, ужасающий десант Ада,
- это губители. Рыцари Ада - это харизматичные анти-
паладины, которые подчиняют дьяволов, разрушают
Классовые Умения
вражеские организации и командуют армиями Ада. Губители обладают следующими классовыми
умениями.
Орден Отчаяния Хиты
Тысячелетия назад Владыки Ада совершили нечто Кость Хитов: 1к10 за каждый уровень губителя
удивительное: они объединились. Они собрались Хиты на 1 уровне: 10 + модификатор Телосложения
вместе, чтобы создать Орден Отчаяния, рыцари, Хиты на следующих уровнях: 1к10 (или 6) +
поклявшиеся служить Аду в первую очередь, а их модификатор Телосложения за каждый уровень
покровителю архидьяволу - во вторую. губителя после первого
Принятие в Орден Отчаяния делает вас товарищем с
любым другим губителем, независимо от того, какому Владение
архидьяволу вы служите. У каждого архидьявола есть Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
церкви, подпольные фанатики, тайные общества, Оружие: Простое оружие, воинское оружие
культы. Все с лидерами, маниакально преданными Инструменты: нет
архидьяволу, который дарует им их власть. Но эта Спасброски: Телосложение, Харизма
ассоциация губителей считает себя выше мелких Навыки: Выберите два навыка из следующих: Магия,
политических дрязг, которые разделяют семь городов. Атлетика, Обман, Проницательность, Запугивание,
Ожидается, что члены Ордена Отчаяния, также Расследование, Убеждение или Религия
известные как Отчаявшиеся, будут умными,
Снаряжение
находчивыми, тактичными, умеющими
Вы начинаете со следующим снаряжением в
манипулировать. Храм или культ могут прийти к
дополнение к снаряжению, полученному за вашу
выводу, что присутствие губителя среди них является
предысторию:
признаком того, что их архидьявол одобряет их
действия, но губители независимы. Орден был (а) воинское оружие и щит или (б) два воинских
основан для того, чтобы дать Повелителям Ада оружия
агентов, способных действовать во временном (а) кольчужная рубаха или (б) кожаный доспех,
пространстве, свободных от прямого контроля их длинный лук и 20 стрел
покровителя. Губитель обладает многими (а) набор священника или (б) набор исследователя
могущественными способностями, дарованными их подземелий
архидьяволом, но более ценным является доверие их Священный символ, два кинжала, и пять
метательных копий

2
Мультиклассирование Раздвоенный Язык
Существующий персонаж, который мультиклассирует в Вы владеете речью и знаете, как манипулировать
губителя, должен соответствовать следующим аудиторией. Всякий раз, когда вы совершаете
требованиям: проверку характеристик чтобы убедить, обмануть или
запугать, вы можете рассматривать результат бросока
Харизма 13 и

к20 в 7 или ниже как 8. Кроме того, вы узнаёте


Сила 13 или Ловкость 13
Инфернальный язык.
Вы приобретаете следующие владения, когда берете
свой первый уровень губителя: лёгкие доспехи, Инфернальный Проводник
средние доспехи, щиты, простое оружие, воинское
Внутри вас есть запас инфернальной силы, который
оружие.
восполняется после продолжительного отдыха. Этот
Мультиклассирующие персонажи делят свои уровни
запас представлен костями, начиная с 1к10 на 1-м
губителя на три, чтобы определить, сколько ячеек
уровне. Ваш запас получает кости, как показано на
заклинаний они получат. Это может привести к тому,
таблице Губителя. С помощью этих кубиков вы можете
что Архитектор Руин потеряет уровни заклинания, т.к.
передавать хиты между вашим губителем и другими
Асмодей недоверчиво относится к Губителям, которые
целями, исцеляя союзников за счет собственного
отклоняются от строгой приверженности пути Ада.
здоровья или высасывая жизненные силы врагов,
чтобы восстановить свою собственную жизненную
энергию.

Губитель
Кости

Бонус
Инфернального

Уровень Мастерства Умения Проводника


Раздвоенный Язык, Инфернальный
1 +2 1
Проводник
2 +2 Боевой Стиль, Пагубный Запрет 1
3 +2 Адский Взгляд, Дьявольский Контракт 2
4 +2 Увеличение Характеристик 2
5 +3 Долонительная Атака 3
6 +3 Улучшение Пагубного Запрета 3
7 +3 Улучшение Дьявольского Контракта 4
8 +3 Увеличение Характеристик 4
9 +4 Улучшение Дьявольского Контракта 5
10 +4 Улучшение Пагубного Запрета 5
11 +4 Улучшение Инфернального Проводника 6
12 +4 Увеличение Характеристик 6
13 +5 Улучшение Дьявольского Контракта 7
14 +5 Аура Отчаяния 7
15 +5 Вызвать Ад 8
16 +5 Увеличение Характеристик 8
17 +6 Улучшение Дьявольского Контракта 9
18 +6 Улучшение Пагубного Запрета 9
19 +6 Увеличение Характеристик 10
20 +6 Улучшение Дьявольского Контракта 10

3
В качестве действия выберите количество костей из Ложь
оставшегося у вас запаса и прикоснитесь к другому
Когда вы атакуете двуручным рукопашным оружием,
существу. Если оно не согласно, это рукопашная атака вы можете использовать свой модификатор Харизмы
заклинанием, которой вы владеете, используя Харизму
вместо модификатора Силы как для бросков атаки, так
в качестве базовой характеристики заклинаний. Если
и для бросков урона.
вы промахнетесь, ничего не произойдет — вы не
бросаете и не теряете кости из своего запаса. Если вы
попали или если вы выбрали целью согласное
Пагубный Запрет
существо, бросьте выбранные кости. Когда вы достигнете 2-го уровня, вы учитесь
Результатом вашего броска является количество использовать силу Ада, чтобы порицать других
хитов, которые вы переносите. Если вы касаетесь существ. В качестве бонусного действия вы можете
союзника, он получает столько хитов, игнорируя наложить печать на цель, которую видите в пределах
любые хиты, превышающие их максимум. Вы теряете 30 футов. Вы можете сделать это количество раз,
хиты, равные количеству хитов, которые они равное вашему модификатору Харизмы. Когда вы
получили. Если ваша жертва уменьшит ваше заканчиваете короткий или продолжительный отдых,
количество хитов до 0, вы теряете сознание. вы восстанавливаете все свои печати. Когда вы или
Если вы касаетесь врага, он получает некротический союзник попадаете по цели, которую вы видите с
урон, равный вашему броску, и вы получаете столько любыми печатями на ней, вы можете поглотить печати,
же хитов. Если вы хотите получить хиты, чтобы атака нанесла дополнительно 2к6
превышающие ваш максимум, вместо этого вы некротического урона цели за каждую
получаете это количество временных хитов. использованную печать.1 Если вы находитесь в
Начиная с 11-го уровня, в дополнение к пределах 30 футов от цели, вы получаете 2 хита за
опустошению жизненных сил врага, вы также можете каждую кость урона, наносимого вашими печатями.
нанести ему один уровень истощения. Он может Существо с печатью на нём является запрещенным
избавиться от этого истощения обычным образом. Эта существом.
способность не работает, если у цели уже есть три или Уплотнения испаряются, если они не используются,
более уровня истощения, или если у вас в запасе не через 1 минуту. Только губитель, поставивший печать,
осталось костей, и вы не можете выбрать нанесение знает, что она там; губитель видит ее в виде
истощения вместо высасывания жизни. светящегося символа на лбу существа. Если существо с
какой-либо из ваших печатей умирает, вы можете
Боевой Стиль переместить все его печати на другое существо в
пределах досягаемости.
На 2-м уровне вы выбираете боевой стиль губителя:
Когда вы достигнете 10-го уровня, вы чувствуете, что
Предательство ваша связь с вашим архидьяволом усиливается. Ваши
печати наносят дополнительный 1к6 урона.
Когда вы атакуете врага, рядом с которым нет ни
одного из ваших союзников, вы получаете бонус +3 к Ваши печати улучшаются по-разному в зависимости
броскам урона. от того, какой контракт вы выберете. Эти улучшения
перечислены ниже в разделе ”Дьявольский Контракт".
Хвастовство
Пока вы не носите никакой брони, ваш класс брони Адский Взгляд
равен 10 + ваш модификатор Ловкости + ваш Когда вы достигнете 3-го уровня, ваше мастерство
модификатор Харизмы. Вы можете использовать щит, обмана позволит вам легко распознать использование
не теряя этого преимущества. колдовства скрытности. В качестве действия, вы
расширяете свое осознание за пределы себя. До конца
Козни вашего следующего хода вы знаете местоположение
Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке, и существ в пределах 60 футов, использующих магию,
не используете другого оружия, вы можете чтобы спрятаться или замаскироваться.
использовать свою реакцию после того, как Вы можете использовать это умение количество раз,
ближайший враг атакует вас, чтобы переместиться в
равное вашему модификатору Харизмы. Когда вы
любое другое незанятое пространство в пределах пяти заканчиваете продолжительный отдых, вы
футов от атакующего врага. Это движение не вызывает восстанавливаете все потраченные использования.
провоцированных атак.

    1    Это не реакция, это свободное действие.


4
Дьявольский Контракт Вызвать Ад
Когда вы достигаете 3-го уровня, вы подписываете Начиная с 15-го уровня, в качестве действия, вы
дьявольский контракт со своим архидьяволом, можете призвать костяного дьявола, который будет
который приветствует вас в Ордене Отчаяния. Вы служить вам в течение 1 минуты. Дьявол появляется в
получаете способность Использовать Полномочия и незанятом пространстве в пределах 30 футов. Он
выбираете в качестве своего архидьявола либо привязан к вам и должен подчиняться вашим
Болеподавителя (Диспатера), либо Повелителя Теней командам в меру своих возможностей. Он действует по
(Молоха), либо Архитектора Разрушения (Асмодея). той же инициативе, что и вы, и может как действовать,
Кроме того, вы - благородный рыцарь на ристалище так и двигаться в тот ход, в который вы его вызываете.
Ада, и вам будет оказано прекрасное обращение и Если вы умрете или потеряете сознание, дьявол
гостеприимство в любом уголке Ада, куда бы вы ни возвращается в ад. После того, как вы используете это
отправились, даже в городах, управляемых умение, вы должны подождать 1 неделю,

вражескими архидьяволами. Более космополитичные прежде чем сможете использовать

города в пространстве времени — например, Аллой, его снова.


Город Латуни — также будут уважать ваше
благородное звание.

Использовать Полномочия
Вы используете свои полномочия, предоставленные
вам вашим архидьяволом, направляя зловещую
энергию для подпитки магических эффектов. Каждый
вариант Использования Полномочий,
предоставляемый вашим архидьяволом, объясняет,
как его использовать.
Когда вы Используете Полномочия, вы выбираете,
какой вариант использовать. После того, как вы
используете это умение, вы должны закончить
продолжительный отдых, чтобы использовать его
снова.

Увеличение Характеристик
При достижении 4-го, 8-го, 12-го, 16-го и 19-го уровней
вы можете повысить значение одной из ваших
характеристик на 2 или двух характеристик на 1. Как
обычно, значение характеристики при этом не должно
превысить 20.

Долонительная Атака
Начиная с 5-го уровня, вы можете совершить две
атаки вместо одной, всякий раз, когда вы
совершаете действие Атака в свой ход.

Аура Отчаяния
Начиная с 14-го уровня, вы излучаете
магическую ауру зла. Всякий раз, когда
враждебное существо в пределах 15 футов от
вас совершает бросок атаки или спасбросок,
оно должно бросить к4 и вычесть

выпавшее число из

результата.

5
В момент слабости или отчаяния правитель в другом
Дьявольские Контракты Мире может увидеть, что его армии грозит неминуемое
Рыцарь, который идет по пути Ада, может получить поражение, и призвать Диспатера. Увидев
доступ к силам Губителя исключительно благодаря возможность посеять смуту и раздор, Диспатер может
своей собственной преданности. Не нужно ни клятвы, послать Болеподавителя, чтобы возглавить армии
отчаявшегося лорда.
ни наставника. Неоперившийся адский рыцарь может
даже не знать о существовании Адских Паладинов.
Но принятие в Орден Отчаяния на 3-м уровне
означает принесение клятвы определенному
Повелителю Ада, и для этого обычно требуется, чтобы
старший член ордена выполнил сложный ритуал.
Однако преданный рыцарь может привлечь внимание
одного из Адских Герцогов, совершив в одиночку
великое предательство.
С помощью ритуала или поступка молодой Губитель
в конце концов оказывается лицом к лицу с одним из
Повелителей Семи Городов... и Контракт должен быть
подписан. Контракт, который связывает
странствующего рыцаря с Орденом и добавляет их
имена в Списки Ада. Контракт, подписанный кровью.
Обычно самого рыцаря.
Каким бы пугающим не был этот опыт, Повелители
Ада - простые хозяева. Они мало чего требуют от своих
избранных. Нарушения догматов игнорируются до тех
пор, пока рыцарь сеет раздор и противостоит
Небесному Воинству. Герцоги Семи Городов

заняты и не слишком беспокоятся

о повседневной жизни своих

Губителей.
Действительно, именно для

этого и существует орден. Продвигая

повестку дня Ада, независимо от текущего

политического климата Семи Городов.

Болеподавитель
Тяжеловооруженные солдаты смерти Ада,
Болеподавители служат Диспатеру, возглавляя
каждую крупную адскую битву.
Диспатер - Повелитель Диса, Города Войны. Когда Ад
вторгается в другой мир, армия Диспатера сражается и
умирает. Его Болеподавители - искусные стратеги,
которые ведут наступление, вселяя ужас и
благоговение в своих солдат. Они полны гордости и
высокомерия и выставляют себя благородными, часто
придирчиво заботясь о своей внешности.
Болеподавители - одни из самых рыцарственных
губителей, но их рыцарство - извращенное его
проявление. Они согласятся и с честью примут вызов
на поединок и быстро накажут любого, кто попытается
вмешаться. Но они будут жульничать, если начнут

проигрывать, и развлекаться с врагом,

прежде чем прикончить его,

если выиграют.

6
Постулаты Боли случае провала, его отбрасывает назад на 30 футов и
сбивает с ног.
Болеподавители дают клятву Диспатеру, когда
вступают в Орден Отчаяния. Клятва обязывает их Ты Умрешь Когда Я Скажу
возглавить армии Ада и вести войну против Добра по Начиная с 13-го уровня, когда хиты союзника в
всему пространству времени.
пределах 30 футов от вас, который может вас слышать,
Лидеры Всегда на Виду. Я нахожусь на передовой в падают до 0, но он не убит сразу, вы можете
каждой битве. Я бросаюсь в атаку, вдохновляя своих использовать свою реакцию, чтобы выкрикнуть ему
солдат и вселяя страх в моего врага. Я не буду ни приказ, в результате чего его хиты падают лишь до 1.
скрываться, ни прятать свое лицо. Пусть они увидят Вы не сможете использовать это умение снова, пока не
свою погибель. завершите короткий или продолжительный отдых.
Командир. Куда бы я ни пошел, я командую. Я не
выполняю приказы, я их отдаю. Стальной Разум
Победа Любой Ценой. Я уважаю вражеского лидера и Начиная с 17-го уровня, вы получаете преимущество в
буду обращаться с ним достойно. Но как только мечи спасбросках Мудрости против заклинаний и
будут обнажены, я буду использовать все вражеских способностей.
инструменты и приемы из своего арсенала, чтобы
победить, и они должны делать то же самое. Дьявол Боли
Солдаты Умирают. Меня не волнуют жизни моих Начиная с 20-го уровня, вы можете использовать свое
солдат, ибо они существуют для того, чтобы служить действие, чтобы стать дьяволом боли на 1 минуту. Ваш
моей победе. Это ресурсы, которые нужно размер становится Большим. Вы получаете +3 к
потратить. броскам на попадание и урон рукопашным оружием.
Вы получаете 100 временных хитов.
Контракт с Диспатером Вы излучаете ауру боли, которая заставляет каждого
Тяжелые ударные войска Диспатера должны быть врага, начинающего свой ход в пределах 20 футов от
эффективными командирами поля боя и быстро вас, совершить спасбросок Телосложения Сл 16 или
уничтожать врагов. получить 4к12 урона силовым полем в случае провала
Использовать Полномочия: Разрушитель. В качестве (вдвое меньше, в случае успеха), поскольку раны в их
действия вы используете полномочия Диспатера. плоти самопроизвольно открываются. Как только
Количество союзников, равное вашему существо проходит спасбросок, оно получает
модификатору Харизмы, которых вы можете видеть в иммунитет к этой способности в течение следующих 24
пределах 60 футов, и вы, можете использовать часов.
реакцию, чтобы нанести одну рукопашную атаку. Находясь в этой форме, ваш тип становится
Использовать Полномочия: Инфернальный Всплеск. исчадием (дьяволом), а Ад - вашим домашним планом.
При использовании полномочий Диспатера вы Вы не сможете использовать это умение снова, пока не
получаете дополнительное действие в дополнение к завершите продолжительный отдых.
вашему обычному действию и любому возможному
бонусному действию. Улучшения Запрета
По мере роста уровня вашего болеподавителя запрет
Дополнительные Владения Диспатера приобретает все большую силу.
Когда вы выбираете Диспатера в качестве своего
Я - Смерть.На 6-м уровне, после наложения печати на
архидьявола, вы получаете владение тяжелой броней.
существо, ваши атаки против этого существа
За Горло получают преимущество до конца вашего хода.
Ярость Ада. На 10-м уровне бонусное действие,
Начиная с 7-го уровня, вы можете в качестве действия
которое вы используете, чтобы наложить печать на
наложить печать на врага в пределах 30 футов. Если он
существо, теперь также дает вам возможность
Большой или меньше, он должен совершить
атаковать его оружием.
спасбросок Мудрости (Сл = 8 + ваш бонус мастерства +
Смертельный удар. На 18-м уровне, когда вы
ваш модификатор Харизмы) или стать схваченным (Сл
поглощаете печать после успешного броска атаки по
15 чтобы освободиться), и он становится опутанным до
запрещенному существу, вы можете использовать
окончания захвата.
свою реакцию, чтобы сделать эту атаку критическим
Телекинетическая Печать попаданием.
Начиная с 9-го уровня, вы можете, в качестве реакции
на перемещение врага в соседнее с вами пространство
наложить на него печать. Если вы это делаете, он
должен совершить спасбросок Мудрости (Сл = 8 + ваш
бонус мастерства + ваш модификатор Харизмы). В

7
Повелитель Теней
Скрытые убийцы Ада, Повелители Теней служат
Молоху и искусны в скрытности и маскировке.
Молох - Повелитель Стикса, Города Лжи. Он
стремится править Адом с помощью уловок, обмана и
хитрости. Его губители - наемные убийцы, наносящие
удары из тени или использующие обман, чтобы занять
высокие посты рядом с могущественными
правителями. Многие Повелители Теней управляют
сетью шпионов и убийц, которые понятия не имеют об
адском происхождении своего хозяина.
Повелители Теней поклялись не раскрывать себя и
покончить с собой, прежде чем предать свою
истинную верность. У многих Повелителей Теней есть
тщательно продуманные планы собственного
убийства, так что, если кто-то приблизится к
раскрытию их истинной личности, они будут убиты
своими собственными убийцами, защитив правду.
Конечно, эти убийцы понятия не имеют, на кого они на
самом деле работали…

Постулаты Тени
Повелители Теней приносят клятву Молоху, когда
вступают в Орден Отчаяния. Клятва обязывает их
служить врагам Молоха в качестве союзников, прежде
чем раскрыть себя как врагов.
Планы Внутри Планов. Мои враги никогда не должны
узнать о моих истинных целях. Я пожертвую собой,
чтобы защитить свои планы.
Создать Хаос. Беспорядок - вот моя цель. Там, где
царит мир, я создам раздор. Там, где есть
уверенность, я создам сомнение. Если есть война,
она никогда не должна заканчиваться.
Сила в Терпении. Я буду изучать своего врага. Я буду
готовиться, исследовать, постепенно укреплять
доверие, чтобы моя преданность не подвергалась
сомнению и любая мысль о том, что я предам своего
господина, была немыслима.
Колебания - это Поражение. Я вполне готов и способен
убивать быстро и эффективно, если возникнет такая
необходимость. Я могу полагаться на агентов, но
когда представится возможность, я убью без
колебаний.

8
Контракт с Молохом Убийца Теней
Элитные убийцы Молоха должны уметь выживать, На 17-м уровне вы получаете темное зрение и можете
чтобы подобраться поближе к своим врагам и быстро нормально видеть в магической темноте. Кроме того,
уничтожить их. вы можете видеть точное местоположение любых
Использовать Полномочия: Померкнуть. В качестве существ в пределах 60 футов, использующих
действия вы можете стать невидимым и, как часть заклинания иллюзии, чтобы скрыть их
этого действия, попытаться совершить действие местоположение, такие как размытый образ,
Засада. Невидимость заканчивается через 1 минуту отражения или невидимость.
или если вы совершаете атаку или наложите
Теневая Форма
заклинание.
Начиная с 20-го уровня, в качестве действия, вы
Использовать Полномочия: Благословение Молоха. В
можете стать большей тенью на 1 минуту. Вы
качестве бонусного действия вы можете наложить
получаете сопротивление к урону кислотой, холодом,
все оставшиеся печати на существо.
огнём, электричеством, звуком и к дробящему,
Вспышка Жупела колющему и режущему урону. Вы получаете
В качестве реакции на наложение печати на цель вы Бестелесное Перемещение и скорость полета 50 футов.
можете телепортироваться в незанятое пространство, Вы можете перемещаться через других существ и
которое вы можете видеть рядом с целью. объектов, как если бы они были труднопроходимой
местностью. Вы получаете 5 (1к10) урона силовым
Дополнительные Владения полем, если заканчиваете свой ход внутри объекта.
Когда вы выбираете Молоха в качестве своего Ваши атаки оружием наносят некротический урон, а
архидьявола, вы получаете владение навыками успешные атаки истощают Силу цели на 1к4. Если это
Скрытность и Акробатика, а также владение истощение уменьшает Силу цели до 0, она умирает. В
воровскими инструментами. противном случае истощение длится до тех пор, пока
цель не завершит короткий или продолжительный
Адепт Кинжала отдых. Если не злой гуманоид умирает от этой атаки,
Ваша подготовка делает вас опытным в обращении с новая тень поднимается из трупа спустя 1к4 часа. Вы
определенным легким оружием. Сражаясь двумя не сможете использовать это умение снова, пока не
оружиями с помощью кинжалов и/или серпов, вы завершите продолжительный отдых.
можете добавить свой модификатор характеристики к
урону от второй атаки, и вы можете вытащить или Улучшения Запрета
спрятать два кинжала или серпа, когда обычно вы По мере роста уровня вашего повелителя теней запрет
могли бы вытащить или спрятать только один. На 5-м Молоха приобретает все большую силу.
уровне ваши кинжалы и серпы наносят 1к6 урона. На Отмеченный на Погибели. На 6-м уровне ваша связь с
11-м уровне ваши кинжалы и серпы наносят 1к8 урона. силой Молоха усиливается. Если вы попадаете по
На 17-м уровне ваши кинжалы и серпы наносят 1к10 запрещенному существу рукопашной атакой, вы
урона.
можете пометить его на погибель. Цель получает
помеху в бросках атаки, которые не включают вас до
Безжалостный
конца ее следующего хода. Пока это существо
На 7-м уровне ваша скорость увеличивается на 10
запрещено, оно должно совершать спасбросок
футов.
Мудрости (Сл, равный 8 + ваш бонус мастерства +
Лишь Воспоминание ваш модификатор Харизмы) всякий раз, когда оно
Начиная с 9-го уровня, ваше мастерство владения пытается покинуть пределы вашей досягаемости. В
тенью дает вам преимущество в проверках Ловкости случае провала его скорость вместо этого
(Скрытности) при выполнении действия "Засада", а становится равной 0 до начала следующего хода. Эти
"Засада" становится для вас бонусным действием. эффекты длятся до тех пор, пока оно больше не
будет запрещенно, вы не покинете его досягаемость
Уклонение или он не покинет вашу досягаемость.
Начиная с 13-го уровня, когда вам предлагается Он - Тьма. На 10-м уровне, находясь в пределах 10
совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить футов от запрещенного врага, вас окутывают тени, и
только половину урона от эффекта, вы вместо этого не вы получаете преимущества укрытия на половину.
получаете никакого урона, в случае успеха спасброска, Душегуб Ада. На 18-м уровне ваши печати наносят 3к10
и только половину урона, в случае провала. урона каждая, а не 3к6.

9
10
Архитектор Разрушения
Архитекторы Ада - хладнокровные и расчетливые

магические рыцари, которые используют

заклинания, сталь и уловки, чтобы

выиграть битву любой ценой.


Асмодей - Повелитель Ахерона, Города

Страха. Его губители рыщут по временному

пространству, собирая секреты и заклинания,

предназначенные для обмана и устрашения

его противников. Война, которую

он ведет против других Владык Ада,

- это война обмана и пропаганды.


Губители Ахерона работают над тем,

чтобы врагам Ада казалось, что их

превосходят числом и перехитряют.

Половина их стратегии включает в себя

исследование и внедрение, другая половина

- иллюзию и пропаганду. Когда Архитектор

Разрушения, наконец, сталкивается с врагом, враг


видит силы губителя невероятно могущественными, в
то время как их собственные союзники предают их, а
их армии в страхе разбегаются.

Заклинания Архитектора Разрушения

Ячейки заклинаний на

Уровень
Известные
уровень заклинаний
Губителя заговоры 1 2 3 4 5 6
3 2 2 — — — — —
4 2 3 — — — — —
5 2 3 2 — — — —
6 2 3 2 — — — —
7 2 4 2 2 — — —
8 2 4 3 2 — — —
9 2 4 3 2 1 — —
10 3 4 3 3 2 — —
11 3 4 3 3 3 1 —
12 3 4 3 3 3 1 —
13 3 4 3 3 3 1 —
14 3 4 3 3 3 1 —
15 3 4 3 3 3 1 1
16 3 4 3 3 3 1 1
17 3 4 3 3 3 1 1
18 3 4 3 3 3 1 1
19 3 4 3 3 3 2 1
20 3 4 3 3 3 2 1

11
Известные Заклинания Первого и Более Высоких
Постулаты Разрушения
Уровней. Вы подготавливаете список заклинаний
Архитекторы Ада приносят клятву Асмодею, когда
губителя, доступных для накладывания. При этом вы
вступают в Орден Отчаяния. Клятва обязывает их
выбираете число заклинаний губителя из списка
уничтожать врагов Асмодея, вызывая страх и сея
заклинаний губителя, равное модификатору Харизмы
недоверие.
+ половина уровня губителя, округляя в меньшую
Поле Битвы Разума. К тому времени, когда мои армии сторону (минимум одно заклинание). Уровень
встретятся с вашими, вы будете полны ужаса и заклинаний не должен превышать уровень самой
будете сомневаться в собственной силе. Мне и высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.
пальцем не придется пошевелить, чтобы победить Например, если вы губитель 5-го уровня, то у вас
вас. есть три ячейки заклинаний 1-го уровня и две ячейки
Подходящий Секрет. Как только я узнаю ваши секреты, 2-го уровня. При Харизме 14 ваш список
я пойму, чего вы боитесь. подготовленных заклинаний может включать в себя
Знание - Это Сила. Знания так же сильны, как сталь. Я четыре заклинания 1-го или 2-го уровня, в любой
узнаю каждую деталь о своем враге, так что, когда я комбинации. Если вы подготовили заклинание 1-го
нанесу удар, я буду знать каждое его движение. Я уровня адская плеть [hell’s lash], вы можете наложить
поставлю им мат еще до начала игры. его, используя ячейку 1-го уровня или ячейку 2-го
Восприятие - Это Реальность. Иллюзия также сильна, уровня. Накладывание заклинания не удаляет его из
как сталь. Я распространю так много слухов о своих списка подготовленных заклинаний.
силах, что ваши друзья покинут вас, ваши солдаты Вы можете изменить список подготовленных
дрогнут. Ну и что с того, что все это неправда? А что заклинаний, когда завершаете продолжительный
если почти всё… отдых. Подготовка нового списка заклинаний губителя
Контракт с Асмодеем требует времени, проведённого в молитвах и
медитации: не менее 1 минуты за уровень заклинания
Боевые маги Асмодея должны быть способны сорвать
для каждого заклинания в вашем списке.
заклинания врага, а также его планы.
Базовая Характеристика Заклинаний. Харизма - это
Использовать Полномочия: Ветеран Колдовства. В ваша характеристика заклинаний для ваших
качестве реакции на проваленный спасбросок заклинаний губителя, поскольку ваша сила
против заклинания вы можете вместо этого решить проистекает из вашей способности привлекать
сделать его успешным. внимание вашего покровителя архидьявола. Вы
Использовать Полномочия: Разрушитель Чар. Вы
используете Харизму в случаях, когда заклинание
используете полномочия Асмодея чтобы защитить ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы
вас от вражеской магии. В любой момент, если вы используете модификатор Харизмы при определении
становитесь целью заклинания волшебная стрела, Сл спасбросков от ваших заклинаний губителя, и при
заклинания по линии или заклинания, требующего
броске атаки заклинаниями.
броска дальнобойной атаки, бросьте к6. Если
выпало от 1 до 5 они на вас никак не влияют. Если 6,
то они на вас никак не влияют, и их эффект     Сл спасброска = 8 + ваш бонус мастерства +
отражается обратно на заклинателя, как если бы он ваш модификатор Харизмы
исходил от вас, превращая заклинателя в цель.
          Модификатор броска атак = ваш бонус
Использование Заклинаний
мастерства + ваш модификатор Харизмы
Когда Асмодей принимает вас в качестве Архитектора
Разрушения, вы получаете доступ к его адской силе и Мастер заклинаний
учитесь обращаться к божественной магии, чтобы Начиная с 7-го уровня, вы получаете преимущество в
использовать заклинания губителя. спасбросках, которые вы делаете, чтобы сохранить
Заговоры. Вы знаете два заговора из списка концентрацию на заклинании.
доступных для губителя на ваш выбор. При
достижении 8-го уровня вы выучите ещё один заговор. Мгновенная Иллюзия
Ячейки Заклинаний. Таблица «Заклинания Начиная с 9-го уровня, когда вы накладываете печать
Архитектора Разрушения» показывает, сколько ячеек на врага, вы можете в качестве реакции наложить
заклинаний у вас есть для заклинаний губителя 1-го и заклинание иллюзии, время накладывания которого
других уровней. Для накладывания заклинания вы обычно составляет 1 действие.
должны потратить ячейку соответствующего либо
превышающего уровня. Вы восстанавливаете все
потраченные ячейки в конце продолжительного
отдыха.

12
Одной Лишь Волей Всякий раз, когда вы тратите ячейку заклинаний для
наложения заклинания, существует 25%-ная
На 13-м уровне ваши заклинания иллюзии больше не
требуют каких-либо компонентов. Когда вы вероятность того, что заклинание сработает
нормально, но вы не потеряете ячейку заклинаний.
накладываете заклинание иллюзии, нет никаких
Находясь в этой форме, ваш тип становится
признаков того, что вы накладываете это заклинание.
исчадием (дьяволом), а Ад - вашим домашним планом.
Вы можете использовать заклинания иллюзии, будучи
Вы не сможете использовать это умение снова, пока не
ослеплённым, с кляпом во рту и со связанными
завершите продолжительный отдых. По своему
руками.
усмотрению ваш Мастер может выбрать один кодекс1 и
Благословение Асмодея предоставить вам ограниченное использование одной
На 17-м уровне вы можете, в качестве реакции на из способностей этого кодекса1.
получение урона, наложить огненный щит. Щит всегда
является теплым щитом, наносит урон огнём и
Улучшения Запрета
По мере роста уровня вашего архитектора разрушения
наносит урон 4к8 вместо 2к8. Вы не сможете
запрет Асмодея приобретает все большую силу.
использовать это умение снова, пока не завершите
продолжительный отдых. Адский Маг. Начиная с 6-го уровня, когда вы
накладываете заклинание иллюзии, вы можете
Дьявол Знаний использовать неиспользованную печать вместо
Начиная с 20-го уровня, в качестве действия, вы ячейки заклинаний.
можете стать дьяволом знаний на 1 минуту. Вы Подчиняйся! Начиная с 10-го уровня, в качестве
получаете три дополнительных печати. Враги с реакции при накладывании заклинания, вы можете
печатями на них автоматически проваливают свои наложить печать на запрещенное существо, чтобы
спасброски против ваших заклинаний. Вы излучаете дать ему помеху на его спасброски против
ауру вмешательства, заставляя любое существо в заклинания.
пределах 60 футов, пытающееся наложить заклинание, Сопротивление Магии. Начиная с 18-го уровня, вы
сначала преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 18, получаете преимущество в спасбросках против
иначе заклинание не сработает, и они потеряют заклинаний и магических эффектов от запрещенных
ячейку заклинаний. существ.

1    Примечание: Кодексы описаны в книге


Strongholds & Followers.

Список Заклинаний Губителя


н
указывает на новое заклинание.

к
указывает на заклинание с концентрацией.

Курсив указывает на заклинание иллюзии.


Адское Возмездие Полётк
Заговоры Адская Плетьн к Образк 5 Уровень
Леденящее Щит Верык Призрачный Скакун Аура Осквернениян к
Прикосновение Безмолвный Образк Снятие Проклятья Связь с Иным Миром
Пляшущие Огоньки Поединокн Возрождение Рассеивание Зла и
Огненный Снаряд Осколок Адан к Добрак
Свет 2 Уровень Языки Вещий Сон
Сообщение Гадание Прикосновение Удержание Чудовищак
Малая Иллюзия Размытый Образк Вампирак Фальшивый Двойникк
Луч Холода Тьмак Смертельная Стенан к
Чудотворство Речь Златоуста 4 Уровень
Меткий Удар Удержание Личностик Изгнаниек 6 Уровень
Невидимостьк Усыхание Круг Смерти
1 Уровень Малое Восстановление Защита от Смерти Множественное
Очарование Личности Луч Слабостик Переносящая Дверь Внушение
Сверкающие Брызги Внушениек Предсказание Планарный Союзник
Приказ Высшая Невидимостьк Заданная Иллюзия
Понимание Языков 3 Уровень Мираж
Обнаружение Магиик Рассеивание Магии Воображаемый Убийцак
Маскировка Ужаск

13
14
Новые Заклинания Губителя Адская Плеть [Hell’s Lash]
1 уровень воплощение
Следующие заклинания являются новыми и доступны
только Архитекторам Разрушения. Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Аура Осквернения [Aura of Desecration] Компоненты: В, С, М (раздвоенный язык змеи)
5 уровень ограждение Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Время накладывания: 1 действие Вы создаете хлыст красной электрической энергии,
Дистанция: На себе (30-футовый радиус) который обрушивается на существо в пределах
Компоненты: В дистанции, создавая канал между вами и целью.
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут Нанесите дальнюю атаку заклинанием против этого
существа. При попадании цель получает 1к10 урона
Оскверняющая жизнь энергия исходит от вас в виде
огнём, и на каждом из ваших ходов в течение всего
ауры радиусом 30 футов. Пока заклинание не
времени вы можете использовать свое действие,
закончится, аура движется вместе с вами, с центром на
чтобы автоматически нанести цели 1к10 урона огнём.
вас. Когда существо входит в область или начинает там
Заклинание заканчивается, если вы используете свое
свой ход, оно получает 1к6 некротического урона, а вы
действие, чтобы сделать что-то еще. Заклинание также
восстанавливаете хиты, равные нанесенному урону.
заканчивается, если цель когда-либо выйдет за
дистанцию заклинания, или если она получит полное
укрытие от вас. Если на цели есть одна из ваших
печатей, инфернальный хлыст наносит максимальный
урон.
На Больших Уровнях. Когда вы накладываете это
заклинание, используя ячейку заклинаний 2-го уровня
или выше, начальный урон увеличивается на 1к10 за
каждый уровень ячейки выше 1-го.

Осколок Ада [Mote of Hell]


3 уровень вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М (кусочек серы)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Вы проявляете осколок Ада в Материальном Мире.
Появляется сфера тьмы, серы и обжигающего жара
радиусом 15 футов, с центром на точке в пределах
дистанции и действующая в течение длительности
всего заклинания. Облако адского пламени
перекликается с криками проклятых душ, которые
может услышать любой, кто находится в пределах 30
футов от облака.
Никакой свет, даже магический, не может осветить
эту область, и все существа, находящиеся в пределах
этой области, ослеплены. Облако искажает временные
рамки, и местность представляет собой сложный
рельеф. Любое существо, которое начинает свой ход в
этой области, получает 2к6 урона огнём. Любое
существо, которое заканчивает свой ход в этой
области, должно преуспеть в спасброске Мудрости или
получить 2к6 психического урона, поскольку голоса
проклятых переполняют их разум.
Дьяволы имеют иммунитет к этому урону, могут
видеть в темноте и восстанавливают 2к6 хитов, если
они начинают свой ход в этой области.

15
Поединок [Single Combat] Смертельная Стена [Wall of Death]
1 уровень очарование 5 уровень некромантия
Время накладывания: 1 бонусное действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов Дистанция: 120 футов
Компоненты: В Компоненты: В, С, М (маленький кусочек фосфора)
Длительность: Вплоть до 1 минуты Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Вы предлагаете существу вызов, перед которым оно, Вы создаете стену некротической энергии в точке,
вероятно, не сможет устоять. Если рядом с вами нет которую можете видеть, в пределах дистанции. Точка
союзников, выберите одно существо в пределах должна располагаться на земле. Стена может быть
дистанции, которое может видеть и слышать вас. Оно длиной до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной
должно совершить спасбросок Харизмы. В случае до 1 фута. В качестве альтернативы, вы можете создать
провала существо попадается на вашу уловку и кольцо диаметром до 20 футов, высотой до 20 футов и
должно сразиться с вами. В течение длительности толщиной до 1 фута. Стена непрозрачна и существует,
заклинания у него есть помеха в бросках атаках, пока действует заклинание.
которые не нацелены на вас, и оно должно преуспеть в Когда стена появляется, все существа в её области
спасброске Харизмы против вашей Сл спасброска от должны совершить спасбросок Телосложения. При
заклинаний каждый раз, когда оно пытается отойти от провале они получают 5к8 некротического урона и в
вас. первый раз, когда их хиты опускаются до 0 в течение
Это заклинание заканчивается, если вы атакуете следующей минуты, они мгновенно проваливают
любое другое существо, если вы произносите спасбросок от смерти.; или получают половину этого
заклинание, которое не нацелено на существо, урона при успехе без других эффектов.
являющееся целью этого заклинания, если союзник Вы восстанавливаете хиты, равные половине
наносит урон цели или нацеливает на неё заклинание, нанесенного некротического урона. Одна сторона
или если вы заканчиваете свой ход более чем в 30 стены, выбранная вами при наложении этого
футах от цели. Заклинание также заканчивается, если заклинания, наносит 5к8 некротического урона
кто-либо из ваших союзников заканчивает свой ход каждому существу, которое заканчивает свой ход в
рядом с вами. пределах 10 футов от этой стороны или внутри стены.
Существо получает тот же урон, когда оно впервые
входит в стену в ходу или заканчивает там свой ход.
Другая сторона стены не наносит никакого урона.

16
Особые благодарности
Источники Выражаем глубокую благодарность всем, кто
Документ и содержание Мэтта Колвилля (Matt Colville) поддерживает наше творчество при помощи Boosty:
(Reddit: r/mattcolville/)
1. Игорь Филимоненко (Опасный монстр)
Перевод 2. Максим (Опасный монстр)
Перевод выполнен Эммитом (Emmyth) специально для 3. Game Things (Опасный монстр)
группы "Монстры Эдны" 4. Андрей Цыкин (Опасный монстр)
5. Владислав Ивашкевич (Опасный монстр)
Наши социальные сети 6. Arhedair (Опасный монстр)
Места, где обитают Эдна и Эммит, а также где можно 7. Elena Novikova (Опасный монстр)
найти другие работы или поддержать уже 8. Дмитрий Селезнев (Опасный монстр)
выпущенные. 9. captain_blackmore (Опасный монстр)
Telegram 10. xDolands (Опасный монстр)
Discord сервер 11. Александр Ходак (Любопытный монстр)
Boosty 12. SitaR (Легендарный монстр)

Вам также может понравиться