Вы находитесь на странице: 1из 16

ПРЕАМБУЛА

Редакторы: Илья Селивоненко, Константин Коломиец

«Через изображение можно рассказать историю, но именно музыка говорит вам,


что чувствовать,» — Грант Киркхоуп.
ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ ПАКЕТА
ВОПРОС 0: - хорошо
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)

Внимание, вопрос: Ответьте, как называется самая первая композиция из саундтрека


видеоигры Undertale.

Ответ: Once Upon a Time


Комментарий: Название игры дословно можно перевести как “Подземная сказка”.
Английские сказки часто начинаются со слов Once Upon a Time и игра Тоби Фокса - не
исключение!
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=ObqLxqu526A&ab_channel=MILChannel2
$

ВОПРОС 1: - редучить
Автор: Константин Коломиец (JudgeKonst)

Уважаемые знатоки, надеемся у вас получится раскрутить этот вопрос!

Довольно быструю смерть серии Guitar Hero связывают с игровым устройством,


которое было труднее приобщить к вечеринкам, чем аналоги, а также общую
заполненность рынка ритм-играми с дополнительными аксессуарами.
Внимание, вопрос: Какие две буквы в тексте вопроса мы заменили на шесть?

Ответ: DJ
Комментарий: остроумная шутка про кручение пластинок и экскурс в историю
Источник: https://en.wikipedia.org/wiki/DJ_Hero

ВОПРОС 2: + добре
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)
[РАЗДАТКА:
Composing Game Soundtracks That Move Into the Breach
]

Сайт National Public Radio, желая подчеркнуть качество саундтрека и его важность для
игры, умышленно использовал парадоксальную формулировку в розданном вам
названии статьи. В статье упоминается композиция Milky Way.
Внимание, вопрос: Какие три слова мы заменили в названии этой статьи?

Ответ: Faster than Light


Комментарий: Музыка Бена Пранти и вправду весьма хороша. Желая это обыграть,
сайт почти буквально говорит, что это звук, который движется быстрее света, что,
конечно, слегка бред с точки зрения физики. Одну игру Subset Games мы заменили
другой, а композиция “Млечный путь” могла намекнуть на космос.
Источник: https://www.npr.org/2013/10/06/229171039/composing-game-soundtracks-that-
move-faster-than-light

ВОПРОС 3: +
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)
Сайт TimeOut отмечает, что соперничество между Nintendo, Atari, Sega и другими
компаниями способствовало развитию видеоигрового звука.
Проводя историческую параллель, журналист назвал период до начала 1990-х
используя термин из двух слов, в который добавил слово "музыкальных".
Внимание, вопрос: Назовите этот термин двумя словами, начинающимися на
соседние буквы алфавита.

Ответ: гонка вооружений


Комментарий: «Гонка вооружений» — политическое противостояние двух или
нескольких держав за превосходство в области вооружённых сил. В ходе такого
противостояния каждая из сторон производит огромные запасы оружия, пытаясь
установить паритет с противником или обогнать его. Так, упомянутые компании,
стараясь завоевать бОльшую часть рынка, безостановочно развивали свои технологии,
двигая вперёд индустрию семимильными шагами. Журналист назвал это “гонкой
музыкальных вооружений”.
Источник:
https://www.timeout.ru/feature/kak-razvivalas-muzyka-v-igrah

ВОПРОС 4: +
Автор: Константин Коломиец (JudgeKonst)

Мартин Стиг Андерсен, работая над музыкой для мрачной игры, хотел, чтобы
слушатель воспринимал звуки так, как слышит их внутри головы.
Внимание, вопрос: Ответьте двумя словами, начинающимися одинаково, какой
предмет в связи с этим использовал композитор при записи саундтрека?

Ответ: Человеческий череп


Зачёт: череп человека
Комментарий: Автор саундтрека к игре Inside в процессе работы выяснил, что
некоторые звуки прекрасно резонируют внутри черепа и в итоге получался
необходимый жуткий и холодный оттенок. А зубы создавали интересную вибрацию,
которая наверняка знакома многим людям.
Источник: Саундтрек Inside был записан с помощью черепа — Игромания

ВОПРОС 5: - редучить
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)

По словам Остина Уинтори, для него важнее всего то, для каких игроков он делает
музыку, а сама игра или ТЗ не так важны.
Внимание, вопрос: А почему, по словам композитора, при работе над игрой
The Banner Saga личные отношения с игроками были ещё важнее?

Ответ: Игра финансировалась через Кикстартер.


Комментарий: ---
Источник: https://dtf.ru/gamedev/105302-kak-ostin-uintori-sozdaval-muzyku-dlya-the-
banner-saga

ВОПРОС 6:
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)
Замки в Героях Меча и Магии 2 условно поделены на “добрые” и “злые”, что также
отражается и в соответствующих им саундтреках. Например, прослушайте
фрагмент темы одного из “злых” замков

РАЗДАТКА
Так, в “добрых” замках, например Рыцарь и Колдунья, цитируется Ветхий завет. А в
“злых”, как бы в противопоставление, цитируется другое произведение.
Внимание, вопрос: о каком произведении идёт речь, если вам точно хорошо известно
другое одноименное произведение.

Ответ: Так говорил Заратустра


Комментарий: речь о книге Ницше, известной “антибиблии” под названием “Так
говорил Заратустра”, которое цитируется на немецком. В частности, в прослушанной
вами песне поется “Неужели теперь хочешь ты нести свой огонь в долины? Неужели
не боишься ты кары поджигателю?”. Вам хорошо известно музыкальное произведение
Рихарда Штрауса, которое неизменно предвещает начало игры в СГЧГК.
Источник: https://dtf.ru/games/620373-o-chem-poetsya-v-zamkah-geroev-2

ВОПРОС 7: +
Автор: Константин Коломиец (JudgeKonst)

Одной из особенностей ритм-игры A Dance of Fire and Ice является то, что она в
буквальном смысле ТАКАЯ, что впрочем не мешает ей быть довольно сложной.
Внимание, вопрос: Какое слово с двумя корнями мы заменили на ТАКАЯ?

Ответ: однокнопочная
Комментарий: в игре все управление совершается одной кнопкой, причем любой.
Однокнопочными часто пренебрежительно называют простые игры. Впрочем, в A
Dance of Fire and Ice есть настолько сложные карты, что таки приходится использовать
несколько кнопок, так как достичь нужного APM на одной кнопке не выходит
Источник и музпауза: https://www.youtube.com/watch?v=0qbkoXwVJVc

ВОПРОС 8 +:
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)

Пишут, что первоначальная идея звучала как "Рок-мелодия для походных сапог".
Версия о том, что использовались выкрики именно немецкого командира была
опровергнута.
Внимание, вопрос: Назовите или человека, которому пришла эта идея, или что вышло
у него в итоге.

Ответ: [Фрэнк] Клепаки; Hell March


Комментарий: В знаменитом треке слышны выкрики, которые некоторые принимали
за немецкий. Однако, скорее всего взята фраза британского командующего “Reform
line, remainder, quick march”.
Источник: https://cnc.fandom.com/wiki/Hell_March .

ВОПРОС 9 +:
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)

Прослушайте типичные фрагменты из саундтрека одной из глав Genshin Impact.


РАЗДАТКА
ИКС - другое слово!
Данные мелодии можно услышать во владениях города, которому покровительствует
Архонт ИКСА -- одного из семи основных.
Внимание, вопрос: Назовите две игры из одной серии, в название одной из которой
входит ИКС, а во второй можно найти то, что вполне мог использовать композитор
Геншин Импакт при записи саундтрека к упомянутой главе

Ответ:
1) Legend of Zelda: The Wind Waker;
2) Legend of Zelda: Ocarina of Time
Комментарий: Ю Чен Пен рассказывал, что при записи саундтрека к городу ветра
использовал духовые деревянные инструменты. Окарина тоже духовой инструмент и
тоже бывает деревянной.
Источник: http://www.vgmonline.net/yu-pengchen/
Окарина — Википедия

ВОПРОС 10 +:
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)

Как известно, в личных темах персонажей Final Fantasy VI Нобуо Уэмацу мастерски
раскрыл характеры персонажей…

РАЗДАТКА
ИКС – замена!
Так, одному обзорщику личная тема Кефки, которого вы видите на раздаточном
материале, напомнила мелодию из ИКСА. В статье, посвященной тропу “ИКС страха”,
в описании персонажа из перезапуска серии упоминаются “грузовики-трансформеры с
мороженым”.
Внимание, вопрос: О какой серии идёт речь?

Ответ: Twisted Metal


Комментарий: ИКС - цирк.
Источник: https://www.squareenixmusic.com/reviews/group/ff6.shtml ;
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/CircusOfFear ;

ВОПРОС 11:
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)

Крис Грининг, говоря о том, что открывающая тема Parasite Eve переходит от остинато
фортепиано к перегруженным гитарным рифам, отмечает, что саундтрек создаёт
эмоциональные ИХ. В посвященной строительству ИХ видеоигре встречается
разновидность, названная в честь фобии мест, заставляющих вас чувствовать себя в
ловушке.
Внимание, вопрос: Назовите ИХ двумя словами.

Ответ: Американские горки


Комментарий: —
Источник: http://www.vgmonline.net/parasiteeve/ ;
https://en.wikipedia.org/wiki/RollerCoaster_Tycoon_(video_game) ;
ВОПРОС 12: +
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)

Значимым элементом притягательности игры G1deon {Джи Ван Джеон}: Towards God
является музыка Станислава Полеско. Все дело в том, что мелодии создавали под
конкретные арты.
Внимание, вопрос: Что мы поменяли в тексте вопроса?

Ответ: поменяли местами слова “мелодии” и “арты”


Комментарий:
Источник: https://www.game-ost.ru/articles.php?id=91&action=view

ВОПРОС 13: - хоронить


Автор: Запуха ()

Концовка отечественной игры Cradle максимально возможно объясняется в финальной


песне. Примечательно, что песня в оригинале – это по сути ОН. Один из персонажей
Dragon Age: Origins использует ЕГО.
Внимание, вопрос: Назовите ЕГО .

Ответ: Стих без рифмы;


Зачёт: белый стих.
Комментарий:
Источник:

ВОПРОС 14: - хоронить


Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)

[Раздаточный материал:
Jenka
]
Музыкальной темой персонажа игры Cave Story, имя которого мы вам раздали,
является ОНА. На юбилей одной компании 1393 человека объединились и установили
мировой рекорд ЕЁ исполнения. Причем, эта компания за год до Cave Story пыталась
изменить геймдев.
Внимание, вопрос: А в какой стране ОНА появилась?

Ответ: Финляндия
Комментарий: ОНА - это летка-енка, финский народный танец. Имя персонажа
является составной частью слова letkajenkka, а финская компания Нокиа не только
коннектинг пипл для установления мирового рекорда, но и в 2003 году выпустила свой
Н-гаге, который здорово пытался перевернуть мобильный гейминг ещё до смартфонов.
Источник:

ВОПРОС 15: +
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)

В предпоследней локации игры Tokyo Dark привычный эмбиент дополняется звуком


сверчков. Немного странно, что концовка, предполагающая применение таблеток 11
раз, обходится без посещения этой локации.
Внимание, вопрос: А в каком реально существующем месте находится эта локация?

Ответ: Аокигахара
Зачёт: лес самоубийц, море деревьев.
Комментарий: Употребление 11 таблеток за раз ни к чему хорошему привести не
может и героиня суицидится. В лесу самоубийц и звук аутентичный. Название игры
неиронично намекает, что действие происходит в Японии.
Источник: ВСУЧИТЬ

ВОПРОС 16: 0
Автор: Константин Коломиец (JudgeKonst)

В 1970-х музыка в видеоиграх была максимально примитивной, однако с начала 80х


начала довольно быстро развиваться

Так, например первой игрой с НЕЙ стала аркада Journey 1983 года.
В последнее время некоторые игры имеют функцию ЕЕ отключения, которая может
пригодится довольно узкому сегменту игроков.
Внимание, вопрос: Назовите ЕЕ

Ответ: лицензируемая музыка


Комментарий: В игру 1983 года были включены аранжировки одноименной рок-
группы, а такие игры как, например, киберпук и спаржа галактики предлагают опции
отключения такой музыки, чтобы не получить банан на твиче за авторские права
Источник:
ЗАПАС
ВОПРОС 1:
Раздатка
Перед Вами фрагмент из игры “Vib Ribbon” для первой Playstation. Особенностью
игры было то, что она по факту загружалась в ОЗУ.
Внимание, вопрос: объясните, в чем особенность уровней данной игры, если шансов
пройти уровень, изображенный на раздатке, у вас станет гораздо больше после
упоминания “Силы дракона”?

Ответ: Они генерировались из диска с музыкой, вставленного в приставку.


Комментарий: Игра загружалась прям в память, оставляя место для диска свободным.
Его же игра использовала как генератор вот таких вот незамысловатых уровней, беря
за основу ритм музыки с вставленного CD-диска. На картинке изображен уровень для
великой покорительницы ритм-игр - “Dragonforce - Through The Fire And Flames”,
теперь, когда вы это знаете, создать этот уровень и пройти его будет гораздо реальнее.

ВОПРОС 2:

ВОПРОС 3:
Автор: Илья Селивоненко (podbotzap)

Данный вопрос посвящен игре “Eternal Sonata” (2007г.),которая в свою очередь


посвящена Фредерику Шопену Действия самой игры происходят так сказать внутри
сознания композитора в последние минуты жизни, когда тот умирал от туберкулёза.

Внимание, в вопросе есть замена. Многие герои в игре названы в честь различных
музыкальных терминов, например, есть персонажи “Джаз” и “Серенада”. Так, одной из
главных героинь игры является СООТЕЧЕСТВЕННИЦА ШОПЕНА. Какое слово в
тексте вопроса мы заменили двумя?

Ответ: Полька
Комментарий: Шопен - поляк, а полька - в частности, жанр танцевальной музыки.

ВОПРОС 4:
Автор: ()

.
Внимание, вопрос:
Ответ:
Комментарий: .
Источник: ВСУЧИТЬ

ВОПРОС 5:
Автор: ()

.
Внимание, вопрос:
Ответ:
Комментарий: .
Источник: ВСУЧИТЬ
ФАН ФАКТС:
-https://genius.com/Joe-pleiman-zelda-lyrics ;

-https://ru.wikipedia.org/wiki/Cradle ;

-https://pitchfork.com/thepitch/best-game-music-12-best-video-game-soundtracks-of-the-last-
20-years/

http://www.videogamemusicacademy.com/5-unsettling-lessons-undertales-amalgam/
http://www.videogamemusicacademy.com/7-music-theory-lessons-main-theme-final-fantasy-
vii/

https://www.azlyrics.com/lyrics/iceninekills/huntingseason.html -- подпевание оружию

https://undertale.fandom.com/f/p/3115471498904042312
https://undertale.fandom.com/ru/wiki/MEGALOVANIA
БЛИЦЫ
1) Принеси мне этот блиц! - ГОТОВО;
2) МЕГАДРАЙВ!!!!1! - ГОТОВО;
3) Пентаблиц - ГОТОВО;
4) Контекстная музыка - ГОТОВО
5) Бегущий по… – ГОТОВО
6) —
7) —
-- БЛИЦ №1 “МЕГАДРАЙВОВЫЙ БЛИЦ” –
чота длинна
Комментарий: Как вы могли понять из названия блица, речь в блице пойдет о группе
“MegaDriver”, которая, как вы могли понять из её названия, преимущественно угорает
по играм для приставки “Sega MegaDrive”.

ВОПРОС БЛИЦА №1
Самый первый альбом группы называется “СДЕЛАЙТЕ ЭТО”. Ответьте тремя
словами, что такое СДЕЛАТЬ ЭТО или просто СДЕЛАЙТЕ ЭТО если под рукой есть
всё необходимое.

Ответ: Push start button


Комментарий: символичное название для “стартового” альбома
Источник: https://www.metal-archives.com/bands/Megadriver/3540455647

ВОПРОС БЛИЦА №2
В одной из песен упоминается “наполняющая мощью Луна”. Ответьте, какое, так
сказать, музыкальное произведение лирический герой называет “кровью для
реквиема”?

Ответ: Симфония ночи


Комментарий: Песня посвящена Кастлевании.
Источник: http://www.songlyrics.com/megadriver/blood-symphony-lyrics/

ВОПРОС БЛИЦА №3
В альбоме Double K.O. ОН описывается как “человек, ставший демоном” и
упоминается “мгновенное дьявольское убийство”. И нет, известный режим высокой
сложности не назван в честь НЕГО. Кто ОН?

Ответ: Акума
Комментарий: из серии “Стрит Файтер”. Название альбома намекает.
Источник: https://bandcamp.megadriver.com.br/track/wrath-of-the-raging-demon-akuma-
song-street-fighter-alpha
-- БЛИЦ №2 “Принеси мне этот блиц!” –
сложнааа третий
Комментарий: Посвящен месту видеоигр в творчестве группы “Bring me the Horizon”.

ВОПРОС БЛИЦА №1
Parasite Eve -- био-хоррор. В песне 2020 года, написанной в честь этой игры, группа
критикует власти Бразилии и США за бездействие… Перед чем?

Ответ: Коронавирус / COVID-19.


Комментарий: ---
Источник: https://ru.wikipedia.org/wiki/Parasite_Eve_(%D0%BF
%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8F)

ВОПРОС БЛИЦА №2
[Раздатка:
From sapiens to ******
]

Какое слово мы скрыли во фразе, встречающейся в клипе на песню, вошедшую в


саундтрек игры 2019 года?

Ответ: Ludens
Комментарий: Если кратко, Кодзима проникся идеями Йохана Хейзинги о “человеке
играющем”, то есть Homo Ludens, как более высшей ступени развития Homo sapiens.
Даже назвал маскота своей компании Люденсом.
Источник: ВСУЧИТЬ.

ВОПРОС БЛИЦА №3
[Раздатка:
мы идём в никуда
]

Розданные вам слова из одной песни являются библейской отсылкой. Полагают, что в
этой же песне через умирающего изнутри и запертого на острове видеоигрового
персонажа Оливер Сайкс показал свою наркотическую зависимость. А о каком острове
идёт речь?

Ответ: Shadow Moses.


Зачёт: “Остров из МГС”
Комментарий: В песне “Тёмный Моисей” есть заигрывание с легендой о Моисее,
который водил еврейский народ. В видеоигре “Метал Гир Солид” действие происходит
на острове Шэдоу Мозес, а герой умирает от вещества FOXDIE.
Источник: https://exclaim.ca/music/article/bring_me_horizon
https://genius.com/3464397
-- БЛИЦ №3 “Пентаблиц” --
Комментарий: Как вы можете помнить (хотя кого обманывает автор?..) на прошлом
Музыкальном Паке был блиц, посвященный группе Pentakill - вымышленном
коллективе из Вселенной “Лиги Легенд”, где в одном из вопросов обыгрывалось
предсказание игроков на третий альбом Lost Chapter. И вот, в сентябре 2021 года он
вышел, ему и посвящен этот блиц.

ВОПРОС БЛИЦА №1
[Раздатка:
Boundless shadows, land of the hundred czars
Hallowed warriors, rest beneath the *****
]

Перед вами строки из песни группы. Можно сказать, что скрытое нами слово является,
например, первым, третьим и даже двадцать вторым словом, которое вы услышите…
От какого видеоигрового антагониста?

Ответ: Nemesis / Немезида


Комментарий: “Звездочками” мы скрыли слово “stars”, которое рифмуется с “czars”.
Немезис из третьего РЕ очень уж хотел поймать членов отряда “S.T.A.R.S”.
Источник: https://genius.com/Pentakill-lost-chapter-lyrics

ВОПРОС БЛИЦА №2
[РАЗДАТКА:
So you have torn this world apart
]
Как видите, в этих строках отсутствует удивление разрушительным деяниям
антагониста альбома. Дело в том, что во втором альбоме, происходящем до
Вторжения, присутствовало ОНО. Другое ОНО было упомянуто нами несколькими
минутами ранее. Назовите ЕГО словом с приставкой.

Ответ: Предсказание
Комментарий: Во втором альбоме предсказали приход чела, который всё уничтожит.
Мы упомянули в подводке предсказание фанатов о выходе третьего альбома.
Источник: https://genius.com/24151242

ВОПРОС БЛИЦА №3
[Раздатка:
Любая история, даже вымышленная, цикличная. Видимо, намекая на это альбом Lost
Chapter оканчивается акустической версией трека альбома. Какое слово, мы дважды
пропустили в тексте вопроса?
]

Ответ: первого
Зачёт: начального; первоначального
Комментарий: история Пентакилла как бы зациклилась.
Источник: ---
-- БЛИЦ №4 “Адаптивный блиц” --
Комментарий: Как вы знаете, в видеоиграх часто присутствует адаптивный саундтрек,
который зависит от действий игрока. Случаям такого оста и посвящен блиц.

ВОПРОС БЛИЦА №1
АУДИОРАЗДАТКА
Вы прослушали фрагмент мелодии из Divinity Original Sin 2, когда партия игрока
находится в карманном мире импов. Какой игровой эффект был наложен на партию в
первой половине этого фрагмента, и какой - во второй?

Ответ: Ускорение, замедление


Комментарий: ---
Источник: ---

ВОПРОС БЛИЦА №2
В Devil May Cry V саундтрек можно считать вознаграждением игрока за крутость. Так,
припев композиции Devil Trigger начнет играть только после получения ЕГО. В той же
игре ОН называется Savage!. Назовите ЕГО.

Ответ: Ранг “S”


Комментарий: ---
Источник: ---

ВОПРОС БЛИЦА №3 – упростить/мб найти подмену


Если в Red Alert 3 ваши строения Империя уничтожит своим сверхоружием, то вы
услышите композицию, чье название слегка парадоксально, учитывая разрушения.
Воспроизведите это название фразой из семи английских слов, распространившейся по
Интернету после 1998 года.

Ответ: All Your Base Are Belong To Us


Комментарий: В РТС-игре довольно частым событием является захват базы
противника, о котором вы и могли подумать. Однако композиция с таким названием,
отсылающая нас к известной фразе из игры “Zero Wing”, звучит если вашу базу
разнесет Империя своим сверхоружием. Не совсем понятно что там будет им
принадлежать, однако аллюзия всё равно интересная.
Источник: Викиа-страница “саундтрек” РА
https://web.archive.org/web/20010322200539/http://hubert.retrogames.com/history.htm
-- БЛИЦ №5 “Бегущий по блицу” --
Комментарий: Как вы можете помнить, в фильме “Бегущий по лезвию” героями были
репликанты. Смекаете? Данный блиц посвящен игре Nier:Replicant, а также её
ремастеру 2021 года.

ВОПРОС БЛИЦА №1
Сиквел Репликанта – Nier:Automata – стал гораздо более популярным и известным, чем
оригинал. Поэтому неудивительно, что в ремастере Репликанта, начиная со второго
прохождения, можно поменять музыку игры на… На что?

Ответ: на музыку из Ниер:Аутомата


Комментарий: ---
Источник: ---

ВОПРОС БЛИЦА №2
Трек Lost Forest большую часть времени мы будем слышать во время перемещения по
пустынной локации. В процессе прохождения выяснится, что это логично, ведь
пустыня… Закончите предложение

Ответ: раньше была лесом


Комментарий: ---
Источник: ---

ВОПРОС БЛИЦА №3
[Раздатка:
Можно сказать, что музыка в NieR:Replicant в какой-то степени выступает даже
лучшим художественным и повествовательным средством, чем графика, ведь она
играет и меняется даже когда на экране только ИКС. Назовите ИКС.
]
Можно сказать, что музыка в NieR:Replicant в какой-то степени выступает даже
лучшим художественным и повествовательным средством, чем графика, ведь она
играет и меняется даже когда на экране только ИКС. Назовите ИКС

Ответ: Текст
Зачёт: текстовый квест
Комментарий: ---
Источник: —

Абабыч взял
Сводная по вопросам (виденье Зопа):
Прям основа:
0)Once Upon a Time

1)DJ Hero
2)Faster than Light
3)Гонка вооружений
4)Человеческий череп
5)Так говорил Заратустра
6)Однокнопочная
7)Фрэнк Клепаки
8)Американские горки
9)
10)
11)
12)

Пул:
1)Кикстартер
2)Ветренный Геншин
3)Твистед митол
4)Стих без рифмы
5)2 слова поменяли
6)Аокигахара
7)Полька в Етернал Соната
8)ОЗУ-игра

Вам также может понравиться