Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ЭФФЕКТ
03_
СОДЕРЖАНИЕ
01_
_Дизайн-эффект_Введение
6
проблем – здоровье, образование, голод, политика. Я думаю, что в такой ситуации ВЭФ особо
заинтересовался инновациями и дизайном, поскольку они дают дополнительный шанс развитию
обеих сфер и предлагают новый способ осмысления взаимосвязанных проблем. Дизайн
и инновации позволяют нам использовать человекоцентрированный подход к проблемам
бизнеса и к социальной теме, и мы начинаем видеть все новые примеры общности этих сфер,
которые раньше представлялись столь далекими друг от друга». В связи с этим выглядит
закономерным внимание российского правительства к ситуации с дизайном в России. При
внимательном рассмотрении всех аспектов дизайн-активности в стране выявилось значительное
отставание от развитых стран. Причины его во многом те же, что, к примеру, в сфере инноваций,
но они усугубляются тем, что, в отличие от научной сферы, у российского дизайна нет того
запаса прочности и тех заделов, которые сложились в науке и промышленности в советское
время. Дизайн как дисциплина, направленная, с одной стороны, на потребности человека,
а с другой – на повышение конкурентоспособности, ни с одной из них не интересовало
административное, плановое государство. Таким образом, принимая Концепцию развития
дизайна, российское государство берется за трудную, но чрезвычайно важную задачу. Однако
в решении этой задачи есть сильнейший творческий проектный инструмент — сам дизайн.
Введение_Дизайн-эффект_
7
О ДИЗАЙНЕ:
ДИЗАЙН НА ТРАНСПОРТЕ:
ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ,
СФЕРА ДЕЯТЕЛЬНОСТИ,
БЕЗОПАСНОСТЬ,
ПОДХОДЫ,
УДОБСТВО.
МЕТОДЫ, ЗНАЧЕНИЕ,
ТЕНДЕНЦИИ
_Дизайн-эффект_О дизайне
10
В настоящий момент дизайн претерпевает Дизайн‑мышление – творческий
кардинальные изменения, двигаясь от выпол- (т. е. не регламентированный никакими
нения сугубо тактических задач к решению жесткими правилами), целостный системный
стратегических проблем бизнеса, и в то же подход к многогранным проблемам (ситуациям,
время он остается одним из важнейших объектам), исследующий все (или максимально
ресурсов конкурентоспособности в условиях, возможные) внутренние и внешние процессы,
когда происходит сдвиг от локальных техни- связи, резоны, пути поиска; а также находя‑
ческих достижений к нарастающему иннова- щий решения, удовлетворяющие интересы всех
ционному процессу. (или максимально возможных) участников
О дизайне и его роли в экономике и обществе с наибольшим эффектом для тех, на кого эти
на Западе сегодня заговорили все – от бизнеса решения направлены – то есть для конечного
и госструктур до венчурных капиталистов пользователя.
и потребителей.
Взрыв информационных технологий, кото-
ДИЗАЙН СЕГОДНЯ рый перестраивает человеческое восприятие
Понимание дизайна в последние несколько и делает его все более объемным и визуаль-
лет изменяется существенным образом. ным, вносит свои коррективы и в традицион-
Дизайн сегодня – это не только форма, ные способы мышления. Известные научные
не только эстетика, не только эргономика; подходы оказываются мало приспособлен-
это не только стиль и яркий образ продук- ными к решению многофакторных и много-
та, создающий целостное представление уровневых проблем. Возникают новые формы
о бренде. Дизайн сегодня – это особый образ осмысления и формирования современных
мышления – design thinking (дизайнерское процессов. Дизайнерской профессии изначаль-
мышление, или, если перефразировать, но присуща междисциплинарность, она всегда
умение мыслить как дизайнер). находилась на стыке технической мысли
О дизайне_Дизайн-эффект_
11
«Дизайн‑мышление
позволяет
сфокусироваться
на эффективном пути
поиска решения проблем,
на пути создания
стратегии методом
экспериментирования и художественного образа. Следовательно, вится условием возможности дизайн‑мышления.
вместо сугубо дизайнер должен в равной мере владеть «Дизайн‑мышление позволяет сфокусиро-
логическим (последовательным, линейным) ваться на эффективном пути поиска решения
интеллектуальных и визуальным (образным, целостным) мышле- проблем, на пути создания стратегии методом
нием. Именно поэтому дизайнер наиболее го- экспериментирования вместо сугубо интеллек-
методов» тов к целостному охвату и решению сложных туальных методов» (Давид Бьюмей).
проблем и самых разных актуальных задач. Можно с уверенностью сказать, что факти-
Давид Бьюмей Востребованность дизайн‑мышления позволи- чески уже существует и активно развивается
ла дизайнерам кардинально расширить сферу новая профессия. Издаются специальные
своей деятельности и из простого исполнителя журналы, регулярно проводятся националь-
перейти в ранг стратегического партнера биз- ные и международные семинары, симпозиумы,
неса. Возможность такой трансформации обус- конференции. Количество публикаций по этой
ловлена уникальными качествами дизайнера, тематике постоянно растет. За последние
которые становятся незаменимыми по мере несколько лет в разных частях мира на базе
того, как из области осязаемой, материальной бизнес-школ и технологических институтов
мировая экономика постепенно движется в на- создаются факультеты с программами под-
правлении, которое нельзя пощупать и взве- готовки специалистов по стратегическому
сить: трудноизмеримая «легкость пользования дизайну, дизайн-планированию, дизайн‑ме-
продуктом или услугой», трудноизвлекаемые неджменту и проч.
«предпочтения потребителей», эфемерное
«эмоциональная привязанность к бренду», В качестве иллюстрации – выдержка из переч
не поддающаяся формализации интуиция ня дисциплин Института Дизайна Иллиной
разработчика… ского технологического института:
Способность проникать в этот почти неуловимый «Философский контекст дизайн-исследова‑
опыт, всегда присущая практике дизайна, стано- ний, дизайн-планирование, дизайн-политика,
_Дизайн-эффект_О дизайне
12
методы изучения потребителей, дизайн и эко‑ •• Внутри компании – для того, чтобы оптими-
номика, развитие технологий и дизайн-инно‑ зировать процесс разработки и выведения
вации, стратегическое дизайн-планирование, на рынок нового продукта или услуги (то,
дизайн-анализ и синтез, экологический дизайн, что на Западе получило устоявшееся название
когнитивная эргономика и т. д. и т. п., всего New Product Development, NPD).
49 дисциплин».
По словам обозревателя BusinessWeek Брюса
Параллельно в бизнес-образовании в програм- Нусбаума, «Профессия дизайнера поменяла свою
мы МВА вводятся дисциплины, раскрывающие суть, переместившись из области рисования
суть дизайна и дизайн-процессов. Среди таких в область мышления, от стилизации к инновации,
учебных заведений: Стэнфорд, Институт Прат- от придания вещи формы к визуализации новых
та, университет в Беркли, Школа менеджмента парадигм в бизнесе».
Ротман в Канаде. Основным лейтмотивом «Дизайнерское мышление» – это не столько новые
обучения будущих вице-президентов и пре- приемы и методы, это целая философия, необ-
зидентов компаний в рамках этих программ ходимая бизнесу, для того чтобы, преодолевая
становится приобретение навыка «думать вызовы времени, добиваться поставленных целей.
как дизайнер». Это связано с тем, что уникаль-
ные методы дизайна, инновационное креатив- ДИЗАЙН И МАРКЕТИНГ
ное мышление оказываются востребованными Один из факторов взрывоподобного интереса
лидерами мирового производства, которые к дизайну связан с изменением контекста мирово-
постепенно начинают использовать их для сво- го бизнеса и условиями конкуренции. Исходный
их целей: толчок вызван тем, что маркетинговые методы
•• За пределами компаний – для того, чтобы перестали приносить ожидаемые эффекты в ре-
лучше понять потребителя (то, с чем ком зультате трансформации и самого потребителя,
пании сегодня фактически не справляются); и культуры потребления.
О дизайне_Дизайн-эффект_
13
По словам обозревателя Стеллаж для хранения инструментов
Еще не дизайн, но уже порядок.
BusinessWeek Брюса Нарисованные на панели контуры
Нусбаума, «Профессия инструментов показывают место хранения
каждого из них. При использовании
дизайнера поменяла свою этого приема некоторыми компаниями
выяснилось, что, помимо повышения
суть, переместившись производительности труда и порядка
из области рисования на рабочих местах, значительно
снизилось воровство, так как отсутствие
в область мышления, деталей становится заметным
от стилизации По статистике одного из ведущих сетевых пускаются на рынок каждый год, 90 % об‑
к инновации, маркетинговых агентств Fitch, средний пот- речены на провал, несмотря на самым
ребитель на Западе имеет 59 % необходимых тщательным образом проведенные доро‑
от придания вещи вещей и предметов. Это очень высокий пока- гостоящие маркетинговые исследования;
затель, говорящий о том, что «двигающим» •• Согласно данным Ассоциации разработчи‑
формы к визуализации фактором становится потребитель, – он ведет ков новых продуктов и услуг США (Product
новых парадигм рынок и задает тон игры, которая строится Development & Management Association),
уже не на принципе «необходимости», а на 8 из 10 NPD проектов проваливаются.
в бизнесе» принципе «желания». Сегодня человек обла-
дает такой свободой выбора, которая позво- Основная сложность, которая становится
ляет ему принимать решение о покупке прак- одной из ключевых – огромные проблемы
тически независимо от бизнес-задач и целей с выявлением тех потребностей пользования,
компании. Сегодня человек хочет продукт, которые могут привести к созданию дей
который действительно удобен для него, а не ствительно нужных, действительно полезных
придуман искусственно вне реалий повсед- человеку продуктов или услуг.
невной жизни для некоего статистически Традиционные маркетинговые методы иссле-
усредненного потребителя и для умножения дования буксуют. Фокус-группы как основной
прибыли производителя. инструмент оказываются неэффективны, они
еще как-то оправдывают себя при отшлифов-
•• По данным BusinessWeek, около 96 % всех ке уже известных данных, однако, малопри-
попыток выведения на рынок инноваци‑ годны для выявления возможностей создания
онных продуктов или услуг не выполняет новых – инновационных – продуктов.
поставленных перед ними целей по ROI; Генри Форд однажды сказал: «Если бы я спро-
•• По данным Harvard Business Review, сил людей, что им нужно, они бы попросили
из 30 тыс. новых продуктов, которые за‑ лошадь, которая бегает быстрее нынешних».
_Дизайн-эффект_О дизайне
14
«Для нас дизайн
означает значительно
больше, чем создание
красивых изделий.
Дизайн для Philips –
это ключевой элемент
в постоянном
инновационном процессе, Это связано в большей мере с тем, что марке- СТРАТЕГИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН
и он применяется тинг по своей сути ориентирован на рынок и на Дизайн‑методы, приходящие на смену мар-
поведение потребителя как покупателя. Дизайне- кетинговым, фактически переворачивают
во всех компаниях ра же потребитель интересует в первую очередь всю цепочку NPD с ног на голову. Прежде
как пользователь – не столько его мотивации при для запуска на рынок успешного продукта
и подразделениях выборе вещи в магазине, сколько его общение можно было, не выходя из офиса, придумать
корпорации с вещью при ее применении. Поэтому именно нечто оригинальное, провести фокус-груп-
дизайнеры смогли противопоставить маркетин- пу, удостовериться в том, что люди готовы
как бизнес‑метод» говым исследованиям рынка свои дизайнерские покупать предполагаемый продукт по опре-
методы изучения потребителя. Пример одного деленной цене, проверить производствен-
из таких методов – видеоэтнография, в котором ную цепочку, и только после этого проект
С корпоративного сайта наблюдение за потребителем ведется не в искус- попадал непосредственно к дизайнерам,
www.philips.com ственных условиях фокус-группы, а в реальных которые жестко контролировались отде-
ситуациях повседневной жизни. Исследователь лами маркетинга, технической поддержки
с видеокамерой в руках практически неотступно и рекламы. Сегодня эта схема перестает
следует за пользователем в течение достаточ- работать.
но продолжительного времени, фиксируя все
ситуации, относящиеся к его взаимодействию Постепенно функции управления проектом
с тем или иным продуктом. Последующий и выработки стратегии продвижения про‑
дизайнерский анализ полученной информации дукта на рынке переходят к ведущим дизайн-
позволяет составить наиболее приближенный агентствам.
к действительности пользовательский контекст
и использовать дизайнерское мышление для его Именно они определяют суть нового
правильной интерпретации, для синтеза новых изделия, проводят соответствующие ис-
продуктов и услуг. следования, занимаются стратегическим
_Дизайн-эффект_О дизайне
16
Цветовое кодирование в производстве
Цветовая кодировка труб на нефтеперерабатывающем
предприятии позволяет более эффективно использовать
рабочее время, уменьшать вероятность ошибки
и гармонизировать рабочую среду
О дизайне_Дизайн-эффект_
17
«Эффективное
использование дизайна —
основа создания
инновационных
продуктов, процессов
и услуг»
Из документа британского
дизайн-планированием, разрабатывают плат- Новый пакет услуг по исследованию
правительства
форму для дальнейших инноваций, а также оп- потребителя:
о конкурентоспособности ределяют тактику рекламных агентств в прове- •• Анализ потребительских ситуаций и моде-
UK Government White Paper дении промо-кампаний. Тенденция обращения лей поведения при использовании продукта.
on Competitiveness к дизайну на самых ранних этапах разработки •• Анализ тенденций, культур и построение
нового продукта существенно меняет смысл моделей развития.
и статус профессии, а следовательно, и спектр •• Анализ конкуренции и бенчмаркинг.
оказываемых дизайнерами услуг. •• Выявление новых возможностей
Помимо традиционной разработки изделий пользования.
так называемого промышленного дизайна •• Создание сценария пользования.
(Product design and development), в дизайнер- •• Разработка дизайн-брифов.
ском арсенале появляются услуги, направлен-
ные на выявление контекста и лучшее пони- Новые услуги по стратегическим
мание потребителя (Consumer and contextual исследованиям:
understanding), «стратегические» услуги •• Ценность продукта/услуги: анализ, выявле-
(Strategic services) и др. ние новых возможностей.
Традиционные услуги по проектированию: •• Стратегии позиционирования и брендинг.
•• Разработка идеи изделия и определение •• Портфель продуктовой линейки: анализ и
его «архитектуры». выработка стратегии.
•• Построение 3D моделей. •• Разработка программы действий и управ-
•• Прототипирование. ление проектом.
•• Разработка интерфейса.
•• Разработка графического сопровождения. ДИЗАЙН И КРЕАТИВНОСТЬ
•• Инжиниринг и подготовка к массовому Все чаще ведущие дизайн-агентства
производству. забирают часть функций у компаний,
_Дизайн-эффект_О дизайне
18
предоставляющих стратегические услуги в Госструктуры на Западе также существен-
области менеджмента, таких, как McKinsey, ным образом пересматривают приоритетные
Boston Consulting, Bain. Более того, дизай- направления своего развития.
нерские компании постепенно становятся
неформальными лидерами новой форми- Если раньше государственные инициативы
рующейся экономики, которая получила были направлены на стимулирование таких
название «Экономика Креативности». направлений, как технологии или предприни‑
До недавнего времени слова «креатив- мательство, то сегодня способность страны
ность» не было в лексиконе серьезного эффективным образом использовать кре‑
бизнеса и госструктур на Западе. Ситуа- ативный потенциал, прежде всего бизнеса,
ция изменилась практически коренным начинает рассматриваться как жизненно
образом в последние год-два. По словам важный вопрос долгосрочного конкурентос‑
BusinessWeek (июль 2006): «Экономика Зна- пособного развития нации. И именно дизай‑
ния быстро трансформируется в Экономи- ну в этом отношении отводится ключевая
ку Креативности. И это меняет все буду- роль.
щее, все правила игры. То, что было раньше
важным для корпораций – цена, качество, В качестве примера: с 2005 года президент
– все, что требовало аналитического склада британского Совета Дизайна – организации,
ума, быстро уплывает к натренированным которая работает над имплантацией дизайна
и не требующим высокой оплаты китайцам, в бизнес, госструктуры и общество, – начал
индийцам, а также венграм, чехам и рус- готовить ежегодные доклады для Премьер-
ским. Отныне ключевые слова – креатив- министра Великобритании на тему эффектив-
ность и воображение. Синтетический склад ного использования дизайна и креативности
ума – вот что компании-лидеры пытаются как основного национального ресурса в усло-
использовать вовсю». виях ожесточенной мировой конкуренции.
О дизайне_Дизайн-эффект_
19
Генри Форд однажды сказал: Управление процессами
Визуализация рабочих процессов делает
«Если бы я спросил людей, их более наглядными, что позволяет
что им нужно, они бы попросили существенно повысить эффективность
организации работ и использования
лошадь, которая бегает быстрее времени
нынешних»
Самый красноречивый факт, свидетельству‑ идей. Оно уже не ограничено созданием новых с потребностью довести идею до конечного
ющий о взрыве интереса к дизайну и креатив‑ продуктов, а выносится в область услуг, биз- результата, с оригинальностью мышления, со
ности – тема креатива на Всемирном эко‑ нес-процессов, логистику, системы дистрибу- способностью вдохновлять и зажигать других.
номическом форуме в Давосе в январе-феврале ции. Инновации присутствуют в бизнес-моде-
2006 года. Встреча получила название «Импе‑ лях, когда формируется новый способ ведения Дизайн, располагая целым арсеналом аналогич‑
ратив Креатива» (‘The Creative Imperative’). дел. Инновации становятся фундаментом ных средств, способен внести существенный
в выстраивании такой корпоративной куль- вклад в инновационные процессы и содейство‑
Форум, собравший ключевых игроков миро- туры, которая способна приобретать свойства вать достижению полноценного конечного ре‑
вого сообщества в области бизнеса, политики постоянного источника нового. Без этого зультата. Инновации и дизайн – родственные
и культуры, предоставил трибуны для выступ- сегодня уже невозможно создание действи- виды деятельности по своим целям и по духу,
ления и места для проведения мастер-классов тельно инновационного продукта. И дизай- что во многом гарантирует совместимость
дизайнерам. Вразрез формату мероприятия неры начинают выступать в качестве лидеров и самих процессов, и их участников.
состоялось двадцать две сессии по «Иннова- инновационного бизнеса, обучая компании
циям, Креативности и Дизайн-стратегиям», своим методам, «заражая» их творческим, Дизайн как стратегический инновационный
дизайнерами был проведен семинар для глав нестандартным подходом к решению новых инструмент с большим реальным эффектом
мировых компаний на тему «Как создать инно- проблем. и на постоянной основе используется таки-
вационную корпоративную культуру». Для инноваций характерно: способность бро- ми компаниями, как Apple, Philips, Canon,
сить вызов существующему положению вещей; Samsung, BMW и др.
ДИЗАЙН И ИННОВАЦИИ опора на воображение, новые идеи и решения; «Для нас дизайн означает значительно больше,
Инновации сегодня стали синонимом дизайна. ориентация на удовлетворение потребностей; чем создание красивых изделий. Дизайн
Как и в случае с креативностью, этот термин создание ценностей. Инновации являются про- для Philips – это ключевой элемент в посто-
также переживает в наши дни второе рожде- дуктом деятельности многодисциплинарной янном инновационном процессе и он приме-
ние. Понятие «инновация» сегодня начинает группы и обычно ассоциируются с желанием и няется во всех компаниях и подразделениях
трактоваться очень широко и связывается готовностью рисковать, с умением действовать корпорации как бизнес-метод»
с успешной реализацией новых креативных в ситуации сомнений и неопределенности, (Источник: www.philips.com).
_Дизайн-эффект_О дизайне
20
СЛАБОПАРАМЕТРИЗУЕМАЯ СИНТЕЗ РЕЗУЛЬТАТЫ
ИНФОРМАЦИЯ РАБОТЫ ДИЗАЙНЕРА
«Я хочу, чтобы Procter&Gamble стала мировым внешний вид продукта, зачастую не орга- в настоящий момент можно рассматривать
лидером по дизайну для потребителей. Следо- ничный его конструктивному решению следующие варианты (в порядке убывающей
вательно, мы должны сделать дизайн частью и не добавляющий новых потребительских весомости):
нашей стратегии, частью нашего инноваци- качеств. •• Дизайн как мощный аналитический
онного процесса» (А. Лафли, исполнительный •• 2: Дизайн используется с начальных и генерирующий инструмент применяется
директор Procter&Gamble). стадий разработки, оказывает заметное в сочетании с другими дисциплинами для
«Эффективное использование дизайна – ос- влияние как на проектный процесс, так поиска и реализации концепций и идей
нова создания инновационных продуктов, и на конечный результат. «Полноценный новых продуктов, процессов и услуг, что
процессов и услуг» (Из документа британско- дизайн» обеспечивает целостный комплекс называется, «с нуля», т. е. как чисто инно-
го правительства о конкурентоспособности). новых потребительских, конструктивных, вационный инструмент. Обоснование воз-
Дизайн – это то, что связывает креативность технологических и эстетических качеств можности такой роли дизайна в принципе
и инновации, способствует их максимальной продукта, создает гармоничный объект проистекает из самой его сути. Однако
отдаче для бизнеса. и, как следствие, значительную «добавлен- следует оговориться, что для эффективного
ную ценность» (added value). результата такая роль дизайна предпола-
Возможности и место дизайна •• 3: Дизайн используется как стратегический гает определенную степень специальной
в инновационных проектах инновационный инструмент инициации, подготовленности участников проектной
Можно перечислить четыре степени практи- создания и «вывода в жизнь» новых про- команды, причем как дизайнеров, так
ческого использования дизайна: дуктов, процессов и услуг; обеспечивает и специалистов других профессий.
•• 0: Дизайн совсем не используется. качественные многоплановые и взаимо- •• В случаях, когда общая идея нового объ-
•• 1: Дизайн используется для придания про- связанные конечные результаты (иногда екта уже существует, и в целом достаточно
дукту «красивого» (эстетичного, модного, – успешный прорыв), максимальную ясны целесообразность и ресурсообеспе-
стильного, современного, оригинально- «добавленную ценность». чение его разработки и реализации, дизайн
го…) внешнего вида (в основном на позд применяется в более традиционном его
них стадиях разработки) и мало влияет Применительно к использованию дизайна варианте, при котором обеспечивается
на общий ход проекта. Результат – новый в российской инновационной деятельности высокое комплексное качество продукта,
_Дизайн-эффект_О дизайне
22
высокий уровень его потребительских еще объекта для всесторонней демонстра- ограничения, большие относительные издерж
свойств. Дизайн является неотъемлемой ции его свойств. Это может быть полез- ки и пр. В этой ситуации дизайн может быть
частью всего процесса разработки и реали- ным, к примеру, для привлечения инвести- одним из основных инструментов обеспечения
зации проекта. Эта возможность не тре- ций в будущий проект на самых ранних его конкурентоспособности товаров и услуг, про-
бует доказательства в принципе, т. к. здесь стадиях. В подобных ситуациях способ- изводимых МиСП.
дизайн выступает во вполне традиционной ность дизайна визуализировать не вполне Помимо общеизвестных возможностей дизай-
для него роли, и вопрос заключается еще ясные (иногда даже для самих авторов) на, повышающих конкурентоспособность про-
лишь в уровне профессионализма идеи может оказать существенное влияние дукции и применимых ко всем типам бизнеса
дизайнеров и качестве контактов внутри на судьбу всего проекта. и производства, можно отметить некоторые
рабочей группы. его специфические преимущества для малого
•• В том случае, когда начальная идея уже ДИЗАЙН ДЛЯ МАЛЫХ И СРЕДНИХ ПРЕД- бизнеса.
есть, но не вполне ясны ее перспективы ПРИЯТИЙ Использование методов дизайна при разра-
или условия реализации, дизайн может Для малого бизнеса дизайн имеет не меньшее, ботке простых и недорогих изделий – часто
эффективно содействовать процессу ана- если не большее значение, чем для крупно- единственная возможность выйти на рынок
лиза и принятия решений как частных, так го. Если последний располагает широкими с достойным продуктом и не проиграть в кон-
и общих, вплоть до судьбы потенциального возможностями для повышения конкурен- курентной борьбе. Если сложная и наукоем-
проекта. В ряде случаев возможно создание тоспособности своих товаров и услуг (общий кая продукция еще может иногда успешно
виртуальных моделей объектов и про- объем капиталовложений, развитые НИОКР, конкурировать за счет своих функциональных
цессов для анализа различных вариантов оборудование и технологии и пр.), то малые и технических характеристик, то простые изде-
и аспектов будущего продукта, начиная и средние предприятия / МиСП / , как правило, лия побеждают только на уровне потребитель-
от технического или потребительского располагают весьма ограниченными ресурса- ских свойств и качества изготовления. Как раз
и кончая экономическим или экологиче ми для разработки и запуска в производство эти характеристики и реализуются за счет
ским. Возможны и более простые вариан- новой продукции – незначительный стартовый дизайна. Грамотный дизайн способен обеспе-
ты, например, создание качественных вир- и / или оборотный капитал, малочисленный чить необходимый потребительский уровень
туальных презентаций не существующего персонал, технические и технологические сравнительно дешевого продукта, например,
О дизайне_Дизайн-эффект_
23
Использование методов дизайна при разработке простых и недорогих
изделий – часто единственная возможность выйти на рынок с достойным
продуктом и не проиграть в конкурентной борьбе
при использовании качественных недорогих понять, каким должен быть будущий продукт адекватным образом реагировать на происхо-
материалов и технологий. Удачный дизайн- или услуга. дящие изменения на рынке, а также позитивно
проект при сравнительно низкой себестои- влияет на расширение понимания работника-
мости может принести прибыль, в десятки раз Нулевая фаза – самый существенный этап ми компании общей миссии и своих собствен-
превышающую затраты на разработку. Такая проекта, на котором закладываются основные ных функций. Таким образом, речь уже идет
возможность особенно важна в российских цели, задачи, принципы и средства создания о помощи в создании новой бизнес-культуры
условиях для развития малого бизнеса в регио- продукта, и, соответственно, его будущий внутри компании, оптимизации ее бизнес-про-
нах и для повышения конкурентоспособности успех. Именно здесь необходимо глубокое по- цессов, ее бизнес‑модели.
местной промышленности. нимание сути всех проблем, от которых новый
В Европе программы поддержки МиСП продукт зависит – его конкурентоспособность, В последние 3 года семь из десяти западных
осуществляют 7 центров. Проводится серия возможности производства, технические и тех- компаний запустили на рынок новые продукты
мастерских и семинаров, организованы интер- нологические тенденции, потребности соци- или услуги, включив дизайн как неотъемлемую
нет-сайты, базы данных, библиотеки, примеры ума в тех или иных продуктах и их качествах, часть в свой бизнес-процесс.
удачного сотрудничества, бюллетени. Поддерж пользовательские притязания и предпочтения,
ка на региональном уровне осуществляется общекультурный контекст и т. п. Дизайн-ис- ДИЗАЙН-АУДИТ
с участием местных властей. Одна из таких следования, проводимые с этой целью, позво- Определить сегодняшний уровень интеграции
программ действовала в течение 3‑х лет и фи- ляют заглядывать на несколько шагов вперед дизайна в бизнес и вооружиться рекомендаци-
нансировалась частично Фондом развития ЕС. и синтезировать новую концепцию изделия. ями по улучшению этого процесса позволяет
чрезвычайно популярный сегодня на Западе
ДИЗАЙН И БИЗНЕС-ПРОЦЕССЫ В России такое первое полномасштабное дизайн-аудит. Еще три-четыре года назад мало
Современный бизнес начинает активно прибе‑ исследование в марте – июне 2007 года было кто понимал, что такое дизайн-аудит и зачем
гать к услугам дизайнеров для формулирования проведено компанией Samsung Electronics. он нужен. Ситуация меняется стремительно:
своих стратегий, компании все чаще обра‑ количество компаний, желающих провести
щаются в дизайн-агентства для совместной Использование дизайна как стратегического дизайн-аудит своих организаций, нараста-
работы на «нулевой» стадии, когда необходимо партнера повышает способность компании ет как снежный ком. Однако процедура эта
_Дизайн-эффект_О дизайне
24
неоднозначна, ибо четких инструкций о том, популярным инструментом в руках бизне- то дополняется этапами планирования и раз-
как она должна проводиться – точнее, набор са, – возможность дизайн‑мышления справ- вертывания программы дизайн-развития
процедур, целью которых является провер- ляться с нечетко определенными задачами, организации и по сути является начальной
ка компании «на дизайн», – пока нет. Таким транслировать идеи, образы и намерения стадией интеграции дизайна в бизнес-про-
образом, полностью отработанных методик, в предметы и товары. Сегодня, когда границы цессы и превращения его в их неотъемле
которыми могли бы воспользоваться компа- между рынками, производителями и потреби- мую часть.
нии, стремящиеся понять, как можно улуч- телями все более размываются, такая способ-
шить свой бизнес, если дизайна в их органи- ность оказывается просто незаменимой. Если ОСНОВНЫЕ ЭТАПЫ ДИЗАЙН-АУДИТА:
зации станет «больше», сегодня практически еще вчера дизайн-аудит занимался почти ис- Этап 1. Подготовка.
нет. Однако есть ряд серьезных наработок, ключительно оценкой визуального ряда всех Определение основных параметров органи-
позволяющих определить, в каком направле- составляющих бренда, то сегодня дизайнера зации-клиента и процедуры аудита. Прово-
нии компании надо двигаться, если она хочет могут пригласить, напрмер, для проведения дится с помощью консультанта из организа-
изменить уровень дизайна в своей среде аудита организации, которая хочет оптимизи- ции-аудитора.
и продвинуться дальше по пути «инноваци ровать свои производственные процессы.
онного» развития. Этап 2. Оценка.
Несмотря на относительную новизну дизайн- На данный момент цель аудита – понять, Определение «дизайн-потенциала» органи-
аудита, эта деятельность уже претерпевает насколько «безнадежно» положение с дизайном зации-клиента – анализ продукта, процес-
существенные изменения. В ней прослежи- в компании и «куда бежать», чтобы это поло‑ сов его разработки и реализации, степени
вается явная тенденция (впрочем, абсолютно жение исправилось, поскольку состояние дизай‑ использования дизайна, дизайн-ресурсов
параллельная тому, что происходит с самим на в компании определяет сегодня инновацион‑ организации. Определяются возможности
дизайном в целом) эволюционировать от ана- ность, а значит, успехи во всей деятельности. использования дизайна как стратегического
лиза того, что лежит на поверхности, от «ощу- инструмента развития.
тимых» и «материальных» вещей (tangible) Первоначально дизайн-аудит включал
к менее осязаемым аспектам (intangible). в основном этапы оценки и разработки Этап 3. Планирование дизайн-стратегии. Раз-
Причина, по которой он становится таким общей стратегии. В последнее время он час работка плана внедрения (или расширения
О дизайне_Дизайн-эффект_
25
«Я хочу, чтобы Procter&Gamble стала мировым лидером по дизайну
для потребителей. Следовательно, мы должны сделать дизайн частью нашей
стратегии, частью нашего инновационного процесса»
_Дизайн-эффект_О дизайне
26
•• Дизайн-процесс и его место в процессах использование дизайн-ресурсов в стране Design Awards), уже не просто опережая своих
создания продукции. и за рубежом. соперников, но и собирая призов больше,
•• Дизайн и полный жизненный цикл Подобную дизайн-политику развивает чем европейские компании, вместе взятые.
изделий. Южная Корея, которая стремится стать цен- Серьезные дизайн-политики сформированы
•• Инновационный потенциал дизайна тром дизайн-индустрии в Восточной Азии, и действуют в Финляндии, Швеции, Дании,
в условиях меняющейся коммерческой, рассматривая в качестве основных участников Норвегии, Ирландии и Новой Зеландии.
экономической, социальной, культурной Китай, Северную Корею и Японию. Эффек- А объединенные средства правительства
и политической ситуации. тивная деятельность правительства по созда- и частных фондов, затрачиваемые на продви-
•• Запланированные и инициативные дизайн- нию необходимой инфраструктуры дизайна, жение дизайна в США, сравнимы с суммарны-
процессы, ориентированные на нужды по качественному и количественному раз- ми затратами на те же цели всех стран ЕС.
потребителей в общественном и частном витию дизайн-образования и активному
секторе. продвижению дизайна в промышленность Цели национальных дизайн-политик и про-
позволила, например, всего за несколько лет грамм поддержки дизайна:
Мощная и давняя дизайн-политика поднять потребительский уровень корейской •• Отчетливая культурная идентификация –
Великобритании направлена как на ис- электроники до лучших мировых образцов. национальный образ и бренд.
пользование дизайна внутри страны, так Еще недавно Samsung был компанией, копиру- •• Повышение качества жизни и благо
и во многом на экспорт дизайн-продукции ющей японские изделия. С помощью прави- состояния:
и на глобальную экспансию британского тельства Samsung резко изменил свою дизайн- - экологический дизайн,
дизайна. Совокупный доход британских стратегию и в 2001 году стал пятой по счету - дизайн городской среды,
дизайн-компаний от зарубежных проектов компанией в мире по количеству получаемых - социальная ценность дизайна для челове-
в 2002 году вырос с 1,0 до 1,4 млрд фунтов патентов, почти догнав IBM и Canon и оставив ка и общества.
стерлингов. Правительство поддерживает позади Sony, Hitachi и Mitsubishi Electronics. •• В образовании – высокое качество про-
международный маркетинг дизайн-профес- А с 2002 года компания Samsung является фессионального и многодисциплинарного
сий. Великобритания располагает обширной регулярным победителем крупнейших кон- дизайн-образования; эффективная цирку-
базой данных, обеспечивающей эффективное курсов промышленного дизайна (IDEA, iF ляция новых знаний.
О дизайне_Дизайн-эффект_
27
Дизайн для экстремальной среды
Бурное развитие цивилизации требует
новых инженерных решений, в которых
важнейшую роль играют эргономика
и дизайн. Космические проекты – это
не только программы освоения космоса,
но и создание новой комфортной среды
для людей, долгое время живущих
на орбите, при котором учитываются все
аспекты жизнедеятельности человека
Ирландия:
•• Количество дизайнеров в независимых
дизайн-фирмах должно вырасти с 3700
до 8000.
_Дизайн-эффект_О дизайне
28
ДИЗАЙН-ПРОЦЕСС_ПРЕДПРОЕКТНЫЙ ЭТАП
_Дизайн-эффект_Дизайн-процесс
30
_ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЕ
Дизайн-процесс_Дизайн-эффект_
31
_ПРОИЗВОДСТВО ОСНАСТКИ
_Дизайн-эффект_Дизайн-процесс
32
_МАССОВОЕ ПРОИЗВОДСТВО
Дизайн-процесс_Дизайн-эффект_
33
ДИЗАЙН КАК КОНКУРЕНТНЫЙ Против своей воли начинаю я этот рассказ,
меня вынуждает явное нежелание ученого
ИНСТРУМЕНТ:
мира прислушаться к моим советам, они жаж-
дут доказательств. Не хотелось бы раскрывать
ПОТРЕБИТЕЛЬСКОЕ КАЧЕСТВО,
причины, заставляющие меня сопротивляться
грядущему покорению Антарктики - попыткам
растопить вечные льды и повсеместному буре-
НОВИЗНА, СТИЛЬ, нию в поисках полезных ископаемых. Впро-
чем, советы мои и на этот раз могут оказаться
ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ЭФФЕКТ ненужными.
01_
ДИЗАЙН КАК КОНКУРЕНТНЫЙ Дизайн как «лицо» товара
Конкурентная среда диктует свои
ИНСТРУМЕНТ:
правила: успех любого товара
сегодня в равной степени зависит
как от его качества и имени
ПОТРЕБИТЕЛЬСКОЕ КАЧЕСТВО, бренда, так и от современного
дизайна. Среди двух одинаковых
НОВИЗНА, СТИЛЬ, по свойствам и качеству
товаров потребитель предпочтет
ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ЭФФЕКТ тот, дизайн которого больше
отвечает его эстетическому вкусу
и представлениям о стиле
Исследования Во всем мире уже стало аксиомой: борьба Исследования, проведенные в Санкт-Петер-
на рынке промышленных изделий идет бурге, показали, что за последние три года
показывают строгое в сфере дизайна. производители все большее значение придают
соответствие уровня Заметно возрастает потребность отечествен-
ных промышленных предприятий в профессио
роли дизайна и отмечают его эффективность
в бизнесе по различным конкурентным
конкурентоспособности нальных дизайнерских услугах. показателям.
промышленно развитых
стран с уровнем
эффективности
использования ими
дизайна
Современный и минималистичный
концепт мобильного телефона
Лицевая панель телефона — это цветной
сенсорный экран, на котором появляются
большие удобные кнопки
02_
ДИЗАЙН КАК ИНСТРУМЕНТ ПОВЫШЕНИЯ
КАЧЕСТВА СРЕДЫ ОБИТАНИЯ:
ЧЕЛОВЕКООРИЕНТИРОВАННОСТЬ,
КОМФОРТНОСТЬ, ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ,
КАЧЕСТВО ЖИЗНИ
В сегодняшнем
российском понимании
«среда обитания»
связывается в основном
с дизайном интерьеров,
их оформлением
и декорированием…
Приборы городского освещения Процесс урбанизации, характерный для сов- В сегодняшнем российском понимании «среда
Городские осветительные приборы ременного мира, изменил взгляд на среду обитания» связывается в основном с дизайном
являются не просто утилитарными обитания и переместил центр внимания из об- интерьеров, их оформлением и декорировани-
предметами, а неотъемлемой частью ласти проблем общества к проблемам самого ем, в лучшем случае, с созданием некоей услов-
городской архитектуры человека. В начале этого процесса человек ной функциональности пространства в самом
рассматривался как один из прочих элементов утилитарном смысле, и, как правило, ассоции-
урбанизированной среды. Сегодня он вы- руется в общественном сознании с излишней
ступает в активной роли, задавая параметры роскошью и определенным стилем жизни.
своего жизненного пространства в соответ У подобных представлений есть свои исто-
ствии со своими потребностями. И дизайн, рические корни. Массовое строительство ти-
как человекоориентированная деятельность, пового жилья, конвейеры по созданию новых
откликается в полной мере на эти изменения. жилых районов и целых городов, масштабное
3.000
пассажиров в час – пропускная способность
международного аэропорта Внуково.
Продуманная система ориентирования
в аэропортах позволяет эффективнее
разделять пассажиропоток,
увеличивать пропускную способность
и организовывать пространство, избавив
его от нагромождения лишних знаков
и указателей и сделав более легким
для ориентирования. Так, для обеспечения
иерархии сообщений, в аэропортах решение проблемы количественного обеспе- Известно, что пространства, на которых
Нью-Йорка используются цветовые коды, чения населения более или менее пристойным замкнута наша повседневность, оказывают
каждый из которых адресован разным жильем вытеснили в советскую эпоху тему серьезное воздействие на сознание и поведение
группам пассажиров. Такая система качества жизненных условий, живущих в них людей. Так, например, «эконо-
позволяет людям сфокусироваться только а все благоустройство сводилось к посадке мически выгодная», но некомфортная, немас-
на знаках, связанных с их целями, сокращая деревьев и разбивке дорожек. Прежние крите- штабная и потому враждебная человеку визу-
таким образом объем информации, рии постепенно изживаются, но эффективная альная среда может порождать неуверенность
который нужно изучить и понять организация среды обитания по-прежнему в себе, чувство страха или безразличия, агрес-
остается пока за рамками внимания город сивность и другие негативные реакции, порой
ских служб, бизнеса недвижимости, строи- достаточно устойчивые. В такой среде повы-
тельных компаний. шаются риски вандализма и криминогенности,
Навигационные пиктограммы
Графическое кодирование — хороший
способ оптимизировать большое
количество информации. Представленные
пиктограммы являются частью
информационной системы крупного
торгового центра и помогают покупателям
без труда найти необходимый товар,
затрачивая на это минимум времени
аварийности дорог и т. п. Развитие города Между тем, в мировой практике дизайн среды
во многом зависит от внутреннего состояния обитания давно связан с проектированием
людей, которые в нем живут, которым он качественных, комфортных и технологич-
не безразличен. В России за последние годы ных условий жизнедеятельности для «всех
существенно изменился уклад и стиль жиз- и каждого» и использует системные подходы
ни, появились центры деловой активности, ко всем аспектам в этой сфере. Во многих
которые обрастают новой инфраструктурой городах идет направленная, систематическая
по новым правилам. И, тем не менее, еще очень работа по улучшению экологических про-
многое в устройстве наших городов практи- блем как с применением самых современных
чески не тронуто кардинальными изменени- технологий, так и давно испытанных мер,
ями, не говоря уже о необратимых процессах когда забытые пустыри преобразуются в парки
в российской глубинке. и зеленые оазисы. Конечно, качество среды
Символы и имидж
Кроме информативной составляющей,
специальные символы могут
поддерживать тот или иной образ.
На рисунке представлены пиктограммы
выставочного центра, которые не только
функциональны, но и поддерживают
образ центра современного искусства
В последние годы
за рубежом проведено
много исследований
того, как особенности
среды, ее объектов
влияют на вероятность
криминала,
в каких случаях она
препятствует,
а в каких случаях
ДИЗАЙН И ОБЩЕСТВЕННАЯ структуры и психологи. Третий фактор – ситу-
способствует БЕЗОПАСНОСТЬ ация – во многом зависит от средовой обста-
совершению Общеизвестно, что урбанизация способствует новки на месте преступления.
росту преступности. Это подтверждает как
преступлений статистика, так и специальные исследования, В последние годы за рубежом проведено
проведенные в разных странах. много исследований того, как особенности
среды, ее объектов влияют на вероятность
Эти же исследования утверждают, что, для криминала, в каких случаях она препятствует,
того чтобы преступление произошло, необ- а в каких случаях способствует совершению
ходимо наличие трех факторов: преступника, преступлений.
жертвы и соответствующей ситуации. Первы- Результаты подобных исследований и градо-
ми двумя занимаются правоохранительные строительная практика ряда стран говорят
о том, что учет этих факторов при планирова- Одним из итогов этой работы стал Европей-
нии городских районов и разработке дизайна ский стандарт ТС 325 «Сокращение преступ-
строений, уличного оборудования и зеленых ности и страха перед преступлениями сред
зон помогает заметно сократить количество ствами городского планирования и дизайна».
преступлений в городах.
Стандарт рекомендован для использования Современные городские арт-объекты
Первые положительные результаты такого при строительстве новых и реконструкции Создание новых социокультурных
подхода положили начало специальным про- существующих жилых районов и описывает объектов городской среды особенно
граммам – это CPTED (Средовой дизайн для процедуры оценки района с точки зрения важно для районов мегаполиса,
профилактики преступности) в США и Ка- криминальной опасности, дает конкретные не входящих в историческую часть
наде и DOC (Дизайн против преступности) рекомендации проектировщикам по исполь- города. Подобные объекты способны
в Европе. зованию мер предотвращения преступлений, изменить облик заурядных «спальных»
а также описывает возможные стратегии районов и подарить им ценность, которая
Прошло несколько лет, прежде чем стало оче- и процедуры реализации проектных решений. со временем станет частью культурного
видно, что проблема снижения преступности и исторического наследия города
проектными методами может решаться лишь
совместными усилиями разных специалистов
и различных городских ведомств и служб.
Проект «Генплан».
Архитектурный генплан определялся дизай-
нерским решением иерархических частей по-
селка и опирался на выработанные принципы.
Основная идея функциональной структуры
жизнедеятельности поселка (производствен-
ной и хозяйственной) как бы «обрастала»
остальными ячейками: дом-усадьба, затем
квартал из нескольких усадеб с торговыми точ-
ками и общественными зданиями – «ядрами»
поселка, которые пронизывались функцио-
нальными связями между собой и соединялись
со следующим «уровнем»: общепоселковой
жилой и производственной инфраструктурой
и административным центром. Анализирова-
лись все факторы, влияющие на концепцию
плана поселка. Была составлена подробнейшая
Проект «Фермер».
Фермерская деятельность в данной местнос-
ти традиционно основывалась на тепличном
хозяйстве, где почти круглый год выращивают
Агропоселок карта, где отведенный под строительство помидоры и огурцы.
Жилые дома и теплицы ориентированы, участок земли был изучен с точки зрения Модель теплицы выбиралась исходя из основ-
исходя из господствующих ветров рельефа, почвы, солнца, ветра; с точки зрения ных требований: ветроустойчивая конструк-
и солнца возможного градостроительного развития ция и возможность наращивания нужного
и отношений с прилегающими неосвоенными количества секций в пределах заданной площа-
территориями. ди. Основное внимание уделялось ее обору-
Колористическая концепция поселка разраба- дованию, и в ходе проекта были разработаны
тывалась группой колористов и основывалась уникальные системы полива, проветривания,
на двух цветовых гаммах – приглушенные тона удобрения. Так, идея удобрения почвы строи-
природного ландшафта и яркие интенсивные лась на принципе замкнутого цикла и, кроме
акценты, характерные для народной художест- экономического, учитывала экологический
венной культуры. эффект за счет безотходных технологий при
03_
ДИЗАЙН В СОЦИАЛЬНОЙ СФЕРЕ:
КАЧЕСТВО РЫНКА УСЛУГ, ИНТЕРЕСЫ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ, РАВНАЯ ДОСТУПНОСТЬ
Школьные пиктограммы Отсутствие системного подхода, необходимой ин- С другой стороны, сложность среды проек‑
В студенческом проекте символы теграции опыта и знаний участников разработки тирования (медицинские учреждения, образо‑
для обозначения школьных кабинетов комплексных проектов и программ, невнимание вательные объекты, городская среда и т. п.)
учитывают особенности детского к учету реальных проблем и потребностей конеч- и бóльшая ответственность требуют
восприятия: простые геометрические ного участника процесса – потребителя, формаль- глубоких специальных исследований (социаль‑
фигуры доступно обозначают школьные ный и сугубо технологический подход к сложным ных, этнографических, психологических), что
предметы процессам социальной сферы – эти и другие часто игнорируется, упрощается или искажа‑
факторы в сумме не дают желаемого результата. ется в дизайн-разработке потребительской
Практика последних 10–15‑ти лет показала, продукции.
что подходы и методы дизайна, давно и с
успехом применяющиеся при разработке Разработка комплексных программ и проек-
материальной продукции, адаптированные тов требует более сложных и специфических
и дополненные некоторыми необходимыми проектных инструментов, что, в свою очередь,
методиками и инструментами, могут быть определяет и иной профиль специалистов.
перенесены в проектирование в социальной В этой сфере уже сложилось целое профессио
сфере и обеспечивать заметный эффект. нальное сообщество; идет активный обмен
Существовавший не один десяток лет дизайн Основные принципы универсального дизайна: рук и ног и пр.; при этом пропорции стро-
для инвалидов в последние годы расширился •• Равноправные возможности использования. ения тела далеко не всегда одинаковы.
сначала до дизайна доступности (ассеssible •• Гибкость использования, т. е. возмож- •• Различия в восприятии – потеря в той
design), а затем превратился в так называ- ность использования разными способами. или иной степени зрения, слуха, обоняния
емый униврсальный дизайн или дизайн •• Простота и интуитивная понятность или осязания вызывают затруднения во вза-
для всех (Universal Design, Inclusive Design, использования. имодействии со средой и зачастую приводят
Design for All). •• Легкость восприятия информации. к опасности.
•• Допустимость ошибочных действий •• Различия в двигательной способности – от-
Разработанные с его применением изделия, и возможность исправлений. носятся не только к людям в инвалидных
среды или услуги позволяют наибольшему •• Снижение требуемых физических уси- колясках или на костылях, но и ко многим
количеству людей, независимо от возраста, лий. другим, имеющим заболевания опорно-
пола, физического состояния и обстоятельств, •• Размеры и пространство, обеспечиваю- двигательного аппарата, которые частично
принимать участие на равных с остальными щие удобный доступ. или полностью ограничивают те или иные
во всех видах деятельности, способствующей движения или усилия.
общественному или личному развитию. Универсальный дизайн принимает во внима- •• Различия когнитивной способности –
При этом равенство возможностей не ниве- ние следующие различия между людьми: те или иные ограничения в восприятии и об-
лирует население в плане культуры, обычаев •• Размерные отличия – люди имеют разный работке информации, нарушения речи, памя-
и привычек. рост и вес, разную ширину плеч, длину ти, ориентации во времени и пространстве.
Массажные столы
Дизайн этих массажных столов не только эргономичен и удобен, но и внешне
25%
привлекателен, что позволяет создать для пациентов более комфортную обстановку
и оставить в прошлом унылый интерьер медицинских учреждений
зачастую происходит в ущерб пациенту, а ре- и затем обсуждались коллективно со всеми от общего количества населения
шение постоянного круга текущих проблем работниками больницы для выработки общего составляют слабовидящие люди
не оставляет возможности, для того чтобы решения по конструктивным изменениям, и люди с проблемами зрения, из них
сосредоточиться на самих больных. В IDEO возможным в условиях реалий больницы. 2–3 % – слепые. «Зрение» большинства
считают, что пришло время вспомнить об ос- Команда дизайнеров, работавшая, напри- таких людей – это слуховые
новной цели здравоохранения вообще – об от- мер, в больнице ДеПоль, пришла к выводу, и тактильные ощущения.
ношении к пациенту – и предлагают сфокуси- что для подобных медцентров обслуживание Поэтому система ориентирования
роваться на дизайне, направленном в первую пациентов и управление информацией – вещи для инвалидов по зрению строится
очередь на больных. основополагающие и гораздо более важные, на использовании рельефных знаков.
Уже один вид больничного коридора, знако- чем, например, дорогостоящая аппаратура В ориентировании слепым помогают
мый каждому, вызывает негативный образ или ультрасовременный интерьер. Практиче особые перила с информацией, нанесенной
жестких, неудобных стульев, безнадежно ус- ски все предложенные нововведения касались на них шрифтом Брайля, или специальная
таревших плакатов-схем на стенах и бесконеч- того, чтобы сделать курс лечения любого паци- маркировка пола.
ного ожидания своей очереди, усугубляющих ента проще и понятнее для него самого. Звуковые идентификаторы также
стрессовую ситуацию обеспокоенных своим являются элементом дизайна среды
здоровьем пациентов. для слепых и слабовидящих.
Цель дизайнеров заключалась в снятии мак- Так, в Московском метрополитене
симального количества неявных тревожных мужским голосом объявляются станции
моментов и в создании атмосферы заботы при движении к центру города, а женским –
о больных людях. Работа заключалась, прежде при движении от центра
всего, в изучении больницы изнутри: фотогра-
фирование и видеосъемка интерьеров, наблю-
дение со стороны за пациентами и персоналом,
проведение интервью, построение моделей
и др. Результаты постоянно фиксировались
ДИЗАЙН В ОБРАЗОВАНИИ Дизайн стены позволяет встраивать в становясь при этом звуконепроницаемы-
Другой пример работы IDEO – организация нее мониторы и прочие интерактивные ми и дающими прекрасную возможность
школьного пространства. устройства. поработать в тишине с использованием
•• Дешевые «неформальные» перегородки Интернета и других видов удаленной
Известно, как далека от реалий детского из клееной фанеры, внешний вид и форму деятельности.
и подросткового восприятия типовая архи‑ которых легко изменить. Они устанавли-
тектура школьных зданий. Скучная и одно‑ ваются в холлах, переходах, коридорах. С С помощью простых дизайнерских решений
образная геометрия коридоров и классов мало их помощью организуют пространства, школьная среда становится более гибкой, сов-
отвечает характеру живого разновозрастного предназначенные для неформальных ременной, дружественной. Она легко совмеща-
организма, с трудом приспосабливается к сов‑ встреч, они могут служить для объявле- ется с техническим оснащением, откликается
ременным формам образовательной практи‑ ний, передачи сообщений. Такие «стенки» на различные образовательные и жизненные
ки. Дизайнеры вводят в школьное пространс‑ разбросаны по всей школе и могут быть условия.
тво новые возможности и новую интонацию, связаны между собой локальной сетью.
добиваясь этого минимальными средствами •• Крытые мобильные боксы – один из
способов компактно и емко оборудовать
Некоторые из таких средств: пространство как для одного человека, так
•• Гибкие и подвижные стенки-перегородки, и для целей отдельных школьных проектов.
позволяющие моделировать объем поме- В открытом виде такие боксы дают доступ
щения, «убирать» временно неиспользуе- к информации, связанной с проектом, в
мое оборудование, устраивать выставки, закрытом – создают уголок для частной
разделять классы при занятиях с отдельны- встречи и скрывают «беспорядок» проекта
ми группами. от лишних глаз.
•• Прозрачные стены для особых меро •• Другой вид боксов-кабинок, снабженный
приятий, лекций, встреч, для проведения всем необходимым для установки в них
занятий в классе и в то же время на виду. компьютеров, может закрываться изнутри,
04_
ДИЗАЙН В ТРАНСПОРТНОЙ СФЕРЕ:
КУЛЬТУРА ОТНОШЕНИЙ, УДОБСТВО,
ОРГАНИЗОВАННОСТЬ, БЕЗОПАСНОСТЬ
55м – 2
Островки безопасности 30
Видеокамеры у светофоров 10 10
расписаниях, датах изменений, подкрепляемых •• с политиками образования и здраво движения общественного транспорта;
схемами и картами. Этими удобными листов- охранения; •• упрощение пользования общественным
ками пользуются 65 % пассажиров. •• усилий общественного и частного сектора; транспортом путем совершенствования
•• планирования на местном и национальном систем информации пассажиров, оптими-
Тщательно разработанный дизайн листовок уровнях. зации и согласования графиков движения;
и процесс обновления информации обеспечи- •• повышение квалификации транспортного
ли Департаменту транспорта Лондона ежегод- Предусматриваемые меры: персонала;
ную экономию в размере 225 тыс. фунтов стер- •• финансирование строительства и оборудо- •• увязка и оптимизация графиков пассажир-
лингов на затратах по обновлению содержания вания новых дорог; ских и грузовых перевозок.
и оформлению листовок и на 26 % сократили •• новые подходы в планировании городов
расходы на их печать. и дорог; Программа, рассчитанная на 10 лет, обеспечит:
•• новые схемы оплаты проезда и платы •• уменьшение загрязнения окружающей
Транспортная программа New Deal for пользования дорогами, стимулирующие среды;
Transport (Великобритания). пользование общественным транспортом; •• повышение безопасности на дорогах
получаемые средства направляются на ре- и в транспорте;
Единая транспортная политика путем шение транспортных проблем; •• сокращение интенсивности движения;
интеграции: •• стимулирование и содействие перехо- •• обеспечение максимальной доступности
•• внутри и между разными видами пасса- ду на пешее и велосипедное движение, и удобства транспорта для различных
жирского транспорта; на пользование общественным групп, включая детей, пожилых
•• с мерами по защите окружающей среды; транспортом; и инвалидов;
•• с проблемами землепользования; •• обеспечение максимального приоритета •• соблюдение прав и интересов водителей.
05_
ДИЗАЙН В ФОРМИРОВАНИИ
ОБРАЗА СТРАНЫ:
ПОЗИТИВНЫЙ ОБРАЗ,
ПРЕСТИЖ СТРАНЫ,
ГРАЖДАНСКОЕ САМОСОЗНАНИЕ
Образ каждого государства формируется че- этих стран. Графические изображения на ку-
рез его видимые и слышимые атрибуты – герб, пюрах и монетах оказываются самым массо-
флаг, гимн и другие символы, которые работа- вым, малозатратным и чрезвычайно эффек-
ют на патриотические чувства своих граждан тивным средством коммуникации, которое
и представляют ту или иную страну во внеш позволяет закреплять своеобразие и колорит
нем мире. Вместе с другими устоявшимися страны не только в ее границах, но и за ру-
символами, – такими, как Эйфелева башня, бежом. Узнаваемые личности, исторические,
силуэт карты Италии или яблоко Нью-Йор- культурные и природные объекты придают
ка, – они служат для повышения идентифика- денежным знакам дополнительную функцию,
ции и привлекательности стран и городов. превращая их в средство экспорта государ
ственных ценностей.
Особое значение государственная символика
приобретает в нашу эпоху информационных Важное имиджевое направление – образ
технологий и массовых коммуникаций, когда силовых структур страны: армии, службы
человеческое сознание фокусируется и откли- общественного порядка и других. Зримые
кается, в первую очередь, на зрительные по смыслы здесь определяются стилистикой Графический знак рубля
слания. С этой спецификой времени связана таких атрибутов, как форменная одежда, Для продвижения образа России
растущая потребность в имиджевом дизайне знаки отличия, дизайн транспорта, техники, как страны с надежной финансовой
на самых различных уровнях. средств армейской информации и рекламы, системой, одним из его атрибутов
которые должны отражать преимущества мог бы стать символ российской
Одним из мощнейших ресурсов создания защитной (а не карательной) функции этих валюты — знак рубля. Восемь лет назад
образа страны является ее национальная ведомств. Создание яркого, убедительного Профессиональным клубом дизайнеров-
валюта – как сами купюры, так и их симво- и сильного образа армии помогает привлечь графиков «Портфелио» и издательским
лика. Знаки американского доллара, англий- призывников, поднять авторитет профессии домом «КоммерсантЪ» был проведен
ского фунта, евро или иены не только служат и, как следствие, повысить гражданское само- конкурс «Знак рубля», но результаты
их обозначением, но и формируют восприятие сознание и уважение к стране. его оказались невостребованы
ПРОМЫШЛЕННЫЙ ДИЗАЙН
«Алешин-Студия» 141070, Московская область, Олег Саакян 109559, г. Москва, ул. Ставропольская,
дизайн-бюро г. Щелково, ул. Браварская, д. 100 д. 58, корп. 1, к. 28
Тел./факс: +7 (495) 940-6046, 940-8386 Тел./факс: +7 (495) 198-1355,
E-mail: aleshin@aleshin.com +7 (916) 655-4731
www.aleshin.com E-mail: oleg_saakyan@pisem.net
_Дизайн-эффект_Индекс
98
«Студия Артемия 125993, г. Москва, Design Works 111020, г. Москва,
Лебедева» Газетный пер., д. 5 ул. Боровая, д. 7, стр. 10
(стр. 49, 77, 97) Тел.: +7 (495) 540-1800 Тел.: +7 (916) 606-1139
Е-mail: mailbox@artlebedev.ru E-mail: info@designworks.ru
www.artlebedev.ru/everything/id/ www.designworks.ru
Индекс_Дизайн-эффект_
99
ПРОМЫШЛЕННЫЙ ДИЗАЙН
Maxim Nazarov Тел.: +7 (910) 479-3013, +7 (915) 189-0941 Studio. Designet 127018, г. Москва,
(стр. 41) E-mail: mail@nazarovdesign.ru (стр. 41) ул. Складочная, д. 3, стр. 7
www.nazarovdesign.ru Тел./факс: +7 (495) 504-0649
E-mail: studio@designet.ru
Ostengruppe 103009, г. Москва, ул. Пятницкая, д. 37 www.studio.designet.ru
дизайн-бюро Тел. +7 (495) 951 7380
(стр. 94, 95, 97) E-mail: design@ostengruppe.com Tancher-Electronics 111141, г. Москва,
www.ostengruppe.com дизайн-компания ул. Электродная, д. 11
Тел.: +7 (495) 781-3825, 781-5819
SmirnovDesign 115230, г. Москва, E-mail: general.inquiries@tancher.com
группа компаний Варшавское ш., д. 53, к. 4 www.tancher.com
(стр. 30-33, 37, 40, Тел.: +7(499) 612-0224, 612-5586
63, 68, 71) +7(495) 109-9117
E-mail: info@smirnovdesign.com
www.smirnovdesign.com
средовой дизайн
«Светосервис» 129626, г. Москва, Ostengruppe 103009, г. Москва, ул. Пятницкая, д. 37
группа компаний 1-й Рижский пер., д. 6 дизайн-бюро Тел. +7 (495) 951-7380
(стр. 45) Тел./факс: +7 (495) 780-6149, (стр. 94, 95, 97) E-mail: design@ostengruppe.com
780-5363 www.ostengruppe.com
E-mail: info@svetoservis.ru
www.svetoservis.ru
_Дизайн-эффект_Индекс
100
ГРАФИЧЕСКИЙ и коммуникационный ДИЗАЙН
«Акопов: Дизайн 127006, г. Москва, «Студия Артемия 125993, г. Москва,
и Реклама» ЗАО ул. Малая Дмитровка, д. 24/2, офис 20 Лебедева» Газетный пер., д. 5
Тел./факс: +7 (495) 694-6293, 609-2572 (стр. 49, 77, 97) Тел.: +7 (495) 540-1800
E-mail: info@akopov.ru Е-mail: mailbox@artlebedev.ru
www.akopov.ru www.artlebedev.ru/everything/print/
«Волга Волга» 191040, г. Санкт-Петербург, 2tovar&sha 125040, г. Москва, 3-я ул. Ямского
дизайн-бюро ул. Марата, д. 36-38, офис 30Н дизайн-студия Поля, вл. 2, корп. 7, офис 410
Тел./факс: +7 (495) 789-4698
Тел./факс: +7 (812) 336-3664
E-mail: info@2comrades.ru
Е-mail: info@volga-volga.com
www.2comrades.com
www.volga-volga.com
ArtGraphics.ru 127254, г. Москва, Огородный пр.,
«Дизайн Депо» 125015, г. Москва, ул. Большая Ново студия д. 5, этаж 5, офис 525
дизайн-студия дмитровская, д. 14, корп. 2, офис 423 Тел./факс: +7 (495) 730-5233, 761-6272
(стр. 92) Тел./факс: +7 (495) 739-3373 E-mail: info@artgraphics.ru
E-mail: info@designdepot.ru www.artgraphics.ru
www.designdepot.ru
Coruna 195196, г. Санкт-Петербург,
«Ё-программа» 115054, г. Москва, ул. Дубининская, branding group ул. Стахановцев, д. 14/1, офис 405
дизайн-студия д. 53, стр. 5, офис 12 Тел./факс: +7 (812) 444-6235, 444-9451
(стр. 17, 51) Тел./факс: +7 (495) 258-9692, 258-9693 E-mail: coruna@coruna.ru
E-mail: info@yo.ru www.coruna.ru
www.yo.ru
Direct Design 105064, г. Москва, ул. Земляной Вал,
студия д. 46/48, офис 41
«Зебра дизайн» 445023, г. Тольятти,
(стр. 47, 50) Тел.: +7 (495) 916-0123, 917-8095,
студия ул. Жилина, д. 52 917-3117, 917-8872
Тел./факс: +7 (8482) 48-5684, 48-5689 E-mail: info@directdesign.ru
E-mail: zd@infopac.ru www.directdesign.ru
Индекс_Дизайн-эффект_
101
ГРАФИЧЕСКИЙ и коммуникационный ДИЗАЙН
Deport WPF 109004, г. Москва, Пестовский пер., Ostengruppe 103009, г. Москва, ул. Пятницкая, д. 37
брендинговое д. 16, стр. 2, дизайн-бюро Тел. +7 (495) 951-7380
агентство Бизнес-центр АКМА, этаж 4 (стр. 94, 95, 97) E-mail: design@ostengruppe.com
(стр. 37) Тел./факс: +7 (495) 363-2288 www.ostengruppe.com
www.deportwpf.ru
Defa gruppe 125015, Москва, ул. Большая Ново Park studio 109028, г. Москва,
дмитровская, д. 14., стр 4 Малый Ивановский пер., д. 9/3
Тел.: +7 (495) 730-7479 Тел.: + 7 (495) 967-6609
E-mail: info@defa.ru E-mail: info@designpark.ru
www.defa.ru www.parkstudio.ru
Imadesign Corp. 107078, г. Москва, ул. Садовая-Спас‑ Studio. Designet 127018, г. Москва, ул. Складочная, д. 3, стр. 7
(стр. 37, 47) ская, д. 21/1, подъезд 9, офис 129 (стр. 41) Тел./факс: +7 (495) 504-0649
Тел./факс: +7 (495) 729-5693, 775-4810 E-mail: studio@designet.ru
E-mail: info@imadesign.ru www.studio.designet.ru
www.imadesign.ru
Letterhead 125008, г. Москва, ул. Михалковская, Studio Shandesign 127051, г. Москва, Цветной бульвар,
дизайн студия д. 7, стр. 1, типография «Альфа ди‑ д. 30, стр. 1, офис D-2
зайн», офис 22 Тел./факс: +7 (495) 363-0521, 785-9274,
Тел.: +7 (495) 450-5001 788-1832, 694-1902
E-mail: info@letterhead.ru E-mail: info@shandesign.ru
www.letterhead.ru www.shandesign.ru
_Дизайн-эффект_Индекс
102
дизайн интерфейсов
«Студия Артемия 125993, г. Москва, UIDesign Group 111020, г. Москва,
Лебедева» Газетный пер., д. 5 компания ул. Боровая, д. 7, стр. 10
(стр. 49, 77, 97) Тел.: +7 (495) 540-1800 Тел.: +7 (499) 763-4112, +7 (926) 532-0274
Е-mail: mailbox@artlebedev.ru E-mail: mail@uidesign.ru
www.artlebedev.ru/everything/interface/ www.uidesign.ru
Шрифтовой ДИЗАЙН
«Пара Тайп» НПП 117418, г. Москва, Letterhead 125008, г. Москва, ул. Михалковская,
(стр. 73) просп. Нахимовский, д. 47, этаж 19 дизайн студия д. 7, стр. 1 типография «Альфа ди‑
Тел.: +7 (495) 980-2706, 980-2707 зайн», офис 22
E-mail: fonts@paratype.com Тел.: +7 (495) 450-5001
www.paratype.ru E-mail: info@letterhead.ru
www.letterhead.ru
Индекс_Дизайн-эффект_
103
INDEX Industrial design
Art. Lebedev Studio Phone.: +7 (495) 540-1800 Maxim Nazarov Phone: +7 (910) 479-3013, +7 (915) 189-0941
(pgs. 49, 77, 97) Е-mail: mailbox@artlebedev.ru (pg. 41) E-mail: mail@nazarovdesign.ru
www.artlebedev.com www.nazarovdesign.ru
Bureau Proekt Phone: +7 (495) 291-7261, 291-7261 / 2239 Ostengruppe Phone: +7 (495) 951-7380
(pgs. 40, 41) E-mail: zzz@proekt.co.uk (pgs. 94, 95, 97) E-mail: design@ostengruppe.com
www.proekt.co.uk/eng www.ostengruppe.com
Design Works Phone: +7 (916) 606-1139 SmirnovDesign Phone: +7 (499) 612-0224, 612-5586,
E-mail: info@designworks.ru (pgs. 30-33, 37, 40, +7 (495) 109-9117
www.aacdesignworks.com/index.html 63, 68, 71) E-mail: info@smirnovdesign.com
www.smirnovdesign.com
Engineering centre Phone: +7 (912) 858-0754, +7 (3412) 648 -131
i-Design E-mail: design@izhavto.ru
Studio. Designet Phone: +7 (495) 504-0649
(pg. 68) www.i-design-izh.ru/eng
(pg. 41) E-mail: studio@designet.ru
www.studio.designet.ru/eng
Industrialdesign.ru Phone: +7 (812) 942-9005
E-mail: mail@industrialdesign.ru
Tancher-Electronicst Phone: +7 (495) 781-3825, 781-5819
www.industrialdesign.ru
E-mail: general.inquiries@tancher.com
www.tancher.com
Manworks Design Phone: +7 (903) 138-2016
(pgs. 37, 44) E-mail: inbox@manworksdesign.com
www.manworksdesign.com/eng
Environmental Design
Art. Lebedev Studio Phone.: +7 (495) 540-1800 Svetoservis Phone: +7 (495) 780-6149, 780-5363
(pgs. 49, 77, 97) Е-mail: mailbox@artlebedev.ru (pg. 45) E-mail: info@svetoservis.ru
www.artlebedev.com www.svetoservis.ru/eng
_Design-effect_Index
104
Graphic & Communication Design
2tovar&sha Phone: +7 (495) 789-4698 Imadesign Corp. Phone.: +7 (495) 729-5693, 775-4810
E-mail: info@2comrades.ru (pgs. 37, 47) E-mail: info@imadesign.ru
www.2comrades.com www.imadesign.ru
Art. Lebedev Studio Phone.: +7 (495) 540-1800 Letterhead Studio Phone: +7 (495) 450-5001
(pgs. 49, 77, 97) Е-mail: mailbox@artlebedev.ru E-mail: info@letterhead.ru
www.artlebedev.com www.letterhead.ru
Direct Design Phone: +7 (495) 916-0123, 917-8095, Mildberry Phone: +7 (495) 258-8787, 258-8262
(pgs. 47, 50) 917-3117, 917-8872 E-mail: moscow@mildberry.com
E-mail: info@directdesign.ru www.mildberry.com
www.directdesign.ru
Ostengruppe Phone: +7 (495) 951-7380
Deport WPF Phone: +7 (495) 291-7261, 291-7261 / 2239 (pgs. 94, 95, 97) E-mail: design@ostengruppe.com
E-mail: zzz@proekt.co.uk www.ostengruppe.com
www.proekt.co.uk/eng
Studio Shandesign Phone: +7 (495) 363-0521, 785-9274, 694-1902
Defa gruppe Phone: +7 (495) 730-7479 E-mail: info@shandesign.ru
E-mail: info@defa.ru www.shandesign.ru
www.defa.ru/eng
Interface Design
Art. Lebedev Studio Phone.: +7 (495) 540-1800 UIDesign Group Phone: +7 (499) 763-4112, +7 (926) 532-0274
(pgs. 49, 77, 97) Е-mail: mailbox@artlebedev.ru E-mail: mail@uidesign.ru
www.artlebedev.com eng.uidesign.ru
Fonts Design
ParaType Inc. Phone.: +7 (495) 980-2706, 980-2707 Letterhead Studio Phone.: +7 (495) 450-5001
(pg. 73) E-mail: fonts@paratype.com E-mail: info@letterhead.ru
www.paratype.ru www.letterhead.ru
Index_Design-effect_
105
ДИЗАЙН ЭФФЕКТ Исполнители:
Менеджмент
Imadesign Corp.:
Е. Кириллова, Е. Борисенко
Сбор материала:
Imadesign Corp., студия «Новый дизайн»
Редактура:
Студия «Новый дизайн»
Корректор:
Н. Полюшина
Препресс
Imadesign Corp.:
А. Севериненко
А. Браницкий
Материалы предоставлены: В книге использована информация из следую- Гарнитура:
Высшая академическая школа графического щих источников: MinionPro,
дизайна Business Week, Harvard Business Review, DinPro (ParaType)
«Дизайн Депо», креативное бюро Metropolis, UK Government White Paper on
«Ё-программа», дизайн-студия Competitiveness, Usability & User Experience
«Инносторм», компания Community, Industrial Design/created in Russia,
ИТАР-ТАСС Путеводные знаки, UK Design Council, Product
«Новые транспортные технологии», ОАО Development & Management Association (USA),
«Новый дизайн», дизайн-студия Ocean Consulting, Fitch, Institute of Design
«Пара Тайп», НПП (Stanford University), IIT Institute of Design, The
«Портфелио», клуб дизайнеров-графиков Bureau of European Design Associations, Sloan
«Проект», дизайн-бюро School of Management. Издания ВНИИТЭ, Ана-
«Светосервис», группа компаний литический отчет СПбГХПА «Роль дизайна
«СКБ МАМИ», студенческое конструкторское в бизнесе: эффективный дизайн».
бюро
Студия Артемия Лебедева Интернет-ресурсы:
«Студия дизайна товаров», руководитель до- Designet.ru, Philips, Procter&Gamble, Samsung
цент УралГАХА В. Брагин Electronics, Investment New Zealand, University
«Эксперт», журнал of Western Sydney, Advanced Design Institute,
Depot WPF Brand and Identity, брендинговое University of Minnesota, Design Management
агентство Institute, Massachusetts Institute of Technology,
Direct Design, дизайн-студия Neale Design Audit. Kak.ru
i-DESIGN, инженерный центр
Imadesign Corp, брендинговая компания
Manworks Design, студия
Maxim Nazarov
Ostegruppe, дизайн-бюро
SmirnovDesign, группа компаний
Studio. Designet
А также:
В. Акопов, М. Аникст, Е. Добровинский,
В. Дьяконов, Э. Кагаров, А. Крюков,
Б. Мирошин, И. Тихомиров, Б. Трофимов,
А. Шумилин