Вы находитесь на странице: 1из 3

Руководство по

Сотворению
Заклинаний

Справочник для
Маг:Пробуждение
Второе издание
Маг: Пробуждение 2-ое издание

РУКОВОДСТВО по КОЛДОВСТВУ
от Жана-Фредерика Плювинажа (jean@foxtablet.com.br )

1. Выберите заклинание (Определите намерение,


необходимые Практику и Таинства). 3. Выполните проверку Активных
2. Выберите способ сотворения навыков

ИМПРОВИЗИРОВАННЫЙ ФОРМУЛА АКТИВНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ


Свободный Охват при наличии Если превышает Гнозис заклинателя,
+1 МАНА, если не использовано 5 точек Таинства то за каждое заклинание сверх
Правящее Таинство Гримуар: Двойное время выполнения лимита требуется+1 Охват
ритуала и качестве Машинального
действия. Сноходцы, имеющие связь с
ПРАКСИС Память: Можно использовать заклинателем, могут согласиться
Навык Янтры (в качестве поддерживать 1 (Средняя связь) или 2
Исключительный успех при 3 Машинального действия, если вы (Сильная связь) дополнительных
успехах разработали заклинание). заклинания.

ВЛОЖИТЕ ОХВАТ, НЕОБХОДИМЫЙ ДЛЯ


m
КАЖДОГО ЗАКЛИНАНИЯ, ПРЕВЫШАЮЩЕГО
ЛИМИТ АКТИВНЫХ ЗАКЛИНАНИЙ

4. Определите Свободный Охват

= Уровень Практики заклинания = Количество точек в наивысшем Таинстве Заклинания:

1 2 3 4 5
+1 Свободный Охват +1 Свободный Охват +1 Свободный Охват +1 Свободный Охват +1 Свободный Охват

5. Проверка Факторов Заклинаний


Может стать Основным Начальный уровень Основного Фактора = Самое
Основной Фактор? Основной Фактор? фактором (+1 ОХВАТ) Большое Таинство

Дистанция Время
Мощь Длительность Масштаб Сотворения
Стандарт Стандарт Стандарт (Субъекты) Стандарт Стандарт
0 0 0
1 Субъект (Размер 5) Прикосновение, на себя Время ритуального
или направленное сотворения
-2 -2 2 Субъекта(Раз 6) -2 При касании Ловкость + Каждый интервал
-4 -4 4 Субъекта (Раз 7) -4 Драка или Хол. Оружие. Ритуала (согласно
При направленной Гнозис + Гнозису) дает бонусный
-6 -6 8 Субъектов (Раз 8) -6 Огнестрел или Атлетика
(выберите самую высокую)
кубик, до +5. Допускается
-8 -8 16 Субъектов(Раз 9) -8 командная работа.
- Защита
–2 за каждые дополнительные
–2 за каждую доп. Мощь Стандарт (AOE)
10 Ходов
0
-2
-4
+1 Охват -6
+1 Охват
-8

Продвинутое Продвинутое Стандарт (AOE) Продвинутое Продвинутое


Как указано выше, но 0 Большой дом 0 Дальность восприятия Машинальное
получите -2 Стоянка -2
+2 бонуса, чтобы +1 Охват для воздействия Янтры все еще
-4 -4 на объект, который
Противостоять могут увеличить
Рассеиванию. И -6 Гипермаркет -6 просматривается время сотворения.
+1 бонус к Столкновению -8 Квартал [Max] -8 удаленно.
Воль.
Продвинутое Продвинутое (Субъекты) Могут быть применены Достижение
Неограниченная -10 5 Субъектов (Раз 5) 0 Симпатическая Дистанция (Пространство 2) и/
или Темпоральная связь (Время 2). Эти
Требуется +1 МАНА 10 Субъектов (Раз 10) -2 Достижения действуют на дальности Восприятия,
20 Субъектов (Раз 15) -4 используют Симпатическую Янтру и стоят 1
Достижение Обусловленная 40 Субъектов (Раз 20) -6 МАНЫ каждое.
Длительность (Судьба 2) Заклинания с Симпатической Дистанцией и/или
80 Субъектов (Раз 25) -8 Темпоральной связи обусловлены силой связи
может быть применено за +1
МАНЕ, увеличивая фактор -2 за каждые (добавьте +1, если заклинатель не знает имени
Длительности. дополнительные 2х связанного субъекта) с точки зрения
субъектов или +5 Размера Противостояния.
6. Проверка Янтр
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ЯНТР = [ГНОЗИС РАЗДЕЛЕННЫЙ НА 2 (ОКРУГЛЕННЫЙ В БОЛЬШУЮ СТОРОНУ) ] + 1;
ПОСЛЕ ПОДСЧЕТА ШТРАФОВ МАКСИМАЛЬНЫЙ БОНУС ОТ ВСЕХ ЯНТР ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ НЕ МОЖЕТ ПРЕВЫШАТЬ +5.
ОБРАЩЕНИЕ К ОДНОЙ ЯНТРЕ - ЭТО РЕФЛЕКТОРНОЕ ДЕЙСТВИЕ. КАЖДАЯ ВТОРАЯ ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЯНТРА ДОБАВЛЯЕТ К
ЗАКЛИНАНИЮ ПО 1 ХОДУ.

Место Причастие Инструменты Связи Действия


Владение +2 Обычное +1 Пути +1 Материальная +2 Концентрация +2
Заклинание должно
Окруж. Среда +1 Трудно найти +2 Ордена +1 Субъект, как он есть сейчас затратить более 1 хода.
Сюда входят маги без Из другого царства +3 Камень Души +2 /+3 Представительная+1 Отменяется, если
Таинств заклинаний, Использование Камня Души Субъект, каким он был когда-то предпринимаются
Сноходцы и Проксими, другого мага в качестве нерефлекторные
помогающие в Ритуале. Янтры Инструменты даёт Символическая 0 действия или наносится
+2 или +3, если Гнозис Косвенная связь с предметом ущерб.
Высшие Грани +2 владельца выше, Высокая Речь +2
Посвященные Алмазная рука +1 Наследие +2 Не может
Персона Инструменты Основано на Преимуществе
Алмазная Рука. Боевое
Членов Наследия и
даймономику можно
использоваться
рефлекторно.
действие (с использованием использовать, если они Мудра +Навык
Персона от +1 до +4 Посвящ. Инст. 0 Атлетики, Хол. Оружия или нацелены на участников и Можно использовать
В зависимости от -2 штрафа в пул кубиков Драки, связанных с предметы Наследия только с Формулами.
Теневого Имени и Преимуществом) Для достижения
Парадокса. Камень Души Симпатического Дистанции
Добавьте +1 кубик, если
Преимущества Тема Заклинателя можно становится рефлекторной Навык относится к
Янтрой Инструмент и Темпоральной Связи
Кабалы использовать как Ордену заклинателя.
Ордена для использования в требуется по крайней мере 1 Руна +2 Разбивания
Посвященный рефлекторном заклинании в Янтра Связи, но в данном
инструмент Янтры. этом ходу или последующем случае эти Янтры не дают Руны отменяют
заклинании. бонуса. заклинания

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ МОДИФИКАТОР ПУЛА КУБИКОВ МОЖЕТ ОПУСТИТЬСЯ НИЖЕ -5. НО ДАЖЕ ПРИ УЧЕТЕ ВРЕМЕНИ
РИТУАЛЬНОГО СОТВОРЕНИЯ И ЯНТР, ЕСЛИ КОНЕЧНЫЙ МОДИФИКАТОР РАВЕН -10 И ПУЛ КУБИКОВ СТАНОВИТСЯ
НИЖЕ 0 (КУБИК УДАЧИ), ТО ЗАКЛИНАНИЕ НЕВОЗМОЖНО.

7. Проверка Парадокса
НАИБОЛЕЕ РАСПРОСТРАНЕННЫЕ ПРИЧИНЫ: ЕСЛИ ЗАКЛИНАТЕЛЬ ИСПОЛЬЗОВАЛ ПРИУЧЕННОЕ ЗАКЛИНАНИЕ,
СПЯЩИЕ СТАВШИЕ ОЧЕВИДЦАМИ ПРОЯВЛЕНИЯ МАГИИ И/ИЛИ ПРЕВЫШЕНИЕ ЛИМИТА ОХВАТОВ - ВО ВСЕХ ЭТИХ
СЛУЧАЯХ ВЫ ДОЛЖНЫ ВЫПОЛНИТЬ БРОСОК ПАРАДОКСА.

Пул Кубиков Парадокса Высвобождение Удержание

+Специальное : Количество Кубиков Парадокса, Наконец бросьте пул Наконец бросьте пул
полученных за дополнительный Охват сверх кубиков Парадокса. кубиков Парадокса.
До броска Парадокс случается с Состязайтесь с
лимита Свободных, равно ГНОЗИСУ/2 (округлено парадокса выберите
в большую сторону). как минимум 1 Парадоксом, бросая
высвободить или успехом. МУДРОСТЬ.
+2 кубика, если заклинатель приучен к заклинанию.
удержать парадокс
+1 кубик, если 1 или более Спящих станут В качестве третьего Каждый успех Каждый успех в броске
свидетелями секретного варианта, становится ОХВАТОМ МУДРОСТИ отменяет 1
Примените 9-снова за нескольких спящих Сцелести также ПАРАДОКСА, успех Парадокса.
Примените 8-снова за большую группу может осквернить используемым Отмененные успехи
заклинание Рассказчиком, И наносят заклинателю по 1
Примените качество Машинального действия за модификатором легкому урону каждый.
толпу антиномическим
колдовством, всегда штрафа к броску Если по-прежнему
+1 за каждый бросок Парадокса после первого в высвобождая Заклинания. сохраняется хотя бы 1
той же сцене. Парадокс. Они успех Парадокса, бросок
Если бросок заклинания не
– 2 При использовании Посвященного Маг. Инст. бросают Гнозис, и Заклинания
каждый успех претерпевает штраф,
– 1 за каждую потраченную 1 МАНА. завершается неудачей, аномалия не случается, но
контролирует Охват все равно может
Парадокса И заклинатель получает
Даже с потраченной Маной и Посвященным возникнуть Парадокс. Состояние Парадокс.
Магическим инструментом всегда бросайте уменьшает штраф
хотя бы кубик удачи. Парадокса к броску
Заклинания.
ЗАКЛИНАТЕЛЬ ДОЛЖЕН ВЛОЖИТЬ МАНУ (ЕСЛИ ЭТО НЕОБХОДИМО). ЕСЛИ ТРЕБОВАНИЕ ПРЕВЫШАЕТ КОЛИЧЕСТВО,
КОТОРОЕ ЗАКЛИНАТЕЛЬ МОЖЕТ ВЛОЖИТЬ ЗА ХОД, ТО ВРЕМЯ СОТВОРЕНИЯ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ.

8. Бросок пула кубиков Сотворения Заклинания


Гнозис + Аркан (+/– Факторы заклинаний) + Янтры (необязательно) + Сила Воли
(необязательно) + кубики командной работы (необязательно) – Успехи Парадокса, если
Парадокс был высвобожден
Для комбинированных Заклинаний используйте пул кубиков ГНОЗИС+ НАИМЕНЬШЕЕ ИСПОЛЬЗУЕМОЕ ТАИНСТВО.
Добавьте штраф -2 в пул за каждое заклинание после первого.
Янтры, факторы заклинаний и один-единственный набор Свободных Охватов влияют на один и тот же пул заклинаний и эффектов.
Проверьте совершается ли Противостояние. Уровень Противостояния - это Атрибут (живые существа), Ранг (Эфемерные), Сила Связи
(симпатическая магия). Множественные уровни ПРОТИВОСТОЯНИЯ (т.е. наступательная магия с симпатической дистанцией)
использует наивысший уровень ПРОТИВОСТОЯНИЯ +1 за каждый дополнительный уровень. Заклинания наносящий прямой вред не
предусматривают ПРОТИВОСТОЯНИЯ. Если уровень ПРОТИВОСТОЯНИЯ = Мощи заклинания, то заклинание активно в течение
всего срока его действия, но не оказывает никакого эффекта.
Если Спящий стал свидетелем успешного Явного заклинания, сделайте проверку Рассудка Спящего в конце Сцены. Успехи удаляют
факторы заклинания, если заклинание все еще действует. Основной Фактор уменьшается последним. Если все факторы сведены к
минимуму, любой дальнейший успех разрушает заклинание.

Вам также может понравиться