Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Божество: Эрастил
Эрастил, также известный как "Меткий Старик" и "Олений бог" — одно из
старейших божеств, первые
свидетельства о нем на Голарионе
относятся ко временам, когда
первые гуманоиды начали
одомашнивать скот и доминировать
над окружающей природой. По
легенде, Меткий Старик сделал
первый лук и подарил его людям,
чтобы помочь им преодолеть
трудности этого мира. Эрастил по-
прежнему популярен среди
традиционных жителей деревень и
на пограничных территориях.
Эрастил — первородное природное
божество, покровитель растений и
животных, с которыми имеют дело
фермеры и охотники. Он также покровительствует традиционным семьям и
общинам, когда традиционному укладу угрожает опасность, он проявляет
свой лик защитника. Эрастил далек от крестовых походов и военного
героизма, и у него нет планов сеять хаос и ужас по всей земле. Он просто
хочет, чтобы люди могли спокойно жить мирной жизнью, без опасности быть
сожранным чудовищем, призванным в армию или уничтоженным какой-то
магией конца времен. Он — суровый патриарх, чей дух крепок как дерево.
Он не боится столкнуться с обидчиком, но может и успокоить плачущего
ребенка. Он учит, как читать смены сезонов, когда жать и когда сеять, как
узнать, что скот болен или носит потомство, как залечить рану и
зафиксировать сломанную ногу, как вычислить дурную овцу или бешеную
собаку. Он верит, что совместный труд — это верный путь к дружбе и
безопасности, и если смертные будут уважать дары природы, она ответит
взаимностью. Эрастилу по нраву традиции, которые укрепляют семейные
связи — не важно, насколько причудливыми они могут считаться по
современным стандартам. Он наслаждается охотой, но только ради
пропитания. Эрастил улыбается счастливым свадьбам и новым малышам.
Ему не свойственна философия, он предпочитает практические советы и
прикладные знания.
Меткий старец верит, что лидерство — это добродетель для сильных душ, и
что лучше всего группы действуют, когда их ведет великодушный лидер —
вне зависимости от того, что это за группа: церковь, община или семья.
Многие общины, приверженные Эрастилу, управляются сильным мужчиной
или женщиной, некоторые — старейшиной или отпрысками семьи,
известной своим здравомыслием и лидерами в прошлом. В семьях, живущих
по заветам Эрастила, один из старших членов семьи несет роль старейшины,
как лидер клана или глава дома. Члены такой группы чтят своего лидера и
следуют его плану на пути к миру и процветанию, помогая своими талантами
и навыками и работая на благо всей общины.
Воплощение Эрастила — охотник с головой оленя, держащий лук и
облаченный в ношеную кожаную одежду. Легенды говорят, что и халфлинги,
и люди видят в нем члена их собственной расы, даже если одновременно
смотрят на него. На некоторых изображениях он предстает полностью в
человеческом обличье детям, потерянным путникам или тем, кому он не
желает показывать свою божественную сущность. Большинство историй
рассказывает о том, что стрела Меткого старика никогда не бьет мимо цели,
а несколько общин до сих пор хранят стрелу, предположительно,
выпущенную Эрастилом. Она передается из поколения в поколение и
ценится как реликвия, связующая с богом.
Меткий старик показывает свое одобрение посредством успешной охоты,
обильного урожая, хорошей погоды, прямыми тропинками, ложащимися под
ноги и т.п. Однако, он предпочитает не вмешиваться в жизнь людей
напрямую, он помогает людям, попавшим в беду, но не хочет воспитывать в
людях лень. Голодная семья вдруг может обнаружить, что ее небольшой сад
вдруг стал давать щедрый урожай, старая корова может снова начать давать
молоко, добыча усталого охотника может вдруг может запнуться или
запутаться. Копытные животные считаются проводниками энергии Эрастила,
из олених рогов почитатели бога любят делать простые инструменты и
оружие. Знаком его присутствия считается молния в форме вил, а про
существ или строения, в которые ударила молния говорят, что они были
повалены стрелами Эрастила. Гнев бога обрушивается на тех, кто предает его
принципы. Он карает их, превращая во что-то более ценное для общества,
например, свинью или фруктовое дерево. Матери предостерегают шалящих
детей, что Эрастил превратит и их, и в каждой общине есть хотя бы одно
маленькое, корявое деревце, про которое местные говорят, что раньше оно
было особенно непослушным ребенком.
Кроме как Метким стариком, Эрастила также часто называют Олений отец
или Старый охотник. Его священный символ — лук, сделанный из олених
рогов, на тетиву которого наложена стрела.
На Небесах территорией
Эрастила является Эдем –
прекрасный сад, в тенях
деревьев которого
протекают четыре реки:
Фисон, Гихон, Хиддекель и
Евфрат. Берега рек полны
золотых самородков и
ониксовых камней, а
деревья и кустарники
источают бдолах. В этом саду обитают всякая живность, но вреда друг другу
она не несет.
До пропажи Ародена Эрастил был верховным божеством на Небесах однако
после того, как Иомедэй вознеслась и её почитание стало популярным в
больших городах, заменив веру в Ародена, Эрастил уступил правление,
признав Иомедэй, как сильного и молодого лидера.
Божество: Тораг
Тораг, Отец Созидания, Отец
Кузниц, Отец Дварфов — древний
бог. Дварфы считают, что именно
он сотворил мир в своей кузнице.
Из камня и искр родились дварфы
— существа с каменными телом и
животом, полным огня. Спустя
тысячелетия, под его чутким
взором, дварфы продолжают
процветать. Тораг — суровый и
гордый патриарх, далекий, но
любящий отец. Его сердце болит
каждый раз, когда дварф падает на поле битвы, но он смотрит в будущее, и
бесчисленные жизни дварфов на фоне бесконечности для него — что
песчинки в мельнице. Его часто считают чисто дварфийским богом, но на
самом деле у него много последователей и среди людей. Тораг любит расу
дварфов, и научился любить последователей не дварфийской расы, но
отказывается от прямой помощи и тем, и другим. Жизнь он считает трудным
путешествием, и если он убережет детей от всех опасностей, они не узнают
цену собственного тяжелого труда и удовлетворения от достижений. Он
создал дварфов выносливыми, упрямыми, мудрыми и творческими — эти
черты им пригодятся, чтобы преодолеть любую преграду. И он ожидает от
своих последователей, что в жизни они будут искать применения этим
чертам. он не терпит тех, кто действует не подумав, бунтует или подвергает
близких опасности.
Тораг — бог кузнец, и все свое время он посвящает созданию и оформлению
металла. он верит, что дешевые поделки оскорбляют не только автора или
владельца вещи, но и саму вещь. Он толкает своих последователей на
постоянное совершенствование мастерства. Благочестивый мастер делает
оружие, которое никогда не подводит в бою и инструменты, которые не
ломаются даже от тяжелой работы. Тораг против разрушения хорошо
сделанных вещей, и хмурится, если их кладут вместе с мертвыми, так как это
оружие и доспехи могли бы послужить живым.
Тораг — проницательный мастер планирования, он считает, что
продуманность — один из краеугольных камней процветания. Но он
понимает, что бывают времена, когда дварфу нужно отринуть нерабочую
стратегию и импровизировать, поэтому Тораг уважает командующих,
офицеров, солдатов и стражей, которые демонстрируют эти качества. Он
предпочитает организованную защиту необдуманным набегам. Он не видит
чести в муках, но чтит тех, кто жертвует собой, спасая других. Он крепкий
воин, редко подверженный ярости, но когда эта ярость пробуждается, земля
сотрясается и сметаются города.
Он выглядит немолодым дварфом, одетым в тяжелый доспех. Его глаза горят
как расплавленное золото. Его волосы и борода тронуты сединой. У него
суровые мозолистые руки, знавшие века тяжелой работы. Он излучает ауру
мудрости, силы и безопасности. На картинах его изображают, как правило,
занятым в кузнице, работающим над броней или щитом. На некоторых
изображениях он — могучий защитник, закрывающий дварфийских детей
собственным телом, отбиваясь от орков и троллей своим могучим молотом
по имени Каглемрос.
Тораг показывает, что он доволен, отражением своего лица на
полированном металле, любая подготовка проходит без сучка без задоринки
и с опережением графика, в кузнице работа спорится, или вдруг существо
находит грибы или кусочки камня, по форме напоминающие молот. Иногда
он шлет пастве сообщения в виде запутанных загадок на стенах и других
поверхностях. Когда он зол, пламя в кузнице гаснет, щиты трескаются, и даже
простой план разваливается на ходу. Землетрясения — крайний показатель
его недовольства. При этом, те, кому удалось выжить после особенно
сильных и опасных землетрясению, считаются благословленными.
Тораг обитает в недрах горы
Олимп, что связывает Эдем с
Небесной Твердынею. И в её
же недрах стоит Небесная
Кузница, в которой Тораг
предается своему ремеслу,
создавая немыслимые
произведения искусства.
Божество: Шейлин
Шейлин - богиня искусства, красоты, любви и музыки, сестра злого бога
Зон-Куттона. Она была мелкой богиней искусств, но после падения Трона, ее
отца, бывшего бога любви, Шейлин заняла его место. Она продолжает
покровительствовать красоте и всем сопряженным сферам искусства и
значительно расширяет их, а также в отличии от предшественника, узко
специализирующегося только на любви, покровительствует всем эмоциям.
Богиня Шейлин рождена была от бога Трона (духа-волка известного с
доисторических времен), уже после того, как Первые Боги (включая ее
сводного брата Доу-Брэла) заключили в темницу Ровагуга (бога зла и хаоса) и
после того, как Боги согласились предоставить человечество своим
собственным заботам. Какое-то время Шейлин и Доу-Брэл вместе
покровительствовали красоте, любви и искусству, а также им покланялись
первые Талданеане, до тех пор, как сводные брат и сестра не поссорились и
Доу-Брэл не покинул Голарион, чтобы отправиться в далекие и темные
пространства между измерениями. Когда же он вернулся назад, Доу-Брэл
обратился богом увечий, страданий и пыток - Зон-Куттоном. Полагая, что ее
брат еще жив в Зон-Куттоне, Шейлин протянула ей руки, но он пронзил их
черными когтями. Когда их отец, Трон, попытался поприветствовать сына,
Зон-Куттон захватил его дух и замучил волка до неузнаваемости. Именно за
эти преступления и за другие ужасные поступки направленные против
Шейлин и ее творений, боги Голариона изгнали Зон-Куттона на План Теней,
чтобы он пребывал там до тех пор, пока солнце восходит на небесах. В
попытке спасти своего брата, Шейлин украла его волшебную глефу - Шепот
Душ, но в конечном итоге не смогла обратить Зон-Куттона к свету. Не смотря
на негативное влияние клинка, она оставила оружие ему из любви к брату.
Шейлин поклонялись древние Азланийцы, как покровительнице искусств.
Она отправила своих слуг, лиленд, в благочестивые общины, чтобы эти
азаты, похожие на эльфийских женщин, у которых во внешности
присутствуют как черты животных или элементалей, так и отдельные части
тел этих существ, служили музами. Позже, предположительно после Эпохи
Тьмы, брат и сестра вновь поссорились. Зон-Куттон ответил на слезы и
мольбы Шейлин насилием, пока она не вырвала из его рук золотую глефу,
Шепот Душ, и не установился шаткий мир полный тишины и избеганий.
Шейлин - уникальная красавица, подобных которой нет в Великом
Запределье. Она прекрасна как внешне, так и внутренне. Все, кто видит ее,
видят воплощение того, что они считают красотой в чистом ее проявлении,
(что значит, что все видят ее разной). Изображается Шейлин
безотносительно расы или этнической принадлежности. Обычно ее
запечатляют, как молодую женщину, едва ли перешагнувшую период
юности, с голубыми или серебряным глазами (а иногда глазами того и
другого цвета сразу). Каштановые с рыжими, золотыми и зелеными прядями
волосы Шейлин спускаются до пят. Она всегда носит изысканную одежду и
украшения, которые подчеркивают ее красоту, не показывая слишком много.
Шейлин обитает в Саду,
который купается в лучах
Солнечного дворца. В саду
благоухают цветы и
обитают райские птицы.
Сад украшен фонтанами,
статуями и колоннами,
увитыми плющом. В
источниках, бассейнах и
прудах течет кристально
чистая вода. Место кажется настолько чистым и прекрасным, что любой,
оказавшийся здесь, рискует забыть о своей жизни, оставшись здесь навечно,
в блаженном счастье и танцах с другими обитателями Сада.