Вы находитесь на странице: 1из 9

Голодный культ

Сборник существ для самой известной


в мире ролевой игры

Идея и оформление: vk.com/roleplaynote


Автор изображений: @THIAGO.LEHMANN
Автор обложки: Yuan Chang
Голодный культ
Э
поха Гниения оставила после себя мно- Долго и методично демон влиял на разум
жество шрамов. Даже спустя столетия смертных и в итоге смог организовать культ в
жители мира Последней песни находят честь самого себя. В отличие от других подоб-
тёмные уголки, покрытые Гнилью. ных обществ, голодный культ слишком неорга-
Даже после поражения Опустошителя многим низованный и скорее представляет собой мно-
опасным тварям удалось выжить. Одним из жество отдельных ячеек, которые редко конта-
таких существ является Голод, злобный демон, ктируют друг с другом. По этой причине Медо-
который больше всего желает пожрать всё вое королевство не может раз и навсегда иско-
живое в этом мире и во всех остальных. ренить эту заразу.
Глобальная задача культа – призыв Голода в
Заточённый мир смертных. Однако единственным, кому это
Голод, как и многие другие демоны, был удалось, был Опустошитель. Жук унёс с собой в
призван Опустошителем из Запределья. Сог- могилу знание о том, как это сделать. Посему
ласно контракту, который они заключили, ис- культисты пробуют самые разные способы:
чадие обещало помочь в распространении Гни- убийства, жертвоприношения, массовые прок-
ли. Взамен демон требовал регулярной кор- лятья, болезни и многое другое. Из-за этого
межки. действия культа кажутся максимально хаотич-
Опустошитель понимал, что не сможет дол- ными.
го держать Голода и прочих демонов под кон- Некоторые группы ставят своей целью поиск
тролем, поэтому провёл особый ритуал и сде- останков Опустошителя. Культисты уверены,
лал себя «якорем» для исчадий. Пока он был что ответ находится в трупе этого жука. Но до
жив, они могли находиться в материальном сих пор никто не преуспел в этом деле.
мире.
После поражения и гибели Опустошителя
Малочисленные и опасные
всех демонов затянуло обратно в Запределье. Типичная ячейка культа редко насчитывает
Эта же участь постигла и Голода. Демон и по более десятка членов. Высокая секретность и
сей день желает вновь попасть в материаль- постоянная угроза быть обнаруженными зас-
ный мир, чтобы продолжить свой отвратитель- тавляет культистов внимательно относиться к
ный пир. вопросам скрытности.
Главой каждой ячейки является некромант
Владыка над безумцами Голода. Эти колдуны черпают силу напрямую
Никакой демон не способен выбраться из от Голода и владеют смертоносной магией. В
Запределья самостоятельно. Для этого кто-то обмен на силу каждый некромант обязан пи-
должен призвать их в свой мир. Голод, являясь тать демона. Чтобы исчадие не пожрало их
одним из самых сильных исчадий, способен самих, колдуны убивают прочих живых су-
ненадолго проникать в мир смертных. Однако ществ и обрекают их души на съедение.
даже его влияние не выходит за пределы снов Одним из самых ярых последователей Голо-
и разума отдельных существ. Чаще прочих Го- да можно считать муху по имени Ациус. Этот
лод выбирает своими жертвами жуков с ослаб- колдун давно служит своему господину и боль-
ленным разумом: безумцев или тех, кто испы- ше прочих общается с ним. Результатом этих
тывает горе. Особенно сильное влияние исча- «разговоров» является Том последней трапезы.
дие смогло оказать на племя мух. Гонимые все- Мало кто знает, что записано в этом артефак-
ми остальными жуками, эти создания стали те. Те немногие, кто пытались прочесть эту
замкнутыми и озлобленными на весь мир су- книгу, гарантированно сходили с ума.
ществами. Мухи без долгих раздумий отдали Прочими гуманоидными членами организа-
себя во власть Голода, чувствуя в нём такое ции являются так называемые убийцы культа.
одиночество, которое испытывают сами. Эти жуки выполняют все поручения некроман-
та и больше прочего научены тайным убийст- землю и даже способен проглотить особо круп-
вам, проникновениям и кражам. ного жука целиком.
На телах убийц (чаще на крыльях) нанесены Аватар не является самим Голодом, но мак-
особые ритуальные татуировки с нечестивыми симально приближен к его форме и силе. Если
словами из уст самого Голода. Жук может изда- культисты смогут призвать этого демона, жертв-
вать отвратительный гул, который способен ы и разрушения будут поистине катастрофичес-
ошеломить противников. кими.
Изредка в культе можно встретить ещё одно
создание – порождение Голода. Этот монстр
Последствия
представляет собой отвратительную химеру, Голодный культ принёс несчастье и горе в
собранную из множества жуков. Создание спо- жизни многих жуков. Те, кто смог выжить пос-
собно проникать в разумы других существ и ле столкновения со служителями Голода, неред-
пробуждать самые тёмные их воспоминания. ко пытаются отомстить. Некоторые вступают в
Порождение чаще прочего появляется в ре- ряды армии Медового королевства, но большин-
зультате неудачных ритуалов по призыву Голо- ство просто погибает.
да. Культисты поражаются проклятьем демона Исключением можно считать Валариса. Ка-
и начинают пожирать всё, включая друг друга. питан небольшого отряда бабочек столкнулся с
Под воздействием демонического безумия и не- одной из ячеек культа, потерял всех товарищей
контролируемой магии в финале этого крова- и лишился своих крыльев.
вого бесчинства появляется чудовище, не при- Как только Валарис оправился от ран, он на-
надлежащее ни к исчадиям, ни к смертным. чал искать всю доступную информацию про де-
мона и его приспешников. В результате одино-
Демонические помощники кий воин вот уже десятилетие охотится за куль-
Те части культа, которые смогли впечатлить тистами в надежде обрести отмщение за себя и
Голода, могут получить в дар низших демонов. своих друзей.
Чаще остальных служителям удаётся призы- Магические предметы
вать демона Голода. Эти твари отличаются Багрянец
друг от друга по внешнему виду, однако едины Оружие (двуручный меч), редкое (требуется настройка)
в своём стремлении пожрать всё сущее. Демо- Этот двуручный меч наполнен кровью жертв
ны особенно опасны тем, что поглощают даже и является лучшим орудием для убийства жи-
души убитых существ. вых существ. Вы получаете бонус +1 к броскам
В редких случаях культистам удаётся приз- атаки и урона, совершённых этим оружием.
вать пожирательницу. Это исчадие способно Когда вы попадаете рукопашной атакой этим
общаться с Голодом, предсказывать будущее и мечом по существу, оно не может восстанавли-
следить за любым существом, которое находит- вать хиты до начала вашего следующего хода.
ся с ней на одном плане. Ячейка культа, кото- Вы должны быть настроены на меч, чтобы ис-
рая смогла призвать этого демона, становится пользовать эту способность.
в разы опаснее. Служители Голода всеми сила- Том последней трапезы
ми стараются уберечь пожирательницу. Неред- Чудесный предмет, артефакт (требуется настройка)
ко для этого обустраиваются целые подземе- В этой книге хранится содержание разгово-
лья, полные ловушек. ров между Ациусом и Голодом. В ней некромант
Аватар Голода – ещё одно исчадие, которое записал все вопросы об устройстве мира и со-
культисты пытаются призывать. К счастью для бытиях прошлого, включая Эпоху Гнили, и зна-
всех жителей мира Последней песни, прис- ния об Опустошителе.
пешники демона так и не смогли призвать ни Любое незлое существо, которое пытается
одного. настроиться на артефакт, должно преуспеть в
Аватар является воплощением Голода. Гро- спасброске Харизмы Сл 17, иначе его мировоз-
мадное создание, лишь отчасти напоминаю- зрение изменится на нейтрально-злое.
щее жука, способно прогрызать путь через Повышение характеристики. Когда вы
на этот артефакт, значение одной характерис- Безумие Голода
тики по вашему выбору увеличивается на +4 с
максимумом в 24, а значение двух других слу- Слабость (длится пока не будет вы-
к100
чайных характеристик уменьшается на -2 с лечена)
минимумом в 3. Артефакт не может повторно Я чувствую вечный голод. Он заставля-
изменить ваши характеристики. 01-20
ет меня есть всё подряд.
Случайные свойства. Том последней тра-
пезы имеет следующие случайные свойства: Убив существо, я съедаю его сердце,
21-40
• 2 малых положительных свойства; чтобы получить его знания и силу.
• 1 основное положительное свойство; Жизнь бессмысленна. В конце нас всех
• 2 малых отрицательных свойства; 41-60
пожрёт Голод.
• 1 основное отрицательное свойство.
Рой мух. Пока вы настроены на книгу, вок- Мой голод не утолить обычной едой.
руг вас постоянно летает рой мух. Вы можете 61-80 Крики отчаяния и мольба о пощаде –
реакцией магически телепортироваться на рас- вот мой рацион.
стояние до 30 футов и получить сопротивление
всему урону до начала вашего следующего хода. Внутри моего тела поселился паразит.
После использования способности соверши- 81-00 Если я не буду его кормить, он пожрёт
те бросок к6 в конце этого и своих последую- меня изнутри.
щих ходов. При значении «5-6» способность вос-
станавливается, и вы можете использовать её
повторно.
Проклятье. Этот артефакт проклят. Пока
вы настроены на книгу, вы не можете добро-
вольно разорвать настройку. Будучи проклятым,
вы испытываете сильный голод. Вам необходи-
мо потреблять втрое больше еды и воды, чем
обычному представителю вашего вида.
Заклинание снятие проклятья (remove cur-
se) или подобная магия ослабляет проклятье и
позволяет разорвать настройку на артефакт.
Валарис, охотник на культ
Средний гуманоид (бабочка), любое законное мировоззрение

Класс Доспеха 16 (кираса)


Хиты 144 (17к8 + 68)
Скорость 30 футов

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР


19 (+4) 14 (+2) 18 (+4) 14 (+2) 12 (+1) 16 (+3)
Убийца культа Спасброски МДР +4, ХАР +6
Средний гуманоид (муха), хаотично - злой
Навыки Атлетика +7, Восприятие +4, Запугивание +6, Расследова-
ние +5
Класс Доспеха 14 Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 14
Хиты 78 (12к8 + 24) Языки Общий, Потусторонний
Скорость 30 футов Опасность 7 (2900 XP)
Бонус мастерства +3
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
Аура страха. Каждое существо по выбору Валариса, которое впер-
11 (+0) 18 (+4) 15 (+2) 11 (+0) 12 (+1) 9 (-1) вые за ход оказывается в пределах 30 футов от него, должно преус-
петь в спасброске Мудрости Сл 14, иначе станет Испуганным на 1
Навыки Восприятие +3, Скрытность +6 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце своего хода,
Чувства тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 13 оканчивая эффект при успехе и получая иммунитет к Ауре страха на
Языки Общий следующие 24 часа.
Опасность 4 (1100 XP)
Бонус мастерства +2 Жестокость. Валарис причиняет дополнительный урон атаками
оружием равный кости урона оружия.
Чувство гнили. Убийца чувствует присутствие всей нежити в преде-
лах 120 футов от себя. Избранный враг. Валарис совершает с преимуществом проверки
Интеллекта и Мудрости для получиния информации о Голоде и его
Гул. Крылья убийцы издают мерзкий гул. Любое слышащее этот звук культе.
существо, которое начинает свой ход в пределах 30 футов от убийцы
или впервые за ход входит в эту область, должно преуспеть в спас- Упорный (2/день). Валарис может перебросить проваленный спас-
броске Мудрости Сл 14, иначе станет Ошеломлённым до начала бросок.
своего следующего хода. Эта способность не работает, если убийца
Недееспособен. Действия
Скрытая атака (1/ход). Убийца причиняет дополнительно 14 (4к6) Мультиатака. Валарис совершает три атаки оружием.
урона, если попадает по цели атакой оружием, совершённой с пре-
имуществом к броску атаки, или же если цель находится в пределах Багрянец. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость
5 футов от дееспособного союзника убийцы, и он совершал бросок 5 футов, одна цель. Попадание: 15 (3к6 + 5) рубящего урона. Если
атаки без помехи. цель - существо, она не может восстанавливать хиты до начала сле-
дующего хода Валариса.
Тёмная преданность. Убийца совершает с преимуществом спас-
броски от испуга и очарования. Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, даль-
ность 150/600 футов, одна цель. Попадание: 11 (2к8 + 2) колющего
Действия урона.

Мультиатака. Убийца совершает четыре атаки оружием. Реакции


Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попада- Праведный гнев (перезарядка 5-6). Если по Валарису попали атакой,
нию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. он может объявить атакующего пособником зла и до конца своего
Попадание: 6 (1к4+4) колющего урона. следующего хода совершать с преимуществом атаки по цели.
Порождение Голода
Большой монстр, хаотично - злое Действия
Класс Доспеха 16 (природный доспех) Мультиатака. Порождение совершает три атаки Когтями и одну
Хиты 147 (14к10 + 70) атаку Укусом.
Скорость 30 футов, лазая 30 футов
Когти. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10
футов, одна цель. Попадание: 12 (2к6 + 5) рубящего урона.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
20 (+5) 14 (+2) 20 (+5) 9 (-1) 10 (+0) 5 (-3) Укус. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фу-
тов, одна цель. Попадание: 14 (2к8 + 5) колющего урона и цель совер-
шить спасброскеТелосложения Сл 16. При провале существо полу-
Иммунитет к урону яд чает 14 (4к6) урона ядом и становится Отравленной на 1 минуту. По-
Иммунитет к состоянию отравление ка цель отравлена, она Недееспособна. При успехе цель получает
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10 половину урона и не отравляется.
Языки Потусторонний
Опасность 8 (39000 XP) Поглощение. Порождение поглощает одно Недееспособное сущест-
Бонус мастерства +3 во в пределах 5 футов от себя. Поглощённое существо Ослеплено и
Опутано, у него 3/4 укрытие от атак. Любое существо может действи-
Языки. Понимает потусторонний, но не говорит. ем совершить проверку Силы Сл 16, чтобы освободить цель. Суще-
ство перестаёт быть поглощённым, если порождение погибает.
Множество голов. Порождение обладает преимуществом к провер-
кам Мудрости (Восприятие) и спасброскам против слепоты, глухоты, Если цель не будет освобождена в течение 1 минуты, она погибает и
ошеломления и бессознательности. становится частью порождения. Оно получает все знания поглощён-
ного существа, приобретённые за последний месяц.
Неусыпный. Пока порождение спит, как минимум одна его голова
бодрствует. Реакции
Сопротивление магии. Порождение совершает с преимуществом Взгляд в прошлое (перезарядка 4-6). Когда по порождению соверша-
спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов. ется атака, оно заглядывает в разум атакующего и находит самые тём-
ные воспоминания. Существо должно преуспеть в спасброске Муд-
Паучье лазание. Порождение может лазать по сложным поверхнос- рости Сл 16, иначе оно промахнётся. Цель совершает спасбросок с
тям, включая потолки, без совершения проверок характеристик. помехой, если порождение использовало Поглощение на союзном
для неё существе.
Ациус, некромант Голода
Средний гуманоид (муха), хаотично - злой
• Неограниченно: луч слабости (ray of enfeeblement), псевдожизнь
(false life);
Класс Доспеха 18 • 2/день каждое: прикосновение вампира (vampiric touch), прокля-
Хиты 195 (23к8 + 84) тие (bestow curse), разящее око (eyebite);
Скорость 20 футов, летая 40 футов • 1/день каждое: заражение (contagion), круг смерти (circle of death).

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР Действия


12 (+1) 13 (+1) 18 (+4) 16 (+3) 16 (+3) 18 (+4) Мультиатака. Ациус использует Зов Голода, после чего совершает
две атаки Гиблым прикосновением.
Сопротивление к урону кислота
Иммунитет к урону некротическая энергия Гиблое прикосновение. Рукопашная атака заклинанием: +9 к попада-
Спасброски ЛОВ +6, ИНТ +8, МДР +8 нию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 20 (3к10 + 4) урона
Навыки История +8, Проницательность +8, Религия +8 некротической энергией.
Чувства тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 13
Языки Общий, Потусторонний Зов Голода. Ациус выбирает одно видимое существо в 60 футах от се-
бя и направляет на него взор Голода. Цель должна преуспеть в спас-
Опасность 13 (10000 XP)
бросоке Телосложения Сл 17, или значение её Телосложения умень-
Бонус мастерства +5 шится на 1к4 до конца следующего продолжительного отдаха. Суще-
ство умирает, если значение его Телосложения уменьшается до 0.
Чувство гнили. Ациус чувствует присутствие всей нежити в пределах
120 футов от себя. Если цель была убита этой способностью, её нельзя воскресить, так
как душа существа была пожрана Голодом.
Легендарное сопротивление (3/день). Если Ациус проваливает спас-
бросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Бонусные действия
Использование заклинаний. Ациус может использовать одно из сле-
дующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характе- Рой мух (перезарядка 5-6). Ациус окружает рой мух, после чего он те-
ристики и без использования материальных компонентов (Сл спас- лепортируется в незанятое пространство в пределах 30 футов от себя
броска от заклинаний 17): и получает сопротивление всему урону до начала своего следующего
хода.
Пожирательница
Большое исчадие, хаотично - злая

Класс Доспеха 14 (природный доспех)


Хиты 264 (23к10 + 138)
Скорость 10 футов, летая 30 футов (парит)

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР


16 (+3) 12 (+1) 22 (+6) 14 (+2) 15 (+2) 20 (+5)

Сопротивление к урону огонь, холод, немагический рубящий, не-


магический колющий, немагический дробящий
Иммунитет к урону яд
Иммунитет к состоянию ослепление, отравление, очарование, ис-
пуг
Спасброски ЛОВ +5, ТЕЛ +10, ИНТ +6, МДР +6
Чувства слепое зрение 60 футов (слепа за его пределами), пассивное
Восприятие 12
Языки Общий, Потусторонний, Телепатия
Опасность 11 (72000 XP)
Бонус мастерства +4

Телепатия 120 футов.

Аура сопротивление магии. Пожирательница и любое другое исча-


дие в пределах 30 футов от неё получает преимущество на спасброс-
ки против заклинаний и прочих магических эффектов.

Использование заклинаний. Пожирательница может использовать


одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базо-
вой характеристики и без использования материальных компонен-
тов (Сл спасброска от заклинаний 17):

• Неограниченно: волшебная рука (mage hand), гадание (augury),


опознание (identify);
• 2/день каждое: голод Хадара (hunger of Hadar), нашествие насеко- Демон Голода
мых (insect plague), тьма (darkness), языки (tongues); Среднее исчадие, хаотично - злое
• 1/день каждое: наблюдение (scrying), общение (commune).
Класс Доспеха 13
Действия Хиты 33 (6к8 + 6)
Скорость 30 футов
Мультиатака. Пожирательница совершает две атаки Лучом холода.

Луч холода. Дальнобойная атака заклинанием: + 9 к попаданию, ди- СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
станция 120 футов, одна цель. Попадание: 13 (3к8) урона холодом и 12 (+1) 16 (+3) 12 (+1) 6 (-2) 9 (-1) 6 (-2)
скорость существа уменьшается на 10 футов до начала следующего
хода пожирательницы. Сопротивление к урону огонь, холод
Иммунитет к урону яд
Укус. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 Иммунитет к состоянию отравление, очарование, испуг
футов, одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) колющего урона и 35 (10к6) Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 9
урона ядом. Если цель - существо, она должна преуспеть в спасброс- Языки Потусторонний
ке Мудрости Сл 17, иначе получит случайную форму кратковремен-
Опасность 1 (200 XP)
ного безумия. Если существо повторно провалит спасбросок от этой
способности, оно дополнительно получает случайную форму долго- Бонус мастерства +2
временного безумия и бессрочного безумия из таблицы Безумие Го-
лода. Пожирание души. Демон может сожрать тело существа, умершего в
течении последних 10 минут. Пожирание длится 1 минуту и оно унич-
Пробуждение голода (перезарядка 5-6). Пожирательница проециру- тожает тело жертвы. Душа цели заперта в демоне на 24 часа, после
ет свой внутренний голод на окружающих. Все существа на выбор чего она переваривается и существо не может быть возвращено к
пожирательницы в пределах 30 футов от неё должны совершить жизни. Если демона убить до того как душа переварится, то душа от-
спасбросок Мудрости Сл 17. При провале цель испытывает невыно- пускается.
симый голод и становится Недееспособной на 1 минуту. Если про-
верка была провалена на 5 и более единиц, цель становится Пара- Пока душа заперта в теле демона, любое воскрешение имеет шанс в
лизованной на тот же период. Существо может повторять спасбро- 50 % потерпеть неудачу и быть израсходованным впустую.
сок в конце своего хода, оканчивая эффект при успехе.
Действия
Легендарные действия
Мультиатака. Демон совершает одну атаку Укусом и одну Когтями.
Пожирательница может совершить 3 легендарных действия, выби-
рая из представленных ниже вариантов. За один раз можно исполь-
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фу-
зовать только одно легендарное действие, и только в конце хода
тов, одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона.
другого существа. Пожирательница восстанавливает использован-
ные легендарные действия в начале своего хода.
Когти. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5
футов, одна цель. Попадание: 8 (2к4+3) рубящего урона.
Луч холода. Пожирательница совершает атаку Лучом холода.

Укус (стоит 2 действия). Пожирательница совершает атаку Укусом. Реакции


Пожирание (стоит 3 действия). Пожирательница съедает одно Голод. Когда видимое демоном существо восстановило хиты, он мо-
согласное существо в пределах 5 футов от себя и восстанавливает жет переместиться к ней на свою скорость и совершить атаку Укусом,
36 (8к8) хитов. если цель оказалась в пределах досягаемости атаки.
Аватар Голода
Громадное исчадие, хаотично - злой
Если аватар получает 30 или больше урона за один ход от существа,
находящегося внутри его, он должен в конце этого хода преус-
Класс Доспеха 23 (природный доспех) петь в спасброске Телосложения Сл 21, иначе он отрыгнет всех
Хиты 370 (19к20 + 152) проглоченных существ, которые падают ничком в пространстве в
Скорость 60 футов, копая 40 футов пределах 10 футов от аватара. Если он умирает, проглоченное суще-
ство перестает быть опутанным им, и может высвободиться из трупа,
потратив 20 футов перемещения, падая при выходе ничком.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
30 (+10) 11 (+0) 27 (+8) 16 (+3) 15 (+2) 18 (+4) Хвост. Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 15
футов, одна цель. Попадание: 32 (4к10 + 10) дробящего урона. Если
Сопротивление к урону немагический рубящий, немагический ко- цель — существо с размером не больше Огромного, она должна пре-
лющий, немагический дробящий успеть в спасброске Силы Сл 21, иначе будет сбита с ног.
Иммунитет к урону кислота, некротическая энергия
Иммунитет к состоянию ослепление, отравление, очарование, глу- Ужасающее присутствие. Все существа на выбор аватара , находя-
хота, испуг, ошеломление щиеся в пределах 120 футов от него и знающие о его присутствии,
Спасброски ЛОВ +7, ТЕЛ +15, МДР +9, ХАР +11 должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 21, иначе станут Испу-
Чувства тёмное зрение 120 футов, чувство вибрациия 60 футов, пас- ганными на 1 минуту. Существо может повторять этот спасбросок в
сивное Восприятие 12 конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
Языки Общий, Потусторонний Если спасбросок существа был успешным, или эффект на нём окон-
чился, оно получает иммунитет к Ужасающему присутствию аватара
Опасность 24 (62000 XP)
на следующие 24 часа
Бонус мастерства +7

Легедарное сопротивление (3/день). Если аватар проваливает спас- Легендарные действия


бросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Аватар может совершить 3 легендарных действия, выбирая из пред-
ставленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только
Прокладывание туннеля. Аватар может копать сквозь сплошной ка-
одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа.
мень со скоростью копания, уменьшенной вдвое, оставляя за собой
Аватар восстанавливает использованные легендарные действия в на-
туннель диаметром 10 футов.
чале своего хода.
Регенерация. Аватар восстанавливает 20 хитов в начале своего хода,
Передвижение. Аватар перемещается на свою скорость.
если у него есть как минимум 1 хит.
Переваривание (стоит 2 действия). Аватар начинает переваривать
Действия существ, которых проглотил. Цель должна совершить спасбросок Те-
лосложения Сл 21. В случае провала цель получает 14 (4к6) дробя-
Мультиатака. Аватар может использовать Ужасающее присутствие, щего урона и 14 (4к6) урона кислотой. В случае успеха цель получает
после чего совершает одну атаку Укусом и одну Хвостом. половину урона.
Укус. Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 10 Бросок (стоит 3 действия). Аватар бросается на всех существ вокруг
футов, одна цель. Попадание: 29 (4к8 + 10) колющего урона плюс 21 себя. Все цели в пределах 10 футов от аватара должны совершить
(6к6) урона кислотой. Если цель — существо с размером не больше спасбросок Силы Сл 21. В случае провала существо получает 14 (4к6)
Большого, она должна преуспеть в спасброске Ловкости Сл 21, ина- дробящего урона и с сбивается с ног. В случае успеха цель получает
че будет проглочена. Проглоченное существо Ослеплено и Опутано, половину урона и не сбивается с ног. После этого аватар может пере-
у него полное укрытие от атак и прочих эффектов, происходящих из меститься на расстояния до половины его скорости.
вне аватара, и оно получает урон кислотой 21 (6к6) в начале каждого
хода аватара.

Вам также может понравиться