Вы находитесь на странице: 1из 3

IRONSWORN

АКТИВЫ
2

Copyright ©2018 Shawn Tomkin.


Designed for use with the Ironsworn tabletop RPG, available at ironswornrpg.com.
The text of this work is licensed under the Creative Commons Attribution-
NonCommercial-ShareAlike 4.0 International license. For details on licenses and the
Ironsworn System Reference Document, visit ironswornrpg.com.
Selected icons by Lorc and Delapouite under CC BY 3.0.
Имя:  Когда твои припасы уменьшаются  Когда прикидываешься кем-то,
до 0, отметь нехватку -припасов как брось +тень. На полном успехе
Твой друг всегда рядом с тобой. добавь +2, если обманываешь или
-козырь и брось +ум. На полном
 Умелый: когда совершаешь ход вне успехе наскреби: отметь +1 припас. влияешь, используя чужую личину.
боя (не ход прогресса), и тебе На частичном успехе можешь При 1 на 1d6, пока ты притворялся,
помогает умение соратника, добавь +1. отметить -2 козыря в обмен на +1 кто-то заподозрил тебя. Делай ходы,
Умение: припас. На провале ты Без припасов. чтобы убедить его или скрыть
 Брат по оружию: когда Сражаешься  Когда Тратишь время, можешь правду. На частичном успехе как
или в Битве вместе с соратником, перебросить любые кости. При этом выше, но добавь +1 вместо +2.
или Встречаешь опасность против (реши до первого броска), тебе мало  Как выше, и можешь бросить
атак, стоя плечом к плечу, добавь +1. что нужно, но ты изолируешь себя от +тень (вместо +нрав), когда
 Близость: при отмеченной связи с других. Считай полный успех Тратишь время, притворившись
соратником добавь +1, когда частичным. кем-то. При этом, отметь +1 козырь
Встречаешь отчаяние с ним рядом.  Когда Прибываешь в пункт на успехе.
назначения на полном успехе  Когда Создаешь преимущество,
вспомни или узнай что-то полезное раскрывая себя в драматический
0 +1 +2 +3 +4 об этом месте и отметь +2 козыря. момент, перебрось любые кости.

Когда Встретил смерть и вернулся в Когда ты со своим конём (спутником)...  Когда Встречаешь опасность ,
мир живых...  И Лечишь своего скакуна или Получаешь информацию или
 И твое здоровье 0, добавь +1 Получая Встречаешь опасность, чтобы Создаешь преимущество, используя
урон или Встречая смерть . Если ты успокоить или воодушевить знание кораблей, путешествий по
сжигаешь козыри, чтобы улучшить его, добавь +1 и отметь +1 воде, водных среды или созданий,
результат, опиши какая клятва или козырь на успехе. добавь +1 и отметь +1 козырь на успехе.
связь удерживает тебя в этом мире и  Путешествуешь, и результат  Когда Путешествуешь на корабле или
отметь +2 козыря после сброса. действия равен одной или двум лодке, добавь +1. На полном успехе
 И расследуешь, противостоишь или костям вызова, ты можешь вдобавок выбери одно.
взаимодействуешь с нечистью, пришпорить коня и добавить +1. • Попутный ветер: отметь
духами или нежитью, добавь +1. При этом Спутник получает урон (1). дополнительный прогресс.
 И Оканчиваешь бой, принеся смерть  И Создаешь преимущество +умом, • Безопасная гавань: Разбей лагерь,
врагу, можешь сжечь козыри, чтобы оценивая сложную ситуацию из можешь перебросить любые кости.
отменить одну кость вызова, если седла, ты един с инстинктами • Улов: Пополни ресурсы, можешь
твои козыри больше её результата. скакуна. Добавь +1 и отметь +1 перебросить любые кости.
При этом Получи стресс (2). козырь на успехе.  Вступая в бой на борту, перебрось
любые кости.

Когда вооружен могучим молотом...  Когда создаешь симулакрум, опиши  Когда создаешь амулет, опиши его
 И Встречаешь опасность, Создаешь процесс и нужные материалы. Брось и назови конкретную персону или
преимущество или Манипулируешь, +нрав. На полном успехе создание существо, от которого он защитит.
сотрясая или ломая обретает неестественное подобие Брось +ум. На полном успехе
неодушевлённый предмет, добавь +1 жизни. Если ты, для нападения или носитель добавит +2 на ходы
и отметь +1 козырь на успехе. преодоления преграды, используешь противостоящие этой цели. Когда
 И Нападаешь на врага, на полном его силу или запугиваешь, добавь +2, результат 1 на 1d6 при
успехе отметь +1 козырь, так как ты делая ход. У него 3 здоровья, но оно использовании амулета, его магия
отбросил, оглушил или лишил его не спутник и не может быть исчезает. На частичном успехе как
баланса. исцелено. На 0 здоровья оно мертво. выше, но добавь +1 вместо +2.
 И Преломляешь битву, можешь На частичном успехе - как выше, но 1  Как выше, но можешь создать
Напасть со всей возможной силой и на 1d6 при его использовании, амулет, помогающий против
яростью. При этом (реши до броска), создание предает или обращается сверхъестественных угроз, таких
перебрось любые кости и нанеси +1 против тебя (минимум грозный враг). как магия, ритуалы и нечисть.
 6 .  Когда совершаешь этот ритуал,
урон на полном успехе, но считай
 , добавь +1 и отметь +1 козырь на
частичный успех провалом.
+1 +1 успехе.
.

Вам также может понравиться