Вы находитесь на странице: 1из 38

С УД Ь Б А СНАРЯЖЕНИЕ

________________________________________, Реши, какая судьба тебе уготована. Выбери, как ты узнал У тебя может быть защитное снаряжение, 1 броня.
И ЗБРАНН ЫЙ о своей судьбе, на обратной стороне буклета. У тебя есть особое оружие, которым тебе предначертано
владеть.
Твоё рождение было предсказано. Ты Избранный, и ХОДЫ
с твоими способностями ты можешь спасти мир. У тебя есть базовые ходы, плюс 3 хода Избранного. ТВОЁ ОСОБОЕ ОРУЖИЕ
Если ты потерпишь неудачу, мир рухнет. Всё У тебя есть эти 2 хода: Создай свое оружие: выбери форму, 3 варианта рабочей
зависит от тебя. Только от тебя. ▣ Игрушка судьбы: В начале каждого дела брось части оружия (которые добавятся к базовым меткам) и
+Странность, чтобы увидеть своё ближайшее материал. Например, если тебе нужен волшебный меч, ты
Обаяние будущее. На 10+ Хранитель раскроет полезную можешь выбрать следующее: эфес + лезвие + длинный +
• Манипулировать
(Charm) деталь о грядущем деле. На 7-9 ты получишь магический.
Выдержка • Действовать под давлением смутный намёк. При провале с тобой случится что-
Форма (выбери 1):
(Cool) • Помочь кому-то то плохое.
▢ посох (1 урон, рука, вблизи)
▣ Я здесь неспроста: Есть что-то, для чего ты избран.
Чутьё • Расследовать дело ▢ рукоять (2 урона, рука, тяжелый)
Обсуди детали с Хранителем, исходя из своей
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию ▢ эфес (1 урон, рука, сбалансированный)
судьбы. Ты не можешь умереть, пока это не
▢ цепь (1 урон, рука, область)
Мощь • Надрать кому-то задницу произойдет. Если ты всё-таки умрёшь, ты должен
(Tough) • Защитить кого-то потратить удачу. Каким-то образом ты выживешь Рабочая часть (выбери 3):
или тебя вернут к жизни. Как только твоя задача ▢ артефакт (магический)
Странность будет выполнена (или ты израсходуешь всю свою ▢ шипы (+1 урон, кровавый)
• Использовать магию
(Weird) удачу), всё будет кончено. ▢ лезвие (+1 урон)
▢ тяжелое (+1 урон)
УД АЧ А Затем выбери один из этих ходов: ▢ длинное (вблизи)
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или ▢ Яркое появление: Когда ты эффектно входишь в ▢ метательное (вблизи)
избежать урона от ранения. опасную ситуацию, брось +Выдержку. На 10+ все ▢ цепь (область)
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён останавливаются, чтобы посмотреть и послушать, Материал (выбери 1): ___________________
пока ты не закончишь свою вступительную речь. Наконец, выбери, из какого материала изготовлена
Особенность Избранного: Когда ты тратишь удачу, На 7-9 выбери одного человека или монстра, чтобы
Хранитель введёт твою судьбу в игру. рабочая часть: сталь, калёное железо, серебро, дерево,
он остановился, наблюдал и слушал, пока ты не камень, кость, зуб, обсидиан или что-нибудь еще, что
закончишь говорить. При провале все враги придёт в голову.
РА Н Ы определяют тебя как самую большую угрозу.
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние ▢ Сокрушительный: Когда ты наносишь урон, ты
«Нестабилен». П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ
можешь нанести дополнительно +1 урон. Чтобы создать своего Избранного, сначала придумай имя.
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти ▢ Покорный: Когда твоя судьба поднимет свою Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою
уродливую голову, и ты будешь действовать в внешность, набор характеристик, судьбу, ходы,
Нестабилен: ▢ соответствии с любым из своих путей судьбы экипировку и специальное оружие. Наконец, представься
(героических или роковых), отметь опыт. Если это и выбери истории.
ОПЫТ путь героя, получи +1 к след. броску.
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ Непобедимый: У тебя всегда есть 2 брони. Не В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У:
складывается с другими свойствами защитного • Лицо: cвежее, измождённое, молодое, измученное,
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
снаряжения. полное надежды, сосредоточенное, __________.
это указано ходом.
▢ Устойчивый: Ты лечишься быстрее, чем обычные • Одежда: опрятная, повседневная, городская,
люди. Каждый раз, когда исцеляешь свой урон, неприметная, аккуратная, стрит-стайл, __________.
исцели на 1 больше. Кроме того, твои раны
считаются на 1 урон меньше с точки зрения ходов
урона Хранителя.
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : ЗН АКОМС ТВ О
Обаяние+2, Выдержка-1, Чутьё+1, Мощь+2, Странность-1 Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы
Обаяние-1, Выдержка+2, Чутьё+1, Мощь+2, Странность-1 вы могли вместе представиться друг другу.
Обаяние+1, Выдержка+2, Чутьё+1, Мощь+1, Странность-1 Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
Обаяние-1, Выдержка+1, Чутьё+2, Мощь-1, Странность+2 тебя, представь своего Избранного по имени, опиши
Обаяние+1, Выдержка+2, Чутьё-1, Мощь-1, Странность+2 внешность и расскажи группе, что они знают о тебе.

Т В О Я С УД Ь Б А ИС ТОРИЯ
Как ты о ней узнал (выбери 1): Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до
▢ Кошмары и видения тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника:
▢ Тебе рассказал какой-то странный человек • Вы — близкие кровные родственники. Спроси, в
▢ Тебя нашёл древний культ каком именно родстве вы состоите.
▢ Тебя нашёл твой заклятый враг • Ему предначертано стать твоим наставником.
▢ На тебя напали монстры Расскажи, как это раскрылось.
▢ Тебя тренировали с рождения • Твой самый лучший друг, которому ты полностью
▢ Ты нашёл пророчество доверяешь.
• Сначала вы были соперниками, но потом сработались.
Затем выбери 2 пути героя и 2 пути рока. Это то, какой • Между вами есть романтические чувства или ваши
будет твоя судьба. Выбирать противоречащие друг другу отношения определены судьбой.
пути нормально: это означает, что судьба тянет тебя в обе • Вы просто приятели со школы, с работы или что-то в
стороны. этом роде. Спроси, какие именно.
Всякий раз, когда ты отмечаешь удачу, Хранитель • Он мог бы стать Избранным вместо тебя, но провалил
подбросит тебе что-то из твоей судьбы. какое-то испытание. Расскажи, как он потерпел
неудачу.
Путь героя (выбери 2): • Ты спас ему жизнь, когда он ещё не знал, что монстры
▢ Самопожертвование ▢ Нормальная жизнь реальны. Расскажи, от чего ты его спас.
▢ Ты — чемпион ▢ Настоящая любовь
▢ Видения ▢ Ты можешь спасти мир ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
▢ Секретное обучение ▢ Тайные союзники Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь После пяти повышений уровня ты также можешь
▢ Магические силы ▢ Конец монстрам повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение: выбирать продвинутые улучшения:
▢ Мистическое наследие ▢ Божественная помощь
УЛУ Ч Ш Е Н И Я П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
Путь рока (выбери 2): ▢ +1 Обаяние, максимум +3 ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
▢ Смерть ▢ Потеря близких ▢ +1 Выдержка, максимум +3 ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
▢ Невозможно спасти всех ▢ Предательство ▢ +1 Чутьё, максимум +3 ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
▢ Запретная любовь ▢ Сомнения ▢ +1 Мощь, максимум +3 ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
▢ Провал ▢ Сочувствие врагу ▢ +1 Странность, максимум +3 ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
▢ Заклятый враг ▢ Проклятие ▢ Ещё один ход Избранного ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
▢ Нет нормальной жизни ▢ Полчища монстров ▢ Ещё один ход Избранного ▢ Отправь охотника на покой.
▢ Конец света ▢ Источник зла ▢ Обрети союзника ▢ Убери один из путей рока и (по желанию) один из
▢ Ход из другого буклета путей героя. Ты изменил свою судьбу.
▢ Ход из другого буклета
ПРЕ ДЫС ТОРИЯ ХОДЫ
________________________________________, Ты занимался нелегальными делами, прежде чем стал У тебя есть базовые ходы, плюс 2 хода Преступника:
▢ Артефакт: Ты «нашёл» полезный магический
ПРЕ С Т УПНИК охотником на монстров. Что ты делал?
▢ Хулиган. Ты можешь использовать Мощь вместо артефакт. Выбери 1: Защитный амулет (1 броня,
Да, сколько я себя помню, я шарился на районе. Обаяния, если манипулируешь кем-то, угрожая магический, перезарядка), Талисман удачи (можно
Дельце тут, дельце там. Когда я столкнулся с насилием. использовать 1 раз вместо отметки удачи), Гримуар
потусторонним миром, с монстрами, магией и ▢ Взломщик. Когда ты проникаешь в защищённое (изучение даёт +1 к след. использованию магии),
прочим… ну… это оказалось похоже на знакомую место, брось +Чутьё. На 10+ выбери 3, на 7-9 — 2: Отмычка (открывает любой магически запечатанный
мне жизнь. Просто нашёл себе ещё одно дело... • ты проник внутрь незамеченным, замок), Камень беса (слабый демон, который обязан
• ты выбрался незамеченным, служить владельцу; для вызова нужно использовать
Обаяние • ты не оставил следов, магию).
• Манипулировать
(Charm) • ты нашёл то, что искал. ▢ Пацаны: У тебя есть банда, состоящая из 3-4 человек,
Выдержка • Действовать под давлением ▢ Мошенник. Прежде, чем манипулировать кем-то, ты которые тебе помогут. Они считаются командой.
(Cool) • Помочь кому-то можешь спросить Хранителя: «Что убедит этого ▢ Сделка с дьяволом: Ты продал свою душу дьяволу.
человека сделать то, что я хочу?» Хранитель должен Выбери 1 или 2 дара, которые ты получил от сделки:
Чутьё • Расследовать дело ответить честно, но не обязательно полностью. богатство, славу, молодость, плотское наслаждение,
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию ▢ Делец. Если тебе нужно что-то купить, продать или мастерство (добавь +1 к двум характеристикам). Ты
Мощь • Надрать кому-то задницу нанять кого-то, брось +Обаяние. На 10+ ты знаешь расплатишься либо после своей смерти, либо через
(Tough) • Защитить кого-то именно того человека, который заинтересуется. шесть месяцев (если выбрал 2) или через год (если 1).
На 7-9 ты знаешь того самого человека, который ▢ Друзья в полиции: Ты знаешь пару копов, которых
Странность может это сделать, но есть проблема. Выбери 1: ты у можно убедить закрыть глаза или оказать услугу.
• Использовать магию
(Weird) него в долгу; он обманул тебя; ты обманул его. Действуй под давлением, чтобы связаться с ними,
При провале единственный человек, который может когда тебе нужно отвлечь органы правопорядка. Это
УД АЧ А помочь, — это тот, кто тебя терпеть не может. дорого обойдётся, хотя, возможно, не прямо сейчас.
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или ▢ Киллер. Когда ты делаешь свой первый выстрел по ▢ Вхожий: Ты поднялся благодаря банде. Назови банду
избежать урона от ранения. ничего не подозревающей цели, нанеси +2 урона. и опиши, как их действия связаны с твоим прошлым.
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён ▢ Шарлатан. Когда ты хочешь убедить людей, что ты Ты можешь обращаться к членам банды, но у их
используешь магию, брось +Выдержку. На 10+ твоя помощи будет цена. У боссов время от времени будут
Особенность Преступника: Когда ты тратишь удачу, кто-то аудитория поражена и одурачена твоей иллюзией. к тебе поручения, но ты будешь вознаграждён.
из твоего прошлого снова появится в твоей жизни. Скоро. На 7-9 ты пару раз ошибаешься, и кто-то может это Мелкие неприятности спустят на тормозах, но тебе
заметить. Ты также можешь манипулировать людьми лучше не переходить дорогу другим бандам.
РА Н Ы с помощью гадания. Когда ты это делаешь, задай ▢ Водила: Добавь +1 ко всем броскам, когда ты за рулём.
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние дополнительный вопрос «На что они сейчас Ты можешь завести что угодно (чем старше машина,
«Нестабилен». надеются?» (даже при провале). тем меньше инструментов тебе нужно). У тебя также
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти ▢ Карманник. Когда ты крадёшь что-то маленькое, есть два полезных широко распространённых
брось +Обаяние. На 10+ вещь у тебя, и никто не транспорта (например, спорткар и фургон).
Нестабилен: ▢ заметит, что ты это взял. На 7-9 выбери 1: ты не ▢ Свой район: Твоя банда стремилась сделать жизнь
сможешь заполучить желаемое; ты возьмёшь не то; о местных лучше; вы обеспечивали безопасность и
ОПЫТ тебе вспомнят позже. следили за порядком. В своём старом районе ты
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ всегда сможешь найти людей, которые спрячут тебя
или окажут мелкую услугу, не задавая вопросов.
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
▢ Авторитет: Тебя знают по твоему криминальному
это указано ходом.
прошлому. Когда ты раскрываешь себя, твоя
ужасающая репутация — достаточная причина для
того, чтобы манипулировать кем-то. Конечно, то, что
ты раскрылся, позже может создать проблемы.
СНАРЯЖЕНИЕ В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Эффективное оружие, выбери 3: • Взгляд: жёсткий, дружелюбный, настороженный, Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
▢ Револьвер .22 (1 урон, вблизи, перезарядка, улыбающийся, расчётливый, __________. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
маленький) • Одежда: стрит-стайл, сшитая на заказ, дешёвая,
▢ Револьвер .38 (2 урона, вблизи, перезарядка, громкий) спортивная, немаркая, __________. УЛУ Ч Ш Е Н И Я
▢ Пистолет 9 мм (2 урона, вблизи, громкий) ▢ +1 Чутьё, максимум +3
▢ Дробовик (3 урона, вблизи, кровавый) Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : ▢ +1 Обаяние, максимум +2
▢ Охотничье ружьё (2 урона, далеко, громкий) Обаяние+1, Выдержка+1, Чутьё+2, Мощь 0, Странность-1 ▢ +1 Выдержка, максимум +2
▢ Большой нож (1 урон, рука) Обаяние-1, Выдержка+1, Чутьё+1, Мощь+2, Странность 0 ▢ +1 Мощь, максимум +2
▢ Бейсбольная бита (1 урон, рука) Обаяние-1, Выдержка+2, Чутьё+2, Мощь 0, Странность-1 ▢ Ещё один ход Преступника
▢ Пистолет-пулемёт (2 урона, вблизи, перезарядка, Обаяние+2, Выдержка+1, Чутьё+1, Мощь 0, Странность-1 ▢ Ещё один ход Преступника
область) Обаяние+2, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь-1, Странность+1 ▢ Обрети союзника: кто-то из прошлой банды
▢ Штурмовая винтовка (3 урон, вблизи/далеко, область) ▢ Вскрой заначку денег со старых времен, достаточную,
ЗН АКОМС ТВ О чтобы жить без забот... год или два
В РА Г И Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы ▢ Ход из другого буклета
Ты не стал бы тем, кто ты есть, не нажив врагов. Выбери вы могли вместе представиться друг другу. ▢ Ход из другого буклета
по крайней мере двоих и дай им имя: Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
▢ Полицейский детектив, ___________, задался целью тебя, представь своего Преступника по имени, опиши После пяти повышений уровня ты также можешь
упрятать тебя за решётку. внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. выбирать продвинутые улучшения:
▢ У тебя есть соперник из прошлого, _________,
который никогда не упускает шанса подставить тебя. ИС ТОРИЯ П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
▢ Ты разозлил авторитетного преступника, __________, Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
и он сделает всё, чтобы уничтожить тебя. тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
▢ ___________ — это кто-то с особыми силами, человек • Он знает о твоём криминальном прошлом. Расскажи, ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
или монстр, кого ты использовал в своих интересах. какие твои преступления он видел. ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
▢ ___________ — старый сообщник, которого ты предал. • Он был рядом, когда ты решил завязать с прошлым и ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
вместо этого охотиться на монстров. Решите вместе, ▢ Отправь охотника на покой.
ПОТ УС ТОР ОННИЙ МИР что произошло. ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
Выбери, как ты узнал о потустороннем мире. Держи это в • Твой младший брат, сестра или ребёнок (возможно,
уме, когда будешь заполнять буклет, чтобы всё сходилось. приёмный). Ты присматриваешь за ним.
▢ Тебе нужно было разобраться с опасным существом. • Твой двоюродный брат или более дальний
Выбери 1: вампир, оборотень, тролль, рептилоид. родственник.
▢ Ты работал с кем-то, кто был не тем, кем казался. • Он спас тебе жизнь, когда на тебя напал монстр.
Выбери 1: колдун, демон, фэйри, экстрасенс. Теперь ты у него в долгу.
▢ Тебя наняло что-то странное. Выбери 1: бессмертный, • Вы вместе работали на полулегальной или
бог, пришелец, ведьма. нелегальной работе. Решите, что это была за работа.
▢ На деле всё пошло наперекосяк — в том числе, ты • Он — твой моральный компас. Когда ты обсуждаешь
столкнулся с (выбери 1): ордой гоблинов, голодным с ним какие-то дела, его советы удерживают тебя на
вурдалаком, пожирателем снов, саламандрой. верном пути.
• Тебя сильно влечёт к нему. Может быть, однажды ты
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ станешь достоин его.
Чтобы создать своего Преступника, сначала придумай
имя. Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою
внешность, набор характеристик, предысторию, врага,
знакомство с потусторонним миром, ходы и снаряжение.
Наконец, представься и выбери истории.
ХОДЫ ▢ Умиротворение: Когда ты говоришь с кем-то в
________________________________________, У тебя есть базовые ходы, плюс 3 хода Посланца Небес: течение нескольких секунд тихим голосом, ты
▢ Всевышний босс: В начале каждого дела брось
ПО С ЛА НЕ Ц НЕ БЕС +Странность. На 10+ те, кто выше тебя, велят тебе
можешь успокоить его, успокаивая любую панику,
гнев или другие негативные эмоции, которые он
Я — это Свет, и я — это Меч. сделать что-то простое. На 7-9 тебе велят сделать что- испытывает. Это работает, даже если источник
Я послан защищать кротких от Тьмы. то сложное. В любом случае, ты можешь прямо сейчас проблемы никуда не делся, но человек продолжает
Всё Зло страшится меня, ибо я — погибель его. задать им один из вопросов из хода расследования слышать твой голос.
дела. При провале от тебя требуют сделать нечто ▢ Возложи руки: Твоё прикосновение может исцелить
ужасное. Если ты не выполнишь требование, ты не травмы и болезни. Когда ты возлагаешь руки на кого-
Обаяние сможешь использовать этот ход, пока не загладишь то, кому больно, брось +Выдержку. На 10+ исцели
• Манипулировать
(Charm) вину. 2 урона или болезнь, а также стабилизируй раны. На
Выдержка • Действовать под давлением ▢ Крылья ангела: Ты можешь мгновенно переместиться 7-9 ты можешь исцелить урон или болезнь, как на 10+,
(Cool) • Помочь кому-то туда, где уже бывал раньше, или к человеку, которого но это отразится на тебе. При провале твоя аура
хорошо знаешь. Когда ты берёшь с собой одного или наносёт ему дополнительный урон.
Чутьё • Расследовать дело двух человек, брось +Странность. На 10+ вы все ▢ Изгоняя зло: Ты можешь изгнать неестественное
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию переместитесь туда, куда хотели. На 7-9 тебе это не существо с глаз долой. Брось +Мощь. На 10+ он
Мощь • Надрать кому-то задницу совсем удаётся. Либо вы разделитесь, либо окажетесь изгнан. На 7-9 требуется некоторое время, чтобы
(Tough) • Защитить кого-то не в том месте. изгнание вступило в силу — у существа есть время
▢ В нужное время в нужном месте: Ты можешь хранить совершить одно или два действия. В любом случае,
Странность любой маленький предмет, поместив его в магическое изгнанное существо не получает урон, и ты не знаешь,
• Использовать магию
(Weird) пространство, куда никто не сможет добраться. Ты куда оно направляется. Этот приём может быть
можешь извлекать предметы в любое время; то, что использован против противоестественных охотников
УД АЧ А тебе нужно, окажется у тебя в руке. (например, Чудовище). При провале что-то
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или ▢ Покарать: Твоё тело и божественное оружие всегда удерживает его здесь. Это плохо.
избежать урона от ранения. считаются слабостью монстров, с которыми ты
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён сражаешься. Твои атаки без оружия наносят 2 урона
(вплотную, рука, кровавый).
Особенность Посланца Небес: Когда ты тратишь удачу, ты
получаешь известие: твоя миссия требует чего-то СНАРЯЖЕНИЕ МИССИЯ
сложного, что нужно сделать. Тебе. Срочно. Выбери 1 божественное оружие: Ты был послан на Землю с определённой целью. Выбери 1:
▢ Пылающий меч (3 урона, рука, огонь, святой) ▢ Ты здесь для того, чтобы бороться с происками врага.
РА Н Ы ▢ Громовой молот (3 урона, рука, оглушение, святой) ▢ Приближается Конец света. Твоя роль состоит в том,
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние ▢ Хлыст (3 урона, рука, область, кровавый, святой) чтобы направлять охотников, и предотвратить его.
«Нестабилен». ▢ Мешок пяти демонов (3 урона, вблизи, магический, ▢ Приближается Конец света. Твоя роль состоит в том,
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти святой) чтобы направлять охотников и приблизить Конец
▢ Серебряный трезубец (3 урона, рука, серебро, святой) Света.
Нестабилен: ▢ Ты также получаешь божественную броню (1 броня, ▢ Ты был изгнан. Ты должен трудиться во имя Добра, не
святое). Её внешний вид соответствует твоему привлекая внимания своих братьев и сестёр, так как
ОПЫТ божественному происхождению. они неизбежно покарают тебя за твои преступления.
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ Одному из охотников предстоит сыграть решающую
роль в грядущих событиях. Ты должен подготовить
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
его к этой роли и защитить его любой ценой.
это указано ходом.
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Чтобы создать своего Посланца Небес, сначала придумай • Человек, отмечен божеством, нечеловеческий, Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
имя. Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою __________. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
внешность, набор характеристик, миссию, ходы и • Глаза: пылающие, ужасающие, безмятежные,
снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. сверкающие, проницательные, светящиеся, _________. УЛУ Ч Ш Е Н И Я
• Одежда: грязная, идеальная, мятая, повседневная, ▢ +1 Мощь, максимум +3
практичная, _________. ▢ +1 Выдержка, максимум +2
▢ +1 Обаяние, максимум +2
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : ▢ +1 Чутьё, максимум +2
Обаяние+1, Выдержка+1, Чутьё-1, Мощь+2, Странность 0 ▢ +1 Странность, максимум +2
Обаяние-1, Выдержка+2, Чутьё-1, Мощь+2, Странность 0 ▢ Ещё один ход Божественного
Обаяние-1, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь+2, Странность+1 ▢ Ещё один ход Божественного
Обаяние+1, Выдержка+1, Чутьё 0, Мощь+2, Странность-1 ▢ Обрети союзника: младшее божественное сушество,
Обаяние-1, Выдержка+1, Чутьё 0, Мощь+2, Странность+1 посланное, чтобы помочь твоей миссии
▢ Ход из другого буклета
ЗН АКОМС ТВ О ▢ Ход из другого буклета
Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы
вы могли вместе представиться друг другу. После пяти повышений уровня ты также можешь
Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до выбирать продвинутые улучшения:
тебя, представь своего Посланца Небес по имени, опиши
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
ИС ТОРИЯ ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
• Если твоя миссия — защищать другого охотника, ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
скажи ему: «Тебе отведена решающая роль в грядущих ▢ Отправь охотника на покой.
событиях. Я здесь для того, чтобы направить и ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
защитить тебя.» ▢ Измени свою миссию. Выбери другую миссию из
• Он не должен был быть вовлечён в то, что вариантов или (с согласия Хранителя) придумай
происходит: в пророчествах о нём вообще не новую.
упоминалось. Это привлекло твоё внимание, но ты не
понимаешь, что это значит.
• В глубине души он добрый и праведный человек. Ты
должен помочь ему оставаться такими.
• Он — порождение зла и должен быть уничтожен. Но
ты не можешь – придумайте вместе, почему.
• Его молитва (возможно, несерьёзная или даже
неосознанная) призвала тебя.
• Ты чувствуешь сексуальное влечение к нему. Ты сбит
с толку этими бренными, человечными эмоциями.
• Он спас тебе жизнь, и ты понимаешь (по крайней
мере, у себя в голове), что ты у него в долгу.
• Ты обращаешься к нему за советами по вопросам
смертной жизни (например, секс, еда, наркотики,
телевидение и т.д.).
ХОДЫ УБЕЖИЩЕ
________________________________________, У тебя есть базовые ходы, плюс 2 хода Эксперта: Ты создал убежище, безопасное место для работы. Выбери
▢ Я читал об этом: Бросай +Чутьё вместо +Выдержки,
ЭКС ПЕ Р Т когда действуешь под давлением.
3 свойства своего убежища:
▢ Библиотека знаний. Когда ты работаешь с книгами,
Я посвятил свою жизнь изучению ▢ Обычно я прав: когда охотник приходит к тебе за получи +1 к след. броску, чтобы расследовать дело
противоестественных существ. Я знаю их привычки, советом по поводу проблемы, выскажи своё честное (если подходят исторические или справочные труды).
повадки и слабости. Может, я не самый молодой и мнение и дай совет. Он получит +1 ко всем броскам, ▢ Мистическая библиотека. Если ты пользуешься
не самый сильный, но мои знания делают меня пока будет следовать совету, а ты получишь опыт. оккультными книгами и гримуарами из своей
самой большой угрозой. ▢ Подготовка: Когда тебе нужно что-то необычное или библиотеки для подготовки к использованию магии,
редкое, брось +Чутьё. На 10+ у тебя это есть здесь и получи +1 к след. броску.
Обаяние сейчас. На 7-9 у тебя это где-то есть: потребуется ▢ Защитные заклинания. Твоё убежище защищено от
• Манипулировать
(Charm) некоторое время, чтобы это получить. При провале монстров — они не смогут войти. Монстры могут
Выдержка • Действовать под давлением ты знаешь, где это находится, но это ужасное место. быть способны сделать что-то особенное, чтобы
(Cool) • Помочь кому-то ▢ Не так страшно, как выглядит: один раз за дело ты обойти защиту, но это будет нелегко.
можешь попытаться продолжать двигаться, несмотря ▢ Оружейная. У тебя есть хранилище мистического и
Чутьё • Расследовать дело на свои ранения. Брось +Выдержку. На 10+ исцели редкого оружия и предметов для охоты на монстров.
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию 2 урона и стабилизируй раны. На 7-9 ты можешь либо Если тебе нужно специальное оружие, брось
Мощь • Надрать кому-то задницу стабилизировать раны, либо исцелить 1 урон. При +Странность. На 10+ у тебя это есть (и в избытке,
(Tough) • Защитить кого-то провале всё оказалось хуже, чем казалось: Хранитель если это имеет значение). На 7-9 у тебя это есть, но
может сделать ход, нанеся тебе урон, или сделать твои только самый минимум. При провале ты вооружился
Странность раны нестабильными. не тем, чем нужно.
• Использовать магию
(Weird) ▢ Точный удар: Когда наносишь монстру урон, можешь ▢ Лазарет. Ты можешь лечить людей, и у тебя есть
целиться в слабое место. Брось +Мощь. На 10+ нанеси место для одного или двух человек. Хранитель скажет,
УД АЧ А +2 урона, на 7-9 — +1 урон. При провале ты сколько примерно времени займёт лечение пациента
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или становишься уязвим для монстра. и будут ли тебе нужны помощь или дополнительные
избежать урона от ранения. ▢ У меня есть план: В начале каждого дела брось принадлежности.
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён +Чутьё. На 10+ получи 2 пункта, на 7-9 — 1. Потрать ▢ Мастерская. У тебя есть место, где ты собираешь и
их, чтобы оказаться там, где нужно, готовым и ремонтируешь оружие, автомобили и другие гаджеты.
Особенность Эксперта: Когда ты тратишь удачу, ты собранным. При провале Хранитель получит 1 пункт, Хранитель скажет, сколько времени займёт ремонт
обнаруживашь, что нечто, происходящее сейчас, связано с который может потратить, чтобы ты оказался в или строительство и будет ли тебе нужна помощь или
тем, во что ты был вовлечён много лет назад. ужасном месте, не готовый и не собранный. дополнительные принадлежности.
▢ Тёмное прошлое: Когда ты копаешься в своих ▢ Подземелье. Комната, которая изолирована от всех
РА Н Ы воспоминаниях в поисках чего-то, имеющего видов монстров, духов и магии, о которых вы знаете.
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние отношение к текущему делу, брось +Странность. На Всё, что ты там спрятал, невозможно найти, не
«Нестабилен». 10+ задай Хранителю 2 вопроса из списка, на 7-9 — 1: сможет творить магию и не сможет выбраться наружу.
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти • Чему я научился, когда имел дело с этим ▢ Укрытие. Здесь есть необходимые припасы, и оно
существом (или другим из его вида)? укрыто обычными и мистическими защитами. Ты
Нестабилен: ▢ • Какую чёрную магию я знаю, которая могла бы можешь спрятаться здесь на несколько дней, чувствуя
помочь? себя в безопасности практически от всего.
ОПЫТ • Знаю ли я кого-то, кто может стоять за этим? ▢ Магическая лаборатория. У тебя есть мистическая
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ • Кого я знаю, кто прямо сейчас может помочь? лаборатория со всевозможными странными
При провале ты всё равно можешь задать вопрос, но ингредиентами и инструментами, полезными для
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
это будет означать, что ты был замешан в создании произнесения заклинаний (например, чтобы
это указано ходом.
ситуации, с которой вы столкнулись. использовать магию, творить большую магию и
любые другие ходы, связанные с магией).
СНАРЯЖЕНИЕ П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
У тебя есть 3 оружия для уничтожения монстров. Чтобы создать своего Эксперта, сначала придумай имя. Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
Оружие для уничтожения монстров (выбери 3): внешность, набор характеристик, убежище, ходы и
▢ Молоток и деревянные колья (3 урона, вплотную, снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. УЛУ Ч Ш Е Н И Я
медленный, деревянный) ▢ +1 Чутьё, максимум +3
▢ Серебряный меч (2 урона, рука, кровавый, серебро) В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: ▢ +1 Обаяние, максимум +2
▢ Железный меч (2 урона, рука, кровавый, железо) • Лицо: задумчивое, морщинистое, покрытое шрамами, ▢ +1 Выдержка, максимум +2
▢ Благословлённый нож (2 урона, рука, святой) спокойное, суровое, острое, умудрённое опытом, ▢ +1 Странность, максимум +2
▢ Магический кинжал (2 урона, рука, магический) старое, _________. ▢ Ещё один ход Эксперта
▢ Мешочек трав (2 урона, далеко, магический) • Одежда: старомодная, повседневная, практичная, ▢ Ещё один ход Эксперта
▢ Огнемёт (3 урона, вблизи, огненный, тяжёлый, сшитая на заказ, спортивная, _________. ▢ Ещё одно свойство убежища
непредсказуемый) ▢ Ещё одно свойство убежища
▢ Магнум (3 урона, вблизи, перезарядка, громкий) Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : ▢ Ход из другого буклета
▢ Дробовик (3 урона, вблизи, кровавый, громкий) Обаяние-1, Выдержка+1, Чутьё+2, Мощь+1, Странность 0 ▢ Ход из другого буклета
Обаяние 0, Выдержка+1, Чутьё+2, Мощь-1, Странность+1
Обаяние+1, Выдержка-1, Чутьё+2, Мощь+1, Странность 0 После пяти повышений уровня ты также можешь
Обаяние-1, Выдержка+1, Чутьё+2, Мощь 0, Странность+1 выбирать продвинутые улучшения:
Обаяние-1, Выдержка 0, Чутьё+2, Мощь-1, Странность+2
П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
ЗН АКОМС ТВ О ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
вы могли вместе представиться друг другу. ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
тебя, представь своего Преступника по имени, опиши ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
▢ Отправь охотника на покой.
ИС ТОРИЯ
Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до
тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника:
• Твой ученик, подмастерье, подопечный или ребёнок.
Решите вместе, кто именно.
• Твой совет избавил его от неприятностей. Спроси, в
чём была проблема.
• Он знает о твоих тёмных секретах, но хранит
молчание. Расскажи, что именно он знает.
• Дальний родственник. Скажи ему, какой именно.
• Вы оба были членами мистического общества,
которое теперь распущено. Спроси, почему он ушёл, а
затем расскажи, почему ушёл ты сам.
• Однажды он помог тебе получить уникальный
предмет для твоего убежища. Расскажи, что это было.
• Вас учил один и тот же мастер. Спроси, чем это
закончилось.
• Ты спас ему жизнь в трудную минуту. Расскажи, что
произошло.
ХОДЫ ОРУЖИЕ
________________________________________, У тебя есть базовые ходы, плюс 2 хода Беспокойного: Ты получаешь 1 обычное оружие и 2 скрытых оружия.
▢ Связать воедино: В начале каждого дела, если ты
БЕС ПОКОЙНЫЙ ищешь общие закономерности, частью которых могут Обычное оружие (выбери 1):
Всё взаимосвязано. Не все могут это заметить, а быть текущие события, брось +Чутьё. На 10+ получи ▢ Револьвер .38 (2 урона, вблизи, перезарядка, громкий)
большинство даже не задумываются. Но я никогда 3 пункта, на 7-9 — 1 пункт. Во время дела потрать их, ▢ Пистолет 9 мм (2 урона, вблизи, громкий)
не перестану обращать внимаие. Я никогда не чтобы задать Хранителю любой из вопросов: ▢ Охотничье ружьё (2 урона, далеко, громкий)
перестану видеть правду. Я вижу закономерности. • Связан ли этот человек с текущими событиями ▢ Магнум (3 урона, вблизи, перезарядка, громкий)
Именно так я нахожу монстров и помогаю их больше, чем говорит? ▢ Дробовик (3 урона, вблизи, кровавый, громкий)
убивать. • Когда и где произойдет следующее важное ▢ Большой нож (1 урон, рука)
событие?
Обаяние • Чего хочет монстр от этого человека? Скрытое оружие (выбери 2):
• Манипулировать
(Charm) • Связано ли это с предыдущими делами, ▢ Метательные ножи (1 урон, вблизи, много)
Выдержка • Действовать под давлением которые мы расследовали? ▢ Пистолет-пулемет (2 урона, вблизи, перезарядка,
(Cool) • Помочь кому-то • Как это дело связано с общей картиной? громкий)
▢ Безумный взгляд: Ты получаешь +1 Странность ▢ Гаррота/удавка (3 урона, вплотную)
Чутьё • Расследовать дело (максимум +3). ▢ Сторожевой фонарик (1 урон, рука)
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию ▢ Видите, всё сходится: Ты можешь использовать Чутьё ▢ Утяжелённые перчатки/кастеты (1 урон, рука)
Мощь • Надрать кому-то задницу вместо Обаяния, когда манипулируешь кем-то. ▢ Нож-бабочка/складной нож (1 урон, рука)
(Tough) • Защитить кого-то ▢ Все под подозрением: Если кто-то тебе лжёт, ты это
знаешь. П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ
Странность ▢ Часто недооценивают: Когда ты ведёшь себя как Чтобы создать своего Беспокойного, сначала придумай
• Использовать магию
(Weird) сумасшедший, чтобы избежать чего-то, брось имя. Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою
+Странность. На 10+ ты будешь считаться не опасным внешность, набор характеристик, ходы и снаряжение.
УД АЧ А и не важным. На 7-9 выбери 1: не опасным или не Наконец, представься и выбери истории.
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или важным. При провале ты привлекаешь к себе много
избежать урона от ранения. внимания (но не всё). В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У:
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён ▢ Из чувства противоречия: Если ты ищешь и • Взгляд: безумный, бегающий, сосредоточенный,
получаешь чей-то честный совет о том, как тебе лучше ищущий, подозрительный, удивлённый,
Особенность Беспокойного: Когда ты тратишь удачу, поступить, а вместо этого делаешь что-то другое, настороженный, _________.
выбери один из аспектов текущей ситуации. Хранитель отметь опыт. Если ты поступаешь прямо • Одежда: рваная, повседневная, помятая, опрятная,
расскажет тебе, с какими другими тайнами он связан. противоположно совету, добавь +1 ко всем броскам удобная, армейская форма, _________.
ходов, которые ты совершаешь, следуя этому курсу.
РА Н Ы ▢ Друзья по переписке: Ты знаком со многими людьми в Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р :
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние Интернете. Когда ты обращаешься к сетевому другу с Обаяние+1, Выдержка+1, Чутьё+2, Мощь-1, Странность 0
«Нестабилен». просьбой помочь тебе в решении дела, брось Обаяние 0, Выдержка+1, Чутьё+2, Мощь-1, Странность+1
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти +Обаяние. На 10+ он на связи и может помочь — что- Обаяние+1, Выдержка-1, Чутьё+2, Мощь+1, Странность 0
то починить, изменить код, взломать компьютер или Обаяние+1, Выдержка-1, Чутьё+2, Мощь 0, Странность+1
Нестабилен: ▢ получить какую-то специальную информацию. На 7-9 Обаяние-1, Выдержка-1, Чутьё+2, Мощь 0, Странность+2
он готов помочь, но это займёт некоторое время или
ОПЫТ тебе придется сделать всё самому. При провале ты
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ разрушаешь какие-то отношения.
▢ Подлый: Когда ты атакуешь из засады или сзади,
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
нанеси +2 урона.
это указано ходом.
ЗН АКОМС ТВ О ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
вы могли вместе представиться друг другу. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
тебя, представь своего Беспокойного по имени, опиши УЛУ Ч Ш Е Н И Я
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. ▢ +1 Чутьё, максимум +3
▢ +1 Обаяние, максимум +2
ИС ТОРИЯ ▢ +1 Выдержка, максимум +2
Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 Странность, максимум +2
тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Ещё один ход Беспокойного
• Он каким-то образом связан со всем происходящим. ▢ Ещё один ход Беспокойного
Ты следишь за ним. ▢ Получи убежище, как у Эксперта, с двумя свойствами
• Близкий родственник. Спроси, какой именно. ▢ Ещё одно свойство убежища
• Вы — старые друзья, которые познакомились ▢ Ход из другого буклета
благодаря длинной цепи совпадений. ▢ Ход из другого буклета
• Вы вместе прошли через ад: это может быть встреча с
чудовищем, служба в армии или время в больнице. После пяти повышений уровня ты также можешь
Что бы это ни было, это связало вас вместе, и вы выбирать продвинутые улучшения:
полностью доверяете друг другу.
• Вы — члены одной группы поддержки. П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
• Вы друзья-чудаки. ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
• Все знаки указывали на то, что вы должны ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
действовать сообща. Ты нашёл его, и теперь вы ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
работаете вместе. ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
• Вы знаете друг друга по сайтам криптозоологии и ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
теорий заговора. ▢ Отправь охотника на покой.
▢ Сотри один использованный пункт удачи.
КОДЕ КС С ЫЩИК А Затем выбери 1 из этих вариантов:
________________________________________, Согласуй с Хранителем и запиши одним предложением ▢ Почтальон всегда звонит дважды: Дважды за дело
С ЫЩИК кодекс, которого Сыщик будет придерживаться. (при условии, что ты следуешь своему кодексу) ты
можешь перебросить бросок.
________________________________________ ▢ Долгое прощание: Ты не можешь умереть, пока дело
не закрыто. Ты получаешь урон, как обычно, но твоя
Обаяние Примеры: Наказывать убийц. Уничтожать монстров.
• Манипулировать смерть откладывается до тех пор, пока ты либо не
(Charm) Спасать невинных. Соблюдать закон. Разоблачать
завершишь дело, либо не откажешься от него, либо не
зло. Защищать слабых.
Выдержка • Действовать под давлением нарушишь свой кодекс (тогда все ставки сделаны).
(Cool) • Помочь кому-то Этот кодекс определяет Сыщика. Нарушив кодекс, ты ▢ Появление Джессики Джонс: Когда ты проникаешь в
лишаешься всех связанных с кодексом ходов (Почтальон защищённое место, забалтывая людей, брось
Чутьё • Расследовать дело всегда звонит дважды, Долгое прощание) и не можешь +Обаяние. На 10+ выбери 3, на 7-9 — 2, при
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию тратить удачу. Это ограничение длится либо до провале — 1:
Мощь • Надрать кому-то задницу следующего дела, либо до того, как ты исправишься. Пока • Ты не оставляешь следов своих поисков.
(Tough) • Защитить кого-то ты следуешь кодексу, люди будут чувствовать твою • Ты находишь то, что хотел.
искренность: получи +1 к броскам, когда манипулируешь • Ты находишь что-то ещё, что важно.
Странность кем-либо. Ты не можешь быть одержим или очарован • Ты никого не разозлил.
• Использовать магию
(Weird) каким-либо сверхъестественным, инопланетным или • Тебя не узнали.
демоническим существом или предметом. ▢ Из прошлого: У тебя есть приятель-полицейский,
УД АЧ А который может оказать тебе большую услугу.
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или ХОДЫ Свяжись с ним, когда тебе будет нужно отвести
избежать урона от ранения. У тебя есть базовые ходы, плюс 3 хода Сыщика. У тебя внимание полиции, узнать о планируемых операциях
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён есть эти 2 хода: или получить доступ к полицейским файлам. Теперь
▣ Оккультные материалы: Во время каждого дела, когда ты ему должен, и скоро он потребует своё.
Особенность Сыщика: Когда ты тратишь удачу, твоё ты в первый раз видишь монстра, миньона или ▢ Асфальтовые джунгли: Ты исцеляешься быстрее, чем
следующее расследование окажется делом для всех феномен в действии, ты можешь задать 1 вопрос из обычные люди. При лечении исцели дополнительное
охотников (и монстр сосредоточит свое внимание на вас!) списка расследования дела. очко урона. Ты невосприимчив к эффектам ходов
▣ Обнажённый город: У тебя много личных контактов, «0 урона» и «1 урона» (когда Хранитель применяет
РА Н Ы куда бы ты ни отправился. Выбери 4 типа контактов эти эффекты, ты их игнорируешь).
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние из следующих областей (или из других, но согласуй их ▢ Хакер с татуировкой дракона: Когда ты взламываешь
«Нестабилен». с Хранителем): компьютерную систему, брось +Чутьё. На 10+
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти Бармены, бухгалтеры, военные, духовенство, выбери 2, на 7-9 — 1. Ты:
журналисты, инженеры, кинематографисты, • ...не оставляешь следов.
Нестабилен: ▢ • ...узнаёшь что-то важное.
конспирологи, криминалисты, культисты, медики,
механики, оккультисты, перевозчики, полицейские, • ...можешь оставить дезинформацию.
ОПЫТ
охранники, параучёные, политики, разработчики, • ...получаешь доступ туда, куда хочешь попасть.
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ СМИ, сотрудники моргов, строители, судьи, ▢ «И ещё кое-что»: Когда ты задаёшь подозреваемому
творческие люди, тюремщики, уголовники, учёные, наводящие вопросы, брось +Обаяние. На 10+ получи
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
федералы, фокусники, хакеры, шпана, шпионы, 2 пункта, на 7-9 — 1, при провале — 1, но случится
это указано ходом.
юристы. что-то плохое. Потрать их, чтобы задать вопросы:
• Один вопрос из списка поиска улик.
Ты можешь обратиться к ним за информацией (+1 к • Было ли это ложью?
одному броску поиска улик) или небольшой услугой, • О чём ты умолчал и пытаешься скрыть?
но за это придётся заплатить. Они могут оказать • Связан ли ты с какими-либо преступными
существенную помощь, но цену определит Хранитель делами?
в каждом конкретном случае. • Ты участвовал в конкретном преступлении?
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ ЗН АКОМС ТВ О ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Чтобы создать своего Сыщика, сначала придумай имя. Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою вы могли вместе представиться друг другу. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
внешность, набор характеристик, кодекс, ходы и Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. тебя, представь своего Сыщика по имени, опиши УЛУ Ч Ш Е Н И Я
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. ▢ +1 Обаяние, максимум +3
В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: ▢ +1 Выдержка, максимум +2
• Лицо: ангельское, небритое, дьявольски ИС ТОРИЯ ▢ +1 Чутьё, максимум +3
привлекательное, утомлённое, хитрое, ушлое, Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 Странность, максимум +2
спокойное, знающее, бдительное, весёлое, выдающее тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Ещё один ход Сыщика
бывшего полицейского, ищущее, __________. • Вы состоите в одной команде (или в соперничающих) ▢ Ещё один ход Сыщика
• Одежда: неприметная, сшитая на заказ, винтажная, по боулингу. Спроси его, какие разногласия, ▢ Добавь к трекеру урона ещё один пункт, перед «при
модная, фетровая шляпа и тренч, калифорнийский связанные с боулингом, его задевают. смерти»
кэжуал, байкерская, гавайская, __________. • Ты поймал его за совершением преступления, но ▢ Получи убежище (возможно, твой офис), как у
отпустил. Попроси его описать преступление, а затем Эксперта, с двумя свойствами
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : объясни, почему твой кодекс заставил тебя смотреть ▢ Добавь 4 дополнительных или новых контакта в ходе
Обаяние+2, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь 0, Странность 0 на это сквозь пальцы. Обнажённый город.
Обаяние+2, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь+1, Странность-1 • Он напоминает тебе о бывшем напарнике, который
Обаяние+1, Выдержка 0, Чутьё+2, Мощь+1, Странность-1 был загадочно убит. Опиши то нераскрытое дело и После пяти повышений уровня ты также можешь
Обаяние+1, Выдержка-1, Чутьё+2, Мощь 0, Странность+1 расскажи, как ты надеешься его раскрыть. выбирать продвинутые улучшения:
Обаяние+2, Выдержка+1, Чутьё+1, Мощь 0, Странность-1 • Ты обратился к нему за помощью в одном деле.
Опиши это дело. Спроси у него, как его знания П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
СНАРЯЖЕНИЕ помогли раскрыть дело. ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
У тебя есть ноутбук, фляга с ликёром, два записывающих • Вы были друзьями ещё во время обучения, до того как ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
устройства и одно оружие частного детектива. ты стал частным детективом. Это может быть ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
военная служба, правоохранительные органы или что- ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
Записывающие устройства (выбери 2): то ещё — решите между собой. ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
▢ Камера ночного видения • Спроси его, живёт ли они по какому-то кодексу и ▢ Сделай один из своих контактов союзником.
▢ Крошечная цифровая видеокамера каков он. Если ты одобряешь этот кодекс, значит, ты ▢ Отправь охотника на покой.
▢ Плёночная камера (8 мм или 16 мм) всегда уважал его. Если нет (или если у него нет ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
▢ Цифровой диктофон кодекса), значит, ты никогда ему не доверял.
▢ Кассетный магнитофон • Он хотел нанять тебя, но в тот момент ты был
▢ Беспилотник с дистанционным управлением слишком пьян или под кайфом. Спроси, чего он хотел,
▢ Лазерный микрофон а потом расскажи, как ты от него отмахнулся.
▢ Зеркальная камера • Вы встретились на сайте, посвящённом нераскрытым
преступлениям. Решите вместе, какое печально
Оружие частного детектива (выбери 1): известное преступление восхищает вас обоих.
▢ Кастет (1 урон, рука, маленький)
▢ Револьвер .38 (2 урона, вблизи, перезарядка, громкий)
▢ Пистолет 9 мм (2 урона, вблизи, громкий)
«Тебе этого не понять... Когда я беру дело, я должен
▢ Магнум (3 урона, вблизи, перезарядка, громкий)
что-то сделать. Ты должен что-то сделать, нравится
▢ Дробовик (3 урона, вблизи, кровавый, громкий)
тебе это или нет. Ты должен заплатить за то, что
▢ Складной нож (1 урон, рука, маленький)
сделал, дорогуша, что бы я ни чувствовал по
отношению к тебе. Да, у меня будет пара дурных
ночей, но я всё равно останусь собой».
ВЫУЧЕННЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ Затем выбери 2 из этих вариантов:
________________________________________, Каждый раз, когда ты используешь магию, ты можешь ▢ Сжечь всё: Когда ты используешь магию для
КОЛДУН решить, что выучил наизусть то или иное заклинание.
Подробнее см. в отдельном листе заклинаний.
нанесения урона, ты можешь либо нанести 3 урона,
область, магический, очевидный, либо 3 урона,
«Магия не свалилась мне на голову. Я не одарённая, игнорирует броню, магический, очевидный.
я не одна из тех пугающих детей — я просто ИСКУШЕНИЕ ▢ Бросить кости: Один раз за дело ты можешь погадать
девочка, которая нашла силы, чтобы сражаться в У тебя есть опасная страсть, которой движет тобой, порой (на Таро, на рунах, на внутренностях или что-то в
этой войне. Я не могу не рисковать.» подталкивая не считаться с собственной безопасностью. этом роде), чтобы получить информацию о будущем.
Либо искушение побудило тебя изучать магию, либо Когда ты обращаешься за советом к гаданию, брось
Обаяние изучение магии породило его. +Чутьё. На 10+, получи 2 пункта, на 7-9 — 1. При
• Манипулировать
(Charm) Всякий раз, когда ты поддаёшься искушению и действуешь провале ты что-то узнаешь, но это не то, что ты хотел
Выдержка • Действовать под давлением соответственно, отметь опыт. Если представится удобный бы знать. Потрать пункты, чтобы задать любой
(Cool) • Помочь кому-то случай, тебе придется действовать под давлением, чтобы вопрос расследования дела или один из вопросов:
не поддаться искушению; если ты провалишь этот бросок, • Что я могу получить от этого человека/места/
Чутьё • Расследовать дело ты не получишь опыт, как если бы ты добровольно вещи/существа?
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию исполнил свои желания. • Кто до меня прикасался к этому человеку/
Мощь • Надрать кому-то задницу месту/вещи/существу?
(Tough) • Защитить кого-то Выбери одно искушение: Хранитель ответит правдиво и либо даст прямой
▢ Месть: Используй магию, чтобы нанести ответ, либо подскажет, как узнать больше.
Странность несоразмерное возмездие тому, кто тебя обидел. ▢ Сила воли: Когда ты полагаешься на свою волю, чтобы
• Использовать магию
(Weird) ▢ Власть: Используй магию, чтобы доказать свое развеять магический эффект, блокировать заклинание
превосходство над другим. или приостановить феномен, брось +Странность. При
УД АЧ А ▢ Зависимость: Используй магию, чтобы делать то, что успехе кратковременные магические эффекты
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или мог бы делать и без неё. развеятся, а длительные заклинания и эффекты
избежать урона от ранения. ▢ Чёрствость: Используй магию, не заботясь о приостановятся. На 10+ ты можешь потратить удачу,
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён безопасности других. чтобы мгновенно уничтожить мощное заклинание
▢ Кровавая резня: Используй магию для ужасного или эффект. На 7-9 получи 1 урон: на тебя влияет
Особенность Колдуна: Когда ты тратишь удачу, до конца насилия. напряжение, вызванное отменой магии.
дела негативные эффекты твоих заклинания будут очень ▢ Секреты: Используй магию, чтобы открыть ▢ Проклятая удача: После использования магии или
неприятными. запретные, опасные знания. чтения заклинания получи +1 на след. бросок.
▢ Слава: Используй магию, чтобы украсть чьи-то лавры. ▢ Личный предмет: Пока ты носишь с собой предмет,
РА Н Ы принадлежавший кому-то, например, прядь волос или
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние ХОДЫ заветную семейную реликвию, получи +1 к
«Нестабилен». У тебя есть базовые ходы, плюс 3 хода Колдуна. использованию магии по отношению к нему. Ты также
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти У тебя есть этот ход: можешь использовать магию по отношению к нему на
▣ Притягивает неприятности: Когда ты используешь расстоянии. Если ты попытаешься использовать
Нестабилен: ▢ магию и проваливаешься, негативные эффекты не магию по отношению к нему и провалишься, предмет
затронут тебя самого, если рядом есть кто-то ещё. будет потерян, уничтожен или потеряет свою силу.
ОПЫТ Они распространятся на союзников, других ▢ Будет больно: Ты можешь использовать магию, чтобы
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ охотников и невинных прохожих. Порой она может исцелить 3 урона, но этот процесс чрезвычайно
задеть и врага. болезненный. На 7-9 останется неровный шрам.
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
▢ Мудрая душа: Всякий раз, когда ты используешь
это указано ходом.
магию, перед броском можешь спросить у Хранителя,
что произойдет в случае провала. Ты можешь
остановиться и позволить заклинанию резвеяться.
Все усилия будут потрачены впустую.
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ ИС ТОРИЯ П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
Чтобы создать своего Колдуна, сначала придумай имя. Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
внешность, набор характеристик, ходы, искушение и • Когда-то ты наложил на него мощное заклинание или ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. проклятие. Расскажи, почему, и спроси, чем это ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
закончилось. ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: • Он боится твоей силы или того, что ты можешь с ней ▢ Отправь охотника на покой.
• Взгляд: острый, гневный, светящийся, коварный, сделать. Спроси, почему. ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
безмятежный, пустой, __________. • Ты безумно влюблён в него. Спроси, замечает ли он. ▢ Получи ещё два заклинания.
• Одежда: ретро, стиль хиппи, модная, слишком • Он поощряет тебя потакать своему искушению. ▢ Выбери один продвинутый ход Колдуна (см. ниже).
формальная, плохо сидящая, анахроничная, Спроси, почему.
__________. • Он поддерживает тебя и не обращает внимания на П Р О Д В И Н У Т Ы Е Х О Д Ы К О Л ДУ Н А
проявления твоей силы. Когда ты берёшь улучшение «Выбери один продвинутый
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : • Вы были частью одного и того же культа, секты или ход Колдун», выбери 1 из этих ходов. Ты не можешь
Обаяние+2, Выдержка 0, Чутьё 0, Мощь-1, Странность+2 тайного общества. Решите вместе, какие ужасные использовать оба:
Обаяние+1, Выдержка-1, Чутьё+1, Мощь 0, Странность+2 вещи вы совершили во имя силы. ▢ Апофеоз: Ты становишься ужасающим источником
Обаяние-1, Выдержка+1, Чутьё 0, Мощь+1, Странность+2 • Гадание показало тебе, что он важен и ты должен ему мистической силы. Один раз за дело, после того, как
Обаяние-1, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь+1, Странность+2 помочь. Реши, рассказал ли ты ему или нет. ты что-то потерял или получил урон, ты можешь
Обаяние 0, Выдержка 0, Чутьё+2, Мощь-1, Странность+2 • Он помог тебе, когда заклинание пошло не так. войти в состояние, когда тебя наполняет огромная
Расскажи, что это было за заклинание, и спроси, как сила и тебе становится плевать на других людей. В
СНАРЯЖЕНИЕ он тебе помог. этом состоянии ты можешь летать; бросать
У тебя есть все магические предметы и амулеты, которые +Странность вместо +Мощи, чтобы надрать задницу
ты используешь для колдовства, в том числе и те, что ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ (используя магию как оружие с 3 урона и любыми
нужны для заклинаний. Также у тебя есть 2 волшебных Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь свойствами); игнорировать компоненты заклинаний;
оружия. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение: игнорировать одно требование использования магии;
а также добавляешь +1 к любому броску. С другой
Волшебное оружие, выбери 2: УЛУ Ч Ш Е Н И Я стороны, ты не можешь защищать кого-либо, тебя
▢ Револьвер .38 (2 урона, вблизи, перезарядка, громкий) ▢ +1 Странность, максимум +3 одолевают все искушения и вынуждают потакать им
▢ Дробовик (3 урона, вблизи, кровавый, громкий) ▢ +1 Выдержка, максимум +2 при каждом удобном случае. Когда ты пытаешься
▢ Церемониальный клинок (2 урона, рука, магический, ▢ +1 Обаяние, максимум +2 противостоять искушению, брось +Выдержку. На 10+
серебро) ▢ +1 Чутьё, максимум +2 твой апофеоз заканчивается. На 7-9 он заканчивается,
▢ Шилейла / трость (1 урон, рука, сбалансированный) ▢ Ещё одно заклинание когда ты совершаешь что-то опасное или жестокое.
▢ Арбалет (2 урона, вблизи, медленный) ▢ Ещё одно заклинание При провале он закончится только после того, как ты
▢ Посох (1 урон, рука, сбалансированное, большой) ▢ Ещё одно заклинание причинишь вред кому-то (или чему-то), кто тебе
▢ Ещё один ход Колдуна или заклинание дорог.
ЗН АКОМС ТВ О ▢ Ещё один ход Колдуна или заклинание ▢ Синтез: Тебе удалось примирить свою тёмную силу со
Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы ▢ Получи убежище, как у Эксперта, с двумя свойствами своим моральным компасом. Ты теряешь искушение.
вы могли вместе представиться друг другу. ▢ Ход из другого буклета Каждый раз, когда ты используешь магию, чтобы
Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до помочь или защитить кого-то, отметь опыт. Отметь
тебя, представь своего Колдуна по имени, опиши После пяти повышений уровня ты также можешь ещё один опыт, если ты делаешь это в ущерб
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. выбирать продвинутые улучшения: собственной безопасности.
З АК Л ИН А НИ Я З АК Л ИН А НИЕ : _____________ З АК Л ИН А НИЕ : _____________
Каждый раз, когда ты используешь магию, ты можешь
решить, что выучил наизусть то или иное заклинание. ТРЕБОВАНИЯ, ВЫБЕРИ 2: ТРЕБОВАНИЯ, ВЫБЕРИ 2:
Запиши подробно, что оно делает и что для него ▢ Магические слова, ритуальные жесты ▢ Магические слова, ритуальные жесты
требуется. Ты запомнишь, как произнести это заклинание, ▢ Предмет силы, которым нужно орудовать ▢ Предмет силы, которым нужно орудовать
и выбери два требования из этого списка: ▢ Уничтоженный или разбросанный компонент ▢ Уничтоженный или разбросанный компонент
• Магические слова и ритуальные жесты. ▢ Руны или символы на поверхности ▢ Руны или символы на поверхности
• Предмет силы (палочка, талисман, сфера, посох и т.д.), ▢ Пролитие крови (1 урон тебе или участвующему) ▢ Пролитие крови (1 урон тебе или участвующему)
которым нужно орудовать.
• Расходный компонент, такой как сера, шалфей или Э Ф Ф Е К Т: Э Ф Ф Е К Т:
ладан, который нужно сжечь, раздуть или развеять во На 10+ На 10+
время заклинания.
• Руны или символы, написанные или выгравированные
на поверхности (их нужно будет подготовить).
• Свежая кровь, и когда ты будешь её получать, это На 7-9 На 7-9
нанесёт 1 урон тебе или тому, у кого ты её возьмёшь.
Придумай название своему заклинанию и определи
конкретные требования (какие слова, жесты, предметы,
символы и процедуры необходимы). В отличие от При провале При провале
обычного использования магии, цену заученного
заклинания и последствия провала ты знаешь заранее.
Рассматривай каждое заученное заклинание как особую
версию использования магии, которая создается вместе с
Хранителем. Запиши, что она делает на 10+, 7-9 и при З АК Л ИН А НИЕ : _____________ З АК Л ИН А НИЕ : _____________
провале. Кроме того, заученное заклинание немного
мощнее, чем обычное заклинание при использовании ТРЕБОВАНИЯ, ВЫБЕРИ 2: ТРЕБОВАНИЯ, ВЫБЕРИ 2:
магии: его сбои менее обременительны, а эффект может ▢ Магические слова, ритуальные жесты ▢ Магические слова, ритуальные жесты
быть немного больше. ▢ Предмет силы, которым нужно орудовать ▢ Предмет силы, которым нужно орудовать
Сотворение заученного заклинания требует наличия под ▢ Уничтоженный или разбросанный компонент ▢ Уничтоженный или разбросанный компонент
рукой необходимых предметов и физической ▢ Руны или символы на поверхности ▢ Руны или символы на поверхности
возможности их использовать. Брось +Странность, чтобы ▢ Пролитие крови (1 урон тебе или участвующему) ▢ Пролитие крови (1 урон тебе или участвующему)
произнести заклинание, как и при обычном
использовании магии. Э Ф Ф Е К Т: Э Ф Ф Е К Т:
На 10+ На 10+
С КОЛЬКО ЗАК ЛИН АНИЙ МОЖ ЕТ БЫТЬ?
В начале игры ты можешь знать наизусть не более одного
заклинания, которое ты можешь выбрать при создании
персонажа или по ходу игры. Ты можешь выучить больше На 7-9 На 7-9
с помощью улучшений — когда ты берёшь
соответствующее улучшение, ты можешь выбрать новое
заклинание сразу или в подходящий момент игры.
При провале При провале
З АК Л ИН А НИЕ : _____________ З АК Л ИН А НИЕ : _____________
ТРЕБОВАНИЯ, ВЫБЕРИ 2: ТРЕБОВАНИЯ, ВЫБЕРИ 2:
▢ Магические слова, ритуальные жесты ▢ Магические слова, ритуальные жесты
▢ Предмет силы, которым нужно орудовать ▢ Предмет силы, которым нужно орудовать
▢ Уничтоженный или разбросанный компонент ▢ Уничтоженный или разбросанный компонент
▢ Руны или символы на поверхности ▢ Руны или символы на поверхности
▢ Пролитие крови (1 урон тебе или участвующему) ▢ Пролитие крови (1 урон тебе или участвующему)

Э Ф Ф Е К Т: Э Ф Ф Е К Т:
На 10+ На 10+

На 7-9 На 7-9

При провале При провале

З АК Л ИН А НИЕ : _____________ З АК Л ИН А НИЕ : _____________


ТРЕБОВАНИЯ, ВЫБЕРИ 2: ТРЕБОВАНИЯ, ВЫБЕРИ 2:
▢ Магические слова, ритуальные жесты ▢ Магические слова, ритуальные жесты
▢ Предмет силы, которым нужно орудовать ▢ Предмет силы, которым нужно орудовать
▢ Уничтоженный или разбросанный компонент ▢ Уничтоженный или разбросанный компонент
▢ Руны или символы на поверхности ▢ Руны или символы на поверхности
▢ Пролитие крови (1 урон тебе или участвующему) ▢ Пролитие крови (1 урон тебе или участвующему)

Э Ф Ф Е К Т: Э Ф Ф Е К Т:
На 10+ На 10+

На 7-9 На 7-9

При провале При провале


ХОДЫ ▢ Наставник: У тебя есть наставник в секте: назови его.
________________________________________, У тебя есть базовые ходы, плюс 4 хода Посвящённого. Когда ты обращаешься к своему наставнику за
У тебя есть этот ход:
ПО С В ЯЩ Ё ННЫЙ ▣ Пока ты в хороших отношениях со своей сектой, в
информацией, брось +Чутьё. На 10+ ты без проблем
получишь ответ на свой вопрос. На 7-9 выбери: либо
С самого начала истории мы остаёмся оплотом начале каждого дела брось +Обаяние. На 10+ они он занят и не может помочь, либо он ответит на
против Тьмы. Мы знаем Зло этого мира и поделятся полезной информацией или придут на вопрос, но ты должен ему услугу. При провале твой
противостоим ему, так что человечеству не нужно помощь. На 7-9 ты получишь задание, связанное с вопрос приведёт к неприятностям.
бояться его. Мы — Пламя, которое стирает Тени. делом, и если ты его выполнишь, то тоже получишь ▢ Ученик: У тебя есть ученик: назови его. Твоя задача —
какую-то информацию или помощь. При провале они научить его пути секты. Он считается союзником:
Обаяние попросят тебя сделать что-то ужасное. Если ты подчинённый (мотивация: выполнять ваши указания
• Манипулировать
(Charm) провалишь задание или откажешься от приказа, у до мелочей).
Выдержка • Действовать под давлением тебя будут неприятности с сектой, пока ты не ▢ Рука помощи: Когда ты успешно помогаешь другому
(Cool) • Помочь кому-то искупишь свою вину. охотнику, он получает +2 вместо обычных +1.
▢ Старая добрая чёрная магия: когда ты используешь
Чутьё • Расследовать дело Затем выбери 3 из этих ходов: магию, ты можешь задать вопрос из хода
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию ▢ Древнее боевое искусство: Если ты используешь расследования дела в качестве своего эффекта.
Мощь • Надрать кому-то задницу старинное оружие, нанеси +1 урон и получи +1 к
(Tough) • Защитить кого-то броскам, когда защищаешь кого-то. ОРУЖИЕ
▢ Мистика: Каждый раз, когда ты успешно используешь Если в твоей секте есть боевые искусства или устаревшее
Странность магию, получи +1 к след. броску. снаряжение (см. следующую страницу), то выбери 3 вида
• Использовать магию
(Weird) ▢ Гадания: Твоя секта хранит древние пророчества или старинного оружия. Если у секты есть модернизация или
может предсказывать будущее с помощью особых модные гаджеты, ты можешь выбрать 2 современных вида
УД АЧ А техник. Один раз за дело ты можешь использовать их. оружия. Иначе выбери 2 старинных и 1 современное
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или Когда ты смотришь, что ждет тебя в будущем, брось оружие.
избежать урона от ранения. +Странность. На 10+ получи 3 пункта, на 7-9 — 1. При
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён провале ты получаешь неверную информацию, и Ты также получаешь старинную броню (1 броня, тяжёлая).
Хранитель решит, как это на тебя повлияет. Потрать
Особенность Посвящённого: Когда ты тратишь удачу, у пункты, чтобы: Старинное оружие (выбери 2 или 3, как указано выше):
твоей секты что-то идёт не так: опрометчивый проект или • держать наготове полезный предмет. ▢ Меч (2 урона, рука, кровавый)
провальная операция. • оказаться там, где ты нужен, как раз вовремя. ▢ Топор (2 урона, рука, кровавый)
• взять +1 к след. броску или дать +1 к след. ▢ Большой меч (3 урона, рука, кровавый, тяжёлый)
РА Н Ы броску другому охотнику. ▢ Большой топор (3 урона, рука, кровавый, медленный,
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние • задним числом предупредить кого-либо о тяжёлый)
«Нестабилен». нападении, чтобы оно не произошло. ▢ Серебряный нож (1 урон, рука, серебро)
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти ▢ Священная клятва: Ты можешь связать себя одним ▢ Боевые палки (1 урон, рука, быстрый)
обещанием, отказавшись от чего-либо (например, от ▢ Копьё (2 урона, рука/вблизи)
Нестабилен: ▢ речи, всей еды, кроме хлеба и воды, алкоголя, лжи, ▢ Булава (2 урона, рука, кровавый)
секса и т.д.), пока не достигнешь цели. Получи ▢ Арбалет (2 урона, вблизи, медленный)
ОПЫТ согласие Хранителя на это — аскеза должна
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ соответствовать цели по важности и сложности. Пока Современное оружие (выбери 1 или 2, как указано выше):
ты соблюдаешь клятву и работаешь над достижением ▢ Револьвер .38 (2 урона, вблизи, перезарядка, громкий)
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
цели, отмечай опыт в конце каждой сессии и добавь ▢ Пистолет 9 мм (2 урона, вблизи, громкий)
это указано ходом.
+1 ко всем броскам ходов, которые непосредственно ▢ Снайперская винтовка (3 урона, далеко)
помогают достичь цели. Если ты нарушишь клятву, ▢ Магнум (3 урона, вблизи, перезарядка, громкий)
получи -1 ко всем броскам до тех пор, пока не ▢ Дробовик (3 урона, вблизи, кровавый)
искупишь свою вину.
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ ЗН АКОМС ТВ О ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Чтобы создать своего Посвящёного, сначала придумай Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
имя. Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою вы могли вместе представиться друг другу. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
внешность, набор характеристик, ходы, секту и Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. тебя, представь своего Посвящённого по имени, опиши УЛУ Ч Ш Е Н И Я
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. ▢ +1 Странность, максимум +3
В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: ▢ +1 Выдержка, максимум +2
• Тело: закалённое, татуированное, ловкое, сильное, ИС ТОРИЯ ▢ +1 Чутьё, максимум +2
худое, угловатое, сгорбленное, _________. Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 Мощь, максимум +2
• Одежда: архаичная, немодная, церемониальная, тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Ещё один ход Посвящённого
несочетаемая, официальная, _________. • Обычный участник твоей секты. ▢ Ещё один ход Посвящённого
• Вы сражались вместе, когда казалось, что поток ▢ Получи командование над своей частью секты
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : монстров невозможно остановить. Спроси, что он ▢ Получи в своё подчинение группу сектантов
Обаяние-1, Выдержка+1, Чутьё 0, Мощь+1, Странность+2 думает об этой истории. ▢ Ход из другого буклета
Обаяние 0, Выдержка+1, Чутьё+1, Мощь-1, Странность+2 • Вы друзья, но вы познакомились, когда ты действовал ▢ Ход из другого буклета
Обаяние-1, Выдержка 0, Чутьё-1, Мощь+2, Странность+2 под прикрытием. Он узнал о секте позже. Спроси, как
Обаяние+1, Выдержка-1, Чутьё+1, Мощь 0, Странность+2 он к этому относится. После пяти повышений уровня ты также можешь
Обаяние 0, Выдержка 0, Чутьё 0, Мощь+1, Странность+2 • Близкий родственник или партнёр/супруг. Решите выбирать продвинутые улучшения:
вместе, какие именно отношения вас связывают.
С Е К ТА • Вы — члены клуба древнего оружия/боевых искусств. П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
Ты — член древнего тайного ордена, истребляющего • Он описан в ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
чудовищ. Откуда они родом? Сколько им лет? Религиозны пророчествах, но роль, ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
ли они? Почему они скрывают своё существование? Как которую он будет играть, ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
они набирают новых членов? не ясна. ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
Выбери традиции секты (Хранитель будет использовать их • Бывший член секты, но ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
для определения методов и действий секты): вы остались друзьями. ▢ Отправь охотника на покой.
Спроси, почему он ушёл ▢ Стань лидером или руководителем всей секты.
Хорошие традиции (выбери 2): или его выгнали. ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
▢ Мудрость ▢ Гибкая тактика • Вы познакомились,
▢ Древние предания ▢ Открытая иерархия потому что оба
▢ Магические знания ▢ Интегрированы в исследовали
▢ Боевые искусства общество мистические явления, и
▢ Модернизация ▢ Богатство с тех пор поддерживаете
▢ Отделения повсюду ▢ Модные гаджеты связь.
▢ Светская власть ▢ Магические предметы

Дурные традиции (выбери 1):


▢ Сомнительные мотивы ▢ Мистические клятвы
▢ Привязанность к ▢ Параноидальные и
традициям скрытные
▢ Недальновидные ▢ Полное повиновение
▢ Замкнутая иерархия ▢ Тиранические лидеры
▢ Раздроблены ▢ Устаревшее снаряжение
▢ Строгие законы ▢ Бедность
К Р О В Ь М О Н С Т РА ХОДЫ
________________________________________, Ты наполовину человек, наполовину монстр: реши, всегда У тебя есть базовые ходы, плюс 2 хода Чудовища:
▢ Бессмертный: Ты не стареешь и не болеешь. Когда ты
ЧУДОВИЩ Е ли ты был таким или изначально был человеком, а потом
трансформировался. получаешь урон, получи на 1 урон меньше.
Я чувствую голод и жажду разрушения. Но я борюсь Далее реши, всегда ли ты сражался на стороне добра, или ▢ Нечеловеческая привлекательность: Бросай
и не поддамся. Я больше не человек, но я должен когда-то был злодеем, но изменился. +Странность вместо +Обаяния, когда манипулируешь
защищать тех, кто не потерял свою человечность. Определи свою кровь монстра, выбрав проклятие, ходы и кем-либо.
Так я убеждаю себя, что я не такой, как другие дикие атаки. ▢ Нечистая сила: Бросай +Странность вместо +Мощи,
монстры. Иногда я даже верю в это. Реши, каким монстром ты хочешь быть: твой выбор когда надираешь кому-нибудь задницу.
определит существование твоего вида в игре. На обратной ▢ Бестелесный: Ты можешь свободно перемещаться
Обаяние стороне буклета есть несколько классических монстров с сквозь твёрдые предметы (но не людей).
• Манипулировать
(Charm) вариантами выбора. Это лишь идеи: не стесняйся собрать ▢ Сверхъестественная скорость: Ты передвигаешься
Выдержка • Действовать под давлением свою версию! гораздо быстрее обычных людей. Когда ты охотишься,
(Cool) • Помочь кому-то убегаешь или бежишь, добавь +1 ко всем броскам.
ПРОКЛЯТИЯ, ВЫБЕРИ 1: ▢ Когти зверя: Все твои дикие атаки наносят +1 урона.
Чутьё • Расследовать дело ▢ Корм: Ты должен питаться людьми — это может быть ▢ Давление на психику: Когда ты смотришь в глаза
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию кровь, мозги или духовная сущность. Тебе придётся обычному человеку и воздействуешь на него своей
Мощь • Надрать кому-то задницу действовать под давлением, чтобы не поддаться волей, брось +Обаяние. На 10+ получи 3 пункта,
(Tough) • Защитить кого-то голоду, когда желанная добыча будет рядом. на 7-9 — 1. Ты можешь потратить пункты, чтобы
▢ Уязвимость: Выбери вещество. Урон от него будет отдать приказ. Обычные люди будут выполнять
Странность наносить тебе +1 урон. Если ты будешь связан или приказ, каким бы он ни был. Охотник может выбрать,
• Использовать магию
(Weird) окружён им, тебе придётся действовать под выполнять им приказ или нет. Если он последует
давлением, чтобы использовать свои силы. приказу, то получит опыт.
УД АЧ А ▢ Вспышка: Тобой управляет эмоция. Выбери 1: голод, ▢ Неиссякаемая жизненная сила: Когда ты получаешь
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или ненависть, гнев, страх, ревность, жадность, радость, урон, ты можешь исцелить себя. Брось +Выдержку.
избежать урона от ранения. гордость, зависть, похоть или жестокость. Когда тебя На 10+ исцели 2 урона и стабилизируй раны. На 7-9
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён захватывает эта эмоция, ты должен немедленно её исцели 1 урон и стабилизируй раны. При провале
выплеснуть или сопротивляться, действуя под твои раны становятся хуже.
Особенность Чудовища: Когда ты тратишь удачу, монстр давлением. ▢ Тёмный посредник: Ты можешь манипулировать
внутри тебя даёт о себе знать: твоё проклятие может стать ▢ Повелитель: Кто-то из тёмных сил, кому ты монстрами так же, как людьми, если они способны
сильнее или может проявиться недостаток твоей крови. подчинялся, не знает, что ты перешёл на другую рассуждать и говорить.
сторону. Он по-прежнему отдаёт тебе приказы и не ▢ Полёт: Ты можешь летать.
РА Н Ы терпит отказа. Или ошибок. ▢ Оборотень: Ты можешь превращаться в нечто иное
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние (обычно в животного). Реши, есть ли у тебя только
«Нестабилен». Д И К И Е АТА К И одна форма или несколько, и подробно опиши. Ты
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти Выбери либо 1 базовую и 1 усиление, либо 2 базовых. получаешь +1 к расследованию дела, если
▢ Базовая: зубы (3 урона, вплотную) используешь обострённые чувства иной формы
Нестабилен: ▢ ▢ Базовая: когти (2 урона, рука) (например, запах — у волка, зрение — у орла).
▢ Базовая: магическая сила (1 урон, магический, вблизи) ▢ Что-то позаимствованное: Выбери ход из другого
ОПЫТ ▢ Базовая: кража жизни (1 урон, вплотную, кража буклета, которого в данный момент нет в игре.
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ жизни)
▢ Усиление: добавь +1 урон
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда ▢ Усиление: добавь игнорирование брони
это указано ходом. ▢ Усиление: добавь радиус действия (вплотную, рука,
вблизи)
ОРУЖИЕ ИС ТОРИЯ ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Если хочешь, можешь взять одно удобное оружие: Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
▢ Револьвер .38 (2 урона, вблизи, перезарядка, громкий) тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
▢ Пистолет 9 мм (2 урона, вблизи, громкий) • Однажды ты потерял контроль над собой и чуть не
▢ Магнум (3 урона, вблизи, перезарядка, громкий) убил его. Спроси, как он тебя остановил. УЛУ Ч Ш Е Н И Я
▢ Дробовик (3 урона, вблизи, кровавый) • Он пытался убить тебя, но ты доказал, что ты на ▢ +1 Обаяние, максимум +2
▢ Большой нож (1 урон, рука) стороне добра. Спроси, что его убедило. ▢ +1 Выдержка, максимум +2
▢ Кастет (1 урон, рука, тихое, маленький) • Ты испытываешь романтическую привязанность к ▢ +1 Чутьё, максимум +2
▢ Меч (2 урона, рука, кровавый) нему. Спроси, знает ли он об этом и отвечает ли ▢ +1 Мощь, максимум +2
▢ Огромный меч (3 урона, рука, тяжёлый) взаимностью. ▢ Ещё один ход Чудовища
• Близкий родственник или дальний потомок. Скажи, ▢ Ещё один ход Чудовища
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ кто именно. ▢ Получи убежище, как у Эксперта, с двумя свойствами
Чтобы создать своё Чудовище, сначала придумай имя. • Ты спас охотника от другого существа твоего вида и ▢ Ещё одна дикая атака
Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою предотвратил расправу над этим конкретным ▢ Ход из другого буклета
внешность, набор характеристик, кровь, ходы и монстром (может быть, он тоже хороший, а может ▢ Ход из другого буклета
снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. быть, он имеет над тобой власть).
• Он связан с твоим проклятием или происхождением. После пяти повышений уровня ты также можешь
В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: Расскажи об этом. выбирать продвинутые улучшения:
• Почти человек, наполовину человек, чудовищный, • Вы сражались вместе вопреки всему и победили.
_________. • Он спас тебя от другого охотника, который собирался П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
• Аура: зловещая, мощная, тёмная, нервирующая, убить тебя. Спроси, что произошло. ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
энергичная, злая, звериная, _________. ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
• Одежда: архаичная, повседневная, поношенная, ИДЕИ МОНСТРОВ ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
сшитая на заказ, стильная, уличная, спортивная, • Вампир: Проклятие: корм (кровь или жизненная ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
_________. сила). Дикие атаки: кража жизни или зубы; добавь +1 ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
урон. Ходы: Бессмертный или Неиссякаемая ▢ Отправь охотника на покой.
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : жизненная сила; Давление на психику. ▢ Освободись от проклятия своей крови. Проклятие
Обаяние-1, Выдержка-1, Чутьё 0, Мощь+2, Странность+3 • Оборотень: Проклятие: уязвимость (серебро). Дикие больше не действует; но ты теряешь 1 Странность.
Обаяние-1, Выдержка+1, Чутьё+1, Мощь 0, Странность+3 атаки: когти; зубы. Ходы: оборотень (волк и/или ▢ Ты становишься злодеем (снова). Передай персонажа
Обаяние+2, Выдержка 0, Чутьё-1, Мощь-1, Странность+3 зверочеловек); Когти зверя или Нечистая сила. Хранителю, он станет одной из угроз.
Обаяние-2, Выдержка+2, Чутьё 0, Мощь 0, Странность+3 • Призрак: Проклятие: уязвимость (каменная соль). ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
Обаяние 0, Выдержка-1, Чутьё+2, Мощь-1, Странность+3 Дикие атаки: магическая сила; добавь радиус
действия «рука». Ходы: Бестелесный; Бессмертный.
ЗН АКОМС ТВ О • Фэйри: Проклятие: вспышка (радость). Дикие атаки:
Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы магическая сила; добавь игнорирование брони. Ходы:
вы могли вместе представиться друг другу. Полёт; Сверхъестественная скорость.
Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до • Демон: Проклятие: вспышка (жестокость). Дикие
тебя, представь своё Чудовище по имени, опиши атаки: когти; добавь +1 к урону. Ходы: Тёмный
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. посредник; Неиссякаемая жизненная сила.
• Орк: Проклятие: повелитель (предводитель орков).
Дикие атаки: зубы; добавь игнорирование брони.
Ходы: Нечистая сила; Тёмный посредник.
• Зомби: Проклятие: вспышка (голод), корм (плоть или
мозги). Дикие атаки: зубы; добавь +1 урон. Ходы:
Бессмертный; Неиссякаемая жизненная сила.
ХОДЫ СНАРЯЖЕНИЕ
________________________________________, У тебя есть базовые ходы, плюс 3 хода Обывателя: Выбери 2 оружия обывателя и средство передвижения.
▢ Первая жертва: Когда другой охотник защищает тебя,
ОБЫВ АТЕ ЛЬ он отмечает опыт. Когда монстр ловит тебя, отметь Оружие обывателя (выбери 2):
Ты слышал, что монстры нападают только на людей опыт. ▢ Клюшка для гольфа, бейсбольная бита, бита для
с особыми способностями, которые могут ▢ Ой! Если ты хочешь наткнуться на что-то важное, крикета или хоккейная клюшка (2 урона, рука,
сражаться с ними на равных? Да, я тоже не слышал. скажи об этом Хранителю. Ты найдёшь что-то важное безобидный, кровавый)
Но, чёрт возьми, я попал в эту команду охотников и полезное, хотя и не обязательно связанное с ▢ Карманный нож или мультитул (1 урон, рука,
на монстров, так что я должен делать всё, что в насущными проблемами. полезный, маленький)
моих силах, не так ли? ▢ Давайте уберёмся отсюда! Если ты можешь защитить ▢ Маленький пистолет (2 урона, вблизи, громкий,
кого-то, подсказывая ему, что делать, или помогая ему перезарядка)
Обаяние выбраться, бросай +Обаяние вместо +Мощи. ▢ Охотничье ружьё (3 урона, далеко, громкий,
• Манипулировать
(Charm) ▢ Тревожная кнопка: Когда тебе нужно сбежать, опиши перезарядка)
Выдержка • Действовать под давлением планируемый маршрут и брось +Чутьё. На 10+ ты вне ▢ Кувалда или пожарный топор (2 урона, рука,
(Cool) • Помочь кому-то опасности, у тебя нет проблем. На 7-9 ты можешь кровавый)
уйти или остаться, но если ты уйдёшь, это будет чего- ▢ Нунчаки (2 урона, рука, область)
Чутьё • Расследовать дело то стоить (ты оставишь что-то или что-то пойдёт
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию вслед за тобой). При провале тебя что-то остановит Средство передвижения (выбери 1):
Мощь • Надрать кому-то задницу на полпути к выходу. ▢ Скейтборд
(Tough) • Защитить кого-то ▢ Сила сердца: Если ты помогаешь кому-то во время ▢ Велосипед
боя с монстром, тебе не нужно делать бросок. Ты ▢ Почти новый автомобиль в приличном состоянии
Странность автоматически помогаешь, как если бы бросил 10+. ▢ Ретро-автомобиль в ужасном состоянии
• Использовать магию
(Weird) ▢ Доверься мне: Когда ты говоришь обычному человеку ▢ Мотоцикл
правду, чтобы защитить его от опасности, брось ▢ Фургон
УД АЧ А +Обаяние. На 10+ он без вопросов сделает то, что ты
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или ему скажешь. На 7-9 он сделает это, но Хранитель П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ
избежать урона от ранения. выберет один из вариантов: Чтобы создать своего Обывателя, сначала придумай имя.
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён • Сначала он задаст тебе сложный вопрос. Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою
• Он тянет время и медлит. внешность, набор характеристик, ходы и снаряжение.
Особенность Обывателя: Когда ты тратишь удачу, ты • У него есть идея «получше». Наконец, представься и выбери истории.
находишь что-то странное — но, возможно, полезное! При провале он подумает, что ты сумасшедший и,
возможно, опасный. В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У:
РА Н Ы ▢ Что может пойти не так? Всякий раз, когда ты • Лицо: дружелюбное, привлекательное, смеющееся,
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние бросаешься навстречу опасности без какой-либо доверчивое, ничем не отличающееся, серьёзное,
«Нестабилен». подстраховки, получи 2 пункта. Потрать их, чтобы: чувственное, _________.
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти • Нанести +1 урон. • Одежда: обычная, повседневная, готичная,
• Уменьшить нанесённый кому-либо урон на 1. спортивная, рабочая, уличная, задротская, _________.
Нестабилен: ▢ • Получить +2 к след. бросок, чтобы действовать
под давлением. Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р :
ОПЫТ Обаяние+2, Выдержка+1, Чутьё 0, Мощь+1, Странность-1
▢ Не волнуйся, я проверю: Всякий раз, когда ты в
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ одиночку отправляешься проверять что-то (или кого- Обаяние+2, Выдержка-1, Чутьё+1, Мощь+1, Странность 0
то) страшное, отметь опыт. Обаяние+2, Выдержка 0, Чутьё-1, Мощь+1, Странность+1
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда Обаяние+2, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь+1, Странность-1
это указано ходом. Обаяние+2, Выдержка+1, Чутьё+1, Мощь 0, Странность-1
ЗН АКОМС ТВ О ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
вы могли вместе представиться друг другу. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
тебя, представь своего Обывателя по имени, опиши УЛУ Ч Ш Е Н И Я
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. ▢ +1 Обаяние, максимум +3
▢ +1 Выдержка, максимум +2
ИС ТОРИЯ ▢ +1 Чутьё, максимум +2
Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 Мощь, максимум +2
тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Ещё один ход Обывателя
• Вы — близкие родственники. Расскажи, какие именно. ▢ Ещё один ход Обывателя
• Раньше вы были соперниками, но теперь уважаете ▢ Сотри один использованный пункт удачи
таланты друг друга. ▢ Сотри один использованный пункт удачи
• Вы встречаетесь, или ты просто влюблён в него. ▢ Ход из другого буклета
Спроси, что он выберет. ▢ Ход из другого буклета
• Он — твой герой, идеал охотника на монстров, каким
ты стремишься стать. Расскажи, почему ты его После пяти повышений уровня ты также можешь
боготворишь. выбирать продвинутые улучшения:
• Хорошие друзья. Скажи, дружите ли вы давно или с
недавних пор. П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
• Ты относишься к нему с некоторым подозрением ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
(возможно, из-за его сверхъестественных ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
способностей или чего-то в этом роде). ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
• Он показал тебе, что монстры существуют. Скажи ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
ему, что ты думаешь об этом. ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
• Ты спас его от монстра благодаря невероятной ▢ Отправь охотника на покой.
цепочке событий. Расскажи, что именно произошло. ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
▢ Сотри один использованный пункт удачи.
ХОДЫ ▢ Действуй как сверхъестественное: Ты можешь
________________________________________, У тебя есть базовые ходы, плюс 3 хода Параромантика. использовать неестественный ход из буклета твоего
П А РА Р ОМ А НТИК У тебя есть этот ход:
спутника (если он охотник). Если он монстр, выбери
ход из подходящего буклета. Также Хранитель может
▣ Сверхъестественный спутник: У тебя есть связь предложить тебе особый ход.
(скорее всего, интимная) с неким сверхъестественным ▢ Нечеловеческая эмпатия: Когда ты пытаешься понять,
Обаяние существом, которое показывает тебе потусторонний чего хочет сверхъестественное существо, брось
• Манипулировать
(Charm) мир. Реши, скрываешь ты ваши отношения или нет. +Обаяние. На 10+ получи 2 пункта, на 7-9 — 1.
Выдержка • Действовать под давлением Определи, что это за существо и как строятся ваши Потрать их, чтобы задать следующие вопросы —
(Cool) • Помочь кому-то отношения. Скажи, какой силой он обладает. Хранитель должен ответить честно:
Хранитель решит, как работают его способности, и • Чего оно желает больше всего?
Чутьё • Расследовать дело опишет твоего спутника так же, как угрозу. • На что оно готово согласиться прямо сейчас?
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию Если твой спутник — другой охотник, решите вместе, • Что может отвлечь его?
Мощь • Надрать кому-то задницу как складываются ваши отношения. ▢ Касание души: Твой опыт сделал тебя чувствительным
(Tough) • Защитить кого-то Каждый раз, когда ты бросаешь +Странность, ты к сверхъестественному. Когда ты с помощью чувств
можешь вместо этого бросить +Обаяние, использовав пытаешься понять магическую сущность, брось
Странность силу вашей связи. Если ты сделаешь это и +Странность. На 10+ ты можешь полностью понять
• Использовать магию
(Weird) провалишься, то, помимо обычных последствий, ты и всё, что тебе нужно. На 7-9 выбери: либо ты всё
твой спутник будете страдать, как при провале броска понимаешь, но и сам становишься объектом
УД АЧ А злоупотребления доверием. внимания, либо ты улавливаешь только смутные
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или ощущения.
избежать урона от ранения. Затем выбери 2 из этих вариантов:
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён ▢ Время вместе: Если вместо работы над текущим ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ ДОВЕРИЕ М
делом ты некоторое время проведёшь со своим Подробности см. в разделе «Роковая судьба любви» на
Особенность Параромантика: Когда ты тратишь удачу, спутником, брось +Обаяние. На 10+ возьми 2 пункта, обратной стороне.
отметь пункт статуса ваших отношений. Хранитель введёт на 7-9 — 1. Потрать пункты на то, чтобы: Злоупотребление доверием: Всякий раз, когда ты
в игру роковую судьбу любви (см. обратную сторону • Стереть одну отметку статуса отношений. злоупотребляешь доверием твоего спутника, например,
буклета). • Использовать ход, который ты ещё не выбрал. действуешь против него или не уделяешь ему достаточно
• Получить подарок от своего спутника. внимания, брось +Обаяние:
С ТАТ У С О Т Н О Ш Е Н И Й • Получить +1 на след. ход. • На 10+ твоё действие не имеет никакого эффекта,
Любовь ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Разрыв ▢ Тёмные желания: Ты можешь манипулировать кроме обмена несколькими гневными словами.
монстрами, если используешь эмоциональные связи. • На 7-9 выбери один из вариантов злоупотребления
▢ Сила любви: Когда ты помогаешь своему спутнику, доверием, приведённых ниже.
РА Н Ы • При провале Хранитель может выбрать два из
тебе не нужно делать бросок. Ты автоматически
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние приведённых ниже вариантов нарушения связей или
помогаешь, как если бы бросил 10+. Если твой
«Нестабилен». что-нибудь похуже.
спутник — другой охотник, то же самое относится и к
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти его помощи тебе. Варианты злоупотребления доверием:
▢ Я — его, а он — мой: Когда тебе угрожает опасность, • Отметь пункт статуса отношений.
Нестабилен: ▢
твой спутник знает об этом. Если твой спутник • Ты не можешь использовать силу своей связи до
получает урон, ты можешь (если это принципиально конца дела.
ОПЫТ
возможно) потратить очко удачи, чтобы • Ты привлекаешь нежелательное внимание других
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ перенаправить атаку на себя, как если бы ты защищал существ из рода твоего спутника.
кого-то и бросил 10+. Если ты получаешь урон, ты • Кто-то, кто не должен знать, находит подсказку о
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
можешь решить, что твой спутник защитил тебя и твоих отношениях со спутником.
это указано ходом.
страдает от этого урона вместо тебя. Если ты
выберешь это, ты злоупотребляешь доверием.
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р :
Чтобы создать своего Параромантика, сначала придумай Обаяние+2, Выдержка+1, Чутьё 0, Мощь-1, Странность+1
имя. Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою Обаяние+2, Выдержка-1, Чутьё+1, Мощь+1, Странность 0
внешность, набор характеристик, роковую судьбу, ходы, Обаяние+2, Выдержка+2, Чутьё 0, Мощь 0, Странность-1
снаряжение и отношение. Наконец, представься и выбери Обаяние+2, Выдержка+1, Чутьё+1, Мощь-1, Странность 0
истории. Обаяние+2, Выдержка 0, Чутьё+2, Мощь-1, Странность 0

В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: Р О К О В А Я С УД Ь Б А Л Ю Б В И
• Лицо: дружелюбное, манящее, смеющееся, По некой причине твоя связь со сверхъестественным
доверчивое, обычное, серьёзное, чувственное, спутником запрещена или обречена. Придумай эту
__________. причину или позволь определить её Хранителю. Каждый ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
• Одежда: обычная, повседневная, готичная, раз, когда ты тратишь очко удачи, истина о роковой судьбе Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
спортивная, уличная, задротская, __________. твоей любви постепенно раскрывается: отметь пункт повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
статуса отношений. Когда ты потратишь последнее очко
ХОДЫ удачи, станет ясно, что вы не можете быть вместе. В УЛУ Ч Ш Е Н И Я
Выбери 2 обычных вещи: зависимости от обстоятельств, твой спутник даже может ▢ +1 Обаяние, максимум +3
▢ Клюшка для гольфа, бейсбольная бита, бита для стать врагом. ▢ +1 Выдержка, максимум +2
крикета или хоккейная клюшка (2 урона, рука, Если ты подвергаешь себя или кого-то другого серьёзной ▢ +1 Чутьё, максимум +2
безобидный, кровавый) опасности, чтобы скрыть правду о тебе и твоём спутнике, ▢ +1 Странность, максимум +2
▢ Карманный нож или мультитул (1 урон, рука, отметь опыт. ▢ Ещё один ход Параромантика
полезный, маленький) ▢ Ещё один ход Параромантика
▢ Маленький пистолет (2 урона, вблизи, громкий, ЗН АКОМС ТВ О ▢ Получи союзника
перезарядка) Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы ▢ Ход из другого буклета
▢ Велосипед вы могли вместе представиться друг другу. ▢ Ход из другого буклета
▢ Почти новый автомобиль в приличном состоянии Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
▢ Мотоцикл тебя, представь своего Параромантика по имени, опиши После пяти повышений уровня ты также можешь
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. выбирать продвинутые улучшения:
Выбери 1 подарок спутника. Что бы это ни было, ты
должен иногда подзаряжать его, проводя время со ИС ТОРИЯ П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
спутником. Подарок может быть чем-то из списка: Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
▢ Часть тела, например, пузырёк с кровью, локон волос, тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
слёзы в пиале, пыль феи. Она либо помогает тебе • Твой лучший друг. Ты полностью ему доверяешь. ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
исцеляться, либо считается слабостью определённого • Вы кровные родственники. Решите, как именно вы ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
вида монстров. связаны друг с другом. ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
▢ Украшение, например, золотое кольцо, родовой кулон, • Твой бывший. Спроси его, почему вы больше не ▢ Отправь охотника на покой.
серебряный медальон. Он либо даёт 1 магической вместе. ▢ Прими второй подарок от твоего спутника или добавь
брони, либо защищает от сил определённого вида • Романтические отношения или отношения, которым ещё одно свойство к имеющемуся подарку.
монстров. суждено стать романтическими. ▢ Смени спутника, влюбившись в другое существо.
▢ Напоминание о времени, когда твой спутник был • Он знает о каких-то твоих тёмных секретах, но ▢ Обрети второго спутника. Отслеживай статус
человеком, например, портрет/фотография, дневник, согласился молчать о них. Расскажи, что он знает. отношений обоих по отдельности. Изначально оба
любимая шляпа, кукла или зажигалка. Получи +1, • Старое соперничество переросло в тесную дружбу. спутника ненавидят друг друга, но в процессе игры
когда злоупотребляешь доверием. Спроси его, из-за чего (или кого) вы когда-то это может измениться. Все ходы, которые
▢ Странное или старинное оружие, например, ссорились. применялись к твоему изначальному спутнику, теперь
фамильный меч, древний посох, священная булава (2 • Наставник из прошлой жизни. Спроси, чему он тебя могут применяться к любому из них.
урона, рука, кровавый). Добавь оружию тег «святой», научил. ▢ Сотри все отметки статуса отношений.
«магический», «серебро» или «железо».
ХОДЫ Также у тебя есть этот ход:
________________________________________, У тебя есть базовые ходы, плюс 4 хода Профессионала. ▣ Когда ты имеешь дело с агентством, например,
Выбери 3:
ПР ОФЕ С С ИОН А Л ▢ Возьми себя в руки: Если хочешь, можешь добавить
запрашиваешь подмогу / снаряжение или
оправдываешься за неудачу, брось +Чутьё. На 10+ всё
Странно, когда твоя постоянная работа с 9 до 5 до +3 к броску, когда действуешь под давлением. За хорошо — твой запрос удовлетворён или твоя
заключается в выслеживании монстров. Тем не каждый использованный +1 Хранитель отмечает 1 оплошность осталась незамеченной. На 7-9 всё не так
менее, именно на такую работу я согласился, когда пункт. Он может потратить их (1 к 1) позже, чтобы уж хорошо. Возможно, тебя вызовут на ковёр или ты
пришёл в эту компанию. Платят хорошо, да и дать тебе -1 на любой бросок, кроме действий под будешь как-то наказан, но ты получишь то, что тебе
льготы неплохие. Как говорится, «чтобы работать давлением. нужно. При провале ты облажался: тебя могут
здесь, не обязательно быть сумасшедшим, но это ▢ Неустрашимый: Ты получаешь +1 Выдержки отстранить от работы, ты окажешься под следствием
точно поможет!» (максимум +3). или просто впадёшь в немилость. Ты точно ничего не
▢ Понимание поля боя: Ты всегда знаешь, что получишь, пока не разберёшься с этим.
Обаяние происходит вокруг и чего следует остерегаться.
• Манипулировать
(Charm) Получи +1 к броне (максимум 2) в дополнение к тому, СНАРЯЖЕНИЕ
Выдержка • Действовать под давлением что получаешь от своего снаряжения. Выбери 1 серьёзное оружие и 2 обычных.
(Cool) • Помочь кому-то ▢ Своих не бросаем: Когда ты помогаешь кому-то Для защиты ты получаешь либо бронежилет (1 броня,
сбежать во время боя, брось +Чутьё. На 10+ ты скрытая), либо боевую броню (2 брони, тяжёлая).
Чутьё • Расследовать дело идеально вытаскиваешь его. На 7-9 ты можешь либо
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию вытащить его, либо не получить урон, на твой выбор. Серьёзное оружие (выбери 1):
Мощь • Надрать кому-то задницу При провале тебе не удастся вытащить его, и вы ▢ Штурмовая винтовка (3 урон, далеко, область,
(Tough) • Защитить кого-то привлечёте внимание врага. громкий, перезарядка)
▢ Гений тактики: Когда ты оцениваешь напряжённую ▢ Гранатомёт (4 урона, далеко, область, кровавый,
Странность ситуацию, ты можешь бросить +Выдержку вместо громкий, перезарядка)
• Использовать магию
(Weird) +Чутья. ▢ Снайперская винтовка (1 урона, далеко)
▢ Медик: У тебя есть аптечка первой помощи, и ты ▢ Гранаты (4 урона, вблизи, область, кровавый,
УД АЧ А умеешь лечить людей. Когда ты оказываешь первую громкий)
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или помощь, брось +Выдержку. На 10+ пациент ▢ Пистолет-пулемёт (3 урона, вблизи, область, громкий,
избежать урона от ранения. стабилизирован, исцели 2 урона. На 7-9 выбери 1: перезарядка)
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён исцели 2 урона или стабилизируй раны. При провале
ты наносишь 1 урон. Этот ход заменяет обычное Обычное оружие (выбери 2):
Особенность Профессионала: Когда ты тратишь удачу, лечение. ▢ Револьвер .38 (2 урона, вблизи, перезарядка, громкий)
следующее задание от агентства сопровождается кучей ▢ Мобильность: У тебя есть грузовик, фургон или ▢ Пистолет 9 мм (2 урона, вблизи, громкий)
служебных формальностей. автомобиль, созданный для охоты на монстров. ▢ Охотничье ружьё (2 урона, далеко, громкий)
Выбери 2 хорошие и 1 плохую особенности. ▢ Дробовик (3 урона, вблизи, кровавый)
РА Н Ы Хорошие: вместительный; средства наблюдения; ▢ Большой нож (1 урон, рука)
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние быстрый; скрытный; устрашающий; классический;
«Нестабилен». медицинская аптечка; спальное место; набор
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти инструментов; скрытое оружие; обезличенный;
бронированный (+1 броня внутри); прочный; клетка
Нестабилен: ▢ для монстров.
Плохие: громкий; заметный; с характером; побитый;
ОПЫТ жрёт бензин; неудобный; медленный; старый.
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
это указано ходом.
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ ЗН АКОМС ТВ О ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Чтобы создать своего Профессионала, сначала придумай Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
имя. Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою вы могли вместе представиться друг другу. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
внешность, набор характеристик, агентство, ходы и Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. тебя, представь своего Профессионала по имени, опиши УЛУ Ч Ш Е Н И Я
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. ▢ +1 Выдержка, максимум +3
В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: ▢ +1 Обаяние, максимум +2
• Лицо: точёное, со шрамами, небритое, мягкое, ИС ТОРИЯ ▢ +1 Чутьё, максимум +2
молодое, старое, решительное, _________. Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 Мощь, максимум +2
• Костюм: подогнан по фигуре, поношенный, тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Ещё один ход Профессионала
идеальный, комбинезон, армейская, военная, • В ваших отношениях есть что-то романтическое. Но ▢ Ещё один ход Профессионала
лабораторный халат, _________. пока дальше дело не пошло. ▢ Добавь новый ресурс агентства или измени одну
• Он находится в списке особого внимания агентства, и служебную формальность
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : ты за ним следишь. ▢ Возглавь команду охотников на чудовищ в агентстве
Обаяние 0, Выдержка+2, Чутьё-1, Мощь+2, Странность-1 • Вы родственники. Расскажи, насколько вы близки. ▢ Ход из другого буклета
Обаяние-1, Выдержка+2, Чутьё+1, Мощь+1, Странность 0 • Вы познакомились на задании и неофициально ▢ Ход из другого буклета
Обаяние+1, Выдержка+2, Чутьё+1, Мощь-1, Странность 0 работали вместе. И вполне успешно.
Обаяние-1, Выдержка+2, Чутьё+1, Мощь 0, Странность+1 • Охотник раньше работал с агентством и остался на После пяти повышений уровня ты также можешь
Обаяние 0, Выдержка+2, Чутьё+2, Мощь-1, Странность-1 хорошем счету. выбирать продвинутые улучшения:
• Вы дружили во время учёбы, до того как тебя
АГЕНТСТВО завербовали. Это может быть военная академия, П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
Определись, на кого ты работаешь. Это государственное юридический университет или некое странное место ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
ведомство с «чёрным» бюджетом, секретное военное обучения: подробности решите между собой. ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
подразделение, тайный отряд полиции, проект частного • Он вытащил тебя (и, возможно, твою команду) из ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
лица, корпорация, группа учёных или что-то ещё? ужасно провальной миссии. ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
Какая цель у агентства: уничтожить монстров, изучить • Тебя отправили «разобраться с ним» как с угрозой ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
сверхъестественное, защитить людей, получить власть или планам агентства. Расскажи, что ты сделал. ▢ Отправь охотника на покой.
что-то ещё? ▢ Устрой некоторых или всех охотников в своё
Выбери 2 ресурса агентства и 2 служебных формальности: агентство. Они будут иметь дело с агентством, а также
получат зарплату и льготы.
Ресурсы (выбери 2): ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
▢ Хорошее вооружение ▢ Офисы по всему миру
▢ Хорошее ▢ Хорошая разведка
финансирование ▢ Признанный
▢ Суровая подготовка авторитет
▢ Поддерживают сверху ▢ Безумные гаджеты
▢ Прикрытие ▢ Группы поддержки

Служебные формальности (выбери 2):


▢ Сомнительные мотивы ▢ Межведомственное
▢ Бумажная волокита соперничество
▢ Секретная иерархия ▢ Сокращение бюджета
▢ Загадочные миссии ▢ Пленных не брать
▢ Враждебное начальство ▢ Брать живыми
ХОДЫ Затем выбери 2 из этих вариантов:
________________________________________, У тебя есть базовые ходы, плюс 3 хода Конспиролога. ▢ Готов защищать: Искателям правды иногда
КОН С ПИР ОЛОГ У тебя есть этот ход:
приходится сражаться. Каждый раз, когда ты
наносишь урон, надирая задницу или защищая кого-
Даже сейчас ещё так много предстоит открыть и ▣ Первый контакт: Одно странное событие привело то, ты получаешь на 1 урон меньше.
объяснить. Возможно, лишь одно событие из тебя на этот путь, вызвав желание узнать правду о ▢ Единомышленник: Люди понимают, что тебе тоже
тысячи — по-настоящему странное, но я буду необъяснимом. Реши, что это было: выбери категорию знакомы странности. Прохожие будут говорить с
исследовать их все, чтобы найти его. ниже и получи соответствующий ход. Затем расскажи, тобой о странных вещах, которые они не доверят
что произошло с тобой (или с кем-то из твоих другому охотнику (или представителю власти).
Обаяние близких). ▢ Хранитель: У тебя есть мистический союзник
• Манипулировать
(Charm) ▢ Наблюдение за криптидами: Ты обращаешь (возможно, дух, инопланетянин или криптид),
Выдержка • Действовать под давлением внимание на все сообщения о странных который помогает и защищает тебя. Определи его вид
(Cool) • Помочь кому-то существах. Когда ты впервые видишь новый вид и силы и согласуй с Хранителем. Его облик может
существ, ты можешь сразу же задать один из быть следующим: невидимка, нематериальный дух,
Чутьё • Расследовать дело вопросов расследования дела. странное существо, выглядящее как животное или как
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию ▢ Аномальная зона: Всё вокруг не так уж человек.
Мощь • Надрать кому-то задницу неизменно. Тебе не нужно действовать под ▢ Просто ещё один день: Когда тебе приходится
(Tough) • Защитить кого-то давлением, когда сверхъестественные силы действовать под давлением из-за монстра, феномена
изменяют окружающую тебя среду, и ты или мистического эффекта, ты можешь бросить
Странность получаешь 2 брони против урона от внезапных +Странность вместо +Выдержки.
• Использовать магию
(Weird) изменений законов физики. ▢ Сеть: У тебя может быть группа союзников,
▢ Психическое событие: Твой разум пробуждён. Ты состоящая из тех, кто пережил опыт, схожий с твоим
УД АЧ А можешь действовать под давлением, чтобы первым контактом. Возможно, это группа поддержки
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или использовать чувствительность из или кружок исследователей. Опиши до пяти человек с
избежать урона от ранения. альтернативных ходов странности или — если ты полезными навыками, связанными с тем, что с ними
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён выбрал этот ход — эмпатии. произошло (ни один из них не может сражаться с
▢ Высшая сила: Нечто присматривает за тобой. Ты монстрами).
Особенность Конспиролога: Когда ты тратишь удачу, в начинаешь с дополнительной Удачей. ▢ Широкий меч Оккама: Когда ты впервые
игре появляется твой первый контакт. Это может быть ▢ Неизведанная опасность: Ты всегда следишь за сталкиваешься с чем-то странным, ты можешь
воспоминание, новое происшествие или связанное с ним возможными угрозами. Когда у тебя нет брони, спросить Хранителя, какого типа это явление. Он
событие. считай, что у тебя всё равно есть 1 броня. скажет тебе, является ли это (или причина его
▢ Похищение: Они научили тебя тайным знаниям. появлением) чем-то природным, сверхъестественным
РА Н Ы Получи +1 к любому броску, если ты исследуешь существом, феноменом или человеком. Получи +1 к
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние странные или древние секреты. след. броску, когда имеешь дело с ним.
«Нестабилен». ▢ Космическое озарение: Ты вместил в себя дух ▢ Я это уже видел: Когда ты встречаешь существо или
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти Вселенной. Тебе никогда не придётся действовать явление, ты можешь заявить, что видел его раньше.
под давлением чувства страха, отчаяния или Хранитель может задать тебе несколько вопросов о
Нестабилен: ▢ изоляции. той встрече, а затем расскажет один полезный факт,
который ты узнал, и одну опасность, которой тебе
ОПЫТ следует остерегаться (возможно, прямо сейчас).
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
это указано ходом.
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ ЗН АКОМС ТВ О ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Чтобы создать своего Конспиролога, сначала придумай Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
имя. Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою вы могли вместе представиться друг другу. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
внешность, набор характеристик, первый контакт, ходы и Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. тебя, представь своего Конспиролога по имени, опиши УЛУ Ч Ш Е Н И Я
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. ▢ +1 Чутьё, максимум +3
В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: ▢ +1 Странность, максимум +3
• Лицо: дружелюбное, озабоченное, задумчивое, ИС ТОРИЯ ▢ +1 Обаяние, максимум +2
морщинистое, любопытное, __________. Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 Выдержка, максимум +2
• Одежда: обычная, повседневная, задротская, тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Ещё один ход Конспиролога
твидовая, уличная, __________ одежда. • В своих исследованиях ты нашёл записи (и ▢ Ещё один ход Конспиролога
изображения) кого-то, кто полностью похож на него, ▢ Получи союзника
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : но жил задолго до его рождения. Расскажи, упоминал ▢ Сделайте второй ход первой встречи, основанный на
Обаяние 0, Выдержка+1, Чутьё+1, Мощь-1, Странность+2 ли ты об этом. недавней загадке
Обаяние+1, Выдержка-1, Чутьё+1, Мощь 0, Странность+2 • Родственники. Решите между собой, насколько ▢ Ход из другого буклета
Обаяние 0, Выдержка-1, Чутьё+2, Мощь 0, Странность+2 близкие. ▢ Ход из другого буклета
Обаяние 0, Выдержка+1, Чутьё+2, Мощь-1, Странность+1 • С ним произошло что-то, похожее на твой первый
Обаяние+1, Выдержка 0, Чутьё+2, Мощь-1, Странность+1 контакт. Это могло быть то же самое событие, или же После пяти повышений уровня ты также можешь
ты позже изучал связанное с ним событие. Спроси выбирать продвинутые улучшения:
СНАРЯЖЕНИЕ его, как это событие на него повлияло.
У тебя есть ноутбук, автомобиль или мотоцикл, • Ты узнал сверхъестественный или странный секрет, П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
фотоаппарат, бинокль, два набора инструментов для который он хранит. Спроси его, что это. ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
поиска и одно средство самообороны. • Вы познакомились, когда каждый вёл собственное ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
расследование. Расскажи ему, какой трюк ты ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
Инструменты для поиска, выбери 2: использовал, чтобы защитить его от странного, и ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
▢ Сумка с камерами и микрофонами. спроси, как он спас тебя от опасности. ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
▢ Криминалистические инструменты. • Вы оба давно находитесь в одной терапевтической ▢ Отправь охотника на покой.
▢ Предметы для охоты на привидений. группе, группе поддержки или программе лечения. ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
▢ Научные измерительные приборы. Обговорите детали между собой. ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
▢ Снаряжение для охоты на криптидов. • Его преследует какое-то существо или сила. Спроси ▢ Заверши историю своего первого контакта.
▢ Исторические документы и свидетельства очевидцев его, что это. Затем реши, рассказал ли ты об этом или Следующее дело будет посвящено этому событию, и
странных событий. он всё ещё пребывает в счастливом неведении. ты должен постараться ответить на все оставшиеся
▢ Карты, чертежи и отчёты о строительстве значимых • Ты нашёл его питомца, когда он пропал. Где он вопросы о нём во время дела (хотя наверняка
мест. оказался? появятся новые зацепки, которые потом можно будет
поисследовать...)
Средство самообороны, выбери 1:
▢ Трость (1 урон, рука, безобидный).
▢ Маленький пистолет (2 урона, вблизи, громкий,
перезарядка).
▢ Небольшой нож (1 урон, рука, кровавый).
▢ Навыки боевых искусств (1 урон, рука, безобидный).
▢ Перцовый баллончик (0 урона, рука, раздражающий).
▢ Мощный фонарь (1 урон, рука, безобидный).
ХОДЫ СНАРЯЖЕНИЕ
________________________________________, У тебя есть базовые ходы, плюс 3 хода Репортёра: У тебя есть ноутбук, 3 записывающих устройства,
▢ «Каково это?»: Когда ты подносишь камеру или
РЕ ПОР ТЁ Р микрофон прямо к лицу человека, он прерывает свое
2 детектора и одно скрытое оружие.

Криптиды скрывались от глаз, но я собираюсь найти занятие. Возможно, он вернётся к своему делу после Записывающие устройства (выбери 3):
их и запечатлеть. Я добуду неопровержимые того, как разберётся с тобой, но за это время другие ▢ Видеокамера ▢ Дрон с камерой
доказательства. Однажды я стану суперзвездой, охотники смогут что-то сделать. ▢ Крошечная цифровая ▢ Камера
попомните мои слова! Эй... ты почувствовал, что ▢ Широко известен в узких кругах: В начале каждого камера видеонаблюдения
только что повеяло холодом? дела брось +Странность. На 10+ получи 2 пункта, на ▢ Пленочный фотоаппарат▢ Стабилизатор для
7-9 — 1. Потрать их , чтобы кто-то, кого ты ▢ Цифровой диктофон камеры
Обаяние встретишь, знал о тебе в положительном ключе ▢ Магнитофон ▢ Лазерный микрофон
• Манипулировать
(Charm) (возможно, он читает твой блог, слушает твой подкаст ▢ Инфракрасная камера ▢ Зеркальная камера
Выдержка • Действовать под давлением или смотрит твоё интернет-/телешоу и т.д.). ▢ Профессиональное ▢ Хороший смартфон
(Cool) • Помочь кому-то Возможно, в итоге он попросит у тебя автограф или звуковое оборудование ▢ ___________________
даст «горячую» информацию и т.д.
Чутьё • Расследовать дело ▢ Исправим на постпродакшене: Ты можешь Детекторы (выбери 2):
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию использовать всё, что ты смог записать, в качестве ▢ Детектор ▢ Детектор колебаний
Мощь • Надрать кому-то задницу улик для расследования дела, поскольку ты можешь электромагнитного поля температуры
(Tough) • Защитить кого-то проверить предыдущие интервью, места нападений и ▢ Компас ▢ Металлоискатель
т. д., не отрываясь от ноутбука. ▢ Спиритическая доска ▢ GPS-приемник
Странность ▢ Аккредитация прессы: Когда расследуешь дело, ▢ Измеритель влажности ▢ Лазерный дальномер
• Использовать магию
(Weird) разговаривая со свидетелями, опрашивая местных ▢ Лоза для поиска ▢ Маятник
жителей или делая что-то еще, требующее навыков ▢ Набор для химического ▢ Колода Таро
УД АЧ А межличностного общения, бросай +Обаяние вместо тестирования ▢ ___________________
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или +Чутья.
избежать урона от ранения. ▢ Сильное заявление: Что бы ты ни рассказал обычному Скрытое оружие (выбери 1):
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён человеку, он согласится с тем, что ты считаешь ▢ Мультитул/карманный нож (1 урон, рука, скрытый,
правдой. Даже если это далеко не так, он может полезный)
Особенность Репортёра: Когда ты тратишь удачу, у тебя подумать, что ты заблуждаешься, но не подумает, что ▢ Электрошокер (1 урон, рука, оглушающий)
появятся технические трудности. Поломки, проблемы со ты лжёшь. ▢ Бейсбольная/крикетная бита (2 урона, рука,
связью, странные шумы в записях и т.д. ▢ Мистическая сеть: Когда ты тратишь время на чтение безобидный, кровавый)
всех последних новостей в поисках странных вещей, ▢ Маленький пистолет (2 урона, вблизи, громкий)
РА Н Ы получи +1 на след. бросок. ▢ Нож (1 урон, рука, скрытый)
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние ▢ Работа без напряжения: Ты работаешь по найму, тебе
«Нестабилен». платят зарплату и не слишком строго контролируют.
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти Пока ты раз в пару дней присылаешь статью, то всё в
порядке, какой бы странной она ни была. Время от
Нестабилен: ▢ времени тебя посылают в какое-нибудь особое место,
и когда это случается, обычно это связано со
ОПЫТ сверхъестественной активностью. Хотя иногда
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ начальству нужны обычные истории, и в этом случае
тебя отправят на выставку котят, ярмарку
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
сельхозпродукции или что-то в этом роде.
это указано ходом.
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ ЗН АКОМС ТВ О ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Чтобы создать своего Репортёра, сначала придумай имя. Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою вы могли вместе представиться друг другу. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
внешность, набор характеристик, команду, ходы и Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. тебя, представь своего Репортёра по имени, опиши УЛУ Ч Ш Е Н И Я
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. ▢ +1 Обаяние, максимум +3
В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: ▢ +1 Выдержка, максимум +2
• Тело: стройное, плотное, подтянутое, подвижное, ИС ТОРИЯ ▢ +1 Странность, максимум +2
высокое, короткое, __________. Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 Чутьё, максимум +2
• Одежда: студенческая, артистическая, старая, тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Ещё один ход Репортёра
стильная, сафари, шляпа и плащ, практичная, • Вы лучшие друзья со школы/университета (может ▢ Ещё один ход Репортёра
__________. быть, по киношколе?) ▢ Обрети союзника: кого-то из твоей команды или всю
• Ты познакомился с этим охотником, когда он убил команду
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : монстра, о котором ты писал статью. Спроси его, что ▢ Получите убежище, как у Эксперта, с одним
Обаяние+2, Выдержка-1, Чутьё+1, Мощь 0, Странность+1 это было. свойством, а также кинолабораторию и монтажный
Обаяние+2, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь-1, Странность+1 • Этот охотник почти победил монстра, но ты помешал кабинет
Обаяние+2, Выдержка+1, Чутьё+1, Мощь 0, Странность-1 ему. Спроси, что это был за монстр, а затем расскажи, ▢ Ход из другого буклета
Обаяние+2, Выдержка-1, Чутьё+2, Мощь-1, Странность 0 что ты сделал. Это было случайно или намеренно? ▢ Ход из другого буклета
Обаяние+2, Выдержка+1, Чутьё 0, Мощь-1, Странность+1 • Был риск, что об этом охотнике опубликуют что-то
нелицеприятное, но ты остановил распространение После пяти повышений уровня ты также можешь
КОМ АН ДА информации. выбирать продвинутые улучшения:
Реши, кто у тебя в команде — другие охотники или твои • Ты влюбился в этого охотника. Спроси, заметил ли
помощники. он. П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
Если это не охотники, то их может быть до трёх человек. • Этот охотник спас тебя, когда ты сделал что-то ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
Выбери имя и занятие для каждого. Опиши их Хранителю: глупое. Спроси его, что ты сделал. ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
твоя команда — это возможные очевидцы. • Этот охотник — большой поклонник твоей работы. ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
Если это другие охотники, решите вместе, кому какая роль Спроси его, молчит ли он об этом или все знают? ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
достанется. • Этот охотник — твой родственник, близкий или ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
Задачи в команде: камера, звук, монтаж, подай-принеси, дальний. Решите между собой, кто именно. ▢ Отправь охотника на покой.
исследователь, водитель, режиссёр, продюсер, ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
телохранитель. ▢ Добейся успеха. Теперь ты суперзвезда!

КОНЦЕПЦИЯ КОМ АН ДЫ: MON STER


R E V E L AT I O N S
Это простой пример концепции команды Репортёра.
У команды есть канал с видео «Monster Revelations», на
котором они показывают моменты охоты на монстров и
рассказывают зрителям, какие монстры существуют на
самом деле.
Репортёр ведёт шоу; Беспокойный или Эксперт собирает
данные; Обыватель может приготовить кофе; все
остальные могут держать камеру, микрофон или
переносить вещи.
БОЕВАЯ МАГИЯ Затем выбери 3:
________________________________________, У тебя есть атакующие заклинания, которые ты можешь ▢ Особая мистическая подготовка: Если у тебя наготове
З АК Л ИН АТЕ Л Ь использовать в качестве оружия. Когда ты используешь
заклинания, чтобы надрать задницу, бросай +Странность
2 из 3 инструментов и техник, то третью можно
игнорировать.
Туши пожар магией огня. вместо +Мощи. Иногда тебе придётся действовать под ▢ Мистическая репутация: Выбери три крупные
давлением, чтобы произнести заклинание без проблем. организации или компании сверхъестественных
Обаяние Твои боевые заклинания могут сочетать в себе любое существ; в них могут входить монстры, готовые к
• Манипулировать
(Charm) базовое заклинение с любым эффектом. общению. Они слышали о тебе и уважают твою силу.
Выдержка • Действовать под давлением Получи +1 к след. броску, если манипулируешь
(Cool) • Помочь кому-то Боевая магия, выбери 3 (хотя бы 1 базовое): людьми под их влиянием. Ты можешь
Базовые (у всего есть тег «магический»): манипулировать монстрами под их влиянием, как
Чутьё • Расследовать дело ▢ Взрыв: 2 урона, вблизи, очевидный, громкий если бы они были людьми, без каких-либо бонусов.
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию ▢ Шар: 1 урон, область, вблизи, очевидный, громкий ▢ Могло быть и хуже: При провале броска
Мощь • Надрать кому-то задницу ▢ Ракета: 1 урон, далеко, очевидный, громкий использования магии выбери 1 из вариантов, вместо
(Tough) • Защитить кого-то ▢ Стена: 1 урон, барьер, вблизи, 1 броня, очевидный, того чтобы потерять контроль над магией:
громкий • Пшик: Подготовка и материалы для заклинания
Странность Эффекты: уничтожены. Придётся начать заново, причём
• Использовать магию
(Weird) ▢ Огонь: Добавь «+2 урона, огненный». На 10+ огонь не время подготовки увеличится вдвое.
будет бесконтрольно распространяться. • Выйдет отстойно: Заклинание удастся, но ты
УД АЧ А ▢ Давление или Ветер: Добавь «+1 урона, мощный»; для вызовешь все сбои, кроме одного. Выбери тот,
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или стены добавь «+1 броня». которого ты избежишь.
избежать урона от ранения. ▢ Молния или Хаос: Добавь «+1 урон, кровавый». ▢ Зачарованная одежда: Выбери предмет одежды — он
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён ▢ Мороз или Лёд: Добавь «+1 урон, сдерживание»; для будет зачарован без изменения внешнего вида.
стены добавь «-1 урон, +1 броня». Получи -1 урон через этот предмет гардероба.
Особенность Заклинателя: Когда ты тратишь удачу, совет ▢ Земля: Добавь «мощный, сдерживание». ▢ Чародейская экспертиза: Когда ты успешно
магов суёт свой нос в твои дела. ▢ Некромантия: Добавь «кража жизни». расследуешь дело, ты можешь дополнительно задать
вопрос «Какую магию здесь использовали?».
РА Н Ы ХОДЫ ▢ Всё или ничего: Когда большая магия требует от тебя
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние У тебя есть базовые ходы, плюс 4 хода Заклинателя. У тебя использовать магию, получи +1 к этим броскам.
«Нестабилен». есть этот ход: ▢ Я не виноват: Когда ты сталкиваешься с
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти ▣ Инструменты и техники: Тебе нужны особые условия, последствиями своего собственного заклинания,
чтобы эффективно использовать боевую магию. получи +1, чтобы действовать под давлением.
Нестабилен: ▢ Вычеркни 1; остальные необходимы. ▢ Практик: Выбери два эффекта из хода использования
• Расходники: Тебе нужно держать под рукой порошки, магии. Получи +1 к использованию магии, когда
ОПЫТ масла и т.д. Они будут расходоваться на каждое выбираешь один из этих эффектов.
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ заклинание. Если у тебя их нет, при сотворении ▢ Заклинание щита: Когда ты защищаешь кого-либо,
заклинания получи 1 урон, игнорирует броню. получи +2 брони против любого урона, который
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
• Фокусировка: Для концентрации магии нужен посох, передаётся тебе. Эта броня не суммируется с другой
это указано ходом.
волшебная палочка или что-то подобное. Если у тебя броней, если таковая имеется.
его нет, боевая магия наносит -1 урон. ▢ Третий глаз: Когда ты оцениваешь напряжённую
• Жесты: Тебе нужно делать особые движения руками. ситуацию, ты можешь на мгновение открыть третий
Если ты связан, получи -1 ко всем броскам боевой глаз, чтобы расширить восприятие. При успехе
магии. получи +1 пункт, плюс ты можешь видеть невидимые
• Заклинания: Тебе нужно говорить на тайном языке. вещи. При провале ты можешь получить 1 пункт, но
Если ты используешь боевую магию молча, действуй подвергнешься сверхъестественной опасности.
под давлением, чтобы контролировать свой разум. Скрытая реальность опасна для разума!
СНАРЯЖЕНИЕ ЗН АКОМС ТВ О ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Тебе не нужно многого, кроме предметов и расходников Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
для управления магией. Тем не менее, не помешает вы могли вместе представиться друг другу. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
держать под рукой запасной вариант. Выбери 1: Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
▢ Старый револьвер (2 урона, вблизи, громкий, тебя, представь своего Заклинателя по имени, опиши УЛУ Ч Ш Е Н И Я
перезарядка) внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. ▢ +1 Странность, максимум +3
▢ Ритуальный нож (1 урон, рука) ▢ +1 Выдержка, максимум +2
▢ Меч-реликвия (2 урона, рука, кровавый) ИС ТОРИЯ ▢ +1 Чутьё, максимум +2
Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 Мощь, максимум +2
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Ещё один ход Заклинателя
Чтобы создать своего Заклинателя, сначала придумай имя. • Он — твоя совесть, когда сила кружит тебе голову. ▢ Ещё один ход Заклинателя
Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою Спроси, когда это происходило в последний раз. ▢ Ход из другого буклета
внешность, набор характеристик, боевую магию, ходы и • Вы кровные родственники, хотя не общались много ▢ Ход из другого буклета
снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. лет. Спроси его, как он тебя нашёл. ▢ Сделай другой выбор для хода боевой магии
• Наставник из прошлой жизни. Спроси его, чему он
В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: тебя научил. После пяти повышений уровня ты также можешь
• Одежда: потрёпанная, стильная, готичная, • Ты познакомил его со сверхъестественным, когда спас выбирать продвинутые улучшения:
старомодная, _________. его при помощи магии. Расскажи, какое существо его
• Глаза: мрачные, свирепые, усталые, сверкающие, преследовало. П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
_________. • Старое соперничество переросло в тесную дружбу. ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
Расскажи ему, из-за чего вы когда-то ссорились. ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : • Ты думал, что он погиб, а теперь он вернулся. Что его ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
Обаяние-1, Выдержка+1, Чутьё+1, Мощь 0, Странность+2 «убило»? ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
Обаяние 0, Выдержка-1, Чутьё+1, Мощь+1, Странность+2 • Твой любовный интерес, с которым вы то сходитесь, ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
Обаяние-1, Выдержка 0, Чутьё+2, Мощь-1, Странность+2 то расходитесь. Спроси, что вас отталкивает друг от ▢ Отправь охотника на покой.
Обаяние+1, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь-1, Странность+2 друга. Расскажи, что удерживает вас вместе. ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
Обаяние 0, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь 0, Странность+2 • Боевой товарищ. Вы вместе противостояли самым ▢ Сделай другой выбор для хода боевой магии.
серьёзным угрозам. ▢ Вычеркни другой пункт из инструментов и техник.
ШОУ ХОДЫ
________________________________________, Ты долгое время работал в постоянно гастролирующем У тебя есть базовые ходы, плюс 2 хода Фокусника:
▢ Время шоу: Ты можешь развлекать людей, и веселье
ФОК УС НИК шоу и получил способности, основанные на его стиле.
Ты всё ещё с ними? Если да, то как тебе удаётся совмещать поможет им забыть о своих проблемах. Опиши, что
Я путешествовал по всему миру, был практически работу и охоту на монстров? Если ты ушёл, то почему? ты делаешь, и брось +Обаяние, если это обычное
везде, где можно заработать доллар. Я веселил представление, или +Странность, если ты добавляешь
людей, но некоторых, наверное, раздражал. Но где Выбери направление своего шоу: щепотку магии. На 10+ люди вовлечены и радуются.
бы вы ни были, везде есть монстры — и в этом шоу ▢ Инфернальная сила: Большой Злодей управлял шоу в Неприятности и травмы некоторое время не будут их
в том числе. злых целях. Ты подписал контракт — получи 3 пункта беспокоить. На 7-9 выбери одно: эффект длится
инфернальной благосклонности. Трать пункты, как совсем недолго, или же достаточное время, но после
Обаяние если бы это были очки удачи. Большой Злодей может поднимется переполох.
• Манипулировать
(Charm) восстановить эти пункты, когда пожелает, но сначала ▢ Незначительная цена: Ты можешь заключить
Выдержка • Действовать под давлением ты должен совершить нечто непростительно ужасное. магическую сделку, чтобы исполнить желание другого
(Cool) • Помочь кому-то Какой грех ты уже совершил? человека. Он должен доверить тебе свой секрет, и
Инфернальная благосклонность: ▢ ▢ ▢ после этого мир начнёт меняться, чтобы исполнить
Чутьё • Расследовать дело ▢ Магия и иллюзии: Ты можешь произносить его желание (в соответствии с масштабом секрета).
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию заклинания, сбивающие с толку. Когда ты плетёшь ▢ Беззаботный: Ты дружелюбный и лёгкий в общении.
Мощь • Надрать кому-то задницу иллюзию, брось +Странность. На 10+ все будут Когда ты пытаешься произвести хорошее впечатление
(Tough) • Защитить кого-то одурачены и либо пойдут в направлении, которое ты на человека, с которым только что познакомился,
им укажешь, либо ты и те, кого ты выберешь, сбежите брось +Обаяние. На 10+ он отнесётся к тебе как к
Странность незамеченными. На 7-9 это не совсем срабатывает: ты хорошему знакомому. На 7-9 он откроется больше,
• Использовать магию
(Weird) направляшь людей либо сбегаешь, как на 10+, но чем обычно, но все равно будет воспринимать тебя
Хранитель выберет одно: кто-то не будет одурачен как незнакомца. При провале он подумает, что ты его
УД АЧ А или ты привлечёшь к себе нежелательное внимание. разыгрываешь, и не будет доверять ни тебе, ни твоим
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или При провале всё идет не так, как это всегда бывает с спутникам.
избежать урона от ранения. магией. ▢ Будешь должен: Дай себе или кому-то другому
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён ▢ Делаем деньги: Ты много одурачивал людей. Когда ты преимущество к любому броску: брось 3 кубика и
пытаешься сбить кого-то с толку, брось +Обаяние. На выбери 2 лучших. Каждый раз, когда ты это делаешь,
Особенность Фокусника: Когда ты тратишь удачу, ты 10+ он не поймёт, что происходит, и упустит что-то по Хранитель получает 1 пункт. Его можно потратить,
можешь столкнуться с кем-то, кого встретил на шоу. Это твоему выбору. На 7-9 он всё равно что-то упустит, но чтобы дать любому охотнику (но обычно тебе)
может быть хорошо, а может быть плохо, кто знает? будет скорее рассержен, чем озадачен. При провале помеху: брось 3 кубика и выбери 2 худших.
лучше бежать. ▢ Старая труппа: У тебя есть команда союзников, с
РА Н Ы ▢ Консультанты: Когда шоу прибывает в город, люди которыми ты работал. Они отлично справляются с
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние посещают его и рассказывают о своих проблемах. организацией сцены, отвлекают внимание или даже
«Нестабилен». Команда разбирается и покидает город, оставляя его запугивают людей.
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти жителей немного счастливее, чем до того, как вы ▢ Игра по плану: Когда ты используешь магию в людном
приехали. Ну, во всяком случае, когда всё идет гладко. и хаотичном месте (например, на ярмарке), возьмите
Нестабилен: ▢ Если ты поболтаешь с кем-нибудь или понаблюдаешь +1 к след. броску. Ты также можешь выбрать
за ним несколько минут, Хранитель расскажет тебе, следующие эффекты использования магии:
ОПЫТ какая у него сейчас самая большая проблема. • Кто-то проваливает искусное задание.
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ Сверхъестественные существа: Ты сам не совсем • Ты бесследно исчезаешь в толпе и хаосе.
человек. Выбери один сверхъестественный ход из • Мгновенно установи или убери карнавальный
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
любого буклета (хорошо подойдёт Монстр). киоск или палаточный городок.
это указано ходом.
• Отследи кого-либо.
• Получи кучу денег.
СНАРЯЖЕНИЕ В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
У тебя есть один походный инструмент, одно • Лицо: дружелюбное, настороженное, наблюдательное, Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
транспортное средство, один мистический предмет и вся открытое, обветренное, молодое, _____________. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
атрибутика. • Одежда: модная, старая, сценический костюм,
рабочая, _______________. УЛУ Ч Ш Е Н И Я
Походные инструменты, выбери 1: ▢ +1 Обаяние, максимум +3
▢ Карманный нож или мультитул (1 урон, полезный, Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : ▢ +1 Выдержка, максимум +2
маленький) Обаяние+2, Выдержка-1, Чутьё+1, Мощь 0, Странность+1 ▢ +1 Чутьё, максимум +2
▢ Молоток (1 урон, рука, полезный, тупой) Обаяние+2, Выдержка+1, Чутьё 0, Мощь-1, Странность+1 ▢ +1 Странность, максимум +3
▢ Ломик (2 урона, рука, полезный, кровавый) Обаяние+2, Выдержка 0, Чутьё-1, Мощь-1, Странность+2 ▢ Ещё один ход Фокусника
▢ Бейсбольная бита или подобное (2 урона, рука) Обаяние+1, Выдержка 0, Чутьё-1, Мощь+1, Странность+2 ▢ Ещё один ход Фокусника
▢ Топорик (2 урона, рука, кровавый) Обаяние+1, Выдержка+1, Чутьё 0, Мощь-1, Странность+2 ▢ Получи союзника
▢ Носок, набитый монетами (1 урон, рука, оглушающий) ▢ Выбери ещё одну особенность шоу
ЗН АКОМС ТВ О ▢ Ход из другого буклета
Транспортные средства, выбери 1: Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы ▢ Ход из другого буклета
▢ Пикап вы могли вместе представиться друг другу.
▢ Фургон Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до После пяти повышений уровня ты также можешь
▢ Грузовик тебя, представь своего Фокусника по имени, опиши выбирать продвинутые улучшения:
▢ Мотоцикл с коляской внешность и расскажи группе, что они знают о тебе.
П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
Мистический предмет, выбери 1: ИС ТОРИЯ ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
▢ Призрачные тени. Солнцезащитные очки, Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
позволяющие заглянуть в мир духов (они кажутся тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
темнее, чем обычные). • Охотник работал с тобой на шоу. Спроси, как долго; ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
▢ Очень большая плюшевая собака. Каким-то образом нужно, по крайней мере, несколько месяцев, чтобы ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
игрушка ожила. Похоже на обычную собаку? было достаточно времени, чтобы подружиться. ▢ Отправь охотника на покой.
▢ Неразменная сотка. Потрать эту купюру, и она • Охотник знал тебя в детстве. Спроси, из какого ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
вернётся через день или около того. города вы оба родом. Сбежал ли ты, чтобы ▢ Отправься в путь со своим собственным шоу.
▢ Скамулет. Нагревается всякий раз, когда кто-то присоединиться к шоу? Возможно, ты возглавишь своё прошлое шоу, а может,
пытается тебя обмануть. • «Нет, я точно не был в твоём городе пару лет назад и создашь новое.
▢ Палатка волшебника. Снаружи изношенная и грязная, точно тебя не обворовывал. Должно быть, это было
внутри большая и роскошная. другое шоу, приятель».
• Охотник преследовал монстра в дни выступлений
Атрибутика. У тебя есть всё это барахло. твоего шоу, и подумал, что это может быть один из
▣ Билеты на шоу, купоны на закуски, колоды карт, выступающих. Так ли это? Как ты разрешил
игральные кости, реквизит для фокусов, походное ситуацию?
снаряжение, грим, аксессуары для костюмов. • Охотник — твой потерянный родственник.
Определите степень родства.
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ • Несколько лет назад что-то покинуло шоу, и охотник
Чтобы создать своего Фокусника, сначала придумай имя. в итоге помог тебе это вернуть. Расскажи, что это
Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою было, а затем спроси, как он это поймал.
внешность, набор характеристик, шоу, ходы и снаряжение. • Гадалка сказала, что охотник связан с твоей судьбой.
Наконец, представься и выбери истории. Спроси, что было в остальном предсказании.
• Странный пожилой человек указал тебе на охотника,
когда ты оказался в затруднительном положении.
ХОДЫ ▢ Прослушка: Ты можешь настроить свой разум на
________________________________________, У тебя есть базовые ходы, плюс 3 хода Отщепенца: монстра или миньона. Брось +Странность. На 10+
▢ Телепатия: Ты можешь читать мысли людей и
ОТЩЕ ПЕ НЕ Ц вкладывать слова в их сознание. Это может помочь
получи 3 пункта, на 7-9 — 1. При провале монстр
узнает о тебе. Потрать пункты, чтобы задать
Я могу делать то, что недоступно обычным людям. тебе расследовать дело или оценить напряжённую Хранителю вопросы, и получи +1 ко всем броскам,
Но за это приходится платить — пока не за всё, но ситуацию. Ты можешь манипулировать людьми, не пока будешь действовать в соответствии с ответами:
счёт скоро придет. Не стоит вскрывать эту тему. разговаривая с ними. Используй ходы, как обычно, • Где сейчас находится это существо?
Если ты зайдёшь слишком далеко, ты пострадаешь. только люди не будут готовы к странностям твоего • Что оно собирается сделать прямо сейчас?
ментального общения. • На кого оно нападёт в следующий раз?
Обаяние ▢ Чары: Когда ты произносишь заклинание (используя • Кого оно считает самой большой угрозой?
• Манипулировать
(Charm) магию), ты также можешь выбрать 1 из следующих • Как я могу привлечь его внимание?
Выдержка • Действовать под давлением эффектов: ▢ Мощный удар: Ты можешь использовать свои
(Cool) • Помочь кому-то • Цель заражается болезнью. способности, чтобы надрать задницу: бросай
• Цель немедленно получает урон (2 урона, +Странность вместо +Мощи. Атака нанесёт 2 урона,
Чутьё • Расследовать дело магический, игнорирование брони). вблизи, очевидная, игнорирует броню. При провале
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию • Цель ломает что-то ценное или важное. тебя ударит магической отдачей.
Мощь • Надрать кому-то задницу ▢ Видение: Ты можешь видеть невидимое, особенно ▢ Проклятье: Ты можешь сделать так, чтобы случайные
(Tough) • Защитить кого-то духов и магические воздействия. Ты можешь события вели к тому, что тебе нужно. Когда ты
общаться (возможно, даже заключать сделки) с проклинаешь цель, брось +Странность. На 10+ получи
Странность духами, которых ты видишь, и получать от них 2 пункта, на 7-9 — 1. При провале Хранитель получит
• Использовать магию
(Weird) подсказки, когда ты расследуешь дело. 2 пункта, которые может использовать тем же
▢ Предсказание: В начале каждого дела брось способом. Потрать пункты, чтобы:
УД АЧ А +Странность. На 10+ ты детально видишь чего-то • Помешать охотнику, дав ему -1 к след. броску.
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или плохое, что должно произойти. Получи +1 на след. • Помочь охотнику, дав ему +1 к след. броску.
избежать урона от ранения. бросок, чтобы предотвратить это, и отметь опыт, если • Помешать тому, что пытается сделать монстр,
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён предотвратишь беду. На 7-9+ ты видишь туманные миньон или очевидец.
образы чего-то плохого, что должно произойти; • Нанести цели 1 урон из-за несчастного случая.
Особенность Отщепенца: Когда ты тратишь удачу, отметь опыт, если предотвратишь это. При провале • Цель нашла что-то, что ты для неё оставил.
потребности твоей тёмной стороны будут становиться всё ты видишь, что с тобой случится что-то плохое, и • Цель потеряла что-то, что ты скоро найдёшь.
более жуткими. Хранитель получит 3 пункта, которые может
потратить (1 к 1) на -1 к твоим броскам. СНАРЯЖЕНИЕ
РА Н Ы ▢ Интуиция: Если где-то, где тебя нет, происходит что- Ты получаешь два обычных оружия и любые магические
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние то плохое (или вот-вот произойдет), брось +Чутьё. На предметы или амулеты, которые ты используешь для
«Нестабилен». 10+ ты знаешь, куда идти, и успеваешь как раз призыва своих сил.
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти вовремя. На 7-9 ты успеешь вмешаться, но не
сможешь предотвратить происходящее. При провале Обычное оружие (выбери 2):
Нестабилен: ▢ ты попадёшь туда как раз вовремя, чтобы самому ▢ Револьвер .38 (2 урона, вблизи, перезарядка, громкий)
оказаться в беде. ▢ Пистолет 9 мм (2 урона, вблизи, громкий)
ОПЫТ ▢ Охотничье ружьё (2 урона, далеко, громкий)
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ Дробовик (3 урона, вблизи, кровавый)
▢ Большой нож (1 урон, рука)
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
это указано ходом.
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ ЗН АКОМС ТВ О ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Чтобы создать своего Отщепенца, сначала придумай имя. Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою вы могли вместе представиться друг другу. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
внешность, набор характеристик, ходы, тёмную сторону и Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. тебя, представь своего Отщепенца по имени, опиши УЛУ Ч Ш Е Н И Я
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. ▢ +1 Странность, максимум +3
В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: ▢ +1 Обаяние, максимум +2
• Глаза: горящие, тёмные, страдающие, пустые, ИС ТОРИЯ ▢ +1 Выдержка, максимум +2
немигающие, пронзительные, мрачные, жуткие, Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 Чутьё, максимум +2
_________. тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Ещё один ход Отщепенца
• Одежда: рваная, повседневная, готичная, аккуратная, • Он научил тебя контролировать свои силы, насколько ▢ Ещё один ход Отщепенца
задротская, _________. ты вообще можешь их контролировать. ▢ Поменяй побуждения своей тёмной стороны
• Вы — кровные родственники. Решите, кто именно. ▢ Получи доступ к мистической библиотеке, как в
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : • Вы женаты или встречатесь. Решите между собой, убежище Эксперта
Обаяние+1, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь-1, Странность+2 какие именно отношения вас связывают. ▢ Ход из другого буклета
Обаяние-1, Выдержка+1, Чутьё 0, Мощь+1, Странность+2 • Вы — старые друзья и полностью доверяете друг ▢ Ход из другого буклета
Обаяние+2, Выдержка 0, Чутьё-1, Мощь-1, Странность+2 другу.
Обаяние 0, Выдержка-1, Чутьё+1, Мощь+1, Странность+2 • Однажды ты применил к нему свои способности. После пяти повышений уровня ты также можешь
Обаяние-1, Выдержка-1, Чутьё+2, Мощь 0, Странность+2 Реши, было ли это из корыстных побуждений или нет, выбирать продвинутые улучшения:
и расскажи, что он знает об этом.
ТЁМН А Я С ТОР ОН А • Вы давно знакомы, но с тех пор, как проявились твои П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
У твоих способностей неприятный источник, и иногда у способности, ты эмоционально отстранился. ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
тебя возникает соблазн сделать то, чего делать не следует. • Ты надеешься, что он поможет тебе контролировать ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
Это может быть приказ того, кто наделил вас силой, или твои силы. ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
побуждения, всплывающие из подсознания. Что-то в этом • Он видел, как ты использовал свои способности из ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
роде. Что бы это ни было, это выбивает из колеи. эгоизма или мести. Спроси, кто был жертвой, а затем ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
расскажи, что ты сделал. ▢ Отправь охотника на покой.
Выбери три побуждения своей темной стороны: ▢ Ты узнаёшь, как можно снизить цену использования
▢ Насилие ▢ Перепады настроения твоих способностей. Убери одно побуждение тёмной
▢ Депрессия ▢ Ярость стороны.
▢ Секреты ▢ Саморазрушение ▢ Сотри один использованный пункт удачи.
▢ Похоть ▢ Жажда власти
▢ Тёмная сделка ▢ Импульсивность
▢ Чувство вины ▢ Галлюцинации
▢ Бездушный ▢ Боль
▢ Зависимость ▢ Паранойя

Хранитель может сказать тебе сделать неприятные вещи


(в соответствии с побуждениями), когда твоя сила этого
требует. Если ты сделаешь это, отметь опыт. Если ты этого
не сделаешь, то твои способности будут недоступны до
конца дела (или пока ты не сдашься). По мере того, как ты
будешь отмечать ячейки удачи, задания будут становиться
всё более и более неприятными.
ХОДЫ СНАРЯЖЕНИЕ
________________________________________, У тебя есть базовые ходы, плюс 3 хода Мстителя. Выбери одно любимое оружие и два практичных.
У тебя есть этот ход:
МС ТИТЕ ЛЬ ▣ Я знаю свою добычу: Ты получаешь +1 ко всем
У тебя есть защитная одежда, соответствующая твоему
облику, которая даёт 1 броню.
Они забрали моих близких. Тогда у меня не хватило броскам, когда исследуешь, преследуешь или Если хочешь, можешь взять ретро-автомобиль, ретро-
сил, чтобы дать отпор, но я учился, тренировался и сражаешься с монстра того же вида, что и тот, мотоцикл, пикап или фургон.
теперь готов очистить мир от скверны. Я убью их который стал причиной твоих потерь.
всех. Это последнее, что у меня осталось. Любимое оружие, выбери 1:
Затем выбери 2: ▢ Обрез (3 урона, рука/вблизи, кровавый, громкий,
Обаяние ▢ Берсерк: Сколько бы урона ты ни получил, ты всегда перезарядка)
• Манипулировать
(Charm) можешь продолжать сражаться, пока не закончится ▢ Ручная пушка (3 урона, вблизи, громкий)
Выдержка • Действовать под давлением текущий бой. Во время боя Хранитель не может ▢ Боевой нож (2 урона, рука, тихий)
(Cool) • Помочь кому-то использовать против тебя ход, наносящий урон, и ты ▢ Огромный меч или огромный топор (3 урона, рука,
не можешь умереть. Когда бой заканчивается, все кровавый, тяжелый)
Чутьё • Расследовать дело эффекты получения урона действуют как обычно. ▢ Особое оружие против твоих врага (например,
(Sharp) • Оценить напряжённую ситуацию ▢ БОЛЬШЕ НИКОГДА: В бою ты можешь защитить осиновые колья для вампиров, серебряный кинжал
Мощь • Надрать кому-то задницу кого-то без броска, как если бы ты бросил 10+, но ты для оборотней и т.д.). 4 урона существам, против
(Tough) • Защитить кого-то не можешь выбрать вариант «получи небольшой которых оно направлено, 1 урон в противном случае;
урон». остальные метки согласуй с Хранителем.
Странность ▢ Что меня не убивает...: Если в бою ты получил урон, ▢ Зачарованный кинжал (2 урона, рука, магический)
• Использовать магию
(Weird) получи +1 ко всем броскам, пока бой не закончится. ▢ Бензопила (3 урона, рука, кровавый, ненадёжный,
▢ Страсть: Когда ты манипулируешь кем-то, бросай громкий, тяжелый)
УД АЧ А +Мощь вместо +Обаяния.
Отметь удачу, чтобы изменить результат броска на 12 или ▢ Безопасность превыше всего: Ты каким-то образом Практичное оружие, выбери 2:
избежать урона от ранения. усилил защиту своего снаряжения; добавь ему +1 ▢ Револьвер .38 (2 урона, вблизи, перезарядка, громкий)
В порядке ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢Обречён брони (макс. 2 брони). ▢ Пистолет 9 мм (2 урона, вблизи, громкий)
▢ Сам себе хирург: Когда ты оказываешь кому-то ▢ Охотничье ружьё (2 урона, далеко, громкий)
Особенность Мстителя: Когда ты тратишь удачу, ты быструю и грязную первую помощь (в том числе и ▢ Дробовик (3 урона, вблизи, кровавый)
обнаруживаешь опасную зацепку, связанную с целью себе), брось +Выдержку. На 10+ всё в порядке, это ▢ Большой нож (1 урон, рука)
твоей охоты. считается обычной первой помощью; стабилизируй ▢ Кастет (1 урон, рука, скрытый)
раны и исцели 1 урон. На 7-9 это считается обычной ▢ Штурмовая винтовка (3 урон, вблизи, область,
РА Н Ы первой помощью; выбери 1: громкий, перезарядка)
Когда ты наберёшь 4 или более пунктов, отметь состояние • Стабилизируй раны, но тот, кого ты лечишь,
«Нестабилен». получит -1 к след. броску.
В порядке ▢ ▢ ▢| ▢ ▢ ▢ ▢При смерти • Исцели 1 урон и стабилизируй раны на время,
но позже раны откроются, и это выразится в
Нестабилен: ▢ получении 2 урона и состояния «Нестабилен».
• Исцели 1 урон и стабилизируй раны, но
ОПЫТ пациент получит -1 ко всем броскам до тех пор,
Опыт: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ пока раны не будут излечены должным
образом.
Отметь пункт опыта при провале (результат 6-) или когда
▢ Оружие имеет значение: С твоим любимым оружием
это указано ходом.
(см. снаряжение) ты получаешь +1 к броску, чтобы
надрать задницу.
П О Д Г О Т О В К А К Н АЧ А ЛУ ЗН АКОМС ТВ О ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Чтобы создать своего Мстителя, сначала придумай имя. Когда ты будешь готов, подожди, пока все закончат, чтобы Когда все пять ячеек опыта заполнятся, ты можешь
Затем следуй инструкциям, чтобы выбрать свою вы могли вместе представиться друг другу. повысить уровень. Сотри отметки и выбери улучшение:
внешность, набор характеристик, кого ты потерял, ходы и Начните рассказывать по очереди. Когда речь дойдёт до
снаряжение. Наконец, представься и выбери истории. тебя, представь своего Мстителя по имени, опиши УЛУ Ч Ш Е Н И Я
внешность и расскажи группе, что они знают о тебе. ▢ +1 Мощь, максимум +3
В Н Е Ш Н О С Т Ь , В Ы Б Е Р И П О О Д Н О М У: ▢ +1 Выдержка, максимум +2
• Глаза: грустные, ледяные, злые, отвергающие, ИС ТОРИЯ ▢ +1 Чутьё, максимум +2
безэмоциональные, обиженные, измученные, Продолжайте рассказывать по очереди. Когда дойдёт до ▢ +1 Странность, максимум +2
_________. тебя, выбери по одному варианту для каждого охотника: ▢ Ещё один ход Мстителя
• Одежда: неприметная, поношенная, повседневная, • Он помог тебе в важный момент, когда ты шёл по ▢ Ещё один ход Мстителя
охотничья, армейская, старая, _________. пути мести. Расскажи, какая помощь тебе была нужна. ▢ Получи убежище, как у Эксперта, с двумя свойствами
• Он встал между тобой и тем, что тебе нужно было ▢ Ещё одно свойство убежища
Х А РА К Т Е Р И С Т И К И , В Ы Б Е Р И Н А Б О Р : узнать. Спроси, почему. ▢ Ход из другого буклета
Обаяние 0, Выдержка+1, Чутьё-1, Мощь+2, Странность+1 • Он тоже потерял друга или родственника из-за ▢ Ход из другого буклета
Обаяние 0, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь+2, Странность 0 монстров. Спроси, кто это был.
Обаяние+1, Выдержка 0, Чутьё+1, Мощь+2, Странность-1 • Вы родственники, близкие или дальние. Расскажи, После пяти повышений уровня ты также можешь
Обаяние-1, Выдержка-1, Чутьё 0, Мощь+2, Странность+2 какие именно. выбирать продвинутые улучшения:
Обаяние+1, Выдержка-1, Чутьё 0, Мощь+2, Странность+1 • Ты спас ему жизнь, когда он был жалкими новичком-
охотником. Спроси, от чего ты его спас. П Р О Д В И Н У Т Ы Е УЛУ Ч Ш Е Н И Я
КОГО ТЫ П ОТЕ РЯ Л • Ты уважаешь его знания, полученные тяжким трудом, ▢ +1 к любой характеристике, максимум +3.
Кого ты потерял? Выбери 1 или нескольких: и часто обращаешься к нему за советом. ▢ Измени этого охотника и возьми новый буклет.
▢ Родителя (родителей): ________________________ • Он помог тебе сориентироваться, когда ты учился ▢ Создай второго охотника, чтобы играть ими вместе.
▢ Брата/сестру/родню: ________________________ сражаться. ▢ Отметь улучшения для двух базовых ходов.
▢ Супруга/партнёра: ________________________ • Он видел, как ты потерял контроль и впал в ярость. ▢ Отметь улучшения для ещё двух базовых ходов.
▢ Ребенка (детей): ________________________ Расскажи, что это была за ситуация, и спроси, какой ▢ Отправь охотника на покой.
▢ Лучшего друга (друзей): ________________________ ущерб ты нанёс. ▢ Ты выслеживаешь того самого монстра, который стал
причиной твоих потерь. Хранитель должен посвятить
ЧТО ПР ОИЗ ОШЛО? следущее дело ему.
Выбери вид монстра и согласуй с Хранителем. ▢ Смени цель своей мстительной ярости. Выбери
другой вид монстров: теперь то, что ты знаешь свою
Цель моей охоты: ________________________ добычу — это про них.
▢ Сотри один использованный пункт удачи.
Почему ты не смог спасти того/тех, кого ты потерял?
Ты был (выбери 1 или несколько):
▢ виновен ▢ медлительным
▢ эгоистом ▢ испуганным
▢ ранен ▢ отрицающим
происходящее
▢ слабым ▢ соучастником

Вам также может понравиться