Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ДРАКВАЛЬД
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
• СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД •
1
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
2
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
Приступая к работе
Первое, что нужно сделать, так это дать игрокам Лист СЛУХИ
1: Шторм Хаоса (или прочитать его, если вы не смогли 1к10 Слух
сделать его копию). Этот документ дает игрокам Лес Драквальд полон зверолюдей и
основную информацию о последних событиях в 1
отставших от армии Хаоса (правда).
Империи и в городе Унтергарде. Представленная Капитан Шиллер когда-то командовал
информация не является, конечно, совершенно точной. 2 собственным отрядом наемников
Это то, что они слышали от беженцев, проходящих (ложь).
солдат, странствующих проповедников и убитых Бабушка Мёшер так и не переселилась в
горем вдов, не являясь безусловной правдой. Добро город. Она и ее сироты живут вне стен,
пожаловать в Империю! 3 в собственном доме, который чудесным
образом остался невредимым, несмотря
Первые штрихи на все битвы (правда).
Когда персонажи подходят к Аккерплатцу, опишите
Плата тилеанским наёмникам упала
сцену перед ними. Вы можете прочитать вслух 4 с баржи и лежит на дне реки и ждет,
следующий текст в рамке или перефразируйте его для чтобы кого-то обогатить (ложь).
ваших игроков. Подобное оформление текста означает
Отсутствующие близкие в настоящее
текст, который должен быть оглашен игрокам:
5 время в плену у зверолюдей в лесу
(ложь).
Большинство из 75, выживших в Унтергарде, уже Отец Дитрих обладает святыней
6
собрались на городской площади и беспокойно (правда).
переговариваются друг с другом. Многие до сих пор Новый гарнизон для Унтергарда
имеют перевязанные боевые ран, в то время как 7 находится в пути к северу от Альтдорфа
другие, очевидно, слишком стары или молоды для (ложь).
того чтобы участвовать в ходе боевых действий. Лесоруб Ганс Баумер ушел неделю назад
8
Все они оборваны и бледны, и некоторые из них (правда) и, наверное, мертв (ложь).
явно голодают. Крысы размером с людей пировали
9
погибшими в Гримминхагене (ложь).
Граф Борис Тодбрингер из Мидденхейма
Игровой персонаж может пройти очень легко (+30%) предложил 10 000 золотых корон
проверку Сплетен, чтобы выяснить, что обсуждают за голову Хазрака Одноглазого,
горожане. Что он узнает, зависит от степени успеха в 10 военачальника зверолюдей, чьи
проверке Сплетен. войска разорили Унтергард. Хазрак и
Тодбрингер были злейшими врагами на
протяжении многих лет (правда).
СПЛЕТНИ
Степень
Полученная информация
успеха Речи Шиллера
Капитан стражи Шиллер собирается Как только игроки узнали все от них зависящее или,
0 если вы чувствуете, что время пришло, капитан Шиллер
сделать важное объявление.
Капитан стражи Шиллер получил приходит.
сообщение от графа Бориса
1
Тодбрингера из Мидденхейма и он
огласит его в городе. Шепот проходит по толпе, когда появляется
Граф Борис Тодбрингер из капитан Шиллер. Один из стражей расчищает
Мидденхейма послал награду для него место. Он держится бодро для своего
2 Унтергарду в знак признания возраста. Хотя его форма порвана в нескольких
стойкости города во время местах, а его броня помята, капитан Шиллер все
вторжения Архаона. еще пользуется уважением в толпе. По его знаку
Граф Борис Тодбрингер из вся толпа затихает.
Мидденхейма направил караван
3+ продуктов питания и снаряжения — Люди Унтергарда, — начинает он, — это
для того чтобы помочь городу славный день. Я получил письмо от графа
встать на ноги. Тодбрингера из Мидденхейма. Старый волк до
сих пор живет и город Мидденхейм также стоит
крепко!
В то время, как все ждут появления капитана Шиллера, Толпа приветственно кричит и Шиллер вновь
игровые персонажи могут поучаствовать в разговорах подает знак к тишине.
местных жителей. Горожане надеются, что они вышли
из затруднений и что заявление капитана Шиллера — Граф Тодбрингер посылает свою благодарность
будет хорошей новостью. Персонажи также могут всем унтергардцам за роль, которую они сыграли
услышать другие слухи от горожан. При каждой в борьбе с захватчиками. Он сказал, я цитирую:
успешной проверке сплетен – бросьте кубик и смотрите «Битва за мост Унтергарда войдет в историю
таблицу ниже, чтобы увидеть, какой слух они узнали. как одна из самых славных битв в истории
Правдивость или ложность каждого слуха указана в Мидденланда. Гордитесь, люди Унтергарда, Ваши
скобках. жертвы не были напрасны!».
3
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
Капитан лезет в сумку и достает буханку хлеба Используйте характеристики мутантов из главы 11 для
и бутылку вина: четырех атакующих. Они имеют следующие мутации:
4
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
Рассказ лесоруба
помощь оттуда. Что еще нового? я также должен
Пока все это происходит, внезапно слышится сообщить, что в то время как Гримминхаген пал,
крик со стороны ворот. Опасаясь нападения, граф Эльстер Штернхауэр выжил, укрывшись в
несколько горожан хватаются за оружие и своей крепости.
осматриваются, но оказывается, что это Ганс
Баумер вернулся из леса. За ним следует жалкая При упоминании Графа многие в толпе негодуют.
группка людей, со страхом в глазах и со своими Даже лицо приветливой бабушки Мёшер
скудными пожитками на спине. нахмурено.
Если персонажи не слышали о Гансе, то успешная После того как лесоруб закончит свой рассказ,
легкая (+20%) проверка показывает, что он местный начинается яростный спор. Ганс Баумер возглавляет
дровосек, который ушел неделю назад и считался группу, которая хочет покинуть город и найти
мертвым. безопасность в другом месте. Отец Дитрих, новый
священник города, возглавляет группу, которая хочет
Капитан Шиллер и бабушка Мёшер идут навстречу остаться и бороться. Персонажи могут вступить в
Гансу вместе со многими горожанами. Каждый хочет дискуссию, если они хотят.
знать, где был Ганс.
Персонажам также могут быть интересны комментарии
Ганса о Гримминхагене и графе Штернхауэре. Успешная
— Я разведывал окрестности и собирал очень легкая (+30%) проверка Сплетен покажет, что
отставших. Эти люди со мной, — он показывает народ Унтергарда основал свой городок после бегства
на беженцев, которых он привел в Унтергард, — от несправедливых поборов деда нынешнего графа,
выжившие, которых я обнаружил, блуждая в лесах. около столетия назад. Семья Штернхауэров несет
Они являются выходцами из деревень со всего обиду на Унтергард с этих пор и, как видно из слов
Мидденланда. горожан, эта обида взаимна.
Когда я шёл обратно, я обнаружил свежие следы Когда прения становятся чрезмерно напряженными,
зверолюдов к югу отсюда. Похоже, что это отряд, капитан Шиллер, наконец, выходит вперед.
рыл в двести, движется к Унтергарду. Я бросился
сюда немедля, чтобы предупредить вас.
5
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
Сквозь лес
Люди Унтергарда являются привлекательной мишенью,
• Графский наместник Гюнтер представляет дворянство
во время восстановления города. Впервые придя на
руины, он пытался собирать налоги, но передумал,
идя в Мидденхейм со своими семьями и скудным увидев реакцию выживших.
скарбом, который они могут нести с собой. Транспорт
беженцев состоит из трех фургонов, запряженных • Сам Император пришел к развалинам Гримминхагена
волами (один из них везет бабушку и сирот), и после победы в Мидденхейме. В честь этого был
около 85 пешеходов, некоторые из которых несут возведен временный храм в виде палатки Императора.
узлы и другую поклажу на носилках со всем своим
имуществом. Беженцы в целом движутся медленно, Если предупредить их о зверолюдах, то персонажей
около пятнадцати миль в день, останавливаюсь лагерем направят к Гюнтеру. Этот человек выглядит совершенно
на ночлег. изможденным, но выслушивает их сообщение серьезно
и пообещает выслать разведчиков для того чтобы
Капитан Шиллер создает грубый походный порядок, оценить угрозу.
причем одна треть из оставшихся в живых городских
стражников идет впереди, одна треть — в арьергарде, В случае если персонажи пытаются быть миротворцами,
а остальные рассредоточены с обоих флангов. Ганс отношение Гюнтера к ним охлаждается. Народ
Баумер разведывает, идя впереди по лесу. Игровые Гримминхагена не хочет иметь ничего общего с
персонажи могут занимать любые позиции, которые «тунеядцами из Унтергарда».
они пожелают, в соответствии с их особыми
6
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
Призраки леса
Остальная часть второго дня проходит без инцидентов,
караван разбивает лагерь на поляне рядом с дорогой.
Охрана стоит как обычно.
Так или иначе, за это короткое время бабушка успела врага. Они думали, что бабушка была одной из
попасть в беду. последних.
7
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
От главной дороги отходит узкая тропка, — Я могу благодарить колья за свою судьбу, но
заброшенная и заросшая. Ворон сидит на не оставляйте этот священный образ в этом
выцветшем знаке, что указывает на эту тропу. несчастном месте. Возьмите его и доставьте в
Бабушка Мёшер косится на птицу, а затем храм Зигмара в Мидденхейме. Поклянись мне, что
останавливается как вкопанная. Она читает вы сделаете это!
знак несколько раз и начинает бормотать, больше
для себя, чем для кого-то:
Если персонажи согласны, он вздыхает и говорит:
— Фандорф... Моя семья родом отсюда. — Она
смотрит на землю и качает головой. — И мой — Слава Молотодержцу, — и умирает. Если персонажи
отец умер там. не согласны, он умирая, умоляет их поклясться. В
любом случае, реликвия может быть извлечена из ямы
без особых трудностей.
Если персонажи поинтересуются у неё о городке, то
она расскажет следующее: В случае, если персонажи пытаются ограбить тело
священника, вмешивается бабушка Мёшер:
— Солдаты графа Штернхауэра убили его. Он был — Покажите хоть немного уважения к мертвым! —
хорошим человеком. Он был невинным человеком. кричит она.
Все, что он делал, так то, что скрыл крупицы
еды от мытарей. Он не хотел, чтобы зимой мы Рабочие засыпают яму, превращая её в могилу убитого
голодали. Они сожгли его в поучение остальным священника.
жителям деревни. Чертова знать. Как будто эта
жизнь не была достаточно трудной без их пут на
нашей шее. Реликвия
Реликвия отца Дитриха является небольшим образком,
около четырех дюймов в квадрате, обрамленным золотом
Персонажи, которые смогут сложить одно с другим, и железом. Она, очевидно, древняя, но истинную её
могут понять, что бабушке более ста лет! На вопрос, ценность сразу не определишь. Реликвия изображает
когда это все произошло и сколько ей лет, бабушка образ Зигмара, написанный гномом художником
ответит уклончиво: «Я перестала считать года». сразу после великой победы Молотодержца против
гоблинской орды. Отец Дитрих нашел её среди руин
храма Зигмара в Унтергарде, когда он впервые приехал
туда, и признал её возраст и значение.
8
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
Образок имеет стоимость около 100 зк, исходя окружающими беженцами и выяснить следующее:
из его древности и количества золота, которое он
содержит. Коллекционер произведений искусства • Одному из детей приснился сон, что черный ворон
или посвященный последователь Зигмара будут был в фургоне с ними.
готовы заплатить во много раз больше. В случае если
церковники Зигмара узнают о существовании иконы, • Никто не видел того, что бабушка покидала фургон
то ничто не остановит её от приобретения. или лагерь.
Полный цикл
После обнаружения места засады, персонажи могут
• Бабушка стала замкнутой, увидев убитых у засады.
9
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
Ритуал
Персонажам придется идти назад для того чтобы
бабушка будет побеждена. Если они умны, то они
уничтожат его сразу же, как вещь Хаоса, а если
они сохранят его, то дела пойдут для них плохо,
достигнуть Фандорфа, но на этот раз во тьме. Дорога если охотники на ведьм, храмовники или другие
займет около 2 часов. Руины Фандорфа в четверти ревностные верующие обнаружат его.
мили от перекрестка. Бабушку достаточно легко найти.
Огненная месть безутешного сердца
Тип: тайный
Тайный язык: магический
Магия: 2
ОО: 200
Ингредиенты: На порошок из рога шамана
зверолюда, сильное пламя.
Условия: Ритуал должен быть выполнен там, где
произошло то, за что нужно отомстить.
Последствия: Если бросок сотворения успешен,
то вы получаете 5 единиц повреждения из-за
освобождения эфирной энергии. Если бросок
сотворения не удался, то вы принимаете те же
повреждения и должны проходить проверку
Стойкости 1к10 дней или умереть.
Значение Броска: 12
Время сотворения: 2 часа
Описание: Если этот ритуал успешно начат,
огненный дух мести появляется из костра,
выслеживает и убивает цель, которую Вы кажете.
Это Малый Демон, со следующими мутациями:
Рога и Чешуя. Его атаки наносят Б +1 повреждения
огнем, который его окружает. Кроме того, любой
бьющийся с этим демоном получает 5 единиц
повреждения по той же причине.
10
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
11
СКВОЗЬ ДРАКВАЛЬД
Раздаточные материалы
БУРЯ ХАОСА
Все вы выросли, слушая рассказы о Великой Войне против Хаоса. Сказанье о Магнусе Благочестивом
и его победах над армиями Хаоса хорошо известны. В то время были войны, с тех пор минуло уже
200 лет и больше не было ничего подобного. До сих пор. В этом году Хаос Лорд Архаон вторгся в
Империю с пятью могучими армиями. Они устремились из Пустоши Хаоса, отряды были полны
мутировавших воинов, кошмарных монстров и одержимых жаждой власти колдунов. Флагелланты и
другие пророки конца света объявили это концом света. А так как эти войска грабили и жгли всё на
своем пути по северным провинциям Империи, то в это было легко поверить.
Вы слышали бесконечные истории на протяжении нескольких последних месяцев. Одни говорят, что
Зигмар вернулся и идет по земле. Говорят, что армия волков напала на кислевитский город Эренгард.
Иные говорят, что мертвые поднялись из могил, чтобы защитить Империю. Говорят, что важнейшая
победа была одержана в Мидденхейме. Говорят, что чума душила улицы Талабхейма раздутыми
трупами.
Вы можете верить тому, что видите своими глазами. Вы находитесь в городе Унтергарде посреди
леса Драквальд. Девять дней назад здесь произошла битва, когда зверолюды пытались прорваться по
большому мосту в город. Они были отбиты, но цена была высока. Город разрушен, и оставшиеся
горожане сражаются, чтобы выжить. Имперская армия уже давно ушла из Унтергарда, оставив лишь
мертвецов. Вы слышали о большом сражении на севере, но здесь, кажется, война стихла. Или так
надеетесь вы.
Вы в Унтергарде уже нескольких дней, когда начались жестокие вылазки из Драквальда. Вы находите
две вещи, проснувшись: стук дождя и шум на соседней Аккерплатц.
Бабушка Мёшер
12