Вы находитесь на странице: 1из 9

ВІСНИК Теорія мистецтва

23
УДК 74.01:002.2-028.25(09) Sbitnіeva N., Velichko N. History of interactive paper
books. Background. In recent years there is a grow-
Сбитнева Н. Ф., Величко Н. В. ing need to draw attention to the problem of reading
printed books. Increasing the quantity and improving
Харьковская государственная the quality of various electronic media types as well as
академия дизайна и искусств
expanding the sphere of digital information inuence
has made the question of the revision of the fundamen-
ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ tal rules on which the printed book was built over many
centuries relevant. A reader tends to interact with the
ИНТЕРАКТИВНОЙ БУМАЖНОЙ КНИГИ “picture” rather than to read large amounts of infor-
mation. So, to study the experience of interactive books
design of previous years gains great importance.
Сбитнева Н. Ф., Величко Н. В. История развития
Objectives. The objectives of this article are to study the
интерактивной бумажной книги. В статье выяв-
history of interactive books in the world and to reveal
лены ключевые этапы исторического развития ин-
the design trends of such publications from the earliest
терактивной бумажной книги, проанализированы
times to the present day.
предпосылки ее возникновения и качественных из-
Methods. Comparative and historical method with art
менений на различных этапах, выделены характер-
analysis elements was considered to be the best for this
ные черты для книг различных периодов, включая
study.
современность. Установлено, что интерактивная
Results. The rst known example of interactive book was
бумажная книга имеет длительную и богатую
created by the English artist and historian Matthew Par-
историю, начинающуюся примерно с XIII века, при-
is (1200–1259). He was the rst to paste the folding map
чем первые такие книги были образовательными и
into the book. The map contained marks of Pilgrims way
научными, предназначенными для взрослой аудито-
from England to the Holy Land and Jerusalem. He also
рии, а не развлекательными и детскими. Выявлено,
designed the rst paper rotating scheme, which was used
что качественные изменения в развитии интерак-
to determine the dates of religious holidays.
тивной бумажной книги связаны с изменениями
Later a book with moving elements was designed by
общественного сознания и совершенствованием
Raymond Lully (est. 1235–1316). He used the mov-
технологий. Также указывается, что область при-
ing schemes to illustrate his vision of the relationship
менения техник, используемых при проектировании
between the various parts of the universe (Fig. 1). He
интерактивной бумажной книги, не ограничива-
believed that the reader would faster and completely
ется только книжной продукцией, а охватывает и
understand the nature of things via mechanical action
другие области дизайна.
and rotation.
Ключевые слова: графический дизайн, дизайн кни- In 1540 German engineer and astronomer Peter Binev-
ги, историческое развитие, интерактивная бу- its designed and published an astronomy book, named
мажная книга, объемная книга. “Astronomicum Caesareum”. In this book due to the
rotating paper schemes he depicted movement of the
Сбітнєва Н. Ф., Величко Н. В. Історія розвит-
Sun, planets and the Moon (Fig. 2). Thus, the rst
ку інтерактивної паперової книги. У статті
books with interactive elements were scientic and edu-
виявлено ключові етапи історичного розвитку
cational books for adults, but not entertaining books or
інтерактивної паперової книги, проаналізовано
books for children.
передумови її виникнення та якісних змін на різних
The history of entertaining interactive books began ap-
етапах, виділені характерні риси для книг різних
proximately in the middle of the XVIII century. In 1765
періодів, включаючи сучасність. Установлено, що
London publisher Robert Sawyer invented the book
інтерактивна паперова книга має тривалу і бага-
“lift-the-ap” style. The book consisted of a series
ту історію, котра починається приблизно з XIII
of paper with illustration valves attached to the page
століття, причому перші такі книги були освітніми
(Fig. 3).
і науковими, призначеними для дорослої аудиторії,
Another famous type of interactive books is book-tun-
а не розважальними та дитячими. Виявлено, що
nels. In 1851 a book-tunnel named “Crystal Palace”
якісні зміни у розвитку інтерактивної паперової
was published in London (Fig. 4, 5).
книги пов’язані зі змінами суспільної свідомості і
In the XIX century the art of creating moving interac-
вдосконаленням технологій. Також указується, що
tive books received a new life. In 1823 Stacey Grimaldi
область застосування технік, що використовують-
published a book named “The Toilet; a book for Young
ся при проектуванні інтерактивної паперової кни-
Ladies”. The book contained double sheets (Fig. 6).
ги, не обмежується тільки книжковою продукцією,
In 1850 London publishing house “Dean & Son” pub-
а охоплює й інші галузі дизайну.
lished a book equipped with a paper strips mechanism
Ключові слова: графічний дизайн, дизайн книги, that animated the characters (Fig. 7). And in 1856 this
історичний розвиток, інтерактивна паперова кни- publishing house issued a series of fairy tales and ad-
га, об’ємна книга. ventures called “New Scenic Books” with animated
characters (Fig. 8).
At the beginning of the XX century Ernst Nister pub-
lished a lot of beautiful illustrated books for children
Рецензент статті: Соболєв О. В., кандидат (Fig. 9). At the same time in Germany Lothar Meggen-
мистецтвознавства, професор, Харківська державна
академія дизайну і мистецтв dorfer improved the mechanisms of moving books by
inventing special rivets for multidimensional scenes
Стаття надійшла до редакції 15.02.2017 (Fig. 10, 11).
Теорія мистецтва №2
24
The First World War greatly slowed the book publishing информации. Такую возможность предоставляют
progress in Germany and in the world at all. This issue интерактивные книги, в том числе бумажные. Про-
returned its popularity again in 1920s in England. Books блема заключается в понимании путей развития
for children published by Louis Giraud were easy to современной интерактивной книги, изучении про-
manufacture and therefore cheap (Fig. 12). Factors men-
цессов ее становления и их взаимосвязи с технологи-
tioned above made it possible to establish mass books
publication. The interactive books appeared on the US ческими и историческими аспектами развития чело-
market. In 1930 publishing house “Blue Ribbon Press” веческой истории в целом.
published many interactive books for children in Chi- Связь работы с важнейшими научными или
cago. They were named pop-ups books. Pop-ups books практическими задачами. Статья является частью
were similar to the comics and had the same graphical исследовательской работы по разработке интерактив-
language. They quickly gained popularity (Fig. 13). ного обучающего издания для детей.
In the 1950s, a Czech painter and architect Wojciech Анализ последних исследований и публикаций.
Kubashta designed a lot of pop-up books (Fig. 14). Ar- В последнее время многие исследователи обращаются
chitectural background allows the artist to create com-
к теме изменения облика книги и, в частности, исполь-
plex spatial structures. These books became extremely
popular in the Soviet Union and beyond. зования в дизайне элементов интерактивности. Вышел
In the 1960s interactive books became popular not ряд статей, посвященных этой теме, как в печатном,
only among children but also among adults. Applica- так и в электронном виде [1; 3; 4]. Так, статья О. По-
tion range of pop-ups was expanded greatly and people здняковой посвящена вопросу о необходимости присут-
started using them not only in books. For example, a ствия печатной книги в жизни современного ребенка.
producer from Chicago Wally Waldo Hunt began to Автором рассматриваются изменения, привнесенные в
use pop-ups for advertising. He founded the Graphics книжный дизайн цифровой эпохой [4].
International Company that was soon bought by Hall- В статьях С. Моисеевой и В. Балабановой де-
mark Cards, one of the US largest greeting cards pro-
тально рассматривается история развития объемной
ducers (Fig. 15).
Nowadays French illustrator Benjamin Lacombe de-
книги и книги с подвижными элементами. Статьи
signs great pop-up books. He illustrated eight inter- знакомят читателей с отдельными фактами из исто-
active books for children including “Alice in Wonder- рии интерактивной книги и различными образцами
land” (Fig. 16). Robert Sabuda, pop-up illustrator, who жанра, именами создателей таких книг в различные
has won Meggendorfera Award (American Society of исторические периоды [1; 3].
large books award) for three times, works in America Исследование интерактивных печатных книг при-
now. He has designed more than twenty pop-up books влекает не только отечественных, но и зарубежных ав-
including both scientic, educational and fairy tales торов, поскольку процессы, происходящие в области
(Fig. 17).
информационных технологий, и следующие за ними
Conclusions. Interactive paper book is not an inven-
tion of recent years. It has made a long way of forma-
изменения в печатной книге аналогичны в большинстве
tion in the global cultural tradition. However, at the развитых стран. В европейской и американской лите-
present stage of media culture development and culture ратуре принято название таких книг «pop-up» (от англ.
of data consumption, books are able to interact with pop-up — «всплывающий»). Так, книга руководителя
the reader. They are especially popular and relevant. системы управления данными библиотеки Рутгерско-
“Digital revolution” forces to revise the fundamental го университета Э. Монтенаро [7] содержит серьезный
rules of printed books organization. Original and inter- обзор большинства известных на сегодняшний день
active elements should be added into the books to draw интерактивных и подвижных книг, охватывая период
readers’ attention. Today 3D pop-up books with moving
в 150 лет, — от викторианских времен до наших дней.
illustrations satisfy the desire of reader to interact with
В книге описаны более 1600 книжных наименований с
pictures, because modern user tends to interact with
the screen of the tablet or phone. In addition, on the указанием их библиографических данных. Такой под-
one hand, it satises the need of interactivity, and on ход является крайне полезным при изучении истории
the other hand, interactive books create sense of exclu- развития интерактивной книги.
siveness, handmade, which is also of great importance В статьях М. Доусона [6] и Ю. Кузнецовой [2] со-
nowadays. держится краткий обзор некоторых событий в истории
Keywords: graphic design, book design, interactive развития интерактивной книги. В учебном пособии
books, pop-up, books history. Е. Ростовцева [5] дается общий обзор истории книж-
ного дела в Европе, при этом рассматривается разви-
Постановка проблемы в общем виде. Сегодня тие книги в различных формах, более всего внимания
на фоне увеличения количества и совершенствования уделяется классической «плоской» печатной книге.
качества различных типов электронных носителей, Таким образом, тема развития и изменения
расширения сферы влияния цифровой информации бумажной книги на протяжении всего развития че-
актуализируется вопрос о том, что обычная бумаж- ловечества и в современных быстро меняющихся
ная книга теряет свою информативную функцию и условиях привлекает внимание исследователей со
требует новых актуальных подходов к проектирова- всего мира. Изменения в самом принципе восприя-
нию. Читатель стремится к взаимодействию с «кар- тия информации, происходящие под влиянием техни-
тинкой», а не к статичному чтению больших объемов ческих, социальных и прочих сдвигов в медиакуль-
ВІСНИК Теорія мистецтва
25
туре, ясно показывают необходимость разработки йер изобрел книжный стиль «lift-the-ap». Книга
интерактивных изданий, что невозможно без пони- состояла из серии бумажных клапанов с иллюстра-
мания исторических процессов формирования таких циями, прикрепленных к странице. Поднимая и
книг и их различных разновидностей, анализа при- опуская клапаны, можно было показывать различные
чин появления того или иного вида изданий. Одна- картинки, совмещать разные нарисованные сцены
ко существующие на данный момент исследования, (рис. 3) [3].
особенно в отечественной литературе, представляют Еще одним распространенным видом объемных
собой скорее развлекательную форму подачи инфор- книг становятся книги-тоннели. Книга представляла
мации, призванную в первую очередь заинтересовать собой одну объемную сцену, выполненную на не-
пользователей таким видом литературы, а не провес- скольких планах, которые можно было приближать
ти серьезное исследование причинно-следственных или удалять, рассматривая через специальный глазок.
связей и общей канвы развития таких изданий. Таким В 1847 году в Лондоне была издана книга-туннель с
образом, существует потребность в упорядоченном и тремя отверстиями для просмотра, а в 1851 году там
систематизированном изложении всей истории разви- же была издана книга-туннель с одним отверсти-
тия интерактивной бумажной книги. ем для просмотра под названием «Crystal Palace»
Формулирование целей статьи. Задача ста- (рис. 4, 5) [2].
тьи — изучение процесса становления интерактив- В XIX веке искусство создания клапанно-дви-
ной книги в мировой книжной истории, выявление жущихся книг получило новую жизнь. В 1823 году
тенденций развития такого рода изданий с момента Стейси Гримальди издал книгу «The Toilet; a book for
возникновения до наших дней. Young Ladies», состоящую из двойных листов, каждый
Изложение основного материала исследова- из которых изображал какую-либо добродетель, иллю-
ния. Первый известный в настоящее время пример стрируя ее сценкой и коротким стихотворением (рис. 6)
книги, выходящей за пределы плоскости листа, был [3]. Чуть позже издательский дом Стейси выпустил в
создан английским историком и художником Мэттью том же стиле и энциклопедию для мальчиков под на-
Пэрисом (1200–1259). Он впервые вклеил в книгу званием «A Suit of Armour for Youth» [7].
складную карту, где был отмечен путь паломников из В 1850 году лондонское издательство
Англии в Святую Землю и Иерусалим. Кроме того, Dean & Son выпустило книгу, снабженную механиз-
он первым сконструировал из бумаги вращающиеся мами в виде бумажных полосок, приводящих в дви-
схемы, чтобы по ним определять даты переходящих жение персонажей (рис. 7), а в 1856 году выпустило
церковных праздников [1]. серию сказок и приключений под названием «New
Немного позже книгу с подвижными Scenic Books». Иллюстрации в книге были созданы
элементами разработал Раймонд Луллий (ок. 1235– таким образом, что при открывании книги вся сцена
1316). Большое внимание в своих книгах он уделял разворачивалась в пространстве (рис. 8) [2].
иллюстрированию своего видения взаимосвязей Таким образом, именно в XIX в. интерактивные
различных частей Вселенной, для чего использовал книги стали по-настоящему объемными. Хотя методы
специально прикрепленные к бумаге подвижные кру- крепления объемных элементов к развороту еще не
ги, вращение которых позволяло связать графически были оптимальными, требовали большого количества
различные понятия философии, окружающего мира, ручного труда, — сам принцип организации сцен и
а также мира духовного и понятий морали (рис. 1). подвижных элементов приобрел черты, характерные
Р. Луллий полагал, что через механическое действие, для современной интерактивной трехмерной кни-
вращение читатель наиболее быстро и полно усвоит ги. При этом объемные многоуровневые сцены со
понимание природы вещей [3]. скрытыми элементами крепежа компоновались с
В 1540 году Петер Биневиц — немецкий ме- текстовыми блоками по тем же принципам, что и ил-
ханик и астроном — по заказу императора Кар- люстрации в обычной плоской книге, изображение
ла V разработал и напечатал книгу по астрономии сопровождало текст, а трехмерные элементы служили
«Astronomicum Caesareum», где с помощью враща- лишь дополнением к иллюстрации.
ющихся бумажных конструкций изобразил движе- На рубеже XIX–XX веков немецкий изда-
ние Солнца, планет и Луны (рис. 2). Таким образом, тель Эрнст Нистер выпустил множество прекрас-
первыми книгами с интерактивными элементами но иллюстрированных детских книг на различных
были научно-познавательные книги для взрослых, а не языках. Объемные сцены в книгах использовали
развлекательные или детские издания [1]. различные методы организации пространства, ком-
История развлекательных интерактивных книг бинируя их между собой (рис. 9). В это же время
с подвижными элементами начинается примерно в Германии Лотар Меггендорфер совершенствует
с середины XVIII века. На том этапе развития та- сами механизмы работы подвижных книг, изобре-
кие книги все еще характеризовались плоскими тая специальные заклепки для многоплановых сцен
двухмерными иллюстрациями и организацией про- и перерабатывая сами техники складывания, до-
странства листа, характерной для обычных печатных водя их до совершенства. Книги Меггендорфера
книг. Лидером в этой области становится Англия. раскладывались в нескольких измерениях, организуя
В 1765 году лондонский книгоиздатель Роберт Со- сложное взаимодействие персонажей, погружая чи-
тателя в мир книги, позволяя ему стать участником получения информации, связанное с развитием
рассказываемой истории (рис. 10, 11). различных технических средств транслирования:
Первая мировая война сильно замедлила разви- интерактивных экранов, трехмерного кинематогра-
тие книжного дела в Германии и мире в целом. Вновь фа, игровых методик обучения.
интерес к этой области пробуждается в конце 1920-х На данный момент в этой области работают
годов, переносясь в Англию. Издатель детских книг такие известные дизайнеры как французский ху-
Луи Жиро издает простые в изготовлении и, следо- дожник-иллюстратор Бенжамен Лакомб, сочетаю-
вательно, экономичные раскладные книги (рис. 12) щий в своих книгах оригинальные конструкции со
[1]. Не будучи принципиальным шагом вперед с стильными иллюстрациями. Он создает книги для
точки зрения конструкции, эти книги привлекали к детей, которые сам иллюстрирует, конструирует и
себе внимание именно дешевизной, которая позво- в отдельных случаях даже пишет текст. Для работ
ляла наладить массовое производство таких изданий Лакомба характерны лаконичное композицион-
и сделать отрасль коммерчески привлекательной в ное решение, оригинальные динамичные ракурсы,
условиях нового времени. Благодаря этому интерак- сдержанная, темная, но контрастная цветовая гам-
тивная книга вышла на американский рынок. Это ма, оригинальная трактовка персонажей. Все это
оказалось важным этапом в развитии таких книг, органично сочетается с объемными элементами,
поскольку в США было налажено производство которые также являются частью иллюстрации, —
коммерчески успешных, продаваемых книг, что при- карты разлетаются в воздухе, у Пиноккио вырастает
влекло в отрасль дополнительных специалистов, нос и пр. Объемные элементы выполнены в технике
улучшилось финансирование технологических про- сложной высечки с подклейкой или креплением на
цессов, все это послужило мощнейшим толчком к замки к развороту и скрытыми конструктивными
развитию объемной интерактивной книги. деталями, которые обеспечивают поддержку и
В 1930-е годы в Чикаго издательство раскрытие элементов. Текст и иллюстрации при
Blue Ribbon Press большими тиражами изда- этом разнесены отдельно. По заказу одного из фран-
ет детские интерактивные книги с подвижными цузских издательств Б. Лакомб проиллюстрировал
элементами. Это сказки, детские рассказы, истории восемь книг с объемными разворотами, например
мультипликационных героев. Данные книги явля- «Пиноккио», «Алиса в Стране Чудес» (рис. 16).
ются своего рода продолжением культуры комикса, В Америке работает признанный мастер
развитой в США, имеют аналогичный графический объемных иллюстраций Роберт Сабуда, трижды
язык и быстро приобретают популярность (рис. 13). лауреат премии Меггендорфера (награда Аме-
В Европе развитие объемной книги связано с риканского общества объемных книг). Его про-
послевоенным временем. В 1950-е годы чешский ху- фессия называется «инженер-дизайнер объемных
дожник и архитектор Войцех Кубашта разрабатывает книжных изображений». Иллюстрации в его кни-
множество прекрасно иллюстрированных детских гах выполнены в стиле, наследующем стилистику
книг с объемными сценами (рис. 14). Архитектурное американских комиксов, с крупными цветовыми
образование позволяет художнику создавать сложные пятнами и использованием дополнительной ли-
пространственные конструкции с оригинальной ди- нейной прорисовки поверх. Конструктивно книги
намикой элементов. Книги приобретают огромную выполнены в одном стиле, который представляет
популярность в СССР и за его пределами [3]. собой относительно простое вклеивание сложен-
В 60-е годы ХХ века вновь возникает интерес ного углом листа в центр разворота. Последова-
к объемной интерактивной книге не только для де- тельное соединение таких однообразных конструк-
тей, но и для взрослых, причем область применения ций позволяет добиться их взаимоподвижности
интерактивных и/или объемных бумажных конструк- при раскрывании разворота. Также характерной
ций расширяется, выходя за рамки книжной продук- чертой для этого дизайнера является вклеивание
ции. Например, продюсер из Чикаго, Вальдо Уолли дополнительных небольших разворотов внутрь
Хант, начинает применять их при создании рекламы, основного. Текстовая часть при этом выполнена
для чего создает отдельную компанию — Graphics лаконично, на чистом белом фоне, что удачно соче-
International, которую вскоре покупает один из круп- тается с цветовыми пятнами иллюстраций. На на-
нейших в США производителей открыток Hallmark стоящий момент Сабуда разработал более двадцати
Cards (рис. 15) [1]. объемных книг — как научно-познавательных, так и
В настоящее время производство объемной сказочных историй (рис. 17) [2; 3].
книги переживает очередной взлет. Это связано с из- Американский дизайнер Роберт Кроутер
менением в сознании массового потребителя, тягой к разрабатывает несложные по конструкции и гра-
персонификации любого изделия на фоне массового фике, но занимательные интерактивные книги для
производства. Трехмерная книга по-прежнему требу- самых маленьких читателей. Он создает простые,
ет большого процента ручной работы, более сложна лаконичные иллюстрации и несложные раскладные
в разработке и производстве, что и обеспечивает ее механизмы с высечкой из одного листа или на осно-
уникальность. Также важным движущим фактором ве параллелограмма, вклеенного центральной час-
для привлечения внимания к такого рода изданиям тью в центр разворота. Часто в книги включены
является изменение в медиасфере, самих принципах элементы, которые надо потянуть для развития кар-
ВІСНИК Теорія мистецтва
27

Рис. 1. Книга «Ars Magna Generalis», Рис. 2. Книга «Astronomicum Caesareum»,


Раймонд Луллий, XIII в. 1 Петер Биневиц, 1540 2

Рис. 3. Книга «Harlequinade of


Adam & Eve», Роберт Сойер, 1770 3

Рис. 4–5. Книга-тоннель «Crystal Palace», 1851 4


1
URL : http://www.cablook.com/inspiration/pop-books-iskusstvo-ili-igra/ (дата обращения 3.06.2016).
2
Abraxas Books. URL : http://abraxasbooks.tumblr.com/post/109721684762/renaissance-art-the-astronomicum-caesareum-is-a/ (дата об-
ращения 16.12.2016).
3
URL : http://www.cablook.com/inspiration/pop-books-iskusstvo-ili-igra/ (дата обращения 3.06.2016).
4
Lane 1851 Crystal Palace Exhibition Peepshow Optical Toy Original Slipcase. URL : http://www.antiquetoysandgames.com/1851.html/
(дата обращения 16.01.2017).
Теорія мистецтва №2
28

Рис. 6. Книга «The Toilet; a book for Young Ladies», Рис. 7. Книга «Old Woman and her Silver Penny»,
Стейси Гримальди, 1823 5 издательский дом Dean & Son, 1850 6

Рис. 8. Книга «New Scenic Books» , Рис. 9. Книга «A Novel Picture Book for Children»,
издательский дом Dean & Son, 1856 7 Эрнст Нистер,1895 8

Рис. 10–11. Книга «Münchener Kasperl-Theater», Лотар Меггендорфер, 1879 9

5
URL : http://www.cablook.com/inspiration/pop-books-iskusstvo-ili-igra/ (дата обращения 3.06.2016).
6
URL : http://yulyakuznezowa.blogspot.com/2016/10/pop-up-ii.html (дата обращения 20.05.2016).
7
Dean’s New Scenic Books No. 3 Cinderella Movable Pop-up Book // Archived Auctions. URL : http://www.archivedauctions.
com/s/651064/deans-new-scenic-books-no/ (дата обращения 13.06.2016).
8
Yesterday’s Gallery and Babylon Revisited Rare Books. URL : https://www.yesterdaysgallery.com/pages/books/19557/ernest-nister/
pretty-polly/ (дата обращения 20.11.2016).
9
Lothar Meggendorfer // Alchetron. URL : https://alchetron.com/Lothar-Meggendorfer-1181742-W/ (дата обращения 20.11.2016).
ВІСНИК Теорія мистецтва
29

Рис. 12. Книга «Bookano Stories», Луи Рис. 13. Книга «Mickey Mouse in King Arthur’s Cour»,
Жиро, 1940 10 Уолт Дисней, 1933 11

Рис. 14. Книга «Спящая красавица», Рис. 15. Рождественская открытка, издательство
Войцех Кубашта, 1959 12 Hallmark Cards, 1950 13

Рис. 16. Книга «Alice in Wonderland», Бенжамен Рис. 17. Книга «Encyclopedia Mythologica: Dragons
Лакомб, 2010 14 and Monsters», Роберт Сабуда, 2011 15

10
URL : http://www.cablook.com/inspiration/pop-books-iskusstvo-ili-igra/ (дата обращения 3.06.2016).
11
Allegro Movable Book Collection. URL : http://allegrobookcollection.typepad.com/allegrobookcollection/about.html (дата обра-
щения 20.11.2016).
12
Findlay J. A., Rubin E. G. K. Pop-ups, Illustrated Books, and Graphic Designs of Czech Artist and Paper Engineer, Vojtech Kubašta
(1914–1992). Fort Lauderdale, Florida : Bienes Center For The Literary Arts, 2005. 136 с.
13
Matome naver. URL : https://matome.naver.jp/odai/2129514648843350701/2130945054288555803 (дата обращения 17.01.2017).
14
Ложкин Я. Бенджамин Лакомб // Look-at-me. 14.01.2009. URL : http://www.lookatme.ru/ow/posts/illustration-radar/45500-
benjamin-lacombe (дата обращения 24.11.2016).
15
Reinhart M., Sabuda R. Encyclopedia Mythologica: Dragons and Monsters Pop-Up // Amazon. URL : https://www.amazon.com/
Encyclopedia-Mythologica-Dragons-Monsters-Pop-Up/dp/0763631736 (дата обращения 25.11.2016).
Теорія мистецтва №2
30

Рис. 18. Книга «Trains: A Pop-Up Railroad Book», Рис. 19. Книга «Voyage to the Heart of Matter:
Роберт Кроутер, 2009 16 The ATLAS Experiment at CERN», Papadakis Publisher,
2010 17

Рис. 20. Книга «One red dot», Дэвид А. Картер, 2005 18 Рис. 21. Бумажная кинетическая скульптура,
Питер Дамен, 2011 19

тинки во времени и пространстве — поезд движется, научному стилю издания. Текст органично включен в
эскалатор поднимает ковш и т. д. Книги на понятном общую иллюстрацию, которая занимает обычно весь
детям языке рассказывают о том, как устроены окру- разворот целиком. Строгое, но богато оформленное
жающие их объекты, такие как домашняя техника, издание служит для популяризации научного позна-
самолет или железная дорога (рис. 18). ния и привлекает внимание как взрослых, так и детей
Исторически сложившаяся задача интер- старшего возраста.
активных книг — иллюстрировать научные явления Одной из выразительных черт современной
и открытия — все так же актуальна и сегодня. При- трехмерной книги является переход от объемной
мером является книга о большом адронном коллайде- конструкции как части иллюстрации, лишь дополня-
ре «Voyage to the Heart of Matter: The ATLAS Experi- ющей ее, к объемной конструкции как самостоятель-
ment at CERN» (рис. 19). Издание иллюстрировано ной, самоценной части издания, не требующей допол-
научными схемами, видами различных устройств и нительного иллюстрирования или сопровождения
сложных процессов, происходящих как в космосе, текстом. При этом такие издания несут как исклю-
так и в микромире. Цветовая гамма насыщенная, но чительно эстетическую функцию, так и могут быть
при этом достаточно сдержанная, соответствующая частью игры или обучающего процесса.
16
Crowther R. Trains: A Pop-Up Railroad Book // Amazon. URL : https://www.amazon.com/Trains-Pop-Up-Railroad-Robert-Crowther/
dp/0763630829 (дата обращения 25.11.2016).
17
Клочкова М. Летняя научная выставка в Лондоне : графен, солнечный ветер и миссия «Кластер» // Theory and practice.
20.06.2011. URL : https://theoryandpractice.ru/posts/2500-letnyaya-nauchnaya-vystavka-v-londone-grafen-solnechnyy-veter-i-
missiya-klaster (дата обращения 05.02.2017).
18
Carter D. A. One Red Dot (Classic Collectible Pop-Up) // Amazon. URL : https://www.amazon.com/One-Red-Classic-Collectible-
Pop-Up/dp/0689877692/ (дата обращения 25.11.2016).
19
Peter Dahmen. Papierdesign. URL : https://peterdahmen.de/ (дата обращения 05.02.2017).
ВІСНИК Теорія мистецтва
31
Оригинальные книжные издания с игровыми экономические кризисы тормозили развитие), так и с
элементами разрабатывает американец Дэвид изменениями в технологии производства таких изда-
А. Картер. Для его творчества характерны ний (удешевление печати, изобретение новых мето-
абстрактные цветные композиции, разворачиваю- дик крепления элементов и т. д.)
щиеся в пространстве. Цвета при этом применяются Дальнейшие научные исследования могут ка-
чистые, яркие, контрастные, чаще используются не саться современного развития интерактивной книги
отпечатанные фигуры, а высечка из разноцветной бу- в различных областях, а также методики проектиро-
маги и вклейка с дополнительной поддержкой нитка- вания различных изданий подобного типа.
ми или резинками. Книги выполнены с минимумом Литература:
текста и обычно представляют собой несложную
1. Балабанова В. Поп-ап печать : прошлое и настоящее
игру. Его книги «Одна красная точка», «Желтый ква- [Электронный ресурс] / В. Балабанова // ПЕЧАТНИК.
драт» и пр. выглядят очень современными и не толь- com : полиграфический портал. — 24.06.2014. — Режим
ко имеют эстетическую ценность, но и ставят перед доступа : http://pechatnick.com/articles/pop-ap-pechat-
читателем задание, например найти красную точку proshloe-i-nastoyashee (дата обращения 20.05.2016).
на развороте (рис. 18). 2. Кузнецова Ю. Из истории развития pop-up искусства.
Часть II [Электронный ресурс] / Ю. Кузнецова. — 2016. —
Немецкий архитектор Питер Дамен создает 11 октября. — Режим доступа: http://yulyakuznezowa.
кинетические объемные раскладные скульптуры blogspot.com/2016/10/pop-up-ii.html (дата обращения
из бумаги. Они не объединены в общие издания, а 20.05.2016).
представляют собой отдельные развороты и чаще 3. Моисеева С. Pop-up books : искусство или игра?
[Электронный ресурс] / С. Моисеева // CABLOOK.com :
всего носят абстрактный геометрический характер интернет-издание. — 17.01.2015. — Режим доступа : http://
(рис. 21). Конструкции выполнены чаще всего из бе- www.cablook.com/inspiration/pop-books-iskusstvo-ili-igra/
лой бумаги, хотя в последние годы дизайнер прибе- (дата обращения 3.06.2016).
гает и к более широкой цветовой палитре. Сложные, 4. Позднякова О. В. Дизайн современной детской книги как
ажурные раскладные композиции из многоуровневых искусство [Текст] / О. В. Позднякова // Вестник ТГУ. —
2013. — Вып. 2 (117). — С. 206–210.
дополнительных листов со сложной высечкой, крепя- 5. Ростовцев Е.А. История книжного дела [Текст] : учебн.
щиеся как на клей, так и на замки, нитки или про- пособие / Е.А. Ростовцев. — СПб : Изд-во Политехнического
волоку, представляют собой эстетичные арт-объекты университета, 2007. — 94 с.
без использования типографики. 6. Dawson M. Children’s pop-ups, movables and novelty
books : A short history for collectors, part II [Текст] / Mi-
Таким образом, можно констатировать, что в
chael Dawson // Movable stationery. — 1995. — December,
настоящее время объемная интерактивная книга про- 3:6. — Р. 1–10.
должает активно развиваться, чему способствуют как 7. Montanaro Ann R. Pop-up and movable books : а bibliography
развитие технологий (появление режущих плоттеров, [Текст] / Ann R. Montanaro. — Metuchen, NJ : Scarecrow
3D-печати, усовершенствование офсетной печати и Press, Inc., 1993. — 558 p.
технологий подклейки), так и характерная для совре- References:
менного общества тяга к уникальности, ручной ра- 1. Balabanova, V. (2014). Pop-ap pechat : proshloe i nastoyaschee
боте, персонализации изделий. Авторы, работающие [Pop-up printing : past and present]. Retrieved from http://pe-
в этой технике, охватывают как развлекательное, так chatnick.com/articles/pop-ap-pechat-proshloe-i-nastoyashee.
[In Russian].
и научно-познавательное направление, часть из них 2. Kuznetsova, Y. (2016, October 11). Iz istorii razvitiya pop-up
делает акцент на иллюстрации, другие же выделяют iskusstva [From the history of pop-up art]. Retrieved from
именно объемные элементы. http://yulyakuznezowa.blogspot.com/2016/10/pop-up-ii.html.
Выводы из данного исследования. Интерак- [In Russian].
3. Moiseeva, S. (2015, January 17). Pop-up books : iskusstvo
тивная бумажная книга не является изобретением по- ili igra? [Pop-up books : art or game?]. CABLOOK.com. Re-
следних лет, она прошла долгий путь становления и trieved from http://www.cablook.com/inspiration/pop-books-
развития в контексте общемировой культурной тради- iskusstvo-ili-igra/. [In Russian].
ции. В процессе становления такие книги как носили 4. Pozdnyakova, O. V. (2013). Dizayn sovremennoy detskoy knigi
научный, философский, образовательный характер, kak iskusstvo [The design of the modern children’s books as
an art]. Vestnik TGU — Bulletin of Tomsk State University,
так и представляли собой развлекательные, игровые, vol. 2, 117, 206–210. [In Russian].
детские издания. При этом научные издания предше- 5. Rostovtsev, E. A. (2007). Istoriya knizhnogo dela [The history
ствовали в историческом развитии развлекательным, of books]. St. Petersburg : Iz-vo Politehnicheskogo universiteta.
однако в настоящий момент превалируют именно [In Russian].
6. Dawson, M. (1995, December). Children’s pop-ups, movables
развлекательные. Изменения в развитии интерак-
and novelty books : A short history for collectors, part II. Mov-
тивной книги были связаны как с изменениями в об- able stationery, 3:6, 1–10. [In English].
щественном сознании, экономической и социально- 7. Montanaro, A. R. (1993). Pop-up and movable books : A bib-
политической ситуации в мире (например, войны и liography. Metuchen, NJ : Scarecrow Press, Inc. [In English].

Вам также может понравиться