Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Фонд Валкенбург
Фонд Валкенбург
Легенды Гару 3
20 января 1913 года О, но сначала я тщательно следил за тем, чтобы
завоевать полное и абсолютное доверие мистера
Наконец-то все готово. Мой первый клиент Харгаста. Я не планировал такой экстремальной де-
придет завтра, ровно в 9 часов. Офис выглядит хо- монстрации так рано. Я думал, что мистеру Харгасту
рошо. Я только что встал, чтобы поправить диплом потребуется несколько сеансов, прежде чем я смогу
на стене. Было бы неприлично вводить моего пер- открыть ему правду. Но после встречи с ним я решил,
вого клиента в неубранный кабинет. что он уже готов к этому. Я рискнул, и это окупилось.
Мой клиент - мистер Джейкоб Харгаст, страда- В таких деликатных вопросах мы должны использо-
ющий острой паранойей. Причина и лечение его вать интуицию в той же мере, что и разум, ведь разве
состояния озадачили многих психиатров в Йене, мы не являемся существами обоих миров?
но я чувствую, что точно знаю, что его беспокоит. Там, перед его изумленными глазами, когда он
Я обладаю неизвестным им наследием, которое лежал на диване, я изменился в Кринос, а затем в
позволяет мне смотреть в лицо многим безумцам Люпус. Я прыгал вокруг на четвереньках и совер-
и знать, где кроется причина безумия. Наш род не шал действия, которые доказывали, что я все еще
имеет места в этом чопорном и правильном мире сохранил себя, свое эго. Затем я вернулся в челове-
европейского общества. Но благодаря пониманию ческую форму и продолжил разговор с ним. Я счи-
и знаниям я могу, по крайней мере, помочь несчаст- таю, что именно моя полная откровенность и не-
ным, которые ломаются под давлением, найти путь принужденность в отношении своих способностей
назад к подобию здоровья. сделали свое дело. Я окутал Изменение чувством
Именно мой огромный успех в университе- удивления и открыл ему путь, следуя которому он
те позволил мне начать, так рано в моей карьере, сможет избавиться от страха и стать свободным.
частную консультационную практику. Репутация, Он так хотел сделать то же, что и я, принять тело
которую я завоевал среди преподавателей Универ- волка и бродить в дикой природе.
ситета, обеспечила мне отсутствие недостатка в Сегодня ночью я отведу Харгаста в лес, что-
клиентах. бы он бежал, бежал, как должен был бежать дав-
Я устал, потому что сегодня мне нужно было ным-давно. Там его встретят Дети Гайи и узнают
многое сделать. Мне лучше закончить эту запись его племя. Дальше они возьмут на себя мою рабо-
и отправиться спать, чтобы начать заново мой пер- ту, ибо я полагаю, что мистер Харгаст вполне готов
вый день в качестве консультирующего психоана- покончить с человеческим обществом, со всеми
литика. его стенами и врачами, и присоединиться к своему
Сначала я должен рассказать о мистере Харга- наследию дикой природы.
сте. В 1912 году он был помещен в приют в Йене Это произойдет сегодня вечером.
для лечения своего состояния. Там было обнару-
жено, что его параноидальные припадки происхо- 22 января
дят только в полнолуние. В это время он убежден, Очень тревожное событие прошлой ночью.
что из леса придут звери и заберут его. Ах, если бы Я взял Харгаста в лес, чтобы полностью позна-
это было так! Тогда он мог бы жить нормальной комить его с его наследием Гару. Мы бегали в Люпу-
жизнью, как и подобает ему. Я помогу ему в этом се некоторое время меж сосен, радостно оставляя
- но не слишком рано, потому что его разум уже на- следы на снегу. Новые виды и запахи были лучшим
ходится под сильным давлением страха. Я должен лекарством для Харгаста. Все годы переполненных
мягко сообщить ему новость о его наследии. камер и решеток рухнули, когда перед ним откры-
Завтра я спасу из стада еще одного. лась истина Гайи. Он был исцелен.
21 января Я уже начал вести его к месту встречи, месту,
назначенному Драгоценными слезами, предводи-
Ошеломляющий успех! После долгих лет ле- телем Детей Гайи, когда я увидел их — Красных
чебниц и бесконечных анализов я добился успеха когтей, выстроенных у упавшего бревна, с волоса-
там, где другие потерпели неудачу. Мистер Харгаст ми, ощетинившимися от низкого рычания, разно-
излечен, ибо я показал ему причину его страхов и симого ветром. Харгаст заскулил от страха.
то, что они реальны. Я кричал им, спрашивая, чего они хотят, почему
Для него это был настоящий шок. В течение они здесь. Лидер, который, как я знал, был Разли-
многих лет ему говорили, что он сумасшедший, вающий темную кровь, рявкнул в ответ:
что его фантазии о зверях, скрывающихся на пе- «Дурак, Валкенбург! Глупец, ты притащил сюда
риферии леса его снов, - это всего лишь невроти- Лунатика. Мы не позволим ему жить!»
ческие мысли, вызванные каким-то еще не выяс- Я понял, что мне придется не просто советовать,
ненным детским страхом. В этом они были правы не просто говорить за своего пациента. Я должен буду
лишь отчасти. Детский страх, да. Страх перед сво- бороться, чтобы защитить его. Быстро, прежде чем он
ей истинной сущностью. Современному человеку успел прокричать команду своей стае, я начал вызов,
нелегко поддаться дикому сердцу внутри себя. вой, который заставил бы его увидеть меня, прежде
Мистер Харгаст поверил, что он сошел с ума, чем его стая смогла бы действовать против Харгаста.
что его бредовые идеи не имеют под собой ника- Он зарычал от ярости, ибо знал, что я сделал.
кой основы. Я смог доказать ему обратное, проде- Тем не менее, он был уверен, что я не могу надеять-
монстрировав ему продукт нашей ярости, переход ся на победу над его израненной в боях персоной. Я
формы от человека к волку и обратно. приготовился к его атаке, все еще нося форму волка.
4 Фонд Валкенбург
Он бросился ко мне в удивительном прыжке. Я Большинство моих пациентов страдают от утоми-
отпрыгнул, ожидая момента его приземления, когда тельно скучных человеческих проблем. Мне порой
ему нужно будет на долю секунды восстанавливать противно, насколько банальными они могут быть.
равновесие. Я прыгнул и сбил его с ног, точно рассчи- Всякий раз, когда я мог, рекомендовал им загородные
тывая время. Когда он упал, я перепрыгнул через него уединения, заявляя о лечебной ценности таких твор-
и развернулся, вцепившись в его шею сзади. Этого он ческих отпусков. Многие вернулись из этих поездок
не ожидал, ибо не был ли я тем слабаком Хомидом, отдохнувшими и готовыми снова возобновить свою
который предпочитал город дикой природе? Глупец жизнь. Они всегда несут с собой глубокую любовь к
забыл, что я Звездочет и потому знаю его пути. природе. Другие, однако, возвращаются с особенно
Он заскулил от боли, когда я крепко сжал че- плохим опытом, например, с укусом змеи или вывих-
люсти, удерживая его, пока он дергался, пытаясь нутой лодыжкой. К счастью, эти немногие не прояв-
сбросить меня. Я знал, что он будет ждать до по- ляют желания снова пользоваться моими услугами.
следнего момента, чтобы попытаться изменить Однако есть те, кто заставляет меня осознать,
форму, чтобы сбить меня с толку. Он был Красным насколько важна моя работа с людьми. Некоторые
когтем и верил, что может выиграть любую битву в возвращаются из уединения с полным осознанием
форме Люпуса. Я надеялся, что мой захват нанесет того, насколько реален мир природы и насколь-
достаточно вреда, прежде чем эта тактика придет ко фальшивы их деревни и города. Обычно они
ему в голову. увольняются с работы и занимают должности, ко-
Я был прав. Он рухнул на землю, кровь текла из торые приближают их к новой любимой деревен-
его ужасной раны вокруг моих зубов. Он заскулил, ской жизни. Это те немногие, кого спасает Гайя.
признавая мою победу. Я отпустил его. Но о моем пациенте завтра. Это оказалось за-
Когда я встал на слабые ноги, потому что был хватывающим случаем. Это не кто иной, как барон
измотан, я увидел его взгляд безграничной нена- фон Кулк, несколько прославившийся в последнее
висти, направленный на меня. Сейчас он ничего не время своим странным и эксцентричным поведени-
мог сделать, потому что даже его стая ополчилась ем. Он уже давно самый устойчивый и правильный
бы против него, если бы он отказался от инстинкта человек, всеми известный и любимый. Но все из-
Вызова, но я знал, что его ненависть будет разго- менилось во время его недавней поездки в Альпы.
раться. У меня появился могущественный враг. С момента своего путешествия и возвращения
Дети Гайи ворвались на поляну. Они услышали барон вел себя все более неуравновешенно. Теперь
мой крик и прибыли, как только смогли. С насме- он известен тем, что впадает в истерики, которые
шливым воем они отогнали Красных когтей, кото- не контролируются его друзьями и семьей. Он ве-
рые ускользнули в лес. Я повернулся к Харгасту. дет странный образ жизни, проводит долгие ночи,
Он смотрел на меня с удивлением, теперь уже в глядя на луну, пуская слюни в свои чашки, в то вре-
человеческом обличье. Что я за существо, которое мя как его взгляд прикован к прекрасной Фебе.
одинаково хорошо держалось в кабинете аналити- Одни сплетники говорят, что его так расстроила
ка и на поле боя? высота, другие - что это безумие, которое передает-
Я подошел к нему и объяснил, что теперь он ся по наследству. Я, однако, знаю истинную причину
свободен и может отправиться с Детьми, которые его кажущегося помешательства. Его слуга, Густав,
дадут ему Обряд Перехода, благодаря которому он который обратился ко мне по поводу семьи, по секре-
сможет заявить о своем наследии Гару. Он побла- ту рассказал, что он видел в горах со своим хозяином.
годарил меня и заявил, что слишком много должен Их карету преследовали волки, которые спусти-
мне, чтобы его можно было сосчитать. Тогда он лись из клубящегося тумана снега и льда и с воем
поклялся мне в своего рода верности, заявив, что бежали за быстро движущимся автомобилем. Все,
если мне когда-нибудь понадобится помощь, он что мог сделать водитель, чтобы удержать лошадей
никогда не откажет в ней, независимо от своего со- в узде - барон фон Кулк выглянул в окно и посмотрел
стояния. Я поблагодарил его за это. в глаза волкам, после чего в шоке закричал. «Густав!
Я устал и направил свои изможденные ноги домой. Волк - это человек, бегущий на четвереньках!».
Теперь у меня есть враг, который никогда не Тут карета наехала на тонкий мост и с грохотом
остановится, чтобы помешать мне в моей работе. умчалась по зияющему перевалу. Волки не последо-
Я боюсь за тех бедных лунатиков, которых он най- вали. После этого инцидента барон стал очень взвол-
дет раньше меня. нованным и стал одержим собственной гигиеной. Он
подолгу смотрел на свои ладони, бормоча что-то о ро-
15 февраля сте волос. Он смотрел в зеркало и беспокойно подст-
Прошло слишком много времени с тех пор, как ригал ресницы, бормоча о том, что они срастаются.
я обновлял этот журнал. В свете моего завтрашне- Ну, все это поведение, очевидно, является при-
го пациента мне лучше так и сделать. знаком Гару, который никогда не проходил свое Из-
Последний месяц или около того был занят мо- менение. Я попросил Густава привести его ко мне
ими повседневными пациентами, теми, кто мне ну- и заверил его в излечении.
жен, чтобы оплачивать счета. Если бы я только мог Наконец, интересный и важный случай.
полностью сосредоточиться на Гару, я бы, возмож-
но, нашел ответ на нашу проблему гораздо рань- 18 февраля
ше. У большинства Гару нет ни цента, кроме моего Боюсь, барон фон Кулк оказался очень трудным
следующего клиента. Но о нем позже. делом. Вчера у меня была первая сессия с ним.
Он в ужасном состоянии. Он очень сдержанный и
Легенды Гару 5
своевольный человек, который всю свою сдержан- стояния, но барон, как и большинство людей того
ность направляет на отрицание своего Изменения. времени, очень боится своих внутренних побужде-
Конечно, он этого не знает. Он считает, что борется ний. Он все время находится в злобном сознании.
с внутренним демоном, страстным желанием под- Мы начали лечение с легкого гипноза. Когда он
даться греху. был в расслабленном состоянии, я снова провел
Это его воспитание плохо подготовило его к его, мягко говоря, через его сон о волках и замке.
этому событию. Он был воспитан суровым и дис- Все шло хорошо, пока не появились волки, и я при-
циплинированным прусским лордом. Мыслям и по- звал его стоять на своем и бороться с ними. Он не
буждениям, которые возникают в последнее время, смог. Его страх был слишком велик.
нет места в его мире. Они должны быть отвергнуты. Однако я считаю, что его демоны-волки - это не
Но он не может отрицать эти побуждения. Он просто призраки разума. Воля фон Кулка настолько
не понимает, что они говорят ему, какой он на са- велика, что, как мне кажется, ему удалось превра-
мом деле. Это не семена, посаженные Дьяволом, тить свою сущность Гару, внутреннего волка, в по-
а инстинкты, подаренные Гайей. Я должен быть истине демоническую силу. Он дал ей автономию,
осторожен с ним, чтобы не довести его до безумия. собственную жизнь. Я считаю, что это вполне ре-
Есть надежда, курс, который представился мне ально, и именно так я должен с этим бороться.
через интервью. Кажется, барону снятся яркие Мой пациент слишком слаб, чтобы сделать это
сны. Некоторые из них он помнит, другие нет. Я самостоятельно, и поэтому я это сделаю. Я войду в
начну анализировать содержание его сна. Это, не- мир его снов, в Химэру, я уверен, что она там, соз-
сомненно, послужит мне знаком благодати Гайи, данная его собственной могущественной волей. И
посланием о том, как барон фон Кульк может пол- там я заставлю его изменить свои взгляды.
ностью вернуться к своему наследию.
22 февраля
20 февраля Умы недалеких безумцев - удивительное место.
Сегодня я начал анализ сна барона фон Кулка. Барон фон Кулк на пути к выздоровлению.
Раньше я просил его попытаться вспомнить Я просто сидел и перечитывал то, что написал.
свои сны и записать их, не исправляя, чтобы опи- Разум - это место? Да, по крайней мере, для этого
сать их так, как они есть. Делал он это, как и все, пациента.
старательно. Я провел тот же гипноз, что и раньше, только
Его сон был завораживающим и показатель- на этот раз ввел барона в состояние сна. Затем я
ным. Он оказался в темном лесу. Он огляделся и уставился на сияющие часы, с помощью которых я
увидел свой родовой замок на горном гребне над его загипнотизировал. Как только взгляд рассеялся
собой, возвышающийся над соснами. Это было ме- и открылся Барьер, я шагнул в мир духов из снов
сто далекое и вне его досягаемости, святое горное фон Кулка.
святилище. Он не мог надеяться добраться туда, Там я стоял в том сосновом лесу, под вершиной с
оказавшись в дикой природе. замком. И там был Фон Кулк, направляющийся к тро-
Тем не менее он попытался и вскоре услышал пе наверх. Я позвал его, он повернулся и улыбнулся.
на своем пути вой волков. Он был очень напуган и «Доктор, что вы здесь делаете? Это же сон, что
продолжал бегать вокруг, выискивая их следы. На- мне снится?»
конец он нашел тропу, ведущую к вершине. Он по- «Да. Это всего лишь сон. Расслабтесь,» — ответил я.
спешил вверх, но когда он прошел всего несколько Но тут завыли волки, и он в страхе оглянулся.
метров, волки прорвались через опушку позади «Это всего лишь волки, барон, — сказал я, —
него, слюнявя и воя. Они безумно преследовали Ты можешь отбиться от них, овладеть ими.»
его, наверняка из-за его крови. Я воззвал к его гордыне, и я мог видеть, что это
Он проснулся, когда первый волк приблизился повлияло на него. Он стоял, выпятив грудь, и вы-
к нему. глядел так, будто обдумывал это. Но это выраже-
Этот сон полон символики, которую я ожидал. ние исчезло, когда волки вырвались из леса.
Его семейный дом, место его мирского положе- Я повернулся, чтобы посмотреть на них. Я был
ния, рассматривается как далекое святилище, ныне прав. Впечатленные страшными фантазиями фон
утраченное. Волки его опасные преследователи, а Кулька, они зажили собственной демонической
он их добыча. Они представляют ему грех, быстро жизнью. Они бросились к нему, готовые к убий-
настигающий его волевую сдержанность. ству. Прежде чем фон Кулк успел что-то предпри-
Я должен убедить его остаться и противостоять нять, я принял форму Кринос и бросился на них,
волкам, потому что они, очевидно, представляют его разбрасывая их в стороны и кромсая когтями.
скрытую Гарушность, волка во всем нашем роде. Они были существами духа, и их сущности ис-
Я увижусь с ним завтра и помогу ему провести парялись, когда я наносил по ним удары со всей
эксперимент с контролируемым сновидением, ис- своей силой. Вскоре на поляне их не осталось. Я
пользуя мягкий гипноз. встал и повернулся, чтобы посмотреть на барона,
который смотрел на меня, разинув пасть.
21 февраля «Покорите волка, барон. Станьте волком».
Полный провал. К черту прусскую гордость! Прежде чем он успел проснуться, я ускользнул
Я почти заставил своего пациента открыться, но в и снова вошел в свой кабинет. Я принял нормаль-
последний момент он собрал всю свою дисципли- ный, расслабленный вид и с комфортом ждал, пока
ну - и это разрушило сон. Я пытался заставить его мой пациент медленно выйдет из глубокого сна.
достичь состояния принятия бессознательного со- Он посмотрел на меня с изумлением и начал рас-
6 Фонд Валкенбург
сказывать мне об этом удивительном сне, который месяц, ибо только прирожденный теург может бес-
он только что видел. сознательно сотворить такое деяние.
Когда его описание закончилось, я объяснил Все шло хорошо. Барон легко поддался гипно-
ему, что ему нужно вернуться и мы еще поговорим зу, и перейти Барьер получилось гладко и вовремя.
о значении этого сна. Я не мог пока сказать ему Я стоял у подножия тропы. Барона нигде не было.
правду, что сон имеет свою собственную физиче- Я планировал сделать это так, с помощью простых
скую реальность, так как слишком много потрясе- гипнотических команд, когда я вводил его в гипноз.
ний сразу не пойдет на пользу этому пациенту. Я хотел справиться с этим без вмешательства его эго.
Я снова увижу его через два дня. Мой подъем к замку прошел быстро; высота
была в основном иллюзорной. Я вошел в замок без
24 февраля проблем, так как двери были открыты. Я бродил из
Очень плохой поворот событий. Я не могу по- комнаты в комнату в поисках гостиной, где сидела
нять, что произошло. фигура. Пройдя несколько коридоров, похожих на
Барон вернулся в совершенно ужасном состоя- лабиринт, я наконец нашел его.
нии. Ему приснился страшный сон. Я попросил его Все было так, как описал барон. Фигура откину-
описать это мне. лась в мягком кресле, потягивая вино. Это был си-
В ту ночь, когда он вышел из моего кабинета, луэт перед пламенем камина. Я не мог его опознать.
ему снова приснился лес и замок. На этот раз волки Я крикнул, требуя, чтобы он показался, объя-
лежали мертвыми, и ничто не могло удержать Кул- вил, кто он. И, как во сне барона, кресло начало
ка от замка. Он шел по дорожке и, наконец, при- поворачиваться.
шел. Но там никого не было. Семья и слуги исчез- Я вздрогнул. Это было существо из чистой тени.
ли. Он ходил вокруг, звал их, но не получал ответа. На его лице не было никаких черт - вообще ника-
Наконец он пришел в большой зал. кого лица. Но я чувствовал его взгляд, исходящий
Там в камине полыхал огонь, и в огромном не из глаз - ведь глаз не было, - а из чернильной
кресле сидела фигура. Фон Кулк не мог его видеть, пустоты его самого.
потому что спинка стула была обращена к нему. Он «Что ты?» - спросил я.
закричал на него, требуя, чтобы этот явный незна- «Я - то, что ты всегда искал. Я - сердце безумия
комец представился. Фигура поставила бокал с ви- на перекрестке, «икс», обозначающий место, где
ном и начала поворачиваться. встречаются волк и человек. Я - темный призрак
В этот момент барон сломался и больше не мог того, что могло бы быть, но не было. Я - боль от
описывать. Я дал ему бренди, чтобы успокоить его этой неудачи. Я - темная сторона луны.»
нервы, и отчаянно внушил ему важность продол- Пока оно говорило, я смотрел на него. У него
жения своего рассказа. была форма, человеческий силуэт, но это была
Он объяснил, что чувствовал, что эта фигура лишь пустота. Я знал, что это существо, существо
была существом, подобным дьяволу, который угро- из царства духов, но никогда прежде я не видел
жал ему его грехами. ничего подобного. Это было совершенно другое, и
И как я мог сказать иначе? Я был озадачен. Это- я боялся, что это Инкарна или еще более могуще-
го я никак не ожидал. ственное существо.
Я прошу его прийти сегодня позже, когда я буду «Не думай изгонять меня своими заклинаниями
готов снова проникнуть в его сны и раскрыть тайну и словами силы. Я - сердце всех болезней, которые
этой загадочной фигуры. вы пытаетесь излечить. Ты изгнал меня из других,
26 февраля но теперь ты в моем царстве.»
Боже правый! Что я наделал? «Лжец! У тебя нет своего царства, ты лишь
Возможно, они были правы с самого начала, что гнездишься в чужих. Ты прокрадываешься сюда,
эта моя психология - обреченная затея. Глупец, я прячась в тени забытых страхов, и устраиваешь
верил, что одно лишь мышление может решить ди- свое логово. Ты - грязь и падаль.»
леммы. Я думал, что, заглянув глубоко в разум, я «Не говори так со мной! Я тоже внутри тебя,
смогу обнаружить раны и исцелить их, просто про- Валкенбург.»
лив на них свет сознания. Я почувствовал холодный озноб в глубине сво-
Но мы - Гару; наши раны слишком глубоки, и в их внутренностей. Он распространился вверх по
них нельзя заглядывать. позвоночнику, и меня охватили давно подавленные
Я распишу это событие: воспоминания, давно отвергнутые мысли. Там был
Барон пришел ко мне в кабинет на очередной мой отец, суровый человек, бивший меня в детстве
сеанс. Я еще немного поразмышлял над его новой просто потому, что ему больше не на чем было выме-
дилеммой и пришел к выводу, что фигура в кресле стить свой гнев. Я почувствовал боль того момента
- это еще одно из его сильно подавленных психоло- и заплакал. Я попытался убежать, но тень была ря-
гических содержаний, получивших жизнь благода- дом со мной и била меня так же, как мой отец.
ря той самой силе, которую он использовал, чтобы Но я больше не был ребенком. Я был мужчиной
лишить их сознательной власти. Я решил снова во- - нет, Гару. И я был зол.
йти в его Химэру и сразиться с его демонами. Моя Ярость росла с каждым ударом теневого
Я знал, что это необходимо. Для барона было хлыста, и мучения померкли, когда гнев взорвался,
хорошим предзнаменованием то, что он, так долго и я мгновенно принял форму Ярости, форму Кри-
не знавший о своем наследии, все еще мог создать носа. Я зарычал и разорвал его, вырывая из него
Химэру из своего сна. Я догадался, что его луна - клочья чернильной субстанции.
Легенды Гару 7
Он закричал, и я понял, что он слаб. Его сила делал. Пока я наблюдал, стая Красных когтей ра-
заключалась в способности пугать, вызывать страх зорвала своего вожака, хлынула темная кровь. Как
и ужас. В безумии Ярости я не мог бояться, и оно такое может быть? Я присмотрелся и понял, что
не имело надо мной власти. произошло. Темная тень окутала черты лица Раз-
Оно пропало, но не исчезло. Я чувствовал его ливающего темную врокь, как будто свет был за-
где-то рядом, близко, но далеко. Я вдруг понял, что слонен от его лица. Он был одержим Тенью.
он сделал, на что он способен. Я огляделся, ища Прежде чем я успел предпринять какие-либо
проход назад, прочь из этого царства. Я увидел вы- действия, Тень ушла с его лица, лишь затемнив
брошенный винный бокал, лежащий на полу перед лицо одного из его товарищей по стае. Она страш-
бушующим огнем. Я сосредоточился на отблесках но заревела и бросилась на свою стаю. Они разо-
мерцающего пламени, и передо мной открылся рвали ее, чтобы добраться до духовного существа.
путь. Я вышел из Химэры в тот самый момент, ког- Я должен был остановить это. Я достал из жилета
да Химэра перестала существовать. свои часы, которые приготовил для того, чтобы они
Барон сидел на диване, бодрствуя. Но это был выдержали все испытания, связанные с переменами
не обычный барон. Он злобно смотрел на меня, его и переходами через Умбру. Я поднес их к луне и по-
одежда начала рваться, слишком маленькая для его правил, пока они не засияли, отражая свет, а затем
новой массы, так как он принял Кринос. В комна- уставился на них. Я смотрел до тех пор, пока тайны
те стало темно от его присутствия. Сама тень не миров не стали единым целым, и я стал больше ду-
могла убить меня, но Гару, одержимый этой тенью, хом, чем плотью, но все же и тем, и другим вместе.
мог попытаться. Я шагнул в Умбру и увидел Тень наших сущностей.
Барон бросился на меня. Я не успел вовремя Когда она увидела, что я вошел в ее мир, она
уйти в сторону и от его удара упал на пол. Он от- прекратила свою власть над одержимыми. Она
прянул назад, чтобы нанести мощный удар, но я смотрела на меня, а я смотрел в ответ. А потом она
откатился в сторону. рассмеялась.
Я не мог рисковать этим сражением здесь, в «Хорошо, Валкенбург. Это не должно решаться
своем офисе. Шум наверняка привел бы других, здесь. Ты выбрал курс на всю жизнь против меня.
и я не мог рассчитывать на то, что вековая Заве- Но ты поймешь, что, как бы сильно ты ни светил
са сможет эффективно скрыть наш секрет. Я бро- на мое существо, я всегда буду ускользать от тебя и
сился к окну и упал на улицу вместе с осколками возвращаться, когда ты будешь слабее всего.»
разбитого стекла. Я услышал его рев над собой и Оно исчезло, превратившись во мрак, а потом
обернулся, чтобы увидеть его готовым к прыжку. и вовсе перестало быть таковым. Я огляделся в
Я побежал по улицам, которые уже темнели по поисках каких-либо признаков, которые могли бы
мере того, как заходило солнце. Позади меня слыша- выдать, куда он исчез. Однако не было никаких
лось его тяжелое дыхание. Я мог сказать, что тене- следов, что он когда-либо был там.
вое существо подталкивает фон Кулка к пределу его Я снова шагнул из мира духов в физический
возможностей. Он был силен, но слишком новичок в мир. Красные когти стояли, проверяя свои раны.
этом деле. Он никогда раньше не бегал как Кринос. Некоторые сильно кровоточили, их раны не затяги-
Я пошел задними путями, стараясь добраться вались, так как были нанесены когтями Гару. Раз-
до лесистой местности за городом, пока нас никто ливающий темную кровь повернулся и посмотрел
не увидел. Я услышал позади крик и понял, что на меня. Никогда еще я не видел такой ненависти и
фон Кулка заметили. Я обернулся посмотреть, не гнева. Однако он был ранен и знал, что теперь ему
стоит ли он за мной, и едва успел отойти в сторо- со мной не сравниться.
ну, чтобы избежать его стремительного движения. «Валкенбург... Я отомщу тебе, - сказал он, - Ты
Я мельком увидел, как фройляйн упала в обморок привел эту тварь к нам. Вонь Вирма - это все о тво-
на мощеную землю, и помчался по другой улице, а ем лунатическом ребенке. Дети не спасут тебя от
фон Кулк последовал за ней. моей мести.»
Благодаря моему превосходному знанию улиц, Красные когти повернулись и пошли вглубь
я смог легко добраться до леса раньше него и стал леса, помогая своим хромым товарищам, но перед
заметать следы, надеясь, что смогу устроить ему уходом все бросили на меня испепеляющий взгляд.
засаду, подойдя сзади. В этом я рассчитывал на его Я подобрал сжавшееся тело фон Кулка катато-
незнание инстинкта слежки. Но у меня не было ническом припадке и ушел.
времени довести свой план до конца. Теперь для меня здесь все кончено. Это лишь
Пока я слушал, неуклюжие движения фон Кул- вопрос времени, когда раны Разливающего темную
ка в лесу прекратились. Затем раздался его рев не- кровь затянутся настолько, что он рискнет принять
нависти, за которым последовал странный вой яро- вызов. Даже если бы я победил, его соратники не
сти. За ним быстро последовал групповой вой. Они перестали бы меня преследовать. Они будут напа-
были здесь - Красные когти. дать на моих пациентов. Я не могу этого допустить.
Я бросился к источнику шума, отчаянно надеясь Вчера фон Кулк был помещен в психушку. Я сам
остановить резню, попытаться спасти фон Кулка подписал бумаги и описал его острую кататонию
не только от существа Тени, но и от его собствен- как результат долго подавляемой детской травмы.
ного вида. Когда я ворвался на небольшую поляну, Это не полная ложь. Если бы он прошел Измене-
схватка один на один переросла в групповую драку. ние в надлежащий момент юности, он никогда не
Но все было не так, как я ожидал. Фон Кулк был бы открыт для овладения сущностью Тени.
лежал на земле, тяжело раненный, но ничего не Я не знаю, что теперь делать.
8 Фонд Валкенбург
29 февраля
Я много думал над этим вопросом. Если я сдам- Однако я должен остерегаться, чтобы не осла-
ся сейчас, Тень победит. Я должен продолжать бить бдительность с этого момента. Внутри нас
свою работу. Результат этой работы искушает ве- есть что-то, что притягивает эту тварь, этого те-
ликой выгодой. невого зверя. Это дихотомия между человеком и
Но не здесь. Здесь мне конец. Я не могу помо- волком? Из темной бездны между двумя нашими
гать другим, потому что любой, с кем я буду со- сущностями возникает это нечто?
трудничать, станет врагом Красных когтей. Я не Когда мы проливаем свет во тьму самих себя,
могу позволить кому-либо пасть жертвой их гнева. мы создаем тени. Эти вещи живут своей собствен-
Я решил уйти, отправиться в другое место и на- ной жизнью, скрытые от нашего взгляда, играя в
чать свою практику заново. Я попросил Безмолв- свои игры на темной периферии нас самих. Мы
ных странников найти для меня место. Я надеюсь, должны остерегаться этой Тени волка.
что они скоро вернутся с новостями.
Легенды Гару 9
Разработчики
Автор: Билл Бриджес, Фил Брукато, Дж. Мор-
рисон, Уильям Спенсер-Хейл, Ричард Стронг
Тестеры: Лес Брукс, Алан Брайден, Энн
Меррит, Сэм Ширли, Дженнифер Старлинг
Разработчик:Билл Бриджес
Редактор: Алара Роджерс
Арт-директор: Ричард Томас
Обложка: Джон Кобб
Художники: Крис ДиНардо, Джефф Ребнер,
Джошуа Габриэль Тимбрук, Брайон Ваквиц, Ло-
уренс Аллен Уильямс
Верстка и набор текста: Сэм Чапп, Мишель
Прахлер
Дизайн задней обложки: Крис МакДонаф,
Джошуа Габриэль Тимбрук
10 Фонд Валкенбург
Содержания
Легенды Гару: Тень Волка 3
Из журнала доктора Леопольда Валкенбурга, основателя Фонда Валкенбург
Введение 13
История, география и люди Фонда, включая обитателей.
История 3: Шкуры 45
Стая сближается с группой люпусов-Лунатиков только для того, чтобы позже обна-
ружить их мертвыми и освежеванными - работа Сэмюэля Хейта, родича, план которо-
го состоит в том, чтобы получить полное наследие Гару ценой чужих жизней.
Приложение: Персонажи 93
Сотрудники Фонда и антагонисты, что пытаются уничтожить их работу.
Содержание 11
12 Фонд Валкенбург
Введение
На просторах штата Вайоминг существует ин- Хранители родни не могли их найти, либо обшир-
ститут, занимающийся лечением и уходом за пси- ные миграции Гару на протяжении многих лет раз-
хически больными пациентами, особенно опасны- лучили их с родней.
ми и жестокими, как правило, с множественной Многие Гару делают все возможное, чтобы по-
личностью. Местные жители держатся подальше мочь этим потерянным душам, когда их находят, но
от этого места, зная, насколько опасны заключен- чаще всего бывает слишком поздно. Гару вынуж-
ные, ведь многие из них прославились в бульвар- дены убивать их, чтобы защитить Завесу и не дать
ной прессе своими жестокими преступлениями. им попасть в пасть Вирма.
У них есть веские причины для страха, ведь Однако есть место, где этих Лунатиков можно
эти пациенты действительно безумны. Но само по попытаться вылечить: Фонд Валкенбурга. Распо-
себе безумие не может быть причиной их ужаса ложенный в дикой местности Вайоминга, Фонд
и психического расстройства. Только кровь расы собирает Лунатиков со всего мира, извлекая их из
оборотней может вызвать такую ярость. Только лу- человеческого или волчьего общества. Затем их
натики Гару так безумны. привозят в институт для изучения, чтобы помочь
Институт, названный Фондом Валкенбурга, по- им приспособиться к своей природе.
священ исцелению этих несчастных Гару, тех, кому Зачастую Лунатики слишком поздно привыка-
некому было помочь во время Первого изменения. ют к тому, что они меняют форму. В таких случа-
Одинокие и неуверенные в этих ужасных ощущени- ях Фонд работает над тем, чтобы они чувствова-
ях, которые они испытывали, эти Гару сопротивля- ли себя комфортно только в одной из своих форм
лись своим естественным желаниям с огромной си- - Люпус или Хомид. Затем они выпускают их в
лой воли. Они сопротивлялись Изменению и своему естественную среду обитания, где они находятся,
наследию. Однако никакая сила воли не в силах про- и в течение первых нескольких месяцев молча на-
тивостоять самой своей природе; напряжение сло- блюдают за ними.
мило их, оставив их с разрушенными личностями. Успех их излечения был феноменальным. Но
Гару называют этих несчастных Лунатиками. это не позволило избежать бурных споров среди
Много раз они рождались у волков или людей, не Гару о праве Фонда на существование. Админи-
зная о своих родственниках Гару. Либо бдительные страторы Фонда - почти все хомиды, что навлекло
Введение 13
на них ненависть Красных когтей. Многие люпу- можно узнать о Гару. Конечно, благородная цель, но
сы сомневаются в необходимости института. Они она стала их первым шагом к холодному цинизму.
считают, что Лунатикам нужно позволить умереть
или процветать, как позволяет их безумная приро- Настроение
да. Если их судьба - смерть, то так тому и быть, но Настроение меняется с каждой историей. Начи-
в противном случае Гару не должны вмешиваться. нается с надежды, а заканчивается отвращением.
Они также утверждают, что, выпуская их обратно Основание кажется ответом для всех бедных Гару,
в общество или в дикую природу, они рискуют ро- которые не смогли измениться, но вскоре ответ вы-
дословной, запятнав ее больной кровью. зывает слишком много вопросов.
Хомиды, однако, с помощью Детей Гайи утвер- В залах Фонда всегда должно быть ощущение
ждают обратное. Они считают, что исцеление Лу- таящегося безумия. За каждой камерой стоит Гару,
натиков полезно для Гару. В наше время, когда чис- борющийся со своей идентичностью и здравомыс-
ленность населения сокращается, они считают, что лием. Это место лишено всякого покоя.
любой Гару достоин спасения.
ОФонд
чемВалкенбург
эта книга Фонд
- это книга-справочник для История
Оборотни: Апокалипсис, предоставляющая крат- Доктор Леопольд Валкенбург был одним из ве-
кую хронику для Рассказчика, включая пять пол- дущих аналитиков в Швейцарии начала двадцато-
ных историй-хроник, предназначенных для игры в го века. Он также был Гару. Изменение Леополь-
хронологическом порядке. да произошло поздно в его жизни, намного позже
Можно использовать персонажей из уже суще- того, как он уже получил ученые степени в области
ствующей хроники (например, Во власти Ярости: философии, филологии и медицины. Он использо-
Нью-Йорк), в этом случае Рассказчику следует обра- вал свой интеллект и научился смотреть на свою
титься к разделу «Вступление в Валкенбург» в первой новую природу так, как раньше ни один Гару. Он
хронике, чтобы понять, как ввести персонажей в игру. привнес науку в изучение оборотней.
Тема Однако он знал, что Завесу нельзя пробивать.
Он намеревался изучить свою расу, чтобы повы-
Я испытал муки проклятых! сить шансы Гару на выживание и понять, как могут
- Ларри Талбот (Лон Чейни Младший в роли общаться Гару и люди, в надежде на окончательный
Человека-волка), Дом Франкенштейна конец Завесы. Он уже сделал себе имя в новой нау-
Общая тема Фонда Валкенбурга - безумие. Де- ке психоанализа и обратил свои навыки на изучение
виантное психологическое поведение - это то, для Гару. Вскоре он стал одержим Лунатиками Гару.
чего был основан Фонд. Его пациенты - это «лю- Психоанализ в то время был полностью основан на
ди-волки» из народных легенд, те, кто считает, что изучении ненормального в попытке понять нормаль-
они «прокляты» ликантропией, полученной от уку- ное поведение. В этом исследовании Валкенбург по-
са оборотня или других загадочных обстоятельств. шел по стопам своих коллег-психологов. Он чувство-
Вспомните фильм «Человек-волк», где Лон вал, что если бы кто-то мог понять эмоциональную
Чейни Младший был укушен волком и таким об- травму, вызванную отрицанием Изменения, он мог бы
разом проклят, чтобы самому стать бешеным вол- лучше понять связь между волком и человеком.
ком. Но что, если он уже был оборотнем, одним из Он вызвал гнев местных Красных когтей, кото-
Гару, который еще не прошел через свое Первое рые презирали его исследования, считая их опас-
Изменение и не знал о своей истинной природе? ными и коварными для люпусов. Однако Дети Гайи
Укус волка стал катализатором для его подсозна- поддержали его изыскания, и он смог продолжить,
ния, чтобы начать Изменение, но его эго жестоко не опасаясь репрессий Гару.
отрицало это, ввергая его в битву с самим собой, В своих исследованиях Валкенбург столкнулся с
разыгрываемую как цивилизованный человек про- ужасным созданием Вирма, которое бросило мрач-
тив дикого зверя. ную тень на всю его работу и навлекло на него всю
Ключом к этой теме является идея о том, что враждебность Красных когтей. Валкенбург решил
битва, основанная на разделении между человеком переместить свой Фонд в Северную Америку, где
и зверем, является ложной. На самом деле никако- он мог избежать гнева Красных когтей и больше
го конфликта нет, если только Гару признает свою работать среди нуждающихся приграничных Гару.
истинную природу. На самом деле именно рацио- Он отправил разведчиков Безмолвных стран-
нальное и «викторианское» мышление создало эту ников на поиски места, где можно было бы начать
ложную дихотомию. работу заново. Они вернулись, рассказывая о зем-
Подтема книги - «Знание без сострадания раз- ле под названием Вайоминг, одном из выносливых
вращает». В какой-то момент члены Фонда стали пограничных штатов Америки. Валкенбург упа-
более заинтересованы в том, чтобы учиться у сво- ковал свои вещи и отправился на корабле в новую
их подопечных, а не помогать им - и Вирм пролез обетованную землю.
внутрь через дыру в их сердцах. Сначала он начал искать союзников среди мест-
Персонал упустил из виду цель медицины: по- ных Гару и вскоре завоевал септ Чистого Сердца.
могать другим. Их гораздо больше интересовало Септ в основном спаривался с больными людьми,
изучение своих подопечных, чтобы выяснить, что из-за чего многие из их детей рождались неправиль-
14 Фонд Валкенбург
3 ЭТАЖ ПОДВАЛ
СЕВЕР
СКЛАД
ОПЕРАЦИОННАЯ КРОВЬ
СПАЛЬНЯ
2 ЭТАЖ
ДЖУДИ БЛИЗНЕЦ
ЛЬЮИС ДЖОЗЕФ
БОНАПАРТ КАРНИ
КАМЕРА БЛИЗНЕЦ
ДАЛИЛА
ОРСОНА КАРНИ
1 ЭТАЖ ВЫХОД К
КЛЕТКАМ
ОФИС БИБЛИОТЕКА /
ЛАБОРАТОРИЯ КУХНЯ ОФИС ДЖОННИ
КЭТИНГ ВХОД В АРХИВ
ПОДВАЛ
ФОНД
ВАЛКЕНБУРГ
Введение 15
но. Они приветствовали Валкенбурга как спасителя, Ранчо и территория
того, кто очистит безумные души для своего септа.
Они позаботились о том, чтобы у него был частый Фонд управляется с ранчо Валкенбурга. Старое
доступ к их Лунному мосту. Используя свое семей- ранчо было дополнено с тех пор, как Валкенбург
ное состояние, он купил ранчо и приступил к его пе- впервые купил его. Два крыла отходят от централь-
реоборудованию для размещения своих пациентов. ного большого зала, с двумя этажами в каждом из них
Фонд преуспел, с постоянным притоком Луна- и тремя этажами в центральном зале, в дополнение к
тиков из местных племен Вендиго. В конце концов, подвалу (переоборудованный погреб). Камеры для за-
однако, племя преодолело свое недомогание. В ключенных находятся на верхних этажах западного и
Валкенбурге кончились пациенты. Затем он отпра- восточного крыльев, а офисы и лаборатории - на пер-
вил молодые стаи, чтобы найти для него Лунатиков вых этажах обоих крыльев. На верхнем этаже главно-
и вернуться с ними для лечения. го зала находится офис и жилые помещения Гретхен.
Однако в конце 30-х годов судьба Валкенбурга На прилегающей территории находится сарай,
наконец настигла его; он проиграл жестокую бит- где хранится инвентарь, а также конюшни, в кото-
ву с одним из своих невменяемых пациентов. Он рых содержатся три лошади. Большой вольер для
умер, лежа в собственной крови, когда Лунатик содержания волков примыкает к ветеринарному
разбил армированные окна и убежал в ночь. кабинету. Персонал живет в доме на ранчо непода-
Помощники Валкенбурга (все родичи) закрыли леку. Перед ранчо есть грунтовая автостоянка, где
Фонд и переехали в близлежащие города. Только в паркуются машины сотрудников.
1980-х годах Фонд был снова открыт, на этот раз Вокруг ранчо - открытые равнины во всех на-
Гретхен Валкенбург, внучкой Леопольда. Гретхен правлениях, а на востоке возвышается Башня Дья-
не была полноценной Гару, а всего лишь родичем. вола. К ранчо ведет только одна дорога - извилистая
В этом районе свирепствовал сумасшедший, и однополосная гравийная дорога, соединяющаяся
Гретхен приняла вызов, чтобы вылечить его. Для с местным шоссе. Ближайшие города - Ошото на
этого ей понадобился Фонд. Она вновь открыла юге и Нью-Хейвен на севере.
старое ранчо, давно заброшенное, и снова приня- На востоке, в Национальном лесу Блэк-Хиллз,
лась за дело своего деда. находится септ Чистое сердце.
Она обнаружила, что потребность в Фонде сей- Септ Чистого сердца
час больше, чем раньше, поскольку обнаруживается Местное общество Гару собралось в Нацио-
рекордное количество потерянных детенышей. Та- нальном лесу Блэк-Хиллз, вокруг древнего каэрна.
ким образом, она настроила Фонд на долгий период Септ состоит из нескольких племен, хотя наиболее
работы, работа которой продолжается и по сей день. многочисленным племенем являются Вендиго, за
ЗАПАД ПРУД
СЕВЕР САРАЙ
ВОЛЧИЙ
КОНЮШНИ ЗАГОН
ЖИЛЬЕ ДЛЯ
ПЕРСОНАЛА
ВЕТКОРПУС
ЗДАНИЕ
ФОНДА
ВАЛКЕНБУРГ
ГРАВИЙНАЯ ФОНД
ПАРКОВА
ВАЛКЕНБУРГ
16 Фонд Валкенбург
СЕВЕР
ХОЛМЫ
КАЭРН ГОРНЫЙ
КОТЕЛ
ПРЕДПОЛАГАЕМЫЙ
МАРШРУТ
ПУТЕШЕСТВИЯ БОЛОТО
ПЕШКОМ СЕВЕРНЫЕ ДОРОГА 23
РАВНИНЫ
БИЯ
КОЛУМ ВИЛЬД
РЕКА
РЕДЛАНД–СИТИ СЗНЛ
ШОССЕ 118
ХОЛМЫ
ФОНД
ШОССЕ 118
ВАЛКЕНБУРГ
РАЙОН РЕДЛАНД
которыми следуют Дети Гайи. Волки
Теневых владык нет. Они были изгнаны не-
сколько лет назад, после того как в результате не- После того как в Валкенбурге «вылечили» вол-
удачной борьбы за власть в леса пришли Бейны. чонка, его снова выпускают на волю. Это не со-
Ходят слухи, что некоторые из Красных когтейра- всем законно, поэтому фонд старается держать это
ботают с ними, обещая, что они могут вернуться, в тайне. Многие местные фермеры, узнав об этом,
если обнаружат какую-нибудь «грязь» на Фонд, обратили бы свои деньги и влияние против Фонда,
компромат, который докажет, что институт плох. поскольку их овцы иногда становились жертвами
На данный момент лидерами являются Вендиго, а этих волков-новичков.
Дети Гайи пользуются большим влиянием. Фонд чувствует ответственность за этих вол-
Вождь септа - Така-кане, старый Вендиго, воз- ков, поэтому Гретхен создала лоббистскую группу
главлявший септ в трудные годы семидесятых, когда в Вашингтоне, чтобы бороться за права волков в
беспорядки среди народов родичей привлекли вни- этом районе.
мание всей страны. Гретхен Валкенбург завоевала Поисковая стая
его уважение, и поэтому он чтит древнее соглаше- Чтобы найти лунатиков, нуждающихся в помощи
ние, заключенное его септом с доктором Валкенбур- Фонда, разведчики Безмолвных странников отправ-
гом (одно из немногих «европейских» соглашений, ляются по континенту (иногда по всему миру), чтобы
которые септ все еще соблюдает). Это позволяет расследовать слухи, которые могут касаться лунати-
Поисковой стае использовать Лунный мост септа. ков. Если слухи оказываются правдивыми, они возвра-
С годами пещера потеряла силу, и теурги сеп- щаются и сообщают об этом в Фонд, который затем от-
та утверждают, что это произошло из-за потери правляет свою стаю на поиски потерянного детеныша.
священной земли их сородичами. Сейчас пещера Поисковая стая - это молодая стая, которая стре-
находится на третьем уровне, хотя по воспомина- мится к известности, служа нуждам Фонда. Чаще
ниям древних, когда-то она была гораздо мощнее. всего их миссии связаны с возвращением с Луна-
Тотем септа - Великий Лось, некогда дух вели- тиками, но иногда им приходится отправляться на
кой силы, но теперь его сила уменьшается по мере защиту Завесы, что означает уничтожение Лунати-
того, как проходят годы и настоящие лоси медлен- ков, если это необходимо. Они являются универ-
но умирают. Поэтому септ защищает любого лося, сальной военной силой Фонда.
считая его священным, ведь если он умрет, то и то- Последняя Поисковая стая трагически погибла
тем септа погибнет. во время выполнения задания Фонда при загадоч-
Башня Дьявола, хотя и не является каэрном, ных обстоятельствах, которые Гретхен и Люциус
очень священное место для Гару. В определенные до сих пор расследуют.
ночи там утончается Барьер, и великие духи воз- Цель этой книги состоит в том, чтобы герои
вращаются, чтобы посетить свой старый престол. стали новой Стаей.
Введение 17
и избавить ее от страха перед дикой природой. Насеко-
Персонал мые пугают ее до истерики, и она плачет по ночам, когда
В Валкенбурге есть постоянный персонал, кото- сверчки стрекочут. Она Рагабаш без чувства юмора.
рый живет на территории. Все они - Гару, хорошо
подготовленные к работе с лунатиками. См. При- Клетки и палаты
ложение, где описаны люди из Фонда Валкенбурга. Камеры предназначены для содержания мо-
Все остальные работники - родичи, которые зна- гущественных Гару. Лунатики иногда проявляют
ют о Гару. К ним относятся: секретарь Гретхен, по- большую силу и, если бы не укрепленные двери и
мощник психолога, помощник ветеринара и дворник. ритуальные обереги, они бы легко сбежали. Двери
рассчитаны сдерживать персонажей с Сила 10.
Заключенные Установленные ритуальные обереги предназначены
В каждом реформаторском движении есть для предупреждения персонала о любых беглецах. Как
безумцы. только заключенный переступает порог камеры, дух
— Президент Теодор Рузвельт высвобождается, и он хочет, чтобы все его услышали.
В настоящее время девять Лунатиков проходят курс В случае незваных гостей духи начнут трубить
лечения. В Фонде есть место для двенадцати хомидов сирену, как только обнаружат их. Защитные духи
в камерах и пяти люпусов в большой волчьей клетке. были назначены для наблюдения за территорией
Орсон Грейвли: Сумасшедший с множествен- Валкенбурга. Любой входящий должен пройти че-
ной личностью. Орсон появляется как главный ге- рез их бдительный взгляд.
рой в «Когда расцветает аконит» и «Темный союз». Дух Укрощения
Его черты перечислены в Приложении.
Братья Карни: Извращенная пара близнецов. Ярость 3, Гнозис 5, Сила Воли 7, Мощь 15.
Их умеренная способность к изменению формы Чары: Чутье Аэрта, Преследование (Цена 2; дух
превратилась в шоу уродов. Они находятся в ка- может воздействовать на существ на физическом
мерах друг напротив друга и проводят большую плане без необходимости материализоваться. Это
часть времени, перешептываясь друг с другом че- принимает форму незначительных неприятностей,
рез двери камер. Они Рагабаши из Детей Гайи. от сбивания их с ног [Сила воли против Ловкость
Далила: Женщина, страдающая от какого-то + Оккультизм] до бросания в них предметов [Сила
неизвестного трагического потрясения, которое воли]. против сложности 6]); Сирена (Цена 1; это
заставило ее уйти глубоко в себя. Она почти все громкий крик, который слышен всем, кто получил
время в кататоническом состоянии; когда она осоз- Валкенбургское посвящение. Дух использует его,
нает себя, она крайне параноидальна. Она Лунный чтобы предупредить персонал о побеге заключен-
танцор из Звездочетов. ных или о несанкционированных проникновени-
Калу: Люпус, брошенный своей волчьей стаей, ях); Пристальное наблюдение (Цена 1 за неделю;
прожил большую часть своей жизни (шесть лет!), не дух делает бросок Гнозис против Скрытность +
понимая, кто он на самом деле: Гару. Он насторожен- Сообразительность незваного гостя. Любые успе-
ный изгой, теперь избегающий даже других волков. хи означают, что дух обнаружил незваного гостя).
Его возраст затрудняет его лечение, потому что он на- Лечение
ходится под властью невроза. Он Филодокс Вендиго. Фонд использует множество методов для лече-
Онке: Люпус, которая сошла с ума от Изме- ния Лунатиков. Большинство из них представляют
нения и разорвала на части всю свою стаю. Она собой простые методы психологического консуль-
исчезла до того, как Черные Фурии смогли ее вер- тирования, используемые либо с хомидами на ран-
нуть, и, наконец, была обнаружена Канак-тале. Ее чо, либо с люпусами в близлежащем заповеднике.
держат отгороженной от Калу, чтобы она не рас- Однако иногда раскол бывает слишком серьезным,
терзала его. Она – Арун. и Фонду приходится довольствоваться адаптацией
Джозеф: Лидер евангельского культа, его Лунатика только к одной из его форм.
врожденная животная привлекательность и покро- Это возможно благодаря сыворотке Валкенбурга.
вительство Филодокса позволили ему склонить на После долгих исследований и изучений (включая ча-
свою сторону огромные толпы добровольных веру- стые путешествия в Умбру) Валкенбург создал сыво-
ющих. Он был схвачен Люциусом и молча доставлен ротку, с помощью которой Гару может регрессировать
в Фонд. Если его фанатичные последователи культа в его естественную форму. Это занимает много време-
найдут его, они устроят набег на Фонд с автоматами, ни и много инъекций, но в конце концов способность
чтобы спасти его. Он из рода Серебряных клыков. изменять форму исчезает, и Лунатик больше не может
Льюис: мальчик, чье наследие Безмолвного меняться. Если Лунатик - хомид, он больше не станет
странника проявилось в страсти к путешествиям. волком. Если люпус, то он никогда не станет человеком.
Он сбежал из дома в десять, и жестокость челове- До сих пор никто еще не противодействовал
чества сильно ранила его. Он больше никому не сыворотке после ее полного введения (не менее 30
доверяет. Он недавний заключенный, но, вероятно, инъекций, только одна за ночь).
вылечится быстрее всех.
Джуди Бонапарт: Очень беспокойный молодой Скверна внутри
Стеклоход. Ее семья переехала из большого города в В Фонде затаилась тьма, черное пятно на серд-
глубокие болота Луизианы, когда она была ребенком. Ро- цах сотрудников. Вирм заполз внутрь и обвился
дичи потеряли ее из виду, поэтому никто не мог прийти вокруг Фонда. На администраторах угнездились
18 Фонд Валкенбург
Бэйны, известные как Кукловоды. По ночам над чтобы скрыть свою истинную природу от Гару.
больными проводят бездушные и жестокие экспе- Если им не удастся произвести эти расходы, одер-
рименты. Они просыпаются на следующее утро, не жимый посох начнет приобретать характеристики
подозревая о своих грязных делах. фомора. Персонал все еще может избежать одер-
Подвал — место мучительных ночных экспери- жимости без необратимого вреда, если они еще не
ментов, где некоторые пациенты исчезают только стали фоморами.
для того, чтобы вернуться еще глубже в свое без- Из-за расходов на сохранение своего «прикры-
умие, теперь уже неизлечимое. Персонал из-за тия» Кукловоды в конечном итоге истощают свою
злонамеренных сил Кукловодов не знает, что они Мощь и вынуждены отказаться от одержимости и
делают. Кукловоды управляют своими спящими убежать, посредством реформирования. Затем они
телами, чтобы узнать все больше и больше секре- должны вернуться, чтобы начать все сначала, и
тов Гару, секретов, которые они шепчут Вирму. этот процесс занимает около месяца. Обычно они
Эксперименты призваны раскрыть секреты ана- могут удерживать сотрудника в течение двух ме-
томии Гару: в частности, узнать, существуют ли сяцев или дольше, если они крадут Мощь у своих
какие-либо физические органы, управляющие Из- жертв. (См. в Приложении черты Кукловодов.)
менением, которые Вирм мог бы использовать для Единственные сотрудники, которые еще не
пересадки в свои силы и создания темной армии были одержимы Кукловодами, - это Гретхен, Вик-
оборотней. Танцоры Черной Спирали не знают об тор Хелмс, Люциус и Канак-тале. Это связано с
этих экспериментах, потому что они могут почув- тем, что эти сотрудники будут иметь наибольший
ствовать себя преданными, если узнают, и восста- контакт с Поисковой стаей, и им будет легче рассе-
нут против своего скользкого хозяина. Кукловоды ять подозрения, если они сами не испытали одер-
стараются не оставлять шрамов, которые регенера- жимости.
ция Гару не может излечить.
Психология Гару также изучается, чтобы обна- Истории
ружить ключевые гипнотические средства, с по- Следующие истории рассказывают историю
мощью которых можно контролировать всех Гару. Фонда, историю, в которую вовлечены персонажи
Это пока безуспешно. Единственными жертвами игроков. Персонажи прибывают в Фонд в поисках
до сих пор были братья Карни, Далила и Онке, ко- ответов. Но вопросы имеют больший смысл, чем
торые сейчас почти неизлечимы из-за своего опыта они сначала думали. Только став частью Фонда в
в подвале. качестве Поисковой стаи, персонажи смогут по-
Кукловоды действуют медленно, боясь слиш- нять, что там происходит, и, таким образом, при-
ком сильно затратить свои силы, поскольку ка- йти к большему пониманию своей роли в великой
ждую неделю им приходится тратить энергию, войне Апокалипсиса.
Введение 19
20 Фонд Валкенбург
История 1:
Когда
расцветает
аконит
Автор Билл Бриджес, иллюстрации Лоуренса Аллена Уильямса
«Даже в том, кто сердцем чист сердцем, кто молясь
позабыл про сны, может волк проснуться, коль зацвел ако-
нит под светом осенней луны.»
— Карл Сиодмак, Человек-волк
«Когда расцветает аконит» — первая история в Лунатиков, страдающих от сильной потери себя,
серии, которая разыгрывается последовательно. Это товарищеских отношений и места в обществе.
приводит к событиям во «Враждебном поглоще- Апокалипсис — это эпоха раскрытия суровых
нии», а это, в свою очередь, приводит к «Шкурам» и истин. Ни один Гару не может продолжать отри-
так далее до кульминации в «Темном союзе». цать свою ответственность за мир, а ответствен-
Здесь персонажи прибывают в Фонд в поисках ность начинается с себе подобных, детенышей-из-
пропавшего члена септа, великого героя. Они нахо- гоев. Присоединяясь к Валкенбургу, персонажи
дят его, но он безнадежно безумен, стонет из-за рас- могут восполнить потерю предыдущей Поисковой
сказа о своем трагическом падении. Персонажей при- стаи, чтобы повернуть вспять волну энтропии.
глашают остаться в Фонде, чтобы стать Поисковой
стаей, должность, созревшая для получения Славы.
В этой истории не так много места, чтобы пер-
Настроение
Настроение начинается с напряжения, посколь-
сонажи могли действовать самостоятельно и ме- ку герои не уверены в своем месте в Валкенбурге
нять события; они могут сделать это в более позд- и даже в том, что все это ловушка. Но это уступает
них эпизодах. Для этой истории их нужно просто место печали, когда они узнают, что пациенты дей-
представить ситуации в Валкенбурге и сумасшед- ствительно нуждаются в Фонде. У извращенных и
шего Орсону Грейвли. одиноких пациентов нет ни стаи, которая могла бы
Тема им помочь, ни племени, которое провело бы их че-
рез все невзгоды. Только Валкенбург помогает им.
Тема этой истории - Потеря. Персонажи пора- Залы Фонда должны отражать одиночество, ко-
жены полным эмоциональным воздействием па- торое испытывают пациенты. Даже ревущего огня
дения Орсона от благодати, от великого героя до большого очага недостаточно, чтобы прогнать хо-
безумного Гару. Это потеря не только для их соб- лод, чувство покинутости, когда возникают вопро-
ственного септа, но и для всех защитников Гайи. сы из разряда: «Это мог бы быть я, если бы мое
Персонажам также показана сильная боль других племя не пришло за мной...»
22 Фонд Валкенбург
Изменения. Пока Люциус наблюдал, тело Орсона
переходило в волчье только небольшими этапами, Сцена вторая:
кусочками здесь, и все это при том, что Орсон,
очевидно, не понимал, что происходит.» Безумная корона
«Люциус не знал, кто он такой, но он знал, что
ему нужна помощь. Заразы Вирма нигде не было,
Орсона Грейвли
поэтому Люциус взял Орсона на руки и уговорил Два крыла тянутся по обеим сторонам лестни-
его выбраться из Умбры. Затем он отвел его об- цы. Гретхен ведет персонажей налево. Коридор
ратно сюда, в Валкенбург, где мы сразу начали ле- полумрак, освещенный только лампочками низкой
чение.» мощности вдоль потолка. Через каждые несколь-
«Потребовалось много времени, чтобы заста- ко футов по обеим сторонам двери, армированные
вить его говорить связно, но в конце концов мы сталью с решетками на окнах. За дверями находят-
узнали, что его зовут Орсон Грейвли. По крайней ся камеры, где обитают несчастные Гару.
мере, он настаивал, что это так. Только позже В конце зала двое мужчин в белой униформе. Это
мы узнали, что он был Искателем могил из вашего Гарри Макриди и Дэн Скайсикер, санитары Валкен-
септа.» бурга. Гретхен представляет их, и они радушно от-
«Мы не связывались с вами по многим причинам. вечают, но с опаской смотрят на персонажей. Гарри
Вы должны понимать, что наша работа здесь Макриди говорит с легким гэльским акцентом:
важна. Мы успешно излечили многих недугов на- «Я думаю, что то, что Вы собираетесь сде-
ших пациентов. Однако среди Гару есть те, кто в лать, неразумно. Орсон сходит с ума по ночам, и
это не верит. Орсон, считая их опасными и испор- неизвестно, как он отреагирует, увидев других из
ченными. Я не могла знать, будет ли это реакцией своего септа. Но, если вы пришли за этим, то да-
вашего септа. Я не могла рисковать ради Орсона.» вайте сделаем это.»
«Вчера мне позвонил Люциус, который услы- «Сейчас мы его не выпускаем, так что вам при-
шал о вашей миссии. Именно так я узнала, что вы дется войти, а я запру за вами дверь. Если вас это
приедете. Не волнуйтесь, я не сделал ничего, что- беспокоит, то пусть кто-нибудь из вас останется
бы скрыть то, что мы делаем. Я горжусь нашей здесь с ключом. Насколько я знаю, вы пришли, что-
работой здесь и хочу, чтобы другие знали об этом, бы вытащить его, и я не могу сделать это, пока
знали, что то, что мы делаем, благо для наших па- Гретхен не скажет об этом.»
циентов.» Это единственные условия, на которые согла-
Затем Гретхен поведет стаю наверх, в камеру сится Гарри, и Гретхен не будет вмешиваться, что-
Орсона. бы изменить его мнение. Некоторые персонажи
могут оставаться в холле, наблюдая за происходя-
24 Фонд Валкенбург
ется в нашей помощи. Но он не один такой. Здесь,
в этих комнатах, много других, травмированных
их испытанием Изменения. Для них не было никого.
Они должны были сделать это в одиночку.»
Она останавливается возле одной из камер.
«Посмотрите сюда. Видите ее, съеживающу-
юся под собственным одеялом, отчаянно боясь
даже сверчков снаружи? Это Джуди. Она была
брошена своим племенем, Стеклоходами. и она —
Новолуние.»
Она идет дальше по коридору, к другой двери.
«И здесь, Льюис. Он был бы могущественным
дополнением к своему племени, Безмолвным стран-
никам. Если бы они только нашли его, он ушел
слишком рано. Жестокость мира лишила его вся-
кого доверия к окружающим.»
«Я могу показать вам их всех. Всех потерян-
ных. Всех одиноких. Всех безумных. Я могу пока-
зать вам волков снаружи. Они самые грустные.
Даже в глухом лесу, ближе всего к Гайе, они ране-
ны и оторваны от своего наследия.»
«Но кто-то должен им помочь. Вот для чего
мы здесь… Чтобы помочь им.»
Некоторое время она смотрит в одну из камер.
Потом говорит:
«Я хочу вам кое-что показать. Пожалуйста, сюда.»
Она ведет их в свой кабинет. Она подходит к
шкафу и открывает его ключом. Затем она накло-
няется и вытаскивает большой сундук, едва в силах
его поднять. Она садится на него и смотрит на стаю.
«Однажды здесь была стая. Молодые Гару, ко-
торые пришли нам на помощь, которые увидели Есть черный матерчатый мешок, который пога-
славу того, что мы делаем. С каждым вылечен- сит свет, когда в него положат камень.
ным Гару Гайя становится сильнее. Они получили Свисток зова
большую известность среди местных септов за
Уровень 3, Гнозис 6
свою храбрость и преданность делу. Их называли
Этот деревянный свисток позволит всем членам
Поисковой стаей.»
стаи, где бы они ни находились, знать, что свистя-
«Они все мертвы. Убиты Бэйнами в Умбре,
щий в беде. Второй свист подскажет стае, где на-
сражающимися, чтобы защитить потерянного
ходится владелец. Бросьте Гнозис Свистка против
детеныша. Но у нас все еще есть их фетиши, их
сложности 7. Каждый успех предупреждает об
предметы силы. Вы видели, что мы делаем. нас?
одном дополнительном члене стаи, независимо от
Вы займете их место?»
того, как далеко он находится.
Она ждет какое-то время, ища на их лицах ка-
кой-нибудь знак ответа, если они не ответят явным Убийца Духов
образом. Она встает и открывает сундук. Уровень 6, Гнозис 6
«Здесь мы храним их вещи. Я покажу их вам. В этом клайве заключен дух, посвященный за-
Они сильные...» щите земного царства от проявлений Умбры. Дух
Она поднимает крышку. Когда он скрипит, из дает следующие дары: Умбральное зрение и Атака
него исходит светящееся сияние, искрящееся на через грань.
стенах и собравшихся персонажах. Внутри нахо-
дятся фетиши силы Поисковой стаи. Боевая раскраска
Гнозис 5
Луноблеск Это керамическая банка с краской для лица и ку-
Уровень 2, Гнозис 4 сок шкуры буйвола с диаграммой на нем. На диа-
Это небольшой камень, сияющий сущностью грамме показано, как наносить краску и каковы ее
лунного света. Днем свет неактивен, а ночью он эффекты: когда вокруг каждого глаза нарисована
будет светить следующим образом: звезда, это дает дар Чутье истинной формы. Когда
Новолуние: слабый свет свечи. на лбу нарисована стрела, доступен дар Присталь-
Месяц: мерцающий факел. ный взгляд. Когда на груди наносятся следы когтей,
Полумесяц: устойчивый фонарик. вы получаете один уровень брони «мистическая руб-
Горбатая луна: автомобильная фара. цовая ткань». Краски хватает на десять применений
Полная луна: галогенный прожектор. (всего), и каждого нанесения хватает на одну сцену.
Когда Поисковая стая отправляется на поиски ство. Полиция, корпоративные охотники за голо-
сбежавшего Лунатика, который только недавно вами и озлобленные Гару будут соревноваться с
узнал о своем происхождении Гару, им предстоит персонажами за приз головы Гарольда Мастерса.
сразиться с величайшим хищником, корпоратив- Поощряйте персонажей становиться союзниками
ным рейдером Гарольдом Мастерсом. Его безумие, этих потенциальных соперников и позвольте бом-
его союзники и его планы угрожают как Завесе, так бе продолжать тикать!
и безопасности септа Зелени.
Бедная Поисковая стая... Сюжет
Сцена первая. Стая прибывает в Нью-Йорк че-
Как использовать эту историю рез Каэрн в Центральном парке. Поездка быстро
«Враждебное поглощение» — это упражнение становится безобразной, поскольку они сталкива-
в напряжении. Игроки должны всегда помнить, что ются с выжившим из Темных бегунов, стаи, которая
знаменитая бомба с часовым механизмом Хичкока предала Мастерса Фонду и была, в свою очередь,
находится под их столом. уничтожена. Чтобы найти свою добычу, персонажи
История представляет множество возможностей должны найти свой контакт и собрать информацию.
как для боя, так и для обширной ролевой игры; точ- Сцена вторая. Мстительный Гару нападает на
ное сочетание остается за Рассказчиком, но игро- Мастерса и его соперника Альберта Ларора в об-
кам следует напомнить, чтобы они использовали щественном месте. Наступает хаос, и нападение
свои головы. Город — смертельная территория поч- снимается на пленку.
ти для любого Гару, в то время как их добыча нахо- Сцена третья. Мастерс бежит, чтобы организо-
дится на родном поле. Попытки просто ворваться и вать контратаку. В игру вступают другие охотники,
перерезать всех наверняка закончатся бойней, но не с которыми можно торговаться.
совсем той, которую задумали игроки. Сцена четвертая. Мастерс приходит в ярость,
Сохранение Завесы также важно. Небрежный выпуская на волю свою банду. Персонажи должны
Гару может поставить под угрозу всю их расу! предотвратить нападение на Каэрн в Центральном
Не позволяйте персонажам слишком долго си- парке, не будучи арестованными, сфотографиро-
деть на одном месте. Бездействие — самоубий- ванными или убитыми.
1
3
6
Легенда
Каэрн в Центральном
1 парке (Лунный мост)
Место укрывания
2 Тенелапа
Апартаменты с Пентхаусом
3 Гарольда Мастерса
Квартира Тары Мишель
4 (Тенелапа)
5 Ресторан Палфри
6 склад-База «Фредди»
Нью-Йорк
ФОНД
ВАЛКЕНБУРГ
ВРАЖДЕБНОЕ ПОГЛОЩЕНИЕ
История 2: Враждебное поглощение 31
Рейтинг Барьера большей части Нью-Йорка - во-
семь, хотя некоторые районы, например Уолл-стрит,
оцениваются в девятку. Если заглянуть в Ближнюю
Умбру, можно увидеть головокружительную паутину,
кишащую Узорными пауками. По углам улиц рыщут
Бэйны. Персонажи с Гнозисом 7 или выше могут даже
почувствовать отчаяние Гайи глубоко под улицами.
В дополнении Оборотней, в Во власти Яро-
сти: Нью-Йорк, содержится множество подроб-
ностей для тех, кто хочет провести более подроб-
ный сценарий в этом городе. Возможно, персонажи
игроков уже путешествовали по Нью-Йорку или
принадлежат к септу Зелени; если это так, скоррек-
тируйте любые детали, чтобы они соответствовали
вашей собственной хронике.
Для восприятия луны предположим, что эта
история происходит во время фазы убывающего
полумесяца.
32 Фонд Валкенбург
выложено Медицинское колесо. Это центр каэрна. • Мастерс изо всех сил старается сохранить
Камни пролежали без движения целую вечность, свое положение в Амхерсте после похищения.
тщательно охраняемые стражами септа. Их очень • На этой неделе она каждый вечер посещала
трудно сдвинуть с места (требуется Сила 4), и лю- его обычный притон «Ничего шокирующего», но
бой, кто попытается их сдвинуть, будет изгнан из не видела его.
септа и объявлен врагом. • Она видела его несколько дней назад возле
Открытие Лунного моста - простой обряд. Све- офиса Амхерста, и у него было пять телохраните-
тящийся портал открывается в центре Колеса, и лей, включая Роя Хелла.
стае предлагается пройти через него. Когда они • Рой, один из самых психованных телохраните-
пройдут через врата, в краткой вспышке между лей Мастерса, поджидал ее у квартиры. Она напала
мирами они заметят огромного лося, который смо- на него, но он ударил ее перчаткой с серебряным
трит на них, словно осуждая. Затем они выходят с лезвием (она все еще ранена). Ее квартира все еще
другой стороны, в Нью-Йорке. охраняется.
• Кто-то еще следит за Мастерсом (это Рик Вудс,
Прибытие но она этого не знает).
Прибытие в Центральный парк, вероятно, должно • Кто-то следит и за ней, и ее друзья больше не
оставить персонажей слегка дезориентированными. разговаривают с ней.
Лунный мост выходит рядом с краем Рамбла. Стаю • Завтра в полдень у Палфри назначена встреча
встречает метис Фенги, который приветствует их и Мастерса с Ларором.
предлагает сопроводить их к Тенелапе, их связному. Тенелапа осталась в форме Люпус, чтобы вы-
«Она не хочет идти, - говорит он, осматривая тени, - дать себя за собаку, у нее нет ни одежды, ни де-
Она боится, что подвергнет каэрн опасности.» нег, ни документов. По понятным причинам она
Он объясняет, что двое из четырех Темных бегунов несчастна, но настаивает на том, чтобы присоеди-
были убиты, очевидно, в отместку за похищение Фондом. ниться к игрокам.
Очевидно, что есть нечто большее, чем расска- «Я это начала, я помогу это закончить».
зывает Фенги. В драматический момент персона- Однако ее истинный мотив - убить самого Ма-
жи должны заметить (Восприятие + Первобытный стерса.
инстинкт, сложность 7), что они не одни. Взлом-ко-
готь, другой выживший Темный бегун, выходит Тенелапа (Тара Митчелл)
вперед, изрыгая оскорбления и готовясь к драке, в Порода: хомид
сопровождении пары союзников из родичей. Покровительство: Филодокс
«Возвращайтесь домой, - рычит он, - вы уже Племя: Дети Гайи
достаточно сделали!» Атрибуты: Сила 1, Ловкость 4, Выносливость
Взлом-коготь был там, когда его товарищи по 3, Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 4,
стае были убиты серебряными пулями. Один из Восприятие 4, Интеллект 2, Сообразительность 3.
стаи, как он полагает, был похищен ранее и под
пытками заставил остальных предать его.
«Какие пытки могут заставить Гару предать
стаю, а?» - воет он. Сам Взлом-коготь явно ранен,
но отказывается от любой помощи. Он громко об-
виняет Фонд в том, что тот спровоцировал Мастер-
са на убийство, и Тенелапу, своего бывшего това-
рища по стае, в том, что та вызвал Фонд.
Персонажи должны помнить, что драки Гару,
особенно в форме Криноса, запрещены в каэрне.
Если драка все же начнется, Фенги потребует от-
ступить других членов каэрна. Родичи Взлом-ког-
тя, со своей стороны, попытаются убедить его уйти
мирно, но будут считать его членом банды, если
его заставят драться. В конце концов, Взлом-коготь
и его друзья отступят, поклявшись уничтожить
всех, кто попадется им на пути.
Если персонажи последуют за Взлом-когтем, он
устроит им веселую погоню по Бродвею, прежде чем
потерять их на Таймс-сквер (что должно сломать мозг
любому уважающему себя Гару). Если они последу-
ют за Фенги, он приведет их к убежищу Тенелапы.
«Я так рада, что наконец-то встретила вас,» - го-
ворит Тенелапа стае. Она лежит в форме Люпус в
подвале в Гарлеме, примерно в десяти кварталах
к северу от самого дальнего края Центрального
парка. Как только он приведет персонажей к ней,
Фенги уйдет по собственному желанию. Затем Те-
нелапа вводит персонажей в курс дела:
Сцена вторая:
Давайте пообедаем
Независимо от того, как пройдет ночь, стая
должна посетить «Обед власти» у Палфри в бли-
жайший полдень.
Персонажи должны быть соответствующим обра-
зом одеты, чтобы войти в ресторан Палфри. Необхо-
димо зарезервировать столик, но метрдотеля можно
запугать, чтобы он впустил персонажей с пятью успе-
хами Манипулирование + Запугивание, сложность 7.
Угрозы, однако, заставят персонал вызвать полицию.
Ресторан «У Палфри» отличается изысканно-
стью, но не формальностью. Голый кирпич и дре-
весина контрастируют с висячими светильниками
и окнами из стекла Тиффани. Ресторан возвышает-
ся на три этажа, в центре которого находится кок-
тейль-лаунж, а над ним галереями поднимаются
второй и третий этажи. На второй и третий этажи ве-
дет кованый лифт и изогнутая деревянная лестница.
Официантки в стильных коротких черных платьях
снуют между переполненными столиками, а тихая
музыка подчеркивает шум заключаемых сделок.
36 Фонд Валкенбург
Хотя атмосфера в ресторане благоприятная, пер- Случайные выстрелы заполняют комнату. По-
сонажи Умбры или обладающие даром Sense Wyrm падают и по прохожим, и по персонажам тоже,
могут почувствовать или даже увидеть одного или если они совершат какое-либо действие, пока ле-
двух Kalus Banes, витающих вокруг, жадно питаю- тят пули. Любой, кто каким-либо образом прибли-
щихся жадностью и амбициями в зале. Незаметные зится к Мастерсу, будет расстрелян. Если персонаж
вопросы или сильные чувства подскажут игрокам, примет форму Кринос, Мастерс сойдет с ума и по-
что партия Мастера собирается на втором этаже. тратит пункт Ярости, чтобы превратиться в самого
На этом этаже остается несколько свободных Криноса! Изменяя форму, он воет, что «Ублюдки
столов, но многие уже заняты. меня больше не достанут! Никто не затащит меня
Успешное Восприятие + Уличные порядки, обратно! Никогда, умрите первыми, убейте всех…»
сложность 6, позволит игрокам увидеть две груп- Даже в ярости Мастерс быстро поймет, что его
пы телохранителей, трое Ларора и четверо Мастер- превосходят численностью и он рискует попасть в
са. Три или более успеха покажут персонажу выпу- плен; он попытается сбежать. Этому суждено слу-
клости оружия под куртками телохранителей. Сам читься, поскольку вокруг достаточно отвлекающих
Мастерс сидит за столом вместе с Дженни Йен, факторов, чтобы прикрыть его побег. Альберт Ла-
Ларором и одним из помощников Ларора. Все чет- рор, вероятно, также должен избежать смерти, так
веро выглядят напряженными и настороженными. как он может иметь ключевое значение для пер-
Вскоре после того, как персонажи входят, внизу сонажей позже. Сирены приближаются снаружи.
раздаются крики и грохот, направляющиеся к лест- В последний момент кто-то должен заметить, что
нице. У игроков есть одно действие, прежде чем Рик Вудс делает последний снимок перед тем, как
агонизирующий вой разорвет воздух. Через два исчезнуть в толпе.
действия после этого Взлом-коготь в форме Кри- Любой, кто попытается следовать за Мастер-
носа и его родичи поднимаются по лестнице, заме- сом, если он останется в форме Хомида, стол-
чают Мастерса и атакуют! кнется снаружи с еще одним сюрпризом. «Питт»
Оба телохранителя выхватывают оружие и откры- приказал четырем Фредди наблюдать за «яппи» и
вают огонь. Их реакция на Первобытный ужас доста- нападет на любого, человека или кого-либо еще,
точно контролируемая, чтобы достать и выстрелить, кто его преследует.
и достаточно безумная, чтобы не заботиться о том, Если никто этого не заметит, Тара укажет, что
куда попадут пули. Если персонажи ничего не сдела- стая должна забрать тело Взлом-когтя с собой.
ют, чтобы остановить его, Взлом-коготь прыгнет на Персонажи должны едва избежать полиции. Сле-
стол Мастерса, когда пули охранников разорвут его дует отметить, что атаковать копов было бы не
на части. Одна из пяти - серебряная. Взлом-коготь очень разумно...
будет мертв еще до того, как упадет на пол.
Сцена пятая:
Последний бой Мастерса
«Вы не заберете меня! Никогда! Никогда не воз-
вращайся! Умри первым!» Мастерс выкрикивает
слова, противостоя стае. Несмотря на все, что он
сделал, стая должна увидеть, что Лунатиком дви-
жет страх, страх перед возвращением в Валкенбург.
«Темные залы, — бормочет он, — одетые в ман-
тии люди-иглы! Порча Вирма!»
Хотя он не сможет сравниться с группой реши-
тельных Гару, бой должен продолжаться изо всех
сил. Рой Хелл, вероятно, будет под рукой вместе
с достаточным количеством Фредди и телохрани-
телей, чтобы сделать жизнь интереснее. Хотя те-
лохранители израсходовали все свои серебряные
пули, у них все еще есть оружие.
Кто-то должен не забыть попытаться взять Ма-
стерса живым, хотя бы для того, чтобы узнать, в чем
причина его страха перед Валкенбургом. Мастерс,
конечно, скорее умрет, и он приложит все усилия,
чтобы освободиться, если его схватят живым.
Тем временем Тара/Тенелапа будет ждать сво-
его шанса нанести удар. Когда Мастера будут в
пределах досягаемости, она впадет в ярость, не
останавливаясь, пока либо она, либо Лунатик не
будут мертвы. Ее не остановят ни честь, ни слава,
ни возможная смерть от рук персонажей. На самом
деле, смерть — это то, на что она надеется, пока
она может отправить Мастерса в ад перед собой.
Что бы ни случилось, последний бой Мастерс
должен стать незабываемым событием.
История 3: Шкуры 45
Но это только часть того, что запланировал
Хейт. В своем извращенном уме он чувствует, что
все родичи должны верить так же, как верит он
сам, и этот склад ума открыл дверь Вирму. Вирм
вел Сэмюэля Хейта через планы по уничтожению
Фонда и привлечению на свою сторону еще боль-
шего количества Гару; ибо Сэмюэл Хейт нашел
могущественное заклинание Тауматургии, которое
позволит ему самому стать Гару и покажет ему
способ превратить еще больше Родни в Гару.
Работая внутри, казалось бы, дружественной
компании недалеко от Фонда Валкенбург, Сэмюэл
Хейт тщательно строил схемы и планы, приводя в
действие действия, которые позволят ему уничто-
жить Фонд и септ, в то же время, когда он станет
Гару. Если Поисковая стая не сможет раскрыть все
его секреты и вовремя остановить его, может быть
уже слишком поздно.
Тема
В ожидании появления червей
Появления червей.
— Пинк Флойд, «Стена»
Месть является общей темой этой истории. В то
время, когда Гару слишком мало, кто-то охотится и
убивает люпусов. Вопреки тому, что утверждают
жители города, охотники явно не очень беспокоят-
ся о потере нескольких голов овец. Охотники при-
готовили кое-что посерьезнее.
Осмотр тел показывает, что все мужчины живут Гару хотят отомстить за то, что было сделано с
в Нью-Хейвене, и у всех есть пропуски в горно- их видом. Сэмюэл Хейт хочет отомстить за то, чего
добывающую и транзитную компанию Нолан-Хар- добились его кузены, чего не смог добиться он. Сэ-
кер (ГТКНХ). мюэл Хейт — родич, и больше всего на свете он хо-
Сцена третья. Стая проверяет связь между ГТ- чет быть полноценным Гару. Сэмюэлю нужны силы
КНХ и охотниками и обнаруживает гораздо боль- и могущество Гару без обязанностей и убеждений.
ше, чем они ожидали. В офисах, содержащих тру- Завидуя тому, что именно его кузены получили это,
довые книжки, найдено письмо Виктора Хелмса, в а не он, Сэмюэл стал легкой добычей порчи Вирма.
котором он благодарит Сэмюэля Хейта за пожерт- Стремление Сэмюэля к тому, чего он не мог получить,
вование. Гару узнают, что Сэмюэл Хейт — охот- привело его к стремлению к власти ради самой власти,
ник, которого они преследуют. даже ценой собственного рассудка. Самуэль вполне
Кроме того, они узнают о связи Пентекса с ГТ- может получить силу, которую хочет, но он никогда не
КНХ и планах скупки местных земель, что угрожа- почувствует удовольствия быть настоящим Гару.
ет септу Чистого Сердца и Валкенбургу. Охранники
ГТКНХ все сиу, некоторые из них родичи. Выйти Настроение
из офиса может быть не так просто, как войти. Настроение «Шкур» — ярость. Ярость и за-
Сцена четвертая. Стая отправляется на встре- висть Сэмюэля привели его на путь разложения
чу с Сэмуэлем Хейтом и находит его, когда он прямо в самое сердце владений Вирма. Стая долж-
заканчивает отвратительный ритуал, с помощью на яростно дать отпор демону, который знает все
которого он станет Гару. Они находят дом Хейта их секреты и все лучшие способы причинить им
защищенным как оберегами, так и ловушками. вред. В своем желании быть Гару Сэмюэл Хейт
стал всем, кого Гару презирают.
Что происходит на самом деле Сэмюэль зашел так далеко, что начал опустоше-
Сэмюэл Хейт, родич Детей Гайи, возмущался ние земель, окружающих Валкенбург, призвав Пен-
отсутствием у него способностей Гару с тех пор, текс как способ стереть с лица земли Гару, которым
как его кузены, братья Карни, Изменились. Хейт он так завидует. Ничто не встанет у него на пути,
развил ненависть к Гару в целом, а также к Детям потому что для Сэма нет ничего святого. Возмуще-
Гайи и септу Чистого сердца в частности. Хейт ние Сэмюэля Хейта из-за того, что ему отказали,
планирует сделать все, что в его силах, чтобы раз- побудило его искать пути уничтожения септа Чи-
рушить септ Гару в Вайоминге, и в процессе он стого сердца. Убийство сумасшедших люпусов –
планирует уничтожить Фонд Валкенбург, институт, только первый шаг в планах Сэмюэля. Хейт не
который никогда не мог ничего для него сделать. хотел бы ничего, кроме уничтожения всего септа,
потому что этот септ — то самое место, где его ку-
зены были приняты как полноправные Гару.
46 Фонд Валкенбург
Сцена первая: Одинокие волки
Душевные раны по-прежнему болят,
Доводя меня до исступления,
Угоняю по рельсам на безумном поезде.
— Оззи Осборн, «Crazy Train».
Лесли Томас просит Стаю присмотреть за из-
лечившимися люпусами, которые бродят по лесу
недалеко от Валкенбурга. Лесли недавно услыша-
ла, что фермеры планируют выследить хищников,
которые убили несколько их овец. Любовь Лесли к
волкам должна быть очень заметна в этой просьбе.
Лесли также может предоставить стае информа-
цию об обычных местах обитания волков.
Четыре люпуса, которые бродят в лесах близ
Валкенбурга, тихие и очень пугливые в окруже-
нии других Гару. Они осторожно приближаются к
Поисковой стае, выходя вперед только тогда, ког-
да уверены, что члены стаи не причинят им вреда.
Если кто-то из стаи набросится на этих бедных су-
ществ, они убегут.
Любой, кто попытается подружиться с ними,
будет принят почти сразу и представлен остальным
членам стаи, состоящей из четырех волков. До сих
пор у люпусов не было проблем с охотниками, они
стараются не попадаться на глаза людям во время
своих нечастых вылазок на фермы.
Ни один из люпусов не обладает способностью
к изменению формы. Для их излечения потребова- Красный мех: Красный мех - люпус племени
лась сыворотка Валкенбурга. До конца своих дней Красных когтей, которого больше не принима-
они будут жить как волки. ют в племя из-за того, что Красные когти счита-
ют, что Лунатиков нужно оставлять без лечения,
чтобы они сами себя излечили. Хотя некоторые
члены племени на самом деле хотели бы вернуть
Красный мех, лидеры Красных когтей против этой
идеи. В результате Красный мех предоставлен сам
себе, с ним остаются только другие люпусы из его
стаи. Он - Теург.
Как и все люпусы стаи в лесу, Красный мех
чрезвычайно пуглив. Он нападает на любое суще-
ство, только если его загнать в угол. Также, как и
другие люпусы, он не имеет Даров, так как никогда
не был им обучен.
Атрибуты: Сила 3, Ловкость 2, Выносливость
3, Обаяние 2, Манипулирование 1, Внешность 3,
Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 2.
Способности: Бдительность 2, Атлетика 2, Ру-
копашный бой 1, Эмпатия 2, Красноречие 3, Пер-
вобытный инстинкт 1, Скрытность 3, Выживание 3.
Ярость 3, Гнозис 4, Сила воли 2
Лишенная когтей: Лишенная когтей - люпус из
племени Фианна. Как следует из ее имени, у нее нет
когтей. Лишенная когтей уже довольно стара, и ее
некогда прекрасная коричневая шкура сейчас скорее
серая, чем какая-либо другая. До того как ее забрал
Фонд Валкенбурга, она много лет скиталась, и из
всех люпусов в стае Лишенная когтей - самая застен-
чивая. Потребуется много уговоров, чтобы заставить
ее принять чужаков. На обеих передних лапах Когти-
стой до сих пор сохранились отвратительные шрамы,
полученные еще до Валкенбурга, когда ей пришлось
отгрызть передние лапы, чтобы выбраться из мед-
История 3: Шкуры 47
вежьего капкана. Капкан был изготовлен компанией
Пентекс и предназначался для Гару. Эти шрамы так и
не зажили, и когти не выросли. Она - Галлиард.
Атрибуты: Сила 2, Ловкость 1, Выносливость
2, Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 1,
Восприятие 4, Интеллект 2, Сообразительность 4.
Способности: Бдительность 2, Атлетика 1, Ру-
копашный бой 1, Хитрость 3, Красноречие 3, Пер-
вобытный инстинкт 3, Скрытность 2, Выживание 4
Детали биографии: Чистота рода 3
Ярость 4, Гнозис 7, Сила воли 3
Брюзга: Брюзга — это очень большой люпус,
намного больше, чем в среднем. Но его размер обу-
словлен не тем, что он грозное и сильное животное;
скорее, это происходит из-за большого кишечника и
медленного метаболизма. Свое имя Брюзга заработал
благодаря следам на морде в результате его собствен-
ной атаки на предыдущую Поисковую стаю. Шрам на
его лице рассекает верхнюю губу. Она плохо зажил,
оставив Брюзгу с одним клыком, который всегда вы-
глядывает. Он рагабаш из племени Костегрызов.
Брюзга больше похож на лохматого медведя,
чем на Гару. С серым мехом и постоянно виляю-
щим хвостом Брюзгу не раз принимали за очень
большого и паршивого сенбернара. Безусловно, он
самый общительный из стаи, постоянно настроен-
ный на грубую речь и отчаянно нуждающийся в
том, чтобы ему почесали спину. Тем не менее, он
подходит к незнакомцам с осторожностью. Только
после того, как незнакомцы завоевали его доверие,
он проявляет чрезмерную нежность.
Атрибуты: Сила 4, Ловкость 2, Выносливость
5, Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 2,
Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 3.
Способности: Бдительность 3, Атлетика 2, Ру-
копашный бой 4, Уклонение 1, Эмпатия 2, Красно-
речие 1, Запугивание 2, Первобытный инстинкт 2,
Выживание 3, Скрытность 2.
Ярость 8, Гнозис 4, Сила Воли 6
Ест сосновые шишки: Как видно из ее имени, Ест
сосновые шишки испытывает сильную привязанность
к плодам сосны, и очень часто ее можно встретить до-
вольно жующей сосновую шишку, сидящей у дерева, с
которого упал вкусный кусочек. Ест сосновые шишки
обычно достаточно дружелюбный Гару, но, очевид-
но, раньше сталкивалась с проблемами с хомидами.
Хомиды вызывают у нее настороженность, а метисы
пугают ее до потери сознания. Но любой приближаю-
щийся люпус - ее друг на всю жизнь, пока они могут
принять ее необычные диетические привычки...
Она – Филодокс Детей Гайи. Есть сосновые шиш-
ки — поистине красивая волчица с роскошным ме-
хом того же цвета, что и осенние листья, и сильными
чертами лица. Глаза у нее голубые, а зубы ровные,
хотя последние, кажется, постоянно покрыты оскол-
ками шишки и здоровым слоем соснового сока.
Некоторые могли бы сказать, что она самая вме-
няемая из бывших Лунатиков, но считают ее при-
вычку постоянно жевать сосновые шишки верным
признаком ее неуравновешенности. Она застенчи-
вая и тихая, и в целом предпочла бы спокойно съесть
свое особое угощение, а не участвовать в разговоре.
48 Фонд Валкенбург
Атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость люпусов, слишком тяжело переносить. Любой пер-
2, Обаяние 2, Манипулирование 1, Внешность 4, сонаж, впавший в бешенство, будет прыгать на гру-
Восприятие 4, Интеллект 1, Сообразительность 2. зовик с охотниками, нанося удары, пока не придет
Способности: Бдительность 4, Атлетика 3, Ру- в себя. Тот, кто успешно сопротивляется бешенству,
копашный бой 2, Уклонение 2, Эмпатия 3, Красно- может действовать по своему усмотрению.
речие 3, Запугивание 2, Первобытный инстинкт 1, Да, это экстремальное поведение, и некоторые игро-
Понимание зверей 2, Скрытность 2, Выживание 2. ки могут не захотеть, чтобы их персонажи так себя вели.
Ярость 5, Гнозис 8, Сила воли 4 Однако цель исступления - донести до игроков мысль о
том, что персонажи Гару не всегда являются хозяевами
Сцена вторая: своих бурных эмоций. Инстинкт берет верх, и действия,
которые в обычных условиях воспринимались бы с ужа-
Ненавистная награда сом, могут быть совершены с наслаждением.
Есть одно исключение из пьяного состояния охот-
Несколько ночей спустя стаю снова просят
ников: Сэмюэл Хейт, единственный человек в пикапе,
проверить люпусов в лесу. Рассказчик, возможно,
идущем впереди. Сэмюэл трезв и совершенно готов
захочет, чтобы стая несколько раз проверяла люпу-
убить стаю. Сэмюэл также невосприимчив к Перво-
сов до начала этой главы, но на самом деле это не-
бытному ужасу, так как является родичем. Остальные
обходимо только один раз.
охотники здесь просто как раннее предупреждение
В лесу темно, небо пасмурное, а новолуние
Сэмюэля о приближении Гару, и он - единственный
скрывает за облаками то немногое, что оно могло
человек, полностью готовый к нападению на стаю.
бы дать. Лес живет звуками дыхания Гайи: сверч-
У Сэмюэля три вида оружия, все они заряжены
ки, ночные птицы, и вдалеке от того места, где со-
серебряными боеприпасами: тяжелый пистолет,
бирается стая, обитают волки, которым когда-то
тяжелый подствольный пулемет и полуавтомати-
снились кошмары о том, что они люди.
ческий дробовик. Самуэл - организатор нападения
После недолгого пребывания в лесу стая слы-
на Лунатиков Гару, и готовился к нему более двух
шит звуки выстрелов и резкие вопли боли из вол-
лет. Он не намерен попадать в плен.
чьих глоток в нескольких милях отсюда. К момен-
При первых признаках затруднений Сэмюэл
ту прибытия Поисковой стаи уже слишком поздно.
полностью покинет охотников, поедет так быстро,
Сцена, с которой сталкивается стая, должна на-
как только сможет, и преодолеет как можно большее
полнить всех их долгом и возмущением (все люпу-
расстояние между собой и стаей. Если стая бросит
сы получают автоматически два пункта ярости; все
других охотников и направится прямо к Хейту, у
остальные - один пункт). Кто-то убил трех волков, и не
него в запасе есть еще несколько сюрпризов.
просто убил, а снял с волков шкуру и обезглавил их.
Сэмюэл приготовил несколько бутылок с зажига-
Останки свидетельствуют не о простой охоте, а
тельной смесью, которые он бросит в окружающий
о злонамеренном нападении на животных, которое,
лес и устроит лесной пожар. Если этого окажется не-
поначалу, кажется лишь забавой и игрой с автома-
достаточно, чтобы задержать Гару, у него также есть
тами и дробовиками. Все три мертвых волка были
большая коробка восточных метательных шипов, по-
застрелены по несколько раз.
крытых серебром, которые он разбросает по земле для
Простой бросок на отслеживание (Восприя-
всех, кто последует за ним. Покрытые серебром, шипы
тие + Первобытный инстинкт, сложность 5, следы
автоматически наносят один уровень аггравированных
очень свежие) покажет стае, что охотники покину-
повреждений при соприкосновении с ногами бегущего
ли место происшествия на несколько минут рань-
Гару, снижая скорость бега члена стаи вдвое. Сэмюэл
ше них. Охотники находятся в двух машинах.
Хейт также имеет дополнительные предметы, которые
Мертвые волки - это Лишенная когтей, Брюзга
понадобятся ему для обеспечения побега. Так или ина-
и Красный мех. Ест сосновые шишки не видно, но
че, Сэмюэл должен убежать от стаи в этой сцене.
ее следы уходят в лес, в противоположном направ-
После того как стая победит большинство охот-
лении от следов машин охотников.
ников (и только Сэмюэлю удастся сбежать), их
Если стая бросится в погоню за машинами, им
обыск даст стае надежную подсказку, где искать
будет несложно идти по следу, и они смогут найти
Сэмюэля Хэйта. У каждого члена охотничьей груп-
охотников примерно через пятнадцать минут. В двух
пы есть пропуск в горно-транспортную компанию
больших пикапах едут восемь охотников. Странно,
Нолан-Харкер. Эти пропуска имеют магнитные по-
но семеро охотников находятся в одном из грузови-
лосы на обратной стороне, а также адреса и имена
ков, ближайшем к стае, когда они увидели машины.
с фотографиями на лицевой стороне. Все эти люди
Все охотники находятся в состоянии сильного ал-
без исключения работают охранниками в ГТКНХ.
когольного опьянения - они оставили на своем пути
легко заметный след из пивных банок - и будут удивле- Охотники
ны нападением стаи. Охотники также вооружены раз- Сэмюэл Хейт намеренно отобрал лучших охот-
личными охотничьими ружьями, и они будут стрелять ников и худших мыслителей для своей охоты на
на поражение, если увидят приближающуюся стаю. люпусов, небрежно отбирая водителей грузовиков
При использовании Чутья Вирма любой персонаж и охранников на предмет тех, кто больше всего
сразу обнаружит, что охотники запятнаны Вирмами. стремился к веселью и меньше всего к успеху. Сэ-
В этот момент Рассказчик должен попросить мюэл также выбрал лучших из тех, кто держит язык
каждого персонажа сделать бросок на сопротив- за зубами о потенциально незаконных операциях,
ление бешенству. Вид людей, устроивших резню тех, кто, как известно, слишком много пьет в суббо-
История 3: Шкуры 49
ту вечером, а затем пытается вернуться домой. Детали биографии: Союзники 2, Ресурсы 1
Все охотники просто хотят хорошо провести Сила воли 4
время, совершенно не подозревая, что надзира- Снаряжение: дробовики и шесть банок пива.
тель манипулирует ими, заставляя делать что-то
действительно ужасное. Они предполагают, что
просто хотят помешать нескольким койотам убить
Сцена третья: ГТКНХ
Если у героев есть хоть капля здравого смысла,
овец их друзей и соседей, и именно этого Сэмюэл они поймут, что единственным связующим факто-
Хейт хочет, чтобы они так думали. ром для всех охотников является Горно-транспортная
В глазах Сэмюэля Хейта охотники — расходный компания Нолана-Харкера. Даже если эта подсказка
материал, и хотя у всех у них есть огнестрельное не будет зарегистрирована - у всех бывают неудачные
оружие, Сэмюэл Хейт намеренно избегает говорить дни - следы грузовика Сэмюэля Хэйта ведут прямо к
охотникам, что им грозит, когда появляются Гару. ГТКНХ, а затем исчезают, оставляя после себя слегка
Хейт также снабдил своих хороших приятелей пахнущий кровью грузовик.
огромным количеством пива, гарантируя, что охот- Горнодобывающая и судоходная компания Нола-
ники не смогут должным образом защитить себя, и на-Харкера стоит на краю леса, недалеко от Нью-Хей-
уверен, что Гару позаботится о любых потенциаль- вена. Само здание не впечатляет: одноэтажный пря-
ных свидетелях вместо него. Если кто-то из охотников моугольник из шлакоблоков с окнами, завешанными
останется в живых, чтобы отвечать на вопросы, у них, проволокой. Вокруг здания - электрифицированный
честно говоря, не будет ответов, за исключением того, забор с предупреждениями о высоком напряжении
что мистер Хейт подумал, что они могут принести го- через каждые двадцать пять футов. Высота забо-
роду немного пользы, избавившись от «спиногрызов», ра – два метра, и он увенчан колючей проволокой.
которые убивали овец их соседей. Охотники совер- Используйте правила прыжков в Оборотни, чтобы
определить, сможет ли прыгун преодолеть забор, не
шенно не знают, что задумал Хейт, и в их нынешнем
рискуя получить повреждения от колючей проволоки
состоянии они все равно ничего не смогут вспомнить. и электрического тока.
Единственная подсказка, которую может дать любой Забор наносит один уровень аггравированных по-
из охотников, - это имя сбежавшего охотника. вреждений (сложность 5, чтобы поглотить урон) при
Охотники контакте. Персонаж, сделавший бросок прыжка на
Атрибуты: Сила 2, Ловкость 1, Выносливость один успех, получает урон от тока в заборе, но при
2, Обаяние 1, Манипулирование 1, Внешность 2, этом успешно преодолевает его, а провал означает, что
Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 2. член стаи попал в колючую проволоку и будет получать
Способности: Бдительность 2, Атлетика 1, Ру- урон от электричества, пока ему не помогут выбрать-
копашный бой 1, Уклонение 1, Вождение 2, Огне- ся из клубка. Персонаж, запутавшийся в колючей про-
стрельное оружие 3, Скрытность 1, Выживание 1, волоке, фактически теряет всю ловкость в результате
мышечных спазмов. Бросок силы воли со сложностью
Закон 1, Медицина 1.
50 Фонд Валкенбург
Письмо от Виктора Хелмса
Дорогой Сэм,
Как всегда, спасибо за ваше любезное пожерт-
вование Валкенбургу. Вы можете быть уверены,
что деньги будут использованы с пользой для
лечения наших пациентов и обеспечения посто-
янного профессионального ухода, в котором так
отчаянно нуждаются эти несчастные.
Хотя пожертвование очень ценно, я боюсь, что
было бы неосмотрительно допускать посетителей
к братьям Карни в это время. Они все еще в очень
взволнованном состоянии и, вероятно, будут очень
враждебно относиться даже к такому заботливому
родственнику, как вы. Еще раз спасибо, и будьте
уверены, что, как только братья смогут принимать
посетителей, вы узнаете об этом первыми. Братья
подали большие надежды в своем выздоровлении,
и мы все надеемся, что они скоро вернутся к сво-
им близким.
Искренне ваш,
Виктор Хелмс
Операционный директор Фонда Валкенбург
52 Фонд Валкенбург
Ловушки представляют собой подпружиненные
отверстия, прорезанные в дверных и оконных рамах
по всему дому и покрытые тонким слоем шпаклев-
ки, окрашенной так, чтобы идеально соответствовать
дверным рамам. Если растяжка сработает, дыры будут
заполнены посеребренными столовыми приборами,
которые вонзятся сквозь тонкий слой шпаклевки в
плоть неосторожного Гару. Столовые приборы приво-
дятся в движение пятидесятифунтовыми пружинами,
которые толкают ножи вперед с достаточной силой,
чтобы разрезать сталь. Эти ловушки предназначены
скорее для того, чтобы покалечить, чем убить, и по-
разят любого Гару, кроме формы Люпуса, по ногам.
Если люпус активирует ловушки, повреждение, веро-
ятно, будет нанесено в районе груди или живота.
Сэмюэл Хейт расставил эти ловушки буквально в
каждом дверном проеме, но после того, как игроки
заметят первую ловушку, сложность заметить другие
составляет всего 5 в броске Восприятие + Ремонт.
Каждая из ловушек наносит один автоматический
уровень урона (аггравированный) в результате сере-
бряного покрытия на всех ножах, и если бросок на
поглощение не увенчается успехом, будет нанесен
один дополнительный уровень урона.
Осмотр комнат в доме Хейта покажет несколько
необычных сюрпризов, начиная от комнаты, запол-
ненной различным охотничьим оружием на первом
этаже, и заканчивая его спальней, заполненной стран-
ными книгами и свитками всех видов. Весь дом про-
питан сильным запахом Вирма и слегка отталкивает Подвал надежно защищен более смертоносными
любого Гару, который может чувствовать присутствие ловушками того же типа, что и ранее, и огнеупорной
Вирма. Ни в одной из комнат на двух верхних этажах стальной дверью. Чтобы выломать дверь потребует-
нет никаких признаков Хейта, так что остается иссле- ся Сила 6 или выше, иначе потребуется бросок Силы
довать только подвал. воли. Эта дверь заперта изнутри. Любой Гару с Обо-
стренными чувствами заметит слабое песнопение,
доносящееся с другой стороны этого дверного про-
ема, а также почувствует неприятный запах, который
изрядно обжигает нос своим сильным запахом.
После прохождения ловушек и дверей запах ста-
нет почти невыносимым для всех Гару, и любой Гару
с Обостренным чувством должен сделать бросок Вы-
носливости со сложностью 6, чтобы избежать рвоты.
Густой зеленый дым поднимется из глубины внизу,
поднимаясь с бетонной лестницы.
Вскоре стая обнаружит первую комнату внизу, комна-
ту трофеев, которая проходит почти по всей длине дома
наверху. Комната заполнена причудливыми трофеями,
начиная от чучела льва, поставленного у одной из стен, и
заканчивая полностью набитой шкурой горной гориллы.
Любой тщательный осмотр шкур этих двух животных
покажет, что глаза были заменены камерами, что позво-
ляет снимать Гару, когда они проходят через комнату.
Самая дальняя от стаи стена скрывает потайной ход,
заметный лишь по желчно-зеленому облаку дыма, проса-
чивающемуся из-под краев. На этой стене что-то похожее
на особые трофеи. На этой стене установлено несколько
голов, некоторые из которых выглядят сделанными из па-
пье-маше, а также головы оленей и даже медведя гризли.
В самом центре этого зверинца можно увидеть
дико рычащую голову Потомка Фенрира рядом с го-
ловой Танцора черной спирали. Любая потраченная
Ярость, которая не была восстановлена, должна легко
восстановиться к членам стаи в этот момент. Число
История 3: Шкуры 53
погибших Гару от рук этого охотника теперь состав- Есть длинный туннель, который ведет Гару в
ляет четыре оборотня (не считая Танцора черной спи- комнату, где Сэмюэль Хейт завершает свой ритуал.
рали, конечно же). Туннель очень темный и должен доставить стае не-
Здесь лежит последняя ловушка, расставленная Сэ- сколько минут беспокойства в поисках несуществую-
мюэлем Хейтом, чтобы не допустить нарушения его щих ловушек. У Сэмюэля нет желания убивать Гару
ритуала. Вход в его секретную комнату загораживает в данный момент, он хочет лишь задержать их. Как
не только стена, но и стена, укрепленная прочными правило, Самуэль предпочитает острые ощущения от
стальными прутьями. Чтобы убрать этот барьер, по- охоты таким ничтожным вещам, как проволока и мед-
требуется Сила 9. За самим барьером находятся две вежьи капканы. Он находит большее удовлетворение
мины Клэймор. Клейморы были настроены так, чтобы в личном контакте, когда дело доходит до убийства.
полностью закрывать вход в эту последнюю скрытую
комнату, и если персонаж не скажет, что он отступает Изменение
или готовится отпрыгнуть, мины высвобождают семь Словно зеркало передо мной
уровней урона (не-аггравированных), сложность укло- Огромное, как небо, широкое
нения 9 и сложность 8 на поглощение. Клейморы взры- И образ отражается
ваются, если дверь не открывается должным образом. Назад на другую сторону.
Последняя ловушка, которую установил Сэмюэл - Alan Parsons Project, «Some Other Time».
Хейт на входе, не лишена иронии. Чтобы открыть Когда стая наконец ворвется в дом, Сэмюэль Хейт
дверь, не запустив мины, персонаж должен засунуть только что успешно завершит обряд священного воз-
руки в оскаленные пасти Потомка и Танцора одно- рождения. Когда стая приблизится, они увидят чело-
временно и щелкнуть переключателями, скрытыми века, покрытого шкурами пяти различных Гару. Когда
в пастях. Эти переключатели можно заметить с по- они достигнут точки, где смогут напасть, стая увидит,
мощью броска Восприятие + Загадки, сложность 7. как пять шкур буквально втягиваются в тело Сэмюэля
Если щелкнуть только один переключатель, подпру- Хэйта, и он принимает форму Криноса и становится
жиненные рты двух голов Гару с силой захлопнутся, Гару в своем собственном облике.
нанося три уровня аггравированного урона руке не- Когда он меняется, на его лице видна боль, а на лице
счастного Гару. Записанная на пленку лента будет из- извращенная улыбка триумфа, Сэмюэл Хейт говорит:
давать Песню насмешки и вой предчувствия из голов, «Вы преследуете меня за то, что я убил других та-
установленных на стене. Динамики хорошо спрята- ких же, как вы, но я оставил вас в живых. Я никогда
ны, и общий эффект должен быть крайне тревожным. не хотел убивать ни одного Гару, но это было необхо-
Это двойное сообщение также является последним димо. Я был просто родичем, просто еще одним чело-
предупреждением для Хейта о том, что у него есть веком, с которым Гару обращались как с грязью. Но
незваные гости, и он вполне может успеть установить теперь, теперь я тоже Гару. Оставьте меня, уходите, и
мины Клеймор, чтобы взорвать их в любом случае. я, возможно, даже оставлю вас в живых.»
54 Фонд Валкенбург
У Хэйта нет никакого желания сражаться с Гару
в данный момент, и он полностью готов совершить
свой побег во второй раз. В глазах новосозданного
Гару ясно видно безумие, а его ненависть к другим
Гару очень очевидна.
Если Гару попытается напасть на него, Хейт схватит-
ся за фетиш на шее, посмотрит в его остекленевшие гла-
за и мгновенно исчезнет в Умбре. Если Гару попытаются
последовать за ним, они столкнутся с отвратительным
зрелищем. Сэмюэл Хейт, впервые в жизни оказавшийся
в Умбре, видит, что случилось с его видением мира.
Сэмюэль видит темный и взрывоопасный пейзаж,
где стоял его дом, замененный в Умбре теневыми сте-
нами, кишащими Бэйнами, которые обвиваются во-
круг его тела и хотят, чтобы он присоединился к ним.
Сэмюэль кричит от страха и ужаса, хватает фетиш на
шее и растворяется на глазах у стаи.
Как только Хейт исчезнет, Бэйны обратят свое
внимание на Гару. Пять Костяков кружат вокруг
оскверненного дома, стремясь напасть на Гару. Кроме
того, здесь же присутствуют три Калу, и они попы-
таются извратить Гару злыми мыслями. Используйте
черты, данные в книге Оборотни (стр. 162-163).
Сам дом - это пятно в Умбре, проклятое место, кото-
рое долгое время хранило ненавистное присутствие Сэ-
мюэля Хэйта. Дом навсегда останется логовом и местом
размножения Бэйнов, если только стая не уничтожит на-
ходящихся здесь Бэйнов, а затем не разрушит сам дом.
После этого должен быть проведен обряд очищения.
Хейт сбежал. Его ненависть к Гару не уменьши-
лась, но он получил темный взгляд на свою собствен-
ную душу. Однако это только подогреет его желание
отомстить. Рассказчик может использовать Хэйта как
постоянного заклятого врага в будущих историях,
заставляя его вынашивать темные планы, возможно,
даже в сопровождении страшных союзников.
Сэмюэл Хейт
Ты чешешься от зуда, который ничто не облегчает.
С собаками ляжешь — с блохами встанешь.
— Alan Parsons Project, «You Lie Down With Dogs»
Порода: Хомид
Племя: Дети Гайи
Покровительство: Теург
Атрибуты: Сила 4, Ловкость 2, Выносливость 4,
Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 2, Вос-
приятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 4.
Способности: Бдительность 3, Атлетика 3, Руко-
пашный бой 2, Уклонение 2, Запугивание 3, Перво-
бытный инстинкт 1, Уличные порядки 1, Хитрость 2,
Понимание зверей 2, Вождение 1, Огнестрельное ору-
жие 4, Холодное оружие 2, Лидерство 4, Скрытность
3, Выживание 4, Компьютер 2, Загадки 3, Расследова-
ние 3, Языки 2, Оккультизм 4, Политика 2, Ритуалы 5
Детали биографии: Ресурсы 3
Дары: Тауматургия 3 (см. ниже)
Ярость 8, Гнозис 4, Сила Воли 6
Фетиши: Сброшенная духовная кожа (Уровень 5,
Гнозис 7; это «ожерелье» на самом деле представля-
ет собой мумифицированную змею, раскрашенную
причудливыми рунами. Сэмюэль взял его у Танцора
черной спирали, которого он убил когда-то назад. Оно
позволяет владельцу Преобразоваться в Умбре. как
История 3: Шкуры 55
если бы он был духом. Область, в которой он восста- колледжа, и его шанс стать профессиональным спортсме-
навливается, случайна и обычно связана с областью, ном был уничтожен вместе с его правым коленом.
находящейся под властью Вирма.) К тому времени, как Сэмюэл достаточно оправился,
Тауматургия: Сэмюэл Хейт знает несколько Тауматур- чтобы ходить без трости, он решил, что если он не сможет
гических заклинаний и ритуалов, большинство из которых присоединиться к Гару, то вместо этого будет бить их. Сэ-
можно найти в книге правил Вампиры: Маскарад. Движе- мюэл ушел из дома и стал охотником. К тридцати годам Сэ-
ние разума 2, Привлечение огней 1, Путь управления по- мюэл охотился и убивал почти все виды зверей на планете.
годой 1 . Он также знает Обряд священного возрождения. Без проблем и с пылающей яростью в сердце Сэмюэл ре-
Обряд священного возрождения (пятый уровень): шил перейти к более крупной игре. Сэмюэл начал охотить-
позволяет заклинателю стать Гару, но только после ся на вампиров после встречи с Носферату, который избил
успешного сбора шкур пяти Гару. Каждая из этих шкур его дубинкой и питался им в бессознательном состоянии.
должна быть приготовлена с использованием мази, сде- Сэму посчастливилось убить колдуна из клана
ланной из очень редких трав и минералов, и каждая из Тремер, и вдвойне посчастливилось убить его в его же
них должна быть взята под одну и ту же лунную стадию. доме. Вскоре он начал изучать бухгалтерские книги и
В случае Сэмюэля Хейта каждый должен был быть убит книги своей жертвы, книги с магическими предани-
под Месяцем. На подготовку этого ритуала может уйти ями, в которых рассказывалось о силах, которые мог
невероятно много времени, а шкуры Гару должны по- познать даже простой родич. Вооружившись этими
стоянно храниться под тем же лунным знаком, под ко- книгами и обильным запасом вампирской крови для
торым они были убиты. Шкуры могут быть разделены придания ему дополнительной силы и выносливости,
годами, если они всегда сохраняются должным образом. Сэмюэль стал путешествовать по миру и узнавать как
Заключительная церемония должна снова пройти можно больше о магии, называемой Тауматургией.
под той же лунной стадией и должна быть завершена Сэмюэл Хейт провел время в Австралии с абориге-
менее чем за час. Заклинатель делает бросок Интел- нами, охотясь на кенгуру и даже на тасманского дьяво-
лект + Оккультизм со сложностью 9. Требуется толь- ла. В Южной Америке Хейт охотился на оборотня-я-
ко один успех. В конце церемонии шкуры пяти жертв гуара и не смог его убить, а также учился у знахарей
сливаются с заклинателем, навсегда становясь частью индейских племен. В Африке Сэмюэль охотился на
тела заклинателя. Нет никакого известного обращения редкую горную гориллу. В Индии он охотился вместе
вспять для этого ритуала. По завершении заклинателем с тайными культами, которые и сегодня поклоняются
станет Гару. Он будет испорчен Вирмом (если только запретным богам. В каждой стране, где существова-
Гару добровольно не отдадут за него свои шкуры). ли легенды об перевертышах, Хейт охотился и изучал
Внешний вид: Мужчина средних лет с карими глаза- мистические предания, пока, наконец, не узнал се-
ми и каштановыми волосами, которые начинают седеть. крет, которого так хотел: секрет превращения в Гару.
Сэмюэл Хейт находится в отличной физической форме. Во многих культурах рассказывают о меняющих фор-
После того, как он изменится, Хейт появится как могу- му существах, и большинство из них на самом деле рас-
щественный волк в форме Люпуса. Он сохранит свои сказывают о существах Гайи, животных-оборотнях. Но
каштановые волосы с проседью во всех своих формах. один культ в Индии рассказал Самуэлю гораздо больше;
Примечания по отыгрышу: Вы интриган, и у вас один культ поведал об Обряде священного возрождения.
есть желание уничтожить всех Гару, за исключени- Сэмюэл узнал о способе, с помощью которого он тоже
ем тех, кому вы помогаете освободиться от их явно сможет обрести силы Гару, но цена будет высока.
отвратительной жизни в качестве простых родичей. Самуэль долго размышлял о цене изменения. Все, что
Никогда не позволяйте Гару жить, если у вас есть ору- ему пришлось бы сделать, - это принести в жертву пять
жие. Но вы также достаточно умны, чтобы знать, ког- Гару, чтобы получить силы самого Гару. Если бы Сэму-
да настало время отвернуться от ваших врагов — хотя эл столкнулся с этим ритуалом десятилетием раньше,
бы для того, чтобы вы могли убить их в другое время. он бы рассмеялся. Но Сэмуэл узнал о тауматургическом
Предыстория: Хейт родился 47 лет назад у отца-га- заклинании после того, как почти целое десятилетие пил
ру и матери-человека в лесах Вайоминга. Сэмюэл был кровь вампиров. Теперь его ничто не могло остановить.
младшим из семи детей и, как и остальные его братья и В глазах Сэма он лишь претендовал на то, что принадле-
сестры, не имел потомства. Его отец, из Детей Гайи, на- жало ему по праву рождения. Сэмюэл охотился на всю
деялся, что Сэмуэль тоже будет Гару, но Сэмуэлю не по- дичь, которая представляла для него интерес. Теперь ему
везло. Для Сэмюэля быть просто родичем было позором. предстояла еще одна охота - на своих собратьев по крови.
Его двоюродные братья, близнецы Карни, были Самым трудным для Сэмюэля Хэйта было найти Га-
рождены с настоящей кровью. Сэмуил просто сгорал ру-одиночек. Гару были слишком стайными, чтобы их
от ненависти и ревности. Но братья не выдержали на- можно было легко найти в одиночку. Он пробовал про-
пряжения Изменения, даже со своим племенем, кото- водить ритуал с другими, более одиночными зверями,
рое им помогало, и они побежали путешествовать по но безрезультатно. Он не смог найти других зверей и
стране на карнавале, все глубже погружаясь в безумие начал сомневаться, что такие звери вообще существуют.
с каждым изменением формы. Даже после того, как их Только шкуры пяти Гару позволили бы совершить Изме-
доставили в Фонд и показали, что они безумны, он все нение. После нескольких лет поисков и охоты, не увен-
еще тосковал по тому, что у них было: наследию Гару. чавшихся успехом, Самуэль узнал о фонде Валкенбурга.
Сэмюэл пытался компенсировать то, что он считал Лунатики не отличались долгой жизнью, их часто выс-
личным недостатком, стремясь к физическому совершен- леживали их собственные стаи и племена. Но в Валкенбур-
ству и славе, становясь лучшим в спортивных програм- ге они действительно лечили ненормальных зверей. В Вал-
мах в средней школе, а затем в колледже. Хотя Сэмюэл кенбурге они лечили лунатиков-гару, а затем выпускали их
был достаточно хорош, чтобы попасть в сборную штата на волю, чтобы они жили в своей естественной форме.
как по футболу, так и по бейсболу, ему не суждено было Еще целых пять лет ушло на изучение секретов Вал-
повезти как профессиональному спортсмену. Вместо это- кенбурга, на дистанционное изучение распорядка ком-
го он получил неизлечимую травму на последнем курсе пании и подготовку к тому дню, когда все будет готово.
56 Фонд Валкенбург
Нужно было найти редкие минералы, вырастить редкие менту Стая может относиться к Виктору с большим
травы и культивировать их для долгого ритуала, который подозрением. Человек, с которым они только что сра-
должен был дать ему все, чего он так желал. Песнопения жались, уже некоторое время посылал деньги в Фонд
подготовки нужно было исполнять десятки раз, и, конечно, Валкенбурга, а Виктор Хелмс присылал благодар-
его пристрастие к вампирской крови тоже нужно было уто- ственные письма. Стая вполне обоснованно задается
лить. Самуэль был так занят работой над своими планами, вопросом, честны ли намерения Виктора.
что даже не замечал, как Вирм осквернял его тело и душу. Но с кем стая обсуждает эту информацию? Ста-
Когда Пентекс захватил компанию, в которой ра- нут ли они открыто противостоять Виктору? Обсудят
ботал Сэмюэл, они нашли в нем идеальную пешку. ли они эту тайну с Гретхен Валкенбург? Или с Беном
Ревнивая ненависть Сэмюэля Хэйта к Гару оказалась Томасом, начальником службы безопасности? Каким
идеальной питательной средой для видений о мести бы ни было их решение, ответ будет один: Виктор ни-
и разрушении, навеянных Вирмом. Когда-то в планах чего не знает о том, что происходило и что ГТКНХ
Сэмюэля было лишь обретение силы, которой обла- планирует на землях вокруг Валкенбурга. У Виктора
дали его отец и кузены, братья Карни. Теперь же он есть документация, связанная с пожертвованиями,
жаждал уничтожить и других Гару. Что может быть которые ГТКНХ отправлял в Фонд Валкенбург. Еще
лучше, чем уничтожить ненавистных Стражей Гайи до того, как Виктор стал работать в Фонде, пожерт-
изнутри? Самуэл был готов, настолько готов, на- вования поступали и направлялись непосредствен-
сколько это вообще возможно. но Гретхен. Ставит ли эта информация Гретхен под
Через свои связи в Пентексе и собственные та- удар? Это зависит как от отдельного Рассказчика, так
уматургические способности Самуэль подготовил и от стаи, но Гретхен определенно ничего не выигра-
NHMTC к новому уровню разрушения. Были разра- ет от того, что земля вокруг ее родового дома будет
ботаны планы по покупке всех земель около Валкен- куплена для добычи полезных ископаемых.
бурга и передаче их Вирму. Земли, которые все еще в Гретхен будет решительно защищать Виктора
основном находятся в царстве Геи, скоро будут унич- Хелмса - и себя, если ее обвинят, - указывая на все
тожены, если Гару не смогут остановить разрушение. хорошее, что Виктор сделал для Фонда Валкенбург.
Даже сейчас может быть уже слишком поздно. Она также попытается успокоить стаю, поскольку, по
Пентекс планирует приобрести значительную мнению Гретхен, каждый, кто работает в Фонде в лю-
часть земель через свою дочернюю компанию ГТ- бом качестве, помогает в очень важном деле.
КНХ. Они намерены торговать землями с федераль- Бен Томас, если стая придет к нему, отправится
ным правительством, пытаясь отобрать земли у за- вместе с ней на встречу с Виктором Хелмсом, пре-
поведника национальных парков и обменять их на жде всего для того, чтобы убедиться, что дискуссия
земли, расположенные дальше к северу. Если эти не выйдет из-под контроля. Он также сообщит своей
планы увенчаются успехом, то септ «Чистое сердце», матери и Гретхен о том, что произошло.
самый оплот семьи Хейта, будет уничтожен. Ничто Лесли Томас, конечно, захочет узнать, что прои-
не могло доставить Хейту большего удовольствия. зошло в лесу, особенно в отношении трех убитых
Теперь ритуал, которого он так желал, завершен, люпусов; в конце концов, это были ее пациенты, и
и Сэмюэль Хейт обладает силой Гару. Хейт привел она очень о них заботилась.
в движение колеса, которые могут уничтожить нена- Поскольку многие Лунатики в этом районе в то
вистную Септу Чистого Сердца, и готов к любым ата- или иное время происходили из племени Вендиго,
кам Гару, которые они могут предпринять против него. Дэну Скайсикеру тоже будет очень интересно. Также
Если его планы осуществятся, это будет только начало. возможно, что у Дэна есть родственники, работаю-
Во время своих путешествий Хейт встречал много щие в компании ГТКНХ; если он узнает, что прои-
людей, и он познакомился со многими родичами. Не- зошло в ГТКНХ, и если охранники были встречены
многочисленные из них согласны с Хэйтом. Они тоже только насилием, очень возможно, что Дэн ответит в
возмущены тем, что являются второстепенными, воз- истинно арунском стиле: насилием. Он обязательно
мущены силой, которой обладают другие члены их передаст информацию другим Вендиго в септе Чи-
семьи. Чтобы создать нового, агента-перевертыша стого сердца, независимо от того, напала ли стая на
для Вирма, нужно всего пять Гару. Хейт терпелив, и охранников или пощадила их жизни. В зависимости
теперь он вооружен. Скоро появятся и другие, подоб- от их действий стая может легко получить или поте-
ные ему. Скоро в священной армии Вирма появится рять Почет в глазах всех Вендиго в септе.
новое подразделение... Достаточно ли информации, принесенной Стаей, для
того, чтобы помочь Виктору Хелмсу в его тайных целях?
Заключение Скорее всего, нет, но это, безусловно, сильное начало.
Вскоре после того, как стая вернется в Фонд, из Со стороны Гретхен потребуется еще один дли-
близлежащего леса, прихрамывая, выйдет волк. Это тельный курс лоббирования в Капитолии страны.
Ест сосновые шишки, все еще страдающая от ран. Возможно, только угрозы судебных исков будет до-
Если стая подойдет к ней (предполагая, что они под- статочно, чтобы разрушить планы ГТКНХ и ее мате-
ружились с ней ранее), она подойдет ближе, ища ринской компании. В любом случае, на плечи Гретхен
помощи для своих ран. Она будет убегать от всех легло еще одно бремя.
остальных (кроме Лесли). С этого момента она будет Действительно ли кто-то знал о том, что происхо-
жить рядом с Фондом, но всегда будет бояться людей. дило в Нью-Хейвене? Если да, то кто? Эти вопросы
Однако остается еще загадка, связанная с Фондом должны занимать умы Поисковой стаи, как и вопрос о
Валкенбурга. Что Виктор Хелмс знает о горно-транс- том, что будет сделано с планами ГТКНХ в отношении
портной компании Нолан-Харкер? земель, которые они уже приобрели. Можно ли оста-
Ничего, кроме того, что братья Карни являются новить компанию ГТКНХ гражданскими средствами,
родственниками Сэмюэля Хэйта. Однако к этому мо- или стая будет вынуждена использовать Ярость?
История 3: Шкуры 57
58 Фонд Валкенбург
История 4:
Безумная
наука
Автор Ричард Стронг, иллюстрации Крис ДиНардо
Hereabout the beach I wander ‘d, nourishing a youth sublime
With the fairy tales of science, and the long result of Time.
— Alfred Lord Tennyson, Locksley Hall
The great tragedy of Science - the slaying of a beautiful hypothesis by an
ugly fact.
— T.H. Huxley, Biogenesis and Abiogenesis
Выполнив очередную миссию Фонда, стая воз- рый забрал душу Лунатика для собственных нужд.
вращается в ожидании заслуженного отдыха. Но Бэй- Если они дипломатичны, они могут получить хо-
ны нервничают из-за стаи — они задают слишком рошего духовного союзника.
много любопытных вопросов. Чтобы не мешать им, Сцена шестая. Лунатик выздоравливает, но
их почти сразу же отправляют на другую миссию. преследующий ее Бэйн нападает на одного из пер-
сонажей. С делами покончено, и стая возвращается
Сюжет в Валкенбург.
Сцена первая. Гретхен и Виктор информируют
стаю об их следующей миссии. Что происходит на самом деле
Сцена вторая. Стая прибывает по Лунному мо- Лунатик, которого держат в СЗНЛ, на самом
сту в каэрн Горный котел, и ее встречают странным деле не потерянный детеныш. Она Черная фурия,
образом. Серый нос, один из членов септа, показы- одержимая Бэйном. Кроме того, ее душа была пе-
вает стае окрестности. ренесена в Умбру Мир-Хертой, тотемным духом,
Сцена третья. Стая может выследить зацепки ищущим союзников в земном мире. СЗНЛ понятия
в Редланд-Сити, чтобы лучше понять, что проис- не имеет, кто на самом деле их «пациент»; они про-
ходит в Северо-Западной Национальной Лаборато- сто знают, что она обладает удивительными спо-
рии (СЗНЛ). Если вместо этого они идут прямо к собностями к «гипнотическому внушению».
СЗНЛ, переходите к четвертой сцене. СЗНЛ также ничего не знает о странной форме,
Сцена четвертая. СЗНЛ — это причудливое, которую принимает их лаборатория в Умбре. СЗНЛ –
заброшенное место в Умбре и в реальности. Под- действительно опасное место, бомба замедленно-
ход к комплексу сопряжен с множеством опасно- го действия, готовая стать центром порчи Вирма
стей, и стае будет нелегко добраться до Лунатика. в этом районе. Септ Горный котел также не подо-
Сцена пятая. Стая следует по серебряному зревает о том, насколько странной на самом деле
шнуру в Вильдинг в поисках души Лунатика. Вид- является СЗНЛ, и о том, какие опасные отходы они
но много странных зрелищ. Стая должна иметь сбрасывают. Однако, как только они узнают, они
дело с Мир-Хертой, старым тотемным духом, кото- начнут действовать, чтобы очистить это.
60 Фонд Валкенбург
холмов невелика, они очень крутые и изрезанные,
Письмо что делает лесозаготовки нерентабельными.
Уважаемый доктор Греффиг: Поисковая стая прибудет на небольшую ровную по-
Исследователи Центра психиатрических иссле- ляну, около 27 м. в поперечнике, с большим валуном в
дований нуждаются в совете по поводу интересного центре, окруженным огромными деревьями. В централь-
случая насильственной множественной личности. ном валуне находится котел из природного камня, обра-
Субъект, похоже, обладает гипнотической спо- зованный ямой, которая испещрена темными пятнами.
собностью изменять мировоззрение окружающих, По прибытии все могут сделать броски Восприятие +
включая некоторые постгипнотические внушения. Бдительность, сложность 6 (если у персонажа есть Обо-
Субъект – Джейн Доу в возрасте около 20 стренные чувства, он преуспевает автоматически). Те,
лет, в довольно хорошем физическом состоянии. кому это удается, понимают, что земля здесь пропитана
Она периодически демонстрирует вспышки человеческой кровью, причем некоторым из них мень-
невероятной жестокости, проявляя психотиче- ше месяца. Те, у кого выпадет три успеха или больше,
скую силу и не заботясь о личной безопасности. поймут, что поляна усеяна фрагментами человеческих
Часто эти вспышки носят сплоченный характер костей, которые были раздроблены и вдавлены в землю.
и направлены на сотрудников с явным намере- Члены септа ждут этих посетителей. Они пря-
нием не только убить, но и буквально разорвать чутся за деревьями за пределами поляны. Как
жертву на части. В остальное время субъект на- только Лунный мост будет закрыт, Серый нос и
ходится почти в кататоническом состоянии. еще один Красный коготь попытаются выхватить у
Мы просим помощи в стабилизации состоя- гостей что-нибудь ценное. Затем септ будет играть
ния пациентки, чтобы мы могли лучше понять в «догонялки», бегая по лесу с насмешливым воем.
ее необычную психологию. Если им не удастся ничего схватить (они будут
Искренне ваш, пытаться только по одному разу), то они будут за-
доктор Рольф Хергманн брасывать «гостей» сосновыми шишками и драз-
Центр психиатрических исследований нить их. Как только посетители бросаются в по-
Северо-Западная Национальная Лаборатория гоню, их ведут в обход через лес и возвращают в
каэрн, чтобы встретить Высокого волка.
«Это звучит подозрительно похоже на Лунатика Высокий волк необычайно велик. Как волк, он раз-
Гару. Детали очень туманны, предполагая, что Заве- мером с пони; как Кринос, его рост составляет 3,5 ме-
са все еще сохраняется, но я боюсь, что эта ситуа- тра. В облике хомида (форма, которую он принимает
ция может оказаться очень плохой для всех Гару.» только по принуждению) его рост составляет 2,7 ме-
«Канак-тале утверждает в своем отчете, что тра. Он очень стар, но септ охотно поддерживает его.
«объект» был извлечен из «странствующего шоу» Он Филодокс с широкой полосой практицизма.
полицией города Редланд после того, как несколь- Он дожил до того времени, когда большая часть
ко исчезновений были связаны с этим шоу. Также леса пала под мощью обезьян, управляемых Вир-
ходили слухи, что «эта сумасшедшая женщина» мом, и он знает, что остановить их можно, сочетая
убила несколько человек в СЗНЛ.» хитрость и силу - ни того, ни другого не хватит.
«Я попросила Канак-тале договориться с сеп- Когда его стая вернется на поляну с преследующими
том Горный котел, недалеко от Редланд Сити, ее героями, он встанет во весь рост в форме Криноса и
чтобы вы могли пройти по Лунному мосту в их громко завывая применит свой Дар Продавить, потратив
керн. Я бы хотел, чтобы вы отправились как мож- на это пункт Силы воли. Разыграв новичков, он намерен
но скорее, не позже чем через день или два. У меня прекратить любую драку. В лунном свете под деревья-
плохое предчувствие на этот счет.» ми, окруженный своей стаей, Высокий волк будет на-
Если среди членов стаи есть тяжелораненые, от- столько впечатляющим, что потребуется три или более
ложите эту встречу до их выздоровления. В это вре- успеха (при броске силы воли на сопротивление), чтобы
мя персонал (по настоянию Кукловодов) постарает- бросить ему вызов и попытаться продолжить бой.
ся занять членов стаи делами, требующими поездок В тишине, наступившей после его воя, Высокий
за пределы ранчо (посылать их в город за припаса- волк заговорит со своими гостями. Чтобы вывести
ми и т.д.). Хотя Бейны будут стараться не вызывать их из равновесия, он сначала будет делать вид, что
подозрений, для некоторых может стать очевидным, ничего не знает об их задании. Голос у него глубо-
что администраторы пытаются свести к минимуму кий и гортанный, даже для Гару.
время, которое Поисковая стая проводит на ранчо. «Кто вы?»
Если с этим столкнутся, Гретхен объяснит, что После того, как герои назовут свои имена, Высо-
Джошуа считает, что воинственный характер По- кий волк нехотя признается, что Канак-тале попро-
исковой стаи мешает спокойному настроению, не- сил у них разрешения приехать сюда на Лунный мост.
обходимому для лечения пациентов. «Далекий Странник попросил, чтобы вам раз-
решили прийти сюда.»
Сцена вторая: Горный котел Затем он продолжит.
«Мы держим это место, эту пещеру, и мы на-
Поисковая стая переходит по Лунному мосту из сеп-
та Чистого сердца в септ Горный котел на северо-запа- зываем ее Горный котел. Я - Высокий волк Те, кого
де. Это уже было согласовано с септом Горного котла. вы здесь видите, следуют моим словам и моей му-
Горный котел находится в девственном лесу в дрости в защите этого места. Мы следуем за Яс-
центре небольшого участка холмов. Хотя площадь требом, он наш Тотем. Почему вы здесь?»
Штрафстоянка
Штрафстоянка окружена 12-метровым забором из
проволочных звеньев, увенчанным колючей проволо-
кой. Забор требует Силы 4, чтобы прорваться сквозь
него. Ночью двор освещается яркими уличными фо-
нарями на 30-футовых столбах, но теней так много,
что любой бросок на Скрытность добавляет два ку-
фисковали улики и полицейские записи рейда, включая бика к пулу кубиков.
записи радиопередач диспетчеров во время рейда.» В одном углу двора стоят два сильно обгоревших
(Пробросьте Интеллект + Закон, чтобы понять, фургона. Персонажи тут и там заметят пулевые от-
что это нарушает основные полицейские процедуры верстия и стреляные гильзы.
и, очевидно, является частью сокрытия.)
«Записи были выданы по устной санкции комис-
сара полиции, и единственная письменная запись о
рейде, которая до сих пор существует, это квитанция
о получении записей, подписанная мной.»
Из того, что он помнит, единственные найденные
улики указывали на торговлю наркотиками, проститу-
цию и бегство с оружием, хотя Джон думает, что узнал
некоторых женщин из заявлений о пропаже людей.
Джон Пятнистый лось позволит героям осмотреть
конфискованные грузовики, принадлежавшие шоу.
Он не будет сопровождать их сам, но выпишет про-
пуск, который даст им доступ на штрафной двор.
Если герои проведут расследование через Бюро
алкоголя, табака и огнестрельного оружия в Сиэтле,
они обнаружат следующее: арестованные сотрудни-
ки ожидают предъявления обвинения федеральному
большому жюри по обвинению в похищении. Они
были доставлены в федеральную тюрьму в Пен-
сильвании. Посетителям будет вежливо, но твердо
отказано, а затем Бюро алкоголя, табака и огнестрель-
ного оружия проведет тщательное расследование.
Детектив Джон Пятнистый лось
Атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 2,
Обаяние 2, Манипулярование 2, Внешность 2, Вос-
приятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 2
Способности: Бдительность 4, Атлетика 2, Руко-
пашный бой 2, Уклонение 1, Эмпатия 2, Запугивание
3, Уличные порядки 4, Хитрость 1, Понимание зверей
1, Вождение 1, Огнестрельное оружие 3, Лидерство
66 Фонд Валкенбург
Один был устроен как публичный дом и спальные кулака считает своей территорией. Он живет на треть-
помещения. Здесь нет ничего, кроме мусора и пепла. ем этаже ветхого каркасного дома, в задней квартире.
Другой дом на колесах использовался как офи- Его квартира представляет собой захудалую двух-
сы и жилые помещения для владельцев. Любой, кто комнатную квартиру, в которой он живет один. Сре-
использует Чутье Вирма, найдет спрятанный под ди ветхой мебели и грязной посуды примечательны
половицами ящик, защищенный от поиска и огня только огромный 48-дюймовый телевизор и дорогой
фетишем Вирма. Фетиш — это покрытие самой видеомагнитофон, а также сотни фильмов на пленке
коробки из змеиной кожи. Он скроет содержимое самой разной тематики. Если персонажи подружатся
от посторонних глаз и защитит от обычных пожа- с ним, Гай с удовольствием будет разговаривать весь
ров. В коробке находятся порнография и фильмы с день. о кино. Его любимые спагетти-вестерны.
жертвами похищения, а также около 1000 долларов Гай знает, что может потерять работу в СЗНЛ,
в канадских деньгах. На одной из фотографий изо- если станет известно о его аресте, поэтому эта
бражен хомид Гару (бросьте Восприятие + Ритуа- угроза заставит его заговорить. Угрожая ему при-
лы со сложностью 7). чинением вреда, тоже сработает. Если ему не угро-
Рядом с фургонами стоят три полуприцепа, не- жают, Гай будет очень отказываться от сотрудни-
брежно разрисованные логотипом Братья медведи. чества, поскольку предполагает, что любой, кто
В трейлерах было все оборудование шоу, уцелев- задает вопросы, работает на службу безопасности
шее во время рейда и пожара. Это включает в себя СЗНЛ. Как только он убедится, что его допрашива-
большую палатку, фальсифицированные аркадные ющие не работают на правительство, Гай рассла-
игры и т. д. В одном из трех трейлеров обитает бится и расскажет все, что знает.
Бэйн Психомахия. Гай работает уборщиком в СЗНЛ. Он прорабо-
тал там последние 15 лет с тех пор, как повредил
Психомахия из трейлера спину, работая на лесопилке. Он планирует выйти
Ярость 9, Сила Воли 6, Гнозис 7, Мощь 30 (+10 на пенсию через пять лет. У парня очень низкий
за вызванную смерть) уровень допуска; он не работает в оружейном ис-
Чары: Одержимость, Чутье Аэрта, Материали- следовательском комплексе.
зация (Цена 14; Сила 3, Ловкость 3, Выносливость Гай слышал следующие факты из слухов на работе:
2, Рукопашный бой 4, Когти: Сила + 2) • Часть оружейного комплекса недавно была
Уборщик очищена и находится под усиленной охраной.
• Еда попадает в недавно охраняемую зону, но
Если персонажи обратятся за подсказкой к со- съедается не так уж много ее.
труднику СЗНЛ, они найдут Гая Видеретто в районе • Врачи заходят в здание не реже одного раза в
Норт-Флэтс, на территории, которую банда Кровавого неделю.
КАЭРН ГОРНЫЙ
КОТЕЛ
ПРЕДПОЛАГАЕМЫЙ
МАРШРУТ
ПУТЕШЕСТВИЯ БОЛОТО
ПЕШКОМ СЕВЕРНЫЕ ДОРОГА 23
РАВНИНЫ
БИЯ
КОЛУМ ВИЛЬД
РЕКА
РЕДЛАНД–СИТИ СЗНЛ
ШОССЕ 118
ХОЛМЫ
ФОНД
ШОССЕ 118
ВАЛКЕНБУРГ
РАЙОН РЕДЛАНД
скими веществами, которые к тому же радиоактивны. Административный комплекс
Поскольку никаких записей о том, что и сколько было
сброшено, не велось, никто не имеет четкого пред- Офисы занимают это четырехэтажное здание, в
ставления о том, какие химические или радиологиче- котором есть столовая. Столовая рассчитана на одно-
ские реакции происходили в земле на этих объектах. временное питание 500 человек.
Иными словами, никто не знает, что такое яд, следо- Центр психиатрических исследований
вательно, никто не знает и противоядия. Местная эко- Офисы расположены внутри исследовательских
логия никак не была защищена от этих отходов, и они лабораторий, не связанных с оружием, в центре зда-
«слились кровью» в грунтовые воды и «мигрировали» ния 35. Все входы и окна зданий имеют беззвучную
далеко от своих первоначальных местонахождений. сигнализацию, которая сработает при взломе, и боль-
Свалка в СЗНЛ довольно типична для этих сай- шинство офисов в этих зданиях имеют отдельные
тов. Огороженная территория составляет около од- беззвучные сигнализации. Этот двойной уровень
ной трети мили по более длинным сторонам. В этой сигнализации позволяет персоналу службы безопас-
области можно увидеть штабеля и штабеля немарки- ности точно определить местонахождение злоумыш-
рованных, ржавых и протекающих 50-галлонных бо- ленника.
чек. Можно увидеть, как рабочие бригады в полном Внутри офиса находится приемная со столом се-
снаряжении NBC осторожно передвигаются, отбирая кретаря, столом со стеклянной столешницей с жур-
и тестируя различные химические вещества в бочках налами и стойкой у дальней стены с факсимильным
или на самой земле, или перемещают бочки с помо- аппаратом и кофеваркой. Если следующий день будет
щью вилочных погрузчиков, оснащенных захватами будним, кофеварка будет настроена на автоматиче-
для бочек, похожими на челюсти. ское приготовление кофе в 5:00 утра.
На свалке отходов обитает большой вязкий Бэйн. Четыре офиса выходят на приемную. Таблички
Бэйн появится в Умбре в виде большого червя с мно- с именами на трех дверях гласили: Марша Кэтфорд,
жеством когтистых ног. В обыденном мире проклятие Келли Эдвардс и Рольф Хергманн. В четвертом каби-
иногда можно увидеть в виде струек дыма, лениво нете стоят книжные полки, а в углу стоит небольшой
дрейфующих по свалке. копировальный аппарат.
Химический червь Марша Кэтфорд - Директор: В офисе Марши чи-
Ярость 8, Сила Воли 5, Гнозис 5, Мощь 20. стота и порядок. На одной стене доминирует большая
Чары: Чуть Аэрта, Брызги раскаленной порчи классная доска с грубым графиком, помеченным «Со-
(Цена 3; успешный бросок Гнозиса против Вынос- бытия» на одной оси и «Время» на другой. Сделайте
ливости цели +3 приведет к тому, что цель потеряет бросок Сообразительность + Науки со сложностью
пункт Выносливости. Это можно вылечить, как аг- 6, чтобы определить, что «события» достигли своего
гравированный урон) пика около 10 дней назад более одного раза в день.
Судя по графику, события происходили все чаще и
История 4: Безумная наука 71
чаще, пока где-то дней 10 назад они совсем не пре- столешница, за исключением того, что ближе к вспыш-
кратились. ке Вайлда поверхность медленно вздымается и отлива-
На столе лежит аккуратная стопка бумаги. На ти- ется, как океанские волны в замедленной съемке.
тульном листе написано: «Предварительный отчет о Единственные духи — это маленькие, похожие на
проекции физиологически индуцированного воспри- муравьев духи Вивер, которые беспрестанно бродят по
ятия». На каждой странице отчета за шрифтом серым бесплодной местности, выполняя бессмысленные миссии
шрифтом напечатано слово «ПРОЕКТ». На полное по поддержанию порядка. Большая паутина линий элек-
прочтение отчета уйдет два часа, а чтобы понять его, тропередач и телефонных линий пересекает засушливую
потребуется бросок Интеллекта + Науки со сложно- равнину, ведущую в паутину Редланд-Сити и обратно. По
стью 8 . В отчете так много научной болтовни, что многим из этих линий можно увидеть сетевых пауков и
потребуется как минимум три успеха, чтобы быть другие, менее явные аспекты компьютерного духа.
уверенным, что речь идет о Гару-Лунатике. Один Сама СЗНЛ окружена духовным аспектом защит-
важный факт в отчете заключается в том, что у «субъ- ного ограждения, окружающего это место в обычном
екта», похоже, случился нервный срыв, и теперь он мире. Это угрожающая стена высотой 40 футов из бес-
полностью в кататоническом состоянии. форменных шипов, которые медленно поворачивают-
Отчет также содержит описание того, что называ- ся и извиваются с щелкающим звуком. Эта изгородь
ется «событиями». Это описание перехода от Хомида населена элементалями электричества. Прикоснове-
к Люпусу с научной точки зрения, но из-за влияния ние к изгороди заставит их атаковать. (Примечание:
Завесы изменение рассматривается как гипнотиче- когда Элементали Электричества атакуют, бесшум-
ский опыт. Форма Кринос не упоминается. ные сигналы тревоги на электрическом заборе в обыч-
Келли Эдвардс: Табличка с именем на столе Эд- ном мире будут вызваны колебаниями напряжения.)
вардса идентифицирует его как консультанта из ДНК. Ворота окружены двумя высокими башнями-Бей-
Тот же отчет лежит на столе в его кабинете, с некото- нами. Эти Бэйны наблюдают за обыденным миром,
рыми замечаниями, сделанными карандашом на полях. чтобы обнаружить любые угрозы для СЗНЛ. Посколь-
Рольф Хергманн: Офис Хергманна ничем не при- ку они сосредоточены на обыденном мире, эти Бэйны
мечателен, если не считать большой аэрофотоснимок почти не подозревают о том, что происходит в Умбре,
окрестностей, который доминирует над одной стеной. и им понадобится один ход, чтобы перефокусировать
свою энергию, прежде чем ответить на любую атаку.
Порча: СЗНЛ Внутри живой изгороди здания СЗНЛ кажутся
В Умбре область, непосредственно окружающая безликими срубами в тех же местах, что и их анало-
СЗНЛ, кажется сухой и землистой, выжженной и по- ги из материального мира, без какого-либо приятного
трескавшейся. Местность неестественно плоская, как ландшафта, существующего в земном мире.
СЕВЕР
ОХРАНА
НЕ-ОРУЖЕЙНЫЕ ЦЕНТР АДМИНИСТРАТИВНЫЙ КОМПЛЕКС ДЛЯ
ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЕ ПСИХИАТРИЧЕСКИХ КОМПЛЕКС ИССЛЕДОВАНИЯ
ЗДАНИЯ ИССЛЕДОВАНИЙ ОРУЖИЯ ЛАБОРАТОРИЯ
ЦЕНТР №103
БЕЗОПАСНОСТИ
И ПОСЕТИТЕЛЕЙ
ПАРКОВКА
ОХРАНА
ЦЕНТР
КОМПЬЮТЕРНЫХ УСКОРИТЕЛЬ («ТЯЖЕЛЫЙ ДЖОН»)
ОПЕРАЦИЙ
ИССЛЕДОВАНИЯ
ТЕРМОЯДЕРНЫХ СВАЛКА РАДИОАКТИВНЫХ ОТХОДОВ
РЕАКТОРОВ
ШОССЕ 118
СЕВЕРО-ЗАПАДНАЯ
ЕВЕРО-ЗАПАДНАЯ НАЦИОНАЛЬНАЯ ЛАБОРИТОРИЯ
72 Фонд Валкенбург
В Умбре земля между зданиями такая же выжжен-
ная земля, как и равнины снаружи, а ландшафтные
деревья и кусты — это Дети Скверны. Большие узоры
фрактальной энергии парят над секциями комплекса,
духовные аспекты инфракрасной и сотовой радиос-
вязи ближнего действия, а воздух и земля пронизаны
звуками и вибрациями огромных невидимых машин.
СЗНЛ в целом должен иметь некоторую атмосферу
Ада Данте. То есть персонажи должны чувствовать себя
так, как будто они идут по подземельям самого ада.
Муравьи Вивер
Эти духи будут игнорировать персонажей, если
только они не принесут элементы Вильда в область
СЗНЛ. Если это произойдет, они будут атаковать в
массовом порядке. Данные приведены для роя мура-
вьев.
Ярость 5, Сила Воли 2, Гнозис 3, Мощь 15.
Чары: Чутье Аэрта, Шаблон ремонта (стоимость
1; это позволяет муравьям делать небольшой ремонт
Узорной паутины вокруг СЗНЛ. Паутина подвержена
эрозии из-за близости Вильдинга.)
Элементали Электричества с ограждения
Ярость 7, Сила Воли 4, Гнозис 4, Сила 15.
Чары: Ударный спазм (Цена 1; если атака ярости
успешна, цель будет страдать от мышечных спазмов
в течение количества ходов, равного успехам атаки. В
это время у цели остается минус два кубика для со-
вершения каких-либо действий), Чутье Аэрта
Бэйны Башен у ворот
Ярость 6, Сила Воли 6, Гнозис 4, Мощь 45.
Чары: Чутье Аэрта, Воплощение (Цена 14; Сила
3, Ловкость 3, Выносливость 2, Рукопашный бой 4,
Когти: Сила + 2)
Нарушение безопасности
Охранники СХНЛ в значительной степени пола-
гаются на компьютеризированные системы безопас-
ности. Электрический забор вокруг участка также
имеет датчики напряжения, которые сообщат о ме-
стоположении любого контакта с забором. Все основ-
ные здания оснащены отдельными датчиками в ка-
ждом офисе, что позволяет охранникам отслеживать
местонахождение любых злоумышленников.
Если внешние датчики ограждения сообщат о
контакте, группа из четырех охранников прибудет
на джипе примерно через пять минут. Они будут ис-
пользовать прожектор джипа, чтобы проверить лю-
бые признаки вторжения. Сигнализация ограждения
считается довольно низкоприоритетной, поскольку
датчики ограждения часто вызывают срабатывание
датчиков ограждения от бродячих животных и пере-
носимого ветром мусора.
Если сработает наружная сигнализация здания,
два джипа с четырьмя охранниками прибудут в те-
чение пяти минут. Тревоги в здании считаются се-
рьезными. Охранники не уйдут, пока не убедятся, что
территория безопасна. Они войдут в здание и будут
искать следы взлома. Охранники, не колеблясь, будут
стрелять, хотя первыми всегда будут кричать о сдаче
(если, конечно, злоумышленник не выстрелит пер-
вым).
74 Фонд Валкенбург
Способности: Бдительность 2, Атлетика 2, Ру-
Лунатик копашный бой 3, Уклонение 1, Первобытный ин-
В подвале первого уровня строения 5 находится стинкт 3, Понимание зверей 2, Холодное оружие 2,
старое хранилище, в котором хранились секретные Скрытность 3, Выживание 2.
записи, относящиеся ко Второй мировой войне. Детали биографии: нет
Оно было очищено, и теперь в нем находится Лу- Дары: Запах человека, Чутье истинной формы,
натик. Обостренные чувства.
В коридоре, ведущем к хранилищу, есть соб- Ранг: 1
ственный дежурный пункт охраны, состоящий из Ярость 8, Гнозис 4, Сила воли 3
видеокамеры и внутренней связи с комнатой охра- Внешний вид: Оливковая кожа с длинными
ны. Дверь хранилища требует силы 12, чтобы сло- черными волосами. Сейчас она выглядит в ужас-
мать ее, и весит 3 тонны. ном состоянии: глаза запавшие, несколько исто-
Внутри хранилища Лунатик закован в очень щенные и неопрятные. В волчьей форме ее когда-то
тяжелую смирительную рубашку и постоянно роскошный мех теперь сухой и всклокоченный,
находится под действием седативных средств. выпадающий клочьями.
Седативный эффект ослабевает только во время Примечания по отыгрышу: Джанет обычно
экспериментов, так как одного неудачливого иссле- очень тихая молодая женщина. Ее стремление к сла-
дователя разорвали в клочья, прежде чем Лунатика ве сильно сдерживается нынешними невзгодами.
удалось усмирить. Предыстория: Джанет родом из Мельбурна,
Через коридор от хранилища находится неболь- Австралия (где проживает большое количество
шой офис, используемый в качестве комнаты для греков). Она приехала в Америку после своего
исследований/экспериментов и комнаты для встреч Первого Изменения, чтобы сразиться с Вирмом.
трех исследователей. В этом офисе есть письмен- Она была одержима Бэйном, когда сражалась с
ный стол, автономный компьютерный терминал и фоморами, которые незаконно отлавливали зверей
потрепанная кушетка психолога. У одной из стен на меха в Британской Колумбии. Бэйн настроил ее
стоит запертый металлический шкаф, в котором против стаи; все ее друзья были убиты ею и фомо-
лежат транквилизаторы и шприцы, стопка чистых рами. Это сломало то немногое, что у нее осталось
блокнотов и несколько расписанных блокнотов. после столь яростного сопротивления Бэйну, и она
Чтение лабораторных журналов даст приблизи- стала невольной игрушкой фоморов, одним из ко-
тельную хронологию событий, касающихся сумас- торых был Реджинальд Медведь, наполовину вла-
шедшего. делец передвижного шоу Братьев Медведей.
• Субъект был получен около месяца назад. Медведи решили, что привлекательная идиот-
• Две недели назад субъект убил доктора Отвел- ка Джанет станет прекрасным дополнением к их
ла. шоу, и она была с ними экзотической танцовщицей
• «Действия», связанные с субъектом, более больше года, прежде чем полиция в Редланд-Сити
распространены за последнюю неделю. нагрянула на шоу. Довольно необычные способно-
• Несколько дней назад субъект впал в катато- сти Джанет использовались, чтобы запугать кли-
нию; никакой реакции ни на что. ентов, заставляя их отказаться от всех своих денег,
Лунатик совершенно бессвязный и очень же- события, которые они, казалось, никогда не могли
стокий. Она была рождена человеком и естествен- вспомнить впоследствии.
ным образом возвращается к этой форме, когда те-
ряет сознание.
Исследователям из СЗНЛ или персоналу Валкен-
Сцена пятая: Следуя за
бурга неизвестно, что болезнь этого Лунатика была
вызвана не Изменением, а одержимостью могуще-
серебряным шнуром
ственным Бэйном. Лунатик – юная Черная фурия. Welcome, all wonders in one sight!
Старый дух индейцев якима, Мир-Херта, захва- Eternity shut in a span.
тил душу Лунатика и держит ее в Глубокой Умбре. — Richard Crashaw, «Hymn of the Nativity»
Это является причиной недавней кататонии. Из-за Если стая увидит тело Лунатика в Умбре, оно
этого ее тело не может быть доставлено в Умбру. будет выглядеть как пустая оболочка. Глаза отсут-
Существует «серебряная нить», по которой можно ствуют, а внутри головы только черное простран-
проследить (в Умбре) от тела к месту, где удержи- ство. Тело держит форму, но внутренних органов
вается душа. Персонажи должны сначала либо вер- нет. Толстый серебряный шнур тянется от пупка
нуть ее душу, либо перевезти ее тело из СЗНЛ в Лунатика через Умбру. Шнур ведет прямо к Вильл-
безопасное место, а затем отследить шнур. дингу.
Шнур ведет прямо в Виллдинг. По мере того, как стая следует по этому шнуру
ближе к Вайлду, они сначала начинают замечать,
Джанет Ширек, «Лунатик» как земля под ними движется и катится, как волны
Порода: Хомид в океане, но медленнее. Течения из Умбры в Виль-
Покровительство: Филодокс динге, ощущение ветра в спине.
Племя: Черные фурии Волны, похожие на океан, станут круче и боль-
Атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость ше, и в конце концов станут выше, чем Гару в фор-
4, Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 2, ме Криноса. Когда волны достигают высоты по
Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 2. пояс, стая начнет замечать странные растения, раз-
История 4: Безумная наука 75
Ниже приводится список достопримечательно-
стей или идей для встреч. Рассказчик также дол-
жен украсить путешествие собственными идеями.
• Видна спина огромной змеи, но не Вирма. Ни
головы, ни хвоста нигде не видно.
• Говорящий сом пытается вести бессвязную
дискуссию со стаей на такие темы, как игра в кар-
ты и употребление виски.
• Костяк обитает в старой бочке с отходами.
• Бродячие духи Вивер отчаянно пытаются сло-
жить Узор, но он распадается у них за спиной.
• Радужные цветы поют стае, когда они прохо-
дят мимо.
• Стая хищных птиц пытается съесть стаю; они
раздражают, но безвредны для Гару в Криносе.
Врата в Глубокую Умбру выглядят как сухая
дыра, ведущая в землю. Он достаточно большой,
чтобы в нем мог уместиться Кринос. Чтобы войти в
дыру, каждый Гару должен потратить пункт Гнозиса.
Внутри дыры совершенно темно, и свет вооб-
ще не работает. Серебряная нить видна тускло све-
тящейся. Пещера ведет в комплекс пещер с мно-
жеством поворотов и ответвлений. После долгого
нащупывания пути вниз по неровному проходу
персонажи выйдут в Долину Мир-Херта.
Стая окажется в сосновом лесу, расположенном в не-
большой долине. По центру долины протекает холодный
чистый ручей. Духи Пасторали окружают персонажей.
76 Фонд Валкенбург
Независимо от того, будут ли они продолжать
следовать за шнуром, Мир-Херта найдет стаю в те-
чение пяти или десяти минут.
Сцена шестая: Восстановление
После союза с Мир-Хертой он вернется со ста-
Встреча c Мир-Херта ей, чтобы освободить душу Джанет. Достигнув
ее тела, он вытащит из своего мешка светящийся
Мир-Херта выглядит как лось с головой, плав-
никами и хвостом лосося. Рога оленя вырастают шар; серебряный шнур привязан к мячу. Он вло-
из головы. Серебряный шнур исчезает в мешочке, жит шар Джанет в голову — тот проходит сквозь
привязанном к боку духа. нее нематериально — и она просыпается, впервые
Мир-Херта будет открыто дружелюбен по отно- за много лет в здравом уме.
шению к любому присутствующему Вендиго и от- После этого Мир-Херта исчезнет обратно в
крыто враждебен по отношению к любым Стекло- свои владения в Умбре и во всех отношениях бу-
ходам. Он поприветствует стаю и спросит, зачем дет действовать как союзный тотем (в дальнейшем
они пришли. Когда его спросят о серебряном шну- с ним нужно будет связываться через Дары, как и с
ре, он объяснит, что пытается использовать привя- любым тотемом).
занную к нему душу, чтобы вновь проявиться на Душа Джанет Ширек связана с Бэйном, Пси-
земном плане. хомахией, который не проявится полностью, пока
Мир-Херта был в значительной степени забыт не будет освобожден. Мир-Херта не понимает, что
на земле, и он хочет снова посетить землю. Одна- душа принадлежит Бэйну; он знает только, что
ко без стаи в качестве союзников он не может поя- душа Лунатика больна.
виться там. Таким образом, он пытается использо- Бэйн пока скрывается в спящем состоянии
вать душу Джанет, чтобы проложить путь. внутри плененной души, так как она недостаточ-
Если они договорятся, Мир-Херта согласится но сильна, чтобы сражаться с Мир-Хертой. После
отдать душу, хотя и не без компенсации. Если стая того, как нить будет прослежена и душа вернется в
согласится сделать Мир-Херту своим тотемом, он Джанет, Бэйн освободит ее и попытается завладеть
с радостью согласится, ибо уже много веков у него одним из персонажей. Он убежит, если проиграет.
не было последователей. Мир-Херта уважает до- Скрытая Психомахия
говоры, и если в стае уже есть тотем, Мир-Херта
все равно будет с ними в союзе. Это редкая воз- Ярость 10, Сила Воли 7, Гнозис 8, Сила 20 (+10
можность для стаи получить два тотема, посколь- за вызваную смерть)
ку большинство других тотемных духов уважают Чары: Одержимость, Чутье Аэрта, Материали-
Мир-Херту и не будут возражать против двойного зация (стоимость 12; Сила 2, Ловкость 2, Выносли-
союза. вость 2, Рукопашный бой 4, Когти: Сила + 3)
Мир-Херта может показать стае выход из Виль-
динга. Эпилог
Мир-Херта — дух Тотема Инкарны, и с ним Джанет будет вечно благодарна стае за то, что
нельзя сразиться в его собственном домене. Лю- они для нее сделали. Если они предложат ей вер-
бой, кто попытается напасть на него, будет вы- нуться в Фонд для консультации, она с радостью
брошен в Вильдинг и, таким образом, потерян без пойдет с ними. В противном случае она попытает-
ориентиров. ся вернуться в Мельбурн и свой старый септ. Септ
Мир-Херта (Тотем Благородства) Горный котел будет рад, что инцидент закончился,
Стоимость детали биографии: 5 и им понадобится как можно больше информации
Мир-Херта — древний дух земли, по большей о Мир-Херте. Он будет рассматриваться как воз-
части забытый в настоящее время. Он помогал можный тотем для будущих стай.
многим стаям Вендиго на северо-западе. Мир-Хер- Высокий волк также решит, что он должен об-
та дает следующее: Дар Мудрость древних путей и ратить свое внимание на СЗНЛ, помимо того, что
один уровень как в Загадках, так и в Ритуалах. Все он просто сосредоточится на поставщиках пило-
трудности для запоминания священных традиций материалов. Вскоре, после ухода стаи, они начнут
на одну меньше. полуночные штурмы СЗНЛ, вызвав панику среди
Табу: Мир-Херта не позволяет своим последо- охранников из-за Первобытного ужаса. В конечном
вателям неуважительно относиться к священным итоге они могут заставить Атомный дух разрушить
обычаям. Последователи должны знать хотя бы свои кандалы.
один Обряд, чтобы доказать свою приверженность Стая возвращается в Валкенбург на заслужен-
Путям. ный отдых. Но вскоре их поглотят темные тени...
88 Фонд Валкенбург
Сцена пятая: Призыв к войне момент она будет оставаться рядом со своим объ-
ектом привязанности; возможно, для утешения или,
возможно, чтобы доказать персонажу, что в ней есть
The combat deepens. On, ye brave,
нечто большее, чем безумие, присущее ее породе.
Who rush to glory, or the grave! Стая может видеть Орсона Грейвли, сидящего
— Thomas Campbell, Hohenlinden на вершине Башни Дьявола в луже тени. Внезапно
Башня Дьявола зловеще возвышается над пу- тень поднимается и принимает форму. Орсон Грей-
стошами Вайоминга и затмевает близлежащие вли кривит губы в кривой улыбке, когда Бредущий
леса. Он стоит темным силуэтом на фоне задумчи- по ущлам устремляется вперед, чтобы вступить в
вого безмолвного неба. Когда две стаи прибывают бой со стаей и их союзниками.
в Башню Дьявола в Умбре, они обнаруживают, что Как говорилось ранее, сконцентрируйтесь на
она ужасно изменилась. Это стало искривленным, ужасах битвы. Помогите персонажам прочувство-
жутким местом. Вонь, наполняющая эту местность, вать настрой боя, а не просто бросать кости.
не похожа ни на одну, придуманную человеком. Как только две стаи заняты борьбой с Бредущим
Увядшие растения склоняют головы, словно по узлам, Орсон Грейвли пытается еще раз призвать
оплакивая прошедшее, и как бы осуждающе смотрят его из преисподней Умбры. Снова вытянув руки к
на стаю за то, что она позволила этой судьбе постичь небу, Грейвли снова начинает свое пение, в гораздо
их. Вся местность пропахла смертью и разложением, более быстром темпе, чем раньше, и с более лихо-
и кажется, что даже лунный свет избегает этого свя- радочной интонацией в своем мрачном голосе.
тилища отчаяния. Все неестественно тихо; никакая Увидев это, Лиш’та воспримет остатки сострада-
форма жизни не населяет это место или область во- ния и славы, которые все еще живут в ней, и пригото-
круг него. Это маленький кусочек абсолютной смер- вится остановить призыв. Она закроет портал един-
ти в умирающем мире. Это слава Вирма; шедевр зла. ственным способом, который обеспечит его закрытие.
Персонажи испытают непреодолимую печаль, С мрачной решимостью она бросает взгляд в
когда войдут в это место, чувство мало чем отлича- глаза своему потенциальному любовнику. Ее глаза
ющееся от того, что они испытывают на похоронах ищут глубины того, кто внушил ей такое волнение;
дорогого друга. С другой стороны, Танцоры черной если не будет подано никаких признаков его при-
спирали, кажется, купаются в этом разврате, как в вязанности, она будет смотреть на него вопроси-
нежном весеннем дожде. Исключением является тельно, как будто умоляя об ответе, который она
Лиш’та. Кажется, она чувствует ту же печаль, что искала и которому отказывала всю свою жизнь.
и персонажи, и все слышат глухие рыдания. В этот Если персонаж проявит к ней хотя бы сочувствен-
90 Фонд Валкенбург
репутации, которой когда-то пользовался Фонд. Виктор Хелмс воспользуется своей новой из-
Сотрудники, хотя и благодарны за жертвы, кото- вестностью, чтобы выковать место для Теневых
рые персонажи принесли ради Фонда, будут очень владык в местном каэрне, но он подчеркнет Чи-
опасаться занимать свои прежние должности. Стая стому сердцу, что Валкенбург по-прежнему до-
должна максимально использовать свои диплома- стойный институт и что они лучше, чем когда-ли-
тические способности, чтобы убедить сотрудни- бо прежде, подготовлены к опасностям порчи. На
ков в том, насколько они важны для благополучия этом Виктор Хелмс уйдет, завершив свою миссию.
обезумевших Гару, ожидающих лечения в камерах Така-кане, лидер септа Чистого сердца, привет-
Фонда, а также всех тех, кто придет сюда. будущее. ствует стаю и благодарит их за то, что они сделали
Однако те сумасшедшие, над которыми экспе- для Фонда. Он по-прежнему выражает свои подо-
риментировали в подвале, уже не поддаются лече- зрения в отношении Фонда, но чувствует, что ме-
нию. Септ Чистого сердца потребует их уничтоже- сто сможет выполнить свою миссию теперь, когда
ния. Они даже добровольно сделают это, если стая оно было освобождено от Бэйнов.
или персонал не могут заставить себя сделать это. Если представится шанс, он объяснит стае пре-
Виктор Хелмс возвращается в Нью-Йорк. Он дательство, присущее Танцорам черной спирали,
будет очень благодарен стае за помощь и скажет и предупредит их, чтобы они были осторожны в
им, что если им когда-нибудь понадобится его по- будущих отношениях, поскольку они обманчивы и
мощь, они должны без колебаний позвонить. Пре- используют свои знания о стае против них самих.
жде чем он уйдет, он даст вожаку стаи каменный Солнце садится, а персонажам остается раз-
амулет, который он носил на шее с детства, заявив, мышлять о достигнутой ими победе и решать, по
что это подарок его отца. Если лидер или стая в какому пути они теперь пойдут. Какой бы выбор
опасности и нуждаются в его помощи, это заклина- они ни сделали, должно быть ясно, что они всегда
ние предупредит Хелмса об их опасности и позво- будут приветствоваться в Фонде Валкенбург и что
лит ему с помощью других Теневых владык бро- они заслужили вечную благодарность всех буду-
ситься им на помощь. щих поколений потерянных детенышей.
94 Фонд Валкенбург
Способности: Бдительность 3, Атлетика 2, Руко- Ярость 6, Гнозис 4, Сила Воли 6
пашный бой 3, Уклонение 3, Хитрость 4, Запугива- Ранг: 1
ние 4, Первобытный инстинкт 2, Вождение 1, Огне- Внешний вид: Несколько сурового вида мужчина
стрельное оружие 2, Холодное оружие 2, Лидерство лет двадцати, Дэн — коренной американец. Он носит
3, Скрытность 2, Выживание 1, Компьютер 1, Загадки жилеты и рубашки с длинными рукавами, иногда укра-
2, Расследование. 2, Закон 1, Медицина 1, Политика 2 шенные вышивкой бисером. Его черные волосы падают
Детали биографии: Ресурсы 3, Союзники 1, Контакты 4 значительно ниже плеч. Как у волка, у него длинные чер-
Дары: Запах человека, Оглушающее касание, Ро- ные волосы, которые на конечностях становятся седыми.
ковой изъян, Парализующий взгляд, Истинный страх, Происхождение: Несколько циничный, но вер-
Пристальный взгляд. ный Вендиго Арун.
Ярость 6, Гнозис 4, Сила Воли 8
Ранг: 2 (3)
Люциус
Внешний вид: Виктор — широкоплечий мужчина лет Должность: Разведчик
тридцати. У него всегда серьезное выражение лица, так Порода: Хомид
как у него есть работа. У него густые усы. В форме волка Племя: Безмолвный странник
он большой и внушительный, с однородным серым мехом. Покровительство: Филодокс
Предыстория: Виктор — Стеклоход из Нью-Йорка, ко- Атрибуты: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 4,
торого Гретхен встретила и наняла во время работы. У него Обаяние 3, Манипулирование 2, Внешность 2, Вос-
отличные управленческие способности. Однако другим приятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3.
еще предстоит узнать, что он на самом деле Теневой вла- Способности: Бдительность 4, Атлетика 4, Рукопаш-
дыка, пытающийся получить компромат на Фонд, который ный бой 3, Уклонение 3, Эмпатия 2, Красноречие 2, Пер-
поможет его племени в деле против септа Чистого сердца. вобытный инстинкт 2, Понимание зверей 2, Вождение 4,
Огнестрельное оружие 3, Холодное оружие 2, Лидерство
Гарри МакРиди 1, Скрытность 3, Выживание 3, Компьютер 2, Загадки 2,
Должность: Уборщик/медбрат Расследование 4, Языки 2, Медицина 1, Ритуалы 2
Порода: Хомид Детали биографии: Контакты 5
Племя: Фианна Дары: Запах человека, Чутье истинной формы,
Покровительство: Арун Скорость мысли, Блаженное невежество, Стойкость
Атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 4, гонца, Адаптация.
Обаяние 3, Манипулирование 1, Внешность 3, Вос- Ярость 3, Гнозис 7, Сила Воли 6
приятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 3. Ранг: 3
Способности: Бдительность 2, Атлетика 4, Рукопаш- Внешний вид: Тихий, но энергичный мужчина
ный бой 4, Уклонение 3, Эмпатия 1, Запугивание 2, Перво- лет двадцати пяти. Люциус носит джинсовую куртку
бытный инстинкт 3, Понимание зверей 2, Огнестрельное и брюки. Он похож на туриста, и на его лице видны
оружие 2, Холодное оружие 2, Скрытность 2, Медицина 1. годы тяжелой жизни до его Первого Изменения. Как
Детали биографии: Союзники 2 волк, он больше похож на койота, худой, с короткими
Дары: Убеждение, Заостренные когти, Сопротив- волосами и длинными ушами.
ление токсинам, Вдохновение. Предыстория: Люциус пережил первые годы Превра-
Ярость 5, Гнозис 3, Сила Воли 5 щения в одиночестве. Гретхен нашла его и помогла ему во-
Ранг: 1 йти в септ Чистого сердца. Он был чрезвычайно благодарен
Внешний вид: Крупный мужчина с сердечной улыб- и в настоящее время совершает дальние разведывательные
кой и крепким рукопожатием. У него светло-желтые воло- миссии по всему континенту в поисках Лунатиков.
сы и щетина на бороде. Обычно он носит футболки. Как у
волка, у него желтоватый мех и прекрасное телосложение. Канак-тале
Предыстория: Добрый и дружелюбный парень, но Должность: Разведчик
с отточенными боевыми навыками. Он Фианна Арун. Порода: Люпус
Племя: Безмолвный странник
Дэн Скайсикер Покровительство: Галлиард
Должность: санитар/медсестра Атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 3,
Порода: Хомид Обаяние 1, Манипулирование 1, Внешность 1, Вос-
Племя: Вендиго приятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3.
Покровительство: Арун Способности: Бдительность 4, Атлетика 4, Рукопаш-
Атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 4, ный бой 3, Уклонение 3, Первобытный инстинкт 4, Пони-
Обаяние 1, Манипулирование 1, Внешность 2, Вос- мание зверей 4, Вождение 1, Холодное оружие 1, Скрыт-
приятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 2. ность 3, Выживание 3, Расследование 2, Медицина 1.
Способности: Бдительность 3, Атлетика 4, Ру- Детали биографии: Контакты 2
копашный бой 4, Уклонение 4, Запугивание 3, Пер- Дары: Скорость мысли, Обостренные чувства,
вобытный инстинкт 4, Понимание зверей 2, Вожде- Язык зверей.
ние 1, Огнестрельное оружие 1, Холодное оружие 1, Ярость 5, Гнозис 5, Сила Воли 6
Скрытность 3, Выживание 3, Медицина 1. Ранг: 1
Детали биографии: Родичи 3, Союзники 2 Внешний вид: Черный волк с серебряными отме-
Дары: Убеждение, Заостренные когти, Призыв тинами по бокам. Канак-тале почти никогда не при-
ветра, Камуфляж. нимает форму Хомид.
Приложение: Персонажи Фонда 95
Предыстория: Канак-тале влюблен в Лесли То- Полнолуние: сам Орсон, самая доминирующая
мас, хотя эта любовь, конечно, безответна. Теперь он личность в теле. Личность ярости Искателя могил
ищет среди волков Лунатиков, чтобы доставить удо- приобрела форму. Орсон издевается над другими
вольствие своей истинной любви. личностями. Это его самое обычное и злое лицо. Ат-
летика +2, Рукопашный бой +2, Уклонение +1, Запу-
Антагонисты гивание +3, Первобытный инстинкт +2.
Орсон Грейвли (Искатель могил) Внешний вид: В форме Хомида Орсон — ху-
дощавый мужчина чуть за сорок. Его глаза, однако,
Порода: Хомид пронзительны, глядя из своих пещеристых глазниц.
Племя: Костегрыз Его брови срослись в густой клубок. В волчьей форме
Покровительство: Теург у Орсона есть поразительный серебристый рисунок
Атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3, вверх и вниз по его черной спине. Узор, кажется, об-
Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 1, Вос- разует бессмысленные рунические письмена.
приятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 5. Предыстория: Орсон когда-то был Искателем мо-
Способности: Бдительность 4, Атлетика 3, Руко- гил, могущественным и высокопоставленным теургом
пашный бой 2, Уклонение 3, Эмпатия 2, Красноречие септа Зелени в Центральном парке Нью-Йорка. После
2, Первобытный инстинкт 2, Хитрость 2, Исполнение зловещего видения он отправился в Глубокую Умбру
2, Скрытность 3, Загадки 2, Оккультизм 3. и там встретил источник своего нынешнего безумия.
Детали биографии: нет Раненая Птица в его видении была признаком
Дары: Речь духов, Убеждение, Пристальный того, что Осквернитель так глубоко проник в Нью-
взгляд, Взгляд извне, Приказ духу, Экзорцизм, Ум- Йорк, что серьезно угрожает тамошнему септу. Сле-
бральный взгляд, Иссушение духа, Оберег от духов; дуя за птицей к ее источнику, Искатель могил стол-
дары Костегрызов: Запах сладкого меда, Блаженное кнулся с самим Вирмом-Осквернителем. Его разум не
неведение; Потусторонняя хватка (см.ниже). смог пережить столкновение и разлетелся на разные
Ярость 9, Гнозис 8, Сила воли 5 осколки, его лунные личности.
Ранг:3 Пока он лежал на земле, к нему подошли Кукловоды,
Почет: Слава ?, Честь ?, Мудрость ? шепча о своем плане и его роли в нем. Эта новая цель,
Личности: Для каждой своя фаза луны: какой бы порочной и грязной она ни была, была един-
Новолуние: Освальд, хихикающий тринадцати- ственной крупицей смысла, оставшейся у Искателя мо-
летний ребенок. Вредоносный. Уловка +2 гил, поэтому он ухватился за нее всем сердцем и восста-
Месяц: Искатель могил - могущественный Теург. новил вокруг нее ядро здравомыслия. Теперь он служит
Когда он не командует телом, Искатель могил может кукловодам в их заговоре по развращению Валкенбурга.
отделиться и путешествовать по Умбре как дух; та- Примечание: Если в септе персонажей нет Костегры-
ким образом, Орсон может быть в двух местах одно- зов, то просто измените племя Орсона на подходящее, из-
временно. Орсон держал эту личность в секрете. Вал- менив его дары Костегрызов на дары другого племени.
кенбург знает, что он там, но еще не «извлек» его, что Кукловоды
позволяет Искателю могил свободно путешествовать Ярость 5, Сила Воли 5, Гнозис 9, Мощь 40.
по Умбре. Загадки +3, Ритуалы 5, Оккультизм +3 Чары: Одержимость, Игнорирование зова (Цена: 3;
У Искателя могил есть особый, редкий Дар Теурга Бэйн может не реагировать на Дар: Зов Вирма), Плащ
четвертого уровня: Потусторонняя хватка. Это позволя- невежества (Цена: 5 в неделю; Бэйн, захватывая кон-
ет ему брать вещи из Умбры, не совершая Шаг за грань. троль над телом, может скрыть факт своей порчи от
Он также может помещать вещи в Умбру. У Могильщи- Чутья Вирма, Чутья сверхъестественного, Засечь духов
ка есть тайник со странными предметами, которые он и Чутье истинной формы. Во время использования этих
держит в Умбре рядом с собой, например, его аконит из чар, Бэйн может не проявлять черты одержимого, такие
Истории 1. Он должен потратить один пункт Силы воли, как те, что есть у фомора), Украсть Эссенцию (Цена:
чтобы выхватить ручные предметы (камни, ножи), два 1; Бэйн может сделать бросок Гнозиса против Гнозиса
для более крупных предметов (мечи) и три для огром- одержимой цели. В случае успеха Бэйн может «украсть»
ных предметов (бессознательный Гару). Фетиши могут временные пункты Гносиза, чтобы подзарядить свою
сопротивляться своим Гнозисом Силе воли персонажа. Мощь, очко за очком, по одному за каждый успех в бро-
Полумесяц: Оливер, строгий и строгий привер- ске. Это можно использовать только один раз в неделю).
женец дисциплины. Лидерство 4. Внешний вид: Кукловоды выглядят как большие
Горбатая луна: Охна, эмоциональный и экспрес- паукообразные обезьяны, сделанные из тени. У них
сивный молодой человек. Он будет экстремальным во тревожные светящиеся шары вместо глаз. Когда они
всем своем поведении и достаточно убедительным. овладевают кем-то, они несут частичку души это-
Обаяние +2, Красноречие +2, Исполнение +2. го человека в течение всего времени одержимости.
Лицо этого человека можно увидеть в виде призрач-
ного изображения на груди Кукловода.
96 Фонд Валкенбург