Вы находитесь на странице: 1из 6

Умения воина

Минимальные значения характеристик. Вы должны иметь значение Силы не ниже 13, чтобы
брать умения из этой ветки.

Получаемые владения.
Если воин является веткой из которой вы берете свое первое умение.
Вот владения которые вы получаете когда берете свое первое умение воина воина: лёгкие
доспехи, средние доспехи, щиты, простое оружие, воинское оружие.

Чтобы взять умение уровнем выше, необходимо иметь хотя-бы одно умение предыдущих
уровней.

1-уровень.

БОЕВОЙ СТИЛЬ
1-й уровень, умение воина
Вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации. Выберите один из следующих
вариантов. Вы можете выбирать это умение повторно, каждый раз выбирая новый боевой стиль.

ДУЭЛЯНТ
Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке, и не используете другого оружия, вы получаете
бонус +2 к броскам урона этим оружием.

ЗАЩИТА
Если существо, которое вы видите, атакует не вас, а другое существо, находящееся в пределах 5
футов от вас, вы можете реакцией создать помеху его броску атаки. Для этого вы должны
использовать щит.

ОБОРОНА
Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.
Вы получаете возможность носить тяжелую броню.

СРАЖЕНИЕ БОЛЬШИМ ОРУЖИЕМ


Если у вас выпало «1» или «2» на кости урона оружия при атаке, которую вы совершали
рукопашным оружием, удерживая его двумя руками, то вы можете перебросить эту кость, и должны
использовать новый результат, даже если снова выпало «1» или «2». Чтобы воспользоваться этим
преимуществом, ваше оружие должно иметь свойство «двуручное» или «универсальное».

СРАЖЕНИЕ ДВУМЯ ОРУЖИЯМИ


Если вы сражаетесь двумя оружиями, вы можете добавить модификатор характеристики к урону от
второй атаки.

СТРЕЛЬБА
Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда атакуете дальнобойным оружием.
ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ
1-й уровень, умение воина
Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы
уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваша
выносливость..
Использовав это умение, вы должны завершить короткий либо продолжительный отдых, чтобы
получить возможность использовать его снова.

ЗАЩИТА БЕЗ ДОСПЕХОВ


1-й уровень, умение воина
Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор
Телосложения. Вы можете использовать щит, не теряя этого преимущества.

ЯРОСТЬ
1-й уровень, умение варвара
В бою вы сражаетесь с первобытной свирепостью. В свой ход вы можете бонусным действием
войти в состояние ярости.
В состоянии ярости вы получаете следующие преимущества, если не носите тяжёлую броню:

● Вы совершаете с преимуществом проверки и спасброски Силы.


● Если вы совершаете рукопашную атаку оружием, используя Силу, вы добавляете двойной
бонус силы к урону.
● Вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.

Если вы были способны накладывать заклинания, то вы не можете накладывать или


концентрироваться на заклинаниях, пока находитесь в состоянии ярости.
Ваша ярость длится 1 минуту. Она прекращается раньше, если вы потеряли сознание или если вы
закончили ход, не получив урон или не атаковав враждебное по отношению к вам существо с
момента окончания прошлого хода. Также вы можете прекратить свою ярость бонусным действием.
Вы можете впадать в ярость количество раз, равное вашему бонусу мастерства.

2-уровень.

СПАСБРОСОК ВОИНА
2-й уровень, умение воина
Вы приобретаете владение одним из спасбросков воина (Сила, Выносливость)
Это умение можно будет взять повторно, чтобы получить владение вторым спасброском.

ВСПЛЕСК ДЕЙСТВИЙ
2-й уровень, умение воина
Вы получаете возможность на мгновение преодолеть обычные возможности. В свой ход вы можете
совершить одно дополнительное действие помимо обычного и бонусного действий. Использовав это
умение, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, чтобы получить возможность
использовать его снова. Начиная с 10 уровня вы можете использовать это умение дважды, прежде
чем вам понадобится отдых, но в течение одного хода его всё равно можно использовать лишь один
раз.

ЧУВСТВО ОПАСНОСТИ
2-й уровень, умение воина
Вы получаете обострённое ощущение происходящего вокруг, помогающее вам избегать опасности.
Вы совершаете с преимуществом спасброски Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть,
такие как заклинания и ловушки. Для использования этого преимущества вы не должны быть
ослеплены, оглушены и не должны быть недееспособны.

3-уровень.

ДВОЙНАЯ АТАКА
3-й уровень, умение воина (мин сила 16)
Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Дополнительные атаки от разных источников не складываются.
(Но это умение можно брать несколько раз, тем самым увеличивая количество атак.)
Тройная атака (7 уровень) (мин сила 18)
Четыре атаки (13 уровень) (мин сила 20)

БЫСТРОЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
3-й уровень, умение воина
Ваша скорость передвижения увеличивается на 10 футов, если вы не носите тяжёлые доспехи.

ДИКИЙ ИНСТИНКТ
3-й уровень, умение воина
Ваши инстинкты настолько обостряются, что вы совершаете с преимуществом броски инициативы.
Кроме того, если вы были захвачены врасплох в начале боя, и вы не являетесь недееспособным,
вы можете в первом ходу действовать нормальным образом, но только если вы впадёте в ярость
раньше всех других действий в этом ходу.

ПОЗНАЙ СВОЕГО ВРАГА


3-й уровень, умение мастера боевых искусств
Если вы потратите как минимум 1 минуту, рассматривая, или по другому взаимодействуя с
существом вне боя, вы можете узнать некоторую информацию о его способностях в сравнении с
вашими. Мастер сообщит вам, равняется ли существо, превосходит или уступает вам в двух
характеристиках на ваш выбор из перечисленных:

● Значение Силы
● Значение Ловкости
● Значение Телосложения
● Класс Доспеха
● Текущие хиты
● Общее количество уровней (если есть)
● Количество уровней в классе Воин (если есть)

ВЫДАЮЩИЙСЯ АТЛЕТ
3-й уровень, умение воина
Вы можете добавлять половину бонуса мастерства, округлённую в большую сторону, ко всем
проверкам Силы, Ловкости или Телосложения, куда этот бонус еще не включён.
Кроме того, если вы совершаете прыжок в длину с разбега, дальность прыжка увеличивается на
количество футов, равное модификатору Силы.
РОЖДЕННЫЙ В СЕДЛЕ
3-й уровень, умение воина
Ваше мастерство всадника становится очевидным. Вы совершаете с преимуществом спасброски,
чтобы избежать падения с вашего скакуна.
Если вы падаете со скакуна и приземляетесь в пределах 10 футов, то вы приземляетесь на ноги,
если не становитесь недееспособным.
И наконец, забраться в седло и спешиться стоит вам всего 5 футов передвижения, а не половину
скорости.

5-уровень.

ВОИНСКИЙ АРХЕТИП
5-й уровень, умение воина
Вы выбираете архетип, отражающий стиль и технику, к которым вы стремитесь. Подробности всех
архетипов приведены ниже. Вы можете выбрать только один архетип!
Выбранный вами архетип предоставляет вам умения на 5-м, 7-м, 9-м и 12-м уровнях.

Защитник
СПЛОЧАЮЩИЙ КРИК
5-й уровень, умение защитника
Вы изучаете приёмы, позволяющие вдохновить ваших союзников на сражение, не смотря на былые
ранения.
Когда вы используете «Второе дыхание», вы можете выбрать до трёх союзных существ в пределах
60 футах от вас. Каждый из них восстанавливает количество хитов которое вы восстанавливаете с
помощью “Второго дыхания”, при условии, что существо может вас видеть и слышать.
НЕВЕРОЯТНАЯ СТОЙКОСТЬ
7-й уровень, умение защитника
Когда ваши хиты опускаются до 0, вместо этого у вас остается один хит и автоматически
активируестся способность “Второе дыхание”, даже если она находится на перезарядке.
Активируется 1 раз в день.
УГРОЖАЮЩИЙ КРИК
9-й уровень, умение защитника
Вы издаете угрожающий крик, все проивники в радиусе 120 футов, получают помеху если атакуют
кого-то кроме вас в следующие 3 хода.
Вы можете применять эту способность количество раз, равное половине вашего бонуса мастерства.
(С округлением в большую сторону)
ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ
12-й уровень, умение защитника
Ваши атаки по возможности имеют +5 к попаданию.
Вы не тратите реакцию на атаку по возможности, и игнорируете свойство противника “Не получает
атаку по возможности”
Вы так-же производите атаку по возможности когда противник, находящийся в соседней с вами
клетке, атакует вашего союзника.

Воин “Мастер тяжелого оружия”


УЛУЧШЕННЫЕ КРИТИЧЕСКИЕ ПОПАДАНИЯ
5-й уровень, умение чемпиона
Ваши атаки оружием совершают критическое попадание при выпадении «18–20» на кости атаки,
если вы используете двуручное оружие использующее показатель силы.
МАСТЕР ДВУРУЧНОГО ОРУЖИЯ
7-й уровень, умение чемпиона
Перед совершением атаки двуручным рукопашным оружием, которым вы владеете, вы
можете принять штраф −4 к броску атаки. Если такая атака попадает, вы добавляете +10 к
урону от этой атаки.
Перед совершением атаки двуручным рукопашным оружием, которым вы владеете, вы
можете принять штраф −8 к броску атаки. Если такая атака попадает, вы добавляете +20 к
урону от этой атаки.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОЕВОЙ СТИЛЬ
9-й уровень, умение чемпиона
Когда вы совершаете критическое попадание двуручным рукопашным оружием
или опускаете им хиты существа до 0, вы можете совершить еще одну атаку
рукопашным оружием.
(Не более трех атак подряд) (На эту атаку нельзя взять нельзя взять штраф
и повысить урон)
ПРЕВОСХОДНЫЕ КРИТИЧЕСКИЕ ПОПАДАНИЯ
12-й уровень, умение чемпиона
Ваши атаки оружием совершают критическое попадание при выпадении «16–20» на кости атаки.

Берсерк
БЕЗРАССУДНАЯ АТАКА
5-й уровень, умение пути берсерка
Вы способны отбросить любую заботу о защите, чтобы атаковать ожесточённо и безрассудно. Когда
вы совершаете первую атаку в свой ход, вы можете решить, что будете атаковать безрассудно.
Решившись на это, вы в этом ходу совершаете рукопашные атаки оружием, использующие Силу, с
преимуществом, но все броски атаки по вам до вашего следующего хода тоже совершаются с
преимуществом.
НЕПРЕРЫВНАЯ ЯРОСТЬ
7-й уровень, умение пути берсерка
Ваша ярость становится настолько сильной, что досрочно прекращается, только если вы теряете
сознание или сами прекращаете её.
Пока вы находитесь в состоянии ярости, вас невозможно очаровать, усыпить, парализовать. Так-же
вы получаете +5 к спасброску телосложения от ядов, так-как ваша кипящая кровь легко уничтожает
любой из них.
НЕПРЕКЛОННОСТЬ
9-й уровень, умение пути берсерка
Ваша ярость позволяет вам сражаться, несмотря на тяжелейшие раны. Если ваши хиты опустилось
до 0, когда вы находились в состоянии ярости, и вы не умерли сразу, вы можете совершить
спасбросок Телосложения Сл 10. При успехе ваши хиты опускаются всего лишь до 1.
Каждый раз, когда вы используете это умение повторно, Сл спасброска повышается на 5. Когда вы
закончите короткий либо продолжительный отдых, Сл снова равняется 10.
ОТВЕТНЫЙ УДАР
12-й уровень, умение пути берсерка
При получении урона от существа, находящегося в пределах 5 футов от вас, вы можете совершить
по нему рукопашную атаку оружием.

7-уровень.

УПОРНЫЙ
7-й уровень, умение воина
Вы можете перебросить проваленный спасбросок, и должны использовать новый результат. После
этого вы можете повторно использовать это умение только после завершения короткого отдыха.
На 12 уровне вы сможете использовать это умение дважды, на 14 уровне вы сможете использовать
это умение трижды, на 16 уровне у этого умения пропадает перезарядка.
ИЗНУРЯЮЩИЕ ТРЕНИРОВКИ
7-й уровень, умение воина
Вы становитесь воплощением силы дикой природы. Значение ваших Силы и Телосложения
увеличивается на 4. Максимальное значение для этих характеристик теперь 34.

10-уровень.

УЦЕЛЕВШИЙ
10-й уровень, умение чемпиона
Вы достигаете вершин стойкости в бою. В начале каждого своего хода вы восстанавливаете
количество хитов, равное 5 + ваш модификатор Телосложения, если количество ваших хитов не
превышает половины от максимума. Эта способность не работает, если у вас 0 хитов.

Вам также может понравиться