Вы находитесь на странице: 1из 1

Базовые действия игрока

Передвижение Драка Стрельба Изучение Устранение Взаимодействие


Максимально на 2 области Выберите Врага находящегося в
Возможна только в случае, если Возможно только в случае Возможно только если в
Возможно только если в

области Агента в качестве цели Агент имеет оружие Дальнего наличия Улики в области Агента вашей области нет Врагов вашей области нет Врагов
Можно заходить только в области боя и если при этом в области
Вы должны выбрать какое из
с достаточностью вместимостью
Агента нет Врагов. Проведите проверку Изучения Уберите один Лягушачий
С местом обыска
имеющегося у Агента оружия

(6 персонажей или объектов) Ухудшите 1 кубик за каждого Выводок или одно Адское Пламя Следуйте инструкциям на

ближнего боя использовать

Вы должны выбрать какое из


Врага в том же Помещении
из области Агента соответствующей карте
(включая пустые руки) имеющегося у Агента оружия

Если агент покидает область


Ухудшите 1 кубик дополнительно
с врагом (выбрать один вариант) Проведите проверку Драки дальнего боя использовать
за каждого Врага в той же С особыми объектами
Выберите Врага находящегося
Области, что и Агент Смотрите стр. 25 правил.
Ухудшите 1 кубик за каждого

Уход от врага на видимой области в качестве

другого Врага в этой же области


Получить 1 Урон за каждого врага цели Результат проверки
Нанесение урона Проведите проверку Стрельбы 0-2 – Ничего не происходит
Забрать его с собой 3-5 – Уберите Улику с поля и
Результат Проверки Драки минус Ухудшите 1 кубик за каждого
Враг перемещается в область с значение Стойкости врага дает другого персонажа в области передвиньте маркер
Агентом (если в той области не нанесенный Врагу Урон цели
Собранной Информации на 1
хватает вместимости, Агент Ухудшите 1 кубик за каждого деление вперед
уходит от врага). Результат - Стойкость = Урон 6+ - Уберите Улику с поля и
персонажа на линии выстрела
передвиньте маркер
Получить поддержку Если Враг получил как минимум
1 Урон, Враг получает Попадание. Нанесение урона Собранной Информации на 2
Другой Агент в той же области Результат Проверки Стрельбы деления вперед
может потратить один
минус значение Стойкости врага
фишку действия, чтобы отвлечь дает нанесенный Врагу Урон

Врага (макс. 1 Агент/1 Враг).


Если в области имеются Объекты
Отвлеченный Враг не наносит
вначале примените
Урон перемещающемуся Агенту. рассчитанный Урон к ним. Если
Объекты разрушены, примените
оставшийся Урон к цели.

Если Враг получил как минимум


1 Урон, Враг получает Попадание.

Вспомогательные действия Остальное

Обмен Исследование Отбрасывание Оглушение Урон от огня


Возможно только если в
Возможно только если Агент - Цель перемещается в - Фигурка оглушённогоперсонажа После проведения атаки,
вашей области нет Врагов находится в области рядом с соседнюю исследованную кладётся набок
наносящей урон от огня, в
дверью, ведущей в область
- Когда оглушённый враг область цели всегда добавляется
Дайте начальную карту или
неисследованное помещение - Каждый другой персонаж в этой активируется в фазе врагов, он адское пламя
карту имущества имеющую области, получает Урон, равный встаёт и ничего не делает.

символ обмена другому Агенту , Переверните Карту Встреч и результату броска 1 Оранжевого - Агент должен потратить 2
находящемуся в вашей области разместите все требуемое в кубика
фишки действий, чтобы встать во
помещение в соответствии с - Если там есть Объект, он время своего хода

Если эта карта перевернута, она указаниями карты уничтожается, а цель получает - Атакуя оглушённого врага,
остается перевернутой. Новый
Если Карта Встреч имеет особые урон, равный размеру объекта
Агент улучшает 1 кубик.

владелец размещает эту карту


- Цель нельзя отбросить в - Защищаясь от атаки,
повернутой набок рядом с правила, поместите ее рядом с
планшетом своего Агента (она не этим помещением, если таких целиком заполненное оглушённый Агент ухудшает 1
правил нет сбросьте карту. помещение. кубик.
может быть использована в том
же раунде) и разворачивает ее
только в фазе Конца Раунда

Вам также может понравиться