Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Введение.............................................................. 1
Сцена 1. Зов о помощи........................................ 2
Сцена 2. Безразличие родителя........................... 3
Сцена 3. Благодарные героям............................. 4
Сцена 4. Вынужденные голодом......................... 6
Сцена 5. Различие взглядов................................. 7
Концовки............................................................. 10
Приложение 1. Отыгрыш персонажей................ 14
Приложение 2. Характеристики персонажей...... 15
Приложение 3. Карты локаций............................ 16
Приложение 4. Рекомендации по балансу........... 18
Введение История вкратце
Г
облинское пиво - история о Сцена 1. Зов о помощи
разном видении блага.
Это приключение, повествующее, Герои отдыхают в таверне, выпивая
на первый взгляд, простую вкуснейшее гоблинское пиво,
историю о племени гоблинов и охотнике предложенное им барменом, когда
на них, по итогу оборачивается трудным внезапно в таверну вбегает девушка,
моральным выбором, который предстоит слёзно просящая спасти её парня,
сделать героям. И не каждый который, как узнаётся по ходу,
приключенец будет согласен со своим является сыном мэра.
товарищем в решении этой ситуации. Её парень является охотником на
гоблинов, и им его, в первый раз за всё
Приключение рассчитано на 4 время охоты на них, удалось схватить.
персонажей 1 уровня.
После согласия героев она предлагает
им привести их в поселение, у
Также в конце файла приложены которого парень часто встречал
рекомендации по балансу для другого
гоблинов.
количества персонажей и более высоких
уровней. Сцена 2. Безразличие родителя
Если вы используете музыку на своих Если герои решат отправиться к мэру
играх, в файле даны мелодии, которые с просьбой о помощи, они узнают от
вы можете включить в той или иной охранников, что Дезмал (именно так
сцене. Музыка помечена значком ♪ зовут охотника на гоблинов) не
является сильным бойцом и имеет
Вам, как мастеру, достаточно прочитать преимущество лишь за счет своего
это приключение один раз, после чего, хорошего снаряжения и некоторого
без какой-либо дополнительной артефакта.
подготовки, можете смело проводить
Сам же мэр не имеет желания его
игру, держа перед собой файл и
искать, т.к. Дезмал и раньше пропадал
пользуясь готовыми описаниями и
репликами, данными в нём, изредка на несколько дней, и то, что он
подстраивая их под ситуацию. отсутствует всего один день, его
Не стоит зачитывать все описания и совсем не настораживает.
реплики подряд. Место между ними
нужно как раз для того, чтобы герои
Сцена 3. Благодарные героям
могли что-то сказать или сделать, если По пути Стефания (так зовут девушку
того хотят. Дезмала) даёт героям понять, что
Также не стоит вести персонажей по испытывает ненависть к гоблинам,
строго заданному сюжету, позволяйте
ведь те ограбили и убили её родителей,
им импровизировать и находить свои
а часть из их вещей оказалась позже
способы решения проблем.
на грязных бездомных.
Дойдя до поселения, девушка
Но, проводя это приключение, помните,
что все ниже описанное, как и правила оставляет героев. Благодаря общению
D&D - всего лишь рекомендация. с жителями бедного поселения, что в
Используйте это приключение и той или иной мере благодарны
изменяйте его как только хотите. гоблинам за материальную помощь,
герои узнают, в каком направлении
находится пещера гоблинов.
Сцена 4. Вынужденные голодом Сцена 1. Зов о помощи
Герои по пути к гоблинской пещере Вы - четверо героев, которых ведёт
натыкаются на изголодавихшся дорога приключений, попадаете в
наездных волков без своих всадников. городок, называющийся Фонт
Они окружили и собираются напасть на
торговца, чья лошадь убежала. Герои, Tabletop Audio - The Slaughtered Ox ♪
спася его, понимают, что это был житель Вы решили отдохнуть в таверне, и
предыдущего поселения, а волки оказались все за одной барной
принадлежали гоблинам и никогда стойкой. Поскольку лишь начало дня, в
таверне сейчас немного народу.
ранее не нападали на людей.
2
Отыгрыш Стефании Эйсмонт описан в
приложении 1
Сцена 2. Безразличие родителя
Tabletop Audio - Fishing Village ♪
Когда герои подойдут и спросят в У дверей мэрии стоит стража. Подходя
чем дело: к ней, вы слышите от них:
(Заплаканным голосом)
"Дезмал, мой парень, часто сражается "Добрый день, путники. Что вас сюда
с гоблинами, которые только и привело?"
делают, что вредят нам. Он самый
опытный в этом человек в городе, но Если герои не назовут конкретную
сегодня он не вернулся” причину:
Если герои спросят про его "Извините, но мы отказываемся вас
внешность: пускать: у мэра сейчас плотный
“Когда он уходил, он был в доспехах с график, и по каким-то непонятным
семейным гербом, двуглавой причинам он принимать никого не
мантикорой. Также в шлеме и с мечом. будет"
Волосы у него черные а глаза - карие,
крепкого телосложения” Если герои упомянут Дезмала в
цели своего визита:
Девушка немного собирается с
мыслями и сдерживает грусть Стражники переглядываются, один из
них кивает второму и говорит:
“Он - сын мэра, я пыталась упросить "Хорошо, проходите. Я вас провожу"
его отца отправить стражу искать
Дезмала, но меня не слушают. Его Michael Hoenig – Melissan ♪
похоже всё это совсем не заботит. И я Один из стражников, сопровождая вас
вынуждена обратиться к вам” к мэру, говорит:
“Опять этот недорыцарь куда-то
“Пойдём, я приведу вас к поселению, вляпался. Вооружение-то у него
около которого он часто охотился. хорошее, да вот только боевого опыта
Люди там могут что-то знать” маловато. Если бы не его магическое
ожерелье, то он бы давно откинулся.”
Если героям удалось одолеть их и Если героям удалось Если герои умерли, сражаясь с
Дезмал остался жив: одолеть их, но Дезмал гоблинами:
умер:
Дезмал переносит свой фокус с убитых The Void Brother - Thoughts ♪
гоблинов на их женщин и детей, после чего Вы сразили гоблинов, что
грабили и убивали ни в чём В попытке восстановить
начинает кровожадно их вырезать.
не повинных богатых справедливость вместе с Дезмалом,
"Спасибо вам за помощь, приключенцы, я людей, а отважный охотник вам не удалось сразить гоблинов.
не оставлю ваш подвиг без внимания и на них умер в схватке за то, Они оказались сильнее вас. Кто
расскажу всем о вас” что искренне считал знает, может, их нахождение на
правильным. грани истребления дало им сил и
волю к жизни.
Вы выбрались с Дезмалом из пещеры, Вы вернулись обратно в Гоблины продолжат воровать у
вернувшись в таверну, вы замечаете, что таверну, где вас ждала богатых, и уже лишь стража города,
меланхоличный вид девушки моментально Стефания: заметив что Дезмал так и не
сменяется на искренне счастливый, как Увидев вас на пороге, она
вернулся, будет способна
только она увидела, что за порог ступил сразу же подбежала и с
расправиться с ними. Но удастся ли
Дезмал. Она побежала к нему в крепкие надеждой спросила:
"Ну что, спасли моего им это, вы уже не сможете узнать.
объятья. После чего, улыбаясь, сказала
вам: парня?" Возможно, вас ожидало великое
“Спасибо вам большое, никогда не забуду будущее, множество приключений
ваш подвиг. Вы заслужили свою награду.” Услышав, что он умер в впереди и о вас сложили бы легенды.
Она вручила вам 300 золотых схватке с гоблинами: Но этому не суждено было сбыться.
Стефания расплакалась, но
А следующий вечер, вы провели, отдыхая и сквозь слёзы, говорит:
веселясь в таверне, выпивая вкуснейшее “Я горда своим парнем. Он
Гоблинское Пиво. умер благородной смертью.
В борьбе с этими тварями.
Я не оставлю это
безнаказанным.
Спасибо вам, что
попытались помочь"
После чего, в слезах, Если герои вначале поговорили с
убежала из таверны. мэром, и в конце они помогают
Когда герои возвращаются в Дезмалу, добавьте к концовке
таверну: А следующий вечер, вы
провели отдыхая и веселясь перед последней фразой:
Tabletop Audio - The Slaughtered Ox ♪ Мэр также отблагодарил вас, за то,
в таверне, выпивая
вкуснейшее Гоблинское что вы спасли его сына, и вручил
Пиво. вам ещё 120 золота.
Герои соглашаются убить Дезмала Герои хотят убить всех
или герои притащили Дезмала силой
Когда вы выпускаете его из клетки, он, будто ожидав этого момента, схватил рукой себя за
грудь, а после взамхнул рукой в сторону загораживающих ему стол существ и порывом
ветра оттолкнул, оглушив их, после чего забрал свой длинный меч, и встал в боевую стойку.
Произойдёт сражение в пещере
после чего:
Следующая страница
Если герои успеют убежать из города перед
приходом стражи:
Если герои сдались: Если герои не сдались и Если герои всё-таки победили
умерли: стражу:
Стражи поволокли вас в городскую
тюрьму, где вы и должны будете Вы понадеялись, что Никто этого не мог ожидать, но вы
отбыть ещё шесть лет за содеянное. сможете противостоять сразили всю стражу города.
Вечером же в клетке, когда обученным бойцам, [В зависимости от желания героев,
стражники уже уходят спать, ваш которые оказались в здесь может быть что-угодно,
сокамерник достал бутылку с большом количестве, но поэтому импровизируйте]
алкоголем, и сказал: “Эх, ну и вкусное как часто бывает, ваши Если герои захотят отправиться в
же пиво! настолько, что не грех и надежды разбились о таверну:
протащить” жестокую реальность. Таверна была пуста, даже
После чего предложил и вам. Возможно, вас ожидало трактирщик убежал от греха
великое будущее, подальше. И вы были там одни.
А всю последующую ночь вы провели множество приключений
общаясь и отдыхая в тюрьме, впереди и о вас сложили Весь последующий вечер вы провели
выпивая вкуснейшее Гоблинское бы легенды. Но этому не веселясь и отдыхая в таверне,
Пиво. суждено было сбыться. выпивая вкуснейшее Гоблинское
Пиво.
Если гоблины живы:
Дезмал выглядит как молодой мужчина крепокого телосложения. Он одет в доспехи с его семейным
гербом, двуглавой мантикорой. Также в шлеме и с мечом. У него черные короткие волосы, а глаза
карие.
Его характеристики описаны в приложении 2
Приложение 2. характеристики персонажей
Босс гоблинов [Goblin boss] Гоблинов [Goblin] Дезмал Эйсон
Большой гуманоид (гоблиноид), З. Нейтральный Маленький гуманоид (гоблиноид) Н. Нейтральный Средний гуманоид, З. Нейтральный
Класс Доспеха 17 (кольчужная рубаха, щит)
Класс Доспеха 15 (кожаный доспех, щит) Класс Доспеха 18 (Латы)
Хиты 21 (6к6)
Хиты 7 (2к6) Хиты 21 (6к6)
Скорость 30 футов Скорость 30 футов Скорость 30 футов
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 (0) 14 (+2) 10 (0) 10 (0) 14 (+2) 16 (+3) 8 (-1) 14 (+2) 10 (0) 10 (0) 8 (-1) 8 (-1) 15 (+2) 14 (+2) 10 (0) 10 (0) 14 (+2) 16 (+3)
Класс Доспеха 13 (Природный доспех) Класс Доспеха 16 (кольчужная рубаха, щит) Класс Доспеха 10
Хиты 11 (2к8 +2) Хиты 11 (2к8 +2) Хиты 4 (1к8)
Скорость 40 футов Скорость 30 футов Скорость 30 футов
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
12 (+1) 15 (+2) 12 (+1) 3 (-4) 12 (+1) 6 (-2) 13 (+1) 12 (+1) 12 (+1) 10 (0) 11 (0) 10 (0) 13 (+1) 12 (+1) 12 (+1) 10 (0) 11 (0) 10 (0)
Пример расположения пероснажей. Лесная дорога Пример расположения пероснажей. Пещера гоблинов
Приложение 4. Рекомендации по балансу
В зависимости от количества героев и их уровней изменятся характеристики и
количество врагов.
(Их способности не изменятся)
Уровень персонажей
Количество 1 2 3 4 5
персонажей
1 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов
[Хп: 20 | Кд: 16 [Хп: 32 | Кд: 16 [Хп: 36| Кд: 16 [Хп: 46 | Кд: 16 [Хп: 56 | Кд: 17
Скимитар: +2|1к8 +2 Скимитар: +8|1к8+4 Скимитар: +9|2к10 +4 Скимитар: +10|3к12 Скимитар: +11|3к12 +5
Копьё: +7|1к8+2] Копьё: +8|1к8+4] Копьё: +9|2к10+4] Копьё: +10|3к12] Копьё: +11|3к12 +5]
2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина
[Хп: 5 | Кд: 13 [Хп: 12 | Кд: 13 [Хп: 14| Кд: 13 [Хп: 16| Кд: 13 [Хп: 30 | Кд: 14
Скимитар: +3|1к4 Скимитар: +4|1к6+4 Скимитар: +5|1к10 +4 Скимитар: +6|2к12 Скимитар: +7|2к12+2
Кор. лук: +3|1к4] Кор. лук: +4|1к6+4] Кор. лук: +5|1к10 +4] Кор. лук: +6|2к12] Кор. лук: +7|2к12+2]
Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал
[Хп: 20 | Кд: 16 [Хп: 32 | Кд: 16 [Хп: 36 | Кд: 16 [Хп: 46 | Кд: 16 [Хп: 56 | Кд: 17
Дл. меч: +7|1к8 +2] Дл. меч: +8|1к8+4] Дл. меч: +9|2к10 +4] Дл. меч: +10|3к12] Дл. меч: +11|3к12 +5]
2 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов
[Хп: 30 | Кд: 16 [Хп: 44 | Кд: 16 [Хп: 50 | Кд: 16 [Хп: 54 | Кд: 16 [Хп: 86 | Кд: 17
Скимитар: +2|1к8 +2 Скимитар: +8|1к8+4 Скимитар: +9|2к10 +4 Скимитар: +10|3к12 Скимитар: +11|3к12 +5
Копьё: +7|1к8+2] Копьё: +8|1к8+4] Копьё: +9|2к10+4] Копьё: +10|3к12] Копьё: +11|3к12 +5]
2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина
[Хп: 10 | Кд: 13 [Хп: 22 | Кд: 13 [Хп: 20| Кд: 13 [Хп: 24| Кд: 13 [Хп: 45 | Кд: 14
Скимитар: +3|2к4+2 Скимитар: +4|1к6+4 Скимитар: +5|1к10 +4 Скимитар: +6|2к12 Скимитар: +7|2к12+2
Кор. лук: +3|2к4 +2] Кор. лук: +4|1к6+4] Кор. лук: +5|1к10 +4] Кор. лук: +6|2к12] Кор. лук: +7|2к12+2]
Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал
[Хп: 30 | Кд: 16 [Хп: 44 | Кд: 16 [Хп: 50 | Кд: 16 [Хп: 54 | Кд: 16 [Хп: 86 | Кд: 17
Дл. меч: +7|1к8 +2] Дл. меч: +8|1к8+4] Дл. меч: +9|2к10 +4] Дл. меч: +10|3к12] Дл. меч: +11|3к12 +5]
3 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов
[Хп: 40 | Кд: 16 [Хп: 56 | Кд: 16 [Хп: 64 | Кд: 16 [Хп: 70 | Кд: 16 [Хп: 116 | Кд: 17
Скимитар: +2|1к8 +2 Скимитар: +8|1к8+4 Скимитар: +9|2к10 +4 Скимитар: +10|3к12 Скимитар: +11|3к12 +5
Копьё: +7|1к8+2] Копьё: +8|1к8+4] Копьё: +9|2к10+4] Копьё: +10|3к12] Копьё: +11|3к12 +5]
2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина
[Хп: 20 | Кд: 13 [Хп: 32 | Кд: 13 [Хп: 26| Кд: 13 [Хп: 32| Кд: 13 [Хп: 60 | Кд: 14
Скимитар: +3|2к4+2 Скимитар: +4|1к6+4 Скимитар: +5|1к10 +4 Скимитар: +6|2к12 Скимитар: +7|2к12+2
Кор. лук: +3|2к4 +2] Кор. лук: +4|1к6+4] Кор. лук: +5|1к10 +4] Кор. лук: +6|2к12] Кор. лук: +7|2к12+2]
Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал
[Хп: 40 | Кд: 16 [Хп: 56 | Кд: 16 [Хп: 64 | Кд: 16 [Хп: 70 | Кд: 16 [Хп: 116 | Кд: 17
Дл. меч: +7|1к8 +2] Дл. меч: +8|1к8+4] Дл. меч: +9|2к10 +4] Дл. меч: +10|3к12] Дл. меч: +11|3к12 +5]
5 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов
[Хп: 60 | Кд: 16 [Хп: 80 | Кд: 16 [Хп: 92 | Кд: 16 [Хп: 102 | Кд: 16 [Хп: 176 | Кд: 17
Скимитар: +2|1к8 +2 Скимитар: +8|1к8+4 Скимитар: +9|2к10 +4 Скимитар: +10|3к12 Скимитар: +11|3к12 +5
Копьё: +7|1к8+2] Копьё: +8|1к8+4] Копьё: +9|2к10+4] Копьё: +10|3к12] Копьё: +11|3к12 +5]
2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина
[Хп: 20 | Кд: 13 [Хп: 52 | Кд: 13 [Хп: 38| Кд: 13 [Хп: 48| Кд: 13 [Хп: 90 | Кд: 14
Скимитар: +3|2к4+2 Скимитар: +4|1к6+4 Скимитар: +5|1к10 +4 Скимитар: +6|2к12 Скимитар: +7|2к12+2
Кор. лук: +3|2к4 +2] Кор. лук: +4|1к6+4] Кор. лук: +5|1к10 +4] Кор. лук: +6|2к12] Кор. лук: +7|2к12+2]
Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал
[Хп: 60 | Кд: 16 [Хп: 80 | Кд: 16 [Хп: 92 | Кд: 16 [Хп: 102 | Кд: 16 [Хп: 176 | Кд: 17
Дл. меч: +7|1к8 +2] Дл. меч: +8|1к8+4] Дл. меч: +9|2к10 +4] Дл. меч: +10|3к12] Дл. меч: +11|3к12 +5]
Автор – Елади Леонид
Соавтор – Тимур Кошевой
Художник – Линар Галяув
Вычитка – Алексей Пундир
Тестировщики:
Евгений Масленников Максим Тимофеев
Арсений Коваленко Дарья Родина
Алексей Жаркой Давид Розенцвейг
Илья Исаев Никита Дедов