Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Дочь кузнеца
Краткий обзор модуля
Отдых приключенцев прерывает вваливающийся в таверну
раненный кузнец, крича что кто-то похитил его дочь, и
умоляет героев спасти ее.
Героям предстоит выследить гоблинов, похитивших девочку,
до их логова в чаще леса – древней усыпальницы забытого
рыцарского ордена.
Чтобы спасти девочку, им предстоит спуститься в подземелье,
которое гоблины уже оборудовали ловушками и сразится с их
вождем – ужасным медвежатником Гроком.
Но и это ещё не все. Проявив смекалку, герои смогут
разжиться достойной наградой за свои труды.
Вы встречаетесь в таверне…
А где ещё могут встретится начинающие приключенцы?
Как и почему герои оказались здесь? Решать вам. Главное
чтобы таверна была в деревне, в деревне был кузнец, а
деревня стояла возле леса. Ну, и если в партии есть дварф, то
в таверне должен быть эль. Много эля.
Внезапно дверь таверны распахивается и на пол валится
кузнец. Из его ноги торчит обломок стрелы, а на руках
множество кровоточащих порезов. Пытаясь отдышатся и
морщась от боли от кричит:
"Мэри… Они забрали мою Мэри. Мы шли по северному тракту,
как вдруг в меня выстрелил. Я… Я пытался… Но меня ударили
по голове чем-то тяжелым, а когда я очнулся, ее уже не было."
2
Поиски
Итак, наши герои решили помочь кузнецу вернуть его дочь. С
ним или без него они отправляются на серный тракт. Вскоре
они доходят до участка тракта, где земля сильно вытоптана,
кое-где видна запекшаяся кровь.
При удачной проверки Внимательности СЛ 12, герои могут
найти обломок стрелы, попавшей в кузнеца и несколько
дорожек следов, ведущих в лес.
1d6 Враги
1 1d6 кабанов
2 1d4 волков
3 1 совомед
4 1d6 пикси
5 2 блуждающих огонька
6 1d4 гигантских жаб
По следам гоблинов
Чтобы пройти по следам гоблинов, героям необходимо пройти
проверку Выживания СЛ 10. Гоблины не сильно пытались
замести следы, не ожидая, что кто-нибудь осмелится
отправится за ними в погоню.
После наступления темноты, искать следы становится
труднее. Теперь, чтобы не потерять след необходимо пройти
4
У входа в логово
Спустя полтора дня пути, герои добираются до небольшой
опушки, в центре которой возвышается небольшой холм. В
подножии холма можно заметить обветшалую каменную арку,
поддерживаемую двумя потрескавшимися колоннами. На арке
написано: "Сие место есмь последнее земное пристанище
великих рыцарей…". Дальше текст не читаем, но вы можете
восстановить его, придумав название для ордена. Это и есть
вход в логово гоблинов и по совместительству усыпальница
древнего и давно забытого рыцарского ордена.
Вход стерегут 2 гоблина.
Патруль
Добавим немного динамики в наше подземелье.
Местность вокруг логова патрулирует отряд из 4 гоблинов.
Если герои бросаются на гоблинов, охраняющих вход, сразу,
то патруль может прийти к ним на помощь, через несколько
раундов. Или, если герои достаточно быстро расправляются с
гоблинами у входа, то патруль может прийти на выручку
гоблинам уже в самом подземелье (например в комнате 2).
Если же наши герои решают некоторое время понаблюдать за
входом, то они могут услышать приближение патруля, при
наличии у кого-то из них Пассивной Внимательности 12 и
выше, и устроить засаду. Иначе произойдёт обычный бой с
патрулем.
5
Усыпальница ордена
Ниже приведена карта подземелья с описанием комнат.
Возвращение в деревню
Мэри
Девочка вряд ли очнется до того, как герои покинут гробницу.
Даже если кто-то из героев решит вылечить ее, она будет
просто спать. Через несколько часов она очнется, но по
началу испугается героев и попытается сбежать. Из-за
9
Благодарность кузнеца
Когда герои подойдут к деревни, мальчишки, играющие на
окраине, увидев их побегут к кузнецу. Когда герои доберутся
то таверны, кузнец уже будет ждать их там, опираясь на
костыль. После того как кузнец порадуется возвращению
своей Мэри, а Мэри порадуется тому, что вернулась домой,
придет время поговорить о награде.
Кузнец подойдёт к героям и протянет им мешочек с 35
золотыми:
"Знаю, это не много, но это все, что у меня сейчас есть. Если
ваши клинки затупились, я с радостью заточу их, а если броня
пробита, то уже завтра она будет как новая. И знайте, в моем
доме вам всегда будут рады."