Вы находитесь на странице: 1из 5

ПОДЗЕМЕЛЬЯ

ДРАККЕНХЕЙМА

Бу-бу-бу комета-город-всё-плохо-ужас-дым-делериум

1
Оригинал

Глава 1: Введение в
Драккенхейм
Драккенхейма больше нет. Жуткий шторм падающих естественные ужасы. Персонажи сражаются с нежи-
звёзд опустошил город в ту роковую ночь,, последствия выми трупами, хищными зверями, мутировавшими
которого будут иметь долгосрочные последствия. Через чудовищами и ужасающими аберрациями, порожден-
пятнадцать лет Драккенхейм представляет собой мрач- ными таинственным метеоритом.
ную городскую пустошь, заражённую инопланетной Для адекватного проведения этого приключения
магией и населённую ужасными чудовищами. Фанта- вам понадобится копия базовых правил Пятой Редак-
стические богатства, забытые знания и могуществен- ции. В этой книге текст, выделенный синим цветом с
ные артефакты ждут тех авантюристов, кто достаточно подчеркиванием, обычно ссылается на сторонний сайт
смел или безрассуден, чтобы отправиться в развалины. со статблоком существа, с заклинанием, с магическим
Однако даже те, кто выживет в опасностях Драккенхей- предметом или с дополнительной информацией. Мно-
ма, могут не вернуться неотмеченными его ужасами! гие новые монстры, предметы и заклинания описаны

Обзор Кампании
на сайте ttg.club
ttg.club; в остальных случаях обращайтесь к
базовым правилам Пятой Редакции.

Подземелья Драккенхейма - это фантастическое


приключение, проходящее в руинах готического города
Делериум
Иридесцентные кристаллы огромного магического
эпохи Возрождения. Кампания рассчитана на четырех потенциала найдены по всему Драккенхейму. Извест-
игроков, поэтому вам нужно будет вносить корректи- ные как делериум, эти светящиеся камни излучают
ровки для более маленьких или больших групп. Драк- неестественную энергию, вызывающую безумие и
кенхейм можно играть как серию слабо связанных чудовищные превращения. Несмотря на эти опасно-
квестов на исследование или как непредсказуемый сти, делериум идеально подходит для создания маги-
нарратив, полный конфликтов между фракциями. ческих предметов и подпитки могущественных новых
Материалы кампании представляют вызов для персо- заклинаний. Чародеи, колдуны, волшебники и все
нажей с 1-го по 13-й уровни. виды оккультных заклинателей жаждут его сверхъесте-
Исследование. Персонажи отправляются в опасные ственной силы, так что делериум пользуется высоким
экспедиции по разрушенным руинам, привидениям спросом в магических кругах и подпольных рынках.
полным улицам, заброшенным садам, разрушенным Многие искатели сокровищ рискуют всем, чтобы
башням магов, барочным соборам и древним замкам, собрать несколько осколков, но настоящее происхож-
чтобы добыть сокровища и разгадать тайны. дение странного минерала остается неизвестным.
Взаимодействие. Пять соперничающих фракций Соперничающие фракции разделились во мнениях о
борются за руины Драккенхейма. Сложная сеть секре- том, следует ли уничтожать кристаллы, использовать
тов, подлогов и саботажа ждет, когда цели фракций и их или поклоняться им, и их тлеющие разногласия
личные цели ваших персонажей вступают в конфликт! угрожают разразиться открытой войной. Приложение
Бой. Помимо суровых воинов, посланных фракци- D: Делериум, Магия и Заклинания подробно описывает
ями, в Драккенхейме обитают самые разные сверхъ- кристаллы.

2
дьявольских колдунов, которые используют его силу

Раздробленное Королевство
Драккенхейм был космополитической столицей
для злой магии. Теперь целый полк отправлен в Драк-
кенхейм, чтобы выполнить это праведное задание под
руководством рыцаря-капитана Теодора Маршала.
Вестмара, управляемой властным домом фон Кессель.
После разрушения города вспыхнула десятилетняя Последователи Падающего Огня
кровавая гражданская война. Королевство осталось в Уничтожение Драккенхейма вызвало серьезный
разрушенном состоянии, а королевская линия - прер- религиозный раскол внутри Веры Священного Пла-
вана. Теперь политический порядок в более широком мени. Появилась новая секта, известная как После-
мире лежит в руинах, разорванный религиозным рас- дователи Падающего Огня, которые придерживаются
колом и военным конфликтом, и остается лишь слабая пророчеств бывшей Хранительницы Пламени Лу-
надежда на то, что город можно будет восстановить, а креции Матиас. Она утверждает, что делериум - это
нацию - возродить. божественный дар, а не болезнь, и что эти священные
камни предложат спасение от большей тьмы, которая
Пять Фракций
В Драккенхейм прибыли пять фракций, чтобы
еще предстоит. Основная церковь отлучила Лукрецию
Матиас и объявила ее последователей безумной сектой
с еретическими убеждениями и богохульными прак-
продвигать свои амбициозные планы. Хотя их идеоло-
тиками. Тем не менее, толпы преданных простолюди-
гии и методы различаются, каждая из них стремится
нов теперь отправляются в опасное паломничество в
получить ценные ресурсы и утерянные секреты вну-
Драккенхейм, чтобы взять свое место в божественном
три города. Однако руины представляют множество
плане.
непредсказуемых препятствий для их агентов. Поэтому
все фракции надеются привлечь талантливых приклю- Аметистовая Академия
ченцев к своему делу, втягивая потенциальных героев Аметистовая Академия - это волшебная школа для
в жестокую политическую интригу, которая может пе- чародеев и волшебников, где изучают магию в удален-
рерасти в насильственную борьбу. Те, кто хочет решать ных замках и уединенных университетах. Руководит
судьбу Драккенхейма, должны хорошо выбирать своих ими тайный конклав могущественных архимагов,
союзников и врагов! В главе 3: Фракции содержатся Академия также управляет предприимчивой магиче-
полные детали для ведения каждой фракции, но они ской гильдией, контролирующей производство магиче-
кратко изложены ниже: ских предметов, и организует влиятельный синдикат,
Фонари предоставляющий оккультные советы знати континен-
та. Однако после разрушения Драккенхейма Академия
Формально известные как 4-й Временный Экспе-
получила ужасный удар, поскольку город был домом
диционный Отряд по Возвращению Столицы, Фонари
для их величайшей крепости: Непостижимой Башни.
- это нерегулярная военная группировка, сформиро-
Архимаг Элдрик Руноткач возглавляет усилия Акаде-
ванная из ветеранов Гражданской войны и остатков
мии по доступу к башне и сохранению тайных знаний
старой Городской стражи Драккенхейма. Под руковод-
внутри. Тем временем их исследовательские группы
ством мрачного лорда-командора Элиаса Дрекселя, они
проводят непрерывные исследования относительно
ведут партизанскую войну против монстров, бан-
сверхъестественных свойств делериума и неизвестных
дитов и мародеров, которые обосновались в столице
опасностей. Маги планируют использовать огромную
их нации. Каждый из них поклялся мечом и жизнью
энергию кристаллов для создания магических предме-
восстановить Драккенхейм и воссоздать Королевство
тов и разработки новых арканных заклинаний.
Вестмар. Несколько знатных домов оставили свою
вражду, чтобы поддержать усилия Фонарей. Эти семьи
верят, что после восстановления города появятся до- Дымка
В Драккенхейме есть гораздо больше опасностей,
казательства, раскрывающие истинного наследника
трона Драккенхейма... или позволят хитрой династии чем монстры и соперничающие фракции. Над всем
захватить корону. городом расстилается клубящийся туман, переливаю-
щийся многоцветными искорками, который искатели
Люди Королевы приключений называют Дымкой. Это как будто пыль
Люди Королевы - это неформальное объединение так и не осела после падения метеорита.
сотни банд преступников, воров и негодяев, все из Персонажи не получают никаких преимуществ от
которых клянутся в верности загадочной Королеве длительного отдыха внутри Дымки. Путешественни-
Воров. Эти негодяи охотятся на паломников, искателей кам следует хорошо отдохнуть перед тем, как отпра-
и исследователей, прибывающих в город, вымогают и виться в руины, так как им придется покинуть город,
грабят приключенцев, контрабандно переправляют де- чтобы восстановить здоровье и ячейки заклинаний.
лириум к сомнительным клиентам в дальних странах и Этот эффект нельзя обойти с помощью обычного сна-
грабят фантастические сокровища и невероятные бо- ряжения, а также заклинаниями вроде трюка с верёв-
гатства, оставленные в городе. Королева Воров мечтает кой [rope trick],
trick] Леомундова хижина [Leomund’s tiny
построить влиятельную и могущественную преступную hut] или аналогичными способностями персонажей.
империю, зародившуюся в анархии и беззаконии раз- Эти эффекты подробно описаны в Главе 5: Исследова-
валин, и интригует против других фракций на каждом ние Драккенхейма.
шагу.

Рыцари Серебряного Ордена


Рыцари Серебряного Ордена - это организация
присягнувших паладинов и преданных воинов, кля-
Опасный враг, движущийся
нущихся бороться с сверхъестественным злом, темной
почти незаметно. Он вторгается
магией и иными вторжениями. Ищущие рыцари обыч-
в ваш разум и истощает силы,
но путешествуют по регионам небольшими группами и
когда они нужны больше всего.
отрядами и следуют Вере Священного Пламени, доми- — Плуто Джексон
нирующей религии на континенте. Они считают дели-
риум заразной болезнью, порожденной самым темным
хаосом, и решили уничтожить зараженные кристаллы,
убить каждое созданное им чудовище и преследовать

3
Контаминация
Персонажи также столкнутся с смертоносной кон-
Создание персонажа
таминацией, вызванной существами, делериумом и В кампании «Подземелья Драккенхейма» персонажи
другими магическими явлениями в Драккенхейме. игроков являются сердцем истории. Их выборы, кон-
Способности, снаряжение и заклинания, защищаю- фликты и личные цели могут решить судьбу Драккен-
щие от болезней, магии или ядов, не работают про- хейма, если они выживут! Ниже приведены рекоменда-
тив контаминации. Её нельзя излечить естественным ции по созданию персонажа игрока, готового бросить
путем или устранить с помощью заклинаний низкого вызов тёмному городу. Мы рекомендуем игрокам и Ма-
уровня. Игрокам придется сотрудничать с фракциями стерам игры тесно сотрудничать в процессе создания
и находить творческие решения для управления этими персонажа для достижения наилучших результатов.

Опции персонажей и
проблемами во время своих приключений. Полные
правила и ослабляющие эффекты контаминации изло-

предыстории
жены в Приложении C: Контаминация.

Опасности Тёмного Города


Наконец, будьте осторожны: в Драккенхейме пер-
Приключенцы любой расы или класса из Основных
Правил могут быть найдены в Драккенхейме.
сонажи часто натыкаются на существ и другие опас- • Приложение Е: Мир Драккенхейма описывает,
ности, которые они не могут победить в одиночку. как многие происхождения персонажей, религии,
Осторожность и хитрость могут преобладать там, где боевые искусства и магические традиции вписыва-
сила оружия терпит поражение. Искателям приключе- ются в более широкий мир.
ний следует искать единомышленников и остерегаться • Приложение Ф: Предыстории Персонажей вклю-
сражений с новыми врагами. Они должны иметь все чает новые предыстории, которые игроки могут ис-
необходимое снаряжение перед началом экспедиции, пользовать, чтобы тесно связать своих персонажей с
осторожно использовать свои ресурсы и быть готовыми событиями, людьми и тайнами Драккенхейма.
к отступлению в любой момент!

Предупреждение о содержании Личные квесты


Основной мотивацией персонажа для приключе-
Драккенхейм изображает мир тёмного фэнтези. Мы
ний в Драккенхейме является его личый квест. Это
рекомендуем игрокам и Мастерам игры провести от-
конкретная индивидуальная цель, которую игрокам
крытый разговор в начале кампании, чтобы обсудить
предстоит достичь во время кампании, но игроки не
их границы и ограничения. В поддержку этого разго-
обязаны раскрывать свои личные квесты друг другу.
вора, пожалуйста, обратите внимание, что следующее
часто встречаются в этом приключении: Когда персонаж выполняет свою личную задачу, он
выбирает одно из следующих вознаграждений:
• Насилие, убийство, кровь, жестокость, каннибализм
и бодихоррор. • Улучшение Характеристики. Одна характеристика
на ваш выбор увеличивается на 2, как и ваш макси-
• Вырождающиеся мутации, вызывающие физиче-
мум для этой характеристики.
ское уродство и безумие/психические расстройства.
• Новая Черта. Вы получаете бонусную черту на ваш
• Крысы, пауки, насекомые, демоны, нежить, приви-
выбор, с учетом одобрения Мастера.
дения и другие монстры.
Игровые персонажи могут выбрать из задач ниже,
• Природные катастрофы, массовая гибель людей,
или поговорить с Мастером, чтобы придумать свою:
гражданская война, перемещение лиц и беженцы.
Апокалиптическое Видение. Меня преследуют
• Моральная неопределённость, социально-политиче-
видения метеора на протяжении пятнадцати лет. Каж-
ская манипуляция, религиозный фанатизм и воен-
дый раз, когда я сплю, я вижу, как он падает на меня.
ный национализм.
Моя личная задача - увидеть самому, что лежит в серд-
Кампания не содержит явных сексуальных сцен, це кратера. Я должен преодолеть все, что там найду,
сексуального насилия, расовых предрассудков, си- чтобы остановить эти кошмары.
стемного расизма, гомофобии или трансфобии. Любые
Тайная Магия. В Драккенхейме скрыта запретная
намёки на такое являются полностью непреднамерен-
магия. Несколько темных магов, живущих в развали-
ными.
нах, овладели ужасающими и могущественными новы-
ми заклинаниями. Библиотека Непостижимой Башни
стоит без присмотра, наполненная книгами заклина-
ний, содержащими секретные заклинания. Моя личная
задача - изучить эти заклинания.
Чумной Пейзаж. Драккенхейм окутан порчей есте-
ственного порядка, но загрязнение может распростра-
ниться за пределы города. Моя личная задача - изу-
чить неестественные явления, обнаруженные в самых
скверных местах города: Сад Королевского Парка, под-
земные водные пути и Край Кратера. Возможно, тогда
я смогу разработать способ обратить загрязнение.
Заявить Права на Трон. Хотя моя семья пережива-
ет тяжелые времена, мы были далекими родственника-
ми королевского дома фон Кессель. У меня может быть
право на трон Драккенхейма. Моя личная задача -
искать в соборе, знатных усадьбах и замке достаточно
убедительные доказательства, чтобы окончательно до-
казать мое наследие. Затем я возьму корону для себя.
Комета в бутылке Стремление к Фракции. Я глубоко верю в идеа-
Оригинал лы и цели одной из пяти фракций: либо Аметистовой

4
Академии, Последователей Падающего Огня, Фонарей,
Рыцарей Серебряного Ордена или Людей Королевы. Четыре важных факта о мире Драккенхейма
Моя личная задача - присоединиться к фракции, по- Приложение E: Мир Драккенхейма дополнительно
мочь их миссии, подняться в рангах и занять высокую объясняет эти аспекты, но сеттинг Драккенхейма отли-
руководящую позицию в их организации. чается от стандартных предпосылок Пятой редакции в
Семейное Дело. Один из членов моей семьи или четырёх ключевых моментах:
близких друзей связан с одной из фракций. Возможно, Боги молчаливы и отдалены. Они не проявляются
они глупо решили присоединиться к организации. В физически, не общаются с поклонниками и не вмеши-
качестве альтернативы, их взяла в плен фракция из-за ваются в земные дела. Планарная космология зага-
какого-то проступка или недопонимания. В любом слу- дочна и неизведанна, но мудрецы всё же разработали
чае, моя личная задача - вернуть их домой. множество противоречивых (и крайне ошибочных)
Найти Лекарство. У меня есть друг, член семьи или теорий.
любимый человек, который был заражен делериумом Божественные силы заклинаний не даруются
и превратился в монстра. Он сошёл с ума и потерялся богами. Вместо этого жрецы, друиды и паладины чер-
где-то в Драккенхейме. Моя личная задача - найти его, пают священные силы через преданность, медитацию
а затем найти способ обратить их ужасное превраще- и решимость. Нарушение религиозных установок не
ние. приведёт к потере этой способности, но кризис веры
Потерянная Реликвия. Я жил в Драккенхейме. может.
Моя личная задача - вернуть потерянную реликвию Стать магом только через учёбу невозможно.
из моего старого дома, который находился где-то во Арканная магия как чародеев, так и волшебников,
Внутреннем Городе. Возможно, предмет имеет сенти- заключена в крови, которая может быть использована
ментальное значение, ценное только для членов моей через практику и изучение. Законы страны запрещают
семьи. В качестве альтернативы, он может обладать заклинателям занимать дворянские титулы.
магическими свойствами, и я хочу использовать эти Персонажи высокого уровня и заклинатели во всём
силы для поддержки своих амбиций. мире крайне редки. Несмотря на их небольшое коли-
Убийца Монстров. Я хочу оставить за собой герои- чество, такие люди всё же оказывают значительное
ческое наследие, победив ужасных тварей. Моя личная влияние на общество. Тем не менее, Драккенхейм при-
задача - убить трех величайших монстров, о которых влёк необычно высокую концентрацию таких индиви-
ходят слухи в Драккенхейме, и принести их головы дуумов.

Оригинальная Кампания
в качестве трофеев. Каждый должен быть заметным
существом с рейтингом сложности больше, чем мой
уровень, когда я его побеждаю. Мои союзники могут Приключение в этой книге основано на прямой
помочь мне, но я должен нанести решающий удар сам! трансляции кампании Подземелий Драккенхейма, ве-
Огромный Долг. Я задолжал огромную сумму в щавшейся Dungeon Dudes с октября 2018 по декабрь
10’000 золотых монет, а может быть и больше. Моя 2019 года. В ней участвовали Келли МакЛафлин в роли
личная миссия - расплатиться с ним, собрав состояние Себастьяна Кроу, Джилл Данаитис в роли Вео Сьена,
в Драккенхейме, собирая делериум, грабя и выполняя Джо О’Горман в роли Плуто Джексона и Монти Мартин
заказные работы. Тем временем мне нужно скрывать- в роли Мастера.
ся от охотников за головами, которых отправил мой Вы можете посмотреть её на YouTube-канале
кредитор, чтобы убить меня. Dungeon Dudes и найти её на большинстве основных
Личное Паломничество. Как послушник веры, платформ подкастов. Посмотрите, если ищете вдохно-
моя личная миссия - посетить несколько священных вение для проведения приключений из этой книги, но
мест в городе и совершить таинственный ритуал перед будьте осторожны: здесь полно спойлеров! Мы также
останками мучеников, покоящихся в каждом из них: создали множество обучающих видео для игроков и
Кафедральный Собор Святого Витрувио, Монастырь Мастеров, охватывающих все аспекты настольных
Святой Селины и Часовня в Замке Драккен. Через эти ролевых игр, от создания персонажа до разработки
преданные действия я пойму своё место в божествен- кампаний.
ном порядке. Каждое важное событие, локация и персонаж, не
Счёт на Расплату. Я пришёл в Драккенхейм, чтобы участвующий в игре, подробно описаны в этой книге,
убить одного из лидеров фракций: либо Архимага Эл- и мы добавили множество совершенно новых, чтобы
дрика Руноткача, Рыцаря-капитана Теодора Маршала, вы могли добавить их в свою игру. Во многих отно-
Лорда-командора Элиаса Дрекселя, Лукрецию Матиас шениях оригинальная кампания была тестированием
или Королеву Воров. Возможно, я ищу мести за про- для этой книги, и с тех пор мы усовершенствовали и
шлые обиды. Или, наоборот, я жажду их трона и хочу обновили несколько разделов. Если вы смотрели ориги-
их заменить. Так или иначе, моя личная миссия - убить нальную серию и заметили несоответствие между этой
их. книгой и шоу (их много), версия в этой книге имеет

Персонажи и их отношения
приоритет. С другой стороны, вы должны уверенно
вносить изменения и расширять материал из книги,
Кампания начинается с того, что игровые персона- особенно если это способствует укреплению связей или
жи отправляются в свой первый поход в руины, но как созданию лучших историй для вас и ваших игроков.
они встретились? Рассмотрите возможность установ- События нашей оригинальной кампании не являют-
ления личной связи между двумя или более игровыми ся каноничными по отношению к этой книге, поэтому
персонажами, например, одной из следующих: некоторые элементы Драккенхейма, тесно связанные
• ...братья и сестры (родные или двоюродные) или с оригинальными персонажами, были изменены или
друзья детства. убраны. Если хотите, оригинальные персонажи «Драк-
• ...общее происхождение, религия или учитель. кенфорс» могут появиться в вашей кампании как
• ...бывшие соперники, ставшие вынужденными со- соперники-приключенцы, но их истории здесь отло-
юзниками. жены в сторону, чтобы ваши игроки могли выйти на
передний план.
• ...один спас жизнь другому.
• ...увидели друг друга во сне или видении.

Вам также может понравиться