Вы находитесь на странице: 1из 8

Перевод: английский - русский - www.onlinedoctranslator.

com

ЛОЖНАЯ ГИДРА
Ложные гидры – коварные существа, которые
укореняются в общинах в результате
безудержной лжи. Они начинаются с малого
комочки белой мякоти, но быстро растут
их гротескные формы достигают колоссальных

размеров, поскольку они питаются гуманоидными

жертвы.
Загадочное происхождение.Никто толком не знает истинной
природы ложной гидры. Ученые во всем мире до сих пор гадают об
истинной природе этих существ. Что известно, так это то, что к тому
времени, когда их присутствие становится очевидным, часто бывает
слишком поздно. Ложная гидра начинает свой жизненный цикл как
комок белой плоти, растущий и гноящийся глубоко под землей
города или поселка. Их генезис вызван обилием лжи и полуправды,
рассказываемой членами сообщества. Часто эти существа
появляются в королевствах, где пропаганда вышла из-под контроля.
В конце концов, небольшая мясистая масса, не больше кулака,
вырастает до размеров маленького ребенка и отращивает
единственную голову на цепкой шее. Это когда ложная гидра
действительно начинает свой цикл. Он зарывается в землю, пока не
достигает поверхности, или камера с легким доступом к
поверхности земли, такая как канализация, пещера или подвал
замка. Появившись, ложная гидра начинает петь глубокую и
гортанную панихиду, которую можно услышать на много миль
вокруг. Эта песня делает всех, кто ее слышит, неспособными
воспринимать ложную гидру. Это не невидимость, а нечто гораздо
более коварное. Ложная гидра удаляется из разума каждого
разумного существа, которое может слышать ее песню, что
означает, что ее все еще можно увидеть, но те, кто ее видит,
немедленно забывают ее, даже если они смотрят прямо на ее
лунное лицо.

Конфабуляция.Когда гидра начинает питаться жителями города,


чтобы стать больше и отрастить больше голов, местным жителям
суждено заметить, что что-то не так. Они будут задаваться вопросом,
куда пропал местный священник или почему их близких больше нет в
городе. Песня ложной гидры заставит людей создавать новые
воспоминания, чтобы сделать их новую реальность логичной. те, кто
находится под воздействием песни, могут сказать что-то вроде «пекарь
не просто пропал без вести, он покинул город, чтобы сражаться в
королевской армии». Эти логические скачки становится все труднее
оправдать по мере того, как пропадает все больше людей. Например,
тот, чей муж был съеден ложной гидрой, может попытаться оправдать
всю мужскую одежду в своем доме, говоря, что их оставил приезжий
родственник.
там. Для постороннего все будет очевидно неправильно, а для
тех, кто попал под влияние ложной гидры, растущий вес всего
этого когнитивного диссонанса может привести к безумию.

Ужасный рост.Голод ложной гидры не знает границ. По мере того, как


существо ест и растет как в размерах, так и в количестве голов, оно
становится более смелым. Как только он полностью вырастет до состояния
зрелости, он отбросит все притворство и выйдет из-под земли в виде
зрелой ложной гидры. Затем он начинает петь другую песню, которая
доминирует и порабощает подавляющее большинство тех, кто ее слышит.
Ложная гидра соберет и съест всех, кто способен сопротивляться ее
господству, пока не убедится, что оставшиеся представители популяции
порабощены ею. Затем его рабы несут его на своих спинах в следующий
город, где он будет продолжать доминировать и пожирать в тщетной
попытке утолить бесконечный аппетит, который он питает. В конце
концов, ложная гидра станет настолько большой, что ее придется тянуть
своим рабам. Он заставит существ, над которыми он доминирует, обмотать
его тело цепями и веревками и тащить монстра вперед в турне, полном
крови и запекшейся крови. В конце концов, ложная гидра окажется в
неустойчивом положении, когда станет невозможно съесть достаточно,
чтобы поддерживать свою форму. Меньшие мгновения ложной гидры
обычно тратятся на поедание своих рабов в последней попытке
удовлетворить свой аппетит.

Энтропийные концы.Ложная гидра всегда будет неумолимо съедать


себя до смерти. Вопрос только в том, займет ли это дни, недели,
месяцы или годы. лучший способ избежать катастрофического
результата, когда ложная гидра становится проблемой, — это просто
избегать ее и лишить ее кормовой базы. Однако конечной защитой
является профилактика.
Ложная гидра
Малая аберрация, нейтральное зло

Класс брони-16 (природная броня)


Очки-32 (5d6 + 15) Скорость-25
футов, нора 25 футов.

СИЛ 16 (+3)
ДЕКС 14 (+2)
ПРОТИВ16 (+3)
INT 12 (+1)
ИСВ 20 (+5)
ЦДХ 8 (-1)

НавыкиВосприятие +8
Сопротивление уронупсихический Иммунитет к состояниям
окаменевший Чувстватемновидение 120 фт., пассивное Восприятие 18
ЯзыкиЛюбой язык, известный потребленному им существу. Испытание8
(3900 опыта)

Бонус мастерства+3

Черты
Несколько голов.
Ложная гидра начинает свою жизнь с одной головы, однако по мере того, как она потребляет больше
человекоподобных существ, количество голов увеличивается, и она становится крупнее. Каждый раз, когда
ложная гидра отращивает новую голову, ее максимальное количество хитов увеличивается на 30. Количество
существ, которые ложная гидра должна потреблять, чтобы вырастить новую голову, также увеличивается с
каждой отрастающей головой. Обратитесь к таблице ниже, чтобы определить, сколько гуманоидов должна
съесть ложная гидра, чтобы вырастить еще одну голову. Если у нее вырастает 7 голов, ложная гидра после
длительного отдыха превращается в взрослую ложную гидру. Пока у гидры больше одной головы, гидра
совершает с преимуществом спасброски от ослепления, очарования, оглушения, испуга, ошеломления и потери
сознания.

Существа потребляются |Количество головок|Ложный размер гидры


0 существ съедено | 1 голова | Маленький

съедено 3 существ | 2 головы | Середина


8 существ съедено | 3 головы | Середина
18 существ съедено | 4 головы | Большой

съедено 35 существ | 5 голов | Большой

съедено 70 существ | 6 голов | Огромный

120 существ съедено | 7 голов | Огромный


Стебли шеи.
Головы ложной гидры отходят на большое расстояние от тела. Всякий раз, когда голова атакует
существо на расстоянии более 15 футов от тела, голова провоцирует атаку при возможности.

Реактивные головы.
За каждую голову ложной гидры, превышающую одну, она получает дополнительную реакцию, которую можно использовать только для

атак по возможности.

Действия
Мультиатака.
Ложная гидра совершает столько укусов, сколько у нее голов.

Кусать.

Атака оружием ближнего боя:+6 для попадания, досягаемость 30 фт., одно


существо. Ударять:8 (1d10 + 3) колющего урона и цель схвачена.

Дискордантная песня.
Ложная гидра поет нестройную песню. Все существа, способные слышать в радиусе 5 миль, очарованы
ложной гидрой, пока песня не закончится. Будучи очарованной ложной гидрой, цель не может видеть
или слышать ложную гидру, и все воспоминания о ее присутствии подавляются, как будто ложной гидры
никогда не существовало. Любые возникающие пробелы в логике выдумываются целью, чтобы сохранить
логически непротиворечивое положение дел. Например, если кто-то, известный цели, убит ложной
гидрой, цель может поверить, что их умерший знакомый просто отправился в путешествие куда-то
далеко. Во время длительного отдыха очарованное существо совершает спасбросок Мудрости со Сл 20.
Если спасбросок существа успешен, его подсознание обратится к нему, пытаясь предупредить о
присутствии ложной гидры, возможно, в виде записки, нацарапанной во сне, или каким-либо другим
способом на усмотрение Мастера. Ложная гидра должна совершать бонусное действие в свои
последующие ходы, чтобы продолжать петь. Он может перестать петь в любой момент. Песня
заканчивается, если ложная гидра атакует укусом.
Зрелая ложная гидра
Гигантская аберрация, нейтральное зло

Класс брони-20 (природная броня)


Очки-214 (12d20 + 78) Скорость-5
футов, нора 5 футов.

СИЛ 30 (+10)
ДЕКС 14 (+2)
ПРОТИВ22 (+6)
INT 12 (+1)
ИСВ 28 (+9)
ЦДХ 6 (-2)

СпасброскиСИЛ +15, ВЫН +11, МДР +14, ХАР +3


НавыкиВосприятие +14
Сопротивление уронупсихический Иммунитет к состояниям
окаменевший Чувстватемновидение 120 фт., пассивное Восприятие 24
ЯзыкиЛюбой язык, известный потребленному им существу. Испытание
16 (13 000 опыта)

Бонус мастерства+5

Черты
Предсмертные муки (Мифическая черта; перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха).
Когда хиты ложной гидры опускаются до 0, она не умирает и не теряет сознание сразу. Вместо этого он
восстанавливает 214 очков жизни, затем начинает выть и метаться. Он больше не может использовать панихиду
господства. Через 24 часа после того, как этот признак становится активным, ложная гидра погибает.

Легендарное Сопротивление (3/день).


Если ложная гидра проваливает спасбросок, вместо этого он может сделать спасбросок успешным.

Несколько голов.
У ложной гидры семь голов. Всякий раз, когда ложная гидра берет длительный отдых, если она съела
достаточно, чтобы получить надлежащую пищу в течение дня, у нее вырастает дополнительная голова. Пока у
гидры больше одной головы, гидра совершает с преимуществом спасброски от ослепления, очарования,
оглушения, испуга, ошеломления и потери сознания.

Стебли шеи.
Головы ложной гидры отходят на большое расстояние от тела. Всякий раз, когда голова атакует
существо на расстоянии более 15 футов от тела, голова провоцирует атаку при возможности.
Реактивные головы.
За каждую голову ложной гидры, превышающую одну, она получает дополнительную реакцию, которую можно использовать только для

атак по возможности.

Осадный монстр.
Ложная гидра наносит двойной урон предметам и строениям.

Действия
Мультиатака.
Ложная гидра совершает любую комбинацию атак укуса или глотания, поскольку у нее есть головы.

Кусать.

Атака оружием ближнего боя:+15 для попадания, досягаемость 120 фт., одно
существо. Ударять:15 (1d10 + 10) колющего урона и цель схвачена.

Глотать.
Ложная гидра совершает одну атаку укусом против большого или меньшего существа,
которого она схватила. Если атака попадает, цель получает урон от укуса, цель
проглатывается, и захват прекращается. Будучи проглоченным, существо ослеплено и
обездвижено, оно имеет полное укрытие от атак и других эффектов за пределами ложной
гидры и получает урон кислотой 35 (10d6) в начале каждого хода ложной гидры. Если
существо умирает внутри ложной гидры, ложная гидра восстанавливает 4d6 хитов. Если
ложная гидра получает 30 или более урона за один ход от существа внутри нее, ложная
гидра должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 20 в конце этого хода или
извергнуть всех проглоченных существ, которые падают ничком в пространстве внутри
нее. 10 футов ложной гидры. Если ложная гидра умрет,

Панихида господства.
Ложная гидра поет воющую панихиду. Все существа, способные слышать в пределах 5 миль, должны преуспеть в
спасброске Мудрости со Сл 16, иначе будут очарованы ложной гидрой, пока не закончится песня. Будучи
очарованным таким образом, существо имеет телепатическую связь с ложной гидрой. Ложная гидра может
использовать эту телепатическую связь, чтобы отдавать команды существу, пока ложная гидра находится в
сознании (никаких действий не требуется), и цель делает все возможное, чтобы повиноваться. Ложная гидра
может указать простой и общий порядок действий, например, «напасть на это существо», «перебежать туда» или
«принести этот объект». Если существо выполняет приказ и не получает дальнейших указаний от ложной гидры,
оно защищается и охраняет себя в меру своих возможностей.
Ложная гидра должна совершать бонусное действие в свои последующие ходы, чтобы продолжать петь. Он может
перестать петь в любой момент. Песня заканчивается, если ложная гидра совершает укус всеми своими головами.

Легендарные Действия
Ложная гидра может совершить 3 легендарных действия, выбрав один из вариантов ниже. Он может
выполнять только одно легендарное действие за раз и только в конце хода другого существа. Ложная гидра
восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Кусать.

Ложная гидра совершает атаку укусом.

Команда.
Ложная гидра приказывает до 6 очарованным ею существам совершить действие. Эти существа используют это
действие немедленно.

Тащить.
Ложная гидра использует свою голову, чтобы перетаскивать себя на 30 футов в любом направлении.

Мифические действия
Если мифическая черта ложной гидры активна, она может использовать приведенные ниже варианты в качестве легендарных действий в течение 1

часа после использования предсмертных мук.

Ненавистный рев.
Ложная гидра издает пронзительный крик. Все существа в пределах 5 миль, которые могут слышать, должны
преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 16, иначе они будут парализованы до конца своего следующего хода.

Ненасытное потребление (стоит 2 действия).


Ложная гидра совершает столько укусов, сколько у нее голов. Любое существо большего или меньшего размера,
пораженное одной из этих атак, также проглатывается.

Вам также может понравиться