Вы находитесь на странице: 1из 1

заначка         

КУКЛОВОД хитрый монеты         


команда кличка 
комбинатор

имя таланты воля
 Предвидение. Дважды за дело ты можешь содействовать,   манипулирование
внешность не повышая свой стресс. Каждый раз рассказывай, как имен-   общение
но тебе удалось предусмотреть это.   приказ
 Комбинатор. Ты можешь потратить свою особую защиту,   резонанс
происхождение: акорос —ирувия — кинжальные острова — сиверос — сковлан — тихерос
чтобы прикрыть товарища по команде, или чтобы прило-
жить особое усилие, собирая информацию или работая над удаль
прошлое: аристократ — военный — законник — рабочий — торговец — учёный — шпана долгосрочным проектом. драка
 
 Контролируемая страсть. Утоляя свою страсть, ты мо-   проникновение
жешь изменить результат, выпавший на кубиках, на 1 или разрушение
азартные игры — беспамятство — долг — наслаждения—потустороннее — религия — роскошь 2 пункта (вверх или вниз). Любой союзник, составляющий  
страсть / благодетель тебе компанию, может сделать то же самое.   сноровка
 Ниточки. Бросай +d6 при проверках общения, когда со- чутьё
стресс травмы визионер—маньяк—параноик—псих бираешь информацию о цели перед делом. Кроме того,
раздолбай—садист—социопат—тряпка бросай +d6 при проверке расклада для этого дела.   изучение
 Призрачный договор. Когда ты заключаешь устный или   охота
повреждения лечение разведка
письменный договор с человеком или любым другим су-  
счёmчик
3 беспомощность ществом, вы оба получается метки, свидетельствующие о   ремесло
защита ваших обещаниях. Любой, кто нарушает договор, получает
2 −1 кубик повреждение 3 уровня «проклятие». дополнительный кубик
доспех
 Расчётливость. Благодаря тщательному планированию, приложи особое усилие
снижена тяжёлый ты можешь во время передышки добавить 1 дополнитель- + (повысь стресс на 2) -или-
1 эффективность
особая ное действие себе или другому члену команды. иди на сделку с дьяволом
заметки  Связи. Во время передышки ты получаешь +1 к резуль-
тативности, если приобретаешь ресурсы или отводишь cбор информации
подозрения.  Чего они хотят больше всего?
 Сиделец. При попадании в тюрьму твой уровень розыска  К чему стоит присмотреться?
считается на 1 меньше, ранг команды — на 1 выше, а также ты  На что тут стоит надавить?
получаешь +1 к отношениям с организацией, которой помо-  Как мне выяснить [Х]?
гаешь в тюрьме, в дополнение к любым иным итогам отсидки  Что они намерены делать?
срока.  Как мне добиться от них [Х]?
   Необычный. Выбери талант из другого источника.  Что тут происходит на самом деле?

расчётливые друзья и недруги предметы нагрузка  3 лёгкая  5 нормальная  6 тяжёлая


  Салия, торговец информац.  Добротная легенда  Клинок или два
 Бутылка добротного виски  Метательные ножи
  Авгус, архитектор
 Чертежи  Пистолет  2й пистолет
  Дженна, служанка  Большое оружие
 Сонное зелье
  Райвен, химик  Миниатюрный пистолет
 Необычное оружие
 Доспех  +Тяжёлый
  Джерен, архивариус у С.М.  Оберег против духов
 Документы
опыт командная работа планирование и расклад  Инструменты для сноса
 При отчаянной проверке навыка отмечай опыт в соответствующей ему характеристике. Прикрой товарища
Выберите план, добавьте деталь.  Инструменты механика
В конце встречи отметь в любой характеристике или шкале талантов за каждый элемент из списка Каждый определяет свою нагрузку.  Магические приспособления
ниже 1 пункт опыта, если событие произошло хотя бы раз, или 2 пункта опыта, если многократно. Подготовь условия Нападение: цель Колдовство: метод  Снаряжение верхолаза
 Ты пытался решить проблему расчётливостью или тайным сговором. Руководи совместной  Снаряжение взломщика
проверкой Обман: способ Переговоры: контакт
 Ты выражал свои убеждения, цели, происхождение или прошлое.  Средства перевоплощения
 Ты сталкивался с проблемами из-за своей страсти или травм. Содействуй товарищу Скрытность: вход Перевозка: маршрут  Светильник

Вам также может понравиться